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Test: ATi Radeon HD 4670

von Wolfgang Andermahr

Einleitung

Vor einigen Jahren war der Grafikkartenkauf noch leichter als heutzutage. Es gab schlicht und ergreifend viel weniger Modelle. Man musste sich zwischen High-End, Mid-Range und Low-End entscheiden, was aufgrund der großen Preisdifferenzen meistens nicht allzu schwer fiel. Mittlerweile gibt es, neben einer fast unübersichtlichen Anzahl an Karten pro Klasse, grob gesehen noch eine weitere Leistungsklasse, die sich Performancesegment nennt und unter den High-End-Modellen angesiedelt ist. Genau in diese fallen im ATi-Lager die Radeon-HD-4800-Karten mit einer GPU, sprich die Radeon HD 4850 sowie die schnellere Radeon HD 4870.

Das High-End-Segment beliefert ATi mit der Dual-GPU-Karte Radeon HD 4870 X2, während die verbleibenden zwei Klassen bis jetzt noch nicht von der Radeon-HD-4000-Serie angesprochen werden. Ab dem heutigen Tag ändert sich dies jedoch und die wichtigen (da zumeist volumenträchtigsten) Mid-Range-Modelle der Radeon-HD-4600-Serie werden der Öffentlichkeit vorgestellt. Die Serie setzt sich aus drei verschiedenen Karten zusammen, die mit einem marginal unterschiedlichen Preis sowie einer ebenso geringen Leistungsdifferenz an den Start gehen werden.

ATi Radeon HD 4670
ATi Radeon HD 4670

Die schnellste Karte ist die Radeon HD 4670 im Referenzdesign mit 512 MB, die uns für einen Test zur Verfügung steht. Darüber hinaus wird es im Handel noch eine Radeon HD 4670 mit einem einen Gigabyte großen Speicher geben - der VRAM taktet auf diesem Modell allerdings um 100 MHz niedriger. Abgerundet wird das Angebot vorläufig von der langsameren Radeon HD 4650, die DDR2-Speicher sowie deutlich geringere Frequenzen aufweist und sich so vom größeren Bruder unterscheidet.

ATi konnte uns freundlicherweise ein Exemplar der Radeon HD 4670 für einen Test zur Verfügung stellen, das wir ausführlich untersuchen werden. Weist die Grafikkarte in Anbetracht des bereits sehr guten Preis-Leistung-Verhältnisses der Radeon HD 4850 trotzdem einen guten Kompromiss zwischen der erbrachten Leistung und einem niedrigeren Preis auf?

Technische Daten

Nachfolgend die technischen Daten der am heutigen Tag von uns getesteten Radeon HD 4670 mit 512 MB GDDR3-Speicher.

Radeon
HD 3650
Radeon
HD 4670
Radeon
HD 4850
GeForce
9600 GSO
Logo ATi Radeon Graphics ATi Radeon Graphics ATi Radeon Graphics Nvidia GeForce
Chip RV635 RV730 RV770 G92
Transistoren ca. 378 Mio. ca. 514 Mio. ca. 965 Mio. ca. 754 Mio.
Fertigung 55 nm 55 nm 55 nm 65 nm
Chiptakt 725 MHz 750 MHz 625 MHz 555 MHz
Shadertakt 725 MHz 750 MHz 625 MHz 1.350 MHz
Shader-Einheiten
(MADD)
24 (5D) 64 (5D) 160 (5D) 96 (1D)
FLOPs (MADD/ADD) 174 GFLOPs 480 GFLOPs 1000 GFLOP/s 389 GFLOPs*
ROPs 4 8 16 12
Pixelfüllrate 2900 MPix/s 6000 MPix/s 10000 MPix/s 6660 MPix/s
TMUs 8 32 40 48
TAUs 16 32 40 48
Texelfüllrate 5800 MTex/s 24000 MTex/s 25000 MTex/s 26640 MTex/s
Shader-Model SM 4.1 SM 4.1 SM 4.1 SM 4
Hybrid-CF/-SLI X X X X
effektive Windows
Stromsparfunktion
X
Speichermenge 512 GDDR3 512 GDDR3 512 GDDR3 384 GDDR3
Speichertakt 800 MHz 1.000 MHz 993 MHz 800 MHz
Speicherinterface 128 Bit 128 Bit 256 Bit 196 Bit
Speicherbandbreite 25600 MB/s 32000 MB/s 63552 MB/s 38400 MB/s

Die ATi Radeon HD 4670 basiert auf der 514 Millionen Transistoren schweren RV730-GPU, die im 55-nm-Prozess bei TSMC hergestellt wird. Die Architektur des RV730 ist größtenteils identisch mit der des RV770, allerdings hat man diverse Recheneinheiten entfernt, um den Chip günstiger herstellen lassen zu können. Die eigentlichen Fähigkeiten sind aber identisch geblieben, weswegen wir für nähere Technik-Details immer noch das Launch-Review zur Radeon-HD-4800-Serie [1] empfehlen können.

Während der original RV770 über zehn SIMD-Shadereinheiten mit je 16 5D-Shadereinheiten verfügt (insgesamt 160 5D-Shader), sind von diesen auf dem RV730 nur noch acht übrig geblieben. Doch wenn man jetzt davon ausgeht, dass auf dem RV730 somit noch satte 128 5D-ALUs vorhanden sind, so müssen wir dies leider verneinen. Denn das RV700-Design scheint flexibler zu sein als man bis jetzt vermutet hatte. Anstatt 16 5D-Shadereinheiten pro SIMD wurde die Anzahl der ALUs beim RV730 halbiert. So setzt die Radeon HD 4600 auf acht SIMD-Blöcke mit je acht 5D-ALUs, was in 64 5D-Shadereinheiten resultiert.

Die 5D-Einheiten können sich theoretisch im Verhältnis 1:1:1:1:1 aufsplitten (wobei sie sich dann wie Skalarshader verhalten), jedoch müssen die Operationen dafür vollkommen unabhängig voneinander sein. Sind sie hingegen voneinander abhängig, warten einige ALUs auf die Ergebnisse der anderen und stehen still. Der Thread-Scheduler versucht dies zu verhindern und die ALUs mit anderweitigen Aufgaben zu belegen, doch ist dazu eine Menge Treiberoptimierung von Nöten. Jede ALU kann auf dem RV730 eine MADD-Operation (Multiply-ADD) pro Takt durchführen.

RV730-GPU
RV730-GPU

Da in der RV770-Architektur die Textureinheiten an die SIMD-Einheiten gekoppelt sind, deaktiviert man mit den ALUs auch die Texture Mapping Units, kurz TMU. Beim RV770 besteht jeder Texturcluster aus vier TMUs, die pro Takt einen bilinearen Pixel adressieren sowie texturieren können. Pro SIMD gibt es einen Texturcluster. Dementsprechend sind auf dem RV730 noch acht Texturcluster (und nicht vier, wenn man das Verhältnis SIMD/ALU wie beim RV770 belassen hätte) vorhanden, womit der Radeon-HD-4600-Serie noch 32 TMUs zur Verfügung stehen. Ein geschickter Schachzug, da die Texelfüllrate mit dem „original“ Verhältnis deutlich geringer ausgefallen wäre.

Darüber hinaus hat es beim Speicherinterface Einsparungen gegeben. Während dem RV770-Chip noch vier 64 Bit breite Speichercontroller (256-Bit-Speicherinterface) unterstellt sind, fallen zwei 64-Bit-Controller auf dem RV730 weg, womit das Speicherinterface nur noch 128 Bit breit ist. Da jeder Speichercontroller einen ROP-Cluster (Raster Operation Unit, ATi nennt diese Render Back Ends) beinhaltet, sind auf dem RV730 noch zwei ROP-Cluster mit je vier ROPs vorhanden. Der RV730 bietet dem Käufer also acht ROPs für die Rechenkraft an.

Die RV730-GPU auf der Radeon HD 4600 unterstützt logischerweise die Direct3D-10.1-API sowie den Unified Video Decoder (UVD) in der zweiten Generation, der sowohl den H.264- als auch den VC-1-Codec vollständig beschleunigen kann. PowerPlay 2.0, zum Reduzieren der Leistungsaufnahme, ist ebenso mit an Bord.

RV730-GPU
RV730-GPU

*Die von uns angegebenen GFLOP-Zahlen der G80/G92-Grafikkarten entsprechen dem theoretisch maximalen Output, wenn alle ALUs auf die gesamte Kapazität der MADD- und MUL-Einheiten zurückgreifen können. Dies ist auf einem G80 allerdings praktisch nie der Fall. Während das MADD komplett für „General Shading“ genutzt werden kann, hat das zweite MUL meistens andere Aufgaben und kümmert sich um die Perspektivenkorrektur oder arbeitet als Attributinterpolator oder Special-Function-Unit (SFU). Mit dem ForceWare 158.19 (sowie dessen Windows-Vista-Ableger) kann das zweite MUL zwar auch für General Shading verwendet werden, anscheinend aber nicht vollständig, da weiterhin die „Sonderfunktionen“ ausgeführt werden müssen. Deswegen liegen die reellen GFLOP-Zahlen unter den theoretisch maximalen.

Impressionen

ATi Radeon HD 4670

Auch wenn eine Radeon HD 4850 – vor allem in Anbetracht der hohen Leistung – mit etwa 125 Euro wahrlich keine Welt mehr kostet, so bleibt sie für viele Gelegenheitsspieler dennoch zu teuer. Die Radeon HD 4670, als schnellste Variante der neuen Mid-Range-Klasse, wird voraussichtlich für etwa 70 Euro den Besitzer wechseln (erste Preis bei Geizhals.at bestätigen dies [2]).

ATi Radeon HD 4670
ATi Radeon HD 4670

Das PCB der Radeon HD 4670 im Referenzdesign kommt in der für ATi-Modelle typischen roten Farbe daher und misst gerade einmal eine Länge von 17 Zentimetern, was dem Standard für Mid-Range-Grafikkarten entspricht. Zu Schwierigkeiten beim Einbau sollte es also in keinem erhältlichen Gehäuse kommen. Da die Leistungsaufnahme des Flaggschiffes der Radeon-HD-4600-Serie bei unter 75 Watt liegt, ist kein zusätzlicher Stromstecker notwendig. Zwei CrossFire-Anschlüsse für den CrossFire-X-Modus mit bis zu vier GPUs sind auf der Platine vorhanden.

Radeon HD 4670 Rückseite
Radeon HD 4670 Rückseite
Radeon HD 4670 Kühler
Radeon HD 4670 Kühler
Radeon HD 4670 Kartenende
Radeon HD 4670 Kartenende

Als Kühlsystem nutzt ATi auf der Radeon HD 4670 eine Single-Slot-Version, sodass der nächstgelegene PCI- oder PCI-Slot weiterhin verwendet werden kann. Als Material setzt ATi ausschließlich auf teures, dafür aber hochwertiges Kupfer, um die Wärme besser abführen zu können. Darum ist das Gewicht des 3D-Beschleunigers auch höher als man auf den ersten Blick vermuten könnte. Direkt auf der GPU sitzt eine Kühlplatte, die einen Großteil der Vorderseite inklusive des dort angebrachten Speichers bedeckt. Einige recht grob gehaltene Lamellen verbessern die Kühlleistung.

Radeon HD 4670 Anschlüsse
Radeon HD 4670 Anschlüsse
Radeon HD 4670 CF-Anschluss
Radeon HD 4670 CF-Anschluss
Radeon HD 4670 Lüfteranschluss
Radeon HD 4670 Lüfteranschluss

Als Lüfter verbaut ATi auf dem Referenzdesign der Radeon HD 4670 einen gerade einmal 45 mm großen Radiallüfter, der am Ende des Kühlsystems platziert ist. Dieser saugt die kühle Luft aus dem Gehäuse an und bläst sie anschließend durch die Kühllamellen und somit über die GPU. Schließlich wird die erhitzte Luft wieder aus dem Kühlsystem in das Gehäuse hinaus gepustet. Obwohl man aufgrund der geringen Größe des Lüfters vermuten könnte, dass die Grafikkarte im Betrieb laut wird, können wir diesbezüglich Entwarnung geben. Ganz im Gegenteil sogar, die Radeon HD 4670 gehört zu den leisesten Grafikkarten, die wir je in unserem Testlabor hatten – im Abschnitt Lautstärke dazu mehr.

Radeon HD 4670 Slotblech
Radeon HD 4670 Slotblech
Radeon HD 4670 von hinten
Radeon HD 4670 von hinten
Radeon HD 4670 Kühlerrückseite
Radeon HD 4670 Kühlerrückseite

Der 512 MB große GDDR3-Speicher, der sich auf dem 3D-Beschleuniger aus acht 64 MB große Module zusammen setzt, stammt von Hynix und wird mit einer Zugriffszeit von einer Nanosekunde produziert. Auf dem Slotblech der Radeon HD 4670 befestigt ATi zwei Dual-Link-DVI-Anschlüsse sowie einen HDTV-Ausgang. Es wird aber ebenso Grafikkarten mit dem modernen DisplayPort geben, der mittels eines Adapters auch mit DVI-Monitoren kompatibel ist. Unter Windows taktet sich die RV730-GPU der Grafikkarte auf nur noch 165 MHz herunter, während der VRAM mit geringen 250 MHz angesteuert wird.

Radeon HD 4670 GPU und Speicher
Radeon HD 4670 GPU und Speicher
Radeon HD 4670 Speicher
Radeon HD 4670 Speicher
Die Konkurrenz GeForce 9600 GSO
Die Konkurrenz GeForce 9600 GSO

Jeder Radeon HD 4670 liegt ein DVI-zu-HDMI-Adapter bei, mit dem es möglich ist, Video- und Audio-Signale über den DVI-Ausgang wiederzugeben. Der Adapter ist mit dem HDMI-1.3-Standard kompatibel, womit eine Dolby-Digital-, Dolby-Digital-Plus, Dolby-TrueHD-, DTS- sowie DTS-HD-Tonspur von einer DVD, Blu-ray oder HD-DVD ausgegeben werden kann.

Radeon HD 4670 ohne Kühler
Radeon HD 4670 ohne Kühler

Testsystem

Testsystem:

Benchmarks

Folgende Benchmarks kamen während unseres Tests zum Einsatz:

Alle Benchmarks werden mit maximalen Details ausgeführt, damit die Grafikkarte möglichst hoch belastet wird. Als Einstellungen haben wir uns dabei für 1280x1024 und 1600x1200 (sowie 2560x1600 bei Grafikkarten mit 512 MB oder mehr und einer entsprechenden Leistung) entschieden. Damit zollen wir den modernen High-End-Beschleuniger Tribut, die durch ihre Rechenkraft niedrigere Auflösungen als 1280x1024 CPU-limitiert werden lassen. Neben den reinen Auflösungen lassen wir den Benchmarkparcours auch mit 4-fachem (und falls möglich acht-fachem) Anti-Aliasing sowie 16-fachen anisotropen Filter durchlaufen. TSSAA (Nvidia) oder AAA (ATi) zur Glättung von Alpha-Test-Texturen nutzen wir aufgrund von Kompatibilitätsproblemen nicht mehr in unserem Benchmarkparcours.

Nach sorgfältiger Überlegung und mehrfacher Analyse selbst aufgenommener Spielesequenzen sind wir zu dem Schluss gekommen, dass die Qualität der Texturfilterung auf aktuellen ATi- und Nvidia-Grafikkarten in der Standard-Einstellung in etwa vergleichbar sind (mit leichten Vorteilen für die GeForce-Produkte). Bei Nvidia verändern wir somit keinerlei Einstellungen und im ATi-Treiber belassen wir die A.I.-Funktion auf „Standard“.

Treibereinstellungen: Nvidia-Grafikkarten (G8x, G9x, GT200)

Treibereinstellungen: ATi-Grafikkarten (R(V)6x0, RV770)

Theoretische Benchmarks

Fillrate Tester

Fillrate Tester – 1024x768
Fillrate Tester – 1024x768 4xAA


Fablemark

Fablemark – 1920x1200

 1920x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
283,4
ATi Radeon HD 4870 X2
258,5
Nvidia GeForce GTX 260
222,1
ATi Radeon HD 3870 X2
193,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
145,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
133,6
ATi Radeon HD 4870
131,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
126,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
120,2
Nvidia GeForce 9600 GT
118,7
Nvidia GeForce 8800 GT
117,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
111,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
103,4
ATi Radeon HD 3870
99,7
ATi Radeon HD 3850
88,8
ATi Radeon HD 4850
88,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
78,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
58,9
Nvidia GeForce 9500 GT
50,8
Nvidia GeForce 8600 GT
45,6
ATi Radeon HD 4670
43,3
ATi Radeon HD 3650
34,5
 1920x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
235,0
ATi Radeon HD 4870 X2
114,8
Nvidia GeForce GTX 260
112,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
72,1
ATi Radeon HD 4870
72,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
69,2
ATi Radeon HD 3870 X2
66,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
66,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
62,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
61,8
Nvidia GeForce 9600 GT
59,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
59,5
Nvidia GeForce 8800 GT
58,8
ATi Radeon HD 4850
49,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
36,3
ATi Radeon HD 3870
33,0
ATi Radeon HD 3850
28,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
28,5
ATi Radeon HD 4670
24,9
Nvidia GeForce 9500 GT
24,4
Nvidia GeForce 8600 GT
20,7
ATi Radeon HD 3650
11,5

ShaderMark

Shadermark 2.1

D3DRighmark Beta 4 und D3D10-Version

„D3DRightmark Beta 4“-Benchmarks

D3DRightmark – 1920x1200

 Vertex-Shader (VS 3.0):
ATi Radeon HD 4870 X2
982,2
ATi Radeon HD 3870 X2
925,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
576,0
ATi Radeon HD 4870
494,9
ATi Radeon HD 3870
478,5
ATi Radeon HD 4670
425,3
ATi Radeon HD 3850
416,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
408,3
ATi Radeon HD 4850
405,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
375,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
359,2
Nvidia GeForce GTX 280
347,6
Nvidia GeForce GTX 260
331,4
Nvidia GeForce 8800 GT
331,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
293,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
289,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
288,7
Nvidia GeForce 9600 GT
281,5
ATi Radeon HD 3650
220,0
Nvidia GeForce 9500 GT
143,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
143,5
Nvidia GeForce 8600 GT
116,1
 Hidden Surface Removal (HSR):
Nvidia GeForce 9800 GX2
362,8
Nvidia GeForce GTX 280
245,9
Nvidia GeForce GTX 260
227,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
224,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
217,9
ATi Radeon HD 4870 X2
205,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
203,8
ATi Radeon HD 3870 X2
201,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
201,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
191,3
Nvidia GeForce 9600 GT
181,3
Nvidia GeForce 8800 GT
179,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
123,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
114,4
ATi Radeon HD 4870
102,2
ATi Radeon HD 3870
100,4
Nvidia GeForce 9500 GT
90,9
ATi Radeon HD 3850
86,1
Nvidia GeForce 8600 GT
82,5
ATi Radeon HD 4850
79,9
ATi Radeon HD 4670
36,4
ATi Radeon HD 3650
23,2
 Pixel Filling:
Nvidia GeForce 9800 GTX+
616,3
Nvidia GeForce GTX 280
598,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
566,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
558,5
ATi Radeon HD 4870 X2
548,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
537,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
517,6
Nvidia GeForce GTX 260
467,9
Nvidia GeForce 8800 GT
459,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
351,6
Nvidia GeForce 9600 GT
308,3
ATi Radeon HD 3870 X2
293,5
ATi Radeon HD 4870
269,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
245,8
ATi Radeon HD 4850
224,6
ATi Radeon HD 4670
209,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
161,5
ATi Radeon HD 3870
145,1
Nvidia GeForce 9500 GT
134,9
Nvidia GeForce 8600 GT
130,1
ATi Radeon HD 3850
122,9
ATi Radeon HD 3650
76,2
 Pixel-Shader-Test 1 (SM 3.0):
ATi Radeon HD 4870 X2
88,4
ATi Radeon HD 4870
44,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
44,2
ATi Radeon HD 4850
37,2
Nvidia GeForce GTX 280
33,2
Nvidia GeForce GTX 260
28,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
27,3
ATi Radeon HD 3870 X2
25,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
25,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
24,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
21,7
Nvidia GeForce 8800 GT
20,0
ATi Radeon HD 4670
19,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
19,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
15,5
ATi Radeon HD 3870
12,4
Nvidia GeForce 9600 GT
12,3
ATi Radeon HD 3850
10,8
ATi Radeon HD 3650
6,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
5,8
Nvidia GeForce 9500 GT
5,5
Nvidia GeForce 8600 GT
4,8
 Pixel-Shader-Test 2 (SM 3.0):
ATi Radeon HD 4870 X2
248,7
ATi Radeon HD 4870
124,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
107,2
ATi Radeon HD 4850
104,8
Nvidia GeForce GTX 280
89,4
Nvidia GeForce GTX 260
82,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
66,3
ATi Radeon HD 3870 X2
64,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
60,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
54,2
ATi Radeon HD 4670
50,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
49,0
Nvidia GeForce 8800 GT
47,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
37,1
ATi Radeon HD 3870
30,7
Nvidia GeForce 9600 GT
29,7
ATi Radeon HD 3850
26,6
ATi Radeon HD 3650
17,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,1
Nvidia GeForce 9500 GT
13,7
Nvidia GeForce 8600 GT
11,4
 Point Sprites:
ATi Radeon HD 4870 X2
347,2
ATi Radeon HD 3870 X2
311,9
Nvidia GeForce GTX 280
238,7
Nvidia GeForce GTX 260
197,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
194,5
ATi Radeon HD 4870
173,1
ATi Radeon HD 3870
155,7
ATi Radeon HD 4850
143,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
143,1
ATi Radeon HD 3850
136,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
131,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
122,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
110,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
107,2
Nvidia GeForce 8800 GT
98,1
Nvidia GeForce 9600 GT
86,1
ATi Radeon HD 4670
71,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
69,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
42,7
ATi Radeon HD 3650
42,5
Nvidia GeForce 9500 GT
39,6
Nvidia GeForce 8600 GT
34,7
„D3DRightmark 2.0 (D3D10)“-Benchmarks

D3DRightmark D3D10 – 1920x1200

 Geometry-Shader-Test 1:
ATi Radeon HD 4870 X2
117,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
71,9
ATi Radeon HD 4870
59,3
Nvidia GeForce GTX 280
59,0
Nvidia GeForce GTX 260
56,5
ATi Radeon HD 4850
46,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
45,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
41,5
Nvidia GeForce 9600 GT
39,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
39,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
37,6
Nvidia GeForce 8800 GT
36,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
35,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
33,8
Nvidia GeForce 9500 GT
28,2
ATi Radeon HD 3870
26,0
ATi Radeon HD 3850
25,2
ATi Radeon HD 4670
21,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
20,7
ATi Radeon HD 3650
17,1
Nvidia GeForce 8600 GT
17,0
ATi Radeon HD 3870 X2
0,0
Hinweis: starke Grafikfehler
 Geometry-Shader-Test 2:
ATi Radeon HD 4870 X2
203,0
Nvidia GeForce GTX 280
143,0
ATi Radeon HD 4870
138,0
Nvidia GeForce GTX 260
137,6
ATi Radeon HD 4850
112,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
65,3
ATi Radeon HD 3870
63,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
59,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,8
Nvidia GeForce 9600 GT
55,9
ATi Radeon HD 3850
54,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
54,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,4
Nvidia GeForce 8800 GT
47,4
ATi Radeon HD 4670
46,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
36,1
ATi Radeon HD 3650
31,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
26,8
Nvidia GeForce 9500 GT
24,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,4
Nvidia GeForce 8600 GT
10,9
ATi Radeon HD 3870 X2
0,0
Hinweis: starke Grafikfehler
 Pixel-Shader-Test 1:
ATi Radeon HD 4870 X2
1.100,7
ATi Radeon HD 4870
543,3
ATi Radeon HD 4850
447,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
426,0
ATi Radeon HD 3870 X2
393,5
Hinweis: leichte Grafikfehler
Nvidia GeForce GTX 280
388,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
316,9
Nvidia GeForce GTX 260
308,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
243,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
234,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
227,6
ATi Radeon HD 4670
222,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
203,6
Nvidia GeForce 8800 GT
197,2
ATi Radeon HD 3870
196,4
ATi Radeon HD 3850
169,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
149,7
Nvidia GeForce 9600 GT
130,5
ATi Radeon HD 3650
70,5
Nvidia GeForce 9500 GT
70,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
62,9
Nvidia GeForce 8600 GT
50,9
 Pixel-Shader-Test 2:
ATi Radeon HD 4870 X2
619,9
ATi Radeon HD 4870
319,9
ATi Radeon HD 4850
261,0
ATi Radeon HD 3870 X2
257,1
Hinweis: leichte Grafikfehler
Nvidia GeForce 9800 GX2
220,5
Nvidia GeForce GTX 280
189,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
164,5
Nvidia GeForce GTX 260
153,2
ATi Radeon HD 4670
127,5
ATi Radeon HD 3870
127,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
125,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
121,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
115,6
ATi Radeon HD 3850
109,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
103,4
Nvidia GeForce 8800 GT
101,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
71,0
Nvidia GeForce 9600 GT
65,9
ATi Radeon HD 3650
39,5
Nvidia GeForce 9500 GT
36,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
31,1
Nvidia GeForce 8600 GT
25,3
 Pixel-Shader-Test 3:
Nvidia GeForce 9800 GX2
294,1
ATi Radeon HD 4870 X2
269,3
Nvidia GeForce GTX 280
268,4
Nvidia GeForce GTX 260
213,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
180,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
177,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
167,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
163,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
162,8
Nvidia GeForce 8800 GT
140,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
97,6
Nvidia GeForce 9600 GT
95,8
ATi Radeon HD 4870
67,9
ATi Radeon HD 4850
56,9
ATi Radeon HD 4670
50,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
46,4
Nvidia GeForce 9500 GT
41,2
ATi Radeon HD 3870
37,2
Nvidia GeForce 8600 GT
36,0
ATi Radeon HD 3850
32,1
ATi Radeon HD 3650
12,3
ATi Radeon HD 3870 X2
0,0
Hinweis: starke Grafikfehler
 Pixel-Shader-Test 4:
Nvidia GeForce GTX 280
280,4
ATi Radeon HD 4870 X2
264,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
218,4
Nvidia GeForce GTX 260
218,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
136,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
122,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
121,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
119,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
109,3
Nvidia GeForce 8800 GT
99,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
74,0
Nvidia GeForce 9600 GT
64,5
ATi Radeon HD 4870
57,4
ATi Radeon HD 4850
48,3
ATi Radeon HD 4670
43,1
ATi Radeon HD 3870
34,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
31,5
ATi Radeon HD 3850
29,1
Nvidia GeForce 9500 GT
28,4
Nvidia GeForce 8600 GT
24,6
ATi Radeon HD 3650
10,9
ATi Radeon HD 3870 X2
0,0
Hinweis: starke Grafikfehler
 Vertex-Texture-Fetch-Test 1:
ATi Radeon HD 4870 X2
726,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
372,0
Nvidia GeForce GTX 280
318,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
295,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
287,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
280,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
276,4
ATi Radeon HD 4870
269,3
ATi Radeon HD 3870 X2
258,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
250,7
Nvidia GeForce GTX 260
239,2
Nvidia GeForce 8800 GT
231,7
ATi Radeon HD 4850
226,1
ATi Radeon HD 4670
199,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
169,5
Nvidia GeForce 9600 GT
155,1
ATi Radeon HD 3870
128,1
ATi Radeon HD 3850
109,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
76,2
Nvidia GeForce 8600 GT
60,1
Nvidia GeForce 9500 GT
57,8
ATi Radeon HD 3650
50,7
 Vertex-Texture-Fetch-Test 2:
ATi Radeon HD 4870 X2
417,6
ATi Radeon HD 3870 X2
272,2
ATi Radeon HD 4870
205,9
ATi Radeon HD 4850
170,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
163,6
Nvidia GeForce GTX 280
154,1
ATi Radeon HD 3870
137,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
131,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
130,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
119,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
116,4
Nvidia GeForce GTX 260
116,2
ATi Radeon HD 3850
116,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
115,8
Nvidia GeForce 8800 GT
101,8
ATi Radeon HD 4670
77,2
Nvidia GeForce 9600 GT
69,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
67,4
ATi Radeon HD 3650
49,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
33,9
Nvidia GeForce 9500 GT
31,0
Nvidia GeForce 8600 GT
25,1

Synthetische Benchmarks

3DMark06

Die allseits bekannte Benchmarkserie von Futuremark ist mittlerweile in der Version 2006 erschienen und hört dementsprechend auf die Bezeichnung „3DMark06“. Von den sechs Testszenen messen vier Sequenzen die Performance der Grafikkarte und zeigen eine Grafikpracht, die ihresgleichen sucht. Um jene zu erreichen setzen die Finnen auf modernste 3D-Technologie, weswegen nicht nur massiv das Shader-Model 3.0 verwendet wird – auch extrem aufwendige Texturen, spektakuläre Partikeleffekte, komplexe Schattenberechnungen und als weiteres Highlight „High Dynamic Range Rendering“ – kurz HDRR – werden eingesetzt. Dabei setzt Futuremark auf FP16-HDR, das die derzeit Best mögliche Bildqualität liefert, aber auch aufwendig zu berechnen ist. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel. [9]

3DMark06 - G92
3DMark06 - G92
3DMark06 - RV670
3DMark06 - RV670

3DMark06 – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
22.128
ATi Radeon HD 3870 X2
20.088
Nvidia GeForce 9800 GX2
20.072
Nvidia GeForce GTX 280
18.167
Nvidia GeForce GTX 260
16.376
Nvidia GeForce 9800 GTX+
16.127
ATi Radeon HD 4870
15.981
Nvidia GeForce 9800 GTX
15.003
Nvidia GeForce 8800 Ultra
14.473
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
14.287
ATi Radeon HD 4850
13.536
Nvidia GeForce 8800 GTX
13.339
Nvidia GeForce 9800 GT
13.258
Nvidia GeForce 8800 GT
13.072
ATi Radeon HD 3870
12.414
Nvidia GeForce 9600 GT
11.486
ATi Radeon HD 3850 512
11.057
ATi Radeon HD 3850
10.971
Nvidia GeForce 9600 GSO
10.341
ATi Radeon HD 4670
8.691
Nvidia GeForce 8600 GTS
6.402
Nvidia GeForce 9500 GT
6.141
ATi Radeon HD 3650
5.624
Nvidia GeForce 8600 GT
4.971
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
19.775
Nvidia GeForce 9800 GX2
16.766
ATi Radeon HD 3870 X2
14.994
Nvidia GeForce GTX 280
14.410
ATi Radeon HD 4870
12.517
Nvidia GeForce GTX 260
12.459
Nvidia GeForce 9800 GTX+
11.321
Nvidia GeForce 8800 Ultra
11.068
Nvidia GeForce 9800 GTX
10.510
ATi Radeon HD 4850
10.344
Nvidia GeForce 8800 GTX
10.088
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
9.897
Nvidia GeForce 9800 GT
9.250
Nvidia GeForce 8800 GT
9.158
ATi Radeon HD 3870
8.178
Nvidia GeForce 9600 GT
8.047
ATi Radeon HD 3850 512
7.211
ATi Radeon HD 3850
7.134
Nvidia GeForce 9600 GSO
6.735
ATi Radeon HD 4670
6.429
Nvidia GeForce 8600 GTS
4.263
Nvidia GeForce 9500 GT
4.033
ATi Radeon HD 3650
3.422
Nvidia GeForce 8600 GT
3.239
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
17.710
ATi Radeon HD 3870 X2
13.110
Nvidia GeForce 9800 GX2
12.668
Nvidia GeForce GTX 280
11.840
ATi Radeon HD 4870
10.933
Nvidia GeForce GTX 260
10.491
Nvidia GeForce 8800 Ultra
9.034
ATi Radeon HD 4850
8.993
Nvidia GeForce 9800 GTX+
8.989
Nvidia GeForce 9800 GTX
8.355
Nvidia GeForce 8800 GTX
8.161
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
7.822
Nvidia GeForce 9800 GT
7.342
Nvidia GeForce 8800 GT
7.304
ATi Radeon HD 3870
7.017
Nvidia GeForce 9600 GT
6.533
ATi Radeon HD 3850 512
6.181
ATi Radeon HD 4670
5.539
Angaben in Punkten

3DMark06 – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
21.664
Nvidia GeForce 9800 GX2
19.292
ATi Radeon HD 3870 X2
18.370
Nvidia GeForce GTX 280
16.457
Nvidia GeForce GTX 260
14.524
ATi Radeon HD 4870
14.451
Nvidia GeForce 9800 GTX+
14.047
Nvidia GeForce 9800 GTX
13.004
Nvidia GeForce 8800 Ultra
12.679
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
12.354
ATi Radeon HD 4850
12.112
Nvidia GeForce 8800 GTX
11.606
Nvidia GeForce 9800 GT
11.409
Nvidia GeForce 8800 GT
11.236
ATi Radeon HD 3870
10.607
Nvidia GeForce 9600 GT
9.615
ATi Radeon HD 3850 512
9.395
ATi Radeon HD 3850
9.349
Nvidia GeForce 9600 GSO
8.764
ATi Radeon HD 4670
7.327
Nvidia GeForce 8600 GTS
5.172
Nvidia GeForce 9500 GT
4.973
ATi Radeon HD 3650
4.612
Nvidia GeForce 8600 GT
3.995
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
18.015
Nvidia GeForce 9800 GX2
14.335
ATi Radeon HD 3870 X2
12.806
Nvidia GeForce GTX 280
12.252
ATi Radeon HD 4870
11.084
Nvidia GeForce GTX 260
10.695
Nvidia GeForce 9800 GTX+
9.507
Nvidia GeForce 8800 Ultra
9.405
ATi Radeon HD 4850
9.027
Nvidia GeForce 9800 GTX
8.806
Nvidia GeForce 8800 GTX
8.513
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
8.264
Nvidia GeForce 9800 GT
7.720
Nvidia GeForce 8800 GT
7.600
ATi Radeon HD 3870
6.896
Nvidia GeForce 9600 GT
6.573
ATi Radeon HD 3850 512
6.056
ATi Radeon HD 3850
5.782
Nvidia GeForce 9600 GSO
5.502
ATi Radeon HD 4670
5.394
Nvidia GeForce 8600 GTS
3.163
Nvidia GeForce 9500 GT
3.138
ATi Radeon HD 3650
2.793
Nvidia GeForce 8600 GT
2.427
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
15.866
ATi Radeon HD 3870 X2
11.135
Nvidia GeForce 9800 GX2
10.521
Nvidia GeForce GTX 280
10.055
ATi Radeon HD 4870
9.384
Nvidia GeForce GTX 260
8.635
ATi Radeon HD 4850
7.672
Nvidia GeForce 9800 GTX+
7.234
Nvidia GeForce 8800 Ultra
7.207
Nvidia GeForce 9800 GTX
6.707
Nvidia GeForce 8800 GTX
6.496
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
6.305
ATi Radeon HD 3870
5.863
Nvidia GeForce 9800 GT
5.856
Nvidia GeForce 8800 GT
5.845
Nvidia GeForce 9600 GT
5.188
ATi Radeon HD 3850 512
5.138
ATi Radeon HD 4670
4.632
Angaben in Punkten

3DMark Vantage

Nachdem der altgediente 3DMark06 schon einige Jahre auf dem Buckel hat und somit nicht nur die Grafik mittlerweile etwas angestaubt wirkt sondern darüber hinaus das CPU-Limit bei schnellen Grafikkarten immer mehr bemerkbar wird, wurde es höchste Zeit für einen Nachfolger. Der finnische Hersteller Futuremark hat dementsprechend nach einer langen Wartezeit den 3DMark Vantage auf den Markt gebracht, der von vornherein für die Direct3D-10-API programmiert worden ist. Grafisch bieten die zwei Spieletests dementsprechend viel fürs Auge, wobei vor allem der zweite Test Glanzpunkte setzen kann. Mit FP16-HDR, Tiefenunschärfe, Parallax Occlusion Mapping, einer physikalische Simulation auf der GPU, diversen Shadereffekten und noch vielem mehr bringt der 3DMark Vantage die 3D-Hardware problemlos ans Leistungslimit. Wir testen das Programm (falls die Grafikkarten es zulassen) im Performance-, High- und Extreme-Preset. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel. [10]

3DMark Vantage – G92
3DMark Vantage – G92
3DMark Vantage – RV670
3DMark Vantage – RV670

3DMark Vantage – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
15.392
Nvidia GeForce GTX 280
10.946
Nvidia GeForce 9800 GX2
9.946
Nvidia GeForce GTX 260
9.048
ATi Radeon HD 4870
9.008
ATi Radeon HD 3870 X2
8.417
Nvidia GeForce 9800 GTX+
7.419
ATi Radeon HD 4850
7.339
Nvidia GeForce 8800 Ultra
6.848
Nvidia GeForce 8800 GTX
6.120
Nvidia GeForce 9800 GTX
6.081
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
5.956
Nvidia GeForce 9800 GT
5.867
Nvidia GeForce 8800 GT
5.311
ATi Radeon HD 3870
4.808
Nvidia GeForce 9600 GSO
4.185
ATi Radeon HD 3850 512
4.108
Nvidia GeForce 9600 GT
4.027
ATi Radeon HD 3850
3.984
ATi Radeon HD 4670
3.696
Nvidia GeForce 9500 GT
2.052
Nvidia GeForce 8600 GTS
1.823
Nvidia GeForce 8600 GT
1.329
ATi Radeon HD 3650
1.250
Angaben in Punkten

3DMark Vantage – 1680x1050

 1680x1050 2xAA/8xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
10.351
Nvidia GeForce GTX 280
7.409
Nvidia GeForce GTX 260
5.997
ATi Radeon HD 4870
5.527
Nvidia GeForce 9800 GX2
5.458
Nvidia GeForce 9800 GTX+
4.474
ATi Radeon HD 3870 X2
4.410
ATi Radeon HD 4850
4.356
Nvidia GeForce 8800 Ultra
4.151
Nvidia GeForce 8800 GTX
3.692
Nvidia GeForce 9800 GTX
3.598
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
3.565
Nvidia GeForce 9800 GT
3.419
Nvidia GeForce 8800 GT
3.114
ATi Radeon HD 3870
2.526
Nvidia GeForce 9600 GT
2.341
Nvidia GeForce 9600 GSO
2.269
ATi Radeon HD 3850 512
2.163
ATi Radeon HD 4670
2.070
ATi Radeon HD 3850
1.800
Nvidia GeForce 9500 GT
1.135
ATi Radeon HD 3650
610
Nvidia GeForce 8600 GTS
602
Nvidia GeForce 8600 GT
508
Angaben in Punkten

Direct3D-9-Benchmarks

Call of Duty 4

Der neueste Spross aus der bekannten „Call of Duty“-Reihe ist erstmals nicht im zweiten Weltkrieg angesiedelt, sondern einige Jahrzehnte später in der Zukunft. Dem Spielspaß tut dies aber keinen Abbruch, ganz im Gegenteil sogar. Die Atmosphäre ist in Call of Duty 4 dermaßen realistisch, dass man ohne Probleme in die Spielwelt eintauchen kann. Doch nicht nur spielerisch weiß der First-Person-Shooter zu gefallen, auch technisch macht man im Gegensatz zum (PC)-Vorgänger Call of Duty 2 einen großen Schritt nach vorne – und das, obwohl man immer noch dieselbe Grafikengine benutzt. Optisch liegt Call of Duty 4 jedoch auf einem vollkommen anderen Niveau: Schicke Shadereffekte sowie ein intelligenter Parallax-Mapping-Einsatz vertuschen die teils etwas schwachen Texturen. Schon Call of Duty 2 konnte beim Erscheinen mit einer einzigartigen Rauchdarstellung punkten; der Nachfolger steht dem zweiten Teil der Serie diesbezüglich in nichts nach und kommt mit einer Rauchpräsentation daher, die zu beeindrucken weiß. Auf Direct3D-10-Unterstützung muss man aber verzichten: Call of Duty 4 setzt noch alleinig auf den Vorgänger Direct3D 9.

Call of Duty 4 - G92
Call of Duty 4 - G92
Call of Duty 4 - RV670
Call of Duty 4 - RV670

Call of Duty 4 – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
229,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
165,4
ATi Radeon HD 4870
119,5
ATi Radeon HD 3870 X2
111,0
Nvidia GeForce GTX 280
110,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
99,9
ATi Radeon HD 4850
99,1
Nvidia GeForce GTX 260
94,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
93,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
90,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
86,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
80,2
Nvidia GeForce 8800 GT
80,1
Nvidia GeForce 9800 GT
79,3
Nvidia GeForce 9600 GT
62,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
62,3
ATi Radeon HD 4670
62,2
ATi Radeon HD 3870
61,4
ATi Radeon HD 3850 512
53,4
ATi Radeon HD 3850
52,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
32,0
Nvidia GeForce 9500 GT
30,3
ATi Radeon HD 3650
27,2
Nvidia GeForce 8600 GT
25,5
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
144,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
80,4
Nvidia GeForce GTX 280
76,8
ATi Radeon HD 4870
75,5
Nvidia GeForce GTX 260
65,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
62,7
ATi Radeon HD 4850
61,2
ATi Radeon HD 3870 X2
60,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
59,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
58,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
56,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,3
Nvidia GeForce 8800 GT
50,9
Nvidia GeForce 9800 GT
49,8
Nvidia GeForce 9600 GT
41,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
40,5
ATi Radeon HD 4670
37,0
ATi Radeon HD 3870
30,6
ATi Radeon HD 3850 512
26,5
ATi Radeon HD 3850
24,8
Nvidia GeForce 9500 GT
19,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,6
Nvidia GeForce 8600 GT
13,5
ATi Radeon HD 3650
13,3
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
122,7
ATi Radeon HD 4870
65,6
ATi Radeon HD 4850
51,9
ATi Radeon HD 3870 X2
47,6
ATi Radeon HD 4670
30,4
ATi Radeon HD 3870
24,4
ATi Radeon HD 3850 512
21,2

Call of Duty 4 – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
184,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
133,6
ATi Radeon HD 4870
96,0
ATi Radeon HD 3870 X2
90,2
Nvidia GeForce GTX 280
89,8
ATi Radeon HD 4850
79,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
79,7
Nvidia GeForce GTX 260
75,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
75,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
72,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
70,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
65,3
Nvidia GeForce 8800 GT
63,5
Nvidia GeForce 9800 GT
62,5
Nvidia GeForce 9600 GT
48,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
47,8
ATi Radeon HD 3870
46,6
ATi Radeon HD 4670
45,7
ATi Radeon HD 3850 512
41,0
ATi Radeon HD 3850
40,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
24,1
Nvidia GeForce 9500 GT
22,7
ATi Radeon HD 3650
20,0
Nvidia GeForce 8600 GT
19,5
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
115,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
68,8
Nvidia GeForce GTX 280
62,1
ATi Radeon HD 4870
60,7
Nvidia GeForce GTX 260
51,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
49,4
ATi Radeon HD 4850
48,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
46,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,9
ATi Radeon HD 3870 X2
46,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
42,5
Nvidia GeForce 8800 GT
39,5
Nvidia GeForce 9800 GT
38,4
Nvidia GeForce 9600 GT
31,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
30,9
ATi Radeon HD 4670
27,5
ATi Radeon HD 3870
23,3
ATi Radeon HD 3850 512
20,2
ATi Radeon HD 3850
18,7
Nvidia GeForce 9500 GT
14,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,1
Nvidia GeForce 8600 GT
10,8
ATi Radeon HD 3650
9,7
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
97,2
ATi Radeon HD 4870
51,8
ATi Radeon HD 4850
40,2
ATi Radeon HD 3870 X2
35,2
ATi Radeon HD 4670
22,6
ATi Radeon HD 3870
18,1
ATi Radeon HD 3850 512
15,7

Clive Barker's Jericho

Spielerisch oder technisch bemerkenswerte Spiele geraten normalerweise schnell ins Blickfeld der Presse und werden auch von den Spielern meistens sehnlich erwartet. Anders war dies merkwürdigerweise bei „Clive Barker’ Jericho“, dessen Demo mehr oder weniger aus dem Nichts aufgetaucht ist. Spielerisch wird die Vollversion zwar erst noch beweisen müssen, ob Jericho auf Dauer wird überzeugen können, technisch macht die Demo aber bereits eines klar: Die Grafikengine ist auf der Höhe der Zeit und braucht sich vor keinem anderen Konkurrenten zu verstecken. Nicht nur die Technik an sich kann mit qualitativ hochwertigen Texturen, diversen Shader- sowie Partikeleffekten und FP16-High-Dynamic-Range-Rendering punkten, auch der Grafikcontent selber, sprich die künstlerische Gestaltung, zeugt von Originalität.

Jericho - G92
Jericho - G92
Jericho - RV670
Jericho - RV670

Clive Barker's Jericho – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
206,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
134,1
Nvidia GeForce GTX 280
110,1
ATi Radeon HD 4870
97,8
Nvidia GeForce GTX 260
91,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
84,8
ATi Radeon HD 4850
77,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
75,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
73,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
71,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
66,7
Nvidia GeForce 8800 GT
62,1
Nvidia GeForce 9800 GT
61,8
ATi Radeon HD 3870 X2
60,9
ATi Radeon HD 3870
53,2
Nvidia GeForce 9600 GT
47,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
46,2
ATi Radeon HD 3850 512
46,1
ATi Radeon HD 3850
45,5
ATi Radeon HD 4670
44,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
22,9
ATi Radeon HD 3650
20,8
Nvidia GeForce 9500 GT
20,8
Nvidia GeForce 8600 GT
18,5
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
102,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
78,3
Nvidia GeForce GTX 280
73,1
Nvidia GeForce GTX 260
61,6
ATi Radeon HD 4870
52,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
48,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
46,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
42,2
Nvidia GeForce 8800 GT
39,9
ATi Radeon HD 4850
39,6
Nvidia GeForce 9800 GT
38,9
Nvidia GeForce 9600 GT
33,2
ATi Radeon HD 3870 X2
32,3
ATi Radeon HD 3870
26,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
25,9
ATi Radeon HD 4670
22,9
ATi Radeon HD 3850 512
22,5
ATi Radeon HD 3850
22,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
12,2
Nvidia GeForce 9500 GT
10,7
ATi Radeon HD 3650
9,9
Nvidia GeForce 8600 GT
9,4
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
97,0
ATi Radeon HD 4870
50,7
Nvidia GeForce GTX 280
45,8
Nvidia GeForce GTX 260
39,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
39,1
ATi Radeon HD 4850
38,5
ATi Radeon HD 3870 X2
27,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
25,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
24,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
22,9
ATi Radeon HD 3870
22,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
21,5
ATi Radeon HD 4670
21,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
20,9
Nvidia GeForce 9800 GT
20,1
ATi Radeon HD 3850 512
19,6
Nvidia GeForce 8800 GT
16,7
Nvidia GeForce 9600 GT
16,1

Clive Barker's Jericho – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
147,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
96,5
Nvidia GeForce GTX 280
85,1
ATi Radeon HD 4870
71,6
Nvidia GeForce GTX 260
68,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
60,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
55,1
ATi Radeon HD 4850
54,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
53,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
52,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,3
Nvidia GeForce 8800 GT
44,7
Nvidia GeForce 9800 GT
43,8
ATi Radeon HD 3870 X2
43,7
ATi Radeon HD 3870
38,1
Nvidia GeForce 9600 GT
33,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
33,2
ATi Radeon HD 3850 512
32,5
ATi Radeon HD 3850
31,6
ATi Radeon HD 4670
30,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,2
ATi Radeon HD 3650
14,8
Nvidia GeForce 9500 GT
14,6
Nvidia GeForce 8600 GT
13,1
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
75,7
Nvidia GeForce GTX 280
53,6
Nvidia GeForce GTX 260
43,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
40,9
ATi Radeon HD 4870
39,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
33,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
32,4
ATi Radeon HD 4850
29,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
28,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
25,8
Nvidia GeForce 9800 GT
25,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
23,7
ATi Radeon HD 3870 X2
23,1
Nvidia GeForce 9600 GT
22,6
Nvidia GeForce 8800 GT
22,0
ATi Radeon HD 3870
19,0
ATi Radeon HD 3850 512
16,6
ATi Radeon HD 4670
16,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
13,0
ATi Radeon HD 3850
7,4
Nvidia GeForce 9500 GT
7,4
ATi Radeon HD 3650
7,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
3,3
Nvidia GeForce 8600 GT
3,1
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
73,1
ATi Radeon HD 4870
37,7
ATi Radeon HD 4850
28,2
Nvidia GeForce GTX 280
26,8
Nvidia GeForce GTX 260
22,5
ATi Radeon HD 3870 X2
20,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
18,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
17,8
ATi Radeon HD 3870
16,4
ATi Radeon HD 4670
15,5
ATi Radeon HD 3850 512
14,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
8,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
7,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
7,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
7,4
Nvidia GeForce 9600 GT
7,2
Nvidia GeForce 9800 GT
7,0
Nvidia GeForce 8800 GT
7,0

F.E.A.R.

Doom 3 bekommt Konkurrenz – und was für Eine! Die Programmierer des Gruselshooters F.E.A.R. scheinen sich Doom 3 als großes Vorbild ausgesucht zu haben – wobei man allerdings fast alles besser zu machen scheint. Unter anderem wird die sehr beklemmende Atmosphäre durch eine Grafikqualität erreicht, die ihresgleichen sucht. Shadereffekte in Massen, wunderschönes Bump-Mapping, sehr spektakuläre Schattenwürfe, detaillierte Texturen sowie hübsch aussehende Partikeleffekte und noch vieles mehr bekommt der Spieler zu Gesicht. Keine Frage, F.E.A.R. ist bereits Pflicht für einen guten Benchmark-Parcours geworden. Wir verwenden für diese Zwecke die Vollversion, die über eine integrierte Benchmarkfunktion verfügt. Jene zeigt ein Gefecht sowie eine größere Explosion, die durch eine frei bewegte Kamera aufgenommen wurden. Die Details sind, mit Ausnahme der Soft-Shadows, auf das Maximum gesetzt.

F.E.A.R. - G92
F.E.A.R. - G92
F.E.A.R. - RV670
F.E.A.R. - RV670

F.E.A.R. – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
408
Nvidia GeForce GTX 280
331
Nvidia GeForce 9800 GX2
325
ATi Radeon HD 3870 X2
304
Nvidia GeForce GTX 260
286
ATi Radeon HD 4870
262
Nvidia GeForce 9800 GTX+
258
Nvidia GeForce 8800 Ultra
239
Nvidia GeForce 9800 GTX
229
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
221
Nvidia GeForce 8800 GTX
218
ATi Radeon HD 4850
214
Nvidia GeForce 9800 GT
203
Nvidia GeForce 8800 GT
200
Nvidia GeForce 9600 GT
169
ATi Radeon HD 3870
168
ATi Radeon HD 3850 512
148
ATi Radeon HD 3850
148
Nvidia GeForce 9600 GSO
147
ATi Radeon HD 4670
112
Nvidia GeForce 8600 GTS
86
Nvidia GeForce 9500 GT
80
Nvidia GeForce 8600 GT
66
ATi Radeon HD 3650
60
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
277
Nvidia GeForce GTX 280
190
Nvidia GeForce GTX 260
161
Nvidia GeForce 9800 GX2
157
ATi Radeon HD 4870
155
ATi Radeon HD 3870 X2
150
Nvidia GeForce 8800 Ultra
132
Nvidia GeForce 9800 GTX+
122
ATi Radeon HD 4850
119
Nvidia GeForce 8800 GTX
119
Nvidia GeForce 9800 GTX
112
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
106
Nvidia GeForce 9800 GT
97
Nvidia GeForce 8800 GT
97
Nvidia GeForce 9600 GT
89
ATi Radeon HD 3870
84
ATi Radeon HD 3850 512
71
ATi Radeon HD 3850
70
Nvidia GeForce 9600 GSO
66
ATi Radeon HD 4670
64
Nvidia GeForce 8600 GTS
44
Nvidia GeForce 9500 GT
41
Nvidia GeForce 8600 GT
33
ATi Radeon HD 3650
26
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
185
Nvidia GeForce GTX 280
124
Nvidia GeForce GTX 260
106
ATi Radeon HD 4870
104
ATi Radeon HD 3870 X2
99
Nvidia GeForce 9800 GX2
96
Nvidia GeForce 8800 Ultra
83
ATi Radeon HD 4850
78
Nvidia GeForce 9800 GTX+
73
Nvidia GeForce 8800 GTX
73
Nvidia GeForce 9800 GTX
68
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
64
Nvidia GeForce 9800 GT
60
Nvidia GeForce 8800 GT
60
Nvidia GeForce 9600 GT
59
ATi Radeon HD 3870
53
ATi Radeon HD 3850 512
47
ATi Radeon HD 4670
40

F.E.A.R. – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
324
Nvidia GeForce 9800 GX2
257
Nvidia GeForce GTX 280
255
ATi Radeon HD 3870 X2
226
Nvidia GeForce GTX 260
214
ATi Radeon HD 4870
196
Nvidia GeForce 9800 GTX+
186
Nvidia GeForce 8800 Ultra
181
Nvidia GeForce 9800 GTX
175
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
163
Nvidia GeForce 8800 GTX
162
ATi Radeon HD 4850
154
Nvidia GeForce 9800 GT
150
Nvidia GeForce 8800 GT
146
ATi Radeon HD 3870
121
Nvidia GeForce 9600 GT
120
ATi Radeon HD 3850 512
108
ATi Radeon HD 3850
108
Nvidia GeForce 9600 GSO
107
ATi Radeon HD 4670
79
Nvidia GeForce 8600 GTS
63
Nvidia GeForce 9500 GT
58
Nvidia GeForce 8600 GT
48
ATi Radeon HD 3650
43
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
209
Nvidia GeForce GTX 280
147
Nvidia GeForce GTX 260
122
Nvidia GeForce 9800 GX2
119
ATi Radeon HD 4870
116
ATi Radeon HD 3870 X2
115
Nvidia GeForce 8800 Ultra
98
ATi Radeon HD 4850
92
Nvidia GeForce 9800 GTX+
91
Nvidia GeForce 8800 GTX
88
Nvidia GeForce 9800 GTX
83
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
78
Nvidia GeForce 9800 GT
73
Nvidia GeForce 8800 GT
72
Nvidia GeForce 9600 GT
67
ATi Radeon HD 3870
61
ATi Radeon HD 3850 512
53
ATi Radeon HD 3850
53
Nvidia GeForce 9600 GSO
48
ATi Radeon HD 4670
46
Nvidia GeForce 8600 GTS
31
Nvidia GeForce 9500 GT
29
Nvidia GeForce 8600 GT
23
ATi Radeon HD 3650
19
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
141
Nvidia GeForce GTX 280
93
ATi Radeon HD 4870
80
Nvidia GeForce GTX 260
79
ATi Radeon HD 3870 X2
74
Nvidia GeForce 9800 GX2
71
Nvidia GeForce 8800 Ultra
61
ATi Radeon HD 4850
60
Nvidia GeForce 9800 GTX+
54
Nvidia GeForce 8800 GTX
54
Nvidia GeForce 9800 GTX
49
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
47
Nvidia GeForce 9800 GT
44
Nvidia GeForce 8800 GT
44
Nvidia GeForce 9600 GT
43
ATi Radeon HD 3870
38
ATi Radeon HD 3850 512
35
ATi Radeon HD 4670
31

Gothic 3

Das wohl zweifellos meisterwartete Rollenspiel im Jahre 2006 hört auf den Namen „Gothic 3“, was mit den beiden beliebten Vorgängern begründet ist. Auch wenn das Spiel – selbst nach einigen Patches – immer noch fehlerhaft ist, so erfreut es sich einer großen Beliebtheit in Deutschland, wie man gut an den Verkaufscharts erkennen kann. Doch neben dem eigentlichen Spielinhalt kann Gothic 3 zudem mit seiner Grafikengine punkten, die den Entwicklern sehr gut gelungen ist. So ist nicht nur die Weitsicht beeindruckend, auch die kleinen, liebevollen Details an Figuren und Gegenständen machen die Grafik zu etwas Besonderem. Dass die Engine damit nicht nur gut aussieht, sondern auch die Hardware sehr fordert, war bereits vor der Veröffentlichung klar. Allerdings bietet das Grafikgrundgerüst einen entscheidenden Nachteil: So kann derzeit kein Anti-Aliasing angewendet werden, weswegen das Feature in den Qualitätseinstellungen nicht aktiv ist; dort ist nur der anisotrope Filter im Einsatz.

Gothic - G92
Gothic - G92
Gothic 3 - RV670
Gothic 3 - RV670

Gothic 3 – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
93,5
Nvidia GeForce GTX 280
78,3
Nvidia GeForce GTX 260
68,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
64,4
ATi Radeon HD 4870
59,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
59,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
55,7
ATi Radeon HD 4870 X2
51,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
50,8
Nvidia GeForce 9800 GT
48,8
Nvidia GeForce 8800 GT
48,3
ATi Radeon HD 4850
46,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
41,5
Nvidia GeForce 9600 GT
40,2
ATi Radeon HD 3870 X2
38,9
ATi Radeon HD 3870
38,9
ATi Radeon HD 3850
33,8
ATi Radeon HD 3850 512
33,7
ATi Radeon HD 4670
33,2
Nvidia GeForce 9500 GT
20,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,6
Nvidia GeForce 8600 GT
15,9
ATi Radeon HD 3650
12,8
 1280x1024 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
91,5
Nvidia GeForce GTX 280
73,8
Nvidia GeForce GTX 260
65,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
62,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
57,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
55,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
53,7
ATi Radeon HD 4870
53,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
49,2
ATi Radeon HD 4870 X2
48,0
Nvidia GeForce 9800 GT
47,2
Nvidia GeForce 8800 GT
46,8
ATi Radeon HD 4850
45,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
40,0
Nvidia GeForce 9600 GT
38,9
ATi Radeon HD 4670
31,8
ATi Radeon HD 3870 X2
28,3
ATi Radeon HD 3870
28,0
ATi Radeon HD 3850 512
24,3
ATi Radeon HD 3850
24,3
Nvidia GeForce 9500 GT
19,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,3
Nvidia GeForce 8600 GT
15,6
ATi Radeon HD 3650
11,6

Gothic 3 – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
78,7
Nvidia GeForce GTX 280
65,5
Nvidia GeForce GTX 260
56,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
52,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
48,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
46,6
ATi Radeon HD 4870
45,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
45,5
ATi Radeon HD 4870 X2
41,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
41,3
Nvidia GeForce 9800 GT
39,5
Nvidia GeForce 8800 GT
39,0
ATi Radeon HD 4850
38,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
33,0
Nvidia GeForce 9600 GT
31,4
ATi Radeon HD 3870 X2
29,7
ATi Radeon HD 3870
29,1
ATi Radeon HD 3850 512
25,3
ATi Radeon HD 3850
25,3
ATi Radeon HD 4670
24,5
Nvidia GeForce 9500 GT
15,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,9
Nvidia GeForce 8600 GT
12,1
ATi Radeon HD 3650
9,2
 1600x1200 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
76,3
Nvidia GeForce GTX 280
61,6
Nvidia GeForce GTX 260
53,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
50,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
46,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
45,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
43,7
ATi Radeon HD 4870
40,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
39,9
ATi Radeon HD 4870 X2
38,9
Nvidia GeForce 9800 GT
38,1
Nvidia GeForce 8800 GT
37,8
ATi Radeon HD 4850
34,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
31,8
Nvidia GeForce 9600 GT
30,0
ATi Radeon HD 4670
23,6
ATi Radeon HD 3870 X2
21,9
ATi Radeon HD 3870
21,1
ATi Radeon HD 3850 512
18,3
ATi Radeon HD 3850
18,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,6
Nvidia GeForce 9500 GT
14,4
Nvidia GeForce 8600 GT
11,8
ATi Radeon HD 3650
8,4

Rainbow Six Vegas

Die „Rainbow Six“-Reihe umfasst schon etliche Titel und ist eine der größten PC-Spiele-Serien weltweit. Die neueste Kreation hört auf den simplen Namen „Vegas“ und verdeutlich damit bereits, wo die Spezialeinheit diesmal im Einsatz ist. Und das die Stadt Las Vegas zu den farbenfrohesten Städten überhaupt gezählt werden kann, bezweifeln wohl nur die wenigsten. Dementsprechend bunt, aber auch sehr detailliert, ist die Grafikengine von Vegas, die zeitgleich nicht irgendeine, sondern wohlbekannt ist: Die Unreal Engine 3, die seit Ende des Jahres 2007 in „Unreal Tournament 3“ zum Einsatz kommt. Obwohl die Version in Vegas der in UT3 um einiges nachhinkt, so weiß die Grafik zu überzeugen. Sehr viele Details werden dargestellt, die man bis jetzt in keinem Spiel entdecken konnte; detaillierte Animationen runden das Ergebnis ab. Doch die Unreal Engine 3 hat einen großen Nachteil: So kommt „Deferred Shading“ (die Unreal Engine 3 an sich ist kein reiner Deffered Renderer, einzig der Schattenpart besitzt einen speziellen Algorithmus) zum Einsatz, das mit einer flotten Schatten- und Lichtberechnung zwar einige Vorteile bietet, aber unter der Direct3D-9-API Anti-Aliasing verhindert. Erst mit Direct3D 10 ist Deferred Shading und Kantenglättung möglich. Aktuelle Nvidia-Treiber ermöglichen, in dem Spiel aufgrund eines „Treiber-Hacks“ dennoch die Kantenglättung zu aktivieren.

RS Vegas - G92
RS Vegas - G92
RS Vegas - RV670
RS Vegas - RV670

Rainbow Six Vegas – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
200,8
ATi Radeon HD 3870 X2
131,8
ATi Radeon HD 4870
106,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
104,1
ATi Radeon HD 4850
84,9
Nvidia GeForce GTX 280
81,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
69,4
Nvidia GeForce GTX 260
67,2
ATi Radeon HD 3870
64,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
63,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
61,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
60,5
ATi Radeon HD 3850 512
56,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
55,8
ATi Radeon HD 3850
55,7
Nvidia GeForce 9800 GT
54,4
Nvidia GeForce 8800 GT
52,7
ATi Radeon HD 4670
45,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
41,8
Nvidia GeForce 9600 GT
40,7
ATi Radeon HD 3650
25,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,9
Nvidia GeForce 9500 GT
19,6
Nvidia GeForce 8600 GT
15,8
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
150,4
ATi Radeon HD 4870
79,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
70,9
Nvidia GeForce GTX 280
60,7
ATi Radeon HD 4850
60,3
ATi Radeon HD 3870 X2
54,5
Nvidia GeForce GTX 260
49,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
45,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
43,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
41,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
40,5
ATi Radeon HD 3870
39,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
39,2
Nvidia GeForce 9800 GT
35,6
Nvidia GeForce 8800 GT
34,9
ATi Radeon HD 3850 512
34,7
ATi Radeon HD 3850
33,8
ATi Radeon HD 4670
31,7
Nvidia GeForce 9600 GT
29,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
25,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,3
Nvidia GeForce 9500 GT
13,3
ATi Radeon HD 3650
13,0
Nvidia GeForce 8600 GT
11,0
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
135,5
ATi Radeon HD 4870
71,8
ATi Radeon HD 4850
55,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
54,0
Nvidia GeForce GTX 280
49,0
ATi Radeon HD 3870 X2
45,5
Nvidia GeForce GTX 260
40,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
35,0
ATi Radeon HD 3870
33,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
33,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
31,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
30,4
ATi Radeon HD 4670
28,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
28,6
ATi Radeon HD 3850 512
26,9
ATi Radeon HD 3850
26,4
Nvidia GeForce 9800 GT
26,4
Nvidia GeForce 8800 GT
26,1
Nvidia GeForce 9600 GT
23,5

Rainbow Six Vegas – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
157,0
ATi Radeon HD 3870 X2
95,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
83,3
ATi Radeon HD 4870
79,0
Nvidia GeForce GTX 280
65,5
ATi Radeon HD 4850
62,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
55,3
Nvidia GeForce GTX 260
53,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
49,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
49,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
47,4
ATi Radeon HD 3870
46,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
44,5
Nvidia GeForce 9800 GT
42,3
Nvidia GeForce 8800 GT
41,0
ATi Radeon HD 3850 512
40,3
ATi Radeon HD 3850
39,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
32,1
ATi Radeon HD 4670
32,0
Nvidia GeForce 9600 GT
31,3
ATi Radeon HD 3650
17,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
15,2
Nvidia GeForce 9500 GT
14,6
Nvidia GeForce 8600 GT
12,1
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
112,1
ATi Radeon HD 4870
58,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
54,3
Nvidia GeForce GTX 280
47,8
ATi Radeon HD 4850
44,5
Nvidia GeForce GTX 260
39,0
ATi Radeon HD 3870 X2
38,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
34,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
34,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
31,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
31,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
29,5
ATi Radeon HD 3870
28,5
Nvidia GeForce 9800 GT
26,7
Nvidia GeForce 8800 GT
26,4
ATi Radeon HD 3850 512
24,3
ATi Radeon HD 3850
23,0
ATi Radeon HD 4670
22,0
Nvidia GeForce 9600 GT
22,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
18,5
Nvidia GeForce 9500 GT
9,6
ATi Radeon HD 3650
9,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
8,2
Nvidia GeForce 8600 GT
6,7
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
101,3
ATi Radeon HD 4870
53,0
ATi Radeon HD 4850
40,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
35,6
Nvidia GeForce GTX 280
34,9
ATi Radeon HD 3870 X2
32,4
Nvidia GeForce GTX 260
28,9
ATi Radeon HD 3870
23,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
21,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
20,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
19,9
ATi Radeon HD 4670
19,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
18,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
18,3
ATi Radeon HD 3850 512
18,1
Nvidia GeForce 8800 GT
17,3
Nvidia GeForce 9800 GT
17,2
Nvidia GeForce 9600 GT
16,2
ATi Radeon HD 3850
9,1

Stalker

„Stalker“ – neben Duke Nukem Forever wohl der Inbegriff des Wartens. Nach einer langen Zeit hat es der ukrainische First-Person-Shooter aber dennoch in die Regale geschafft und weiß trotz der schier ewigen Entwicklungszeit zu gefallen. Nicht nur spielerisch punktet das Spiel mit netten Ideen, auch die Atmosphäre kann sich sehen, beziehungsweise spüren lassen. Darüber hinaus ist die Grafikengine, die einen „Deferred Shading“-Algorithmus verwendet, gut gelungen. Das Spiel überzeugt vor allem mit schicken Wettereffekten und kann detaillierte Texturen aufweisen. Shader-Model-3.0-Effekte kommen zum Einsatz, ebenso hochwertiges FP16-HDR-Rendering, das für ein realitätsnahes Farbenspektrum sorgt. Ein weiteres Highlight sind die zahlreichen hochwertigen Licht- und Schatteneffekte, die man in dieser Form bis jetzt noch nicht zu sehen bekommen hat. Dies ist der Vorteil von Deferred Shading: Licht- und Schattenberechnungen können sehr schnell ausgeführt werden. Ein großer Nachteil ist jedoch, dass Direct3D-9-Beschleuniger deswegen kein Multi-Sampling-Anti-Aliasing ausführen können. Dazu benötigt es nicht nur eine D3D10-Grafikkarte, auch das Spiel muss mit der neuen API ausgestattet sein.

Stalker - G92
Stalker - G92
Stalker - RV670
Stalker - RV670

Stalker – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
122,5
ATi Radeon HD 3870 X2
81,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
79,5
Nvidia GeForce GTX 280
72,1
ATi Radeon HD 4870
65,2
Nvidia GeForce GTX 260
61,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
59,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
57,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
55,7
ATi Radeon HD 4850
53,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
53,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
50,7
Nvidia GeForce 8800 GT
46,7
Nvidia GeForce 9800 GT
45,8
ATi Radeon HD 3870
42,2
Nvidia GeForce 9600 GT
42,2
ATi Radeon HD 3850 512
36,7
ATi Radeon HD 4670
36,3
ATi Radeon HD 3850
34,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
34,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
21,3
Nvidia GeForce 9500 GT
19,8
ATi Radeon HD 3650
16,8
Nvidia GeForce 8600 GT
16,5
 1280x1024 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
100,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
72,2
Nvidia GeForce GTX 280
62,7
ATi Radeon HD 3870 X2
55,0
ATi Radeon HD 4870
54,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
52,5
Nvidia GeForce GTX 260
51,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
46,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,9
ATi Radeon HD 4850
43,7
Nvidia GeForce 8800 GT
41,4
Nvidia GeForce 9800 GT
40,7
Nvidia GeForce 9600 GT
35,2
ATi Radeon HD 4670
31,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
30,1
ATi Radeon HD 3870
27,6
ATi Radeon HD 3850 512
23,8
ATi Radeon HD 3850
21,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,0
Nvidia GeForce 9500 GT
16,3
Nvidia GeForce 8600 GT
14,2
ATi Radeon HD 3650
12,8

Stalker – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
101,3
ATi Radeon HD 3870 X2
65,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
64,3
Nvidia GeForce GTX 280
56,5
ATi Radeon HD 4870
56,1
Nvidia GeForce GTX 260
47,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
44,6
ATi Radeon HD 4850
43,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
40,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
38,9
Nvidia GeForce 8800 GT
36,0
Nvidia GeForce 9800 GT
35,3
ATi Radeon HD 3870
33,7
Nvidia GeForce 9600 GT
31,5
ATi Radeon HD 3850 512
29,1
ATi Radeon HD 4670
28,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
25,3
ATi Radeon HD 3850
24,8
Nvidia GeForce 9500 GT
14,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,7
ATi Radeon HD 3650
12,9
Nvidia GeForce 8600 GT
11,9
 1600x1200 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
84,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
58,3
Nvidia GeForce GTX 280
49,0
ATi Radeon HD 3870 X2
43,6
ATi Radeon HD 4870
43,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,7
Nvidia GeForce GTX 260
40,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
39,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
37,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
35,6
ATi Radeon HD 4850
35,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
33,9
Nvidia GeForce 8800 GT
30,9
Nvidia GeForce 9800 GT
30,8
Nvidia GeForce 9600 GT
26,7
ATi Radeon HD 4670
25,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
22,3
ATi Radeon HD 3870
21,7
ATi Radeon HD 3850 512
18,9
ATi Radeon HD 3850
14,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,0
Nvidia GeForce 9500 GT
12,4
ATi Radeon HD 3650
9,9
Nvidia GeForce 8600 GT
9,0

Unreal Tournament 3

Klassische First-Person-Shooter sind in der heutigen Zeit selten geworden. Während es diese vor einigen Jahren noch in schieren Massen gab, ist ein „reinrassiger Ballerspaß“ mittlerweile etwas aus der Mode gekommen. Nichtsdestotrotz gibt es einige wenige Spiele, die dies mit großem Erfolg ignorieren und auf das alte Erfolgskonzept setzen. Eine dieser Serien hört auf den Namen „Unreal Tournament“, die von Epic, einer der bekanntesten Spieleschmieden, programmiert wird. Der neueste Spross hört auf den Namen Unreal Tournament 3, der im Gegensatz zu seinen Vorgängern spielerisch wieder mehr an das originale Unreal Tournament erinnert. Als technisches Grundgerüst kommt die Unreal Engine 3 zum Einsatz, die derzeit bereits in einigen anderen Spielen zu gefallen weiß. Dies ist auch in Unreal Tournament 3 nicht anders: Schicke und abwechslungsreiche Texturen, gute Partikeleffekte, ein sinnvolles (wenn auch manchmal etwas übertriebenes) Shading, High-Dynamic-Range-Rendering und noch vieles mehr machen aus „UT3“ eines der schönsten Spiele auf dem Markt. Noch nicht implementiert ist (obwohl die Unreal Engine 3 dazu durchaus in der Lage ist) die Unterstützung der Direct3D-10-API. Da die Unreal Engine 3 Deferred Shading benutzt, funktioniert kein Anti-Aliasing, weswegen die meisten Grafikkarten keine Kantenglättung nutzen können. Da die Direct3D-10-Hardware dazu aber in der Lage ist, hat Nvidia für die entsprechenden Grafikkarten einen kleinen Trick im Treiber angewendet, der Anti-Aliasing möglich macht. Dies machen wir uns zunutze und testen die GeForce-8-Karten ebenfalls mit aktivierter Kantenglättung. Als Benchmarksequenz verwenden wir die integrierte Flyby-Funktion der Karte „Gateway“. Diese erzeugt sehr hohe FPS-Werte, die im richtigen Spielgeschehen zu keiner Zeit auch nur annähernd erreicht werden – deswegen kann man von unseren Benchmarks nur bedingt auf das Spiel schließen.

Unreal Tournament 3 - G92
Unreal Tournament 3 - G92
Unreal Tournament 3 - RV670
Unreal Tournament 3 - RV670

Unreal Tournament 3 – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
379,0
ATi Radeon HD 3870 X2
296,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
293,9
ATi Radeon HD 4870
290,3
Nvidia GeForce GTX 280
280,1
Nvidia GeForce GTX 260
238,7
ATi Radeon HD 4850
215,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
210,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
203,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
194,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
183,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
182,1
ATi Radeon HD 3870
174,8
Nvidia GeForce 8800 GT
166,0
Nvidia GeForce 9800 GT
158,0
ATi Radeon HD 3850 512
153,3
ATi Radeon HD 3850
147,4
Nvidia GeForce 9600 GT
141,9
ATi Radeon HD 4670
124,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
118,4
ATi Radeon HD 3650
71,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
69,0
Nvidia GeForce 9500 GT
65,6
Nvidia GeForce 8600 GT
53,7
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
235,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
199,4
Nvidia GeForce GTX 280
186,0
Nvidia GeForce GTX 260
155,2
ATi Radeon HD 4870
127,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
125,8
ATi Radeon HD 3870 X2
119,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
116,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
111,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
102,7
Nvidia GeForce 9800 GT
99,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
92,8
ATi Radeon HD 4850
90,4
Nvidia GeForce 8800 GT
85,7
Nvidia GeForce 9600 GT
78,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
69,7
ATi Radeon HD 3870
68,9
ATi Radeon HD 3850 512
60,3
ATi Radeon HD 3850
56,8
ATi Radeon HD 4670
50,8
Nvidia GeForce 9500 GT
38,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
31,5
ATi Radeon HD 3650
28,0
Nvidia GeForce 8600 GT
24,1
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
229,7
Nvidia GeForce GTX 280
137,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
131,4
ATi Radeon HD 4870
123,6
Nvidia GeForce GTX 260
114,0
ATi Radeon HD 3870 X2
106,5
ATi Radeon HD 4850
88,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
80,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
73,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
68,0
Nvidia GeForce 9800 GT
65,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
62,3
ATi Radeon HD 3870
61,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
59,6
Nvidia GeForce 8800 GT
58,6
Nvidia GeForce 9600 GT
56,0
ATi Radeon HD 3850 512
53,6
ATi Radeon HD 4670
49,2

Unreal Tournament 3 – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
337,1
ATi Radeon HD 3870 X2
222,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
216,2
Nvidia GeForce GTX 280
212,4
ATi Radeon HD 4870
212,2
Nvidia GeForce GTX 260
178,3
ATi Radeon HD 4850
154,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
148,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
144,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
132,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
131,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
125,4
ATi Radeon HD 3870
120,9
Nvidia GeForce 8800 GT
113,7
Nvidia GeForce 9800 GT
112,7
ATi Radeon HD 3850 512
105,5
ATi Radeon HD 3850
101,7
Nvidia GeForce 9600 GT
99,4
ATi Radeon HD 4670
83,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
79,4
ATi Radeon HD 3650
48,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
48,0
Nvidia GeForce 9500 GT
43,9
Nvidia GeForce 8600 GT
36,2
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
177,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
145,6
Nvidia GeForce GTX 280
139,0
Nvidia GeForce GTX 260
114,4
ATi Radeon HD 4870
93,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
89,3
ATi Radeon HD 3870 X2
86,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
81,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
80,0
Nvidia GeForce 9800 GT
70,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
69,1
ATi Radeon HD 4850
65,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
64,4
Nvidia GeForce 8800 GT
59,7
Nvidia GeForce 9600 GT
55,5
ATi Radeon HD 3870
49,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
43,0
ATi Radeon HD 3850 512
42,9
ATi Radeon HD 3850
37,4
ATi Radeon HD 4670
34,9
Nvidia GeForce 9500 GT
23,1
ATi Radeon HD 3650
19,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
6,5
Nvidia GeForce 8600 GT
6,5
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
171,8
ATi Radeon HD 4870
91,2
ATi Radeon HD 3870 X2
73,8
Nvidia GeForce GTX 280
72,6
ATi Radeon HD 4850
63,7
Nvidia GeForce GTX 260
59,4
ATi Radeon HD 3870
43,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,2
ATi Radeon HD 3850 512
38,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
36,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
36,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
35,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
34,7
ATi Radeon HD 4670
34,0
Nvidia GeForce 9800 GT
30,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
29,4
Nvidia GeForce 8800 GT
27,6
Nvidia GeForce 9600 GT
27,1

Direct3D-10-Benchmarks

Assassin's Creed

Was passiert, wenn ein Konsolentitel erfolgreich ist? Man portiert ihn natürlich für den PC! Und dies ist UbiSoft mit Assassin's Creed wohl auch ohne Zweifel gelungen, da man es nicht nur bei einer reinen 1:1-Umsetzung gelassen, sondern darüber hinaus noch einige weitere Spielinhalte eingefügt hat. Doch worum geht es in Assassin's Creed überhaupt? Man spielt den Auftragsmörder Altair, der neben seinem eigentlichen Hauptberuf gerne mit Pferden reitet, Passanten umschubst, spektakuläre Kämpfe ausübt und sich vor allem gerne in schwindelerregenden Höhen, also auf sämtlichen Dächern der verschiedenen Städte, herumtreibt. Und was braucht man dazu? Eine potente Grafikengine, die Assassin's Creed auch durchaus hat. Ein Highlight sind die Charakteranimationen, die einwandfrei umgesetzt sind. Zudem gibt es noch schicke Texturen, sehr schöne Licht- und Schatten-Spiele, eine gut hervorgehobene Weitsicht und noch so einiges mehr, das Assassin's Creed zu einem Fest für die Augen macht. UbiSoft hat es sich nicht nehmen lassen, einen Direct3D-10-Renderer für die PC-Version einzubauen. Dieser soll die Performance bei gleicher Qualität gegenüber der Direct3D-9-Version erhöhen und zudem die Grafikqualität ein wenig verbessern. Dies fällt vor allem bei den Schatten auf, die in der Direct3D-9-Grafik ziemlich „verfranzt“ aussehen.

Assassins Creed G92
Assassins Creed G92
Assassins Creed - RV670
Assassins Creed - RV670

Assassin's Creed – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
116,4
Nvidia GeForce GTX 280
101,2
ATi Radeon HD 4870 X2
91,2
Nvidia GeForce GTX 260
90,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
88,5
ATi Radeon HD 4870
84,3
ATi Radeon HD 3870 X2
83,4
ATi Radeon HD 4850
76,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
73,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
73,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
72,2
Nvidia GeForce 9800 GT
69,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
67,5
ATi Radeon HD 3870
65,7
Nvidia GeForce 8800 GT
62,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
56,3
Nvidia GeForce 9600 GT
52,6
ATi Radeon HD 3850 512
50,5
ATi Radeon HD 4670
49,7
ATi Radeon HD 3850
49,5
Nvidia GeForce 9500 GT
28,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,9
ATi Radeon HD 3650
22,3
Nvidia GeForce 8600 GT
21,1
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
90,4
ATi Radeon HD 3870 X2
83,2
ATi Radeon HD 4870
82,3
Nvidia GeForce GTX 280
74,1
ATi Radeon HD 4850
71,6
Nvidia GeForce GTX 260
65,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
64,1
ATi Radeon HD 3870
59,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
57,9
Nvidia GeForce 9800 GT
57,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
56,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
55,3
Nvidia GeForce 8800 GT
50,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
49,4
ATi Radeon HD 4670
47,7
ATi Radeon HD 3850 512
44,7
ATi Radeon HD 3850
44,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
42,0
Nvidia GeForce 9600 GT
40,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
40,9
Nvidia GeForce 9500 GT
20,3
ATi Radeon HD 3650
20,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
15,6
Nvidia GeForce 8600 GT
13,9

Assassin's Creed – 1680x1050

 1680x1050 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
96,1
ATi Radeon HD 4870 X2
89,6
ATi Radeon HD 3870 X2
83,4
Nvidia GeForce GTX 280
79,6
Nvidia GeForce GTX 260
68,7
ATi Radeon HD 4870
68,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
64,9
ATi Radeon HD 4850
59,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
58,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
57,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,1
Nvidia GeForce 8800 GT
49,2
ATi Radeon HD 3870
47,5
Nvidia GeForce 9800 GT
47,5
ATi Radeon HD 3850 512
37,8
ATi Radeon HD 3850
37,8
Nvidia GeForce 9600 GT
37,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
37,2
ATi Radeon HD 4670
35,8
Nvidia GeForce 9500 GT
18,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
17,1
ATi Radeon HD 3650
15,7
Nvidia GeForce 8600 GT
15,6
 1680x1050 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
89,1
ATi Radeon HD 3870 X2
81,2
Nvidia GeForce GTX 280
61,3
ATi Radeon HD 4870
59,7
ATi Radeon HD 4850
56,2
Nvidia GeForce GTX 260
53,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
45,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
44,0
ATi Radeon HD 3870
40,9
Nvidia GeForce 9800 GT
40,2
Nvidia GeForce 8800 GT
39,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
39,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
38,6
ATi Radeon HD 4670
33,2
ATi Radeon HD 3850 512
33,2
Nvidia GeForce 9600 GT
30,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
29,6
ATi Radeon HD 3850
27,8
Nvidia GeForce 9500 GT
15,3
ATi Radeon HD 3650
13,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
11,2
Nvidia GeForce 8600 GT
9,6
Angaben in Prozent

Bioshock

„Bioshock“, mehr oder weniger der inoffizielle Nachfolger von „System Shock 2“, hatte es bei seinem Erscheinen wahrlich nicht leicht. Die Erwartungen waren dermaßen hoch, dass es nahezu unmöglich schien, diese allesamt zu erfüllen. Im Vorfeld sprach man davon bereits als „bestes Spiel aller Zeiten“. Mittlerweile ist BioShock erschienen – ob es tatsächlich das beste Spiel aller Zeiten ist, kann man wohl noch ewig diskutieren. Eines ist aber eindeutig: Technisch ist Bioshock nicht nur sehr weit vorne, sondern wohl derzeit allen anderen Titeln voraus. Grund dafür ist die Unreal Engine 3, die die Entwickler modifiziert haben, um diese auf die eigenen Ansprüche anzupassen. Herausgekommen ist ein Direct3D-10-Renderer, der mit bisher noch nie dagewesenen Wassereffekten punkten kann. So interagiert das Wasser physikalisch korrekt mit dem Spieler, wenn dieser beispielsweise durch einen überfluteten Raum läuft. Darüber hinaus bietet Bioshock viele weitere optische Schmankerl: Schicke Partikeleffekte, spektakuläre Feuerdarstellung, realistische Schatten, schöne Oberflächen, Physikinteraktionen mit den Gegnern sowie der Umwelt und noch vieles mehr machen Bioshock grafisch zu einem Leckerbissen. Mit der Direct3D-10-API funktioniert bisher kein Anti-Aliasing, wie zuvor bereits mehrfach erwähnt wurde. Aktuelle Nvidia-Treiber ermöglichen in dem Spiel aufgrund eines „Treiber-Hacks“, dennoch die Kantenglättung im D3D-10-Modus zu aktivieren.

Bioshock - G92
Bioshock - G92
Bioshock - RV670
Bioshock - RV670

Bioshock – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
164,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
116,1
Nvidia GeForce GTX 280
115,3
ATi Radeon HD 3870 X2
102,4
Nvidia GeForce GTX 260
94,9
ATi Radeon HD 4870
92,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
84,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
83,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
78,7
ATi Radeon HD 4850
78,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
75,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
75,0
Nvidia GeForce 9800 GT
68,0
Nvidia GeForce 8800 GT
64,5
ATi Radeon HD 3870
59,9
ATi Radeon HD 3850 512
52,6
ATi Radeon HD 3850
52,2
Nvidia GeForce 9600 GT
50,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
47,5
ATi Radeon HD 4670
43,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,9
Nvidia GeForce 9500 GT
23,6
ATi Radeon HD 3650
21,9
Nvidia GeForce 8600 GT
19,2
 1280x1024 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
163,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
114,6
Nvidia GeForce GTX 280
112,7
Nvidia GeForce GTX 260
93,2
ATi Radeon HD 3870 X2
92,3
ATi Radeon HD 4870
87,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
82,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
82,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
77,1
ATi Radeon HD 4850
76,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
74,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
73,7
Nvidia GeForce 9800 GT
67,9
Nvidia GeForce 8800 GT
64,0
ATi Radeon HD 3870
55,5
Nvidia GeForce 9600 GT
49,5
ATi Radeon HD 3850 512
48,9
ATi Radeon HD 3850
48,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
46,8
ATi Radeon HD 4670
41,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,8
Nvidia GeForce 9500 GT
23,2
ATi Radeon HD 3650
20,7
Nvidia GeForce 8600 GT
19,0
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
61,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
59,4
Nvidia GeForce GTX 260
50,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
47,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
40,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
37,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
34,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
32,6
Nvidia GeForce 8800 GT
30,2
Nvidia GeForce 9800 GT
30,0
Nvidia GeForce 9600 GT
28,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
19,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,1
Nvidia GeForce 9500 GT
12,2
Nvidia GeForce 8600 GT
10,6

Bioshock – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
134,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
100,7
Nvidia GeForce GTX 280
84,1
ATi Radeon HD 3870 X2
76,5
Nvidia GeForce GTX 260
68,2
ATi Radeon HD 4870
67,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
59,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
59,1
ATi Radeon HD 4850
55,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
54,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
51,6
Nvidia GeForce 9800 GT
48,1
Nvidia GeForce 8800 GT
47,8
ATi Radeon HD 3870
44,1
ATi Radeon HD 3850 512
38,5
ATi Radeon HD 3850
37,8
Nvidia GeForce 9600 GT
35,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
33,0
ATi Radeon HD 4670
30,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,6
Nvidia GeForce 9500 GT
16,3
ATi Radeon HD 3650
15,3
Nvidia GeForce 8600 GT
13,1
 1600x1200 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
134,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
97,3
Nvidia GeForce GTX 280
82,8
ATi Radeon HD 3870 X2
73,0
Nvidia GeForce GTX 260
67,4
ATi Radeon HD 4870
65,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
59,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
58,6
ATi Radeon HD 4850
54,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
53,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
51,4
Nvidia GeForce 9800 GT
47,5
Nvidia GeForce 8800 GT
47,1
ATi Radeon HD 3870
41,5
ATi Radeon HD 3850 512
36,1
ATi Radeon HD 3850
35,5
Nvidia GeForce 9600 GT
34,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
32,5
ATi Radeon HD 4670
29,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,4
Nvidia GeForce 9500 GT
16,1
ATi Radeon HD 3650
14,6
Nvidia GeForce 8600 GT
13,0
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
43,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
42,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
33,0
Nvidia GeForce GTX 260
32,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
26,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
24,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
24,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
22,6
Nvidia GeForce 8800 GT
21,1
Nvidia GeForce 9800 GT
20,8
Nvidia GeForce 9600 GT
18,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
10,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
8,8
Nvidia GeForce 9500 GT
7,7
Nvidia GeForce 8600 GT
6,4

Call of Juarez

Auch wenn der First-Person-Shooter „Call of Juarez“ ohne John Wayne auskommen muss, so ist das Programm zweifellos eines der wenigen Western-Spiele, die große Aufmerksamkeit auf sich ziehen konnten. Eine gut erzählte Story, zwei interessante Charaktere, die unterschiedlicher nicht sein könnten, viele Pistolen-Duelle und eine Grafik, die sich vor der gesamten Konkurrenz nicht zu verstecken braucht. Wir testen das Spiel in der aktuellen Version, die mit Direct3D-10-Unterstützung daherkommt. Die Vegetation ist um 30 Prozent dichter, es gibt 30 Prozent mehr Partikeleffekte, eine um 25 Prozent gestiegene Sichtweite, höher aufgelöste Texturen, höher aufgelöste Shadowmaps, Relief-Mapping wird eingesetzt und noch vieles mehr. Wie man bereits bemerkt, ist die Anforderung an die Grafikkarte ein gutes Stück weiter gestiegen, und das, obwohl das Spiel von Grund auf eigentlich für die ältere Direct3D-9-Schnittstelle programmiert worden ist. Nichtsdestotrotz hat das Spiel noch mit einem Problem zu kämpfen: So werden Teile der Vegetation nicht richtig dargestellt, was laut Techland am Alpha-to-Coverage-Verfahren liegt. Als Testsequenz nutzen wir die aktualisierte Vollversion und einen eigenen Spielstand.

Call of Juarez - G92
Call of Juarez - G92
Call of Juarez - RV670
Call of Juarez - RV670

Call of Juarez – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
97,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
69,7
Nvidia GeForce GTX 280
59,9
Nvidia GeForce GTX 260
51,5
ATi Radeon HD 4870
49,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
46,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
45,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
42,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
42,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
41,3
ATi Radeon HD 4850
40,4
Nvidia GeForce 8800 GT
38,0
Nvidia GeForce 9800 GT
37,3
Nvidia GeForce 9600 GT
34,6
ATi Radeon HD 3870 X2
34,4
ATi Radeon HD 3870
29,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
27,4
ATi Radeon HD 3850 512
25,8
ATi Radeon HD 4670
24,6
ATi Radeon HD 3850
23,5
Nvidia GeForce 9500 GT
16,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,8
Nvidia GeForce 8600 GT
12,2
ATi Radeon HD 3650
10,7
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
52,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
47,2
Nvidia GeForce GTX 280
38,1
Nvidia GeForce GTX 260
31,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
29,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
28,0
ATi Radeon HD 4870
27,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
27,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
26,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
25,7
Nvidia GeForce 8800 GT
23,9
Nvidia GeForce 9800 GT
23,3
ATi Radeon HD 4850
22,4
Nvidia GeForce 9600 GT
19,9
ATi Radeon HD 4670
15,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
15,3
ATi Radeon HD 3870 X2
15,2
ATi Radeon HD 3870
13,9
ATi Radeon HD 3850 512
12,3
Nvidia GeForce 9500 GT
9,4
ATi Radeon HD 3850
8,6
ATi Radeon HD 3650
6,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
5,6
Nvidia GeForce 8600 GT
5,0
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
42,0
Nvidia GeForce GTX 280
31,2
Nvidia GeForce GTX 260
26,1
ATi Radeon HD 4870
23,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
23,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
21,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
21,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
20,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
19,8
Nvidia GeForce 8800 GT
18,9
ATi Radeon HD 4850
18,7
Nvidia GeForce 9600 GT
16,1
Nvidia GeForce 9800 GT
15,4
ATi Radeon HD 3870 X2
12,7
ATi Radeon HD 4670
11,7
ATi Radeon HD 3870
11,7
ATi Radeon HD 3850 512
9,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
2,9

Call of Juarez – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
85,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
60,6
Nvidia GeForce GTX 280
50,8
ATi Radeon HD 4870
43,7
Nvidia GeForce GTX 260
42,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
38,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
37,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
34,9
ATi Radeon HD 4850
34,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
34,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
33,3
ATi Radeon HD 3870 X2
31,5
Nvidia GeForce 8800 GT
30,8
Nvidia GeForce 9800 GT
30,1
Nvidia GeForce 9600 GT
27,1
ATi Radeon HD 3870
23,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
21,5
ATi Radeon HD 3850 512
20,5
ATi Radeon HD 3850
20,0
ATi Radeon HD 4670
19,8
Nvidia GeForce 9500 GT
12,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
11,3
ATi Radeon HD 3650
8,9
Nvidia GeForce 8600 GT
7,5
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
51,6
Nvidia GeForce GTX 280
30,7
ATi Radeon HD 4870
27,9
Nvidia GeForce GTX 260
25,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
22,4
ATi Radeon HD 4850
21,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
21,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
20,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
20,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
19,8
ATi Radeon HD 3870 X2
18,8
Nvidia GeForce 8800 GT
18,4
Nvidia GeForce 9800 GT
17,8
Nvidia GeForce 9600 GT
15,3
ATi Radeon HD 3870
13,8
ATi Radeon HD 4670
13,2
ATi Radeon HD 3850 512
12,5
ATi Radeon HD 3850
11,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
10,5
Nvidia GeForce 9500 GT
6,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
6,3
ATi Radeon HD 3650
5,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
3,6
Nvidia GeForce 8600 GT
3,2
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
37,4
Nvidia GeForce GTX 280
24,1
ATi Radeon HD 4870
21,4
Nvidia GeForce GTX 260
17,6
ATi Radeon HD 4850
17,0
ATi Radeon HD 3870 X2
16,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
15,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
14,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
13,4
ATi Radeon HD 3870
10,9
Nvidia GeForce 9600 GT
10,7
ATi Radeon HD 3850 512
9,6
ATi Radeon HD 4670
9,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
6,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
6,8
Nvidia GeForce 8800 GT
6,6
Nvidia GeForce 9800 GT
6,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
1,8

Company of Heroes

Auf den Patch 1.70 von Company of Heroes haben sicherlich viele Spieler gewartet, denn so bringt die aktuelle Version des Strategietitels nicht nur einige weitere Fehlerbeseitigungen mit sich, sondern führt auch die Unterstützung von Direct3D 10 ein. Die neue API kann man bei einer entsprechenden Grafikkarte im Spielmenü auswählen und schon erscheinen alle Levels in neuem Glanz. Darüber hinaus kann man die Terraindetails nun eine Stufe höher auf „Ultra“ schrauben, was einige Bodendetails hinzufügt und die Texturen sichtbar verbessert. Die Direct3D-10-Version bietet dem Spieler eine pixelgenaue Beleuchtung, Percentage Closer Filtering für die Soft Shadows auf allen D3D10-Beschleunigern, schönere Partikeleffekte sowie Alpha to Coverage für alle Bäume und Sträucher, die somit auch von herkömmlichen MSAA erfasst und bearbeitet werden. Als Benchmarksequenz verwenden wir den integrierten Benchmark.

Company of Heroes - G92
Company of Heroes - G92
Company of Heroes - RV670
Company of Heroes - RV670

Company of Heroes – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
125,3
Nvidia GeForce GTX 280
123,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
111,9
Nvidia GeForce GTX 260
107,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
88,8
ATi Radeon HD 3870 X2
84,1
ATi Radeon HD 4870
80,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
78,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
74,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
73,7
Nvidia GeForce 9800 GT
68,8
ATi Radeon HD 4850
67,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
65,5
Nvidia GeForce 8800 GT
62,4
ATi Radeon HD 3870
51,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
48,4
Nvidia GeForce 9600 GT
46,7
ATi Radeon HD 3850 512
45,1
ATi Radeon HD 3850
42,7
ATi Radeon HD 4670
36,8
Nvidia GeForce 9500 GT
22,4
ATi Radeon HD 3650
16,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,5
Nvidia GeForce 8600 GT
13,5
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
114,6
Nvidia GeForce GTX 280
108,5
Nvidia GeForce GTX 260
91,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
70,2
ATi Radeon HD 4870
67,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
63,4
ATi Radeon HD 3870 X2
62,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
62,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
59,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
56,5
ATi Radeon HD 4850
55,8
Nvidia GeForce 9800 GT
52,8
Nvidia GeForce 8800 GT
52,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
47,6
Nvidia GeForce 9600 GT
41,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
37,2
ATi Radeon HD 3870
36,1
ATi Radeon HD 4670
31,0
ATi Radeon HD 3850 512
30,9
ATi Radeon HD 3850
29,1
Nvidia GeForce 9500 GT
20,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
12,5
ATi Radeon HD 3650
12,3
Nvidia GeForce 8600 GT
11,6
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
113,3
Nvidia GeForce GTX 280
91,2
Nvidia GeForce GTX 260
76,2
ATi Radeon HD 4870
63,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
55,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
53,7
ATi Radeon HD 4850
52,7
ATi Radeon HD 3870 X2
52,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
49,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
47,3
Nvidia GeForce 9800 GT
43,3
Nvidia GeForce 8800 GT
38,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
33,6
Nvidia GeForce 9600 GT
32,1
ATi Radeon HD 3870
29,7
ATi Radeon HD 4670
29,5
ATi Radeon HD 3850 512
24,8

Company of Heroes – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
112,7
Nvidia GeForce GTX 280
98,9
Nvidia GeForce GTX 260
84,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
69,7
ATi Radeon HD 3870 X2
69,6
ATi Radeon HD 4870
65,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
60,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
56,0
ATi Radeon HD 4850
55,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
52,9
Nvidia GeForce 9800 GT
52,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
51,2
Nvidia GeForce 8800 GT
49,4
ATi Radeon HD 3870
40,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
37,9
Nvidia GeForce 9600 GT
35,3
ATi Radeon HD 3850 512
34,9
ATi Radeon HD 3850
33,9
ATi Radeon HD 4670
28,4
Nvidia GeForce 9500 GT
16,4
ATi Radeon HD 3650
12,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
12,4
Nvidia GeForce 8600 GT
10,4
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
102,6
Nvidia GeForce GTX 280
84,9
Nvidia GeForce GTX 260
70,9
ATi Radeon HD 4870
55,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
53,1
ATi Radeon HD 3870 X2
50,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
48,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
47,2
ATi Radeon HD 4850
46,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
45,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,7
Nvidia GeForce 8800 GT
39,9
Nvidia GeForce 9800 GT
38,8
Nvidia GeForce 9600 GT
30,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
30,4
ATi Radeon HD 3870
28,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
24,6
ATi Radeon HD 3850 512
24,1
ATi Radeon HD 4670
23,9
ATi Radeon HD 3850
21,7
Nvidia GeForce 9500 GT
14,4
ATi Radeon HD 3650
9,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
7,4
Nvidia GeForce 8600 GT
6,0
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
98,1
Nvidia GeForce GTX 280
66,4
Nvidia GeForce GTX 260
56,0
ATi Radeon HD 4870
49,3
ATi Radeon HD 4850
42,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
39,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
38,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
35,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
35,1
ATi Radeon HD 3870 X2
33,1
Nvidia GeForce 9800 GT
29,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
26,7
Nvidia GeForce 8800 GT
23,7
ATi Radeon HD 3870
23,1
Nvidia GeForce 9600 GT
22,9
ATi Radeon HD 4670
22,7
ATi Radeon HD 3850 512
20,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
19,4

Crysis

Crysis – alleine der Name sagt wohl schon alles. Kaum ein anderes Spiel hat bereits vor der Veröffentlichung so viel Aufmerksamkeit erhalten wie der First-Person-Shooter von Crytek, der als inoffizieller Nachfolger zum Actionhit Far Cry betrachtet wird. Far Cry sagt eigentlich auch schon alles: Denn kaum ein anderes Spiel lässt Spieler sofort an einen sonnigen Strand und an große Palmen denken. Und genau diesen (und noch viel mehr) sieht man in Crysis wieder – selbst wenn man ihn kaum wiedererkennen wird. Denn wie Far Cry setzt Crysis neue Maßstäbe in Sachen Grafik und hebt die Messlatte dabei gleich dermaßen hoch an, dass es wohl noch einige Zeit dauern wird, bis ein anderes Spiel der grafische Qualität von Crysis Paroli bieten wird. Die Direct3D-10-API, High-Dynamic-Range-Rendering, Parallax Occlusion Mapping, Soft Shadows, Motion Blur, Depth of Field, Soft Particles und noch eine Menge mehr bekommt man bei Crysis geboten. Dementsprechend hoch fallen die Hardwareanforderungen aus, die selbst den schnellsten Rechner problemlos ins Schwitzen bringen. Als Benchmark verwenden wir nicht den integrierten Benchmark, sondern setzen auf eine eigens erstellte Timedemo in dem grafiklastigen Level „Ice“. Wir testen die auf Version 1.21 aktualisierte Vollversion des Spiels. Auch wenn die Einstellung „Very High“ für viele (vor allem günstigere) Grafikkarten unspielbar ist, haben wir uns dennoch für die höchste Qualitätsstufe entschieden, um selbst mit zukünftigen Grafikkarten keine CPU-Limitierung bei gewährleisteter Vergleichbarkeit zu schaffen.

Crysis - G92
Crysis - G92
Crysis - RV670
Crysis - RV670

Crysis – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
47,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
36,1
Nvidia GeForce GTX 280
32,6
ATi Radeon HD 4870
28,4
Nvidia GeForce GTX 260
28,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
23,9
ATi Radeon HD 4850
22,8
ATi Radeon HD 3870 X2
22,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
22,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
21,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
21,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
20,1
Nvidia GeForce 9800 GT
19,2
Nvidia GeForce 8800 GT
18,8
ATi Radeon HD 3870
16,1
Nvidia GeForce 9600 GT
14,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
13,8
ATi Radeon HD 3850 512
13,6
ATi Radeon HD 4670
13,1
ATi Radeon HD 3850
13,0
Nvidia GeForce 9500 GT
7,0
ATi Radeon HD 3650
6,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
4,3
Nvidia GeForce 8600 GT
4,1
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
32,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
27,1
Nvidia GeForce GTX 280
25,2
Nvidia GeForce GTX 260
20,8
ATi Radeon HD 4870
18,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
17,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
16,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
16,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
15,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
15,3
ATi Radeon HD 4850
14,5
Nvidia GeForce 8800 GT
13,9
ATi Radeon HD 3870 X2
13,6
Nvidia GeForce 9800 GT
12,7
Nvidia GeForce 9600 GT
10,7
ATi Radeon HD 4670
8,7
ATi Radeon HD 3870
7,7
ATi Radeon HD 3850 512
6,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
5,5
Nvidia GeForce 9500 GT
4,7
ATi Radeon HD 3850
4,6
ATi Radeon HD 3650
3,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
2,0
Nvidia GeForce 8600 GT
1,9

Crysis – 1680x1050

 1680x1050 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
39,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
29,5
Nvidia GeForce GTX 280
26,4
ATi Radeon HD 4870
22,0
Nvidia GeForce GTX 260
22,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
18,7
ATi Radeon HD 3870 X2
18,6
ATi Radeon HD 4850
18,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
17,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
16,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
15,8
Nvidia GeForce 9800 GT
14,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
14,9
Nvidia GeForce 8800 GT
13,8
ATi Radeon HD 3870
12,5
Nvidia GeForce 9600 GT
11,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
10,7
ATi Radeon HD 4670
10,2
ATi Radeon HD 3850 512
10,1
ATi Radeon HD 3850
10,0
Nvidia GeForce 9500 GT
5,5
ATi Radeon HD 3650
4,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
3,2
Nvidia GeForce 8600 GT
2,9
 1680x1050 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
26,0
Nvidia GeForce GTX 280
18,4
Nvidia GeForce GTX 260
15,2
ATi Radeon HD 4870
13,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
13,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
12,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
11,2
ATi Radeon HD 4850
11,0
ATi Radeon HD 3870 X2
10,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
9,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
9,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
8,5
Nvidia GeForce 8800 GT
6,9
Nvidia GeForce 9800 GT
6,8
ATi Radeon HD 4670
6,7
ATi Radeon HD 3870
6,0
ATi Radeon HD 3850 512
5,1
Nvidia GeForce 9600 GT
5,1
ATi Radeon HD 3850
3,0
ATi Radeon HD 3650
3,0
Nvidia GeForce 9500 GT
2,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
2,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
1,3
Nvidia GeForce 8600 GT
1,2

Lost Planet

Das Actionspiel „Lost Planet“ gibt es in zwei verschiedenen Versionen: Eine Direct3D-9- und eine Direct3D-10-Variante; Letztere hat es in unseren Parcours geschafft. Das Spiel kann technisch nicht nur durch die D3D-10-Erweiterung und somit der Nutzung des Shader-Model 4 inklusive des neuen Geometry-Shaders glänzen, auch abseits der API weiß Lost Planet zu gefallen. Mit Soft Shadows (diese sind in Lost Planet zwar an die D3D10-Version gekoppelt, mit Direct3D 10 hat diese Schattenvariante aber nichts zu tun), FP16-High-Dynamic-Range-Rendering, detaillierten Texturen, massig Partikeleffekten und noch vielem mehr ist das technisch weit fortgeschrittene Spiel ein regelrechter Augenschmaus. Dass Lost Planet dabei noch eine Menge Spaß macht, könnte man fast schon als nebensächlich bezeichnen. Die Demoversion des Spiels bietet praktischerweise eine integrierte Benchmarksequenz, die einen Kameraflug aus der Sicht des Spielers durch zwei verschiedene Levels zeigt.

Lost Planet - G92
Lost Planet - G92
Lost Planet - RV670
Lost Planet - RV670

Lost Planet – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
111,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
100,1
Nvidia GeForce GTX 280
99,6
Nvidia GeForce GTX 260
85,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
70,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
67,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
62,3
ATi Radeon HD 3870 X2
61,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
61,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,7
ATi Radeon HD 4870
54,9
Nvidia GeForce 8800 GT
52,3
Nvidia GeForce 9800 GT
52,1
Nvidia GeForce 9600 GT
44,3
ATi Radeon HD 4850
44,0
ATi Radeon HD 4670
34,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
33,6
ATi Radeon HD 3870
33,5
ATi Radeon HD 3850 512
29,3
ATi Radeon HD 3850
27,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
21,2
Nvidia GeForce 9500 GT
19,6
Nvidia GeForce 8600 GT
16,3
ATi Radeon HD 3650
11,9
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
106,6
Nvidia GeForce GTX 280
86,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
80,4
Nvidia GeForce GTX 260
64,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
57,3
ATi Radeon HD 4870
53,5
ATi Radeon HD 3870 X2
52,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
50,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
48,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
47,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
45,3
ATi Radeon HD 4850
41,9
Nvidia GeForce 8800 GT
41,5
Nvidia GeForce 9800 GT
38,9
Nvidia GeForce 9600 GT
36,0
ATi Radeon HD 3870
28,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
26,4
ATi Radeon HD 3850 512
24,8
ATi Radeon HD 4670
23,8
ATi Radeon HD 3850
23,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,4
Nvidia GeForce 9500 GT
15,1
Nvidia GeForce 8600 GT
12,8
ATi Radeon HD 3650
10,3
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
98,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
62,0
Nvidia GeForce GTX 280
60,8
Nvidia GeForce GTX 260
54,3
ATi Radeon HD 3870 X2
48,9
ATi Radeon HD 4870
48,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
42,1
ATi Radeon HD 4850
39,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
37,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
36,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
35,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
32,2
Nvidia GeForce 8800 GT
30,1
Nvidia GeForce 9800 GT
29,4
Nvidia GeForce 9600 GT
28,2
ATi Radeon HD 3870
25,5
ATi Radeon HD 4670
22,6
ATi Radeon HD 3850 512
22,1

Lost Planet – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
84,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
80,0
Nvidia GeForce GTX 280
77,2
Nvidia GeForce GTX 260
63,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
59,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
52,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
45,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
44,3
ATi Radeon HD 3870 X2
43,7
ATi Radeon HD 4870
41,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
39,5
Nvidia GeForce 8800 GT
37,8
Nvidia GeForce 9800 GT
37,7
ATi Radeon HD 4850
33,0
Nvidia GeForce 9600 GT
30,6
ATi Radeon HD 3870
25,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
24,3
ATi Radeon HD 3850 512
21,8
ATi Radeon HD 3850
19,9
ATi Radeon HD 4670
17,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,7
Nvidia GeForce 9500 GT
14,1
Nvidia GeForce 8600 GT
11,2
ATi Radeon HD 3650
8,8
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
81,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
60,8
Nvidia GeForce GTX 280
58,9
Nvidia GeForce GTX 260
52,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
42,1
ATi Radeon HD 3870 X2
41,4
ATi Radeon HD 4870
41,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
36,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
36,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
34,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
33,0
ATi Radeon HD 4850
31,7
Nvidia GeForce 8800 GT
30,2
Nvidia GeForce 9800 GT
28,8
Nvidia GeForce 9600 GT
25,9
ATi Radeon HD 3870
21,8
ATi Radeon HD 3850 512
19,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
19,0
ATi Radeon HD 4670
17,3
ATi Radeon HD 3850
17,0
Nvidia GeForce 9500 GT
11,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
10,0
Nvidia GeForce 8600 GT
8,1
ATi Radeon HD 3650
7,7
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
74,8
Nvidia GeForce GTX 280
45,2
Nvidia GeForce GTX 260
37,2
ATi Radeon HD 4870
36,8
ATi Radeon HD 3870 X2
36,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
30,3
ATi Radeon HD 4850
29,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
28,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
26,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
26,5
Nvidia GeForce 8800 GT
24,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
24,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
23,4
Nvidia GeForce 9800 GT
20,7
Nvidia GeForce 9600 GT
20,0
ATi Radeon HD 3870
19,1
ATi Radeon HD 3850 512
16,5
ATi Radeon HD 4670
16,3

World in Conflict

Mittlerweile sehen Strategiespiele zwar deutlich besser aus als noch vor einigen Jahren – so recht gelingen will es den Programmen aber nur selten, in die grafische Königsklasse, die meist von First-Person-Shootern besetzt wird, vorzudringen. Den Entwicklern von World in Conflict scheint dies nicht gereicht zu haben und man entwickelte eine Grafikengine, die sich vor keinem anderen Spiel zu verstecken braucht. World in Conflicht unterstützt die Direct3D-10-API und hat keine Schwierigkeiten, Kantenglättung unter der neuen Programmierschnittstelle anzuwenden. Schicke Shadereffekte zieren das Spiel (so wirft die Sonne beispielsweise Lichtstrahlen durch die Wolken, welche die Umgebung darunter beleuchten), ebenso detaillierte Texturen und eine realistische Schattendarstellung. Die Animationen der Spielcharaktere sind gut gelungen, was in Kombination mit einem kinoreifen Schnitt Kinoatmosphäre in den Zwischensequenzen aufkommen lässt. Als Testsequenz benutzen wir nicht die integrierte Benchmarkfunktion, da sich diese mitunter wenig berechenbar verhält. Stattdessen verwenden wir die Introsequenz zur dritten Mission der ersten Kampagne.

World in Conflict - G92
World in Conflict - G92
World in Conflict - RV670
World in Conflict - RV670

World in Conflict – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
115,9
Nvidia GeForce GTX 280
113,4
ATi Radeon HD 4870
109,5
ATi Radeon HD 4870 X2
108,3
ATi Radeon HD 4850
105,5
Nvidia GeForce GTX 260
100,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
95,5
ATi Radeon HD 3870
89,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
89,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
88,0
Nvidia GeForce 8800 GT
83,4
ATi Radeon HD 3850 512
82,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
79,3
Nvidia GeForce 9800 GT
76,6
ATi Radeon HD 3850
76,0
Nvidia GeForce 9600 GT
73,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
68,9
ATi Radeon HD 4670
68,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
63,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
57,6
ATi Radeon HD 3650
37,1
Nvidia GeForce 9500 GT
36,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
30,7
Nvidia GeForce 8600 GT
24,5
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
86,9
ATi Radeon HD 4870 X2
86,8
Nvidia GeForce GTX 280
83,7
ATi Radeon HD 4870
80,9
ATi Radeon HD 4850
72,5
Nvidia GeForce GTX 260
71,9
ATi Radeon HD 3870 X2
68,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
58,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
54,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
53,7
Nvidia GeForce 8800 GT
50,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
49,2
Nvidia GeForce 9800 GT
48,7
Nvidia GeForce 9600 GT
47,6
ATi Radeon HD 4670
44,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
44,5
ATi Radeon HD 3870
41,4
ATi Radeon HD 3850 512
36,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
35,2
ATi Radeon HD 3850
32,0
Nvidia GeForce 9500 GT
22,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,6
Nvidia GeForce 8600 GT
15,9
ATi Radeon HD 3650
13,9

World in Conflict – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
105,8
Nvidia GeForce GTX 280
99,3
ATi Radeon HD 4870 X2
88,8
ATi Radeon HD 4870
88,7
Nvidia GeForce GTX 260
86,0
ATi Radeon HD 4850
84,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
78,4
ATi Radeon HD 3870
73,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
72,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
71,9
Nvidia GeForce 8800 GT
64,0
ATi Radeon HD 3850 512
63,6
Nvidia GeForce 9800 GT
62,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
61,9
ATi Radeon HD 3850
60,5
Nvidia GeForce 9600 GT
56,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
55,8
ATi Radeon HD 4670
51,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
50,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
46,6
Nvidia GeForce 9500 GT
27,8
ATi Radeon HD 3650
27,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,9
Nvidia GeForce 8600 GT
20,0
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
69,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
68,6
ATi Radeon HD 4870 X2
67,5
ATi Radeon HD 4870
67,0
Nvidia GeForce GTX 260
58,0
ATi Radeon HD 4850
56,2
ATi Radeon HD 3870 X2
48,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
44,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
41,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
40,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
38,0
Nvidia GeForce 8800 GT
36,9
Nvidia GeForce 9600 GT
35,0
Nvidia GeForce 9800 GT
34,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
33,8
ATi Radeon HD 4670
33,3
ATi Radeon HD 3870
32,1
ATi Radeon HD 3850 512
27,8
ATi Radeon HD 3850
25,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
25,4
Nvidia GeForce 9500 GT
16,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,0
Nvidia GeForce 8600 GT
11,6
ATi Radeon HD 3650
9,9

Performancerating

Kommen wir nun abschließend zum Performancerating. Dadurch soll es erleichtert werden, alle Ergebnisse auf einen Blick zusammengefasst zu bekommen. Da die synthetischen Benchmarks in dem Testparcours (sprich der 3DMark06 sowie der 3DMark Vantage) über keine Spiele-Engine verfügen und somit keine realistische Aussagen über die Geschwindigkeit in 3D-Titeln wiedergeben, haben wir diese Applikationen aus dem Rating herausgenommen. Da in 2560x1600 mit acht-fachem Anti-Aliasing beinahe ausschließlich nur unspielbare FPS-Raten erreicht werden und dazu viele Grafikkarten in einigen Spielen gerne abstürzen, haben wir uns dazu entschlossen, das Rating in einem Klapptext zu verstecken. Wir bitten, diese Ergebnisse nur mit äußerster Vorsicht zu beachten.

Performancerating – 1280x1024

ATi Radeon HD 4870 X2
295,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
247,1
Nvidia GeForce GTX 280
234,4
Nvidia GeForce GTX 260
202,3
ATi Radeon HD 4870
193,9
ATi Radeon HD 3870 X2
187,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
182,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
165,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
164,5
ATi Radeon HD 4850
161,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
159,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
149,6
Nvidia GeForce 9800 GT
143,1
Nvidia GeForce 8800 GT
141,8
ATi Radeon HD 3870
125,5
Nvidia GeForce 9600 GT
117,9
ATi Radeon HD 3850 512
109,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
106,5
ATi Radeon HD 3850
104,6
ATi Radeon HD 4670
100,0
Nvidia GeForce 9500 GT
56,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
53,2
ATi Radeon HD 3650
47,2
Nvidia GeForce 8600 GT
43,0
Angaben in Prozent

Performancerating – 1600x1200

ATi Radeon HD 4870 X2
344,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
270,0
Nvidia GeForce GTX 280
260,6
Nvidia GeForce GTX 260
219,5
ATi Radeon HD 3870 X2
211,8
ATi Radeon HD 4870
211,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
197,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
177,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
176,7
ATi Radeon HD 4850
174,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
167,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
160,9
Nvidia GeForce 9800 GT
150,2
Nvidia GeForce 8800 GT
149,7
ATi Radeon HD 3870
131,4
Nvidia GeForce 9600 GT
121,4
ATi Radeon HD 3850 512
113,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
110,1
ATi Radeon HD 3850
109,1
ATi Radeon HD 4670
100,0
Nvidia GeForce 9500 GT
57,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
54,2
ATi Radeon HD 3650
47,9
Nvidia GeForce 8600 GT
43,5
Angaben in Prozent

Performancerating Qualität

Rating – 1280x1024 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870 X2
331,5
Nvidia GeForce GTX 280
244,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
240,0
Nvidia GeForce GTX 260
204,6
ATi Radeon HD 4870
202,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
178,0
ATi Radeon HD 3870 X2
175,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
168,0
ATi Radeon HD 4850
164,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
164,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
156,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
151,9
Nvidia GeForce 9800 GT
141,6
Nvidia GeForce 8800 GT
140,0
Nvidia GeForce 9600 GT
117,4
ATi Radeon HD 3870
109,3
ATi Radeon HD 4670
100,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
99,4
ATi Radeon HD 3850 512
92,9
ATi Radeon HD 3850
86,6
Nvidia GeForce 9500 GT
54,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
47,6
ATi Radeon HD 3650
41,6
Nvidia GeForce 8600 GT
38,8
Angaben in Prozent

Rating – 1280x1024 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870 X2
428,5
Nvidia GeForce GTX 280
261,4
ATi Radeon HD 4870
230,2
Nvidia GeForce GTX 260
221,6
ATi Radeon HD 4850
178,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
176,9
ATi Radeon HD 3870 X2
176,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
163,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
163,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
149,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
144,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
140,1
Nvidia GeForce 9800 GT
126,0
Nvidia GeForce 8800 GT
124,8
Nvidia GeForce 9600 GT
113,6
ATi Radeon HD 3870
111,9
ATi Radeon HD 4670
100,0
ATi Radeon HD 3850 512
95,5
ATi Radeon HD 3850
71,8
Angaben in Prozent

Rating – 1600x1200 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870 X2
370,2
Nvidia GeForce GTX 280
258,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
231,5
Nvidia GeForce GTX 260
216,4
ATi Radeon HD 4870
215,7
ATi Radeon HD 3870 X2
190,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
179,1
ATi Radeon HD 4850
174,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
173,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
162,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
155,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
154,2
Nvidia GeForce 9800 GT
138,7
Nvidia GeForce 8800 GT
137,5
Nvidia GeForce 9600 GT
115,8
ATi Radeon HD 3870
111,8
ATi Radeon HD 4670
100,0
ATi Radeon HD 3850 512
96,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
93,8
ATi Radeon HD 3850
84,1
Nvidia GeForce 9500 GT
52,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
41,5
ATi Radeon HD 3650
41,1
Nvidia GeForce 8600 GT
33,7
Angaben in Prozent

Rating – 1600x1200 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870 X2
461,1
Nvidia GeForce GTX 280
245,0
ATi Radeon HD 4870
244,0
Nvidia GeForce GTX 260
200,1
ATi Radeon HD 4850
188,5
ATi Radeon HD 3870 X2
185,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
155,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
137,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
134,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
118,9
ATi Radeon HD 3870
116,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
113,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
102,6
ATi Radeon HD 3850 512
100,6
ATi Radeon HD 4670
100,0
Nvidia GeForce 9600 GT
99,3
Nvidia GeForce 9800 GT
99,1
Nvidia GeForce 8800 GT
97,7
ATi Radeon HD 3850
60,1
Angaben in Prozent

Sonstiges

Lautstärke

Da quasi alle aktuellen Modelle über eine herstellerseitige Lüftersteuerung verfügen, unterscheiden wir bei den Messungen den 2D- und den 3D-Betrieb. Für die Last-Messungen wird der Benchmark zu Unreal Tournament 3 in einer Endlosschleife ausgeführt und nach dreißig Minuten die Lautstärke notiert. Beide Messungen werden im Abstand von 15 cm zur Grafikkarte durchgeführt. Die Messung erfolgt für das gesamte Testsystem.

Lautstärke

 Idle:
Nvidia GeForce 8600 GT
43,0
Hinweis: Passivkühlung
ATi Radeon HD 4870 X2
43,5
ATi Radeon HD 4870
43,5
ATi Radeon HD 4850
43,5
ATi Radeon HD 4670
43,5
ATi Radeon HD 3850
43,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
43,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
43,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
43,5
ATi Radeon HD 3870
44,0
Nvidia GeForce 9600 GT
44,0
Nvidia GeForce 9500 GT
44,0
Nvidia GeForce 8800 GT
44,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
44,5
Nvidia GeForce 9800 GT
45,0
ATi Radeon HD 3870 X2
45,5
ATi Radeon HD 3650
46,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
46,0
Nvidia GeForce GTX 260
46,5
Nvidia GeForce GTX 280
47,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
47,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
54,0
 Last:
Nvidia GeForce 8600 GT
43,0
Hinweis: Passivkühlung
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
43,5
ATi Radeon HD 3850
44,0
Nvidia GeForce 9500 GT
44,0
Nvidia GeForce 8800 GT
44,0
ATi Radeon HD 4670
44,5
ATi Radeon HD 3870
45,0
Nvidia GeForce 9600 GT
46,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
46,0
ATi Radeon HD 3650
47,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
48,5
ATi Radeon HD 4850
49,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
49,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
50,0
ATi Radeon HD 4870
51,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
54,0
Nvidia GeForce GTX 260
55,0
Nvidia GeForce 9800 GT
56,0
ATi Radeon HD 3870 X2
56,5
Nvidia GeForce GTX 280
58,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
58,5
ATi Radeon HD 4870 X2
65,5
Angaben in Dezibel

Auch wenn ATi auf der Radeon HD 4670 nur einen extrem kleinen Lüfter verbaut, weiß das Kühlsystem in allen Lebenslagen bezüglich der Lautstärke zu gefallen. Die Grafikkarte erreicht unter Windows einen Messwert von niedrigen 43,5 Dezibel, weswegen man den 3D-Beschleuniger nicht von den restlichen Komponenten heraus hören kann. Ein ruhiges Arbeiten ist somit ohne weiteres möglich. Doch auch unter Last dreht die Lüftersteuerung kaum auf. Mit 44,5 Dezibel wird die Radeon HD 4670 nicht spürbar lauter. Somit bemerkt man beim reinen Hinhören immer noch nicht, dass eine Grafikkarte mit einem Lüfter am Werkeln ist.

Temperatur

Ähnlich den Messungen zur Lautstärke werden auch die Temperaturmessungen durchgeführt. Fast alle aktuellen Grafikkarten besitzen Sensoren, die per Treiber oder Hersteller-Tool ausgelesen werden können. Die Kern-Temperatur wird dabei im Ruhezustand im Windows-Desktop und unter Last nach dreißig Minuten Unreal Tournament 3 abgelesen. Zudem messen wir mit Hilfe eines Infrarot-Thermometers die Chiptemperatur auf der Rückseite der Grafikkarte.

Temperatur

 Idle – GPU:
ATi Radeon HD 3650
34
Nvidia GeForce 9500 GT
35
ATi Radeon HD 4670
43
Nvidia GeForce GTX 260
43
Nvidia GeForce 9600 GT
44
ATi Radeon HD 3870
45
Nvidia GeForce GTX 280
45
Nvidia GeForce 8600 GTS
45
Nvidia GeForce 9600 GSO
46
ATi Radeon HD 3850
48
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
49
Nvidia GeForce 9800 GTX
51
Nvidia GeForce 8800 GT
53
ATi Radeon HD 3870 X2
55
Nvidia GeForce 9800 GTX+
55
Nvidia GeForce 9800 GT
57
Nvidia GeForce 8600 GT
58
Hinweis: Passivkühlung
Nvidia GeForce 9800 GX2
60
Nvidia GeForce 8800 GTX
60
Nvidia GeForce 8800 Ultra
63
ATi Radeon HD 4870 X2
71
ATi Radeon HD 4850
76
ATi Radeon HD 4870
77
 Last – GPU:
ATi Radeon HD 3650
45
Nvidia GeForce 9500 GT
53
Nvidia GeForce 8600 GTS
53
Nvidia GeForce 9600 GT
64
Nvidia GeForce 9800 GTX
68
Nvidia GeForce 9800 GTX+
69
Nvidia GeForce 9600 GSO
70
Nvidia GeForce 8600 GT
73
Hinweis: Passivkühlung
Nvidia GeForce 9800 GT
76
Nvidia GeForce GTX 260
78
Nvidia GeForce GTX 280
80
Nvidia GeForce 8800 GTX
80
Nvidia GeForce 8800 Ultra
81
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
81
ATi Radeon HD 3870 X2
82
ATi Radeon HD 4870
84
ATi Radeon HD 4670
84
ATi Radeon HD 3870
84
Nvidia GeForce 9800 GX2
84
Nvidia GeForce 8800 GT
85
ATi Radeon HD 4850
86
ATi Radeon HD 3850
87
ATi Radeon HD 4870 X2
92
 Last – Chiprückseite:
Nvidia GeForce 8600 GTS
36
ATi Radeon HD 3650
38
Nvidia GeForce 9600 GT
43
Nvidia GeForce 9800 GTX+
44
Nvidia GeForce 8600 GT
45
Hinweis: Passivkühlung
Nvidia GeForce 9800 GTX
50
Nvidia GeForce 9600 GSO
54
ATi Radeon HD 3870 X2
57
ATi Radeon HD 3870
57
Nvidia GeForce 8800 GTX
58
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
58
Nvidia GeForce GTX 260
59
Nvidia GeForce 8800 Ultra
60
ATi Radeon HD 3850
62
Nvidia GeForce 9800 GX2
63
Nvidia GeForce GTX 280
64
Nvidia GeForce 9800 GT
64
ATi Radeon HD 4670
65
Nvidia GeForce 8800 GT
65
Nvidia GeForce 9500 GT
66
ATi Radeon HD 4870
70
ATi Radeon HD 4850
73
ATi Radeon HD 4870 X2
74
Angaben in °C

Da der Lüfter auf der Radeon HD 4670 durch die Bank extrem leise agiert, fallen die Temperaturen der Grafikkarte etwas höher aus, als man es von anderen Vertretern derselben Leistungsklasse gewöhnt ist. Unter Windows bleibt die Radeon HD 4670 dank der Stromsparmaßnahmen mit einem Messwert von 43 Grad Celsius aber immer noch kühl und reiht sich in die Top-3 unserer Testkandidaten ein.

Unter Last wird der RV730-Rechenkern dann schon deutlich wärmer. Bis zu 84 Grad Celsius können wir festhalten, was einen Platz im oberen Mittelfeld bedeutet. Nichtsdestotrotz gehen wir nicht davon aus, dass es an warmen Sommertagen zu Schwierigkeiten kommen kann. Das Kühlsystem bietet noch viele Reserven, auch wenn dann natürlich die Lautstärke ansteigt. Auf der Chiprückseite erwärmt sich die Radeon HD 4670 auf 65 Grad Celsius.

Leistungsaufnahme

Für die Messungen der Leistungsaufnahme wird ein handelsüblicher Verbrauchs-Monitor, den man sich auch beim örtlichen Stromversorger ausleihen kann, genutzt. Gemessen wird die Gesamt-Leistungsaufnahme des Testsystems. Auch hier gilt die Teilung zwischen Idle- und Last-Betrieb. Letzterer wird durch Verwendung von Unreal Tournament 3 unter der Auflösung 2560x1600 simuliert.

Leistungsaufnahme

 Idle:
ATi Radeon HD 4670
124
ATi Radeon HD 3650
130
ATi Radeon HD 3850
131
Nvidia GeForce 8600 GT
132
Nvidia GeForce 9500 GT
134
Nvidia GeForce 8600 GTS
135
ATi Radeon HD 3870
136
Nvidia GeForce 9600 GT
144
Nvidia GeForce 8800 GT
153
Nvidia GeForce GTX 260
154
Nvidia GeForce 9800 GT
154
Nvidia GeForce 9600 GSO
155
ATi Radeon HD 4850
157
Nvidia GeForce GTX 280
158
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
159
Nvidia GeForce 9800 GTX
165
Nvidia GeForce 9800 GTX+
166
ATi Radeon HD 3870 X2
175
Nvidia GeForce 8800 GTX
192
ATi Radeon HD 4870
197
Nvidia GeForce 9800 GX2
205
ATi Radeon HD 4870 X2
206
Nvidia GeForce 8800 Ultra
214
 Last:
Nvidia GeForce 8600 GT
195
ATi Radeon HD 3650
200
Nvidia GeForce 9500 GT
202
Nvidia GeForce 8600 GTS
204
ATi Radeon HD 3850
221
Nvidia GeForce 9600 GT
224
ATi Radeon HD 4670
225
Nvidia GeForce 8800 GT
243
Nvidia GeForce 9600 GSO
244
ATi Radeon HD 3870
245
Nvidia GeForce 9800 GT
245
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
265
ATi Radeon HD 4850
290
Nvidia GeForce 9800 GTX
293
Nvidia GeForce 9800 GTX+
298
Nvidia GeForce 8800 GTX
307
Nvidia GeForce GTX 260
320
ATi Radeon HD 4870
333
Nvidia GeForce 8800 Ultra
341
Nvidia GeForce GTX 280
360
ATi Radeon HD 3870 X2
361
Nvidia GeForce 9800 GX2
379
ATi Radeon HD 4870 X2
494
Angaben in Watt (W)

Wer sich einen stromsparenden Rechner zulegen und auf Grafikleistung nicht vollends verzichten möchte, liegt mit der Radeon HD 4670 genau richtig. PowerPlay 2.0 scheint auf der Grafikkarte einwandfrei zu funktionieren und wir messen mit einer Leistungsaufnahme von 124 Watt (gemeint ist hier der gesamte PC) den niedrigsten Wert, den wir jemals in unserem Testlabor mit diesem Testrechner feststellen konnten – sehr gut, ATi! Unter Windows ist die Grafikkarte somit nochmals sechs Watt sparsamer als der Vorgänger Radeon HD 3650. Unter Last funktioniert PowerPlay 2.0 logischerweise nicht mehr und die Leistungsaufnahme steigt auf 225 Watt an. Aber auch das Ergebnis ist noch akzeptabel und liegt auf dem Niveau einer Radeon HD 3850.

Übertaktbarkeit

Vielen dort draußen wird die gerade neu gekaufte Grafikkarte noch nicht schnell genug sein. Ein probates Mittel, dieses Bedürfnis nach noch mehr Geschwindigkeit zu befriedigen, ist die Hardware zu übertakten. Als kleine Stabilitätsprobe ließen wir den 3DMark06, der besonders grafiklastig ist, laufen und testeten nachfolgend den höchsten Takt mit Hilfe von Company of Heroes, Jericho und World in Conflict. Jedoch muss man vor den Messungen anmerken, dass sich die Ergebnisse nicht auf jede Karte desselben Typs übertragen lassen, da die Güte von Chip zu Chip unterschiedlich ist.

Übertaktbarkeit

 Company of Heroes:
HD 4670 - Übertaktet (800/1.040)
32,6
HD 4670 – Standard (750/1.000)
31,0
 Jericho:
HD 4670 - Übertaktet (800/1.040)
23,9
HD 4670 – Standard (750/1.000)
22,9
 World in Conflict:
HD 4670 - Übertaktet (800/1.040)
46,4
HD 4670 – Standard (750/1.000)
44,5

Das wirkliche Taktlimit der RV730-GPU auf der Radeon HD 4670 konnten wir leider nicht herausfinden, da aktuell noch kein Tool mit dem neuen Chip funktioniert. Die im Catalyst Control Center integrierte Übertaktungsmöglichkeit limitiert die GPU auf 800 MHz, was der 3D-Beschleuniger ohne Schwierigkeiten mit macht. Anders dagegen der Speicher, bei dem auf unserem Exemplar bei 1.040 MHz das Ende der Fahnenstange erreicht ist. Bei 1.050 MHz bemerken wir erste Bildfehler. Je nach Applikation steigt die Performance somit um vier bis fünf Prozent.

VC-1-/H.264-Wiedergabe

Noch vor einigen Jahren standen sämtliche PCs vor der damals komplizierten Aufgabe, ein DVD-Video zu decodieren. Nachdem damals zuerst die CPU alleine ackern musste, und diese des Öfteren damit überfordert war, kam es bei den Grafikchipspezialisten in die Mode, ihre 3D-Beschleuniger mit speziellen Funktionen auszustatten, um dem Prozessor die Hauptarbeit des Dekodierens abzunehmen. Ein netter Nebeneffekt war, dass die Grafikkarten mit speziellen Algorithmen arbeiten konnten, der die Bildqualität ohne einen großen Leistungsaufwand verbessern konnte. DVDs sind mittlerweile schon längst keine Herausforderung mehr. Ein moderner PC steht mittlerweile vor deutlich schwereren Aufgaben: Das Decodieren von im VC-1- oder H.264-Codec befindlichen HD-Videos, die auf einer Blu-ray oder einer HD DVD aufgenommen worden sind (HD-Trailer haben zwar dieselben Codecs sowie eine identische Bildqualität, allerdings sind diese nicht verschlüsselt, weswegen die CPU-Auslastung um einiges geringer ausfällt). Wir haben uns als Film für „I am Legend“ (1080p, 24 Bilder pro Sekunde) entschieden, der im VC-1-Codec auf einer Blu-ray vorliegt. Wir messen sekündlich die CPU-Auslastung ab dem dritten Kapitel des Films und bilden jede fünfte Sekunde in einem Verlaufsdiagramm ab. Als Vertreter der H.264-Fraktion muss der Actionfilm „X-Men 3“ herhalten (1080p, 24 Bilder pro Sekunde). Für die Messungen haben wir die CPU auf 2,4 GHz herunter getaktet sowie nur einen einzelnen CPU-Kern aktiv gelassen.

Prozessorlast H.264-Wiedergabe

Prozessorlast H.264-Wiedergabe

 Maximal:
ATi Radeon HD 4850
59
ATi Radeon HD 4670
54
Nvidia GeForce 9600 GSO
55
 Durchschnitt:
ATi Radeon HD 4850
37
ATi Radeon HD 4670
37
Nvidia GeForce 9600 GSO
37
 Minimal:
ATi Radeon HD 4850
26
ATi Radeon HD 4670
22
Nvidia GeForce 9600 GSO
26
Angaben in Prozent

Bei der CPU-Entlastung während der Wiedergabe eines mit H.264- oder VC-1-kodierten Films gibt es zwischen der Radeon HD 4670 und den anderen aktuellen ATi-Grafikkarten keinerlei Unterschiede, da der Unified Video Decoder identisch ist.

Prozessorlast VC-1-Wiedergabe

Prozessorlast VC-1-Wiedergabe

 Maximal:
ATi Radeon HD 4850
33
ATi Radeon HD 4670
35
Nvidia GeForce 9600 GSO
52
 Durchschnitt:
ATi Radeon HD 4850
24
ATi Radeon HD 4670
24
Nvidia GeForce 9600 GSO
40
 Minimal:
ATi Radeon HD 4850
14
ATi Radeon HD 4670
12
Nvidia GeForce 9600 GSO
32
Angaben in Prozent

Preis-Leistung-Verhältnis

Neben der Leistung, der Bildqualität und den sonstigen Eigenschaften einer modernen Grafikkarte spielt der Preis für die meisten Käufer eine entscheidende Rolle. Denn was nützt einem die schnellste GPU, wenn sie schlicht unbezahlbar ist? Aus diesem Grund haben wir ein Diagramm mit allen 3D-Beschleunigern aus dem Testparcours zusammengestellt und die günstigsten Preise bei Geizhals [11] heraus gesucht. Dabei wird der Preisindex nicht nur nach dem günstigsten Preis erstellen, die Hardware muss auch erhältlich sein. Wir weisen darauf hin, dass sich der Preis der bevorzugten 3D-Karte täglich ändern kann, weswegen eine dauerhafte Korrektheit nicht garantiert werden kann. (Stand der Preise: 9.9.2008)

Preistabelle

ATi Radeon HD 3650
45
Nvidia GeForce 8600 GT
45
Nvidia GeForce 9500 GT
50
Nvidia GeForce 8600 GTS
50
ATi Radeon HD 3850
65
ATi Radeon HD 4670
70
Hinweis: Alternate bereits ab 66 Euro
ATi Radeon HD 3850 512
70
Nvidia GeForce 9600 GSO
70
Nvidia GeForce 9600 GT
80
ATi Radeon HD 3870
85
Nvidia GeForce 9800 GT
100
Nvidia GeForce 8800 GT
100
ATi Radeon HD 4850
125
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
130
Nvidia GeForce 9800 GTX
150
Nvidia GeForce 9800 GTX+
155
ATi Radeon HD 3870 X2
160
Nvidia GeForce 8800 GTX
175
ATi Radeon HD 4870
200
Nvidia GeForce GTX 260
205
Nvidia GeForce 9800 GX2
260
Nvidia GeForce GTX 280
330
Nvidia GeForce 8800 Ultra
375
ATi Radeon HD 4870 X2
390
Angaben in Euro

Den genauen Preis der Radeon HD 4670 kennen wir aktuell noch nicht. In den kommenden Tagen wird man jedoch bei einer ausreichenden Verfügbarkeit mehr dazu sagen können. Wir gehen aktuell von einem Preis von etwa 70 Euro aus, was auch angemessen für die gezeigte Leistung wäre. Der Online-Shop Alternate wird die Grafikkarte auch schon ab 66 Euro lieferbar haben. Wie es in den ersten Tagen um die Verfügbarkeit steht, können wir nur vermuten. Wir gehen aber nicht von größeren Engpässen aus.


Im Folgenden wird nun das Preis-Leistung-Verhältnis der im Test vertretenen Karten bestimmt. Dabei wird das Performance-Rating durch den Preis dividiert und mit 1000 Multipliziert. Das Ergebnis repräsentiert die Leistung, die man kaufmännisch gerundet für einen Euro erhält. Das Preis-Leistung-Verhältnis wurde für verschiedene Auflösungen und Qualitätseinstellungen ermittelt.

Preis/Leistung 1280x1024 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce 9600 GT
100,0%
ATi Radeon HD 4670
97,5%
Nvidia GeForce 9600 GSO
97,0%
Nvidia GeForce 9800 GT
96,5%
Nvidia GeForce 8800 GT
95,5%
ATi Radeon HD 3850
91,0%
ATi Radeon HD 3850 512
90,5%
ATi Radeon HD 4850
89,9%
ATi Radeon HD 3870
87,9%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
81,9%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
78,4%
ATi Radeon HD 3870 X2
74,9%
Nvidia GeForce 9800 GTX
74,9%
Nvidia GeForce 9500 GT
73,9%
ATi Radeon HD 4870
69,3%
Nvidia GeForce GTX 260
67,8%
Nvidia GeForce 8600 GTS
64,8%
ATi Radeon HD 3650
62,8%
Nvidia GeForce 9800 GX2
62,8%
Nvidia GeForce 8800 GTX
59,3%
Nvidia GeForce 8600 GT
58,8%
ATi Radeon HD 4870 X2
57,8%
Nvidia GeForce GTX 280
50,3%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
30,7%
Angaben in Prozent
Weitere Preis-Leistung-Ratings

Preis/Leistung 1280x1024

ATi Radeon HD 3850
100,0%
ATi Radeon HD 3850 512
96,7%
Nvidia GeForce 9600 GSO
94,7%
ATi Radeon HD 3870
91,8%
Nvidia GeForce 9600 GT
91,4%
Nvidia GeForce 9800 GT
89,0%
ATi Radeon HD 4670
88,6%
Nvidia GeForce 8800 GT
88,2%
ATi Radeon HD 4850
80,4%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
76,3%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
73,1%
ATi Radeon HD 3870 X2
72,7%
Nvidia GeForce 9500 GT
70,2%
Nvidia GeForce 9800 GTX
68,6%
Nvidia GeForce 8600 GTS
66,1%
ATi Radeon HD 3650
65,3%
Nvidia GeForce GTX 260
61,2%
ATi Radeon HD 4870
60,0%
Nvidia GeForce 9800 GX2
59,2%
Nvidia GeForce 8600 GT
59,2%
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,1%
ATi Radeon HD 4870 X2
46,9%
Nvidia GeForce GTX 280
44,1%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
27,3%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1280x1024 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4850
100,0%
ATi Radeon HD 4670
100,0%
Nvidia GeForce 9600 GT
99,1%
ATi Radeon HD 3850 512
95,4%
ATi Radeon HD 3870
92,2%
Nvidia GeForce 9800 GT
88,0%
Nvidia GeForce 8800 GT
87,1%
ATi Radeon HD 4870
80,6%
ATi Radeon HD 3850
77,4%
ATi Radeon HD 4870 X2
77,0%
ATi Radeon HD 3870 X2
77,0%
Nvidia GeForce GTX 260
75,6%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
75,1%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
73,7%
Nvidia GeForce 9800 GTX
70,0%
Nvidia GeForce 8800 GTX
58,1%
Nvidia GeForce GTX 280
55,3%
Nvidia GeForce 9800 GX2
47,5%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
30,4%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1600x1200

ATi Radeon HD 3850
100,0%
ATi Radeon HD 3850 512
95,9%
Nvidia GeForce 9600 GSO
93,6%
ATi Radeon HD 3870
91,8%
Nvidia GeForce 9600 GT
90,5%
Nvidia GeForce 9800 GT
89,1%
Nvidia GeForce 8800 GT
89,1%
ATi Radeon HD 4670
85,0%
ATi Radeon HD 4850
82,7%
ATi Radeon HD 3870 X2
78,6%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
76,8%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
75,5%
Nvidia GeForce 9800 GTX
70,0%
Nvidia GeForce 9500 GT
68,2%
Nvidia GeForce 8600 GTS
64,5%
Nvidia GeForce GTX 260
63,6%
ATi Radeon HD 3650
63,2%
ATi Radeon HD 4870
62,7%
Nvidia GeForce 9800 GX2
61,8%
Nvidia GeForce 8600 GT
57,7%
Nvidia GeForce 8800 GTX
54,5%
ATi Radeon HD 4870 X2
52,3%
Nvidia GeForce GTX 280
46,8%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
28,2%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1600x1200 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce 9600 GT
100,0%
ATi Radeon HD 4670
98,9%
ATi Radeon HD 4850
96,0%
Nvidia GeForce 9800 GT
96,0%
ATi Radeon HD 3850 512
95,5%
Nvidia GeForce 8800 GT
94,9%
Nvidia GeForce 9600 GSO
92,6%
ATi Radeon HD 3870
90,9%
ATi Radeon HD 3850
89,2%
ATi Radeon HD 3870 X2
81,8%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
81,8%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
79,5%
Nvidia GeForce 9800 GTX
75,0%
ATi Radeon HD 4870
74,4%
Nvidia GeForce GTX 260
72,7%
Nvidia GeForce 9500 GT
72,2%
ATi Radeon HD 4870 X2
65,3%
ATi Radeon HD 3650
63,1%
Nvidia GeForce 9800 GX2
61,4%
Nvidia GeForce 8800 GTX
61,4%
Nvidia GeForce 8600 GTS
57,4%
Nvidia GeForce GTX 280
54,0%
Nvidia GeForce 8600 GT
51,7%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
31,8%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1600x1200 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4850
100,0%
ATi Radeon HD 3850 512
95,3%
ATi Radeon HD 4670
94,4%
ATi Radeon HD 3870
90,6%
Nvidia GeForce 9600 GT
82,2%
ATi Radeon HD 4870
80,8%
ATi Radeon HD 4870 X2
78,4%
ATi Radeon HD 3870 X2
76,5%
Nvidia GeForce 9800 GT
65,7%
Nvidia GeForce GTX 260
64,8%
Nvidia GeForce 8800 GT
64,8%
ATi Radeon HD 3850
61,0%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
57,3%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
52,1%
Nvidia GeForce 8800 GTX
51,6%
Nvidia GeForce 9800 GTX
50,2%
Nvidia GeForce GTX 280
49,3%
Nvidia GeForce 9800 GX2
30,0%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
27,2%
Angaben in Prozent

Beurteilung

Nachdem ATi mit der Radeon HD 4870 (X2) sowie der Radeon HD 4850 das High-End- respektive das Performance-Segment beliefert hat, steht nun die umsatzträchtige Mittelklasse an. Die ATi Radeon HD 4670 wird das neue Flaggschiff der Radeon-HD-4600-Serie werden und ist für einen Spieler sicherlich das interessanteste der neuen Modelle. Der Preis wird voraussichtlich bei etwa 70 Euro liegen, womit man direkt mit der GeForce 9600 GSO (384 MB) von Nvidia konkurrieren dürfte.

Kommen wir zur Leistung: In 1280x1024 ohne Anti-Aliasing sowie die anisotrope Filterung schafft es die Radeon HD 4670 nicht ganz an die GeForce 9600 GSO heran zu kommen, weit entfernt ist man aber ebenso wenig. Der Rückstand beträgt durchschnittlich sieben Prozent. Der Vorgänger Radeon HD 3650 rendert noch nicht einmal halb so schnell wie das neue ATi-Produkt, während eine Radeon HD 3850 mit derselben Speicherausstattung knapp zehn Prozent schneller seinen Dienst verrichtet. In 1600x1200 lässt die Radeon HD 4670 den Vorsprung zur GeForce 9600 GSO mit einer Differenz von zehn Prozent etwas größer werden, ist jedoch immer noch mehr als doppelt so schnell wie die Radeon HD 3650. Die Radeon HD 3850 agiert nun 13 Prozent schneller, bleibt damit immer noch in Reichweite.

ATi Radeon HD 4670
ATi Radeon HD 4670

Mit den beiden qualitätssteigernden Features sieht es für die Radeon HD 4670 besser aus. In 1280x1024 kann man einen Gleichstand mit der GeForce 9600 GSO erzielen und vergrößert den Vorsprung zur Radeon HD 3650 auf satte 240 Prozent. Das neue Mid-Range-Produkt schafft es sogar, die Radeon HD 3850 512 um acht Prozent hinter sich zu lassen.

Obwohl die Leistung in 1600x1200 nur noch für wenige Spiele ausreichend ist, lassen sich vor allem ältere Applikationen noch gut ausführen. Der Vorsprung zur Nvidia GeForce 9600 GSO wächst auf sieben Prozent an, währen die Differenz zur Radeon HD 3650 gleich bleibt. Die Radeon HD 3850 mit 512 MB kann sich die Radeon HD 4670 immer noch vom Hals halten und rendert vier Prozent schneller. Mit acht-fachem Anti-Aliasing (für GeForce 9600 GSO sowie Radeon HD 3650 eindeutig zu viel) sind in 1280x1024 ebenfalls noch einige Anwendungen spielbar, solange man sich mit recht geringen FPS-Raten zufrieden gibt. Dort liegt die Radeon HD 4670 knapp vor der Radeon HD 3850 512.

Was die Lautstärke betrifft, gibt es bei der Radeon HD 4670 im Referenzdesign nichts zu meckern. Das von ATi verbaute Kühlsystem bleibt in allen Lebenslagen angenehm leise, sodass sich die neue Grafikkarte ohne Einschränkungen für einen Silent-PC eignet. Auch ist die Leistungsaufnahme vor allem unter Windows sehr gering, weswegen der 3D-Beschleuniger prädestiniert für einen PC ist, der zwar oft genutzt, von dem allerdings keine Höchstleistung erwartet wird.

Fazit

Bezüglich der Geschwindigkeit geben sich ATi Radeon HD 4670 und Nvidia GeForce 9600 GSO nichts. Während in niedrigen Qualitätseinstellungen meistens das Nvidia-Modell vorne liegt, überholt bei einer besseren Optik das ATi-Produkt die Konkurrenz, da dieser der verbaute Speicher zum Verhängnis wird. Einen klaren Sieger kann man in Sachen Leistung aber nicht ausmachen.

In der Leistungsaufnahme hat die Radeon HD 4670 dagegen klar die Nase vorn, da vor allem der Verbrauch unter Windows um einiges geringer ist. Zudem bleibt die Grafikkarte durchgängig leise und bietet ansonsten sämtliche Features, mit denen auch die größeren Radeon-HD-4800-Modelle beworben werden. Solange der Preis einer Radeon HD 4670 in etwa gleich auf mit dem einer GeForce 9600 GSO liegt (wovon wir zur Zeit ausgehen), empfehlen wir deshalb, zur ATi-Karte zu greifen. Der 3D-Beschleuniger hinterlässt einen „runderen Eindruck“ als die GeForce 9600 GSO, die in manchen Bereichen ihre Schwachstellen zeigt.

Klar geworden ist, dass man Leistungswunder von der neuen Serie nicht erwarten kann. Doch wer mehr Leistung will, schaut sich bei Radeon HD 4850 und Co. um. Zu Preisen, wie sie vor Jahren noch mindestens für Karten vom Schlag der heute vorgestellten Modelle verlangt worden wären.

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URL-Liste:

  1. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_ati_radeon_hd_4850_cf_hd_4870/
  2. http://www.computerbase.de/preisvergleich/?fs=ati+4670&x=0&y=0&in=
  3. http://www.computerbase.de/downloads/software/benchmarks/fillrate_tester/
  4. http://www.pvrdev.com/pub/PC/extra/h/FableMark.htm
  5. http://www.pvrdev.com/pub/PC/fE/DX8/D3DFableMark.zip
  6. http://www.tommti-systems.com
  7. http://www.shadermark.com/start.html
  8. http://3d.rightmark.org/
  9. http://www.computerbase.de/artikel/software/2006/bericht_3dmark06_der_performance-report/
  10. http://www.computerbase.de/artikel/software/2008/bericht_3dmark_vantage_der_performance_report/#abschnitt_einleitung
  11. http://www.geizhals.at/de
  12. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_nvidia_geforce_gtx_280_sli/
  13. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_nvidia_geforce_9800_gx2/
  14. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_nvidia_geforce_9800_gtx_sli/
  15. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_nvidia_geforce_9500_gt_9800_gt/
  16. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_nvidia_geforce_9600_gt_sli/
  17. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_nvidia_geforce_9600_gso/
  18. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_nvidia_geforce_8800_gts_512/
  19. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_nvidia_geforce_8800_gt_sli/
  20. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_ati_radeon_hd_4870_x2/
  21. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_radeon_hd_4870_cf_geforce_gtx_260_sli/#abschnitt_einleitung
  22. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_ati_radeon_hd_4850_cf_hd_4870/
  23. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_ati_radeon_hd_3870_x2/
  24. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_3870/
  25. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_3850_rv670/
  26. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_ati_radeon_hd_3650/
  27. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_s3_chrome_430_gt/
  28. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/bericht_nvidia_cuda_physx_ueberblick/
  29. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_ati_crossfire_x_nvidia_quad-sli/
  30. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_nvidia_3-way-sli_triple-sli/
  31. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/bericht_wieviel_grafikkartenspeicher/
  32. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/bericht_avivo_hd_purevideo_hd_vergleich/
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