Einleitung
nVidias Devise „doppelt Anzahl an Grafikkarten resultiert in nahezu doppelter Grafikleistung“ und deren Verwirklichung in Form von SLI war kaum auf dem Markt, da strich der Boardpartner Gigabyte die Erfordernis einer zweiten Platine und vermeldete die Implementierung eines SLI-Interface' auf nur einem PCB. nVidia zeigte sich uns gegenüber überrascht und auch wenn die hier und heute im Test stehende 3D1 von Gigabyte nachträglich den offiziellen Segen des Chipproduzenten erhalten und mit Asus bereits einen Nachahmer gefunden hat, steht der Fahrplan [1] für die Zukunft wohl immer noch nicht fest. Spekulationen hin oder her. Dem Hier und Jetzt widmen wir uns auf den nachfolgenden Seiten.

Obwohl die 3D1 bereits zwei GPUs in sich vereint, verfügt das Mainboard trotzdem über zwei PCIe x16-Steckplätze - der nVidia-Treiber setzt zumindest aktuell noch einen SLI-Chipsatz für die Kooperation mit einer SLI-Kombination voraus. Auch die gewohnte Steckplatine ist vorhanden und der Käufer kann so alternativ zwei andere Grafikkarten per SLI-Steckbrücke verbinden und in Betrieb nehmen. Ein Betrieb der GV-3D1 und einer weiteren Grafikkarte ist allerdings nur dann möglich, wenn die 3D1 nicht im SLI-Modus betrieben wird, da sonst alle 16 PCIe-Leitungen bereits belegt sind.
In diesem Review wollen wir uns hauptsächlich mit der GV-3D1 beschäftigen, lassen das Mainboard allerdings ebenfalls nicht unbeachtet. Wer sich detailliert in die Technik hinter SLI einlesen möchte, dem sei unser großer SLI-Artikel [2] zur Lektüre empfohlen.
Technische Daten
Zuerst werfen wir einen Blick auf die technischen Daten der vorliegenden Grafikkarten, erweitert um das kleinere Modell der jeweiligen Serie.
|
GeForce 6600 |
GeForce 6600 GT |
GeForce 6800LE |
GeForce 6800 |
GeForce 6800 GT |
GeForce 6800 Ultra |
| Logo |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| Chip |
NV43 |
NV43 |
NV41 |
NV41 |
NV45 |
NV45 |
| Transistoren |
ca. 146 Mio. |
ca. 146 Mio. |
ca. 222 Mio. |
ca. 222 Mio. |
ca. 222 Mio. |
ca. 222 Mio. |
| Fertigung |
0,11 µm |
0,11 µm |
0,13 µm |
0,13 µm |
0,13 µm |
0,13 µm |
| Taktung (MHz) |
300 |
500 |
300 |
325 |
350 |
400 |
| Renderpipes |
8 |
8 |
8 |
12 |
16 |
16 |
| Pixelfüllrate |
2400 MPix/s |
4000 MPix/s |
2400 MPix/s |
3900 MPix/s |
5600 MPix/s |
6400 MPix/s |
| TMUs je Pipe |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
| Texelfüllrate |
2400 MTex/s |
4000 MTex/s |
2400 MTex/s |
3900 MTex/s |
5600 MTex/s |
6400 MTex/s |
| Vertexeinheit |
DX9 VS 3.0 |
DX9 VS 3.0 |
DX9 VS3.0 |
DX9 VS3.0 |
DX9 VS3.0 |
DX9 VS3.0 |
| Vertexpipes |
3 |
3 |
5 |
5 |
6 |
6 |
| Texturen pro Pass |
8 (16) |
8 (16) |
8 (16) |
8 (16) |
8 (16) |
8 (16) |
| Pixelshader |
PS 3.0 |
PS 3.0 |
PS3.0 |
PS3.0 |
PS3.0 |
PS 3.0 |
| Speicher (MB) |
128 DDR |
128 GDDR3 |
128 MB DDR |
128 MB DDR |
256 GDDR3 |
256+ GDDR3 |
| Anbindung |
128 Bit |
128 Bit |
256 Bit |
256 Bit |
256 Bit |
256 Bit |
| Speichertakt (MHz) |
250* |
500 |
350 |
350 |
500 |
550 |
| Bandbreite (MB/s) |
8000 |
16000 |
22400 |
22400 |
32000 |
35200 |
| RAMDAC |
2x400 MHz |
2x400 MHz |
2x400 MHz |
2x400 MHz |
2x400 MHz |
2x400 MHz |
| SLI |
nein |
ja |
nein |
ja |
ja |
ja |
| Präz. pro Kanal |
32Bit (FP32) |
32Bit (FP32) |
32Bit (FP32) |
32Bit (FP32) |
32Bit (FP32) |
32Bit (FP32) |
| * Der Speichertakt der GeForce 6600 ist von den Herstellern frei wählbar. |
Die obige Tabelle bietet einen Überblick über die technischen Gegebenheiten der nVidia 6xxx-Familie und ihre SLI-Fähigkeiten. Die getestete Gigabyte GV-3D1 besteht aus zwei einzelnen 6600-GT-GPUs auf NV43-Basis. Lediglich der RAM-Takt wurde um 60 MHz auf 560 MHz, effektiv also 1120 MHz, angehoben.
Die Hardware
Gigabyte GA-K8NXP-SLI
Mit dem GA-K8NXP-SLI fand sich das zweite nForce-SLI-Board bei uns ein. Gigabyte setzt auf ein blaues PCB und hat sich einige Besonderheiten einfallen lassen, um sich von anderen Herstellern abzusetzen. So kann der Besitzer des Boards die vorhandene, dreiphasige Spannugsstabilisierung für den Prozessor per mitgeliefertem Zusatzboard um weitere drei Phasen erweitern. Das soll gerade für Overclocker das Quäntchen zusätzliche Stabilität bringen.
Das Layout des Boards ist gut durchdacht, alle Anschlüsse und Stecker sind wohlgeordnet auf dem Board angebracht. Für die leichtere Unterscheidung sind die Anschlüsse farbig codiert. Wie das Asus A8N-SLI verfügt auch das GA-K8NXP-SLI über einen aktiven Kühler auf dem Chipsatz. Allerdings kann dieser nicht gegen eine passive Version getauscht werden, da sich der obere PCIe-Steckplatz auf gleicher Höhe befindet und eine dort eingesteckte Grafikkarte über den Chipsatz hinaus ragt.
Die Bedienung der SLI-Routing-Platine gestaltet sich beim Gigabyte leider etwas fummelig. Grund ist der wesentlich kleinere Abstand zwischen den beiden Grafikkarten-PCIe-Slots. Befinden sich beim Asus zwei PCIe x1-Steckplätze dazwischen, ist es beim Gigabyte nur einer. Eine zusätzliche Stromversorgung wie das EZ-Plug beim Asus fehlt dem Gigabyte. Dies mag bei einer Aufrüstung auf zukünftige, stromhungrigere Grafikkarten zu Problemen führen.
Die Ausstattung unterscheidet sich kaum vom Asus A8N-SLI. Immerhin verfügt das Gigabyte über die schnellere Firewire-1394b-Schnittstelle, die Datenraten von bis zu 800 MBit/s ermöglicht. Ebenso mit von der Partie ist eine WLAN-PCI-Steckkarte nach 802.11 b/g-Standard.
Probleme bei der Installation oder im Betrieb gab es nicht.
Gigabyte GV-3D1
Gigabyte kann sich mit der GV-3D1 rühmen, die erste Multi-GPU-Karte mit zwei GeForce 6600 GT konstruiert zu haben. Die Idee an sich ist auch im Consumer-Bereich nicht neu, denn zuerst waren es (abgesehen von Nischenlösungen) die Ingenieure bei ATi, die sie in Form der Rage Fury MAXX verwirklichten und zwei für diese Art von Betrieb nicht konzipierte Chips auf einem PCB verlöteten. Dank der Wiederauferstehung der SLI-Technik bot sich nun die Möglichkeit für einen Boardpartner, diese Idee auch mit zwei aktuellen GPUs durchzuführen.
Die beiden 6600-GT-Kerne verfügen über jeweils 128 MB GDDR3-Speicher, der mit einer Breite von 128 Bit angebunden ist. Auch wenn die Werbestrategen diese Daten gerne einfach addieren, entsprechen 256 MB RAM und 256 Bit Speicherinterface nicht den Tatsachen. Um der 3D1 einen realen Vorteil zu verschaffen setzt Gigabyte auf Samsung-RAM [3] mit 1,6 ns Zugriffszeit. Der Takt liegt jedoch nur bei 560 MHz, auch wenn der Speicher bis zu 600 MHz spezifiziert ist. Nach oben ist hier für Overclocker also noch Luft. Der GPU-Takt geht mit den nVidia-Empfehlungen konform und wird mit 500 MHz betrieben.
Um den Strombedarf der beiden GPUs zu decken, hat Gigabyte einen sechspoligen PEG-Stromanschluß auf das PCB montiert. Begnügt sich eine einzelne 6600-GT-Grafikkarte sonst ohne diesen Stecker, kann der PCIe x16-Slot nicht genügend Leistung für zwei Kerne bereit stellen. Der große Doppel-Kühler hat übrigens nur Kontakt zu den GPUs und die RAM-Bausteine bleiben ungekühlt. Die Länge der Grafikkarte ist gegenüber einer Asus N6600GT um gut vier Zentimeter angewachsen. Damit reicht sie zwar nicht bis an das seitliche Ende des Mainboards, in so manch' kleinen Gehäuse kann es aber mit den Festplatten durchaus eng werden.
Dem Betrieb in einem anderen Mainboard hat Gigabyte allerdings einen Riegel vorgeschoben. Nicht nur, dass die GV-3D1 ausschließlich gebündelt mit dem GA-K8NXP-SLI-Mainboard ausgeliefert wird. Sie läßt sich in anderen SLI-Boards erst gar nicht in Betrieb nehmen. Der geneigte Käufer ist somit auf jeden Fall an das Set gebunden. Ein einzelner Verkauf der Grafikkarte ist daher auch fast ausgeschlossen.
Der weiße Innenkarton des 3D1-Sets verfügt über einige Öffnungen, durch die man unter anderem die DPS-Spannungsversorgung des Mainboards und die GV-3D1 selber in ihren Klarsichthüllen aus Kunststoff sehen kann. Die Bedienungsanleitung bestand bei unserem Testmuster aus einer wohl noch per Hand zusammen gehefteten Sammlung von DIN A4-Blättern. Neben dem DVI-Adapter liegt für den TV-Ausgang eine kleine Box bei, die als Anschlüsse drei Cinch-Buchsen für RGB sowie eine S-VHS-Buchse zur Verfügung stellt. Auch an Software hat Gigabyte gedacht: Neben der Treiber-CD wird CyberLink PowerDVD 5, Joint Operations - Typhoon Rising und Thief - Deadly Shadows mitgeliefert.
Testsystem
- Prozessor
- Motherboard
- Gigabyte GA-K8NXP-SLI (Sockel 939, nForce 4 SLI)
- Asus A8N-SLI Deluxe [5] (Sockel 939, nForce 4 SLI)
- Arbeitsspeicher
- Grafikkarten
- Peripherie
- Pioneer DVD-Laufwerk (Slot-in)
- Western Digital WD800 80 GB PATA HDD (8 MB Cache)
- Western Digital WD1200 120 GB SATA HDD (8 MB Cache)
- Treiberversionen
- nVidia ForceWare 66.93 und 71.80
- Software
- Microsoft Windows XP Professional SP2
- Microsoft DirectX 9.0c
Auch bei diesem Review wird bei allen Tests der ForceWare 66.93 als Treiber eingesetzt. Um einen direkten Vergleich zu zwei 6600 GT-Karten im SLI-Verbund zu erhalten, haben wir die beiden ASUS N6600GT genutzt. Per Coolbits wurde die Taktrate auf 500/560 MHz angehoben, so dass bei den Probanden gleiche Voraussetzungen herrschten.
Mit auf 500/500 MHz reduzierten Taktraten fällt die 3D1 im 3DMark03 um rund 500 Punkte und beim 3DMark05 um knapp 100 Punkte ab. Um die von Gigabyte beworbenen 14.000+ Punkte im 3DMark03 zu erreichen, mussten wir die Grafikkarte auf unserem Testsystem auf 539/600 MHz übertakten und erreichten so 14.319 Punkte.
Benchmarks
Folgende Benchmarks kamen während unseres Tests zum Einsatz:
- Synthetische Benchmarks:
- 3DMark03 Version 340
- 3DMark05
- AquaMark 3
- Spielebenchmarks:
- Call of Duty
- Doom 3
- Far Cry 1.3
- Half-Life 2
- Halo
- Quake 3 Arena
- Splinter Cell
- Unreal Tournament 2004
Das Gigabyte GV-3D1-SLI-System ist zur Unterscheidung rot, die zwei ASUS N6600GT auf dem Gigabyte-Mainboard hellrot und die älteren Ergebnisse sind blau eingefärbt. Die Tests wurden mit und ohne 4xAA/8xAF und (sofern möglich) in den Auflösungen 1024x768, 1280x1024, 1600x1200, 1920x1440 und 2048x1536 durchgeführt.
Synthetische Benchmarks
3DMark03
Hart umstritten, aber dennoch interessiert sich das Gros unser Leser immer noch primär für 3DMark03 aus dem Hause Futuremark. Dies veranlasste uns dazu, das Benchmarkprogramm doch noch in den Parcours zu integrieren, denn der Leser ist schließlich König. Alle Einstellungen zu Anti-Aliasing und anisotroper Filterung wurden im Programm vorgenommen und nicht über den Treiber erzwungen.
3DMark03
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | 3.079 |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | 2.858 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | 2.123 |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | 3.118 |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | 3.351 |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | 3.242 |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | 2.364 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | 2.282 |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | 2.058 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | 2.049 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 1.977 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 1.852 |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | 1.636 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | 1.079 |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | 3.317 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | 2.748 |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | 3.019 |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | 2.793 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | 1.973 |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | 1.969 |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | 1.399 |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | 0 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | 0 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 0 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | 0 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 0 |
|
Angaben in Punkten
|
3DMark05
3DMark05 ist Futuremarks neuestes Produkt zum Testen von aktuellen Grafikkarten. War die Vorgängerversion noch höchst umstritten, blieb ein Eklat der 05er-Version bis jetzt erspart. Zu den Features der neu entwickelten Engine, auf der 3DMark05 basiert, gehört unter anderem auch die Unterstützung des Shader-Model 2.0b und 3.0 aktueller ATi- und nVidia-Karten. Lief 3DMark03 auch noch auf älteren Grafikkarten, ist für die Nutzung des neuesten Teils eine Grafikkarte mit DirectX-9.0-Fähigkeiten essentiell. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel [9].
3DMark05
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | 0 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | 0 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 0 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | 0 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 0 |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | 0 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | 0 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 0 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | 0 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 0 |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | 563 |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | 442 |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | 0 |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | 0 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | 0 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 0 |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | 0 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | 0 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 0 |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | 1.306 |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | 0 |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | 0 |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | 0 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | 0 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 0 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | 0 |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | 0 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | 0 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 0 |
|
Angaben in Punkten
|
Aquamark 3
Weiter geht es mit AquaMark 3, welcher von den Entwicklern weitestgehend als Alternative zum 3DMark03 entworfen worden ist. Und so liegt auch diesem Benchmark eine Spieleengine zugrunde, die unter anderem auch in AquaNox 2 - Revelation Verwendung fand. Allerdings wurde diese für den AquaMark 3 nochmals auf den neuesten Stand gebracht und unterstützt nun sogar einige DirectX-9-Effekte. Alle Einstellungen zum Anti-Aliasing und zur anisotropen Filterung wurden im Programm vorgenommen und nicht durch den Treiber erzwungen.
Aquamark 3
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | 15,41 |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | 15,40 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | 12,65 |
|
|
Spielebenchmarks
Call of Duty
Call of Duty ist ein First-Person-Shooter, der auf der Quake-3-Engine beruht. Der Aufruf der im Multiplayer-Teil enthaltenen Demo geschah aus der Console heraus, vorher wurde per „com_maxfps 999“ die Frameratenbegrenzung außer Kraft gesetzt. Antialiasing und Filtering wurden im Treiber aktiviert.
Call of Duty
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
|
|
Call of Duty wird nicht durch SLI unterstützt, was sich an den gemessenen Werten auch widerspiegelt. Die Gigabyte 3D1 liegt Kopf an Kopf mit den beiden übertakteten Asus-Karten. Mit Standardtakt bildet dieses Gespann meist das Schlusslicht im Testfeld.
Doom 3
Doom 3 ist erst seit dem 12. August 2004 auf dem deutschen Markt erhältlich, gilt aber schon jetzt als ein Meilenstein in der Geschichte der PC-Spiele. Zwar basiert das Spiel auf der vermeintlich unterlegen geglaubten OpenGL-API, kann aber durch exzessiven Gebrauch von hochauflösenden Texturen und Bumpmapping grafisch mehr als überzeugen. Zusätzlich sorgen imposante Licht- und Schatteneffekte für die nötige Gruselstimmung. Alle unsere Messungen wurden im „High Quality“-Modus vollzogen, der automatisch achtfache anisotrope Filterung aktiviert. Zum Einsatz kam die von Entwickler id Software aufgenommen „Demo1“ und die im Spiel integrierte Timedemo-Funktion. Weitere Details zu Doom 3 gibt es in einem unser ausführlichen Artikel [10].
Doom 3 "High Detail"
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | 17,9 |
|
|
Recht geringe Unterschiede zeigen hier die aktuell getesteten Grafikkarten auf. So kann sich in der höchsten Auflösung sogar die 3D1 an die Spitze setzen und die 6800 GT übernimmt die rote Laterne des Schlusslichts. Insgesamt gesehen liegen die beiden übertakteten Asus-Grafikkarten wieder auf demselben Leistungsniveau wie die Gigabyte GV-3D1.
Far Cry
Über das Spiel FarCry muss man eigentlich nicht mehr viel sagen. Es gehört zu den grafisch eindrucksvollsten Titeln am Markt und macht z.B. Doom 3 harte Konkurrenz. Dank einer sehr flexiblen und fortschrittlichen Engine konnten die Entwickler durch den Patch zur Version 1.3 einige Neuerungen im Spiel integrieren. So beherrscht FarCry ab sofort das Shader-Model 3.0 [11] der GeForce-6800-Serie nVidias sowie das auf ATis Karten abgestimmte Shader-Model 2.0b [12]. Während ersteres nVidia-Karten zur einer weitaus effizienteren Verarbeitung der komplexen Shader durch das so genannte „Branching“ verhilft, nutzt ATi das Shader-Model 2.0b dazu, weitestgehend eine effizientere Berechnung der Lichtquellen zu erreichen. Zusätzlich beherrschen ATis R420-Karten das „Geometry Instancing“, welches eigentlich Teil des SM 3.0 ist und zu einer besseren Berechnung von Geometriedaten führt.
Zum Benchen nutzten wir das Benchmark-Tool [13] in der Version 1.4 von HardwareOC, als Map kam der Research-Level zum Einsatz. Filtereinstellungen wurden mit dem Tool eingestellt, genau wie das Shader-Modell 3.0 für nVidia-Karten und 2.0b für ATi-Karten.
Far Cry Version 1.3
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | 31,18 |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | 30,80 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 30,08 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 29,86 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | 23,72 |
|
|
Bei Far Cry kann sie die GV-3D1 gut behaupten und rangelt sich wieder mit den beiden übertakteten Asus-Karten um die Plätze. Die 6800 GT bleibt jedoch von den SLI-Gespannen unerreicht.
Half-Life 2
Half-Life 2 ist wohl neben Doom 3 das Spiel mit der aktuellsten Grafik-Engine. Um halbwegs praxis-bezogene Werte zu erhalten, haben wir die Timedemos von Anandtech [14] benutzt. Dabei handelt es sich um insgesamt fünf verschiedene Level, die auch einen guten Überblick zwischen Außen- und Innenlevel erlauben. Auch die CPU-Begrenzung wird teilweise deutlich. AA und AF wurden im Spiel aktiviert, die Spiegelungen auf „Alles" gestellt, alle anderen Werte auf „Hoch“.
Leider sind die alten Werte nicht mehr direkt mit den neuen vergleichbar, da sich das Protokoll bei HL2 geändert hat. Die Kollegen bei Anandtech haben die Demos zwar „nachgespielt“, es treten teilweise jedoch deutliche Unterschiede auf. Durch das erzwungene Update von HL2 nach der Installation mußten wir leider diesen Schritt mitgehen. Wir beschränken uns dieses Mal nur auf die canals_08-Demo. Die Werte der älteren Benchmarks haben wir aus den Diagrammen aus den genannten Gründen entfernt.
Half-Life 2 - canals_08
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | 11,40 |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | 0,00 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | 0,00 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 0,00 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 0,00 |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | 0,00 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | 0,00 |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 0,00 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | 0,00 |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | 0,00 |
|
|
Alle 6600er Probanden können ohne Filtering und Antialiasing noch halbwegs mit der 6800 GT mithalten. Werden die Bildqualitätsverbesserungen jedoch aktiviert, bremst das 128 Bit schmale Speicherinterface und die fehlenden Pipelines die hochtaktenden 6600-GT-GPUs deutlich aus. Auch bei Half Life 2 kann sich die GV-3D1 nicht ins rechte Licht rücken.
Halo
Nach mehreren Updates beherrscht auch Halo einige PS 2.0 Effekte. Wir haben per Kommandozeilenaufruf [15] die eingebaute Timedemo genutzt und den PS 2.0-Pfad erzwungen. AA und AF wurden allerdings im Treiber festgelegt.
Halo
| |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
|
| |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
|
|
Hier offenbart der hohe GPU-Takt seine Vorteile und so können sich die NV43-Karten endlich mal vor die 6800 GT setzen. Und die 3D1 kann sich fast immer an die Spitze setzen, wäre Halo ein topaktuelles Spiel, würden sich die Werbestrategen von Gigabyte ob dieser Werte sicherlich freuen.
Quake 3 Arena
Nicht mehr aktuell, aber wenigstens ist hier die CPU völlig unterfordert und die Grafikkarten können sich mal richtig austoben. Gebencht wird die Version 1.32 mit der eingebauten Timedemo-Funktion und mit der Demo four.dm_67.
Quake 3 Arena
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | 76,10 |
|
|
Die Probleme von SLI und Quake 3 waren uns bereits im ersten Review aufgefallen. Immerhin kann sich der Hauptkandidat in der 2048er Auflösung mit aktivierten Qualitätseinstellungen auch einmal den ersten Platz sichern. Ansonsten zeigt sich das knappe Rennen zwischen den übertakteten Asus-Karten und der GV-3D1.
Splinter Cell
Zwar steht schon der dritte Teil vor der Tür, allerdings läßt sich mit auch mit der im ersten Teil eingebauten Timedemo noch gut benchen. Der Aufruf der Timedemo geschieht per Kommandozeilen-Parameter, Filtering wurde per Treiber aktiviert. Splinter Cell ist der nächste Titel im Testfeld, der keine SLI-Unterstützung aufweisen kann.
Splinter Cell
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
|
|
Wieder Kopf an Kopf mit den ebenfalls auf einen RAM-Takt von 560 MHz übertakteten Asus N6600GT. Allerdings kann die GV-3D1 vier von sechs Messungen knapp für sich entscheiden. Die Leadtek PX6800GT ist hier in ihrer Position als High-End-Grafikkarte unangetastet.
Unreal Tournament 2004
Kommen wir zum Schluß zu Unreal Tournament 2004, einem recht aktuellen Multiplayer-Shooter. Dieser basiert weitestgehend auf der Engine, mit der auch schon der Vorgänger programmiert worden war. Allerdings wurde diese so verbessert, dass jetzt auch einige Partikeleffekte darstellbar sind. AA und AF wurden per Treiber erzwungen, gebencht wurden per Benchemall [16] drei Bot-Matches, unsere Angabe ist die durchschnittliche Framerate aus allen drei Maps.
Unreal Tournament 2004
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
|
Wenn die 3D1 tatsächlich einmal die Spitze einnimmt, dann mit nicht einmal einem ganzen Bild pro Sekunde. Von einem Vorsprung kann hier sicher keine Rede sein, im Rahmen der Meßgenauigkeit liegen hier die 6600-GT-Karten wieder gleichauf.
Ranking
Performancerating 1024x768
| A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra SLI (400/550) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (360/515) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (350/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra (400/550) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (360/515) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (520/520) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (520/520) | |
|
|
Performancerating 1280x1024
| A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra SLI (400/550) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (360/515) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra (400/550) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (360/515) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (520/520) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (520/520) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
|
Performancerating 1600x1200
| A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra SLI (400/550) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (360/515) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra (400/550) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (360/515) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (520/520) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (520/520) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
|
Sicherlich ist die GV-3D1 in unserem Ranking weiter vorne platziert als die SLI-Kombi aus zwei Asus N6600GT. Nicht vergessen darf man jedoch den mit 60 MHz höher getakteten Speicher der Gigabyte-Karte. Werden die beiden Asus-Karten auf denselben RAM-Takt übertaktet, so zeigt sich ein klares Unentschieden. Einer GeForce 6800 GT kann weder der eine noch der andere SLI-Kandidat das Wasser reichen.
Performance AA & AF 1024x768
| A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra SLI (400/550) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (360/515) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra (400/550) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (360/515) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (520/520) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (520/520) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
|
Performance AA & AF 1280x1024
| A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra SLI (400/550) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (360/515) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra (400/550) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (360/515) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (520/520) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (520/520) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
|
Performance AA & AF 1600x1200
| A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra SLI (400/550) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (360/515) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra (400/550) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (360/515) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (520/520) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (520/520) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
|
|
Auch mit aktivierten Bildqualitätseinstellungen liegen GV-3D1 und die beiden Asus N6600GT-Karten fast gleichauf. Allerdings kann sich in den beiden höheren Auflösungen die 3D1 knapp vor die beiden übertakteten Einzelkarten setzen. Bei 1280x1024 steigt der Vorsprung der GeForce 6800 GT sogar auf 16 Prozent an - ein klarer Vorteil des doppelt so breiten Speicherinterface.
Obwohl die 3D1 nicht auf anderen Mainboards betrieben werden kann, läßt sich dennoch der Leistungsunterschied zwischen den Mainboards an Hand der beiden Asus N6600GT und der Leadtek PX6800GT festmachen. Bei der Leadtek-Karte liegen die Ergebnisse etwa zwischen 1,2 und 2,9 Prozent besser, bei den beiden Asus-Karten sind es rund 1,6 bis 5,3 Prozent. Hier zeigt sich trotz der - soweit möglich - gleichen Bios-Einstellungen und Treiber, dass die Ingenieure von Asus, was die Grafikperformance angeht, das etwas schnellere Board konstruiert haben.
Lautstärke, Stromverbrauch, Temperaturen
Da die SLI-Chipsätze von nVidia eine recht ordentlich Wärmeabgabe erzeugen, sind diese zwangsläufig aktiv gekühlt. Zwar hat Zalman für das Asus A8N-SLI eine Freigabe für einen Passivkühler, dieser läßt sich auf dem Gigabyte jedoch leider nicht einsetzen. Aufgrund der Anordnung der PCI Express-Slots reicht selbst eine normale 6600 GT über den Chipsatz hinaus. Das Mainboard alleine erzeugt damit bereits 44,7 dB(A) in 40 cm Abstand.
Als CPU-Kühler kommt ein Thermaltake Silent Boost zum Einsatz, der per BIOS und der Q-Fan-Funktion je nach CPU-Temperatur geregelt wird. Allerdings werkelt der Lüfter auch unter Volllast immer noch leiser als der kleine, quirlige Chipsatz-Lüfter. Eingebaut wurde das Testsystem im Antec P160 [17]. Einbau und Betrieb wiesen keine Probleme auf.
Lautstärke
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (350/500) | |
|
|
Auch wenn die ATi-Karte bei der Lautstärke als zweitlauteste geführt wird, sollte bedacht werden, dass dieser Wert bei voller Lüfterdrehzahl (per RivaTuner) gemessen worden ist. Selbst im normalen 3D-Betrieb werden selten die 50 dB(A) überschritten. Die beiden Lüfter der GV-3D1 sind recht laut und so wirken die zwei Asus N6600GT deutlicher leiser dagegen.
Stromaufnahme
| |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra (400/550) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra SLI (400/550) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (350/500) | |
|
| |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 (325/350) | |
| A8N-SLI - Radeon X800 XT (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra (400/550) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT (350/500) | |
| GV-K8NXP-SLI - GV-3D1 SLI (500/560) | |
| A8N-SLI - GeForce 6600 GT SLI (500/500) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 SLI (325/350) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 Ultra SLI (400/550) | |
| A8N-SLI - GeForce 6800 GT SLI (350/500) | |
|
|
Im 2D-Betrieb reiht sich die 3D1 an das SLI-Gespann der beiden 6600-GT-Karten. Allerdings benötigt sie im 3D-Modus etwa 15 Watt weniger Leistung.
Zu den Temperaturen ist wenig zu sagen, denn der verwendete ForceWare-Treiber 66.93 ist nicht in der Lage, die Temperaturen der GV-3D1 auszulesen. Erst mit dem neuen Beta-Treiber der Version 71.80 gelang dies. Die abgelesenen Werte lagen dabei in dem nur kurzen Testlauf deutlich unter 70° C für beide Kerne.
Treibereien
Ganz frisch ist ein neuer Beta-Treiber von nVidia mit der Versionsnummer 71.80. Der Treiber besitzt zwar kein WHQL-Zertifikat, läßt sich jedoch auch für den SLI-Betrieb nutzen. Um einen kleinen Vergleich zu bekommen, haben wir nur einige Benchmarks mit dem neuen Treiber und der 3D1 sowie den beiden Asus N6600GT (500/560) durchgeführt. Die Standard-SLI-Einstellung bei unbekannten Programmen im Treiber ist der Einsatz nur einer Grafikkarte. Allerdings gibt es auch einen „Automatik-Modus“, der dann selber die Auswahl zwischen AFR und SFR trifft.
Dies scheint leider noch nicht völlig problemlos implementiert zu sein. Benennt man die 3DMark03.exe um, so wählt der Treiber im Automatik-Modus das Split-Frame-Rendering. Auch damit wird eine Steigerung gegenüber nur einer GPU erzielt (Ergebnis: rund 10.000 Punkte), allerdings nicht das gewünschte Maximum an Leistung erbracht. Im Zweifelsfall sollte der SLI-Besitzer also selbst probieren, mit welcher Einstellung die besseren (und fehlerfreien) Resultate erzielt werden.
Insgesamt ist der 71.80 gegenüber dem für unsere Tests eingesetzten 66.93 im DX9-Bereich schneller, kann bei DX8 allerdings zu geringen Einbußen führen. Wir haben die Ergebnisse kurz zusammengefasst.
3DMark03
Angaben in Punkten
|
3DMark05
Angaben in Punkten
|
Doom 3 "High Detail"
| |
| 71.80 | |
| 66.93 | |
|
| |
| 71.80 | |
| 66.93 | |
|
| |
| 71.80 | |
| 66.93 | |
|
|
Unreal Tournament 2004
| |
| 66.93 | |
| 71.80 | |
|
| |
| 66.93 | |
| 71.80 | |
|
| |
| 66.93 | |
| 71.80 | |
|
|
Die Ergebnisse stammen von der GV-3D1 und sollen nicht repräsentativ sein, zeigen jedoch den genannten Trend. Die beiden übertakteten 6600 GT kamen ebenfalls in etwa auf diese Werte: Auch mit den neuen Treibern kann sich die 3D1 also nicht absetzen. Einen Vergleich der Bildqualität haben wir nicht unternommen und wollen hiermit den Treiber-Ausblick beenden.
Fazit
Kommen wir am Ende unseres Artikels zum Fazit über die Gigabyte GV-3D1 und das GA-K8NXP-SLI. Innovativ ist die Idee der Entwicklungsabteilung bei Gigabyte ohne Frage. Allerdings fehlt dem Gespann für ein rundes Gesamtbild die Spritzigkeit, mit der sich die 3D1 von zwei 6600-GT-Karten im SLI-Betrieb bei gleichen Taktraten hätte absetzen können. Auch bei der Lautstärke zeigt sich kein Vorteil, so dass lediglich der Strombedarf im 3D-Betrieb etwas niedriger als bei zwei einzelnen Karten liegt.

Das Mainboard GA-K8NXP-SLI ist zwar das zur Zeit einzige Board, auf dem die GV-3D1 in Betrieb genommen werden kann. Allerdings kann es sich in der Ausstattung nicht vom Asus A8N-SLI absetzen. Einziges Alleinstellungsmerkmal ist die Möglichkeit, die auf „Dual Power System“ (DSP) getaufte Zusatzplatine einzusetzen und für die zusätzlichen Spannungsstabilisierung auf sechs Phasen für den Prozessor zu nutzen. Im normalen Testbetrieb konnten wir allerdings keine Unterschiede feststellen. Bei der Grafik-Performance ist das Asus A8N-SLI konstant eine Kleinigkeit schneller.
Nun stellt sich die Frage, für welche Klientel Gigabyte das getestete Bündel anbietet? Eigentlich nur für den Typ Computerbesitzer, für den die Individualisierung seines PCs an erste Stelle steht. Weder von der Leistung noch von der Lautstärke her bietet die GV-3D1 einen Zusatznutzen, sie ist an das Gigabyte-Mainboard gebunden und kann kaum einzeln verkauft werden. Also ein Sammlerstück, das eher in die Vitrine gehört als in den PC. Würde die 3D1 in jedem PCIe-Board mit x16-Steckplatz funktionieren, würde die Lage sicher anders aussehen. So kann man das Bundle als technisch durchaus interessant bezeichnen, Vorteile im Betrieb sind momentan nicht auszumachen.
Ob sich dieses Blatt in Zukunft wendet, steht derzeit noch in den Sternen. Zumindest von Asus soll es eine von nVidia unterstützte Dual-6600-GT geben, die auch im Doppelpack zum Einsatz [18] kommen kann. Ob auch Gigabyte eine entsprechende Lösung vorstellen oder der Betrieb einer Dual-6600-GT auf einem Non-SLI-Board durch den Treiber gestattet wird, ist derzeit ebenfalls noch ungewiss.