Test: nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI (8/24)

Schneller gehts nicht!
Autor: Wolfgang Andermahr

Theoretische Benchmarks

Fillrate Tester

  • Dieses nützliche kleine Programm dient dazu, die Füllraten einer Grafikkarte zu messen. Im Gegensatz zu den bzw. im 3DMark integrierten Füllraten-Tests, die im Fall von Single-Texturing vornehmlich die Bandbreite messen, kann dieses Programm recht differenzierten Aufschluss über verschiedene Arten von Füllrate geben, unter anderem auch die Pixelshader-Füllraten, welche wir hier betrachten wollen.
    Da die verwendeten Shader teilweise recht kurz und bandbreitenintensiv sind, haben wir die Auflösung möglichst weit erhöht, um den Fokus etwas mehr auf die Füllrate zu verlagern. Da hier mehrere mathematische Operationen pro Pixel nötig sind, wird die Füllrate durch die Erhöhung der Auflösung stärker belastet als die Bandbreite.
    Getestet wurde in 1600x1200 in 32Bit mit 24Bit Z- und 8Bit Stencilbuffer und 60 Hz Refreshrate.

  • Download: Fillrate Tester
MDolencs Fillrate Tester 1600x1200
MDolencs Fillrate Tester 1600x1200 4xAA


VillageMark

  • Der VillageMark wurde von PowerVR entwickelt und diente dazu, die Vorzüge des Kyro 2 zu verdeutlichen, da in jenem Benchmark der Overdraw mit einem Faktor von bis zu 10 besonders groß ist. Viele, besonders ältere Grafikkarten, berechnen hier auch die Oberflächen, die durch andere verdeckt sind und daher eigentlich nur verschwendete Bandbreite und Füllrate bedeuten, so dass dieser grafisch eigentlich nicht sehr aufwendige Benchmark doch öfter als man zunächst denkt zu einem Stolperstein wird. Deswegen ist es von größter Bedeutung in diesem Benchmark, eine gut funktionierende Technik zum Entfernen verdeckter Oberflächen (HSR = Hidden Surface Removal) zu besitzen.
    Getestet wurde mit folgender Kommandozeile: [InstallDir]\D3DVillagemark.exe -benchmark=1 -width=xxxx -height=xxxx -bpp=32"

  • Weitere Informationen: PowerVR.com

  • Download: PowerVR.com

VillageMark v1.20

 1600x1200:
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
551
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
503
nVidia GeForce 7800 GT SLI
439
nVidia GeForce 7800 GTX 512
350
ATi Radeon X1800 XT
345
nVidia GeForce 7800 GTX
300
ATi Radeon X1800 XL
261
nVidia GeForce 7800 GT
238
ATi Radeon X850 XT-PE
228
ATi Radeon X850 XT
214
nVidia GeForce 6800 Ultra
204
ATi Radeon X800 XL
179
ATi Radeon X850 Pro
176
nVidia GeForce 6800 GT
169
nVidia GeForce 6800 GS
150
ATi Radeon X800 GTO
145
ATi Radeon X800
129
nVidia GeForce 6600 GT
119
ATi Radeon X800 GT
118
nVidia GeForce 6800
116
ATi Radeon X700 Pro
91
ATi Radeon X1600 XT
85
ATi Radeon X1300 Pro
71
 1600x1200 4xAA:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
423
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
407
nVidia GeForce 7800 GT SLI
348
nVidia GeForce 7800 GTX 512
283
ATi Radeon X1800 XT
239
nVidia GeForce 7800 GTX
221
nVidia GeForce 7800 GT
188
ATi Radeon X1800 XL
177
nVidia GeForce 6800 Ultra
176
ATi Radeon X850 XT-PE
163
ATi Radeon X850 XT
151
nVidia GeForce 6800 GT
150
nVidia GeForce 6800 GS
133
ATi Radeon X800 XL
128
ATi Radeon X850 Pro
122
ATi Radeon X800 GTO
102
nVidia GeForce 6800
96
ATi Radeon X800
91
ATi Radeon X800 GT
85
ATi Radeon X700 Pro
65
ATi Radeon X1600 XT
64
nVidia GeForce 6600 GT
56
ATi Radeon X1300 Pro
42

Fablemark

  • Der Fablemark wurde, wie auch der nachfolgende Templemark, von PowerVR entwickelt und dient trotz eines sehr hohen Anteils an Overdraw der Zurschaustellung der Stärken des Kyro-Chips was den Stencil-Buffer angeht.
    Natürlich wird auch auf allen anderen Karten die Stencil-Performance stark gefordert, so dass dieser Test ein Indiz für kommende Spiele sein kann, die vor dem eigentlichen Rendering einen Z-/Stencil-only Pass einlegen, um vorab jeglichen Overdraw zu vermeiden.
    Getestet wurde mit folgender Kommandozeile: [InstallDir]\D3DFablemark.exe -benchmark=1 -width=xxxx -height=xxxx -bpp=32"

  • Weitere Informationen: PowerVR.com

  • Download: PowerVR.com

FableMark v1.0

 1600x1200:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
224,2
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
175,4
nVidia GeForce 7800 GT SLI
159,7
nVidia GeForce 7800 GTX 512
120,5
ATi Radeon X1800 XT
112,6
nVidia GeForce 7800 GTX
93,9
nVidia GeForce 7800 GT
85,3
nVidia GeForce 6800 Ultra
83,7
ATi Radeon X1800 XL
76,1
ATi Radeon X850 XT-PE
72,2
nVidia GeForce 6800 GT
69,6
ATi Radeon X850 XT
67,8
nVidia GeForce 6800 GS
67,5
ATi Radeon X850 Pro
61,4
ATi Radeon X800 XL
57,4
ATi Radeon X800 GTO
51,5
nVidia GeForce 6800
50,8
ATi Radeon X800
43,6
ATi Radeon X800 GT
35,7
nVidia GeForce 6600 GT
32,8
ATi Radeon X1600 XT
32,2
ATi Radeon X700 Pro
26,1
ATi Radeon X1300 Pro
17,4
 1600x1200 4xAA:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
109,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
80,5
nVidia GeForce 7800 GT SLI
71,9
ATi Radeon X1800 XT
65,1
nVidia GeForce 7800 GTX 512
58,2
ATi Radeon X1800 XL
48,2
nVidia GeForce 7800 GTX
43,4
ATi Radeon X850 XT-PE
43,1
ATi Radeon X850 XT
40,4
nVidia GeForce 6800 Ultra
39,9
nVidia GeForce 7800 GT
38,8
nVidia GeForce 6800 GT
35,0
ATi Radeon X800 XL
33,9
ATi Radeon X850 Pro
28,1
nVidia GeForce 6800 GS
26,0
ATi Radeon X800 GTO
24,2
ATi Radeon X800
23,5
ATi Radeon X1600 XT
22,1
nVidia GeForce 6800
18,3
ATi Radeon X800 GT
17,4
nVidia GeForce 6600 GT
14,3
ATi Radeon X700 Pro
12,8
ATi Radeon X1300 Pro
6,1

Templemark

  • Der Templemark ist, genau wie der vorherige Fablemark, ursprünglich ein Demonstrationsprogramm von PowerVR gewesen. Da er jedoch eine Menge aktueller Features, wie Hardware-TnL, Bump Mapping und bis zu sechs Texturlagen in einem Durchgang unterstützt, eignet er sich auch gut als unabhängiger Benchmark, der garantiert nicht auf nVidia- oder ATi-Chips optimiert ist.
    Getestet wurde mit folgender Kommandozeile: [InstallDir]\templedemov1-0-6.exe -benchmark"

  • Weitere Informationen: PowerVR.com

  • Download: PowerVR.com

TempleMark v1.06

 1024x768:
nVidia GeForce 7800 GTX
375,5
nVidia GeForce 7800 GT
375,2
nVidia GeForce 6800 Ultra
373,8
nVidia GeForce 7800 GTX 512
372,8
nVidia GeForce 6800 GT
366,7
nVidia GeForce 6800 GS
364,9
ATi Radeon X800 XL
315,1
ATi Radeon X850 XT-PE
314,6
ATi Radeon X850 XT
314,5
ATi Radeon X850 Pro
313,7
ATi Radeon X1800 XT
313,4
ATi Radeon X1800 XL
313,2
ATi Radeon X800 GTO
310,6
nVidia GeForce 6800
305,3
ATi Radeon X800 GT
302,8
ATi Radeon X800
302,1
ATi Radeon X1600 XT
289,0
nVidia GeForce 6600 GT
269,6
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
265,5
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
264,1
nVidia GeForce 7800 GT SLI
260,9
ATi Radeon X700 Pro
258,9
ATi Radeon X1300 Pro
226,3
 1024x768 4xAA:
nVidia GeForce 7800 GTX
375,5
nVidia GeForce 7800 GT
372,2
nVidia GeForce 7800 GTX 512
371,3
nVidia GeForce 6800 Ultra
353,6
nVidia GeForce 7800 GT SLI
348,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
347,6
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
342,2
nVidia GeForce 6800 GT
317,9
ATi Radeon X850 XT-PE
310,9
ATi Radeon X1800 XL
310,2
ATi Radeon X1800 XT
309,8
ATi Radeon X850 XT
305,9
nVidia GeForce 6800 GS
288,3
ATi Radeon X800 XL
286,6
ATi Radeon X850 Pro
277,9
ATi Radeon X800 GTO
245,8
ATi Radeon X800
227,2
ATi Radeon X800 GT
226,8
ATi Radeon X1600 XT
223,5
nVidia GeForce 6800
207,8
nVidia GeForce 6600 GT
175,6
ATi Radeon X700 Pro
169,1
ATi Radeon X1300 Pro
138,0

ShaderMark

  • Der ShaderMark liegt zur Zeit in der aktuellen Version 2.1 vor und wurde von Tommti-Systems entwickelt. Dank zahlreichen Updates befindet sich der Benchmark immer noch auf der Höhe der Zeit und misst die Performance der Shader-Einheiten moderner Grafikkarten. Dabei unterstützt das Programm auch das Shader-Model 3.0, weswegen es sich gut zu einem Vergleich aktueller Architekturen eignet. Getestet werden dabei bis zu 25 unterschiedliche Shader-Anweisungen unter der Auflösung 1024x768, die allesamt in der Hochsprache HLSL (High Level Shader Language) geschrieben sind.

  • Download: ShaderMark.de
ShaderMark 2.1
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