Simulierte Grafikkarte: ATi Radeon HD 5850 könnte zum Preis-Schlager werden

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Wolfgang Andermahr
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H.A.W.X.

Ab in die Lüfte! Der Publisher UbiSoft bietet mit H.A.W.X. einen „Flugsimulator“ der anderen Art an. Denn das Spiel will zu keiner Zeit ein echtes Flugzeug inklusive Umgebung und Gegner simulieren, sondern möchte stattdessen dem Kunden eine einfache vor allem spaßige Action bieten, sodass keine Langeweile aufkommt. Daher ist H.A.W.X. mehr ein „Arcade-Flugzeugspiel“ als eine Simulation. Bei der Grafik-Engine fährt man starke Geschütze auf. Diese unterstützt Direct3D 10 inklusive der Direct3D-10.1-Erweiterung und bietet neben einer guten Weitsicht vor allem detaillierte Bodenaufnahmen. Die Wolkendarstellung ist ein weiteres Highlight der Engine, ebenso die detaillierten Flugzeuge, die man aber nur selten (oder nie) aus der Nähe bewundern kann. Als Testsequenz nutzen wir aus Gründen der Vergleichbarkeit die integrierte Testfunktion, die einen Flyby- und einen Gefecht-Abschnitt zeigt.

H.A.W.X. - GT200
H.A.W.X. - GT200
H.A.W.X. - RV790
H.A.W.X. - RV790
H.A.W.X. – 1680x1050
  • 1xAA/1xAF:
    • Nvidia GeForce GTX 295
      124
    • ATi Radeon HD 4870 X2
      116
    • ATi Radeon HD 5870
      100
    • Nvidia GeForce GTX 285
      97
    • Nvidia GeForce GTX 275
      90
    • ATi Radeon HD 5850*
      83
    • ATi Radeon HD 4890
      79
    • Nvidia GeForce GTX 260
      76
    • ATi Radeon HD 4870
      73
    • ATi Radeon HD 4850
      56
    • Nvidia GeForce GTS 250
      55
    • ATi Radeon HD 4770
      53
    • Nvidia GeForce 9800 GT
      44
    • Nvidia GeForce 9600 GT
      33
    • ATi Radeon HD 4670
      33
  • 4xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce GTX 295
      99
    • Nvidia GeForce GTX 285
      69
    • Nvidia GeForce GTX 275
      62
    • ATi Radeon HD 4870 X2
      60
    • ATi Radeon HD 5870
      54
    • Nvidia GeForce GTX 260
      53
    • ATi Radeon HD 5850*
      43
    • Nvidia GeForce GTS 250
      37
    • ATi Radeon HD 4890
      35
    • ATi Radeon HD 4870
      31
    • Nvidia GeForce 9800 GT
      30
    • Nvidia GeForce 9600 GT
      25
    • ATi Radeon HD 4850
      25
    • ATi Radeon HD 4770
      24
    • ATi Radeon HD 4670
      17
  • 8xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce GTX 295
      68
    • ATi Radeon HD 4870 X2
      55
    • ATi Radeon HD 5870
      51
    • Nvidia GeForce GTX 285
      46
    • Nvidia GeForce GTX 275
      40
    • ATi Radeon HD 5850*
      40
    • Nvidia GeForce GTX 260
      34
    • ATi Radeon HD 4890
      34
    • ATi Radeon HD 4870
      30
    • Nvidia GeForce GTS 250
      23
    • ATi Radeon HD 4850
      23
    • ATi Radeon HD 4770
      22
    • Nvidia GeForce 9800 GT
      18
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
H.A.W.X. – 1920x1200
  • 1xAA/1xAF:
    • Nvidia GeForce GTX 295
      116
    • ATi Radeon HD 4870 X2
      107
    • ATi Radeon HD 5870
      91
    • Nvidia GeForce GTX 285
      85
    • Nvidia GeForce GTX 275
      80
    • ATi Radeon HD 5850*
      75
    • ATi Radeon HD 4890
      72
    • Nvidia GeForce GTX 260
      67
    • ATi Radeon HD 4870
      65
    • ATi Radeon HD 4850
      49
    • Nvidia GeForce GTS 250
      48
    • ATi Radeon HD 4770
      47
  • 4xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce GTX 295
      88
    • Nvidia GeForce GTX 285
      58
    • ATi Radeon HD 4870 X2
      57
    • Nvidia GeForce GTX 275
      53
    • ATi Radeon HD 5870
      50
    • Nvidia GeForce GTX 260
      47
    • ATi Radeon HD 5850*
      39
    • ATi Radeon HD 4890
      34
    • Nvidia GeForce GTS 250
      31
    • ATi Radeon HD 4870
      30
    • ATi Radeon HD 4850
      24
    • ATi Radeon HD 4770
      23
  • 8xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce GTX 295
      57
    • ATi Radeon HD 4870 X2
      53
    • ATi Radeon HD 5870
      46
    • Nvidia GeForce GTX 285
      38
    • ATi Radeon HD 5850*
      36
    • Nvidia GeForce GTX 275
      32
    • ATi Radeon HD 4890
      32
    • Nvidia GeForce GTX 260
      28
    • ATi Radeon HD 4870
      28
    • Nvidia GeForce GTS 250
      19
    • ATi Radeon HD 4770
      16
    • ATi Radeon HD 4850
      15
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)