28.01.2008 06:01

Test: ATi Radeon HD 3870 X2 (25/31)

AMDs ersehnter Griff nach den Sternen
Autor: Wolfgang Andermahr

Alter gegen neuer Treiber

Ursprünglich hätte die ATi Radeon HD 3870 X2 am Mittwoch, dem 23. Januar 2008 erscheinen sollen. In letzter Minute wurde das Produktstart auf den 28.1.2008 verschoben, um Zeit für weitere Treiber-Optimierungen zu gewinnen. Schließlich hängt der Erfolg der X2 maßgeblich vom CrossFire-Support des Treibers (und den darin vorhandenen Spiele-Profilen) ab.

Für den Produktstart am 23.1. sollte der Treiberversion 8.451.2.080108a (alter Treiber) zum Einsatz kommen. Der Buildnummer entsprechend wurde er am 8.1.2008 fertiggestellt. Am 25.1. (Freitag Morgen) hat uns AMD mit der Treiberversion 8.451.2.080123a versorgt. Bei beiden Treibern deutet die Versionsnummer auf eine Zugehörigkeit zur Catalyst 8.1-Familie hin, wie folgende Auflistung zeigt:

  • Catalyst 8.1 – 8.451 – 16.01.08
  • Catalyst 7.12 – 8.442 – 20.12.07
  • Catalyst 7.11 – 8.432 – 21.11.07

Wie sich der neue gegen alten Treiber schlägt, zeigt das folgende Diagramm. In beiden Fällen wurde mit einer ATi Radeon HD 3870 X2 gemessen.

Treibervergleich – 1600x1200

 Bioshock – 1xAA/1xAF:
Neuer Treiber
65,0
Alter Treiber
64,9
 Bioshock – 1xAA/16xAF:
Neuer Treiber
64,9
Alter Treiber
64,6
 Call of Juarez – 1xAA/1xAF:
Neuer Treiber
26,6
Alter Treiber
26,4
 Call of Juarez – 4xAA/16xAF:
Neuer Treiber
12,5
Alter Treiber
12,1
 Company of Heroes – 1xAA/1xAF:
Neuer Treiber
52,5
Alter Treiber
50,2
 Company of Heroes – 4xAA/16xAF:
Neuer Treiber
37,7
Alter Treiber
36,8
 Crysis – 1xAA/1xAF:
Neuer Treiber
30,2
Alter Treiber
21,2
 Crysis – 4xAA/16xAF:
Neuer Treiber
17,4
Alter Treiber
13,0
 Lost Planet – 1xAA/1xAF:
Neuer Treiber
44,3
Alter Treiber
43,8
 Lost Planet – 4xAA/16xAF:
Neuer Treiber
40,4
Alter Treiber
40,1
 World in Conflict – 1xAA/1xAF:
Neuer Treiber
76,7
Alter Treiber
75,3
 World in Conflict – 4xAA/16xAF:
Neuer Treiber
56,4
Alter Treiber
56,3

Der Treiber zeigte in allen DirectX 9-Spielen (im Diagramm nicht aufgelistet) keinerlei Verbesserungen. In Unreal Tournament 3 fiel er mit Darstellungsfehlern sogar durch. Im Großteil der im Parcours vertreten D3D10-Titel fällt die Leistungssteigerung minimal aus. Einzig und allein Crysis sticht mit einem Performance-Plus von bis zu 42 Prozent aus der breiten Masse hervor – weitere Wunder blieben aus.