Test: nVidia GeForce 6600 GT für AGP (11/17)

Was lange währt, wird endlich gut
Autor: Christoph Becker

Doom 3

Doom 3 ist erst seit dem 12. August 2004 auf dem deutschen Markt erhältlich, gilt aber schon jetzt als ein Meilenstein in der Geschichte der PC-Spiele. Zwar basiert das Spiel auf der vermeintlich unterlegen geglaubten OpenGL-API, kann aber durch exzessiven Gebrauch von hochauflösenden Texturen und Bumpmapping grafisch mehr als überzeugen. Zusätzlich sorgen imposante Licht- und Schatteneffekte für die nötige Gruselstimmung. Alle unsere Messungen wurden im „High Quality“-Modus vollzogen, der automatisch achtfache anisotrope Filterung aktiviert. Zum Einsatz kam die von Entwickler id Software aufgenommen „Demo1“ und die im Spiel integrierte Timedemo-Funktion. Weitere Details zu Doom 3 gibt es in einem unser ausführlichen Artikel.

Doom 3 "High Detail"

 1024x768 "High" 8xAF:
nVidia GeForce 6800 Ultra
90,7
nVidia GeForce 6800 GT
88,2
ATi Radeon X800 XT "PE"
85,2
ATi Radeon X800 XT
79,7
nVidia GeForce 6800
78,9
nVidia GeForce 6600 GT (PEG)
75,7
nVidia GeForce 6600 GT
75,1
ATi Radeon X800 Pro
67,4
ATi Radeon X700 XT
60,3
ATi Radeon X700 Pro
50,1
ATi Radeon 9800 XT
47,0
nVidia GeForce 6600 (PEG)
46,3
nVidia GeForce FX 5950 Ultra
44,0
ATi Radeon 9800 Pro
42,7
nVidia GeForce PCX 5900
34,6
ATi Radeon X600 XT
27,0
 1024x768 "High" 4xAA/8xAF:
nVidia GeForce 6800 Ultra
73,2
nVidia GeForce 6800 GT
67,9
ATi Radeon X800 XT "PE"
54,6
nVidia GeForce 6800
54,0
ATi Radeon X800 XT
50,8
ATi Radeon X800 Pro
41,9
nVidia GeForce 6600 GT (PEG)
40,3
nVidia GeForce 6600 GT
39,4
ATi Radeon X700 XT
35,7
nVidia GeForce FX 5950 Ultra
32,2
ATi Radeon X700 Pro
28,2
ATi Radeon 9800 XT
26,7
nVidia GeForce PCX 5900
25,9
ATi Radeon 9800 Pro
24,4
nVidia GeForce 6600 (PEG)
21,5
ATi Radeon X600 XT
14,3
 1280x1024 "High" 8xAF:
nVidia GeForce 6800 Ultra
79,7
nVidia GeForce 6800 GT
74,4
ATi Radeon X800 XT "PE"
64,9
nVidia GeForce 6800
62,4
ATi Radeon X800 XT
59,4
nVidia GeForce 6600 GT
57,1
nVidia GeForce 6600 GT (PEG)
56,8
ATi Radeon X800 Pro
48,3
ATi Radeon X700 XT
40,1
ATi Radeon X700 Pro
35,8
ATi Radeon 9800 XT
31,3
nVidia GeForce FX 5950 Ultra
30,8
ATi Radeon 9800 Pro
28,5
nVidia GeForce PCX 5900
24,6
nVidia GeForce 6600 (PEG)
19,8
ATi Radeon X600 XT
17,5
 1280x1024 "High" 4xAA/8xAF:
nVidia GeForce 6800 Ultra
55,5
nVidia GeForce 6800 GT
49,9
ATi Radeon X800 XT "PE"
39,5
nVidia GeForce 6800
37,8
ATi Radeon X800 XT
36,7
ATi Radeon X800 Pro
29,2
nVidia GeForce 6600 GT (PEG)
26,0
nVidia GeForce 6600 GT
25,4
nVidia GeForce FX 5950 Ultra
22,1
ATi Radeon X700 XT
21,0
ATi Radeon X700 Pro
19,1
ATi Radeon 9800 XT
18,5
nVidia GeForce PCX 5900
17,7
ATi Radeon 9800 Pro
16,1
nVidia GeForce 6600 (PEG)
10,5
ATi Radeon X600 XT
9,0

Zählt man nur die Werte ohne Anti-Aliasing, wäre auch die GeForce 6600 GT für AGP in Doom 3 sogar schneller als eine gut doppelt so teure ATi Radeon X800 Pro. Erst mit vierfachem AA fällt sie leicht hinter ATis zweites Flaggschiff zurück, erzielt aber dennoch durchweg sehr respektable Ergebnisse, die man vor einem Jahr noch nicht von einer Mittelklassekarte erwartet hätte. Da passt es nur ins Bild, dass man durchweg die alte Generation der Karten auf die Plätze verweisen kann sowie dass das AGP-Modell jeweils nur kurz hinter der PEG-Variante liegt. Offenbar haben nVidias Treiberentwickler ihr neuestes Werk auch auf Doom 3 optimiert.

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