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Test: ATi Radeon HD 3850 (RV670)

von Wolfgang Andermahr

Einleitung

Nachdem AMD mit der ATi Radeon HD 2900 XT eine harte Durststrecke zurücklegen musste und nur in seltenen Fällen gegen die starken Konkurrenzprodukte von Nvidia überzeugen konnte, hat es ATi geschafft, mit der Radeon HD 3870 etwas an verlorenem Boden wieder gut zu machen. Grundlage der neuen Grafikkarte ist die RV670-GPU, die zwar weiterhin eng mit dem R600 verwandt ist, aber einige Verbesserungen mit sich bringt: Einen stromsparenden 2D-Modus, den Unified Video Decoder (UVD), PCIe Gen2, die Unterstützung der Direct3D-10.1-API und nicht zuletzt einige Effizienzverbesserungen, die die Geschwindigkeit bei der Nutzung von Anti-Aliasing trotz halbiertem Speicherinterface teils spürbar erhöhen konnten. Gegen die GeForce 8800 GT ist ATi mit der Radeon HD 3870 recht gut aufgestellt. Gegen die schnelleren Grafikkarten, die GeForce 8800 GTX sowie die GeForce 8800 Ultra, hat man allerdings immer noch das Nachsehen.

Nach oben scheint das Ende der Fahnenstange mit einer einzelnen RV670-GPU also vorerst erreicht und so versuchte ATi zeitgleich mit der Vorstellung der Radeon HD 3870 in andere, tiefere Gefilde vorzudringen. Und dies könnte durchaus gelingen, denn im Preissegment unter einer Radeon HD 3870 hat Nvidia derzeit recht wenig zu bieten. Zwar hat man mit der GeForce 8600 GTS eine etwa 120 Euro teure Grafikkarte im Mid-Range-Segment platziert, allerdings spielt diese in einer völlig anderen Leistungsklasse. Diese Schwäche gilt es für die Kanadier mit der ATi Radeon HD 3850 auszunutzen. Wie das neue Namensschema verrät, ist die Radeon HD 3850 geschwindigkeitsmäßig unter der Radeon HD 3870 einzuordnen, auch wenn die Grafikkarte derselben „Modellfamilie“ („8“) entstammt. Die offizielle Preisempfehlung des 3D-Beschleunigers beläuft sich auf etwa 150 Euro. Somit kämpft die Radeon HD 3850 preislich gesehen also tatsächlich mehr oder weniger gegen die Nvidia GeForce 8600 GTS. Der Marktpreis der Radeon HD 3850 beträgt aktuell zwischen 135 und 150 Euro und erste Exemplare sind bereits lieferbar.

ATi Radeon HD 3850

ATi hat es sich bei der Radeon HD 3850 verkniffen, die GPU zu kastrieren und einige Funktionseinheiten zu deaktivieren. Die Grafikkarte kann also auf den gesamten RV670 zurückgreifen. Stattdessen setzt man den Rotstift bei den Taktraten an; sowohl die GPU als auch der GDDR3-Speicher (auf der Radeon HD 3870 wird teurerer, aber schnellerer GDDR4-Speicher verbaut) arbeiten mit einer teils deutlich niedrigeren Frequenz als bei der Radeon HD 3870. Zudem hat man der Radeon HD 3850 in einer Variante auch das Speichervolumen gekürzt. Während der größere Bruder generell mit einem 512 MB großen VRAM an den Start geht, ist er bei der kleineren Karte beim Standardmodell auf 256 MB reduziert. Darüber hinaus gibt es jedoch ebenso eine 512-MB-Variante, die etwa 30 bis 40 Euro teurer (und noch nicht lieferbar) ist.

Freundlicherweise konnte uns AMD eine ATi Radeon HD 3850 mit 256 MB für einen Test zur Verfügung stellen. Die Grafikkarte basiert auf dem Referenzdesign von ATi und ist laut AMD der neue Preis-Leistungs-Champion. Wir haben den 3D-Beschleuniger ausführlich in unserem Testparcours auf Herz und Nieren überprüft und sind gespannt, ob die Radeon HD 3850 das halten kann, was AMD verspricht. Nämlich viel Leistung zu einem günstigen Preis.

Lesezeichen

Technische Daten

Radeon
HD 3870
Radeon
HD 3850
Radeon
HD 2600 XT
GeForce
8800 GTS
(320MB)
GeForce
8600 GTS
Logo ATi Radeon Graphics ATi Radeon Graphics ATi Radeon Graphics GeForce 8800 GTS GeForce 8600 GTS
Chip RV670 RV670 RV630 G80 G84
Transistoren ca. 666 Mio. ca. 666 Mio ca. 390 Mio. ca. 681 Mio. ca. 289 Mio.
Fertigung 55 nm 55 nm 65 nm 90 nm 80 nm
Chiptakt 775 MHz 670 MHz 800 MHz 500 MHz 675 MHz
Shadertakt 775 MHz 670 MHz 800 MHz 1200 MHz 1450 MHz
Pixel-Pipelines X X X X X
Shader-Einheiten
(MADD)
64 (5D) 64 (5D) 24 (5D) 96 (1D) 32 (1D)
FLOPs (MADD/ADD) 496 GFLOPs 429 GFLOPs 192 GFLOPs 346 GFLOPs* 139 GFLOP/s*
ROPs 16 16 4 20 8
Pixelfüllrate 12400 MPix/s 10720 MPix/s 3200 MPix/s 10000 MPix/s 5400 MPix/s
TMUs 16 16 8 48 16
TAUs 32 32 16 24 16
Texelfüllrate 12400 MTex/s 10720 MPix/s 6400 MTex/s 24000 MTex/s 10800 MTex/s
Vertex-Shader X X X X X
Unified-Shader
in Hardware
Shader-Model SM 4.1 SM 4.1 SM 4 SM 4 SM 4
Geometryshader
Speichermenge 512 GDDR4 256 GDDR3 256 GDDR3
(256 GDDR4)
640 GDDR3
(320 GDDR3)
256 GDDR3
Speichertakt 1125 MHz 830 MHz 700 MHz
(1100 MHz)
800 MHz 1000 MHz
Speicherinterface 256 Bit 256 Bit 128 Bit 320 Bit 128 Bit
Speicherbandbreite 72000 MB/s 53120 MB/s 22400 MB/s
(35200 MB/s)
64000 MB/s 32000 MB/s

Die ATi Radeon HD 3850 basiert auf einer voll aktivierten RV670-GPU, die im modernen 55-nm-Prozess bei TSMC hergestellt wird, 666 Millionen Transistoren umfasst und über 64 5D-Vektorshadereinheiten verfügt. Zwar können sich die 5D-Einheiten theoretisch im Verhältnis 1:1:1:1:1 aufsplitten (wobei sie sich dann wie Skalarshader verhalten), jedoch müssen die Operationen dafür vollkommen unabhängig voneinander sein. Sind sie hingegen voneinander abhängig, warten einige ALUs auf die Ergebnisse der anderen und stehen still. Der Thread-Scheduler versucht dies zu verhindern und die ALUs mit anderweitigen Aufgaben zu belegen, doch ist dazu eine Menge Treiberoptimierung von Nöten. Jede ALU kann auf dem RV670 eine MADD-Operation (Multiply-ADD) pro Takt durchführen. Darüber hinaus setzt die ATi Radeon HD 3850 auf 16 Textureinheiten, die pro Takt 16 Pixel texturieren und 32 Pixel adressieren kann. Dieses gegensätzliche Verhältnis zum G80-Chip von Nvidia soll vor allem in Direct3D-10-Anwendungen von Vorteil sein.

Die Anzahl der ROPs liegt ebenfalls bei 16. Pro Takt können 32 Z-Operationen (Sichtbarkeitsprüfungen von Pixel, die je nach Ergebnis gar nicht erst gerendert werden) ausgeführt werden. Das Multi-Sampling-Shader-Resolve wird auf dem RV670 wie auf dem Vorgänger R600, der auf der Radeon HD 2900 XT verwendet wird, selbst für einfache Anti-Aliasing-Modi mit dem Box-Filter in den Shadereinheiten durchgeführt. Normalerweise ist dies Aufgabe der ROPs, was auf dem RV670 aber nicht funktioniert. Ob dies nun Absicht von ATi, oder ein Fehler im Chipdesign ist, wird wohl auf Ewig ein Geheimnis bleiben. Die GPU taktet auf der Radeon HD 3850 mit 670 MHz. Das Speicherinterface ist auf der Grafikkarte 256 Bit breit und mit 830 MHz an die GPU angebunden. Auf dem Referenzdesign von ATi werden 256 MB verbaut, die sich aus acht 32 Megabyte große Speicherchips zusammensetzen. Auf Wunsch kann der Hersteller den Speicher auf 512 MB verdoppelt, indem 64-Megabyte-Module eingesetzt werden. Der Speichercontroller auf dem RV670 setzt sich aus vier 64-Bit-Kanälen zusammen.

Die Radeon HD 3850 unterstützt den Direct3D-10.1-Standard, der mit dem Service Pack 1 in Windows Vista Einzug halten wird. Die „PowerPlay“ genannte und aus den Notebook-Chips bekannte Technologie sorgt für einen niedrigen Stromverbrauch, indem Taktraten und Spannungen im Idle-Modus unter Last gesenkt und nicht benötigte Chipteile deaktiviert werden. Der Unified Video Decoder (UVD) ist auch auf der HD 3850 an Bord und kümmert sich um die Beschleunigung von HD-Videos. Die Grafikkarte ist PCIe-2.0-kompatibel.

RV670-GPU

*Die von uns angegebenen GFLOP-Zahlen der G80-Grafikkarten entsprechen dem theoretisch maximalen Output, wenn alle ALUs auf die gesamte Kapazität der MADD- und MUL-Einheiten zurückgreifen können. Dies ist auf einem G80 allerdings praktisch nie der Fall. Während das MADD komplett für „General Shading“ genutzt werden kann, hat das zweite MUL meistens andere Aufgaben und kümmert sich um die Perspektivenkorrektur oder arbeitet als Attributinterpolator oder Special-Function-Unit (SFU). Mit dem ForceWare 158.19 (sowie dessen Windows-Vista-Ableger) kann das zweite MUL zwar auch für General Shading verwendet werden, anscheinend aber nicht vollständig, da weiterhin die „Sonderfunktionen“ ausgeführt werden müssen. Deswegen liegen die reellen GFLOP-Zahlen unter den theoretisch maximalen.

Impressionen

ATi Radeon HD 3850

Der Preis der Radeon HD 3850 liegt mit etwa 135 Euro nahe an dem einer GeForce 8600 GTS und die Leistung entspricht in etwa dem einer GeForce 8800 GTS 320, beide Attribute kombiniert gab es bis jetzt noch nicht. Damit hat ATi mit der Radeon HD 3850 eine Grafikkarte in den Händlerregalen platziert, die sich allem Anschein nach perfekt für preisbewusste Spieler eignet, die auf ein gewisses Mindestmaß an Leistung nicht verzichten wollen. Der 3D-Beschleuniger ist derzeit in einigen Online-Shops lieferbar – die Verfügbarkeit ist allerdings noch verbesserungswürdig.

ATi Radeon HD 3850

Die im ATi-typischen Rot gehaltene Platine misst auf der Radeon HD 3850 23 cm und entspricht somit exakt der Länge der Radeon HD 3870 sowie diversen früheren High-End-Grafikkarten. Mit Problemen beim Einbau in ein handelsübliches Gehäuse ist also nicht zu rechnen. Die gesamte Platine ist regelrecht übersät mit Bauteilen und zeigt kaum Freiräume. Während ATi bei dem größeren Bruder auf ein Dual-Slot-Kühlsystem setzt, belassen es die Kanadier auf der Radeon HD 3850 bei einer Single-Slot-Variante. Diese belegt einen Großteil der Vorderseite der Platine, während die Rückseite der Grafikkarte ohne jegliche Kühlmaßnamen auskommen muss.

Radeon HD 3850 Rueckseite Radeon HD 3850 Lueftungsschlutze Radeon HD 3850 Spannungswandler

ATi verzichtet bei der Radeon HD 3850 allerdings auf kostengünstiges Aluminium und setzt vollständig auf effizienteres Kupfer. Eine dünne Kupferplatte ist die Basis des Kühlsystems, die neben der GPU auch den Speicher bedeckt. Auf der Platte sind mehrere, relativ grobe Kupferlamellen angebracht, die die Wärmeabfuhr verbessern. Die Spannungswandler sind mit einem Kupferkühlblock bestückt, der Teil des Kühlsystems ist, allerdings nicht vom Luftzug des Lüfters profitiert.

Radeon HD 3850 Luefter Radeon HD 3850 CF-Anschluesse

Der verbaute Radiallüfter misst zwar gerade einmal einen Durchmesser von 60 mm, aber dennoch gerät er selbst nach einer längeren Lastphase nicht aus der Ruhe und arbeitet weiterhin angenehm leise. Unter Windows verrichtet der Propeller gar beinahe lautlos seinen Dienst und ist nicht mehr aus den restlichen Komponenten des Rechners herauszuhören – mehr dazu im Abschnitt Lautstärke. Der Lüfter wirbelt die kühle Luft aus dem Gehäuse über die GPU und drückt sie anschließend durch die Kupferlamellen. Schlussendlich wird die nun erhitzte Luft aus den Lamellen wieder in das Gehäuse gepustet. Das Kühlsystem muss bei der Radeon HD 3850 eine maximale Leistungsaufnahme von 95 Watt abtransportieren.

Samsung GDDR3 1,1ns Radeon HD 3850 Kuehler Rueckseite

Die RV670-GPU taktet bei der Radeon HD 3850 im 2D-Modus auf 300 MHz herunter, während der 256 MB große GDDR3-Speicher, der von Samsung mit einer Zugriffszeit von 1,1 ns hergestellt wird, weiterhin mit den maximalen 828 MHz agiert. Auf dem Slotblech einer ATi Radeon HD 3850 findet man zwei HDCP-geschützte Dual-Link-DVI-Ausgänge vor, die auch bei einer Dual-Link-Auflösung wie beispielsweise 2560x1600 den Kopierschutz anwenden können. Darüber hinaus ist der obligatorische HDTV-Ausgang verbaut. Jeder Radeon HD 3850 liegt ein DVI-zu-HDMI-Adapter bei, mit dem es möglich ist, Video- und Audio-Signale über den DVI-Ausgang wiederzugeben. Dabei ist der Adapter mit dem HDMI-1.2-Standard kompatibel, womit eine Dolby-Digital- sowie DTS-Tonspur von einer DVD, Blu-ray oder HD-DVD ausgegeben werden kann. Die neuen Tonformate Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD sowie DTS-HD bleiben jedoch außen vor.

Radeon HD 3850 ohne Kuehler

Testsystem

Testsystem:

Benchmarks

Folgende Benchmarks kamen während unseres Tests zum Einsatz:

Alle Benchmarks werden mit maximalen Details ausgeführt, damit die Grafikkarte möglichst hoch belastet wird. Als Einstellungen haben wir uns dabei für 1280x1024 und 1600x1200 (sowie 2560x1600 bei Grafikkarten mit 512 MB oder mehr und einer entsprechenden Leistung) entschieden. Damit zollen wir den modernen High-End-Beschleuniger Tribut, die durch ihre Rechenkraft niedrigere Auflösungen als 1280x1024 CPU-limitiert werden lassen. Neben den reinen Auflösungen lassen wir den Benchmarkparcours auch mit 4-fachem (und falls möglich acht-fachem) Anti-Aliasing sowie 16-fachen anisotropen Filter durchlaufen. TSSAA (Nvidia) oder AAA (ATi) zur Glättung von Alpha-Test-Texturen nutzen wir aufgrund von Kompatibilitätsproblemen nicht mehr in unserem Benchmarkparcours.

Achtung: Moderne SLI- und CrossFire-Systeme bieten dem Kunden eine dermaßen gewaltige Rechenleistung, dass selbst der schnellste Prozessor damit hoffnungslos überfordert ist und demzufolge beinahe alle Spiele CPU-limitiert sind, was bei immer schneller werdenden 3D-Beschleunigern ein großes Problem darstellt. Aus diesem Grund lassen wir Testläufe ohne Anti-Aliasing sowie dem anisotropen Filter komplett weg, da diese Qualitätseinstellung für zwei Grafikkarten keine Herausforderung mehr ist. Somit werden die Tests ausschließlich mit 4xAA (beziehungsweise 8xAA) sowie 16xAF in 1280x1024, 1600x1200 und 2560x1600 durchgeführt.

Nach sorgfältiger Überlegung und mehrfacher Analyse selbst aufgenommener Spielesequenzen sind wir zu dem Schluss gekommen, im ForceWare-Treiber für Nvidia-Karten die Qualitätseinstellungen auf High Quality anzuheben, da man nur mit diesem Setting das Texturflimmern effektiv bekämpfen kann – dies trifft aber nur auf die G7x-Generation zu, die G8x-GPUs werden mit den Standardeinstellungen des Treibers getestet, weil die Bildqualität stark zugenommen hat. Zudem ist dieser Modus vergleichbar mit der Einstellung „Catalyst A.I. Standard“ auf den ATi-Pendants, wodurch bei der Bildqualität größtenteils ein Gleichstand erreicht wird.

Treibereinstellungen: Nvidia-Grafikkarten (G7x)

Treibereinstellungen: Nvidia-Grafikkarten (G8x, G9x)

Treibereinstellungen: ATi-Grafikkarten (R(V)5x0)

Treibereinstellungen: ATi-Grafikkarten (R(V)6x0)

Theoretische Benchmarks

Fillrate Tester

Fillrate Tester – 1600x1200 Fillrate Tester – 1600x1200 4xAA/16xAF


VillageMark

Villagemark v2.1

 1600x1200:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
701
Nvidia GeForce 8800 GT
675
Nvidia GeForce 8800 GTX
657
Nvidia GeForce 8800 GTS
484
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
471
Nvidia GeForce 7900 GTX
377
Nvidia GeForce 7950 GT
325
Nvidia GeForce 8600 GTS
285
Nvidia GeForce 7950 GX2
277
Nvidia GeForce 7900 GS
239
Nvidia GeForce 8600 GT
230
Nvidia GeForce 7600 GT
181
Nvidia GeForce 8500 GT
98
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
340
Nvidia GeForce 8800 GT
337
Nvidia GeForce 8800 GTX
314
Nvidia GeForce 8800 GTS
229
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
224
Nvidia GeForce 7900 GTX
166
Nvidia GeForce 7950 GT
144
Nvidia GeForce 7950 GX2
129
Nvidia GeForce 8600 GTS
123
Nvidia GeForce 7900 GS
113
Nvidia GeForce 8600 GT
95
Nvidia GeForce 7600 GT
76
Nvidia GeForce 8500 GT
44

Fablemark

Fablemark v1.0

 1600x1200:
ATi Radeon HD 2900 XT
146,2
Nvidia GeForce 8800 GT
140,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
134,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
131,2
ATi Radeon X1950 XTX
125,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
121,5
ATi Radeon HD 3870
121,1
Nvidia GeForce 7950 GT
114,7
ATi Radeon HD 3850
107,4
Nvidia GeForce 7950 GX2
100,5
Nvidia GeForce 7900 GS
95,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
89,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
86,5
ATi Radeon X1950 Pro
82,9
Nvidia GeForce 7600 GT
82,8
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
77,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
69,1
Nvidia GeForce 8600 GT
52,7
ATi Radeon X1650 XT
46,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
38,6
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
35,1
Nvidia GeForce 8500 GT
24,6
ATi Radeon HD 2400 XT
12,9
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
82,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
71,9
Nvidia GeForce 8800 GT
70,8
ATi Radeon X1950 XTX
69,2
Nvidia GeForce 7900 GTX
57,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
51,8
Nvidia GeForce 7950 GT
50,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
48,5
ATi Radeon X1950 Pro
45,7
Nvidia GeForce 7950 GX2
44,2
Nvidia GeForce 7900 GS
43,4
ATi Radeon HD 2900 XT
42,5
ATi Radeon HD 3870
39,4
ATi Radeon HD 3850
34,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
33,1
ATi Radeon X1650 XT
27,7
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
25,7
Nvidia GeForce 7600 GT
24,2
Nvidia GeForce 8600 GT
22,6
Nvidia GeForce 8500 GT
13,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
13,0
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
11,4
ATi Radeon HD 2400 XT
5,6

ShaderMark

Shadermark 2.1

D3DRighmark Beta 4

„D3DRightmark Beta 4“-Benchmarks

D3DRightmark Beta 4

 Vertex-Shader (VS 3.0):
ATi Radeon HD 3870
483,4
ATi Radeon HD 2900 XT
467,7
ATi Radeon HD 3850
421,8
Nvidia GeForce 8800 GT
333,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
332,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
308,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
252,9
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
250,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
250,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
219,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
212,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
131,1
Nvidia GeForce 7950 GX2
108,9
Nvidia GeForce 8600 GT
105,7
Nvidia GeForce 7900 GTX
79,4
Nvidia GeForce 7950 GT
64,8
ATi Radeon X1950 XTX
64,3
ATi Radeon X1950 Pro
57,2
Nvidia GeForce 7900 GS
47,8
Nvidia GeForce 8500 GT
44,3
Nvidia GeForce 7600 GT
41,2
ATi Radeon HD 2400 XT
40,9
ATi Radeon X1650 XT
39,4
 Hidden Surface Removal (HSR):
Nvidia GeForce 8800 Ultra
236,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
215,0
Nvidia GeForce 8800 GT
194,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
178,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
171,1
ATi Radeon X1950 XTX
131,5
ATi Radeon HD 3870
130,0
ATi Radeon HD 2900 XT
127,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
121,1
ATi Radeon HD 3850
111,5
Nvidia GeForce 7950 GX2
91,2
ATi Radeon X1950 Pro
86,2
Nvidia GeForce 8600 GT
83,9
Nvidia GeForce 7900 GTX
62,4
Nvidia GeForce 8500 GT
56,2
Nvidia GeForce 7950 GT
53,5
ATi Radeon X1650 XT
51,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
44,2
Nvidia GeForce 7900 GS
44,1
Nvidia GeForce 7600 GT
41,3
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
19,2
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
18,2
ATi Radeon HD 2400 XT
6,8
 Pixel Filling:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
649,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
603,6
Nvidia GeForce 8800 GT
552,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
409,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
401,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
190,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
184,2
ATi Radeon HD 3870
171,7
ATi Radeon HD 2900 XT
164,2
ATi Radeon HD 3850
149,0
Nvidia GeForce 8600 GT
148,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
133,1
ATi Radeon X1950 XTX
127,8
Nvidia GeForce 7950 GT
116,2
Nvidia GeForce 7950 GX2
95,0
Nvidia GeForce 7900 GS
92,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
92,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
89,5
ATi Radeon X1950 Pro
86,5
Nvidia GeForce 8500 GT
65,1
Nvidia GeForce 7600 GT
63,8
ATi Radeon X1650 XT
55,2
ATi Radeon HD 2400 XT
41,9
 Pixel-Shader-Test 1 (SM 3.0):
Nvidia GeForce 8800 Ultra
25,6
Nvidia GeForce 8800 GT
23,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
23,4
ATi Radeon HD 2900 XT
20,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
15,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
15,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
14,8
ATi Radeon HD 3870
14,7
ATi Radeon HD 3850
12,7
ATi Radeon X1950 XTX
9,0
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
7,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
7,6
Nvidia GeForce 7950 GX2
7,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
6,8
ATi Radeon X1950 Pro
6,2
Nvidia GeForce 8600 GT
5,6
Nvidia GeForce 7900 GTX
5,3
Nvidia GeForce 7950 GT
4,5
ATi Radeon X1650 XT
4,2
ATi Radeon HD 2400 XT
4,0
Nvidia GeForce 7900 GS
3,2
Nvidia GeForce 7600 GT
2,5
Nvidia GeForce 8500 GT
2,3
 Pixel-Shader-Test 2 (SM 3.0):
ATi Radeon HD 2900 XT
61,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
61,4
Nvidia GeForce 8800 GT
56,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
55,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
40,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
37,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
37,0
ATi Radeon HD 3870
36,2
ATi Radeon X1950 XTX
35,4
ATi Radeon HD 3850
31,1
ATi Radeon X1950 Pro
23,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
20,7
Nvidia GeForce 7950 GX2
20,3
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
20,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,1
ATi Radeon X1650 XT
15,6
Nvidia GeForce 7900 GTX
13,7
Nvidia GeForce 8600 GT
12,9
Nvidia GeForce 7950 GT
11,7
ATi Radeon HD 2400 XT
10,0
Nvidia GeForce 7900 GS
8,1
Nvidia GeForce 7600 GT
6,2
Nvidia GeForce 8500 GT
5,3
 Point Sprites:
ATi Radeon HD 3870
160,3
Nvidia GeForce 7950 GX2
160,3
ATi Radeon HD 2900 XT
155,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
143,2
ATi Radeon X1950 XTX
141,5
ATi Radeon HD 3850
138,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
130,9
Nvidia GeForce 7900 GTX
106,3
Nvidia GeForce 8800 GT
97,4
Nvidia GeForce 7950 GT
94,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
93,9
ATi Radeon X1950 Pro
86,5
Nvidia GeForce 7900 GS
84,1
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
83,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
82,9
ATi Radeon X1650 XT
52,6
Nvidia GeForce 7600 GT
52,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
42,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
42,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
38,6
Nvidia GeForce 8600 GT
34,7
ATi Radeon HD 2400 XT
20,0
Nvidia GeForce 8500 GT
13,8

Synthetische Benchmarks

3DMark06

Die allseits bekannte Benchmarkserie von Futuremark ist mittlerweile in der Version 2006 erschienen und hört dementsprechend auf die Bezeichnung „3DMark06“. Von den sechs Testszenen messen vier Sequenzen die Performance der Grafikkarte und zeigen eine Grafikpracht, die ihres gleichen sucht. Um jene zu erreichen setzen die Finnen auf modernste 3D-Technologie, weswegen nicht nur massiv das Shader-Model 3.0 verwendet wird, auch extrem aufwendige Texturen, spektakuläre Partikeleffekte, komplexe Schattenberechnungen und als weiteres Highlight „High Dynamic Range Rendering“ – kurz HDRR – werden eingesetzt. Dabei setzt Futuremark auf FP16-HDR, das die derzeit Best mögliche Bildqualität liefert, aber auch aufwendig zu berechnen ist. Somit können Grafikkarten ohne FP16-Blending-Einheiten, unter anderem die X8x0-Serie von ATi, zwei Testszenen nicht ausführen, weswegen die Punktzahl dieser GPUs generell niedrig ausfällt. Darüber hinaus können nur Grafikkarten, die MSAA auf ein FP16-Rendertarget ausführen können, die HDRR-Sequenzen mit Anti-Aliasing berechnen. Grafikkarten ohne diese Fähigkeit erzeugen bei Einsatz von Kantenglättung keine Punktzahl und werden deswegen nicht berücksichtigt. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel. [22]

3DMark06 - G80 3DMark06 - R600

3DMark06 – 1280x1024

 1280x1024:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
11.978
Nvidia GeForce 8800 GT
11.347
Nvidia GeForce 8800 GTX
11.155
ATi Radeon HD 2900 XT
11.058
ATi Radeon HD 3870
10.663
ATi Radeon HD 3850
9.622
Nvidia GeForce 8800 GTS
9.111
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
9.006
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
8.819
Nvidia GeForce 7950 GX2
8.272
ATi Radeon X1950 XTX
6.937
Nvidia GeForce 7900 GTX
6.397
Nvidia GeForce 8600 GTS
5.656
Nvidia GeForce 7950 GT
5.568
ATi Radeon X1950 Pro
5.296
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
5.143
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
4.827
Nvidia GeForce 8600 GT
4.430
Nvidia GeForce 7900 GS
4.402
ATi Radeon X1650 XT
3.459
Nvidia GeForce 7600 GT
3.380
ATi Radeon HD 2400 XT
2.255
Nvidia GeForce 8500 GT
2.233
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
9.522
Nvidia GeForce 8800 GTX
8.748
Nvidia GeForce 8800 GT
8.286
ATi Radeon HD 3870
7.373
ATi Radeon HD 2900 XT
7.337
Nvidia GeForce 8800 GTS
6.904
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
6.720
ATi Radeon HD 3850
6.387
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
5.698
ATi Radeon X1950 XTX
5.485
ATi Radeon X1950 Pro
3.974
Nvidia GeForce 8600 GTS
3.911
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
3.292
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
3.083
Nvidia GeForce 8600 GT
2.974
ATi Radeon X1650 XT
2.461
Nvidia GeForce 8500 GT
1.517
ATi Radeon HD 2400 XT
1.377
 1280x1024 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
8.018
Nvidia GeForce 8800 GTX
7.278
Nvidia GeForce 8800 GT
6.717
ATi Radeon HD 3870
6.434
ATi Radeon HD 2900 XT
6.057
Nvidia GeForce 8800 GTS
5.675
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
5.303
ATi Radeon HD 3850
5.056
Angaben in Punkten

3DMark06 – 1600x1200

 1600x1200:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
10.730
Nvidia GeForce 8800 GT
9.929
Nvidia GeForce 8800 GTX
9.899
ATi Radeon HD 2900 XT
9.660
ATi Radeon HD 3870
9.310
ATi Radeon HD 3850
8.333
Nvidia GeForce 8800 GTS
7.962
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
7.820
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
7.450
Nvidia GeForce 7950 GX2
7.146
ATi Radeon X1950 XTX
6.027
Nvidia GeForce 7900 GTX
5.409
Nvidia GeForce 7950 GT
4.688
Nvidia GeForce 8600 GTS
4.654
ATi Radeon X1950 Pro
4.503
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
4.305
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
4.033
Nvidia GeForce 7900 GS
3.654
Nvidia GeForce 8600 GT
3.609
ATi Radeon X1650 XT
2.900
Nvidia GeForce 7600 GT
2.769
ATi Radeon HD 2400 XT
1.773
Nvidia GeForce 8500 GT
1.762
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
8.224
Nvidia GeForce 8800 GTX
7.515
Nvidia GeForce 8800 GT
6.989
ATi Radeon HD 2900 XT
6.260
ATi Radeon HD 3870
6.229
Nvidia GeForce 8800 GTS
5.803
ATi Radeon HD 3850
5.136
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
5.025
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
4.758
ATi Radeon X1950 XTX
4.703
ATi Radeon X1950 Pro
3.089
Nvidia GeForce 8600 GTS
2.936
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
2.503
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
2.431
Nvidia GeForce 8600 GT
2.240
ATi Radeon X1650 XT
1.954
Nvidia GeForce 8500 GT
1.135
ATi Radeon HD 2400 XT
1.053
 1600x1200 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
6.521
Nvidia GeForce 8800 GTX
5.892
Nvidia GeForce 8800 GT
5.482
ATi Radeon HD 3870
5.329
ATi Radeon HD 2900 XT
4.981
Nvidia GeForce 8800 GTS
4.337
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
3.291
ATi Radeon HD 3850
3.058
Angaben in Punkten

Spielebenchmarks

Anno 1701

Auch wenn normalerweise First-Person-Shooter mit einer erstaunlichen Grafik glänzen können, so hat es sich das deutsche Entwicklerteam des Strategiespieles Anno 1701 nicht nehmen lassen, den Nachfolger der legendären Spiele Anno 1602 sowie Anno 1503 ebenfalls mit einer Grafikengine auszustatten, die sich vor der gesamten Konkurrenz nicht zu verstecken braucht. Das Auge bekommt praktisch alles geboten, was derzeit mit moderner Hardware möglich ist. Detaillierte Texturen, schön anzusehende Landschaften, nette Shadereffekte, wie Beispielsweise die Darstellung des Wassers inklusive der Brechung der Wellen und noch vieles mehr machen Anno 1701 zu einem wahren Augenschmaus. Aus diesem Grund eignet sich das Strategiespiel, als eines der wenigen seiner Art, für die Teilnahme an einem Grafikkarten-Review, da die GPU viel zu berechnen hat. Auf modernes FP16-HDRR verzichten Anno 1701 allerdings, stattdessen kommt nur ein simpler Bloom-Filter zum Einsatz.

Anno 1701 - G80 Anno 1701 - R600

Anno 1701 – 1280x1024

 1280x1024:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
94,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
86,1
Nvidia GeForce 8800 GT
79,8
ATi Radeon HD 3870
64,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
61,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
61,4
ATi Radeon HD 2900 XT
56,9
ATi Radeon HD 3850
55,7
ATi Radeon X1950 XTX
51,4
Nvidia GeForce 7950 GX2
49,7
ATi Radeon X1950 Pro
35,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
33,7
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
30,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
30,2
Nvidia GeForce 7950 GT
28,8
Nvidia GeForce 8600 GT
24,0
ATi Radeon X1650 XT
22,4
Nvidia GeForce 7900 GS
20,2
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
18,6
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
18,1
Nvidia GeForce 7600 GT
14,8
ATi Radeon HD 2400 XT
12,1
Nvidia GeForce 8500 GT
10,3
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
60,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
55,6
Nvidia GeForce 8800 GT
48,8
ATi Radeon HD 3870
48,5
ATi Radeon HD 2900 XT
44,0
ATi Radeon HD 3850
41,7
ATi Radeon X1950 XTX
41,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
39,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
39,0
Nvidia GeForce 7950 GX2
36,0
ATi Radeon X1950 Pro
27,9
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
25,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
24,2
Nvidia GeForce 7950 GT
20,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,4
ATi Radeon X1650 XT
17,5
Nvidia GeForce 8600 GT
15,1
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
15,0
Nvidia GeForce 7900 GS
14,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
14,7
Nvidia GeForce 7600 GT
10,7
Nvidia GeForce 8500 GT
6,8
ATi Radeon HD 2400 XT
6,1
 1280x1024 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
52,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
47,2
ATi Radeon HD 3870
45,0
Nvidia GeForce 8800 GT
39,5
ATi Radeon HD 3850
38,6
ATi Radeon HD 2900 XT
37,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
34,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
33,5

Anno 1701 – 1600x1200

 1600x1200:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
73,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
66,7
Nvidia GeForce 8800 GT
63,0
ATi Radeon HD 3870
49,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
47,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
46,9
ATi Radeon HD 2900 XT
44,7
ATi Radeon HD 3850
42,6
ATi Radeon X1950 XTX
38,4
Nvidia GeForce 7950 GX2
37,2
ATi Radeon X1950 Pro
26,1
Nvidia GeForce 7900 GTX
25,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
24,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
22,5
Nvidia GeForce 7950 GT
21,3
Nvidia GeForce 8600 GT
17,9
ATi Radeon X1650 XT
16,5
Nvidia GeForce 7900 GS
15,0
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
14,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
14,1
Nvidia GeForce 7600 GT
11,0
ATi Radeon HD 2400 XT
8,9
Nvidia GeForce 8500 GT
7,8
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
47,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,4
ATi Radeon HD 3870
39,3
Nvidia GeForce 8800 GT
38,2
ATi Radeon HD 2900 XT
36,4
ATi Radeon HD 3850
33,9
ATi Radeon X1950 XTX
32,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
29,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
29,8
Nvidia GeForce 7950 GX2
27,3
ATi Radeon X1950 Pro
21,4
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
20,4
Nvidia GeForce 7900 GTX
18,3
Nvidia GeForce 7950 GT
15,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,5
ATi Radeon X1650 XT
13,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
11,7
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
11,4
Nvidia GeForce 7900 GS
11,2
Nvidia GeForce 8600 GT
11,2
Nvidia GeForce 7600 GT
7,9
Nvidia GeForce 8500 GT
5,2
ATi Radeon HD 2400 XT
4,7
 1600x1200 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
38,9
ATi Radeon HD 3870
35,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
32,2
Nvidia GeForce 8800 GT
31,3
ATi Radeon HD 3850
30,6
ATi Radeon HD 2900 XT
29,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
23,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
20,1

Clive Barker's Jericho

Spielerisch oder technisch bemerkenswerte Spiele geraten normalerweise schnell ins Blickfeld der Presse und werden auch von den Spielern meistens sehnlich erwartet. Anders war dies merkwürdigerweise bei „Clive Barker’ Jericho“, dessen Demo mehr oder weniger aus dem nichts aufgetaucht ist. Spielerisch wird die Vollversion zwar erst noch beweisen müssen, ob Jericho auf Dauer wird überzeugen können, technisch macht die Demo aber bereits eines klar: Die Grafikengine ist auf der Höhe der Zeit und braucht sich vor keinem anderen Konkurrenten zu verstecken. Nicht nur die Technik an sich kann mit qualitativ hochwertigen Texturen, diversen Shader- sowie Partikeleffekten und FP16-High-Dynamic-Range-Rendering punkten, auch der Grafikcontent selber, sprich die künstlerische Gestaltung, zeugt von Originalität. Da die GeForce-7-Serie von Nvidia bekanntlicherweise kein Multi-Sampling-Anti-Aliasing auf ein FP16-Rendertarget anwenden kann, muss die alte Grafikkartengeneration aus Kalifornien bei den Qualitätseinstellungen außen vor bleiben.

Jericho - G80 Jericho - R600

Clive Barker's Jericho – 1280x1024

 1280x1024:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
62,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
57,9
Nvidia GeForce 8800 GT
56,8
ATi Radeon HD 2900 XT
55,9
ATi Radeon HD 3870
50,3
ATi Radeon HD 3850
43,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
40,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
40,1
ATi Radeon X1950 XTX
33,2
ATi Radeon X1950 Pro
24,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
20,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
20,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
19,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
19,2
Nvidia GeForce 8600 GT
16,3
ATi Radeon X1650 XT
15,5
Nvidia GeForce 7900 GTX
14,4
Nvidia GeForce 7950 GT
12,3
Nvidia GeForce 7950 GX2
11,2
Nvidia GeForce 7900 GS
8,9
ATi Radeon HD 2400 XT
7,6
Nvidia GeForce 8500 GT
6,8
Nvidia GeForce 7600 GT
6,6
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
45,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
41,1
Nvidia GeForce 8800 GT
37,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
29,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
29,0
ATi Radeon HD 2900 XT
26,1
ATi Radeon HD 3870
24,7
ATi Radeon X1950 XTX
23,1
ATi Radeon HD 3850
20,4
ATi Radeon X1950 Pro
16,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,5
Nvidia GeForce 8600 GT
10,5
ATi Radeon X1650 XT
9,9
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
9,7
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
9,3
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
8,7
Nvidia GeForce 8500 GT
4,4
ATi Radeon HD 2400 XT
3,8
 1280x1024 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
27,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,8
ATi Radeon HD 3870
21,3
ATi Radeon HD 2900 XT
20,1
Nvidia GeForce 8800 GT
19,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
16,6
ATi Radeon HD 3850
6,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
2,4

Clive Barker's Jericho – 1600x1200

 1600x1200:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,0
Nvidia GeForce 8800 GT
42,1
ATi Radeon HD 2900 XT
40,8
ATi Radeon HD 3870
36,3
ATi Radeon HD 3850
31,9
Nvidia GeForce 8800 GTS
30,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
30,0
ATi Radeon X1950 XTX
24,1
ATi Radeon X1950 Pro
17,2
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
14,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
14,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,1
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
13,3
Nvidia GeForce 8600 GT
11,4
ATi Radeon X1650 XT
11,0
Nvidia GeForce 7900 GTX
10,2
Nvidia GeForce 7950 GT
8,8
Nvidia GeForce 7950 GX2
7,9
Nvidia GeForce 7900 GS
6,3
ATi Radeon HD 2400 XT
5,3
Nvidia GeForce 8500 GT
4,8
Nvidia GeForce 7600 GT
4,3
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
32,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
29,4
Nvidia GeForce 8800 GT
20,5
ATi Radeon HD 2900 XT
19,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
19,1
ATi Radeon HD 3870
18,0
ATi Radeon X1950 XTX
13,9
ATi Radeon X1950 Pro
10,6
ATi Radeon X1650 XT
6,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
5,8
ATi Radeon HD 3850
3,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
3,4
Nvidia GeForce 8600 GT
3,2
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
3,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
3,0
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
2,8
Nvidia GeForce 8500 GT
2,5
ATi Radeon HD 2400 XT
1,9
 1600x1200 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
16,2
ATi Radeon HD 3870
15,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
14,7
ATi Radeon HD 2900 XT
14,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
10,8
Nvidia GeForce 8800 GT
5,5
ATi Radeon HD 3850
1,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
0,0
Hinweis: Absturz

Colin McRae Dirt

Die Colin-McRae-Reihe war schon immer ein Highlight für alle Rennspielfans, bei denen es auch mal etwas dreckiger werden durfte. In der Rally-Serie fährt man nunmals längst nicht immer auf Asphalt. Nachdem die Serie in letzter Zeit qualitativ etwas abgeflacht ist, hat der Entwickler Codemaster mit Colin McRae Dirt die Handbremse gezogen und zu alten Tugenden gefunden – und viele neue Features hinzugefügt. Beeindrucken kann ebenso die neu entwickelte Grafikengine, die zum aktuellen Zeitpunkt zweifellos ihres Gleichen in der Rennsportszene sucht. Zwar verzichtet Dirt auf FP16-HDRR, kann aber mit einigen (wenn auch übertriebenen) schicken Lichteffekten, detaillierten Texturen, schönen Landschaften, einer großen Weitsicht sowie gut gelungenen Partikeleffekte überzeugen. Dies hat aber auch seinen Preis: Die Hardwareanforderungen sind extrem hoch und bereiten den meisten PCs Probleme. Grund genug für uns, Colin McRae Dirt in den Benchmarkparcours aufzunehmen.

Colin McRae Dirt - G80 Colin Mcrae Dirt - R600

Colin McRae Dirt – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
38,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
35,2
Nvidia GeForce 8800 GT
32,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
26,9
ATi Radeon HD 3870
26,1
ATi Radeon HD 2900 XT
25,1
ATi Radeon X1950 XTX
17,1
Nvidia GeForce 7900 GTX
10,8
ATi Radeon HD 3850
10,5
Nvidia GeForce 7950 GT
9,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
7,0
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
6,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
4,4
Nvidia GeForce 8600 GT
4,2
ATi Radeon X1950 Pro
3,8
ATi Radeon X1650 XT
3,4
ATi Radeon HD 2400 XT
3,3
Nvidia GeForce 8500 GT
3,1
Nvidia GeForce 7950 GX2
2,2
Nvidia GeForce 7900 GS
2,0
Nvidia GeForce 7600 GT
1,4
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
0,0
Hinweis: Absturz
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
33,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
30,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
22,5
ATi Radeon HD 3870
20,7
Nvidia GeForce 8800 GT
20,0
ATi Radeon HD 2900 XT
19,9
ATi Radeon X1950 XTX
15,2
Nvidia GeForce 7900 GTX
9,3
Nvidia GeForce 7950 GT
8,4
ATi Radeon HD 3850
6,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
4,6
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
4,5
Nvidia GeForce 8600 GT
3,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
3,5
Nvidia GeForce 8500 GT
2,9
ATi Radeon HD 2400 XT
2,7
ATi Radeon X1950 Pro
2,3
Nvidia GeForce 7950 GX2
2,1
ATi Radeon X1650 XT
2,0
Nvidia GeForce 7900 GS
1,2
Nvidia GeForce 7600 GT
1,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
0,0
Hinweis: Absturz

Colin McRae Dirt – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
33,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
29,7
Nvidia GeForce 8800 GT
26,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
22,2
ATi Radeon HD 3870
22,0
ATi Radeon HD 2900 XT
21,2
ATi Radeon X1950 XTX
13,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
8,8
Nvidia GeForce 7950 GT
8,2
ATi Radeon HD 3850
6,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
5,1
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
5,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
3,4
Nvidia GeForce 8600 GT
3,3
ATi Radeon X1950 Pro
2,9
ATi Radeon HD 2400 XT
2,9
Nvidia GeForce 8500 GT
2,1
Nvidia GeForce 7950 GX2
2,0
ATi Radeon X1650 XT
1,9
Nvidia GeForce 7900 GS
1,8
Nvidia GeForce 7600 GT
1,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
0,0
Hinweis: Absturz
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
27,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,7
Nvidia GeForce 8800 GTS
18,2
ATi Radeon HD 3870
15,8
ATi Radeon X1950 XTX
9,0
Nvidia GeForce 7900 GTX
8,5
Nvidia GeForce 7950 GT
8,0
Nvidia GeForce 8800 GT
4,5
ATi Radeon HD 3850
4,3
ATi Radeon HD 2900 XT
3,9
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
3,2
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
3,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
2,5
Nvidia GeForce 8600 GT
2,4
ATi Radeon X1950 Pro
1,9
Nvidia GeForce 8500 GT
1,8
ATi Radeon HD 2400 XT
1,7
Nvidia GeForce 7950 GX2
1,7
ATi Radeon X1650 XT
1,5
Nvidia GeForce 7900 GS
1,0
Nvidia GeForce 7600 GT
0,7
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
0,0
Hinweis: Absturz

Company of Heroes

Egal wohin man schaut, Spiele, bei denen das Szenario im Zeitraum des zweiten Weltkrieges angesiedelt ist, gibt es spätestens nach dem Erfolgshit „Call of Duty“ wohl wie Sand am Meer. Während einige dieser Spiele durchaus zu gefallen wissen, sind andere nur ein regelrechter Abklatsch, um auf der Erfolgswelle mitzuschwimmen. Zu ersterer Gattung gehört zweifellos das Strategiespiel „Company of Heroes“, was sich im Jahre 2006 wohl zu einem kleinen Geheimtipp entwickelt hat. Ein Grund dafür ist eine sehr gute Grafik-Engine, die auch schwerste Geschütze auffährt, damit die Konkurrenztitel das Nachsehen haben. „Operation gelungen!“, ist das einzige, was man bei Company of Heroes diesbezüglich sagen kann. Das Spiel bietet eine Menge fürs Auge und vor allem in den Schlachtszenen passiert es des Öfteren, dass man vergisst, den eigenen Truppen Kommandos zu erteilen, und stattdessen das Spielgeschehen bewundert. Als Benchmark benutzen wir die einbaute Testsequenz.

Company of Heroes D3D9 - G80 Company of Heroes D3D9 - R600

Company of Heroes – 1280x1024

 1280x1024:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
163,7
Nvidia GeForce 8800 GT
157,1
ATi Radeon HD 2900 XT
155,1
ATi Radeon HD 3870
147,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
147,3
ATi Radeon HD 3850
115,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
105,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
99,9
ATi Radeon X1950 XTX
98,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
93,0
Nvidia GeForce 7950 GX2
92,2
Nvidia GeForce 7900 GTX
67,3
ATi Radeon X1950 Pro
65,2
Nvidia GeForce 7950 GT
57,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
54,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
53,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
49,0
ATi Radeon X1650 XT
41,5
Nvidia GeForce 7900 GS
41,4
Nvidia GeForce 8600 GT
35,5
Nvidia GeForce 7600 GT
31,0
ATi Radeon HD 2400 XT
23,0
Nvidia GeForce 8500 GT
13,9
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
127,0
Nvidia GeForce 8800 GT
116,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
115,1
ATi Radeon HD 2900 XT
101,6
ATi Radeon HD 3870
98,9
ATi Radeon X1950 XTX
89,1
Nvidia GeForce 7950 GX2
85,4
Nvidia GeForce 8800 GTS
85,1
ATi Radeon HD 3850
78,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
75,3
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
60,9
Nvidia GeForce 7900 GTX
60,7
ATi Radeon X1950 Pro
55,1
Nvidia GeForce 7950 GT
54,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
37,7
Nvidia GeForce 7900 GS
37,1
ATi Radeon X1650 XT
35,9
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
33,0
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
32,6
Nvidia GeForce 8600 GT
29,6
Nvidia GeForce 7600 GT
26,6
ATi Radeon HD 2400 XT
14,9
Nvidia GeForce 8500 GT
11,4
 1280x1024 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
108,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
99,9
Nvidia GeForce 8800 GT
88,3
ATi Radeon HD 3870
81,8
ATi Radeon HD 2900 XT
76,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
71,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
58,3
ATi Radeon HD 3850
57,7

Company of Heroes – 1600x1200

 1600x1200:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
127,3
ATi Radeon HD 2900 XT
118,7
Nvidia GeForce 8800 GT
118,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
115,0
ATi Radeon HD 3870
112,5
ATi Radeon HD 3850
91,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
80,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
75,2
ATi Radeon X1950 XTX
71,4
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
70,8
Nvidia GeForce 7950 GX2
61,0
ATi Radeon X1950 Pro
47,5
Nvidia GeForce 7900 GTX
47,1
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
41,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
40,8
Nvidia GeForce 7950 GT
36,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
32,1
ATi Radeon X1650 XT
30,0
Nvidia GeForce 7900 GS
26,4
Nvidia GeForce 8600 GT
25,6
Nvidia GeForce 7600 GT
23,4
ATi Radeon HD 2400 XT
16,4
Nvidia GeForce 8500 GT
10,0
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
97,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
88,6
Nvidia GeForce 8800 GT
77,8
ATi Radeon HD 2900 XT
75,1
ATi Radeon HD 3870
74,2
ATi Radeon X1950 XTX
67,2
Nvidia GeForce 7950 GX2
60,1
ATi Radeon HD 3850
59,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
55,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
52,7
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
45,7
Nvidia GeForce 7900 GTX
44,6
ATi Radeon X1950 Pro
41,7
Nvidia GeForce 7950 GT
34,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
27,3
ATi Radeon X1650 XT
26,0
Nvidia GeForce 7900 GS
26,0
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
24,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
22,1
Nvidia GeForce 8600 GT
20,8
Nvidia GeForce 7600 GT
19,0
ATi Radeon HD 2400 XT
10,4
Nvidia GeForce 8500 GT
8,8
 1600x1200 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
80,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
72,3
Nvidia GeForce 8800 GT
64,2
ATi Radeon HD 3870
58,7
ATi Radeon HD 2900 XT
54,7
Nvidia GeForce 8800 GTS
49,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
31,1
ATi Radeon HD 3850
18,6

F.E.A.R.

Doom 3 bekommt Konkurrenz – und was für Eine! Die Programmierer des neue Gruselshooters F.E.A.R. scheinen sich Doom 3 als großes Vorbild ausgesucht zu haben, wobei man allerdings fast alles besser zu machen scheint. Unter anderem wird die sehr beklemmende Atmosphäre durch eine Grafikqualität erreicht, die ihres Gleichen sucht. Shadereffekte in Massen, wunderschönes Bump-Mapping, sehr spektakuläre Schattenwürfe, detaillierte Texturen sowie hübsch aussehende Partikeleffekte und noch vieles mehr bekommt der Spieler zu Gesicht, weswegen F.E.A.R. bereits Pflicht für einen guten Benchmark-Parcours geworden ist. Wir verwenden mittlerweile für diese Zwecke die Vollversion, die über eine integrierte Benchmarkfunktion verfügt. Jene zeigt ein Gefecht sowie eine größere Explosion, die durch eine frei bewegende Kamera aufgenommen worden sind. Die Details sind, mit Ausnahme der Soft-Shadows, auf das Maximum gesetzt.

F.E.A.R. - G80 F.E.A.R. - R600

F.E.A.R. – 1280x1024

 1280x1024:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
226
Nvidia GeForce 8800 GTX
208
Nvidia GeForce 8800 GT
196
ATi Radeon HD 2900 XT
177
ATi Radeon HD 3870
166
Nvidia GeForce 8800 GTS
153
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
149
ATi Radeon HD 3850
146
ATi Radeon X1950 XTX
120
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
105
Nvidia GeForce 7900 GTX
105
Nvidia GeForce 7950 GX2
99
Nvidia GeForce 7950 GT
90
ATi Radeon X1950 Pro
81
Nvidia GeForce 8600 GTS
80
Nvidia GeForce 7900 GS
69
Nvidia GeForce 8600 GT
62
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
58
Nvidia GeForce 7600 GT
54
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
52
ATi Radeon X1650 XT
50
Nvidia GeForce 8500 GT
33
ATi Radeon HD 2400 XT
23
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
123
Nvidia GeForce 8800 GTX
109
Nvidia GeForce 8800 GT
97
ATi Radeon HD 2900 XT
83
ATi Radeon HD 3870
81
Nvidia GeForce 8800 GTS
81
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
78
ATi Radeon X1950 XTX
75
ATi Radeon HD 3850
71
Nvidia GeForce 7950 GX2
58
Nvidia GeForce 7900 GTX
57
ATi Radeon X1950 Pro
50
Nvidia GeForce 7950 GT
49
Nvidia GeForce 8600 GTS
43
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
42
Nvidia GeForce 7900 GS
40
Nvidia GeForce 8600 GT
32
ATi Radeon X1650 XT
30
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
27
Nvidia GeForce 7600 GT
27
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
25
Nvidia GeForce 8500 GT
16
ATi Radeon HD 2400 XT
10
 1280x1024 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
80
Nvidia GeForce 8800 GTX
72
Nvidia GeForce 8800 GT
61
ATi Radeon HD 3870
52
ATi Radeon HD 2900 XT
51
Nvidia GeForce 8800 GTS
47
ATi Radeon HD 3850
46
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
44

F.E.A.R. – 1600x1200

 1600x1200:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
172
Nvidia GeForce 8800 GTX
156
Nvidia GeForce 8800 GT
145
ATi Radeon HD 2900 XT
130
ATi Radeon HD 3870
121
Nvidia GeForce 8800 GTS
116
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
114
ATi Radeon HD 3850
107
ATi Radeon X1950 XTX
89
Nvidia GeForce 7900 GTX
78
Nvidia GeForce 7950 GX2
78
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
73
Nvidia GeForce 7950 GT
67
ATi Radeon X1950 Pro
60
Nvidia GeForce 8600 GTS
58
Nvidia GeForce 7900 GS
51
Nvidia GeForce 8600 GT
44
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
41
Nvidia GeForce 7600 GT
39
ATi Radeon X1650 XT
37
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
37
Nvidia GeForce 8500 GT
23
ATi Radeon HD 2400 XT
16
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
92
Nvidia GeForce 8800 GTX
83
Nvidia GeForce 8800 GT
73
ATi Radeon HD 2900 XT
63
ATi Radeon HD 3870
61
Nvidia GeForce 8800 GTS
60
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
58
ATi Radeon X1950 XTX
56
ATi Radeon HD 3850
53
Nvidia GeForce 7950 GX2
44
Nvidia GeForce 7900 GTX
42
ATi Radeon X1950 Pro
36
Nvidia GeForce 7950 GT
36
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
30
Nvidia GeForce 7900 GS
29
Nvidia GeForce 8600 GTS
27
ATi Radeon X1650 XT
22
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
20
Nvidia GeForce 8600 GT
20
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
18
Nvidia GeForce 7600 GT
17
Nvidia GeForce 8500 GT
10
ATi Radeon HD 2400 XT
7
 1600x1200 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
41
ATi Radeon HD 3870
40
Nvidia GeForce 8800 GT
40
ATi Radeon HD 2900 XT
38
Nvidia GeForce 8800 GTX
37
ATi Radeon HD 3850
33
Nvidia GeForce 8800 GTS
25
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
22

Gothic 3

Wohl zweifellos das meist erwartete Adventurespiel im Jahre 2006 hört auf den Namen „Gothic 3“, was mit den beiden beliebten Vorgängern begründet ist. Auch wenn das Spiel, selbst nach einigen Patches, immer noch sehr fehlerhaft ist, so erfreut es sich einer großen Beliebtheit in Deutschland, wie man gut an den Verkaufscharts erkennen kann. Doch neben dem eigentlichen Spielinhalt kann Gothic 3 zudem mit der Grafikengine punkten, die den Entwicklern sehr gut gelungen ist. So ist nicht nur die Weitsicht beeindruckend, auch die kleinen lieblichen Details an Figuren und Gegenständen machen die Grafik zu etwas Besonderem. Dass die Engine damit nicht nur gut aussieht, sondern auch sehr Hardwareintensiv ist, war bereits vom vornherein klar. Allerdings bietet das Grafikgrundgerüst einen entscheidenden Nachteil: So kann derzeit kein Anti-Aliasing angewendet werden, weswegen das Feature in den Qualitätseinstellungen nicht aktiv ist; dort ist nur der anisotrope Filter im Einsatz.

Gothic 3 - G80 Gothic 3 - R600

Gothic 3 – 1280x1024

 1280x1024:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
54,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
49,7
Nvidia GeForce 8800 GT
48,5
ATi Radeon HD 3870
40,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
37,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
37,3
ATi Radeon HD 2900 XT
36,1
ATi Radeon HD 3850
35,2
ATi Radeon X1950 XTX
29,7
Nvidia GeForce 7950 GX2
23,6
ATi Radeon X1950 Pro
21,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,1
Nvidia GeForce 7900 GTX
17,8
Nvidia GeForce 8600 GT
15,4
Nvidia GeForce 7950 GT
15,1
ATi Radeon X1650 XT
13,9
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
12,6
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
12,4
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
12,4
Nvidia GeForce 7900 GS
10,7
ATi Radeon HD 2400 XT
9,1
Nvidia GeForce 7600 GT
8,1
Nvidia GeForce 8500 GT
5,9
 1280x1024 16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
52,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
47,9
Nvidia GeForce 8800 GT
46,9
Nvidia GeForce 8800 GTS
36,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
35,8
ATi Radeon HD 3870
27,4
ATi Radeon HD 2900 XT
26,0
ATi Radeon X1950 XTX
24,1
ATi Radeon HD 3850
23,8
Nvidia GeForce 7950 GX2
19,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,3
ATi Radeon X1950 Pro
17,2
Nvidia GeForce 8600 GT
14,9
Nvidia GeForce 7900 GTX
14,6
Nvidia GeForce 7950 GT
12,5
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
11,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
11,3
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
11,3
ATi Radeon X1650 XT
11,1
Nvidia GeForce 7900 GS
8,8
ATi Radeon HD 2400 XT
7,8
Nvidia GeForce 7600 GT
6,7
Nvidia GeForce 8500 GT
5,7

Gothic 3 – 1600x1200

 1600x1200:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
44,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
40,6
Nvidia GeForce 8800 GT
39,2
ATi Radeon HD 3870
30,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
29,8
Nvidia GeForce 8800 GTS
29,8
ATi Radeon HD 2900 XT
27,5
ATi Radeon HD 3850
26,3
ATi Radeon X1950 XTX
23,2
Nvidia GeForce 7950 GX2
18,0
ATi Radeon X1950 Pro
16,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
13,6
Nvidia GeForce 7950 GT
11,6
Nvidia GeForce 8600 GT
11,5
ATi Radeon X1650 XT
10,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
9,2
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
9,1
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
9,0
Nvidia GeForce 7900 GS
8,1
ATi Radeon HD 2400 XT
6,4
Nvidia GeForce 7600 GT
6,1
Nvidia GeForce 8500 GT
4,1
 1600x1200 16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
42,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
38,9
Nvidia GeForce 8800 GT
37,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
28,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
28,4
ATi Radeon HD 3870
20,8
ATi Radeon HD 2900 XT
19,7
ATi Radeon X1950 XTX
18,8
ATi Radeon HD 3850
18,0
Nvidia GeForce 7950 GX2
15,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,7
ATi Radeon X1950 Pro
13,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
11,2
Nvidia GeForce 8600 GT
11,0
Nvidia GeForce 7950 GT
9,5
ATi Radeon X1650 XT
8,5
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
8,3
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
8,3
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
8,2
Nvidia GeForce 7900 GS
6,7
ATi Radeon HD 2400 XT
5,5
Nvidia GeForce 7600 GT
5,1
Nvidia GeForce 8500 GT
4,0

Oblivion

Bereits der Vorgänger „Morrorwind“ hat bei vielen Spielefans eine richtige Begeisterung hervorgerufen und bei dem Nachfolger „Oblivion“ scheint dies nicht anders zu sein. Für kaum ein Spiel findet man derzeit mehr Diskussionen im Internet. Aber nicht nur spielerisch, auch grafisch kann Oblivion überzeugen und fährt, um dieses Ziel zu erreichen, schwere Geschütze auf. Noch niemals zuvor wurde HDRR mit dynamischem Tone-Mapping derartig realistisch eingesetzt. Darüber hinaus kann das Spiel mit schönen Schatteneffekte sowie stellenweise hoch auflösenden Texturen und Partikeleffekte glänzen. Dementsprechend ist Oblivion geradezu prädestiniert für einen guten Benchmarkparcours. Die verwendete Szene zeigt nicht nur eine aufwendige Beleuchtung, auch sind mehrere Sträucher und Bäume zu sehen, die vor allem die GPU extrem stark belasten. Da die Grafikkarten der GeForce-7-Generation auf ein FP16-Rendertarget kein Multi-Sampling Anti-Aliasing anwenden können, haben wir die entsprechenden Modelle in den Qualitäts-Benchmarks nicht abgebildet, um die Vergleichsmöglichkeiten der 3D-Beschleuniger untereinander aufrecht zu erhalten.

Oblivion - G80 Oblivion - R600

Oblivion – 1280x1024

 1280x1024:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
88,8
Nvidia GeForce 8800 GT
82,9
ATi Radeon HD 2900 XT
82,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
81,8
ATi Radeon HD 3870
78,5
ATi Radeon HD 3850
74,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
63,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
63,1
Nvidia GeForce 7950 GX2
57,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
53,1
ATi Radeon X1950 XTX
40,4
Nvidia GeForce 7900 GTX
35,5
Nvidia GeForce 7950 GT
32,7
ATi Radeon X1950 Pro
30,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
30,6
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
29,3
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
29,3
Nvidia GeForce 7900 GS
24,9
Nvidia GeForce 8600 GT
24,6
ATi Radeon X1650 XT
19,7
Nvidia GeForce 7600 GT
18,1
ATi Radeon HD 2400 XT
14,1
Nvidia GeForce 8500 GT
10,4
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
71,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
64,5
ATi Radeon HD 3870
61,6
Nvidia GeForce 8800 GT
56,8
ATi Radeon HD 2900 XT
55,1
ATi Radeon HD 3850
54,9
Nvidia GeForce 8800 GTS
48,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
47,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
41,9
ATi Radeon X1950 XTX
36,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
26,5
ATi Radeon X1950 Pro
25,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
22,9
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
22,2
Nvidia GeForce 8600 GT
20,0
ATi Radeon X1650 XT
15,8
Nvidia GeForce 8500 GT
9,4
ATi Radeon HD 2400 XT
8,4
 1280x1024 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
60,7
ATi Radeon HD 3870
52,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
50,9
Nvidia GeForce 8800 GT
47,1
ATi Radeon HD 2900 XT
43,9
ATi Radeon HD 3850
43,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
39,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
37,9

Oblivion – 1600x1200

 1600x1200:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
72,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
68,9
Nvidia GeForce 8800 GT
67,2
ATi Radeon HD 3870
65,8
ATi Radeon HD 2900 XT
61,5
ATi Radeon HD 3850
55,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
52,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
50,2
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
40,6
ATi Radeon X1950 XTX
34,9
Nvidia GeForce 7950 GX2
33,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
26,1
ATi Radeon X1950 Pro
24,4
Nvidia GeForce 7900 GTX
22,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
22,6
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
22,4
Nvidia GeForce 8600 GT
20,4
Nvidia GeForce 7950 GT
18,6
ATi Radeon X1650 XT
15,9
Nvidia GeForce 7900 GS
13,6
Nvidia GeForce 7600 GT
10,7
ATi Radeon HD 2400 XT
9,9
Nvidia GeForce 8500 GT
8,3
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
59,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,8
ATi Radeon HD 3870
51,3
Nvidia GeForce 8800 GT
48,9
ATi Radeon HD 2900 XT
44,8
ATi Radeon HD 3850
44,7
Nvidia GeForce 8800 GTS
38,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
37,7
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
30,7
ATi Radeon X1950 XTX
30,1
ATi Radeon X1950 Pro
20,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
20,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
18,2
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
16,2
Nvidia GeForce 8600 GT
15,0
ATi Radeon X1650 XT
13,0
Nvidia GeForce 8500 GT
6,5
ATi Radeon HD 2400 XT
5,8
 1600x1200 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
42,0
ATi Radeon HD 3870
39,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
36,6
Nvidia GeForce 8800 GT
35,7
ATi Radeon HD 2900 XT
35,1
ATi Radeon HD 3850
34,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
27,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
20,4

Prey

Kinder in jungen Jahren verkleiden sich zu Karneval gerne als Indianer. Viele ältere Artgenossen spielen dagegen lieber den First-Person-Shooter Prey und helfen dem etwas mürrischen Indianerhelden Tommy, die Welt vor einer außerirdischen Macht zu retten. Dies tut Tommy nicht nur mit gefundenen beziehungsweise abgenommenen Alien-Waffen, sondern zusätzlich mit der altbewährten Doom-3-Engine, die für Prey aber kräftig aufgebohrt worden ist. Mit anderen Worten: Die Grafik ist kaum wieder zu erkennen. Hochauflösende Texturen, schicke Shader-Effekte, aufwendige Schattenberechnungen und noch vieles mehr machen das Spiel zu einem wahren Augenschmaus. Die selbst aufgenommene Timedemo zeigt sowohl einen Abschnitt innerhalb als auch außerhalb eines Gebäudes und deckt insgesamt einen Großteil des Spielgeschehens ab. Waffenfeuer, viele Gegner und Tommys Fähigkeit, sich außerhalb seines eigenen Körpers zu bewegen, fehlen nicht.

Prey - G80 Prey - R600

Prey – 1280x1024

 1280x1024:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
133,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
124,5
Nvidia GeForce 8800 GT
124,4
ATi Radeon HD 3870
118,8
ATi Radeon HD 2900 XT
118,5
ATi Radeon HD 3850
108,5
Nvidia GeForce 7950 GX2
106,9
Nvidia GeForce 8800 GTS
102,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
101,1
ATi Radeon X1950 XTX
89,8
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
83,9
Nvidia GeForce 7900 GTX
81,4
Nvidia GeForce 7950 GT
71,2
ATi Radeon X1950 Pro
63,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
56,4
Nvidia GeForce 7900 GS
55,5
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
54,3
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
49,1
Nvidia GeForce 8600 GT
43,5
Nvidia GeForce 7600 GT
41,0
ATi Radeon X1650 XT
38,8
ATi Radeon HD 2400 XT
20,2
Nvidia GeForce 8500 GT
20,2
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
97,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
89,8
Nvidia GeForce 8800 GT
77,4
ATi Radeon HD 3870
74,5
ATi Radeon HD 2900 XT
74,0
Nvidia GeForce 7950 GX2
70,9
Nvidia GeForce 8800 GTS
66,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
64,5
ATi Radeon HD 3850
63,5
ATi Radeon X1950 XTX
60,2
Nvidia GeForce 7900 GTX
52,2
Nvidia GeForce 7950 GT
45,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
44,4
ATi Radeon X1950 Pro
40,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
34,0
Nvidia GeForce 7900 GS
29,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
26,7
Nvidia GeForce 8600 GT
25,0
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
24,6
ATi Radeon X1650 XT
23,9
Nvidia GeForce 7600 GT
18,5
Nvidia GeForce 8500 GT
14,4
ATi Radeon HD 2400 XT
10,4
 1280x1024 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
67,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
61,0
ATi Radeon HD 3870
57,3
ATi Radeon HD 2900 XT
51,6
Nvidia GeForce 8800 GT
49,3
ATi Radeon HD 3850
49,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
45,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
43,8

Prey – 1600x1200

 1600x1200:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
113,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
106,3
ATi Radeon HD 2900 XT
103,2
ATi Radeon HD 3870
99,2
Nvidia GeForce 8800 GT
96,3
ATi Radeon HD 3850
86,8
Nvidia GeForce 7950 GX2
85,7
Nvidia GeForce 8800 GTS
81,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
79,2
ATi Radeon X1950 XTX
70,3
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
64,9
Nvidia GeForce 7900 GTX
62,3
Nvidia GeForce 7950 GT
54,1
ATi Radeon X1950 Pro
47,9
Nvidia GeForce 7900 GS
42,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
41,0
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
39,7
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
36,1
Nvidia GeForce 8600 GT
32,0
Nvidia GeForce 7600 GT
30,2
ATi Radeon X1650 XT
28,9
ATi Radeon HD 2400 XT
14,7
Nvidia GeForce 8500 GT
14,4
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
77,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
69,9
Nvidia GeForce 8800 GT
58,3
ATi Radeon HD 3870
58,2
ATi Radeon HD 2900 XT
57,8
Nvidia GeForce 7950 GX2
55,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
49,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
49,0
ATi Radeon HD 3850
48,6
ATi Radeon X1950 XTX
47,1
Nvidia GeForce 7900 GTX
38,3
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
33,4
ATi Radeon X1950 Pro
31,1
Nvidia GeForce 7900 GS
27,7
Nvidia GeForce 7950 GT
25,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
24,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
19,8
Nvidia GeForce 7600 GT
18,6
ATi Radeon X1650 XT
18,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
18,2
Nvidia GeForce 8600 GT
17,7
Nvidia GeForce 8500 GT
9,4
ATi Radeon HD 2400 XT
7,6
 1600x1200 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
49,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,9
ATi Radeon HD 3870
43,8
ATi Radeon HD 2900 XT
39,6
ATi Radeon HD 3850
36,9
Nvidia GeForce 8800 GT
36,4
Nvidia GeForce 8800 GTS
33,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
29,5

Rainbow Six Vegas

Die „Rainbow Six“-Reihe umfasst schon etliche Titel und ist einer der größten PC-Spiele-Serien weltweit. Die neueste Kreation hört auf den simplen Namen „Vegas“, der aber bereits verdeutlicht, wo die Spezialeinheit diesmal im Einsatz ist. Und das die Stadt Vegas zu den farbenfrohesten Städten überhaupt gezählt werden kann, bezweifeln wohl nur die wenigsten. Dementsprechend bunt, aber auch sehr detailliert, ist die Grafikengine von Vegas, die zeitgleich nicht irgendeine, sondern eine sehr bekannte ist: Die Unreal Engine 3, die in diesem Jahr zudem in „Unreal Tournament 3“ zum Einsatz kommen wird. Obwohl die Version in Vegas der in UT3 um einiges hinterher hinkt, so weiß die Grafik zu überzeugen. Sehr viele Details werden dargestellt, die man bis jetzt in keinem Spiel entdecken konnte. Die vielen bunten Farben sowie die detaillierten Animationen runden das Ergebnis ab. Doch die Unreal Engine 3 hat einen großen Nachteil: So kommt „Deferred Shading“ (die Unreal Engine 3 an sich ist kein reiner Deffered Renderer, einzig der Schattenpart besitzt einen speziellen Algorithmus) zum Einsatz, das mit einer flotten Schatten- und Lichtberechnung zwar einige Vorteile bietet, aber unter der Direct3D-9-API Anti-Aliasing verhindert. Erst mit Direct3D 10 ist Deferred Shading und Kantenglättung möglich. Da in unserer ausgewählten Benchmark-Szene der anisotrope Filter keinen Einfluss auf die Geschwindigkeit hat, lassen wir diesen in der Diagrammdarstellung außen vor.

RS Vegas - G80 RS Vegas - R600

Rainbow Six Vegas – 1280x1024

 1280x1024:
ATi Radeon HD 3870
64,6
ATi Radeon HD 2900 XT
63,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
57,9
ATi Radeon HD 3850
55,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,1
Nvidia GeForce 8800 GT
51,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
38,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
38,3
ATi Radeon X1950 XTX
31,9
Nvidia GeForce 7950 GX2
29,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
25,0
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
24,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
23,7
Nvidia GeForce 7900 GTX
23,0
ATi Radeon X1950 Pro
22,5
Nvidia GeForce 7950 GT
19,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,1
Nvidia GeForce 8600 GT
15,3
ATi Radeon X1650 XT
14,2
Nvidia GeForce 7900 GS
14,1
Nvidia GeForce 7600 GT
11,1
ATi Radeon HD 2400 XT
9,0
Nvidia GeForce 8500 GT
6,6

Rainbow Six Vegas – 1600x1200

 1600x1200:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,9
ATi Radeon HD 3870
46,3
ATi Radeon HD 2900 XT
45,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
42,8
Nvidia GeForce 8800 GT
40,2
ATi Radeon HD 3850
39,7
Nvidia GeForce 8800 GTS
30,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
30,4
Nvidia GeForce 7950 GX2
23,3
ATi Radeon X1950 XTX
23,0
Nvidia GeForce 7900 GTX
18,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
17,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
17,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
16,8
ATi Radeon X1950 Pro
16,0
Nvidia GeForce 7950 GT
15,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,7
Nvidia GeForce 8600 GT
11,7
Nvidia GeForce 7900 GS
11,2
ATi Radeon X1650 XT
10,1
Nvidia GeForce 7600 GT
8,6
ATi Radeon HD 2400 XT
6,4
Nvidia GeForce 8500 GT
5,1

Stalker

„Stalker“ – neben Duke Nukem Forever wohl der Inbegriff des Wartens. Nach einer langen Zeit hat es der ukrainische First-Person-Shooter aber dennoch in die Regale geschafft und weißt trotz der schier ewigen Entwicklungszeit zu gefallen. Nicht nur spielerich punktet das Spiel mit einigen netten Ideen, auch die Atmosphäre kann sich sehen beziehungsweise spüren lassen. Darüber hinaus ist die Grafikengine, die einen „Deffered Shadowing“-Algorithmus verwendet, gut gelungen. Das Spiel überzeugt vor allem mit schicken Wettereffekten und kann detaillierte Texturen aufweisen. Shader-Model-3.0-Effekte kommen zum Einsatz, ebenso hochwertiges FP16-HDR-Rendering, das für ein realitätsnahes Farbenspektrum sorgt. Ein weiteres Highlight sind die zahlreichen hochwertigen Licht- und Schatteneffekte, die man in dieser Form bis jetzt noch nicht zu sehen bekommen hat. Dies ist der Vorteil von Deffered Shadowing, da die Licht- und Schattenberechnungen sehr schnell ausgeführt werden können. Ein große Nachteil ist aber, dass Direct3D-9-Beschleuniger deswegen kein Multi-Sampling-Anti-Aliasing ausführen können. Dazu benötigt es nicht nur eine D3D10-Grafikkarte, auch das Spiel muss mit der neuen API ausgestattet sein.

Stalker - G80 Stalker - R600

Stalker – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
59,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
54,2
Nvidia GeForce 8800 GT
47,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
41,0
ATi Radeon HD 3870
36,7
ATi Radeon HD 2900 XT
35,1
Nvidia GeForce 7950 GX2
33,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
27,7
ATi Radeon HD 3850
26,5
ATi Radeon X1950 XTX
25,9
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
25,7
Nvidia GeForce 7900 GTX
23,8
Nvidia GeForce 7950 GT
20,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,9
Nvidia GeForce 8600 GT
16,0
ATi Radeon X1950 Pro
14,1
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
12,3
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
12,0
Nvidia GeForce 7900 GS
9,9
ATi Radeon X1650 XT
9,7
Nvidia GeForce 7600 GT
9,4
ATi Radeon HD 2400 XT
7,8
Nvidia GeForce 8500 GT
7,5
 1280x1024 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
50,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
46,3
Nvidia GeForce 8800 GT
40,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
34,1
Nvidia GeForce 7950 GX2
28,2
ATi Radeon HD 3870
25,0
ATi Radeon X1950 XTX
24,1
ATi Radeon HD 2900 XT
23,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
23,8
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
20,8
Nvidia GeForce 7900 GTX
19,8
ATi Radeon HD 3850
19,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
17,0
Nvidia GeForce 7950 GT
16,9
Nvidia GeForce 8600 GT
13,4
ATi Radeon X1950 Pro
12,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
10,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
10,2
ATi Radeon X1650 XT
8,3
Nvidia GeForce 7900 GS
7,5
Nvidia GeForce 7600 GT
7,3
Nvidia GeForce 8500 GT
6,1
ATi Radeon HD 2400 XT
6,0

Stalker – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
47,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,3
Nvidia GeForce 8800 GT
36,7
Nvidia GeForce 8800 GTS
32,4
ATi Radeon HD 3870
29,5
ATi Radeon HD 2900 XT
28,8
Nvidia GeForce 7950 GX2
25,9
ATi Radeon X1950 XTX
22,8
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
20,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
20,6
ATi Radeon HD 3850
19,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
18,2
Nvidia GeForce 7950 GT
15,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
12,1
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
10,3
Nvidia GeForce 8600 GT
10,3
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
9,8
ATi Radeon X1950 Pro
8,8
ATi Radeon X1650 XT
7,4
Nvidia GeForce 7900 GS
7,1
ATi Radeon HD 2400 XT
6,2
Nvidia GeForce 7600 GT
6,1
Nvidia GeForce 8500 GT
4,8
 1600x1200 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
36,5
Nvidia GeForce 8800 GT
31,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
26,8
Nvidia GeForce 7950 GX2
22,4
ATi Radeon X1950 XTX
21,0
ATi Radeon HD 3870
19,6
ATi Radeon HD 2900 XT
19,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
18,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
16,4
Nvidia GeForce 7900 GTX
15,5
ATi Radeon HD 3850
14,0
Nvidia GeForce 7950 GT
13,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
10,7
Nvidia GeForce 8600 GT
9,0
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
7,5
ATi Radeon X1950 Pro
7,3
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
7,3
ATi Radeon X1650 XT
6,6
Nvidia GeForce 7900 GS
5,0
Nvidia GeForce 7600 GT
4,9
ATi Radeon HD 2400 XT
4,0
Nvidia GeForce 8500 GT
3,7

Direct3D-10-Benchmarks

Bioshock

„Bioshock“, mehr oder weniger der inoffizielle Nachfolger von „System Shock 2“, hatte es beim Erscheinen wahrlich nicht leicht. Die Erwartungen waren dermaßen hoch, dass es nahezu unmöglich schien, diese alle zu erfüllen. Im Vorfeld sprach man bereits von „bestes Spiel aller Zeiten“. Nun ist Bioshock draußen. Ob es tatsächlich das beste Spiel aller Zeiten ist, kann man wohl noch ewig diskutieren. Eins ist aber eindeutig: Technisch ist Bioshock nicht nur sehr weit vorne, sondern wohl derzeit allen anderen Titeln voraus. Grund dafür ist die Unreal Engine 3, die die Entwickler modifiziert haben, um diese auf die eigenen Ansprüche anzupassen. Herausgekommen ist ein Direct3D-10-Renderer, der mit bisher noch nie dagewesenen Wassereffekten punkten kann. So interagiert das Wasser physikalisch Korrekt auf den Spieler, wenn dieser beispielsweise durch einen überfluteten Raum läuft. Darüber hinaus bietet Bioshock viele weitere optische Schmankerl. Schicke Partikeleffekte, spektakuläre Feuerdarstellung, realistische Schatten, schöne Oberflächen, Physikinteraktionen mit den Gegnern sowie der Umwelt und noch vieles mehr machen Bioshock grafisch zu einem Leckerbissen. Unter der Direct3D-10-API funktioniert bisher kein Anti-Aliasing, weil dieses nicht von der Applikation angefordert wird (technisch aber zumindest theoretisch möglich sein sollte). Deswegen verzichten wir auf die Kantenglättung in den Qualitätseinstellungen.

Bioshock - G80 Bioshock - R600

Bioshock – 1280x1024

 1280x1024:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
74,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
66,9
Nvidia GeForce 8800 GT
61,1
ATi Radeon HD 2900 XT
49,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
48,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
48,0
ATi Radeon HD 3870
47,7
ATi Radeon HD 3850
44,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
22,5
Nvidia GeForce 8600 GT
17,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
17,4
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
17,2
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
16,9
ATi Radeon HD 2400 XT
7,9
Nvidia GeForce 8500 GT
7,9
 1280x1024 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
73,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
66,5
Nvidia GeForce 8800 GT
60,2
ATi Radeon HD 2900 XT
47,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
47,8
Nvidia GeForce 8800 GTS
47,7
ATi Radeon HD 3870
46,2
ATi Radeon HD 3850
42,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
22,2
Nvidia GeForce 8600 GT
17,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
16,9
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
16,7
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
16,2
Nvidia GeForce 8500 GT
7,9
ATi Radeon HD 2400 XT
7,4

Bioshock – 1600x1200

 1600x1200:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
54,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,7
Nvidia GeForce 8800 GT
43,2
ATi Radeon HD 3870
39,0
ATi Radeon HD 2900 XT
36,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
34,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
34,5
ATi Radeon HD 3850
33,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
15,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
12,3
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
12,2
Nvidia GeForce 8600 GT
12,2
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
11,8
Nvidia GeForce 8500 GT
5,5
ATi Radeon HD 2400 XT
4,9
 1600x1200 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
54,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,3
Nvidia GeForce 8800 GT
42,8
ATi Radeon HD 3870
37,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
34,6
ATi Radeon HD 2900 XT
34,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
34,2
ATi Radeon HD 3850
31,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
15,5
Nvidia GeForce 8600 GT
12,1
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
11,9
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
11,7
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
11,4
Nvidia GeForce 8500 GT
5,4
ATi Radeon HD 2400 XT
4,5

Call of Juarez

Als Testsequenz in dem Direct3D-10-Benchmark zu Call of Juarez kommt eine spezielle Flyby-Szene zum Einsatz, die verschiedene neue technische Möglichkeiten der Direct3D-10-API zeigt. In der neuen Version des Spieles ist die Vegetation um 30 Prozent dichter, es gibt 30 Prozent mehr Partikeleffekte, eine um 25 Prozent gestiegene Sichtweite, höher aufgelöste Texturen, höher aufgelöste Shadowmaps, Relief-Mapping wird eingesetzt und noch vieles mehr. Der Geometryshader kommt in der Benchmark-Sequenz natürlich ebenso wenig zu kurz. Wie man bereits bemerkt, ist die Anforderung an die Grafikkarte ein gutes Stück weiter gestiegen, und das, obwohl das Spiel von Grund auf eigentlich für die ältere Direct3D-9-Schnittstelle programmiert worden ist. Nichtsdestotrotz hat der Benchmark noch mit einem Problem zu kämpfen. So werden Teile der Vegetation nicht richtig dargestellt, was laut Techland am Alpha-to-Coverage-Verfahren liegt. Ab dem Catalyst 7.8 hat ATi stark die Bildqualität auf einer Radeon-HD-2000-Karte in die Höhe geschraubt, die nun gar besser als auf den GeForce-8x00-Karten von Nvidia ist. So werden zum Beispiel auf den ATi-Modellen die Schatten besser als auf einem G8x gefiltert, was in Bewegung ein deutlich ruhigeres Bild erzeugt. Die Vergleichbarkeit zwischen ATi- und Nvidia-Karten ist derzeit also nur eingeschränkt gewährleistet.

Call of Juarez D3D10 - G80 Call of Juarez D3D10 - R600

Call of Juarez – 1280x1024

 1280x1024:
ATi Radeon HD 3870
32,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
31,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
28,7
Nvidia GeForce 8800 GT
27,5
ATi Radeon HD 2900 XT
26,2
ATi Radeon HD 3850
23,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
23,1
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
21,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
20,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
10,7
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
10,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
10,3
Nvidia GeForce 8600 GT
8,6
ATi Radeon HD 2400 XT
4,7
Nvidia GeForce 8500 GT
3,3
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
26,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
19,0
ATi Radeon HD 3870
17,7
ATi Radeon HD 2900 XT
17,3
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
14,6
ATi Radeon HD 3850
14,6
Nvidia GeForce 8800 GT
13,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
12,3
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
7,2
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
6,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
5,1
Nvidia GeForce 8600 GT
4,9
ATi Radeon HD 2400 XT
2,7
Nvidia GeForce 8500 GT
2,2

Call of Juarez – 1600x1200

 1600x1200:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
26,3
ATi Radeon HD 3870
25,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
25,1
Nvidia GeForce 8800 GT
23,5
ATi Radeon HD 3850
21,7
ATi Radeon HD 2900 XT
21,4
Nvidia GeForce 8800 GTS
20,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
18,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
15,9
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
8,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
8,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
8,4
Nvidia GeForce 8600 GT
7,1
ATi Radeon HD 2400 XT
3,9
Nvidia GeForce 8500 GT
2,8
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
21,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
20,0
ATi Radeon HD 3870
16,8
Nvidia GeForce 8800 GTS
15,6
ATi Radeon HD 2900 XT
14,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
10,7
Nvidia GeForce 8800 GT
10,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
9,1
ATi Radeon HD 3850
6,3
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
4,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
4,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
2,7
Nvidia GeForce 8600 GT
2,4
Nvidia GeForce 8500 GT
1,8
ATi Radeon HD 2400 XT
1,2

Company of Heroes

Auf den Patch 1.70 von Company of Heroes haben sicherlich viele Spieler gewartet, denn so bringt die aktuelle Version des Strategietitels nicht nur einige weitere Fehlerbeseitigungen mit sich, sondern führt auch die Unterstützung von Direct3D 10 ein. Die neue API kann man bei einer entsprechenden Grafikkarte im Spielmenü auswählen und schon erscheinen alle Levels in neuem Glanz. Darüber hinaus kann man die Terraindetails nun eine Stufe höher auf „Ultra“ schrauben, was einige Bodendetails hinzufügt und die Texturen sichtbar verbessert. Die Direct3D-10-Version bietet dem Spieler eine pixelgenaue Beleuchtung, Percentage Closer Filtering für die Soft Shadows auf allen D3D10-Beschleunigern, schönere Partikeleffekte sowie Alpha to Coverage für alle Bäume und Sträucher, die somit auch von herkömmlichen MSAA erfasst und bearbeitet werden. Als Benchmarksequenz verwenden wir wie in der Direct3D-9-Version von Company of Heroes den integrierten Benchmark.

Company of Heroes D3D10 - G80 Company of Heroes D3D10 - R600

Company of Heroes – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
63,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
55,9
Nvidia GeForce 8800 GT
52,2
ATi Radeon HD 3870
45,9
ATi Radeon HD 2900 XT
42,4
Nvidia GeForce 8800 GTS
39,7
ATi Radeon HD 3850
34,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
29,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
14,7
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
14,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
14,4
Nvidia GeForce 8600 GT
13,0
Nvidia GeForce 8500 GT
4,2
ATi Radeon HD 2400 XT
3,7
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
56,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
50,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
37,0
ATi Radeon HD 3870
32,8
Nvidia GeForce 8800 GT
30,4
ATi Radeon HD 2900 XT
29,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
26,2
ATi Radeon HD 3850
22,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,0
Nvidia GeForce 8600 GT
11,9
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
10,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
9,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
9,3
Nvidia GeForce 8500 GT
4,2
ATi Radeon HD 2400 XT
2,6
 1280x1024 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
47,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
42,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
31,3
ATi Radeon HD 3870
27,4
Nvidia GeForce 8800 GT
26,4
ATi Radeon HD 2900 XT
22,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
22,1
ATi Radeon HD 3850
14,6

Company of Heroes – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
48,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,6
ATi Radeon HD 3870
36,4
ATi Radeon HD 2900 XT
33,4
Nvidia GeForce 8800 GTS
31,7
Nvidia GeForce 8800 GT
30,8
ATi Radeon HD 3850
28,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
22,9
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
11,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
11,3
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
10,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
9,8
Nvidia GeForce 8600 GT
9,7
Nvidia GeForce 8500 GT
3,3
ATi Radeon HD 2400 XT
2,6
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
44,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
39,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
27,8
ATi Radeon HD 3870
26,2
ATi Radeon HD 2900 XT
24,1
Nvidia GeForce 8800 GT
23,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
18,8
ATi Radeon HD 3850
18,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
9,9
Nvidia GeForce 8600 GT
8,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
7,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
6,2
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
6,1
Nvidia GeForce 8500 GT
2,9
ATi Radeon HD 2400 XT
1,8
 1600x1200 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
36,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
32,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
23,4
ATi Radeon HD 3870
20,1
ATi Radeon HD 2900 XT
18,2
Nvidia GeForce 8800 GT
16,3
ATi Radeon HD 3850
14,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
0,0
Hinweis: Absturz

Crysis

Crysis – alleine der Name sagt wohl schon alles. Kaum ein anderes Spiel hat bereits vor der Veröffentlichung so viel Aufmerksamkeit erhalten wie der First-Person-Shooter von Crytek, der der inoffizielle Nachfolger zum Actionhit Far Cry ist. Far Cry sagt eigentlich auch schon alles: Denn kaum ein anderes Spiel lässt einen sofort an einen sonnigen Strand und an große Palmen denken. Und genau diesen (und noch viel mehr) sieht man in Crysis wieder, selbst wenn man ihn kaum wiedererkennen wird. Denn wie Far Cry setzt Crysis neue Maßstäbe in Sachen Grafik und hebt die Messlatte dabei gleich dermaßen hoch an, dass es wohl noch einige Zeit dauern wird, bis ein anderes Spiel die grafische Qualität von Crysis auch nur erreichen wird. Die Direct3D-10-API, High-Dynamic-Range-Rendering, Parallax Occlusion Mapping, Soft Shadows, Motion Blur, Depth of Field, Soft Particles und noch eine Menge mehr bekommt man bei Crysis geboten. Dementsprechend hoch fallen die Hardwareanforderungen aus, die selbst den schnellsten Rechner problemlos ins Schwitzen bringen. Als Benchmark verwenden wir in Crysis die integrierte GPU-Timedemo, die man mittels einer Batch-Datei ausführen kann.

Den Benchmark kann jeder am heimischen PC selber nachvollziehen. Damit dieser korrekt unter Windows Vista ausgeführt wird, muss der Crysis.exe das Attribut „Als Administrator ausführen“ gegeben werden. Anschließend funktioniert die unter „C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Bin32“ versteckte Batch-Datei Benchmark_GPU.bat. Bei den Benchmarks werden jeweils die zuletzt im Spiel gewählten Settings genutzt. Darauf muss geachtet werden. Unter „C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\Config“ kann mit Hilfe der benchmark_gpu.cfg eingestellt werden, wie häufig die Benchmarks wiederholt werden sollen. Damit der Benchmark auch nur annähernd spielbare Werte erzielt, haben wir sämtliche Details von „Very High“ auf „High“ zurückgestellt. Nichtsdestotrotz verwenden wir weiterhin die Direct3D-10-Version von Crysis.

Crysis – 1280x1024

 1280x1024:
Nvidia GeForce 8800 GTX
36,9
Nvidia GeForce 8800 GT
33,9
Nvidia GeForce 8800 GTS
26,4
ATi Radeon HD 3870
24,5
ATi Radeon HD 2900 XT
24,4
ATi Radeon HD 3850
18,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
17,4
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 GTX
25,5
ATi Radeon HD 2900 XT
18,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
18,3
Nvidia GeForce 8800 GT
15,9
ATi Radeon HD 3870
13,6
ATi Radeon HD 3850
8,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
0,0
Hinweis: Absturz

Crysis – 1600x1200

 1600x1200:
Nvidia GeForce 8800 GTX
28,1
Nvidia GeForce 8800 GT
23,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
20,2
ATi Radeon HD 2900 XT
19,6
ATi Radeon HD 3870
19,6
ATi Radeon HD 3850
12,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
11,0
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 GTX
17,5
ATi Radeon HD 2900 XT
12,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
12,0
ATi Radeon HD 3870
10,6
Nvidia GeForce 8800 GT
7,9
ATi Radeon HD 3850
4,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
0,0
Hinweis: Absturz

Lost Planet

Das Actionspiel „Lost Planet“ gibt es in zwei verschiedenen Versionen: Eine Direct3D-9- und eine Direct3D-10-Variante; letztere hat es in unseren Parcours geschafft. Das Spiel kann technisch nicht nur durch die D3D-10-Erweiterung und somit der Nutzung des Shader-Model 4 inklusive des neuen Geometry-Shaders glänzen, auch abseits der API weiß Lost Planet zu gefallen. Mit Soft Shadows (diese sind in Lost Planet zwar an die D3D10-Version gekoppelt, mit Direct3D 10 hat diese Schattenvariante aber nichts zu tun), FP16-High-Dynamic-Range-Rendering, detaillierten Texturen, massig Partikeleffekte und noch vielem mehr ist das technisch weit fortgeschrittene Spiel ein regelrechter Augenschmaus; das Lost Planet dabei noch eine menge Spaß macht könnte man fast schon als nebensächlich bezeichnen. Die Demoversion des Spiels bietet praktischerweise eine integrierte Benchmarksequenz, die einen Kameraflug aus der Sicht des Spielers durch zwei verschiedene Levels zeigt. Aus uns unbekannten Gründen scheint auf einer Radeon-HD-2000-Karte derzeit der so genannte „Fur“-Shader nicht zu funktionieren, der für die Felldarstellung verantwortlich ist.

Lost Planet - G80 Lost Planet - R600

Lost Planet – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF Snow:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
71,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
61,8
Nvidia GeForce 8800 GT
51,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
44,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
43,3
ATi Radeon HD 3870
33,5
ATi Radeon HD 2900 XT
31,6
ATi Radeon HD 3850
27,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
18,9
Nvidia GeForce 8600 GT
15,1
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
11,2
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
10,4
Nvidia GeForce 8500 GT
7,4
ATi Radeon HD 2400 XT
4,9
 1280x1024 4xAA/16xAF Snow:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
57,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
50,3
Nvidia GeForce 8800 GT
40,7
Nvidia GeForce 8800 GTS
36,9
ATi Radeon HD 3870
28,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
24,3
ATi Radeon HD 2900 XT
23,7
ATi Radeon HD 3850
20,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
16,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,5
Nvidia GeForce 8600 GT
11,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
9,1
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
8,7
Nvidia GeForce 8500 GT
6,0
ATi Radeon HD 2400 XT
2,9
 1280x1024 8xAA/16xAF Snow:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
42,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
36,5
Nvidia GeForce 8800 GT
29,7
Nvidia GeForce 8800 GTS
27,9
ATi Radeon HD 3870
25,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
20,5
ATi Radeon HD 2900 XT
18,9
ATi Radeon HD 3850
14,9

Lost Planet – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF Snow:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
52,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
45,2
Nvidia GeForce 8800 GT
37,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
31,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
30,1
ATi Radeon HD 3870
24,8
ATi Radeon HD 2900 XT
24,5
ATi Radeon HD 3850
15,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,2
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
14,1
Nvidia GeForce 8600 GT
10,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
8,3
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
7,7
Nvidia GeForce 8500 GT
5,2
ATi Radeon HD 2400 XT
3,6
 1600x1200 4xAA/16xAF Snow:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
42,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
36,8
Nvidia GeForce 8800 GT
29,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
26,1
ATi Radeon HD 3870
21,6
ATi Radeon HD 2900 XT
17,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
15,9
ATi Radeon HD 3850
14,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
11,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
8,1
Nvidia GeForce 8600 GT
6,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
6,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
5,6
Nvidia GeForce 8500 GT
3,9
ATi Radeon HD 2400 XT
1,9
 1600x1200 8xAA/16xAF Snow:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
32,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
27,4
Nvidia GeForce 8800 GTS
20,4
ATi Radeon HD 3870
18,8
Nvidia GeForce 8800 GT
16,3
ATi Radeon HD 2900 XT
14,0
ATi Radeon HD 3850
7,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
0,0
Hinweis: Absturz

World in Conflict

Mittlerweile sehen Strategiespiele zwar deutlich besser aus als noch vor einigen Jahren, so recht gelingen will es den Programmen aber nur selten, in die Königsklasse, die meist von First-Person-Shootern besetzt wird, vorzudringen. Den Entwicklern von World in Conflict scheint dies nicht gereicht zu haben und man entwickelte eine Grafikengine, die sich vor keinem anderen Spiel zu verstecken braucht. World in Conflicht unterstützt die Direct3D-10-API und hat keine Schwierigkeiten, Kantenglättung unter der neuen Programmierschnittstelle anzuwenden. Schicke Shadereffekte zieren das Spiel (so wirft die Sonne beispielsweise Lichtstrahlen durch die Wolken, die die Umgebung beleuchten), ebenso detaillierte Texturen und eine realistische Schattendarstellung. Die Animationen der Spielcharaktere sind gut gelungen, was in Kombination mit einer kinoreifen Schnittreihenfolge Filmatmosphäre in den Zwischensequenzen aufkommen lässt. Als Testsequenz benutzen wir nicht die integrierte Benchmarkfunktion, da diese sich etwas seltsam verhält. Stattdessen verwenden wir die Introsequenz zur ersten Kampagne der Demo.

World in Conflict - G80 World in Conflict - R600

World in Conflict – 1280x1024

 1280x1024:
ATi Radeon HD 3870
77,2
Nvidia GeForce 8800 GT
75,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
73,2
ATi Radeon HD 2900 XT
69,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
66,2
ATi Radeon HD 3850
65,7
Nvidia GeForce 8800 GTS
47,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
39,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
29,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
29,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
29,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
28,7
Nvidia GeForce 8600 GT
23,5
Nvidia GeForce 8500 GT
10,6
ATi Radeon HD 2400 XT
9,2
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
51,2
Nvidia GeForce 8800 GT
48,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
46,1
ATi Radeon HD 2900 XT
36,2
ATi Radeon HD 3870
34,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
33,4
ATi Radeon HD 3850
28,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
23,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,5
Nvidia GeForce 8600 GT
14,4
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
11,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
11,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
11,6
Nvidia GeForce 8500 GT
7,8
ATi Radeon HD 2400 XT
3,9

World in Conflict – 1600x1200

 1600x1200:
ATi Radeon HD 3870
65,3
Nvidia GeForce 8800 GT
62,1
ATi Radeon HD 2900 XT
59,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
57,8
ATi Radeon HD 3850
54,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
51,7
Nvidia GeForce 8800 GTS
38,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
28,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
22,3
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
22,2
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
21,2
Nvidia GeForce 8600 GT
18,7
Nvidia GeForce 8500 GT
8,3
ATi Radeon HD 2400 XT
6,8
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
39,2
Nvidia GeForce 8800 GT
37,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
35,2
ATi Radeon HD 3870
28,4
ATi Radeon HD 2900 XT
26,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
25,7
ATi Radeon HD 3850
23,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
12,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
11,0
Nvidia GeForce 8600 GT
9,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
8,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
8,4
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
8,2
Nvidia GeForce 8500 GT
5,8
ATi Radeon HD 2400 XT
2,6

Performancerating

Kommen wir nun abschließend zum Performancerating. Dadurch soll es erleichtert werden, alle Ergebnisse auf einen Blick zusammengefasst zu bekommen. Da die synthetischen Benchmarks in dem Testparcours (sprich der 3DMark06) über keine Spiele-Engine verfügen und somit keine realistische Aussagen über die Geschwindigkeit in 3D-Titeln wiedergeben, haben wir diese Applikationen aus dem Rating herausgenommen.

Performancerating – 1280x1024

Nvidia GeForce 8800 Ultra
152,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
139,5
Nvidia GeForce 8800 GT
134,8
ATi Radeon HD 3870
121,9
ATi Radeon HD 2900 XT
121,8
Nvidia GeForce 8800 GTS
104,2
ATi Radeon HD 3850
100,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
88,8
ATi Radeon X1950 XTX
80,7
Nvidia GeForce 7950 GX2
71,7
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
60,6
Nvidia GeForce 7900 GTX
59,0
ATi Radeon X1950 Pro
52,6
Nvidia GeForce 7950 GT
51,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
48,5
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
43,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
41,9
Nvidia GeForce 8600 GT
38,5
Nvidia GeForce 7900 GS
34,5
ATi Radeon X1650 XT
33,8
Nvidia GeForce 7600 GT
26,4
ATi Radeon HD 2400 XT
20,4
Nvidia GeForce 8500 GT
17,4
Angaben in Prozent

Performancerating – 1600x1200

Nvidia GeForce 8800 Ultra
162,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
148,7
Nvidia GeForce 8800 GT
140,0
ATi Radeon HD 3870
126,2
ATi Radeon HD 2900 XT
126,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
109,1
ATi Radeon HD 3850
100,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
92,1
ATi Radeon X1950 XTX
83,0
Nvidia GeForce 7950 GX2
70,4
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
61,2
Nvidia GeForce 7900 GTX
58,2
ATi Radeon X1950 Pro
51,7
Nvidia GeForce 7950 GT
49,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
47,2
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
43,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
41,5
Nvidia GeForce 8600 GT
37,9
ATi Radeon X1650 XT
33,3
Nvidia GeForce 7900 GS
33,0
Nvidia GeForce 7600 GT
25,1
ATi Radeon HD 2400 XT
19,8
Nvidia GeForce 8500 GT
16,7
Angaben in Prozent

Rating – D3D10 1xAA/1xAF

Nvidia GeForce 8800 Ultra
157,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
141,0
Nvidia GeForce 8800 GT
130,9
ATi Radeon HD 3870
124,3
ATi Radeon HD 2900 XT
112,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
104,0
ATi Radeon HD 3850
100,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
91,1
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
54,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
47,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
41,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
40,8
Nvidia GeForce 8600 GT
38,6
Nvidia GeForce 8500 GT
16,3
ATi Radeon HD 2400 XT
15,4
Angaben in Prozent

Performancerating Qualität

Rating – 1280x1024 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce 8800 Ultra
188,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
170,9
Nvidia GeForce 8800 GT
150,7
ATi Radeon HD 3870
126,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
126,0
ATi Radeon HD 2900 XT
122,7
ATi Radeon X1950 XTX
105,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
104,4
ATi Radeon HD 3850
100,0
Nvidia GeForce 7950 GX2
72,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
65,2
ATi Radeon X1950 Pro
64,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
59,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
58,0
Nvidia GeForce 7950 GT
51,4
Nvidia GeForce 8600 GT
45,3
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
43,9
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
42,0
ATi Radeon X1650 XT
40,5
Nvidia GeForce 7900 GS
31,8
Nvidia GeForce 7600 GT
23,0
Nvidia GeForce 8500 GT
21,4
ATi Radeon HD 2400 XT
20,0
Angaben in Prozent

Rating – 1280x1024 8xAA/16xAF

Nvidia GeForce 8800 Ultra
171,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
153,1
ATi Radeon HD 3870
135,4
Nvidia GeForce 8800 GT
129,2
ATi Radeon HD 2900 XT
121,8
Nvidia GeForce 8800 GTS
109,2
ATi Radeon HD 3850
100,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
88,2
Angaben in Prozent

Rating – 1600x1200 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce 8800 Ultra
208,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
189,1
Nvidia GeForce 8800 GT
149,2
ATi Radeon HD 3870
138,4
Nvidia GeForce 8800 GTS
132,6
ATi Radeon HD 2900 XT
125,0
ATi Radeon X1950 XTX
111,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
101,5
ATi Radeon HD 3850
100,0
Nvidia GeForce 7950 GX2
78,1
ATi Radeon X1950 Pro
67,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
66,5
Nvidia GeForce 7900 GTX
63,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
53,9
Nvidia GeForce 7950 GT
52,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
43,3
ATi Radeon X1650 XT
43,2
Nvidia GeForce 8600 GT
42,1
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
40,5
Nvidia GeForce 7900 GS
34,7
Nvidia GeForce 7600 GT
24,5
Nvidia GeForce 8500 GT
20,1
ATi Radeon HD 2400 XT
19,2
Angaben in Prozent

Rating – 1600x1200 8xAA/16xAF

Nvidia GeForce 8800 Ultra
172,8
ATi Radeon HD 3870
156,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
152,7
ATi Radeon HD 2900 XT
140,9
Nvidia GeForce 8800 GT
129,9
Nvidia GeForce 8800 GTS
110,0
ATi Radeon HD 3850
100,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
72,8
Angaben in Prozent

Rating – D3D10 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce 8800 Ultra
213,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
190,6
Nvidia GeForce 8800 GT
148,8
Nvidia GeForce 8800 GTS
140,0
ATi Radeon HD 3870
134,5
ATi Radeon HD 2900 XT
125,6
ATi Radeon HD 3850
100,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
97,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
60,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
52,9
Nvidia GeForce 8600 GT
43,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
42,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
40,9
Nvidia GeForce 8500 GT
21,5
ATi Radeon HD 2400 XT
14,2
Angaben in Prozent

Sonstiges

Lautstärke

Da quasi alle aktuellen Modelle über eine herstellerseitige Lüftersteuerung verfügen, unterscheiden wir bei den Messungen den 2D- und den 3D-Betrieb. Für die Last-Messungen wird der 3DMark06 in der Endlosschleife ausgeführt und nach dreißig Minuten die Lautstärke notiert. Beide Messungen werden im Abstand von 15 cm zur Grafikkarte durchgeführt. Um nur die Lautstärke der jeweiligen Grafikkarte messen zu können, wurden beim Test die Gehäuselüfter vom Netz getrennt. Die Messung erfolgt für das gesamte Testsystem.

Lautstärke

 Idle:
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
47,5
ATi Radeon HD 3850
47,5
ATi Radeon HD 3870
47,5
Nvidia GeForce 8800 GT
47,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
47,5
ATi Radeon X1950 XTX
48,0
Nvidia GeForce 7950 GT
48,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
48,0
ATi Radeon HD 2400 XT
48,5
ATi Radeon HD 2900 XT
48,5
Hinweis: Kurzzeitig: 56 dB
Nvidia GeForce 7900 GTX
48,5
Nvidia GeForce 7950 GX2
48,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
48,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
50,0
Nvidia GeForce 7900 GS
50,5
Nvidia GeForce 8500 GT
50,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
50,5
ATi Radeon X1950 Pro
51,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
53,5
Nvidia GeForce 8600 GT
55,0
Nvidia GeForce 7600 GT
62,0
 Last:
ATi Radeon HD 3870
47,5
Nvidia GeForce 8800 GT
48,0
ATi Radeon HD 3850
49,0
Nvidia GeForce 7900 GTX
49,0
ATi Radeon HD 2400 XT
49,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
49,5
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
50,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
50,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
50,5
Nvidia GeForce 8500 GT
51,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
51,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
52,0
ATi Radeon X1950 Pro
54,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
54,5
Nvidia GeForce 8600 GT
55,0
ATi Radeon HD 2900 XT
56,0
Nvidia GeForce 7950 GX2
57,5
Nvidia GeForce 7900 GS
58,5
ATi Radeon X1950 XTX
59,0
Nvidia GeForce 7950 GT
59,0
Nvidia GeForce 7600 GT
62,0
Angaben in Dezibel

Mit der Radeon-HD-3800-Serie hat sich ATi offenbar vorgenommen, sämtliche nervenden Betriebsgeräusche so gut es geht zu unterdrücken. Die Radeon HD 3870 wusste bezüglich der Lautstärke bereits zu begeistern und erzielte aus dem Stand die besten Messwerte, die wir je in unserem Testlabor festhalten konnten. Wie sieht es bei der Radeon HD 3850 mit Single-Slot-Kühlsystem aus? Auch hier haben die Ingenieure gute Arbeit geleistet, auch wenn die Radeon HD 3850 nicht ganz an das Niveau einer Radeon HD 3870 heran kommt.

Unter Last lässt die Lüftersteuerung den Propeller etwas schneller drehen, die Radeon-HD-3800-Karte bleibt aber dennoch angenehm leise. Mit gemessenen 49 dB ist man weder weit hinter der GeForce 8800 GT, noch weit hinter der Radeon HD 3870 zurück. Durch reines Hinhören kann man kaum einen Unterschied zwischen den Grafikkarten feststellen. Beim Spielen fällt die Radeon HD 3850 somit nicht störend auf.

In Zukunft werden wir versuchen, sämtliche weiteren Geräuschquellen bei der Messung der Lautstärke zu eliminieren.

Temperatur

Ähnlich den Messungen zur Lautstärke werden auch die Temperaturmessungen durchgeführt. Fast alle aktuellen Grafikkarten besitzen Sensoren, die per Treiber oder Hersteller-Tool ausgelesen werden können. Die Kern-Temperatur wird dabei im Ruhezustand im Windows-Desktop und unter Last nach dreißig Minuten 3DMark06 abgelesen. Zudem messen wir mit Hilfe eines Infrarot-Thermometers die Chiptemperatur auf der Rückseite der Grafikkarte.

Temperatur

 Idle:
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
38
Nvidia GeForce 7900 GTX
40
ATi Radeon X1950 Pro
41
ATi Radeon HD 2400 XT
42
ATi Radeon HD 3870
47
Nvidia GeForce 7900 GS
47
Nvidia GeForce 8600 GTS
48
ATi Radeon HD 3850
49
Nvidia GeForce 7600 GT
49
Nvidia GeForce 8600 GT
49
Nvidia GeForce 7950 GT
53
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
56
Nvidia GeForce 8800 GTS
56
Nvidia GeForce 8500 GT
57
ATi Radeon X1950 XTX
59
Nvidia GeForce 8800 GT
59
Nvidia GeForce 8800 GTX
59
Nvidia GeForce 8800 Ultra
64
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
67
ATi Radeon HD 2900 XT
71
Nvidia GeForce 7950 GX2
75
 Last – Chip:
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
55
ATi Radeon HD 2400 XT
63
Nvidia GeForce 7900 GTX
63
Nvidia GeForce 7900 GS
66
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
67
ATi Radeon X1950 Pro
69
Nvidia GeForce 8500 GT
69
Nvidia GeForce 8600 GTS
69
Nvidia GeForce 7600 GT
70
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
71
Nvidia GeForce 8800 GTS
72
Nvidia GeForce 8600 GT
73
Nvidia GeForce 8800 GTX
80
Nvidia GeForce 8800 Ultra
80
ATi Radeon HD 2900 XT
81
ATi Radeon X1950 XTX
84
ATi Radeon HD 3870
88
ATi Radeon HD 3850
89
Nvidia GeForce 7950 GT
90
Nvidia GeForce 7950 GX2
91
Nvidia GeForce 8800 GT
93
 Last – Rückseite:
Nvidia GeForce 8500 GT
41
ATi Radeon HD 2400 XT
45
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
47
ATi Radeon X1950 Pro
51
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
51
Nvidia GeForce 7600 GT
52
Nvidia GeForce 8600 GTS
52
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
54
Nvidia GeForce 8600 GT
54
Nvidia GeForce 7900 GTX
55
Nvidia GeForce 7900 GS
56
Nvidia GeForce 8800 GTS
58
ATi Radeon X1950 XTX
67
Nvidia GeForce 8800 GTX
67
ATi Radeon HD 2900 XT
68
ATi Radeon HD 3870
68
Nvidia GeForce 8800 Ultra
68
ATi Radeon HD 3850
69
Nvidia GeForce 7950 GT
72
Nvidia GeForce 8800 GT
73
Nvidia GeForce 7950 GX2
74
Angaben in °C

Umso leiser eine Grafikkarte ist, desto schwieriger ist es die GPU kühl zu halten. Oftmals kann man sich durch aufwendige und große Kühlkonstruktionen helfen – beides hat die Radeon HD 3850 aber nicht. Deswegen vermuteten wir schon vor der Messung, dass die Grafikkarte trotz der niedrigeren Taktraten wärmer als eine Radeon HD 3870 werden wird – und wir sollten Recht behalten. Allerdings sind die Differenzen nur marginal. Unter Windows konnten wir gute 49 Grad Celsius messen, zwei Grad mehr als bei einer Radeon HD 3870. Damit erzielt der 3D-Beschleuniger ein sehr gutes Ergebnis, was durch den effektiven Stromsparmodus zu erklären ist.

Unter Last wird die RV670-GPU auf der Radeon HD 3850 mit 89 Grad Celsius ein Grad wärmer als die der Radeon HD 3870. Trotz des modernen 55-nm-Prozesses hat sich die Wärmeentwicklung also nicht gebessert, wobei die gemessenen Temperaturen kein Problem für eine moderne GPU sind. Eine GeForce-8800-Karte bleibt trotz der alten 90-nm-Bauweise spürbar kühler, wobei das Kühlsystem aber deutlich größer und aufwendiger ist. Bei den Messungen auf der Chiprückseite konnten wir 69 Grad festhalten, wieder ein Grad mehr als bei einer Radeon HD 3870.

Leistungsaufnahme

Für die Messungen der Leistungsaufnahme wird ein handelsüblicher Verbrauchs-Monitor, den man sich auch beim örtlichen Stromversorger ausleihen kann, genutzt. Gemessen wird die Gesamt-Leistungsaufnahme des Testsystems. Auch hier gilt die Teilung zwischen Idle- und Last-Betrieb. Letzterer wird durch Verwendung des 3DMark06 unter der Auflösung 1600x1200 sowie 4-fachem Anti-Aliasing und 16-fachem anisotropen Filter simuliert.

Leistungsaufnahme

 Idle:
ATi Radeon HD 2400 XT
158
ATi Radeon HD 3850
161
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
163
Nvidia GeForce 7600 GT
167
ATi Radeon HD 3870
167
Nvidia GeForce 8500 GT
169
Nvidia GeForce 8600 GT
172
ATi Radeon X1650 XT
172
ATi Radeon X1950 Pro
174
Nvidia GeForce 8600 GTS
176
Nvidia GeForce 7900 GS
176
Nvidia GeForce 7950 GT
177
ATi Radeon X1950 XTX
181
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
187
Nvidia GeForce 7900 GTX
188
Nvidia GeForce 8800 GT
196
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
200
Nvidia GeForce 7950 GX2
209
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
213
Nvidia GeForce 8800 GTS
218
ATi Radeon HD 2900 XT
229
Nvidia GeForce 8800 GTX
233
Nvidia GeForce 8800 Ultra
253
 Last:
ATi Radeon HD 2400 XT
179
Nvidia GeForce 8500 GT
182
Nvidia GeForce 7600 GT
193
Nvidia GeForce 8600 GT
203
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
205
Nvidia GeForce 7900 GS
206
Nvidia GeForce 8600 GTS
209
Nvidia GeForce 7950 GT
216
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
217
ATi Radeon X1650 XT
221
ATi Radeon HD 3850
231
ATi Radeon X1950 Pro
238
Nvidia GeForce 7900 GTX
243
Nvidia GeForce 8800 GT
248
ATi Radeon HD 3870
252
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
264
Nvidia GeForce 8800 GTS
267
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
269
Nvidia GeForce 7950 GX2
281
ATi Radeon X1950 XTX
290
Nvidia GeForce 8800 GTX
300
Nvidia GeForce 8800 Ultra
334
ATi Radeon HD 2900 XT
351
Angaben in Watt (W)

Bereits die ATi Radeon HD 3870 konnte aufgrund des neuen Stromsparmechanismus' beeindruckende Ergebnisse bei den Messungen der Leistungsaufnahme erzielen und die Radeon HD 3850 steht diesbezüglich dem größeren Bruder in nichts nach – ja sie legt sogar noch einen drauf. Da die Taktraten (unter Last) niedriger ausfallen und der Speicher halbiert wurde, ist die Radeon HD 3850 mit noch weniger Leistung zufrieden. Unter Windows konnten wir eine Leistungsaufnahme von niedrigen 161 Watt für das gesamte System messen, was sechs Watt unter den Werten einer Radeon HD 3870 liegt und den zweiten Platz in unserem Testparcours bedeutet. Einzig die deutlich langsamere Radeon HD 2400 XT kann dies noch toppen. Sehr gut, ATi! Die restlichen Konkurrenzkarten sind dagegen um Meilen zurück und haben nicht den Hauch einer Chance gegen die Radeon HD 3850. Die GeForce 8800 Ultra braucht gar 92 Watt mehr – für's sprichwörtliche Nichts tun.

Da der Stromsparmus unter Last logischerweise nicht mehr funktioniert, fallen die Messwerte trotz des 55-nm-Prozesses in dieser Disziplin um einiges schlechter aus. Die Radeon HD 3850 erreicht – relativ gesehen – trotzdem ein gutes Ergebnis. Die Grafikkarte zieht mit dem Rest des Systems 231 Watt aus der Steckdose und kann sich somit im Mittelfeld platzieren. Die Radeon HD 3870 benötigt mit 252 Watt gut 24 Watt mehr an Leistung. Die GeForce 8600 GTS geht während der Wiedergabe einer 3D-Anwendung etwas genügsamer zu Werke, während die GeForce 8800 GT (bei einer spürbar besseren Performance) mehr Strom braucht.

Unterm Stich kann man die Radeon HD 3850 uneingeschränkt empfehlen. Der Stromsparmodus der GPU ist sehr effektiv und zeigt, welchen Weg zukünftige Grafikkarte einzuschlagen haben.

Übertaktbarkeit

Vielen dort draußen wird die gerade neu gekaufte Grafikkarte noch nicht schnell genug sein. Ein probates Mittel, dieses Bedürfnis nach noch mehr Geschwindigkeit zu befriedigen, ist die Hardware zu übertakten. Als kleine Stabilitätsprobe ließen wir den 3DMark06, der besonders grafiklastig ist, laufen und testeten nachfolgend den höchsten Takt mit Hilfe von Company of Heroes, F.E.A.R und Prey. Jedoch muss man vor den Messungen anmerken, dass sich die Ergebnisse nicht auf jede Karte desselben Typs übertragen lassen, da die Güte von Chip zu Chip unterschiedlich ist.

Übertakten

 Company of Heroes:
Radeon HD 3850 – Übertaktet (750/855)
61,8
Radeon HD 3850 – Standard (668/828)
59,3
 F.E.A.R.:
Radeon HD 3850 – Übertaktet (750/855)
57,0
Radeon HD 3850 – Standard (668/828)
53,0
 Prey:
Radeon HD 3850 – Übertaktet (750/855)
52,1
Radeon HD 3850 – Standard (668/828)
48,6

Die RV670-GPU auf der ATi Radeon HD 3850 hatte auf unserem Exemplar noch einigen Spielraum für höhere Taktfrequenzen. Erst bei 750 MHz, was einem Plus von guten 80 MHz entspricht, zeigten sich erste Abstürze in einer 3D-Anwendung. Ein Hemmschuh war dagegen der verbaute Speicher, der bereits nach einem Plus von mehr als 27 MHz Probleme bereitete und den 3DMark06 nicht mehr richtig beenden ließ. Die maximal mögliche Frequenz lag somit bei 855 MHz.

Anscheinend ist der Speicher auch allgemein der Hemmschuh der Radeon HD 3850, denn die Performanceverbesserungen fallen nicht so hoch aus, wie man anhand des höheren GPU-Taktes vermuten könne. Die Grafikkarte ist in unserem Fall speicherbandbreitenlimitiert. Mehr als ein Plus von acht Prozent konnten wir nicht aus der Radeon HD 3850 herausholen. Je nach Anwendung erhöhte sich die Geschwindigkeit auch nur um vier Prozent.

VC-1-/H.264-Wiedergabe

Noch vor einigen Jahren standen sämtliche PCs vor der damals komplizierten Aufgabe, ein DVD-Video zu decodieren. Nachdem damals zuerst die CPU alleine ackern musste, und diese des Öfteren damit überfordert war, kam es bei den Grafikchipspezialisten in die Mode, ihre 3D-Beschleuniger mit speziellen Funktionen auszustatten, um dem Prozessor die Hauptarbeit des Dekodierens abzunehmen. Ein netter Nebeneffekt war, dass die Grafikkarten mit speziellen Algorithmen arbeiten konnten, der die Bildqualität ohne einen großen Leistungsaufwand verbessern konnte. DVDs sind mittlerweile schon längst keine Herausforderung mehr. Ein moderner PC steht mittlerweile vor deutlich schwereren Aufgaben: Das Decodieren von im VC-1- oder H.264-Codec befindlichen HD-Videos, die auf einer Blu-ray oder einer HD DVD aufgenommen worden sind (HD-Trailer haben zwar dieselben Codecs sowie eine identische Bildqualität, allerdings sind diese nicht verschlüsselt, weswegen die CPU-Auslastung um einiges geringer ausfällt). Wir haben uns als Film für „Children of Men“ auf einer HD DVD (1024p, 24 Bilder pro Sekunde) entschieden, der im VC-1-Codec auf einer HD DVD vorliegt. Wir messen sekündlich die CPU-Auslastung der ersten zweieinhalb Minuten des Films und bilden jede fünfte Sekunde in einem Verlaufsdiagramm ab. Als Vertreter der Blu-ray-Fraktion muss der Actionfilm „X-Men 3“ herhalten, der im H.264-Format vorliegt (1024p, 24 Bilder pro Sekunde). Für die Messungen haben wir die CPU auf 1,86 GHz heruntergetaktet.

VC-1-Wiedergabe

VC-1-Wiedergabe

 Maximal:
ATi Radeon HD 3870
48
ATi Radeon HD 3850
46
Nvidia GeForce 8800 GT
44
 Durchschnitt:
Nvidia GeForce 8800 GT
31
ATi Radeon HD 3850
24
ATi Radeon HD 3870
22
 Minimal:
ATi Radeon HD 3870
9
ATi Radeon HD 3850
8
Nvidia GeForce 8800 GT
5
Angaben in Prozent

Weder bei der VC-1-, noch bei der H.264-Wiedergabe leisten sich die Radeon HD 3850 oder ein anderer Testkandidat einen Ausrutscher. Die Radeon HD 3850 kann wie die Radeon HD 3870 sämtliche HD-Video-Codecs beschleunigen und hat auch keine Schwierigkeiten, den HDCP-Kopierschutz bei einer Dual-Link-Auflösung wie zum Beispiel 2560x1600 anzuwenden. Für die GeForce 8800 GT gilt dasselbe, allerdings ist die VC-1-Beschleunigung nicht auf einem solch' hohen Niveau wie bei den ATi-Karten. Deswegen sehen wir bei der VC-1-Beschleunigung die Radeon-HD-3800-Karten vor einer GeForce 8800 GT, während beim H.264-Codec quasi Gleichstand herrscht. Zwischen der Radeon HD 3850 und der Radeon HD 3870 gibt es bei der Beschleunigung der HD-Videos keinen nennenswerten Unterschied.

H.264-Wiedergabe

H.264-Wiedergabe

 Maximal:
Nvidia GeForce 8800 GT
52
ATi Radeon HD 3850
33
 Durchschnitt:
Nvidia GeForce 8800 GT
23
ATi Radeon HD 3850
20
 Minimal:
Nvidia GeForce 8800 GT
15
ATi Radeon HD 3850
12
Angaben in Prozent

Preis-Leistung-Verhältnis

Neben der Leistung, der Bildqualität und den sonstigen Eigenschaften einer modernen Grafikkarte spielt der Preis für die meisten Käufer eine entscheidende Rolle. Denn was nützt einem die schnellste GPU, wenn sie schlicht unbezahlbar ist? Aus diesem Grund haben wir ein Diagramm mit allen 3D-Beschleunigern aus dem Testparcours zusammengestellt und die günstigsten Preise bei Geizhals [23] heraus gesucht. Dabei wird der Preisindex nicht nur nach dem günstigsten Preis erstellen, die Hardware muss auch erhältlich sein. Wir weisen darauf hin, dass sich der Preis der bevorzugten 3D-Karte täglich ändern kann, weswegen eine dauerhafte Korrektheit nicht garantiert werden kann. (Stand der Preise: 27.11.2007)

Preisliste

ATi Radeon HD 2400 XT
40
Nvidia GeForce 8500 GT
60
Nvidia GeForce 7600 GT
70
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
75
Nvidia GeForce 8600 GT
75
ATi Radeon X1650 XT
85
Nvidia GeForce 7900 GS
90
ATi Radeon X1950 Pro
105
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
105
Nvidia GeForce 8600 GTS
112
ATi Radeon HD 3850
140
Hinweis: Lieferbar!
ATi Radeon HD 3870
210
Hinweis: Nicht lieferbar!
Nvidia GeForce 7950 GT
225
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
235
Nvidia GeForce 8800 GT
252
Hinweis: Lieferbar!
Nvidia GeForce 8800 GTS
280
ATi Radeon HD 2900 XT
320
Nvidia GeForce 7900 GTX
340
ATi Radeon X1950 XTX
345
Nvidia GeForce 8800 GTX
420
Nvidia GeForce 8800 Ultra
555
Angaben in Euro

Die offizielle Preisempfehlung von ATi für eine Radeon HD 3850 liegt bei etwa 150€ und der Marktpreis orientiert sich derzeit noch stark an dieser Vorgabe. Gelistet wird der 3D-Beschleuniger zwar schon etwas günstiger, lieferbar sind erste Modelle aber erst ab 140 Euro – ein dennoch sehr guter Preis für die gezeigte Leistung. Im Vergleich dazu kostet eine deutlich schlechtere GeForce 8600 GTS von Nvidia 112 Euro; andere Konkurrenzkarten in diesem Preissegment gibt es nicht.

Als kleine Randbemerkung, da oben ebenfalls mit aufgeführt, wollen wir auch auf die Radeon HD 3870 und die GeForce 8800 GT noch einmal eingehen. Beide Preis-Leistungs-Verhältnisse bereiten einem derzeit mehr als nur Kopfschmerzen. So ist die GeForce 8800 GT zwar bereits ab 208 Euro bei Geizhals gelistet, geliefert wird sie sofort aber erst ab 252 Euro. Und bei der Radeon HD 3870, die zurzeit komplett vergriffen zu sein scheint, erstreckt sich das Angebot nicht lieferbarer Karten von 173 Euro bis weit in die 200-Euro-Zone hinein. Welche Preise also nehmen?

Bei der GeForce 8800 GT haben wir den Preis der sofort lieferbaren Karte, bei der Radeon HD 3870 den Preis lieferbarer Karten zur Veröffentlichung unseres Artikels zur Karte, 210 Euro, heran gezogen. Aus diesem Grund und auf Grund der täglich schwankenden Preise und Verfügbarkeiten ist unser Preis-Leistungs-Rating derzeit jedoch ausdrücklich mit großer Vorsicht zu genießen.


Im Folgenden wird nun das Preis-Leistung-Verhältnis der im Test vertretenen Karten bestimmt. Dabei wird das Performance-Rating durch den Preis dividiert und mit 1000 Multipliziert. Das Ergebnis repräsentiert die Leistung, die man kaufmännisch gerundet für einen Euro erhält. Das Preis-Leistung-Verhältnis wurde für verschiedene Auflösungen und Qualitätseinstellungen ermittelt.

Preis/Leistung – 1280x1024 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 3850
100,0%
ATi Radeon X1950 Pro
86,1%
Nvidia GeForce 8600 GT
84,8%
ATi Radeon HD 3870
84,1%
Nvidia GeForce 8800 GT
84,1%
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
78,8%
Nvidia GeForce 8600 GTS
72,8%
ATi Radeon HD 2400 XT
70,2%
ATi Radeon X1650 XT
66,9%
Nvidia GeForce 8800 GTS
62,9%
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
62,3%
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
58,3%
Nvidia GeForce 8800 GTX
57,0%
ATi Radeon HD 2900 XT
53,6%
Nvidia GeForce 7900 GS
49,7%
Nvidia GeForce 8500 GT
49,7%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
47,7%
Nvidia GeForce 7600 GT
45,7%
ATi Radeon X1950 XTX
42,4%
Nvidia GeForce 7950 GT
31,8%
Nvidia GeForce 7900 GTX
23,8%
Angaben in Prozent
Weitere Preis-Leistung-Ratings

Preis/Leistung – 1280x1024

ATi Radeon HD 3850
100,0%
ATi Radeon HD 3870
81,3%
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
78,1%
Nvidia GeForce 8800 GT
74,9%
Nvidia GeForce 8600 GT
72,2%
ATi Radeon HD 2400 XT
71,1%
ATi Radeon X1950 Pro
70,1%
Nvidia GeForce 8600 GTS
60,4%
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
58,3%
ATi Radeon X1650 XT
55,6%
ATi Radeon HD 2900 XT
53,5%
Nvidia GeForce 7900 GS
53,5%
Nvidia GeForce 7600 GT
52,9%
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
52,9%
Nvidia GeForce 8800 GTS
51,9%
Nvidia GeForce 8800 GTX
46,5%
Nvidia GeForce 8500 GT
40,6%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
38,5%
ATi Radeon X1950 XTX
32,6%
Nvidia GeForce 7950 GT
31,6%
Nvidia GeForce 7900 GTX
24,1%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung – 1600x1200

ATi Radeon HD 3850
100,0%
ATi Radeon HD 3870
84,0%
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
77,7%
Nvidia GeForce 8800 GT
77,7%
Nvidia GeForce 8600 GT
70,9%
ATi Radeon X1950 Pro
69,1%
ATi Radeon HD 2400 XT
69,1%
Nvidia GeForce 8600 GTS
58,9%
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
57,7%
ATi Radeon X1650 XT
54,9%
ATi Radeon HD 2900 XT
54,9%
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
54,9%
Nvidia GeForce 8800 GTS
54,3%
Nvidia GeForce 7900 GS
51,4%
Nvidia GeForce 7600 GT
50,3%
Nvidia GeForce 8800 GTX
49,7%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
41,1%
Nvidia GeForce 8500 GT
38,9%
ATi Radeon X1950 XTX
33,7%
Nvidia GeForce 7950 GT
30,9%
Nvidia GeForce 7900 GTX
24,0%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung – 1600x1200 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 3850
100,0%
ATi Radeon HD 3870
92,0%
ATi Radeon X1950 Pro
89,8%
Nvidia GeForce 8800 GT
82,5%
Nvidia GeForce 8600 GT
78,1%
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
75,2%
ATi Radeon X1650 XT
70,8%
Nvidia GeForce 8600 GTS
67,2%
ATi Radeon HD 2400 XT
66,4%
Nvidia GeForce 8800 GTS
65,7%
Nvidia GeForce 8800 GTX
62,8%
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
59,9%
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
57,7%
ATi Radeon HD 2900 XT
54,0%
Nvidia GeForce 7900 GS
53,3%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
52,6%
Nvidia GeForce 7600 GT
48,9%
Nvidia GeForce 8500 GT
46,7%
ATi Radeon X1950 XTX
45,3%
Nvidia GeForce 7950 GT
32,1%
Nvidia GeForce 7900 GTX
26,3%
Angaben in Prozent

Beurteilung

Nachdem die Radeon HD 3870 bereits in unserem letzten Review überzeugen konnte und endlich wieder eine Alternative zu den Nvidia-Grafikkarten (der oberen Mittelklasse / unteren High-End-Klasse) darstellt, folgt nun die ATi Radeon HD 3850. Wie erwähnt, platziert sich diese Grafikkarte nicht gegen ein Konkurrenzmodell, sondern in einer Marktnische: Der Preis des 3D-Beschleunigers liegt bei etwa 140 Euro und somit gut im Mid-Range-Segment, die Leistung ist aber ohne Zweifel höher als alles, was es jemals zuvor für so wenig Geld gegeben hat.

Ohne Anti-Aliasing sowie der anisotropen Filterung schlägt sich die kleine RV670-Grafikkarte in 1280x1024 sehr gut. Der Rückstand zur GeForce 8800 GTS beträgt nur geringe vier Prozent, während man die GeForce 8800 GTS 320 mit einem Vorsprung von 13 Prozent gut im Griff hat. Die Radeon HD 3870 kann um 22 Prozent davon ziehen. In 1600x1200 verliert die Radeon HD 3850 etwas an Leistung, nichtsdestotrotz hält sich die Grafikkarte mehr als nur akzeptabel. Die GeForce 8800 GTS rendert neun Prozent schneller, während die 320-MB-Version des Nvidia-Beschleunigers auf neun Prozent heran rücken kann. Die Radeon HD 3870 zieht mit einer Differenz von 26 Prozent auf und davon.

Mit den beiden qualitätssteigernden Features bricht die ATi-Grafikkarte weiter ein, aber trotzdem kann sie sich gegen die GeForce 8800 GTS 320 immer noch mit Bravour verteidigen. Die GeForce 8800 GTS sowie die Radeon HD 3870 liegen gute 26 Prozent vor der Radeon HD 3850, während sich die GeForce 8800 GTS 320 um vier Prozent vor die ATi-Grafikkarte setzen kann. In 1600x1200 holt man auf die GeForce 8800 GTS 320 wieder etwas auf, die GeForce 8800 GTS und vor allem die Radeon HD 3870 ziehen nun aber endgültig davon. Mit acht-fachem Anti-Aliasing kann sich die Radeon HD 3850 durchgängig zwischen die GeForce 8800 GTS 320 und die GeForce 8800 GTS setzen. Doch hier gilt, dass die Geschwindigkeit meistens nicht mehr ausreichend ist.

ATi Radeon HD 3850

In den Direct3D-10-Anwendungen schlägt sich die ATi Radeon HD 3850 ebenfalls wacker, auch wenn die Nvidia-Grafikkarten im Vergleich zu den Direct3D-9-Spielen etwas bessere Ergebnisse liefern. Ohne Anti-Aliasing sowie der anisotropen Filterung liegt die GeForce 8800 GTS 320 um zehn Prozent zurück, während sich die GeForce 8800 GTS mit nur geringen vier Prozent vor die ATi-Radeon-HD-3800-Karte setzen kann. Mit der Kantenglättung und der anisotropen Texturfilterung rückt die 320-MB-Version auf zwei Prozent heran, während die GeForce 8800 GTS mit einer Differenz von satten 40 Prozent in unerreichbare Ferne rückt.

Der ein oder andere Leser hat sich an dieser Stelle sicherlich gefragt, warum wir die nur etwas günstigere GeForce 8600 GTS bisher nicht erwähnt haben. Nun, ganz einfach: Die Nvidia-Grafikkarte hat es zu keiner Zeit geschafft, auch nur annähernd in die Leistungsregion der Radeon HD 3850 zu kommen. Deswegen fällt es uns schier unmöglich, einen vernünftigen Vergleich zu ziehen.

Als gelungen kann man das Single-Slot-Kühlsystem auf der Radeon HD 3850 bezeichnen. Unter Windows agiert der Lüfter extrem leise, sodass es uns nicht möglich war, den Propeller aus den restlichen PC-Komponenten heraus zu hören. Doch auch unter Last wird der Lüfter nicht aufdringlich. Zwar erreicht man nicht das hervorragende Niveau einer Radeon HD 3870, weit davon entfernt ist man aber auch nicht. Für einen Silent-PC ist die ATi Radeon HD 3850 somit ohne Einschränkungen geeignet.

Schon die Radeon HD 3870 wusste in der Kategorie der Leistungsaufnahme dank des neuen Stromsparmechanismus' zu gefallen. Aufgrund der wohl niedrigeren Kernspannung und des halbierten Speichers kann die Radeon HD 3850 noch einen drauf setzen und unterbietet die Schwesterkarte in dieser Disziplin noch einmal. Einzig eine Radeon HD 2400 XT benötigt noch weniger Leistung. Unter Last greift der Stromsparmodus logischerweise nicht mehr, dennoch explodiert die Leistungsaufnahme nicht ins Unendliche. Der PCIe-2.0-Standard gehört stattdessen eher in die Kategorie „schön zu haben, aber sicherlich kein muss“. Vorteile in Spielen wird es in nächster Zeit mit dem neuen Standard keine geben. Die Integration des Unified-Video-Decoders ist auf der Radeon HD 3850 gut gelungen und steht dem Derivat auf der Radeon HD 3870 in nichts nach.

Fazit

Das ist sie also, die Radeon HD 3850, ATis Wunderwaffe im Mid-Range-Segment. Und es besteht wohl kein Zweifel daran, dass der Radeon HD 3850 der Titel Preis-Leistungs-Champion zu Recht gebührt. Für circa 140 Euro bekommt man sonst nirgends solch eine Leistung geboten – weder bei Nvidia, noch bei ATi selber. So kostet die GeForce 8600 GTS zwar nur 18 Euro weniger, spielt aber in einer ganz anderen Leistungsklasse. Die GeForce 8800 GTS 320 kostet dagegen deutlich mehr, die Leistung ist aber nicht über der der Radeon HD 3850 anzusiedeln, oft wird die Nvidia-Grafikkarte gar geschlagen!

Falls man beim Einsatz von AA und AF die Auflösung 1280x1024 nicht verlässt, oder, wenn man mehr Pixel haben möchte, unter 1600x1200 dafür auf die beiden qualitätssteigernden Features verzichten kann, macht man mit der Radeon HD 3850 nichts verkehrt. Falls man aber auf Kantenglättung sowie die anisotrope Texturfilterung in 1600x1200 besteht, oder gar mit acht-fachem Anti-Aliasing spielen möchte, dann sollte man schon zu einer Radeon HD 3870 oder GeForce 8800 GT greifen. Ansonsten findet man mit der Radeon HD 3850 eine perfekte Grafikkarte, die die meisten Spiele ohne Probleme mit maximalen Details darstellen kann. Es ist aber eine Überlegung wert, anstatt zur 256-MB-Version zur 512-MB-Variante zu greifen. Vor allem zukünftige Titel nehmen dies sicherlich dankend an.

Darüber hinaus ist die Lautstärke der Radeon HD 3850 sehr gut, der Stromverbrauch gar hervorragend. Dank des UVD ist man mit jedem Prozessor für HD-Videos aller Art gerüstet und der PCIe-2.0-Standard wird als nettes Plus angeboten. Eine Konkurrenzkarte für den Preis von etwa 140 Euro zur Radeon HD 3850? Gibt es nicht – noch nicht zumindest. Aufgrund der gezeigten Leistungen für den angemessenen Kaufpreis vergeben wir der ATi Radeon HD 3850 256 MB verdient unsere ComputerBase-Empfehlung.

Empfehlung (11/07)

URL-Liste:

  1. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_nvidia_geforce_8800_ultra/
  2. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2006/bericht_nvidia_geforce_8800_gtx_sli/
  3. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2006/test_nvidia_geforce_8800_gtx/
  4. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_nvidia_geforce_8800_gt_sli/
  5. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2006/test_nvidia_geforce_8800_gts_sli/
  6. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_nvidia_geforce_8800_gts_320mb/
  7. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_nvidia_geforce_8600_gts_sli_8600_gt/
  8. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_3870/
  9. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_2900_xt_crossfire/
  10. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_2900_xt/
  11. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_sapphire_radeon_hd_2600_xt_x2/
  12. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_2400_xt_hd_2600_xt/
  13. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/bericht_avivo_hd_purevideo_hd_vergleich/
  14. http://www.computerbase.de/downloads/software/benchmarks/fillrate_tester/
  15. http://www.pvrdev.com/pub/PC/extra/h/VillageMark.htm
  16. http://www.pvrdev.com/pub/PC/fE/DX7/D3DVillageMark.zip
  17. http://www.pvrdev.com/pub/PC/extra/h/FableMark.htm
  18. http://www.pvrdev.com/pub/PC/fE/DX8/D3DFableMark.zip
  19. http://www.tommti-systems.com
  20. http://www.shadermark.de/start.html
  21. http://3d.rightmark.org/
  22. http://www.computerbase.de/artikel/software/2006/bericht_3dmark06_der_performance-report/
  23. http://www.geizhals.at/de
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