26.09.2008 22:16

Test: PowerColor Radeon HD 4870 PCS+ 1.024 MB (12/27)

Schneller Chip + viel Speicher = alles perfekt?
Autor: Wolfgang Andermahr

Stalker

„Stalker“ – neben Duke Nukem Forever wohl der Inbegriff des Wartens. Nach einer langen Zeit hat es der ukrainische First-Person-Shooter aber dennoch in die Regale geschafft und weiß trotz der schier ewigen Entwicklungszeit zu gefallen. Nicht nur spielerisch punktet das Spiel mit netten Ideen, auch die Atmosphäre kann sich sehen, beziehungsweise spüren lassen. Darüber hinaus ist die Grafikengine, die einen „Deferred Shading“-Algorithmus verwendet, gut gelungen. Das Spiel überzeugt vor allem mit schicken Wettereffekten und kann detaillierte Texturen aufweisen. Shader-Model-3.0-Effekte kommen zum Einsatz, ebenso hochwertiges FP16-HDR-Rendering, das für ein realitätsnahes Farbenspektrum sorgt. Ein weiteres Highlight sind die zahlreichen hochwertigen Licht- und Schatteneffekte, die man in dieser Form bis jetzt noch nicht zu sehen bekommen hat. Dies ist der Vorteil von Deferred Shading: Licht- und Schattenberechnungen können sehr schnell ausgeführt werden. Ein großer Nachteil ist jedoch, dass Direct3D-9-Beschleuniger deswegen kein Multi-Sampling-Anti-Aliasing ausführen können. Dazu benötigt es nicht nur eine D3D10-Grafikkarte, auch das Spiel muss mit der neuen API ausgestattet sein.

Stalker - G92 Stalker - RV670

Stalker – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
101,3
ATi Radeon HD 3870 X2
65,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
64,3
PC HD 4870 PCS+ 1GB
57,9
Nvidia GeForce GTX 280
56,5
ATi Radeon HD 4870
56,1
ATi Radeon HD 4870 1GB
53,3
Nvidia GeForce GTX 260²
50,1
Nvidia GeForce GTX 260
47,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
44,6
ATi Radeon HD 4850
43,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
40,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
38,9
Nvidia GeForce 8800 GT
36,0
Nvidia GeForce 9800 GT
35,3
ATi Radeon HD 3870
33,7
Nvidia GeForce 9600 GT
31,5
ATi Radeon HD 3850 512
29,1
ATi Radeon HD 4670
28,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
25,3
ATi Radeon HD 3850
24,8
Nvidia GeForce 9500 GT
14,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,7
ATi Radeon HD 3650
12,9
Nvidia GeForce 8600 GT
11,9
 1600x1200 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
84,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
58,3
Nvidia GeForce GTX 280
49,0
PC HD 4870 PCS+ 1GB
46,6
ATi Radeon HD 3870 X2
43,6
ATi Radeon HD 4870
43,4
Nvidia GeForce GTX 260²
43,2
ATi Radeon HD 4870 1GB
42,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,7
Nvidia GeForce GTX 260
40,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
39,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
37,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
35,6
ATi Radeon HD 4850
35,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
33,9
Nvidia GeForce 8800 GT
30,9
Nvidia GeForce 9800 GT
30,8
Nvidia GeForce 9600 GT
26,7
ATi Radeon HD 4670
25,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
22,3
ATi Radeon HD 3870
21,7
ATi Radeon HD 3850 512
18,9
ATi Radeon HD 3850
14,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,0
Nvidia GeForce 9500 GT
12,4
ATi Radeon HD 3650
9,9
Nvidia GeForce 8600 GT
9,0

Stalker – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
59,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
41,0
PC HD 4870 PCS+ 1GB
34,1
Nvidia GeForce GTX 280
33,2
ATi Radeon HD 4870 1GB
31,3
ATi Radeon HD 4870
30,7
Nvidia GeForce GTX 260²
29,0
ATi Radeon HD 3870 X2
28,0
Nvidia GeForce GTX 260
27,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
26,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
25,3
ATi Radeon HD 4850
25,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
23,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
22,2
Nvidia GeForce 8800 GT
20,2
Nvidia GeForce 9800 GT
19,8
ATi Radeon HD 3870
18,2
 2560x1600 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
46,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
36,1
Nvidia GeForce GTX 280
28,3
PC HD 4870 PCS+ 1GB
26,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
24,7
Nvidia GeForce GTX 260²
24,5
ATi Radeon HD 4870
24,4
Nvidia GeForce GTX 260
23,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
22,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
22,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
21,1
ATi Radeon HD 4850
20,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
20,1
ATi Radeon HD 3870 X2
19,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
19,3
Nvidia GeForce 8800 GT
17,5
Nvidia GeForce 9800 GT
17,4
ATi Radeon HD 3870
11,6