28.12.2008 22:48

Vorschau: Nvidia GeForce GTX 285 (8/11)

Ein übertakteter Ausblick auf die GeForce GTX 285
Autor: Wolfgang Andermahr

Far Cry 2

Auch wenn der bekannte Vorgänger Far Cry noch von dem deutschen Unternehmen Crytek (nun Crysis und Crysis Warhead) entwickelt worden ist, so hat UbiSoft die Marke Far Cry nicht fallen gelassen, sondern einen zweiten Teil entwickelt, auch wenn dieser mit dem ursprünglichen Spiel nicht mehr viel gemeinsam hat. Gleich geblieben, wenn auch auf nicht ganz so hohem Niveau, ist jedoch eine sehr gute Technik, die Afrika in frischem Glanz erscheinen lässt. Dazu hat UbiSoft mit Dunia eine völlig neue Engine entworfen, die auf dem aktuellen Stand der Technik ist. Dunia ist gar ein Direct3D-10.1-Renderer, der bei GPUs von niedrigerem Technikstand auf die Direct3D-10-API umschaltet, dort dann jedoch (zumindest auf GeForce-Karten) einige Fähigkeiten nutzt, um dennoch normales MS-Anti-Aliasing darstellen zu können. Wir verwenden von Far Cry 2 das integrierte Benchmark-Tool und testen das Spiel mit der Small-Flyby-Sequenz.

Far Cry 2 - GT200 Far Cry 2 - RV770

Far Cry 2 - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
68,8
Nvidia GeForce GTX 285*
66,8
Nvidia GeForce GTX 280
61,7
Nvidia GeForce GTX 260²
54,8
Nvidia GeForce GTX 260
52,1
ATi Radeon HD 4870 1GB
50,9
ATi Radeon HD 4870
46,3
ATi Radeon HD 4850
38,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
35,9
Nvidia GeForce 9800 GT
33,6
ATi Radeon HD 4830
33,4
ATi Radeon HD 3870
32,8
Nvidia GeForce 9600 GT
29,6
ATi Radeon HD 4670
26,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
21,9
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
65,8
Nvidia GeForce GTX 285*
56,6
Nvidia GeForce GTX 280
52,0
Nvidia GeForce GTX 260²
45,6
Nvidia GeForce GTX 260
43,8
ATi Radeon HD 4870 1GB
39,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
28,4
ATi Radeon HD 4870
27,1
Nvidia GeForce 9800 GT
24,8
ATi Radeon HD 4850
23,0
Nvidia GeForce 9600 GT
22,0
ATi Radeon HD 4830
20,9
ATi Radeon HD 4670
17,3
ATi Radeon HD 3870
16,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
14,5
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 285*
47,9
ATi Radeon HD 4870 X2
45,0
Nvidia GeForce GTX 280
43,9
Nvidia GeForce GTX 260²
38,2
Nvidia GeForce GTX 260
37,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
29,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
19,8
Nvidia GeForce 9800 GT
18,1
Nvidia GeForce 9600 GT
16,7
ATi Radeon HD 4870
15,6
ATi Radeon HD 4850
13,6
ATi Radeon HD 4830
11,5
ATi Radeon HD 3870
11,1

*Die GeForce GTX 285 wurde durch Übertakten der GeForce GTX 280 simuliert!

Lost Planet Colonies

Das Actionspiel „Lost Planet Colonies“ gibt es in zwei verschiedenen Versionen: Eine Direct3D-9- und eine Direct3D-10-Variante; Letztere hat es in unseren Parcours geschafft. Das Spiel kann technisch nicht nur durch die D3D-10-Erweiterung und somit der Nutzung des Shader-Model 4 inklusive des neuen Geometry-Shaders glänzen, auch abseits der API weiß Lost Planet Colonies zu gefallen. Mit Soft Shadows (diese sind in Lost Planet zwar an die D3D10-Version gekoppelt, mit Direct3D 10 hat diese Schattenvariante aber nichts zu tun), FP16-High-Dynamic-Range-Rendering, detaillierten Texturen, massig Partikeleffekten und noch vielem mehr ist das technisch weit fortgeschrittene Spiel ein regelrechter Augenschmaus. Dass Lost Planet Colonies dabei noch eine Menge Spaß macht, könnte man fast schon als nebensächlich bezeichnen. Die Demoversion des Spiels bietet praktischerweise eine integrierte Benchmarksequenz, die einen Kameraflug aus der Sicht des Spielers durch zwei verschiedene Levels zeigt. Wir nutzen für diesen Test die zweite Sequenz, da diese GPU-limitiert ist.

Lost Planet Colonies - GT200 Lost Planet Colonies - RV770

Lost Planet Colonies - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 285*
80,0
ATi Radeon HD 4870 X2
77,8
Nvidia GeForce GTX 280
72,4
Nvidia GeForce GTX 260²
59,9
Nvidia GeForce GTX 260
57,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
46,9
ATi Radeon HD 4870
41,5
ATi Radeon HD 4870 1GB
41,2
Nvidia GeForce 9800 GT
39,6
Nvidia GeForce 9600 GT
33,4
ATi Radeon HD 4850
31,7
ATi Radeon HD 4830
28,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
25,1
ATi Radeon HD 3870
23,3
ATi Radeon HD 4670
16,7
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
79,0
Nvidia GeForce GTX 285*
64,9
Nvidia GeForce GTX 280
59,6
Nvidia GeForce GTX 260²
51,4
Nvidia GeForce GTX 260
49,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
41,9
ATi Radeon HD 4870 1GB
41,5
ATi Radeon HD 4870
39,2
Nvidia GeForce 9800 GT
31,7
ATi Radeon HD 4850
31,0
Nvidia GeForce 9600 GT
27,8
ATi Radeon HD 4830
27,2
ATi Radeon HD 3870
20,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
20,4
ATi Radeon HD 4670
16,6
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
67,7
Nvidia GeForce GTX 285*
52,3
Nvidia GeForce GTX 280
47,6
Nvidia GeForce GTX 260²
40,5
Nvidia GeForce GTX 260
39,4
ATi Radeon HD 4870
37,3
ATi Radeon HD 4870 1GB
37,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
29,6
ATi Radeon HD 4850
28,8
ATi Radeon HD 4830
25,8
Nvidia GeForce 9800 GT
24,2
Nvidia GeForce 9600 GT
21,6
ATi Radeon HD 3870
18,6

*Die GeForce GTX 285 wurde durch Übertakten der GeForce GTX 280 simuliert!