Test: Nvidia GeForce 8800 GT (SLI) (6/31)

G92 – Das Geheimnis ist gelüftet
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Theoretische Benchmarks

Fillrate Tester

  • Dieses nützliche kleine Programm dient dazu, die Füllraten einer Grafikkarte zu messen. Im Gegensatz zu den bzw. im 3DMark integrierten Füllraten-Tests, die im Fall von Single-Texturing vornehmlich die Bandbreite messen, kann dieses Programm recht differenzierten Aufschluss über verschiedene Arten von Füllrate geben, unter anderem auch die Pixelshader-Füllraten, welche wir hier betrachten wollen.
    Da die verwendeten Shader teilweise recht kurz und bandbreitenintensiv sind, haben wir die Auflösung möglichst weit erhöht, um den Fokus etwas mehr auf die Füllrate zu verlagern. Da hier mehrere mathematische Operationen pro Pixel nötig sind, wird die Füllrate durch die Erhöhung der Auflösung stärker belastet als die Bandbreite.
    Getestet wurde in 1600x1200 in 32Bit mit 24Bit Z- und 8Bit Stencilbuffer und 60 Hz Refreshrate.

  • Download: Fillrate Tester


VillageMark

  • Der VillageMark wurde von PowerVR entwickelt und diente dazu, die Vorzüge des Kyro 2 zu verdeutlichen, da in jenem Benchmark der Overdraw mit einem Faktor von bis zu 10 besonders groß ist. Viele, besonders ältere Grafikkarten, berechnen hier auch die Oberflächen, die durch andere verdeckt sind und daher eigentlich nur verschwendete Bandbreite und Füllrate bedeuten, so dass dieser grafisch eigentlich nicht sehr aufwendige Benchmark doch öfter als man zunächst denkt zu einem Stolperstein wird. Deswegen ist es von größter Bedeutung in diesem Benchmark, eine gut funktionierende Technik zum Entfernen verdeckter Oberflächen (HSR = Hidden Surface Removal) zu besitzen.
    Getestet wurde mit folgender Kommandozeile: [InstallDir]\D3DVillagemark.exe -benchmark=1 -width=xxxx -height=xxxx -bpp=32"

  • Weitere Informationen: PowerVR.com

  • Download: PowerVR.com
Villagemark v2.1
 1600x1200:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
701
Nvidia GeForce 8800 GT
675
Nvidia GeForce 8800 GTX
657
Nvidia GeForce 8800 GTS
484
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
471
Nvidia GeForce 7900 GTX
377
Nvidia GeForce 7950 GT
325
Nvidia GeForce 8600 GTS
285
Nvidia GeForce 7950 GX2
277
Nvidia GeForce 7900 GS
239
Nvidia GeForce 8600 GT
230
Nvidia GeForce 7600 GT
181
Nvidia GeForce 8500 GT
98
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
340
Nvidia GeForce 8800 GT
337
Nvidia GeForce 8800 GTX
314
Nvidia GeForce 8800 GTS
229
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
224
Nvidia GeForce 7900 GTX
166
Nvidia GeForce 7950 GT
144
Nvidia GeForce 7950 GX2
129
Nvidia GeForce 8600 GTS
123
Nvidia GeForce 7900 GS
113
Nvidia GeForce 8600 GT
95
Nvidia GeForce 7600 GT
76
Nvidia GeForce 8500 GT
44

Fablemark

  • Der Fablemark wurde, wie auch der nachfolgende Templemark, von PowerVR entwickelt und dient trotz eines sehr hohen Anteils an Overdraw der Zurschaustellung der Stärken des Kyro-Chips was den Stencil-Buffer angeht.
    Natürlich wird auch auf allen anderen Karten die Stencil-Performance stark gefordert, so dass dieser Test ein Indiz für kommende Spiele sein kann, die vor dem eigentlichen Rendering einen Z-/Stencil-only Pass einlegen, um vorab jeglichen Overdraw zu vermeiden.
    Getestet wurde mit folgender Kommandozeile: [InstallDir]\D3DFablemark.exe -benchmark=1 -width=xxxx -height=xxxx -bpp=32"

  • Weitere Informationen: PowerVR.com

  • Download: PowerVR.com
Fablemark v1.0
 1600x1200:
ATi Radeon HD 2900 XT
146,2
Nvidia GeForce 8800 GT
140,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
134,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
131,2
ATi Radeon X1950 XTX
125,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
121,5
Nvidia GeForce 7950 GT
114,7
Nvidia GeForce 7950 GX2
100,5
Nvidia GeForce 7900 GS
95,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
89,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
86,5
ATi Radeon X1950 Pro
82,9
Nvidia GeForce 7600 GT
82,8
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
77,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
69,1
Nvidia GeForce 8600 GT
52,7
ATi Radeon X1650 XT
46,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
38,6
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
35,1
Nvidia GeForce 8500 GT
24,6
ATi Radeon HD 2400 XT
12,9
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
82,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
71,9
Nvidia GeForce 8800 GT
70,8
ATi Radeon X1950 XTX
69,2
Nvidia GeForce 7900 GTX
57,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
51,8
Nvidia GeForce 7950 GT
50,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
48,5
ATi Radeon X1950 Pro
45,7
Nvidia GeForce 7950 GX2
44,2
Nvidia GeForce 7900 GS
43,4
ATi Radeon HD 2900 XT
42,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
33,1
ATi Radeon X1650 XT
27,7
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
25,7
Nvidia GeForce 7600 GT
24,2
Nvidia GeForce 8600 GT
22,6
Nvidia GeForce 8500 GT
13,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
13,0
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
11,4
ATi Radeon HD 2400 XT
5,6

ShaderMark

  • Der ShaderMark liegt zur Zeit in der aktuellen Version 2.1 vor und wurde von Tommti-Systems entwickelt. Dank zahlreichen Updates befindet sich der Benchmark immer noch auf der Höhe der Zeit und misst die Performance der Shader-Einheiten moderner Grafikkarten. Dabei unterstützt das Programm auch das Shader-Model 3.0, weswegen es sich gut zu einem Vergleich aktueller Architekturen eignet. Getestet werden dabei bis zu 25 unterschiedliche Shader-Anweisungen unter der Auflösung 1600x1200, die allesamt in der Hochsprache HLSL (High Level Shader Language) geschrieben sind.

  • Download: ShaderMark.de

D3DRighmark Beta 4

  • Auch wenn theoretische Benchmarks, weil diese keine „reale“ 3D-Umgebung darstellen, suboptimal für die Bestimmung der allgemeinen Performance sind, so zeigen solche Programme sehr gut, wie schnell oder langsam eine Grafikkarte in einem gewissen Teilbereich ist. Der „D3DRightmark“ in der Version „Beta 4“, der gleich mehrere dieser Teilbereiche untersucht, gehört derselben Kategorie an. Es wird nicht nur die Vertex-Shader-3.0-Performance, sondern ebenfalls mit Hilfe von unterschiedlichem Shader-Code, der in HLSL geschrieben ist und FP32-Genauigkeit vorsieht, die Pixel Shader 3.0 gemessen. Darüber hinaus wird zusätzlich ein Test der „Hidden Surface Removal“-Mechanismen durchgeführt, ebenso ein Pixel-Filling- und Point-Sprites-Test. Als Auflösung verwenden wir 1600x1200 ohne Kantenglättung und Texturfilterung. Da das Diagramm für die Ergebnisse des D3DRightmark sehr lang ist, haben wir die Werte in einem Klapptext versteckt. Ein einfaches Draufklicken genügt, um die Benchmarks sehen zu können.

  • Download: D3DRightmark Beta 4
+ „D3DRightmark Beta 4“-Benchmarks
D3DRightmark Beta 4
 Vertex-Shader (VS 3.0):
ATi Radeon HD 2900 XT
467,7
Nvidia GeForce 8800 GT
333,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
332,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
308,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
252,9
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
250,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
250,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
219,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
212,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
131,1
Nvidia GeForce 7950 GX2
108,9
Nvidia GeForce 8600 GT
105,7
Nvidia GeForce 7900 GTX
79,4
Nvidia GeForce 7950 GT
64,8
ATi Radeon X1950 XTX
64,3
ATi Radeon X1950 Pro
57,2
Nvidia GeForce 7900 GS
47,8
Nvidia GeForce 8500 GT
44,3
Nvidia GeForce 7600 GT
41,2
ATi Radeon HD 2400 XT
40,9
ATi Radeon X1650 XT
39,4
 Hidden Surface Removal (HSR):
Nvidia GeForce 8800 Ultra
236,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
215,0
Nvidia GeForce 8800 GT
194,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
178,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
171,1
ATi Radeon X1950 XTX
131,5
ATi Radeon HD 2900 XT
127,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
121,1
Nvidia GeForce 7950 GX2
91,2
ATi Radeon X1950 Pro
86,2
Nvidia GeForce 8600 GT
83,9
Nvidia GeForce 7900 GTX
62,4
Nvidia GeForce 8500 GT
56,2
Nvidia GeForce 7950 GT
53,5
ATi Radeon X1650 XT
51,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
44,2
Nvidia GeForce 7900 GS
44,1
Nvidia GeForce 7600 GT
41,3
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
19,2
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
18,2
ATi Radeon HD 2400 XT
6,8
 Pixel Filling:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
649,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
603,6
Nvidia GeForce 8800 GT
552,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
409,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
401,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
190,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
184,2
ATi Radeon HD 2900 XT
164,2
Nvidia GeForce 8600 GT
148,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
133,1
ATi Radeon X1950 XTX
127,8
Nvidia GeForce 7950 GT
116,2
Nvidia GeForce 7950 GX2
95,0
Nvidia GeForce 7900 GS
92,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
92,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
89,5
ATi Radeon X1950 Pro
86,5
Nvidia GeForce 8500 GT
65,1
Nvidia GeForce 7600 GT
63,8
ATi Radeon X1650 XT
55,2
ATi Radeon HD 2400 XT
41,9
 Pixel-Shader-Test 1 (SM 3.0):
Nvidia GeForce 8800 Ultra
25,6
Nvidia GeForce 8800 GT
23,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
23,4
ATi Radeon HD 2900 XT
20,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
15,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
15,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
14,8
ATi Radeon X1950 XTX
9,0
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
7,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
7,6
Nvidia GeForce 7950 GX2
7,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
6,8
ATi Radeon X1950 Pro
6,2
Nvidia GeForce 8600 GT
5,6
Nvidia GeForce 7900 GTX
5,3
Nvidia GeForce 7950 GT
4,5
ATi Radeon X1650 XT
4,2
ATi Radeon HD 2400 XT
4,0
Nvidia GeForce 7900 GS
3,2
Nvidia GeForce 7600 GT
2,5
Nvidia GeForce 8500 GT
2,3
 Pixel-Shader-Test 2 (SM 3.0):
ATi Radeon HD 2900 XT
61,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
61,4
Nvidia GeForce 8800 GT
56,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
55,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
40,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
37,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
37,0
ATi Radeon X1950 XTX
35,4
ATi Radeon X1950 Pro
23,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
20,7
Nvidia GeForce 7950 GX2
20,3
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
20,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,1
ATi Radeon X1650 XT
15,6
Nvidia GeForce 7900 GTX
13,7
Nvidia GeForce 8600 GT
12,9
Nvidia GeForce 7950 GT
11,7
ATi Radeon HD 2400 XT
10,0
Nvidia GeForce 7900 GS
8,1
Nvidia GeForce 7600 GT
6,2
Nvidia GeForce 8500 GT
5,3
 Point Sprites:
Nvidia GeForce 7950 GX2
160,3
ATi Radeon HD 2900 XT
155,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
143,2
ATi Radeon X1950 XTX
141,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
130,9
Nvidia GeForce 7900 GTX
106,3
Nvidia GeForce 8800 GT
97,4
Nvidia GeForce 7950 GT
94,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
93,9
ATi Radeon X1950 Pro
86,5
Nvidia GeForce 7900 GS
84,1
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
83,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
82,9
ATi Radeon X1650 XT
52,6
Nvidia GeForce 7600 GT
52,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
42,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
42,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
38,6
Nvidia GeForce 8600 GT
34,7
ATi Radeon HD 2400 XT
20,0
Nvidia GeForce 8500 GT
13,8