Test: ATi Eyefinity im Spieletest (8/13)

Ich sehe was, was du nicht siehst!
Autor: Wolfgang Andermahr

H.A.W.X.

Ab in die Lüfte! Der Publisher UbiSoft bietet mit H.A.W.X. einen „Flugsimulator“ der anderen Art an. Denn das Spiel will zu keiner Zeit ein echtes Flugzeug inklusive Umgebung und Gegner simulieren, sondern möchte stattdessen dem Kunden eine einfache vor allem spaßige Action bieten, sodass keine Langeweile aufkommt. Daher ist H.A.W.X. mehr ein „Arcade-Flugzeugspiel“ als eine Simulation. Bei der Grafik-Engine fährt man starke Geschütze auf. Diese unterstützt Direct3D 10 inklusive der Direct3D-10.1-Erweiterung und bietet neben einer guten Weitsicht vor allem detaillierte Bodenaufnahmen. Die Wolkendarstellung ist ein weiteres Highlight der Engine, ebenso die detaillierten Flugzeuge, die man aber nur selten (oder nie) aus der Nähe bewundern kann. Als Testsequenz nutzen wir aus Gründen der Vergleichbarkeit die integrierte Testfunktion, die einen Flyby- und einen Gefecht-Abschnitt zeigt.
Maximale Details

H.A.W.X. - GT200
H.A.W.X. - GT200
H.A.W.X. - RV790
H.A.W.X. - RV790

H.A.W.X. – 1xAA/1xAF

 1920x1200:
ATi Radeon HD 5870
91
ATi Radeon HD 5850
77
ATi Radeon HD 5770
58
 2400x600:
ATi Radeon HD 5870
95
ATi Radeon HD 5850
82
ATi Radeon HD 5770
60
 3840x1024:
ATi Radeon HD 5870
68
ATi Radeon HD 5850
58
ATi Radeon HD 5770
41
 5760x1200:
ATi Radeon HD 5870
50
ATi Radeon HD 5850
42
ATi Radeon HD 5770
29

H.A.W.X. – 2xAA/16xAF

 1920x1200:
ATi Radeon HD 5870
52
ATi Radeon HD 5850
43
ATi Radeon HD 5770
30
 2400x600:
ATi Radeon HD 5870
54
ATi Radeon HD 5850
44
ATi Radeon HD 5770
31
 3840x1024:
ATi Radeon HD 5870
40
ATi Radeon HD 5850
33
ATi Radeon HD 5770
22
 5760x1200:
ATi Radeon HD 5870
30
ATi Radeon HD 5850
24
ATi Radeon HD 5770
17

Stalker Clear Sky

Und wieder geht es in das verstrahlte Gebiet rund um den Atomreaktor in Tschernobyl. Doch diesmal kann man etwas pünktlicher auf die Jagd nach Mutanten gehen, da sich die Entwicklung des Spiels nicht um Jahre verzögert hat. Das Addon zu Stalker hört auf den Namen Stalker Clear Sky, dessen Technik trotz des immer noch hübschen Vorgängers weiter aufgebohrt worden ist, weswegen das Spiel neben Crysis optisch am schönsten anzusehen ist. Die Engine unterstützt nun die Direct3D-10-API und kommt zudem mit diversen verbesserten Effekten daher. Die Sonnenunter- sowie Sonnenaufgänge waren wohl nie zuvor so schön auf einem Bildschirm anzusehen. Die ganze Beleuchtung macht einen großen Schritt nach vorne, ebenso die Schattendarstellung. Zudem kann man dank der Direct3D-10-Unterstützung nun normales Multi-Sampling-Anti-Aliasing verwenden, was aufgrund des „Deferred Shading“-Algorithmus vorher nicht möglich war. Wir Testen das Spiel mittels einer 60 Sekunden langen Szene, die wir jedes mal exakt nachstellen. Genauere Details zur Testmethode findet man in unserem Spielbericht zu Stalker Clear Sky.
Zweithöchste Renderstufe, Qualität auf Hoch

Stalker Clear Sky  - GT200
Stalker Clear Sky - GT200
Stalker Clear Sky - RV790
Stalker Clear Sky - RV790

Stalker Clear Sky – 1xAA/1xAF

 1920x1200:
ATi Radeon HD 5870
59,4
ATi Radeon HD 5850
47,9
ATi Radeon HD 5770
31,4
 2400x600:
ATi Radeon HD 5870
66,6
ATi Radeon HD 5850
54,5
ATi Radeon HD 5770
28,1
 3840x1024:
ATi Radeon HD 5870
34,5
ATi Radeon HD 5850
28,7
ATi Radeon HD 5770
18,6
 5760x1024:
ATi Radeon HD 5870
21,4
ATi Radeon HD 5850
17,6
ATi Radeon HD 5770
11,4

Stalker Clear Sky – 1xAA/16xAF

 1920x1200:
ATi Radeon HD 5870
44,9
ATi Radeon HD 5850
36,3
ATi Radeon HD 5770
25,1
 2400x600:
ATi Radeon HD 5870
49,5
ATi Radeon HD 5850
36,0
ATi Radeon HD 5770
24,4
 3840x1024:
ATi Radeon HD 5870
26,7
ATi Radeon HD 5850
21,6
ATi Radeon HD 5770
14,5
 5760x1200:
ATi Radeon HD 5870
18,0
ATi Radeon HD 5850
14,4
ATi Radeon HD 5770
9,3
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