Test: RoundUp: ATi Radeon X1900 XT(X) (8/15)

Sieben X1900-Karten im Test
Autor: Andreas Frischholz

Synthetische Benchmarks

3DMark06

  • Die allseits bekannte Benchmarkserie von Futuremark ist mittlerweile in der Version 2006 erschienen und hört dementsprechend auf die Bezeichnung „3DMark06“. Von den sechs Testszenen messen vier Sequenzen die Performance der Grafikkarte und zeigen eine Grafikpracht, die ihres gleichen sucht. Um jene zu erreichen setzen die Finnen auf modernste 3D-Technologie, weswegen nicht nur massiv das Shader-Model 3.0 verwendet wird, auch extrem aufwendige Texturen, spektakuläre Partikeleffekte, komplexe Schattenberechnungen und als weiteres Highlight „High Dynamic Range Rendering“ – kurz HDRR – werden eingesetzt. Dabei setzt Futuremark auf FP16-HDR, das die derzeit Best mögliche Bildqualität liefert, aber auch aufwendig zu berechnen ist. Somit können Grafikkarten ohne FP16-Blending-Einheiten, unter anderem die X8x0-Serie von ATi, zwei Testszenen nicht ausführen, weswegen die Punktzahl dieser GPUs generell niedrig ausfällt. Darüber hinaus können nur Grafikkarten, die MSAA auf ein FP16-Rendertarget ausführen können, die HDRR-Sequenzen mit Anti-Aliasing berechnen. Grafikkarten ohne diese Fähigkeit erzeugen bei Einsatz von Kantenglättung keine Punktzahl und werden deswegen nicht berücksichtigt. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel.

3DMark06

 1.280 x 1.024:
Club3D X1900 XTX
4.643
Asus X1900 XTX
4.641
Mad-Moxx X1900 XTX
4.639
PowerColor X1900 XTX
4.637
Sapphire X1900 XTX
4.636
HIS X1900 XTX
4.634
Sapphire X1900 XT
4.466
 1.280 x 1.024 4xAA/16xAF:
Sapphire X1900 XTX
4.310
HIS X1900 XTX
4.310
Club3D X1900 XTX
4.307
Mad-Moxx X1900 XTX
4.306
Asus X1900 XTX
4.303
PowerColor X1900 XTX
4.299
Sapphire X1900 XT
4.141
Angaben in Punkten

Aquamark

  • Kommen wir nun zu dem letzten synthetischen Benchmark in unserem Testparcours. Das von Massive Development entwickelte Programm nutzt eine erweiterte Version der Grafikengine aus dem U-Boot-Spiel AquaNox 2 - Revelation. Die Engine hört auf den Namen Krass und unterstützt mittlerweile auch Pixelshader 2.0-Effekte. Darüberhinaus kommen noch Pixelshader der älteren Version 1.1 sowie 1.4, weiterhin auch die Vertexshader 1.1, zum Einsatz. Angereichert mit einigen schönen Effekten wie zum Beispiel einem verbesserten Partikelsystem soll dies laut den Entwicklern der erste DirectX 9-fähige Reality-Benchmark der Welt sein.

  • Download: AquaMark3.com

Aquamark 3

 1.280 x 1.024:
Sapphire X1900 XTX
74,9
Club3D X1900 XTX
74,9
Mad-Moxx X1900 XTX
74,9
Asus X1900 XTX
74,9
PowerColor X1900 XTX
74,7
HIS X1900 XTX
74,6
Sapphire X1900 XT
74,4
 1.280 x 1.024 4xAA/16xAF:
Mad-Moxx X1900 XTX
68,8
Asus X1900 XTX
68,8
Sapphire X1900 XTX
68,7
PowerColor X1900 XTX
68,7
HIS X1900 XTX
68,6
Club3D X1900 XTX
68,6
Sapphire X1900 XT
67,3
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