Vorschau: ATis Radeon X700-Serie (13/15)

Die offizielle Sneak-Preview
Autoren: Christoph Becker und Parwez Farsan

Halo: Combat Evolved

Der PC-Ableger von Halo wurde auf Veranlassung von Bungie in den Studios von Gearbox Software entwickelt und kann gegenüber der Xbox-Version mit einigen Extras punkten. Neben einem erweiterten Multiplayer-Modus, beherrscht das Spiel nun Auflösungen jenseits der 1280x1024. Leider ist die Grafik nicht mehr ganz auf dem Stand eines Half-Life 2, kann aber dennoch durch den Einsatz von Shadern (z.B. für die Wasseranimationen) so manch Spieler entzücken. Da dieses Spiel Probleme mit Anti-Aliasing hat, verzichteten wir auf eine solche Messung gänzlich.

Halo - Combat Evolved

 1024x768:
nVidia GeForce 6600 GT
70,3
ATi Radeon X700 XT (A.I.)
69,0
nVidia GeForce 6800
68,2
ATi Radeon X700 XT
62,4
nVidia GeForce 6600
44,7
 1280x1024:
nVidia GeForce 6800
54,3
nVidia GeForce 6600 GT
53,9
ATi Radeon X700 XT (A.I.)
46,2
ATi Radeon X700 XT
38,6
nVidia GeForce 6600
32,1
 1600x1200:
nVidia GeForce 6800
40,9
nVidia GeForce 6600 GT
39,9
ATi Radeon X700 XT (A.I.)
33,0
ATi Radeon X700 XT
32,0
nVidia GeForce 6600
23,6
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