Test: X800 Pro, XT PE und GeForce 6800 GT, Ultra (9/20)

Die neueste Chipgeneration im Test
Autoren: Carsten Spille und Christoph Becker

Multitexturing-Füllrate

  • Der Templemark ist, genau wie der vorherige Fablemark, ursprünglich ein Demonstrationsprogramm von PowerVR gewesen. Da er jedoch eine Menge aktueller Features, wie Hardware-TnL, Bump Mapping und bis zu sechs Texturlagen in einem Durchgang unterstützt, eignet er sich auch gut als unabhängiger Benchmark, der garantiert nicht auf nVidia- oder ATi-Chips optimiert ist.
    Getestet wurde mit folgender Kommandozeile: [InstallDir]\templedemov1-0-6.exe -benchmark"

  • Weitere Informationen: PowerVR.com

  • Download: PowerVR.com

TempleMark v1.06

GeForce 6800 GT
236,7
GeForce 6800 Ultra
236,4
GeForce FX 5950 Ultra
214,0
Radeon X800 XT "PE"
212,9
GeForce FX 5800 Ultra
211,6
Radeon X800 Pro
211,0
Radeon 9800 XT
205,9
Radeon 9600 XT
153,6
GeForce 4 Ti 4800
133,8
Radeon 9700 Pro
129,6
Hinweis: sehr langsam im Poolraum

Glaubten wir Anfangs noch, mit rund 215 FPS am Systemlimit angekommen zu sein, bewiesen uns die 6800er GeForces, dass auch hier noch etwas die Radeons davon abhält, ihrem vollen Potential zu entsprechen.

Interessant, aber für das Doppel-Duell an der Spitze unerheblich, ist der Treiberfehler, der die Radeon 9700 Pro (und nur diese!) in dem Raum mit dem Wasserbassin zu einem deutlich sichtbaren Einbruch in der FPS-Rate zwingt. Dies trat auch mit älteren Catalyst-Treibern auf, so dass hier offenbar ein Workaround für einen Fehler entfernt wurde, der bsw. im Chip der Radeon 9800 XT nicht mehr enthalten ist.

TempleMark v1.06 Qualität

 2xAA / 2xAF:
GeForce 6800 Ultra
235,6
GeForce 6800 GT
235,3
Radeon X800 XT "PE"
210,6
Radeon X800 Pro
207,0
GeForce FX 5950 Ultra
178,4
Radeon 9800 XT
173,7
GeForce FX 5800 Ultra
172,9
Radeon 9700 Pro
82,1
Hinweis: Slowdown im Poolroom
 4xAA / maxAF:
GeForce 6800 Ultra
211,9
Radeon X800 XT "PE"
206,3
GeForce 6800 GT
196,1
Radeon X800 Pro
195,5
GeForce FX 5950 Ultra
153,2
Radeon 9800 XT
137,8
GeForce FX 5800 Ultra
128,5
Radeon 9700 Pro
69,2
Hinweis: Slowdown im Poolroom

Auch mit FSAA und AF, traditionellen Vorteilen in Sachen Leistung bei den Radeons, können diese zwar die alten Karten deutlich hinter sich lassen, aber erst mit unseren Maximaleinstellungen wirklich zur GeForce 6800 Reihe aufschließen.

MDolenc Fillrate Tester Triple-Texturing

 default:
GeForce 6800 Ultra
2.048
Radeon X800 XT "PE"
1.815
GeForce 6800 GT
1.810
Radeon X800 Pro
1.211
GeForce FX 5950 Ultra
864
GeForce FX 5800 Ultra
845
Radeon 9800 XT
760
Radeon 9700 Pro
680
GeForce 4 Ti 4800
507
Radeon 9600 XT
407
 2xAA:
GeForce 6800 Ultra
2.072
GeForce 6800 GT
1.828
Radeon X800 XT "PE"
1.777
Radeon X800 Pro
1.194
GeForce FX 5800 Ultra
873
GeForce FX 5950 Ultra
735
Radeon 9800 XT
690
Radeon 9700 Pro
603
GeForce 4 Ti 4800
448
Radeon 9600 XT
370
 4xAA:
GeForce 6800 Ultra
2.028
GeForce 6800 GT
1.793
Radeon X800 XT "PE"
1.642
Radeon X800 Pro
1.127
GeForce FX 5800 Ultra
818
Radeon 9800 XT
696
GeForce FX 5950 Ultra
669
Radeon 9700 Pro
596
GeForce 4 Ti 4800
343
Radeon 9600 XT
326
Angaben in Punkten

Einen Teil der Erklärung für vorangegangene Phänomene bieten die Texturing-Tests aus MDolencs Füllraten-Tester. Je höher die Last auf die gesamte Karte wird, desto weniger stark können sich in diesem Test die Radeons in Szene setzen und bleiben hinter den Erwartungen zurück.

MDolenc Fillrate Tester Quad-Texturing

 default:
GeForce 6800 Ultra
1.541
Radeon X800 XT "PE"
1.395
GeForce 6800 GT
1.363
Radeon X800 Pro
901
Radeon 9800 XT
622
GeForce FX 5950 Ultra
584
GeForce FX 5800 Ultra
579
Radeon 9700 Pro
548
GeForce 4 Ti 4800
503
Radeon 9600 XT
324
 2xAA:
GeForce 6800 Ultra
1.556
GeForce 6800 GT
1.374
Radeon X800 XT "PE"
1.304
Radeon X800 Pro
895
Radeon 9800 XT
591
GeForce FX 5800 Ultra
583
GeForce FX 5950 Ultra
525
Radeon 9700 Pro
513
GeForce 4 Ti 4800
430
Radeon 9600 XT
301
 4xAA:
GeForce 6800 Ultra
1.529
GeForce 6800 GT
1.355
Radeon X800 XT "PE"
1.310
Radeon X800 Pro
870
Radeon 9800 XT
587
GeForce FX 5800 Ultra
556
Radeon 9700 Pro
508
GeForce FX 5950 Ultra
488
GeForce 4 Ti 4800
307
Radeon 9600 XT
271
Angaben in Punkten

Bei vier genutzten Texturlagen verdeutlicht sich das zuvor gewonnene Bild nochmals - besonders die X800 Pro kann hier kaum überzeugen.

Doch lassen wir die graue Theorie hinter uns, da an dieser sowieso niemand Spielfreuden erleben wird und wenden uns echten Games zu - denn darauf kommt es an!

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