30.10.2008 13:37

Test: ATi Radeon HD 4830 Nachtest (8/19)

Selbe Karte, nur schneller
Autor: Wolfgang Andermahr

Direct3D-10-Benchmarks

Assassin's Creed

Was passiert, wenn ein Konsolentitel erfolgreich ist? Man portiert ihn natürlich für den PC! Und dies ist UbiSoft mit Assassin's Creed wohl auch ohne Zweifel gelungen, da man es nicht nur bei einer reinen 1:1-Umsetzung gelassen, sondern darüber hinaus noch einige weitere Spielinhalte eingefügt hat. Doch worum geht es in Assassin's Creed überhaupt? Man spielt den Auftragsmörder Altair, der neben seinem eigentlichen Hauptberuf gerne mit Pferden reitet, Passanten umschubst, spektakuläre Kämpfe ausübt und sich vor allem gerne in schwindelerregenden Höhen, also auf sämtlichen Dächern der verschiedenen Städte, herumtreibt. Und was braucht man dazu? Eine potente Grafikengine, die Assassin's Creed auch durchaus hat. Ein Highlight sind die Charakteranimationen, die einwandfrei umgesetzt sind. Zudem gibt es noch schicke Texturen, sehr schöne Licht- und Schatten-Spiele, eine gut hervorgehobene Weitsicht und noch so einiges mehr, das Assassin's Creed zu einem Fest für die Augen macht. UbiSoft hat es sich nicht nehmen lassen, einen Direct3D-10-Renderer für die PC-Version einzubauen. Dieser soll die Performance bei gleicher Qualität gegenüber der Direct3D-9-Version erhöhen und zudem die Grafikqualität ein wenig verbessern. Dies fällt vor allem bei den Schatten auf, die in der Direct3D-9-Grafik ziemlich „verfranzt“ aussehen.

Assassin's Creed - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4830 640
72,2
Nvidia GeForce 9800 GT
71,4
ATi Radeon HD 4830 480
66,1
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4830 640
57,8
Nvidia GeForce 9800 GT
55,6
ATi Radeon HD 4830 480
52,2

Assassin's Creed - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4830 640
56,80
Nvidia GeForce 9800 GT
56,10
ATi Radeon HD 4830 480
47,60
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9800 GT
42,70
ATi Radeon HD 4830 640
42,40
ATi Radeon HD 4830 480
40,80