30.10.2008 13:37

Test: ATi Radeon HD 4830 Nachtest (7/19)

Selbe Karte, nur schneller
Autor: Wolfgang Andermahr

Rainbow Six Vegas

Die „Rainbow Six“-Reihe umfasst schon etliche Titel und ist eine der größten PC-Spiele-Serien weltweit. Die neueste Kreation hört auf den simplen Namen „Vegas“ und verdeutlicht damit bereits, wo die Spezialeinheit diesmal im Einsatz ist. Und das die Stadt Las Vegas zu den farbenfrohesten Städten überhaupt gezählt werden kann, bezweifeln wohl nur die wenigsten. Dementsprechend bunt, aber auch sehr detailliert, ist die Grafikengine von Vegas, die zeitgleich nicht irgendeine, sondern wohlbekannt ist: Die Unreal Engine 3, die seit Ende des Jahres 2007 in „Unreal Tournament 3“ zum Einsatz kommt. Obwohl die Version in Vegas der in UT3 um einiges nachhinkt, so weiß die Grafik zu überzeugen. Sehr viele Details werden dargestellt, die man bis jetzt in keinem Spiel entdecken konnte; detaillierte Animationen runden das Ergebnis ab. Doch die Unreal Engine 3 hat einen großen Nachteil: So kommt „Deferred Shading“ (die Unreal Engine 3 an sich ist kein reiner Deffered Renderer, einzig der Schattenpart besitzt einen speziellen Algorithmus) zum Einsatz, das mit einer flotten Schatten- und Lichtberechnung zwar einige Vorteile bietet, aber unter der Direct3D-9-API Anti-Aliasing verhindert. Erst mit Direct3D 10 ist Deferred Shading und Kantenglättung möglich. Aktuelle Nvidia-Treiber ermöglichen, in dem Spiel aufgrund eines „Treiber-Hacks“ dennoch die Kantenglättung zu aktivieren.

RS Vegas - 1280x1024

 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4830 640
71,2
ATi Radeon HD 4830 480
61,0
Nvidia GeForce 9800 GT
55,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4830 640
51,8
ATi Radeon HD 4830 480
46,1
Nvidia GeForce 9800 GT
36,4
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4830 640
47,3
ATi Radeon HD 4830 480
42,4
Nvidia GeForce 9800 GT
27,2

RS Vegas - 1680x1050

 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4830 640
55,1
ATi Radeon HD 4830 480
46,9
Nvidia GeForce 9800 GT
45,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4830 640
39,6
ATi Radeon HD 4830 480
35,1
Nvidia GeForce 9800 GT
28,5
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4830 640
36,0
ATi Radeon HD 4830 480
32,3
Nvidia GeForce 9800 GT
20,1