12.02.2007 15:00

Test: nVidia GeForce 8800 GTS 320MB (18/31)

Ein abgespeckter Kraftprotz auf Kundenfang
Autor: Wolfgang Andermahr

Rainbow Six Vegas

  • Die „Rainbow Six“-Reihe umfasst schon etliche Titel und ist einer der größten PC-Spiele-Serien weltweit. Die neueste Kreation hört auf den simplen Namen „Vegas“, der aber bereits verdeutlicht, wo die Spezialeinheit diesmal im Einsatz ist. Und das die Stadt Vegas zu den farbenfrohesten Städten überhaupt gezählt werden kann, bezweifeln wohl nur die wenigsten. Dementsprechend bunt, aber auch sehr detailliert, ist die Grafikengine von Vegas, die zeitgleich nicht irgendeine, sondern eine sehr bekannte ist: Die Unreal Engine 3, die in diesem Jahr zudem in „Unreal Tournament 3“ zum Einsatz kommen wird. Obwohl die Version in Vegas der in UT3 um einiges hinterher hinkt, so weiß die Grafik zu überzeugen. Sehr viele Details werden dargestellt, die man bis jetzt in keinem Spiel entdecken konnte. Die vielen bunten Farben sowie die detaillierten Animationen runden das Ergebnis ab. Doch die Unreal Engine 3 hat einen großen Nachteil: So kommt „Deferred Shadowing“ (die Unreal Engine 3 an sich ist kein reiner Deffered Renderer, einzig der Schattenpart besitzt einen speziellen Algorithmus) zum Einsatz, das mit einer flotten Schatten- und Lichtberechnung zwar einige Vorteile bietet, aber unter der Direct3D-9-API Anti-Aliasing verhindert. Erst mit Direct3D 10 ist Deferred Shadowing und Kantenglättung möglich. Da in unserer ausgewählten Benchmark-Szene der anisotrope Filter keinen Einfluss auf die Geschwindigkeit hat, lassen wir diesen in der Diagrammdarstellung außen vor.

Vegas - G71 Vegas - G80 Vegas - R580

Rainbow Six Vegas – 1280x1024

 1280x1024:
nVidia GeForce 8800 GTX
54,9
nVidia GeForce 8800 GTS
39,0
nVidia GeForce 8800 GTS 320
38,6
ATi Radeon X1950 XTX
31,8
ATi Radeon X1900 XTX
31,6
ATi Radeon X1900 XT
30,3
ATi Radeon X1900 XT 256
29,6
nVidia GeForce 7900 GTX
24,0
ATi Radeon X1950 Pro
22,4
nVidia GeForce 7950 GT
20,2
nVidia GeForce 7950 GX2
18,0
nVidia GeForce 7900 GT
16,6
ATi Radeon X1650 XT
15,0
nVidia GeForce 7900 GS
14,7
nVidia GeForce 7600 GT
11,5
ATi Radeon X1650 Pro
8,5
nVidia GeForce 7600 GS
8,0

Rainbow Six Vegas – 1600x1200

 1600x1200:
nVidia GeForce 8800 GTX
43,1
nVidia GeForce 8800 GTS
30,5
nVidia GeForce 8800 GTS 320
30,3
ATi Radeon X1950 XTX
22,8
ATi Radeon X1900 XTX
22,6
ATi Radeon X1900 XT
21,8
ATi Radeon X1900 XT 256
21,3
nVidia GeForce 7900 GTX
19,1
nVidia GeForce 7950 GT
16,1
ATi Radeon X1950 Pro
16,0
nVidia GeForce 7950 GX2
14,4
nVidia GeForce 7900 GT
13,3
nVidia GeForce 7900 GS
11,7
ATi Radeon X1650 XT
10,6
nVidia GeForce 7600 GT
9,0
nVidia GeForce 7600 GS
6,1
ATi Radeon X1650 Pro
6,0