Realistischeres Blattwerk für die Unreal Engine 3

Parwez Farsan
59 Kommentare

Epic Games hat ein neues System zur Darstellung von Blattwerk in die Unreal Engine 3 integriert, das die Flora deutlich realistischer aussehen lässt, als dies bisher meist der Fall war. Ein erstes Bild einer den Angaben zufolge in Echtzeit ablaufenden Engine-Demo hat PR-Managerin Dana Cowley nun über Twitter verbreitet.

Dafür verantwortlich sind laut Cowley die Entwickler von Epic Games Korea. Wie das Ganze in Bewegung aussieht, lässt sich derzeit nur erahnen, ein zum Bild passendes Video gibt es zur Zeit noch nicht.

Neues System der Unreal Engine 3 zur Blatter-Darstellung
Neues System der Unreal Engine 3 zur Blatter-Darstellung

Was für ein Potenzial jedoch in der aktuellen Fassung der Unreal Engine 3 steckt, hat Epic Games erst Anfang März mit der Tech-Demo Samaritan gezeigt:

Unreal Engine 3 (Next Generation)