19.11.2008 15:00

Test: GeForce 180.47 in fünf Spielen (7/8)

COD 5, Dead Space, Fallout 3, Far Cry 2 und Left 4 Dead
Autor: Wolfgang Andermahr

Left 4 Dead

In Left 4 Dead geht es primär (oder eigentlich ausschließlich) um Zombies – viele Zombies. Das durch die Half-Life-Reihe bekannt gewordene Entwicklerteam Valve wagt sich mit Left 4 Dead an einen ziemlich simplen und linearen, aber unter anderem gerade deswegen sehr spaßigen Zombie-Shooter, der unter anderem einen gelungenen Multiplayer-Modus aufweist. Left 4 Dead greift als Untersatz auf die Source-Engine zurück, die trotz der häufigen Überarbeitungen mittlerweile etwas angestaubt wirkt. Deswegen läuft das Spiel aber auch auf den meisten Rechnern einwandfrei. Als Testsequenz nutzen wir eine Timedemo, da es im Spielverlauf von Left 4 Dead sehr schwer ist, eine reproduzierbare und anspruchsvolle Testszene zu erstellen.

Left 4 Dead - 1920x1200 4xAA/16xAF

 Maximal:
EVGA GeForce GTX 260 216 SSC
141,0
Nvidia GeForce GTX 260 216
122,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
103,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
102,0
ATi Radeon HD 4850
81,0
 Durchschnitt:
EVGA GeForce GTX 260 216 SSC
81,0
Nvidia GeForce GTX 260 216
70,3
ATi Radeon HD 4870 1GB
60,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
58,8
ATi Radeon HD 4850
46,6
 Minimal:
EVGA GeForce GTX 260 216 SSC
46,0
Nvidia GeForce GTX 260 216
40,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
35,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
35,0
ATi Radeon HD 4850
26,0
Left 4 Dead - 1680x1050 4xAA/16xAF Left 4 Dead - 1920x1200 4xAA/16xAF Left 4 Dead - 2560x1600 4xAA/16xAF

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