30.10.2008 13:37

Test: ATi Radeon HD 4830 Nachtest (6/19)

Selbe Karte, nur schneller
Autor: Wolfgang Andermahr

Race Driver Grid

Auch wenn normalerweise Actionspiele den meisten Wert auf eine gute Technik legen, gibt es glücklicherweise ab und zu immer mal wieder einige Ausnahmen. Eine davon ist das Rennspiel Race Driver Grid, was nicht nur durch das eigentliche Gameplay, sondern ebenso durch die grafische Qualität überzeugen kann. Race Driver Grid kommt mit einer großen Weitsicht, größtenteils guten Texturen, einigen Schicken Lichteffekten, einer guten Partikeldarstellung sowie einem leicht übertriebenen Blur-Effekt daher. Schönere Strecken und Duelle wurden bis jetzt auf dem PC wahrscheinlich noch nie ausgetragen. Als API kommt die Direct3D-9-Schnittstelle zum Einsatz. Zudem hat der Hersteller das Spiel gut optimiert, da dieses sogar auf langsamen Rechnern noch gut läuft und trotzdem noch akzeptabel aussieht. Wir Testen das Spiel mittels einer 60 Sekunden langen Szene, die wir jedes mal exakt nachstellen. Genauere Details zur Testmethode findet man in unserem Spielbericht zu Race Driver Grid.

Race Driver Grid - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4830 640
77,1
Nvidia GeForce 9800 GT
73,8
ATi Radeon HD 4830 480
68,1
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4830 640
62,5
Nvidia GeForce 9800 GT
62,4
ATi Radeon HD 4830 480
54,4
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4830 640
57,9
Nvidia GeForce 9800 GT
52,5
ATi Radeon HD 4830 480
51,3

Race Driver Grid - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4830 640
64,4
Nvidia GeForce 9800 GT
62,6
ATi Radeon HD 4830 480
57,8
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4830 640
52,4
Nvidia GeForce 9800 GT
50,1
ATi Radeon HD 4830 480
46,2
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4830 640
46,4
ATi Radeon HD 4830 480
41,8
Nvidia GeForce 9800 GT
39,3
Angaben in Prozent