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Test: Radeon HD 4870 (CF) vs. GeForce GTX 260 (SLI)

von Wolfgang Andermahr

Einleitung

Nachdem wir zur Vorstellung der neuen GT200-Serie aus dem Hause Nvidia [1] nur das Flaggschiff, die GeForce GTX 280, und wenige Tage später bei der Präsentation der Radeon-HD-4000-Serie [2] nur die 2. Garde von ATi, namentlich die Radeon HD 4850, begrüßen und ausführlich testen konnten, drehen wir das Blatt heute um.

PowerColor Radeon HD 4870
PowerColor Radeon HD 4870

Heute müssen Nvidias zweitschnellste Karte, die GeForce GTX 260, und ATis neues Zugpferd, die Radeon HD 4870, in unserem ausführlichen Benchmarkparcours beweisen, was in ihnen steckt. Leistungsmäßig könnte es gar eng werden.

Anstatt über beide Grafikkarten in zwei verschiedenen Artikeln zu berichten, haben wir uns dazu entschlossen, die Kontrahenten in einem großen Test direkt miteinander zu vergleichen. Dazu hat uns in der Redaktion ein Testsample der Radeon HD 4870 von PowerColor erreicht, während Point of View eine GeForce GTX 260 zusteuern konnte. Darüber hinaus ist eine weitere GeForce GTX 260 in der übertakteten AMP!-Edition von Zotac im Testlabor aufgeschlagen, die wir in einem späteren Artikel gesondert behandeln werden.

Point of View GeForce GTX 260
Point of View GeForce GTX 260

Nach einer längerer Zeit gibt es also erstmals wieder einen Single-GPU-Showdown der beiden großen Hersteller im unteren High-End-Segment. Und SLI sowie CrossFire ist auch mit von der Partie. Auf geht's!

Technische Daten

Radeon
HD 4850
Radeon
HD 4870
GeForce
GTX 260
GeForce
GTX 280
Logo ATi Radeon Graphics ATi Radeon Graphics Nvidia GeForce Nvidia GeForce
Chip RV770 RV770 GT200 GT200
Transistoren ca. 965 Mio. ca. 965 Mio. ca. 1,4 Mrd. ca. 1,4 Mrd.
Fertigung 55 nm 55 nm 65 nm 65 nm
Chiptakt 625 MHz 750 MHz 576 MHz 602 MHz
Shadertakt 625 MHz 750 MHz 1.242 MHz 1.296 MHz
Shader-Einheiten
(MADD)
160 (5D) 160 (5D) 192 (1D) 240 (1D)
FLOPs (MADD/ADD) 1000 GFLOPs 1200 GFLOP/s 715 GFLOPs 933 GFLOPs
ROPs 16 16 28 32
Pixelfüllrate 10000 MPix/s 12000 MPix/s 16128 MPix/s 19264 MPix/s
TMUs 40 40 64 80
TAUs 40 40 64 80
Texelfüllrate 25000 MTex/s 30000 MTex/s 36864 MTex/s 48160 MTex/s
Shader-Model SM 4.1 SM 4.1 SM 4 SM 4
Hybrid-CF/-SLI X X
effektive Windows
Stromsparfunktion
Speichermenge 512 MB GDDR3 512 MB GDDR5 896 MB GDDR3 1.024 MB GDDR3
Speichertakt 993 MHz 1800 MHz 999 MHz 1.107 MHz
Speicherinterface 256 Bit 256 Bit 448 Bit 512 Bit
Speicherbandbreite 63552 MB/s 115200 MB/s 111888 MB/s 141696 MB/s

Viel zu berichten über die Architektur der GeForce GTX 260 sowie der Radeon HD 4870 gibt es eigentlich nicht, da wir diese bereits ausführlich in den beiden Launch-Artikeln behandelt haben. Wer also genaue Details über den Aufbau der beiden unterschiedlichen GPUs erfahren möchte, dem empfehlen wir unseren Technik-Abschnitt über den GT200 [3] beziehungsweise den RV770 [4].

Beim Chip unterscheidet sich die Radeon HD 4870 nur durch den Takt von der Radeon HD 4850. Die Taktfrequenz des Rechenkerns liegt mit 750 MHz 125 MHz über dem Niveau der Radeon HD 4850. Das Speicherinterface ist erneut 256 Bit breit, wobei auf der Radeon HD 4870 erstmals GDDR5-Speicher eingesetzt wird, um die Speicherbandbreite in die Höhe schrauben zu können. Dieser arbeitet intern ähnlich wie DDR3-Speicher mit verschiedenen Taktungen, weswegen es schwer fällt, eine eindeutige Angabe zu machen. So liegt die Command-Rate zum Beispiel bei 900 MHz, während die Read/Write-Frequenz 1.800 MHz beträgt. Wir haben uns entschieden, beim GDDR5-Speicher die Read/Write-Frequenz anzugeben, da diese in etwa den Geschwindigkeitssprung von GDDR3- auf GDDR5-Speicher verdeutlicht.

Auch wenn Nvidia auf der GeForce GTX 260 wie auf der aktuell schnellsten Grafikkarte die GT200-GPU verbaut, so hat man im Gegensatz zu ATi nicht nur die Taktfrequenzen verringert, sondern darüber hinaus einige Ausführungseinheiten abgeschaltet. So kann der GT200 auf der GeForce GTX 260 nicht mehr auf die maximalen 240 skalaren ALUs, sondern nur noch auf 192 ALUs zurückgreifen. Nvidia hat also zwei der zehn Shadercluster deaktiviert, obwohl diese physikalisch noch vorhanden sind.

Dadurch sind auf der GeForce GTX 260 automatisch nur noch 64 Textureinheiten rechenbereit. Von den sechs ROP-Partitionen auf dem GT200 arbeiten auf der GeForce GTX 260 derer nur noch fünf, womit der 3D-Beschleuniger von 28 ROPs und somit einem 448 Bit breiten Speicherinterface gestützt wird. Der Speicher verkleinert sich automatisch von einem Gigabyte auf 896 MB. Davon abgesehen arbeiten beide Grafikkarten absolut identisch. Die TMU-Domäne wird auf der GeForce GTX 260 mit 576 MHz angesteuert, die Shadereinheiten dagegen mit hohen 1.242 MHz. Der VRAM kann seine Arbeit mit 999 MHz verrichten.

GT200-GPU
GT200-GPU
RV770-GPU
RV770-GPU

Impressionen

PowerColor Radeon HD 4870

Unser Exemplar der Radeon HD 4870 stammt von PowerColor und wechselt zur Zeit für etwa 210 Euro den Besitzer. Die günstigste Radeon HD 4870 wandert bereits für 205 Euro über die Ladentheke, wobei man aber anmerken muss, dass sich die Preissituation von Tag zu Tag ändert.

PowerColor Radeon HD 4870
PowerColor Radeon HD 4870

Die PowerColor Radeon HD 4870 vertraut komplett auf das von ATi angefertigte Referenzdesign. Somit ist das PCB in der für ATi typischen Farbe Rot gehalten und misst eine Länge von etwas mehr als 24 Zentimeter. Die maximale Leistungsaufnahme der Radeon HD 4870 liegt bei 160 Watt, weswegen ein einzelner Sechs-Pin-Stromanschluss nicht mehr ausreichend ist. Stattdessen muss man auf der RV770-Karte gleich zwei Stecker montieren.

PowerColor Radeon HD 4870 Rückseite
PowerColor Radeon HD 4870 Rückseite
PowerColor Radeon HD 4870 GPU-Rückseite
PowerColor Radeon HD 4870 GPU-Rückseite
PowerColor Radeon HD 4870 Lüfter
PowerColor Radeon HD 4870 Lüfter

Als Kühlsystem setzt ATi auf eine Dual-Slot-Variante, die dem Exemplar auf einer Radeon HD 2900 XT optisch ziemlich ähnelt. So umfasst das Kühlsystem beinahe die gesamte Vorderseite des 3D-Beschleunigers, während die Rückseite völlig ignoriert wird. Die Basis des Kühlers ist eine Kühlplatte aus teurem, aber effizientem Kupfer, die unter anderem einen direkten Kontakt zur GPU und zu allen acht GDDR5-Speicherbausteinen hält. Auf ihr ist ein großer Kühlkörper aus günstigerem Aluminium angebracht, der über mehrere Lamellen verfügt, um die Wärme besser ableiten zu können. Zusätzlich gibt es zwei Heatpipes, die den Kühlblock unterstützen.

PowerColor Radeon HD 4870 CF-Anschluss
PowerColor Radeon HD 4870 CF-Anschluss
PowerColor Radeon HD 4870 Kartenende
PowerColor Radeon HD 4870 Kartenende
PowerColor Radeon HD 4870 Stromanschlüsse
PowerColor Radeon HD 4870 Stromanschlüsse

Als Lüfter kommt auf der PowerColor Radeon HD 4870 ein 70-mm-Radialexemplar zum Einsatz, das man bereits von der Radeon HD 2900 XT sowie der Radeon HD 3870 X2 kennt. Der Quirl ist auf den genannten Grafikkarten nicht unbedingt für eine leise Arbeitsweise bekannt, was sich auf der Radeon HD 4870 leider nicht ändert – mehr dazu im Abschnitt Lautstärke.

PowerColor Radeon HD 4870 CrossFire
PowerColor Radeon HD 4870 CrossFire
PowerColor Radeon HD 4870 Slotblech
PowerColor Radeon HD 4870 Slotblech
PowerColor Radeon HD 4870 Aufkleber
PowerColor Radeon HD 4870 Aufkleber

Auf der Platine hat ATi zwei CrossFire-Anschlüsse vorgesehen, um ein Multi-GPU-System realisieren zu können. Der 512 MB große GDDR5-Speicher stammt von Qimonda.

PowerColor Radeon HD 4870 Kühlerrückseite
PowerColor Radeon HD 4870 Kühlerrückseite
PowerColor Radeon HD 4870 GPU und Speicher
PowerColor Radeon HD 4870 GPU und Speicher
PowerColor Radeon HD 4870 Spannungswandler
PowerColor Radeon HD 4870 Spannungswandler

Auf dem Slotblech der PowerColor Radeon HD 4870 findet man zwei HDCP-geschützte Dual-Link-DVI-Ausgänge vor, die selbst bei einer Dual-Link-Auflösung wie beispielsweise 2560x1600 den Kopierschutz anwenden können. Darüber hinaus ist der obligatorische HDTV-Ausgang verbaut. Jeder Radeon HD 4870 liegt ein DVI-zu-HDMI-Adapter bei, mit dem es möglich ist, Video- und Audio-Signale über den DVI-Ausgang wiederzugeben. Dabei ist der Adapter mit dem HDMI-1.3-Standard kompatibel, womit eine Dolby-Digital-, Dolby-Digital-Plus, Dolby-TrueHD-, DTS- sowie DTS-HD-Tonspur von einer DVD, Blu-ray oder HD-DVD ausgegeben werden kann.

PowerColor Radeon HD 4870 ohne Kühler
PowerColor Radeon HD 4870 ohne Kühler

Die Ausstattung ist dem taiwanischen Hersteller durchschnittlich gelungen. So findet der Käufer in der Verpackung eine CrossFire-Bridge sowie einen DVI-zu-HDMI-, DVI-zu-D-SUB-, S-Video-auf-Composite und S-Video-auf-YUV-Adapter. Als Software legt man jedoch nur „iClone2 SE“ von CyberLink bei.

Point of View GeForce GTX 260

Während Nvidia mit der GeForce GTX 280 neue Geschwindigkeitsrekorde brechen möchte und die Grafikkarte deswegen nur für Käufer interessant ist, die gewollt sind, für eine hohe Leistung überproportional viel Geld auszugeben, will man mit der GeForce GTX 260 etwas weniger Leistung für weniger Geld anbieten, wobei die Leistung aber immer noch konkurrenzlos hoch sein soll. Um dieses Ziel zu halten, musste Nvidia den Preis für die GeForce GTX 260 allerdings bereits vor der Vorstellung um 50 Euro senken.

Point of View GeForce GTX 260
Point of View GeForce GTX 260

Zurzeit beläuft sich der Preis für eine GeForce GTX 260 auf mindestens 265 Euro, nicht ganz 100 Euro weniger als Nvidia ursprünglich geplant hatte. Zwischenzeitig gab es einige Modelle auch schon einmal für 250 Euro zu erblicken. Unser Exemplar von Point of View kostet derzeit ebenfalls rund 265 Euro.

GeForce GTX 260 Rückseite
GeForce GTX 260 Rückseite
GeForce GTX 260 Aufkleber
GeForce GTX 260 Aufkleber
GeForce GTX 260 Kartenende
GeForce GTX 260 Kartenende

Die Karte misst eine Länge von 28 Zentimeter und ist vollständig von einer in Schwarz gehaltenen Metallummantelung umgeben. Die Platine der Grafikkarte bekommt man nur an ein paar Ecken zu Gesicht. Das Kühlsystem besteht abseits der Ummantelung aus einem großen Kühlkörper, der mit diversen Kühllamellen aus kostengünstigem Aluminium bestückt ist. Auf der GPU selber sitzt ein eingelassener Kühlblock, der aus teurerem, dafür aber effektiverem Kupfer besteht. Zusätzlich sind die beiden Kühleinheiten mit einer Heatpipe verbunden.

GeForce GTX 260 Lüfter
GeForce GTX 260 Lüfter
GeForce GTX 260 SLI-Abdeckung
GeForce GTX 260 SLI-Abdeckung
GeForce GTX 260 SLI-Anschluss
GeForce GTX 260 SLI-Anschluss

Als Lüfter vertraut Point of View bei der GeForce GTX 260 auf ein 70-mm-Exemplar in Radial-Bauweise, der am hinteren Ende des Kühlsystems platziert ist. Da der Lüfter, der schon bei der GeForce 8800 GTS 512 nach unten hin abfallend verbaut wurde, bläst die beförderte Luft nicht geradeaus über die Kühllamellen, sondern direkt auf den Kühlblock der GPU. Die erwärmte Luft wird von der Grafikkarte am Ende des Kühlkreislaufes schlussendlich durch einige Lüftungsschlitze aus dem Gehäusetransportiert. Der Lüfter weiß im Alltagsbetrieb unter Windows einigermaßen zu gefallen, wird unter Last jedoch lauter – mehr dazu im Abschnitt Lautstärke.

GeForce GTX 260 Stromanschlüsse
GeForce GTX 260 Stromanschlüsse
GeForce GTX 260 Slotblech
GeForce GTX 260 Slotblech
GeForce GTX 260 SLI
GeForce GTX 260 SLI

Einen gravierenden Unterschied zwischen der GeForce GTX 260 und der GeForce GTX 280 gibt es. Während der größere Bruder noch einen Acht-Pin- sowie einen Sechs-Pin-Stromanschluss für den Betrieb benötigt, gibt sich die GeForce GTX 260 „schon“ mit zwei Sechs-Pin-Steckern zufrieden. Diese müssen angeschlossen sein, ansonsten startet der 3D-Beschleuniger nicht. Darüber hinaus sind nicht 16 sondern nur 14 Speicherbausteine auf dem PCB verbaut, um die Speicherkapazität und die Breite des Speicherinterfaces erreichen zu können.

GeForce GTX 260 Kühlerrückseite
GeForce GTX 260 Kühlerrückseite
GeForce GTX 260 Spannungswandler
GeForce GTX 260 Spannungswandler
NVIO
NVIO

Auf dem Slotblech verbaut Point of View zwei Dual-Link-DVI-Ausgänge, die vollständig zum HDCP-Kopierschutz kompatibel sind. Zusätzlich kann man die Grafikkarte noch über einen HDTV-Ausgang mit einem Fernseher verbinden. Loben müssen wir Point of View für die Ausstattung der Grafikkarte. Zwar legt der niederländische Hersteller mit einem DVI-auf-HDMI-, einem DVI-auf-D-SUB- sowie einem Stromadapter nur die nötigsten Kabeln bei, dafür befindet sich neben einer Treiber-CD aber noch das hochwertige Spiel Assassin's Creed im Lieferumfang. Für ausreichend Spaß bei hoher Grafikqualität ist also gesorgt.

GeForce GTX 260 ohne Kühler
GeForce GTX 260 ohne Kühler

Testsystem

Testsystem:

Benchmarks

Folgende Benchmarks kamen während unseres Tests zum Einsatz:

Alle Benchmarks werden mit maximalen Details ausgeführt, damit die Grafikkarte möglichst hoch belastet wird. Als Einstellungen haben wir uns dabei für 1280x1024 und 1600x1200 (sowie 2560x1600 bei Grafikkarten mit 512 MB oder mehr und einer entsprechenden Leistung) entschieden. Damit zollen wir den modernen High-End-Beschleuniger Tribut, die durch ihre Rechenkraft niedrigere Auflösungen als 1280x1024 CPU-limitiert werden lassen. Neben den reinen Auflösungen lassen wir den Benchmarkparcours auch mit 4-fachem (und falls möglich acht-fachem) Anti-Aliasing sowie 16-fachen anisotropen Filter durchlaufen. TSSAA (Nvidia) oder AAA (ATi) zur Glättung von Alpha-Test-Texturen nutzen wir aufgrund von Kompatibilitätsproblemen nicht mehr in unserem Benchmarkparcours.

Nach sorgfältiger Überlegung und mehrfacher Analyse selbst aufgenommener Spielesequenzen sind wir zu dem Schluss gekommen, dass die Qualität der Texturfilterung auf aktuellen ATi- und Nvidia-Grafikkarten in der Standard-Einstellung in etwa vergleichbar sind (mit leichten Vorteilen für die GeForce-Produkte). Bei Nvidia verändern wir somit keinerlei Einstellungen und im ATi-Treiber belassen wir die A.I.-Funktion auf „Standard“.

Treibereinstellungen: Nvidia-Grafikkarten (G8x, G9x, GT200)

Treibereinstellungen: ATi-Grafikkarten (R(V)6x0, RV770)

Theoretische Benchmarks

Fillrate Tester

Fillrate Tester – 1024x768
Fillrate Tester – 1024x768 4xAA


Fablemark

Fablemark – 1920x1200

 1920x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
283,4
Nvidia GeForce GTX 260
222,1
ATi Radeon HD 3870 X2
193,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
145,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
133,6
ATi Radeon HD 4870
131,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
126,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
120,2
Nvidia GeForce 9600 GT
118,7
Nvidia GeForce 8800 GT
117,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
111,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
103,4
ATi Radeon HD 3870
99,7
ATi Radeon HD 3850
88,8
ATi Radeon HD 4850
88,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
78,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
58,9
Nvidia GeForce 8600 GT
45,6
ATi Radeon HD 3650
34,5
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
0,0
 1920x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
235,0
Nvidia GeForce GTX 260
112,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
72,1
ATi Radeon HD 4870
72,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
69,2
ATi Radeon HD 3870 X2
66,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
66,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
62,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
61,8
Nvidia GeForce 9600 GT
59,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
59,5
Nvidia GeForce 8800 GT
58,8
ATi Radeon HD 4850
49,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
36,3
ATi Radeon HD 3870
33,0
ATi Radeon HD 3850
28,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
28,5
Nvidia GeForce 8600 GT
20,7
ATi Radeon HD 3650
11,5
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
0,0

ShaderMark

Shadermark 2.1

D3DRighmark Beta 4 und D3D10-Version

„D3DRightmark Beta 4“-Benchmarks

D3DRightmark – 1920x1200

 Vertex-Shader (VS 3.0):
ATi Radeon HD 3870 X2
925,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
576,0
ATi Radeon HD 4870
494,9
ATi Radeon HD 3870
478,5
ATi Radeon HD 3850
416,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
408,3
ATi Radeon HD 4850
405,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
375,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
359,2
Nvidia GeForce GTX 280
347,6
Nvidia GeForce GTX 260
331,4
Nvidia GeForce 8800 GT
331,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
293,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
289,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
288,7
Nvidia GeForce 9600 GT
281,5
ATi Radeon HD 3650
220,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
143,5
Nvidia GeForce 8600 GT
116,1
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
0,0
 Hidden Surface Removal (HSR):
Nvidia GeForce 9800 GX2
362,8
Nvidia GeForce GTX 280
245,9
Nvidia GeForce GTX 260
227,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
224,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
217,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
203,8
ATi Radeon HD 3870 X2
201,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
201,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
191,3
Nvidia GeForce 9600 GT
181,3
Nvidia GeForce 8800 GT
179,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
123,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
114,4
ATi Radeon HD 4870
102,2
ATi Radeon HD 3870
100,4
ATi Radeon HD 3850
86,1
Nvidia GeForce 8600 GT
82,5
ATi Radeon HD 4850
79,9
ATi Radeon HD 3650
23,2
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
0,0
 Pixel Filling:
Nvidia GeForce 9800 GTX+
616,3
Nvidia GeForce GTX 280
598,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
566,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
558,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
537,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
517,6
Nvidia GeForce GTX 260
467,9
Nvidia GeForce 8800 GT
459,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
351,6
Nvidia GeForce 9600 GT
308,3
ATi Radeon HD 3870 X2
293,5
ATi Radeon HD 4870
269,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
245,8
ATi Radeon HD 4850
224,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
161,5
ATi Radeon HD 3870
145,1
Nvidia GeForce 8600 GT
130,1
ATi Radeon HD 3850
122,9
ATi Radeon HD 3650
76,2
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
0,0
 Pixel-Shader-Test 1 (SM 3.0):
ATi Radeon HD 4870
44,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
44,2
ATi Radeon HD 4850
37,2
Nvidia GeForce GTX 280
33,2
Nvidia GeForce GTX 260
28,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
27,3
ATi Radeon HD 3870 X2
25,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
25,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
24,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
21,7
Nvidia GeForce 8800 GT
20,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
19,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
15,5
ATi Radeon HD 3870
12,4
Nvidia GeForce 9600 GT
12,3
ATi Radeon HD 3850
10,8
ATi Radeon HD 3650
6,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
5,8
Nvidia GeForce 8600 GT
4,8
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
0,0
 Pixel-Shader-Test 2 (SM 3.0):
ATi Radeon HD 4870
124,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
107,2
ATi Radeon HD 4850
104,8
Nvidia GeForce GTX 280
89,4
Nvidia GeForce GTX 260
82,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
66,3
ATi Radeon HD 3870 X2
64,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
60,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
54,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
49,0
Nvidia GeForce 8800 GT
47,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
37,1
ATi Radeon HD 3870
30,7
Nvidia GeForce 9600 GT
29,7
ATi Radeon HD 3850
26,6
ATi Radeon HD 3650
17,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,1
Nvidia GeForce 8600 GT
11,4
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
0,0
 Point Sprites:
ATi Radeon HD 3870 X2
311,9
Nvidia GeForce GTX 280
238,7
Nvidia GeForce GTX 260
197,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
194,5
ATi Radeon HD 4870
173,1
ATi Radeon HD 3870
155,7
ATi Radeon HD 4850
143,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
143,1
ATi Radeon HD 3850
136,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
131,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
122,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
110,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
107,2
Nvidia GeForce 8800 GT
98,1
Nvidia GeForce 9600 GT
86,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
69,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
42,7
ATi Radeon HD 3650
42,5
Nvidia GeForce 8600 GT
34,7
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
0,0
„D3DRightmark 2.0 (D3D10)“-Benchmarks

D3DRightmark D3D10 – 1920x1200

 Geometry-Shader-Test 1:
Nvidia GeForce 9800 GX2
71,9
ATi Radeon HD 4870
59,3
Nvidia GeForce GTX 280
59,0
Nvidia GeForce GTX 260
56,5
ATi Radeon HD 4850
46,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
45,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
41,5
Nvidia GeForce 9600 GT
39,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
39,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
37,6
Nvidia GeForce 8800 GT
36,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
35,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
33,8
ATi Radeon HD 3870
26,0
ATi Radeon HD 3850
25,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
20,7
ATi Radeon HD 3650
17,1
Nvidia GeForce 8600 GT
17,0
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
ATi Radeon HD 3870 X2
0,0
Hinweis: starke Grafikfehler
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
0,0
 Geometry-Shader-Test 2:
Nvidia GeForce GTX 280
143,0
ATi Radeon HD 4870
138,0
Nvidia GeForce GTX 260
137,6
ATi Radeon HD 4850
112,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
65,3
ATi Radeon HD 3870
63,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
59,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,8
Nvidia GeForce 9600 GT
55,9
ATi Radeon HD 3850
54,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
54,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,4
Nvidia GeForce 8800 GT
47,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
36,1
ATi Radeon HD 3650
31,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
26,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,4
Nvidia GeForce 8600 GT
10,9
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
ATi Radeon HD 3870 X2
0,0
Hinweis: starke Grafikfehler
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
0,0
 Pixel-Shader-Test 1:
ATi Radeon HD 4870
543,3
ATi Radeon HD 4850
447,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
426,0
ATi Radeon HD 3870 X2
393,5
Hinweis: leichte Grafikfehler
Nvidia GeForce GTX 280
388,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
316,9
Nvidia GeForce GTX 260
308,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
243,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
234,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
227,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
203,6
Nvidia GeForce 8800 GT
197,2
ATi Radeon HD 3870
196,4
ATi Radeon HD 3850
169,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
149,7
Nvidia GeForce 9600 GT
130,5
ATi Radeon HD 3650
70,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
62,9
Nvidia GeForce 8600 GT
50,9
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
0,0
 Pixel-Shader-Test 2:
ATi Radeon HD 4870
319,9
ATi Radeon HD 4850
261,0
ATi Radeon HD 3870 X2
257,1
Hinweis: leichte Grafikfehler
Nvidia GeForce 9800 GX2
220,5
Nvidia GeForce GTX 280
189,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
164,5
Nvidia GeForce GTX 260
153,2
ATi Radeon HD 3870
127,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
125,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
121,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
115,6
ATi Radeon HD 3850
109,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
103,4
Nvidia GeForce 8800 GT
101,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
71,0
Nvidia GeForce 9600 GT
65,9
ATi Radeon HD 3650
39,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
31,1
Nvidia GeForce 8600 GT
25,3
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
0,0
 Pixel-Shader-Test 3:
Nvidia GeForce 9800 GX2
294,1
Nvidia GeForce GTX 280
268,4
Nvidia GeForce GTX 260
213,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
180,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
177,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
167,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
163,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
162,8
Nvidia GeForce 8800 GT
140,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
97,6
Nvidia GeForce 9600 GT
95,8
ATi Radeon HD 4870
67,9
ATi Radeon HD 4850
56,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
46,4
ATi Radeon HD 3870
37,2
Nvidia GeForce 8600 GT
36,0
ATi Radeon HD 3850
32,1
ATi Radeon HD 3650
12,3
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
ATi Radeon HD 3870 X2
0,0
Hinweis: starke Grafikfehler
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
0,0
 Pixel-Shader-Test 4:
Nvidia GeForce GTX 280
280,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
218,4
Nvidia GeForce GTX 260
218,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
136,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
122,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
121,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
119,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
109,3
Nvidia GeForce 8800 GT
99,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
74,0
Nvidia GeForce 9600 GT
64,5
ATi Radeon HD 4870
57,4
ATi Radeon HD 4850
48,3
ATi Radeon HD 3870
34,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
31,5
ATi Radeon HD 3850
29,1
Nvidia GeForce 8600 GT
24,6
ATi Radeon HD 3650
10,9
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
ATi Radeon HD 3870 X2
0,0
Hinweis: starke Grafikfehler
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
0,0
 Vertex-Texture-Fetch-Test 1:
Nvidia GeForce 9800 GX2
372,0
Nvidia GeForce GTX 280
318,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
295,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
287,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
280,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
276,4
ATi Radeon HD 4870
269,3
ATi Radeon HD 3870 X2
258,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
250,7
Nvidia GeForce GTX 260
239,2
Nvidia GeForce 8800 GT
231,7
ATi Radeon HD 4850
226,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
169,5
Nvidia GeForce 9600 GT
155,1
ATi Radeon HD 3870
128,1
ATi Radeon HD 3850
109,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
76,2
Nvidia GeForce 8600 GT
60,1
ATi Radeon HD 3650
50,7
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
0,0
 Vertex-Texture-Fetch-Test 2:
ATi Radeon HD 3870 X2
272,2
ATi Radeon HD 4870
205,9
ATi Radeon HD 4850
170,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
163,6
Nvidia GeForce GTX 280
154,1
ATi Radeon HD 3870
137,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
131,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
130,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
119,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
116,4
Nvidia GeForce GTX 260
116,2
ATi Radeon HD 3850
116,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
115,8
Nvidia GeForce 8800 GT
101,8
Nvidia GeForce 9600 GT
69,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
67,4
ATi Radeon HD 3650
49,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
33,9
Nvidia GeForce 8600 GT
25,1
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
0,0

Synthetische Benchmarks

3DMark06

Die allseits bekannte Benchmarkserie von Futuremark ist mittlerweile in der Version 2006 erschienen und hört dementsprechend auf die Bezeichnung „3DMark06“. Von den sechs Testszenen messen vier Sequenzen die Performance der Grafikkarte und zeigen eine Grafikpracht, die ihresgleichen sucht. Um jene zu erreichen setzen die Finnen auf modernste 3D-Technologie, weswegen nicht nur massiv das Shader-Model 3.0 verwendet wird – auch extrem aufwendige Texturen, spektakuläre Partikeleffekte, komplexe Schattenberechnungen und als weiteres Highlight „High Dynamic Range Rendering“ – kurz HDRR – werden eingesetzt. Dabei setzt Futuremark auf FP16-HDR, das die derzeit Best mögliche Bildqualität liefert, aber auch aufwendig zu berechnen ist. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel. [11]

3DMark06 - G92
3DMark06 - G92
3DMark06 - RV670
3DMark06 - RV670

3DMark06 – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
22.284
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
20.182
ATi Radeon HD 3870 X2
20.088
Nvidia GeForce 9800 GX2
20.072
Nvidia GeForce GTX 280
18.167
Nvidia GeForce GTX 260
16.376
Nvidia GeForce 9800 GTX+
16.127
ATi Radeon HD 4870
15.981
Nvidia GeForce 9800 GTX
15.003
Nvidia GeForce 8800 Ultra
14.473
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
14.287
ATi Radeon HD 4850
13.536
Nvidia GeForce 8800 GTX
13.339
Nvidia GeForce 8800 GT
13.072
ATi Radeon HD 3870
12.414
Nvidia GeForce 9600 GT
11.486
ATi Radeon HD 3850 512
11.057
ATi Radeon HD 3850
10.971
Nvidia GeForce 9600 GSO
10.133
Nvidia GeForce 8600 GTS
6.402
ATi Radeon HD 3650
5.624
Nvidia GeForce 8600 GT
4.971
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
20.700
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
19.444
Nvidia GeForce 9800 GX2
16.766
ATi Radeon HD 3870 X2
14.994
Nvidia GeForce GTX 280
14.410
ATi Radeon HD 4870
12.517
Nvidia GeForce GTX 260
12.459
Nvidia GeForce 9800 GTX+
11.321
Nvidia GeForce 8800 Ultra
11.068
Nvidia GeForce 9800 GTX
10.510
ATi Radeon HD 4850
10.344
Nvidia GeForce 8800 GTX
10.088
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
9.897
Nvidia GeForce 8800 GT
9.158
ATi Radeon HD 3870
8.178
Nvidia GeForce 9600 GT
8.047
ATi Radeon HD 3850 512
7.211
ATi Radeon HD 3850
7.134
Nvidia GeForce 9600 GSO
6.617
Nvidia GeForce 8600 GTS
4.263
ATi Radeon HD 3650
3.422
Nvidia GeForce 8600 GT
3.239
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
19.217
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
17.286
ATi Radeon HD 3870 X2
13.110
Nvidia GeForce 9800 GX2
12.668
Nvidia GeForce GTX 280
11.840
ATi Radeon HD 4870
10.933
Nvidia GeForce GTX 260
10.491
Nvidia GeForce 8800 Ultra
9.034
ATi Radeon HD 4850
8.993
Nvidia GeForce 9800 GTX+
8.989
Nvidia GeForce 9800 GTX
8.355
Nvidia GeForce 8800 GTX
8.161
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
7.822
Nvidia GeForce 8800 GT
7.304
ATi Radeon HD 3870
7.017
Nvidia GeForce 9600 GT
6.533
ATi Radeon HD 3850 512
6.181
Angaben in Punkten

3DMark06 – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
21.695
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
20.082
Nvidia GeForce 9800 GX2
19.292
ATi Radeon HD 3870 X2
18.370
Nvidia GeForce GTX 280
16.457
Nvidia GeForce GTX 260
14.524
ATi Radeon HD 4870
14.451
Nvidia GeForce 9800 GTX+
14.047
Nvidia GeForce 9800 GTX
13.004
Nvidia GeForce 8800 Ultra
12.679
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
12.354
ATi Radeon HD 4850
12.112
Nvidia GeForce 8800 GTX
11.606
Nvidia GeForce 8800 GT
11.236
ATi Radeon HD 3870
10.607
Nvidia GeForce 9600 GT
9.615
ATi Radeon HD 3850 512
9.395
ATi Radeon HD 3850
9.349
Nvidia GeForce 9600 GSO
8.544
Nvidia GeForce 8600 GTS
5.172
ATi Radeon HD 3650
4.612
Nvidia GeForce 8600 GT
3.995
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
19.231
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
17.430
Nvidia GeForce 9800 GX2
14.335
ATi Radeon HD 3870 X2
12.806
Nvidia GeForce GTX 280
12.252
ATi Radeon HD 4870
11.084
Nvidia GeForce GTX 260
10.695
Nvidia GeForce 9800 GTX+
9.507
Nvidia GeForce 8800 Ultra
9.405
ATi Radeon HD 4850
9.027
Nvidia GeForce 9800 GTX
8.806
Nvidia GeForce 8800 GTX
8.513
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
8.264
Nvidia GeForce 8800 GT
7.600
ATi Radeon HD 3870
6.896
Nvidia GeForce 9600 GT
6.573
ATi Radeon HD 3850 512
6.056
ATi Radeon HD 3850
5.782
Nvidia GeForce 9600 GSO
5.287
Nvidia GeForce 8600 GTS
3.163
ATi Radeon HD 3650
2.793
Nvidia GeForce 8600 GT
2.427
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
17.262
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
14.767
ATi Radeon HD 3870 X2
11.135
Nvidia GeForce 9800 GX2
10.521
Nvidia GeForce GTX 280
10.055
ATi Radeon HD 4870
9.384
Nvidia GeForce GTX 260
8.635
ATi Radeon HD 4850
7.672
Nvidia GeForce 9800 GTX+
7.234
Nvidia GeForce 8800 Ultra
7.207
Nvidia GeForce 9800 GTX
6.707
Nvidia GeForce 8800 GTX
6.496
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
6.305
ATi Radeon HD 3870
5.863
Nvidia GeForce 8800 GT
5.845
Nvidia GeForce 9600 GT
5.188
ATi Radeon HD 3850 512
5.138
Angaben in Punkten

3DMark06 – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
18.116
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
17.293
Nvidia GeForce 9800 GX2
14.570
ATi Radeon HD 3870 X2
12.862
Nvidia GeForce GTX 280
12.165
Nvidia GeForce GTX 260
10.445
ATi Radeon HD 4870
10.332
Nvidia GeForce 9800 GTX+
9.806
Nvidia GeForce 9800 GTX
8.954
Nvidia GeForce 8800 Ultra
8.896
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
8.489
ATi Radeon HD 4850
8.391
Nvidia GeForce 8800 GTX
8.083
Nvidia GeForce 8800 GT
7.614
ATi Radeon HD 3870
6.953
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
14.009
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
13.430
Nvidia GeForce 9800 GX2
10.124
Nvidia GeForce GTX 280
8.941
ATi Radeon HD 3870 X2
8.388
ATi Radeon HD 4870
7.615
Nvidia GeForce GTX 260
7.575
Nvidia GeForce 9800 GTX+
6.378
Nvidia GeForce 8800 Ultra
6.138
ATi Radeon HD 4850
6.044
Nvidia GeForce 9800 GTX
5.876
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
5.520
Nvidia GeForce 8800 GTX
5.493
Nvidia GeForce 8800 GT
5.029
ATi Radeon HD 3870
4.375
 2560x1600 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
10.434
ATi Radeon HD 4870 CF
7.303
Nvidia GeForce GTX 280
6.761
Nvidia GeForce GTX 260
5.707
ATi Radeon HD 4870
4.584
Nvidia GeForce 8800 Ultra
4.087
ATi Radeon HD 4850
3.915
Nvidia GeForce 8800 GTX
3.613
ATi Radeon HD 3870
2.991
ATi Radeon HD 3870 X2
0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GX2
0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GTX+
0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GTX
0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GT
0
Hinweis: Absturz
Angaben in Punkten

3DMark Vantage

Nachdem der altgediente 3DMark06 schon einige Jahre auf dem Buckel hat und somit nicht nur die Grafik mittlerweile etwas angestaubt wirkt sondern darüber hinaus das CPU-Limit bei schnellen Grafikkarten immer mehr bemerkbar wird, wurde es höchste Zeit für einen Nachfolger. Der finnische Hersteller Futuremark hat dementsprechend nach einer langen Wartezeit den 3DMark Vantage auf den Markt gebracht, der von vornherein für die Direct3D-10-API programmiert worden ist. Grafisch bieten die zwei Spieletests dementsprechend viel fürs Auge, wobei vor allem der zweite Test Glanzpunkte setzen kann. Mit FP16-HDR, Tiefenunschärfe, Parallax Occlusion Mapping, einer physikalische Simulation auf der GPU, diversen Shadereffekten und noch vielem mehr bringt der 3DMark Vantage die 3D-Hardware problemlos ans Leistungslimit. Wir testen das Programm (falls die Grafikkarten es zulassen) im Performance-, High- und Extreme-Preset. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel. [12]

3DMark Vantage – G92
3DMark Vantage – G92
3DMark Vantage – RV670
3DMark Vantage – RV670

3DMark Vantage – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
15.357
ATi Radeon HD 4870 CF
14.855
Nvidia GeForce GTX 280
10.946
Nvidia GeForce 9800 GX2
9.946
Nvidia GeForce GTX 260
9.048
ATi Radeon HD 4870
9.008
ATi Radeon HD 3870 X2
8.417
Nvidia GeForce 9800 GTX+
7.419
ATi Radeon HD 4850
7.339
Nvidia GeForce 8800 Ultra
6.848
Nvidia GeForce 8800 GTX
6.120
Nvidia GeForce 9800 GTX
6.081
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
5.956
Nvidia GeForce 8800 GT
5.311
ATi Radeon HD 3870
4.808
ATi Radeon HD 3850 512
4.108
Nvidia GeForce 9600 GT
4.027
ATi Radeon HD 3850
3.984
Nvidia GeForce 9600 GSO
3.711
Nvidia GeForce 8600 GTS
1.823
Nvidia GeForce 8600 GT
1.330
ATi Radeon HD 3650
1.250
Angaben in Punkten

3DMark Vantage – 1680x1050

 1680x1050 2xAA/8xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
10.942
ATi Radeon HD 4870 CF
9.852
Nvidia GeForce GTX 280
7.409
Nvidia GeForce GTX 260
5.997
ATi Radeon HD 4870
5.527
Nvidia GeForce 9800 GX2
5.458
Nvidia GeForce 9800 GTX+
4.474
ATi Radeon HD 3870 X2
4.410
ATi Radeon HD 4850
4.356
Nvidia GeForce 8800 Ultra
4.151
Nvidia GeForce 8800 GTX
3.692
Nvidia GeForce 9800 GTX
3.598
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
3.565
Nvidia GeForce 8800 GT
3.114
ATi Radeon HD 3870
2.526
Nvidia GeForce 9600 GT
2.341
ATi Radeon HD 3850 512
2.163
Nvidia GeForce 9600 GSO
2.065
ATi Radeon HD 3850
1.800
ATi Radeon HD 3650
610
Nvidia GeForce 8600 GTS
602
Nvidia GeForce 8600 GT
508
Angaben in Punkten

3DMark Vantage – 1920x1200

 1920x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
7.469
ATi Radeon HD 4870 CF
6.590
Nvidia GeForce GTX 280
4.953
Nvidia GeForce GTX 260
3.910
ATi Radeon HD 4870
3.581
Nvidia GeForce 9800 GX2
3.087
ATi Radeon HD 4850
2.844
ATi Radeon HD 3870 X2
2.695
Nvidia GeForce 9800 GTX+
2.662
Nvidia GeForce 8800 Ultra
2.510
Nvidia GeForce 8800 GTX
2.220
Nvidia GeForce 9800 GTX
2.190
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
2.100
Nvidia GeForce 8800 GT
1.853
ATi Radeon HD 3870
1.509
Angaben in Punkten

Direct3D-9-Benchmarks

Call of Duty 4

Der neueste Spross aus der bekannten „Call of Duty“-Reihe ist erstmals nicht im zweiten Weltkrieg angesiedelt, sondern einige Jahrzehnte später in der Zukunft. Dem Spielspaß tut dies aber keinen Abbruch, ganz im Gegenteil sogar. Die Atmosphäre ist in Call of Duty 4 dermaßen realistisch, dass man ohne Probleme in die Spielwelt eintauchen kann. Doch nicht nur spielerisch weiß der First-Person-Shooter zu gefallen, auch technisch macht man im Gegensatz zum (PC)-Vorgänger Call of Duty 2 einen großen Schritt nach vorne – und das, obwohl man immer noch dieselbe Grafikengine benutzt. Optisch liegt Call of Duty 4 jedoch auf einem vollkommen anderen Niveau: Schicke Shadereffekte sowie ein intelligenter Parallax-Mapping-Einsatz vertuschen die teils etwas schwachen Texturen. Schon Call of Duty 2 konnte beim Erscheinen mit einer einzigartigen Rauchdarstellung punkten; der Nachfolger steht dem zweiten Teil der Serie diesbezüglich in nichts nach und kommt mit einer Rauchpräsentation daher, die zu beeindrucken weiß. Auf Direct3D-10-Unterstützung muss man aber verzichten: Call of Duty 4 setzt noch alleinig auf den Vorgänger Direct3D 9.

Call of Duty 4 - G92
Call of Duty 4 - G92
Call of Duty 4 - RV670
Call of Duty 4 - RV670

Call of Duty 4 – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
236,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
165,4
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
156,7
ATi Radeon HD 4870
119,5
ATi Radeon HD 3870 X2
111,0
Nvidia GeForce GTX 280
110,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
99,9
ATi Radeon HD 4850
99,1
Nvidia GeForce GTX 260
94,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
93,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
90,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
86,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
80,2
Nvidia GeForce 8800 GT
80,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
63,0
Nvidia GeForce 9600 GT
62,5
ATi Radeon HD 3870
61,4
ATi Radeon HD 3850 512
53,4
ATi Radeon HD 3850
52,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
32,0
ATi Radeon HD 3650
27,2
Nvidia GeForce 8600 GT
25,5
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
149,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
116,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
80,4
Nvidia GeForce GTX 280
76,8
ATi Radeon HD 4870
75,5
Nvidia GeForce GTX 260
65,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
62,7
ATi Radeon HD 4850
61,2
ATi Radeon HD 3870 X2
60,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
59,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
58,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
56,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,3
Nvidia GeForce 8800 GT
50,9
Nvidia GeForce 9600 GT
41,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
36,7
ATi Radeon HD 3870
30,6
ATi Radeon HD 3850 512
26,5
ATi Radeon HD 3850
24,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,6
Nvidia GeForce 8600 GT
13,5
ATi Radeon HD 3650
13,3
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
130,3
ATi Radeon HD 4870
65,6
ATi Radeon HD 4850
51,9
ATi Radeon HD 3870 X2
47,6
ATi Radeon HD 3870
24,4
ATi Radeon HD 3850 512
21,2

Call of Duty 4 – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
188,9
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
134,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
133,6
ATi Radeon HD 4870
96,0
ATi Radeon HD 3870 X2
90,2
Nvidia GeForce GTX 280
89,8
ATi Radeon HD 4850
79,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
79,7
Nvidia GeForce GTX 260
75,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
75,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
72,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
70,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
65,3
Nvidia GeForce 8800 GT
63,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
48,9
Nvidia GeForce 9600 GT
48,6
ATi Radeon HD 3870
46,6
ATi Radeon HD 3850 512
41,0
ATi Radeon HD 3850
40,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
24,1
ATi Radeon HD 3650
20,0
Nvidia GeForce 8600 GT
19,5
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
120,8
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
100,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
68,8
Nvidia GeForce GTX 280
62,1
ATi Radeon HD 4870
60,7
Nvidia GeForce GTX 260
51,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
49,4
ATi Radeon HD 4850
48,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
46,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,9
ATi Radeon HD 3870 X2
46,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
42,5
Nvidia GeForce 8800 GT
39,5
Nvidia GeForce 9600 GT
31,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
27,9
ATi Radeon HD 3870
23,3
ATi Radeon HD 3850 512
20,2
ATi Radeon HD 3850
18,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,1
Nvidia GeForce 8600 GT
10,8
ATi Radeon HD 3650
9,7
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
101,5
ATi Radeon HD 4870
51,8
ATi Radeon HD 4850
40,2
ATi Radeon HD 3870 X2
35,2
ATi Radeon HD 3870
18,1
ATi Radeon HD 3850 512
15,7

Call of Duty 4 – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
105,7
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
82,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
79,3
Nvidia GeForce GTX 280
55,3
ATi Radeon HD 4870
53,2
ATi Radeon HD 3870 X2
50,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
46,4
Nvidia GeForce GTX 260
44,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
43,8
ATi Radeon HD 4850
43,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
41,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
37,3
Nvidia GeForce 8800 GT
36,4
ATi Radeon HD 3870
25,4
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
60,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
56,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
48,7
Nvidia GeForce GTX 280
37,3
ATi Radeon HD 4870
30,1
Nvidia GeForce GTX 260
30,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
28,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
26,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
26,6
ATi Radeon HD 3870 X2
25,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
25,2
ATi Radeon HD 4850
24,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,0
Nvidia GeForce 8800 GT
22,9
ATi Radeon HD 3870
12,1
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
49,1
ATi Radeon HD 4870
24,8
ATi Radeon HD 4850
20,7
ATi Radeon HD 3870 X2
7,1
ATi Radeon HD 3870
4,9

Clive Barker's Jericho

Spielerisch oder technisch bemerkenswerte Spiele geraten normalerweise schnell ins Blickfeld der Presse und werden auch von den Spielern meistens sehnlich erwartet. Anders war dies merkwürdigerweise bei „Clive Barker’ Jericho“, dessen Demo mehr oder weniger aus dem Nichts aufgetaucht ist. Spielerisch wird die Vollversion zwar erst noch beweisen müssen, ob Jericho auf Dauer wird überzeugen können, technisch macht die Demo aber bereits eines klar: Die Grafikengine ist auf der Höhe der Zeit und braucht sich vor keinem anderen Konkurrenten zu verstecken. Nicht nur die Technik an sich kann mit qualitativ hochwertigen Texturen, diversen Shader- sowie Partikeleffekten und FP16-High-Dynamic-Range-Rendering punkten, auch der Grafikcontent selber, sprich die künstlerische Gestaltung, zeugt von Originalität.

Jericho - G92
Jericho - G92
Jericho - RV670
Jericho - RV670

Clive Barker's Jericho – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
165,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
134,1
Nvidia GeForce GTX 280
110,1
ATi Radeon HD 4870 CF
102,0
ATi Radeon HD 4870
97,8
Nvidia GeForce GTX 260
91,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
84,8
ATi Radeon HD 4850
77,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
75,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
73,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
71,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
66,7
Nvidia GeForce 8800 GT
62,1
ATi Radeon HD 3870 X2
60,9
ATi Radeon HD 3870
53,2
Nvidia GeForce 9600 GT
47,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
46,2
ATi Radeon HD 3850 512
46,1
ATi Radeon HD 3850
45,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
22,9
ATi Radeon HD 3650
20,8
Nvidia GeForce 8600 GT
18,5
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
105,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
78,3
Nvidia GeForce GTX 280
73,1
ATi Radeon HD 4870 CF
66,5
Nvidia GeForce GTX 260
61,6
ATi Radeon HD 4870
52,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
48,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
46,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
42,2
Nvidia GeForce 8800 GT
39,9
ATi Radeon HD 4850
39,6
Nvidia GeForce 9600 GT
33,2
ATi Radeon HD 3870 X2
32,3
ATi Radeon HD 3870
26,1
ATi Radeon HD 3850 512
22,5
ATi Radeon HD 3850
22,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
21,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
12,2
ATi Radeon HD 3650
9,9
Nvidia GeForce 8600 GT
9,4
 1280x1024 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
72,4
ATi Radeon HD 4870 CF
63,0
ATi Radeon HD 4870
50,7
Nvidia GeForce GTX 280
45,8
Nvidia GeForce GTX 260
39,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
39,1
ATi Radeon HD 4850
38,5
ATi Radeon HD 3870 X2
27,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
25,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
24,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
22,9
ATi Radeon HD 3870
22,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
21,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
20,9
ATi Radeon HD 3850 512
19,6
Nvidia GeForce 8800 GT
16,7
Nvidia GeForce 9600 GT
16,1

Clive Barker's Jericho – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
129,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
96,5
Nvidia GeForce GTX 280
85,1
ATi Radeon HD 4870 CF
74,5
ATi Radeon HD 4870
71,6
Nvidia GeForce GTX 260
68,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
60,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
55,1
ATi Radeon HD 4850
54,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
53,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
52,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,3
Nvidia GeForce 8800 GT
44,7
ATi Radeon HD 3870 X2
43,7
ATi Radeon HD 3870
38,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
33,3
Nvidia GeForce 9600 GT
33,2
ATi Radeon HD 3850 512
32,5
ATi Radeon HD 3850
31,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,2
ATi Radeon HD 3650
14,8
Nvidia GeForce 8600 GT
13,1
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
82,6
Nvidia GeForce GTX 280
53,6
ATi Radeon HD 4870 CF
48,9
Nvidia GeForce GTX 260
43,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
40,9
ATi Radeon HD 4870
39,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
33,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
32,4
ATi Radeon HD 4850
29,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
28,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
25,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
23,7
ATi Radeon HD 3870 X2
23,1
Nvidia GeForce 9600 GT
22,6
Nvidia GeForce 8800 GT
22,0
ATi Radeon HD 3870
19,0
ATi Radeon HD 3850 512
16,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
12,4
ATi Radeon HD 3850
7,4
ATi Radeon HD 3650
7,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
3,3
Nvidia GeForce 8600 GT
3,1
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
47,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
42,4
ATi Radeon HD 4870
37,7
ATi Radeon HD 4850
28,2
Nvidia GeForce GTX 280
26,8
Nvidia GeForce GTX 260
22,5
ATi Radeon HD 3870 X2
20,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
18,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
17,8
ATi Radeon HD 3870
16,4
ATi Radeon HD 3850 512
14,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
8,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
7,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
7,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
7,4
Nvidia GeForce 9600 GT
7,2
Nvidia GeForce 8800 GT
7,0

Clive Barker's Jericho – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
68,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
49,4
Nvidia GeForce GTX 280
44,9
ATi Radeon HD 4870 CF
38,3
Nvidia GeForce GTX 260
36,0
ATi Radeon HD 4870
35,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
31,2
ATi Radeon HD 4850
27,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
27,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
27,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
26,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
25,0
Nvidia GeForce 8800 GT
22,7
ATi Radeon HD 3870 X2
21,7
ATi Radeon HD 3870
19,0
 2560x1600 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
35,1
Nvidia GeForce GTX 280
22,7
Nvidia GeForce GTX 260
18,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
13,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
12,2
ATi Radeon HD 4850
7,2
ATi Radeon HD 4870
4,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
4,0
ATi Radeon HD 4870 CF
3,7
ATi Radeon HD 3870
3,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
3,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
3,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
3,1
Nvidia GeForce 8800 GT
2,8
ATi Radeon HD 3870 X2
2,6

F.E.A.R.

Doom 3 bekommt Konkurrenz – und was für Eine! Die Programmierer des Gruselshooters F.E.A.R. scheinen sich Doom 3 als großes Vorbild ausgesucht zu haben – wobei man allerdings fast alles besser zu machen scheint. Unter anderem wird die sehr beklemmende Atmosphäre durch eine Grafikqualität erreicht, die ihresgleichen sucht. Shadereffekte in Massen, wunderschönes Bump-Mapping, sehr spektakuläre Schattenwürfe, detaillierte Texturen sowie hübsch aussehende Partikeleffekte und noch vieles mehr bekommt der Spieler zu Gesicht. Keine Frage, F.E.A.R. ist bereits Pflicht für einen guten Benchmark-Parcours geworden. Wir verwenden für diese Zwecke die Vollversion, die über eine integrierte Benchmarkfunktion verfügt. Jene zeigt ein Gefecht sowie eine größere Explosion, die durch eine frei bewegte Kamera aufgenommen wurden. Die Details sind, mit Ausnahme der Soft-Shadows, auf das Maximum gesetzt.

F.E.A.R. - G92
F.E.A.R. - G92
F.E.A.R. - RV670
F.E.A.R. - RV670

F.E.A.R. – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
424
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
411
Nvidia GeForce GTX 280
331
Nvidia GeForce 9800 GX2
325
ATi Radeon HD 3870 X2
304
Nvidia GeForce GTX 260
286
ATi Radeon HD 4870
262
Nvidia GeForce 9800 GTX+
258
Nvidia GeForce 8800 Ultra
239
Nvidia GeForce 9800 GTX
229
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
221
Nvidia GeForce 8800 GTX
218
ATi Radeon HD 4850
214
Nvidia GeForce 8800 GT
200
Nvidia GeForce 9600 GT
169
ATi Radeon HD 3870
168
ATi Radeon HD 3850 512
148
ATi Radeon HD 3850
148
Nvidia GeForce 9600 GSO
139
Nvidia GeForce 8600 GTS
86
Nvidia GeForce 8600 GT
66
ATi Radeon HD 3650
60
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
283
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
283
Nvidia GeForce GTX 280
190
Nvidia GeForce GTX 260
161
Nvidia GeForce 9800 GX2
157
ATi Radeon HD 4870
155
ATi Radeon HD 3870 X2
150
Nvidia GeForce 8800 Ultra
132
Nvidia GeForce 9800 GTX+
122
ATi Radeon HD 4850
119
Nvidia GeForce 8800 GTX
119
Nvidia GeForce 9800 GTX
112
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
106
Nvidia GeForce 8800 GT
97
Nvidia GeForce 9600 GT
89
ATi Radeon HD 3870
84
ATi Radeon HD 3850 512
71
ATi Radeon HD 3850
70
Nvidia GeForce 9600 GSO
64
Nvidia GeForce 8600 GTS
44
Nvidia GeForce 8600 GT
33
ATi Radeon HD 3650
26
 1280x1024 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
201
ATi Radeon HD 4870 CF
190
Nvidia GeForce GTX 280
124
Nvidia GeForce GTX 260
106
ATi Radeon HD 4870
104
ATi Radeon HD 3870 X2
99
Nvidia GeForce 9800 GX2
96
Nvidia GeForce 8800 Ultra
83
ATi Radeon HD 4850
78
Nvidia GeForce 9800 GTX+
73
Nvidia GeForce 8800 GTX
73
Nvidia GeForce 9800 GTX
68
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
64
Nvidia GeForce 8800 GT
60
Nvidia GeForce 9600 GT
59
ATi Radeon HD 3870
53
ATi Radeon HD 3850 512
47

F.E.A.R. – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
367
ATi Radeon HD 4870 CF
337
Nvidia GeForce 9800 GX2
257
Nvidia GeForce GTX 280
255
ATi Radeon HD 3870 X2
226
Nvidia GeForce GTX 260
214
ATi Radeon HD 4870
196
Nvidia GeForce 9800 GTX+
186
Nvidia GeForce 8800 Ultra
181
Nvidia GeForce 9800 GTX
175
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
163
Nvidia GeForce 8800 GTX
162
ATi Radeon HD 4850
154
Nvidia GeForce 8800 GT
146
ATi Radeon HD 3870
121
Nvidia GeForce 9600 GT
120
ATi Radeon HD 3850 512
108
ATi Radeon HD 3850
108
Nvidia GeForce 9600 GSO
103
Nvidia GeForce 8600 GTS
63
Nvidia GeForce 8600 GT
48
ATi Radeon HD 3650
43
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
225
ATi Radeon HD 4870 CF
220
Nvidia GeForce GTX 280
147
Nvidia GeForce GTX 260
122
Nvidia GeForce 9800 GX2
119
ATi Radeon HD 4870
116
ATi Radeon HD 3870 X2
115
Nvidia GeForce 8800 Ultra
98
ATi Radeon HD 4850
92
Nvidia GeForce 9800 GTX+
91
Nvidia GeForce 8800 GTX
88
Nvidia GeForce 9800 GTX
83
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
78
Nvidia GeForce 8800 GT
72
Nvidia GeForce 9600 GT
67
ATi Radeon HD 3870
61
ATi Radeon HD 3850 512
53
ATi Radeon HD 3850
53
Nvidia GeForce 9600 GSO
46
Nvidia GeForce 8600 GTS
31
Nvidia GeForce 8600 GT
23
ATi Radeon HD 3650
19
 1600x1200 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
150
ATi Radeon HD 4870 CF
149
Nvidia GeForce GTX 280
93
ATi Radeon HD 4870
80
Nvidia GeForce GTX 260
79
ATi Radeon HD 3870 X2
74
Nvidia GeForce 9800 GX2
71
Nvidia GeForce 8800 Ultra
61
ATi Radeon HD 4850
60
Nvidia GeForce 9800 GTX+
54
Nvidia GeForce 8800 GTX
54
Nvidia GeForce 9800 GTX
49
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
47
Nvidia GeForce 8800 GT
44
Nvidia GeForce 9600 GT
43
ATi Radeon HD 3870
38
ATi Radeon HD 3850 512
35

F.E.A.R. – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
225
ATi Radeon HD 4870 CF
174
Nvidia GeForce 9800 GX2
163
Nvidia GeForce GTX 280
145
Nvidia GeForce GTX 260
118
ATi Radeon HD 3870 X2
117
Nvidia GeForce 9800 GTX+
103
Nvidia GeForce 8800 Ultra
97
ATi Radeon HD 4870
95
Nvidia GeForce 9800 GTX
93
Nvidia GeForce 8800 GTX
89
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
88
Nvidia GeForce 8800 GT
79
ATi Radeon HD 4850
73
ATi Radeon HD 3870
62
 2560x1600 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
118
ATi Radeon HD 4870 CF
114
Nvidia GeForce GTX 280
78
Nvidia GeForce GTX 260
64
Nvidia GeForce 9800 GX2
63
ATi Radeon HD 4870
61
ATi Radeon HD 3870 X2
60
Nvidia GeForce 8800 Ultra
47
ATi Radeon HD 4850
46
Nvidia GeForce 9800 GTX+
46
Nvidia GeForce 9800 GTX
42
Nvidia GeForce 8800 GTX
42
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
39
Nvidia GeForce 8800 GT
36
ATi Radeon HD 3870
32
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
79
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
68
ATi Radeon HD 4870
43
Nvidia GeForce GTX 280
42
Nvidia GeForce GTX 260
36
ATi Radeon HD 4850
33
ATi Radeon HD 3870 X2
32
Nvidia GeForce 9800 GX2
25
ATi Radeon HD 3870
21
Nvidia GeForce 9800 GTX+
20
Nvidia GeForce 9800 GTX
19
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
18
Nvidia GeForce 8800 Ultra
16
Nvidia GeForce 8800 GT
16
Nvidia GeForce 8800 GTX
15

Gothic 3

Das wohl zweifellos meisterwartete Rollenspiel im Jahre 2006 hört auf den Namen „Gothic 3“, was mit den beiden beliebten Vorgängern begründet ist. Auch wenn das Spiel – selbst nach einigen Patches – immer noch fehlerhaft ist, so erfreut es sich einer großen Beliebtheit in Deutschland, wie man gut an den Verkaufscharts erkennen kann. Doch neben dem eigentlichen Spielinhalt kann Gothic 3 zudem mit seiner Grafikengine punkten, die den Entwicklern sehr gut gelungen ist. So ist nicht nur die Weitsicht beeindruckend, auch die kleinen, liebevollen Details an Figuren und Gegenständen machen die Grafik zu etwas Besonderem. Dass die Engine damit nicht nur gut aussieht, sondern auch die Hardware sehr fordert, war bereits vor der Veröffentlichung klar. Allerdings bietet das Grafikgrundgerüst einen entscheidenden Nachteil: So kann derzeit kein Anti-Aliasing angewendet werden, weswegen das Feature in den Qualitätseinstellungen nicht aktiv ist; dort ist nur der anisotrope Filter im Einsatz.

Gothic - G92
Gothic - G92
Gothic 3 - RV670
Gothic 3 - RV670

Gothic 3 – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
113,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
93,5
Nvidia GeForce GTX 280
78,3
Nvidia GeForce GTX 260
68,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
64,4
ATi Radeon HD 4870
59,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
59,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
55,7
ATi Radeon HD 4870 CF
51,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
50,8
Nvidia GeForce 8800 GT
48,3
ATi Radeon HD 4850
46,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
40,8
Nvidia GeForce 9600 GT
40,2
ATi Radeon HD 3870 X2
38,9
ATi Radeon HD 3870
38,9
ATi Radeon HD 3850
33,8
ATi Radeon HD 3850 512
33,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,6
Nvidia GeForce 8600 GT
15,9
ATi Radeon HD 3650
12,8
 1280x1024 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
111,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
91,5
Nvidia GeForce GTX 280
73,8
Nvidia GeForce GTX 260
65,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
62,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
57,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
55,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
53,7
ATi Radeon HD 4870
53,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
49,2
ATi Radeon HD 4870 CF
47,2
Nvidia GeForce 8800 GT
46,8
ATi Radeon HD 4850
45,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
39,7
Nvidia GeForce 9600 GT
38,9
ATi Radeon HD 3870 X2
28,3
ATi Radeon HD 3870
28,0
ATi Radeon HD 3850 512
24,3
ATi Radeon HD 3850
24,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,3
Nvidia GeForce 8600 GT
15,6
ATi Radeon HD 3650
11,6

Gothic 3 – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
100,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
78,7
Nvidia GeForce GTX 280
65,5
Nvidia GeForce GTX 260
56,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
52,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
48,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
46,6
ATi Radeon HD 4870
45,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
45,5
ATi Radeon HD 4870 CF
41,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
41,3
Nvidia GeForce 8800 GT
39,0
ATi Radeon HD 4850
38,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
32,4
Nvidia GeForce 9600 GT
31,4
ATi Radeon HD 3870 X2
29,7
ATi Radeon HD 3870
29,1
ATi Radeon HD 3850 512
25,3
ATi Radeon HD 3850
25,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,9
Nvidia GeForce 8600 GT
12,1
ATi Radeon HD 3650
9,2
 1600x1200 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
99,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
76,3
Nvidia GeForce GTX 280
61,6
Nvidia GeForce GTX 260
53,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
50,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
46,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
45,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
43,7
ATi Radeon HD 4870
40,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
39,9
ATi Radeon HD 4870 CF
37,9
Nvidia GeForce 8800 GT
37,8
ATi Radeon HD 4850
34,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
31,4
Nvidia GeForce 9600 GT
30,0
ATi Radeon HD 3870 X2
21,9
ATi Radeon HD 3870
21,1
ATi Radeon HD 3850 512
18,3
ATi Radeon HD 3850
18,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,6
Nvidia GeForce 8600 GT
11,8
ATi Radeon HD 3650
8,4

Gothic 3 – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
65,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
52,3
Nvidia GeForce GTX 280
43,0
Nvidia GeForce GTX 260
36,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
32,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
30,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
28,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
27,0
ATi Radeon HD 4870
25,7
ATi Radeon HD 4870 CF
25,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,5
Nvidia GeForce 8800 GT
24,1
ATi Radeon HD 4850
21,4
ATi Radeon HD 3870 X2
16,6
ATi Radeon HD 3870
15,9
 2560x1600 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
60,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
49,7
Nvidia GeForce GTX 280
39,6
Nvidia GeForce GTX 260
33,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
31,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
28,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
27,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
25,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
23,4
Nvidia GeForce 8800 GT
23,1
ATi Radeon HD 4870
23,0
ATi Radeon HD 4870 CF
22,8
ATi Radeon HD 4850
19,0
ATi Radeon HD 3870 X2
12,2
ATi Radeon HD 3870
11,6

Rainbow Six Vegas

Die „Rainbow Six“-Reihe umfasst schon etliche Titel und ist eine der größten PC-Spiele-Serien weltweit. Die neueste Kreation hört auf den simplen Namen „Vegas“ und verdeutlich damit bereits, wo die Spezialeinheit diesmal im Einsatz ist. Und das die Stadt Las Vegas zu den farbenfrohesten Städten überhaupt gezählt werden kann, bezweifeln wohl nur die wenigsten. Dementsprechend bunt, aber auch sehr detailliert, ist die Grafikengine von Vegas, die zeitgleich nicht irgendeine, sondern wohlbekannt ist: Die Unreal Engine 3, die seit Ende des Jahres 2007 in „Unreal Tournament 3“ zum Einsatz kommt. Obwohl die Version in Vegas der in UT3 um einiges nachhinkt, so weiß die Grafik zu überzeugen. Sehr viele Details werden dargestellt, die man bis jetzt in keinem Spiel entdecken konnte; detaillierte Animationen runden das Ergebnis ab. Doch die Unreal Engine 3 hat einen großen Nachteil: So kommt „Deferred Shading“ (die Unreal Engine 3 an sich ist kein reiner Deffered Renderer, einzig der Schattenpart besitzt einen speziellen Algorithmus) zum Einsatz, das mit einer flotten Schatten- und Lichtberechnung zwar einige Vorteile bietet, aber unter der Direct3D-9-API Anti-Aliasing verhindert. Erst mit Direct3D 10 ist Deferred Shading und Kantenglättung möglich. Aktuelle Nvidia-Treiber ermöglichen, in dem Spiel aufgrund eines „Treiber-Hacks“ dennoch die Kantenglättung zu aktivieren.

RS Vegas - G92
RS Vegas - G92
RS Vegas - RV670
RS Vegas - RV670

Rainbow Six Vegas – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
212,0
ATi Radeon HD 3870 X2
131,8
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
111,1
ATi Radeon HD 4870
106,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
104,1
ATi Radeon HD 4850
84,9
Nvidia GeForce GTX 280
81,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
69,4
Nvidia GeForce GTX 260
67,2
ATi Radeon HD 3870
64,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
63,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
61,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
60,5
ATi Radeon HD 3850 512
56,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
55,8
ATi Radeon HD 3850
55,7
Nvidia GeForce 8800 GT
52,7
Nvidia GeForce 9600 GT
40,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
40,0
ATi Radeon HD 3650
25,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,9
Nvidia GeForce 8600 GT
15,8
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
112,4
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
92,8
ATi Radeon HD 4870
79,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
70,9
Nvidia GeForce GTX 280
60,7
ATi Radeon HD 4850
60,3
ATi Radeon HD 3870 X2
54,5
Nvidia GeForce GTX 260
49,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
45,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
43,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
41,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
40,5
ATi Radeon HD 3870
39,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
39,2
Nvidia GeForce 8800 GT
34,9
ATi Radeon HD 3850 512
34,7
ATi Radeon HD 3850
33,8
Nvidia GeForce 9600 GT
29,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
24,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,3
ATi Radeon HD 3650
13,0
Nvidia GeForce 8600 GT
11,0
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
98,7
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
76,3
ATi Radeon HD 4870
71,8
ATi Radeon HD 4850
55,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
54,0
Nvidia GeForce GTX 280
49,0
ATi Radeon HD 3870 X2
45,5
Nvidia GeForce GTX 260
40,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
35,0
ATi Radeon HD 3870
33,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
33,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
31,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
30,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
28,6
ATi Radeon HD 3850 512
26,9
ATi Radeon HD 3850
26,4
Nvidia GeForce 8800 GT
26,1
Nvidia GeForce 9600 GT
23,5

Rainbow Six Vegas – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
159,6
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
100,8
ATi Radeon HD 3870 X2
95,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
83,3
ATi Radeon HD 4870
79,0
Nvidia GeForce GTX 280
65,5
ATi Radeon HD 4850
62,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
55,3
Nvidia GeForce GTX 260
53,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
49,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
49,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
47,4
ATi Radeon HD 3870
46,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
44,5
Nvidia GeForce 8800 GT
41,0
ATi Radeon HD 3850 512
40,3
ATi Radeon HD 3850
39,9
Nvidia GeForce 9600 GT
31,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
30,8
ATi Radeon HD 3650
17,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
15,2
Nvidia GeForce 8600 GT
12,1
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
82,8
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
73,0
ATi Radeon HD 4870
58,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
54,3
Nvidia GeForce GTX 280
47,8
ATi Radeon HD 4850
44,5
Nvidia GeForce GTX 260
39,0
ATi Radeon HD 3870 X2
38,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
34,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
34,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
31,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
31,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
29,5
ATi Radeon HD 3870
28,5
Nvidia GeForce 8800 GT
26,4
ATi Radeon HD 3850 512
24,3
ATi Radeon HD 3850
23,0
Nvidia GeForce 9600 GT
22,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
17,8
ATi Radeon HD 3650
9,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
8,2
Nvidia GeForce 8600 GT
6,7
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
72,5
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
54,9
ATi Radeon HD 4870
53,0
ATi Radeon HD 4850
40,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
35,6
Nvidia GeForce GTX 280
34,9
ATi Radeon HD 3870 X2
32,4
Nvidia GeForce GTX 260
28,9
ATi Radeon HD 3870
23,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
21,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
20,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
19,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
18,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
18,3
ATi Radeon HD 3850 512
18,1
Nvidia GeForce 8800 GT
17,3
Nvidia GeForce 9600 GT
16,2
ATi Radeon HD 3850
9,1

Rainbow Six Vegas – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
80,8
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
60,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
49,4
ATi Radeon HD 3870 X2
47,5
ATi Radeon HD 4870
40,5
Nvidia GeForce GTX 280
39,3
Nvidia GeForce GTX 260
31,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
31,6
ATi Radeon HD 4850
31,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
28,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
27,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
26,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
26,3
Nvidia GeForce 8800 GT
23,2
ATi Radeon HD 3870
23,1
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
40,6
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
40,4
ATi Radeon HD 4870
29,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
28,5
Nvidia GeForce GTX 280
26,1
ATi Radeon HD 4850
22,0
Nvidia GeForce GTX 260
21,1
ATi Radeon HD 3870 X2
18,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
17,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
16,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
15,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
14,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
14,8
ATi Radeon HD 3870
14,0
Nvidia GeForce 8800 GT
13,5
 2560x1600 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
21,8
Nvidia GeForce GTX 280
13,6
Nvidia GeForce GTX 260
11,2
ATi Radeon HD 4870 CF
8,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
8,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
7,9
ATi Radeon HD 4870
6,4
ATi Radeon HD 4850
6,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
5,6
ATi Radeon HD 3870
5,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
3,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
3,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
3,8
Nvidia GeForce 8800 GT
3,6
ATi Radeon HD 3870 X2
3,5

Stalker

„Stalker“ – neben Duke Nukem Forever wohl der Inbegriff des Wartens. Nach einer langen Zeit hat es der ukrainische First-Person-Shooter aber dennoch in die Regale geschafft und weiß trotz der schier ewigen Entwicklungszeit zu gefallen. Nicht nur spielerisch punktet das Spiel mit netten Ideen, auch die Atmosphäre kann sich sehen, beziehungsweise spüren lassen. Darüber hinaus ist die Grafikengine, die einen „Deferred Shading“-Algorithmus verwendet, gut gelungen. Das Spiel überzeugt vor allem mit schicken Wettereffekten und kann detaillierte Texturen aufweisen. Shader-Model-3.0-Effekte kommen zum Einsatz, ebenso hochwertiges FP16-HDR-Rendering, das für ein realitätsnahes Farbenspektrum sorgt. Ein weiteres Highlight sind die zahlreichen hochwertigen Licht- und Schatteneffekte, die man in dieser Form bis jetzt noch nicht zu sehen bekommen hat. Dies ist der Vorteil von Deferred Shading: Licht- und Schattenberechnungen können sehr schnell ausgeführt werden. Ein großer Nachteil ist jedoch, dass Direct3D-9-Beschleuniger deswegen kein Multi-Sampling-Anti-Aliasing ausführen können. Dazu benötigt es nicht nur eine D3D10-Grafikkarte, auch das Spiel muss mit der neuen API ausgestattet sein.

Stalker - G92
Stalker - G92
Stalker - RV670
Stalker - RV670

Stalker – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
110,1
ATi Radeon HD 3870 X2
81,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
79,5
Nvidia GeForce GTX 280
72,1
ATi Radeon HD 4870
65,2
Nvidia GeForce GTX 260
61,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
59,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
57,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
55,7
ATi Radeon HD 4850
53,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
53,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
50,7
Nvidia GeForce 8800 GT
46,7
ATi Radeon HD 3870
42,2
Nvidia GeForce 9600 GT
42,2
ATi Radeon HD 3850 512
36,7
ATi Radeon HD 3850
34,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
33,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
21,3
ATi Radeon HD 3650
16,8
Nvidia GeForce 8600 GT
16,5
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Hinweis: Absturz
 1280x1024 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
96,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
72,2
Nvidia GeForce GTX 280
62,7
ATi Radeon HD 3870 X2
55,0
ATi Radeon HD 4870
54,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
52,5
Nvidia GeForce GTX 260
51,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
46,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,9
ATi Radeon HD 4850
43,7
Nvidia GeForce 8800 GT
41,4
Nvidia GeForce 9600 GT
35,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
29,4
ATi Radeon HD 3870
27,6
ATi Radeon HD 3850 512
23,8
ATi Radeon HD 3850
21,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,0
Nvidia GeForce 8600 GT
14,2
ATi Radeon HD 3650
12,8
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Hinweis: Absturz

Stalker – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
86,3
ATi Radeon HD 3870 X2
65,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
64,3
Nvidia GeForce GTX 280
56,5
ATi Radeon HD 4870
56,1
Nvidia GeForce GTX 260
47,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
44,6
ATi Radeon HD 4850
43,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
40,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
38,9
Nvidia GeForce 8800 GT
36,0
ATi Radeon HD 3870
33,7
Nvidia GeForce 9600 GT
31,5
ATi Radeon HD 3850 512
29,1
ATi Radeon HD 3850
24,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
24,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,7
ATi Radeon HD 3650
12,9
Nvidia GeForce 8600 GT
11,9
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Hinweis: Absturz
 1600x1200 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
79,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
58,3
Nvidia GeForce GTX 280
49,0
ATi Radeon HD 3870 X2
43,6
ATi Radeon HD 4870
43,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,7
Nvidia GeForce GTX 260
40,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
39,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
37,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
35,6
ATi Radeon HD 4850
35,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
33,9
Nvidia GeForce 8800 GT
30,9
Nvidia GeForce 9600 GT
26,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
22,3
ATi Radeon HD 3870
21,7
ATi Radeon HD 3850 512
18,9
ATi Radeon HD 3850
14,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,0
ATi Radeon HD 3650
9,9
Nvidia GeForce 8600 GT
9,0
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Hinweis: Absturz

Stalker – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
52,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
41,0
Nvidia GeForce GTX 280
33,2
ATi Radeon HD 4870
30,7
ATi Radeon HD 3870 X2
28,0
Nvidia GeForce GTX 260
27,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
26,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
25,3
ATi Radeon HD 4850
25,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
23,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
22,2
Nvidia GeForce 8800 GT
20,2
ATi Radeon HD 3870
18,2
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Hinweis: Absturz
 2560x1600 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
44,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
36,1
Nvidia GeForce GTX 280
28,3
ATi Radeon HD 4870
24,4
Nvidia GeForce GTX 260
23,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
22,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
22,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
21,1
ATi Radeon HD 4850
20,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
20,1
ATi Radeon HD 3870 X2
19,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
19,3
Nvidia GeForce 8800 GT
17,5
ATi Radeon HD 3870
11,6
ATi Radeon HD 4870 CF
0,0
Hinweis: Absturz

Auch wenn wir uns die Abstürze in Stalker auf zwei Radeon-HD-4000-Beschleunigern noch nicht erklären können, gehen wir derzeit nicht davon aus, dass es sich um einen Treiberbug handelt. Stattdessen scheint unser Testsystem aus bisher unerklärlichen Gründen Schwierigkeiten mit zwei ATi-Karten (selbst ohne CrossFire) in Stalker zu haben, die das Spiel abstürzen lassen.

Unreal Tournament 3

Klassische First-Person-Shooter sind in der heutigen Zeit selten geworden. Während es diese vor einigen Jahren noch in schieren Massen gab, ist ein „reinrassiger Ballerspaß“ mittlerweile etwas aus der Mode gekommen. Nichtsdestotrotz gibt es einige wenige Spiele, die dies mit großem Erfolg ignorieren und auf das alte Erfolgskonzept setzen. Eine dieser Serien hört auf den Namen „Unreal Tournament“, die von Epic, einer der bekanntesten Spieleschmieden, programmiert wird. Der neueste Spross hört auf den Namen Unreal Tournament 3, der im Gegensatz zu seinen Vorgängern spielerisch wieder mehr an das originale Unreal Tournament erinnert. Als technisches Grundgerüst kommt die Unreal Engine 3 zum Einsatz, die derzeit bereits in einigen anderen Spielen zu gefallen weiß. Dies ist auch in Unreal Tournament 3 nicht anders: Schicke und abwechslungsreiche Texturen, gute Partikeleffekte, ein sinnvolles (wenn auch manchmal etwas übertriebenes) Shading, High-Dynamic-Range-Rendering und noch vieles mehr machen aus „UT3“ eines der schönsten Spiele auf dem Markt. Noch nicht implementiert ist (obwohl die Unreal Engine 3 dazu durchaus in der Lage ist) die Unterstützung der Direct3D-10-API. Da die Unreal Engine 3 Deferred Shading benutzt, funktioniert kein Anti-Aliasing, weswegen die meisten Grafikkarten keine Kantenglättung nutzen können. Da die Direct3D-10-Hardware dazu aber in der Lage ist, hat Nvidia für die entsprechenden Grafikkarten einen kleinen Trick im Treiber angewendet, der Anti-Aliasing möglich macht. Dies machen wir uns zunutze und testen die GeForce-8-Karten ebenfalls mit aktivierter Kantenglättung. Als Benchmarksequenz verwenden wir die integrierte Flyby-Funktion der Karte „Gateway“. Diese erzeugt sehr hohe FPS-Werte, die im richtigen Spielgeschehen zu keiner Zeit auch nur annähernd erreicht werden – deswegen kann man von unseren Benchmarks nur bedingt auf das Spiel schließen.

Unreal Tournament 3 - G92
Unreal Tournament 3 - G92
Unreal Tournament 3 - RV670
Unreal Tournament 3 - RV670

Unreal Tournament 3 – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
384,2
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
341,8
ATi Radeon HD 3870 X2
296,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
293,9
ATi Radeon HD 4870
290,3
Nvidia GeForce GTX 280
280,1
Nvidia GeForce GTX 260
238,7
ATi Radeon HD 4850
215,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
210,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
203,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
194,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
183,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
182,1
ATi Radeon HD 3870
174,8
Nvidia GeForce 8800 GT
166,0
ATi Radeon HD 3850 512
153,3
ATi Radeon HD 3850
147,4
Nvidia GeForce 9600 GT
141,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
118,1
ATi Radeon HD 3650
71,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
69,0
Nvidia GeForce 8600 GT
53,7
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
272,7
ATi Radeon HD 4870 CF
247,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
199,4
Nvidia GeForce GTX 280
186,0
Nvidia GeForce GTX 260
155,2
ATi Radeon HD 4870
127,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
125,8
ATi Radeon HD 3870 X2
119,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
116,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
111,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
102,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
92,8
ATi Radeon HD 4850
90,4
Nvidia GeForce 8800 GT
85,7
Nvidia GeForce 9600 GT
78,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
69,5
ATi Radeon HD 3870
68,9
ATi Radeon HD 3850 512
60,3
ATi Radeon HD 3850
56,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
31,5
ATi Radeon HD 3650
28,0
Nvidia GeForce 8600 GT
24,1
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
238,8
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
206,9
Nvidia GeForce GTX 280
137,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
131,4
ATi Radeon HD 4870
123,6
Nvidia GeForce GTX 260
114,0
ATi Radeon HD 3870 X2
106,5
ATi Radeon HD 4850
88,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
80,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
73,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
68,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
62,3
ATi Radeon HD 3870
61,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
59,6
Nvidia GeForce 8800 GT
58,6
Nvidia GeForce 9600 GT
56,0
ATi Radeon HD 3850 512
53,6

Unreal Tournament 3 – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
347,7
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
296,8
ATi Radeon HD 3870 X2
222,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
216,2
Nvidia GeForce GTX 280
212,4
ATi Radeon HD 4870
212,2
Nvidia GeForce GTX 260
178,3
ATi Radeon HD 4850
154,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
148,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
144,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
132,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
131,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
125,4
ATi Radeon HD 3870
120,9
Nvidia GeForce 8800 GT
113,7
ATi Radeon HD 3850 512
105,5
ATi Radeon HD 3850
101,7
Nvidia GeForce 9600 GT
99,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
77,6
ATi Radeon HD 3650
48,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
48,0
Nvidia GeForce 8600 GT
36,2
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
209,0
ATi Radeon HD 4870 CF
184,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
145,6
Nvidia GeForce GTX 280
139,0
Nvidia GeForce GTX 260
114,4
ATi Radeon HD 4870
93,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
89,3
ATi Radeon HD 3870 X2
86,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
81,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
80,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
69,1
ATi Radeon HD 4850
65,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
64,4
Nvidia GeForce 8800 GT
59,7
Nvidia GeForce 9600 GT
55,5
ATi Radeon HD 3870
49,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
43,0
ATi Radeon HD 3850 512
42,9
ATi Radeon HD 3850
37,4
ATi Radeon HD 3650
19,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
6,5
Nvidia GeForce 8600 GT
6,5
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
179,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
113,2
ATi Radeon HD 4870
91,2
ATi Radeon HD 3870 X2
73,8
Nvidia GeForce GTX 280
72,6
ATi Radeon HD 4850
63,7
Nvidia GeForce GTX 260
59,4
ATi Radeon HD 3870
43,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,2
ATi Radeon HD 3850 512
38,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
36,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
36,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
35,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
34,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
29,4
Nvidia GeForce 8800 GT
27,6
Nvidia GeForce 9600 GT
27,1

Unreal Tournament 3 – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
187,2
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
161,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
111,7
Nvidia GeForce GTX 280
109,0
ATi Radeon HD 3870 X2
99,3
ATi Radeon HD 4870
96,0
Nvidia GeForce GTX 260
88,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
74,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
67,6
ATi Radeon HD 4850
67,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
65,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
62,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
58,3
Nvidia GeForce 8800 GT
53,0
ATi Radeon HD 3870
52,4
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
86,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
79,2
Nvidia GeForce GTX 280
51,1
ATi Radeon HD 4870
43,4
Nvidia GeForce GTX 260
41,6
ATi Radeon HD 3870 X2
36,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
35,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
30,4
ATi Radeon HD 4850
29,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
24,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
23,5
ATi Radeon HD 3870
21,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
21,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
5,9
Nvidia GeForce 8800 GT
5,8
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870
28,2
Nvidia GeForce GTX 280
26,8
ATi Radeon HD 4850
21,5
Nvidia GeForce GTX 260
19,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
14,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
14,5
ATi Radeon HD 4870 CF
13,9
ATi Radeon HD 3870 X2
7,2
ATi Radeon HD 3870
6,5
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
2,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
2,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
1,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
1,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
1,8
Nvidia GeForce 8800 GT
1,8

Direct3D-10-Benchmarks

Assassin's Creed

Was passiert, wenn ein Konsolentitel erfolgreich ist? Man portiert ihn natürlich für den PC! Und dies ist UbiSoft mit Assassin's Creed wohl auch ohne Zweifel gelungen, da man es nicht nur bei einer reinen 1:1-Umsetzung gelassen, sondern darüber hinaus noch einige weitere Spielinhalte eingefügt hat. Doch worum geht es in Assassin's Creed überhaupt? Man spielt den Auftragsmörder Altair, der neben seinem eigentlichen Hauptberuf gerne mit Pferden reitet, Passanten umschubst, spektakuläre Kämpfe ausübt und sich vor allem gerne in schwindelerregenden Höhen, also auf sämtlichen Dächern der verschiedenen Städte, herumtreibt. Und was braucht man dazu? Eine potente Grafikengine, die Assassin's Creed auch durchaus hat. Ein Highlight sind die Charakteranimationen, die einwandfrei umgesetzt sind. Zudem gibt es noch schicke Texturen, sehr schöne Licht- und Schatten-Spiele, eine gut hervorgehobene Weitsicht und noch so einiges mehr, das Assassin's Creed zu einem Fest für die Augen macht. UbiSoft hat es sich nicht nehmen lassen, einen Direct3D-10-Renderer für die PC-Version einzubauen. Dieser soll die Performance bei gleicher Qualität gegenüber der Direct3D-9-Version erhöhen und zudem die Grafikqualität ein wenig verbessern. Dies fällt vor allem bei den Schatten auf, die in der Direct3D-9-Grafik ziemlich „verfranzt“ aussehen.

Assassins Creed G92
Assassins Creed G92
Assassins Creed - RV670
Assassins Creed - RV670

Assassin's Creed – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
116,4
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
108,3
Nvidia GeForce GTX 280
101,2
ATi Radeon HD 4870 CF
93,4
Nvidia GeForce GTX 260
90,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
88,5
ATi Radeon HD 4870
84,3
ATi Radeon HD 3870 X2
83,4
ATi Radeon HD 4850
76,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
73,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
73,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
72,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
67,5
ATi Radeon HD 3870
65,7
Nvidia GeForce 8800 GT
62,9
Nvidia GeForce 9600 GT
52,6
ATi Radeon HD 3850 512
50,5
ATi Radeon HD 3850
49,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
49,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,9
ATi Radeon HD 3650
22,3
Nvidia GeForce 8600 GT
21,1
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
92,6
ATi Radeon HD 3870 X2
83,2
ATi Radeon HD 4870
82,3
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
78,3
Nvidia GeForce GTX 280
74,1
ATi Radeon HD 4850
71,6
Nvidia GeForce GTX 260
65,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
64,1
ATi Radeon HD 3870
59,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
57,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
56,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
55,3
Nvidia GeForce 8800 GT
50,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
49,4
ATi Radeon HD 3850 512
44,7
ATi Radeon HD 3850
44,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
42,0
Nvidia GeForce 9600 GT
40,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
38,6
ATi Radeon HD 3650
20,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
15,6
Nvidia GeForce 8600 GT
13,9

Assassin's Creed – 1680x1050

 1680x1050 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
107,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
96,1
ATi Radeon HD 4870 CF
92,0
ATi Radeon HD 3870 X2
83,4
Nvidia GeForce GTX 280
79,6
Nvidia GeForce GTX 260
68,7
ATi Radeon HD 4870
68,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
64,9
ATi Radeon HD 4850
59,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
58,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
57,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,1
Nvidia GeForce 8800 GT
49,2
ATi Radeon HD 3870
47,5
ATi Radeon HD 3850 512
37,8
ATi Radeon HD 3850
37,8
Nvidia GeForce 9600 GT
37,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
34,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
17,1
ATi Radeon HD 3650
15,7
Nvidia GeForce 8600 GT
15,6
 1680x1050 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
91,5
ATi Radeon HD 3870 X2
81,2
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
78,1
Nvidia GeForce GTX 280
61,3
ATi Radeon HD 4870
59,7
ATi Radeon HD 4850
56,2
Nvidia GeForce GTX 260
53,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
45,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
44,0
ATi Radeon HD 3870
40,9
Nvidia GeForce 8800 GT
39,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
39,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
38,6
ATi Radeon HD 3850 512
33,2
Nvidia GeForce 9600 GT
30,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
29,1
ATi Radeon HD 3850
27,8
ATi Radeon HD 3650
13,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
11,2
Nvidia GeForce 8600 GT
9,6
Angaben in Prozent

Assassin's Creed – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
78,9
ATi Radeon HD 4870 CF
70,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
58,5
Nvidia GeForce GTX 280
51,3
ATi Radeon HD 3870 X2
43,7
Nvidia GeForce GTX 260
43,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
40,3
ATi Radeon HD 4870
35,3
ATi Radeon HD 4850
34,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
33,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
33,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
33,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
30,5
Nvidia GeForce 8800 GT
29,3
ATi Radeon HD 3870
23,2
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
62,5
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
58,2
ATi Radeon HD 3870 X2
39,2
Nvidia GeForce GTX 280
35,7
ATi Radeon HD 4870
33,2
Nvidia GeForce GTX 260
32,1
ATi Radeon HD 4850
28,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
24,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
24,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
21,9
ATi Radeon HD 3870
21,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
18,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
18,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
17,6
Nvidia GeForce 8800 GT
16,3

Bioshock

„Bioshock“, mehr oder weniger der inoffizielle Nachfolger von „System Shock 2“, hatte es bei seinem Erscheinen wahrlich nicht leicht. Die Erwartungen waren dermaßen hoch, dass es nahezu unmöglich schien, diese allesamt zu erfüllen. Im Vorfeld sprach man davon bereits als „bestes Spiel aller Zeiten“. Mittlerweile ist BioShock erschienen – ob es tatsächlich das beste Spiel aller Zeiten ist, kann man wohl noch ewig diskutieren. Eines ist aber eindeutig: Technisch ist Bioshock nicht nur sehr weit vorne, sondern wohl derzeit allen anderen Titeln voraus. Grund dafür ist die Unreal Engine 3, die die Entwickler modifiziert haben, um diese auf die eigenen Ansprüche anzupassen. Herausgekommen ist ein Direct3D-10-Renderer, der mit bisher noch nie dagewesenen Wassereffekten punkten kann. So interagiert das Wasser physikalisch korrekt mit dem Spieler, wenn dieser beispielsweise durch einen überfluteten Raum läuft. Darüber hinaus bietet Bioshock viele weitere optische Schmankerl: Schicke Partikeleffekte, spektakuläre Feuerdarstellung, realistische Schatten, schöne Oberflächen, Physikinteraktionen mit den Gegnern sowie der Umwelt und noch vieles mehr machen Bioshock grafisch zu einem Leckerbissen. Mit der Direct3D-10-API funktioniert bisher kein Anti-Aliasing, wie zuvor bereits mehrfach erwähnt wurde. Aktuelle Nvidia-Treiber ermöglichen in dem Spiel aufgrund eines „Treiber-Hacks“, dennoch die Kantenglättung im D3D-10-Modus zu aktivieren.

Bioshock - G92
Bioshock - G92
Bioshock - RV670
Bioshock - RV670

Bioshock – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
170,5
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
168,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
116,1
Nvidia GeForce GTX 280
115,3
ATi Radeon HD 3870 X2
102,4
Nvidia GeForce GTX 260
94,9
ATi Radeon HD 4870
92,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
84,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
83,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
78,7
ATi Radeon HD 4850
78,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
75,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
75,0
Nvidia GeForce 8800 GT
64,5
ATi Radeon HD 3870
59,9
ATi Radeon HD 3850 512
52,6
ATi Radeon HD 3850
52,2
Nvidia GeForce 9600 GT
50,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
45,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,9
ATi Radeon HD 3650
21,9
Nvidia GeForce 8600 GT
19,2
 1280x1024 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
169,9
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
168,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
114,6
Nvidia GeForce GTX 280
112,7
Nvidia GeForce GTX 260
93,2
ATi Radeon HD 3870 X2
92,3
ATi Radeon HD 4870
87,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
82,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
82,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
77,1
ATi Radeon HD 4850
76,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
74,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
73,7
Nvidia GeForce 8800 GT
64,0
ATi Radeon HD 3870
55,5
Nvidia GeForce 9600 GT
49,5
ATi Radeon HD 3850 512
48,9
ATi Radeon HD 3850
48,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
44,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,8
ATi Radeon HD 3650
20,7
Nvidia GeForce 8600 GT
19,0
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
98,0
Nvidia GeForce GTX 280
61,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
59,4
Nvidia GeForce GTX 260
50,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
47,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
40,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
37,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
34,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
32,6
Nvidia GeForce 8800 GT
30,2
Nvidia GeForce 9600 GT
28,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
19,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,1
Nvidia GeForce 8600 GT
10,6

Bioshock – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
133,5
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
133,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
100,7
Nvidia GeForce GTX 280
84,1
ATi Radeon HD 3870 X2
76,5
Nvidia GeForce GTX 260
68,2
ATi Radeon HD 4870
67,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
59,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
59,1
ATi Radeon HD 4850
55,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
54,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
51,6
Nvidia GeForce 8800 GT
47,8
ATi Radeon HD 3870
44,1
ATi Radeon HD 3850 512
38,5
ATi Radeon HD 3850
37,8
Nvidia GeForce 9600 GT
35,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
31,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,6
ATi Radeon HD 3650
15,3
Nvidia GeForce 8600 GT
13,1
 1600x1200 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
130,0
ATi Radeon HD 4870 CF
123,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
97,3
Nvidia GeForce GTX 280
82,8
ATi Radeon HD 3870 X2
73,0
Nvidia GeForce GTX 260
67,4
ATi Radeon HD 4870
65,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
59,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
58,6
ATi Radeon HD 4850
54,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
53,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
51,4
Nvidia GeForce 8800 GT
47,1
ATi Radeon HD 3870
41,5
ATi Radeon HD 3850 512
36,1
ATi Radeon HD 3850
35,5
Nvidia GeForce 9600 GT
34,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
30,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,4
ATi Radeon HD 3650
14,6
Nvidia GeForce 8600 GT
13,0
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
64,7
Nvidia GeForce GTX 280
43,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
42,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
33,0
Nvidia GeForce GTX 260
32,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
26,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
24,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
24,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
22,6
Nvidia GeForce 8800 GT
21,1
Nvidia GeForce 9600 GT
18,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
10,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
8,8
Nvidia GeForce 8600 GT
6,4

Bioshock – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
66,4
ATi Radeon HD 4870 CF
64,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
49,5
Nvidia GeForce GTX 280
41,6
ATi Radeon HD 3870 X2
38,3
Nvidia GeForce GTX 260
33,8
ATi Radeon HD 4870
33,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
29,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
28,6
ATi Radeon HD 4850
26,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
26,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
25,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
25,1
Nvidia GeForce 8800 GT
23,0
ATi Radeon HD 3870
21,7
 2560x1600 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
65,7
ATi Radeon HD 4870 CF
62,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
48,8
Nvidia GeForce GTX 280
41,0
ATi Radeon HD 3870 X2
35,4
Nvidia GeForce GTX 260
33,5
ATi Radeon HD 4870
32,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
28,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
28,3
ATi Radeon HD 4850
26,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
25,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
25,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
24,6
Nvidia GeForce 8800 GT
22,1
ATi Radeon HD 3870
20,7
 2560x1600 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
31,0
Nvidia GeForce GTX 280
19,3
Nvidia GeForce GTX 260
15,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
14,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
11,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
11,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
10,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
10,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
9,1
Nvidia GeForce 8800 GT
8,5

Call of Juarez

Auch wenn der First-Person-Shooter „Call of Juarez“ ohne John Wayne auskommen muss, so ist das Programm zweifellos eines der wenigen Western-Spiele, die große Aufmerksamkeit auf sich ziehen konnten. Eine gut erzählte Story, zwei interessante Charaktere, die unterschiedlicher nicht sein könnten, viele Pistolen-Duelle und eine Grafik, die sich vor der gesamten Konkurrenz nicht zu verstecken braucht. Wir testen das Spiel in der aktuellen Version, die mit Direct3D-10-Unterstützung daherkommt. Die Vegetation ist um 30 Prozent dichter, es gibt 30 Prozent mehr Partikeleffekte, eine um 25 Prozent gestiegene Sichtweite, höher aufgelöste Texturen, höher aufgelöste Shadowmaps, Relief-Mapping wird eingesetzt und noch vieles mehr. Wie man bereits bemerkt, ist die Anforderung an die Grafikkarte ein gutes Stück weiter gestiegen, und das, obwohl das Spiel von Grund auf eigentlich für die ältere Direct3D-9-Schnittstelle programmiert worden ist. Nichtsdestotrotz hat das Spiel noch mit einem Problem zu kämpfen: So werden Teile der Vegetation nicht richtig dargestellt, was laut Techland am Alpha-to-Coverage-Verfahren liegt. Als Testsequenz nutzen wir die aktualisierte Vollversion und einen eigenen Spielstand.

Call of Juarez - G92
Call of Juarez - G92
Call of Juarez - RV670
Call of Juarez - RV670

Call of Juarez – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
98,8
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
95,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
69,7
Nvidia GeForce GTX 280
59,9
Nvidia GeForce GTX 260
51,5
ATi Radeon HD 4870
49,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
46,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
45,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
42,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
42,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
41,3
ATi Radeon HD 4850
40,4
Nvidia GeForce 8800 GT
38,0
Nvidia GeForce 9600 GT
34,6
ATi Radeon HD 3870 X2
34,4
ATi Radeon HD 3870
29,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
27,3
ATi Radeon HD 3850 512
25,8
ATi Radeon HD 3850
23,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,8
Nvidia GeForce 8600 GT
12,2
ATi Radeon HD 3650
10,7
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
60,8
ATi Radeon HD 4870 CF
55,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
47,2
Nvidia GeForce GTX 280
38,1
Nvidia GeForce GTX 260
31,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
29,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
28,0
ATi Radeon HD 4870
27,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
27,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
26,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
25,7
Nvidia GeForce 8800 GT
23,9
ATi Radeon HD 4850
22,4
Nvidia GeForce 9600 GT
19,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
16,7
ATi Radeon HD 3870 X2
15,2
ATi Radeon HD 3870
13,9
ATi Radeon HD 3850 512
12,3
ATi Radeon HD 3850
8,6
ATi Radeon HD 3650
6,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
5,6
Nvidia GeForce 8600 GT
5,0
 1280x1024 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
50,0
ATi Radeon HD 4870 CF
46,0
Nvidia GeForce GTX 280
31,2
Nvidia GeForce GTX 260
26,1
ATi Radeon HD 4870
23,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
23,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
21,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
21,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
20,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
19,8
Nvidia GeForce 8800 GT
18,9
ATi Radeon HD 4850
18,7
Nvidia GeForce 9600 GT
16,1
ATi Radeon HD 3870 X2
12,7
ATi Radeon HD 3870
11,7
ATi Radeon HD 3850 512
9,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
2,9

Call of Juarez – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
86,7
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
81,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
60,6
Nvidia GeForce GTX 280
50,8
ATi Radeon HD 4870
43,7
Nvidia GeForce GTX 260
42,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
38,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
37,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
34,9
ATi Radeon HD 4850
34,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
34,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
33,3
ATi Radeon HD 3870 X2
31,5
Nvidia GeForce 8800 GT
30,8
Nvidia GeForce 9600 GT
27,1
ATi Radeon HD 3870
23,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
21,5
ATi Radeon HD 3850 512
20,5
ATi Radeon HD 3850
20,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
11,3
ATi Radeon HD 3650
8,9
Nvidia GeForce 8600 GT
7,5
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
52,6
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
48,4
Nvidia GeForce GTX 280
30,7
ATi Radeon HD 4870
27,9
Nvidia GeForce GTX 260
25,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
22,4
ATi Radeon HD 4850
21,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
21,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
20,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
20,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
19,8
ATi Radeon HD 3870 X2
18,8
Nvidia GeForce 8800 GT
18,4
Nvidia GeForce 9600 GT
15,3
ATi Radeon HD 3870
13,8
ATi Radeon HD 3850 512
12,5
ATi Radeon HD 3850
11,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
11,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
6,3
ATi Radeon HD 3650
5,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
3,6
Nvidia GeForce 8600 GT
3,2
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
40,1
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
34,2
Nvidia GeForce GTX 280
24,1
ATi Radeon HD 4870
21,4
Nvidia GeForce GTX 260
17,6
ATi Radeon HD 4850
17,0
ATi Radeon HD 3870 X2
16,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
15,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
14,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
13,4
ATi Radeon HD 3870
10,9
Nvidia GeForce 9600 GT
10,7
ATi Radeon HD 3850 512
9,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
6,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
6,8
Nvidia GeForce 8800 GT
6,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
1,8

Call of Juarez – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
50,0
ATi Radeon HD 4870 CF
48,5
Nvidia GeForce GTX 280
31,9
ATi Radeon HD 4870
26,2
Nvidia GeForce GTX 260
26,2
ATi Radeon HD 3870 X2
25,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
23,5
ATi Radeon HD 4850
21,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
21,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
21,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
19,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
19,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
18,8
Nvidia GeForce 8800 GT
17,8
ATi Radeon HD 3870
13,3
 2560x1600 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
28,5
ATi Radeon HD 4870 CF
24,7
Nvidia GeForce GTX 280
17,9
Nvidia GeForce GTX 260
14,5
ATi Radeon HD 4870
12,5
ATi Radeon HD 4850
12,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
12,2
ATi Radeon HD 3870 X2
11,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
11,1
ATi Radeon HD 3870
7,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
7,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
5,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
5,8
Nvidia GeForce 8800 GT
5,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
4,1
 2560x1600 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
13,6
Nvidia GeForce GTX 260
11,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
4,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
4,7
ATi Radeon HD 4870 CF
4,5
ATi Radeon HD 4870
4,2
ATi Radeon HD 3870
4,0
ATi Radeon HD 4850
3,9
ATi Radeon HD 3870 X2
3,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
1,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
1,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
0,9
Nvidia GeForce 8800 GT
0,9
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
0,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
0,0
Hinweis: Absturz

Company of Heroes

Auf den Patch 1.70 von Company of Heroes haben sicherlich viele Spieler gewartet, denn so bringt die aktuelle Version des Strategietitels nicht nur einige weitere Fehlerbeseitigungen mit sich, sondern führt auch die Unterstützung von Direct3D 10 ein. Die neue API kann man bei einer entsprechenden Grafikkarte im Spielmenü auswählen und schon erscheinen alle Levels in neuem Glanz. Darüber hinaus kann man die Terraindetails nun eine Stufe höher auf „Ultra“ schrauben, was einige Bodendetails hinzufügt und die Texturen sichtbar verbessert. Die Direct3D-10-Version bietet dem Spieler eine pixelgenaue Beleuchtung, Percentage Closer Filtering für die Soft Shadows auf allen D3D10-Beschleunigern, schönere Partikeleffekte sowie Alpha to Coverage für alle Bäume und Sträucher, die somit auch von herkömmlichen MSAA erfasst und bearbeitet werden. Als Benchmarksequenz verwenden wir den integrierten Benchmark.

Company of Heroes - G92
Company of Heroes - G92
Company of Heroes - RV670
Company of Heroes - RV670

Company of Heroes – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
171,6
ATi Radeon HD 4870 CF
126,2
Nvidia GeForce GTX 280
123,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
111,9
Nvidia GeForce GTX 260
107,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
88,8
ATi Radeon HD 3870 X2
84,1
ATi Radeon HD 4870
80,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
78,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
74,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
73,7
ATi Radeon HD 4850
67,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
65,5
Nvidia GeForce 8800 GT
62,4
ATi Radeon HD 3870
51,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
48,2
Nvidia GeForce 9600 GT
46,7
ATi Radeon HD 3850 512
45,1
ATi Radeon HD 3850
42,7
ATi Radeon HD 3650
16,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,5
Nvidia GeForce 8600 GT
13,5
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
153,2
ATi Radeon HD 4870 CF
110,3
Nvidia GeForce GTX 280
108,5
Nvidia GeForce GTX 260
91,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
70,2
ATi Radeon HD 4870
67,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
63,4
ATi Radeon HD 3870 X2
62,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
62,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
59,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
56,5
ATi Radeon HD 4850
55,8
Nvidia GeForce 8800 GT
52,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
47,6
Nvidia GeForce 9600 GT
41,3
ATi Radeon HD 3870
36,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
35,0
ATi Radeon HD 3850 512
30,9
ATi Radeon HD 3850
29,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
12,5
ATi Radeon HD 3650
12,3
Nvidia GeForce 8600 GT
11,6
 1280x1024 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
140,5
ATi Radeon HD 4870 CF
102,8
Nvidia GeForce GTX 280
91,2
Nvidia GeForce GTX 260
76,2
ATi Radeon HD 4870
63,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
55,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
53,7
ATi Radeon HD 4850
52,7
ATi Radeon HD 3870 X2
52,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
49,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
47,3
Nvidia GeForce 8800 GT
38,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
33,6
Nvidia GeForce 9600 GT
32,1
ATi Radeon HD 3870
29,7
ATi Radeon HD 3850 512
24,8

Company of Heroes – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
148,6
ATi Radeon HD 4870 CF
110,7
Nvidia GeForce GTX 280
98,9
Nvidia GeForce GTX 260
84,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
69,7
ATi Radeon HD 3870 X2
69,6
ATi Radeon HD 4870
65,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
60,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
56,0
ATi Radeon HD 4850
55,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
52,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
51,2
Nvidia GeForce 8800 GT
49,4
ATi Radeon HD 3870
40,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
35,8
Nvidia GeForce 9600 GT
35,3
ATi Radeon HD 3850 512
34,9
ATi Radeon HD 3850
33,9
ATi Radeon HD 3650
12,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
12,4
Nvidia GeForce 8600 GT
10,4
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
129,7
ATi Radeon HD 4870 CF
99,2
Nvidia GeForce GTX 280
84,9
Nvidia GeForce GTX 260
70,9
ATi Radeon HD 4870
55,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
53,1
ATi Radeon HD 3870 X2
50,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
48,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
47,2
ATi Radeon HD 4850
46,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
45,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,7
Nvidia GeForce 8800 GT
39,9
Nvidia GeForce 9600 GT
30,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
30,4
ATi Radeon HD 3870
28,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
26,0
ATi Radeon HD 3850 512
24,1
ATi Radeon HD 3850
21,7
ATi Radeon HD 3650
9,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
7,4
Nvidia GeForce 8600 GT
6,0
 1600x1200 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
107,3
ATi Radeon HD 4870 CF
90,1
Nvidia GeForce GTX 280
66,4
Nvidia GeForce GTX 260
56,0
ATi Radeon HD 4870
49,3
ATi Radeon HD 4850
42,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
39,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
38,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
35,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
35,1
ATi Radeon HD 3870 X2
33,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
26,7
Nvidia GeForce 8800 GT
23,7
ATi Radeon HD 3870
23,1
Nvidia GeForce 9600 GT
22,9
ATi Radeon HD 3850 512
20,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
19,4

Company of Heroes – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
84,4
ATi Radeon HD 4870 CF
67,6
Nvidia GeForce GTX 280
53,2
Nvidia GeForce GTX 260
46,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
45,7
ATi Radeon HD 3870 X2
38,3
ATi Radeon HD 4870
37,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
35,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
31,6
ATi Radeon HD 4850
30,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
30,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
29,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
26,2
Nvidia GeForce 8800 GT
25,0
ATi Radeon HD 3870
20,7
 2560x1600 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
70,4
ATi Radeon HD 4870 CF
55,6
Nvidia GeForce GTX 280
44,9
Nvidia GeForce GTX 260
36,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
34,7
ATi Radeon HD 4870
28,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
25,7
ATi Radeon HD 4850
24,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
24,1
ATi Radeon HD 3870 X2
22,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
22,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
21,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
18,1
Nvidia GeForce 8800 GT
14,9
ATi Radeon HD 3870
13,5
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
37,8
Nvidia GeForce GTX 280
29,3
Nvidia GeForce GTX 260
23,7
ATi Radeon HD 4870
22,5
ATi Radeon HD 4850
16,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
11,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
11,5
ATi Radeon HD 3870 X2
6,5
ATi Radeon HD 3870
6,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
4,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GTX+
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GTX
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GT
0,0
Hinweis: Absturz

Crysis

Crysis – alleine der Name sagt wohl schon alles. Kaum ein anderes Spiel hat bereits vor der Veröffentlichung so viel Aufmerksamkeit erhalten wie der First-Person-Shooter von Crytek, der als inoffizieller Nachfolger zum Actionhit Far Cry betrachtet wird. Far Cry sagt eigentlich auch schon alles: Denn kaum ein anderes Spiel lässt Spieler sofort an einen sonnigen Strand und an große Palmen denken. Und genau diesen (und noch viel mehr) sieht man in Crysis wieder – selbst wenn man ihn kaum wiedererkennen wird. Denn wie Far Cry setzt Crysis neue Maßstäbe in Sachen Grafik und hebt die Messlatte dabei gleich dermaßen hoch an, dass es wohl noch einige Zeit dauern wird, bis ein anderes Spiel der grafische Qualität von Crysis Paroli bieten wird. Die Direct3D-10-API, High-Dynamic-Range-Rendering, Parallax Occlusion Mapping, Soft Shadows, Motion Blur, Depth of Field, Soft Particles und noch eine Menge mehr bekommt man bei Crysis geboten. Dementsprechend hoch fallen die Hardwareanforderungen aus, die selbst den schnellsten Rechner problemlos ins Schwitzen bringen. Als Benchmark verwenden wir nicht den integrierten Benchmark, sondern setzen auf eine eigens erstellte Timedemo in dem grafiklastigen Level „Ice“. Wir testen die auf Version 1.21 aktualisierte Vollversion des Spiels. Auch wenn die Einstellung „Very High“ für viele (vor allem günstigere) Grafikkarten unspielbar ist, haben wir uns dennoch für die höchste Qualitätsstufe entschieden, um selbst mit zukünftigen Grafikkarten keine CPU-Limitierung bei gewährleisteter Vergleichbarkeit zu schaffen.

Crysis - G92
Crysis - G92
Crysis - RV670
Crysis - RV670

Crysis – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
50,9
ATi Radeon HD 4870 CF
47,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
36,1
Nvidia GeForce GTX 280
32,6
ATi Radeon HD 4870
28,4
Nvidia GeForce GTX 260
28,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
23,9
ATi Radeon HD 4850
22,8
ATi Radeon HD 3870 X2
22,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
22,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
21,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
21,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
20,1
Nvidia GeForce 8800 GT
18,8
ATi Radeon HD 3870
16,1
Nvidia GeForce 9600 GT
14,9
ATi Radeon HD 3850 512
13,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
13,1
ATi Radeon HD 3850
13,0
ATi Radeon HD 3650
6,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
4,3
Nvidia GeForce 8600 GT
4,1
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
38,8
ATi Radeon HD 4870 CF
33,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
27,1
Nvidia GeForce GTX 280
25,2
Nvidia GeForce GTX 260
20,8
ATi Radeon HD 4870
18,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
17,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
16,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
16,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
15,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
15,3
ATi Radeon HD 4850
14,5
Nvidia GeForce 8800 GT
13,9
ATi Radeon HD 3870 X2
13,6
Nvidia GeForce 9600 GT
10,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
8,4
ATi Radeon HD 3870
7,7
ATi Radeon HD 3850 512
6,4
ATi Radeon HD 3850
4,6
ATi Radeon HD 3650
3,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
2,0
Nvidia GeForce 8600 GT
1,9

Crysis – 1680x1050

 1680x1050 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
41,4
ATi Radeon HD 4870 CF
38,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
29,5
Nvidia GeForce GTX 280
26,4
ATi Radeon HD 4870
22,0
Nvidia GeForce GTX 260
22,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
18,7
ATi Radeon HD 3870 X2
18,6
ATi Radeon HD 4850
18,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
17,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
16,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
15,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
14,9
Nvidia GeForce 8800 GT
13,8
ATi Radeon HD 3870
12,5
Nvidia GeForce 9600 GT
11,6
ATi Radeon HD 3850 512
10,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
10,1
ATi Radeon HD 3850
10,0
ATi Radeon HD 3650
4,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
3,2
Nvidia GeForce 8600 GT
2,9
 1680x1050 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
29,0
ATi Radeon HD 4870 CF
26,4
Nvidia GeForce GTX 280
18,4
Nvidia GeForce GTX 260
15,2
ATi Radeon HD 4870
13,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
13,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
12,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
11,2
ATi Radeon HD 4850
11,0
ATi Radeon HD 3870 X2
10,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
9,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
9,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
8,5
Nvidia GeForce 8800 GT
6,9
ATi Radeon HD 3870
6,0
ATi Radeon HD 3850 512
5,1
Nvidia GeForce 9600 GT
5,1
ATi Radeon HD 3850
3,0
ATi Radeon HD 3650
3,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
1,3
Nvidia GeForce 8600 GT
1,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
0,0
Hinweis: Absturz

Crysis – 1920x1200

 1920x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
34,2
ATi Radeon HD 4870 CF
33,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
24,4
Nvidia GeForce GTX 280
21,5
ATi Radeon HD 4870
18,7
Nvidia GeForce GTX 260
18,0
ATi Radeon HD 3870 X2
16,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
15,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
14,7
ATi Radeon HD 4850
14,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
13,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
13,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
12,6
Nvidia GeForce 8800 GT
12,0
ATi Radeon HD 3870
10,1
 1920x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
24,5
ATi Radeon HD 4870 CF
22,5
Nvidia GeForce GTX 280
15,6
Nvidia GeForce GTX 260
12,7
ATi Radeon HD 4870
11,7
ATi Radeon HD 4850
9,8
ATi Radeon HD 3870 X2
9,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
8,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
8,5
ATi Radeon HD 3870
5,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
4,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
3,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
3,6
Nvidia GeForce 8800 GT
3,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
1,5

Lost Planet

Das Actionspiel „Lost Planet“ gibt es in zwei verschiedenen Versionen: Eine Direct3D-9- und eine Direct3D-10-Variante; Letztere hat es in unseren Parcours geschafft. Das Spiel kann technisch nicht nur durch die D3D-10-Erweiterung und somit der Nutzung des Shader-Model 4 inklusive des neuen Geometry-Shaders glänzen, auch abseits der API weiß Lost Planet zu gefallen. Mit Soft Shadows (diese sind in Lost Planet zwar an die D3D10-Version gekoppelt, mit Direct3D 10 hat diese Schattenvariante aber nichts zu tun), FP16-High-Dynamic-Range-Rendering, detaillierten Texturen, massig Partikeleffekten und noch vielem mehr ist das technisch weit fortgeschrittene Spiel ein regelrechter Augenschmaus. Dass Lost Planet dabei noch eine Menge Spaß macht, könnte man fast schon als nebensächlich bezeichnen. Die Demoversion des Spiels bietet praktischerweise eine integrierte Benchmarksequenz, die einen Kameraflug aus der Sicht des Spielers durch zwei verschiedene Levels zeigt.

Lost Planet - G92
Lost Planet - G92
Lost Planet - RV670
Lost Planet - RV670

Lost Planet – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
161,0
ATi Radeon HD 4870 CF
104,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
100,1
Nvidia GeForce GTX 280
99,6
Nvidia GeForce GTX 260
85,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
70,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
67,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
62,3
ATi Radeon HD 3870 X2
61,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
61,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,7
ATi Radeon HD 4870
54,9
Nvidia GeForce 8800 GT
52,3
Nvidia GeForce 9600 GT
44,3
ATi Radeon HD 4850
44,0
ATi Radeon HD 3870
33,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
32,8
ATi Radeon HD 3850 512
29,3
ATi Radeon HD 3850
27,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
21,2
Nvidia GeForce 8600 GT
16,3
ATi Radeon HD 3650
11,9
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
125,3
ATi Radeon HD 4870 CF
101,9
Nvidia GeForce GTX 280
86,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
80,4
Nvidia GeForce GTX 260
64,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
57,3
ATi Radeon HD 4870
53,5
ATi Radeon HD 3870 X2
52,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
50,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
48,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
47,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
45,3
ATi Radeon HD 4850
41,9
Nvidia GeForce 8800 GT
41,5
Nvidia GeForce 9600 GT
36,0
ATi Radeon HD 3870
28,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
25,6
ATi Radeon HD 3850 512
24,8
ATi Radeon HD 3850
23,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,4
Nvidia GeForce 8600 GT
12,8
ATi Radeon HD 3650
10,3
 1280x1024 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
103,3
ATi Radeon HD 4870 CF
93,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
62,0
Nvidia GeForce GTX 280
60,8
Nvidia GeForce GTX 260
54,3
ATi Radeon HD 3870 X2
48,9
ATi Radeon HD 4870
48,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
42,1
ATi Radeon HD 4850
39,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
37,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
36,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
35,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
32,2
Nvidia GeForce 8800 GT
30,1
Nvidia GeForce 9600 GT
28,2
ATi Radeon HD 3870
25,5
ATi Radeon HD 3850 512
22,1

Lost Planet – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
120,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
80,0
ATi Radeon HD 4870 CF
79,3
Nvidia GeForce GTX 280
77,2
Nvidia GeForce GTX 260
63,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
59,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
52,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
45,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
44,3
ATi Radeon HD 3870 X2
43,7
ATi Radeon HD 4870
41,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
39,5
Nvidia GeForce 8800 GT
37,8
ATi Radeon HD 4850
33,0
Nvidia GeForce 9600 GT
30,6
ATi Radeon HD 3870
25,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
24,7
ATi Radeon HD 3850 512
21,8
ATi Radeon HD 3850
19,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,7
Nvidia GeForce 8600 GT
11,2
ATi Radeon HD 3650
8,8
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
99,2
ATi Radeon HD 4870 CF
78,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
60,8
Nvidia GeForce GTX 280
58,9
Nvidia GeForce GTX 260
52,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
42,1
ATi Radeon HD 3870 X2
41,4
ATi Radeon HD 4870
41,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
36,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
36,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
34,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
33,0
ATi Radeon HD 4850
31,7
Nvidia GeForce 8800 GT
30,2
Nvidia GeForce 9600 GT
25,9
ATi Radeon HD 3870
21,8
ATi Radeon HD 3850 512
19,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
18,1
ATi Radeon HD 3850
17,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
10,0
Nvidia GeForce 8600 GT
8,1
ATi Radeon HD 3650
7,7
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 CF
70,2
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
68,9
Nvidia GeForce GTX 280
45,2
Nvidia GeForce GTX 260
37,2
ATi Radeon HD 4870
36,8
ATi Radeon HD 3870 X2
36,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
30,3
ATi Radeon HD 4850
29,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
28,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
26,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
26,5
Nvidia GeForce 8800 GT
24,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
24,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
23,4
Nvidia GeForce 9600 GT
20,0
ATi Radeon HD 3870
19,1
ATi Radeon HD 3850 512
16,5

Lost Planet – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
61,9
ATi Radeon HD 4870 CF
41,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
40,6
Nvidia GeForce GTX 280
38,2
Nvidia GeForce GTX 260
31,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
26,9
ATi Radeon HD 3870 X2
23,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
23,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
23,5
ATi Radeon HD 4870
21,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
21,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
20,3
Nvidia GeForce 8800 GT
18,3
ATi Radeon HD 4850
17,0
ATi Radeon HD 3870
12,9
 2560x1600 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
32,4
ATi Radeon HD 4870 CF
30,9
ATi Radeon HD 3870 X2
21,5
Nvidia GeForce GTX 280
20,5
ATi Radeon HD 4870
20,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
17,4
Nvidia GeForce GTX 260
16,5
ATi Radeon HD 4850
15,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
13,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
11,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
11,0
ATi Radeon HD 3870
10,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
10,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
9,6
Nvidia GeForce 8800 GT
8,9
 2560x1600 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
19,8
Nvidia GeForce GTX 280
12,3
Nvidia GeForce GTX 260
10,0
ATi Radeon HD 4870 CF
9,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
7,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
7,0
ATi Radeon HD 4870
4,9
ATi Radeon HD 4850
4,8
ATi Radeon HD 3870 X2
0,0
Hinweis: Absturz
ATi Radeon HD 3870
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GX2
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GTX+
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GTX
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GT
0,0
Hinweis: Absturz

World in Conflict

Mittlerweile sehen Strategiespiele zwar deutlich besser aus als noch vor einigen Jahren – so recht gelingen will es den Programmen aber nur selten, in die grafische Königsklasse, die meist von First-Person-Shootern besetzt wird, vorzudringen. Den Entwicklern von World in Conflict scheint dies nicht gereicht zu haben und man entwickelte eine Grafikengine, die sich vor keinem anderen Spiel zu verstecken braucht. World in Conflicht unterstützt die Direct3D-10-API und hat keine Schwierigkeiten, Kantenglättung unter der neuen Programmierschnittstelle anzuwenden. Schicke Shadereffekte zieren das Spiel (so wirft die Sonne beispielsweise Lichtstrahlen durch die Wolken, welche die Umgebung darunter beleuchten), ebenso detaillierte Texturen und eine realistische Schattendarstellung. Die Animationen der Spielcharaktere sind gut gelungen, was in Kombination mit einem kinoreifen Schnitt Kinoatmosphäre in den Zwischensequenzen aufkommen lässt. Als Testsequenz benutzen wir nicht die integrierte Benchmarkfunktion, da sich diese mitunter wenig berechenbar verhält. Stattdessen verwenden wir die Introsequenz zur dritten Mission der ersten Kampagne.

World in Conflict - G92
World in Conflict - G92
World in Conflict - RV670
World in Conflict - RV670

World in Conflict – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
136,6
ATi Radeon HD 3870 X2
115,9
Nvidia GeForce GTX 280
113,4
ATi Radeon HD 4870
109,5
ATi Radeon HD 4850
105,5
Nvidia GeForce GTX 260
100,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
95,5
ATi Radeon HD 4870 CF
95,1
ATi Radeon HD 3870
89,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
89,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
88,0
Nvidia GeForce 8800 GT
83,4
ATi Radeon HD 3850 512
82,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
79,3
ATi Radeon HD 3850
76,0
Nvidia GeForce 9600 GT
73,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
68,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
63,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
56,8
ATi Radeon HD 3650
37,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
30,7
Nvidia GeForce 8600 GT
24,5
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
126,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
86,9
Nvidia GeForce GTX 280
83,7
ATi Radeon HD 4870 CF
81,1
ATi Radeon HD 4870
80,9
ATi Radeon HD 4850
72,5
Nvidia GeForce GTX 260
71,9
ATi Radeon HD 3870 X2
68,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
58,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
54,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
53,7
Nvidia GeForce 8800 GT
50,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
49,2
Nvidia GeForce 9600 GT
47,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
44,5
ATi Radeon HD 3870
41,4
ATi Radeon HD 3850 512
36,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
32,8
ATi Radeon HD 3850
32,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,6
Nvidia GeForce 8600 GT
15,9
ATi Radeon HD 3650
13,9

World in Conflict – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
134,4
ATi Radeon HD 3870 X2
105,8
Nvidia GeForce GTX 280
99,3
ATi Radeon HD 4870
88,7
Nvidia GeForce GTX 260
86,0
ATi Radeon HD 4850
84,3
ATi Radeon HD 4870 CF
79,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
78,4
ATi Radeon HD 3870
73,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
72,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
71,9
Nvidia GeForce 8800 GT
64,0
ATi Radeon HD 3850 512
63,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
61,9
ATi Radeon HD 3850
60,5
Nvidia GeForce 9600 GT
56,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
55,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
50,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
45,2
ATi Radeon HD 3650
27,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,9
Nvidia GeForce 8600 GT
20,0
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
109,1
Nvidia GeForce GTX 280
69,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
68,6
ATi Radeon HD 4870
67,0
ATi Radeon HD 4870 CF
63,4
Nvidia GeForce GTX 260
58,0
ATi Radeon HD 4850
56,2
ATi Radeon HD 3870 X2
48,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
44,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
41,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
40,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
38,0
Nvidia GeForce 8800 GT
36,9
Nvidia GeForce 9600 GT
35,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
33,8
ATi Radeon HD 3870
32,1
ATi Radeon HD 3850 512
27,8
ATi Radeon HD 3850
25,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
23,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,0
Nvidia GeForce 8600 GT
11,6
ATi Radeon HD 3650
9,9

World in Conflict – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
104,9
ATi Radeon HD 3870 X2
65,9
Nvidia GeForce GTX 280
64,5
Nvidia GeForce GTX 260
54,7
ATi Radeon HD 4870
51,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
46,2
ATi Radeon HD 4870 CF
44,8
ATi Radeon HD 4850
43,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
43,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
42,5
ATi Radeon HD 3870
39,5
Nvidia GeForce 8800 GT
37,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
33,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
33,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
30,0
 2560x1600 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
62,4
Nvidia GeForce GTX 280
38,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
35,4
Nvidia GeForce GTX 260
32,9
ATi Radeon HD 4870
31,9
ATi Radeon HD 4870 CF
31,5
ATi Radeon HD 4850
27,5
ATi Radeon HD 3870 X2
25,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
19,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
19,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
19,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
19,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
17,6
Nvidia GeForce 8800 GT
17,5
ATi Radeon HD 3870
16,1

Performancerating

Kommen wir nun abschließend zum Performancerating. Dadurch soll es erleichtert werden, alle Ergebnisse auf einen Blick zusammengefasst zu bekommen. Da die synthetischen Benchmarks in dem Testparcours (sprich der 3DMark06 sowie der 3DMark Vantage) über keine Spiele-Engine verfügen und somit keine realistische Aussagen über die Geschwindigkeit in 3D-Titeln wiedergeben, haben wir diese Applikationen aus dem Rating herausgenommen. Da in 2560x1600 mit acht-fachem Anti-Aliasing beinahe ausschließlich nur unspielbare FPS-Raten erreicht werden und dazu viele Grafikkarten in einigen Spielen gerne abstürzen, haben wir uns dazu entschlossen, das Rating in einem Klapptext zu verstecken. Wir bitten, diese Ergebnisse nur mit äußerster Vorsicht zu beachten.

Performancerating – 1280x1024

Nvidia GeForce GTX 260 SLI
165,0
ATi Radeon HD 4870 CF
131,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
126,8
Nvidia GeForce GTX 280
119,0
Nvidia GeForce GTX 260
102,5
ATi Radeon HD 4870
100,0
ATi Radeon HD 3870 X2
96,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
93,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
84,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
84,0
ATi Radeon HD 4850
83,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
81,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
76,5
Nvidia GeForce 8800 GT
72,3
ATi Radeon HD 3870
64,4
Nvidia GeForce 9600 GT
60,2
ATi Radeon HD 3850 512
55,8
ATi Radeon HD 3850
53,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
52,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
27,3
ATi Radeon HD 3650
24,3
Nvidia GeForce 8600 GT
22,1
Angaben in Prozent

Performancerating – 1600x1200

Nvidia GeForce GTX 260 SLI
180,5
ATi Radeon HD 4870 CF
140,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
127,6
Nvidia GeForce GTX 280
121,0
Nvidia GeForce GTX 260
101,8
ATi Radeon HD 4870
100,0
ATi Radeon HD 3870 X2
99,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
91,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
83,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
82,3
ATi Radeon HD 4850
81,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
78,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
75,4
Nvidia GeForce 8800 GT
69,8
ATi Radeon HD 3870
61,5
Nvidia GeForce 9600 GT
56,7
ATi Radeon HD 3850 512
52,9
ATi Radeon HD 3850
51,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
49,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
25,3
ATi Radeon HD 3650
22,6
Nvidia GeForce 8600 GT
20,3
Angaben in Prozent

Performancerating – 2560x1600

Nvidia GeForce GTX 260 SLI
202,8
ATi Radeon HD 4870 CF
151,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
136,0
Nvidia GeForce GTX 280
129,8
Nvidia GeForce GTX 260
107,4
ATi Radeon HD 4870
100,0
ATi Radeon HD 3870 X2
99,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
92,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
86,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
83,5
ATi Radeon HD 4850
81,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
79,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
78,0
Nvidia GeForce 8800 GT
71,0
ATi Radeon HD 3870
58,9
Angaben in Prozent

Performancerating Qualität

Rating – 1280x1024 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce GTX 260 SLI
172,1
ATi Radeon HD 4870 CF
146,6
Nvidia GeForce GTX 280
118,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
117,1
ATi Radeon HD 4870
100,0
Nvidia GeForce GTX 260
99,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
86,7
ATi Radeon HD 3870 X2
86,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
82,3
ATi Radeon HD 4850
81,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
80,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
76,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
74,4
Nvidia GeForce 8800 GT
68,2
Nvidia GeForce 9600 GT
57,0
ATi Radeon HD 3870
54,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
47,6
ATi Radeon HD 3850 512
45,9
ATi Radeon HD 3850
43,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,5
ATi Radeon HD 3650
20,5
Nvidia GeForce 8600 GT
19,0
Angaben in Prozent

Rating – 1280x1024 8xAA/16xAF

Nvidia GeForce GTX 260 SLI
172,5
ATi Radeon HD 4870 CF
165,5
Nvidia GeForce GTX 280
108,7
ATi Radeon HD 4870
100,0
Nvidia GeForce GTX 260
92,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
78,3
ATi Radeon HD 4850
77,3
ATi Radeon HD 3870 X2
74,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
67,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
67,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
62,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
60,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,9
Nvidia GeForce 8800 GT
51,5
ATi Radeon HD 3870
48,3
Nvidia GeForce 9600 GT
47,1
ATi Radeon HD 3850 512
41,2
ATi Radeon HD 3850
30,8
Angaben in Prozent

Rating – 1600x1200 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce GTX 260 SLI
183,1
ATi Radeon HD 4870 CF
153,3
Nvidia GeForce GTX 280
118,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
106,2
ATi Radeon HD 4870
100,0
Nvidia GeForce GTX 260
98,6
ATi Radeon HD 3870 X2
88,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
82,3
ATi Radeon HD 4850
80,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
80,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
74,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
72,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
70,8
Nvidia GeForce 8800 GT
63,2
Nvidia GeForce 9600 GT
53,0
ATi Radeon HD 3870
52,0
ATi Radeon HD 3850 512
44,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
41,0
ATi Radeon HD 3850
39,1
ATi Radeon HD 3650
19,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,0
Nvidia GeForce 8600 GT
15,4
Angaben in Prozent

Rating – 1600x1200 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870 CF
166,9
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
149,7
ATi Radeon HD 4870
100,0
Nvidia GeForce GTX 280
96,3
Nvidia GeForce GTX 260
78,8
ATi Radeon HD 4850
77,0
ATi Radeon HD 3870 X2
73,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
61,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
54,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
48,1
ATi Radeon HD 3870
47,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
44,1
ATi Radeon HD 3850 512
40,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
40,2
Nvidia GeForce 9600 GT
38,6
Nvidia GeForce 8800 GT
38,3
ATi Radeon HD 3850
23,0
Angaben in Prozent

Rating – 2560x1600 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce GTX 260 SLI
199,1
ATi Radeon HD 4870 CF
156,7
Nvidia GeForce GTX 280
127,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
106,3
Nvidia GeForce GTX 260
104,6
ATi Radeon HD 4870
100,0
ATi Radeon HD 3870 X2
88,6
ATi Radeon HD 4850
82,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
81,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
73,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
71,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
66,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
59,9
Nvidia GeForce 8800 GT
53,7
ATi Radeon HD 3870
52,4
Angaben in Prozent
Rating 2560x1600 8xAA/16xAF

Rating – 2560x1600 8xAA/16xAF

Nvidia GeForce GTX 280
141,5
ATi Radeon HD 4870 CF
117,5
Nvidia GeForce GTX 260
112,7
ATi Radeon HD 4870
100,0
ATi Radeon HD 4850
80,0
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
76,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
65,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
62,6
ATi Radeon HD 3870 X2
44,8
ATi Radeon HD 3870
43,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
23,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
20,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
20,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
19,4
Nvidia GeForce 8800 GT
18,2
Angaben in Prozent

Sonstiges

Lautstärke

Da quasi alle aktuellen Modelle über eine herstellerseitige Lüftersteuerung verfügen, unterscheiden wir bei den Messungen den 2D- und den 3D-Betrieb. Für die Last-Messungen wird der Benchmark zu Unreal Tournament 3 in einer Endlosschleife ausgeführt und nach dreißig Minuten die Lautstärke notiert. Beide Messungen werden im Abstand von 15 cm zur Grafikkarte durchgeführt. Die Messung erfolgt für das gesamte Testsystem.

Lautstärke

 Idle:
Nvidia GeForce 8600 GT
43,0
Hinweis: Passivkühlung
ATi Radeon HD 4870
43,5
ATi Radeon HD 4850
43,5
ATi Radeon HD 3850
43,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
43,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
43,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
43,5
ATi Radeon HD 3870
44,0
Nvidia GeForce 9600 GT
44,0
Nvidia GeForce 8800 GT
44,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
44,5
ATi Radeon HD 3870 X2
45,5
ATi Radeon HD 4870 CF
46,0
ATi Radeon HD 3650
46,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
46,0
Nvidia GeForce GTX 260
46,5
Nvidia GeForce GTX 280
47,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
47,5
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
48,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
54,0
 Last:
Nvidia GeForce 8600 GT
43,0
Hinweis: Passivkühlung
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
43,5
ATi Radeon HD 3850
44,0
Nvidia GeForce 8800 GT
44,0
ATi Radeon HD 3870
45,0
Nvidia GeForce 9600 GT
46,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
46,0
ATi Radeon HD 3650
47,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
48,5
ATi Radeon HD 4850
49,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
49,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
50,0
ATi Radeon HD 4870
51,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
54,0
Nvidia GeForce GTX 260
55,0
ATi Radeon HD 4870 CF
56,0
ATi Radeon HD 3870 X2
56,5
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
57,5
Nvidia GeForce GTX 280
58,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
58,5
Angaben in Dezibel

Bezüglich der Lautstärke unter Windows gibt sich die Radeon HD 4870 keine Blöße und agiert in einem geschlossenen Gehäuse wie der kleinere Bruder Radeon HD 4850 absolut unhörbar, selbst wenn man das Ohr direkt neben die Grafikkarte hält. Ein ruhiges Arbeiten ist mit den festgestellten 43,5 Dezibel also ohne weiteres möglich. Lauter, wenn auch noch nicht störend, verrichtet die GeForce GTX 260 ihren Dienst. Zwar kann man den GeForce-Beschleuniger mit den 46,5 Dezibel von den restlichen PC-Komponenten ausmachen, allerdings hält sich der Lärmpegel in Grenzen.

Anders dagegen unter Last, wo der Lüfter der GeForce GTX 260 deutlich schneller dreht und so unangenehm auffällt. Zwar arbeitet das Kühlsystem leiser als das Pendant auf einer GeForce GTX 280, gut ist das Ergebnis aber noch lange nicht, was der Messwert von 55 Dezibel bestätigt. Je nach Empfindlichkeit kann der Lärmpegel für das ein oder andere Gemüt zu hoch sein. Besser, aber auch nur bedingt akzeptabel, schlägt sich die Radeon HD 4870. Zu Beginn wechselt der Lüfter gerne seine Drehzahlen, was selbst während des Spielens unangenehm auffällt. Nach einer kurzen Zeit pendelt sich das Kühlsystem aber ein und erzielt mit 51 Dezibel zwar kein gutes, aber noch ein durchschnittliches Ergebnis.

Temperatur

Ähnlich den Messungen zur Lautstärke werden auch die Temperaturmessungen durchgeführt. Fast alle aktuellen Grafikkarten besitzen Sensoren, die per Treiber oder Hersteller-Tool ausgelesen werden können. Die Kern-Temperatur wird dabei im Ruhezustand im Windows-Desktop und unter Last nach dreißig Minuten Unreal Tournament 3 abgelesen. Zudem messen wir mit Hilfe eines Infrarot-Thermometers die Chiptemperatur auf der Rückseite der Grafikkarte.

Temperatur

 Idle – GPU:
ATi Radeon HD 3650
34
Nvidia GeForce GTX 260
43
Nvidia GeForce 9600 GT
44
ATi Radeon HD 3870
45
Nvidia GeForce GTX 280
45
Nvidia GeForce 8600 GTS
45
Nvidia GeForce 9600 GSO
46
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
47
ATi Radeon HD 3850
48
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
49
Nvidia GeForce 9800 GTX
51
Nvidia GeForce 8800 GT
53
ATi Radeon HD 3870 X2
55
Nvidia GeForce 9800 GTX+
55
Nvidia GeForce 8600 GT
58
Hinweis: Passivkühlung
Nvidia GeForce 9800 GX2
60
Nvidia GeForce 8800 GTX
60
Nvidia GeForce 8800 Ultra
63
ATi Radeon HD 4850
76
ATi Radeon HD 4870
77
ATi Radeon HD 4870 CF
81
 Last – GPU:
ATi Radeon HD 3650
45
Nvidia GeForce 8600 GTS
53
Nvidia GeForce 9600 GT
64
Nvidia GeForce 9800 GTX
68
Nvidia GeForce 9800 GTX+
69
Nvidia GeForce 9600 GSO
70
Nvidia GeForce 8600 GT
73
Hinweis: Passivkühlung
Nvidia GeForce GTX 260
78
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
79
Nvidia GeForce GTX 280
80
Nvidia GeForce 8800 GTX
80
Nvidia GeForce 8800 Ultra
81
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
81
ATi Radeon HD 3870 X2
82
ATi Radeon HD 4870
84
ATi Radeon HD 3870
84
Nvidia GeForce 9800 GX2
84
Nvidia GeForce 8800 GT
85
ATi Radeon HD 4850
86
ATi Radeon HD 3850
87
ATi Radeon HD 4870 CF
88
 Last – Chiprückseite:
Nvidia GeForce 8600 GTS
36
ATi Radeon HD 3650
38
Nvidia GeForce 9600 GT
43
Nvidia GeForce 9800 GTX+
44
Nvidia GeForce 8600 GT
45
Hinweis: Passivkühlung
Nvidia GeForce 9800 GTX
50
Nvidia GeForce 9600 GSO
54
ATi Radeon HD 3870 X2
57
ATi Radeon HD 3870
57
Nvidia GeForce 8800 GTX
58
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
58
Nvidia GeForce GTX 260
59
Nvidia GeForce 8800 Ultra
60
ATi Radeon HD 3850
62
Nvidia GeForce 9800 GX2
63
Nvidia GeForce GTX 280
64
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
65
Nvidia GeForce 8800 GT
65
ATi Radeon HD 4870
70
ATi Radeon HD 4850
73
ATi Radeon HD 4870 CF
75
Angaben in °C

Auch wenn man vermuten könnte, dass die Radeon HD 4870 in der Disziplin der Temperaturentwicklung aufgrund des Dual-Slot-Kühlers ein besseres Ergebnis als die Radeon HD 4850 erzielt, so belehrt uns die Grafikkarte eines Besseren. Unter Windows messen wir mit einem Wert von 77 Grad Celsius gar noch ein Grad mehr als auf dem kleineren Bruder. Die Konkurrenz in Form der GeForce GTX 260 schlägt sich dagegen deutlich besser und wird nur 43 Grad warm, eines der besten Ergebnisse unserer Testprobanden.

Unter Last wird die Radeon HD 4870 nur vergleichsweise geringe sieben Grad wärmer und erreicht so die 84 Grad Celsius. In der Situation arbeitet die ATi-Grafikkarte dann auch etwas kühler als die Radeon HD 4850, obwohl das Flaggschiff höher getaktet ist. Die GeForce GTX 260 von Nvidia hält auch dort die Nase mit 78 Grad Celsius vorn. Auf der Chiprückseite erhitzt sich die Radeon HD 4870 auf 70 Grad Celsius, während die GeForce GTX 260 mit 59 Grad erneut kühler bleibt.

Die Radeon HD 4870 wird im Alltagsbetrieb also sehr warm, jedoch gehen wir nicht davon aus, dass es selbst an warmen Sommertagen zu Schwierigkeiten kommt. Der Lüfter dreht vor allem unter Windows absichtlich sehr langsam, um einen leisen Betrieb zu gewährleisten, was natürlich eine hohe Temperatur zu Folge hat. Doch auch unter Last hat das Kühlsystem noch einige Reserven. Bei der GeForce GTX 260 sind ebenso keine Schwierigkeiten in Sicht.

Leistungsaufnahme

Für die Messungen der Leistungsaufnahme wird ein handelsüblicher Verbrauchs-Monitor, den man sich auch beim örtlichen Stromversorger ausleihen kann, genutzt. Gemessen wird die Gesamt-Leistungsaufnahme des Testsystems. Auch hier gilt die Teilung zwischen Idle- und Last-Betrieb. Letzterer wird durch Verwendung von Unreal Tournament 3 unter der Auflösung 2560x1600 simuliert.

Leistungsaufnahme

 Idle:
ATi Radeon HD 3650
130
ATi Radeon HD 3850
131
Nvidia GeForce 8600 GT
132
Nvidia GeForce 8600 GTS
135
ATi Radeon HD 3870
136
Nvidia GeForce 9600 GT
144
Nvidia GeForce 8800 GT
153
Nvidia GeForce GTX 260
154
Nvidia GeForce 9600 GSO
155
ATi Radeon HD 4850
157
Nvidia GeForce GTX 280
158
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
159
Nvidia GeForce 9800 GTX
165
Nvidia GeForce 9800 GTX+
166
ATi Radeon HD 3870 X2
175
Nvidia GeForce 8800 GTX
192
ATi Radeon HD 4870
197
Nvidia GeForce 9800 GX2
205
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
211
Nvidia GeForce 8800 Ultra
214
ATi Radeon HD 4870 CF
283
 Last:
Nvidia GeForce 8600 GT
195
ATi Radeon HD 3650
200
Nvidia GeForce 8600 GTS
204
ATi Radeon HD 3850
221
Nvidia GeForce 9600 GT
224
Nvidia GeForce 8800 GT
243
Nvidia GeForce 9600 GSO
244
ATi Radeon HD 3870
245
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
265
ATi Radeon HD 4850
290
Nvidia GeForce 9800 GTX
293
Nvidia GeForce 9800 GTX+
298
Nvidia GeForce 8800 GTX
307
Nvidia GeForce GTX 260
320
ATi Radeon HD 4870
333
Nvidia GeForce 8800 Ultra
341
Nvidia GeForce GTX 280
360
ATi Radeon HD 3870 X2
361
Nvidia GeForce 9800 GX2
379
Nvidia GeForce GTX 260 SLI
468
ATi Radeon HD 4870 CF
511
Angaben in Watt (W)

Die Radeon-HD-3000-Serie konnte unter anderem durch eine sehr niedrige Leistungsaufnahme punkten, was den Radeon-HD-4800-Karten leider nicht so ganz gelingen will, obwohl der Stromsparmechanismus PowerPlay (nun 2.0) nach eigenen Angaben verbessert wurde. Noch bleibt unklar, ob es sich um einen Fehler im Treiber/Bios handelt, oder ob die Werte wirklich so drastisch gestiegen sind. Wir stehen diesbezüglich noch immer mit ATi in Kontakt. Unter Windows zeigt sich die Radeon HD 4870 als sehr leistungshungrig und zieht satte 197 Watt aus der Steckdose (gemeint ist hier der gesamte PC) – viel zu viel! Die Radeon HD 4850 zeigt sich mit 157 Watt deutlich genügsamer, obwohl schon das Ergebnis hinter den Erwartungen zurück liegt.

Unter Last sieht es zwar etwas besser aus, mit den erzielten 333 Watt ist das neue ATi-Flaggschiff aber nicht zimperlich und reiht sich so etwas über die Leistungsaufnahme der GeForce GTX 260 ein, die 320 Watt benötigt. Diese ist unter Windows mit einem Ergebnis von 154 Watt um einiges besser platziert als die Konkurrenz.

Im CrossFire-Verbund liegt ATi gar deutlich vor Nvidia. Im Idle-Modus erschreckend klar.

Übertaktbarkeit

Vielen dort draußen wird die gerade neu gekaufte Grafikkarte noch nicht schnell genug sein. Ein probates Mittel, dieses Bedürfnis nach noch mehr Geschwindigkeit zu befriedigen, ist die Hardware zu übertakten. Als kleine Stabilitätsprobe ließen wir den 3DMark06, der besonders grafiklastig ist, laufen und testeten nachfolgend den höchsten Takt mit Hilfe von Company of Heroes, Jericho und World in Conflict. Jedoch muss man vor den Messungen anmerken, dass sich die Ergebnisse nicht auf jede Karte desselben Typs übertragen lassen, da die Güte von Chip zu Chip unterschiedlich ist.

Übertaktbarkeit

 Company of Heroes:
GTX 260 - Übertaktet (729/1.512/1.132)
83,3
GTX 260 - Standard (576/1.242/999)
70,9
HD 4870 - Übertaktet (790/2.200)
56,3
HD 4870 – Standard (750/1.800)
55,5
 Jericho:
GTX 260 - Übertaktet (729/1.512/1.132)
52,4
GTX 260 - Standard (576/1.242/999)
43,8
HD 4870 - Übertaktet (790/2.200)
41,3
HD 4870 – Standard (750/1.800)
39,2
 World in Conflict:
HD 4870 - Übertaktet (790/2.200)
71,1
GTX 260 - Übertaktet (729/1.512/1.132)
69,0
HD 4870 – Standard (750/1.800)
67,0
GTX 260 - Standard (576/1.242/999)
58,0

Etwas überrascht hat uns das Übertaktungspotenzial unseres Samples der GeForce GTX 260, das sehr hoch ist. So konnten wir die TMU-Domäne von 576 MHz um satte 153 MHz auf 729 MHz anheben, während die Shadereinheiten ein Plus von 270 MHz ohne Probleme mitmachten, was in einer Frequenz von 1.512 MHZ resultierte. Doch auch der GDDR3-Speicher zeigte sich übertaktungsfreudig und arbeitet noch mit 1.132 MHz ohne Grafikfehler oder Abstürze. Somit konnten wir einen durchschnittlichen Performancegewinn von etwa 18 Prozent erzielen.

Die Radeon HD 4870 zeigt sich dagegen deutlich zugeknöpfter, wobei man aber anmerken muss, dass die Übertaktungsmöglichkeiten einer Radeon-HD-4800-Karte zur Zeit noch sehr begrenzt sind, da man sich auf das treiberinterne Tool im Catalyst Control Center beschränken muss. Somit ist bei einer GPU-Frequenz von 790 MHz sowie einem Speichertakt von 2.200 MHz auch schon das Ende der Fahnenstange erreicht, da das CCC eine noch höhere Frequenz nicht mehr zulässt. Aber immerhin lässt sich so erahnen, dass in dem GDDR5-Speicher noch einige Reserven stecken. Die Performance erhöht sich durchschnittlich um vier Prozent.

VC-1-/H.264-Wiedergabe

Noch vor einigen Jahren standen sämtliche PCs vor der damals komplizierten Aufgabe, ein DVD-Video zu decodieren. Nachdem damals zuerst die CPU alleine ackern musste, und diese des Öfteren damit überfordert war, kam es bei den Grafikchipspezialisten in die Mode, ihre 3D-Beschleuniger mit speziellen Funktionen auszustatten, um dem Prozessor die Hauptarbeit des Dekodierens abzunehmen. Ein netter Nebeneffekt war, dass die Grafikkarten mit speziellen Algorithmen arbeiten konnten, der die Bildqualität ohne einen großen Leistungsaufwand verbessern konnte. DVDs sind mittlerweile schon längst keine Herausforderung mehr. Ein moderner PC steht mittlerweile vor deutlich schwereren Aufgaben: Das Decodieren von im VC-1- oder H.264-Codec befindlichen HD-Videos, die auf einer Blu-ray oder einer HD DVD aufgenommen worden sind (HD-Trailer haben zwar dieselben Codecs sowie eine identische Bildqualität, allerdings sind diese nicht verschlüsselt, weswegen die CPU-Auslastung um einiges geringer ausfällt). Wir haben uns als Film für „I am Legend“ (1080p, 24 Bilder pro Sekunde) entschieden, der im VC-1-Codec auf einer Blu-ray vorliegt. Wir messen sekündlich die CPU-Auslastung ab dem dritten Kapitel des Films und bilden jede fünfte Sekunde in einem Verlaufsdiagramm ab. Als Vertreter der H.264-Fraktion muss der Actionfilm „X-Men 3“ herhalten (1080p, 24 Bilder pro Sekunde). Für die Messungen haben wir die CPU auf 2,4 GHz heruntergetaktet sowie nur einen einzelnen CPU-Kern aktiv gelassen.

H.264-Wiedergabe

H.264-Wiedergabe

 Maximal:
ATi Radeon HD 4850
62
ATi Radeon HD 4870
59
Nvidia GeForce GTX 260
52
 Durchschnitt:
ATi Radeon HD 4850
38
ATi Radeon HD 4870
37
Nvidia GeForce GTX 260
38
 Minimal:
ATi Radeon HD 4850
29
ATi Radeon HD 4870
26
Nvidia GeForce GTX 260
28
Angaben in Prozent

Größere Überraschungen gibt es zwischen den drei Testprobanden bei der HD-Videowiedergabe keine. Beim H.264-Codec liegen die aktuellen ATi- und Nvidia-Karten mehr oder weniger auf ein und demselben Niveau. Einen wirklichen Vorteil kann sich keine Grafikkarte erkämpfen. Auch beim VC-1-Codec zeigt sich das gewohnte Bild. Die ATi-Karten können sich weit von der Konkurrenz absetzen, da selbst die GT200-GPU VC-1 nicht vollständig beschleunigen kann. Zwischen der Radeon HD 4850 und der Radeon HD 4870 gibt es wie erwartet keinerlei Unterschiede.

VC-1-Wiedergabe

VC-1-Wiedergabe

 Maximal:
ATi Radeon HD 4850
32
ATi Radeon HD 4870
33
Nvidia GeForce GTX 260
51
 Durchschnitt:
ATi Radeon HD 4850
23
ATi Radeon HD 4870
24
Nvidia GeForce GTX 260
41
 Minimal:
ATi Radeon HD 4850
15
ATi Radeon HD 4870
14
Nvidia GeForce GTX 260
26
Angaben in Prozent

Preis-Leistung-Verhältnis

Neben der Leistung, der Bildqualität und den sonstigen Eigenschaften einer modernen Grafikkarte spielt der Preis für die meisten Käufer eine entscheidende Rolle. Denn was nützt einem die schnellste GPU, wenn sie schlicht unbezahlbar ist? Aus diesem Grund haben wir ein Diagramm mit allen 3D-Beschleunigern aus dem Testparcours zusammengestellt und die günstigsten Preise bei Geizhals [13] heraus gesucht. Dabei wird der Preisindex nicht nur nach dem günstigsten Preis erstellen, die Hardware muss auch erhältlich sein. Wir weisen darauf hin, dass sich der Preis der bevorzugten 3D-Karte täglich ändern kann, weswegen eine dauerhafte Korrektheit nicht garantiert werden kann. (Stand der Preise: 3.7.2008)

Preistabelle

ATi Radeon HD 3650
40
Nvidia GeForce 8600 GTS
45
Nvidia GeForce 8600 GT
50
ATi Radeon HD 3850
65
Nvidia GeForce 9600 GSO
70
ATi Radeon HD 3850 512
85
Nvidia GeForce 9600 GT
95
ATi Radeon HD 3870
100
Nvidia GeForce 8800 GT
105
ATi Radeon HD 4850
140
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
150
Nvidia GeForce 9800 GTX
170
Nvidia GeForce 9800 GTX+
190
Hinweis: UVP, Nicht lieferbar
Nvidia GeForce 8800 GTX
195
ATi Radeon HD 4870
210
ATi Radeon HD 3870 X2
240
Nvidia GeForce 8800 Ultra
260
Nvidia GeForce GTX 260
265
Nvidia GeForce 9800 GX2
355
Nvidia GeForce GTX 280
450
Angaben in Euro

Die Radeon HD 4870 wechselt aktuell für etwa 210 Euro den Besitzer, wobei die Grafikkarte schon ab 205 Euro gelistet ist. Zur Zeit ist die Verfügbarkeit aber noch nicht die Beste, weswegen sich die Preise schnell ändern können. Dasselbe gilt für die GeForce GTX 260, wobei die Grafikkarte mit 265 Euro ein gutes Stück teurer ist.

Im Folgenden wird nun das Preis-Leistung-Verhältnis der im Test vertretenen Karten bestimmt. Dabei wird das Performance-Rating durch den Preis dividiert und mit 1000 Multipliziert. Das Ergebnis repräsentiert die Leistung, die man kaufmännisch gerundet für einen Euro erhält. Das Preis-Leistung-Verhältnis wurde für verschiedene Auflösungen und Qualitätseinstellungen ermittelt.

Preis/Leistung 1600x1200 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 3850
100,0%
Nvidia GeForce 8800 GT
100,0%
Nvidia GeForce 9600 GSO
97,1%
ATi Radeon HD 4850
95,6%
Nvidia GeForce 9600 GT
92,6%
ATi Radeon HD 3850 512
87,7%
ATi Radeon HD 3870
86,3%
ATi Radeon HD 3650
79,9%
ATi Radeon HD 4870
78,9%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
78,4%
Nvidia GeForce 9800 GTX
73,0%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
72,1%
Nvidia GeForce 8600 GTS
70,1%
Nvidia GeForce GTX 260
61,8%
ATi Radeon HD 3870 X2
61,3%
Nvidia GeForce 8800 GTX
61,3%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
51,5%
Nvidia GeForce 8600 GT
51,0%
Nvidia GeForce 9800 GX2
49,5%
Nvidia GeForce GTX 280
43,6%
Angaben in Prozent
Weitere Preis-Leistung-Ratings

Preis/Leistung 1280x1024

ATi Radeon HD 3850
100,0%
Nvidia GeForce 9600 GSO
91,5%
Nvidia GeForce 8800 GT
83,5%
ATi Radeon HD 3850 512
79,6%
ATi Radeon HD 3870
78,1%
Nvidia GeForce 9600 GT
76,9%
ATi Radeon HD 3650
73,8%
Nvidia GeForce 8600 GTS
73,8%
ATi Radeon HD 4850
71,9%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
65,8%
Nvidia GeForce 9800 GTX
60,4%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
59,6%
ATi Radeon HD 4870
57,7%
Nvidia GeForce 8600 GT
53,5%
ATi Radeon HD 3870 X2
48,5%
Nvidia GeForce 8800 GTX
47,7%
Nvidia GeForce GTX 260
46,9%
Nvidia GeForce 9800 GX2
43,5%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
39,2%
Nvidia GeForce GTX 280
31,9%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1280x1024 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce 9600 GSO
100,0%
ATi Radeon HD 3850
97,4%
Nvidia GeForce 8800 GT
95,7%
Nvidia GeForce 9600 GT
88,3%
ATi Radeon HD 4850
85,2%
ATi Radeon HD 3870
79,6%
ATi Radeon HD 3850 512
79,6%
Nvidia GeForce 8600 GTS
76,5%
ATi Radeon HD 3650
75,7%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
74,3%
ATi Radeon HD 4870
70,0%
Nvidia GeForce 9800 GTX
69,1%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
67,0%
Nvidia GeForce 8800 GTX
56,1%
Nvidia GeForce 8600 GT
55,7%
Nvidia GeForce GTX 260
54,8%
ATi Radeon HD 3870 X2
53,0%
Nvidia GeForce 9800 GX2
48,7%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,5%
Nvidia GeForce GTX 280
38,7%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1280x1024 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4850
100,0%
Nvidia GeForce 9600 GT
89,8%
Nvidia GeForce 8800 GT
88,7%
ATi Radeon HD 3850 512
87,7%
ATi Radeon HD 3870
87,3%
ATi Radeon HD 4870
86,1%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
69,9%
Nvidia GeForce 9800 GTX
66,0%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
64,4%
Nvidia GeForce GTX 260
63,0%
ATi Radeon HD 3870 X2
56,5%
Nvidia GeForce 8800 GTX
55,8%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
47,2%
Nvidia GeForce GTX 280
43,8%
Nvidia GeForce 9800 GX2
39,8%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1600x1200

ATi Radeon HD 3850
100,0%
Nvidia GeForce 9600 GSO
91,1%
Nvidia GeForce 8800 GT
84,6%
ATi Radeon HD 3850 512
79,3%
ATi Radeon HD 3870
78,5%
Nvidia GeForce 9600 GT
76,0%
ATi Radeon HD 4850
74,4%
ATi Radeon HD 3650
72,0%
Nvidia GeForce 8600 GTS
71,5%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
66,3%
Nvidia GeForce 9800 GTX
61,8%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
61,4%
ATi Radeon HD 4870
60,6%
ATi Radeon HD 3870 X2
52,8%
Nvidia GeForce 8600 GT
51,6%
Nvidia GeForce 8800 GTX
49,2%
Nvidia GeForce GTX 260
48,8%
Nvidia GeForce 9800 GX2
45,9%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,7%
Nvidia GeForce GTX 280
34,1%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1600x1200 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4850
100,0%
ATi Radeon HD 3850 512
86,9%
ATi Radeon HD 4870
86,6%
ATi Radeon HD 3870
85,8%
Nvidia GeForce 9600 GT
73,7%
Nvidia GeForce 8800 GT
66,2%
ATi Radeon HD 3850
64,2%
ATi Radeon HD 3870 X2
55,9%
Nvidia GeForce GTX 260
53,9%
Nvidia GeForce 8800 GTX
50,6%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
49,4%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
48,6%
Nvidia GeForce 9800 GTX
47,2%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
42,7%
Nvidia GeForce GTX 280
38,8%
Nvidia GeForce 9800 GX2
24,6%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 2560x1600

Nvidia GeForce 8800 GT
100,0%
ATi Radeon HD 3870
86,9%
ATi Radeon HD 4850
85,5%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
78,5%
Nvidia GeForce 9800 GTX
72,5%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
71,7%
ATi Radeon HD 4870
70,3%
ATi Radeon HD 3870 X2
61,2%
Nvidia GeForce GTX 260
59,8%
Nvidia GeForce 8800 GTX
59,0%
Nvidia GeForce 9800 GX2
56,6%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
49,2%
Nvidia GeForce GTX 280
42,6%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 2560x1600 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4850
100,0%
ATi Radeon HD 3870
89,0%
Nvidia GeForce 8800 GT
86,8%
ATi Radeon HD 4870
81,0%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
67,7%
Nvidia GeForce GTX 260
67,1%
Nvidia GeForce 9800 GTX
66,0%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
64,3%
Nvidia GeForce 8800 GTX
63,6%
ATi Radeon HD 3870 X2
62,6%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
53,2%
Nvidia GeForce 9800 GX2
50,9%
Nvidia GeForce GTX 280
48,1%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 2560x1600 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4850
100,0%
ATi Radeon HD 4870
83,2%
ATi Radeon HD 3870
76,7%
Nvidia GeForce GTX 260
74,3%
Nvidia GeForce 8800 GTX
56,2%
Nvidia GeForce GTX 280
55,0%
Nvidia GeForce 8800 Ultra
43,8%
ATi Radeon HD 3870 X2
32,7%
Nvidia GeForce 8800 GT
30,2%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
22,5%
Nvidia GeForce 9800 GTX
20,8%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
19,1%
Nvidia GeForce 9800 GX2
11,6%
Angaben in Prozent

Beurteilung

Mit der Radeon HD 4870 ist ATi erstmals nach einer langen Zeit wieder in der Lage, mit einer GPU eine High-End-Karte von Nvidia anzugreifen. Es reicht zwar (noch) nicht dazu, mit einer GeForce GTX 280 zu konkurrieren, doch immerhin kann man den kleineren Bruder in Form der GeForce GTX 260 attackieren. Und das, obwohl die Nvidia-Grafikkarte ein gutes Stück teurer als das ATi-Pendant ist.

Ohne Anti-Aliasing sowie die anisotrope Filterung liegt die Radeon HD 4870 gleich auf mit der GeForce GTX 260. Letztere lässt die Spiele zwar um durchschnittlich drei Prozent schneller laufen, spüren wird man das im Spielgeschehen aber kaum. Die Radeon HD 4850 rendert um 21 Prozent langsamer, die GeForce GTX 280 dagegen noch 20 Prozent schneller. In 1600x1200 verändern sich die Abstände nur marginal. Die Radeon HD 4870 rückt auf bis zu zwei Prozent an die GeForce GTX 260 heran und kann sich nun um 23 Prozent von der Radeon HD 4850 absetzen. Bei der höchsten Auflösung (2560x1600) kann die Nvidia-Karte wahrscheinlich den Vorteil des größeren Speichers ausspielen und schafft es so, den Vorsprung zur Radeon HD 4870 auf sieben Prozent zu vergrößern. Der Abstand zur Radeon HD 4850 ist mit 24 Prozent mehr oder weniger gleich geblieben.

PowerColor Radeon HD 4870
PowerColor Radeon HD 4870

Nach dem Hinzuschalten der beiden qualitätssteigernden Features sieht es etwas besser für die ATi-Karte aus. Die Radeon HD 4870 agiert in 1280x1024 mit einem Vorsprung von einem Prozent erstmals schneller als die GeForce GTX 260. Die Radeon HD 4850 lässt den Abstand mit 26 Prozent etwas größer werden. Die Differenz zwischen dem ATi- und dem Nvidia-Beschleuniger bleibt in 1600x1200 gleich, allerdings kann sich die Radeon HD 4870 mittlerweile um 30 Prozent von der langsameren Radeon HD 4850 absetzen. In der Paradedisziplin der RV770-GPUs, dem acht-fachen Anti-Aliasing, weiß die Radeon HD 4870 zu glänzen. In 1280x1024 kann sich die schnelle ATi-Karte um sieben Prozent von der GeForce GTX 260 absetzen und wird mit einem Rückstand von nur noch zehn Prozent gar der GeForce GTX 280 gefährlich.

In 1600x1200 schafft man es dann sogar, das Nvidia-Flaggschiff zu schlagen – trotz einer Preisdifferenz von satten 230 Euro. Die GeForce GTX 260 liegt mit einem Rückstand von 25 Prozent abgeschlagen zurück und auch die Radeon HD 4850 sieht mit einer Differenz von beachtlichen 50 Prozent nur noch die Rücklichter der Radeon HD 4870.

Point of View GeForce GTX 260
Point of View GeForce GTX 260

Weniger zu glänzen weiß die ATi-Karte dagegen in der Lautstärke, wobei das Ergebnis noch gerade so akzeptabel ist. Unter Windows agiert die Grafikkarte sehr leise und würde sich ohne Einschränkungen für einen Silent-PC eignen, jedoch wird der Lüfter unter Last etwas laut. Das Pendant auf der GeForce GTX 260 zeigt sich noch etwas unruhiger und man kann es schon unter Windows von den restlichen Komponenten unterscheiden. Unter Last dürfte der Lüfter für den ein oder anderen Käufer gar zu laut ist.

Bei der Leistungsaufnahme schafft es die GeForce GTX 260, das Ergebnis umzudrehen. Die Nvidia-Karte agiert um einiges sparender als der Kollege aus dem roten Hause, der vor allem unter Windows überhaupt nicht überzeugen kann. Die Leistungsaufnahme ist trotz des angeblich verbesserten Stromsparmechnismus sehr hoch und auch unter Last ist die Radeon HD 4870 nicht gerade sparsam. Die GeForce GTX 260 kann die ATi-Karte diesbezüglich problemlos schlagen. Das Bild der letzten Monate wird vollständig auf den Kopf gestellt.

Fazit

ATi hat mit der Radeon HD 4870 ohne Zweifel eine reife Leistung abgeliefert und schafft es nach langer Zeit erstmals wieder, eine High-End-Karte von Nvidia, die GeForce GTX 260, zu attackieren. Die Performance ist durchweg sehr gut und meistens gleich auf mit der einer GeForce GTX 260. In geringeren Qualitätseinstellungen kann sich die Nvidia-Karte zwar leicht absetzen, dafür überholt die Radeon HD 4870 die GeForce GTX 260 dann in hohen Auflösungen und hohen Qualitätseinstellungen und schafft es in 1600x1200 sogar, eine GeForce GTX 280 zu schlagen.

Bezüglich der Performance hat ATi bei der Radeon HD 4870 also alles richtig gemacht. Wenn man bedenkt, dass die Radeon HD 4870 schon für 210 Euro zu haben ist und eine meistens gleich schnelle GeForce GTX 260 gut 55 Euro teurer zu Buche schlägt, spricht eigentlich nicht mehr viel für den 3D-Beschleuniger aus Kalifornien. Während die nicht ganz überzeugende Lautstärke der leicht schlechteren Leistung der Konkurrenz gegenüber steht, zeichnet allerdings die hohe Leistungsaufnahme einen dicken Fleck auf die weiße Weste der HD 4870. In diesem Zusammenhang bleibt zu hoffen, dass das Problem tatsächlich im Treiber/BIOS begründet liegt und behoben werden kann – abschließend geäußert hat sich ATi noch immer nicht dazu. Doch leider zeigt die Erfahrung, dass beschwichtigende Äußerungen zur Produktvorstellung nicht immer zutreffen müssen und das Laster der relativ hohen Leistungsaufnahme am Ende immer am RV770 hängen könnte.

Dennoch sprechen wir der Radeon HD 4870 für 210 Euro (aufgrund der Leistungsaufnahme nicht ohne Bedenken) unsere Kaufempfehlung aus, da uns die Karte in allen anderen Belangen gut bis sehr gut gefallen und zum Teil gar beeindruckt hat. Nvidia schafft es zurzeit selbst mit einem 55 Euro teureren Produkt nicht, die ATi-Karte klar hinter sich zu lassen. Bis sich der Preis der GeForce GTX 260 noch weiter nach unten orientiert hat, können wir jedem Spieler nur ans Herz legen, eine Radeon HD 4870 in die mehr als enge Wahl zu nehmen – und auch bei Preisgleichheit sollte man den 3D-Beschleuniger auf jeden Fall berücksichtigen.

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