Test: 14 Grafikkarten im Vergleich (4/12)

Duell der Generationen: Radeon X800 bis GeForce GTX 200
Autor: Wolfgang Andermahr

Spielebenchmarks

Anno 1404

Anno 1404 ist der neuste Spross aus der Anno-Serie, der eine große Aufgabe vor sich hat: Die drei sehr erfolgreichen Vorgänger zu Toppen. Bezüglich der technischen Seite scheint man dies locker erfüllen zu können, da Anno 1404 wohl ohne Zweifel aktuell das optisch schönste Strategiespiel ist – und das vielleicht bei weitem. So bietet der Titel sogar eine Direct3D-10-Unterstützung an, was bei Strategiespielen Seltenheitswert hat. Das Auge nimmt dies auf jeden Fall gerne zu Kenntnis, da Anno 1404 nicht nur eine wunderschöne Wasserdarstellung bietet, sondern auch darüber hinaus durchweg zu gefallen weiß. Einen wirklichen grafischen Schwachpunkt hat das Spiel nicht.
Mittlere Detailstufe, Post Processing Low und Normal Mapping ein

Anno 1404 - GT200
Anno 1404 - GT200
Anno 1404 - RV790
Anno 1404 - RV790

Anno 1404 - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 285
81,3
ATi Radeon HD 4890
76,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
46,2
ATi Radeon HD 2900 XT
43,3
ATi Radeon X1950 XTX
29,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
25,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
24,6
ATi Radeon HD 2600 XT
19,8
ATi Radeon X1800 XT
19,3
Nvidia GeForce 7900 GT
18,7
ATi Radeon X1650 XT
15,6
Nvidia GeForce 7600 GT
12,7
ATi Radeon X800 XL
11,0
Nvidia GeForce 6800
7,0
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 285
76,2
ATi Radeon HD 4890
52,3
Nvidia GeForce 8800 GTS
33,1
ATi Radeon X1950 XTX
26,5
ATi Radeon HD 2900 XT
23,6
Nvidia GeForce 7900 GTX
22,1
ATi Radeon X1800 XT
17,5
Nvidia GeForce 7900 GT
16,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
15,9
ATi Radeon X1650 XT
13,2
Nvidia GeForce 7600 GT
10,3
ATi Radeon X800 XL
8,7
ATi Radeon HD 2600 XT
8,3
Nvidia GeForce 6800
5,9

Call of Duty 5

Der neueste Spross aus der bekannten „Call of Duty“-Reihe namens World at War ist wieder einmal im zweiten Weltkrieg angesiedelt, und zeigt unter anderem den Kampf der Amerikaner gegen die Asiaten. Dabei schaut man sich viel von dem sehr erfolgreichen und beliebten Vorgänger Call of Duty 4 ab, was zwar nicht ganz so gut geklappt hat, aber immer noch zu einem sehr guten Spiel gereicht hat. Doch nicht nur spielerisch weiß der First-Person-Shooter zu gefallen, auch technisch macht man einen kleinen Schritt nach vorne – und das, obwohl man immer noch dieselbe Grafikengine wie in Call of Duty 2 benutzt. Optisch liegt Call of Duty 5 jedoch auf einem vollkommen anderen Niveau: Schicke Shadereffekte sowie ein intelligenter Parallax-Mapping-Einsatz vertuschen die teils etwas schwachen Texturen. Schon Call of Duty 2 konnte beim Erscheinen mit einer einzigartigen Rauchdarstellung punkten; Call of Duty 5 steht dem zweiten Teil der Serie diesbezüglich in nichts nach und kommt mit einer Rauchpräsentation daher, die zu beeindrucken weiß. Auf Direct3D-10-Unterstützung muss man aber verzichten: Call of Duty 5 setzt noch alleinig auf den Vorgänger Direct3D 9.
Maximale Details

Call of Duty 5 - GT200
Call of Duty 5 - GT200
Call of Duty 5 - RV790
Call of Duty 5 - RV790

Call of Duty 5 - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 285
63,0
ATi Radeon HD 4890
60,0
Nvidia GeForce 8800 GTS
46,2
ATi Radeon HD 2900 XT
29,7
ATi Radeon X1950 XTX
22,1
ATi Radeon X1800 XT
18,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
12,7
ATi Radeon HD 2600 XT
12,2
ATi Radeon X1650 XT
9,7
Nvidia GeForce 7900 GTX
9,6
Nvidia GeForce 7900 GT
8,1
Nvidia GeForce 7600 GT
6,8
Nvidia GeForce 6800
0,0
Hinweis: Schwarzer Bildschirm
ATi Radeon X800 XL
0,0
Hinweis: SM3 wird benötigt
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 285
52,8
ATi Radeon HD 4890
44,8
Nvidia GeForce 8800 GTS
33,1
ATi Radeon X1950 XTX
20,2
ATi Radeon HD 2900 XT
18,4
ATi Radeon X1800 XT
15,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
9,4
ATi Radeon X1650 XT
9,1
ATi Radeon HD 2600 XT
7,3
Nvidia GeForce 7900 GTX
1,6
Nvidia GeForce 7900 GT
1,5
Nvidia GeForce 7600 GT
1,1
Nvidia GeForce 6800
0,0
Hinweis: Schwarzer Bildschirm
ATi Radeon X800 XL
0,0
Hinweis: SM3 wird benötigt
Vorherige Seite: 3DMark06 Nächste Seite: Crysis Warhead