28.03.2006 20:08

Test: GeForce 7600 GT, 7900 GT und 7900 GTX (10/29)

Die neuen „Kracher“ aus Kalifornien
Autor: Wolfgang Andermahr

TSSAA (nVidia) vs. AAA (ATi)

Moderne High-End-Grafikkarten bieten mittlerweile solch eine Rechenkraft, dass selbst in 1600x1200 mit vier-fachem Anti-Aliasing sowie 16-facher anisotropen Filterung die CPU die Grafikkarte ausbremst und man in vielen Situationen CPU-limitiert arbeitet/spielt. Dementsprechend kann man die Qualitätseinstellungen im Treibermenü weiter anheben, ohne dass größere Schwierigkeiten beim Spielablauf auftreten. Deswegen haben wir in einem extra Durchlauf untersucht, wie sich die GeForce 7900 GTX und die ATi Radeon X1900 XTX bei zusätzlich aktiviertem Transparency-Super-Sampling-Anti-Aliasing (TSSAA) beziehungsweise Adaptive-Anti-Aliasing (AAA) verhalten. Beide Features sorgen für geglättete Alpha-Test-Texturen (transparente Texturen, werden häufig für Zäune und Vegetation verwendet), die von dem herkömmlichen Multi-Sampling-AA nicht bearbeitet werden.

TSSAA vs. AAA in 1600x1200

 3DMark05:
X1900 XTX - 4xAA
7.042,0
7900 GTX - 4xAA
6.092,0
X1900 XTX - 4xAAA
5.897,0
7900 GTX - 4xTSSAA
5.420,0
 Aquamark 3:
7900 GTX - 4xAA
70,2
X1900 XTX - 4xAA
66,4
X1900 XTX - 4xAAA
65,9
Hinweis: Treiberbug!
7900 GTX - 4xTSSAA
57,9
 Age of Empires 3:
X1900 XTX - 4xAA
37,2
X1900 XTX - 4xAAA
36,7
7900 GTX - 4xAA
27,8
7900 GTX - 4xTSSAA
27,8
 Battlefield 2:
X1900 XTX - 4xAA
77,0
7900 GTX - 4xAA
68,0
7900 GTX - 4xTSSAA
68,0
Hinweis: Treiberbug!
X1900 XTX - 4xAAA
64,0
 Call of Duty 2:
X1900 XTX - 4xAA
33,1
7900 GTX - 4xAA
30,2
X1900 XTX - 4xAAA
28,3
7900 GTX - 4xTSSAA
25,7
 Doom 3:
7900 GTX - 4xAA
72,7
7900 GTX - 4xTSSAA
72,7
X1900 XTX - 4xAAA
72,2
X1900 XTX - 4xAA
72,1
 F.E.A.R.:
X1900 XTX - 4xAA
49,0
X1900 XTX - 4xAAA
48,0
7900 GTX - 4xAA
41,0
7900 GTX - 4xTSSAA
40,0
 HL2: Lost Coast:
7900 GTX - 4xAA
48,5
7900 GTX - 4xTSSAA
45,3
X1900 XTX - 4xAA
42,6
X1900 XTX - 4xAAA
39,3
 Riddick:
7900 GTX - 4xAA
44,6
7900 GTX - 4xTSSAA
44,6
X1900 XTX - 4xAAA
39,9
X1900 XTX - 4xAA
39,8
 Quake 4:
7900 GTX - 4xAA
47,0
7900 GTX - 4xTSSAA
47,0
X1900 XTX - 4xAA
40,5
X1900 XTX - 4xAAA
40,5
 Serious Sam 2:
7900 GTX - 4xAA
51,6
X1900 XTX - 4xAA
46,4
7900 GTX - 4xTSSAA
40,8
X1900 XTX - 4xAAA
35,2
 Splinter Cell 3:
X1900 XTX - 4xAA
66,9
X1900 XTX - 4xAAA
65,0
7900 GTX - 4xAA
59,2
7900 GTX - 4xTSSAA
59,2

Wie die Benchmarks eindeutig zeigen, kann man auf einer modernen High-End-GPU selbst in hohen Treibereinstellungen noch problemlos die Glättung der transparenten Texturen hinzuschalten, ohne einen allzu großen Performanceverlust hinnehmen zu müssen. Die Radeon X1900 XTX verliert etwa 7 Prozent an Leistung, während die GeForce 7900 GTX nur sechs Prozent langsamer arbeitet, was durchaus im Bereich des Verträglichen liegt, wenn man den Qualitätsgewinn beachtet. Allerdings weist die ATi-Karte in Aquamark 3 einen Treiber-Bug auf und wollte das AAA nicht darstellen. Ähnlich erging es der nVidia-GPU, die in Battlefield 2 das TSSAA kommentarlos ignorierte. nVidia und ATi sind über diese Fehler unterrichtet, welche hoffentlich mit dem nächsten Treiber Geschichte sein werden.

Rating TSSAA vs. AAA

X1900 XTX - 4xAA
95,6
7900 GTX - 4xAA
92,7
X1900 XTX - 4xAAA
88,7
7900 GTX - 4xTSSAA
86,9
Angaben in Prozent