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Test: ATi Radeon HD 4890 vs. Nvidia GeForce GTX 275

von Wolfgang Andermahr

Einleitung

Mit der Radeon-HD-4800-Serie machte ATi der schier unendlich lang vorkommenden Durststrecke endlich ein Ende: Nachdem die Radeon-HD-3800-Karten keine echte Chance gegen die damals bärenstarke GeForce-8000-Riege hatten, kam man mit der Radeon HD 4850 sowie der Radeon HD 4870 (und später der Radeon HD 4870 X2) mit einem Paukenschlag zurück und konnte Nvidia wieder Paroli bieten. Die Konkurrenz ging gar so weit, dass Nvidia die Preise der eigenen Produkte stark reduzieren musste.

Dann kamen die 55-nm-Modelle in Form der überarbeiteten GeForce GTX 260 sowie der neuen GeForce GTX 285 auf den Markt, wodurch man die Preise drücken und die Performance weiter anheben konnte. Gegen die GeForce GTX 285 hat ATi zudem keinen wirklichen Gegenspieler im eigenen Portfolio. Das ändert sich auch am heutigen Tag nicht, wobei es nun trotzdem eine neue Radeon-HD-4800-Karte gibt, die die Radeon HD 4870 als schnellstes Single-GPU-Modell ablöst.

PowerColorRadeon HD 4890
PowerColorRadeon HD 4890

Die Rede ist von der Radeon HD 4890, die ein kleines Update gegenüber der Radeon HD 4870 darstellt. ATi hat die GPU leicht überarbeitet, die nun auf einem modifizierten PCB zum Einsatz kommt. Soviel verraten wir jedoch schon zu Beginn: Anders als viele Gerüchte behaupteten, ist die Radeon HD 4890 nur ein leichtes Geschwindigkeitsupdate der Radeon HD 4870. Es gibt weder größere Sprünge, noch Verbesserungen bei den IPC (Instructions per Clock).

Nvidia konnte es sich daraufhin nicht nehmen lassen, ein entsprechendes „Gegenprodukt“ auf den Markt zu werfen. So betritt gleichzeitig mit der ATi-Karte die GeForce GTX 275 die Bühne, die sich zwischen der GeForce GTX 260 und der GeForce GTX 285 platziert und gleichzeitig die Radeon HD 4890 attackiert. Nvidia vertraut dabei auf die GT200-Architektur, die nach eigenen Angaben die Radeon-Karte durchweg schlagen soll.

Sowohl Asus, PowerColor als auch XFX haben uns ein Testsample der Radeon HD 4890 zur Verfügung gestellt, die wir ausführlich untersuchen werden. Gleichzeitig beliefert uns Nvidia mit einer GeForce GTX 275, sodass wir beide Kontrahenten im Artikel direkt miteinander vergleichen können. Doch welches ist das bessere Produkt?

Technische Daten

Radeon
HD 4870
Radeon
HD 4890
GeForce
GTX 260 216
GeForce
GTX 275
GeForce
GTX 285
Logo ATi Radeon Graphics klein ATi Radeon Graphics klein Nvidia GeForce Nvidia GeForce Nvidia GeForce
Chip RV770 RV790 GT200 GT200b GT200b
Transistoren ca. 956 Mio. ca. 959 Mio. ca. 1,4 Mrd. ca. 1,4 Mrd ca. 1,4 Mrd.
Fertigung 55 nm 55 nm 65 nm / 55 nm 55 nm 55 nm
Chiptakt 750 MHz 850 MHz 576 MHz 633 MHz 648 MHz
Shadertakt 750 MHz 850 MHz 1.242 MHz 1.404 MHz 1.476 MHz
Shader-Einheiten
(MADD)
160 (5D) 160 (5D) 216 (1D) 240 (1D) 240 (1D)
FLOPs (MADD/ADD) 1.200 GFLOP/s 1.360 GFOP/s 805 GFLOP/s 1.011 GFLOP/s 1.063 GFLOPs
ROPs 16 16 28 28 32
Pixelfüllrate 12000 MPix/s 13600 MPix/s 16128 MPix/s 17724 MPix/s 20736 MPix/s
TMUs 40 40 72 80 80
TAUs 40 40 72 80 80
Texelfüllrate 30000 MTex/s 34000 Mtex/s 41472 MTex/s 50640 Mtex/s 51840 MTex/s
Shader-Model SM 4.1 SM 4.1 SM 4 SM 4 SM 4
Hybrid-CF/-SLI X X ✓ (65 nm) X X
effektive Windows
Stromsparfunktion
✓ (bedingt) ✓ (bedingt)
Speichermenge 1.024 MB GDDR5 1.024 MB GDDR5 896 MB GDDR3 896 MB GDDR3 1.024 MB GDDR3
Speichertakt 1.800 MHz 1.950 MHz 999 MHz 1.134 MHz 1.242 MHz
Speicherinterface 256 Bit 256 Bit 448 Bit 448 Bit 512 Bit
Speicherbandbreite 115200 MB/s 124800 MB/s 111888 MB/s 127008 MB/s 158976 MB/s

Auf der Radeon HD 4890 kommt die RV790-GPU zum Einsatz, die im Prinzip nichts anderes als ein RV770 ist, der bezüglich der Taktraten optimiert worden ist. Der Rechenkern wird weiterhin im 55-nm-Prozess bei TSMC gefertigt und trägt 959 Millionen Transistoren (eine leichte Änderung, eventuell unterschiedliche Massetransistoren). Auf dem Die sind 160 5D-Shadereinheiten, 40 vollwertige Textureinheiten sowie 16 ROPs untergebracht. Die GPU ist mittels eines 256 Bit breiten Speicherinterfaces an den GDDR5-Speicher angeschlossen – es bleibt also alles beim Alten.

Jedoch ist der Die auf dem RV790 ein klein wenig größer als beim RV770, was laut ATi dran liegt, das man das Silizium für höhere Taktraten optimiert hat. Dementsprechend wird der Chip nun mit 850 MHz anstatt mit 750 MHz angesprochen. Zusätzlich sollen die Grafikkarten noch einen hohen Übertaktungsspielraum haben, den sich die Bordpartner zu Nutze machen können. Man spricht sogar explizit von einer „Radeon HD 4890 OC“-Edition, die etwas später erscheinen soll.

Der 1.024 MB große GDDR5-Speicher taktet mit 1.950 MHz um 150 MHz höher als auf der Radeon HD 4870. Zudem hat man nach eigenen Angaben die Leistungsaufnahme unter Windows von 90 Watt auf 60 Watt drosseln können. Das waren allerdings schon die ganzen Unterschiede im RV790. Die spekulierten, besseren IPC (Instructions per Clock) sind definitiv nicht vorhanden, auch wenn man wohl den Speicherzugriff verbessert hat. Zumindest im Spielealltag zeigen sich aber keine Vorteile.

Die GeForce GTX 275 geht genauso keine neuen Wege, sondern vertraut auf Altbewährtes. Die GT200-GPU mit ihren 1,4 Milliarden Transistoren wird in einer Vollausstattung verbaut, womit satte 240 skalare Shadereinheiten sowie 80 TMUs vorhanden sind. Das Speicherinterface hat man aber auf 448 Bit gekürzt, was in 28 ROPs resultiert. Somit ist die GeForce GTX 275 also eine Mischung aus GeForce GTX 285 (ALUs, TMUs) sowie GeForce GTX 260 (ROPs, Speicherinterface, Speicherausbau) – die GeForce GTX 295 lässt grüßen.

Die TMU-Domäne taktet auf der GeForce GTX 275 mit 633 MHz, während die Shadereinheiten mit flotten 1.404 MHz angesprochen werden. Der 896 MB große GDDR3-Speicher wird mit 1.134 MHz angesteuert. Damit setzt man sich von den reinen Frequenzen von einer GeForce GTX 260 ab, erreicht aber nicht ganz das Niveau einer GeForce GTX 285. Davon abgesehen gibt es nichts Bemerkenswertes über die GeForce GTX 275 zu berichten.

RV790-GPU
RV790-GPU
GT200b-GPU
GT200b-GPU

Impressionen

PowerColor Radeon HD 4890

Die Radeon HD 4890 von ATi soll die GeForce GTX 260 endgültig hinter sich lassen und zur GeForce GTX 280 aufschließen. PowerColor hat sich wie gewohnt dazu entschlossen, erstmal das Referenzdesign zu verwenden, wobei man mit Sicherheit zu einem späteren Zeitpunkt genauso eigene Varianten einsetzen wird. Die PowerColor-Karte wird voraussichtlich für einen Preis von 209 Euro den Besitzer wechseln und sollte ab sofort verfügbar sein.

PowerColorRadeon HD 4890
PowerColorRadeon HD 4890

Das rote PCB der PowerColor Radeon HD 4890 misst eine Länge von 24 cm und ist somit von den Ausmaßen identisch mit einer Radeon HD 4870. Schwierigkeiten beim Einbau in ein handelsübliches Gehäuse sollte es normalerweise nicht geben. Das Layout der Platine hat man geändert. So sind diverse Bauteile neu platziert und vor allem die Stromversorgung wurde geändert. Für einen einwandfreien Betrieb muss man zwei Sechs-Pin-Stromstecker mit der Karte verbinden, da anders die notwendigen 190 Watt (TDP) nicht gewährleistet sind.

Radeon HD 4890 Rückseite
Radeon HD 4890 Rückseite
Radeon HD 4890 Slotblech
Radeon HD 4890 Slotblech
Radeon HD 4890 von hinten
Radeon HD 4890 von hinten

Beim Kühlsystem gibt es dagegen keinerlei Überraschungen, da dieses identisch zu dem auf der Radeon HD 4870 geblieben ist. Somit kommt auf dem 3D-Beschleuniger ein Dual-Slot-Derivat zum Einsatz, das beinahe die gesamte Vorderseite der Karte bedeckt. Auf der RV790-GPU sitzt ein eingelassener Kupferkühlblock, der von diversen Alulamellen umgeben ist. Darüber hinaus sorgen mehrere Heatpipes für einen schnellen Wärmetransport.

Radeon HD 4890 Anschlüsse
Radeon HD 4890 Anschlüsse
Radeon HD 4890 GPU-Rückseite
Radeon HD 4890 GPU-Rückseite
Radeon HD 4890 CF-Anschlüsse
Radeon HD 4890 CF-Anschlüsse

Der Radiallüfter misst einen Durchmesser von 70 mm und ist am Ende des Kühlsystems angebracht. Die Lüftersteuerung hat man auf der Radeon HD 4890 anscheinend modifiziert, allerdings nicht unbedingt zu Gunsten des Kunden – mehr dazu im Abschnitt Lautstärke.

Radeon HD 4890 von oben
Radeon HD 4890 von oben
Radeon HD 4890 Lüfter
Radeon HD 4890 Lüfter
Radeon HD 4890 Logo
Radeon HD 4890 Logo

Die PowerColor Radeon HD 4890 taktet den Rechenkern unter Windows auf 240 MHz herunter, um so Strom sparen zu können. Der standardmäßig 1.024 MB große GDDR5-Speicher, der von Qimonda hergestellt wird, agiert jedoch weiterhin mit den vollen 1.950 MHz. Nach eigenen Angaben soll die Leistungsaufnahme unter Windows 30 Watt geringer als auf der Radeon HD 4870 ausfallen (60 Watt anstatt 90 Watt), was wir aber nicht bestätigen können.

Radeon HD 4890 Stromanschlüsse Rückseite
Radeon HD 4890 Stromanschlüsse Rückseite
Radeon HD 4890 Spannungswandler
Radeon HD 4890 Spannungswandler
Radeon HD 4890 Kühlerrückseite
Radeon HD 4890 Kühlerrückseite

Auf dem Slotblech der Radeon HD 4890 findet man zwei HDCP-geschützte Dual-Link-DVI-Ausgänge vor, die selbst bei einer Dual-Link-Auflösung wie beispielsweise 2560x1600 den Kopierschutz anwenden können. Darüber hinaus ist der obligatorische S-Video-Ausgang verbaut. Jeder Radeon HD 4890 liegt ein DVI-zu-HDMI-Adapter bei, mit dem es möglich ist, Video- und Audio-Signale über den DVI-Ausgang wiederzugeben.

Radeon HD 4890 ohne Kühler
Radeon HD 4890 ohne Kühler

Die Kabelausstattung der PowerColor Radeon HD 4890 ist durchschnittlich. Der Hersteller legt im Karton einen DVI-auf-D-SUB-, einen DVI-auf-HDMI-, einen S-Video-auf-Composite sowie einen S-Video-auf-YUV-Adapter bei. Eine CrossFire-Bridge rundet die Ausstattung ab. Die Software-Beilagen sind dagegen mager, denn mehr als eine obligatorische Treiber-CD gibt es nicht.

Asus Radeon HD 4890

Asus ist bei der Radeon HD 4890 wieder mit von der Partie und man bietet in den ersten Tagen ein Exemplar an, das vollkommen dem Referenzdesign entspricht. Später wird es voraussichtlich noch eine spezielle „OC-Edition“ geben, die auf ein anderes Kühlsystem sowie eine andere Stromversorgung (Acht-Pin und Sechs-Pin-Stecker) setzt – zumindest sind erste Bilder zu der Karte aufgetaucht. Unser Testexemplar ist 1:1 identisch mit dem Referenzdesign von ATi. Einzig die Aufkleber sind anders.

Asus Radeon HD 4890
Asus Radeon HD 4890

Auch bei den Taktraten geht Asus keine eigenen Wege. Die GPU taktet mit 850 MHz, der 1.024 MB große GDDR5-Speicher mit 1.950 MHz. Allerdings wirbt der Hersteller auf der Verpackung mit dem Schriftzug „Voltage Tweak“, der auf eine „offizielle Einladung“ zum Übertakten schließen lässt. So ist es nach der Installation des Asus-eigenen Tools „Smart Doctor“ möglich, neben den Taktraten auch die GPU-Spannung zu erhöhen. Die Speicherspannung kann man dagegen nicht modifizieren. Ob dies einen Vorteil beim Übertakten bringt, untersuchen wir im Abschnitt „Übertaktbarkeit“.

Radeon HD 4890 Rückseite
Radeon HD 4890 Rückseite
Radeon HD 4890 Lüfter
Radeon HD 4890 Lüfter
Radeon HD 4890 Logo
Radeon HD 4890 Logo

Die Kabelausstattung ist Asus auf der Radeon HD 4890 ordentlich gelungen. In dem Karton findet man einen DVI-auf-D-SUB-, DVI-auf-HDMI-, S-Video-auf-Composite, S-Video-auf-YUV- sowie einen Stromadapter vor. Eine CrossFire-Bridge ist ebenso vorhanden. Auf Seiten der Software gibt es dagegen nur eine Treiber-CD sowie einen Datenträger mit den Asus-eigenen Tools. Als kleiner Ausgleich ist noch ein einfaches Mauspad vorhanden.

Radeon HD 4890 Anschlüsse
Radeon HD 4890 Anschlüsse
Radeon HD 4890 Slotblech
Radeon HD 4890 Slotblech
Radeon HD 4890 von hinten
Radeon HD 4890 von hinten

XFX Radeon HD 4890

XFX bietet erst seit der Radeon-HD-4000-Serie ATi-Grafikkarten an, während man vorher ein Nvidia-exklusiver Partner war. Die Radeon HD 4890 darf im eigenen Portfolio also genauso wenig fehlen, wobei man zuerst – wie könnte es anders sein – das Referenzdesign verkauft. Optisch gibt es also keinerlei Unterschied zu den anderen Radeon-HD-4800-Modellen, wobei sich XFX mit solch einer simplen Umsetzung aber wohl nicht zufrieden geben wollte.

XFX Radeon HD 4890
XFX Radeon HD 4890

So hat man die Grafikkarte leicht übertaktet. Die GPU arbeitet mit 900 statt 850 MHz, während der 1.024 MB große GDDR5-Speicher aber weiterhin mit den normalen 1.950 MHz agiert. Unter Windows untertaktet sich die XFX Radeon HD 4890 jedoch noch wie die Standard-Karte, was längst nicht bei jeder von Haus aus übertakteten Radeon-HD-4800-Karte der Fall ist. Angaben über die Ausstattung können wir leider nicht machen, da das Testexemplar ohne Verpackung bei uns eingetroffen ist. Inwieweit ein Aufpreis für die bessere Geschwindigkeit fällig ist, ist noch offen.

Radeon HD 4890 Rückseite
Radeon HD 4890 Rückseite
Radeon HD 4890 Logo
Radeon HD 4890 Logo
Radeon HD 4890 Slotblech
Radeon HD 4890 Slotblech

Aus Zeitgründen haben wir die XFX Radeon HD 4890 mit den höheren Taktraten, abgesehen von den „sonstigen Messungen“, nicht durch unseren Testparcours laufen lassen. Dies werden wir in einem Kurztest nachholen.

Radeon HD 4890 Anschlüsse
Radeon HD 4890 Anschlüsse
Radeon HD 4890 von hinten
Radeon HD 4890 von hinten
Radeon HD 4890 von oben
Radeon HD 4890 von oben

Nvidia GeForce GTX 275

Mit der Radeon HD 4890 betritt heute auch die GeForce GTX 275 des Konkurrenten Nvidia das Licht der Welt und beide Karten kämpfen direkt gegeneinander. Denn die GeForce-Karte ist das genaue Gegenstück zur Radeon HD 4890, die man in sämtlichen Bereichen in die Schranken weisen möchte. Einen Haken gibt es bei der GeForce GTX 275 aber: Die Karte wird zwar heute vorgestellt, wird aber nicht vor dem 14. April lieferbar sein – also ein klassischer „Paper-Launch“. Die offizielle Preisempfehlung für die Karte liegt bei 239 Euro.

Nvidia GeForce GTX 275
Nvidia GeForce GTX 275

Das PCB der GeForce GTX 275 kommt in einer schwarzen Farbe daher und misst eine Länge von knapp 27 cm. Man sollte vor dem Kauf also erst einen Blick in das eigene Gehäuse werfen, ob nicht irgendwelche Bauteile wie ein Festplattenkäfig im Weg sind. Die eigentliche Platine hat Nvidia neu entwickelt und macht einen aufgeräumten Eindruck. Der 3D-Beschleuniger muss mit zwei Sechs-Pin-Stromsteckern angetrieben werden, da die maximale Leistungsaufnahme nach eigenen Angaben bei 219 Watt liegt.

GeForce GTX 275 Rückseite
GeForce GTX 275 Rückseite
GeForce GTX 275 Lüfter
GeForce GTX 275 Lüfter
GeForce GTX 275 Logo
GeForce GTX 275 Logo

Das Kühlsystem hat auf den ersten Blick große Ähnlichkeiten mit dem Pendant auf der GeForce GTX 285, ist aber nicht ganz identisch. So verzichtet man auf einige Kühlelemente und zudem fällt die Ausfräsung für den Lüfter etwas kleiner aus. Auf der GPU sitzt ein eingelassener Kupferkühlblock, der von einem großen Aluminiumkühler umgeben ist. Mehrere Alu-Lamellen sowie Heatpipes sorgen für einen schnelleren Wärmetransport.

GeForce GTX 275 Anschlüsse
GeForce GTX 275 Anschlüsse
GeForce GTX 275 GPU-Rückseite
GeForce GTX 275 GPU-Rückseite
GeForce GTX 275 SLI-Anschlüsse
GeForce GTX 275 SLI-Anschlüsse

Der Radiallüfter misst einen Durchmesser von 70 mm und ist identisch mit dem Exemplar auf der GeForce GTX 285. Der Lüfter ist etwas schräg am Ende der Grafikkarte angeordnet, um mit mehr Druck die Luft auf die GPU pusten zu können. Nachdem die kühle Luft aus dem Gehäuse angesaugt worden ist, wird diese über die Lamellen und anschließend aus dem Slotblech hinaus und zu einem Teil wieder in das Gehäuse hinein geblasen.

GeForce GTX 275 Slotblech
GeForce GTX 275 Slotblech
GeForce GTX 275 Stromanschlüsse
GeForce GTX 275 Stromanschlüsse
GeForce GTX 275 von hinten
GeForce GTX 275 von hinten

Der 2D-Modus der GeForce GTX 275 ist identisch zu den anderen GeForce-GTX-200-Varianten geblieben. So wird die TMU-Domäne auf 300 MHz gesenkt, die 240 Shadereinheiten auf 600 MHz. Der 896 MB große GDDR3-Speicher, der von Samsung hergestellt wird, arbeitet unter Windows noch mit 100 MHz.

GeForce GTX 275 von oben
GeForce GTX 275 von oben
GeForce GTX 275 Kühlerrückseite
GeForce GTX 275 Kühlerrückseite
GeForce GTX 275 Spannungswandler
GeForce GTX 275 Spannungswandler

Auf dem Slotblech hat Nvidia den Rotstift angesetzt. Wie auch schon bei der GeForce GTS 250 gibt es auf der GeForce GTX 275 nur noch zwei Dual-Link-DVI-Ausgänge. Dass der altgediente S-Video-Ausgang fehlt, ist zu verschmerzen, jedoch wäre ein weiterer, moderner Anschluss wie HDMI oder der DisplayPort eine sinnvolle Alternative gewesen. Da es sich bei unserem Testexemplar um keine Herstellerkarte handelt, gibt es auch keine Ausstattung.

NVIO
NVIO
GeForce GTX 275 ohne Kühler
GeForce GTX 275 ohne Kühler

Testsystem

Testsystem:

Benchmarks

Folgende Benchmarks kamen während unseres Tests zum Einsatz:

Alle Benchmarks werden mit maximalen Details ausgeführt, damit die Grafikkarte möglichst hoch belastet wird. Als Einstellungen haben wir uns dabei für 1280x1024 und 1680x1050 (sowie 2560x1600 bei Grafikkarten mit einer entsprechenden Leistung) entschieden. Damit zollen wir den modernen High-End-Beschleuniger Tribut, die durch ihre Rechenkraft niedrigeren Auflösungen CPU-limitiert werden lassen. Neben den reinen Auflösungen lassen wir den Benchmarkparcours auch mit 4-fachem (und falls möglich achtfachem) Anti-Aliasing sowie 16-fachen anisotropen Filter durchlaufen. TSSAA (Nvidia) oder AAA (ATi) zur Glättung von Alpha-Test-Texturen nutzen wir aufgrund von Kompatibilitätsproblemen nicht in unserem Benchmarkparcours.

Nach sorgfältiger Überlegung und mehrfacher Analyse selbst aufgenommener Spielesequenzen sind wir zu dem Schluss gekommen, dass die Qualität der Texturfilterung auf aktuellen ATi- und Nvidia-Grafikkarten in der Standard-Einstellung in etwa vergleichbar sind (mit leichten Vorteilen für die GeForce-Produkte). Bei Nvidia verändern wir somit keinerlei Einstellungen und im ATi-Treiber belassen wir die A.I.-Funktion auf „Standard“.

Treibereinstellungen: Nvidia-Grafikkarten (G9x, GT200)

Treibereinstellungen: ATi-Grafikkarten (R(V)6x0, RV770)

RV770 gegen RV790: Gleiche Leistung bei gleichem Takt?

Diverse Gerüchte wollten dem RV790, der auf der Radeon HD 4890 eingesetzt wird, ein besseres IPC-Verhältnis (Instructions per Clock) zugestehen als bei dem älteren RV770. ATi gibt diesbezüglich jedoch keine Änderungen bekannt, zumindest keine gravierenden. In einem technischen Dokument spricht man jedoch dennoch von kleinen Verbesserungen beim Speicherzugriff. Demnach unterstützten alle RV7x0-Chips mit Ausnahme des RV770 „Burst Memory Reads“. Dieses Feature erlaubt es, bis zu 16 Lesezyklen auf hintereinander liegende Adressen durchzuführen, ohne eine erneute vollständige Adressierung durchlaufen zu müssen. Dies reduziert die Speicherzugriffslatenz und erlaubt höhere Datentransferraten. Beim RV790 soll dies aber möglich sein.

Aber bringt die Verbesserung in Spielen überhaupt eine höhere Leistung? Um dies herauszufinden untertakten wir mit Hilfe des Catalyst Control Center eine Radeon HD 4890 auf denselben Takt einer Radeon HD 4870 und lassen beide Karten dann in unserem Testparcours unter der Auflösung 1680x1050 antreten. Dabei muss man jedoch beachten, dass bei der Radeon HD 4870 der Catalyst 9.3 und bei der Radeon HD 4890 ein spezieller Launch-Treiber eingesetzt wird. Mit ein und demselben Treiber lassen sich beide Karten derzeit leider nicht betreiben.

GPU-Skalierung - 1680x1050

 3DMark Vantage – Extreme:
RV790 @ 750/1.800
4.341,0
RV770 @ 750/1.800
4.202,0
 Assassin's Creed – 1xAA/1xAF:
RV770 @ 750/1.800
81,7
RV790 @ 750/1.800
76,3
 Assassin's Creed – 4xAA/16xAF:
RV790 @ 750/1.800
67,9
RV770 @ 750/1.800
66,9
 Bioshock – 1xAA/1xAF:
RV790 @ 750/1.800
77,1
RV770 @ 750/1.800
77,0
 Bioshock – 1xAA/16xAF:
RV770 @ 750/1.800
72,7
RV790 @ 750/1.800
72,0
 Call of Duty 5 – 1xAA/1xAF:
RV790 @ 750/1.800
61,0
RV770 @ 750/1.800
60,2
 Call of Duty 5 – 4xAA/16xAF:
RV790 @ 750/1.800
44,6
RV770 @ 750/1.800
44,0
 Call of Juarez – 1xAA/1xAF:
RV790 @ 750/1.800
47,7
RV770 @ 750/1.800
47,6
 Call of Juarez – 4xAA/16xAF:
RV770 @ 750/1.800
31,8
RV790 @ 750/1.800
31,7
 Jericho – 1xAA/1xAF:
RV770 @ 750/1.800
88,0
RV790 @ 750/1.800
85,3
 Jericho – 4xAA/16xAF:
RV770 @ 750/1.800
45,2
RV790 @ 750/1.800
44,6
 Crysis Warhead – 1xAA/1xAF:
RV790 @ 750/1.800
23,1
RV770 @ 750/1.800
22,4
 Crysis Warhead – 4xAA/16xAF:
RV790 @ 750/1.800
18,2
RV770 @ 750/1.800
17,4
 Far Cry 2 – 1xAA/1xAF:
RV790 @ 750/1.800
56,1
RV770 @ 750/1.800
55,5
 Far Cry 2 – 4xAA/16xAF:
RV790 @ 750/1.800
42,1
RV770 @ 750/1.800
42,0
 Lost Planet – 1xAA/1xAF:
RV770 @ 750/1.800
46,7
RV790 @ 750/1.800
46,7
 Lost Planet – 4xAA/16xAF:
RV770 @ 750/1.800
48,5
RV790 @ 750/1.800
46,7
 Race Driver Grid – 1xAA/1xAF:
RV770 @ 750/1.800
102,5
RV790 @ 750/1.800
101,4
 Race Driver Grid – 4xAA/16xAF:
RV790 @ 750/1.800
83,5
RV770 @ 750/1.800
83,4
 RS Vegas – 1xAA/1xAF:
RV770 @ 750/1.800
84,2
RV790 @ 750/1.800
81,0
 RS Vegas – 4xAA/16xAF:
RV770 @ 750/1.800
62,1
RV790 @ 750/1.800
60,1
 Stalker CS – 1xAA/1xAF:
RV790 @ 750/1.800
26,3
RV770 @ 750/1.800
24,2
 Stalker CS – 4xAA/16xAF:
RV790 @ 750/1.800
14,4
RV770 @ 750/1.800
13,7
 World in Conflict – 1xAA/1xAF:
RV770 @ 750/1.800
92,4
RV790 @ 750/1.800
90,0
 World in Conflict – 4xAA/16xAF:
RV770 @ 750/1.800
48,2
RV790 @ 750/1.800
47,2

Rating GPU-Skalierung

RV790 @ 750/1.800
100,0
RV770 @ 750/1.800
100,0
Angaben in Prozent

Ein wirkliches Schema ist in den Benchmark-Ergebnissen leider nicht zu erkennen. Im Endeffekt tappen wir weiterhin im Dunklen, ob der RV790 mit einer besseren pro-MHz-Leistung daher kommt oder nicht. Wir vermuten derzeit eher, dass die Antwort „nein“ lauten wird, da die Messwerte insgesamt zu inkonstant sind – denn in einem Spiel ist die untertaktete RV790-Karte schneller und in einem anderen langsamer als der RV770. Dies kann genauso mit den unterschiedlichen Treibern erklärt werden.

Im Gesamtrating liefern beide Konstellationen interessanterweise auf den Prozentpunkt genau die gleiche Geschwindigkeit ab. Die Einzelmessungen zeigen teilweise dann aber doch einige kleine Differenzen, wobei es aber keinen „Gewinner“ gibt. In Assassin's Creed ohne Kantenglättung rendert der RV790 um sieben Prozent langsamer als der RV770. Ähnliches geschieht in Jericho (drei Prozent), Lost Planet (vier Prozent), RS Vegas (vier Prozent) und World in Conflict (drei Prozent).

Als Ausgleich dreht der RV790 in manchen Spielen das Blatt um. So agiert dieser in Crysis Warhead (fünf Prozent) und Stalker Clear Sky (neun Prozent) flotter.

Synthetische Benchmarks

3DMark Vantage

Nachdem der altgediente 3DMark06 schon einige Jahre auf dem Buckel hat und somit nicht nur die Grafik mittlerweile etwas angestaubt wirkt, sondern darüber hinaus das CPU-Limit bei schnellen Grafikkarten immer mehr bemerkbar wird, wurde es höchste Zeit für einen Nachfolger. Der finnische Hersteller Futuremark hat dementsprechend nach einer langen Wartezeit den 3DMark Vantage auf den Markt gebracht, der von vornherein für die Direct3D-10-API programmiert worden ist. Grafisch bieten die zwei Spieletests dementsprechend viel fürs Auge, wobei vor allem der zweite Test Glanzpunkte setzen kann. Mit FP16-HDR, Tiefenunschärfe, Parallax Occlusion Mapping, einer physikalische Simulation auf der GPU, diversen Shadereffekten und noch vielem mehr bringt der 3DMark Vantage die 3D-Hardware problemlos ans Leistungslimit. Wir testen das Programm (falls die Grafikkarten es zulassen) im Performance-, High- und Extreme-Preset. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel. [1]

3DMark Vantage - GT200
3DMark Vantage - GT200
3DMark Vantage - RV770
3DMark Vantage - RV770

3DMark Vantage - 1280x1024

 Performance-Preset:
Nvidia GeForce GTX 295
17.699
ATi Radeon HD 4890 CF
17.121
ATi Radeon HD 4870 X2
15.286
Nvidia GeForce GTX 285
12.797
Nvidia GeForce GTX 275
12.149
Nvidia GeForce GTX 280
11.822
ATi Radeon HD 4890
11.131
Nvidia GeForce GTX 260²
10.319
ATi Radeon HD 4870 1GB
10.185
ATi Radeon HD 4870
9.735
Nvidia GeForce GTX 260
9.715
ATi Radeon HD 4850
7.910
Nvidia GeForce 9800 GTX+
7.826
Nvidia GeForce GTS 250
7.721
ATi Radeon HD 4830
6.487
Nvidia GeForce 9800 GT
6.459
ATi Radeon HD 3870
5.280
Nvidia GeForce 9600 GT
5.196
Nvidia GeForce 9600 GSO
4.333
ATi Radeon HD 4670
3.628
Angaben in Punkten

3DMark Vantage - 1680x1050

 High-Preset:
Nvidia GeForce GTX 295
13.118
ATi Radeon HD 4890 CF
12.444
ATi Radeon HD 4870 X2
10.395
Nvidia GeForce GTX 285
8.902
Nvidia GeForce GTX 275
8.361
Nvidia GeForce GTX 280
8.051
ATi Radeon HD 4890
6.965
Nvidia GeForce GTX 260²
6.886
Nvidia GeForce GTX 260
6.464
ATi Radeon HD 4870 1GB
6.267
ATi Radeon HD 4870
5.927
Nvidia GeForce 9800 GTX+
4.822
ATi Radeon HD 4850
4.757
Nvidia GeForce GTS 250
4.746
Nvidia GeForce 9800 GT
3.892
ATi Radeon HD 4830
3.803
Nvidia GeForce 9600 GT
3.114
ATi Radeon HD 3870
2.828
Nvidia GeForce 9600 GSO
2.478
ATi Radeon HD 4670
2.041
Angaben in Punkten

3DMark Vantage - 1920x1200

 Extreme-Preset:
Nvidia GeForce GTX 295
9.046
ATi Radeon HD 4890 CF
8.779
ATi Radeon HD 4870 X2
7.294
Nvidia GeForce GTX 285
5.972
Nvidia GeForce GTX 275
5.556
Nvidia GeForce GTX 280
5.354
ATi Radeon HD 4890
4.676
Nvidia GeForce GTX 260²
4.524
Nvidia GeForce GTX 260
4.254
ATi Radeon HD 4870 1GB
4.202
ATi Radeon HD 4870
3.963
ATi Radeon HD 4850
3.155
Nvidia GeForce GTS 250
3.058
Nvidia GeForce 9800 GTX+
3.036
Angaben in Punkten

Direct3D-9-Benchmarks

Call of Duty 5

Der neueste Spross aus der bekannten „Call of Duty“-Reihe namens World at War ist wieder einmal im zweiten Weltkrieg angesiedelt, und zeigt unter anderem den Kampf der Amerikaner gegen die Asiaten. Dabei schaut man sich viel von dem sehr erfolgreichen und beliebten Vorgänger Call of Duty 4 ab, was zwar nicht ganz so gut geklappt hat, aber immer noch zu einem sehr guten Spiel gereicht hat. Doch nicht nur spielerisch weiß der First-Person-Shooter zu gefallen, auch technisch macht man einen kleinen Schritt nach vorne – und das, obwohl man immer noch dieselbe Grafikengine wie in Call of Duty 2 benutzt. Optisch liegt Call of Duty 5 jedoch auf einem vollkommen anderen Niveau: Schicke Shadereffekte sowie ein intelligenter Parallax-Mapping-Einsatz vertuschen die teils etwas schwachen Texturen. Schon Call of Duty 2 konnte beim Erscheinen mit einer einzigartigen Rauchdarstellung punkten; Call of Duty 5 steht dem zweiten Teil der Serie diesbezüglich in nichts nach und kommt mit einer Rauchpräsentation daher, die zu beeindrucken weiß. Auf Direct3D-10-Unterstützung muss man aber verzichten: Call of Duty 5 setzt noch alleinig auf den Vorgänger Direct3D 9.

COD5 - GT200
COD5 - GT200
COD5 - RV770
COD5 - RV770

Call of Duty 5 - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
107,1
ATi Radeon HD 4890 CF
103,0
ATi Radeon HD 4870 X2
86,6
Nvidia GeForce GTX 285
79,4
Nvidia GeForce GTX 275
79,3
ATi Radeon HD 4890
78,0
Nvidia GeForce GTX 280
73,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
70,6
Nvidia GeForce GTX 260²
65,4
Nvidia GeForce GTX 260
62,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
62,4
Nvidia GeForce GTS 250
61,4
ATi Radeon HD 4870
61,3
ATi Radeon HD 4850
56,9
Nvidia GeForce 9800 GT
49,4
ATi Radeon HD 4830
44,8
ATi Radeon HD 3870
41,4
Nvidia GeForce 9600 GT
38,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
38,3
ATi Radeon HD 4670
32,5
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
87,6
ATi Radeon HD 4890 CF
86,6
ATi Radeon HD 4870 X2
70,3
Nvidia GeForce GTX 285
63,7
Nvidia GeForce GTX 275
61,5
Nvidia GeForce GTX 280
59,1
ATi Radeon HD 4890
57,5
Nvidia GeForce GTX 260²
52,8
ATi Radeon HD 4870 1GB
52,2
Nvidia GeForce GTX 260
51,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
46,1
ATi Radeon HD 4870
45,1
Nvidia GeForce GTS 250
44,7
ATi Radeon HD 4850
41,0
Nvidia GeForce 9800 GT
37,4
Nvidia GeForce 9600 GT
32,3
ATi Radeon HD 4830
31,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
26,5
ATi Radeon HD 3870
23,3
ATi Radeon HD 4670
23,0
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
79,5
Nvidia GeForce GTX 295
73,3
ATi Radeon HD 4870 X2
60,2
Nvidia GeForce GTX 285
51,0
Nvidia GeForce GTX 275
49,3
ATi Radeon HD 4890
48,7
Nvidia GeForce GTX 280
48,2
ATi Radeon HD 4870 1GB
43,9
Nvidia GeForce GTX 260²
42,8
Nvidia GeForce GTX 260
41,9
ATi Radeon HD 4870
39,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
36,0
Nvidia GeForce GTS 250
35,2
ATi Radeon HD 4850
34,0
Nvidia GeForce 9800 GT
29,3
ATi Radeon HD 4830
27,4
ATi Radeon HD 3870
17,5
Nvidia GeForce 9600 GT
16,5

Call of Duty 5 - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
102,9
Nvidia GeForce GTX 295
98,0
ATi Radeon HD 4870 X2
79,8
Nvidia GeForce GTX 275
69,1
Nvidia GeForce GTX 285
68,5
ATi Radeon HD 4890
68,4
Nvidia GeForce GTX 280
63,3
ATi Radeon HD 4870 1GB
60,2
Nvidia GeForce GTX 260²
56,8
Nvidia GeForce GTX 260
52,7
ATi Radeon HD 4870
52,3
Nvidia GeForce GTS 250
52,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
52,3
ATi Radeon HD 4850
47,5
Nvidia GeForce 9800 GT
41,7
ATi Radeon HD 4830
37,5
ATi Radeon HD 3870
33,9
Nvidia GeForce 9600 GT
32,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
31,7
ATi Radeon HD 4670
26,4
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
79,2
Nvidia GeForce GTX 295
76,4
ATi Radeon HD 4870 X2
61,3
Nvidia GeForce GTX 285
55,3
Nvidia GeForce GTX 275
52,5
Nvidia GeForce GTX 280
50,7
ATi Radeon HD 4890
49,0
Nvidia GeForce GTX 260²
45,2
ATi Radeon HD 4870 1GB
44,0
Nvidia GeForce GTX 260
43,6
Nvidia GeForce GTS 250
38,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
38,3
ATi Radeon HD 4870
37,6
ATi Radeon HD 4850
34,7
Nvidia GeForce 9800 GT
31,6
ATi Radeon HD 4830
26,4
Nvidia GeForce 9600 GT
26,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
22,1
ATi Radeon HD 3870
18,5
ATi Radeon HD 4670
18,0
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
71,5
Nvidia GeForce GTX 295
63,7
ATi Radeon HD 4870 X2
52,2
Nvidia GeForce GTX 285
44,3
Nvidia GeForce GTX 275
41,8
ATi Radeon HD 4890
41,2
Nvidia GeForce GTX 280
41,2
ATi Radeon HD 4870 1GB
37,4
Nvidia GeForce GTX 260²
36,6
Nvidia GeForce GTX 260
33,7
ATi Radeon HD 4870
32,6
Nvidia GeForce GTS 250
29,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
29,6
ATi Radeon HD 4850
29,0
Nvidia GeForce 9800 GT
24,1
ATi Radeon HD 4830
22,9
Nvidia GeForce 9600 GT
22,1
ATi Radeon HD 3870
13,7

Call of Duty 5 - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
68,2
Nvidia GeForce GTX 295
60,1
ATi Radeon HD 4870 X2
51,4
Nvidia GeForce GTX 285
41,9
Nvidia GeForce GTX 275
41,1
ATi Radeon HD 4890
39,1
Nvidia GeForce GTX 280
39,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
35,4
Nvidia GeForce GTX 260²
33,9
Nvidia GeForce GTX 260
31,9
ATi Radeon HD 4870
30,5
Nvidia GeForce GTS 250
30,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
30,4
ATi Radeon HD 4850
26,2
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
50,9
ATi Radeon HD 4890 CF
50,4
ATi Radeon HD 4870 X2
35,3
Nvidia GeForce GTX 285
34,6
Nvidia GeForce GTX 275
33,3
Nvidia GeForce GTX 280
32,2
ATi Radeon HD 4890
28,6
Nvidia GeForce GTX 260²
28,2
Nvidia GeForce GTX 260
27,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
24,9
Nvidia GeForce GTS 250
23,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
23,2
ATi Radeon HD 4870
20,7
ATi Radeon HD 4850
18,9
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
43,7
Nvidia GeForce GTX 295
42,6
ATi Radeon HD 4870 X2
30,4
Nvidia GeForce GTX 285
28,6
Nvidia GeForce GTX 275
26,8
Nvidia GeForce GTX 280
26,6
ATi Radeon HD 4890
24,0
Nvidia GeForce GTX 260²
22,7
Nvidia GeForce GTX 260
21,7
ATi Radeon HD 4870 1GB
21,1
Nvidia GeForce GTS 250
17,0
ATi Radeon HD 4870
15,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
15,3
ATi Radeon HD 4850
14,4

Clive Barker's Jericho

Spielerisch oder technisch bemerkenswerte Spiele geraten normalerweise schnell ins Blickfeld der Presse und werden auch von den Spielern meistens sehnlich erwartet. Anders war dies merkwürdigerweise bei „Clive Barker’ Jericho“, dessen Demo mehr oder weniger aus dem Nichts aufgetaucht ist. Spielerisch wird die Vollversion zwar erst noch beweisen müssen, ob Jericho auf Dauer wird überzeugen können, technisch macht die Demo aber bereits eines klar: Die Grafikengine ist auf der Höhe der Zeit und braucht sich vor keinem anderen Konkurrenten zu verstecken. Nicht nur die Technik an sich kann mit qualitativ hochwertigen Texturen, diversen Shader- sowie Partikeleffekten und FP16-High-Dynamic-Range-Rendering punkten, auch der Grafikcontent selber, sprich die künstlerische Gestaltung, zeugt von Originalität.

Jericho - GT200
Jericho - GT200
Jericho - RV770
Jericho - RV770

Clive Barker's Jericho - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
216,8
Nvidia GeForce GTX 295
206,6
ATi Radeon HD 4870 X2
200,1
Nvidia GeForce GTX 285
118,6
ATi Radeon HD 4890
116,7
Nvidia GeForce GTX 275
114,2
Nvidia GeForce GTX 280
110,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
108,0
ATi Radeon HD 4870
103,1
Nvidia GeForce GTX 260²
98,9
Nvidia GeForce GTX 260
93,9
ATi Radeon HD 4850
84,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
83,5
Nvidia GeForce GTS 250
83,1
ATi Radeon HD 4830
68,2
Nvidia GeForce 9800 GT
65,2
ATi Radeon HD 3870
56,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
48,9
ATi Radeon HD 4670
48,0
Nvidia GeForce 9600 GT
47,4
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
121,5
Nvidia GeForce GTX 295
120,0
ATi Radeon HD 4870 X2
106,7
Nvidia GeForce GTX 285
79,7
Nvidia GeForce GTX 275
74,4
Nvidia GeForce GTX 280
73,5
Nvidia GeForce GTX 260²
64,1
ATi Radeon HD 4890
63,0
Nvidia GeForce GTX 260
62,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
56,3
ATi Radeon HD 4870
55,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,1
Nvidia GeForce GTS 250
51,0
ATi Radeon HD 4850
42,6
Nvidia GeForce 9800 GT
41,0
ATi Radeon HD 4830
36,9
Nvidia GeForce 9600 GT
33,9
ATi Radeon HD 3870
28,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
26,4
ATi Radeon HD 4670
24,1
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
120,1
ATi Radeon HD 4870 X2
100,1
Nvidia GeForce GTX 295
78,9
ATi Radeon HD 4890
60,5
ATi Radeon HD 4870 1GB
55,6
Nvidia GeForce GTX 285
54,2
ATi Radeon HD 4870
53,9
Nvidia GeForce GTX 275
52,5
Nvidia GeForce GTX 280
50,3
Nvidia GeForce GTX 260²
42,7
Nvidia GeForce GTX 260
41,7
ATi Radeon HD 4850
40,7
ATi Radeon HD 4830
35,3
Nvidia GeForce GTS 250
29,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
29,9
ATi Radeon HD 3870
24,7
Nvidia GeForce 9800 GT
22,1
Nvidia GeForce 9600 GT
20,8

Clive Barker's Jericho - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
192,8
Nvidia GeForce GTX 295
173,3
ATi Radeon HD 4870 X2
166,3
Nvidia GeForce GTX 285
99,4
ATi Radeon HD 4890
95,4
Nvidia GeForce GTX 275
92,0
Nvidia GeForce GTX 280
91,3
ATi Radeon HD 4870 1GB
88,0
ATi Radeon HD 4870
81,4
Nvidia GeForce GTX 260²
79,7
Nvidia GeForce GTX 260
74,6
ATi Radeon HD 4850
66,1
Nvidia GeForce GTS 250
65,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
65,1
ATi Radeon HD 4830
53,9
Nvidia GeForce 9800 GT
51,0
ATi Radeon HD 3870
45,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
37,3
Nvidia GeForce 9600 GT
36,8
ATi Radeon HD 4670
36,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
98,5
Nvidia GeForce GTX 295
97,4
ATi Radeon HD 4870 X2
84,3
Nvidia GeForce GTX 285
62,6
Nvidia GeForce GTX 275
61,2
Nvidia GeForce GTX 280
57,7
Nvidia GeForce GTX 260²
50,4
ATi Radeon HD 4890
49,6
Nvidia GeForce GTX 260
48,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
45,2
ATi Radeon HD 4870
44,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
38,6
Nvidia GeForce GTS 250
37,6
ATi Radeon HD 4850
32,9
Nvidia GeForce 9800 GT
30,8
ATi Radeon HD 4830
28,6
Nvidia GeForce 9600 GT
25,7
ATi Radeon HD 3870
22,1
ATi Radeon HD 4670
18,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
16,3
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
95,8
ATi Radeon HD 4870 X2
80,1
Nvidia GeForce GTX 295
51,1
ATi Radeon HD 4890
47,9
ATi Radeon HD 4870 1GB
43,9
ATi Radeon HD 4870
42,7
Nvidia GeForce GTX 285
35,7
Nvidia GeForce GTX 275
35,3
Nvidia GeForce GTX 280
32,8
ATi Radeon HD 4850
31,9
Nvidia GeForce GTX 260²
27,6
ATi Radeon HD 4830
27,4
Nvidia GeForce GTX 260
26,9
ATi Radeon HD 3870
19,0
Nvidia GeForce GTS 250
17,4
Nvidia GeForce 9800 GT
12,4
Nvidia GeForce 9600 GT
9,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
4,3

Clive Barker's Jericho - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
87,5
Nvidia GeForce GTX 295
85,9
ATi Radeon HD 4870 X2
80,0
Nvidia GeForce GTX 285
51,1
Nvidia GeForce GTX 275
47,9
ATi Radeon HD 4890
45,9
Nvidia GeForce GTX 280
45,8
ATi Radeon HD 4870 1GB
41,6
Nvidia GeForce GTX 260²
39,9
ATi Radeon HD 4870
39,4
Nvidia GeForce GTX 260
36,4
Nvidia GeForce GTS 250
31,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
31,4
ATi Radeon HD 4850
29,5
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
50,0
ATi Radeon HD 4870 X2
41,8
Nvidia GeForce GTX 295
38,7
Nvidia GeForce GTX 285
26,1
Nvidia GeForce GTX 275
25,2
ATi Radeon HD 4890
25,1
Nvidia GeForce GTX 280
23,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
22,2
Nvidia GeForce GTX 260²
19,8
Nvidia GeForce GTX 260
18,9
Nvidia GeForce GTS 250
12,3
ATi Radeon HD 4870
8,7
ATi Radeon HD 4850
4,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
2,8
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
47,5
ATi Radeon HD 4870 X2
39,4
ATi Radeon HD 4890
24,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
21,0
ATi Radeon HD 4850
6,0
Nvidia GeForce GTX 285
5,5
Nvidia GeForce GTX 280
5,3
Nvidia GeForce GTX 295
5,1
Nvidia GeForce GTX 260²
4,5
Nvidia GeForce GTX 260
4,5
ATi Radeon HD 4870
4,4
Nvidia GeForce GTS 250
3,9
Nvidia GeForce GTX 275
2,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
1,0

Race Driver Grid

Auch wenn normalerweise Actionspiele den meisten Wert auf eine gute Technik legen, gibt es glücklicherweise ab und zu immer mal wieder einige Ausnahmen. Eine davon ist das Rennspiel Race Driver Grid, was nicht nur durch das eigentliche Gameplay, sondern ebenso durch die grafische Qualität überzeugen kann. Race Driver Grid kommt mit einer großen Weitsicht, größtenteils guten Texturen, einigen Schicken Lichteffekten, einer guten Partikeldarstellung sowie einem leicht übertriebenen Blur-Effekt daher. Schönere Strecken und Duelle wurden bis jetzt auf dem PC wahrscheinlich noch nie ausgetragen. Als API kommt die Direct3D-9-Schnittstelle zum Einsatz. Zudem hat der Hersteller das Spiel gut optimiert, da dieses sogar auf langsamen Rechnern noch gut läuft und trotzdem noch akzeptabel aussieht. Wir Testen das Spiel mittels einer 60 Sekunden langen Szene, die wir jedes mal exakt nachstellen. Genauere Details zur Testmethode findet man in unserem Spielbericht zu Race Driver Grid [2].

Race Driver Grid - GT200
Race Driver Grid - GT200
Race Driver Grid - RV770
Race Driver Grid - RV770

Race Driver Grid - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
149,7
Nvidia GeForce GTX 295
148,9
ATi Radeon HD 4870 X2
139,4
ATi Radeon HD 4890
135,4
Nvidia GeForce GTX 285
123,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
120,8
Nvidia GeForce GTX 280
111,2
ATi Radeon HD 4870
110,5
Nvidia GeForce GTX 275
104,9
Hinweis: Treiberbug, Unspielbar
Nvidia GeForce 9800 GTX+
100,6
Nvidia GeForce GTS 250
97,4
Nvidia GeForce GTX 260²
95,9
Nvidia GeForce GTX 260
92,3
ATi Radeon HD 4850
91,9
ATi Radeon HD 4830
76,5
Nvidia GeForce 9800 GT
73,1
ATi Radeon HD 3870
66,5
Nvidia GeForce 9600 GT
58,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
54,9
ATi Radeon HD 4670
52,4
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
149,7
Nvidia GeForce GTX 295
140,9
ATi Radeon HD 4870 X2
137,7
ATi Radeon HD 4890
110,2
Nvidia GeForce GTX 285
106,7
ATi Radeon HD 4870 1GB
98,4
Nvidia GeForce GTX 280
96,3
Nvidia GeForce GTX 275
94,0
Hinweis: Treiberbug, Unspielbar
ATi Radeon HD 4870
90,6
Nvidia GeForce GTX 260²
83,4
Nvidia GeForce GTS 250
81,1
Nvidia GeForce GTX 260
81,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
79,8
ATi Radeon HD 4850
77,4
ATi Radeon HD 4830
62,5
Nvidia GeForce 9800 GT
61,4
Nvidia GeForce 9600 GT
50,2
ATi Radeon HD 3870
50,0
ATi Radeon HD 4670
43,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
42,9
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
149,5
Nvidia GeForce GTX 295
133,1
ATi Radeon HD 4870 X2
132,2
ATi Radeon HD 4890
102,4
Nvidia GeForce GTX 285
95,1
ATi Radeon HD 4870 1GB
91,3
ATi Radeon HD 4870
86,6
Nvidia GeForce GTX 280
83,3
Nvidia GeForce GTX 275
79,4
Hinweis: Treiberbug, Unspielbar
Nvidia GeForce GTX 260²
73,9
ATi Radeon HD 4850
70,6
Nvidia GeForce GTX 260
70,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
67,6
Nvidia GeForce GTS 250
66,7
ATi Radeon HD 4830
58,7
Nvidia GeForce 9800 GT
51,3
ATi Radeon HD 3870
45,4
Nvidia GeForce 9600 GT
43,7

Race Driver Grid - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
149,2
Nvidia GeForce GTX 295
141,0
ATi Radeon HD 4870 X2
136,9
ATi Radeon HD 4890
113,7
Nvidia GeForce GTX 285
105,8
ATi Radeon HD 4870 1GB
102,5
ATi Radeon HD 4870
96,1
Nvidia GeForce GTX 280
95,1
Nvidia GeForce GTX 260²
83,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
83,0
Nvidia GeForce GTS 250
80,3
ATi Radeon HD 4850
79,8
Nvidia GeForce GTX 260
78,9
Nvidia GeForce GTX 275
75,0
Hinweis: Treiberbug, Unspielbar
ATi Radeon HD 4830
66,8
Nvidia GeForce 9800 GT
61,8
ATi Radeon HD 3870
55,0
Nvidia GeForce 9600 GT
48,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
46,1
ATi Radeon HD 4670
44,6
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
139,3
Nvidia GeForce GTX 295
129,1
ATi Radeon HD 4870 X2
128,0
ATi Radeon HD 4890
93,0
Nvidia GeForce GTX 285
90,9
ATi Radeon HD 4870 1GB
83,4
Nvidia GeForce GTX 280
80,1
ATi Radeon HD 4870
79,3
Nvidia GeForce GTX 275
72,9
Hinweis: Treiberbug, Unspielbar
Nvidia GeForce GTX 260²
72,5
Nvidia GeForce GTX 260
68,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
66,8
Nvidia GeForce GTS 250
66,6
ATi Radeon HD 4850
63,6
ATi Radeon HD 4830
53,2
Nvidia GeForce 9800 GT
50,7
ATi Radeon HD 3870
41,0
Nvidia GeForce 9600 GT
40,3
ATi Radeon HD 4670
36,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
32,5
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
136,2
ATi Radeon HD 4870 X2
118,9
Nvidia GeForce GTX 295
109,8
ATi Radeon HD 4890
86,1
ATi Radeon HD 4870 1GB
77,7
Nvidia GeForce GTX 285
76,3
Nvidia GeForce GTX 280
66,9
Nvidia GeForce GTX 275
66,7
Hinweis: Treiberbug, Unspielbar
ATi Radeon HD 4870
65,6
Nvidia GeForce GTX 260²
59,7
Nvidia GeForce GTX 260
57,8
ATi Radeon HD 4850
55,0
Nvidia GeForce GTS 250
51,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
50,6
ATi Radeon HD 4830
46,9
Nvidia GeForce 9800 GT
37,3
ATi Radeon HD 3870
35,2
Nvidia GeForce 9600 GT
33,1
Angaben in Prozent

Race Driver Grid - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
125,5
ATi Radeon HD 4870 X2
104,9
Nvidia GeForce GTX 295
99,7
ATi Radeon HD 4890
67,5
Nvidia GeForce GTX 285
66,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
60,9
Nvidia GeForce GTX 280
58,7
ATi Radeon HD 4870
58,3
Nvidia GeForce GTX 275
55,5
Hinweis: Treiberbug, Unspielbar
Nvidia GeForce GTX 260²
51,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
48,8
Nvidia GeForce GTS 250
48,5
Nvidia GeForce GTX 260
47,2
ATi Radeon HD 4850
46,6
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
102,7
ATi Radeon HD 4870 X2
84,2
Nvidia GeForce GTX 295
77,4
ATi Radeon HD 4890
55,0
Nvidia GeForce GTX 285
51,1
ATi Radeon HD 4870 1GB
49,3
Nvidia GeForce GTX 275
47,8
Hinweis: Treiberbug, Unspielbar
Nvidia GeForce GTX 280
45,2
Nvidia GeForce GTX 260²
38,4
Nvidia GeForce GTX 260
36,4
ATi Radeon HD 4870
33,6
Nvidia GeForce GTS 250
31,6
ATi Radeon HD 4850
29,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
7,7
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
96,0
ATi Radeon HD 4870 X2
77,2
ATi Radeon HD 4890
51,6
Nvidia GeForce GTX 295
49,9
ATi Radeon HD 4870 1GB
46,7
Nvidia GeForce GTX 285
39,2
Nvidia GeForce GTX 280
35,2
Nvidia GeForce GTX 275
29,3
Hinweis: Treiberbug, Unspielbar
Nvidia GeForce GTX 260²
28,2
Nvidia GeForce GTX 260
27,6
Nvidia GeForce GTS 250
23,2
ATi Radeon HD 4870
17,2
ATi Radeon HD 4850
16,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
0,0
Hinweis: Absturz

Rainbow Six Vegas

Die „Rainbow Six“-Reihe umfasst schon etliche Titel und ist eine der größten PC-Spiele-Serien weltweit. Die neueste Kreation hört auf den simplen Namen „Vegas“ und verdeutlicht damit bereits, wo die Spezialeinheit diesmal im Einsatz ist. Und das die Stadt Las Vegas zu den farbenfrohesten Städten überhaupt gezählt werden kann, bezweifeln wohl nur die wenigsten. Dementsprechend bunt, aber auch sehr detailliert, ist die Grafikengine von Vegas, die zeitgleich nicht irgendeine, sondern wohlbekannt ist: Die Unreal Engine 3, die seit Ende des Jahres 2007 in „Unreal Tournament 3“ zum Einsatz kommt. Obwohl die Version in Vegas der in UT3 um einiges nachhinkt, so weiß die Grafik zu überzeugen. Sehr viele Details werden dargestellt, die man bis jetzt in keinem Spiel entdecken konnte; detaillierte Animationen runden das Ergebnis ab. Doch die Unreal Engine 3 hat einen großen Nachteil: So kommt „Deferred Shading“ (die Unreal Engine 3 an sich ist kein reiner Deffered Renderer, einzig der Schattenpart besitzt einen speziellen Algorithmus) zum Einsatz, das mit einer flotten Schatten- und Lichtberechnung zwar einige Vorteile bietet, aber unter der Direct3D-9-API Anti-Aliasing verhindert. Erst mit Direct3D 10 ist Deferred Shading und Kantenglättung möglich. Aktuelle Nvidia-Treiber ermöglichen, in dem Spiel aufgrund eines „Treiber-Hacks“ dennoch die Kantenglättung zu aktivieren.

RS Vegas - GT200
RS Vegas - GT200
RS Vegas - RV770
RS Vegas - RV770

RS Vegas - 1280x1024

 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
229,5
ATi Radeon HD 4870 X2
204,3
Nvidia GeForce GTX 295
144,2
ATi Radeon HD 4890
113,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
107,1
ATi Radeon HD 4870
106,4
Nvidia GeForce GTX 285
90,6
Nvidia GeForce GTX 275
86,3
ATi Radeon HD 4850
84,8
Nvidia GeForce GTX 280
80,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
73,6
Nvidia GeForce GTS 250
72,9
Nvidia GeForce GTX 260²
71,6
ATi Radeon HD 4830
71,1
Nvidia GeForce GTX 260
66,7
ATi Radeon HD 3870
62,6
Nvidia GeForce 9800 GT
55,3
ATi Radeon HD 4670
45,6
Nvidia GeForce 9600 GT
42,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
42,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
174,6
ATi Radeon HD 4870 X2
151,8
Nvidia GeForce GTX 295
106,4
ATi Radeon HD 4890
85,2
ATi Radeon HD 4870 1GB
80,5
ATi Radeon HD 4870
80,1
Nvidia GeForce GTX 285
69,3
Nvidia GeForce GTX 275
64,3
Nvidia GeForce GTX 280
61,8
ATi Radeon HD 4850
60,7
Nvidia GeForce GTX 260²
53,6
ATi Radeon HD 4830
51,8
Nvidia GeForce GTX 260
50,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
48,3
Nvidia GeForce GTS 250
47,6
ATi Radeon HD 3870
39,8
Nvidia GeForce 9800 GT
36,4
ATi Radeon HD 4670
31,8
Nvidia GeForce 9600 GT
30,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
25,5
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
158,5
ATi Radeon HD 4870 X2
137,1
Nvidia GeForce GTX 295
85,0
ATi Radeon HD 4890
78,4
ATi Radeon HD 4870
72,4
ATi Radeon HD 4870 1GB
71,1
Nvidia GeForce GTX 285
55,6
ATi Radeon HD 4850
55,0
Nvidia GeForce GTX 275
51,7
Nvidia GeForce GTX 280
49,8
ATi Radeon HD 4830
47,3
Nvidia GeForce GTX 260²
42,8
Nvidia GeForce GTX 260
40,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
35,6
Nvidia GeForce GTS 250
35,2
ATi Radeon HD 3870
33,4
Nvidia GeForce 9800 GT
27,3
Nvidia GeForce 9600 GT
24,2

RS Vegas - 1680x1050

 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
183,6
ATi Radeon HD 4870 X2
161,1
Nvidia GeForce GTX 295
120,8
ATi Radeon HD 4890
89,7
ATi Radeon HD 4870 1GB
84,2
ATi Radeon HD 4870
83,2
Nvidia GeForce GTX 285
77,1
Nvidia GeForce GTX 275
73,0
Nvidia GeForce GTX 280
68,2
ATi Radeon HD 4850
65,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
61,2
Nvidia GeForce GTS 250
60,5
Nvidia GeForce GTX 260²
59,9
Nvidia GeForce GTX 260
55,9
ATi Radeon HD 4830
55,1
ATi Radeon HD 3870
47,0
Nvidia GeForce 9800 GT
45,2
Nvidia GeForce 9600 GT
34,5
ATi Radeon HD 4670
34,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
34,1
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
131,5
ATi Radeon HD 4870 X2
118,8
Nvidia GeForce GTX 295
87,5
ATi Radeon HD 4890
66,5
ATi Radeon HD 4870 1GB
62,1
ATi Radeon HD 4870
61,9
Nvidia GeForce GTX 285
57,5
Nvidia GeForce GTX 275
52,3
Nvidia GeForce GTX 280
51,0
ATi Radeon HD 4850
46,5
Nvidia GeForce GTX 260²
43,4
Nvidia GeForce GTX 260
41,3
ATi Radeon HD 4830
39,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
38,5
Nvidia GeForce GTS 250
38,2
Nvidia GeForce 9800 GT
29,0
ATi Radeon HD 3870
25,2
Nvidia GeForce 9600 GT
24,1
ATi Radeon HD 4670
23,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
20,0
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
121,9
ATi Radeon HD 4870 X2
105,6
Nvidia GeForce GTX 295
66,5
ATi Radeon HD 4890
61,3
ATi Radeon HD 4870 1GB
56,0
ATi Radeon HD 4870
55,9
Nvidia GeForce GTX 285
43,5
ATi Radeon HD 4850
42,1
Nvidia GeForce GTX 275
41,3
Nvidia GeForce GTX 280
39,0
ATi Radeon HD 4830
36,0
Nvidia GeForce GTX 260²
33,1
Nvidia GeForce GTX 260
31,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
26,6
Nvidia GeForce GTS 250
26,3
ATi Radeon HD 3870
25,2
Nvidia GeForce 9800 GT
20,1
Nvidia GeForce 9600 GT
18,1

RS Vegas - 2560x1600

 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
90,1
ATi Radeon HD 4870 X2
78,1
Nvidia GeForce GTX 295
71,5
ATi Radeon HD 4890
45,3
Nvidia GeForce GTX 285
44,9
Nvidia GeForce GTX 275
42,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
41,1
ATi Radeon HD 4870
40,7
Nvidia GeForce GTX 280
39,7
Nvidia GeForce GTX 260²
34,4
Nvidia GeForce GTS 250
33,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
33,1
Nvidia GeForce GTX 260
31,7
ATi Radeon HD 4850
31,5
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
66,4
ATi Radeon HD 4870 X2
57,7
Nvidia GeForce GTX 295
46,3
ATi Radeon HD 4890
33,2
ATi Radeon HD 4870 1GB
30,2
ATi Radeon HD 4870
29,8
Nvidia GeForce GTX 285
29,8
Nvidia GeForce GTX 275
28,3
Nvidia GeForce GTX 280
26,6
Nvidia GeForce GTX 260²
22,6
ATi Radeon HD 4850
22,1
Nvidia GeForce GTX 260
21,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
18,6
Nvidia GeForce GTS 250
18,5
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
60,5
ATi Radeon HD 4870 X2
52,3
ATi Radeon HD 4890
30,5
ATi Radeon HD 4870 1GB
27,5
Nvidia GeForce GTX 295
23,3
Nvidia GeForce GTX 275
16,5
Nvidia GeForce GTX 285
15,4
Nvidia GeForce GTX 280
13,9
Nvidia GeForce GTX 260²
11,5
Nvidia GeForce GTX 260
11,2
Nvidia GeForce GTS 250
8,9
ATi Radeon HD 4870
7,4
ATi Radeon HD 4850
6,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
0,0
Hinweis: Absturz

Direct3D-10-Benchmarks

Assassin's Creed

Was passiert, wenn ein Konsolentitel erfolgreich ist? Man portiert ihn natürlich für den PC! Und dies ist Ubisoft mit Assassin's Creed wohl auch ohne Zweifel gelungen, da man es nicht nur bei einer reinen 1:1-Umsetzung gelassen, sondern darüber hinaus noch einige weitere Spielinhalte eingefügt hat. Doch worum geht es in Assassin's Creed überhaupt? Man spielt den Auftragsmörder Altair, der neben seinem eigentlichen Hauptberuf gerne mit Pferden reitet, Passanten umschubst, spektakuläre Kämpfe ausübt und sich vor allem gerne in schwindelerregenden Höhen, also auf sämtlichen Dächern der verschiedenen Städte, herumtreibt. Und was braucht man dazu? Eine potente Grafikengine, die Assassin's Creed auch durchaus hat. Ein Highlight sind die Charakteranimationen, die einwandfrei umgesetzt sind. Zudem gibt es noch schicke Texturen, sehr schöne Licht- und Schatten-Spiele, eine gut hervorgehobene Weitsicht und noch so einiges mehr, das Assassin's Creed zu einem Fest für die Augen macht. Ubisoft hat es sich nicht nehmen lassen, einen Direct3D-10-Renderer für die PC-Version einzubauen. Dieser soll die Performance bei gleicher Qualität gegenüber der Direct3D-9-Version erhöhen und zudem die Grafikqualität ein wenig verbessern. Dies fällt vor allem bei den Schatten auf, die in der Direct3D-9-Grafik ziemlich „verfranzt“ aussehen.

Assassins Creed - GT200
Assassins Creed - GT200
Assassins Creed - RV770
Assassins Creed - RV770

Assassin's Creed - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
190,1
ATi Radeon HD 4890 CF
173,2
ATi Radeon HD 4870 X2
167,2
Nvidia GeForce GTX 285
132,6
Nvidia GeForce GTX 275
123,7
Nvidia GeForce GTX 280
118,4
ATi Radeon HD 4890
115,5
Nvidia GeForce GTX 260²
107,7
ATi Radeon HD 4870 1GB
106,2
Nvidia GeForce GTX 260
100,7
ATi Radeon HD 4870
100,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
91,1
Nvidia GeForce GTS 250
88,9
ATi Radeon HD 4850
86,5
Nvidia GeForce 9800 GT
75,0
ATi Radeon HD 4830
71,7
ATi Radeon HD 3870
61,3
Nvidia GeForce 9600 GT
61,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
56,0
ATi Radeon HD 4670
44,8
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
145,7
ATi Radeon HD 4890 CF
136,6
ATi Radeon HD 4870 X2
130,4
Nvidia GeForce GTX 285
100,8
ATi Radeon HD 4890
100,0
Nvidia GeForce GTX 275
94,7
Nvidia GeForce GTX 280
93,2
ATi Radeon HD 4870 1GB
89,2
ATi Radeon HD 4870
83,5
Nvidia GeForce GTX 260²
81,3
Nvidia GeForce GTX 260
79,3
ATi Radeon HD 4850
70,3
Nvidia GeForce GTS 250
66,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
64,7
ATi Radeon HD 4830
59,5
Nvidia GeForce 9800 GT
57,0
Nvidia GeForce 9600 GT
48,4
ATi Radeon HD 3870
46,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
42,2
ATi Radeon HD 4670
37,9

Assassin's Creed - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
161,8
Nvidia GeForce GTX 295
145,3
ATi Radeon HD 4870 X2
138,0
Nvidia GeForce GTX 285
102,3
Nvidia GeForce GTX 275
94,2
Nvidia GeForce GTX 280
91,2
ATi Radeon HD 4890
84,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
81,7
Nvidia GeForce GTX 260²
79,0
Nvidia GeForce GTX 260
76,6
ATi Radeon HD 4870
71,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
65,7
Nvidia GeForce GTS 250
64,3
ATi Radeon HD 4850
62,6
Nvidia GeForce 9800 GT
51,9
ATi Radeon HD 4830
50,4
Nvidia GeForce 9600 GT
43,4
ATi Radeon HD 3870
41,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
36,2
ATi Radeon HD 4670
30,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
123,2
Nvidia GeForce GTX 295
115,9
ATi Radeon HD 4870 X2
114,1
ATi Radeon HD 4890
75,9
Nvidia GeForce GTX 285
75,0
Nvidia GeForce GTX 275
72,5
ATi Radeon HD 4870 1GB
66,9
Nvidia GeForce GTX 280
66,9
Nvidia GeForce GTX 260²
62,4
ATi Radeon HD 4870
61,9
Nvidia GeForce GTX 260
58,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
52,3
ATi Radeon HD 4850
51,9
Nvidia GeForce GTS 250
49,6
ATi Radeon HD 4830
43,3
Nvidia GeForce 9800 GT
42,4
Nvidia GeForce 9600 GT
35,3
ATi Radeon HD 3870
32,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
29,5
ATi Radeon HD 4670
25,3

Assassin's Creed - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
97,7
Nvidia GeForce GTX 295
92,2
ATi Radeon HD 4870 X2
70,9
Nvidia GeForce GTX 285
59,8
Nvidia GeForce GTX 275
55,7
Nvidia GeForce GTX 280
52,8
ATi Radeon HD 4890
49,4
Nvidia GeForce GTX 260²
46,4
ATi Radeon HD 4870 1GB
44,4
Nvidia GeForce GTX 260
44,4
ATi Radeon HD 4870
37,6
Nvidia GeForce GTS 250
37,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
37,1
ATi Radeon HD 4850
34,2
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
86,1
Nvidia GeForce GTX 295
69,2
ATi Radeon HD 4870 X2
68,8
Nvidia GeForce GTX 285
46,4
ATi Radeon HD 4890
43,8
Nvidia GeForce GTX 275
43,5
Nvidia GeForce GTX 280
42,1
ATi Radeon HD 4870 1GB
38,9
Nvidia GeForce GTX 260²
37,1
Nvidia GeForce GTX 260
35,1
ATi Radeon HD 4870
34,4
ATi Radeon HD 4850
28,4
Nvidia GeForce GTS 250
27,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
26,4

Bioshock

„Bioshock“, mehr oder weniger der inoffizielle Nachfolger von „System Shock 2“, hatte es bei seinem Erscheinen wahrlich nicht leicht. Die Erwartungen waren dermaßen hoch, dass es nahezu unmöglich schien, diese allesamt zu erfüllen. Im Vorfeld sprach man davon bereits als „bestes Spiel aller Zeiten“. Mittlerweile ist BioShock erschienen – ob es tatsächlich das beste Spiel aller Zeiten ist, kann man wohl noch ewig diskutieren. Eines ist aber eindeutig: Technisch ist Bioshock nicht nur sehr weit vorne, sondern wohl derzeit allen anderen Titeln voraus. Grund dafür ist die Unreal Engine 3, die die Entwickler modifiziert haben, um diese auf die eigenen Ansprüche anzupassen. Herausgekommen ist ein Direct3D-10-Renderer, der mit bisher noch nie dagewesenen Wassereffekten punkten kann. So interagiert das Wasser physikalisch korrekt mit dem Spieler, wenn dieser beispielsweise durch einen überfluteten Raum läuft. Darüber hinaus bietet Bioshock viele weitere optische Schmankerl: Schicke Partikeleffekte, spektakuläre Feuerdarstellung, realistische Schatten, schöne Oberflächen, Physikinteraktionen mit den Gegnern sowie der Umwelt und noch vieles mehr machen Bioshock grafisch zu einem Leckerbissen. Mit der Direct3D-10-API funktioniert bisher kein Anti-Aliasing, wie zuvor bereits mehrfach erwähnt wurde. Aktuelle Nvidia-Treiber ermöglichen in dem Spiel aufgrund eines „Treiber-Hacks“, dennoch die Kantenglättung im D3D-10-Modus zu aktivieren.

Bioshock - GT200
Bioshock - GT200
Bioshock - RV770
Bioshock - RV770

Bioshock - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
194,3
ATi Radeon HD 4870 X2
173,6
ATi Radeon HD 4890 CF
168,5
Nvidia GeForce GTX 285
157,9
Nvidia GeForce GTX 275
147,3
Nvidia GeForce GTX 280
140,3
Nvidia GeForce GTX 260²
122,1
Nvidia GeForce GTX 260
114,5
ATi Radeon HD 4890
112,5
ATi Radeon HD 4870 1GB
102,6
ATi Radeon HD 4870
98,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
98,0
Nvidia GeForce GTS 250
96,0
ATi Radeon HD 4850
79,8
Nvidia GeForce 9800 GT
78,8
ATi Radeon HD 4830
72,9
Nvidia GeForce 9600 GT
63,3
ATi Radeon HD 3870
62,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
51,7
ATi Radeon HD 4670
43,2
 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
193,5
ATi Radeon HD 4890 CF
165,9
ATi Radeon HD 4870 X2
164,3
Nvidia GeForce GTX 285
153,8
Nvidia GeForce GTX 275
143,6
Nvidia GeForce GTX 280
136,5
Nvidia GeForce GTX 260²
119,0
Nvidia GeForce GTX 260
111,5
ATi Radeon HD 4890
106,2
ATi Radeon HD 4870 1GB
95,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
95,1
Nvidia GeForce GTS 250
94,5
ATi Radeon HD 4870
92,6
Nvidia GeForce 9800 GT
76,8
ATi Radeon HD 4850
75,8
ATi Radeon HD 4830
67,2
Nvidia GeForce 9600 GT
62,0
ATi Radeon HD 3870
57,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
51,0
ATi Radeon HD 4670
41,6
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
106,4
Nvidia GeForce GTX 285
74,3
Nvidia GeForce GTX 275
66,2
Nvidia GeForce GTX 280
65,8
Nvidia GeForce GTX 260²
55,3
Nvidia GeForce GTX 260
53,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
40,7
Nvidia GeForce GTS 250
40,2
Nvidia GeForce 9800 GT
32,7
Nvidia GeForce 9600 GT
30,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
20,9

Bioshock - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
165,9
ATi Radeon HD 4890 CF
160,2
ATi Radeon HD 4870 X2
140,1
Nvidia GeForce GTX 285
121,8
Nvidia GeForce GTX 275
113,3
Nvidia GeForce GTX 280
104,9
Nvidia GeForce GTX 260²
93,5
Nvidia GeForce GTX 260
86,8
ATi Radeon HD 4890
86,7
ATi Radeon HD 4870 1GB
77,0
ATi Radeon HD 4870
76,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
73,4
Nvidia GeForce GTS 250
72,9
ATi Radeon HD 4850
61,2
Nvidia GeForce 9800 GT
59,2
ATi Radeon HD 4830
55,3
ATi Radeon HD 3870
47,0
Nvidia GeForce 9600 GT
46,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
38,6
ATi Radeon HD 4670
31,8
 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
162,4
ATi Radeon HD 4890 CF
157,3
ATi Radeon HD 4870 X2
136,8
Nvidia GeForce GTX 285
119,0
Nvidia GeForce GTX 275
110,3
Nvidia GeForce GTX 280
104,5
Nvidia GeForce GTX 260²
90,5
Nvidia GeForce GTX 260
84,3
ATi Radeon HD 4890
81,4
ATi Radeon HD 4870 1GB
72,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
72,0
Nvidia GeForce GTS 250
71,2
ATi Radeon HD 4870
70,9
Nvidia GeForce 9800 GT
57,9
ATi Radeon HD 4850
56,8
ATi Radeon HD 4830
50,6
Nvidia GeForce 9600 GT
46,4
ATi Radeon HD 3870
43,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
38,0
ATi Radeon HD 4670
30,8
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
79,9
Nvidia GeForce GTX 285
55,2
Nvidia GeForce GTX 275
49,6
Nvidia GeForce GTX 280
49,2
Nvidia GeForce GTX 260²
41,1
Nvidia GeForce GTX 260
39,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
29,8
Nvidia GeForce GTS 250
29,2
Nvidia GeForce 9800 GT
24,0
Nvidia GeForce 9600 GT
22,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
15,3

Bioshock - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
80,9
Nvidia GeForce GTX 295
79,7
ATi Radeon HD 4870 X2
70,1
Nvidia GeForce GTX 285
58,5
Nvidia GeForce GTX 275
53,5
Nvidia GeForce GTX 280
50,6
Nvidia GeForce GTX 260²
43,3
Nvidia GeForce GTX 260
40,7
ATi Radeon HD 4890
40,5
ATi Radeon HD 4870 1GB
37,9
ATi Radeon HD 4870
35,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
33,1
Nvidia GeForce GTS 250
32,5
ATi Radeon HD 4850
28,0
 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
78,1
ATi Radeon HD 4890 CF
74,7
ATi Radeon HD 4870 X2
65,6
Nvidia GeForce GTX 285
56,1
Nvidia GeForce GTX 275
53,0
Nvidia GeForce GTX 280
49,5
Nvidia GeForce GTX 260²
42,7
Nvidia GeForce GTX 260
39,6
ATi Radeon HD 4890
39,4
ATi Radeon HD 4870 1GB
35,2
ATi Radeon HD 4870
34,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
33,0
Nvidia GeForce GTS 250
32,4
ATi Radeon HD 4850
27,1
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
37,5
Nvidia GeForce GTX 285
25,7
Nvidia GeForce GTX 275
22,9
Nvidia GeForce GTX 280
22,3
Nvidia GeForce GTX 260²
18,8
Nvidia GeForce GTX 260
18,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
13,3
Nvidia GeForce GTS 250
13,2

Call of Juarez

Auch wenn der First-Person-Shooter „Call of Juarez“ ohne John Wayne auskommen muss, so ist das Programm zweifellos eines der wenigen Western-Spiele, die große Aufmerksamkeit auf sich ziehen konnten. Eine gut erzählte Story, zwei interessante Charaktere, die unterschiedlicher nicht sein könnten, viele Pistolen-Duelle und eine Grafik, die sich vor der gesamten Konkurrenz nicht zu verstecken braucht. Wir testen das Spiel in der aktuellen Version, die mit Direct3D-10-Unterstützung daherkommt. Die Vegetation ist um 30 Prozent dichter, es gibt 30 Prozent mehr Partikeleffekte, eine um 25 Prozent gestiegene Sichtweite, höher aufgelöste Texturen, höher aufgelöste Shadowmaps, Relief-Mapping wird eingesetzt und noch vieles mehr. Wie man bereits bemerkt, ist die Anforderung an die Grafikkarte ein gutes Stück weiter gestiegen, und das, obwohl das Spiel von Grund auf eigentlich für die ältere Direct3D-9-Schnittstelle programmiert worden ist. Nichtsdestotrotz hat das Spiel noch mit einem Problem zu kämpfen: So werden Teile der Vegetation nicht richtig dargestellt, was laut Techland am Alpha-to-Coverage-Verfahren liegt. Als Testsequenz nutzen wir die aktualisierte Vollversion und eine eigene 60 sekündige Testsequenz.

Call of Juarez - GT200
Call of Juarez - GT200
Call of Juarez - RV770
Call of Juarez - RV770

Call of Juarez - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
125,9
Nvidia GeForce GTX 295
107,6
ATi Radeon HD 4870 X2
104,4
Nvidia GeForce GTX 285
71,0
Nvidia GeForce GTX 275
67,3
Nvidia GeForce GTX 280
65,6
ATi Radeon HD 4890
65,0
Nvidia GeForce GTX 260²
58,7
ATi Radeon HD 4870 1GB
58,1
Nvidia GeForce GTX 260
56,5
ATi Radeon HD 4870
55,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
50,4
Nvidia GeForce GTS 250
49,5
ATi Radeon HD 4850
44,7
Nvidia GeForce 9800 GT
41,5
ATi Radeon HD 4830
38,7
ATi Radeon HD 3870
38,0
Nvidia GeForce 9600 GT
37,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
29,1
ATi Radeon HD 4670
24,7
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
88,7
Nvidia GeForce GTX 295
70,2
ATi Radeon HD 4870 X2
59,0
Nvidia GeForce GTX 275
45,6
Nvidia GeForce GTX 285
44,4
ATi Radeon HD 4890
44,0
Nvidia GeForce GTX 280
41,4
ATi Radeon HD 4870 1GB
39,8
Nvidia GeForce GTX 260²
36,1
Nvidia GeForce GTX 260
34,7
ATi Radeon HD 4870
30,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
30,4
ATi Radeon HD 4850
30,1
Nvidia GeForce GTS 250
29,9
Nvidia GeForce 9800 GT
24,5
Nvidia GeForce 9600 GT
21,4
ATi Radeon HD 4830
20,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
16,7
ATi Radeon HD 3870
16,1
ATi Radeon HD 4670
14,8
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
64,3
Nvidia GeForce GTX 295
53,0
ATi Radeon HD 4870 X2
44,6
Nvidia GeForce GTX 285
34,7
Nvidia GeForce GTX 275
33,1
ATi Radeon HD 4890
32,7
Nvidia GeForce GTX 280
30,8
ATi Radeon HD 4870 1GB
29,4
Nvidia GeForce GTX 260²
27,5
Nvidia GeForce GTX 260
26,6
ATi Radeon HD 4870
23,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
22,2
Nvidia GeForce GTS 250
21,7
ATi Radeon HD 4850
21,6
Nvidia GeForce 9800 GT
18,0
Nvidia GeForce 9600 GT
16,5
ATi Radeon HD 4830
15,3
ATi Radeon HD 3870
13,0

Call of Juarez - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
95,0
Nvidia GeForce GTX 295
90,9
ATi Radeon HD 4870 X2
88,4
Nvidia GeForce GTX 285
60,1
Nvidia GeForce GTX 275
56,3
Nvidia GeForce GTX 280
54,9
ATi Radeon HD 4890
53,3
Nvidia GeForce GTX 260²
48,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
47,6
Nvidia GeForce GTX 260
46,7
ATi Radeon HD 4870
45,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
41,4
Nvidia GeForce GTS 250
40,5
ATi Radeon HD 4850
36,7
Nvidia GeForce 9800 GT
33,9
ATi Radeon HD 4830
31,4
Nvidia GeForce 9600 GT
30,6
ATi Radeon HD 3870
30,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
23,9
ATi Radeon HD 4670
19,7
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
69,3
Nvidia GeForce GTX 295
57,2
ATi Radeon HD 4870 X2
48,2
Nvidia GeForce GTX 285
36,7
Nvidia GeForce GTX 275
36,4
ATi Radeon HD 4890
34,6
Nvidia GeForce GTX 280
33,8
ATi Radeon HD 4870 1GB
31,8
Nvidia GeForce GTX 260²
29,5
Nvidia GeForce GTX 260
27,9
ATi Radeon HD 4870
25,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
23,9
ATi Radeon HD 4850
23,8
Nvidia GeForce GTS 250
23,4
Nvidia GeForce 9800 GT
19,5
Nvidia GeForce 9600 GT
17,1
ATi Radeon HD 4830
16,0
ATi Radeon HD 3870
12,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
12,8
ATi Radeon HD 4670
11,8
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
50,4
Nvidia GeForce GTX 295
38,9
ATi Radeon HD 4870 X2
35,5
Nvidia GeForce GTX 285
27,5
Nvidia GeForce GTX 275
26,0
Nvidia GeForce GTX 280
25,5
ATi Radeon HD 4890
25,4
ATi Radeon HD 4870 1GB
23,3
Nvidia GeForce GTX 260²
21,5
Nvidia GeForce GTX 260
21,2
ATi Radeon HD 4870
16,9
Nvidia GeForce GTS 250
16,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
16,9
ATi Radeon HD 4850
15,7
Nvidia GeForce 9800 GT
14,1
Nvidia GeForce 9600 GT
12,9
ATi Radeon HD 4830
11,9
ATi Radeon HD 3870
10,2

Call of Juarez - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
67,2
ATi Radeon HD 4870 X2
56,5
Nvidia GeForce GTX 295
56,3
Nvidia GeForce GTX 285
37,0
ATi Radeon HD 4890
34,1
Nvidia GeForce GTX 275
34,1
Nvidia GeForce GTX 280
33,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
30,8
ATi Radeon HD 4870
29,2
Nvidia GeForce GTX 260²
28,8
Nvidia GeForce GTX 260
27,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
23,3
Nvidia GeForce GTS 250
23,0
ATi Radeon HD 4850
21,5
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
43,6
ATi Radeon HD 4870 X2
33,9
Nvidia GeForce GTX 295
32,7
ATi Radeon HD 4890
21,9
Nvidia GeForce GTX 285
21,0
Nvidia GeForce GTX 275
20,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
19,6
Nvidia GeForce GTX 280
19,4
Nvidia GeForce GTX 260²
16,5
Nvidia GeForce GTX 260
16,0
ATi Radeon HD 4870
15,2
ATi Radeon HD 4850
12,9
Nvidia GeForce GTS 250
12,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
11,8
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
26,6
ATi Radeon HD 4870 X2
22,1
Nvidia GeForce GTX 295
21,6
ATi Radeon HD 4890
14,7
ATi Radeon HD 4870 1GB
13,8
Nvidia GeForce GTX 285
13,4
Nvidia GeForce GTX 280
13,3
Nvidia GeForce GTX 275
13,2
Nvidia GeForce GTX 260²
11,0
Nvidia GeForce GTX 260
10,8
Nvidia GeForce GTS 250
8,1
ATi Radeon HD 4870
4,3
ATi Radeon HD 4850
4,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
1,4

Crysis Warhead

Nachdem der First-Person-Shooter Crysis mittlerweile bereits ein Jahr auf dem Buckel hat, nichtsdestotrotz jedoch immer noch das bestaussehendste Spiel ist, schicken die in Frankfurt ansässigen Hersteller Crytek nun mit Crysis Warhead ein Addon in die Händlerregale, dass die grafische Qualität gar noch ein wenig weiter nach oben dreht. So sehen die Texturen etwas besser aus, ebenso die Explosionen. Vor allem bei der Darstellung der Gesichter hat man sich viel Mühe gegeben, die jetzt durch noch mehr Falten, Hautpigmenten und diversen weiteren Kleinigkeiten realistischer aussehen als jemals in einem anderen PC-Spiel zuvor. Die Direct3D-10-Unterstützung ist in Crysis Warhead unverändert geblieben, ebenso die restliche Technologie. Diese wurde in dem Addon primär auf eine bessere Performance getrimmt. Wir Testen das Spiel mittels einer 60 Sekunden langen Szene, die wir jedes mal exakt nachstellen. Genauere Details zur Testmethode findet man in unserem Spielbericht zu Crysis Warhead [3]. Einzig die Qualitätseinstellungen weichen von diesem ab, da wir durchweg die Enthusiast-Einstellung verwenden.

Crysis Warhead - GT200
Crysis Warhead - GT200
Crysis Warhead - RV770
Crysis Warhead - RV770

Crysis Warhead - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
51,0
Nvidia GeForce GTX 295
51,0
ATi Radeon HD 4870 X2
43,2
Nvidia GeForce GTX 285
34,0
Nvidia GeForce GTX 275
33,3
ATi Radeon HD 4890
32,5
Nvidia GeForce GTX 280
32,4
Nvidia GeForce GTX 260²
28,3
ATi Radeon HD 4870 1GB
27,7
ATi Radeon HD 4870
26,7
Nvidia GeForce GTX 260
26,5
Nvidia GeForce GTS 250
25,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
25,2
ATi Radeon HD 4850
22,1
Nvidia GeForce 9800 GT
19,9
ATi Radeon HD 4830
18,5
ATi Radeon HD 3870
16,1
Nvidia GeForce 9600 GT
15,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
13,5
ATi Radeon HD 4670
13,2
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
43,8
Nvidia GeForce GTX 295
34,2
ATi Radeon HD 4870 X2
28,8
Nvidia GeForce GTX 275
25,8
ATi Radeon HD 4890
25,3
Nvidia GeForce GTX 285
22,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
22,2
Nvidia GeForce GTX 280
20,5
Nvidia GeForce GTX 260²
17,9
ATi Radeon HD 4850
16,7
Nvidia GeForce GTX 260
16,7
ATi Radeon HD 4870
15,6
Nvidia GeForce GTS 250
15,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
12,6
Nvidia GeForce 9800 GT
12,0
ATi Radeon HD 4830
10,2
Nvidia GeForce 9600 GT
9,6
ATi Radeon HD 4670
8,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
7,9
ATi Radeon HD 3870
7,1
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
40,5
Nvidia GeForce GTX 295
29,2
ATi Radeon HD 4870 X2
26,2
ATi Radeon HD 4890
22,5
Nvidia GeForce GTX 275
20,5
ATi Radeon HD 4870 1GB
20,1
Nvidia GeForce GTX 285
19,3
Nvidia GeForce GTX 280
18,1
Nvidia GeForce GTX 260²
15,4
Nvidia GeForce GTX 260
14,6
ATi Radeon HD 4870
13,2
ATi Radeon HD 4850
13,1
Nvidia GeForce GTS 250
12,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
10,8
Nvidia GeForce 9800 GT
8,8
ATi Radeon HD 4830
8,6
Nvidia GeForce 9600 GT
7,1
ATi Radeon HD 3870
6,2

Crysis Warhead - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
44,4
Nvidia GeForce GTX 295
41,5
ATi Radeon HD 4870 X2
37,2
Nvidia GeForce GTX 285
27,9
Nvidia GeForce GTX 275
26,6
ATi Radeon HD 4890
25,8
Nvidia GeForce GTX 280
24,6
Nvidia GeForce GTX 260²
23,1
ATi Radeon HD 4870 1GB
22,4
ATi Radeon HD 4870
21,7
Nvidia GeForce GTX 260
20,4
Nvidia GeForce GTS 250
19,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
19,5
ATi Radeon HD 4850
17,4
Nvidia GeForce 9800 GT
15,7
ATi Radeon HD 4830
14,9
ATi Radeon HD 3870
12,7
Nvidia GeForce 9600 GT
12,2
ATi Radeon HD 4670
10,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
10,1
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
36,0
Nvidia GeForce GTX 295
27,0
ATi Radeon HD 4870 X2
23,2
ATi Radeon HD 4890
20,0
Nvidia GeForce GTX 275
19,9
Nvidia GeForce GTX 285
18,2
ATi Radeon HD 4870 1GB
17,4
Nvidia GeForce GTX 280
16,2
Nvidia GeForce GTX 260²
14,2
Nvidia GeForce GTX 260
13,3
Nvidia GeForce GTS 250
12,2
ATi Radeon HD 4850
11,3
ATi Radeon HD 4870
10,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
10,2
Nvidia GeForce 9800 GT
8,8
ATi Radeon HD 4830
7,6
Nvidia GeForce 9600 GT
6,6
ATi Radeon HD 4670
6,0
ATi Radeon HD 3870
5,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
2,6
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
32,2
ATi Radeon HD 4870 X2
20,8
Nvidia GeForce GTX 295
19,5
ATi Radeon HD 4890
18,0
Nvidia GeForce GTX 275
15,8
ATi Radeon HD 4870 1GB
15,6
Nvidia GeForce GTX 285
15,1
Nvidia GeForce GTX 280
13,8
Nvidia GeForce GTX 260²
11,7
Nvidia GeForce GTX 260
11,3
Nvidia GeForce GTS 250
9,7
ATi Radeon HD 4850
9,6
ATi Radeon HD 4870
7,8
ATi Radeon HD 4830
6,5
ATi Radeon HD 3870
4,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
1,6
Nvidia GeForce 9800 GT
1,6
Nvidia GeForce 9600 GT
1,6

Crysis Warhead - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
25,3
ATi Radeon HD 4870 X2
21,2
Nvidia GeForce GTX 295
17,8
Nvidia GeForce GTX 285
15,3
Nvidia GeForce GTX 275
14,1
ATi Radeon HD 4890
13,8
Nvidia GeForce GTX 280
12,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
12,2
Nvidia GeForce GTX 260²
10,8
Nvidia GeForce GTX 260
10,8
ATi Radeon HD 4870
10,5
Nvidia GeForce GTS 250
9,8
ATi Radeon HD 4850
8,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
7,6
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
19,5
ATi Radeon HD 4870 X2
11,9
ATi Radeon HD 4890
10,7
ATi Radeon HD 4870 1GB
9,5
Nvidia GeForce GTX 275
7,8
Nvidia GeForce GTX 285
7,5
Nvidia GeForce GTX 280
6,7
Nvidia GeForce GTS 250
5,6
Nvidia GeForce GTX 260²
4,4
Nvidia GeForce GTX 260
4,1
ATi Radeon HD 4850
3,3
ATi Radeon HD 4870
3,2
Nvidia GeForce GTX 295
2,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
0,0
Hinweis: Absturz
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
13,2
ATi Radeon HD 4870 X2
7,6
ATi Radeon HD 4890
7,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
6,7
ATi Radeon HD 4870
2,4
ATi Radeon HD 4850
2,3
Nvidia GeForce GTX 295
0,0
Nvidia GeForce GTX 285
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce GTX 280
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce GTX 275
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce GTX 260²
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce GTX 260
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce GTS 250
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GTX+
0,0
Hinweis: Absturz

Far Cry 2

Auch wenn der bekannte Vorgänger Far Cry noch von dem deutschen Unternehmen Crytek (nun Crysis und Crysis Warhead) entwickelt worden ist, so hat Ubisoft die Marke Far Cry nicht fallen gelassen, sondern einen zweiten Teil entwickelt, auch wenn dieser mit dem ursprünglichen Spiel nicht mehr viel gemeinsam hat. Gleich geblieben, wenn auch auf nicht ganz so hohem Niveau, ist jedoch eine sehr gute Technik, die Afrika in frischem Glanz erscheinen lässt. Dazu hat Ubisoft mit Dunia eine völlig neue Engine entworfen, die auf dem aktuellen Stand der Technik ist. Dunia ist gar ein Direct3D-10.1-Renderer, der bei GPUs von niedrigerem Technikstand auf die Direct3D-10-API umschaltet, dort dann jedoch (zumindest auf GeForce-Karten) einige Fähigkeiten nutzt, um dennoch normales MS-Anti-Aliasing darstellen zu können. Wir verwenden von Far Cry 2 das integrierte Benchmark-Tool und testen das Spiel mit der Small-Flyby-Sequenz.

Far Cry 2 - GT200
Far Cry 2 - GT200
Far Cry 2 - RV770
Far Cry 2 - RV770

Far Cry 2 - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
102,9
ATi Radeon HD 4890 CF
84,4
Nvidia GeForce GTX 275
79,0
Nvidia GeForce GTX 285
76,2
ATi Radeon HD 4870 X2
73,7
ATi Radeon HD 4890
70,4
Nvidia GeForce GTX 280
69,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
63,6
Nvidia GeForce GTX 260²
61,4
Nvidia GeForce GTX 260
58,9
ATi Radeon HD 4870
55,0
Nvidia GeForce GTS 250
53,0
ATi Radeon HD 4850
49,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
46,1
ATi Radeon HD 3870
40,0
ATi Radeon HD 4830
38,9
Nvidia GeForce 9800 GT
34,6
Nvidia GeForce 9600 GT
32,2
ATi Radeon HD 4670
31,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
24,6
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
92,7
ATi Radeon HD 4890 CF
81,0
ATi Radeon HD 4870 X2
73,5
Nvidia GeForce GTX 285
64,5
Nvidia GeForce GTX 280
58,3
Nvidia GeForce GTX 275
57,7
ATi Radeon HD 4890
56,2
Nvidia GeForce GTX 260²
51,5
ATi Radeon HD 4870 1GB
49,8
Nvidia GeForce GTX 260
49,5
Nvidia GeForce GTS 250
42,5
ATi Radeon HD 4870
41,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
40,9
ATi Radeon HD 4850
37,1
ATi Radeon HD 4830
30,1
Nvidia GeForce 9800 GT
28,0
Nvidia GeForce 9600 GT
26,1
ATi Radeon HD 3870
22,8
ATi Radeon HD 4670
22,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
19,7
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
83,1
ATi Radeon HD 4890 CF
75,9
Nvidia GeForce GTX 275
56,2
Nvidia GeForce GTX 285
55,7
ATi Radeon HD 4870 X2
54,5
Nvidia GeForce GTX 280
49,8
Nvidia GeForce GTX 260²
43,9
ATi Radeon HD 4890
42,6
Nvidia GeForce GTX 260
42,5
ATi Radeon HD 4870 1GB
38,1
Nvidia GeForce GTS 250
34,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
29,8
ATi Radeon HD 4850
27,3
Nvidia GeForce 9800 GT
23,4
Nvidia GeForce 9600 GT
21,9
ATi Radeon HD 4870
19,9
ATi Radeon HD 4830
15,3
ATi Radeon HD 3870
13,2

Far Cry 2 - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
95,6
ATi Radeon HD 4890 CF
82,6
Nvidia GeForce GTX 275
71,1
ATi Radeon HD 4870 X2
68,8
Nvidia GeForce GTX 285
68,2
ATi Radeon HD 4890
62,3
Nvidia GeForce GTX 280
61,7
ATi Radeon HD 4870 1GB
55,5
Nvidia GeForce GTX 260²
54,8
Nvidia GeForce GTX 260
52,1
Nvidia GeForce GTS 250
46,6
ATi Radeon HD 4870
46,3
ATi Radeon HD 4850
42,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
36,9
Nvidia GeForce 9800 GT
33,6
ATi Radeon HD 4830
33,4
ATi Radeon HD 3870
32,8
Nvidia GeForce 9600 GT
29,6
ATi Radeon HD 4670
26,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
21,9
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
85,3
ATi Radeon HD 4890 CF
79,6
ATi Radeon HD 4870 X2
65,8
Nvidia GeForce GTX 285
57,7
Nvidia GeForce GTX 280
52,0
Nvidia GeForce GTX 275
51,1
ATi Radeon HD 4890
47,3
Nvidia GeForce GTX 260²
45,6
Nvidia GeForce GTX 260
43,8
ATi Radeon HD 4870 1GB
42,0
Nvidia GeForce GTS 250
37,2
ATi Radeon HD 4850
30,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
28,5
ATi Radeon HD 4870
27,1
Nvidia GeForce 9800 GT
24,8
Nvidia GeForce 9600 GT
22,0
ATi Radeon HD 4830
20,9
ATi Radeon HD 4670
17,3
ATi Radeon HD 3870
16,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
14,5
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
73,3
ATi Radeon HD 4890 CF
67,6
Nvidia GeForce GTX 275
49,8
Nvidia GeForce GTX 285
49,1
ATi Radeon HD 4870 X2
45,0
Nvidia GeForce GTX 280
43,9
Nvidia GeForce GTX 260²
38,2
Nvidia GeForce GTX 260
37,0
ATi Radeon HD 4890
35,1
ATi Radeon HD 4870 1GB
31,8
Nvidia GeForce GTS 250
29,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
22,6
Nvidia GeForce 9800 GT
18,1
ATi Radeon HD 4850
16,8
Nvidia GeForce 9600 GT
16,7
ATi Radeon HD 4870
15,6
ATi Radeon HD 4830
11,5
ATi Radeon HD 3870
11,1

Far Cry 2 - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
77,7
Nvidia GeForce GTX 295
65,8
ATi Radeon HD 4870 X2
49,1
Nvidia GeForce GTX 275
48,3
Nvidia GeForce GTX 285
47,0
ATi Radeon HD 4890
43,9
Nvidia GeForce GTX 280
42,1
ATi Radeon HD 4870 1GB
39,2
Nvidia GeForce GTX 260²
36,9
Nvidia GeForce GTX 260
34,7
ATi Radeon HD 4870
30,7
Nvidia GeForce GTS 250
30,6
ATi Radeon HD 4850
29,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
25,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
60,1
Nvidia GeForce GTX 295
52,5
ATi Radeon HD 4870 X2
42,9
Nvidia GeForce GTX 275
38,6
Nvidia GeForce GTX 285
38,0
Nvidia GeForce GTX 280
34,1
ATi Radeon HD 4890
31,1
ATi Radeon HD 4870 1GB
27,6
Nvidia GeForce GTX 260²
27,5
Nvidia GeForce GTX 260
26,6
Nvidia GeForce GTS 250
23,0
ATi Radeon HD 4850
13,6
ATi Radeon HD 4870
12,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
9,6
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
36,3
Nvidia GeForce GTX 295
35,6
Nvidia GeForce GTX 285
25,7
Nvidia GeForce GTX 275
24,4
Nvidia GeForce GTX 280
24,1
ATi Radeon HD 4890
20,7
Nvidia GeForce GTX 260²
19,2
Nvidia GeForce GTX 260
18,4
Nvidia GeForce GTS 250
15,5
ATi Radeon HD 4870 X2
12,3
ATi Radeon HD 4870 1GB
11,0
ATi Radeon HD 4850
8,1
ATi Radeon HD 4870
7,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
0,0
Hinweis: Absturz

Lost Planet Colonies

Das Actionspiel „Lost Planet Colonies“ gibt es in zwei verschiedenen Versionen: Eine Direct3D-9- und eine Direct3D-10-Variante; Letztere hat es in unseren Parcours geschafft. Das Spiel kann technisch nicht nur durch die D3D-10-Erweiterung und somit der Nutzung des Shader-Model 4 inklusive des neuen Geometry-Shaders glänzen, auch abseits der API weiß Lost Planet Colonies zu gefallen. Mit Soft Shadows (diese sind in Lost Planet zwar an die D3D10-Version gekoppelt, mit Direct3D 10 hat diese Schattenvariante aber nichts zu tun), FP16-High-Dynamic-Range-Rendering, detaillierten Texturen, massig Partikeleffekten und noch vielem mehr ist das technisch weit fortgeschrittene Spiel ein regelrechter Augenschmaus. Dass Lost Planet Colonies dabei noch eine Menge Spaß macht, könnte man fast schon als nebensächlich bezeichnen. Die Demoversion des Spiels bietet praktischerweise eine integrierte Benchmarksequenz, die einen Kameraflug aus der Sicht des Spielers durch zwei verschiedene Levels zeigt. Wir nutzen für diesen Test die zweite Sequenz, da diese GPU-limitiert ist.

Lost Planet Colonies - GT200
Lost Planet Colonies - GT200
Lost Planet Colonies - RV770
Lost Planet Colonies - RV770

Lost Planet Colonies - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
158,3
ATi Radeon HD 4890 CF
127,3
Nvidia GeForce GTX 285
97,0
Nvidia GeForce GTX 280
93,9
ATi Radeon HD 4870 X2
91,7
Nvidia GeForce GTX 275
86,8
Nvidia GeForce GTX 260²
76,2
Nvidia GeForce GTX 260
73,3
ATi Radeon HD 4890
70,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
63,6
Nvidia GeForce GTS 250
61,5
ATi Radeon HD 4870 1GB
57,6
ATi Radeon HD 4870
49,5
Nvidia GeForce 9800 GT
48,9
Nvidia GeForce 9600 GT
41,5
ATi Radeon HD 4850
40,4
ATi Radeon HD 4830
35,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
34,3
ATi Radeon HD 3870
31,8
ATi Radeon HD 4670
22,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
131,1
Nvidia GeForce GTX 295
123,2
ATi Radeon HD 4870 X2
95,1
Nvidia GeForce GTX 285
83,4
Nvidia GeForce GTX 275
81,5
Nvidia GeForce GTX 280
80,7
ATi Radeon HD 4890
71,6
Nvidia GeForce GTX 260²
66,8
Nvidia GeForce GTX 260
64,1
ATi Radeon HD 4870 1GB
60,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,2
Nvidia GeForce GTS 250
50,9
ATi Radeon HD 4870
49,4
Nvidia GeForce 9800 GT
42,5
ATi Radeon HD 4850
39,7
Nvidia GeForce 9600 GT
36,3
ATi Radeon HD 4830
35,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
27,5
ATi Radeon HD 3870
27,1
ATi Radeon HD 4670
22,0
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
118,6
Nvidia GeForce GTX 295
100,3
ATi Radeon HD 4870 X2
85,6
Nvidia GeForce GTX 285
74,6
Nvidia GeForce GTX 275
62,2
Nvidia GeForce GTX 280
60,3
ATi Radeon HD 4890
58,7
ATi Radeon HD 4870 1GB
51,6
Nvidia GeForce GTX 260²
51,4
Nvidia GeForce GTX 260
50,8
ATi Radeon HD 4870
45,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
42,4
Nvidia GeForce GTS 250
41,1
ATi Radeon HD 4850
37,6
ATi Radeon HD 4830
34,2
Nvidia GeForce 9800 GT
31,6
Nvidia GeForce 9600 GT
29,1
ATi Radeon HD 3870
23,4

Lost Planet Colonies - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
116,1
ATi Radeon HD 4890 CF
103,9
Nvidia GeForce GTX 285
81,7
ATi Radeon HD 4870 X2
77,8
Nvidia GeForce GTX 280
72,4
Nvidia GeForce GTX 275
69,9
Nvidia GeForce GTX 260²
59,9
Nvidia GeForce GTX 260
57,9
ATi Radeon HD 4890
53,1
Nvidia GeForce GTS 250
50,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
49,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
46,7
ATi Radeon HD 4870
41,5
Nvidia GeForce 9800 GT
39,6
Nvidia GeForce 9600 GT
33,4
ATi Radeon HD 4850
32,3
ATi Radeon HD 4830
28,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
25,1
ATi Radeon HD 3870
23,3
ATi Radeon HD 4670
16,7
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
102,1
Nvidia GeForce GTX 295
96,0
ATi Radeon HD 4870 X2
79,0
Nvidia GeForce GTX 285
70,7
Nvidia GeForce GTX 275
59,9
Nvidia GeForce GTX 280
59,6
ATi Radeon HD 4890
51,6
Nvidia GeForce GTX 260²
51,4
Nvidia GeForce GTX 260
49,8
ATi Radeon HD 4870 1GB
48,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
42,6
ATi Radeon HD 4870
39,2
Nvidia GeForce GTS 250
38,8
Nvidia GeForce 9800 GT
31,7
ATi Radeon HD 4850
31,5
Nvidia GeForce 9600 GT
27,8
ATi Radeon HD 4830
27,2
ATi Radeon HD 3870
20,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
20,4
ATi Radeon HD 4670
16,6
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
89,6
Nvidia GeForce GTX 295
76,6
ATi Radeon HD 4870 X2
67,7
Nvidia GeForce GTX 285
53,7
ATi Radeon HD 4890
48,7
Nvidia GeForce GTX 280
47,6
Nvidia GeForce GTX 275
47,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
42,6
Nvidia GeForce GTX 260²
40,5
Nvidia GeForce GTX 260
39,4
ATi Radeon HD 4870
37,3
Nvidia GeForce GTS 250
29,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
29,4
ATi Radeon HD 4850
28,1
ATi Radeon HD 4830
25,8
Nvidia GeForce 9800 GT
24,2
Nvidia GeForce 9600 GT
21,6
ATi Radeon HD 3870
18,6

Lost Planet Colonies - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
56,4
ATi Radeon HD 4890 CF
49,8
Nvidia GeForce GTX 285
36,8
Nvidia GeForce GTX 275
35,3
ATi Radeon HD 4870 X2
35,2
Nvidia GeForce GTX 280
33,2
Nvidia GeForce GTX 260²
28,6
Nvidia GeForce GTX 260
27,8
ATi Radeon HD 4890
26,3
ATi Radeon HD 4870 1GB
23,5
Nvidia GeForce GTS 250
22,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
21,8
ATi Radeon HD 4870
19,2
ATi Radeon HD 4850
15,3
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
49,1
Nvidia GeForce GTX 295
48,9
ATi Radeon HD 4870 X2
35,5
Nvidia GeForce GTX 285
32,3
Nvidia GeForce GTX 280
28,9
Nvidia GeForce GTX 275
28,6
Nvidia GeForce GTX 260²
25,0
ATi Radeon HD 4890
24,6
Nvidia GeForce GTX 260
23,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
22,1
Nvidia GeForce GTS 250
19,4
ATi Radeon HD 4870
18,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
18,3
ATi Radeon HD 4850
15,2
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
44,3
ATi Radeon HD 4870 X2
32,8
Nvidia GeForce GTX 295
29,9
ATi Radeon HD 4890
22,4
Nvidia GeForce GTX 285
20,5
ATi Radeon HD 4870 1GB
19,8
Nvidia GeForce GTX 280
18,2
Nvidia GeForce GTX 275
16,9
Nvidia GeForce GTX 260²
14,7
Nvidia GeForce GTX 260
14,4
Nvidia GeForce GTS 250
9,7
ATi Radeon HD 4870
5,8
ATi Radeon HD 4850
5,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
0,0
Hinweis: Absturz

Stalker Clear Sky

Und wieder geht es in das verstrahlte Gebiet rund um den Atomreaktor in Tschernobyl. Doch diesmal kann man etwas pünktlicher auf die Jagd nach Mutanten gehen, da sich die Entwicklung des Spiels nicht um Jahre verzögert hat. Das Addon zu Stalker hört auf den Namen Stalker Clear Sky, dessen Technik trotz des immer noch hübschen Vorgängers weiter aufgebohrt worden ist, weswegen das Spiel neben Crysis optisch am schönsten anzusehen ist. Die Engine unterstützt nun die Direct3D-10-API und kommt zudem mit diversen verbesserten Effekten daher. Die Sonnenunter- sowie Sonnenaufgänge waren wohl nie zuvor so schön auf einem Bildschirm anzusehen. Die ganze Beleuchtung macht einen großen Schritt nach vorne, ebenso die Schattendarstellung. Zudem kann man dank der Direct3D-10-Unterstützung nun normales Multi-Sampling-Anti-Aliasing verwenden, was aufgrund des „Deferred Shading“-Algorithmus vorher nicht möglich war. Wir Testen das Spiel mittels einer 60 Sekunden langen Szene, die wir jedes mal exakt nachstellen. Genauere Details zur Testmethode findet man in unserem Spielbericht zu Stalker Clear Sky [4].

Stalker Clear Sky - GT200
Stalker Clear Sky - GT200
Stalker Clear Sky - RV770
Stalker Clear Sky - RV770

Stalker Clear Sky - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
60,2
ATi Radeon HD 4890 CF
58,2
ATi Radeon HD 4870 X2
52,1
Nvidia GeForce GTX 285
41,0
Nvidia GeForce GTX 275
39,3
Nvidia GeForce GTX 280
37,5
ATi Radeon HD 4890
36,7
Nvidia GeForce GTX 260²
32,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
30,2
Nvidia GeForce GTX 260
29,5
ATi Radeon HD 4870
28,8
Nvidia GeForce GTS 250
28,6
ATi Radeon HD 4850
25,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
24,7
Nvidia GeForce 9800 GT
19,7
ATi Radeon HD 4830
18,8
Nvidia GeForce 9600 GT
14,5
ATi Radeon HD 3870
13,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
13,8
ATi Radeon HD 4670
12,1
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
33,0
ATi Radeon HD 4890 CF
31,2
ATi Radeon HD 4870 X2
25,6
Nvidia GeForce GTX 285
22,1
Nvidia GeForce GTX 275
21,8
ATi Radeon HD 4890
20,1
Nvidia GeForce GTX 280
20,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
17,2
Nvidia GeForce GTX 260²
16,5
ATi Radeon HD 4870
15,8
Nvidia GeForce GTX 260
15,8
Nvidia GeForce GTS 250
14,2
ATi Radeon HD 4850
13,2
ATi Radeon HD 4830
9,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
8,4
Nvidia GeForce 9800 GT
7,3
ATi Radeon HD 3870
7,1
Nvidia GeForce 9600 GT
6,3
ATi Radeon HD 4670
6,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
5,1

Stalker Clear Sky - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
48,2
ATi Radeon HD 4890 CF
45,6
ATi Radeon HD 4870 X2
42,9
Nvidia GeForce GTX 285
33,2
Nvidia GeForce GTX 275
32,1
Nvidia GeForce GTX 280
30,4
ATi Radeon HD 4890
27,9
Nvidia GeForce GTX 260²
25,4
ATi Radeon HD 4870 1GB
24,2
Nvidia GeForce GTX 260
23,6
Nvidia GeForce GTS 250
22,8
ATi Radeon HD 4870
22,6
ATi Radeon HD 4850
19,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
18,0
Nvidia GeForce 9800 GT
15,9
ATi Radeon HD 4830
14,8
Nvidia GeForce 9600 GT
11,6
ATi Radeon HD 3870
8,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
8,2
ATi Radeon HD 4670
7,5
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
25,2
ATi Radeon HD 4890 CF
23,1
ATi Radeon HD 4870 X2
20,1
Nvidia GeForce GTX 285
17,1
Nvidia GeForce GTX 275
16,5
Nvidia GeForce GTX 280
16,0
ATi Radeon HD 4890
15,9
ATi Radeon HD 4870 1GB
13,7
Nvidia GeForce GTX 260²
12,8
ATi Radeon HD 4870
11,7
Nvidia GeForce GTX 260
11,7
Nvidia GeForce GTS 250
10,3
ATi Radeon HD 4850
9,9
ATi Radeon HD 4830
6,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
5,9
ATi Radeon HD 3870
5,5
Nvidia GeForce 9800 GT
5,3
ATi Radeon HD 4670
4,7
Nvidia GeForce 9600 GT
4,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
2,5

Stalker Clear Sky - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
26,4
ATi Radeon HD 4890 CF
23,9
ATi Radeon HD 4870 X2
20,5
Nvidia GeForce GTX 285
17,8
Nvidia GeForce GTX 275
17,0
Nvidia GeForce GTX 280
16,1
ATi Radeon HD 4890
15,8
Nvidia GeForce GTX 260²
13,9
ATi Radeon HD 4870 1GB
13,5
ATi Radeon HD 4870
12,9
Nvidia GeForce GTX 260
12,3
Nvidia GeForce GTS 250
11,5
ATi Radeon HD 4850
10,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
9,1
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
8,3
ATi Radeon HD 4890
8,0
ATi Radeon HD 4870 X2
7,9
ATi Radeon HD 4870 1GB
7,3
Nvidia GeForce GTX 285
4,8
Nvidia GeForce GTX 280
4,5
Nvidia GeForce GTX 275
4,4
Nvidia GeForce GTS 250
3,8
Nvidia GeForce GTX 260²
3,5
Nvidia GeForce GTX 260
3,3
ATi Radeon HD 4850
3,2
ATi Radeon HD 4870
2,8
Nvidia GeForce GTX 295
2,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
0,5

World in Conflict

Mittlerweile sehen Strategiespiele zwar deutlich besser aus als noch vor einigen Jahren – so recht gelingen will es den Programmen aber nur selten, in die grafische Königsklasse, die meist von First-Person-Shootern besetzt wird, vorzudringen. Den Entwicklern von World in Conflict scheint dies nicht gereicht zu haben und man entwickelte eine Grafikengine, die sich vor keinem anderen Spiel zu verstecken braucht. World in Conflict unterstützt die Direct3D-10-API und hat keine Schwierigkeiten, Kantenglättung unter der neuen Programmierschnittstelle anzuwenden. Schicke Shadereffekte zieren das Spiel (so wirft die Sonne beispielsweise Lichtstrahlen durch die Wolken, welche die Umgebung darunter beleuchten), ebenso detaillierte Texturen und eine realistische Schattendarstellung. Die Animationen der Spielcharaktere sind gut gelungen, was in Kombination mit einem kinoreifen Schnitt Kinoatmosphäre in den Zwischensequenzen aufkommen lässt. Als Testsequenz benutzen wir nicht die integrierte Benchmarkfunktion, da sich diese mitunter wenig berechenbar verhält. Stattdessen verwenden wir die Introsequenz zur dreizehnten Mission der ersten Kampagne.

World in Conflict - GT200
World in Conflict - GT200
World in Conflict - RV770
World in Conflict - RV770

World in Conflict - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
180,2
ATi Radeon HD 4870 X2
141,7
ATi Radeon HD 4890 CF
139,6
Nvidia GeForce GTX 285
136,5
Nvidia GeForce GTX 275
127,8
Nvidia GeForce GTX 280
125,3
ATi Radeon HD 4890
124,3
ATi Radeon HD 4870 1GB
114,1
Nvidia GeForce GTX 260²
111,4
ATi Radeon HD 4870
107,0
Nvidia GeForce GTX 260
104,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
91,6
Nvidia GeForce GTS 250
90,4
ATi Radeon HD 4850
85,3
ATi Radeon HD 4830
76,9
Nvidia GeForce 9800 GT
73,1
ATi Radeon HD 3870
68,2
Nvidia GeForce 9600 GT
60,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
50,9
ATi Radeon HD 4670
46,0
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
136,1
ATi Radeon HD 4890 CF
125,3
ATi Radeon HD 4870 X2
108,5
Nvidia GeForce GTX 285
93,9
Nvidia GeForce GTX 275
85,1
Nvidia GeForce GTX 280
85,0
Nvidia GeForce GTX 260²
72,9
Nvidia GeForce GTX 260
69,7
ATi Radeon HD 4890
69,1
ATi Radeon HD 4870 1GB
62,8
ATi Radeon HD 4870
59,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
52,7
Nvidia GeForce GTS 250
51,9
ATi Radeon HD 4850
46,0
Nvidia GeForce 9800 GT
43,0
ATi Radeon HD 4830
39,3
Nvidia GeForce 9600 GT
38,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
27,8
ATi Radeon HD 3870
27,3
ATi Radeon HD 4670
26,3

World in Conflict - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
162,5
ATi Radeon HD 4870 X2
139,5
ATi Radeon HD 4890 CF
139,5
Nvidia GeForce GTX 285
116,1
Nvidia GeForce GTX 275
108,4
Nvidia GeForce GTX 280
104,9
ATi Radeon HD 4890
102,5
ATi Radeon HD 4870 1GB
92,4
Nvidia GeForce GTX 260²
91,8
ATi Radeon HD 4870
86,5
Nvidia GeForce GTX 260
85,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
74,3
Nvidia GeForce GTS 250
73,4
ATi Radeon HD 4850
68,1
ATi Radeon HD 4830
61,5
Nvidia GeForce 9800 GT
59,0
ATi Radeon HD 3870
54,0
Nvidia GeForce 9600 GT
47,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
40,8
ATi Radeon HD 4670
36,3
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
111,7
ATi Radeon HD 4890 CF
102,1
ATi Radeon HD 4870 X2
84,6
Nvidia GeForce GTX 285
74,7
Nvidia GeForce GTX 275
67,5
Nvidia GeForce GTX 280
67,2
Nvidia GeForce GTX 260²
57,5
Nvidia GeForce GTX 260
54,8
ATi Radeon HD 4890
53,1
ATi Radeon HD 4870 1GB
48,2
ATi Radeon HD 4870
45,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
40,5
Nvidia GeForce GTS 250
40,0
ATi Radeon HD 4850
35,3
Nvidia GeForce 9800 GT
33,2
ATi Radeon HD 4830
30,1
Nvidia GeForce 9600 GT
29,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
20,6
ATi Radeon HD 3870
20,5
ATi Radeon HD 4670
20,0

World in Conflict - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
116,4
Nvidia GeForce GTX 295
111,4
ATi Radeon HD 4870 X2
100,5
Nvidia GeForce GTX 285
71,8
Nvidia GeForce GTX 275
67,2
Nvidia GeForce GTX 280
63,4
ATi Radeon HD 4890
60,1
Nvidia GeForce GTX 260²
55,6
ATi Radeon HD 4870 1GB
54,1
ATi Radeon HD 4870
51,5
Nvidia GeForce GTX 260
51,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
44,6
Nvidia GeForce GTS 250
44,1
ATi Radeon HD 4850
40,1
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4890 CF
68,4
Nvidia GeForce GTX 295
65,8
ATi Radeon HD 4870 X2
55,7
Nvidia GeForce GTX 285
42,5
Nvidia GeForce GTX 280
38,4
Nvidia GeForce GTX 275
38,3
ATi Radeon HD 4890
34,9
Nvidia GeForce GTX 260²
33,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
31,6
Nvidia GeForce GTX 260
31,1
Nvidia GeForce GTS 250
21,9
ATi Radeon HD 4850
14,9
ATi Radeon HD 4870
13,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
5,3

Frameverläufe

Auch wenn die Angaben von Durchschnitts-FPS-Werten unserer Meinung nach immer noch die sinnvollste Darstellung eines Benchmarks ist, solange man nur eine simple Zahl haben möchte, ist diese Methode alles andere als ideal. So kann es durchaus vorkommen, dass zum Beispiel die zweite Hälfte einer Testsequenz deutlich schlechter ausfällt als die erste, was bei reinen Durchschnitts-FPS-Ergebnissen aber nicht zu erkennen ist.

Aus diesem Grund haben wir von den Spielen Call of Duty 5, Call of Juarez, Clive Barker's Jericho, Crysis Warhead, Race Driver Grid sowie Stalker Clear Sky so genannte Frameverläufe angefertigt, die beste Methode, einen zeitlich begrenzten Benchmark für den Leser abzubilden. Bei einem Frameverlauf versuchen wir eine immer gleichbleibende, 60 sekunden lange Sequenz in einem Spiel nachzustellen und messen die FPS-Werte jeder einzelnen Sekunde. Mit diesen Informationen füttern wir daraufhin den Frameverlauf, an dem man sehr exakt erkennen kann, wie gut eine Grafikkarte das Spiel über einen längeren Zeitraum beschleunigen kann.

Call of Duty 5 – 1680x1050 8xAA/16xAF
Call of Juarez – 1680x1050 4xAA/16xAF
Clive Barker's Jericho – 1680x1050 4xAA/16xAF
Crysis Warhead – 1680x1050 1xAA/1xAF
Race Driver Grid – 2560x1600 8xAA/16xAF

Performancerating

Kommen wir nun abschließend zum Performancerating. Dadurch soll es erleichtert werden, alle Ergebnisse auf einen Blick zusammengefasst zu bekommen. Da der synthetische Benchmark in dem Testparcours (sprich der 3DMark Vantage) über keine Spiele-Engine verfügen und somit keine realistische Aussagen über die Geschwindigkeit in 3D-Titeln wiedergeben, haben wir diese Applikationen aus dem Rating herausgenommen. Da in 2560x1600 mit acht-fachem Anti-Aliasing beinahe ausschließlich nur unspielbare FPS-Raten erreicht werden und dazu viele Grafikkarten in einigen Spielen gerne abstürzen, haben wir uns dazu entschlossen, das Rating in einem Klapptext zu verstecken. Wir bitten, diese Ergebnisse nur mit äußerster Vorsicht zu beachten.

Performancerating - 1280x1024

Nvidia GeForce GTX 295
153,8
ATi Radeon HD 4890 CF
149,4
ATi Radeon HD 4870 X2
133,9
Nvidia GeForce GTX 285
108,1
Nvidia GeForce GTX 275
102,5
ATi Radeon HD 4890
100,0
Nvidia GeForce GTX 280
99,1
ATi Radeon HD 4870 1GB
89,3
Nvidia GeForce GTX 260²
87,1
ATi Radeon HD 4870
83,0
Nvidia GeForce GTX 260
82,3
Nvidia GeForce GTS 250
76,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
75,4
ATi Radeon HD 4850
69,9
Nvidia GeForce 9800 GT
59,0
ATi Radeon HD 4830
58,1
ATi Radeon HD 3870
51,5
Nvidia GeForce 9600 GT
47,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
42,5
ATi Radeon HD 4670
38,8
Angaben in Prozent

Performancerating - 1680x1050

ATi Radeon HD 4890 CF
166,8
Nvidia GeForce GTX 295
162,7
ATi Radeon HD 4870 X2
145,2
Nvidia GeForce GTX 285
112,2
Nvidia GeForce GTX 275
103,9
Nvidia GeForce GTX 280
100,8
ATi Radeon HD 4890
100,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
89,9
Nvidia GeForce GTX 260²
88,5
Nvidia GeForce GTX 260
83,0
ATi Radeon HD 4870
83,0
Nvidia GeForce GTS 250
76,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
73,7
ATi Radeon HD 4850
69,1
Nvidia GeForce 9800 GT
59,4
ATi Radeon HD 4830
57,7
ATi Radeon HD 3870
49,0
Nvidia GeForce 9600 GT
47,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
40,5
ATi Radeon HD 4670
36,7
Angaben in Prozent

Performancerating - 2560x1600

ATi Radeon HD 4890 CF
185,8
Nvidia GeForce GTX 295
169,1
ATi Radeon HD 4870 X2
150,3
Nvidia GeForce GTX 285
114,5
Nvidia GeForce GTX 275
107,7
Nvidia GeForce GTX 280
101,7
ATi Radeon HD 4890
100,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
89,8
Nvidia GeForce GTX 260²
88,2
Nvidia GeForce GTX 260
82,8
ATi Radeon HD 4870
81,3
Nvidia GeForce GTS 250
73,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
69,9
ATi Radeon HD 4850
66,0
Angaben in Prozent

Performancerating Qualität

Rating - 1280x1024 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4890 CF
165,2
Nvidia GeForce GTX 295
158,4
ATi Radeon HD 4870 X2
138,0
Nvidia GeForce GTX 285
110,2
Nvidia GeForce GTX 275
105,1
Nvidia GeForce GTX 280
100,8
ATi Radeon HD 4890
100,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
89,2
Nvidia GeForce GTX 260²
87,2
Nvidia GeForce GTX 260
83,6
ATi Radeon HD 4870
79,3
Nvidia GeForce GTS 250
72,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
68,7
ATi Radeon HD 4850
67,6
Nvidia GeForce 9800 GT
55,7
ATi Radeon HD 4830
53,9
Nvidia GeForce 9600 GT
47,3
ATi Radeon HD 3870
41,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
38,1
ATi Radeon HD 4670
36,6
Angaben in Prozent

Rating - 1280x1024 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4890 CF
181,2
Nvidia GeForce GTX 295
146,5
ATi Radeon HD 4870 X2
138,7
Nvidia GeForce GTX 285
100,6
ATi Radeon HD 4890
100,0
Nvidia GeForce GTX 275
94,7
Nvidia GeForce GTX 280
90,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
89,8
Nvidia GeForce GTX 260²
78,5
Nvidia GeForce GTX 260
76,0
ATi Radeon HD 4870
75,4
ATi Radeon HD 4850
66,2
Nvidia GeForce GTS 250
63,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
62,0
ATi Radeon HD 4830
51,6
Nvidia GeForce 9800 GT
48,4
Nvidia GeForce 9600 GT
40,4
ATi Radeon HD 3870
37,8
Angaben in Prozent

Rating - 1680x1050 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4890 CF
176,9
Nvidia GeForce GTX 295
165,8
ATi Radeon HD 4870 X2
145,6
Nvidia GeForce GTX 285
113,3
Nvidia GeForce GTX 275
105,5
Nvidia GeForce GTX 280
101,6
ATi Radeon HD 4890
100,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
89,9
Nvidia GeForce GTX 260²
88,6
Nvidia GeForce GTX 260
84,0
ATi Radeon HD 4870
77,4
Nvidia GeForce GTS 250
71,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
67,7
ATi Radeon HD 4850
66,0
Nvidia GeForce 9800 GT
54,7
ATi Radeon HD 4830
52,1
Nvidia GeForce 9600 GT
45,7
ATi Radeon HD 3870
39,3
ATi Radeon HD 4670
34,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
33,4
Angaben in Prozent

Rating - 1680x1050 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4890 CF
184,4
ATi Radeon HD 4870 X2
140,2
Nvidia GeForce GTX 295
139,8
ATi Radeon HD 4890
100,0
Nvidia GeForce GTX 285
97,6
Nvidia GeForce GTX 275
93,1
ATi Radeon HD 4870 1GB
90,0
Nvidia GeForce GTX 280
88,3
Nvidia GeForce GTX 260²
76,2
Nvidia GeForce GTX 260
73,4
ATi Radeon HD 4870
71,0
ATi Radeon HD 4850
61,4
Nvidia GeForce GTS 250
59,7
ATi Radeon HD 4830
49,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
48,2
Nvidia GeForce 9800 GT
40,8
Nvidia GeForce 9600 GT
36,6
ATi Radeon HD 3870
36,3
Angaben in Prozent

Rating - 2560x1600 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4890 CF
178,1
ATi Radeon HD 4870 X2
140,7
Nvidia GeForce GTX 295
134,5
Nvidia GeForce GTX 285
101,2
ATi Radeon HD 4890
100,0
Nvidia GeForce GTX 275
96,2
Nvidia GeForce GTX 280
91,5
ATi Radeon HD 4870 1GB
89,6
Nvidia GeForce GTX 260²
76,2
Nvidia GeForce GTX 260
72,1
Nvidia GeForce GTS 250
62,4
ATi Radeon HD 4870
55,8
ATi Radeon HD 4850
49,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
36,3
Angaben in Prozent
Rating 2560x1600 8xAA/16xAF

Rating - 2560x1600 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4890 CF
188,0
ATi Radeon HD 4870 X2
133,5
Nvidia GeForce GTX 295
104,7
ATi Radeon HD 4890
100,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
85,6
Nvidia GeForce GTX 285
73,0
Nvidia GeForce GTX 280
68,0
Nvidia GeForce GTX 275
65,7
Nvidia GeForce GTX 260²
55,8
Nvidia GeForce GTX 260
54,1
Nvidia GeForce GTS 250
42,5
ATi Radeon HD 4870
33,7
ATi Radeon HD 4850
33,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
10,0
Angaben in Prozent

CUDA und PhysX auf der GeForce GTX 275

Moderne Grafikkarten können mehr als nur Videos darstellen. Unter dem Namen „GPU Computing“ bieten sowohl ATi als auch Nvidia eine Möglichkeit an, Software abseits des 3D-Rendering auf der GPU berechnen zu können. Nvidia gilt in der Rolle mit der CUDA-Architektur als Vorreiter, wobei auch ATi mit dem „Stream“-Pendant nicht untätig ist. Während Stream jedoch nur in wenigen Programmen eingesetzt wird, ist CUDA auf niedrigem Niveau bereits verbreiteter.

vReveal

 Video-Bearbeitung:
Nvidia GeForce GTX 285
29
Nvidia GeForce GTX 275
28
Nvidia GeForce GTX 260
26
Nvidia GeForce 9800 GTX+
17
Intel Core 2 QX9770
9
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
 Video-Transcodierung:
Nvidia GeForce GTX 285
2:16
Nvidia GeForce GTX 275
2:21
Nvidia GeForce GTX 260
2:36
Nvidia GeForce 9800 GTX+
4:08
Intel Core 2 QX9770
10:03
Angaben in Minuten, Sekunden

Wir testen die CUDA-Performance der GeForce GTX 275 mit dem Programm vReveal von MotionDSP [5]. Mit diesem ist es möglich, die Qualität minderwertiger Videos in einem begrenzten Rahmen zu verbessern. Die Software bietet eine Live-Vorschaufunktion an, die sehr rechenaufwendig ist. Darüber hinaus kann man die modifizierten Videos auf der Festplatte abspeichern, wobei sie neu codiert werden müssen – auch dazu ist viel Rechenpower notwendig. Beide Funktionen nutzen wir als Benchmark.

Video abspielen

Mit Hilfe von CUDA ist es auf einer GeForce-Karte zudem möglich, PhysX-Effekte auf der GPU berechnen zu lassen. Dazu muss die Software speziell angepasst werden, da Physikeffekte normalerweise nur vom Hauptprozessor bearbeitet werden. Wir nutzen Mirror's Edge und Sacred 2 als Benchmark.

Mirror's Edge - 1920x1200 8xAA/16xAF

 Durchschnitt:
Nvidia GeForce GTX 285
53,4
Nvidia GeForce GTX 275
49,5
Nvidia GeForce GTX 260
41,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
35,2
ATi Radeon HD 4890
22,1
 Minimal:
Nvidia GeForce GTX 285
36,0
Nvidia GeForce GTX 275
34,0
Nvidia GeForce GTX 260
28,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
24,0
ATi Radeon HD 4890
6,0

Sacred 2 - 1680x1050 4xAA/16xAF

 Durchschnitt:
Nvidia GeForce GTX 285
30,9
Nvidia GeForce GTX 275
28,9
Nvidia GeForce GTX 260
24,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
22,4
ATi Radeon HD 4890
7,1
 Minimal:
Nvidia GeForce GTX 285
28,0
Nvidia GeForce GTX 275
26,0
Nvidia GeForce GTX 260
22,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
12,0
ATi Radeon HD 4890
3,0

Sonstiges

Lautstärke

Da quasi alle aktuellen Modelle über eine herstellerseitige Lüftersteuerung verfügen, unterscheiden wir bei den Messungen den 2D- und den 3D-Betrieb. Für die Last-Messungen wird eine Timedemo in Crysis Warhead in einer Endlosschleife ausgeführt und nach dreißig Minuten die Lautstärke notiert. Beide Messungen werden im Abstand von 15 cm zur Grafikkarte durchgeführt. Die Messung erfolgt für das gesamte Testsystem.

Lautstärke

 Idle – Windows:
ATi Radeon HD 4670
42,0
ATi Radeon HD 4870
42,5
ATi Radeon HD 4850
42,5
ATi Radeon HD 4830
43,0
ATi Radeon HD 4870 1GB
43,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
43,5
Nvidia GeForce 9600 GT
43,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
43,5
ATi Radeon HD 3870
44,0
Nvidia GeForce 9800 GT
44,0
ATi Radeon HD 4870 X2
44,5
PC Radeon HD 4890
45,0
XFX Radeon HD 4890
45,0
Nvidia GeForce GTS 250
46,5
Asus Radeon HD 4890
47,0
Nvidia GeForce GTX 285
47,0
Nvidia GeForce GTX 275
47,0
Nvidia GeForce GTX 260²
47,0
Nvidia GeForce GTX 280
47,5
Nvidia GeForce GTX 260
48,0
ATi Radeon HD 4890 CF
51,0
Nvidia GeForce GTX 295
52,5
 Last:
ATi Radeon HD 4670
43,5
ATi Radeon HD 4830
47,0
Nvidia GeForce 9800 GT
47,0
ATi Radeon HD 3870
48,0
Nvidia GeForce 9600 GT
48,5
ATi Radeon HD 4870 1GB
49,5
Nvidia GeForce GTX 275
49,5
Nvidia GeForce GTX 260²
49,5
Nvidia GeForce GTX 260
51,0
ATi Radeon HD 4870
53,5
ATi Radeon HD 4850
53,5
Nvidia GeForce GTX 285
54,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
54,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
54,0
Nvidia GeForce GTS 250
56,5
PC Radeon HD 4890
57,0
Nvidia GeForce GTX 280
57,5
ATi Radeon HD 4870 X2
59,5
XFX Radeon HD 4890
59,5
Nvidia GeForce GTX 295
61,5
Asus Radeon HD 4890
63,0
ATi Radeon HD 4890 CF
64,5
Angaben in Dezibel

Die Partner von ATi scheinen je nach Karte deutlich mit der Lüftersteuerung zu experimentieren. So erreichen die drei Probanden von Asus, PowerColor sowie XFX vor allem unter Last verschiedene Pegel.

Bei der Lautstärke unter Windows macht die Radeon HD 4890 leider einen Schritt zurück. So messen wir 45 bzw. 47 Dezibel, was zwar noch „ruhig“, aber aus einem geschlossenen Gehäuse bereits eindeutig heraus zu hören ist. Die Radeon HD 4870 kommt auf 43,5 Dezibel. Die GeForce GTX 275 ist mit 47 Dezibel so laut wie die lauteste ATi-Karte, was aufgrund der niedrigen Temperaturen unverständlich ist - warum läuft der Lüfter bei so viel Spielraum nicht einfach langsamer? Doch sämtliche GeForce-GTX-200-Karten sind nicht gerade als Leisetreter bekannt.

Temperatur

Ähnlich den Messungen zur Lautstärke werden auch die Temperaturmessungen durchgeführt. Fast alle aktuellen Grafikkarten besitzen Sensoren, die per Treiber oder Hersteller-Tool ausgelesen werden können. Die Kern-Temperatur wird dabei im Ruhezustand im Windows-Desktop und unter Last nach dreißig Minuten Crysis Warhead abgelesen. Zudem messen wir mit Hilfe eines Infrarot-Thermometers die Chiptemperatur auf der Rückseite der Grafikkarte.

Temperatur

 Idle – Windows:
Nvidia GeForce GTS 250
34
Nvidia GeForce GTX 285
40
ATi Radeon HD 4670
42
Nvidia GeForce GTX 260
42
Nvidia GeForce GTX 275
43
Nvidia GeForce GTX 260²
43
Nvidia GeForce GTX 280
44
ATi Radeon HD 3870
47
Nvidia GeForce 9600 GT
47
ATi Radeon HD 4830
50
Nvidia GeForce GTX 295
50
Asus Radeon HD 4890
52
ATi Radeon HD 4890 CF
57
XFX Radeon HD 4890
57
PC Radeon HD 4890
58
Nvidia GeForce 9800 GT
58
ATi Radeon HD 4870 X2
60
Nvidia GeForce 9800 GTX+
60
ATi Radeon HD 4870 1GB
67
ATi Radeon HD 4850
68
Nvidia GeForce 9600 GSO
74
ATi Radeon HD 4870
77
 Last - GPU:
Asus Radeon HD 4890
62
Nvidia GeForce 9600 GT
67
PC Radeon HD 4890
68
Nvidia GeForce GTS 250
68
ATi Radeon HD 4890 CF
69
XFX Radeon HD 4890
69
Nvidia GeForce 9800 GTX+
71
Nvidia GeForce GTX 260²
75
Nvidia GeForce GTX 260
76
Nvidia GeForce GTX 285
81
ATi Radeon HD 4670
82
Nvidia GeForce 9600 GSO
82
ATi Radeon HD 3870
83
Nvidia GeForce GTX 280
83
ATi Radeon HD 4870
84
ATi Radeon HD 4870 1GB
85
ATi Radeon HD 4830
85
Nvidia GeForce GTX 295
85
ATi Radeon HD 4870 X2
88
ATi Radeon HD 4850
88
Nvidia GeForce GTX 275
88
Nvidia GeForce 9800 GT
92
 Last - Chiprückseite:
Nvidia GeForce 9800 GTX+
46
Nvidia GeForce GTS 250
47
Nvidia GeForce 9600 GSO
47
Nvidia GeForce 9600 GT
48
Asus Radeon HD 4890
51
PC Radeon HD 4890
56
XFX Radeon HD 4890
56
Nvidia GeForce GTX 285
57
ATi Radeon HD 4890 CF
58
Nvidia GeForce GTX 260
59
ATi Radeon HD 4670
62
Nvidia GeForce GTX 260²
63
ATi Radeon HD 3870
64
Nvidia GeForce GTX 280
66
ATi Radeon HD 4870
67
Nvidia GeForce GTX 295
67
Nvidia GeForce GTX 275
67
ATi Radeon HD 4830
68
ATi Radeon HD 4870 1GB
69
Nvidia GeForce 9800 GT
70
ATi Radeon HD 4870 X2
73
ATi Radeon HD 4850
73
Angaben in °C

Unter Windows liegt die GeForce GTX 275 mit einer Temperatur von 43 Grad Celsius absolut im grünen Bereich. Die Radeon HD 4890 wird mit maximal 58 Grad Celsius zwar spürbar wärmer, doch ist auch dieses Ergebnis völlig in Ordnung. Unter Last steigt die Temperatur der ATi-Karte nur gering an und die GPU erreicht maximal 68 Grad – ein sehr gutes Ergebnis, das aber leider den hoch drehenden Lüfter mit sich bringt. Die GeForce GTX 275 erreicht 88 Grad Celsius, was zwar warm, aber immer noch ungefährlich ist.

Leistungsaufnahme

Für die Messungen der Leistungsaufnahme wird ein handelsüblicher Verbrauchs-Monitor, den man sich auch beim örtlichen Stromversorger ausleihen kann, genutzt. Gemessen wird die Gesamt-Leistungsaufnahme des Testsystems. Auch hier gilt die Teilung zwischen Idle- und Last-Betrieb. Letzterer wird durch Verwendung von Crysis Warhead unter der Auflösung 1920x1200 simuliert.

Leistungsaufnahme

 Idle – Windows:
ATi Radeon HD 4670
116
ATi Radeon HD 3870
130
ATi Radeon HD 4830
133
Nvidia GeForce GTS 250
135
Nvidia GeForce 9600 GT
138
Nvidia GeForce GTX 285
139
Nvidia GeForce GTX 260
142
Nvidia GeForce GTX 275
143
Nvidia GeForce GTX 260²
145
Nvidia GeForce 9800 GT
147
Nvidia GeForce GTX 280
148
Nvidia GeForce 9600 GSO
154
ATi Radeon HD 4850
155
Nvidia GeForce 9800 GTX+
163
Asus Radeon HD 4890
174
XFX Radeon HD 4890
175
ATi Radeon HD 4870 1GB
176
PC Radeon HD 4890
178
Nvidia GeForce GTX 295
178
ATi Radeon HD 4870
183
ATi Radeon HD 4870 X2
190
ATi Radeon HD 4890 CF
246
 Last:
ATi Radeon HD 4670
207
Nvidia GeForce 9600 GT
225
Nvidia GeForce 9600 GSO
245
ATi Radeon HD 3870
246
ATi Radeon HD 4830
248
Nvidia GeForce 9800 GT
253
Nvidia GeForce GTS 250
274
ATi Radeon HD 4850
275
Nvidia GeForce GTX 260²
288
Nvidia GeForce 9800 GTX+
289
Nvidia GeForce GTX 260
294
ATi Radeon HD 4870 1GB
308
ATi Radeon HD 4870
311
PC Radeon HD 4890
320
Asus Radeon HD 4890
320
Nvidia GeForce GTX 285
326
Nvidia GeForce GTX 275
326
XFX Radeon HD 4890
330
Nvidia GeForce GTX 280
347
Nvidia GeForce GTX 295
400
ATi Radeon HD 4870 X2
445
ATi Radeon HD 4890 CF
476
Angaben in Watt (W)

Laut ATi soll die Radeon HD 4890 unter Windows weniger Leistung als die Radeon HD 4870 benötigen, was wir aber nicht bestätigen können. So verbraucht unsere Radeon HD 4890 mit 178 Watt (gemeint ist der gesamte PC) gar zwei Watt mehr als die Radeon HD 4870. Um einiges genügsamer ist die Nvidia GeForce GTX 275, die auf 143 Watt kommt.

Unter Last zieht die Radeon HD 4890 mit dem Rest des PCs 320 Watt aus der Steckdose und liegt so leicht über den Werten der Radeon HD 4870, die 308 Watt benötigt. Die GeForce GTX 275 greift in einer 3D-Anwendung auf 326 Watt zurück und liegt somit gleich auf mit der etwas schnelleren GeForce GTX 285.

Übertaktbarkeit

Vielen dort draußen wird die gerade neu gekaufte Grafikkarte noch nicht schnell genug sein. Ein probates Mittel, dieses Bedürfnis nach noch mehr Geschwindigkeit zu befriedigen, ist die Hardware zu übertakten. Als kleine Stabilitätsprobe ließen wir den 3DMark06, der besonders grafiklastig ist, laufen und testeten nachfolgend den höchsten Takt mit Hilfe von Crysis Warhead, Jericho und World in Conflict. Jedoch muss man vor den Messungen anmerken, dass sich die Ergebnisse nicht auf jede Karte desselben Typs übertragen lassen, da die Güte von Chip zu Chip unterschiedlich ist.

Übertaktbarkeit

 Crysis Warhead:
XFX HD 4890 – Übertaktet (980/2.340)
23,2
Asus HD 4890 – Übertaktet (980/2.250)
22,7
PowerColor HD 4890 – Übertaktet (930/2.240)
22,4
Nvidia GTX 275 – Übertaktet (712/1.512/1.260)
22,0
XFX HD 4890 – Standard (900/1.950)
20,9
ATI Radeon HD 4890 – Standard (850/1.950)
20,0
Nvidia GTX 275 – Standard (633/1.404/1.134)
19,9
 Jericho:
Nvidia GTX 275 – Übertaktet (712/1.512/1.260)
66,6
Nvidia GTX 275 – Standard (633/1.404/1.134)
61,2
XFX HD 4890 – Übertaktet (980/2.340)
57,4
Asus HD 4890 – Übertaktet (980/2.250)
57,1
PowerColor HD 4890 – Übertaktet (930/2.240)
55,4
XFX HD 4890 – Standard (900/1.950)
52,1
ATI Radeon HD 4890 – Standard (850/1.950)
49,6
 World in Conflict:
Nvidia GTX 275 – Übertaktet (712/1.512/1.260)
74,6
Nvidia GTX 275 – Standard (633/1.404/1.134)
67,5
XFX HD 4890 – Übertaktet (980/2.340)
62,2
Asus HD 4890 – Übertaktet (980/2.250)
60,8
PowerColor HD 4890 – Übertaktet (930/2.240)
59,2
XFX HD 4890 – Standard (900/1.950)
55,3
ATI Radeon HD 4890 – Standard (850/1.950)
53,1

Die 1.000-MHz-Marke konnten wir auf der Radeon HD 4890 leider nicht knacken. Die PowerColor Radeon HD 4890 machte bei 930 MHz dicht, während wir den Speicher noch mit 2.240 MHz ohne Fehler betreiben konnten. Die Asus Radeon HD 4890 ließ sich nach einer Spannungserhöhung (im SmartDoctor möglich) auf 1,4 Volt auf 980 MHz übertakten. Der Speicher stagnierte dagegen bei 2.250 MHz. Das beste Ergebnis erreichte das Pendant von XFX, das ebenfalls 980 MHz beim Chip, aber 2.340 MHz beim Speicher ermöglichte.

Bei der Nvidia GeForce GTX 275 konnten wir die TMU-Domäne von 633 MHz auf 712 MHz anheben, während die Shadereinheiten 1.512 MHz ohne Schwierigkeiten mitmachten. Der 896 MB große GDR3-Speicher lief auf unserem Exemplar mit 1.260 MHz.

VC-1-/H.264-Wiedergabe

Noch vor einigen Jahren standen sämtliche PCs vor der damals komplizierten Aufgabe, ein DVD-Video zu decodieren. Nachdem damals zuerst die CPU alleine ackern musste, und diese des Öfteren damit überfordert war, kam es bei den Grafikchipspezialisten in die Mode, ihre 3D-Beschleuniger mit speziellen Funktionen auszustatten, um dem Prozessor die Hauptarbeit des Dekodierens abzunehmen. Ein netter Nebeneffekt war, dass die Grafikkarten mit speziellen Algorithmen arbeiten konnten, der die Bildqualität ohne einen großen Leistungsaufwand verbessern konnte. DVDs sind mittlerweile schon längst keine Herausforderung mehr. Ein moderner PC steht mittlerweile vor deutlich schwereren Aufgaben: Das Decodieren von im VC-1- oder H.264-Codec befindlichen HD-Videos, die auf einer Blu-ray oder einer HD DVD aufgenommen worden sind (HD-Trailer haben zwar dieselben Codecs sowie eine identische Bildqualität, allerdings sind diese nicht verschlüsselt, weswegen die CPU-Auslastung um einiges geringer ausfällt). Wir haben uns als Film für „I am Legend“ (1080p, 24 Bilder pro Sekunde) entschieden, der im VC-1-Codec auf einer Blu-ray vorliegt. Wir messen sekündlich die CPU-Auslastung ab dem dritten Kapitel des Films und bilden jede fünfte Sekunde in einem Verlaufsdiagramm ab. Als Vertreter der H.264-Fraktion muss der Actionfilm „X-Men 3“ herhalten (1080p, 24 Bilder pro Sekunde). Für die Messungen haben wir die CPU auf 2,4 GHz heruntergetaktet sowie nur einen einzelnen CPU-Kern aktiv gelassen.

H.264-Wiedergabe

H.264-Wiedergabe

 Maximal:
Nvidia GeForce GTX 275
46
ATi Radeon HD 4890
39
 Durchschnitt:
ATi Radeon HD 4890
27
Nvidia GeForce GTX 275
27
 Minimal:
ATi Radeon HD 4890
19
Nvidia GeForce GTX 275
18
Angaben in Prozent

Bei der HD-Videobeschleunigung gibt es weder bei der GeForce GTX 275 noch bei der Radeon HD 4890 irgendwelche Überraschungen. Sowohl beim VC-1- als auch beim H.264-Codec liegen die beiden Probanden gleich auf mit den anderen GT200- beziehungsweise RV7x0-Karten. Schwierigkeiten beim Abspielen der Filme gibt es keine.

Prozessorlast: VC-1-Wiedergabe

Prozessorlast: VC-1-Wiedergabe

 Maximal:
ATi Radeon HD 4890
28
Nvidia GeForce GTX 275
54
 Durchschnitt:
ATi Radeon HD 4890
19
Nvidia GeForce GTX 275
40
 Minimal:
ATi Radeon HD 4890
12
Nvidia GeForce GTX 275
29
Angaben in Prozent

Preis-Leistung-Verhältnis

Neben der Leistung, der Bildqualität und den sonstigen Eigenschaften einer modernen Grafikkarte spielt der Preis für die meisten Käufer eine entscheidende Rolle. Denn was nützt einem die schnellste GPU, wenn sie schlicht unbezahlbar ist? Aus diesem Grund haben wir ein Diagramm mit allen 3D-Beschleunigern aus dem Testparcours zusammengestellt und die günstigsten Preise bei Geizhals [6] herausgesucht. Dabei wird der Preisindex nicht nur nach dem günstigsten Preis erstellen, die Hardware muss auch erhältlich sein. Wir weisen darauf hin, dass sich der Preis der bevorzugten 3D-Karte täglich ändern kann, weswegen eine dauerhafte Korrektheit nicht garantiert werden kann. (Stand der Preise: 1.4.2009)

Preistabelle

ATi Radeon HD 3870
60
ATi Radeon HD 4670
65
Nvidia GeForce 9600 GSO
70
Nvidia GeForce 9600 GT
75
ATi Radeon HD 4830
85
Nvidia GeForce 9800 GT
90
ATi Radeon HD 4850
115
Nvidia GeForce 9800 GTX+
120
Nvidia GeForce GTS 250
130
ATi Radeon HD 4870
145
Nvidia GeForce GTX 260
145
ATi Radeon HD 4870 1GB
160
Nvidia GeForce GTX 260²
160
ATi Radeon HD 4890
209
Hinweis: Voraussichtlicher Marktpreis
Nvidia GeForce GTX 275
239
Hinweis: UVP von Nvidia
Nvidia GeForce GTX 285
285
Nvidia GeForce GTX 280
290
ATi Radeon HD 4870 X2
370
Nvidia GeForce GTX 295
410
ATi Radeon HD 4890 CF
418
Angaben in Euro

Laut ATi sollen bereits am ersten Tag mehrere Online-Shops die Radeon HD 4890 für 209 Euro lieferbar haben. Die meisten Angebote werden sich voraussichtlich zwar auf etwa 219 Euro belaufen, der günstigere Preis soll aber kein Einzelangebot sein. Die Unverbindliche Preisempfehlung der GeForce GTX 275 gibt Nvidia mit 239 Euro an. In Kürze sollten es auch erste Marktpreise des Nvidia-Boliden geben.


Im Folgenden wird nun das Preis-Leistung-Verhältnis der im Test vertretenen Karten bestimmt. Dabei wird das Performance-Rating durch den Preis dividiert und mit 1000 Multipliziert. Das Ergebnis repräsentiert die Leistung, die man kaufmännisch gerundet für einen Euro erhält. Das Preis-Leistung-Verhältnis wurde für verschiedene Auflösungen und Qualitätseinstellungen ermittelt.

Preis/Leistung 1680x1050 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 3870
100,0%
ATi Radeon HD 4830
93,7%
Nvidia GeForce 9600 GT
93,2%
Nvidia GeForce 9800 GT
92,8%
Nvidia GeForce GTX 260
88,3%
ATi Radeon HD 4850
87,8%
ATi Radeon HD 4870 1GB
86,0%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
86,0%
Nvidia GeForce GTX 260²
84,7%
Nvidia GeForce GTS 250
83,8%
ATi Radeon HD 4670
82,0%
ATi Radeon HD 4870
81,5%
ATi Radeon HD 4890
73,0%
Nvidia GeForce 9600 GSO
73,0%
Nvidia GeForce GTX 275
67,6%
ATi Radeon HD 4890 CF
64,9%
Nvidia GeForce GTX 295
61,7%
Nvidia GeForce GTX 285
60,8%
ATi Radeon HD 4870 X2
60,4%
Nvidia GeForce GTX 280
53,6%
Angaben in Prozent
Weitere Preis-Leistung-Ratings

Preis/Leistung 1280x1024

ATi Radeon HD 3870
100,0%
ATi Radeon HD 4830
79,7%
Nvidia GeForce 9800 GT
76,4%
Nvidia GeForce 9600 GT
74,3%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
73,1%
ATi Radeon HD 4850
70,7%
Nvidia GeForce 9600 GSO
70,7%
ATi Radeon HD 4670
69,6%
Nvidia GeForce GTS 250
68,1%
ATi Radeon HD 4870
66,6%
Nvidia GeForce GTX 260
66,3%
ATi Radeon HD 4870 1GB
65,1%
Nvidia GeForce GTX 260²
63,3%
ATi Radeon HD 4890
55,8%
Nvidia GeForce GTX 275
49,9%
Nvidia GeForce GTX 285
44,2%
Nvidia GeForce GTX 295
43,6%
ATi Radeon HD 4870 X2
42,1%
ATi Radeon HD 4890 CF
41,5%
Nvidia GeForce GTX 280
39,7%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1280x1024 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 3870
100,0%
ATi Radeon HD 4830
91,6%
Nvidia GeForce 9600 GT
91,2%
Nvidia GeForce 9800 GT
89,6%
ATi Radeon HD 4850
85,3%
Nvidia GeForce GTX 260
83,3%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
82,9%
ATi Radeon HD 4670
81,3%
ATi Radeon HD 4870 1GB
80,5%
Nvidia GeForce GTS 250
80,5%
ATi Radeon HD 4870
79,3%
Nvidia GeForce GTX 260²
78,9%
Nvidia GeForce 9600 GSO
78,9%
ATi Radeon HD 4890
69,3%
Nvidia GeForce GTX 275
63,7%
ATi Radeon HD 4890 CF
57,4%
Nvidia GeForce GTX 295
55,8%
Nvidia GeForce GTX 285
55,8%
ATi Radeon HD 4870 X2
53,8%
Nvidia GeForce GTX 280
50,2%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1280x1024 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 3870
100,0%
ATi Radeon HD 4830
96,2%
ATi Radeon HD 4850
91,4%
ATi Radeon HD 4870 1GB
89,0%
Nvidia GeForce 9600 GT
85,6%
Nvidia GeForce 9800 GT
85,2%
Nvidia GeForce GTX 260
83,3%
ATi Radeon HD 4870
82,3%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
81,8%
Nvidia GeForce GTX 260²
77,5%
Nvidia GeForce GTS 250
77,5%
ATi Radeon HD 4890
75,6%
ATi Radeon HD 4890 CF
68,9%
Nvidia GeForce GTX 275
62,7%
ATi Radeon HD 4870 X2
59,3%
Nvidia GeForce GTX 295
56,5%
Nvidia GeForce GTX 285
56,0%
Nvidia GeForce GTX 280
49,3%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1680x1050

ATi Radeon HD 3870
100,0%
ATi Radeon HD 4830
83,0%
Nvidia GeForce 9800 GT
80,6%
Nvidia GeForce 9600 GT
77,9%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
75,2%
ATi Radeon HD 4850
73,5%
Nvidia GeForce GTS 250
71,8%
Nvidia GeForce 9600 GSO
70,7%
ATi Radeon HD 4870
70,1%
Nvidia GeForce GTX 260
70,1%
ATi Radeon HD 4670
69,0%
ATi Radeon HD 4870 1GB
68,7%
Nvidia GeForce GTX 260²
67,7%
ATi Radeon HD 4890
58,5%
Nvidia GeForce GTX 275
53,1%
ATi Radeon HD 4890 CF
49,0%
Nvidia GeForce GTX 295
48,6%
Nvidia GeForce GTX 285
48,3%
ATi Radeon HD 4870 X2
48,0%
Nvidia GeForce GTX 280
42,5%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1680x1050 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 3870
100,0%
ATi Radeon HD 4830
96,4%
ATi Radeon HD 4870 1GB
92,9%
ATi Radeon HD 4850
88,3%
Nvidia GeForce GTX 260
83,8%
ATi Radeon HD 4870
80,7%
Nvidia GeForce 9600 GT
80,7%
ATi Radeon HD 4890
79,2%
Nvidia GeForce GTX 260²
78,7%
Nvidia GeForce GTS 250
75,6%
Nvidia GeForce 9800 GT
74,6%
ATi Radeon HD 4890 CF
73,1%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
66,5%
Nvidia GeForce GTX 275
64,5%
ATi Radeon HD 4870 X2
62,4%
Nvidia GeForce GTX 295
56,3%
Nvidia GeForce GTX 285
56,3%
Nvidia GeForce GTX 280
50,3%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 2560x1600

Nvidia GeForce 9800 GTX+
100,0%
ATi Radeon HD 4850
98,6%
Nvidia GeForce GTX 260
98,1%
Nvidia GeForce GTS 250
97,5%
ATi Radeon HD 4870 1GB
96,4%
ATi Radeon HD 4870
96,4%
Nvidia GeForce GTX 260²
94,7%
ATi Radeon HD 4890
82,2%
Nvidia GeForce GTX 275
77,5%
ATi Radeon HD 4890 CF
76,4%
Nvidia GeForce GTX 295
70,8%
ATi Radeon HD 4870 X2
69,7%
Nvidia GeForce GTX 285
69,2%
Nvidia GeForce GTX 280
60,3%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 2560x1600 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870 1GB
100,0%
Nvidia GeForce GTX 260
88,7%
Nvidia GeForce GTS 250
85,6%
ATi Radeon HD 4890
85,4%
Nvidia GeForce GTX 260²
85,1%
ATi Radeon HD 4850
76,5%
ATi Radeon HD 4890 CF
76,0%
Nvidia GeForce GTX 275
71,8%
ATi Radeon HD 4870
68,8%
ATi Radeon HD 4870 X2
68,0%
Nvidia GeForce GTX 285
63,3%
Nvidia GeForce GTX 295
58,6%
Nvidia GeForce GTX 280
56,4%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
53,9%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 2560x1600 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870 1GB
100,0%
ATi Radeon HD 4890
89,6%
ATi Radeon HD 4890 CF
84,1%
Nvidia GeForce GTX 260
69,7%
ATi Radeon HD 4870 X2
67,6%
Nvidia GeForce GTX 260²
65,1%
Nvidia GeForce GTS 250
61,2%
ATi Radeon HD 4850
54,1%
Nvidia GeForce GTX 275
51,4%
Nvidia GeForce GTX 285
48,0%
Nvidia GeForce GTX 295
47,7%
Nvidia GeForce GTX 280
43,7%
ATi Radeon HD 4870
43,4%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
15,6%
Angaben in Prozent

Beurteilung

Mit der Radeon HD 4890 legt ATi die interne Messlatte für die schnellste Single-GPU ein klein wenig höher. Die Karte übertrumpft konstant die Radeon HD 4870, eine große Differenz gibt es aber nicht. Nvidia dagegen reagiert auf die Radeon-Karte und bringt mit der GeForce GTX 275 einen direkt Gegenspieler heraus, der sich zwischen GeForce GTX 260 und GeForce GTX 285 platziert. Bei der Performance schenken sich beide Testkandidaten im Schnitt nichts.

In 1280x1024 ohne Anti-Aliasing sowie der anisotropen Filterung erkämpft sich die GeForce GTX 275 einen minimalen Vorsprung von zwei Prozent vor der Radeon HD 4890. Diese kann sich um zwölf Prozent von der Radeon HD 4870 absetzen. In 1680x1050 erhöht sich die Differenz der beiden Konkurrenzprodukte auf vier Prozent. Auffällig ist der recht geringe Unterschied der GeForce GTX 275 zur GeForce GTX 285, der nur acht Prozent beträgt. Dafür muss letztere aber auch mit einem etwas älteren Treiber an den Start gehen. In 2560x1600 liegt die GeForce GTX 275 annehmbare acht Prozent vor der Radeon HD 4890 und nur noch sechs Prozent hinter der GeForce GTX 285. Die Radeon HD 4870 ist um elf Prozent langsamer als der schnellere Bruder.

Nvidia GeForce GTX 275
Nvidia GeForce GTX 275

Mit den beiden qualitätssteigernden Features agiert die GeForce GTX 275 in 1280x1024 fünf Prozent schneller als die Radeon HD 4890. In 1680x1050 bleibt der Vorsprung konstant. Die Nvidia-Karte liegt dann sieben Prozent hinter der GeForce GTX 285, das ATi-Pendant zehn Prozent vor der Radeon HD 4870. In 2560x1600 kann die Radeon HD 4890 das Bild umdrehen und sich mit einer Differenz von vier Prozent vor die GeForce GTX 275 setzen. Des Öfteren reicht die Performance für diese Qualitätseinstellung aber nicht mehr aus.

Die acht-fache Kantenglättung ist die Paradedisziplin der ATi-Karten. Und in der Tat, schon in 1280x1024 muss sich die GeForce GTX 275 knapp um sechs Prozent der Radeon HD 4890 geschlagen geben. In 1680x1050 erhöht sich der Vorsprung auf sieben Prozent. Auf 2560x1600 wollen wir an dieser Stelle nicht näher eingehen, da beide Probanden zu langsam sind.

Die CrossFire-Skalierung der Radeon HD 4890 ist in den meisten Spielen sehr gut und es gibt bezüglich der Performance nur wenig zu meckern. Anders sieht es dagegen bei dem Problem der Mikroruckler raus, bei dem es immer noch keine Verbesserung gegeben hat. Das CrossFire-Gespann der Radeon HD 4890 umgeht dieses Problem nur, weil die FPS-Bereiche generell sehr hoch sind.

Unter Windows ist die Radeon HD 4890 tendenziell etwas leiser als die GeForce GTX 275, auch wenn man nicht an das sehr gute Ergebnis der Radeon HD 4870 heran kommt. Unhörbar sind die Karten nicht, ein ruhiges Arbeiten ist aber noch möglich. Während die ATi-Karte unter 2D die Nase noch vorne hat, wendet sich das Blatt unter Last. Die Radeon HD 4890 dreht dann mehr als nur ordentlich auf und ist sehr laut. Die GeForce GTX 275 dreht den Lüfter zwar ebenfalls etwas schneller, geht dabei aber behutsamer vor.

Bei der Leistungsaufnahme kann die GeForce GTX 275 die Radeon HD 4890 ausstechen. Denn bei der Radeon HD 4890 hat es trotz einer angeblichen Verbesserung keine messbaren Fortschritte unter Windows gegeben. Und hier verbraucht die gesamte Serie einfach zu viel, wenn man bedenkt, dass die GPU keinerlei Arbeit leisten muss. Die GeForce GTX 275 ist ein gutes Stück sparsamer. Unter Last geben sich beide Grafikkarten nicht viel und liegen im oberen Mittelfeld.

PowerColorRadeon HD 4890
PowerColorRadeon HD 4890

Abseits des 3D-Renderings und der Videobeschleunigung kann man mit einer Nvidia-Karte derzeit mehr als mit einem ATi-Produkt anfangen. Es kommen beinahe wöchentlich neue CUDA-Programme heraus, die stark von der GPU profitieren. Darüber hinaus ist die GeForce GTX 275 generell schnell genug, um speziell auf GPU-PhysX angepasste Spiele flüssig wiedergeben zu können, während man bei ATi auf diese Effekte (zumindest noch) verzichten muss. Es ist aber schwer abzuschätzen, wie sich der CUDA- und PhysX-Vorteil in Zukunft entwickeln wird. Durch die APIs OpenCL sowie den Compute Shader in DirectX 11 wird es in Zukunft möglich, bei einer Softwareanpassung dieselben Effekte auf einer entsprechend kompatiblen ATi-Karte laufen zu lassen. Im Falle von DirectX 11 natürlich nur auf der passenden Hardware.

ATi hat dagegen Aktuell den Vorteil von Direct3D 10.1 zu bieten, der bei Nvidia außen vor bleiben muss. Es kommen in der Tat immer mehr Spiele mit einer Direct3D-10.1-Unterstützung daher, die wir uns demnächst einmal genauer anschauen werden.

Fazit

Wie hätte es auch anders sein sollen: Die GeForce GTX 275 und die Radeon HD 4890 schenken sich in der Performance mit den neusten Treibern absolut nichts. Ohne Anti-Aliasing oder mit vier-facher Kantenglättung hat die GeForce GTX 275 die Nase meistens vorn, wobei die Differenz im Durchschnitt nie größer als acht Prozent und meistens gar nur fünf Prozent ist. Bei acht-facher Kantenglättung dreht die Radeon HD 4890 das Spielchen um und liegt dann ihrerseits um fünf bis sieben Prozent vorne. Auch kann ATi in 2560x1600 mit 4xAA glänzen, wobei die Performance für ein flüssiges Spielgeschehen hier meistens trotzdem nicht mehr ausreichend ist. Nach unseren Messungen kann man die GeForce GTX 275 und die Radeon HD 4890 im Schnitt durchaus als gleich schnell bezeichnen. Auf den konkreten Anwendungsfall kommt es an.

In der Disziplin der Leistungsaufnahme kann die GeForce GTX 275 unter Windows punkten. Bei Last gibt es erneut ein Unentschieden. Ähnliches gilt für die Lautstärke. Unter Windows ist die Radeon HD 4890 tendenziell etwas leiser als die GeForce GTX 275, dafür im 3D-Modus aber deutlich lauter – manchen sicherlich zu laut. Pluspunkte kann sich die GeForce GTX 275 in der Theorie (und einigen Praxisanwendungen) durch CUDA und PhysX erkämpfen. Dafür kann ATi mit Direct3D 10.1 auftrumpfen – die Anzahl der entsprechenden Spiele ist immerhin steigend.

Es gibt beim Duell der GeForce GTX 275 gegen die Radeon HD 4890 keinen echten Gewinner. Beide Karten agieren auf einem ähnlichen, sehr hohen Niveau und bieten jeweils Vor- und Nachteile. Absetzen kann sich keiner. Am Ende könnte ein weiteres Mal der konkrete Endkundenpreis das Zünglein an der Waage darstellen. Beim Preis liegt die Radeon HD 4890 mit 209 Euro nach unseren Informationen vor der GeForce GTX 275, die 239 Euro kosten soll. Je kleiner die Preisspanne am Markt ausfallen wird, desto eher tendieren wir zur GeForce GTX 275. Je größer die Preisdifferenz sein wird, desto klarer fällt die Entscheidung zu Gunsten der ATi-Karte aus. Für Frühentschlossene stellt sich die Preisfrage allerdings nicht: Verfügbar ist vorerst lediglich das ATi-Modell.

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