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Test: Nvidia GeForce 9600 GT (SLI)

von Wolfgang Andermahr

Einleitung

Ohne Zweifel, ATis Radeon-HD-3850-Grafikkarte schlug ein wie eine Bombe. Der kanadische Chipspezialist bot erstmals eine Direct3D-10-Grafikkarte im Preissegment um die 150 Euro an, mit der man nicht nur alle aktuelle Spiele flüssig in hohen Details darstellen, sondern auch des Öfteren noch Anti-Aliasing sowie die anisotrope Texturfilterung hinzuschalten konnte. Für so wenig Geld gab es noch nie so viel Leistung – ein neuer Preis-Leistungs-Champion war geboren. Doch nicht nur, dass der 3D-Beschleuniger äußerst flott in 3D-Anwendungen zu Gange ist und dabei oftmals nicht allzu weit hinter ATis Single-GPU-Flaggschiff, der Radeon HD 3870, liegt. Auch gab es vom Konkurrenten Nvidia keinen wirklichen Gegenpart. Für 150 Euro hatten die Kalifornier zwar die GeForce 8600 GTS auf dem Markt platziert, diese sieht aber kein Land gegen die Radeon HD 3850 und darüber hinaus fehlen dem GeForce-Produkt einige (wenn auch teils nur kleine) Pluspunkte, die die Karte aus der Radeon-HD-3800-Serie beherrscht.

Eine Preisklasse höher sieht es für Nvidia dagegen um einiges besser aus. Die GeForce 8800 GT kann auf der ganzen Linie überzeugen und ist mittlerweile ohne größere Schwierigkeiten lieferbar. Als GPU kommt auf der Grafikkarte der G92-Chip zum Einsatz, der nicht nur eine kleine Verbesserung gegenüber dem Vorgänger G80, sondern ebenfalls der Grundstein für Nvidias Gegenpart zur Radeon HD 3850 darstellt. Genau diese Karte, die auf den Namen GeForce 9600 GT hört, stellt der kalifornische Chipspezialist am heutigen Tage vor. Der neue Renderkünstler soll die Radeon HD 3850 in die Schranken weisen und darüber hinaus gar die Radeon HD 3870 attackieren. Fairerweise muss man aber anmerken, dass zumindest der von Nvidia angesetzte Preis (die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei etwa 170 Euro) leicht über dem aktuellen Preis einer Radeon HD 3850 mit 512 MB liegt. Natürlich ist es aber durchaus möglich, dass einige Hersteller beziehungsweise Online-Shops die GeForce 9600 GT günstiger verkaufen werden.

Nvidia GeForce 9600 GT
Nvidia GeForce 9600 GT

Auch wenn es die Bezeichnung „GeForce 9600 GT“ suggeriert, macht die Chipbezeichnung „G94“ deutlich, dass die neue Mid-Range-Grafikkarte nicht auf einer neuen Chiparchitektur oder einem Refresh basiert – die Architektur ist identisch mit der des G92 auf einer GeForce 8800 GT und der GeForce 8800 GTS 512. Nvidia begründet die Namensänderung mit einem Preis-Leistungs-Verhältnis, das es vorher noch nicht gegeben hat. So soll sich die Performance trotz des identischen Preises zur GeForce 8600 GTS mehr als nur verdoppelt haben. Zusätzlich bietet Nvidia bei der GeForce 9600 GT einige Modifizierungen bei PureVideo HD an, die die Bildqualität von Videos im High-Definition-Format nach oben schrauben und noch einige andere Finessen bieten soll. Ob dies aus unserer Sicht reichen wird, die Namensänderung von der GeForce-8000- zur GeForce-9000-Serie zu rechtfertigen, werden die kommenden Seiten klären.

Nvidia konnte uns freundlicherweise zwei Exemplare der GeForce 9600 GT für einen Test zur Verfügung stellen. Die Grafikkarte basiert auf dem Referenzdesign und kommt daher mit den von Nvidia vorgegebenen Taktraten sowie dem Standard-Kühlsystem daher. Wie also schlägt sich die GeForce 9600 GT gegen die Radeon HD 3850?

Lesezeichen

Technische Daten

Bevor wir uns mit der G94-GPU und ihrer Architektur im Detail beschäftigen, möchten wir mit den obligatorischen Spezifikationen des neuen Chips starten.

Radeon
HD 3850
GeForce
8600 GTS
GeForce
9600 GT
GeForce
8800 GT
Logo ATi Radeon Graphics GeForce 8600 GTS GerForce 9600 GT GeForce 8800 GT
Chip RV670 G84 G94 G92
Transistoren ca. 666 Mio. ca. 289 Mio. ca. 505 Mio. ca. 754 Mio.
Fertigung 55 nm 80 nm 65 nm 65 nm
Chiptakt 670 MHz 675 MHz 650 MHz 600 MHz
Shadertakt 670 MHz 1450 MHz 1625 MHz 1512 MHz
Shader-Einheiten
(MADD)
64 (5D) 32 (1D) 64 (1D) 112 (1D)
FLOPs (MADD/ADD) 429 GFLOPs 139 GFLOPs* 312 GFLOP/s* 508 GFLOPs*
ROPs 16 8 16 16
Pixelfüllrate 10720 MPix/s 5400 MPix/s 10400 MPix/s 9600 MPix/s
TMUs 16 16 32 56
TAUs 32 16 32 56
Texelfüllrate 10720 MTex/s 10800 MTex/s 20800 MTex/s 33600 MTex/s
Shader-Model SM 4.1 SM 4 SM 4 SM 4
Hybrid-CF/-SLI X X X X
Speichermenge 256 GDDR3
512 GDDR3
256 GDDR3 512 GDDR3 512 GDDR3
Speichertakt 830 MHz 1000 MHz 900 900 MHz
Speicherinterface 256 Bit 128 Bit 256 Bit 256 Bit
Speicherbandbreite 53120 MB/s 32000 MB/s 57600 MB/s 57600 MB/s
G94-GPU
G94-GPU

*Die von uns angegebenen GFLOP-Zahlen der G80-Grafikkarten entsprechen dem theoretisch maximalen Output, wenn alle ALUs auf die gesamte Kapazität der MADD- und MUL-Einheiten zurückgreifen können. Dies ist auf einem G80 allerdings praktisch nie der Fall. Während das MADD komplett für „General Shading“ genutzt werden kann, hat das zweite MUL meistens andere Aufgaben und kümmert sich um die Perspektivenkorrektur oder arbeitet als Attributinterpolator oder Special-Function-Unit (SFU). Mit dem ForceWare 158.19 (sowie dessen Windows-Vista-Ableger) kann das zweite MUL zwar auch für General Shading verwendet werden, anscheinend aber nicht vollständig, da weiterhin die „Sonderfunktionen“ ausgeführt werden müssen. Deswegen liegen die reellen GFLOP-Zahlen unter den theoretisch maximalen.

Technik im Detail

Die G94-GPU auf der GeForce 9600 GT basiert grundsätzlich auf derselben Architektur wie der G92-Chip auf der GeForce 8800 GT sowie der GeForce 8800 GTS 512, allerdings „verlötet“ Nvidia auf dem Stück Silizium weniger Einheiten. Im Gegensatz zur GeForce 8800 GT, bei der einige Einheiten auf dem G92 deaktiviert aber physikalisch noch vorhanden sind, lässt man diese auf dem G94 gleich komplett weg. Dementsprechend fällt der Chip auf der GeForce 9600 GT kleiner aus, weswegen Nvidia die GPU günstiger fertigen und somit auch preiswerter verkaufen kann. Der G94 wird wie der G92 im 65-nm-Verfahren bei TSMC gefertigt und beherbergt 505 Millionen Transistoren. Auf dem G94 verbaut Nvidia 64 voneinander unabhängige skalare Shadereinheiten, die pro Takt eine Komponente (entweder Rot, Grün, Blau oder den Alphawert) bearbeiten können. Jede ALU kann pro Takt ein MADD (Multiply-ADD) und ein MUL (Multiplikation) berechnen.

Während das MADD durchgängig für das so genannte „General Shading“ benutzt werden kann (sprich für sämtliche anstehende Shaderoperationen), sieht dies bei MUL anders aus. MUL ist zusätzlich als Special Function Unit (SFU), Perspektivenkorrektur oder als Attributinterpolator tätig und kann nur selten für General Shading verwendet werden. Dementsprechend fällt die reale Shaderleistung (oft gemessen in GFLOPs) niedriger aus, als man anhand der nackten Zahlen (wenn man das MUL miteinbezieht) vermuten könnte. Im Gegensatz zum RV670 unterstützt der G94 nicht die Direct3D-10.1-API, die mit dem Service Pack 1 den Einzug in Windows Vista erhalten wird. Man verlässt sich weiterhin auf Direct3D 10, da laut Nvidia die Erweiterung auf den 10.1-Standard nur eine marginale Verbesserung und den Aufwand nicht wert ist. Ob dies stimmt, werden aber erst die Zeit beziehungsweise die passenden 3D-Anwendungen zeigen. Die 64 Shadereinheiten agieren auf dem G94 erneut mit einer eigenen Taktdomäne. Die Frequenz der ALUs auf der GeForce 9600 GT beträgt 1625 MHz.

G94-GPU
G94-GPU

Nvidia setzt auf dem G94 32 vollwertige Textureinheiten (Texture Mapping Units, TMU) ein, die pro Takt 32 Pixel adressieren und filtern können. Auf dem G94 belässt man es wie beim G92 bei 16 Raster Operation Processors (Auf dem G80 gab es noch doppelt so viele Filter- wie Adressierungseinheiten, weswegen der Chip extrem schnell Texturen anisotrop Filtern kann). Somit können die ROPs insgesamt 16 Pixel mir Farb- sowie Z-Werten (Tiefeninformationen) pro Takt fertigstellen. Wie ab der GeForce-FX-Serie gewohnt, bieten die GeForce-ROPs bei reinen Z-Berechnungen die Möglichkeit, die Rechenkraft um ein Vielfaches zu steigern. So lange einzig und allein Tiefeninformationen berechnet werden, können nicht 16, sondern 128 Samples pro Takt zur weiteren Nutzung bereitgestellt werden. Bei 4xMSAA bleiben noch 32 Samples pro Takt übrig. Nvidia hat für den G94 die ROPs per Treiber leicht verbessert (wobei der G92 genauso von den Modifizierungen profitiert). So hat man die Kompression der ROPs erhöhen können, womit G92 sowie G94 vor allem bei höheren Qualitätseinstellungen weniger Speicher- und Speicherbandbreite benötigen. Die „TMU-Domäne“, die abgesehen von den ALUs den kompletten Chip ansteuert, arbeitet auf der GeForce 9600 GT mit einer Frequenz von 650 MHz.

Wer sich mit der G8x-Architektur auskennt, der weiß, dass durch die Deaktivierung einer ROP-Partition automatisch Einfluss auf den Memorycontroller genommen wird. Jede ROP-Partition (eine besteht aus vier ROPs) ist direkt mit einem Framebuffer verbunden. Während beim G80 sechs 64 Bit breite Speicherkanäle existieren, sind es beim G96 – analog der Anzahl der ROPS – nur noch vier. Somit bietet der G96 dem Käufer ein 256 Bit breites Speicherinterface an, das in vier 64-Bit-Speicherkanäle aufgeteilt ist. Jeder Speicherkanal ist an zwei Speicherbausteine angeschlossen, die je nach Version des 3D-Beschleunigers (512-MB- oder 1024-MB-Variante) 64 MB oder 128 MB groß sind. Die Taktfrequenz des Speichers auf der GeForce 9600 GT beläuft sich auf 900 MHz.

PureVideo HD auf der GeForce 9600 GT
PureVideo HD auf der GeForce 9600 GT

Nvidia setzt auf der GeForce 9600 GT denselben Videoprozessor wie auf der G92-GPU ein. Dieser kann den H.264-Codec vollständig beschleunigen, während der Chip beim VC-1-Format dem Prozessor nicht komplett die Arbeit abnehmen kann. Auch wenn Nvidia behauptet, dass eine vollständige Beschleunigung für VC-1-Videos nicht notwendig ist, da der Rechenaufwand für VC-1 nicht so hoch wie für H.264 ist, wünschen wir uns für die Zukunft, dass sämtliche Videoformate vollständig übernommen werden können.

Auch wenn der Chip dem des G92 entspricht, hat Nvidia für die GeForce 9600 GT einige Modifizierungen vorgenommen, die die Bildqualität verbessern, und einige andere Features hinzufügt. Wie das? Wie uns Nvidia auf Nachfrage bestätigte, handelt es sich bei diesen Modifizierungen um eine reine Treiberangelegenheit. Man wird die PureVideo-HD-Verbesserungen auch auf den G92 ausweiten, allerdings konnte man uns noch nicht sagen, ab welchem Treiber dies geschehen wird.

Die zwei Bildverbesserungen nennen sich „Dynamic Contrast Enhancement“ und „Dynamic Blue, Green and Skin Tone Enhancement“. Beide Features analysieren „on the fly“ das HD-Video und können dann zum Beispiel bei kontrastarmen Bildern die Kontraste verbessern sowie die Farbgebung erweitern und anpassen. Ebenfalls neu ist eine Funktion namens „Dual-Stream Decode“. Dadurch können zwei Videostreams gleichzeitig wiedergegeben und beschleunigt werden. Bis jetzt war es bei der Wiedergabe einer HD-DVD- oder Blu-ray-Disc normal, dass unter Windows Vista die Aero-Oberfläche deaktiviert und stattdessen das triste „Klassik-Design“ angewendet wird. Die GeForce 9600 GT weist diese Limitierung nicht mehr auf und lässt bei einem HD-Video den Aero-Desktop aktiv.

PureVideoHD
PureVideoHD

Der G94 unterstützt das neue PCIe-2.0-Interface, wodurch die Bandbreite pro Sendekanal (von der Grafikkarte weg und zur Grafikkarte hin) auf 16 GB gegenüber dem PCIe-1.1-Standard verdoppelt worden ist. Die maximale Leistungsaufnahme der GeForce 9600 GT liebt bei 95 Watt, weswegen ein 6-Pin-Stromstecker für den Betrieb notwendig ist. Die G94-GPU bietet dem Kunden nativen HDMI- und DisplayPort-Support. Das Referenzdesign sieht zwei Dual-Link-DVI-Ausgänge vor, jedoch bleibt es den Bordpartnern überlassen, ob man stattdessen lieber einen HDMI- oder DisplayPort-Anschluss verbaut.

Impressionen

Nvidia GeForce 9600 GT

Im letzten Jahr hat sich in der Grafikkartenbranche ein positiver Trend für die Kunden gezeigt, der unserer Meinung nach auf Dauer aber nicht fortzuführen ist: Die Preise aktueller – und zudem auch überaus schneller Grafikkarten – ist deutlich gesunken. So viel Leistung für so wenig Geld wie man sie zum Jahreswechsel hin bekommen hat, gab es wahrscheinlich noch nie zu vor. Der stetig andauernde Preiskampf zwischen AMD und Nvidia und der Kampf um die beste Grafikkarte drücken den Marktwert der 3D-Beschleuniger enorm. Und in dieselbe Kerbe sticht Nvidia erneut mit der GeForce 9600 GT, die viel Leistung für wenig Geld bieten soll.

Nvidia GeForce 9600 GT
Nvidia GeForce 9600 GT

Der von Nvidia in Deutschland angesetzte Preis beträgt knapp 170 Euro und erste Modelle sollen ab dem heutigen Tag in ausreichenden Mengen verfügbar sein. Erste Listungen in einigen Online-Shops bestätigen die 170 Euro – dies kann aber vor allem in den ersten Tagen stark variieren. Vom äußeren kommt die GeForce 9600 GT dem ein oder anderen sicherlich bekannt vor. Das große Kühlsystem kommt in einer sehr ähnlichen Form bereits auf der GeForce 8800 GT zum Einsatz. Nur einige Kleinigkeiten hat man geändert.

GeForce 9600 GT Rückseite
GeForce 9600 GT Rückseite
GeForce 9600 GT Lüfter
GeForce 9600 GT Lüfter
GeForce 9600 GT Kühlerlogo
GeForce 9600 GT Kühlerlogo

Das grüne PCB misst eine Länge von 23 cm und sollte somit ohne größere Schwierigkeiten in alle aktuellen im Handel erhältlichen Gehäuse passen. Die Platine wirkt um einiges aufgeräumter als bei den letzten Grafikkarten der GeForce-8800-Serie, die kaum Freiräume aufzeigten. Das Single-Slot-Kühlsystem umfasst die gesamte Vorderseite der GeForce 9600 GT. Einzig einige Lüftungsschlitze gewährleisten einen knappen Einblick auf den 3D-Beschleuniger. Die maximale Leistungsaufnahme der Grafikkarte liegt laut Nvidia bei 95 Watt, weswegen ein PCIe-Stromstecker vorhanden ist. Dieser ist auch auf einem PCIe-2.0-Mainboard weiterhin von Nöten, da der PCIe-Slot immer noch auf 75 Watt limitiert ist.

GeForce 9600 GT Stromanschluss
GeForce 9600 GT Stromanschluss
GeForce 9600 GT Frontansicht
GeForce 9600 GT Frontansicht
Nvidia GeForce 9600 GT SLI
Nvidia GeForce 9600 GT SLI

Bei den Kühlermaterialien setzt Nvidia größtenteils auf kostengünstiges Aluminium. Mehrere Alulamellen sollen den Wärmetransport verbessern. Direkt auf der GPU sitzt ein eingelassener Kupferkühlblock, der wiederum durch eine Heatpipe mit dem Aluminiumkühler verbunden ist. Der einzige optisch auffallende Unterschied zum Kühler auf einer GeForce 8800 GT ist eine leichte Änderung der Position der Lüfterschlitze. Ebenfalls anders, wobei es dieselbe Modifikation aber auch auf einigen GeForce-8800-GT-Karten gibt, ist ein größerer Radiallüfter beziehungsweise eine größere Lüfteröffnung auf der GeForce 9600 GT.

GeForce 9600 GT Slotblech
GeForce 9600 GT Slotblech
GeForce 9600 GT Spannungswandler
GeForce 9600 GT Spannungswandler
Kühlerrückseite
Kühlerrückseite

Die Funktionsweise ist schnell erklärt: Der 70 mm große Radiallüfter saugt die kühle Luft aus dem Tower durch die Lüftungsschlitze an, leitet diese über die GPU und bläst die aufgewärmte Luft wieder aus den vorderen Lüftungsschlitzen hinaus. Der Speicher, der von Samsung mit einer Zugriffszeit von einer Nanosekunde produziert wird, ist in das Kühlsystem mit einbezogen.

Unter Windows taktet sich die GeForce 9600 wie sämtliche GeForce-8800-Produkte nicht herunter, sondern agiert weiterhin mit den maximalen Taktraten. Entgegen einiger Gerüchte unterstützt die GeForce 9600 GT zudem kein Hybrid-SLI, man kann den 3D-Beschleuniger also nicht komplett deaktivieren und nur die integrierte Grafikeinheit des Mainboards den Windows-Desktop rendern lassen. Die Grafikkarte bleibt durch die Bank angenehm leise. Mehr dazu im Abschnitt Lautstärke.

GeForce 9600 GT ohne Kühler
GeForce 9600 GT ohne Kühler

Auf dem Slotblech montiert Nvidia zwei Dual-Link-fähige DVI-Ausgänge, die HDCP-kompatibel sind und den Kopierschutz selbst in hohen Auflösungen wie 2560x1600 anwenden können. Eine Möglichkeit, um wie bei der Radeon-HD-2000- sowie HD-3000-Serie von ATi den Ton über einen speziellen DVI-zu-HDMI-Adapter wiederzugeben, sucht man auf der GeForce 9600 GT leider vergebens. Darüber hinaus kann man einen handelsüblichen Fernseher per HDTV-Ausgang mit der Grafikkarte verbinden. Die G94-GPU unterstützt nativ neben DVI nicht nur HDMI, sondern ebenso den neuen DisplayPort-Standard. Falls ein Bordpartner es wünscht, kann man die GeForce 9600 GT mit einem der beiden Anschlussarten ausrüsten.

Testsystem

Testsystem:

Benchmarks

Folgende Benchmarks kamen während unseres Tests zum Einsatz:

Alle Benchmarks werden mit maximalen Details ausgeführt, damit die Grafikkarte möglichst hoch belastet wird. Als Einstellungen haben wir uns dabei für 1280x1024 und 1600x1200 (sowie 2560x1600 bei Grafikkarten mit 512 MB oder mehr und einer entsprechenden Leistung) entschieden. Damit zollen wir den modernen High-End-Beschleuniger Tribut, die durch ihre Rechenkraft niedrigere Auflösungen als 1280x1024 CPU-limitiert werden lassen. Neben den reinen Auflösungen lassen wir den Benchmarkparcours auch mit 4-fachem (und falls möglich acht-fachem) Anti-Aliasing sowie 16-fachen anisotropen Filter durchlaufen. TSSAA (Nvidia) oder AAA (ATi) zur Glättung von Alpha-Test-Texturen nutzen wir aufgrund von Kompatibilitätsproblemen nicht mehr in unserem Benchmarkparcours.

Achtung: Moderne SLI- und CrossFire-Systeme bieten dem Kunden eine dermaßen gewaltige Rechenleistung, dass selbst der schnellste Prozessor damit hoffnungslos überfordert ist und demzufolge beinahe alle Spiele CPU-limitiert sind, was bei immer schneller werdenden 3D-Beschleunigern ein großes Problem darstellt. Aus diesem Grund lassen wir Testläufe ohne Anti-Aliasing sowie dem anisotropen Filter komplett weg, da diese Qualitätseinstellung für zwei Grafikkarten keine Herausforderung mehr ist. Somit werden die Tests ausschließlich mit 4xAA (beziehungsweise 8xAA) sowie 16xAF in 1280x1024, 1600x1200 und 2560x1600 durchgeführt.

Nach sorgfältiger Überlegung und mehrfacher Analyse selbst aufgenommener Spielesequenzen sind wir zu dem Schluss gekommen, im ForceWare-Treiber für Nvidia-Karten die Qualitätseinstellungen auf High Quality anzuheben, da man nur mit diesem Setting das Texturflimmern effektiv bekämpfen kann – dies trifft aber nur auf die G7x-Generation zu, die G8x-GPUs werden mit den Standardeinstellungen des Treibers getestet, weil die Bildqualität stark zugenommen hat. Zudem ist dieser Modus vergleichbar mit der Einstellung „Catalyst A.I. Standard“ auf den ATi-Pendants, wodurch bei der Bildqualität größtenteils ein Gleichstand erreicht wird.

Treibereinstellungen: Nvidia-Grafikkarten (G7x)

Treibereinstellungen: Nvidia-Grafikkarten (G8x, G9x)

Treibereinstellungen: ATi-Grafikkarten (R(V)5x0)

Treibereinstellungen: ATi-Grafikkarten (R(V)6x0)

Theoretische Benchmarks

Fillrate Tester

Fillrate Tester – 1600x1200
Fillrate Tester – 1600x1200 4xAA/16xAF


VillageMark

Villagemark v2.1

 1600x1200:
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
813
Nvidia GeForce 8800 Ultra
701
Nvidia GeForce 8800 GT
675
Nvidia GeForce 8800 GTX
657
Nvidia GeForce 9600 GT
510
Nvidia GeForce 8800 GTS
484
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
471
Nvidia GeForce 7900 GTX
377
Nvidia GeForce 7950 GT
325
Nvidia GeForce 8600 GTS
285
Nvidia GeForce 7950 GX2
277
Nvidia GeForce 7900 GS
239
Nvidia GeForce 8600 GT
230
Nvidia GeForce 7600 GT
181
Nvidia GeForce 8500 GT
98
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
524
Nvidia GeForce 9600 GT
348
Nvidia GeForce 8800 Ultra
340
Nvidia GeForce 8800 GT
337
Nvidia GeForce 8800 GTX
314
Nvidia GeForce 8800 GTS
229
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
224
Nvidia GeForce 7900 GTX
166
Nvidia GeForce 7950 GT
144
Nvidia GeForce 7950 GX2
129
Nvidia GeForce 8600 GTS
123
Nvidia GeForce 7900 GS
113
Nvidia GeForce 8600 GT
95
Nvidia GeForce 7600 GT
76
Nvidia GeForce 8500 GT
44

Fablemark

Fablemark v1.0

 1600x1200:
ATi Radeon HD 3870 X2
234,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
150,5
ATi Radeon HD 2900 XT
146,2
Nvidia GeForce 9600 GT
141,9
Nvidia GeForce 8800 GT
140,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
134,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
131,2
ATi Radeon X1950 XTX
125,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
121,5
ATi Radeon HD 3870
121,1
Nvidia GeForce 7950 GT
114,7
ATi Radeon HD 3850
107,4
Nvidia GeForce 7950 GX2
100,5
Nvidia GeForce 7900 GS
95,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
89,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
86,5
ATi Radeon X1950 Pro
82,9
Nvidia GeForce 7600 GT
82,8
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
77,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
69,1
Nvidia GeForce 8600 GT
52,7
ATi Radeon X1650 XT
46,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
38,6
ATi Radeon HD 3650
37,2
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
35,1
Nvidia GeForce 8500 GT
24,6
ATi Radeon HD 2400 XT
12,9
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
82,6
ATi Radeon HD 3870 X2
79,1
Nvidia GeForce 9600 GT
73,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
71,9
Nvidia GeForce 8800 GT
70,8
ATi Radeon X1950 XTX
69,2
Nvidia GeForce 7900 GTX
57,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
51,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
51,8
Nvidia GeForce 7950 GT
50,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
48,5
ATi Radeon X1950 Pro
45,7
Nvidia GeForce 7950 GX2
44,2
Nvidia GeForce 7900 GS
43,4
ATi Radeon HD 2900 XT
42,5
ATi Radeon HD 3870
39,4
ATi Radeon HD 3850
34,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
33,1
ATi Radeon X1650 XT
27,7
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
25,7
Nvidia GeForce 7600 GT
24,2
Nvidia GeForce 8600 GT
22,6
Nvidia GeForce 8500 GT
13,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
13,0
ATi Radeon HD 3650
12,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
11,4
ATi Radeon HD 2400 XT
5,6

ShaderMark

Shadermark 2.1

D3DRighmark Beta 4

„D3DRightmark Beta 4“-Benchmarks

D3DRightmark Beta 4

 Vertex-Shader (VS 3.0):
ATi Radeon HD 3870 X2
923,8
ATi Radeon HD 3870
483,4
ATi Radeon HD 2900 XT
467,7
ATi Radeon HD 3850
421,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
361,8
Nvidia GeForce 8800 GT
333,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
332,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
308,0
Nvidia GeForce 9600 GT
279,9
Nvidia GeForce 8800 GTS
252,9
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
250,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
250,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
219,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
212,0
ATi Radeon HD 3650
206,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
131,1
Nvidia GeForce 7950 GX2
108,9
Nvidia GeForce 8600 GT
105,7
Nvidia GeForce 7900 GTX
79,4
Nvidia GeForce 7950 GT
64,8
ATi Radeon X1950 XTX
64,3
ATi Radeon X1950 Pro
57,2
Nvidia GeForce 7900 GS
47,8
Nvidia GeForce 8500 GT
44,3
Nvidia GeForce 7600 GT
41,2
ATi Radeon HD 2400 XT
40,9
ATi Radeon X1650 XT
39,4
 Hidden Surface Removal (HSR):
ATi Radeon HD 3870 X2
262,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
236,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
215,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
207,2
Nvidia GeForce 9600 GT
200,5
Nvidia GeForce 8800 GT
194,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
178,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
171,1
ATi Radeon X1950 XTX
131,5
ATi Radeon HD 3870
130,0
ATi Radeon HD 2900 XT
127,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
121,1
ATi Radeon HD 3850
111,5
Nvidia GeForce 7950 GX2
91,2
ATi Radeon X1950 Pro
86,2
Nvidia GeForce 8600 GT
83,9
Nvidia GeForce 7900 GTX
62,4
Nvidia GeForce 8500 GT
56,2
Nvidia GeForce 7950 GT
53,5
ATi Radeon X1650 XT
51,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
44,2
Nvidia GeForce 7900 GS
44,1
Nvidia GeForce 7600 GT
41,3
ATi Radeon HD 3650
22,5
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
19,2
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
18,2
ATi Radeon HD 2400 XT
6,8
 Pixel Filling:
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
670,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
649,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
603,6
Nvidia GeForce 8800 GT
552,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
409,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
401,4
Nvidia GeForce 9600 GT
361,5
ATi Radeon HD 3870 X2
351,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
190,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
184,2
ATi Radeon HD 3870
171,7
ATi Radeon HD 2900 XT
164,2
ATi Radeon HD 3850
149,0
Nvidia GeForce 8600 GT
148,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
133,1
ATi Radeon X1950 XTX
127,8
Nvidia GeForce 7950 GT
116,2
Nvidia GeForce 7950 GX2
95,0
Nvidia GeForce 7900 GS
92,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
92,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
89,5
ATi Radeon X1950 Pro
86,5
ATi Radeon HD 3650
84,4
Nvidia GeForce 8500 GT
65,1
Nvidia GeForce 7600 GT
63,8
ATi Radeon X1650 XT
55,2
ATi Radeon HD 2400 XT
41,9
 Pixel-Shader-Test 1 (SM 3.0):
ATi Radeon HD 3870 X2
30,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
29,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
25,6
Nvidia GeForce 8800 GT
23,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
23,4
ATi Radeon HD 2900 XT
20,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
15,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
15,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
14,8
Nvidia GeForce 9600 GT
14,8
ATi Radeon HD 3870
14,7
ATi Radeon HD 3850
12,7
ATi Radeon X1950 XTX
9,0
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
7,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
7,6
ATi Radeon HD 3650
7,6
Nvidia GeForce 7950 GX2
7,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
6,8
ATi Radeon X1950 Pro
6,2
Nvidia GeForce 8600 GT
5,6
Nvidia GeForce 7900 GTX
5,3
Nvidia GeForce 7950 GT
4,5
ATi Radeon X1650 XT
4,2
ATi Radeon HD 2400 XT
4,0
Nvidia GeForce 7900 GS
3,2
Nvidia GeForce 7600 GT
2,5
Nvidia GeForce 8500 GT
2,3
 Pixel-Shader-Test 2 (SM 3.0):
ATi Radeon HD 3870 X2
75,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
68,1
ATi Radeon HD 2900 XT
61,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
61,4
Nvidia GeForce 8800 GT
56,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
55,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
40,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
37,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
37,0
ATi Radeon HD 3870
36,2
ATi Radeon X1950 XTX
35,4
Nvidia GeForce 9600 GT
35,4
ATi Radeon HD 3850
31,1
ATi Radeon X1950 Pro
23,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
20,7
Nvidia GeForce 7950 GX2
20,3
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
20,0
ATi Radeon HD 3650
19,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,1
ATi Radeon X1650 XT
15,6
Nvidia GeForce 7900 GTX
13,7
Nvidia GeForce 8600 GT
12,9
Nvidia GeForce 7950 GT
11,7
ATi Radeon HD 2400 XT
10,0
Nvidia GeForce 7900 GS
8,1
Nvidia GeForce 7600 GT
6,2
Nvidia GeForce 8500 GT
5,3
 Point Sprites:
ATi Radeon HD 3870 X2
316,8
ATi Radeon HD 3870
160,3
Nvidia GeForce 7950 GX2
160,3
ATi Radeon HD 2900 XT
155,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
143,2
ATi Radeon X1950 XTX
141,5
ATi Radeon HD 3850
138,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
130,9
Nvidia GeForce 7900 GTX
106,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
105,9
Nvidia GeForce 8800 GT
97,4
Nvidia GeForce 7950 GT
94,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
93,9
ATi Radeon X1950 Pro
86,5
Nvidia GeForce 9600 GT
85,7
Nvidia GeForce 7900 GS
84,1
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
83,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
82,9
ATi Radeon X1650 XT
52,6
Nvidia GeForce 7600 GT
52,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
42,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
42,5
ATi Radeon HD 3650
39,7
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
38,6
Nvidia GeForce 8600 GT
34,7
ATi Radeon HD 2400 XT
20,0
Nvidia GeForce 8500 GT
13,8

Synthetische Benchmarks

3DMark06

Die allseits bekannte Benchmarkserie von Futuremark ist mittlerweile in der Version 2006 erschienen und hört dementsprechend auf die Bezeichnung „3DMark06“. Von den sechs Testszenen messen vier Sequenzen die Performance der Grafikkarte und zeigen eine Grafikpracht, die ihres gleichen sucht. Um jene zu erreichen setzen die Finnen auf modernste 3D-Technologie, weswegen nicht nur massiv das Shader-Model 3.0 verwendet wird, auch extrem aufwendige Texturen, spektakuläre Partikeleffekte, komplexe Schattenberechnungen und als weiteres Highlight „High Dynamic Range Rendering“ – kurz HDRR – werden eingesetzt. Dabei setzt Futuremark auf FP16-HDR, das die derzeit Best mögliche Bildqualität liefert, aber auch aufwendig zu berechnen ist. Somit können Grafikkarten ohne FP16-Blending-Einheiten, unter anderem die X8x0-Serie von ATi, zwei Testszenen nicht ausführen, weswegen die Punktzahl dieser GPUs generell niedrig ausfällt. Darüber hinaus können nur Grafikkarten, die MSAA auf ein FP16-Rendertarget ausführen können, die HDRR-Sequenzen mit Anti-Aliasing berechnen. Grafikkarten ohne diese Fähigkeit erzeugen bei Einsatz von Kantenglättung keine Punktzahl und werden deswegen nicht berücksichtigt. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel. [27]

3DMark06 - G80
3DMark06 - G80
3DMark06 - R600
3DMark06 - R600

3DMark06 – 1280x1024

 1280x1024:
ATi Radeon HD 3870 X2
14.720
GeForce 9600 GT SLI
13.962
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
12.285
Nvidia GeForce 8800 Ultra
11.978
Nvidia GeForce 8800 GT
11.347
Nvidia GeForce 8800 GTX
11.155
ATi Radeon HD 2900 XT
11.058
ATi Radeon HD 3870
10.663
Nvidia GeForce 9600 GT
10.125
ATi Radeon HD 3850
9.622
ATi Radeon HD 3850 512
9.602
Nvidia GeForce 8800 GTS
9.111
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
9.006
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
8.819
Nvidia GeForce 7950 GX2
8.272
ATi Radeon X1950 XTX
6.937
Nvidia GeForce 7900 GTX
6.397
Nvidia GeForce 8600 GTS
5.656
Nvidia GeForce 7950 GT
5.568
ATi Radeon X1950 Pro
5.296
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
5.143
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
4.827
ATi Radeon HD 3650
4.822
Nvidia GeForce 8600 GT
4.430
Nvidia GeForce 7900 GS
4.402
ATi Radeon X1650 XT
3.459
Nvidia GeForce 7600 GT
3.380
ATi Radeon HD 2400 XT
2.255
Nvidia GeForce 8500 GT
2.233
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
12.775
GeForce 9600 GT SLI
12.054
Nvidia GeForce 8800 Ultra
9.522
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
8.890
Nvidia GeForce 8800 GTX
8.748
Nvidia GeForce 8800 GT
8.286
ATi Radeon HD 3870
7.373
Nvidia GeForce 9600 GT
7.373
ATi Radeon HD 2900 XT
7.337
Nvidia GeForce 8800 GTS
6.904
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
6.720
ATi Radeon HD 3850 512
6.551
ATi Radeon HD 3850
6.387
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
5.698
ATi Radeon X1950 XTX
5.485
ATi Radeon X1950 Pro
3.974
Nvidia GeForce 8600 GTS
3.911
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
3.292
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
3.083
ATi Radeon HD 3650
2.993
Nvidia GeForce 8600 GT
2.974
ATi Radeon X1650 XT
2.461
Nvidia GeForce 8500 GT
1.517
ATi Radeon HD 2400 XT
1.377
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
11.459
GeForce 9600 GT SLI
10.437
Nvidia GeForce 8800 Ultra
8.018
Nvidia GeForce 8800 GTX
7.278
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
7.163
Nvidia GeForce 8800 GT
6.717
ATi Radeon HD 3870
6.434
Nvidia GeForce 9600 GT
6.094
ATi Radeon HD 2900 XT
6.057
ATi Radeon HD 3850 512
5.687
Nvidia GeForce 8800 GTS
5.675
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
5.303
ATi Radeon HD 3850
5.056
Angaben in Punkten

3DMark06 – 1600x1200

 1600x1200:
ATi Radeon HD 3870 X2
14.334
GeForce 9600 GT SLI
13.244
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
10.792
Nvidia GeForce 8800 Ultra
10.730
Nvidia GeForce 8800 GT
9.929
Nvidia GeForce 8800 GTX
9.899
ATi Radeon HD 2900 XT
9.660
ATi Radeon HD 3870
9.310
Nvidia GeForce 9600 GT
8.692
ATi Radeon HD 3850 512
8.339
ATi Radeon HD 3850
8.333
Nvidia GeForce 8800 GTS
7.962
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
7.820
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
7.450
Nvidia GeForce 7950 GX2
7.146
ATi Radeon X1950 XTX
6.027
Nvidia GeForce 7900 GTX
5.409
Nvidia GeForce 7950 GT
4.688
Nvidia GeForce 8600 GTS
4.654
ATi Radeon X1950 Pro
4.503
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
4.305
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
4.033
ATi Radeon HD 3650
3.997
Nvidia GeForce 7900 GS
3.654
Nvidia GeForce 8600 GT
3.609
ATi Radeon X1650 XT
2.900
Nvidia GeForce 7600 GT
2.769
ATi Radeon HD 2400 XT
1.773
Nvidia GeForce 8500 GT
1.762
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
11.169
GeForce 9600 GT SLI
10.439
Nvidia GeForce 8800 Ultra
8.224
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
7.525
Nvidia GeForce 8800 GTX
7.515
Nvidia GeForce 8800 GT
6.989
ATi Radeon HD 2900 XT
6.260
ATi Radeon HD 3870
6.229
Nvidia GeForce 9600 GT
6.099
Nvidia GeForce 8800 GTS
5.803
ATi Radeon HD 3850 512
5.579
ATi Radeon HD 3850
5.136
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
5.025
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
4.758
ATi Radeon X1950 XTX
4.703
ATi Radeon X1950 Pro
3.089
Nvidia GeForce 8600 GTS
2.936
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
2.503
ATi Radeon HD 3650
2.453
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
2.431
Nvidia GeForce 8600 GT
2.240
ATi Radeon X1650 XT
1.954
Nvidia GeForce 8500 GT
1.135
ATi Radeon HD 2400 XT
1.053
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
9.899
GeForce 9600 GT SLI
8.661
Nvidia GeForce 8800 Ultra
6.521
Nvidia GeForce 8800 GTX
5.892
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
5.862
Nvidia GeForce 8800 GT
5.482
ATi Radeon HD 3870
5.329
ATi Radeon HD 2900 XT
4.981
Nvidia GeForce 9600 GT
4.895
ATi Radeon HD 3850 512
4.537
Nvidia GeForce 8800 GTS
4.337
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
3.291
ATi Radeon HD 3850
3.058
Angaben in Punkten

Spielebenchmarks

Anno 1701

Auch wenn normalerweise First-Person-Shooter mit einer erstaunlichen Grafik glänzen können, so hat es sich das deutsche Entwicklerteam des Strategiespieles Anno 1701 nicht nehmen lassen, den Nachfolger der legendären Spiele Anno 1602 sowie Anno 1503 ebenfalls mit einer Grafikengine auszustatten, die sich vor der gesamten Konkurrenz nicht zu verstecken braucht. Das Auge bekommt praktisch alles geboten, was derzeit mit moderner Hardware möglich ist. Detaillierte Texturen, schön anzusehende Landschaften, nette Shadereffekte, wie Beispielsweise die Darstellung des Wassers inklusive der Brechung der Wellen und noch vieles mehr machen Anno 1701 zu einem wahren Augenschmaus. Aus diesem Grund eignet sich das Strategiespiel, als eines der wenigen seiner Art, für die Teilnahme an einem Grafikkarten-Review, da die GPU viel zu berechnen hat. Auf modernes FP16-HDRR verzichten Anno 1701 allerdings, stattdessen kommt nur ein simpler Bloom-Filter zum Einsatz.

Anno 1701 - G80
Anno 1701 - G80
Anno 1701 - R600
Anno 1701 - R600

Anno 1701 – 1280x1024

 1280x1024:
ATi Radeon HD 3870 X2
127,9
GeForce 9600 GT SLI
112,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
95,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
94,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
86,1
Nvidia GeForce 8800 GT
79,8
ATi Radeon HD 3870
64,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
61,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
61,4
Nvidia GeForce 9600 GT
60,1
ATi Radeon HD 2900 XT
56,9
ATi Radeon HD 3850 512
56,0
ATi Radeon HD 3850
55,7
ATi Radeon X1950 XTX
51,4
Nvidia GeForce 7950 GX2
49,7
ATi Radeon X1950 Pro
35,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
33,7
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
30,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
30,2
Nvidia GeForce 7950 GT
28,8
Nvidia GeForce 8600 GT
24,0
ATi Radeon X1650 XT
22,4
Nvidia GeForce 7900 GS
20,2
ATi Radeon HD 3650
19,2
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
18,6
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
18,1
Nvidia GeForce 7600 GT
14,8
ATi Radeon HD 2400 XT
12,1
Nvidia GeForce 8500 GT
10,3
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
97,1
GeForce 9600 GT SLI
70,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
60,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
58,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
55,6
Nvidia GeForce 8800 GT
48,8
ATi Radeon HD 3870
48,5
ATi Radeon HD 2900 XT
44,0
ATi Radeon HD 3850 512
41,9
ATi Radeon HD 3850
41,7
ATi Radeon X1950 XTX
41,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
39,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
39,0
Nvidia GeForce 9600 GT
37,6
Nvidia GeForce 7950 GX2
36,0
ATi Radeon X1950 Pro
27,9
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
25,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
24,2
Nvidia GeForce 7950 GT
20,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,4
ATi Radeon X1650 XT
17,5
ATi Radeon HD 3650
15,1
Nvidia GeForce 8600 GT
15,1
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
15,0
Nvidia GeForce 7900 GS
14,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
14,7
Nvidia GeForce 7600 GT
10,7
Nvidia GeForce 8500 GT
6,8
ATi Radeon HD 2400 XT
6,1
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
90,3
GeForce 9600 GT SLI
61,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
52,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
47,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
45,8
ATi Radeon HD 3870
45,0
Nvidia GeForce 8800 GT
39,5
ATi Radeon HD 3850 512
38,9
ATi Radeon HD 3850
38,6
ATi Radeon HD 2900 XT
37,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
34,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
33,5
Nvidia GeForce 9600 GT
32,5

Anno 1701 – 1600x1200

 1600x1200:
ATi Radeon HD 3870 X2
99,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
73,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
73,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
66,7
GeForce 9600 GT SLI
63,2
Nvidia GeForce 8800 GT
63,0
ATi Radeon HD 3870
49,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
47,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
46,9
Nvidia GeForce 9600 GT
45,5
ATi Radeon HD 2900 XT
44,7
ATi Radeon HD 3850 512
42,8
ATi Radeon HD 3850
42,6
ATi Radeon X1950 XTX
38,4
Nvidia GeForce 7950 GX2
37,2
ATi Radeon X1950 Pro
26,1
Nvidia GeForce 7900 GTX
25,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
24,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
22,5
Nvidia GeForce 7950 GT
21,3
Nvidia GeForce 8600 GT
17,9
ATi Radeon X1650 XT
16,5
Nvidia GeForce 7900 GS
15,0
ATi Radeon HD 3650
14,5
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
14,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
14,1
Nvidia GeForce 7600 GT
11,0
ATi Radeon HD 2400 XT
8,9
Nvidia GeForce 8500 GT
7,8
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
78,5
GeForce 9600 GT SLI
55,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
47,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,4
ATi Radeon HD 3870
39,3
Nvidia GeForce 8800 GT
38,2
ATi Radeon HD 2900 XT
36,4
ATi Radeon HD 3850
33,9
ATi Radeon HD 3850 512
33,9
ATi Radeon X1950 XTX
32,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
29,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
29,8
Nvidia GeForce 9600 GT
29,2
Nvidia GeForce 7950 GX2
27,3
ATi Radeon X1950 Pro
21,4
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
20,4
Nvidia GeForce 7900 GTX
18,3
Nvidia GeForce 7950 GT
15,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,5
ATi Radeon X1650 XT
13,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
11,7
ATi Radeon HD 3650
11,6
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
11,4
Nvidia GeForce 7900 GS
11,2
Nvidia GeForce 8600 GT
11,2
Nvidia GeForce 7600 GT
7,9
Nvidia GeForce 8500 GT
5,2
ATi Radeon HD 2400 XT
4,7
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
71,7
GeForce 9600 GT SLI
48,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
38,9
ATi Radeon HD 3870
35,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
35,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
32,2
Nvidia GeForce 8800 GT
31,3
ATi Radeon HD 3850 512
30,8
ATi Radeon HD 3850
30,6
ATi Radeon HD 2900 XT
29,1
Nvidia GeForce 9600 GT
25,4
Nvidia GeForce 8800 GTS
23,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
20,1

Clive Barker's Jericho

Spielerisch oder technisch bemerkenswerte Spiele geraten normalerweise schnell ins Blickfeld der Presse und werden auch von den Spielern meistens sehnlich erwartet. Anders war dies merkwürdigerweise bei „Clive Barker’ Jericho“, dessen Demo mehr oder weniger aus dem nichts aufgetaucht ist. Spielerisch wird die Vollversion zwar erst noch beweisen müssen, ob Jericho auf Dauer wird überzeugen können, technisch macht die Demo aber bereits eines klar: Die Grafikengine ist auf der Höhe der Zeit und braucht sich vor keinem anderen Konkurrenten zu verstecken. Nicht nur die Technik an sich kann mit qualitativ hochwertigen Texturen, diversen Shader- sowie Partikeleffekten und FP16-High-Dynamic-Range-Rendering punkten, auch der Grafikcontent selber, sprich die künstlerische Gestaltung, zeugt von Originalität. Da die GeForce-7-Serie von Nvidia bekanntlicherweise kein Multi-Sampling-Anti-Aliasing auf ein FP16-Rendertarget anwenden kann, muss die alte Grafikkartengeneration aus Kalifornien bei den Qualitätseinstellungen außen vor bleiben.

Jericho - G80
Jericho - G80
Jericho - R600
Jericho - R600

Clive Barker's Jericho – 1280x1024

 1280x1024:
GeForce 9600 GT SLI
90,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
63,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
62,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
57,9
Nvidia GeForce 8800 GT
56,8
ATi Radeon HD 2900 XT
55,9
ATi Radeon HD 3870 X2
54,2
ATi Radeon HD 3870
50,3
Nvidia GeForce 9600 GT
45,3
ATi Radeon HD 3850 512
44,6
ATi Radeon HD 3850
43,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
40,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
40,1
ATi Radeon X1950 XTX
33,2
ATi Radeon X1950 Pro
24,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
20,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
20,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
19,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
19,2
ATi Radeon HD 3650
18,9
Nvidia GeForce 8600 GT
16,3
ATi Radeon X1650 XT
15,5
Nvidia GeForce 7900 GTX
14,4
Nvidia GeForce 7950 GT
12,3
Nvidia GeForce 7950 GX2
11,2
Nvidia GeForce 7900 GS
8,9
ATi Radeon HD 2400 XT
7,6
Nvidia GeForce 8500 GT
6,8
Nvidia GeForce 7600 GT
6,6
 1280x1024 4xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
62,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
45,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
41,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
40,3
Nvidia GeForce 8800 GT
37,1
Nvidia GeForce 9600 GT
32,5
ATi Radeon HD 3870 X2
30,8
Nvidia GeForce 8800 GTS
29,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
29,0
ATi Radeon HD 2900 XT
26,1
ATi Radeon HD 3870
24,7
ATi Radeon X1950 XTX
23,1
ATi Radeon HD 3850 512
21,9
ATi Radeon HD 3850
20,4
ATi Radeon X1950 Pro
16,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,5
Nvidia GeForce 8600 GT
10,5
ATi Radeon X1650 XT
9,9
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
9,7
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
9,3
ATi Radeon HD 3650
8,9
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
8,7
Nvidia GeForce 8500 GT
4,4
ATi Radeon HD 2400 XT
3,8
 1280x1024 8xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
38,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
27,6
ATi Radeon HD 3870 X2
26,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,8
ATi Radeon HD 3870
21,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
20,5
ATi Radeon HD 2900 XT
20,1
Nvidia GeForce 9600 GT
19,4
ATi Radeon HD 3850 512
19,1
Nvidia GeForce 8800 GT
19,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
16,6
ATi Radeon HD 3850
6,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
2,4

Clive Barker's Jericho – 1600x1200

 1600x1200:
GeForce 9600 GT SLI
51,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
47,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,0
Nvidia GeForce 8800 GT
42,1
ATi Radeon HD 2900 XT
40,8
ATi Radeon HD 3870 X2
39,9
ATi Radeon HD 3870
36,3
ATi Radeon HD 3850 512
32,3
ATi Radeon HD 3850
31,9
Nvidia GeForce 8800 GTS
30,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
30,0
Nvidia GeForce 9600 GT
26,8
ATi Radeon X1950 XTX
24,1
ATi Radeon X1950 Pro
17,2
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
14,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
14,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,1
ATi Radeon HD 3650
13,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
13,3
Nvidia GeForce 8600 GT
11,4
ATi Radeon X1650 XT
11,0
Nvidia GeForce 7900 GTX
10,2
Nvidia GeForce 7950 GT
8,8
Nvidia GeForce 7950 GX2
7,9
Nvidia GeForce 7900 GS
6,3
ATi Radeon HD 2400 XT
5,3
Nvidia GeForce 8500 GT
4,8
Nvidia GeForce 7600 GT
4,3
 1600x1200 4xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
44,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
32,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
29,4
Nvidia GeForce 9600 GT
22,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
22,3
ATi Radeon HD 3870 X2
22,2
Nvidia GeForce 8800 GT
20,5
ATi Radeon HD 2900 XT
19,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
19,1
ATi Radeon HD 3870
18,0
ATi Radeon HD 3850 512
16,3
ATi Radeon X1950 XTX
13,9
ATi Radeon X1950 Pro
10,6
ATi Radeon X1650 XT
6,5
ATi Radeon HD 3650
6,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
5,8
ATi Radeon HD 3850
3,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
3,4
Nvidia GeForce 8600 GT
3,2
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
3,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
3,0
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
2,8
Nvidia GeForce 8500 GT
2,5
ATi Radeon HD 2400 XT
1,9
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
19,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
16,2
ATi Radeon HD 3870
15,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
14,7
ATi Radeon HD 2900 XT
14,5
ATi Radeon HD 3850 512
14,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
10,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
5,6
Nvidia GeForce 8800 GT
5,5
Nvidia GeForce 9600 GT
5,5
GeForce 9600 GT SLI
1,4
ATi Radeon HD 3850
1,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
0,0
Hinweis: Absturz

Company of Heroes

Egal wohin man schaut, Spiele, bei denen das Szenario im Zeitraum des zweiten Weltkrieges angesiedelt ist, gibt es spätestens nach dem Erfolgshit „Call of Duty“ wohl wie Sand am Meer. Während einige dieser Spiele durchaus zu gefallen wissen, sind andere nur ein regelrechter Abklatsch, um auf der Erfolgswelle mitzuschwimmen. Zu ersterer Gattung gehört zweifellos das Strategiespiel „Company of Heroes“, was sich im Jahre 2006 wohl zu einem kleinen Geheimtipp entwickelt hat. Ein Grund dafür ist eine sehr gute Grafik-Engine, die auch schwerste Geschütze auffährt, damit die Konkurrenztitel das Nachsehen haben. „Operation gelungen!“, ist das einzige, was man bei Company of Heroes diesbezüglich sagen kann. Das Spiel bietet eine Menge fürs Auge und vor allem in den Schlachtszenen passiert es des Öfteren, dass man vergisst, den eigenen Truppen Kommandos zu erteilen, und stattdessen das Spielgeschehen bewundert. Als Benchmark benutzen wir die einbaute Testsequenz.

Company of Heroes D3D9 - G80
Company of Heroes D3D9 - G80
Company of Heroes D3D9 - R600
Company of Heroes D3D9 - R600

Company of Heroes – 1280x1024

 1280x1024:
ATi Radeon HD 3870 X2
203,4
GeForce 9600 GT SLI
194,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
163,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
162,1
Nvidia GeForce 8800 GT
157,1
ATi Radeon HD 2900 XT
155,1
ATi Radeon HD 3870
147,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
147,3
ATi Radeon HD 3850 512
126,4
Nvidia GeForce 9600 GT
119,3
ATi Radeon HD 3850
115,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
105,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
99,9
ATi Radeon X1950 XTX
98,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
93,0
Nvidia GeForce 7950 GX2
92,2
Nvidia GeForce 7900 GTX
67,3
ATi Radeon X1950 Pro
65,2
Nvidia GeForce 7950 GT
57,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
54,8
ATi Radeon HD 3650
54,6
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
53,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
49,0
ATi Radeon X1650 XT
41,5
Nvidia GeForce 7900 GS
41,4
Nvidia GeForce 8600 GT
35,5
Nvidia GeForce 7600 GT
31,0
ATi Radeon HD 2400 XT
23,0
Nvidia GeForce 8500 GT
13,9
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
158,8
GeForce 9600 GT SLI
152,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
135,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
127,0
Nvidia GeForce 8800 GT
116,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
115,1
ATi Radeon HD 2900 XT
101,6
ATi Radeon HD 3870
98,9
Nvidia GeForce 9600 GT
93,6
ATi Radeon X1950 XTX
89,1
ATi Radeon HD 3850 512
87,1
Nvidia GeForce 7950 GX2
85,4
Nvidia GeForce 8800 GTS
85,1
ATi Radeon HD 3850
78,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
75,3
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
60,9
Nvidia GeForce 7900 GTX
60,7
ATi Radeon X1950 Pro
55,1
Nvidia GeForce 7950 GT
54,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
37,7
Nvidia GeForce 7900 GS
37,1
ATi Radeon X1650 XT
35,9
ATi Radeon HD 3650
33,2
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
33,0
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
32,6
Nvidia GeForce 8600 GT
29,6
Nvidia GeForce 7600 GT
26,6
ATi Radeon HD 2400 XT
14,9
Nvidia GeForce 8500 GT
11,4
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
137,0
GeForce 9600 GT SLI
132,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
108,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
101,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
99,9
Nvidia GeForce 8800 GT
88,3
ATi Radeon HD 3870
81,8
Nvidia GeForce 9600 GT
78,2
ATi Radeon HD 2900 XT
76,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
71,4
ATi Radeon HD 3850 512
70,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
58,3
ATi Radeon HD 3850
57,7

Company of Heroes – 1600x1200

 1600x1200:
ATi Radeon HD 3870 X2
172,7
GeForce 9600 GT SLI
158,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
136,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
127,3
ATi Radeon HD 2900 XT
118,7
Nvidia GeForce 8800 GT
118,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
115,0
ATi Radeon HD 3870
112,5
ATi Radeon HD 3850 512
99,3
ATi Radeon HD 3850
91,1
Nvidia GeForce 9600 GT
89,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
80,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
75,2
ATi Radeon X1950 XTX
71,4
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
70,8
Nvidia GeForce 7950 GX2
61,0
ATi Radeon X1950 Pro
47,5
Nvidia GeForce 7900 GTX
47,1
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
41,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
40,8
ATi Radeon HD 3650
40,3
Nvidia GeForce 7950 GT
36,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
32,1
ATi Radeon X1650 XT
30,0
Nvidia GeForce 7900 GS
26,4
Nvidia GeForce 8600 GT
25,6
Nvidia GeForce 7600 GT
23,4
ATi Radeon HD 2400 XT
16,4
Nvidia GeForce 8500 GT
10,0
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
127,0
GeForce 9600 GT SLI
119,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
101,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
97,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
88,6
Nvidia GeForce 8800 GT
77,8
ATi Radeon HD 2900 XT
75,1
ATi Radeon HD 3870
74,2
ATi Radeon X1950 XTX
67,2
Nvidia GeForce 9600 GT
66,8
ATi Radeon HD 3850 512
63,2
Nvidia GeForce 7950 GX2
60,1
ATi Radeon HD 3850
59,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
55,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
52,7
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
45,7
Nvidia GeForce 7900 GTX
44,6
ATi Radeon X1950 Pro
41,7
Nvidia GeForce 7950 GT
34,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
27,3
ATi Radeon X1650 XT
26,0
Nvidia GeForce 7900 GS
26,0
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
24,4
ATi Radeon HD 3650
23,9
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
22,1
Nvidia GeForce 8600 GT
20,8
Nvidia GeForce 7600 GT
19,0
ATi Radeon HD 2400 XT
10,4
Nvidia GeForce 8500 GT
8,8
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
104,9
GeForce 9600 GT SLI
93,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
80,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
72,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
67,3
Nvidia GeForce 8800 GT
64,2
ATi Radeon HD 3870
58,7
Nvidia GeForce 9600 GT
57,0
ATi Radeon HD 2900 XT
54,7
ATi Radeon HD 3850 512
51,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
49,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
31,1
ATi Radeon HD 3850
18,6

F.E.A.R.

Doom 3 bekommt Konkurrenz – und was für Eine! Die Programmierer des neue Gruselshooters F.E.A.R. scheinen sich Doom 3 als großes Vorbild ausgesucht zu haben, wobei man allerdings fast alles besser zu machen scheint. Unter anderem wird die sehr beklemmende Atmosphäre durch eine Grafikqualität erreicht, die ihres Gleichen sucht. Shadereffekte in Massen, wunderschönes Bump-Mapping, sehr spektakuläre Schattenwürfe, detaillierte Texturen sowie hübsch aussehende Partikeleffekte und noch vieles mehr bekommt der Spieler zu Gesicht, weswegen F.E.A.R. bereits Pflicht für einen guten Benchmark-Parcours geworden ist. Wir verwenden mittlerweile für diese Zwecke die Vollversion, die über eine integrierte Benchmarkfunktion verfügt. Jene zeigt ein Gefecht sowie eine größere Explosion, die durch eine frei bewegende Kamera aufgenommen worden sind. Die Details sind, mit Ausnahme der Soft-Shadows, auf das Maximum gesetzt.

F.E.A.R. - G80
F.E.A.R. - G80
F.E.A.R. - R600
F.E.A.R. - R600

F.E.A.R. – 1280x1024

 1280x1024:
ATi Radeon HD 3870 X2
286
GeForce 9600 GT SLI
265
Nvidia GeForce 8800 Ultra
226
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
214
Nvidia GeForce 8800 GTX
208
Nvidia GeForce 8800 GT
196
ATi Radeon HD 2900 XT
177
ATi Radeon HD 3870
166
Nvidia GeForce 9600 GT
166
Nvidia GeForce 8800 GTS
153
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
149
ATi Radeon HD 3850
146
ATi Radeon HD 3850 512
144
ATi Radeon X1950 XTX
120
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
105
Nvidia GeForce 7900 GTX
105
Nvidia GeForce 7950 GX2
99
Nvidia GeForce 7950 GT
90
ATi Radeon X1950 Pro
81
Nvidia GeForce 8600 GTS
80
Nvidia GeForce 7900 GS
69
Nvidia GeForce 8600 GT
62
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
58
ATi Radeon HD 3650
55
Nvidia GeForce 7600 GT
54
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
52
ATi Radeon X1650 XT
50
Nvidia GeForce 8500 GT
33
ATi Radeon HD 2400 XT
23
 1280x1024 4xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
169
ATi Radeon HD 3870 X2
150
Nvidia GeForce 8800 Ultra
123
Nvidia GeForce 8800 GTX
109
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
104
Nvidia GeForce 8800 GT
97
Nvidia GeForce 9600 GT
90
ATi Radeon HD 2900 XT
83
ATi Radeon HD 3870
81
Nvidia GeForce 8800 GTS
81
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
78
ATi Radeon X1950 XTX
75
ATi Radeon HD 3850
71
ATi Radeon HD 3850 512
71
Nvidia GeForce 7950 GX2
58
Nvidia GeForce 7900 GTX
57
ATi Radeon X1950 Pro
50
Nvidia GeForce 7950 GT
49
Nvidia GeForce 8600 GTS
43
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
42
Nvidia GeForce 7900 GS
40
Nvidia GeForce 8600 GT
32
ATi Radeon X1650 XT
30
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
27
Nvidia GeForce 7600 GT
27
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
25
ATi Radeon HD 3650
24
Nvidia GeForce 8500 GT
16
ATi Radeon HD 2400 XT
10
 1280x1024 8xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
112
ATi Radeon HD 3870 X2
99
Nvidia GeForce 8800 Ultra
80
Nvidia GeForce 8800 GTX
72
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
64
Nvidia GeForce 8800 GT
61
Nvidia GeForce 9600 GT
59
ATi Radeon HD 3870
52
ATi Radeon HD 2900 XT
51
Nvidia GeForce 8800 GTS
47
ATi Radeon HD 3850
46
ATi Radeon HD 3850 512
46
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
44

F.E.A.R. – 1600x1200

 1600x1200:
ATi Radeon HD 3870 X2
221
GeForce 9600 GT SLI
220
Nvidia GeForce 8800 Ultra
172
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
163
Nvidia GeForce 8800 GTX
156
Nvidia GeForce 8800 GT
145
ATi Radeon HD 2900 XT
130
Nvidia GeForce 9600 GT
122
ATi Radeon HD 3870
121
Nvidia GeForce 8800 GTS
116
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
114
ATi Radeon HD 3850 512
108
ATi Radeon HD 3850
107
ATi Radeon X1950 XTX
89
Nvidia GeForce 7900 GTX
78
Nvidia GeForce 7950 GX2
78
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
73
Nvidia GeForce 7950 GT
67
ATi Radeon X1950 Pro
60
Nvidia GeForce 8600 GTS
58
Nvidia GeForce 7900 GS
51
Nvidia GeForce 8600 GT
44
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
41
Nvidia GeForce 7600 GT
39
ATi Radeon HD 3650
38
ATi Radeon X1650 XT
37
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
37
Nvidia GeForce 8500 GT
23
ATi Radeon HD 2400 XT
16
 1600x1200 4xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
125
ATi Radeon HD 3870 X2
115
Nvidia GeForce 8800 Ultra
92
Nvidia GeForce 8800 GTX
83
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
77
Nvidia GeForce 8800 GT
73
Nvidia GeForce 9600 GT
66
ATi Radeon HD 2900 XT
63
ATi Radeon HD 3870
61
Nvidia GeForce 8800 GTS
60
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
58
ATi Radeon X1950 XTX
56
ATi Radeon HD 3850
53
ATi Radeon HD 3850 512
53
Nvidia GeForce 7950 GX2
44
Nvidia GeForce 7900 GTX
42
ATi Radeon X1950 Pro
36
Nvidia GeForce 7950 GT
36
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
30
Nvidia GeForce 7900 GS
29
Nvidia GeForce 8600 GTS
27
ATi Radeon X1650 XT
22
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
20
Nvidia GeForce 8600 GT
20
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
18
ATi Radeon HD 3650
18
Nvidia GeForce 7600 GT
17
Nvidia GeForce 8500 GT
10
ATi Radeon HD 2400 XT
7
 1600x1200 8xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
77
ATi Radeon HD 3870 X2
71
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
43
Nvidia GeForce 8800 Ultra
41
ATi Radeon HD 3870
40
Nvidia GeForce 8800 GT
40
Nvidia GeForce 9600 GT
40
ATi Radeon HD 2900 XT
38
Nvidia GeForce 8800 GTX
37
ATi Radeon HD 3850 512
34
ATi Radeon HD 3850
33
Nvidia GeForce 8800 GTS
25
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
22

Gothic 3

Wohl zweifellos das meist erwartete Adventurespiel im Jahre 2006 hört auf den Namen „Gothic 3“, was mit den beiden beliebten Vorgängern begründet ist. Auch wenn das Spiel, selbst nach einigen Patches, immer noch sehr fehlerhaft ist, so erfreut es sich einer großen Beliebtheit in Deutschland, wie man gut an den Verkaufscharts erkennen kann. Doch neben dem eigentlichen Spielinhalt kann Gothic 3 zudem mit der Grafikengine punkten, die den Entwicklern sehr gut gelungen ist. So ist nicht nur die Weitsicht beeindruckend, auch die kleinen lieblichen Details an Figuren und Gegenständen machen die Grafik zu etwas Besonderem. Dass die Engine damit nicht nur gut aussieht, sondern auch sehr Hardwareintensiv ist, war bereits vom vornherein klar. Allerdings bietet das Grafikgrundgerüst einen entscheidenden Nachteil: So kann derzeit kein Anti-Aliasing angewendet werden, weswegen das Feature in den Qualitätseinstellungen nicht aktiv ist; dort ist nur der anisotrope Filter im Einsatz.

Gothic 3 - G80
Gothic 3 - G80
Gothic 3 - R600
Gothic 3 - R600

Gothic 3 – 1280x1024

 1280x1024:
GeForce 9600 GT SLI
68,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
54,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
49,7
Nvidia GeForce 8800 GT
48,5
ATi Radeon HD 3870
40,0
Nvidia GeForce 9600 GT
39,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
37,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
37,3
ATi Radeon HD 3870 X2
36,6
ATi Radeon HD 2900 XT
36,1
ATi Radeon HD 3850
35,2
ATi Radeon HD 3850 512
34,9
ATi Radeon X1950 XTX
29,7
Nvidia GeForce 7950 GX2
23,6
ATi Radeon X1950 Pro
21,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,1
Nvidia GeForce 7900 GTX
17,8
Nvidia GeForce 8600 GT
15,4
Nvidia GeForce 7950 GT
15,1
ATi Radeon X1650 XT
13,9
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
12,6
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
12,4
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
12,4
ATi Radeon HD 3650
11,7
Nvidia GeForce 7900 GS
10,7
ATi Radeon HD 2400 XT
9,1
Nvidia GeForce 7600 GT
8,1
Nvidia GeForce 8500 GT
5,9
 1280x1024 16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
68,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
55,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
52,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
47,9
Nvidia GeForce 8800 GT
46,9
Nvidia GeForce 9600 GT
37,9
Nvidia GeForce 8800 GTS
36,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
35,8
ATi Radeon HD 3870
27,4
ATi Radeon HD 3870 X2
26,4
ATi Radeon HD 2900 XT
26,0
ATi Radeon X1950 XTX
24,1
ATi Radeon HD 3850 512
24,0
ATi Radeon HD 3850
23,8
Nvidia GeForce 7950 GX2
19,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,3
ATi Radeon X1950 Pro
17,2
Nvidia GeForce 8600 GT
14,9
Nvidia GeForce 7900 GTX
14,6
Nvidia GeForce 7950 GT
12,5
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
11,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
11,3
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
11,3
ATi Radeon X1650 XT
11,1
ATi Radeon HD 3650
10,5
Nvidia GeForce 7900 GS
8,8
ATi Radeon HD 2400 XT
7,8
Nvidia GeForce 7600 GT
6,7
Nvidia GeForce 8500 GT
5,7

Gothic 3 – 1600x1200

 1600x1200:
GeForce 9600 GT SLI
56,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
46,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
44,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
40,6
Nvidia GeForce 8800 GT
39,2
Nvidia GeForce 9600 GT
30,7
ATi Radeon HD 3870
30,4
ATi Radeon HD 3870 X2
29,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
29,8
Nvidia GeForce 8800 GTS
29,8
ATi Radeon HD 2900 XT
27,5
ATi Radeon HD 3850 512
26,6
ATi Radeon HD 3850
26,3
ATi Radeon X1950 XTX
23,2
Nvidia GeForce 7950 GX2
18,0
ATi Radeon X1950 Pro
16,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
13,6
Nvidia GeForce 7950 GT
11,6
Nvidia GeForce 8600 GT
11,5
ATi Radeon X1650 XT
10,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
9,2
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
9,1
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
9,0
ATi Radeon HD 3650
8,5
Nvidia GeForce 7900 GS
8,1
ATi Radeon HD 2400 XT
6,4
Nvidia GeForce 7600 GT
6,1
Nvidia GeForce 8500 GT
4,1
 1600x1200 16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
54,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
42,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
38,9
Nvidia GeForce 8800 GT
37,6
Nvidia GeForce 9600 GT
29,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
28,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
28,4
ATi Radeon HD 3870 X2
21,0
ATi Radeon HD 3870
20,8
ATi Radeon HD 2900 XT
19,7
ATi Radeon X1950 XTX
18,8
ATi Radeon HD 3850 512
18,1
ATi Radeon HD 3850
18,0
Nvidia GeForce 7950 GX2
15,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,7
ATi Radeon X1950 Pro
13,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
11,2
Nvidia GeForce 8600 GT
11,0
Nvidia GeForce 7950 GT
9,5
ATi Radeon X1650 XT
8,5
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
8,3
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
8,3
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
8,2
ATi Radeon HD 3650
7,7
Nvidia GeForce 7900 GS
6,7
ATi Radeon HD 2400 XT
5,5
Nvidia GeForce 7600 GT
5,1
Nvidia GeForce 8500 GT
4,0

Oblivion

Bereits der Vorgänger „Morrorwind“ hat bei vielen Spielefans eine richtige Begeisterung hervorgerufen und bei dem Nachfolger „Oblivion“ scheint dies nicht anders zu sein. Für kaum ein Spiel findet man derzeit mehr Diskussionen im Internet. Aber nicht nur spielerisch, auch grafisch kann Oblivion überzeugen und fährt, um dieses Ziel zu erreichen, schwere Geschütze auf. Noch niemals zuvor wurde HDRR mit dynamischem Tone-Mapping derartig realistisch eingesetzt. Darüber hinaus kann das Spiel mit schönen Schatteneffekte sowie stellenweise hoch auflösenden Texturen und Partikeleffekte glänzen. Dementsprechend ist Oblivion geradezu prädestiniert für einen guten Benchmarkparcours. Die verwendete Szene zeigt nicht nur eine aufwendige Beleuchtung, auch sind mehrere Sträucher und Bäume zu sehen, die vor allem die GPU extrem stark belasten. Da die Grafikkarten der GeForce-7-Generation auf ein FP16-Rendertarget kein Multi-Sampling Anti-Aliasing anwenden können, haben wir die entsprechenden Modelle in den Qualitäts-Benchmarks nicht abgebildet, um die Vergleichsmöglichkeiten der 3D-Beschleuniger untereinander aufrecht zu erhalten.

Oblivion - G80
Oblivion - G80
Oblivion - R600
Oblivion - R600

Oblivion – 1280x1024

 1280x1024:
ATi Radeon HD 3870 X2
94,1
GeForce 9600 GT SLI
91,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
90,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
88,8
Nvidia GeForce 8800 GT
82,9
ATi Radeon HD 2900 XT
82,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
81,8
ATi Radeon HD 3870
78,5
ATi Radeon HD 3850 512
74,9
ATi Radeon HD 3850
74,8
Nvidia GeForce 9600 GT
65,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
63,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
63,1
Nvidia GeForce 7950 GX2
57,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
53,1
ATi Radeon X1950 XTX
40,4
Nvidia GeForce 7900 GTX
35,5
Nvidia GeForce 7950 GT
32,7
ATi Radeon X1950 Pro
30,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
30,6
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
29,3
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
29,3
ATi Radeon HD 3650
27,7
Nvidia GeForce 7900 GS
24,9
Nvidia GeForce 8600 GT
24,6
ATi Radeon X1650 XT
19,7
Nvidia GeForce 7600 GT
18,1
ATi Radeon HD 2400 XT
14,1
Nvidia GeForce 8500 GT
10,4
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
91,3
GeForce 9600 GT SLI
90,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
71,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
64,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
62,4
ATi Radeon HD 3870
61,6
Nvidia GeForce 8800 GT
56,8
ATi Radeon HD 2900 XT
55,1
ATi Radeon HD 3850 512
55,0
ATi Radeon HD 3850
54,9
Nvidia GeForce 9600 GT
53,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
48,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
47,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
41,9
ATi Radeon X1950 XTX
36,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
26,5
ATi Radeon X1950 Pro
25,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
22,9
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
22,2
ATi Radeon HD 3650
21,7
Nvidia GeForce 8600 GT
20,0
ATi Radeon X1650 XT
15,8
Nvidia GeForce 8500 GT
9,4
ATi Radeon HD 2400 XT
8,4
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
90,5
GeForce 9600 GT SLI
78,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
60,7
ATi Radeon HD 3870
52,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
50,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
48,9
Nvidia GeForce 8800 GT
47,1
ATi Radeon HD 2900 XT
43,9
ATi Radeon HD 3850 512
43,4
ATi Radeon HD 3850
43,0
Nvidia GeForce 9600 GT
41,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
39,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
37,9

Oblivion – 1600x1200

 1600x1200:
ATi Radeon HD 3870 X2
90,8
GeForce 9600 GT SLI
88,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
72,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
72,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
68,9
Nvidia GeForce 8800 GT
67,2
ATi Radeon HD 3870
65,8
ATi Radeon HD 2900 XT
61,5
ATi Radeon HD 3850 512
56,5
ATi Radeon HD 3850
55,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
52,6
Nvidia GeForce 9600 GT
51,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
50,2
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
40,6
ATi Radeon X1950 XTX
34,9
Nvidia GeForce 7950 GX2
33,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
26,1
ATi Radeon X1950 Pro
24,4
Nvidia GeForce 7900 GTX
22,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
22,6
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
22,4
ATi Radeon HD 3650
20,9
Nvidia GeForce 8600 GT
20,4
Nvidia GeForce 7950 GT
18,6
ATi Radeon X1650 XT
15,9
Nvidia GeForce 7900 GS
13,6
Nvidia GeForce 7600 GT
10,7
ATi Radeon HD 2400 XT
9,9
Nvidia GeForce 8500 GT
8,3
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
91,1
GeForce 9600 GT SLI
71,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
59,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
53,2
ATi Radeon HD 3870
51,3
Nvidia GeForce 8800 GT
48,9
ATi Radeon HD 3850 512
44,9
ATi Radeon HD 2900 XT
44,8
ATi Radeon HD 3850
44,7
Nvidia GeForce 9600 GT
39,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
38,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
37,7
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
30,7
ATi Radeon X1950 XTX
30,1
ATi Radeon X1950 Pro
20,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
20,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
18,2
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
16,2
ATi Radeon HD 3650
15,5
Nvidia GeForce 8600 GT
15,0
ATi Radeon X1650 XT
13,0
Nvidia GeForce 8500 GT
6,5
ATi Radeon HD 2400 XT
5,8
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
77,1
GeForce 9600 GT SLI
56,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
42,0
ATi Radeon HD 3870
39,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
36,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
36,1
Nvidia GeForce 8800 GT
35,7
ATi Radeon HD 2900 XT
35,1
ATi Radeon HD 3850
34,3
ATi Radeon HD 3850 512
34,3
Nvidia GeForce 9600 GT
32,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
27,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
20,4

Prey

Kinder in jungen Jahren verkleiden sich zu Karneval gerne als Indianer. Viele ältere Artgenossen spielen dagegen lieber den First-Person-Shooter Prey und helfen dem etwas mürrischen Indianerhelden Tommy, die Welt vor einer außerirdischen Macht zu retten. Dies tut Tommy nicht nur mit gefundenen beziehungsweise abgenommenen Alien-Waffen, sondern zusätzlich mit der altbewährten Doom-3-Engine, die für Prey aber kräftig aufgebohrt worden ist. Mit anderen Worten: Die Grafik ist kaum wieder zu erkennen. Hochauflösende Texturen, schicke Shader-Effekte, aufwendige Schattenberechnungen und noch vieles mehr machen das Spiel zu einem wahren Augenschmaus. Die selbst aufgenommene Timedemo zeigt sowohl einen Abschnitt innerhalb als auch außerhalb eines Gebäudes und deckt insgesamt einen Großteil des Spielgeschehens ab. Waffenfeuer, viele Gegner und Tommys Fähigkeit, sich außerhalb seines eigenen Körpers zu bewegen, fehlen nicht.

Prey - G80
Prey - G80
Prey - R600
Prey - R600

Prey – 1280x1024

 1280x1024:
GeForce 9600 GT SLI
148,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
133,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
133,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
124,5
Nvidia GeForce 8800 GT
124,4
ATi Radeon HD 3870 X2
121,9
ATi Radeon HD 3870
118,8
ATi Radeon HD 2900 XT
118,5
Nvidia GeForce 9600 GT
109,7
ATi Radeon HD 3850 512
108,7
ATi Radeon HD 3850
108,5
Nvidia GeForce 7950 GX2
106,9
Nvidia GeForce 8800 GTS
102,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
101,1
ATi Radeon X1950 XTX
89,8
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
83,9
Nvidia GeForce 7900 GTX
81,4
Nvidia GeForce 7950 GT
71,2
ATi Radeon X1950 Pro
63,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
56,4
Nvidia GeForce 7900 GS
55,5
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
54,3
ATi Radeon HD 3650
50,1
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
49,1
Nvidia GeForce 8600 GT
43,5
Nvidia GeForce 7600 GT
41,0
ATi Radeon X1650 XT
38,8
ATi Radeon HD 2400 XT
20,2
Nvidia GeForce 8500 GT
20,2
 1280x1024 4xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
115,9
ATi Radeon HD 3870 X2
108,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
97,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
89,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
83,0
Nvidia GeForce 8800 GT
77,4
ATi Radeon HD 3870
74,5
ATi Radeon HD 2900 XT
74,0
Nvidia GeForce 9600 GT
71,3
Nvidia GeForce 7950 GX2
70,9
Nvidia GeForce 8800 GTS
66,7
ATi Radeon HD 3850 512
64,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
64,5
ATi Radeon HD 3850
63,5
ATi Radeon X1950 XTX
60,2
Nvidia GeForce 7900 GTX
52,2
Nvidia GeForce 7950 GT
45,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
44,4
ATi Radeon X1950 Pro
40,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
34,0
Nvidia GeForce 7900 GS
29,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
26,7
Nvidia GeForce 8600 GT
25,0
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
24,6
ATi Radeon HD 3650
24,5
ATi Radeon X1650 XT
23,9
Nvidia GeForce 7600 GT
18,5
Nvidia GeForce 8500 GT
14,4
ATi Radeon HD 2400 XT
10,4
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
92,7
GeForce 9600 GT SLI
86,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
67,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
61,0
ATi Radeon HD 3870
57,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
52,8
ATi Radeon HD 2900 XT
51,6
ATi Radeon HD 3850 512
49,8
Nvidia GeForce 8800 GT
49,3
ATi Radeon HD 3850
49,1
Nvidia GeForce 9600 GT
48,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
45,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
43,8

Prey – 1600x1200

 1600x1200:
GeForce 9600 GT SLI
129,3
ATi Radeon HD 3870 X2
117,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
113,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
108,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
106,3
ATi Radeon HD 2900 XT
103,2
ATi Radeon HD 3870
99,2
Nvidia GeForce 8800 GT
96,3
ATi Radeon HD 3850 512
88,2
ATi Radeon HD 3850
86,8
Nvidia GeForce 7950 GX2
85,7
Nvidia GeForce 9600 GT
83,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
81,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
79,2
ATi Radeon X1950 XTX
70,3
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
64,9
Nvidia GeForce 7900 GTX
62,3
Nvidia GeForce 7950 GT
54,1
ATi Radeon X1950 Pro
47,9
Nvidia GeForce 7900 GS
42,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
41,0
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
39,7
ATi Radeon HD 3650
36,3
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
36,1
Nvidia GeForce 8600 GT
32,0
Nvidia GeForce 7600 GT
30,2
ATi Radeon X1650 XT
28,9
ATi Radeon HD 2400 XT
14,7
Nvidia GeForce 8500 GT
14,4
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
94,0
GeForce 9600 GT SLI
92,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
77,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
69,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
63,5
Nvidia GeForce 8800 GT
58,3
ATi Radeon HD 3870
58,2
ATi Radeon HD 2900 XT
57,8
Nvidia GeForce 7950 GX2
55,6
Nvidia GeForce 9600 GT
53,3
ATi Radeon HD 3850 512
50,4
Nvidia GeForce 8800 GTS
49,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
49,0
ATi Radeon HD 3850
48,6
ATi Radeon X1950 XTX
47,1
Nvidia GeForce 7900 GTX
38,3
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
33,4
ATi Radeon X1950 Pro
31,1
Nvidia GeForce 7900 GS
27,7
Nvidia GeForce 7950 GT
25,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
24,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
19,8
Nvidia GeForce 7600 GT
18,6
ATi Radeon X1650 XT
18,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
18,2
ATi Radeon HD 3650
18,2
Nvidia GeForce 8600 GT
17,7
Nvidia GeForce 8500 GT
9,4
ATi Radeon HD 2400 XT
7,6
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
76,7
GeForce 9600 GT SLI
66,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
49,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,9
ATi Radeon HD 3870
43,8
ATi Radeon HD 2900 XT
39,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
39,1
ATi Radeon HD 3850 512
37,8
ATi Radeon HD 3850
36,9
Nvidia GeForce 8800 GT
36,4
Nvidia GeForce 9600 GT
35,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
33,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
29,5

Rainbow Six Vegas

Die „Rainbow Six“-Reihe umfasst schon etliche Titel und ist einer der größten PC-Spiele-Serien weltweit. Die neueste Kreation hört auf den simplen Namen „Vegas“, der aber bereits verdeutlicht, wo die Spezialeinheit diesmal im Einsatz ist. Und das die Stadt Vegas zu den farbenfrohesten Städten überhaupt gezählt werden kann, bezweifeln wohl nur die wenigsten. Dementsprechend bunt, aber auch sehr detailliert, ist die Grafikengine von Vegas, die zeitgleich nicht irgendeine, sondern eine sehr bekannte ist: Die Unreal Engine 3, die in diesem Jahr zudem in „Unreal Tournament 3“ zum Einsatz kommen wird. Obwohl die Version in Vegas der in UT3 um einiges hinterher hinkt, so weiß die Grafik zu überzeugen. Sehr viele Details werden dargestellt, die man bis jetzt in keinem Spiel entdecken konnte. Die vielen bunten Farben sowie die detaillierten Animationen runden das Ergebnis ab. Doch die Unreal Engine 3 hat einen großen Nachteil: So kommt „Deferred Shading“ (die Unreal Engine 3 an sich ist kein reiner Deffered Renderer, einzig der Schattenpart besitzt einen speziellen Algorithmus) zum Einsatz, das mit einer flotten Schatten- und Lichtberechnung zwar einige Vorteile bietet, aber unter der Direct3D-9-API Anti-Aliasing verhindert. Erst mit Direct3D 10 ist Deferred Shading und Kantenglättung möglich. Da in unserer ausgewählten Benchmark-Szene der anisotrope Filter keinen Einfluss auf die Geschwindigkeit hat, lassen wir diesen in der Diagrammdarstellung außen vor.

RS Vegas - G80
RS Vegas - G80
RS Vegas - R600
RS Vegas - R600

Rainbow Six Vegas – 1280x1024

 1280x1024:
ATi Radeon HD 3870 X2
128,9
GeForce 9600 GT SLI
77,0
ATi Radeon HD 3870
64,6
ATi Radeon HD 2900 XT
63,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
58,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
57,9
ATi Radeon HD 3850 512
55,7
ATi Radeon HD 3850
55,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,1
Nvidia GeForce 8800 GT
51,2
Nvidia GeForce 9600 GT
40,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
38,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
38,3
ATi Radeon X1950 XTX
31,9
Nvidia GeForce 7950 GX2
29,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
25,0
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
24,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
23,7
ATi Radeon HD 3650
23,2
Nvidia GeForce 7900 GTX
23,0
ATi Radeon X1950 Pro
22,5
Nvidia GeForce 7950 GT
19,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,1
Nvidia GeForce 8600 GT
15,3
ATi Radeon X1650 XT
14,2
Nvidia GeForce 7900 GS
14,1
Nvidia GeForce 7600 GT
11,1
ATi Radeon HD 2400 XT
9,0
Nvidia GeForce 8500 GT
6,6

Rainbow Six Vegas – 1600x1200

 1600x1200:
ATi Radeon HD 3870 X2
95,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,9
ATi Radeon HD 3870
46,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
46,1
ATi Radeon HD 2900 XT
45,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
42,8
ATi Radeon HD 3850 512
40,2
Nvidia GeForce 8800 GT
40,2
ATi Radeon HD 3850
39,7
Nvidia GeForce 9600 GT
31,4
Nvidia GeForce 8800 GTS
30,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
30,4
Nvidia GeForce 7950 GX2
23,3
ATi Radeon X1950 XTX
23,0
Nvidia GeForce 7900 GTX
18,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
17,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
17,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
16,8
ATi Radeon HD 3650
16,2
ATi Radeon X1950 Pro
16,0
Nvidia GeForce 7950 GT
15,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,7
Nvidia GeForce 8600 GT
11,7
Nvidia GeForce 7900 GS
11,2
ATi Radeon X1650 XT
10,1
Nvidia GeForce 7600 GT
8,6
ATi Radeon HD 2400 XT
6,4
Nvidia GeForce 8500 GT
5,1
GeForce 9600 GT SLI
0,0
Hinweis: Absturz

Stalker

„Stalker“ – neben Duke Nukem Forever wohl der Inbegriff des Wartens. Nach einer langen Zeit hat es der ukrainische First-Person-Shooter aber dennoch in die Regale geschafft und weißt trotz der schier ewigen Entwicklungszeit zu gefallen. Nicht nur spielerich punktet das Spiel mit einigen netten Ideen, auch die Atmosphäre kann sich sehen beziehungsweise spüren lassen. Darüber hinaus ist die Grafikengine, die einen „Deferred Shading“-Algorithmus verwendet, gut gelungen. Das Spiel überzeugt vor allem mit schicken Wettereffekten und kann detaillierte Texturen aufweisen. Shader-Model-3.0-Effekte kommen zum Einsatz, ebenso hochwertiges FP16-HDR-Rendering, das für ein realitätsnahes Farbenspektrum sorgt. Ein weiteres Highlight sind die zahlreichen hochwertigen Licht- und Schatteneffekte, die man in dieser Form bis jetzt noch nicht zu sehen bekommen hat. Dies ist der Vorteil von Deferred Shading, da die Licht- und Schattenberechnungen sehr schnell ausgeführt werden können. Ein große Nachteil ist aber, dass Direct3D-9-Beschleuniger deswegen kein Multi-Sampling-Anti-Aliasing ausführen können. Dazu benötigt es nicht nur eine D3D10-Grafikkarte, auch das Spiel muss mit der neuen API ausgestattet sein.

Stalker - G80
Stalker - G80
Stalker - R600
Stalker - R600

Stalker – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
GeForce 9600 GT SLI
73,5
ATi Radeon HD 3870 X2
71,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
59,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
54,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
51,1
Nvidia GeForce 8800 GT
47,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
41,0
Nvidia GeForce 9600 GT
38,9
ATi Radeon HD 3870
36,7
ATi Radeon HD 2900 XT
35,1
Nvidia GeForce 7950 GX2
33,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
27,7
ATi Radeon HD 3850
26,5
ATi Radeon HD 3850 512
26,3
ATi Radeon X1950 XTX
25,9
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
25,7
Nvidia GeForce 7900 GTX
23,8
Nvidia GeForce 7950 GT
20,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,9
Nvidia GeForce 8600 GT
16,0
ATi Radeon X1950 Pro
14,1
ATi Radeon HD 3650
12,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
12,3
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
12,0
Nvidia GeForce 7900 GS
9,9
ATi Radeon X1650 XT
9,7
Nvidia GeForce 7600 GT
9,4
ATi Radeon HD 2400 XT
7,8
Nvidia GeForce 8500 GT
7,5
 1280x1024 1xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
61,9
ATi Radeon HD 3870 X2
50,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
50,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
46,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,7
Nvidia GeForce 8800 GT
40,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
34,1
Nvidia GeForce 9600 GT
31,2
Nvidia GeForce 7950 GX2
28,2
ATi Radeon HD 3870
25,0
ATi Radeon X1950 XTX
24,1
ATi Radeon HD 2900 XT
23,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
23,8
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
20,8
Nvidia GeForce 7900 GTX
19,8
ATi Radeon HD 3850 512
19,4
ATi Radeon HD 3850
19,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
17,0
Nvidia GeForce 7950 GT
16,9
Nvidia GeForce 8600 GT
13,4
ATi Radeon X1950 Pro
12,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
10,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
10,2
ATi Radeon HD 3650
10,0
ATi Radeon X1650 XT
8,3
Nvidia GeForce 7900 GS
7,5
Nvidia GeForce 7600 GT
7,3
Nvidia GeForce 8500 GT
6,1
ATi Radeon HD 2400 XT
6,0

Stalker – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
58,7
GeForce 9600 GT SLI
58,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
47,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
40,3
Nvidia GeForce 8800 GT
36,7
Nvidia GeForce 8800 GTS
32,4
Nvidia GeForce 9600 GT
31,8
ATi Radeon HD 3870
29,5
ATi Radeon HD 2900 XT
28,8
Nvidia GeForce 7950 GX2
25,9
ATi Radeon HD 3850 512
25,6
ATi Radeon X1950 XTX
22,8
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
20,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
20,6
ATi Radeon HD 3850
19,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
18,2
Nvidia GeForce 7950 GT
15,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
12,1
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
10,3
Nvidia GeForce 8600 GT
10,3
ATi Radeon HD 3650
10,1
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
9,8
ATi Radeon X1950 Pro
8,8
ATi Radeon X1650 XT
7,4
Nvidia GeForce 7900 GS
7,1
ATi Radeon HD 2400 XT
6,2
Nvidia GeForce 7600 GT
6,1
Nvidia GeForce 8500 GT
4,8
 1600x1200 1xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
48,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,0
ATi Radeon HD 3870 X2
39,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
36,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
34,9
Nvidia GeForce 8800 GT
31,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
26,8
Nvidia GeForce 9600 GT
25,7
Nvidia GeForce 7950 GX2
22,4
ATi Radeon X1950 XTX
21,0
ATi Radeon HD 3870
19,6
ATi Radeon HD 2900 XT
19,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
18,5
ATi Radeon HD 3850 512
16,9
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
16,4
Nvidia GeForce 7900 GTX
15,5
ATi Radeon HD 3850
14,0
Nvidia GeForce 7950 GT
13,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
10,7
Nvidia GeForce 8600 GT
9,0
ATi Radeon HD 3650
7,9
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
7,5
ATi Radeon X1950 Pro
7,3
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
7,3
ATi Radeon X1650 XT
6,6
Nvidia GeForce 7900 GS
5,0
Nvidia GeForce 7600 GT
4,9
ATi Radeon HD 2400 XT
4,0
Nvidia GeForce 8500 GT
3,7

Unreal Tournament 3

Klassische First-Person-Shooter sind in der heutigen Zeit selten geworden. Während es diese vor einigen Jahren noch in schieren Massen gegeben hat, ist ein „reinrassiger Ballerspaß“ mittlerweile etwas aus der Mode gekommen. Nichtsdestotrotz gibt es einige wenige Spiele, die dies mit großem Erfolg ignorieren und auf das alte Erfolgskonzept setzen. Eine dieser Serien hört auf den Namen „Unreal Tournament“, die von Epic, eine der bekanntesten Spieleschmieden, programmiert wird. Der neueste Spross hört auf den Namen Unreal Tournament 3, der im Gegensatz zu seinen beiden Vorgängern spielerisch wieder mehr an das originale Unreal Tournament erinnert. Als Technikgrundgerüst kommt die Unreal Engine 3 zum Einsatz, die derzeit bereits in einigen anderen Spielen technisch zu gefallen weiß. Dies ist auch in Unreal Tournament 3 nicht anders: Schicke und abwechslungsreiche Texturen, gute Partikeleffekte, ein sinnvolles (wenn auch manchmal etwas übertriebenes) Shading, High-Dynamic-Range-Rendering und noch vieles mehr machen aus „UT3“ eines der schönsten Spiele auf dem Markt. Noch nicht implementiert ist (obwohl die Unreal Engine 3 dazu durchaus in der Lage ist) die Unterstützung der Direct3D-10-API. Da die Unreal Engine 3 Deferred Shading benutzt, funktioniert kein Anti-Aliasing, weswegen die meisten Grafikkarten keine Kantenglättung nutzen können. Da die Direct3D-10-Hardware dazu aber in der Lage ist, hat Nvidia für die entsprechenden Grafikkarten einen kleinen Trick im Treiber angewendet, der Anti-Aliasing möglich macht. Dies machen wir uns zu Nutze und testen die GeForce-8-Karten ebenfalls mit aktivierter Kantenglättung. Als Benchmarksequenz verwenden wir die integrierte Flyby-Funktion der Karte „Gateway“. Diese erzeugt sehr hohe FPS-Werte, die im richtigen Spielgeschehen zu keiner Zeit auch nur annähernd erreicht werden. Deswegen kann man von unseren Benchmarks nur bedingt auf das Spiel schließen.

Unreal Tournament 3 – 1280x1024

 1280x1024 – 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
189,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
180,6
GeForce 9600 GT SLI
171,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
169,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
168,5
ATi Radeon HD 2900 XT
168,2
ATi Radeon HD 3870
159,7
Nvidia GeForce 8800 GT
156,8
ATi Radeon HD 3850 512
142,6
Nvidia GeForce 9600 GT
138,3
ATi Radeon HD 3850
138,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
132,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
131,2
ATi Radeon X1950 XTX
93,3
Nvidia GeForce 7950 GX2
71,3
ATi Radeon X1950 Pro
70,3
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
68,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
67,5
ATi Radeon HD 3650
63,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
60,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
57,6
Nvidia GeForce 8600 GT
52,9
Nvidia GeForce 7950 GT
49,3
ATi Radeon X1650 XT
43,3
Nvidia GeForce 7900 GS
34,9
Nvidia GeForce 7600 GT
27,7
Nvidia GeForce 8500 GT
24,0
ATi Radeon HD 2400 XT
23,2
 1280x1024 – 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
189,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
174,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
167,1
GeForce 9600 GT SLI
166,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
166,2
Nvidia GeForce 8800 GT
152,5
ATi Radeon HD 2900 XT
147,7
ATi Radeon HD 3870
138,3
Nvidia GeForce 9600 GT
134,9
Nvidia GeForce 8800 GTS
129,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
127,9
ATi Radeon HD 3850 512
123,7
ATi Radeon HD 3850
120,1
ATi Radeon X1950 XTX
87,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
66,0
ATi Radeon X1950 Pro
64,3
Nvidia GeForce 7950 GX2
63,5
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
61,3
ATi Radeon HD 3650
57,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
55,7
Nvidia GeForce 7900 GTX
54,2
Nvidia GeForce 8600 GT
51,5
Nvidia GeForce 7950 GT
48,2
ATi Radeon X1650 XT
40,4
Nvidia GeForce 7900 GS
33,5
Nvidia GeForce 7600 GT
26,7
Nvidia GeForce 8500 GT
23,5
ATi Radeon HD 2400 XT
21,6
 1280x1024 – 4xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
133,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
115,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
102,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
91,7
Nvidia GeForce 8800 GT
84,8
Nvidia GeForce 9600 GT
78,4
Nvidia GeForce 8800 GTS
76,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
70,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
31,5
Nvidia GeForce 8600 GT
24,1
 1280x1024 – 8xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
110,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
69,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
62,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
60,3
Nvidia GeForce 9600 GT
56,0
Nvidia GeForce 8800 GT
45,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
42,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
21,3

Unreal Tournament 3 – 1600x1200

 1600x1200 – 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
177,3
GeForce 9600 GT SLI
147,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
143,5
ATi Radeon HD 2900 XT
131,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
127,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
120,7
ATi Radeon HD 3870
113,4
Nvidia GeForce 8800 GT
109,5
ATi Radeon HD 3850 512
102,0
ATi Radeon HD 3850
98,0
Nvidia GeForce 9600 GT
98,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
95,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
94,1
ATi Radeon X1950 XTX
69,0
Nvidia GeForce 7950 GX2
51,9
ATi Radeon X1950 Pro
50,3
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
47,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
45,9
ATi Radeon HD 3650
43,3
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
41,6
Nvidia GeForce 7900 GTX
40,3
Nvidia GeForce 8600 GT
36,0
Nvidia GeForce 7950 GT
34,6
ATi Radeon X1650 XT
30,8
Nvidia GeForce 7900 GS
24,8
Nvidia GeForce 7600 GT
19,2
Nvidia GeForce 8500 GT
16,4
ATi Radeon HD 2400 XT
16,2
 1600x1200 – 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
171,2
GeForce 9600 GT SLI
145,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
139,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
124,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
117,9
ATi Radeon HD 2900 XT
114,7
Nvidia GeForce 8800 GT
106,7
ATi Radeon HD 3870
103,0
Nvidia GeForce 9600 GT
95,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
93,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
91,8
ATi Radeon HD 3850 512
91,7
ATi Radeon HD 3850
87,5
ATi Radeon X1950 XTX
65,5
ATi Radeon X1950 Pro
47,7
Nvidia GeForce 7950 GX2
46,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
45,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
43,4
ATi Radeon HD 3650
40,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
38,6
Nvidia GeForce 7900 GTX
37,2
Nvidia GeForce 8600 GT
35,2
Nvidia GeForce 7950 GT
32,3
ATi Radeon X1650 XT
29,2
Nvidia GeForce 7900 GS
23,5
Nvidia GeForce 7600 GT
18,3
Nvidia GeForce 8500 GT
16,1
ATi Radeon HD 2400 XT
15,3
 1600x1200 – 4xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
99,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
79,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
68,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
63,4
Nvidia GeForce 8800 GT
58,9
Nvidia GeForce 9600 GT
55,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
45,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
37,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
7,2
Nvidia GeForce 8600 GT
6,6
 1600x1200 – 8xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
41,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
35,6
Nvidia GeForce 9600 GT
25,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
25,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
24,1
Nvidia GeForce 8800 GT
23,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
7,7

Direct3D-10-Benchmarks

Bioshock

„Bioshock“, mehr oder weniger der inoffizielle Nachfolger von „System Shock 2“, hatte es beim Erscheinen wahrlich nicht leicht. Die Erwartungen waren dermaßen hoch, dass es nahezu unmöglich schien, diese alle zu erfüllen. Im Vorfeld sprach man bereits von „bestes Spiel aller Zeiten“. Nun ist Bioshock draußen. Ob es tatsächlich das beste Spiel aller Zeiten ist, kann man wohl noch ewig diskutieren. Eins ist aber eindeutig: Technisch ist Bioshock nicht nur sehr weit vorne, sondern wohl derzeit allen anderen Titeln voraus. Grund dafür ist die Unreal Engine 3, die die Entwickler modifiziert haben, um diese auf die eigenen Ansprüche anzupassen. Herausgekommen ist ein Direct3D-10-Renderer, der mit bisher noch nie dagewesenen Wassereffekten punkten kann. So interagiert das Wasser physikalisch Korrekt auf den Spieler, wenn dieser beispielsweise durch einen überfluteten Raum läuft. Darüber hinaus bietet Bioshock viele weitere optische Schmankerl. Schicke Partikeleffekte, spektakuläre Feuerdarstellung, realistische Schatten, schöne Oberflächen, Physikinteraktionen mit den Gegnern sowie der Umwelt und noch vieles mehr machen Bioshock grafisch zu einem Leckerbissen. Unter der Direct3D-10-API funktioniert bisher kein Anti-Aliasing, weil dieses nicht von der Applikation angefordert wird (technisch aber zumindest theoretisch möglich sein sollte). Deswegen verzichten wir auf die Kantenglättung in den Qualitätseinstellungen.

Bioshock - G80
Bioshock - G80
Bioshock - R600
Bioshock - R600

Bioshock – 1280x1024

 1280x1024:
GeForce 9600 GT SLI
93,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
74,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
67,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
66,9
ATi Radeon HD 3870 X2
65,1
Nvidia GeForce 8800 GT
61,1
Nvidia GeForce 9600 GT
49,9
ATi Radeon HD 2900 XT
49,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
48,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
48,0
ATi Radeon HD 3870
47,7
ATi Radeon HD 3850 512
44,3
ATi Radeon HD 3850
44,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
22,5
ATi Radeon HD 3650
19,6
Nvidia GeForce 8600 GT
17,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
17,4
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
17,2
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
16,9
ATi Radeon HD 2400 XT
7,9
Nvidia GeForce 8500 GT
7,9
 1280x1024 1xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
92,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
73,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
66,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
66,5
ATi Radeon HD 3870 X2
64,6
Nvidia GeForce 8800 GT
60,2
Nvidia GeForce 9600 GT
49,3
ATi Radeon HD 2900 XT
47,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
47,8
Nvidia GeForce 8800 GTS
47,7
ATi Radeon HD 3870
46,2
ATi Radeon HD 3850
42,5
ATi Radeon HD 3850 512
42,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
22,2
ATi Radeon HD 3650
18,6
Nvidia GeForce 8600 GT
17,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
16,9
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
16,7
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
16,2
Nvidia GeForce 8500 GT
7,9
ATi Radeon HD 2400 XT
7,4

Bioshock – 1600x1200

 1600x1200:
GeForce 9600 GT SLI
67,2
ATi Radeon HD 3870 X2
65,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
54,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
47,5
Nvidia GeForce 8800 GT
43,2
ATi Radeon HD 3870
39,0
ATi Radeon HD 2900 XT
36,2
Nvidia GeForce 9600 GT
34,9
Nvidia GeForce 8800 GTS
34,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
34,5
ATi Radeon HD 3850 512
34,1
ATi Radeon HD 3850
33,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
15,6
ATi Radeon HD 3650
13,7
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
12,3
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
12,2
Nvidia GeForce 8600 GT
12,2
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
11,8
Nvidia GeForce 8500 GT
5,5
ATi Radeon HD 2400 XT
4,9
 1600x1200 1xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
66,2
ATi Radeon HD 3870 X2
64,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
54,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
46,9
Nvidia GeForce 8800 GT
42,8
ATi Radeon HD 3870
37,0
Nvidia GeForce 9600 GT
34,7
Nvidia GeForce 8800 GTS
34,6
ATi Radeon HD 2900 XT
34,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
34,2
ATi Radeon HD 3850 512
33,2
ATi Radeon HD 3850
31,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
15,5
ATi Radeon HD 3650
13,3
Nvidia GeForce 8600 GT
12,1
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
11,9
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
11,7
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
11,4
Nvidia GeForce 8500 GT
5,4
ATi Radeon HD 2400 XT
4,5

Call of Juarez

Auch wenn der First-Person-Shooter „Call of Juarez“ ohne John Wayne auskommen muss, so ist das Programm zweifellos eines der wenigen Western-Spiele, das eine große Aufmerksamkeit auf sich ziehen konnte. Eine gut erzählte Story, zwei interessante Charaktere, die unterschiedlicher nicht sein könnten, viele Pistolen-Duelle und natürlich eine Grafik, die sich vor der gesamten Konkurrenz nicht zu verstecken braucht. Wir testen da Spiel in der aktuellen Version, die mit einer Direct3D-10-Unterstützung daherkommt. Die Vegetation ist um 30 Prozent dichter, es gibt 30 Prozent mehr Partikeleffekte, eine um 25 Prozent gestiegene Sichtweite, höher aufgelöste Texturen, höher aufgelöste Shadowmaps, Relief-Mapping wird eingesetzt und noch vieles mehr. Wie man bereits bemerkt, ist die Anforderung an die Grafikkarte ein gutes Stück weiter gestiegen, und das, obwohl das Spiel von Grund auf eigentlich für die ältere Direct3D-9-Schnittstelle programmiert worden ist. Nichtsdestotrotz hat das Spiel noch mit einem Problem zu kämpfen. So werden Teile der Vegetation nicht richtig dargestellt, was laut Techland am Alpha-to-Coverage-Verfahren liegt. Als Testsequenz nutzen wir die aktualisierte Vollversion und ein selber erstelltes Savegame.

Call of Juarez D3D10 - G80
Call of Juarez D3D10 - G80
Call of Juarez D3D10 - R600
Call of Juarez D3D10 - R600

Call of Juarez – 1280x1024

 1280x1024:
GeForce 9600 GT SLI
60,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
42,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
40,0
Nvidia GeForce 8800 GT
37,1
Nvidia GeForce 9600 GT
33,4
ATi Radeon HD 3870
31,1
ATi Radeon HD 2900 XT
29,4
ATi Radeon HD 3870 X2
23,9
ATi Radeon HD 3850 512
23,2
ATi Radeon HD 3850
19,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
10,7
ATi Radeon HD 3650
10,1
 1280x1024 4xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
37,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
28,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
26,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
25,3
Nvidia GeForce 8800 GT
23,9
Nvidia GeForce 9600 GT
19,8
ATi Radeon HD 3870
11,6
ATi Radeon HD 3850 512
10,4
ATi Radeon HD 2900 XT
9,7
ATi Radeon HD 3850
9,5
ATi Radeon HD 3870 X2
7,1
ATi Radeon HD 3650
5,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
4,8
 1280x1024 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
27,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
24,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,1
Nvidia GeForce 8800 GT
22,3
GeForce 9600 GT SLI
14,5
Nvidia GeForce 9600 GT
14,4
ATi Radeon HD 3870
10,6
ATi Radeon HD 2900 XT
8,3
ATi Radeon HD 3850 512
8,3
ATi Radeon HD 3870 X2
6,5
ATi Radeon HD 3850
5,2

Call of Juarez – 1600x1200

 1600x1200:
GeForce 9600 GT SLI
49,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
38,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
35,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
32,4
Nvidia GeForce 8800 GT
30,2
Nvidia GeForce 9600 GT
26,8
ATi Radeon HD 3870 X2
26,6
ATi Radeon HD 2900 XT
22,1
ATi Radeon HD 3870
21,6
ATi Radeon HD 3850 512
18,8
ATi Radeon HD 3850
17,4
ATi Radeon HD 3650
8,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
7,9
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
20,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
18,9
Nvidia GeForce 9600 GT
15,1
ATi Radeon HD 3870
13,6
ATi Radeon HD 3870 X2
12,5
ATi Radeon HD 2900 XT
12,2
ATi Radeon HD 3850 512
11,6
GeForce 9600 GT SLI
7,7
ATi Radeon HD 3850
6,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
6,3
Nvidia GeForce 8800 GT
6,0
ATi Radeon HD 3650
4,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
2,9
 1600x1200 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
20,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
18,4
ATi Radeon HD 3870
11,1
ATi Radeon HD 2900 XT
9,5
ATi Radeon HD 3850 512
8,8
ATi Radeon HD 3870 X2
6,7
Nvidia GeForce 9600 GT
4,1
GeForce 9600 GT SLI
4,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
3,9
Nvidia GeForce 8800 GT
3,8
ATi Radeon HD 3850
2,7

Company of Heroes

Auf den Patch 1.70 von Company of Heroes haben sicherlich viele Spieler gewartet, denn so bringt die aktuelle Version des Strategietitels nicht nur einige weitere Fehlerbeseitigungen mit sich, sondern führt auch die Unterstützung von Direct3D 10 ein. Die neue API kann man bei einer entsprechenden Grafikkarte im Spielmenü auswählen und schon erscheinen alle Levels in neuem Glanz. Darüber hinaus kann man die Terraindetails nun eine Stufe höher auf „Ultra“ schrauben, was einige Bodendetails hinzufügt und die Texturen sichtbar verbessert. Die Direct3D-10-Version bietet dem Spieler eine pixelgenaue Beleuchtung, Percentage Closer Filtering für die Soft Shadows auf allen D3D10-Beschleunigern, schönere Partikeleffekte sowie Alpha to Coverage für alle Bäume und Sträucher, die somit auch von herkömmlichen MSAA erfasst und bearbeitet werden. Als Benchmarksequenz verwenden wir wie in der Direct3D-9-Version von Company of Heroes den integrierten Benchmark.

Company of Heroes D3D10 - G80
Company of Heroes D3D10 - G80
Company of Heroes D3D10 - R600
Company of Heroes D3D10 - R600

Company of Heroes – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
GeForce 9600 GT SLI
64,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
63,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
60,2
ATi Radeon HD 3870 X2
59,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
55,9
Nvidia GeForce 8800 GT
52,2
ATi Radeon HD 3870
45,9
ATi Radeon HD 2900 XT
42,4
ATi Radeon HD 3850 512
41,7
Nvidia GeForce 9600 GT
41,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
39,7
ATi Radeon HD 3850
34,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
29,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
14,7
ATi Radeon HD 3650
14,6
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
14,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
14,4
Nvidia GeForce 8600 GT
13,0
Nvidia GeForce 8500 GT
4,2
ATi Radeon HD 2400 XT
3,7
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
56,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
50,6
ATi Radeon HD 3870 X2
47,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
37,0
GeForce 9600 GT SLI
36,4
Nvidia GeForce 9600 GT
36,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
33,1
ATi Radeon HD 3870
32,8
Nvidia GeForce 8800 GT
30,4
ATi Radeon HD 2900 XT
29,4
ATi Radeon HD 3850 512
28,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
26,2
ATi Radeon HD 3850
22,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,0
Nvidia GeForce 8600 GT
11,9
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
10,7
ATi Radeon HD 3650
10,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
9,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
9,3
Nvidia GeForce 8500 GT
4,2
ATi Radeon HD 2400 XT
2,6
 1280x1024 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
47,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
42,5
ATi Radeon HD 3870 X2
39,8
GeForce 9600 GT SLI
32,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
31,3
Nvidia GeForce 9600 GT
31,0
ATi Radeon HD 3870
27,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
26,5
Nvidia GeForce 8800 GT
26,4
ATi Radeon HD 3850 512
23,4
ATi Radeon HD 2900 XT
22,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
22,1
ATi Radeon HD 3850
14,6

Company of Heroes – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
50,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
48,8
GeForce 9600 GT SLI
48,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
45,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,6
ATi Radeon HD 3870
36,4
ATi Radeon HD 2900 XT
33,4
ATi Radeon HD 3850 512
32,4
Nvidia GeForce 8800 GTS
31,7
Nvidia GeForce 8800 GT
30,8
Nvidia GeForce 9600 GT
30,1
ATi Radeon HD 3850
28,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
22,9
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
11,3
ATi Radeon HD 3650
11,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
11,3
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
10,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
9,8
Nvidia GeForce 8600 GT
9,7
Nvidia GeForce 8500 GT
3,3
ATi Radeon HD 2400 XT
2,6
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
44,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
39,1
ATi Radeon HD 3870 X2
36,8
Nvidia GeForce 8800 GTS
27,8
GeForce 9600 GT SLI
27,7
Nvidia GeForce 9600 GT
27,3
ATi Radeon HD 3870
26,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
25,2
ATi Radeon HD 2900 XT
24,1
Nvidia GeForce 8800 GT
23,0
ATi Radeon HD 3850 512
22,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
18,8
ATi Radeon HD 3850
18,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
9,9
ATi Radeon HD 3650
8,2
Nvidia GeForce 8600 GT
8,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
7,5
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
6,2
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
6,1
Nvidia GeForce 8500 GT
2,9
ATi Radeon HD 2400 XT
1,8
 1600x1200 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
36,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
32,5
ATi Radeon HD 3870 X2
26,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
23,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
23,2
Nvidia GeForce 9600 GT
21,5
ATi Radeon HD 3870
20,1
ATi Radeon HD 2900 XT
18,2
ATi Radeon HD 3850 512
17,5
Nvidia GeForce 8800 GT
16,3
GeForce 9600 GT SLI
15,4
ATi Radeon HD 3850
14,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
0,0
Hinweis: Absturz

Crysis

Crysis – alleine der Name sagt wohl schon alles. Kaum ein anderes Spiel hat bereits vor der Veröffentlichung so viel Aufmerksamkeit erhalten wie der First-Person-Shooter von Crytek, der der inoffizielle Nachfolger zum Actionhit Far Cry ist. Far Cry sagt eigentlich auch schon alles: Denn kaum ein anderes Spiel lässt einen sofort an einen sonnigen Strand und an große Palmen denken. Und genau diesen (und noch viel mehr) sieht man in Crysis wieder, selbst wenn man ihn kaum wiedererkennen wird. Denn wie Far Cry setzt Crysis neue Maßstäbe in Sachen Grafik und hebt die Messlatte dabei gleich dermaßen hoch an, dass es wohl noch einige Zeit dauern wird, bis ein anderes Spiel die grafische Qualität von Crysis auch nur erreichen wird. Die Direct3D-10-API, High-Dynamic-Range-Rendering, Parallax Occlusion Mapping, Soft Shadows, Motion Blur, Depth of Field, Soft Particles und noch eine Menge mehr bekommt man bei Crysis geboten. Dementsprechend hoch fallen die Hardwareanforderungen aus, die selbst den schnellsten Rechner problemlos ins Schwitzen bringen. Als Benchmark verwenden wir in Crysis die integrierte GPU-Timedemo, die man mittels einer Batch-Datei ausführen kann.

Den Benchmark kann jeder am heimischen PC selber nachvollziehen. Damit dieser korrekt unter Windows Vista ausgeführt wird, muss der Crysis.exe das Attribut „Als Administrator ausführen“ gegeben werden. Anschließend funktioniert die unter „C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32“ versteckte Batch-Datei Benchmark_GPU.bat. Bei den Benchmarks werden jeweils die zuletzt im Spiel gewählten Settings genutzt. Darauf muss geachtet werden. Unter „C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\Config“ kann mit Hilfe der benchmark_gpu.cfg eingestellt werden, wie häufig die Benchmarks wiederholt werden sollen. Wir testen die auf Version 1.1 aktualisierte Vollversion des Spiels. Damit der Benchmark auch nur annähernd spielbare Werte erzielt, haben wir sämtliche Details von „Very High“ auf „High“ zurückgestellt. Nichtsdestotrotz verwenden wir weiterhin die Direct3D-10-Version von Crysis.

Crysis – 1280x1024

 1280x1024:
GeForce 9600 GT SLI
42,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
38,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
36,3
ATi Radeon HD 3870 X2
35,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
35,4
Nvidia GeForce 8800 GT
32,9
Nvidia GeForce 9600 GT
26,9
ATi Radeon HD 3870
25,6
ATi Radeon HD 2900 XT
24,6
ATi Radeon HD 3850 512
23,3
ATi Radeon HD 3850
21,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
11,1
ATi Radeon HD 3650
10,7
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
27,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
25,8
ATi Radeon HD 3870 X2
22,9
Nvidia GeForce 9600 GT
22,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
22,3
Nvidia GeForce 8800 GT
20,9
GeForce 9600 GT SLI
19,0
ATi Radeon HD 3870
14,3
ATi Radeon HD 2900 XT
13,5
ATi Radeon HD 3850 512
12,6
ATi Radeon HD 3850
10,6
ATi Radeon HD 3650
6,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
4,6

Crysis – 1600x1200

 1600x1200:
GeForce 9600 GT SLI
34,4
ATi Radeon HD 3870 X2
30,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
29,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
28,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
27,8
Nvidia GeForce 8800 GT
25,1
ATi Radeon HD 3870
20,8
ATi Radeon HD 2900 XT
20,5
Nvidia GeForce 9600 GT
19,5
ATi Radeon HD 3850 512
18,2
ATi Radeon HD 3850
15,9
ATi Radeon HD 3650
7,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
7,1
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 8800 Ultra
21,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
19,3
ATi Radeon HD 3870 X2
17,4
ATi Radeon HD 3870
11,1
ATi Radeon HD 2900 XT
10,4
ATi Radeon HD 3850 512
9,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
8,0
Nvidia GeForce 9600 GT
8,0
Nvidia GeForce 8800 GT
7,8
GeForce 9600 GT SLI
7,4
ATi Radeon HD 3850
6,7
ATi Radeon HD 3650
5,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
2,3

Lost Planet

Das Actionspiel „Lost Planet“ gibt es in zwei verschiedenen Versionen: Eine Direct3D-9- und eine Direct3D-10-Variante; letztere hat es in unseren Parcours geschafft. Das Spiel kann technisch nicht nur durch die D3D-10-Erweiterung und somit der Nutzung des Shader-Model 4 inklusive des neuen Geometry-Shaders glänzen, auch abseits der API weiß Lost Planet zu gefallen. Mit Soft Shadows (diese sind in Lost Planet zwar an die D3D10-Version gekoppelt, mit Direct3D 10 hat diese Schattenvariante aber nichts zu tun), FP16-High-Dynamic-Range-Rendering, detaillierten Texturen, massig Partikeleffekte und noch vielem mehr ist das technisch weit fortgeschrittene Spiel ein regelrechter Augenschmaus; dass Lost Planet dabei noch eine Menge Spaß macht, könnte man fast schon als nebensächlich bezeichnen. Die Demoversion des Spiels bietet praktischerweise eine integrierte Benchmarksequenz, die einen Kameraflug aus der Sicht des Spielers durch zwei verschiedene Levels zeigt. Aus uns unbekannten Gründen scheint auf einer Radeon-HD-2000-Karte derzeit der so genannte „Fur“-Shader nicht zu funktionieren, der für die Felldarstellung verantwortlich ist.

Lost Planet - G80
Lost Planet - G80
Lost Planet - R600
Lost Planet - R600

Lost Planet – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF Snow:
GeForce 9600 GT SLI
83,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
71,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
61,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
56,2
ATi Radeon HD 3870 X2
55,5
Nvidia GeForce 8800 GT
51,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
44,9
Nvidia GeForce 9600 GT
44,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
43,3
ATi Radeon HD 3870
33,5
ATi Radeon HD 2900 XT
31,6
ATi Radeon HD 3850 512
28,6
ATi Radeon HD 3850
27,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
18,9
Nvidia GeForce 8600 GT
15,1
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
11,2
ATi Radeon HD 3650
10,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
10,4
Nvidia GeForce 8500 GT
7,4
ATi Radeon HD 2400 XT
4,9
 1280x1024 4xAA/16xAF Snow:
GeForce 9600 GT SLI
68,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
57,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
50,3
ATi Radeon HD 3870 X2
47,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,0
Nvidia GeForce 8800 GT
40,7
Nvidia GeForce 8800 GTS
36,9
Nvidia GeForce 9600 GT
35,8
ATi Radeon HD 3870
28,2
ATi Radeon HD 3850 512
24,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
24,3
ATi Radeon HD 2900 XT
23,7
ATi Radeon HD 3850
20,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
16,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,5
Nvidia GeForce 8600 GT
11,7
ATi Radeon HD 3650
9,3
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
9,1
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
8,7
Nvidia GeForce 8500 GT
6,0
ATi Radeon HD 2400 XT
2,9
 1280x1024 8xAA/16xAF Snow:
GeForce 9600 GT SLI
53,8
ATi Radeon HD 3870 X2
47,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
42,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
36,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
31,6
Nvidia GeForce 8800 GT
29,7
Nvidia GeForce 9600 GT
28,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
27,9
ATi Radeon HD 3870
25,4
ATi Radeon HD 3850 512
21,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
20,5
ATi Radeon HD 2900 XT
18,9
ATi Radeon HD 3850
14,9

Lost Planet – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF Snow:
GeForce 9600 GT SLI
61,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
52,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
45,2
ATi Radeon HD 3870 X2
43,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
40,9
Nvidia GeForce 8800 GT
37,0
Nvidia GeForce 9600 GT
31,7
Nvidia GeForce 8800 GTS
31,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
30,1
ATi Radeon HD 3870
24,8
ATi Radeon HD 2900 XT
24,5
ATi Radeon HD 3850 512
21,2
ATi Radeon HD 3850
15,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,2
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
14,1
Nvidia GeForce 8600 GT
10,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
8,3
ATi Radeon HD 3650
8,0
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
7,7
Nvidia GeForce 8500 GT
5,2
ATi Radeon HD 2400 XT
3,6
 1600x1200 4xAA/16xAF Snow:
GeForce 9600 GT SLI
50,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
42,7
ATi Radeon HD 3870 X2
40,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
36,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
32,2
Nvidia GeForce 8800 GT
29,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
26,1
Nvidia GeForce 9600 GT
26,0
ATi Radeon HD 3870
21,6
ATi Radeon HD 3850 512
18,6
ATi Radeon HD 2900 XT
17,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
15,9
ATi Radeon HD 3850
14,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
11,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
8,1
ATi Radeon HD 3650
6,9
Nvidia GeForce 8600 GT
6,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
6,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
5,6
Nvidia GeForce 8500 GT
3,9
ATi Radeon HD 2400 XT
1,9
 1600x1200 8xAA/16xAF Snow:
ATi Radeon HD 3870 X2
34,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
32,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
27,4
Nvidia GeForce 8800 GTS
20,4
Nvidia GeForce 9600 GT
19,8
GeForce 9600 GT SLI
19,8
ATi Radeon HD 3870
18,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
16,6
Nvidia GeForce 8800 GT
16,3
ATi Radeon HD 3850 512
16,2
ATi Radeon HD 2900 XT
14,0
ATi Radeon HD 3850
7,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
0,0
Hinweis: Absturz

World in Conflict

Mittlerweile sehen Strategiespiele zwar deutlich besser aus als noch vor einigen Jahren, so recht gelingen will es den Programmen aber nur selten, in die Königsklasse, die meist von First-Person-Shootern besetzt wird, vorzudringen. Den Entwicklern von World in Conflict scheint dies nicht gereicht zu haben und man entwickelte eine Grafikengine, die sich vor keinem anderen Spiel zu verstecken braucht. World in Conflicht unterstützt die Direct3D-10-API und hat keine Schwierigkeiten, Kantenglättung unter der neuen Programmierschnittstelle anzuwenden. Schicke Shadereffekte zieren das Spiel (so wirft die Sonne beispielsweise Lichtstrahlen durch die Wolken, die die Umgebung beleuchten), ebenso detaillierte Texturen und eine realistische Schattendarstellung. Die Animationen der Spielcharaktere sind gut gelungen, was in Kombination mit einer kinoreifen Schnittreihenfolge Filmatmosphäre in den Zwischensequenzen aufkommen lässt. Als Testsequenz benutzen wir nicht die integrierte Benchmarkfunktion, da diese sich etwas seltsam verhält. Stattdessen verwenden wir die Introsequenz zur ersten Kampagne der Demo.

World in Conflict - G80
World in Conflict - G80
World in Conflict - R600
World in Conflict - R600

World in Conflict – 1280x1024

 1280x1024:
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
86,0
ATi Radeon HD 3870
77,2
ATi Radeon HD 3870 X2
75,4
Nvidia GeForce 8800 GT
75,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
73,2
ATi Radeon HD 2900 XT
69,4
Nvidia GeForce 9600 GT
69,0
ATi Radeon HD 3850 512
67,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
66,2
ATi Radeon HD 3850
65,7
GeForce 9600 GT SLI
53,6
Nvidia GeForce 8800 GTS
47,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
39,4
ATi Radeon HD 3650
31,7
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
29,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
29,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
29,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
28,7
Nvidia GeForce 8600 GT
23,5
Nvidia GeForce 8500 GT
10,6
ATi Radeon HD 2400 XT
9,2
 1280x1024 4xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
77,9
ATi Radeon HD 3870 X2
65,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
52,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
51,2
Nvidia GeForce 8800 GT
48,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
46,1
Nvidia GeForce 9600 GT
45,8
ATi Radeon HD 2900 XT
36,2
ATi Radeon HD 3870
34,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
33,4
ATi Radeon HD 3850 512
32,2
ATi Radeon HD 3850
28,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
23,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,5
Nvidia GeForce 8600 GT
14,4
ATi Radeon HD 3650
12,6
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
11,8
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
11,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
11,6
Nvidia GeForce 8500 GT
7,8
ATi Radeon HD 2400 XT
3,9

World in Conflict – 1600x1200

 1600x1200:
ATi Radeon HD 3870 X2
75,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
71,2
ATi Radeon HD 3870
65,3
Nvidia GeForce 8800 GT
62,1
ATi Radeon HD 3850 512
59,4
ATi Radeon HD 2900 XT
59,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
57,8
Nvidia GeForce 9600 GT
55,0
ATi Radeon HD 3850
54,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
51,7
GeForce 9600 GT SLI
41,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
38,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
28,5
ATi Radeon HD 3650
25,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,6
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
22,3
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
22,2
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
21,2
Nvidia GeForce 8600 GT
18,7
Nvidia GeForce 8500 GT
8,3
ATi Radeon HD 2400 XT
6,8
 1600x1200 4xAA/16xAF:
GeForce 9600 GT SLI
64,6
ATi Radeon HD 3870 X2
56,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
39,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
39,2
Nvidia GeForce 8800 GT
37,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
35,2
Nvidia GeForce 9600 GT
34,3
ATi Radeon HD 3870
28,4
ATi Radeon HD 2900 XT
26,6
ATi Radeon HD 3850 512
26,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
25,7
ATi Radeon HD 3850
23,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
12,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
11,0
Nvidia GeForce 8600 GT
9,8
ATi Radeon HD 3650
8,9
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
8,4
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
8,4
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
8,2
Nvidia GeForce 8500 GT
5,8
ATi Radeon HD 2400 XT
2,6

Performancerating

Kommen wir nun abschließend zum Performancerating. Dadurch soll es erleichtert werden, alle Ergebnisse auf einen Blick zusammengefasst zu bekommen. Da die synthetischen Benchmarks in dem Testparcours (sprich der 3DMark06) über keine Spiele-Engine verfügen und somit keine realistische Aussagen über die Geschwindigkeit in 3D-Titeln wiedergeben, haben wir diese Applikationen aus dem Rating herausgenommen.

Performancerating – 1280x1024

GeForce 9600 GT SLI
161,4
ATi Radeon HD 3870 X2
156,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
137,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
135,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
126,6
Nvidia GeForce 8800 GT
122,5
ATi Radeon HD 2900 XT
113,7
ATi Radeon HD 3870
112,5
Nvidia GeForce 9600 GT
100,0
ATi Radeon HD 3850 512
98,6
ATi Radeon HD 3850
97,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
95,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
91,0
ATi Radeon X1950 XTX
74,0
Nvidia GeForce 7950 GX2
70,9
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
54,9
Nvidia GeForce 7900 GTX
54,5
ATi Radeon X1950 Pro
51,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
47,9
Nvidia GeForce 7950 GT
47,1
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
42,3
ATi Radeon HD 3650
40,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
40,0
Nvidia GeForce 8600 GT
37,7
Nvidia GeForce 7900 GS
33,7
ATi Radeon X1650 XT
32,7
Nvidia GeForce 7600 GT
25,8
ATi Radeon HD 2400 XT
19,1
Nvidia GeForce 8500 GT
16,7
Angaben in Prozent

Performancerating – 1600x1200

ATi Radeon HD 3870 X2
176,1
GeForce 9600 GT SLI
159,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
148,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
143,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
135,4
Nvidia GeForce 8800 GT
126,9
ATi Radeon HD 2900 XT
118,3
ATi Radeon HD 3870
115,9
ATi Radeon HD 3850 512
101,9
Nvidia GeForce 9600 GT
100,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
99,4
ATi Radeon HD 3850
97,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
93,7
ATi Radeon X1950 XTX
77,0
Nvidia GeForce 7950 GX2
68,1
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
55,7
Nvidia GeForce 7900 GTX
53,1
ATi Radeon X1950 Pro
51,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
46,4
Nvidia GeForce 7950 GT
44,9
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
42,0
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
39,5
ATi Radeon HD 3650
39,4
Nvidia GeForce 8600 GT
36,8
ATi Radeon X1650 XT
32,8
Nvidia GeForce 7900 GS
31,7
Nvidia GeForce 7600 GT
24,2
ATi Radeon HD 2400 XT
18,4
Nvidia GeForce 8500 GT
16,0
Angaben in Prozent

Rating – D3D10 1xAA/1xAF

GeForce 9600 GT SLI
146,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
141,4
ATi Radeon HD 3870 X2
140,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
134,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
125,5
Nvidia GeForce 8800 GT
115,8
ATi Radeon HD 3870
104,7
Nvidia GeForce 9600 GT
100,0
ATi Radeon HD 2900 XT
97,7
ATi Radeon HD 3850 512
93,1
Nvidia GeForce 8800 GTS
90,4
ATi Radeon HD 3850
84,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
77,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
42,0
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
38,8
ATi Radeon HD 3650
37,5
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
35,2
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
34,2
Nvidia GeForce 8600 GT
33,7
Nvidia GeForce 8500 GT
14,5
ATi Radeon HD 2400 XT
11,9
Angaben in Prozent

Performancerating Qualität

Rating – 1280x1024 4xAA/16xAF

GeForce 9600 GT SLI
171,1
ATi Radeon HD 3870 X2
150,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
140,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
130,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
128,2
Nvidia GeForce 8800 GT
116,8
Nvidia GeForce 9600 GT
100,0
ATi Radeon HD 3870
97,0
ATi Radeon HD 2900 XT
95,9
Nvidia GeForce 8800 GTS
95,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
89,3
ATi Radeon HD 3850 512
84,6
ATi Radeon HD 3850
82,3
ATi Radeon X1950 XTX
78,4
Nvidia GeForce 7950 GX2
58,9
ATi Radeon X1950 Pro
52,2
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
47,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
47,7
Nvidia GeForce 7900 GTX
44,8
Nvidia GeForce 7950 GT
39,0
Nvidia GeForce 8600 GT
36,8
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
36,4
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
34,5
ATi Radeon HD 3650
34,4
ATi Radeon X1650 XT
32,6
Nvidia GeForce 7900 GS
26,1
Nvidia GeForce 7600 GT
19,1
Nvidia GeForce 8500 GT
16,8
ATi Radeon HD 2400 XT
15,7
Angaben in Prozent

Rating – 1280x1024 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 3870 X2
190,0
GeForce 9600 GT SLI
185,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
143,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
128,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
117,9
ATi Radeon HD 3870
112,6
Nvidia GeForce 8800 GT
108,0
ATi Radeon HD 2900 XT
101,8
Nvidia GeForce 9600 GT
100,0
ATi Radeon HD 3850 512
97,7
Nvidia GeForce 8800 GTS
91,2
ATi Radeon HD 3850
82,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
72,9
Angaben in Prozent

Rating – 1600x1200 4xAA/16xAF

GeForce 9600 GT SLI
181,4
ATi Radeon HD 3870 X2
167,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
147,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
133,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
131,0
Nvidia GeForce 8800 GT
115,4
Nvidia GeForce 9600 GT
100,0
ATi Radeon HD 3870
99,8
ATi Radeon HD 2900 XT
99,2
Nvidia GeForce 8800 GTS
94,3
ATi Radeon HD 3850 512
87,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
82,5
ATi Radeon X1950 XTX
81,1
ATi Radeon HD 3850
77,6
Nvidia GeForce 7950 GX2
60,9
ATi Radeon X1950 Pro
51,8
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
46,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
45,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
42,0
Nvidia GeForce 7950 GT
36,7
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
33,8
ATi Radeon HD 3650
33,6
ATi Radeon X1650 XT
32,9
Nvidia GeForce 8600 GT
32,6
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
31,2
Nvidia GeForce 7900 GS
27,1
Nvidia GeForce 7600 GT
19,4
Nvidia GeForce 8500 GT
15,1
ATi Radeon HD 2400 XT
14,4
Angaben in Prozent

Rating – 1600x1200 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 3870 X2
229,9
GeForce 9600 GT SLI
164,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
149,4
ATi Radeon HD 3870
134,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
132,5
ATi Radeon HD 2900 XT
121,5
ATi Radeon HD 3850 512
116,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
114,9
Nvidia GeForce 8800 GT
108,1
Nvidia GeForce 9600 GT
100,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
95,4
ATi Radeon HD 3850
78,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
58,7
Angaben in Prozent

Rating – D3D10 4xAA/16xAF

GeForce 9600 GT SLI
162,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
146,7
ATi Radeon HD 3870 X2
146,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
130,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
115,2
Nvidia GeForce 8800 GT
106,1
Nvidia GeForce 9600 GT
100,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
94,0
ATi Radeon HD 3870
88,3
ATi Radeon HD 2900 XT
82,3
ATi Radeon HD 3850 512
78,8
ATi Radeon HD 3850
68,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
68,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
38,7
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
32,9
Nvidia GeForce 8600 GT
31,5
ATi Radeon HD 3650
30,1
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
26,9
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
26,1
Nvidia GeForce 8500 GT
14,8
ATi Radeon HD 2400 XT
9,1
Angaben in Prozent

Sonstiges

Lautstärke

Da quasi alle aktuellen Modelle über eine herstellerseitige Lüftersteuerung verfügen, unterscheiden wir bei den Messungen den 2D- und den 3D-Betrieb. Für die Last-Messungen wird der 3DMark06 in der Endlosschleife ausgeführt und nach dreißig Minuten die Lautstärke notiert. Beide Messungen werden im Abstand von 15 cm zur Grafikkarte durchgeführt. Um nur die Lautstärke der jeweiligen Grafikkarte messen zu können, wurden beim Test die Gehäuselüfter vom Netz getrennt. Die Messung erfolgt für das gesamte Testsystem.

Lautstärke

 Idle:
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
47,5
ATi Radeon HD 3850
47,5
ATi Radeon HD 3870
47,5
ATi Radeon HD 3870 X2
47,5
Nvidia GeForce 8800 GT
47,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
47,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
47,5
Nvidia GeForce 9600 GT
47,5
GeForce 9600 GT SLI
47,5
ATi Radeon HD 3650
47,8
ATi Radeon X1950 XTX
48,0
Nvidia GeForce 7950 GT
48,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
48,0
ATi Radeon HD 2400 XT
48,5
ATi Radeon HD 2900 XT
48,5
Hinweis: Kurzzeitig: 56 dB
Nvidia GeForce 7900 GTX
48,5
Nvidia GeForce 7950 GX2
48,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
48,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
50,0
Nvidia GeForce 7900 GS
50,5
Nvidia GeForce 8500 GT
50,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
50,5
ATi Radeon X1950 Pro
51,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
53,5
Nvidia GeForce 8600 GT
55,0
Nvidia GeForce 7600 GT
62,0
 Last:
ATi Radeon HD 3870
47,5
ATi Radeon HD 3650
48,0
Nvidia GeForce 8800 GT
48,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
48,0
Nvidia GeForce 9600 GT
48,0
ATi Radeon HD 3850
49,0
Nvidia GeForce 7900 GTX
49,0
ATi Radeon HD 2400 XT
49,5
Nvidia GeForce 8800 GTS
49,5
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
50,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
50,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
50,5
Nvidia GeForce 8500 GT
51,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
51,5
GeForce 9600 GT SLI
51,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
52,0
ATi Radeon X1950 Pro
54,5
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
54,5
Nvidia GeForce 8600 GT
55,0
ATi Radeon HD 2900 XT
56,0
Nvidia GeForce 7950 GX2
57,5
ATi Radeon HD 3870 X2
58,0
Nvidia GeForce 7900 GS
58,5
ATi Radeon X1950 XTX
59,0
Nvidia GeForce 7950 GT
59,0
Nvidia GeForce 7600 GT
62,0
Angaben in Dezibel

In der Disziplin Lautstärke gibt sich das Referenzdesign der GeForce 9600 GT keine Blöße und agiert in jeder Situation angenehm leise. Unter Windows belegt die Nvidia-Grafikkarten mit den gemessenen 47,5 Dezibel einen Platz an der Spitze und ist somit aus einem geschlossenen Gehäuse nicht mehr von den anderen PC-Komponenten zu unterscheiden. Für einen Silent-PC ist die GeForce 9600 GT dementsprechend ohne Einschränkungen geeignet, was sich auch unter Last nicht ändert. Während das beinahe identische Kühlsystem auf manchen GeForce-8800-GT-Exemplaren doch etwas aufbrauste, bleibt die GeForce 9600 GT absolut still.

Daran sollten auch höhere Gehäusetemperaturen nichts ändern, denn die GPU bleibt selbst nach einer mehrstündigen Lastphase angenehm kühl. Kaum schlechter agiert der direkte Konkurrent, die Radeon HD 3850 von ATi. Während sich beide Grafikkarten unter Windows absolut nichts schenken, kann sich die GeForce 9600 GT unter Last sogar knapp vor das ATi-Produkt setzen. Ob man diesen Unterschied aber mit den Ohren ausmachen kann, ist fraglich.

Temperatur

Ähnlich den Messungen zur Lautstärke werden auch die Temperaturmessungen durchgeführt. Fast alle aktuellen Grafikkarten besitzen Sensoren, die per Treiber oder Hersteller-Tool ausgelesen werden können. Die Kern-Temperatur wird dabei im Ruhezustand im Windows-Desktop und unter Last nach dreißig Minuten 3DMark06 abgelesen. Zudem messen wir mit Hilfe eines Infrarot-Thermometers die Chiptemperatur auf der Rückseite der Grafikkarte.

Temperatur

 Idle:
ATi Radeon HD 3650
36
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
38
Nvidia GeForce 7900 GTX
40
ATi Radeon X1950 Pro
41
ATi Radeon HD 2400 XT
42
Nvidia GeForce 9600 GT
45
ATi Radeon HD 3870
47
Nvidia GeForce 7900 GS
47
GeForce 9600 GT SLI
47
Nvidia GeForce 8600 GTS
48
ATi Radeon HD 3850
49
Nvidia GeForce 7600 GT
49
Nvidia GeForce 8600 GT
49
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
51
Nvidia GeForce 7950 GT
53
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
56
Nvidia GeForce 8800 GTS
56
Nvidia GeForce 8500 GT
57
ATi Radeon HD 3870 X2
58
ATi Radeon X1950 XTX
59
Nvidia GeForce 8800 GT
59
Nvidia GeForce 8800 GTX
59
Nvidia GeForce 8800 Ultra
64
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
67
ATi Radeon HD 2900 XT
71
Nvidia GeForce 7950 GX2
75
 Last – Chip:
ATi Radeon HD 3650
48
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
55
ATi Radeon HD 2400 XT
63
Nvidia GeForce 7900 GTX
63
Nvidia GeForce 9600 GT
64
Nvidia GeForce 7900 GS
66
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
67
GeForce 9600 GT SLI
67
ATi Radeon X1950 Pro
69
Nvidia GeForce 8500 GT
69
Nvidia GeForce 8600 GTS
69
Nvidia GeForce 7600 GT
70
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
71
Nvidia GeForce 8800 GTS
72
Nvidia GeForce 8600 GT
73
Nvidia GeForce 8800 GTX
80
Nvidia GeForce 8800 Ultra
80
ATi Radeon HD 2900 XT
81
ATi Radeon HD 3870 X2
81
Hinweis: Im CCC gemessen!
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
83
ATi Radeon X1950 XTX
84
ATi Radeon HD 3870
88
ATi Radeon HD 3850
89
Nvidia GeForce 7950 GT
90
Nvidia GeForce 7950 GX2
91
Nvidia GeForce 8800 GT
93
 Last – Rückseite:
Nvidia GeForce 8500 GT
41
ATi Radeon HD 3650
43
ATi Radeon HD 2400 XT
45
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
47
Nvidia GeForce 9600 GT
49
GeForce 9600 GT SLI
49
ATi Radeon X1950 Pro
51
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
51
Nvidia GeForce 7600 GT
52
Nvidia GeForce 8600 GTS
52
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
54
Nvidia GeForce 8600 GT
54
Nvidia GeForce 7900 GTX
55
Nvidia GeForce 7900 GS
56
Nvidia GeForce 8800 GTS
58
ATi Radeon X1950 XTX
67
Nvidia GeForce 8800 GTX
67
ATi Radeon HD 2900 XT
68
ATi Radeon HD 3870
68
ATi Radeon HD 3870 X2
68
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
68
Nvidia GeForce 8800 Ultra
68
ATi Radeon HD 3850
69
Nvidia GeForce 7950 GT
72
Nvidia GeForce 8800 GT
73
Nvidia GeForce 7950 GX2
74
Angaben in °C

Obwohl das Kühlsystem der GeForce 9600 GT selbst unter Last nicht aufdringlich wird, bleibt die G94-GPU in allen Lebenslagen sehr kühl und erreicht nicht einmal annähernd die 80-Grad-Marke. Selbst an heißen Sommertagen sollte es somit in schlecht belüfteten Gehäusen zu keinerlei Problemen kommen. Unter Windows messen wir eine GPU-Temperatur von gerade einmal 45 Grad Celsius, womit sich der 3D-Beschleuniger im vorderen Drittel des Testfeldes platzieren kann. Unter Last wird die Grafikkarte mit maximal 64 Grad Celsius nicht viel wärmer – ein sehr gutes Ergebnis! Im Gegensatz dazu erreicht die ATi Radeon HD 3850 Temperaturen in der Nähe der 90-Grad-Grenze. Die Chiprückseite der GeForce 9600 GT bleibt ebenso angenehm kühl. 49 Grad Celsius reichen erneut für eine sehr gute Platzierung.

Leistungsaufnahme

Für die Messungen der Leistungsaufnahme wird ein handelsüblicher Verbrauchs-Monitor, den man sich auch beim örtlichen Stromversorger ausleihen kann, genutzt. Gemessen wird die Gesamt-Leistungsaufnahme des Testsystems. Auch hier gilt die Teilung zwischen Idle- und Last-Betrieb. Letzterer wird durch Verwendung des 3DMark06 unter der Auflösung 1600x1200 sowie 4-fachem Anti-Aliasing und 16-fachem anisotropen Filter simuliert.

Leistungsaufnahme

 Idle:
ATi Radeon HD 2400 XT
158
ATi Radeon HD 3850
161
ATi Radeon HD 3650
162
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
163
Nvidia GeForce 7600 GT
167
ATi Radeon HD 3870
167
Nvidia GeForce 8500 GT
169
Nvidia GeForce 8600 GT
172
ATi Radeon X1650 XT
172
ATi Radeon X1950 Pro
174
Nvidia GeForce 8600 GTS
176
Nvidia GeForce 7900 GS
176
Nvidia GeForce 7950 GT
177
Nvidia GeForce 9600 GT
177
ATi Radeon X1950 XTX
181
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
187
Nvidia GeForce 7900 GTX
188
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
194
Nvidia GeForce 8800 GT
196
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
200
ATi Radeon HD 3870 X2
207
Nvidia GeForce 7950 GX2
209
GeForce 9600 GT SLI
211
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
213
Nvidia GeForce 8800 GTS
218
ATi Radeon HD 2900 XT
229
Nvidia GeForce 8800 GTX
233
Nvidia GeForce 8800 Ultra
253
 Last:
ATi Radeon HD 2400 XT
179
Nvidia GeForce 8500 GT
182
Nvidia GeForce 7600 GT
193
Nvidia GeForce 8600 GT
203
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
205
Nvidia GeForce 7900 GS
206
ATi Radeon HD 3650
207
Nvidia GeForce 8600 GTS
209
Nvidia GeForce 7950 GT
216
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
217
ATi Radeon X1650 XT
221
Nvidia GeForce 9600 GT
222
ATi Radeon HD 3850
231
ATi Radeon X1950 Pro
238
Nvidia GeForce 7900 GTX
243
Nvidia GeForce 8800 GT
248
ATi Radeon HD 3870
252
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
264
Nvidia GeForce 8800 GTS
267
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
268
ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
269
Nvidia GeForce 7950 GX2
281
ATi Radeon X1950 XTX
290
Nvidia GeForce 8800 GTX
300
GeForce 9600 GT SLI
304
Nvidia GeForce 8800 Ultra
334
ATi Radeon HD 2900 XT
351
ATi Radeon HD 3870 X2
374
Angaben in Watt (W)

Da die G94-GPU auf der GeForce 9600 GT im Gegensatz zum G92 einer GeForce 8800 GT oder GeForce 8800 GTS 512 mit weniger Ausführungseinheiten bestückt ist, bleibt die Leistungsaufnahme trotz der identischen Chiparchitektur um einiges niedriger als die des großen Bruders. Unter Windows zieht die GeForce 9600 GT akzeptable 177 Watt aus der Steckdose (gemeint ist hier der gesamte Rechner), was nur marginal mehr ist als der erzielte Wert einer um einiges langsameren GeForce 8600 GTS. Nichtsdestotrotz zeigt ATi mit der Radeon-HD-3800-Serie, wie es noch besser geht.

Wir wünschen uns von Nvidia, dass zukünftige GeForce-Produkte ebenfalls einen effektiven 2D-Modus besitzen, um die Leistungsaufnahme in Ruhephasen (z.B. auf dem Windows-Desktop) deutlich absenken zu können. Leistungsaufnahme ja, aber nicht ohne Grund!

Gefallen hat uns der Messwert unter Last. Mit den maximal erreichten 222 Watt setzt sich die Nvidia GeForce 9600 GT ins vordere Mittelfeld, was für solch' eine Grafikkarte ein gutes Ergebnis ist. Im Vergleich dazu muss die Radeon HD 3850 etwas federn lassen und zieht mit einem Verbrauch 231 Watt etwa zehn Watt mehr aus der Leitung.

Übertaktbarkeit

Vielen dort draußen wird die gerade neu gekaufte Grafikkarte noch nicht schnell genug sein. Ein probates Mittel, dieses Bedürfnis nach noch mehr Geschwindigkeit zu befriedigen, ist die Hardware zu übertakten. Als kleine Stabilitätsprobe ließen wir den 3DMark06, der besonders grafiklastig ist, laufen und testeten nachfolgend den höchsten Takt mit Hilfe von Company of Heroes, F.E.A.R und Prey. Jedoch muss man vor den Messungen anmerken, dass sich die Ergebnisse nicht auf jede Karte desselben Typs übertragen lassen, da die Güte von Chip zu Chip unterschiedlich ist.

Übertakten

 Company of Heroes:
9600 GT – Übertaktet (758/1805/1100)
30,9
9600 GT – Standard (650/1625/900)
27,3
 F.E.A.R.:
9600 GT – Übertaktet (758/1805/1100)
79,0
9600 GT – Standard (650/1625/900)
66,0
 Prey:
9600 GT – Übertaktet (758/1805/1100)
61,4
9600 GT – Standard (650/1625/900)
53,3

Nvidia scheint die G94-GPU auf der GeForce 9600 GT sehr moderat getaktet zu haben, denn die Frequenzsteigerung, die wir bei unseren Übertaktungsversuchen erreicht haben, können sich sehen lassen. Die TMU-Domäne konnten wir um 108 MHz steigern, was in einem Takt von 758 MHz resultiert. Die Shaderdomäne lief mit bis zu 1805 MHz fehlerfrei, bevor erste Abstürze auftraten. Das Referenzdesign sieht knapp 200 MHz weniger vor. Ebenfalls ein gutes Ergebnis konnten wir beim Speicher erzielen – und das wirkliche Maximum konnten wir nicht feststellen. Da die GeForce 9600 GT noch von keinem externen Tool erkannt wird, konnten wir den 3D-Beschleuniger nur mittels Nvidias „nTune“-Software übertakten. Und diese lässt nur eine Steigerung des Speichertaktes auf bis zu 1100 MHz zu – was die GeForce 9600 GT ohne Probleme bewältigte.

Je nach Spiel konnten wir somit die Leistung der GeForce 9600 GT um 13 bis 20 Prozent steigern, was durchaus spürbar ist. Wir sind uns deswegen sicher, dass einige Grafikkartenhersteller die Taktraten ihrer Produkte deutlich nach oben schrauben werden, um sich von der Konkurrenz abzusetzen.

VC-1-/H.264-Wiedergabe

Noch vor einigen Jahren standen sämtliche PCs vor der damals komplizierten Aufgabe, ein DVD-Video zu decodieren. Nachdem damals zuerst die CPU alleine ackern musste, und diese des Öfteren damit überfordert war, kam es bei den Grafikchipspezialisten in die Mode, ihre 3D-Beschleuniger mit speziellen Funktionen auszustatten, um dem Prozessor die Hauptarbeit des Dekodierens abzunehmen. Ein netter Nebeneffekt war, dass die Grafikkarten mit speziellen Algorithmen arbeiten konnten, der die Bildqualität ohne einen großen Leistungsaufwand verbessern konnte. DVDs sind mittlerweile schon längst keine Herausforderung mehr. Ein moderner PC steht mittlerweile vor deutlich schwereren Aufgaben: Das Decodieren von im VC-1- oder H.264-Codec befindlichen HD-Videos, die auf einer Blu-ray oder einer HD DVD aufgenommen worden sind (HD-Trailer haben zwar dieselben Codecs sowie eine identische Bildqualität, allerdings sind diese nicht verschlüsselt, weswegen die CPU-Auslastung um einiges geringer ausfällt). Wir haben uns als Film für „Crank“ auf einer HD DVD (1024p, 24 Bilder pro Sekunde) entschieden, der im VC-1-Codec auf einer HD DVD vorliegt. Wir messen sekündlich die CPU-Auslastung der ersten zweieinhalb Minuten des Films und bilden jede fünfte Sekunde in einem Verlaufsdiagramm ab. Als Vertreter der Blu-ray-Fraktion muss der Actionfilm „X-Men 3“ herhalten, der im H.264-Format vorliegt (1024p, 24 Bilder pro Sekunde). Für die Messungen haben wir die CPU auf 1,86 GHz heruntergetaktet.

VC-1-Wiedergabe

VC-1-Wiedergabe

 Maximal:
Nvidia GeForce 9600 GT
93
Nvidia GeForce 8800 GT
45
ATi Radeon HD 3850
38
 Durchschnitt:
Nvidia GeForce 9600 GT
37
Nvidia GeForce 8800 GT
31
ATi Radeon HD 3850
24
 Minimal:
Nvidia GeForce 9600 GT
13
ATi Radeon HD 3850
8
Nvidia GeForce 8800 GT
5
Angaben in Prozent

Da Nvidia bei der GeForce 9600 GT einige Änderungen in der PureVideo-HD-Engine vorgenommen hat (und diese später per Treiberupdate auch auf den G92-Karten GeForce 8800 GT und GeForce 8800 GTS 512 möglich machen möchte), haben wir bereits im vor dem Test damit gerechnet, dass die CPU-Auslastungsergebnisse sich von den G92-Karten etwas unterscheiden werden – und so ist es auch. Die VC-1-Beschleunigung ist auf der GeForce 9600 GT im Gegensatz zur GeForce 8800 GT etwas schlechter geworden. Vor allem die maximale Prozessorauslastung ist stark angestiegen, wobei dies nur in einer einzelnen Szene der Fall ist. Nichtsdestotrotz gab es keinerlei Probleme beim Abspielen des HD-Videos. Die Radeon HD 3850 kommt mit dem VC-1-Format am besten zurecht.

H.264-Wiedergabe

H.264-Wiedergabe

 Maximal:
Nvidia GeForce 8800 GT
38
ATi Radeon HD 3850
37
Nvidia GeForce 9600 GT
35
 Durchschnitt:
Nvidia GeForce 8800 GT
23
ATi Radeon HD 3850
20
Nvidia GeForce 9600 GT
20
 Minimal:
Nvidia GeForce 8800 GT
13
ATi Radeon HD 3850
12
Nvidia GeForce 9600 GT
11
Angaben in Prozent

Deutlich niedriger ist hingegen die Prozessorauslastung beim H.264-Codec, wobei diese gar noch effektiver als die der GeForce 8800 GT ist. Beide Nvidia-Grafikkarten geben sich aber nicht allzu viel und liegen eng beieinander. Die Radeon HD 3850 platziert sich genau zwischen der GeForce 9600 GT und der GeForce 8800 GT und bietet dem Käufer somit die aktuell solideste HD-Videobeschleunigung.

Preis-Leistung-Verhältnis

Neben der Leistung, der Bildqualität und den sonstigen Eigenschaften einer modernen Grafikkarte spielt der Preis für die meisten Käufer eine entscheidende Rolle. Denn was nützt einem die schnellste GPU, wenn sie schlicht unbezahlbar ist? Aus diesem Grund haben wir ein Diagramm mit allen 3D-Beschleunigern aus dem Testparcours zusammengestellt und die günstigsten Preise bei Geizhals [28] herausgesucht. Dabei wird der Preisindex nicht nur nach dem günstigsten Preis erstellen, die Hardware muss auch erhältlich sein. Wir weisen darauf hin, dass sich der Preis der bevorzugten 3D-Karte täglich ändern kann, weswegen eine dauerhafte Korrektheit nicht garantiert werden kann. (Stand der Preise: 18.2.2008)

Preisliste

ATi Radeon HD 2400 XT
35
Nvidia GeForce 8500 GT
45
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
60
ATi Radeon HD 3650
60
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
70
Nvidia GeForce 7600 GT
70
Nvidia GeForce 8600 GT
70
ATi Radeon X1650 XT
80
Nvidia GeForce 7900 GS
85
ATi Radeon X1950 Pro
100
Nvidia GeForce 8600 GTS
100
ATi Radeon HD 3850
125
Nvidia GeForce 9600 GT
140
Hinweis: Preis ist schwankend!
ATi Radeon HD 3850 512
150
ATi Radeon HD 3870
170
Nvidia GeForce 8800 GT
180
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
200
Nvidia GeForce 8800 GTS
210
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
235
GeForce 9600 GT SLI
280
Hinweis: Preis ist schwankend!
Nvidia GeForce 7950 GT
290
Nvidia GeForce 8800 GTX
300
ATi Radeon HD 2900 XT
320
ATi Radeon HD 3870 X2
345
Nvidia GeForce 7900 GTX
350
Nvidia GeForce 8800 Ultra
470
Angaben in Euro

Die offizielle Preisempfehlung für eine GeForce 9600 GT im Referenzdesign von Point of View liegt bei 170 Euro. Allerdings hat der Hersteller uns gegenüber die Vermutung geäußert, dass einige Online-Shop die Grafikkarten für einen niedrigen Preis anbieten werden – bei der GeForce 8800 GT ist dies zum Beispiel zur Zeit der Fall. Wir vermuten, dass sich der Preis innerhalb der nächsten Tagen bei 140 Euro Einpendeln wird, was knapp unter den aktuellen Kosten für eine Radeon HD 3850 mit 512 MB liegen würde.


Im Folgenden wird nun das Preis-Leistung-Verhältnis der im Test vertretenen Karten bestimmt. Dabei wird das Performance-Rating durch den Preis dividiert und mit 1000 Multipliziert. Das Ergebnis repräsentiert die Leistung, die man kaufmännisch gerundet für einen Euro erhält. Das Preis-Leistung-Verhältnis wurde für verschiedene Auflösungen und Qualitätseinstellungen ermittelt.

Preis/Leistung – 1280x1024 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce 9600 GT
100,0%
ATi Radeon HD 3850
91,8%
Nvidia GeForce 8800 GT
90,4%
GeForce 9600 GT SLI
85,6%
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
80,1%
ATi Radeon HD 3870
79,5%
ATi Radeon HD 3850 512
78,8%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
77,4%
Nvidia GeForce 8600 GT
73,3%
ATi Radeon X1950 Pro
72,6%
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
72,6%
Nvidia GeForce 8600 GTS
66,4%
Nvidia GeForce 8800 GTS
63,0%
ATi Radeon HD 2400 XT
62,3%
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
62,3%
ATi Radeon HD 3870 X2
61,0%
Nvidia GeForce 8800 GTX
59,6%
ATi Radeon X1650 XT
56,8%
Nvidia GeForce 8500 GT
52,1%
Nvidia GeForce 7900 GS
42,5%
ATi Radeon HD 2900 XT
41,8%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
41,1%
Nvidia GeForce 7600 GT
37,7%
Nvidia GeForce 7950 GT
18,5%
Nvidia GeForce 7900 GTX
17,8%
Angaben in Prozent
Weitere Preis-Leistung-Ratings

Preis/Leistung – 1280x1024

ATi Radeon HD 3850
100,0%
Nvidia GeForce 9600 GT
91,7%
Nvidia GeForce 8800 GT
87,5%
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
85,7%
ATi Radeon HD 3870
85,1%
ATi Radeon HD 3850 512
84,5%
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
78,0%
GeForce 9600 GT SLI
74,4%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
73,8%
ATi Radeon HD 2400 XT
70,2%
Nvidia GeForce 8600 GT
69,0%
ATi Radeon X1950 Pro
66,7%
Nvidia GeForce 8600 GTS
61,3%
ATi Radeon HD 3870 X2
58,3%
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
58,3%
Nvidia GeForce 8800 GTS
58,3%
Nvidia GeForce 8800 GTX
54,2%
ATi Radeon X1650 XT
52,4%
Nvidia GeForce 7900 GS
50,6%
Nvidia GeForce 7600 GT
47,6%
Nvidia GeForce 8500 GT
47,6%
ATi Radeon HD 2900 XT
45,8%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
37,5%
Nvidia GeForce 7950 GT
20,8%
Nvidia GeForce 7900 GTX
19,6%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung – 1600x1200

ATi Radeon HD 3850
100,0%
Nvidia GeForce 9600 GT
91,0%
Nvidia GeForce 8800 GT
90,3%
ATi Radeon HD 3850 512
87,1%
ATi Radeon HD 3870
87,1%
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
83,9%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
78,1%
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
76,8%
GeForce 9600 GT SLI
72,9%
ATi Radeon HD 2400 XT
67,1%
Nvidia GeForce 8600 GT
67,1%
ATi Radeon X1950 Pro
65,2%
ATi Radeon HD 3870 X2
65,2%
Nvidia GeForce 8800 GTS
60,6%
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
60,0%
Nvidia GeForce 8600 GTS
59,4%
Nvidia GeForce 8800 GTX
57,4%
ATi Radeon X1650 XT
52,3%
Nvidia GeForce 7900 GS
47,7%
ATi Radeon HD 2900 XT
47,1%
Nvidia GeForce 8500 GT
45,2%
Nvidia GeForce 7600 GT
43,9%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,0%
Nvidia GeForce 7900 GTX
19,4%
Nvidia GeForce 7950 GT
19,4%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung – 1600x1200 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce 9600 GT
100,0%
GeForce 9600 GT SLI
91,2%
Nvidia GeForce 8800 GT
89,8%
ATi Radeon HD 3850
86,9%
ATi Radeon HD 3870
82,5%
ATi Radeon HD 3850 512
81,0%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
78,1%
ATi Radeon HD 2600 XT (3)
73,0%
ATi Radeon X1950 Pro
72,3%
ATi Radeon HD 2600 XT (4)
67,9%
ATi Radeon HD 3870 X2
67,9%
Nvidia GeForce 8600 GT
65,0%
Nvidia GeForce 8800 GTS
62,8%
Nvidia GeForce 8800 GTX
62,8%
Nvidia GeForce 8600 GTS
59,1%
ATi Radeon X1650 XT
57,7%
ATi Radeon HD 2400 XT
57,7%
Nvidia GeForce 8800 GTS 320
57,7%
Nvidia GeForce 8500 GT
46,7%
Nvidia GeForce 7900 GS
44,5%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
43,8%
ATi Radeon HD 2900 XT
43,1%
Nvidia GeForce 7600 GT
38,7%
Nvidia GeForce 7900 GTX
18,2%
Nvidia GeForce 7950 GT
17,5%
Angaben in Prozent

Beurteilung

Die Radeon HD 3850 von ATi gehört wohl zu den Grafikkarten, die der Konkurrent Nvidia lieber nicht auf dem Markt gesehen hätte. Einen richtigen Gegenpart gab es zu diesem Produkt bisher nicht. Einem Produkt, das zudem dermaßen günstig und dabei trotzdem leistungsstark ist, dass sich wohl regelrechte Kundenscharen darauf gestürzt haben dürften. Während man über einen längeren Zeitraum nur hilflos zuschauen konnte, bietet Nvidia nun mit der GeForce 9600 GT das passende Gegenstück an. Der Preis dafür lautet 170 Euro, wobei einige Hersteller bereits angekündigt haben, dass der Marktpreis etwas niedriger ausfallen wird (erste Exemplare sind derzeit ab 150 Euro lieferbar).

Ohne Anti-Aliasing sowie der anisotropen Filterung hat es die GeForce 9600 GT in der Auflösung von 1280x1024 noch etwas schwer, sich von den Radeon-Beschleunigern abzusetzen. Die Radeon HD 3850 tummelt sich durchschnittlich nur magere drei Prozent hinter dem Produkt aus Kalifornien, was wohl keinem Spieler auffallen wird. Der Rückstand zur GeForce 8800 GT liegt bei akzeptablen 23 Prozent. Und in 1600x1200 ändert sich nicht viel. Die Radeon HD 3850 mit 256 MB rechnet drei Prozent langsamer, während die 512-MB-Version zwei Prozent schneller als die GeForce 9600 GT von Nvidia die 3D-Anwendungen meistert. Aber dies kann man wohl ebenso wenig als relevant bezeichnen.

Ohne Kantenglättung sowie der anisotropen Filterung geben sich die ATi- und Nvidia-Produkte dementsprechend nichts. Um einiges interessanter wird es nach dem Hinzuschalten der beiden qualitätssteigernden Features, da nun das GeForce-Produkt die Oberhand gewinnt. In 1280x1024 kann sich die GeForce 9600 GT um gute 21 Prozent von der Radeon HD 3850 absetzen, während der Vorsprung zur 512-MB-Variante bei kaum geringeren 18 Prozent liegt. In 1600x1200 ist die Differenz zur Radeon HD 3850 256 mit 29 Prozent nochmals größer. Die Radeon HD 3850 512 MB schlägt sich dagegen besser und muss sich lediglich um 15 Prozent geschlagen geben.

Nvidia GeForce 9600 GT
Nvidia GeForce 9600 GT

Die Königsdisziplin der aktuellen Radeon-Karten lautet acht-faches Anti-Aliasing, was sich in diesem Fall erneut bestätigt – dabei muss man aber anmerken, dass Grafikkarten dieser Preisklasse des Öfteren zu langsam für diese Qualitätseinstellung sind. Schneller bedeutet somit nicht zwangsläufig auch schnell genug. In 1280x1024 kann sich die GeForce 9600 GT noch knapp behaupten und rechnet gleich auf mit der Radeon HD 3850 512, während die 256-MB-Variante um 19 Prozent hinter den größeren Bruder zurückfällt. In 1600x1200 geht dieser Grafikkarte dann endgültig der Speicher aus, da sich die 512-MB-Version um knapp 50 Prozent vor die günstigere Radeon-Karte setzen kann. Diese schlägt mit einem Vorsprung von 17 Prozent auch die neue GeForce 9600 GT.

Dies sollte bezüglich der Performance dann aber die einzige Niederlage für die Nvidia GeForce 9600 GT sein, denn unter der neuen Direct3D-10-API rendert der GeForce-Pixelkünstler teils deutlich schneller als die ATi-Grafikkarten. Ohne Kantenglättung kann sich die GeForce 9600 GT um sieben (512 MB) beziehungsweise 18 Prozent (256 MB) von der Radeon HD 3850 absetzen. Mit der höheren Qualität rennt man der Konkurrenz gar regelrecht davon. Die GeForce 9600 GT rechnet satte 27 Prozent schneller als die Radeon HD 3850 512 in Direct3D-10-Spielen, was den Unterschied zwischen spielbar und unspielbar bedeuten kann. Die 256-MB-Karte fällt um 45 Prozent zurück.

Beeindruckend ist die Leistung des SLI-Gespanns bestehend aus zwei GeForce-9600-GT-Karten, mit denen man des Öfteren eine höhere Leistung als mit der schnellsten zur Zeit verfügbaren Einzelgrafikkarte erreichen kann. Wenn man bedenkt, dass der Kaufpreis voraussichtlich unter 340 Euro liegen wird, ist dies ohne Zweifel ein verlockendes Angebot und bringt in vielen Spielen einen heftigen Performancegewinn. Im günstigsten Fall konnte das SLI-Gespann die 3D-Spiele im Durchschnitt um sehr gute 85 Prozent schneller als eine einzelne GeForce 9600 GT darstellen und macht so höhere Qualitätseinstellungen spielbar. Einen Wehrmutstropfen gibt es aber immer noch: Die Mikroruckler können je nach Anwendung das Spielgeschehen negativ beeinflussen und SLI (sowie CrossFire) ad absurdum führen. Doch wie Nvidia uns mitteilte, hat man diesbezüglich schon einige Fortschritte gemacht [29].

Auch beim Kühlsystem hat Nvidia auf der GeForce 9600 GT gute Arbeit geleistet. Die Grafikkarte arbeitet durchgängig beinahe unhörbar, womit sich der 3D-Beschleuniger ohne Einschränkungen für einen Silent-PC eignet. Nichtsdestotrotz bleibt der Rechenkern in allen Lebenslagen sehr kühl, womit es selbst an warmen Sommertagen zu keinen Problemen kommen sollte. Die Leistungsaufnahme ist unter Windows zwar noch deutlich zu verbessern – die aktuellen ATi-Radeon-Grafikkarten zeigen, wie es besser geht –, aber dennoch ist der Bedarf akzeptabel. Der 65-nm-Prozess und die kleinere GPU mit weniger Ausführungseinheiten haben diesbezüglich geholfen.

Als positiv zu bewerten sind die Verbesserungen von PureVideo HD auf der GeForce 9600 GT, die bald auch Einzug auf den G92-Karten halten werden. Die Bildqualität ist etwas besser geworden und zudem sind die neuen Features wie die gleichzeitige Wiedergabe eines HD-Videos und die Darstellung des Aero-Desktops unter Windows Vista recht praktisch. Verbesserungswürdig ist aber noch die VC-1-Beschleunigung.

Trotz all' dieser positiven Aspekte können wir allerdings nicht die Namensänderung von der GeForce-8000- auf die GeForce-9000-Serie verstehen. Nvidia begründet dies mit einem sehr guten Preis-Leistungs-Verhältnis, was unserer Meinung nach aber nicht annähernd genug ist. Hier möchte man wohl eher auf die (ebenfalls wenig verständliche) Namensänderung von ATi (von Radeon HD 2000 auf Radeon HD 3000 trotz nur geringerer Modifizierungen an der GPU) reagieren. Es ist uns darüber hinaus nicht ganz ersichtlich, warum die GeForce 9600 GT kein Hybrid-SLI unterstützt – dies würde (unsere) die Akzeptanz der Namensänderung sicherlich erhöhen.

Fazit

Nvidia hat in der letzten Zeit eigentlich keine einzige Grafikkarte mehr vorgestellt, die nicht ihre Daseinsberechtigung hatte und durchweg überzeugen konnte. Dies ändert sich überwiegend auch mit der GeForce 9600 GT nicht, denn die Grafikkarte kann in fast allen Punkten die Radeon HD 3850 von ATi schlagen. Die Performance ist fast durchgängig besser und insbesondere in Direct3D-10-Spielen kann die GeForce-Karte ihre Muskeln spielen lassen und schlägt manchmal gar eine Radeon HD 3870. Hinzu kommt SLI (aber inklusive der störenden Mikroruckler), was bei der GeForce 9600 GT eine verlockende Möglichkeit ist.

Die Lautstärke der GeForce 9600 GT ist sehr gut, die Temperatur ebenso und die Leistungsaufnahme ist (zumindest unter Last) akzeptabel. Hinzu kommt noch das verbesserte PureVideo HD. Es ist zur Zeit aber noch etwas problematisch, die GeForce 9600 GT bezüglich des Preises richtig einzuordnen. Die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 170 Euro, wobei einige Hersteller uns schon zugeflüstert haben, dass die Marktpreise wohl etwas geringer sein werden. Schon bei diesen 170 Euro spricht eigentlich nicht mehr viel für den Kauf einer Radeon HD 3850 mit 512 MB (höchstens PowerPlay, die Direct3D-10.1-Unterstützung sowie eine bessere VC-1-Beschleunigung). Bei etwa 140 Euro würde die Entscheidung dann wohl ohne große Überlegungen zu Gunsten der GeForce 9600 GT ausfallen (aktuell ist die GeForce 9600 GT schon für 156 Euro erhältlich. Das kann sich aber schnell wieder ändern).

Insgesamt würden wir schon für die angesetzten 170 Euro eine Kaufempfehlung für die GeForce 9600 GT aussprechen, denn für so wenig Geld liefert das neue Nvidia-Produkt sehr viel Leistung. Allerdings sind diese 170 Euro eindeutig zu nahe an den aktuellen Preisen einer GeForce 8800 GT dran, die für zehn Euro mehr das bessere Angebot ist. Für 140 bis 150 Euro dagegen wäre die GeForce 9600 GT sehr gut platziert und beinahe ohne Konkurrenz. Einzig die Radeon HD 3850 mit 256 MB kann man mit der GeForce 9600 GT nur bedingt attackieren. Der ATi-Beschleuniger ist zwar teils um einiges langsamer, kostete aber auch noch ein gutes Stück weniger. Hier könnte eventuell die 256-MB-Variante der GeForce 9600 GT für Abhilfe schaffen. Kurz vor Veröffentlichung des Artikels lag das günstigste Angebot einer GeForce 9600 GT bereits bei 156 Euro.

URL-Liste:

  1. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_nvidia_geforce_8800_ultra/
  2. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2006/bericht_nvidia_geforce_8800_gtx_sli/
  3. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2006/test_nvidia_geforce_8800_gtx/
  4. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_nvidia_geforce_8800_gts_512/
  5. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_nvidia_geforce_8800_gt_sli/
  6. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2006/test_nvidia_geforce_8800_gts_sli/
  7. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_nvidia_geforce_8800_gts_320mb/
  8. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_nvidia_geforce_8600_gts_sli_8600_gt/
  9. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_nvidia_3-way-sli_triple-sli/
  10. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_ati_radeon_hd_3870_x2/
  11. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_3870/
  12. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_3850_rv670/
  13. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_ati_radeon_hd_3650/
  14. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_2900_xt_crossfire/
  15. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_2900_xt/
  16. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_sapphire_radeon_hd_2600_xt_x2/
  17. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_2400_xt_hd_2600_xt/
  18. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/bericht_avivo_hd_purevideo_hd_vergleich/
  19. http://www.computerbase.de/downloads/software/benchmarks/fillrate_tester/
  20. http://www.pvrdev.com/pub/PC/extra/h/VillageMark.htm
  21. http://www.pvrdev.com/pub/PC/fE/DX7/D3DVillageMark.zip
  22. http://www.pvrdev.com/pub/PC/extra/h/FableMark.htm
  23. http://www.pvrdev.com/pub/PC/fE/DX8/D3DFableMark.zip
  24. http://www.tommti-systems.com
  25. http://www.shadermark.de/start.html
  26. http://3d.rightmark.org/
  27. http://www.computerbase.de/artikel/software/2006/bericht_3dmark06_der_performance-report/
  28. http://www.geizhals.at/de
  29. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_nvidia_3-way-sli_triple-sli/7/#abschnitt_das_multi_gpu_problem_mikroruckler
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