28.12.2008 22:48

Vorschau: Nvidia GeForce GTX 285 (4/11)

Ein übertakteter Ausblick auf die GeForce GTX 285
Autor: Wolfgang Andermahr

Direct3D-9-Benchmarks

Call of Duty 5

Der neueste Spross aus der bekannten „Call of Duty“-Reihe namens World at War ist wieder einmal im zweiten Weltkrieg angesiedelt, und zeigt unter anderem den Kampf der Amerikaner gegen die Asiaten. Dabei schaut man sich viel von dem sehr erfolgreichen und beliebten Vorgänger Call of Duty 4 ab, was zwar nicht ganz so gut geklappt hat, aber immer noch zu einem sehr guten Spiel gereicht hat. Doch nicht nur spielerisch weiß der First-Person-Shooter zu gefallen, auch technisch macht man einen kleinen Schritt nach vorne – und das, obwohl man immer noch dieselbe Grafikengine wie in Call of Duty 2 benutzt. Optisch liegt Call of Duty 5 jedoch auf einem vollkommen anderen Niveau: Schicke Shadereffekte sowie ein intelligenter Parallax-Mapping-Einsatz vertuschen die teils etwas schwachen Texturen. Schon Call of Duty 2 konnte beim Erscheinen mit einer einzigartigen Rauchdarstellung punkten; Call of Duty 5 steht dem zweiten Teil der Serie diesbezüglich in nichts nach und kommt mit einer Rauchpräsentation daher, die zu beeindrucken weiß. Auf Direct3D-10-Unterstützung muss man aber verzichten: Call of Duty 5 setzt noch alleinig auf den Vorgänger Direct3D 9.

COD5 - GT200 COD5 - RV770

Call of Duty 5 - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
79,8
Nvidia GeForce GTX 285*
70,5
Nvidia GeForce GTX 280
63,3
Nvidia GeForce GTX 260²
56,8
ATi Radeon HD 4870 1GB
53,6
Nvidia GeForce GTX 260
52,7
ATi Radeon HD 4870
52,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
52,2
ATi Radeon HD 4850
43,1
Nvidia GeForce 9800 GT
41,7
ATi Radeon HD 4830
37,5
ATi Radeon HD 3870
33,9
Nvidia GeForce 9600 GT
32,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
31,7
ATi Radeon HD 4670
26,4
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
61,3
Nvidia GeForce GTX 285*
56,9
Nvidia GeForce GTX 280
50,7
Nvidia GeForce GTX 260²
45,2
Nvidia GeForce GTX 260
43,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
38,3
ATi Radeon HD 4870
37,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
37,6
Nvidia GeForce 9800 GT
31,6
ATi Radeon HD 4850
30,2
ATi Radeon HD 4830
26,4
Nvidia GeForce 9600 GT
26,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
22,1
ATi Radeon HD 3870
18,5
ATi Radeon HD 4670
18,0
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
52,2
Nvidia GeForce GTX 285*
45,3
Nvidia GeForce GTX 280
41,2
Nvidia GeForce GTX 260²
36,6
Nvidia GeForce GTX 260
33,7
ATi Radeon HD 4870 1GB
33,1
ATi Radeon HD 4870
32,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
29,6
ATi Radeon HD 4850
26,2
Nvidia GeForce 9800 GT
24,1
ATi Radeon HD 4830
22,9
Nvidia GeForce 9600 GT
22,1
ATi Radeon HD 3870
13,7

*Die GeForce GTX 285 wurde durch Übertakten der GeForce GTX 280 simuliert!

Clive Barker's Jericho

Spielerisch oder technisch bemerkenswerte Spiele geraten normalerweise schnell ins Blickfeld der Presse und werden auch von den Spielern meistens sehnlich erwartet. Anders war dies merkwürdigerweise bei „Clive Barker’ Jericho“, dessen Demo mehr oder weniger aus dem Nichts aufgetaucht ist. Spielerisch wird die Vollversion zwar erst noch beweisen müssen, ob Jericho auf Dauer wird überzeugen können, technisch macht die Demo aber bereits eines klar: Die Grafikengine ist auf der Höhe der Zeit und braucht sich vor keinem anderen Konkurrenten zu verstecken. Nicht nur die Technik an sich kann mit qualitativ hochwertigen Texturen, diversen Shader- sowie Partikeleffekten und FP16-High-Dynamic-Range-Rendering punkten, auch der Grafikcontent selber, sprich die künstlerische Gestaltung, zeugt von Originalität.

Jericho - GT200 Jericho - RV770

Clive Barker's Jericho - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
166,3
Nvidia GeForce GTX 285*
104,5
Nvidia GeForce GTX 280
91,3
ATi Radeon HD 4870 1GB
82,2
ATi Radeon HD 4870
81,4
Nvidia GeForce GTX 260²
79,7
Nvidia GeForce GTX 260
74,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
66,3
ATi Radeon HD 4850
64,6
ATi Radeon HD 4830
53,9
Nvidia GeForce 9800 GT
51,0
ATi Radeon HD 3870
45,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
37,3
Nvidia GeForce 9600 GT
36,8
ATi Radeon HD 4670
36,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
84,3
Nvidia GeForce GTX 285*
62,5
Nvidia GeForce GTX 280
57,7
Nvidia GeForce GTX 260²
50,4
Nvidia GeForce GTX 260
48,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
44,9
ATi Radeon HD 4870
44,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
38,5
ATi Radeon HD 4850
32,8
Nvidia GeForce 9800 GT
30,8
ATi Radeon HD 4830
28,6
Nvidia GeForce 9600 GT
25,7
ATi Radeon HD 3870
22,1
ATi Radeon HD 4670
18,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
16,3
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
80,1
ATi Radeon HD 4870 1GB
43,0
ATi Radeon HD 4870
42,7
Nvidia GeForce GTX 285*
36,0
Nvidia GeForce GTX 280
32,8
ATi Radeon HD 4850
31,7
Nvidia GeForce GTX 260²
27,6
ATi Radeon HD 4830
27,4
Nvidia GeForce GTX 260
26,9
ATi Radeon HD 3870
19,0
Nvidia GeForce 9800 GT
12,4
Nvidia GeForce 9600 GT
9,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
8,9

*Die GeForce GTX 285 wurde durch Übertakten der GeForce GTX 280 simuliert!