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Test: ATi Radeon X1900 XTX und X1900 CF-Edition

von Wolfgang Andermahr

Einleitung

Nach der Präsentation der nVidia GeForce-7800-Serie [1] sah es lange Zeit trostlos für ATi aus. Die nVidia-GPU war nicht nur rasend schnell, sie bot dank des Transparency-AA auch eine gute Bildqualität; ein Feature, das ATi nicht anzubieten hatte. Zwar machten bereits kurz danach Gerüchte über den X850-Nachfolger die Runde, mehr als Spekulationen sollte man lange Zeit aber nicht von dem neuen „Wunderkind“ zu sehen bekommen. Im Oktober präsentierte ATi daraufhin mit einem Paukenschlag die X1000-Serie [2] und wollte durch ein aggressives Auftreten verlorenen Boden zurückgewinnen. Um dieses Ziel zu erreichen, setzte man auf eine neue Architektur (auch wenn diese logischerweise nicht komplett neu ist) sowie deutlich höhere Taktraten und eine winkelunabhängige Texturfilterung.

X1900 Logo

Das Ergebnis war nicht nur aus Sicht der Performance sehr gut, denn man überflügelte stellenweise recht deutlich den damaligen Platzhirsch, die GeForce 7800 GTX. Auch bezüglich der Bildqualität legten die Kanadier lobenswerterweise eine Schippe drauf, womit ATi die Konkurrenz überflügeln konnte (– hiermit möchten wir einen kleinen Appell an nVidia richten, in einem neuen Chip ebenfalls eine winkelunabhängige Texturfilterung einzusetzen. Denn dafür schnell genug sind die GPUs der Kalifornier allemal!)

Auf diesen Rückschlag war nVidia anscheinend vorbereitet und präsentierte einige Tage später das neue Flaggschiff, die GeForce 7800 GTX 512 [3]. Dieses setzt wie das Top-Modell der X1800-Reihe auf einen 512 MB großen VRAM und erhöht die Taktraten im Gegensatz zur Vorgängerversion exorbitant, weswegen man die Performancekrone mit einem kleinen Vorsprung erneut an sich reißen konnte – der Nachteil der schlechteren Bildqualität blieb aber weiterhin bestehen. Erneut nur relativ kurze Zeit später dreht sich das Entwicklungsrad bei ATi weiter und ein „neuer“ Chip steht vor der Tür: die Radeon-X1900-Serie. Jene möchte den Siegerpokal in den Geschwindigkeitsmessungen wieder zu ATi zurück holen. Erreicht werden soll dieses Ziel interessanterweise nicht durch deutlich höhere Taktraten, sondern aufgrund einiger Änderungen in der Chiparchitektur.

ATi Radeon X1900 XTX

Der R580-Chip verfügt über drei Shader-Einheiten pro Pixel-Pipeline, weswegen dem neuen Stück Silizium bei 4 Pixel-Quads logischerweise 48 solcher ALUs zur Verfügung stehen. Der Vorgänger R520 musste dagegen noch mit einer ALU pro Pipeline auskommen. Weiterhin verbessert ATi kleinere Details im R580, auf welche wir im Technik-Abschnitt des Artikels näher eingehen werden. Von der neuen X1900-Serie wird es aktuell drei verschiedene Grafikkarten geben, die auf die Namen „Radeon X1900 XT“, „Radeon X1900 XTX“ sowie „Radeon X1900 CrossFire-Edition“ hören werden und nach Angaben der Kanadier ab dem heutigen Tag lieferbar sind.

Erfreulicherweise erreichte sowohl die Radeon X1900 XTX als auch die Radeon X1900 CrossFire-Edition unser Testlabor und es wird sich zeigen, ob die neuen High-End-Modelle gegen die nVidia GeForce 7800 GTX und deren SLI-Konfiguration Punkten können. Ebenfalls wird sich herausstellen, ob ATis vielgelobte Avivo-Technologie zur Verbesserung der Videoqualität beziehungsweise der Videobeschleunigung gegen nVidias „PureVideo“ bestehen kann. Mit von der Partie ist erstmals der „HQV-Benchmark“, mit welchem ein direkter Vergleich der DVD-Wiedergabe gewährleistet ist.

Lesezeichen

Technische Daten

GeForce
7800 GTX
GeForce
7800 GTX 512
Radeon
X1800 XT
Radeon
X1900 XT (CF)
Radeon
X1900 XTX
Logo GeForce 7 Series X1800 Series X1900 XTX Logo
Chip G70 G70 R520 R580 R580
Transistoren ca. 303 Mio. ca. 303 Mio. ca. 321 Mio. ca. 384 Mio. ca. 384 Mio.
Fertigung 0,11 µm 0,11 µm 90 nm 90 nm 90 nm
Chiptakt 430 MHz 550 MHz 625 MHz 625 650
Pixel-Pipelines 24 24 16 16 16
Shader-Einheiten
pro Pipeline (MADD)
2 2 1 3 3
ROPs 16 16 16 16 16
Pixelfüllrate 6880 MPix/s 8800 MPix/s 10000 MPix/s 10000 MPix/s 10400 MPix/s
TMUs je Pixel-Pipeline 1 1 1 1 1
Texelfüllrate 10320 MTex/s 13200 MTex/s 10000 MTex/s 10000 MTex/s 10400 MPix/s
Vertex-Pipelines 8 8 8 8 8
Dreiecksdurchsatz 860 MV/s 1100 MV/s 1250 MV/s 1250 MV/s 1300 MV/s
Pixelshader PS 3.0 PS 3.0 PS 3.0 PS 3.0 PS 3.0
Vertexshader VS 3.0 VS 3.0 VS 3.0 VS 3.0 VS 3.0
Speichermenge 256 GDDR3 512 GDDR3 512 GDDR3 512 GDDR3 512 GDDR3
Speichertakt 600 MHz 850 MHz 750 MHz 725 MHz 775 MHz
Speicherinterface 256 Bit 256 Bit 256 Bit 256 Bit 256 Bit
Speicherbandbreite 38400 MB/s 54400 MB/s 48000 MB/s 46400 MB/s 49600 MB/s
Präzision pro Kanal FP32/FP16 FP32/FP16 FP32 FP32 FP32
Interface PCIe PCIe PCIe PCIe PCIe
SLI/CF-Unterstützung Ja Ja Ja Ja Ja

Technik im Detail

Auf den ersten Blick unterscheidet sich der neue R580-Chip von ATi gar nicht vom „altgedienten“ R520, der erst im Oktober des vergangenen Jahres präsentiert [1] wurde. So kommen in der X1900-Serie erneut 16 Pixel-Pipelines mit je einer Texture Mapping Unit (TMU) sowie einem Raster-Operation-Processor (ROP) zum Einsatz, womit man immer noch an der traditionellen Architektur, wie sie unter anderem beim G70-Konkurrent von nVidia eingesetzt wird – abgesehen von dessen Reduzierung der ROPs in Bezug auf die Anzahl der Pixel-Prozessoren – festhält. Auch das 256 Bit breite Speicherinterface inklusive des Ring-Bus-Memory-Controllers ist gleich geblieben. Der R580 setzt ebenfalls wie der Vorgänger auf acht Vertex-Shader, an deren Funktionsumfang sich nichts verändert hat – wo also liegt der Unterschied?

Natürlich fallen einem die leicht erhöhten Taktraten bei der XTX-Version ins Auge, der Unterschied ist jedoch so gering, dass er nur für einen geringen Performancegewinn zuständig sein wird. Einen tieferen Blick in das „Innenleben“ zeigt dann endlich den Grund, warum der R580-Chip, der erneut im 90-nm-Verfahren von TSMC gefertigt wird, zirka 384 Millionen Transistoren trägt, knapp 60 Millionen mehr als der R520. Der R580 verfügt über drei gleichwertige Shader-Einheiten pro Pipeline anstatt nur einer wie beim R520, weswegen eine X1900-Grafikkarten auf insgesamt 48 „Arithmetic Logical Units“, kurz ALU, zurückgreifen kann. Theoretisch hat sich die Shader-Rechenkraft bei gleichem Takt dementsprechend um den Faktor drei erhöht. Dieses 3:1-Verhältnis zwischen ALUs und Textureinheiten begründet ATi mit den immer anfordernderen Shaderanweisungen in modernen Spielen, während die Texturberechnungen eher auf einem Level stagnieren. Den Feldversuch hat ATi bereits mit dem RV530 in Form der Radeon X1600 gestartet, die mit eben jenem 3:1-Verhältnis ausgestattet ist.

Ultra-Threaded Dispatch Processor im R580

Doch was macht überhaupt eine ALU? Eine ALU kann verschiedene (arithmetische) Rechenoperationen wie beispielsweise ADD- (Additionen), SUB- (Subtraktionen), NOT- (Negierungen) oder MUL-Anweisungen (Multiplikationen) durchführen, die für die Berechnungen des Shaders von Nöten sind. Im Vergleich dazu bietet nVidia in der GeForce-7800-Serie zwei Shader-Einheiten pro Pipeline an, die jeweils ein MADD (Multiply-ADD: Multiplikation und Addition) ausführen können. Damit weist der G70-Chip 48 ALUs bei 24 Pixel-Pipelines (GeForce 7800 GTX) und 40 ALUs bei 20 Pixel-Pipelines (GeForce 7800 GT) auf. Ein NV40 hat dagegen nur 16 ALUs, obwohl auf diesem prinzipiell zwei Shader-Einheiten verbaut sind. Die erste Shader-Einheit kann allerdings kein MADD sondern nur ein ADD berechnen. Somit fehlt dieser Shader-Einheit der MUL-Befehl und wird allgemein nicht als vollständige ALU angesehen. Ab wann eine ALU nun als eine „richtige“ Shader-Einheit bezeichnen werden kann, ist wie so oft leider unklar. Wir sprechen deshalb von einer vollständigen ALU, falls diese eine MADD-Funktion verarbeiten kann, da das derzeit die entscheidende Operation für die gebrachte Leistung ist.

Jede der 48 Shader-Einheiten im R580-Chip beherrscht folgende Rechenfunktionen:

Interessante Neuigkeiten gibt es über den „Dispatch-Prozessor“. Dieser teilt den Shader im R520 in einen 4x4 Pixel großen Block auf, weswegen nicht nur die Latenzen extrem gering gehalten werden, sondern zusätzlich das „Dynamic Branching“ (Sprunganweisung durch If- oder Else-Befehle in einem Shader) extrem schnell ausgeführt werden kann. Durch die höhere Anzahl der ALUs im RV530 (wie beim R580 ein 3:1 Verhältnis) werden die Shader in einen 4x12 großen Block geteilt, wodurch der Chip etwas ineffizienter arbeitet. Wie ATi uns auf Anfrage aber mitteilte, ist dies beim R580 nicht der Fall. Dieser benutzt weiterhin einen 4x4 Pixel großen Thread; die GPU rendert mit der identischen Effektivität wie der R520. Doch auch abseits der Shader-Einheiten gibt es Detail-Verbesserung. Der R580 kann gegenüber dem Vorgänger R520 mit einer verbesserten HierarchicalZ-Funktion aufwarten. HierarchicalZ ist die erste Stufe der Berechnung von nicht sichtbaren Pixeln.

Pixel Shader Core des R580

Zuerst wird jeder Pixel in einen Block kleinerer Pixel unterteilt, die einzeln auf Sichtbarkeit untersucht werden. Während Blöcke, die komplett unsichtbar sind, direkt verworfen werden, werden komplett oder teils sichtbare Pixelblöcke weiter in die Pixel-Engine geleitet. Durch dieses Vorgehen kann unter anderem wichtige Speicherbandbreite gespart werden und höhere Auflösungen sind eher realisierbar. Für HierarchicalZ-Berechnungen wird ein On-Chip-Speicher benötigt, der aber recht klein ausfällt. Falls für extrem hohe Auflösungen dieser Speicher zu klein ist, arbeitet der vorgezogene Tiefentest deutlich langsamer. Um diesem Effekt entgegenzuwirken, verbauen die Kanadier auf dem R580 einen doppelt so großen On-Chip-Speicher, womit selbst in hohen Auflösungen wie 2560x1600 HierarchicalZ mit der vollen Effektivität arbeiten kann.

Die letzte nennenswerte Neuerung ist ein Feature namens „Fetch4“, welches bei Shadow-Maps zum Einsatz kommt. Shadow-Maps werden in vielen Spielen zur Darstellung von Schatten eingesetzt. Ein Nachteil dieser Methode sind die harten Kanten der Schatten, welche in einer realen Umgebung nicht vorkommen; dort sind die Schatten meistens weich. Um dieses Problem zu umgehen, kann die GPU eine gewisse Anzahl an Samples aus der Shadow-Map nehmen und diese im Pixel-Shader bilinear filtern. Somit erscheint der Schattenverlauf weicher. Diese Methode hat aber auch einen Nachteil, so sinkt die Performance bei zu vielen Samples in den Keller, da entsprechend viele Befehle ausgeführt werden müssen (pro Sample ein so genannter TEX-Befehl) . Nun kommt Fetch4 ins Spiel, was diesen Vorgang beschleunigt.

Fetch4

Der R580 nutzt bei Fetch4 den Umstand aus, dass jeder Farbwert aus vier Werten besteht – Rot, Grün, Blau sowie dem Alpha-Kanal (Transparentwert). Fetch4 kann nun jene Werte gleichzeitig in einem Durchgang samplen sowie berechnen und benötigt dafür nur einen TEX-Befehl; eine Shadow-Map kann deutlich schneller erstellt werden. Einen Nachteil besitzt Fetch4 allerdings, da die Shadow-Maps nicht gefiltert werden und dadurch des Öfteren unschöne Schatten produzieren. Zur Filterung müssen die Daten in den Pixel-Shader geschickt und dort verrechnet werden, was einige Rechenzeit in Anspruch nimmt. nVidias Verfahren namens PCF (Percentage Closer Filtering) geht einen Schritt weiter und filtert die Shadow-Map in einem Durchgang in der TMU. Fetch4 und PCF werden aktuell beispielsweise im 3DMark06 sowie den Spielen Far Cry, Battlefield 2 und Age of Empires 3 eingesetzt.

HQV-Benchmark Details

Der HQV-Benchmark [14] (Hollywood Quality Video) von Silicon Optix liegt auf einer handelsüblichen DVD vor und soll die Bildqualität des Abspielgerätes anhand verschiedener Bildsequenzen testen – ein perfekter Qualitätstest für die Avivo- und PureVideo-Technologie von ATi beziehungsweise nVidia. Es gibt insgesamt 18 Testbilder beziehungsweise Testvideos, die man selber mit maximal 10 Punkten bewerten soll und schlussendlich ergibt die Addition der erreichten Punkte das Gesamtergebnis. Somit ist der HQV-Benchmark logischerweise etwas Subjektiv, da ein menschliches Auge nicht dem Anderen gleicht. Nichtsdestotrotz gibt der HQV-Benchmark einen guten Eindruck in die Wiedergabequalitäten einer Grafikkarte.

Der erste Test hört auf den Namen „Color Bar/Vertical Detail“ und zeigt ein Standbild mit mehreren unterschiedlichen Farbstreifen. Dieser Test soll ermitteln, ob der Video-Prozessor ein stehendes Bild von einem bewegten Bild unterschieden kann, denn diese werden von dem integrierten De-Interlacer unterschiedlich behandelt. Falls der De-Interlacer das stehende Bild korrekt erkennt, werden alle Streifen detailliert dargestellt. Falls jedoch nicht, flackern diese Streifen oder verschwinden gar bis zur Unkenntlichkeit.

Der zweite Test nennt sich „Jaggies Pattern 1“ und soll erkenntlich machen, wie gut der Video-Prozessor bewegende Objekte erkennen kann. Diese Sequenz besteht aus einem Kreis mit einem Zeiger, der sich um 360 Grad dreht. Dabei beginnt der Zeiger je nach Winkel zu flackern. Umso eher dieser zum Flimmern neigt, desto schlechter arbeitet der Video-Prozessor. Dieser muss, um das Flackern zu mindern, einige Pixel bei einem bewegten Objekt verwerfen. Je nach dem, welche Pixel ausgesucht werden, verstärken oder vermindern sich die Fehler.

„Jaggies Pattern 2“ knüpft an den vorherigen Test an. Es bewegen sich drei nahe beieinander liegende Balken abwechselnd nach oben und nach unten. Da dieses erneut in einem Kreis geschieht, verändern sich sowohl die Richtung als auch die Geschwindigkeit und der Winkel der Zeiger. Der Video-Prozessor muss erneut die Pixel zum Verwerfen und hinzufügen erkennen, da die Balken ansonsten flimmern.

Der Test „Waving Flag“ beinhaltet eine – wer hätte es gedacht? – wehende amerikanische Flagge mit einem Gebäude im Hintergrund. Diese Sequenz soll zeigen, wie gut der Video-Prozessor mit einem bewegtem und gleichzeitig einem stehenden Objekt zurecht kommt. Die eigentliche Problematik entsteht durch die vielen Streifen, die sich gleichzeitig in unterschiedliche Richtungen und Winkeln bewegen. Falls es in der Bewegungsphase zu sichtbaren Bildfehlern in Form von Aliasing-Effekten kommt, weist der Video-Prozessor eine Schwäche auf.

Die Sequenz „Detail Enhancement“ zeigt ein Bild einer Landschaft mit einer Straße, einer hohen Treppe sowie einer Brücke und stellt somit eine komplizierte Herausforderung für das Wiedergabegerät dar, da alle Objekte detailliert dargestellt werden müssen. Diese müssen nicht nur in der richtigen Schärfe, sondern auch ohne Kanten- und Flimmer-Effekte auf den Bildschirm gebracht werden.

„Noise Reduction“ soll genau das aufzeigen, was der Name bereits sagt: Bildfehler, die größtenteils durch eine schlechte Kompression oder minderwertige Bearbeitung entstehen. Häufig tritt dieses Problem bei Bildern mit einem hohen Farbspektrum auf, weswegen man es „Farbrauschen“ nennt. Das Testergebnis wird aus verschiedenen Bildern wie einem Sonnenuntergang oder einer gelben Blume im hellen Tageslicht gewonnen.

Der nächste Abschnitt namens „Motion Adaptive Noise Reduction“ stellt verschiedene „Noise Reduction“-Techniken auf die Probe (beispielsweise „Temporal Noise Filtering“). Dieser Filter arbeitet nach dem Konzept, dass wechselnde Pixel in einem stehenden Bild mit Farbrauschen gleichzusetzen sind und deswegen bearbeitet werden müssen. Jedoch erzeugt ein bewegendes Objekt in einem stehenden Bild ebenfalls wechselnde Pixel und bei Bearbeitung durch den Noise-Reduction-Filer würde das Bild „verstümmelt“. Aus diesem Grund muss jeder guter Video-Prozessor den Unterschied zwischen beiden Zuständen erkennen können.

Der Test „3:2 Detection“ soll unter anderem Bildfehlern wie dem „Moiré-Effekt“ auf die Schliche kommen. Die meisten Fernsehfilme werden mit 24 Bildern pro Sekunde aufgenommen. Bei der Portierung des Filmmaterials auf beispielsweise eine DVD müssen die Daten vom aktuellen Format in das Format der DVD umgewandelt werden. Eine dieser möglichen Techniken nennt man „3:2 Pulldown“, bei der ein zusätzliches Frame wiederholt wird. Dadurch können allerdings Bildfehler entstehen, die ein qualitativ hochwertiger Video-Prozessor erkennen sowie entfernen muss.

„Film Cadence“ zeigt mehrere solcher Methoden wie „3:2 Pulldown“, die je nach Filmmaterial eingesetzt werden. Diese muss der Video-Prozessor genauso erkennen können, da es ansonsten zu Bildfehlern kommt.

Die letzte Sequenz „Mixed 3:2 Film with added Video titles“ erzeugt einen horizontal sowie vertikal verlaufenden Text. Falls beispielsweise ein Film mit 30 FPS aufgenommen und dann in handelsübliche 24 Bilder pro Sekunde mit der „3:2 Pulldown“-Technik umgewandelt wurde, kann es schnell zu Bildfehlern bei scrollendem Text kommen, die ein guter Video-Prozessor verhindern sollte.

HQV-Benchmark

Wir testen den HQV-Benchmark an einem LCD-TV, damit man eher die Fehler in der Darstellung erkennen und ein realistisches Ergebnis abgeben kann. Die Grafikkarten werden per DVI-Kabel sowie dem entsprechenden Adapter an den HDMI-Anschluss des Fernsehers angeschlossen. Als zusätzlichen Vergleich zu einem richtigen DVD-Player muss der Panasonic S97EG [15] herhalten, der ebenfalls über die HDMI-Buchse mit dem Anzeigegerät verbunden ist.

HQV-Benchmark Einzelergebnisse

 Color Bar/Vertical Detail:
Panasonic DVD-S97EG
10
R520 - Cat 5.13
5
R580 - Launch-Treiber
5
G70 - FW 82.12
0
 Jaggies Pattern 1:
Panasonic DVD-S97EG
5
R520 - Cat 5.13
3
G70 - FW 82.12
3
R580 - Launch-Treiber
3
 Jaggies Pattern 2:
R520 - Cat 5.13
3
Panasonic DVD-S97EG
3
R580 - Launch-Treiber
3
G70 - FW 82.12
1
 Waving Flag:
Panasonic DVD-S97EG
10
R520 - Cat 5.13
5
G70 - FW 82.12
5
R580 - Launch-Treiber
5
 Detail Enhancement:
R520 - Cat 5.13
10
Panasonic DVD-S97EG
10
R580 - Launch-Treiber
10
G70 - FW 82.12
5
 Noise Reduction:
R520 - Cat 5.13
5
G70 - FW 82.12
5
Panasonic DVD-S97EG
5
R580 - Launch-Treiber
5
 Motion Adaptive NR:
R520 - Cat 5.13
5
Panasonic DVD-S97EG
5
R580 - Launch-Treiber
5
G70 - FW 82.12
0
 3:2 Detection:
Panasonic DVD-S97EG
5
R520 - Cat 5.13
0
G70 - FW 82.12
0
R580 - Launch-Treiber
0
 Film Cadence 2:2:
R520 - Cat 5.13
5
G70 - FW 82.12
5
Panasonic DVD-S97EG
5
R580 - Launch-Treiber
5
 Film Cadence 2:2:2:4:
R520 - Cat 5.13
5
G70 - FW 82.12
5
Panasonic DVD-S97EG
5
R580 - Launch-Treiber
5
 Film Cadence 2:3:3:2:
R520 - Cat 5.13
5
G70 - FW 82.12
5
Panasonic DVD-S97EG
5
R580 - Launch-Treiber
5
 Film Cadence 3:2:3:2:2:
R520 - Cat 5.13
5
G70 - FW 82.12
5
Panasonic DVD-S97EG
5
R580 - Launch-Treiber
5
 Film Cadence 5:5:
R520 - Cat 5.13
5
G70 - FW 82.12
5
Panasonic DVD-S97EG
5
R580 - Launch-Treiber
5
 Film Cadence 6:4:
R520 - Cat 5.13
5
G70 - FW 82.12
5
Panasonic DVD-S97EG
5
R580 - Launch-Treiber
5
 Film Cadence 8:7:
R520 - Cat 5.13
5
G70 - FW 82.12
5
Panasonic DVD-S97EG
5
R580 - Launch-Treiber
5
 Film Cadence 3:2:
R520 - Cat 5.13
5
G70 - FW 82.12
5
Panasonic DVD-S97EG
5
R580 - Launch-Treiber
5
 Horizontal Text Crawl:
Panasonic DVD-S97EG
10
R520 - Cat 5.13
5
G70 - FW 82.12
5
R580 - Launch-Treiber
5
 Vertical Text Crawl:
R520 - Cat 5.13
10
G70 - FW 82.12
10
Panasonic DVD-S97EG
10
R580 - Launch-Treiber
10
Angaben in Punkten

HQV-Benchmark Gesamtergebnis

Panasonic DVD-S97EG
113
R520 - Cat 5.13
91
R580 - Launch-Treiber
91
G70 - FW 82.12
74
Angaben in Punkten

Wie der HQV-Benchmark beweist, hat ATi mit ihrer Avivo-Technologie nicht zu viel versprochen und präsentiert einen wirklich guten Video-Prozessor, der deutlich über der Videotechnologie des G70-Chips bezüglich der Bildqualität steht. nVidia hat dort noch einiges aufzuholen. Der Testdurchlauf beweist aber noch etwas anderes: Um an einem relativ großen Fernseher eine gute Wiedergabequalität zu erreichen, führt schlussendlich doch kein Schritt an einem „richtigen“ DVD-Player vorbei – der Panasonic weist die Videochips in den Grafikkarten in die Schranken. Nichtsdestotrotz zeigt ATi mit der Avivo-Technologie im R580, dass sich einiges zum Positiven gewandt hat und dass immer mehr Leute die Videofunktionen der modernen Grafikchips nutzen. Unterschiede zwischen dem R520 und dem R580 gibt es hingegen nicht. Das war jedoch auch nicht zu erwarten, da ATi keinerlei Verbesserungen am Avivo-Part angekündigt hat.

Den PureVideo-Decoder von nVidia haben wir bewusst außen vor gelassen, obwohl dieser eventuell eine Verbesserung erzielt hätte. Im Gegensatz zu Avivo ist PureVideo kostenpflichtig, weswegen der Avivo-Konkurrent nicht getestet wird.

Impressionen

ATi Radeon X1900 XTX

Das Top-Modell mit dem neuen R580-Chip von ATi hört auf den Namen X1900 XTX und läutet somit ein neues Namenskürzel für ATi-Grafikkarten ein. Das Suffix XT-PE (Platinum Edition) für ein minimal höher getaktetes Flaggschiff scheint endgültig passé zu sein. Die Grafikkarte soll laut den Kanadiern ab dem heutigen Tag für 649 US-Dollar über die Ladentheke gehen, womit man sich nicht nur dem Niveau der GeForce 7800 GTX 512 anpasst, sondern auch einen neuen Rekordpreis für ATi-GPUs aufstellt. Das PCB erinnert stark an das der Radeon X1800 XT und ist in der Tat größtenteils identisch; nur einige Bauteile wurden ausgetauscht.

ATi Radeon X1900 XTX

Die Karte misst 23 cm und passt in fast alle Gehäuse problemlos hinein. Der Dual-Slot-Kühler ist absolut identisch zur X1800 XT geblieben. Das Kühlsystem soll den R580 auf angenehme Temperaturen bringen, weswegen ein 6,5 cm großer Radiallüfter zum Einsatz kommt. Dieser arbeitet unter Windows angenehm leise, jedoch erzeugt der Propeller in einer 3D-Anwendung ein unangenehmes Geräuschsniveau, was von einem hochfrequenten Fiepen begleitet wird – hier ist noch Nachholbedarf angesagt, denn eine GeForce 7800 GTX 512 von nVidia arbeitet deutlich leiser!

Rückseite Radeon X1900 XTX Radeon X1900 XTX Kühler X1900 XTX Spannungswandler

Darüber hinaus fällt das hohe Gewicht der Grafikkarte auf, was durch eine große Kupferkühlplatte hervorgerufen wird, die an der GPU befestigt ist. Der Lüfter saugt die kühle Luft aus dem Gehäuse in das Kühlsystem, leitet diese über den Grafikkern, der damit heruntergekühlt wird, und pustet die erhitzte Luft wieder aus dem Tower hinaus. Die Spannungswandler werden von einem Passivkühlkörper vor der Überhitzung geschützt, während die Rückseite ohne jegliche Kühlung auskommen muss. Auf dem Slotblech werden wie gewohnt zwei Dual-Link-fähige DVI-Anschlüsse sowie einen HDTV-Ausgang, der über ViVo-Funktionen verfügt, verbaut.

Radeon X1900 XTX Aufkleber Radeon X1900 XTX Slotblech ATi Radeon X1900 XTX Radeon X1900 XTX Speicher

Der R580-Chip auf der Radeon X1900 XTX taktet mit 650 MHz, was in Kombination mit den acht Vertex-Shadern eine sehr hohe Geometrieleistung erzeugt. Die Füllrate gegenüber der Radeon X1800 XT steigt nur gering an, da es an der Pipelinestruktur keinerlei Veränderungen gegeben hat. Die Shader-Leistung ist bei der X1900 XTX dagegen deutlich höher, da sie über die dreifache Anzahl an Shader-Einheiten pro Pipeline verfügt. Der 512 MB große GDDR3-Speicher stammt erneut von Samsung, ist aber mit einer Zugriffszeit von nur 1,1 ns ausgestattet – etwas verwunderlich, bei dem „niedrigen“ Speichertakt. Dementsprechend besteht noch viel Raum für eine großzügige Übertaktung. Die Speicherbandbreite ist deswegen deutlich geringer als bei einer GeForce 7800 GTX 512. Um im 2D-Modus zusätzlich Strom sparen zu können, taktet sich die Radeon X1900 XTX auf 500 MHz beziehungsweise 594 MHz herunter.

R580-Chip auf der X1900 XTX

ATi Radeon X1900 CrossFire-Edition

Die ATi Radeon X1900 CrossFire-Edition sieht wie ein Klon der X1900 XTX aus. Das Lüftersystem ist identisch, arbeitet aufgrund der zusätzlichen Grafikkarte aber logischerweise etwas lauter als mit nur einer Karte. Nichtsdestotrotz fallen die Propeller unter Windows nicht negativ auf, während der Lärmpegel in einer 3D-Anwendung stört. Obwohl die Temperaturwerte des CrossFire-Gespanns sehr hoch sind, konnten wir während den Belastungstests keinerlei Abstürze oder Bildfehler verzeichnen.


ATi Radeon X1900 CrossFire-Edition

Die CrossFire-Edition arbeitet mit denselben Taktraten wie die X1900 XT, sprich mit 625 MHz für den Chip und 725 MHz beim Speicher. Falls die Grafikkarte mit einer X1900 XTX kombiniert wird, geht dementsprechend Leistung verloren, weswegen bei der geplanten Anschaffung eines Dual-GPU-Systems die billigere X1900 XT ausreicht. Apropos Preis, jener liegt bei einer unverbindlichen Preisempfehlung von 599 US-Dollar (549 US-Dollar bei einer herkömmlichen X1900 XT) und somit etwa 50 Dollar unter dem Niveau einer einzelnen X1900 XTX. Die Grafikkarte soll wie alle anderen Modelle der X1900-Serie ab sofort im Handel erhältlich sein. Auch auf der X1900 CF kommt ein 512 MB großer VRAM mit einer Zugriffszeit von 1,26 ns zum Einsatz. Um im 2D-Modus zusätzlich Strom sparen zu können, taktet sich die Radeon X1900 CrossFire-Edition auf 500 MHz beziehungsweise 594 MHz herunter.

X1900 CF-Edition Rückseite X1900 CF-Edition Kühler Radeon X1900 CF-Edition Slotblech X1900 CF-Edition Spannungswandler

Auf dem Slotblech befinden sich die gleichen Anschlüsse wie bei einer X1800 XT CrossFire-Edition, sprich ein normaler, Dual-Link-fähiger DVI-Ausgang und der CrossFire-Anschluss, an dem das CF-Kabel mit der Slave-Karte verbunden werden muss. Die Compositing-Engine, die die Bilder der zweiten Grafikkarte vermischt, ist identisch zur X1800 XT CF-Edition geblieben. Eine ausführliche Erklärung findet man im Artikel Club3D Radeon X1800 XT CrossFire-Edition [6].

X1900 CF-Edition Aufkleber X1900 CF-Edition Speicher Radeon X1900 CF-Edition R580-GPU der X1900 CF-Edition

Testsystem

Testsystem:

Benchmarks

Folgende Benchmarks kamen während unseres Tests zum Einsatz:

Alle Benchmarks werden mit maximalen Details ausgeführt, damit die Grafikkarte möglichst hoch belastet wird. Als Einstellungen haben wir uns dabei für 1280x1024 und 1600x1200 entschieden. Damit zollen wir Tribut an die modernen High-End-Beschleuniger, die durch ihre Rechenkraft niedrigere Auflösungen als 1280x1024 CPU-limitiert werden lassen. Neben den reinen Auflösungen lassen wir den Benchmarkparcours auch mit 4-fachem Anti-Aliasing sowie 16-fachen anisotropen Filter durchlaufen, da dies oft vorkommende Qualitätseinstellungen sind.

Achtung: Nach sorgfältiger Überlegung und mehrfacher Analyse selbst aufgenommener Spielesequenzen sind wir zu dem Schluss gekommen, im ForceWare-Treiber für nVidia-Karten die Qualitätseinstellungen auf High Quality anzuheben, da man nur mit diesem Setting das Texturflimmern effektiv bekämpfen kann. Zudem ist dieser Modus vergleichbar mit der Einstellung „Catalyst A.I. Standard“ auf den ATi-Pendants, wodurch bei der Bildqualität größtenteils ein Gleichstand erreicht wird.

Treibereinstellungen: nVidia-Grafikkarten

Treibereinstellungen: ATi-Grafikkarten

Chipeffizienz Part 1

Die Theorie ist ja schön und gut, nur was nutzt einem die deutlich höhere Shaderleistung, wenn die GPU diese nicht in eine höhere Performance umwandeln kann? Nichts! Aus diesem Grund haben wir die Radeon X1900 XTX auf das Taktniveau einer Radeon X1800 XT (625/750 MHz) heruntergeschraubt und wollen dementsprechend taktnormalisiert die R580- gegen die R520-GPU antreten lassen. Als Qualitätseinstellungen wird 1600x1200 und 1600x1200 mit 4-fachem Anti-Aliasing und 16-facher anisotroper Filterung verwendet, um so die beiden ATi-Grafikkarten möglichst hoch auszulasten.

Effizienztest 1600x1200

 3DMark05 - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
72,6%
 3DMark05 - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
78,9%
 3DMark06 - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
75,3%
 3DMark06 - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
71,2%
 Aquamark 3 - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
94,0%
 Aquamark 3 - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
96,6%
 Age of Empires 3 - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
62,6%
 Age of Empires 3 - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
56,5%
 Battlefield 2 - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
81,7%
 Battlefield 2 - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
79,7%
 Call of Duty 2 - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
83,4%
 Call of Duty 2 - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
93,8%
 Doom 3 - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
84,0%
 Doom 3 - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
85,2%
Angaben in Prozent

Chipeffizienz Part 2

Effizienztest 1600x1200 Part 2

 Far Cry - 1xAA/1xAF:
X1800 @ 625/750 MHz
100,0%
X1900 @ 625/750 MHz
99,5%
 Far Cry - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
96,0%
 FEAR - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
78,3%
 FEAR - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
83,3%
 HL2: Lost Coast - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
76,4%
 HL2: Lost Coast - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
83,7%
 Riddick - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
78,7%
 Riddick - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
74,0%
 Quake 4 - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
81,7%
 Quake 4 - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
97,7%
 Serious Sam 2 - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
89,7%
 Serious Sam 2 - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
89,8%
 Splinter Cell 3 - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
82,9%
 Splinter Cell 3 - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
87,0%
Angaben in Prozent

Wie man an den Diagrammen zweifellos feststellen kann, bringen die dreifache Anzahl der Shader-Einheiten in den meisten Spielen einen deutlichen Geschwindigkeitszuwachs – 25 Prozent Gewinn ist keine Seltenheit. Neben den beiden 3DMark-Programmen von Futuremark ist Battlefield 2 ein großer Gewinner, welches anscheinend auf mehr Shaderprogramme setzt, als man zuerst glauben mag. Einen gewaltigen Vorsprung kann sich die Radeon X1900 gegenüber der X1800 in Age of Empires 3 erkämpfen. Dies ist mit dem neuen Feature „Fetch4“ zu erklären, da so die kompletten Schatten nicht mehr im Pixel-Shader berechnet werden müssen. Wie nicht anders zu erwarten war, kann das ebenfalls shaderlastige Fear von den 48 ALUs einen Profit herausschlagen und ähnlich ergeht es auch Half-Life 2: Lost Coast. Auch die langsam in die Jahre gekommenen Kollegen Riddick und Splinter Cell 3 legen mit der X1900-Serie um einige Prozentpunkte zu. Texturlastige Benchmarks wie beispielsweise Aquamark 3 können logischerweise von den Verbesserungen im R580-Chip nicht profitieren.

Effizienztest 1600x1200

X1900 @ 625/750 MHz
100,0
X1800 @ 625/750 MHz
81,5
Angaben in Prozent

Effizienztest 1600x1200 4xAA/16xAF

X1900 @ 625/750 MHz
100,0
X1800 @ 625/750 MHz
83,8
Angaben in Prozent

Theoretische Benchmarks

Fillrate Tester

MDolencs Fillrate Tester 1600x1200 MDolencs Fillrate Tester 1600x1200 4xAA


VillageMark

VillageMark v1.20

 1600x1200:
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
551
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
503
ATi Radeon X1900 CF-Edition
442
nVidia GeForce 7800 GT SLI
439
ATi Radeon X1800 XT CF
431
ATi Radeon X1800 XL CF
381
ATi Radeon X1900 XTX
354
nVidia GeForce 7800 GTX 512
350
ATi Radeon X1800 XT
344
ATi Radeon X1900 XT
338
nVidia GeForce 7800 GTX
277
ATi Radeon X1800 XL
261
ATi Radeon X850 XT-PE
228
nVidia GeForce 7800 GT
225
nVidia GeForce 6800 Ultra
204
 1600x1200 4xAA:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
423
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
407
ATi Radeon X1900 CF-Edition
362
ATi Radeon X1800 XT CF
354
nVidia GeForce 7800 GT SLI
348
ATi Radeon X1800 XL CF
305
nVidia GeForce 7800 GTX 512
283
ATi Radeon X1900 XTX
246
ATi Radeon X1800 XT
239
ATi Radeon X1900 XT
233
nVidia GeForce 7800 GTX
211
nVidia GeForce 7800 GT
180
ATi Radeon X1800 XL
177
nVidia GeForce 6800 Ultra
176
ATi Radeon X850 XT-PE
163

Fablemark

FableMark v1.0

 1600x1200:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
224,0
ATi Radeon X1900 CF-Edition
204,0
ATi Radeon X1800 XT CF
203,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
175,0
nVidia GeForce 7800 GT SLI
160,0
ATi Radeon X1800 XL CF
149,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
121,0
ATi Radeon X1900 XTX
114,2
ATi Radeon X1800 XT
113,0
ATi Radeon X1900 XT
106,4
nVidia GeForce 7800 GTX
94,0
nVidia GeForce 7800 GT
85,0
nVidia GeForce 6800 Ultra
84,0
ATi Radeon X1800 XL
76,0
ATi Radeon X850 XT-PE
72,0
 1600x1200 4xAA:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
126,7
ATi Radeon X1800 XT CF
126,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
109,0
ATi Radeon X1800 XL CF
95,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
81,0
nVidia GeForce 7800 GT SLI
72,0
ATi Radeon X1900 XTX
67,2
ATi Radeon X1800 XT
66,0
ATi Radeon X1900 XT
63,5
nVidia GeForce 7800 GTX 512
58,0
ATi Radeon X1800 XL
47,0
nVidia GeForce 7800 GTX
43,0
ATi Radeon X850 XT-PE
43,0
nVidia GeForce 6800 Ultra
40,0
nVidia GeForce 7800 GT
39,0

Templemark

TempleMark v1.06

 1024x768:
nVidia GeForce 6800 Ultra
374,0
nVidia GeForce 7800 GT
374,0
nVidia GeForce 7800 GTX
373,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
373,0
ATi Radeon X850 XT-PE
315,0
ATi Radeon X1800 XL
314,0
ATi Radeon X1800 XT
313,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
266,0
nVidia GeForce 7800 GT SLI
261,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
261,0
ATi Radeon X1900 XTX
259,8
ATi Radeon X1900 XT
258,8
ATi Radeon X1900 CF-Edition
211,8
ATi Radeon X1800 XT CF
210,0
ATi Radeon X1800 XL CF
202,0
 1024x768 4xAA:
nVidia GeForce 7800 GTX
374,0
nVidia GeForce 7800 GT
371,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
371,0
nVidia GeForce 6800 Ultra
354,0
nVidia GeForce 7800 GT SLI
348,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
348,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
342,0
ATi Radeon X1800 XT CF
332,0
ATi Radeon X1800 XL CF
329,0
ATi Radeon X850 XT-PE
311,0
ATi Radeon X1800 XL
311,0
ATi Radeon X1800 XT
310,0
ATi Radeon X1900 CF-Edition
304,6
ATi Radeon X1900 XTX
252,9
ATi Radeon X1900 XT
251,4

ShaderMark

ShaderMark 2.1

Synthetische Benchmarks

3DMark05

3DMark05 - G70 3DMark05 - R520

3DMark05

 1280x1024:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
11.754
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
11.521
ATi Radeon X1800 XT CF
11.151
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
10.747
nVidia GeForce 7800 GT SLI
10.132
ATi Radeon X1800 XL CF
10.104
ATi Radeon X1900 XTX
9.956
ATi Radeon X1900 XT
9.649
nVidia GeForce 7800 GTX 512
8.296
ATi Radeon X1800 XT
7.632
nVidia GeForce 7800 GTX
6.646
ATi Radeon X1800 XL
5.893
nVidia GeForce 7800 GT
5.824
ATi Radeon X850 XT-PE
5.265
nVidia GeForce 6800 Ultra
4.677
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
11.124
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
10.803
ATi Radeon X1800 XT CF
10.379
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
9.232
ATi Radeon X1800 XL CF
8.855
nVidia GeForce 7800 GT SLI
8.166
ATi Radeon X1900 XTX
8.087
ATi Radeon X1900 XT
7.673
nVidia GeForce 7800 GTX 512
6.555
ATi Radeon X1800 XT
6.366
nVidia GeForce 7800 GTX
5.146
ATi Radeon X1800 XL
4.837
nVidia GeForce 7800 GT
4.483
ATi Radeon X850 XT-PE
3.520
nVidia GeForce 6800 Ultra
3.236
Angaben in Punkten

3DMark05

 1600x1200:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
11.499
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
11.126
ATi Radeon X1800 XT CF
10.463
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
10.063
ATi Radeon X1900 XTX
9.135
nVidia GeForce 7800 GT SLI
9.074
ATi Radeon X1800 XL CF
9.069
ATi Radeon X1900 XT
8.774
nVidia GeForce 7800 GTX 512
7.235
ATi Radeon X1800 XT
6.480
nVidia GeForce 7800 GTX
5.740
ATi Radeon X1800 XL
5.005
nVidia GeForce 7800 GT
4.998
ATi Radeon X850 XT-PE
4.360
nVidia GeForce 6800 Ultra
3.826
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
10.599
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
9.760
ATi Radeon X1800 XT CF
9.389
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
7.806
ATi Radeon X1800 XL CF
7.558
ATi Radeon X1900 XTX
7.042
nVidia GeForce 7800 GT SLI
6.803
ATi Radeon X1900 XT
6.669
nVidia GeForce 7800 GTX 512
5.561
ATi Radeon X1800 XT
5.381
nVidia GeForce 7800 GTX
4.301
ATi Radeon X1800 XL
4.096
nVidia GeForce 7800 GT
3.705
ATi Radeon X850 XT-PE
2.871
nVidia GeForce 6800 Ultra
2.629
Angaben in Punkten

3DMark06

3DMark06 - G70 3DMark06 - R520

3DMark06

 1280x1024:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
6.493
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
6.287
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
5.775
nVidia GeForce 7800 GT SLI
5.297
ATi Radeon X1900 XTX
4.924
ATi Radeon X1900 XT
4.748
nVidia GeForce 7800 GTX 512
4.545
nVidia GeForce 7800 GTX
3.813
ATi Radeon X1800 XT
3.762
nVidia GeForce 7800 GT
3.383
ATi Radeon X1800 XL
3.064
nVidia GeForce 6800 Ultra
2.642
ATi Radeon X850 XT-PE
2.162
Hinweis: Nur SM2-Tests
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
5.841
ATi Radeon X1900 XTX
3.997
ATi Radeon X1900 XT
3.872
ATi Radeon X1800 XT
3.158
ATi Radeon X1800 XL
2.249
ATi Radeon X850 XT-PE
1.645
Hinweis: Nur SM2-Tests
Angaben in Punkten

3DMark06

 1600x1200:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
6.199
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
5.930
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
5.166
nVidia GeForce 7800 GT SLI
4.628
ATi Radeon X1900 XTX
4.398
ATi Radeon X1900 XT
4.224
nVidia GeForce 7800 GTX 512
3.970
nVidia GeForce 7800 GTX
3.287
ATi Radeon X1800 XT
3.234
nVidia GeForce 7800 GT
2.875
ATi Radeon X1800 XL
2.600
nVidia GeForce 6800 Ultra
2.227
ATi Radeon X850 XT-PE
1.841
Hinweis: Nur SM2-Tests
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
5.374
ATi Radeon X1900 XTX
3.466
ATi Radeon X1900 XT
3.312
ATi Radeon X1800 XT
2.487
ATi Radeon X1800 XL
1.697
ATi Radeon X850 XT-PE
1.183
Hinweis: Nur SM2-Tests
Angaben in Punkten

AquaMark 3

AquaMark 3 - G70 AquaMark 3 - R520

Aquamark 3

 1280x1024:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
86,5
ATi Radeon X1800 XT CF
86,1
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
85,7
nVidia GeForce 7800 GT SLI
85,2
nVidia GeForce 7800 GTX 512
84,1
ATi Radeon X1800 XL CF
84,1
ATi Radeon X1900 CF-Edition
83,6
ATi Radeon X1900 XTX
80,0
nVidia GeForce 7800 GTX
79,7
ATi Radeon X1900 XT
79,4
ATi Radeon X1800 XT
77,4
nVidia GeForce 7800 GT
75,6
ATi Radeon X850 XT-PE
72,3
ATi Radeon X1800 XL
71,8
nVidia GeForce 6800 Ultra
69,7
 1280x1024 4xAA/16xAF:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
85,3
ATi Radeon X1800 XT CF
84,5
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
82,4
ATi Radeon X1900 CF-Edition
82,1
ATi Radeon X1800 XL CF
81,8
nVidia GeForce 7800 GT SLI
80,4
nVidia GeForce 7800 GTX 512
75,0
ATi Radeon X1900 XTX
73,1
ATi Radeon X1800 XT
71,4
ATi Radeon X1900 XT
71,4
nVidia GeForce 7800 GTX
66,3
ATi Radeon X850 XT-PE
63,1
nVidia GeForce 7800 GT
60,6
ATi Radeon X1800 XL
60,5
nVidia GeForce 6800 Ultra
43,3

Aquamark 3

 1600x1200:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
86,1
ATi Radeon X1800 XT CF
84,6
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
84,6
nVidia GeForce 7800 GT SLI
83,2
ATi Radeon X1900 CF-Edition
82,4
ATi Radeon X1800 XL CF
81,8
nVidia GeForce 7800 GTX 512
80,7
ATi Radeon X1900 XTX
75,5
ATi Radeon X1900 XT
74,4
nVidia GeForce 7800 GTX
74,0
ATi Radeon X1800 XT
70,1
nVidia GeForce 7800 GT
69,1
ATi Radeon X850 XT-PE
65,6
nVidia GeForce 6800 Ultra
63,9
ATi Radeon X1800 XL
63,2
 1600x1200 4xAA/16xAF:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
83,0
ATi Radeon X1800 XT CF
80,4
ATi Radeon X1900 CF-Edition
79,7
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
78,0
ATi Radeon X1800 XL CF
75,7
nVidia GeForce 7800 GT SLI
74,8
nVidia GeForce 7800 GTX 512
67,3
ATi Radeon X1900 XTX
66,4
ATi Radeon X1900 XT
64,6
ATi Radeon X1800 XT
63,4
nVidia GeForce 7800 GTX
56,4
ATi Radeon X850 XT-PE
54,9
ATi Radeon X1800 XL
51,4
nVidia GeForce 7800 GT
49,0
nVidia GeForce 6800 Ultra
33,6

Spielebenchmarks

Age of Empires 3

Age of Empires 3 - G70 Age of Empires 3 - R520

Age of Empires 3

 1280x1024:
ATi Radeon X1900 XTX
36,8
ATi Radeon X1900 XT
36,4
nVidia GeForce 7800 GTX
36,3
ATi Radeon X1900 CF-Edition
36,2
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
35,7
nVidia GeForce 7800 GTX 512
35,5
nVidia GeForce 7800 GT SLI
35,5
ATi Radeon X850 XT-PE
35,3
Hinweis: Shader-Details reduziert!
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
35,2
nVidia GeForce 7800 GT
35,0
ATi Radeon X1800 XT
29,7
nVidia GeForce 6800 Ultra
28,9
ATi Radeon X1800 XL
24,3
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 XTX
36,9
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
35,9
ATi Radeon X1900 CF-Edition
35,3
ATi Radeon X1900 XT
34,9
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
34,3
nVidia GeForce 7800 GT SLI
33,1
ATi Radeon X850 XT-PE
32,9
Hinweis: Shader-Details reduziert!
nVidia GeForce 7800 GTX 512
32,3
ATi Radeon X1800 XT
27,7
nVidia GeForce 7800 GTX
26,7
nVidia GeForce 7800 GT
22,1
ATi Radeon X1800 XL
21,9
nVidia GeForce 6800 Ultra
16,9

Age of Empires 3

 1600x1200:
ATi Radeon X1900 XTX
36,5
ATi Radeon X1900 CF-Edition
36,2
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
35,3
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
35,3
ATi Radeon X1900 XT
35,1
nVidia GeForce 7800 GTX
33,9
nVidia GeForce 7800 GTX 512
33,9
nVidia GeForce 7800 GT SLI
33,8
ATi Radeon X850 XT-PE
31,8
Hinweis: Shader-Details reduziert!
nVidia GeForce 7800 GT
29,5
ATi Radeon X1800 XT
22,8
nVidia GeForce 6800 Ultra
22,5
ATi Radeon X1800 XL
18,3
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 XTX
36,4
ATi Radeon X1900 CF-Edition
35,8
ATi Radeon X1900 XT
35,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
34,9
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
33,2
nVidia GeForce 7800 GT SLI
28,9
ATi Radeon X850 XT-PE
27,7
Hinweis: Shader-Details reduziert!
nVidia GeForce 7800 GTX 512
24,8
nVidia GeForce 7800 GTX
20,1
ATi Radeon X1800 XT
19,9
nVidia GeForce 7800 GT
16,4
ATi Radeon X1800 XL
15,9
nVidia GeForce 6800 Ultra
12,2

Battlefield 2

Battlefield 2 - G70 Battlefield 2 - R520

Battlefield 2

 1280x1024:
ATi Radeon X1900 XTX
109
ATi Radeon X1900 XT
109
ATi Radeon X1900 CF-Edition
107
nVidia GeForce 7800 GTX 512
106
ATi Radeon X1800 XT CF
106
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
105
ATi Radeon X1800 XT
103
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
102
ATi Radeon X1800 XL CF
102
nVidia GeForce 7800 GT SLI
101
nVidia GeForce 7800 GTX
99
nVidia GeForce 7800 GT
90
ATi Radeon X1800 XL
84
nVidia GeForce 6800 Ultra
71
ATi Radeon X850 XT-PE
70
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
105
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
103
ATi Radeon X1800 XT CF
102
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
94
ATi Radeon X1900 XTX
93
nVidia GeForce 7800 GT SLI
89
ATi Radeon X1900 XT
89
ATi Radeon X1800 XL CF
82
nVidia GeForce 7800 GTX 512
79
ATi Radeon X1800 XT
75
nVidia GeForce 7800 GTX
60
ATi Radeon X1800 XL
55
nVidia GeForce 7800 GT
51
ATi Radeon X850 XT-PE
40
nVidia GeForce 6800 Ultra
34

Battlefield 2

 1600x1200:
ATi Radeon X1800 XT CF
107
ATi Radeon X1900 CF-Edition
106
ATi Radeon X1900 XTX
105
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
104
ATi Radeon X1900 XT
104
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
101
nVidia GeForce 7800 GTX 512
100
nVidia GeForce 7800 GT SLI
98
ATi Radeon X1800 XL CF
90
nVidia GeForce 7800 GTX
85
ATi Radeon X1800 XT
85
nVidia GeForce 7800 GT
72
ATi Radeon X1800 XL
65
nVidia GeForce 6800 Ultra
56
ATi Radeon X850 XT-PE
42
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
99
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
98
ATi Radeon X1800 XT CF
90
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
82
nVidia GeForce 7800 GT SLI
77
ATi Radeon X1900 XTX
77
ATi Radeon X1900 XT
73
ATi Radeon X1800 XL CF
72
nVidia GeForce 7800 GTX 512
62
ATi Radeon X1800 XT
59
nVidia GeForce 7800 GTX
46
ATi Radeon X1800 XL
42
nVidia GeForce 7800 GT
38
ATi Radeon X850 XT-PE
30
nVidia GeForce 6800 Ultra
26

Call of Duty 2

Call of Duty 2 - G70 Call of Duty 2 - R520

Call of Duty 2

 1280x1024:
ATi Radeon X1800 XT CF
62,5
ATi Radeon X1900 CF-Edition
60,5
ATi Radeon X1800 XL CF
59,1
ATi Radeon X1900 XTX
54,8
ATi Radeon X1900 XT
54,3
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
53,9
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
53,9
nVidia GeForce 7800 GTX 512
53,7
nVidia GeForce 7800 GT SLI
53,3
ATi Radeon X1800 XT
50,8
nVidia GeForce 7800 GTX
42,4
ATi Radeon X1800 XL
40,3
nVidia GeForce 7800 GT
36,3
ATi Radeon X850 XT-PE
33,9
nVidia GeForce 6800 Ultra
29,2
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
57,8
ATi Radeon X1800 XT CF
57,7
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
53,6
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
45,5
ATi Radeon X1900 XTX
40,6
nVidia GeForce 7800 GT SLI
40,3
nVidia GeForce 7800 GTX 512
39,1
ATi Radeon X1800 XT
39,0
ATi Radeon X1900 XT
38,5
nVidia GeForce 7800 GTX
29,1
nVidia GeForce 7800 GT
22,6
ATi Radeon X1800 XL
22,4
ATi Radeon X1800 XL CF
14,7
nVidia GeForce 6800 Ultra
14,0
ATi Radeon X850 XT-PE
10,6

Call of Duty 2

 1600x1200:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
61,1
ATi Radeon X1800 XT CF
58,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
55,2
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
53,5
ATi Radeon X1900 XTX
48,0
ATi Radeon X1900 XT
46,9
nVidia GeForce 7800 GT SLI
46,6
nVidia GeForce 7800 GTX 512
41,2
ATi Radeon X1800 XT
39,5
nVidia GeForce 7800 GTX
33,3
nVidia GeForce 7800 GT
27,4
ATi Radeon X1800 XL
26,0
ATi Radeon X1800 XL CF
23,2
nVidia GeForce 6800 Ultra
20,3
ATi Radeon X850 XT-PE
20,3
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
51,5
ATi Radeon X1800 XT CF
48,2
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
47,3
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
34,4
ATi Radeon X1900 XTX
33,1
ATi Radeon X1900 XT
32,1
ATi Radeon X1800 XT
30,7
nVidia GeForce 7800 GT SLI
29,7
nVidia GeForce 7800 GTX 512
27,5
nVidia GeForce 7800 GTX
21,5
nVidia GeForce 7800 GT
18,1
ATi Radeon X1800 XL
15,3
ATi Radeon X1800 XL CF
12,2
nVidia GeForce 6800 Ultra
11,7
ATi Radeon X850 XT-PE
7,7

Doom 3

Doom 3 - G70 Doom 3 - R520

Doom 3

 1280x1024:
nVidia GeForce 7800 GTX 512
124,2
ATi Radeon X1800 XT CF
123,5
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
123,2
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
123,0
nVidia GeForce 7800 GT SLI
122,4
ATi Radeon X1800 XL CF
119,9
ATi Radeon X1900 CF-Edition
119,9
ATi Radeon X1900 XTX
119,6
nVidia GeForce 7800 GTX
117,5
ATi Radeon X1900 XT
116,8
nVidia GeForce 7800 GT
109,0
ATi Radeon X1800 XT
108,4
nVidia GeForce 6800 Ultra
98,1
ATi Radeon X850 XT-PE
88,6
ATi Radeon X1800 XL
87,9
 1280x1024 4xAA/16xAF:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
120,0
ATi Radeon X1900 CF-Edition
114,0
ATi Radeon X1800 XT CF
113,3
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
111,2
nVidia GeForce 7800 GT SLI
104,4
ATi Radeon X1800 XL CF
100,6
ATi Radeon X1900 XTX
91,5
nVidia GeForce 7800 GTX 512
89,8
ATi Radeon X1900 XT
87,4
ATi Radeon X1800 XT
82,1
nVidia GeForce 7800 GTX
69,4
nVidia GeForce 7800 GT
61,3
ATi Radeon X1800 XL
61,2
ATi Radeon X850 XT-PE
55,7
nVidia GeForce 6800 Ultra
55,6

Doom 3

 1600x1200:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
123,1
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
121,6
nVidia GeForce 7800 GT SLI
119,7
ATi Radeon X1900 CF-Edition
119,4
ATi Radeon X1800 XT CF
117,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
113,9
ATi Radeon X1900 XTX
104,5
ATi Radeon X1800 XL CF
104,2
ATi Radeon X1900 XT
101,0
nVidia GeForce 7800 GTX
99,6
nVidia GeForce 7800 GT
90,5
ATi Radeon X1800 XT
86,1
nVidia GeForce 6800 Ultra
78,4
ATi Radeon X1800 XL
64,7
ATi Radeon X850 XT-PE
64,3
 1600x1200 4xAA/16xAF:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
110,0
ATi Radeon X1900 CF-Edition
104,6
ATi Radeon X1800 XT CF
96,4
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
90,8
nVidia GeForce 7800 GT SLI
82,9
ATi Radeon X1800 XL CF
79,7
ATi Radeon X1900 XTX
72,1
nVidia GeForce 7800 GTX 512
68,9
ATi Radeon X1900 XT
68,2
ATi Radeon X1800 XT
60,6
nVidia GeForce 7800 GTX
52,1
nVidia GeForce 7800 GT
46,4
ATi Radeon X1800 XL
44,7
nVidia GeForce 6800 Ultra
42,5
ATi Radeon X850 XT-PE
40,3

Far Cry

Far Cry - G70 Far Cry - R520

Far Cry

 1280x1024:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
79,1
ATi Radeon X1900 XTX
79,0
ATi Radeon X1800 XL CF
78,4
ATi Radeon X1900 XT
78,2
ATi Radeon X1800 XT
78,1
ATi Radeon X1800 XT CF
78,1
ATi Radeon X1800 XL
77,3
nVidia GeForce 7800 GTX
76,8
nVidia GeForce 7800 GT
76,7
nVidia GeForce 7800 GTX 512
76,4
ATi Radeon X850 XT-PE
75,6
nVidia GeForce 6800 Ultra
75,4
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
74,6
nVidia GeForce 7800 GT SLI
74,3
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
73,0
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
78,5
ATi Radeon X1800 XT CF
77,6
ATi Radeon X1800 XL CF
76,7
ATi Radeon X1900 XTX
75,6
ATi Radeon X1800 XT
75,4
ATi Radeon X1900 XT
75,4
nVidia GeForce 7800 GTX 512
74,1
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
73,3
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
73,3
nVidia GeForce 7800 GT SLI
72,0
ATi Radeon X1800 XL
66,5
nVidia GeForce 7800 GTX
64,3
ATi Radeon X850 XT-PE
63,1
nVidia GeForce 7800 GT
58,3
nVidia GeForce 6800 Ultra
46,1

Far Cry

 1600x1200:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
79,7
ATi Radeon X1900 XTX
79,5
ATi Radeon X1900 XT
79,4
ATi Radeon X1800 XT
78,9
ATi Radeon X1800 XT CF
78,6
nVidia GeForce 7800 GTX
77,7
ATi Radeon X1800 XL CF
77,6
nVidia GeForce 7800 GT
77,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
76,5
ATi Radeon X1800 XL
76,3
nVidia GeForce 7800 GT SLI
75,7
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
75,7
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
75,1
nVidia GeForce 6800 Ultra
72,6
ATi Radeon X850 XT-PE
71,6
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
79,1
ATi Radeon X1800 XT CF
77,8
ATi Radeon X1800 XL CF
75,9
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
74,6
ATi Radeon X1900 XTX
73,5
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
72,3
ATi Radeon X1900 XT
70,5
ATi Radeon X1800 XT
70,4
nVidia GeForce 7800 GT SLI
68,6
nVidia GeForce 7800 GTX 512
63,6
ATi Radeon X1800 XL
55,5
ATi Radeon X850 XT-PE
51,7
nVidia GeForce 7800 GTX
50,6
nVidia GeForce 7800 GT
43,5
nVidia GeForce 6800 Ultra
35,4

Fear

FEAR - G70 FEAR - R520

F.E.A.R.

 1280x1024:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
128
ATi Radeon X1900 CF-Edition
120
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
111
nVidia GeForce 7800 GT SLI
100
nVidia GeForce 7800 GTX 512
86
ATi Radeon X1900 XTX
86
ATi Radeon X1900 XT
85
ATi Radeon X1800 XT
71
ATi Radeon X1800 XT CF
70
nVidia GeForce 7800 GTX
67
ATi Radeon X1800 XL CF
64
nVidia GeForce 7800 GT
58
ATi Radeon X1800 XL
57
ATi Radeon X850 XT-PE
52
nVidia GeForce 6800 Ultra
46
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
78
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
75
ATi Radeon X1900 XTX
64
ATi Radeon X1900 XT
60
ATi Radeon X1800 XT CF
57
ATi Radeon X1800 XT
53
ATi Radeon X1800 XL CF
53
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
52
nVidia GeForce 7800 GT SLI
48
nVidia GeForce 7800 GTX 512
41
ATi Radeon X1800 XL
40
ATi Radeon X850 XT-PE
36
nVidia GeForce 7800 GTX
31
nVidia GeForce 7800 GT
27
nVidia GeForce 6800 Ultra
21

F.E.A.R.

 1600x1200:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
108
ATi Radeon X1900 CF-Edition
96
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
88
nVidia GeForce 7800 GT SLI
76
ATi Radeon X1900 XTX
70
ATi Radeon X1900 XT
68
nVidia GeForce 7800 GTX 512
63
ATi Radeon X1800 XT CF
60
ATi Radeon X1800 XT
54
ATi Radeon X1800 XL CF
54
nVidia GeForce 7800 GTX
49
nVidia GeForce 7800 GT
43
ATi Radeon X1800 XL
43
ATi Radeon X850 XT-PE
40
nVidia GeForce 6800 Ultra
34
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
59
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
54
ATi Radeon X1900 XTX
49
ATi Radeon X1800 XT CF
47
ATi Radeon X1900 XT
47
ATi Radeon X1800 XT
40
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
40
ATi Radeon X1800 XL CF
35
nVidia GeForce 7800 GT SLI
34
nVidia GeForce 7800 GTX 512
29
ATi Radeon X1800 XL
28
ATi Radeon X850 XT-PE
25
nVidia GeForce 7800 GTX
23
nVidia GeForce 7800 GT
19
nVidia GeForce 6800 Ultra
15

HL2: Lost Coast

Half-Life 2 Lost Coast - G70 Half-Life 2 Lost Coast - R520

HL2: Lost Coast

 1280x1024:
ATi Radeon X1800 XT CF
85,7
ATi Radeon X1900 CF-Edition
83,0
ATi Radeon X1900 XTX
81,9
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
81,5
ATi Radeon X1800 XL CF
81,1
nVidia GeForce 7800 GTX 512
81,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
79,7
ATi Radeon X1900 XT
79,4
nVidia GeForce 7800 GT SLI
78,8
nVidia GeForce 7800 GTX
71,4
ATi Radeon X1800 XT
68,3
nVidia GeForce 7800 GT
60,6
ATi Radeon X850 XT-PE
56,5
ATi Radeon X1800 XL
55,7
nVidia GeForce 6800 Ultra
45,7
 1280x1024 4xAA/16xAF:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
79,5
ATi Radeon X1900 CF-Edition
76,0
ATi Radeon X1800 XT CF
73,3
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
69,6
nVidia GeForce 7800 GT SLI
63,1
nVidia GeForce 7800 GTX 512
60,5
ATi Radeon X1900 XTX
57,7
ATi Radeon X1900 XT
55,2
ATi Radeon X1800 XL CF
53,0
ATi Radeon X1800 XT
48,1
nVidia GeForce 7800 GTX
45,6
nVidia GeForce 7800 GT
38,7
ATi Radeon X1800 XL
36,3
ATi Radeon X850 XT-PE
28,3
nVidia GeForce 6800 Ultra
27,8

HL2: Lost Coast

 1600x1200:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
81,7
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
80,6
ATi Radeon X1800 XT CF
76,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
76,0
nVidia GeForce 7800 GT SLI
69,9
ATi Radeon X1900 XTX
68,1
nVidia GeForce 7800 GTX 512
67,0
ATi Radeon X1900 XT
66,6
ATi Radeon X1800 XL CF
66,0
nVidia GeForce 7800 GTX
53,4
ATi Radeon X1800 XT
51,3
nVidia GeForce 7800 GT
43,6
ATi Radeon X1800 XL
40,7
ATi Radeon X850 XT-PE
40,6
nVidia GeForce 6800 Ultra
33,7
 1600x1200 4xAA/16xAF:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
68,8
ATi Radeon X1900 CF-Edition
66,0
ATi Radeon X1800 XT CF
59,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
53,6
nVidia GeForce 7800 GT SLI
45,4
nVidia GeForce 7800 GTX 512
44,3
ATi Radeon X1900 XTX
42,6
ATi Radeon X1900 XT
40,7
ATi Radeon X1800 XL CF
36,0
ATi Radeon X1800 XT
35,5
nVidia GeForce 7800 GTX
32,7
nVidia GeForce 7800 GT
27,6
ATi Radeon X1800 XL
25,3
ATi Radeon X850 XT-PE
20,0
nVidia GeForce 6800 Ultra
18,2

The Chronicles of Riddick

Riddick - G70 Riddick - R520

The Chronicles of Riddick

 1280x1024:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
153,4
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
143,1
nVidia GeForce 7800 GT SLI
130,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
100,9
ATi Radeon X1900 CF-Edition
90,3
nVidia GeForce 7800 GTX
80,2
ATi Radeon X1800 XT CF
79,3
ATi Radeon X1900 XTX
75,5
nVidia GeForce 7800 GT
70,3
ATi Radeon X1900 XT
70,0
ATi Radeon X1800 XL CF
64,9
nVidia GeForce 6800 Ultra
61,9
ATi Radeon X1800 XT
59,4
ATi Radeon X850 XT-PE
48,5
ATi Radeon X1800 XL
45,7
 1280x1024 4xAA/16xAF:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
109,5
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
83,5
nVidia GeForce 7800 GT SLI
73,7
ATi Radeon X1900 CF-Edition
72,6
ATi Radeon X1800 XT CF
61,5
nVidia GeForce 7800 GTX 512
57,4
ATi Radeon X1800 XL CF
52,9
ATi Radeon X1900 XTX
52,3
ATi Radeon X1900 XT
49,6
nVidia GeForce 7800 GTX
43,5
ATi Radeon X1800 XT
39,1
nVidia GeForce 7800 GT
38,1
nVidia GeForce 6800 Ultra
33,2
ATi Radeon X1800 XL
29,3
ATi Radeon X850 XT-PE
25,3

The Chronicles of Riddick

 1600x1200:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
139,7
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
113,1
nVidia GeForce 7800 GT SLI
99,5
nVidia GeForce 7800 GTX 512
76,8
ATi Radeon X1900 CF-Edition
76,6
ATi Radeon X1800 XT CF
64,1
nVidia GeForce 7800 GTX
60,5
ATi Radeon X1900 XTX
59,3
ATi Radeon X1900 XT
56,2
nVidia GeForce 7800 GT
52,9
ATi Radeon X1800 XL CF
51,5
ATi Radeon X1800 XT
45,9
nVidia GeForce 6800 Ultra
45,4
ATi Radeon X850 XT-PE
36,4
ATi Radeon X1800 XL
34,3
 1600x1200 4xAA/16xAF:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
81,5
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
57,7
ATi Radeon X1900 CF-Edition
57,5
ATi Radeon X1800 XT CF
51,6
nVidia GeForce 7800 GT SLI
51,3
ATi Radeon X1800 XL CF
42,3
nVidia GeForce 7800 GTX 512
42,1
ATi Radeon X1900 XTX
39,8
ATi Radeon X1900 XT
37,7
nVidia GeForce 7800 GTX
31,1
ATi Radeon X1800 XT
28,5
nVidia GeForce 7800 GT
27,3
nVidia GeForce 6800 Ultra
23,3
ATi Radeon X1800 XL
21,3
ATi Radeon X850 XT-PE
18,6

Quake 4

Quake 4 - G70 Quake 4 - R520

Quake 4

 1280x1024:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
147,6
ATi Radeon X1900 CF-Edition
144,4
ATi Radeon X1800 XT CF
132,2
nVidia GeForce 7800 GTX 512
129,9
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
125,3
nVidia GeForce 7800 GT SLI
118,1
ATi Radeon X1900 XTX
98,8
ATi Radeon X1800 XL CF
96,0
nVidia GeForce 7800 GTX
94,5
ATi Radeon X1900 XT
92,4
nVidia GeForce 7800 GT
82,3
ATi Radeon X1800 XT
80,7
nVidia GeForce 6800 Ultra
58,2
ATi Radeon X850 XT-PE
52,4
ATi Radeon X1800 XL
52,1
 1280x1024 4xAA/16xAF:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
103,3
ATi Radeon X1900 CF-Edition
84,9
ATi Radeon X1800 XT CF
80,6
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
66,7
nVidia GeForce 7800 GT SLI
59,9
ATi Radeon X1800 XL CF
58,9
nVidia GeForce 7800 GTX 512
57,3
ATi Radeon X1900 XTX
48,2
ATi Radeon X1800 XT
45,8
ATi Radeon X1900 XT
45,3
nVidia GeForce 7800 GTX
40,6
nVidia GeForce 7800 GT
35,4
ATi Radeon X1800 XL
29,3
ATi Radeon X850 XT-PE
26,4
nVidia GeForce 6800 Ultra
20,7

Quake 4

 1600x1200:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
143,2
ATi Radeon X1900 CF-Edition
131,4
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
110,3
ATi Radeon X1800 XT CF
109,6
nVidia GeForce 7800 GTX 512
100,7
nVidia GeForce 7800 GT SLI
98,1
ATi Radeon X1900 XTX
80,5
ATi Radeon X1800 XL CF
78,4
ATi Radeon X1900 XT
75,2
nVidia GeForce 7800 GTX
73,7
ATi Radeon X1800 XT
63,1
nVidia GeForce 7800 GT
62,2
nVidia GeForce 6800 Ultra
45,0
ATi Radeon X850 XT-PE
41,7
ATi Radeon X1800 XL
41,3
 1600x1200 4xAA/16xAF:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
81,9
ATi Radeon X1900 CF-Edition
72,3
ATi Radeon X1800 XT CF
69,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
53,4
ATi Radeon X1800 XL CF
49,5
nVidia GeForce 7800 GT SLI
48,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
45,2
ATi Radeon X1900 XTX
40,5
ATi Radeon X1800 XT
38,6
ATi Radeon X1900 XT
38,0
nVidia GeForce 7800 GTX
32,4
nVidia GeForce 7800 GT
28,2
ATi Radeon X1800 XL
25,7
ATi Radeon X850 XT-PE
21,7
nVidia GeForce 6800 Ultra
16,1

Serious Sam 2

Serious Sam 2 - G70 Serious Sam 2 - R520

Serious Sam 2

 1280x960:
nVidia GeForce 7800 GTX 512
60,1
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
57,8
nVidia GeForce 7800 GTX
57,3
ATi Radeon X1900 XTX
57,1
ATi Radeon X1800 XT CF
56,7
ATi Radeon X1900 XT
56,4
ATi Radeon X1900 CF-Edition
56,2
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
55,5
ATi Radeon X1800 XL CF
55,5
nVidia GeForce 7800 GT
54,7
ATi Radeon X1800 XT
53,7
nVidia GeForce 7800 GT SLI
52,8
ATi Radeon X850 XT-PE
51,3
nVidia GeForce 6800 Ultra
49,5
ATi Radeon X1800 XL
49,5
 1280x960 4xAA/16xAF:
nVidia GeForce 7800 GTX 512
54,4
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
53,1
ATi Radeon X1800 XT CF
51,9
ATi Radeon X1900 XTX
50,4
ATi Radeon X1900 CF-Edition
50,4
ATi Radeon X1800 XL CF
50,2
ATi Radeon X1900 XT
49,8
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
49,7
nVidia GeForce 7800 GTX
49,1
ATi Radeon X1800 XT
48,6
nVidia GeForce 7800 GT SLI
46,9
nVidia GeForce 7800 GT
43,7
ATi Radeon X1800 XL
42,7
ATi Radeon X850 XT-PE
42,5
nVidia GeForce 6800 Ultra
32,6

Serious Sam 2

 1600x1200:
nVidia GeForce 7800 GTX 512
56,5
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
55,0
ATi Radeon X1900 CF-Edition
54,8
ATi Radeon X1900 XTX
54,5
ATi Radeon X1900 XT
54,0
nVidia GeForce 7800 GTX
53,4
ATi Radeon X1800 XT CF
52,5
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
51,7
ATi Radeon X1800 XL CF
50,9
nVidia GeForce 7800 GT SLI
49,3
ATi Radeon X1800 XT
49,0
nVidia GeForce 7800 GT
47,3
ATi Radeon X850 XT-PE
46,2
ATi Radeon X1800 XL
42,9
nVidia GeForce 6800 Ultra
37,6
 1600x1200 4xAA/16xAF:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
49,1
ATi Radeon X1900 CF-Edition
48,2
ATi Radeon X1800 XT CF
47,4
nVidia GeForce 7800 GTX 512
47,3
ATi Radeon X1900 XTX
46,4
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
45,5
ATi Radeon X1900 XT
45,4
ATi Radeon X1800 XL CF
44,7
nVidia GeForce 7800 GT SLI
42,2
ATi Radeon X1800 XT
41,3
nVidia GeForce 7800 GTX
39,4
ATi Radeon X850 XT-PE
34,7
nVidia GeForce 7800 GT
33,3
ATi Radeon X1800 XL
33,1
nVidia GeForce 6800 Ultra
24,6

Splinter Cell 3

Splinter Cell 3 - G70 Splinter Cell 3 - R520

Splinter Cell 3

 1280x1024:
ATi Radeon X1800 XT CF
136,3
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
136,3
ATi Radeon X1900 CF-Edition
133,8
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
131,2
ATi Radeon X1800 XL CF
125,1
nVidia GeForce 7800 GT SLI
123,6
nVidia GeForce 7800 GTX 512
110,4
ATi Radeon X1900 XTX
107,8
ATi Radeon X1900 XT
103,6
ATi Radeon X1800 XT
91,5
nVidia GeForce 7800 GTX
85,3
nVidia GeForce 7800 GT
72,7
ATi Radeon X1800 XL
69,9
ATi Radeon X850 XT-PE
63,1
nVidia GeForce 6800 Ultra
62,6
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
127,6
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
127,3
ATi Radeon X1800 XT CF
125,3
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
106,5
ATi Radeon X1800 XL CF
105,9
nVidia GeForce 7800 GT SLI
92,3
ATi Radeon X1900 XTX
85,5
ATi Radeon X1900 XT
81,1
nVidia GeForce 7800 GTX 512
77,9
ATi Radeon X1800 XT
74,6
nVidia GeForce 7800 GTX
58,1
ATi Radeon X1800 XL
54,0
nVidia GeForce 7800 GT
50,7
ATi Radeon X850 XT-PE
50,0
nVidia GeForce 6800 Ultra
42,4

Splinter Cell 3

 1600x1200:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
130,1
ATi Radeon X1900 CF-Edition
127,4
ATi Radeon X1800 XT CF
120,9
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
114,3
nVidia GeForce 7800 GT SLI
98,4
ATi Radeon X1800 XL CF
97,5
ATi Radeon X1900 XTX
89,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
83,9
ATi Radeon X1900 XT
82,6
ATi Radeon X1800 XT
70,7
nVidia GeForce 7800 GTX
63,1
nVidia GeForce 7800 GT
53,2
ATi Radeon X1800 XL
52,5
ATi Radeon X850 XT-PE
48,4
nVidia GeForce 6800 Ultra
46,1
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
115,9
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
105,3
ATi Radeon X1800 XT CF
101,5
ATi Radeon X1800 XL CF
82,3
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
79,9
nVidia GeForce 7800 GT SLI
68,6
ATi Radeon X1900 XTX
66,9
ATi Radeon X1900 XT
63,2
nVidia GeForce 7800 GTX 512
57,6
ATi Radeon X1800 XT
56,3
nVidia GeForce 7800 GTX
43,4
ATi Radeon X1800 XL
41,5
ATi Radeon X850 XT-PE
39,1
nVidia GeForce 7800 GT
36,8
nVidia GeForce 6800 Ultra
29,6

Performancerating

Kommen wir nun abschließend zum Performancerating. Dadurch soll es erleichtert werden, alle Ergebnisse auf einen Blick zusammengefasst zu bekommen, auch wenn man sich dadurch kein differenziertes Bild machen kann. Um dies zu erreichen, sollte man sich alle Ergebnisse im Einzelnen ansehen. Den 3DMark06 haben wir aus dem Rating herausgelassen, da jener den Qualitätsmodus auf dem G70-Chip von nVidia nicht darstellen kann.

Performancerating 1280x1024

nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
96,8
ATi Radeon X1900 CF-Edition
94,3
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
92,9
nVidia GeForce 7800 GT SLI
89,6
nVidia GeForce 7800 GTX 512
87,7
ATi Radeon X1900 XTX
85,7
ATi Radeon X1900 XT
83,8
ATi Radeon X1800 XT CF
83,1
nVidia GeForce 7800 GTX
77,5
ATi Radeon X1800 XL CF
77,2
ATi Radeon X1800 XT
75,5
nVidia GeForce 7800 GT
70,7
ATi Radeon X1800 XL
62,9
ATi Radeon X850 XT-PE
62,7
nVidia GeForce 6800 Ultra
60,2
Angaben in Prozent

Performancerating 1600x1200

nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
97,8
ATi Radeon X1900 CF-Edition
93,9
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
89,9
nVidia GeForce 7800 GT SLI
83,6
ATi Radeon X1900 XTX
80,0
ATi Radeon X1800 XT CF
79,6
nVidia GeForce 7800 GTX 512
79,2
ATi Radeon X1900 XT
77,8
nVidia GeForce 7800 GTX
68,4
ATi Radeon X1800 XL CF
66,6
ATi Radeon X1800 XT
64,9
nVidia GeForce 7800 GT
60,5
ATi Radeon X1800 XL
52,2
ATi Radeon X850 XT-PE
52,0
nVidia GeForce 6800 Ultra
49,9
Angaben in Prozent

Performancerating Qualität

Rating 1280x1024 4xAA/16xAF

ATi Radeon X1900 CF-Edition
100,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
97,1
ATi Radeon X1800 XT CF
93,3
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
83,0
ATi Radeon X1800 XL CF
79,6
nVidia GeForce 7800 GT SLI
73,4
ATi Radeon X1900 XTX
72,7
ATi Radeon X1900 XT
69,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
58,9
ATi Radeon X1800 XT
57,2
nVidia GeForce 7800 GTX
46,3
ATi Radeon X1800 XL
43,5
nVidia GeForce 7800 GT
40,3
ATi Radeon X850 XT-PE
31,6
nVidia GeForce 6800 Ultra
29,1
Angaben in Prozent

Rating 1600x1200 4xAA/16xAF

nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
96,6
ATi Radeon X1900 CF-Edition
95,6
ATi Radeon X1800 XT CF
81,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
78,9
ATi Radeon X1900 XTX
72,5
nVidia GeForce 7800 GT SLI
70,9
ATi Radeon X1900 XT
69,4
nVidia GeForce 7800 GTX 512
63,6
ATi Radeon X1800 XL CF
62,6
ATi Radeon X1800 XT
59,9
nVidia GeForce 7800 GTX
49,6
ATi Radeon X1800 XL
44,0
nVidia GeForce 7800 GT
42,3
ATi Radeon X850 XT-PE
41,7
nVidia GeForce 6800 Ultra
31,3
Angaben in Prozent

Sonstiges

Lautstärke

Da quasi alle aktuellen Modelle über eine herstellerseitige Lüftersteuerung verfügen, unterscheiden wir bei den Messungen den 2D- und den 3D-Betrieb. Für die Last-Messungen wird der 3DMark05 in der Endlosschleife ausgeführt und nach dreißig Minuten die Lautstärke notiert. Beide Messungen werden im Abstand von 15 cm zur Grafikkarte durchgeführt. Um nur die Lautstärke der jeweiligen Grafikkarte messen zu können, wurden beim Test die Gehäuselüfter vom Netz getrennt.

Lautstärke

 Idle (Windows):
nVidia GeForce 7800 GTX
50,0
ATi Radeon X1800 XL
50,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
50,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
51,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
51,0
nVidia GeForce 7800 GT
53,0
ATi Radeon X850 XT
53,0
ATi Radeon X1800 XT CF
53,0
ATi Radeon X1900 XTX
53,0
ATi Radeon X1800 XT
54,0
ATi Radeon X1800 XL CF
54,0
ATi Radeon X1900 CF-Edition
54,0
nVidia GeForce 6800 Ultra
59,0
nVidia GeForce 7800 GT SLI
59,0
 Last:
nVidia GeForce 7800 GTX
53,0
ATi Radeon X850 XT
54,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
55,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
55,0
nVidia GeForce 7800 GT
56,0
ATi Radeon X1800 XT
58,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
58,0
nVidia GeForce 6800 Ultra
59,0
ATi Radeon X1800 XT CF
59,0
ATi Radeon X1800 XL
60,0
ATi Radeon X1900 XTX
61,0
ATi Radeon X1800 XL CF
62,0
ATi Radeon X1900 CF-Edition
62,0
nVidia GeForce 7800 GT SLI
63,0
Angaben in Dezibel

Nachdem die Lüftersteuerung das laute Aufbrausen der Radeon X1900 XTX im Keim erstickte und die Karte im Idle-Modus unter Windows arbeitete, machte sich direkt ein angenehmes Geräuschsniveau bemerkbar. Das neue Top-Modell von ATi mit dem R580-Kern ist aus dem geschlossenem Gehäuse zwar heraushörbar, störend ist dies aber nicht. Insgesamt bleibt man gar – trotz identischer Lüftung – ein Dezibel unter den Werten der Radeon X1800 XT. Hierbei kann es sich allerdings auch um Messungenauigkeiten handeln. Gegen die direkte Konkurrenz, die nVidia GeForce 7800 GTX 512, hat die X1900 XTX keine Chance. Jene Karte ist unter Windows nicht bemerkbar.

Deutlich weniger erfreut waren wir von dem Lüftersystem unter Last. Dieses dreht je nach Temperatur etwas schneller oder langsamer und das ständige Wechseln der Drehzahlen ist äußerst nervend, da es direkt auffällt. So arbeitet der Lüfter bei voller Drehzahl mit einem recht hochfrequenten Geräusch, das die Messwerte leider nicht widerspiegeln. Diese sind zwar auch ein gutes Stück schlechter als bei einer Radeon X1800 XT, den „wahren“ Lärmpegel geben die Messungen aber nicht wieder. Besser wäre gewesen, wenn ATi eine Drehzahlgeschwindigkeit für den 2D- und eine für den 3D-Modus festgelegt hätte. Die Radeon X1800 XT konnte in dieser Disziplin besser überzeugen, da die Geräusche des Lüfters eher in den unteren Frequenzen angesiedelt waren. Hier herrscht also noch viel Nachholbedarf für die Kanadier!

Ein identisches Bild ergibt sich mit der „Radeon X1900 CrossFire“-Karte in Kombination mit der X1900 XTX. Unter Windows sind die beiden Adaptionen nur minimal lauter als eine X1900 XTX, womit ein nervenschonendes Arbeiten problemlos möglich ist. Die Sachlage ändert sich erneut unter Last: Beide Propeller drehen in unregelmäßigen Abständen mal schneller und mal etwas langsamer, was sehr störend ist. Zudem ist erneut ein hochfrequentes Fiepen zu hören, was man selbst im Spielgenuss kaum ignorieren kann. Zwei GeForce-7800-GTX-512-Karten arbeiten in dieser Disziplin deutlich leiser als die neuen CrossFire-Vertreter von ATi.

Temperatur

Ähnlich den Messungen zur Lautstärke werden auch die Temperatur-Messungen durchgeführt. Fast alle aktuellen Grafikkarten besitzen Sensoren, die per Treiber oder Hersteller-Tool ausgelesen werden können. Die Kern-Temperatur wird dabei im Ruhezustand im Windows-Desktop und unter Last nach dreißig Minuten 3DMark05 abgelesen. Zudem messen wir mit Hilfe eines Infrarot-Thermometers die Chiptemperatur auf der Rückseite der Grafikkarte.

Temperatur

 Idle - Chip:
nVidia GeForce 7800 GT
42,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
47,0
nVidia GeForce 7800 GT SLI
48,0
nVidia GeForce 7800 GTX
50,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
51,0
ATi Radeon X1800 XL
55,0
ATi Radeon X1900 XTX
55,0
nVidia GeForce 6800 Ultra
57,0
ATi Radeon X1900 CF-Edition
57,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
60,0
ATi Radeon X1800 XT CF
61,0
ATi Radeon X1800 XL CF
61,0
ATi Radeon X1800 XT
65,0
 Last - Chip:
nVidia GeForce 7800 GT
66,0
ATi Radeon X1800 XL
70,0
nVidia GeForce 7800 GT SLI
72,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
77,0
nVidia GeForce 6800 Ultra
80,0
nVidia GeForce 7800 GTX
83,0
ATi Radeon X1800 XL CF
85,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
87,0
ATi Radeon X1900 CF-Edition
89,0
ATi Radeon X1800 XT CF
90,0
ATi Radeon X1800 XT
92,0
ATi Radeon X1900 XTX
94,0
Hinweis: Mit CCC gemessen
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
97,0
 Last - Chiprückseite:
nVidia GeForce 7800 GT
54,0
ATi Radeon X1800 XL
64,0
ATi Radeon X1800 XL CF
64,0
nVidia GeForce 7800 GT SLI
65,0
nVidia GeForce 6800 Ultra
66,0
nVidia GeForce 7800 GTX
73,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
73,0
ATi Radeon X1800 XT CF
73,0
ATi Radeon X1800 XT
75,0
ATi Radeon X1900 CF-Edition
76,0
ATi Radeon X1900 XTX
82,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
84,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
86,0
Angaben in °C

Unter Windows behält die Radeon X1900 XTX mit 55 Grad Celsius einen relativ kühlen Kopf und arbeitet deutlich effizienter als eine Radeon X1800 XT. Gegen die GeForce 7800 GTX 512 steht man aber erneut chancenlos dar. Die X1900 CF-Edition wird nur zwei Grad wärmer als die Einzelkarte, womit man immer noch im grünen Bereich liegt.

Die Temperaturmessungen unter Last bereiteten bei den R580-Karten einige Schwierigkeiten, da die Kanadier bei den neuen Chips anscheinend erneut an den Temperatursensoren Veränderungen vorgenommen haben und kein bekanntes Tool die Temperaturdiode auslesen kann. Somit können wir die Messungen nur mit dem Catalyst Control Center vornehmen, wodurch eine genaue Protokollierung unmöglich wird und es sehr wahrscheinlich ist, dass der Chip bereits beim Wechseln auf die 2D-Oberfläche einige Grad Celsius kälter geworden ist. Trotzdem staunten wir nicht schlecht, als sich das CCC mit folgenden Werten öffnete: Satte 94 Grad lautet das Ergebnis, viel zu warm! Immerhin, Abstürze oder Bildfehler konnten wir während einer mehrstündigen Lastphase nicht verzeichnen. Das Top-Modell wird zwei Grad wärmer als eine Radeon X1800 XT und weist 17 Grad mehr auf als eine GeForce 7800 GTX 512. Die CrossFire-Edition zeigt sich mit 80 Grad Celsius etwas moderater, obwohl der Wert immer noch sehr hoch ausfällt.

Die Messungen auf der Chiprückseite bestätigen die hohen Ergebnisse. Die Radeon X1900 XTX stellt einen neuen Rekordwert für eine Einzelkarte auf und ist deutlich wärmer als eine Radeon X1800 XT. Auch hier bleibt die CrossFire-Karte mit 76 Grad etwas kühler.

Stromverbrauch

Für die Messungen der Stromaufnahme wird ein handelsüblicher Verbrauchs-Monitor, den man sich auch beim örtlichen Stromversorger ausleihen kann, genutzt. Gemessen wird die Gesamt-Stromaufnahme des Testsystems. Auch hier gilt die Teilung zwischen Idle- und Last-Betrieb, letzterer wird erneut durch Verwendung des 3DMark05 simuliert.

Stromverbrauch

 Idle (Windows-Desktop):
nVidia GeForce 7800 GT
105
ATi Radeon X1800 XL
118
nVidia GeForce 7800 GTX
119
ATi Radeon X1900 XTX
121
nVidia GeForce 7800 GTX 512
124
nVidia GeForce 6800 Ultra
128
nVidia GeForce 7800 GT SLI
130
ATi Radeon X1800 XT
135
ATi Radeon X1900 CF-Edition
155
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
160
ATi Radeon X1800 XL CF
160
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
164
ATi Radeon X1800 XT CF
173
 Last:
nVidia GeForce 7800 GT
177
ATi Radeon X1800 XL
180
nVidia GeForce 7800 GTX
204
nVidia GeForce 6800 Ultra
208
nVidia GeForce 7800 GT SLI
228
ATi Radeon X1800 XT
230
nVidia GeForce 7800 GTX 512
235
ATi Radeon X1900 XTX
266
ATi Radeon X1800 XL CF
278
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
298
ATi Radeon X1800 XT CF
331
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
334
ATi Radeon X1900 CF-Edition
355
Angaben in Watt (W)

Ein erfreuliches Ergebnis präsentierte die Radeon X1900 XTX bei den Messungen des Stromverbrauches unter Windows. Die Karte zieht weniger Strom aus der Leitung als eine Radeon X1800 XT oder GeForce 7800 GTX 512 und liegt vollkommen im grünen Bereich. Auch das X1900-CrossFire-Gespann zeigt sich genügsamer als das Vorgänger-Pendant sowie die Top-Grafikkarten von nVidia.

Aber halt, was ist denn das? Unter Last überschreitet die Radeon X1900 XTX die 250 Watt Grenze problemlos: 266 Watt lautet das Endergebnis – auch hier ein neuer Negativrekord! Obwohl die GPU-Spannung von 1,35 Volt bei der Radeon X1800 XT auf 1,2 Volt gesenkt wurde, benötigt die neue GPU deutlich mehr Energie. Auch eine GeForce 7800 GTX 512 benötigt weniger Strom. Die gesenkte Spannung scheint die höhere Leistungsaufnahme durch die dreifache Anzahl der Shader-Einheiten nicht wieder wett machen zu können. Für Stromsparer disqualifiziert sich dementsprechend das XTX-Modell. Das X1900-CrossFire-Gespann geht gar noch einen Schritt weiter und knackt mit 355,4 Watt die 350-Watt-Marke.

Übertaktbarkeit

Vielen dort draußen wird die gerade neu gekaufte Grafikkarte noch nicht schnell genug sein. Ein probates Mittel, dieses Bedürfnis nach noch mehr Geschwindigkeit zu befriedigen, ist die Hardware zu übertakteten – in unserem Fall mit Hilfe der neuesten Version des RivaTuners. Als kleine Stabilitätsprobe ließen wir den 3DMark05, der besonders grafiklastig ist, laufen und testeten nachfolgend den höchsten Takt mit Hilfe von Far Cry, Half-Life 2 sowie Doom3. Jedoch muss man vor den Messungen anmerken, dass sich die Ergebnisse nicht auf jede Karte desselben Typs übertragen lassen, da die Güte von Chip zu Chip unterschiedlich ist.

Übertaktbarkeit

 Quake 4 - 1600x1200 4xAA/16xAF:
X1900 XTX - Übertaktet (688/873)
44,7
X1900 XTX - Standard (650/775)
40,5
 HL2: Lost Coast - 1600x1200 4xAA/16xAF:
X1900 XTX - Übertaktet (688/873)
46,1
X1900 XTX - Standard (650/775)
42,6
 Fear - 1600x1200 4xAA/16xAF:
X1900 XTX - Übertaktet (688/873)
52,0
X1900 XTX - Standard (650/775)
49,0

Eins vorweg: Das X1900-CrossFire-Gespann verhielt sich bezüglich Takterhöhung stur und bereits bei einer Chip- oder Speichertakterhöhung von gerade mal 5 MHz zeigten sich Bildfehler sowie Abstürze. Für das Dual-GPU-System müssen voraussichtlich die Overclocking-Tools neu angepasst werden.

Die Radeon X1900 XTX zeigt sich mit Hilfe des Tools „Overclockers“ deutlich gewillter und der eingestellte Takt wird ohne Fehler übernommen. Den Chiptakt konnten wir auf 688 MHz anheben, was zwar kein schlechter Wert ist, ein neuer Rekord aber ebensowenig. Wir hatten bereits X1800-Karten im Labor, die sich höher Takten ließen. Gespannt waren wir auf die Ergebnisse des Speichers, da jener mit einer Zugriffszeit von nur 1,1 ns noch einige Reserven inne hat. Und in der Tat, selbst 873 MHz bewältigt der GDDR3-VRAM ohne Probleme – ein sehr guter Maximaltakt, auch wenn dieser unter den Ergebnissen einer GeForce 7800 GTX 512 mit identischem Speicher liegt.

Das Gesamtergebnis kann überzeugen, so konnten wir in allen Testspielen das ein oder andere zusätzliche Bild pro Sekunde herauskitzeln.

HDTV-Wiedergabe

Zum Einsatz in dieser Disziplin kam der schon altbekannte Film-Trailer namens „Step into Liquid“, der eine Länge von einer Minute und 56 Sekunden hat und in der Auflösung von 1920x1080 Pixel (1080p) vorliegt. Wer unseren Test auf seinem System nachahmen möchte, kann das Video direkt bei Microsoft herunterladen [32] (Direktlink - 114 MB), benötigt aber zusätzlich jeweils die neuesten Treiber aus dem Hause nVidia [33] und ATi [34], den Media Player in der Version 10 [35] und ein spezielles Hotfix [36], damit der Player die HDTV-Beschleunigung auch unterstützt. Die CPU-Last wurde während des Abspielens von uns mittels ThrottleWatch und einem selbst geschriebenen Skript aufgezeichnet.

WMV HD-Wiedergabe (CPU-Last)

Etwas enttäuschend präsentierte sich die Radeon X1900 XTX bei der CPU-Last während des Abspielens eines WMV-HD-Videos. Die CPU wird deutlich mehr belastet als bei der Radeon X1800 XT oder gar der GeForce 7800 GTX 512. Es besteht die Möglichkeit, dass dieser Effekt durch den Beta-Treiber für den R580-Chip hervorgerufen wird, denn die eigentliche Leistung sollte nicht unterhalb der Werte einer X1800 XT liegen. Darüber hinaus produzierte auch der Beta-Treiber auf der X1900 XTX wie bei der X1800 XT Bildfehler im HD-Video „Step into Liquid“.

R580 - Step into Liquid

Fazit

Kommen wir schlussendlich nach den Messungen zu einem Fazit: Radeon X1900 XTX oder GeForce 7800 GTX 512? Unserer Meinung nach ist diese Frage schnell zu Gunsten der ATi-Grafikkarte entschieden, sofern die Prioritäten des Käufers bei der Bildqualität und Leistung liegen. Die X1900 XTX weist dank der drei Shader-ALUs pro Pipeline eine beeindruckende Performance auf. Zwar muss man sich ohne Anti-Aliasing sowie der anisotropen Texturfilterung erneut der Konkurrenz aus Kalifornien – wenn auch nur hauchdünn – geschlagen geben, mit den qualitätssteigernden Features zeigt die X1900-Serie jedoch, was in ihr steckt: Viel Potenzial, was aufgrund der heutigen, größtenteils noch texturlastigen 3D-Anwendungen nicht immer ausgespielt werden kann.

Nichtsdestotrotz erreicht die Radeon X1900 XTX sowie die simulierte X1900 XT spielend den ersten Platz in den Geschwindigkeitsmessungen, womit jene Grafikkarten perfekt für einen Spielerechner geeignet sind. Einige Top-Titel wie beispielsweise „Fear“ oder „Battlefield 2“ können deutlich von dem R580-Chip profitieren und ziehen sämtlicher Konkurrenz – inklusive den „älteren“ X1800-Karten – auf und davon. Interessanterweise scheint die Radeon-X1900-Serie „Age of Empires 3“ auf die Sprünge zu helfen, was mit aller Wahrscheinlichkeit die Vermutung bestätigt, dass die X1800-Reihe die Schatten aufwendig im Pixel-Shader berechnen muss: Der R580 kann dort Fetch4 benutzen, weswegen man in jenem Spiel gegen nVidias PCF-Implementierung – mit Ausnahme der nicht vorhandenen bilinearen Filterung in der TMU – keinerlei Nachteile mehr hat. Ob die gebrachte Leistung aber zum Konkurrieren mit dem zukünftigen G71-Chip ausreicht, wird sich noch zeigen müssen.

X1900 Logo

Das CrossFire-System bestehend aus der Radeon X1900 CrossFire-Edition und der X1900 XTX macht dagegen eine etwas unglückliche Figur. Dieses hat gegenüber dem SLI-Gespann der GeForce 7800 GTX 512 immer das Nachsehen, obwohl der Unterschied nur minimal ausfällt. Hier ist dennoch eine zusätzliche Optimierung von Nöten, denn eine einzelne Karte ist teils deutlich schneller als das Top-Modell der Kalifornier. Darüber hinaus müssen wir ATi erneut wegen der sehr guten Bildqualität loben. Das Adaptive-Anti-Aliasing erzeugt eine etwas bessere Qualität als nVidias Transparency-AA und die anisotrope Texturfilterung ist dank der Winkelunabhängigkeit deutlich besser. Wer neben der Geschwindigkeit auf Bildqualität setzt, ist mit einer „Radeon X1900 XT“- oder „X1900 XTX“-Grafikkarte gut beraten. Hier muss von nVidia noch nachgebessert werden!

Abseits des Lichts ist aber auch viel Schatten vorhanden. So arbeitet die X1900 XTX sowie die X1900-CF-Edition unter Last mit einem mehr als nur nervenden Lärmpegel. Dabei ist nicht die eigentliche Lautstärke das Problem, viel mehr stört ein hochfrequentes Fiepen sowie das andauernde Wechseln der Drehzahl. Besonders das CrossFire-Gespann macht mit den zwei Radiallüftern auf sich aufmerksam. Deshalb empfehlen wir lärmempfindlichen Naturen entweder auf ein Modell mit einem modifiziertem Lüfter zu warten oder Hand anzulegen und das Kühlsystem selber auszutauschen. Unter Windows ist der Lüfter glücklicherweise angenehm leise. In Zeiten einer GeForce 7800 GTX 512 kann man von einem teuren High-End-Beschleuniger aber beides erwarten. Eindeutig ein sehr wichtiger Punkt, der nach wie vor an nVidia geht!

ATi Radeon X1900 XTX

Weiterhin verdutzte uns der Blick auf den Strommesser, der bei den R580-Karten neue Höchstwerte anzeigt. Trotz des 90-nm-Prozesses bei TSMC benötigen die neuen Grafikkarten von ATi deutlich mehr Strom als alle anderen Desktop-Derivate. Hoffen wir, dass die nächste Generation wieder etwas gemäßigter zu Werke geht. Positiv überraschen konnte uns der R520- und R580-Chip im HQV-Benchmark von Silicon Optix, welcher der X1000-Serie von ATi und somit deren Avivo-Technologie eine deutlich bessere Wiedergabequalität bei Videos bescheinigte. Hier sollte nVidia ihre aktuellen Chips überarbeiten, damit die GeForce-Karten in diesem Bereich konkurrenzfähig werden.

Schlussendlich können wir für die Radeon-X1900-Serie problemlos eine Kaufempfehlung aussprechen, falls die Bildqualität und die Performance ganz oben auf der Wunschliste stehen. Dabei muss allerdings ein nervender Geräuschpegel in Kauf genommen werden, weswegen man seine Prioritäten zuerst überdenken sollte. Wer es lieber schnell, leise und stromsparender, dafür aber weniger schön haben möchte, der begeht mit dem Kauf einer GeForce 7800 GTX 512 von nVidia keinen Fehler.

URL-Liste:

  1. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2005/test_nvidia_geforce_7800_gtx_sli/
  2. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2005/test_ati_radeon_x1800_x1600_x1300/
  3. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2005/test_nvidia_geforce_7800_gtx_512/
  4. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2006/test_nvidia_geforce_7800_gtx_512_sli/1/
  5. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2005/test_nvidia_geforce_7800_gtx_sli/
  6. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2005/test_aopen_aeolus_7800_gt/
  7. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2006/test_club3d_radeon_x1800_xt_crossfire-edition/
  8. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2005/bericht_radeon_x1000_geforce_7/
  9. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2005/test_asus_eax1800xt_top/
  10. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2005/test_asus_extreme_n7800gt_dual/
  11. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2005/test_sapphire_radeon_x800_gt_gto_gto/
  12. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2005/test_nvidia_geforce_6800_gs/
  13. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2005/test_ati_crossfire/
  14. http://www.hqv.com
  15. http://www.produkte.panasonic.de/product/product.asp?sStr=5@-@1@14@55@56@@@@@DVD-S97EG-S@DVD-Audio/Video-Player@&altMod=N&upper=&prop=
  16. http://www.computerbase.de/downloads/software/benchmarks/fillrate_tester/
  17. http://www.pvrdev.com/pub/PC/extra/h/VillageMark.htm
  18. http://www.pvrdev.com/pub/PC/fE/DX7/D3DVillageMark.zip
  19. http://www.pvrdev.com/pub/PC/extra/h/FableMark.htm
  20. http://www.pvrdev.com/pub/PC/fE/DX8/D3DFableMark.zip
  21. http://www.pvrdev.com/pub/PC/extra/h/Temple.htm
  22. http://www.pvrdev.com/pub/PC/extra/h/f/Temple.zip
  23. http://www.tommti-systems.com
  24. http://www.shadermark.de/start.html
  25. http://www.computerbase.de/artikel/software/2004/3dmark05_der_performance-report
  26. http://www.computerbase.de/downloads/software/benchmarks/3dmark05/
  27. http://www.computerbase.de/artikel/software/2006/bericht_3dmark06_der_performance-report/
  28. http://www.aquamark3.com/am3-mirrors.htm
  29. http://www.bf2bench.com
  30. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2004/vorschau_ati_radeon_x800_pro_x800_xt/4/#abschnitt_fsaa_und_3dc
  31. http://www.pcgameshardware.de
  32. http://download.microsoft.com/download/e/a/d/eadb9b42-728b-42b0-bfdf-b472fa2a2464/Step_into_Liquid_1080.exe
  33. http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/nvidia/inoffizieller_nvidia_forceware/
  34. http://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/ati/ati_catalyst_komplettpaket/
  35. http://www.computerbase.de/downloads/software/multimedia/windows_media_player/
  36. http://www.support.microsoft.com/?scid=kb%3Bde%3B888656&x=16&y=14
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