05.01.2009 18:18

Bericht: Anti-Aliasing bei ATi und Nvidia (10/18)

Geometrie und Texturen auf Faltenkur
Autor: Wolfgang Andermahr

Benchmarks

Fallout 3

Fallout 3 ist ein preisgekröntes Rollenspiel, welches die postapokalyptische Welt rund um Washington D.C. für den Spieler zugänglich macht. Der Spieler erwacht dabei aus dem Dornröschenschlaf tief in einem unterirdischen Atomschutzbunker, der 200 Jahre lang die Heimat vieler Menschen war. Auf der Suche nach seinem Vater muss der Spieler den sicheren Bunker verlassen und sich in das unsichere, fast komplett zerstörte Umland der ehemaligen Hauptstadt der USA aufmachen.

Grafisch setzt Fallout 3 zwar keine neuen Maßstäbe, sieht optisch aber dennoch annehmbar aus. Vor allem durch eine gute Weitsicht sowie einigen detaillierten Texturen weiß Fallout 3 zu gefallen. Ein Vorteil von der nicht ganz so hohen grafischen Qualität ist eine sehr gute Performance, die das Spiel selbst auf schwächeren Rechnern noch flüssig laufen lässt. Als Testsequenz verwenden wir eine 60 Sekunden lange Szene, in der wir eine große Explosion sehen und des Öfteren beschossen werden.

Fallout 3 - 1680x1050

 Radeon HD 4870 1GB:
4xMSAA
82,4
4xAAA Performance
81,8
8xMSAA
81,7
4xAAA Quality
80,0
12xAA (Edge Detection)
72,1
16xAA (Wide-Tent)
67,0
24xAA (Edge Detection)
55,1
 GeForce GTX 280:
4xMSAA
83,7
4xTMSAA
83,6
8xAA (CSAA)
83,5
16xAA (CSAA)
83,1
8xMSAA (8xQ)
79,4
8xS (MSAA+SSAA)
78,5
16xQAA (CSAA)
78,0
2x2AA (SSAA)
75,3
4xTSSAA
73,4
8xQS (MSAA+SSAA)
67,1
16xS (MSAA+SSAA)
53,0
3x3AA (SSAA)
40,1
32xS (MSAA+SSAA)
30,0