Test: 3-Way-SLI vs. Quad-SLI vs. CrossFire X (4/21)

Leistung pur? Ja, aber...
Autor: Wolfgang Andermahr

Synthetische Benchmarks

3DMark Vantage

Nachdem der altgediente 3DMark06 schon einige Jahre auf dem Buckel hat und somit nicht nur die Grafik mittlerweile etwas angestaubt wirkt, sondern darüber hinaus das CPU-Limit bei schnellen Grafikkarten immer mehr bemerkbar wird, wurde es höchste Zeit für einen Nachfolger. Der finnische Hersteller Futuremark hat dementsprechend nach einer langen Wartezeit den 3DMark Vantage auf den Markt gebracht, der von vornherein für die Direct3D-10-API programmiert worden ist. Grafisch bieten die zwei Spieletests dementsprechend viel fürs Auge, wobei vor allem der zweite Test Glanzpunkte setzen kann. Mit FP16-HDR, Tiefenunschärfe, Parallax Occlusion Mapping, einer physikalische Simulation auf der GPU, diversen Shadereffekten und noch vielem mehr bringt der 3DMark Vantage die 3D-Hardware problemlos ans Leistungslimit. Wir testen das Programm (falls die Grafikkarten es zulassen) im Performance-, High- und Extreme-Preset. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel.

3DMark Vantage - GT200
3DMark Vantage - GT200
3DMark Vantage - RV770
3DMark Vantage - RV770

3DMark Vantage - 1680x1050

 High-Preset:
GeForce GTX 295 Quad-SLI
20.027
GeForce GTX 285 3-Way-SLI
19.625
Radeon HD 4870 X2 Quad-CF
16.228
GeForce GTX 285 SLI
15.524
Radeon HD 4870 Triple-CF
14.262
GeForce GTX 295
13.118
Radeon HD 4870 X2
10.512
GeForce GTX 285
8.902
Radeon HD 4870 1GB
6.124
Angaben in Punkten

3DMark Vantage - 1920x1200

 Extreme-Preset:
GeForce GTX 295 Quad-SLI
15.834
GeForce GTX 285 3-Way-SLI
15.500
Radeon HD 4870 X2 Quad-CF
12.923
GeForce GTX 285 SLI
11.041
Radeon HD 4870 Triple-CF
10.851
GeForce GTX 295
9.046
Radeon HD 4870 X2
7.392
GeForce GTX 285
5.972
Radeon HD 4870 1GB
4.143
Angaben in Punkten
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