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Test: ATi Radeon HD 5750

von Wolfgang Andermahr

Einleitung

Mittlerweile nimmt die Radeon-HD-5000-Serie nicht nur Formen an, sondern schafft es so langsam auch als „Vollbesetzung“ auf den Markt. Den Anfang machten dabei die Radeon-HD-5800-Karten, um damit den Performance-Markt erobern zu können. Daraufhin schickte der Chipspezialist die Radeon HD 5770 (ComputerBase-Test [1]) im Mid-Range-Segment in die Händlerregale, die gleichzeitig mit der etwas günstigeren Radeon HD 5750 die Aufmerksamkeit der Kunden auf sich locken soll.

Abgesehen von dem Dual-GPU-Flaggschiff mit dem Codenamen „Hemlock“, das wahrscheinlich unter der Bezeichnung der Radeon-HD-5900-Serie an den Start gehen wird, sind sämtliche DirectX-11-Vertreter von ATi für dieses Jahr also bereits erhältlich. Zwei weitere GPUs für das untere Mid-Range- und das Low-End-Segment werden Anfang nächsten Jahres folgen. Und sämtliche Karten, die käuflich zu erwerben sind, haben wir bereits unsere gesamte Aufmerksamkeit geschenkt. Ein Kandidat fehlte aber noch.

ATi Radeon HD 5750
ATi Radeon HD 5750

So schaffte es zwar pünktlich zum Launch ein Sample der Radeon HD 5770 in die Redaktion, während die Radeon HD 5750 erst etwas später den Weg zum Postboten finden sollte. Dies hat der 3D-Beschleuniger glücklicherweise nun aber geschafft und liegt uns im Referenzdesign vor. Das Produkt basiert wie der größere Bruder auf der RV840-GPU, tritt jedoch leicht abgespeckt gegen die Konkurrenz an.

AMD konnte uns freundlicherweise ein Sample der Radeon HD 5750 für einen Test zur Verfügung stellen. Auf den folgenden Seiten werden wir nun untersuchen, in wie weit man Abstriche zur Radeon HD 5770 in Kauf nehmen muss und wie sich das Produkt gegen die Radeon HD 4850 schlägt.

Technische Daten

Radeon
HD 4850
Radeon
HD 5750
Radeon
HD 5770
GeForce
GTS 250
Logo ATi Radeon Graphics klein ATi Radeon Graphics klein ATi Radeon Graphics klein Nvidia GeForce
Chip RV770 RV840/Juniper RV840/Juniper G92b
Transistoren ca. 956 Mio. ca. 1,04 Mrd. ca. 1,04 Mrd. ca. 754 Mio.
Fertigung 55 nm 40 nm 40 nm 55 nm
Chiptakt 625 MHz 700 MHz 850 MHz 738 MHz
Shadertakt 625 MHz 700 MHz 850 MHz 1.836 MHz
Shader-Einheiten
(MADD)
160 (5D) 144 (5D) 160 (5D) 128 (1D)
FLOPs (MADD/ADD) 1.000 GFLOPs 1.008 GFLOPs 1.360 GFLOPs 705 GFLOPs*
ROPs 16 16 16 28
Pixelfüllrate 10000 MPix/s 11200 MPix/s 13600 MPix/s 11808 MPix/s
TMUs 40 36 40 64
TAUs 40 36 40 64
Texelfüllrate 25000 MTex/s 25200 Mtex/s 34000 Mtex/s 47323 MTex/s
Shader-Model SM 4.1 SM 5 SM 5 SM 4
Hybrid-CF/-SLI X X X X
effektive Windows
Stromsparfunktion
✓ (bedingt)
Speichermenge 512 MB GDDR3 512 MB GDDR5
1.024 MB GDDR5
1.024 MB GDDR5 1.024 MB GDDR3
Speichertakt 993 MHz 2.300 MHz 2.400 MHz 1.101 MHz
Speicherinterface 256 Bit 128 Bit 128 Bit 256 Bit
Speicherbandbreite 63552 MB/s 73660 MB/s 76800 MB/s 70400 MB/s

Wie auch die Radeon HD 5770 basiert die Radeon HD 5750 auf der 1,04 Milliarden Transistoren schweren RV840-GPU, die im modernen 40-nm-Verfahren bei TSMC hergestellt wird. Anders als beim größeren Bruder sind auf der Radeon HD 5750 jedoch nur neun der zehn SIMD-Blöcke aktiviert, weswegen dem Rechenkern „nur“ 144 5D-Shadereinheiten sowie 36 vollwertige Textureinheiten zur Verfügung stehen.

Unangetastet hat man das Speicherinterface gelassen, was sich weiterhin aus zwei 64-Bit-Controllern zusammensetzt und somit in einem 128-Bit-Interface resultiert. Dementsprechend werden auch auf der Radeon HD 5750 16 ROPs eingesetzt. Der Rechenkern auf dem 3D-Beschleuniger taktet mit 700 MHz, während der 512 MB oder 1.024 MB große GDDR5-Speicher mit 2.300 MHz arbeitet. Auf dem Papier ist die Radeon HD 5750 dementsprechend ziemlich genau gleich stark wie die Radeon HD 4850.

Bezüglich der Features ist die Radeon HD 5750 identisch mit der Radeon HD 5770. DirectX 11 und Eyefinity sind ebenfalls auf der kleineren Karte vorhanden. Dasselbe gilt für einen effektiven Energiesparmechanismus, durch den die komplette Grafikkarte nach den eigenen Angaben unter Windows nur 16 Watt aus der Steckdose ziehen soll. Dies wären noch einmal zwei Watt weniger als bei der Radeon HD 5770.

*Die von uns angegebenen GFLOP-Zahlen der G80/G92-Grafikkarten entsprechen dem theoretisch maximalen Output, wenn alle ALUs auf die gesamte Kapazität der MADD- und MUL-Einheiten zurückgreifen können. Dies ist auf einem G80 allerdings praktisch nie der Fall. Während das MADD komplett für „General Shading“ genutzt werden kann, hat das zweite MUL meistens andere Aufgaben und kümmert sich um die Perspektivenkorrektur oder arbeitet als Attributinterpolator oder Special-Function-Unit (SFU). Mit dem ForceWare 158.19 (sowie dessen Windows-Vista-Ableger) kann das zweite MUL zwar auch für General Shading verwendet werden, anscheinend aber nicht vollständig, da weiterhin die „Sonderfunktionen“ ausgeführt werden müssen. Deswegen liegen die reellen GFLOP-Zahlen unter den theoretisch maximalen.

RV840-GPU
RV840-GPU

Impressionen

ATi Radeon HD 5750

Mit der Radeon HD 5750 rundet ATi die Radeon-HD-5700-Serie ab und möchte mit dem Produkt einen günstigen, dennoch aber recht leistungsstarken Einstand in die DirectX-11-Welt bieten. Dementsprechend ist der 3D-Beschleuniger derzeit ab etwa 115 Euro zu haben, womit dieser knapp 20 Euro günstiger als der größere Bruder ist. Der Preis kann aktuell aber noch sehr schnell schwanken.

ATi Radeon HD 5750
ATi Radeon HD 5750

Das PCB der Radeon HD 5750 misst eine Länge von 18 cm, womit die Platine noch 2,5 cm kürzer als das ohnehin nicht gerade Lange Pendant der Radeon HD 5770 ist. Damit passt das schwarz gefärbte PCB, das recht viele Freiräume aufweist, ohne größere Schwierigkeiten in ein modernes Gehäuse hinein. Die maximale Leistungsaufnahme liegt laut eigenen Angaben bei 86 Watt, weswegen ein zusätzlicher 6-Pin-Stromstecker notwendig ist, um einen ordnungsgemäßen Betrieb gewährleisten zu können.

Radeon HD 5750 Rückseite
Radeon HD 5750 Rückseite
Radeon HD 5750 Lüfter
Radeon HD 5750 Lüfter
Radeon HD 5750 Anschlüsse
Radeon HD 5750 Anschlüsse

Das Kühlsystem der Radeon HD 5750 ist in der Dual-Slot-Bauweise gehalten, was allerdings auch schon die einzige Gemeinsamkeit mit den anderen Radeon-HD-5000-Modellen ist. Denn anders als die schnelleren Produkte, belegt der Kühler nicht die gesamte Vorderseite der Grafikkarte. Stattdessen ist direkt über der GPU ein Kühlblock aus schwarz gefärbten Aluminium platziert, auf den kreisförmig diverse, recht grobe, Lamellen angebracht sind, um die Wärme schneller ableiten zu können.

Radeon HD 5750 CF-Anschlüsse
Radeon HD 5750 CF-Anschlüsse
Radeon HD 5750 Kühlerseite
Radeon HD 5750 Kühlerseite
Radeon HD 5750 Slotblech
Radeon HD 5750 Slotblech

Auf teures, dafür aber effektiveres Kupfer verzichtet ATi bei dem 3D-Beschleuniger vollständig. Über den Lamellen ist ein im Durchmesser 75 mm großer Axiallüfter angebracht, der den Rechenkern auf niedrigen Temperaturen halten soll. Eine Lüftersteuerung ist zwar vorhanden, jedoch ist diese nicht optimal eingestellt – mehr dazu im Abschnitt Lautstärke. Über dem Lüfter hat ATi noch eine Ei-förmige Abdeckung angebracht, wodurch sich der Luftstrom nicht direkt im Gehäuse verteilen, sondern über die Bauteile geleitet werden soll.

Radeon HD 5750 Stromanschluss
Radeon HD 5750 Stromanschluss
Radeon HD 5750 von oben
Radeon HD 5750 von oben
Radeon HD 5750 Kühlerrückseite
Radeon HD 5750 Kühlerrückseite

Unter Windows taktet sich die RV840-GPU auf 157 MHz herunter, während der 1.024 MB große GDDR5-Speicher, der von Hynix hergestellt wird, dann noch mit 600 MHz zu Werke geht. Auf dem Slotblech findet der Käufer zwei Dual-Link-DVI-, einen HDMI- sowie einen DisplayPort-Anschluss vor, was für eine 120 Euro teure Grafikkarte eine sehr umfangreiche Ausstattung ist. Die Radeon HD 5750 kann wie die Radeon HD 5770 mit Eyefinity umgehen.

Radeon HD 5750 Spannungswandler
Radeon HD 5750 Spannungswandler
Radeon HD 5750 ohne Kühler
Radeon HD 5750 ohne Kühler

Testsystem

Testsystem:

Benchmarks

Folgende Benchmarks kamen während unseres Tests zum Einsatz:

Alle Benchmarks werden mit maximalen Details ausgeführt, damit die Grafikkarte möglichst hoch belastet wird. Als Einstellungen haben wir uns dabei für 1280x1024 (nur langsame Karten), 1680x1050, 1920x1200 sowie 2560x1600 (letzten beide Auflösungen nur bei entsprechend schnellen Grafikkarten) entschieden. Damit zollen wir den modernen High-End-Beschleuniger Tribut, die durch ihre Rechenkraft niedrigeren Auflösungen CPU-limitiert werden lassen. Neben den reinen Auflösungen lassen wir den Benchmarkparcours auch mit 4-fachem (und falls möglich achtfachem) Anti-Aliasing sowie 16-fachen anisotropen Filter durchlaufen. TSSAA (Nvidia) oder AAA (ATi) zur Glättung von Alpha-Test-Texturen nutzen wir aufgrund von Kompatibilitätsproblemen nicht in unserem Benchmarkparcours.

Nach sorgfältiger Überlegung und mehrfacher Analyse selbst aufgenommener Spielesequenzen sind wir zu dem Schluss gekommen, dass die Qualität der Texturfilterung auf aktuellen ATi- und Nvidia-Grafikkarten in der Standard-Einstellung in etwa vergleichbar sind (mit leichten Vorteilen für die GeForce-Produkte). Bei Nvidia verändern wir somit keinerlei Einstellungen und im ATi-Treiber belassen wir die A.I.-Funktion auf „Standard“.

Treibereinstellungen: Nvidia-Grafikkarten (G9x, GT200)

Treibereinstellungen: ATi-Grafikkarten (RV7x0, RV8x0)

Synthetische Benchmarks

3DMark Vantage

Nachdem der altgediente 3DMark06 schon einige Jahre auf dem Buckel hat und somit nicht nur die Grafik mittlerweile etwas angestaubt wirkt, sondern darüber hinaus das CPU-Limit bei schnellen Grafikkarten immer mehr bemerkbar wird, wurde es höchste Zeit für einen Nachfolger. Der finnische Hersteller Futuremark hat dementsprechend nach einer langen Wartezeit den 3DMark Vantage auf den Markt gebracht, der von vornherein für die Direct3D-10-API programmiert worden ist. Grafisch bieten die zwei Spieletests dementsprechend viel fürs Auge, wobei vor allem der zweite Test Glanzpunkte setzen kann. Mit FP16-HDR, Tiefenunschärfe, Parallax Occlusion Mapping, einer physikalische Simulation auf der GPU, diversen Shadereffekten und noch vielem mehr bringt der 3DMark Vantage die 3D-Hardware problemlos ans Leistungslimit. Wir testen das Programm (falls die Grafikkarten es zulassen) im Performance-, High- und Extreme-Preset. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel. [2]

3DMark Vantage - GT200
3DMark Vantage - GT200
3DMark Vantage - RV790
3DMark Vantage - RV790

3DMark Vantage - 1280x1024

 Performance-Preset:
Nvidia GeForce GTX 295
17.885
ATi Radeon HD 5870
16.322
ATi Radeon HD 4870 X2
15.641
ATi Radeon HD 5850
13.992
Nvidia GeForce GTX 285
12.925
Nvidia GeForce GTX 275
12.146
ATi Radeon HD 4890
11.169
Nvidia GeForce GTX 260
10.355
ATi Radeon HD 4870
10.232
ATi Radeon HD 5770
9.964
ATi Radeon HD 5750
8.144
ATi Radeon HD 4850
8.069
ATi Radeon HD 4770
7.918
Nvidia GeForce GTS 250
7.766
Nvidia GeForce 9800 GT
6.455
Nvidia GeForce 9600 GT
5.253
ATi Radeon HD 4670
3.799
Angaben in Punkten

3DMark Vantage - 1680x1050

 High-Preset:
Nvidia GeForce GTX 295
13.371
ATi Radeon HD 5870
11.662
ATi Radeon HD 4870 X2
10.757
ATi Radeon HD 5850
9.595
Nvidia GeForce GTX 285
8.988
Nvidia GeForce GTX 275
8.365
Nvidia GeForce GTX 260
7.004
ATi Radeon HD 4890
6.986
ATi Radeon HD 4870
6.316
ATi Radeon HD 5770
6.267
ATi Radeon HD 5750
5.130
Nvidia GeForce GTS 250
4.871
ATi Radeon HD 4850
4.858
ATi Radeon HD 4770
4.735
Nvidia GeForce 9800 GT
3.965
Nvidia GeForce 9600 GT
3.208
ATi Radeon HD 4670
2.156
Angaben in Punkten

3DMark Vantage - 1920x1200

 Extreme-Preset:
Nvidia GeForce GTX 295
9.223
ATi Radeon HD 5870
8.273
ATi Radeon HD 4870 X2
7.559
ATi Radeon HD 5850
6.655
Nvidia GeForce GTX 285
6.038
Nvidia GeForce GTX 275
5.617
ATi Radeon HD 4890
4.763
Nvidia GeForce GTX 260
4.585
ATi Radeon HD 5770
4.274
ATi Radeon HD 4870
4.225
ATi Radeon HD 5750
3.446
ATi Radeon HD 4850
3.182
ATi Radeon HD 4770
3.111
Nvidia GeForce GTS 250
3.020
Nvidia GeForce 9800 GT
2.523
Nvidia GeForce 9600 GT
1.935
ATi Radeon HD 4670
1.314
Angaben in Punkten

Direct3D-9-Benchmarks

Call of Duty 5

Der neueste Spross aus der bekannten „Call of Duty“-Reihe namens World at War ist wieder einmal im zweiten Weltkrieg angesiedelt, und zeigt unter anderem den Kampf der Amerikaner gegen die Asiaten. Dabei schaut man sich viel von dem sehr erfolgreichen und beliebten Vorgänger Call of Duty 4 ab, was zwar nicht ganz so gut geklappt hat, aber immer noch zu einem sehr guten Spiel gereicht hat. Doch nicht nur spielerisch weiß der First-Person-Shooter zu gefallen, auch technisch macht man einen kleinen Schritt nach vorne – und das, obwohl man immer noch dieselbe Grafikengine wie in Call of Duty 2 benutzt. Optisch liegt Call of Duty 5 jedoch auf einem vollkommen anderen Niveau: Schicke Shadereffekte sowie ein intelligenter Parallax-Mapping-Einsatz vertuschen die teils etwas schwachen Texturen. Schon Call of Duty 2 konnte beim Erscheinen mit einer einzigartigen Rauchdarstellung punkten; Call of Duty 5 steht dem zweiten Teil der Serie diesbezüglich in nichts nach und kommt mit einer Rauchpräsentation daher, die zu beeindrucken weiß. Auf Direct3D-10-Unterstützung muss man aber verzichten: Call of Duty 5 setzt noch alleinig auf den Vorgänger Direct3D 9.

Call of Duty 5 - GT200
Call of Duty 5 - GT200
Call of Duty 5 - RV790
Call of Duty 5 - RV790

Call of Duty 5 - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTS 250
59,3
ATi Radeon HD 4850
50,9
ATi Radeon HD 4770
49,4
ATi Radeon HD 5750
48,4
Nvidia GeForce 9800 GT
47,9
Nvidia GeForce 9600 GT
36,1
ATi Radeon HD 4670
34,4
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTS 250
44,4
ATi Radeon HD 4850
37,3
Nvidia GeForce 9800 GT
37,0
ATi Radeon HD 5750
36,9
ATi Radeon HD 4770
36,4
Nvidia GeForce 9600 GT
31,0
ATi Radeon HD 4670
24,4
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTS 250
34,8
ATi Radeon HD 5750
33,3
ATi Radeon HD 4850
31,7
ATi Radeon HD 4770
31,0
Nvidia GeForce 9800 GT
28,9

Call of Duty 5 - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
87,1
ATi Radeon HD 4870 X2
78,1
ATi Radeon HD 5870
76,9
ATi Radeon HD 5850
65,4
Nvidia GeForce GTX 285
64,0
Nvidia GeForce GTX 275
62,4
ATi Radeon HD 4890
59,6
ATi Radeon HD 4870
53,7
Nvidia GeForce GTX 260
53,3
Nvidia GeForce GTS 250
49,7
ATi Radeon HD 5770
49,4
ATi Radeon HD 4850
43,1
ATi Radeon HD 4770
41,8
ATi Radeon HD 5750
40,9
Nvidia GeForce 9800 GT
39,2
Nvidia GeForce 9600 GT
30,0
ATi Radeon HD 4670
27,7
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
76,4
ATi Radeon HD 4870 X2
63,4
ATi Radeon HD 5870
57,0
Nvidia GeForce GTX 285
53,5
Nvidia GeForce GTX 275
49,5
ATi Radeon HD 5850
49,1
ATi Radeon HD 4890
43,8
Nvidia GeForce GTX 260
43,7
ATi Radeon HD 4870
39,9
ATi Radeon HD 5770
38,1
Nvidia GeForce GTS 250
37,1
ATi Radeon HD 5750
31,9
ATi Radeon HD 4850
31,6
ATi Radeon HD 4770
30,3
Nvidia GeForce 9800 GT
30,0
Nvidia GeForce 9600 GT
25,6
ATi Radeon HD 4670
19,3
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
63,7
ATi Radeon HD 4870 X2
54,6
ATi Radeon HD 5870
53,2
ATi Radeon HD 5850
45,2
Nvidia GeForce GTX 285
43,2
Nvidia GeForce GTX 275
39,7
ATi Radeon HD 4890
38,1
Nvidia GeForce GTX 260
35,5
ATi Radeon HD 4870
34,5
ATi Radeon HD 5770
33,4
Nvidia GeForce GTS 250
28,8
ATi Radeon HD 5750
28,4
ATi Radeon HD 4850
27,0
ATi Radeon HD 4770
25,9
Nvidia GeForce 9800 GT
24,2

Call of Duty 5 - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
80,6
ATi Radeon HD 4870 X2
74,2
ATi Radeon HD 5870
67,1
ATi Radeon HD 5850
56,1
Nvidia GeForce GTX 285
55,9
Nvidia GeForce GTX 275
52,5
ATi Radeon HD 4890
52,2
ATi Radeon HD 4870
47,4
Nvidia GeForce GTX 260
45,3
ATi Radeon HD 5770
43,3
Nvidia GeForce GTS 250
41,8
ATi Radeon HD 4850
37,5
ATi Radeon HD 4770
36,0
ATi Radeon HD 5750
35,6
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
66,4
ATi Radeon HD 4870 X2
58,8
ATi Radeon HD 5870
50,5
Nvidia GeForce GTX 285
46,4
Nvidia GeForce GTX 275
41,7
ATi Radeon HD 5850
41,7
ATi Radeon HD 4890
38,8
Nvidia GeForce GTX 260
37,8
ATi Radeon HD 4870
35,1
ATi Radeon HD 5770
33,6
Nvidia GeForce GTS 250
30,7
ATi Radeon HD 5750
28,8
ATi Radeon HD 4850
27,7
ATi Radeon HD 4770
26,7
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
59,9
ATi Radeon HD 4870 X2
49,1
ATi Radeon HD 5870
45,7
Nvidia GeForce GTX 285
39,9
ATi Radeon HD 5850
38,9
Nvidia GeForce GTX 275
36,6
ATi Radeon HD 4890
33,5
Nvidia GeForce GTX 260
32,6
ATi Radeon HD 4870
30,6
ATi Radeon HD 5770
29,8
Nvidia GeForce GTS 250
25,7
ATi Radeon HD 5750
25,5
ATi Radeon HD 4850
23,2
ATi Radeon HD 4770
22,0

Dawn of War 2

Dawn of War 2 stammt von dem Machern von Company of Heroes und weist ebenfalls eine hohe spielerische Qualität auf. Auch wenn das Universum zwischen den beiden Programmen ein vollständig anderes ist, sind viele gute Spielmechaniken dieselben. Und nicht nur das eigentliche Erlebnis, sondern ebenfalls die Grafikengine kann sich sehen lassen, die jedoch anders als bei Company of Heroes beim Direct3D-9-Standard stecken geblieben ist. Nichtsdestotrotz sieht Dawn of War 2 dank einiger schicken Texturen, aufwendigen Shadereffekten und noch so einigem mehr schick aus und muss sich vor dem großen Bruder aus dem eigenen Hause nicht verstecken. Als Benchmark nutzen wir die ersten 60 Sekunden der Introsequenz des ersten Levels.

Dawn of War 2 - GT200
Dawn of War 2 - GT200
Dawn of War 2 - RV790
Dawn of War 2 - RV790

Dawn of War 2 - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5750
86,0
ATi Radeon HD 4850
85,8
ATi Radeon HD 4770
82,6
Nvidia GeForce GTS 250
78,2
Nvidia GeForce 9800 GT
60,8
Nvidia GeForce 9600 GT
46,5
ATi Radeon HD 4670
41,6
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4850
80,9
ATi Radeon HD 4770
73,4
ATi Radeon HD 5750
71,3
Nvidia GeForce GTS 250
64,0
Nvidia GeForce 9800 GT
49,5
Nvidia GeForce 9600 GT
39,6
ATi Radeon HD 4670
39,6

Dawn of War 2 - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
150,1
ATi Radeon HD 5870
146,8
Nvidia GeForce GTX 295
145,8
ATi Radeon HD 5850
131,6
Nvidia GeForce GTX 285
109,3
Nvidia GeForce GTX 275
103,3
ATi Radeon HD 4890
100,5
ATi Radeon HD 4870
90,1
ATi Radeon HD 5770
88,8
Nvidia GeForce GTX 260
87,2
ATi Radeon HD 5750
72,6
ATi Radeon HD 4850
72,2
ATi Radeon HD 4770
68,9
Nvidia GeForce GTS 250
65,5
Nvidia GeForce 9800 GT
51,2
Nvidia GeForce 9600 GT
38,0
ATi Radeon HD 4670
34,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
149,9
Nvidia GeForce GTX 295
145,1
ATi Radeon HD 5870
134,9
ATi Radeon HD 5850
110,9
Nvidia GeForce GTX 285
91,9
ATi Radeon HD 4890
90,6
Nvidia GeForce GTX 275
87,3
ATi Radeon HD 4870
85,6
Nvidia GeForce GTX 260
72,6
ATi Radeon HD 5770
71,6
ATi Radeon HD 4850
68,8
ATi Radeon HD 4770
60,4
ATi Radeon HD 5750
59,3
Nvidia GeForce GTS 250
52,3
Nvidia GeForce 9800 GT
40,7
Nvidia GeForce 9600 GT
32,3
ATi Radeon HD 4670
31,9

Dawn of War 2 - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5870
141,1
Nvidia GeForce GTX 295
140,8
ATi Radeon HD 4870 X2
135,7
ATi Radeon HD 5850
117,3
Nvidia GeForce GTX 285
95,4
Nvidia GeForce GTX 275
90,9
ATi Radeon HD 4890
85,9
ATi Radeon HD 4870
79,1
ATi Radeon HD 5770
76,4
Nvidia GeForce GTX 260
75,0
ATi Radeon HD 5750
62,1
ATi Radeon HD 4850
59,9
ATi Radeon HD 4770
58,9
Nvidia GeForce GTS 250
56,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
133,0
Nvidia GeForce GTX 295
124,2
ATi Radeon HD 5870
116,5
ATi Radeon HD 5850
94,4
Nvidia GeForce GTX 285
79,6
ATi Radeon HD 4890
76,3
ATi Radeon HD 4870
73,9
Nvidia GeForce GTX 275
72,7
Nvidia GeForce GTX 260
62,6
ATi Radeon HD 5770
61,4
ATi Radeon HD 4850
56,8
ATi Radeon HD 4770
52,0
ATi Radeon HD 5750
50,5
Nvidia GeForce GTS 250
44,7

Riddick: Assault on Dark Athena

Riddick steht nicht nur für Vin Diesel alias Riddick himself, sondern ebenfalls für viele Schleichpassagen, spaßige Gefechte und einem nicht gerade niedrigen Gewaltgrad. Genau auf jene Elemente setzen die Hersteller auch bei Riddick: Assault on Dark Athena, das qualitativ aber leider nicht ganz an das hohe Niveau des Vorgängers heran kommt. Nichtsdestotrotz ist Riddick: Assault on Dark Athena ein sehr gutes Spiel, das ebenfalls grafisch zu gefallen weiß. Diverse Shadereffekte fallen direkt beim ersten Spielen auf und ziehen die Aufmerksamkeit auf sich. Und dank der meistens dunklen Umgebung, die mit netten Schatteneffekten verstärkt wird, ist die Atmosphäre generell sehr dich. Als Testsequenz nutzen wir eine 60 Sekunden lange Spielszene im ersten Level. Wenn man in dem neuen Riddick-Titel Kantenglättung nutzen möchte, schaltet sich automatisch das SSAO-Feature aus. Deswegen sind die FPS-Werte mit vier-fachem Anti-Aliasing höher als ohne AA.

Riddick AODA - GT200
Riddick AODA - GT200
Riddick AODA - RV790
Riddick AODA - RV790

Riddick AODA - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5750
45,0
Nvidia GeForce GTS 250
38,7
ATi Radeon HD 4850
35,8
ATi Radeon HD 4770
31,9
Nvidia GeForce 9800 GT
31,4
Nvidia GeForce 9600 GT
25,2
ATi Radeon HD 4670
18,1
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5750
49,1
Nvidia GeForce GTS 250
45,3
ATi Radeon HD 4850
44,1
Nvidia GeForce 9800 GT
40,4
ATi Radeon HD 4770
38,5
Nvidia GeForce 9600 GT
37,4
ATi Radeon HD 4670
23,7
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5750
44,0
Nvidia GeForce GTS 250
38,7
ATi Radeon HD 4770
36,1
ATi Radeon HD 4850
36,1
Nvidia GeForce 9800 GT
27,3

Riddick AODA - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
76,0
ATi Radeon HD 5870
74,3
ATi Radeon HD 4870 X2
67,2
ATi Radeon HD 5850
62,6
Nvidia GeForce GTX 285
54,7
Nvidia GeForce GTX 275
49,6
Nvidia GeForce GTX 260
42,4
ATi Radeon HD 4890
41,0
ATi Radeon HD 5770
39,6
ATi Radeon HD 4870
38,6
ATi Radeon HD 5750
32,0
Nvidia GeForce GTS 250
28,8
ATi Radeon HD 4850
25,8
Nvidia GeForce 9800 GT
23,7
ATi Radeon HD 4770
23,0
Nvidia GeForce 9600 GT
19,1
ATi Radeon HD 4670
13,1
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
88,6
ATi Radeon HD 4870 X2
84,5
ATi Radeon HD 5870
78,1
ATi Radeon HD 5850
66,6
Nvidia GeForce GTX 285
64,4
Nvidia GeForce GTX 275
57,2
ATi Radeon HD 4890
54,4
Nvidia GeForce GTX 260
50,1
ATi Radeon HD 4870
49,9
ATi Radeon HD 5770
42,6
ATi Radeon HD 5750
38,7
Nvidia GeForce GTS 250
35,6
ATi Radeon HD 4850
32,0
Nvidia GeForce 9800 GT
29,6
ATi Radeon HD 4770
27,6
Nvidia GeForce 9600 GT
26,9
ATi Radeon HD 4670
17,6
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
75,7
ATi Radeon HD 5870
70,0
Nvidia GeForce GTX 295
68,7
ATi Radeon HD 5850
59,9
ATi Radeon HD 4890
49,1
Nvidia GeForce GTX 285
48,6
ATi Radeon HD 4870
44,8
Nvidia GeForce GTX 275
42,7
ATi Radeon HD 5770
37,8
Nvidia GeForce GTX 260
37,5
ATi Radeon HD 5750
34,6
ATi Radeon HD 4850
30,1
Nvidia GeForce GTS 250
25,2
ATi Radeon HD 4770
24,6
Nvidia GeForce 9800 GT
19,8

Riddick AODA - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
65,5
ATi Radeon HD 5870
58,9
ATi Radeon HD 4870 X2
52,9
ATi Radeon HD 5850
49,9
Nvidia GeForce GTX 285
43,5
Nvidia GeForce GTX 275
39,2
Nvidia GeForce GTX 260
33,5
ATi Radeon HD 4890
31,5
ATi Radeon HD 5770
30,5
ATi Radeon HD 4870
30,1
ATi Radeon HD 5750
26,7
Nvidia GeForce GTS 250
21,9
ATi Radeon HD 4850
18,6
ATi Radeon HD 4770
16,4
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
74,2
ATi Radeon HD 4870 X2
69,2
ATi Radeon HD 5870
63,7
ATi Radeon HD 5850
53,9
Nvidia GeForce GTX 285
52,8
Nvidia GeForce GTX 275
46,8
ATi Radeon HD 4890
43,4
Nvidia GeForce GTX 260
40,9
ATi Radeon HD 4870
39,7
ATi Radeon HD 5770
34,0
ATi Radeon HD 5750
30,9
Nvidia GeForce GTS 250
26,4
ATi Radeon HD 4850
25,8
ATi Radeon HD 4770
23,6
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
62,6
ATi Radeon HD 5870
57,4
Nvidia GeForce GTX 295
56,5
ATi Radeon HD 5850
49,0
ATi Radeon HD 4890
39,4
Nvidia GeForce GTX 285
38,8
ATi Radeon HD 4870
35,8
Nvidia GeForce GTX 275
34,0
ATi Radeon HD 5770
30,3
Nvidia GeForce GTX 260
30,0
ATi Radeon HD 5750
27,8
ATi Radeon HD 4850
19,9
Nvidia GeForce GTS 250
19,8
ATi Radeon HD 4770
18,9

Direct3D-10-Benchmarks

Anno 1404

Anno 1404 ist der neuste Spross aus der Anno-Serie, der eine große Aufgabe vor sich hat: Die drei sehr erfolgreichen Vorgänger zu Toppen. Bezüglich der technischen Seite scheint man dies locker erfüllen zu können, da Anno 1404 wohl ohne Zweifel aktuell das optisch schönste Strategiespiel ist – und das vielleicht bei weitem. So bietet der Titel sogar eine Direct3D-10-Unterstützung an, was bei Strategiespielen Seltenheitswert hat. Das Auge nimmt dies auf jeden Fall gerne zu Kenntnis, da Anno 1404 nicht nur eine wunderschöne Wasserdarstellung bietet, sondern auch darüber hinaus durchweg zu gefallen weiß. Einen wirklichen grafischen Schwachpunkt hat das Spiel nicht.

Anno 1404 - GT200
Anno 1404 - GT200
Anno 1404 - RV790
Anno 1404 - RV790

Anno 1404 - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4770
52,1
Nvidia GeForce GTS 250
51,1
ATi Radeon HD 4850
50,9
ATi Radeon HD 5750
44,5
Nvidia GeForce 9800 GT
41,0
Nvidia GeForce 9600 GT
33,8
ATi Radeon HD 4670
27,7
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4850
34,8
Nvidia GeForce GTS 250
34,5
ATi Radeon HD 4770
34,5
ATi Radeon HD 5750
33,5
Nvidia GeForce 9800 GT
28,3
Nvidia GeForce 9600 GT
23,8
ATi Radeon HD 4670
20,6
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5750
31,0
ATi Radeon HD 4770
29,9
ATi Radeon HD 4850
28,1
Nvidia GeForce GTS 250
27,3
Nvidia GeForce 9800 GT
22,5

Anno 1404 - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
86,4
ATi Radeon HD 4870 X2
81,1
ATi Radeon HD 5870
76,9
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5850
61,9
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 285
57,0
ATi Radeon HD 4890
56,8
Nvidia GeForce GTX 275
53,9
ATi Radeon HD 4870
51,0
ATi Radeon HD 5770
50,4
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 260
46,7
ATi Radeon HD 4770
41,4
ATi Radeon HD 4850
40,8
Nvidia GeForce GTS 250
40,6
ATi Radeon HD 5750
35,5
Nvidia GeForce 9800 GT
32,8
Nvidia GeForce 9600 GT
25,9
ATi Radeon HD 4670
21,6
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
64,3
ATi Radeon HD 4870 X2
63,8
ATi Radeon HD 5870
60,3
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5850
49,6
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 285
39,5
ATi Radeon HD 4890
38,2
ATi Radeon HD 5770
37,4
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 275
37,2
ATi Radeon HD 4870
34,1
Nvidia GeForce GTX 260
32,0
ATi Radeon HD 4850
27,3
ATi Radeon HD 4770
27,0
Nvidia GeForce GTS 250
26,7
ATi Radeon HD 5750
26,3
Nvidia GeForce 9800 GT
21,7
Nvidia GeForce 9600 GT
18,5
ATi Radeon HD 4670
15,7
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
58,5
ATi Radeon HD 5870
55,4
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5850
48,9
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 295
47,5
ATi Radeon HD 4890
35,9
ATi Radeon HD 5770
33,3
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 4870
32,4
Nvidia GeForce GTX 285
31,1
Nvidia GeForce GTX 275
27,3
Nvidia GeForce GTX 260
24,3
ATi Radeon HD 4770
23,2
ATi Radeon HD 4850
22,7
ATi Radeon HD 5750
22,2
Nvidia GeForce GTS 250
20,3
Nvidia GeForce 9800 GT
14,7

Anno 1404 - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
81,6
Nvidia GeForce GTX 295
80,7
ATi Radeon HD 5870
68,6
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5850
57,5
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 285
50,4
ATi Radeon HD 4890
49,0
Nvidia GeForce GTX 275
47,5
ATi Radeon HD 4870
44,2
Nvidia GeForce GTX 260
40,9
ATi Radeon HD 5770
38,4
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 4770
35,3
ATi Radeon HD 4850
35,2
Nvidia GeForce GTS 250
34,5
ATi Radeon HD 5750
31,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
57,8
Nvidia GeForce GTX 295
53,7
ATi Radeon HD 5870
53,2
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5850
45,0
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5770
34,4
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 4890
33,7
Nvidia GeForce GTX 285
33,3
Nvidia GeForce GTX 275
31,3
ATi Radeon HD 4870
30,9
Nvidia GeForce GTX 260
26,7
ATi Radeon HD 4850
24,4
ATi Radeon HD 5750
23,1
ATi Radeon HD 4770
22,4
Nvidia GeForce GTS 250
21,3
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
54,3
ATi Radeon HD 5870
49,6
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5850
42,9
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 295
39,6
ATi Radeon HD 5770
32,9
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 4890
32,8
ATi Radeon HD 4870
29,5
Nvidia GeForce GTX 285
25,9
Nvidia GeForce GTX 275
23,1
ATi Radeon HD 5750
21,8
Nvidia GeForce GTX 260
20,2
ATi Radeon HD 4770
18,6
ATi Radeon HD 4850
18,6
Nvidia GeForce GTS 250
15,7

Battleforge

Das Strategiespiel Battleforge wurde von EA Phenomic entwickelt und macht einiges anders als vergleichbare Titel. So stellt man vor Spielbeginn die eigenen Einheiten anhand eines „Kartendecks“ selber zusammen, die man dann im Laufe des Spiels „legen“ kann. Nicht nur spielerisch, auch grafisch macht die Battleforge-Engine eine gute Figur. Das Spiel bietet den Support von Direct3D 10(.1), schicke Texturen sowie aufwendige Effekte, sodass die Spielwelt erfrischend modern aussieht. Doch dies hat auch einen spürbaren Performancehunger zu Folge, der die Grafikkarte und den Hauptprozessor stark belastet. Als Benchmark nutzen wir eine integrierte Funktion, damit der Ablauf für alle Testkandidaten immer gleich ist.

Battleforge - GT200
Battleforge - GT200
Battleforge - RV790
Battleforge - RV790

Battleforge - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5750
38,0
ATi Radeon HD 4850
31,8
ATi Radeon HD 4770
30,3
Nvidia GeForce GTS 250
26,4
Nvidia GeForce 9800 GT
22,1
Nvidia GeForce 9600 GT
17,5
ATi Radeon HD 4670
17,5
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5750
28,4
ATi Radeon HD 4770
26,1
ATi Radeon HD 4850
26,1
Nvidia GeForce GTS 250
23,6
Nvidia GeForce 9800 GT
20,2
Nvidia GeForce 9600 GT
15,5
ATi Radeon HD 4670
14,0
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4850
24,4
ATi Radeon HD 4770
24,1
ATi Radeon HD 5750
24,0
Nvidia GeForce GTS 250
22,4
Nvidia GeForce 9800 GT
16,6

Battleforge - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
72,9
ATi Radeon HD 5870
69,8
Nvidia GeForce GTX 295
65,5
ATi Radeon HD 5850
58,3
ATi Radeon HD 4890
42,8
Nvidia GeForce GTX 285
40,0
ATi Radeon HD 4870
38,4
ATi Radeon HD 5770
38,4
Nvidia GeForce GTX 275
38,2
Nvidia GeForce GTX 260
31,5
ATi Radeon HD 5750
31,5
ATi Radeon HD 4770
26,6
Nvidia GeForce GTS 250
26,4
ATi Radeon HD 4850
25,8
Nvidia GeForce 9800 GT
17,9
ATi Radeon HD 4670
13,7
Nvidia GeForce 9600 GT
12,5
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
55,2
ATi Radeon HD 5870
52,9
ATi Radeon HD 4870 X2
51,5
ATi Radeon HD 5850
43,7
ATi Radeon HD 4890
35,1
Nvidia GeForce GTX 285
34,3
Nvidia GeForce GTX 275
32,0
ATi Radeon HD 4870
31,6
ATi Radeon HD 5770
27,1
Nvidia GeForce GTX 260
27,0
ATi Radeon HD 5750
22,9
Nvidia GeForce GTS 250
21,3
ATi Radeon HD 4850
20,9
ATi Radeon HD 4770
19,1
Nvidia GeForce 9800 GT
15,6
Nvidia GeForce 9600 GT
12,0
ATi Radeon HD 4670
11,5
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
46,9
ATi Radeon HD 5870
45,3
ATi Radeon HD 4870 X2
43,9
ATi Radeon HD 5850
37,9
ATi Radeon HD 4890
31,1
Nvidia GeForce GTX 285
29,7
ATi Radeon HD 4870
28,3
Nvidia GeForce GTX 275
27,0
Nvidia GeForce GTX 260
23,0
ATi Radeon HD 5770
22,6
ATi Radeon HD 5750
19,6
Nvidia GeForce GTS 250
18,0
ATi Radeon HD 4850
17,6
ATi Radeon HD 4770
16,5
Nvidia GeForce 9800 GT
12,6

Battleforge - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
63,2
ATi Radeon HD 5870
61,8
Nvidia GeForce GTX 295
55,5
ATi Radeon HD 5850
50,8
ATi Radeon HD 4890
36,7
Nvidia GeForce GTX 285
34,2
ATi Radeon HD 4870
33,0
ATi Radeon HD 5770
33,0
Nvidia GeForce GTX 275
32,6
ATi Radeon HD 5750
27,2
Nvidia GeForce GTX 260
26,7
ATi Radeon HD 4850
23,1
ATi Radeon HD 4770
22,9
Nvidia GeForce GTS 250
22,2
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
47,3
ATi Radeon HD 4870 X2
45,7
ATi Radeon HD 5870
45,2
ATi Radeon HD 5850
37,7
ATi Radeon HD 4890
31,9
Nvidia GeForce GTX 285
29,3
ATi Radeon HD 4870
28,7
Nvidia GeForce GTX 275
27,2
ATi Radeon HD 5770
24,1
Nvidia GeForce GTX 260
22,9
ATi Radeon HD 5750
20,6
ATi Radeon HD 4850
18,3
Nvidia GeForce GTS 250
17,8
ATi Radeon HD 4770
17,3
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
39,1
ATi Radeon HD 4870 X2
39,0
ATi Radeon HD 5870
38,8
ATi Radeon HD 5850
30,8
ATi Radeon HD 4890
28,4
Nvidia GeForce GTX 285
24,9
ATi Radeon HD 4870
24,9
Nvidia GeForce GTX 275
22,7
ATi Radeon HD 5770
20,0
Nvidia GeForce GTX 260
19,3
ATi Radeon HD 5750
17,4
ATi Radeon HD 4850
15,3
Nvidia GeForce GTS 250
14,8
ATi Radeon HD 4770
14,3

Bioshock

„Bioshock“, mehr oder weniger der inoffizielle Nachfolger von „System Shock 2“, hatte es bei seinem Erscheinen wahrlich nicht leicht. Die Erwartungen waren dermaßen hoch, dass es nahezu unmöglich schien, diese allesamt zu erfüllen. Im Vorfeld sprach man davon bereits als „bestes Spiel aller Zeiten“. Mittlerweile ist BioShock erschienen – ob es tatsächlich das beste Spiel aller Zeiten ist, kann man wohl noch ewig diskutieren. Eines ist aber eindeutig: Technisch ist Bioshock nicht nur sehr weit vorne, sondern wohl derzeit allen anderen Titeln voraus. Grund dafür ist die Unreal Engine 3, die die Entwickler modifiziert haben, um diese auf die eigenen Ansprüche anzupassen. Herausgekommen ist ein Direct3D-10-Renderer, der mit bisher noch nie dagewesenen Wassereffekten punkten kann. So interagiert das Wasser physikalisch korrekt mit dem Spieler, wenn dieser beispielsweise durch einen überfluteten Raum läuft. Darüber hinaus bietet Bioshock viele weitere optische Schmankerl: Schicke Partikeleffekte, spektakuläre Feuerdarstellung, realistische Schatten, schöne Oberflächen, Physikinteraktionen mit den Gegnern sowie der Umwelt und noch vieles mehr machen Bioshock grafisch zu einem Leckerbissen. Mit der Direct3D-10-API funktioniert bisher kein Anti-Aliasing, wie zuvor bereits mehrfach erwähnt wurde. Aktuelle Nvidia-Treiber ermöglichen in dem Spiel aufgrund eines „Treiber-Hacks“, dennoch die Kantenglättung im D3D-10-Modus zu aktivieren.

Bioshock - GT200
Bioshock - GT200
Bioshock - RV790
Bioshock - RV790

Bioshock - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTS 250
95,9
ATi Radeon HD 5750
82,1
Nvidia GeForce 9800 GT
80,7
ATi Radeon HD 4850
79,5
ATi Radeon HD 4770
72,9
Nvidia GeForce 9600 GT
64,4
ATi Radeon HD 4670
43,2
 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTS 250
94,3
Nvidia GeForce 9800 GT
78,8
ATi Radeon HD 5750
77,7
ATi Radeon HD 4850
75,0
ATi Radeon HD 4770
69,2
Nvidia GeForce 9600 GT
62,6
ATi Radeon HD 4670
41,9

Bioshock - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
138,0
Nvidia GeForce GTX 295
132,3
ATi Radeon HD 5870
129,2
Nvidia GeForce GTX 285
122,7
Nvidia GeForce GTX 275
113,7
ATi Radeon HD 5850
109,9
Nvidia GeForce GTX 260
96,1
ATi Radeon HD 4890
84,7
ATi Radeon HD 4870
77,1
ATi Radeon HD 5770
74,2
Nvidia GeForce GTS 250
73,3
ATi Radeon HD 5750
63,0
Nvidia GeForce 9800 GT
60,2
ATi Radeon HD 4850
60,2
ATi Radeon HD 4770
54,7
Nvidia GeForce 9600 GT
48,3
ATi Radeon HD 4670
32,0
 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
131,1
Nvidia GeForce GTX 295
129,1
ATi Radeon HD 5870
124,3
Nvidia GeForce GTX 285
118,7
Nvidia GeForce GTX 275
110,4
ATi Radeon HD 5850
104,9
Nvidia GeForce GTX 260
93,0
ATi Radeon HD 4890
79,5
ATi Radeon HD 4870
72,7
Nvidia GeForce GTS 250
71,4
ATi Radeon HD 5770
69,7
ATi Radeon HD 5750
60,0
Nvidia GeForce 9800 GT
59,3
ATi Radeon HD 4850
56,4
ATi Radeon HD 4770
51,8
Nvidia GeForce 9600 GT
47,2
ATi Radeon HD 4670
30,9

Bioshock - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
132,3
ATi Radeon HD 4870 X2
116,8
ATi Radeon HD 5870
106,5
Nvidia GeForce GTX 285
98,8
Nvidia GeForce GTX 275
91,2
ATi Radeon HD 5850
90,4
Nvidia GeForce GTX 260
75,7
ATi Radeon HD 4890
67,8
ATi Radeon HD 4870
62,0
ATi Radeon HD 5770
58,9
Nvidia GeForce GTS 250
56,6
ATi Radeon HD 5750
50,6
ATi Radeon HD 4850
47,7
ATi Radeon HD 4770
42,9
 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
129,1
ATi Radeon HD 4870 X2
107,7
ATi Radeon HD 5870
101,7
Nvidia GeForce GTX 285
95,4
Nvidia GeForce GTX 275
88,6
ATi Radeon HD 5850
86,8
Nvidia GeForce GTX 260
73,6
ATi Radeon HD 4890
65,1
ATi Radeon HD 4870
58,9
ATi Radeon HD 5770
56,5
Nvidia GeForce GTS 250
56,0
ATi Radeon HD 5750
48,1
ATi Radeon HD 4850
46,1
ATi Radeon HD 4770
41,5

Cryostasis

In Cryostasis ist es vor allem eins: kalt! Selbst im eventuell geplanten Winterurlaub wird es regelrecht warm erscheinen, nachdem man vorher einige Stunden in dem Spiel aus Russland verbracht hat. Doch Cryostasis ist nicht nur kalt, sondern zudem auch durchaus gut, weswegen sich der Titel als eine Art Geheimkandidat entpuppt hat, der durchaus zu gefallen weiß. Denn vor allem die Atmosphäre schlägt die meisten im Handel erhältlichen PC-Spiele. Zudem ist Cryostasis dank der eigens entwickelten Direct3D-10-Engine schick anzusehen, gleichzeitig aber auch ein richtiger Hardwarefresser. Das Spiel bietet zu guter Letzt eine Unterstützung für GPU-PhysX an, die wir für sämtliche Testkandidaten aktiviert haben. Als Testsequenz nutzen wir ein kühles, selbsterstelltes Savegame aus dem dritten Abschnitt. Der PhysX-Einsatz in der Szene ist moderat.

Cryostasis - GT200
Cryostasis - GT200
Cryostasis - RV790
Cryostasis - RV790

Cryostasis - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTS 250
29,3
Nvidia GeForce 9800 GT
24,1
ATi Radeon HD 5750
22,9
Nvidia GeForce 9600 GT
21,5
ATi Radeon HD 4850
20,5
ATi Radeon HD 4770
18,6
ATi Radeon HD 4670
11,3
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTS 250
28,7
Nvidia GeForce 9800 GT
23,9
ATi Radeon HD 5750
21,7
Nvidia GeForce 9600 GT
20,5
ATi Radeon HD 4850
20,2
ATi Radeon HD 4770
17,3
ATi Radeon HD 4670
11,0

Cryostasis - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
55,5
Nvidia GeForce GTX 285
40,1
Nvidia GeForce GTX 275
36,5
ATi Radeon HD 5870
34,5
ATi Radeon HD 4870 X2
33,0
Nvidia GeForce GTX 260
31,3
ATi Radeon HD 5850
30,7
ATi Radeon HD 4890
28,0
ATi Radeon HD 4870
25,5
Nvidia GeForce GTS 250
23,1
Nvidia GeForce 9800 GT
20,1
ATi Radeon HD 5770
20,0
ATi Radeon HD 5750
17,9
Nvidia GeForce 9600 GT
16,4
ATi Radeon HD 4850
16,2
ATi Radeon HD 4770
14,3
ATi Radeon HD 4670
8,4
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
53,0
Nvidia GeForce GTX 285
39,2
Nvidia GeForce GTX 275
35,0
ATi Radeon HD 5870
34,3
ATi Radeon HD 4870 X2
32,8
Nvidia GeForce GTX 260
30,3
ATi Radeon HD 5850
30,2
ATi Radeon HD 4890
26,6
ATi Radeon HD 4870
24,4
Nvidia GeForce GTS 250
22,2
ATi Radeon HD 5770
19,5
Nvidia GeForce 9800 GT
19,3
ATi Radeon HD 5750
17,0
Nvidia GeForce 9600 GT
15,8
ATi Radeon HD 4850
15,5
ATi Radeon HD 4770
13,8
ATi Radeon HD 4670
8,1

Cryostasis - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
46,5
Nvidia GeForce GTX 285
32,4
Nvidia GeForce GTX 275
30,1
ATi Radeon HD 4870 X2
29,8
ATi Radeon HD 5870
29,7
Nvidia GeForce GTX 260
26,1
ATi Radeon HD 5850
25,6
ATi Radeon HD 4890
22,2
ATi Radeon HD 4870
20,4
Nvidia GeForce GTS 250
18,2
ATi Radeon HD 5770
15,8
ATi Radeon HD 5750
14,2
ATi Radeon HD 4850
12,9
ATi Radeon HD 4770
11,1
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
44,8
Nvidia GeForce GTX 285
31,4
ATi Radeon HD 4870 X2
29,5
Nvidia GeForce GTX 275
29,3
ATi Radeon HD 5870
28,8
Nvidia GeForce GTX 260
25,0
ATi Radeon HD 5850
24,5
ATi Radeon HD 4890
21,4
ATi Radeon HD 4870
19,6
Nvidia GeForce GTS 250
17,4
ATi Radeon HD 5770
15,4
ATi Radeon HD 5750
13,7
ATi Radeon HD 4850
12,7
ATi Radeon HD 4770
10,8

Crysis Warhead

Nachdem der First-Person-Shooter Crysis mittlerweile bereits ein Jahr auf dem Buckel hat, nichtsdestotrotz jedoch immer noch das bestaussehendste Spiel ist, schicken die in Frankfurt ansässigen Hersteller Crytek nun mit Crysis Warhead ein Addon in die Händlerregale, dass die grafische Qualität gar noch ein wenig weiter nach oben dreht. So sehen die Texturen etwas besser aus, ebenso die Explosionen. Vor allem bei der Darstellung der Gesichter hat man sich viel Mühe gegeben, die jetzt durch noch mehr Falten, Hautpigmenten und diversen weiteren Kleinigkeiten realistischer aussehen als jemals in einem anderen PC-Spiel zuvor. Die Direct3D-10-Unterstützung ist in Crysis Warhead unverändert geblieben, ebenso die restliche Technologie. Diese wurde in dem Addon primär auf eine bessere Performance getrimmt. Wir Testen das Spiel mittels einer 60 Sekunden langen Szene, die wir jedes mal exakt nachstellen. Genauere Details zur Testmethode findet man in unserem Spielbericht zu Crysis Warhead [3]. Einzig die Qualitätseinstellungen weichen von diesem ab, da wir durchweg die Enthusiast-Einstellung verwenden.

Crysis Warhead - GT200
Crysis Warhead - GT200
Crysis Warhead - RV790
Crysis Warhead - RV790

Crysis Warhead - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTS 250
25,0
ATi Radeon HD 5750
23,9
ATi Radeon HD 4850
22,1
ATi Radeon HD 4770
21,4
Nvidia GeForce 9800 GT
20,4
Nvidia GeForce 9600 GT
16,0
ATi Radeon HD 4670
13,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5750
21,4
Nvidia GeForce GTS 250
18,1
ATi Radeon HD 4850
16,3
ATi Radeon HD 4770
16,0
Nvidia GeForce 9800 GT
14,1
Nvidia GeForce 9600 GT
11,4
ATi Radeon HD 4670
10,2
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5750
16,4
Nvidia GeForce GTS 250
14,3
ATi Radeon HD 4850
13,8
ATi Radeon HD 4770
12,6
Nvidia GeForce 9800 GT
10,0

Crysis Warhead - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
44,3
ATi Radeon HD 5870
39,1
ATi Radeon HD 4870 X2
38,1
ATi Radeon HD 5850
33,0
Nvidia GeForce GTX 285
28,1
Nvidia GeForce GTX 275
26,6
ATi Radeon HD 4890
25,9
ATi Radeon HD 4870
23,6
Nvidia GeForce GTX 260
22,7
ATi Radeon HD 5770
22,3
Nvidia GeForce GTS 250
19,6
ATi Radeon HD 5750
18,9
ATi Radeon HD 4850
17,5
ATi Radeon HD 4770
16,8
Nvidia GeForce 9800 GT
15,6
Nvidia GeForce 9600 GT
12,4
ATi Radeon HD 4670
10,4
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
33,9
ATi Radeon HD 5870
31,1
ATi Radeon HD 4870 X2
30,8
ATi Radeon HD 5850
25,8
Nvidia GeForce GTX 285
22,0
ATi Radeon HD 4890
20,2
Nvidia GeForce GTX 275
20,1
ATi Radeon HD 4870
18,1
Nvidia GeForce GTX 260
17,4
ATi Radeon HD 5770
17,4
ATi Radeon HD 5750
14,5
Nvidia GeForce GTS 250
14,0
ATi Radeon HD 4770
12,3
ATi Radeon HD 4850
11,4
Nvidia GeForce 9800 GT
10,0
Nvidia GeForce 9600 GT
8,1
ATi Radeon HD 4670
7,7
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5870
27,7
ATi Radeon HD 4870 X2
27,1
ATi Radeon HD 5850
22,5
Nvidia GeForce GTX 295
22,2
ATi Radeon HD 4890
18,2
Nvidia GeForce GTX 285
17,7
ATi Radeon HD 4870
16,4
Nvidia GeForce GTX 275
16,0
ATi Radeon HD 5770
15,2
Nvidia GeForce GTX 260
14,0
ATi Radeon HD 5750
13,1
Nvidia GeForce GTS 250
10,8
ATi Radeon HD 4770
8,1
ATi Radeon HD 4850
7,8
Nvidia GeForce 9800 GT
3,7

Crysis Warhead - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
37,4
ATi Radeon HD 4870 X2
33,6
ATi Radeon HD 5870
33,1
ATi Radeon HD 5850
27,9
Nvidia GeForce GTX 285
23,8
ATi Radeon HD 4890
22,4
Nvidia GeForce GTX 275
22,0
ATi Radeon HD 4870
20,0
Nvidia GeForce GTX 260
19,0
ATi Radeon HD 5770
18,5
Nvidia GeForce GTS 250
16,0
ATi Radeon HD 5750
15,7
ATi Radeon HD 4850
14,6
ATi Radeon HD 4770
14,3
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
27,8
Nvidia GeForce GTX 295
26,7
ATi Radeon HD 5870
26,7
ATi Radeon HD 5850
21,9
ATi Radeon HD 4890
18,4
Nvidia GeForce GTX 285
18,2
Nvidia GeForce GTX 275
16,4
ATi Radeon HD 4870
16,4
ATi Radeon HD 5770
15,3
Nvidia GeForce GTX 260
14,2
ATi Radeon HD 5750
12,9
Nvidia GeForce GTS 250
11,3
ATi Radeon HD 4850
10,4
ATi Radeon HD 4770
9,2
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
23,9
ATi Radeon HD 5870
21,8
ATi Radeon HD 5850
18,4
ATi Radeon HD 4890
15,1
Nvidia GeForce GTX 285
14,1
ATi Radeon HD 4870
14,1
ATi Radeon HD 5770
12,7
Nvidia GeForce GTX 295
12,1
Nvidia GeForce GTX 275
11,3
ATi Radeon HD 5750
10,9
Nvidia GeForce GTX 260
9,8
Nvidia GeForce GTS 250
7,8
ATi Radeon HD 4850
6,8
ATi Radeon HD 4770
5,6

H.A.W.X.

Ab in die Lüfte! Der Publisher UbiSoft bietet mit H.A.W.X. einen „Flugsimulator“ der anderen Art an. Denn das Spiel will zu keiner Zeit ein echtes Flugzeug inklusive Umgebung und Gegner simulieren, sondern möchte stattdessen dem Kunden eine einfache vor allem spaßige Action bieten, sodass keine Langeweile aufkommt. Daher ist H.A.W.X. mehr ein „Arcade-Flugzeugspiel“ als eine Simulation. Bei der Grafik-Engine fährt man starke Geschütze auf. Diese unterstützt Direct3D 10 inklusive der Direct3D-10.1-Erweiterung und bietet neben einer guten Weitsicht vor allem detaillierte Bodenaufnahmen. Die Wolkendarstellung ist ein weiteres Highlight der Engine, ebenso die detaillierten Flugzeuge, die man aber nur selten (oder nie) aus der Nähe bewundern kann. Als Testsequenz nutzen wir aus Gründen der Vergleichbarkeit die integrierte Testfunktion, die einen Flyby- und einen Gefecht-Abschnitt zeigt.

H.A.W.X. - GT200
H.A.W.X. - GT200
H.A.W.X. - RV790
H.A.W.X. - RV790

H.A.W.X. - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4850
67
ATi Radeon HD 4770
66
Nvidia GeForce GTS 250
65
ATi Radeon HD 5750
65
Nvidia GeForce 9800 GT
53
ATi Radeon HD 4670
41
Nvidia GeForce 9600 GT
40
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTS 250
46
Nvidia GeForce 9800 GT
38
Nvidia GeForce 9600 GT
31
ATi Radeon HD 5750
30
ATi Radeon HD 4850
28
ATi Radeon HD 4770
27
ATi Radeon HD 4670
21
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTS 250
35
Nvidia GeForce 9800 GT
29
ATi Radeon HD 4850
26
ATi Radeon HD 4770
25
ATi Radeon HD 5750
25

H.A.W.X. - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
124
ATi Radeon HD 4870 X2
116
ATi Radeon HD 5870
100
Nvidia GeForce GTX 285
97
Nvidia GeForce GTX 275
90
ATi Radeon HD 5850
85
ATi Radeon HD 4890
79
Nvidia GeForce GTX 260
76
ATi Radeon HD 4870
73
ATi Radeon HD 5770
64
ATi Radeon HD 4850
56
Nvidia GeForce GTS 250
55
ATi Radeon HD 5750
55
ATi Radeon HD 4770
53
Nvidia GeForce 9800 GT
44
Nvidia GeForce 9600 GT
33
ATi Radeon HD 4670
33
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
99
Nvidia GeForce GTX 285
69
Nvidia GeForce GTX 275
62
ATi Radeon HD 4870 X2
60
ATi Radeon HD 5870
54
Nvidia GeForce GTX 260
53
ATi Radeon HD 5850
44
Nvidia GeForce GTS 250
37
ATi Radeon HD 4890
35
ATi Radeon HD 4870
31
Nvidia GeForce 9800 GT
30
ATi Radeon HD 5770
30
Nvidia GeForce 9600 GT
25
ATi Radeon HD 4850
25
ATi Radeon HD 4770
24
ATi Radeon HD 5750
24
ATi Radeon HD 4670
17
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
68
ATi Radeon HD 4870 X2
55
ATi Radeon HD 5870
51
Nvidia GeForce GTX 285
46
ATi Radeon HD 5850
41
Nvidia GeForce GTX 275
40
Nvidia GeForce GTX 260
34
ATi Radeon HD 4890
34
ATi Radeon HD 4870
30
ATi Radeon HD 5770
28
Nvidia GeForce GTS 250
23
ATi Radeon HD 4850
23
ATi Radeon HD 4770
22
ATi Radeon HD 5750
22
Nvidia GeForce 9800 GT
18

H.A.W.X. - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
116
ATi Radeon HD 4870 X2
107
ATi Radeon HD 5870
91
Nvidia GeForce GTX 285
85
Nvidia GeForce GTX 275
80
ATi Radeon HD 5850
77
ATi Radeon HD 4890
72
Nvidia GeForce GTX 260
67
ATi Radeon HD 4870
65
ATi Radeon HD 5770
58
ATi Radeon HD 4850
49
Nvidia GeForce GTS 250
48
ATi Radeon HD 5750
48
ATi Radeon HD 4770
47
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
88
Nvidia GeForce GTX 285
58
ATi Radeon HD 4870 X2
57
Nvidia GeForce GTX 275
53
ATi Radeon HD 5870
50
Nvidia GeForce GTX 260
47
ATi Radeon HD 5850
40
ATi Radeon HD 4890
34
Nvidia GeForce GTS 250
31
ATi Radeon HD 4870
30
ATi Radeon HD 5770
28
ATi Radeon HD 4850
24
ATi Radeon HD 4770
23
ATi Radeon HD 5750
23
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
57
ATi Radeon HD 4870 X2
53
ATi Radeon HD 5870
46
Nvidia GeForce GTX 285
38
ATi Radeon HD 5850
37
Nvidia GeForce GTX 275
32
ATi Radeon HD 4890
32
Nvidia GeForce GTX 260
28
ATi Radeon HD 4870
28
ATi Radeon HD 5770
25
ATi Radeon HD 5750
21
Nvidia GeForce GTS 250
19
ATi Radeon HD 4770
16
ATi Radeon HD 4850
15

Stalker Clear Sky

Und wieder geht es in das verstrahlte Gebiet rund um den Atomreaktor in Tschernobyl. Doch diesmal kann man etwas pünktlicher auf die Jagd nach Mutanten gehen, da sich die Entwicklung des Spiels nicht um Jahre verzögert hat. Das Addon zu Stalker hört auf den Namen Stalker Clear Sky, dessen Technik trotz des immer noch hübschen Vorgängers weiter aufgebohrt worden ist, weswegen das Spiel neben Crysis optisch am schönsten anzusehen ist. Die Engine unterstützt nun die Direct3D-10-API und kommt zudem mit diversen verbesserten Effekten daher. Die Sonnenunter- sowie Sonnenaufgänge waren wohl nie zuvor so schön auf einem Bildschirm anzusehen. Die ganze Beleuchtung macht einen großen Schritt nach vorne, ebenso die Schattendarstellung. Zudem kann man dank der Direct3D-10-Unterstützung nun normales Multi-Sampling-Anti-Aliasing verwenden, was aufgrund des „Deferred Shading“-Algorithmus vorher nicht möglich war. Wir Testen das Spiel mittels einer 60 Sekunden langen Szene, die wir jedes mal exakt nachstellen. Genauere Details zur Testmethode findet man in unserem Spielbericht zu Stalker Clear Sky [4].

Stalker Clear Sky  - GT200
Stalker Clear Sky - GT200
Stalker Clear Sky - RV790
Stalker Clear Sky - RV790

Stalker Clear Sky - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTS 250
27,9
ATi Radeon HD 4770
24,8
ATi Radeon HD 4850
23,5
Nvidia GeForce 9800 GT
20,9
ATi Radeon HD 5750
18,6
Nvidia GeForce 9600 GT
14,7
ATi Radeon HD 4670
13,6
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTS 250
16,4
ATi Radeon HD 5750
14,9
ATi Radeon HD 4850
13,5
ATi Radeon HD 4770
13,0
Nvidia GeForce 9800 GT
11,2
Nvidia GeForce 9600 GT
8,0
ATi Radeon HD 4670
7,7

Stalker Clear Sky - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
48,8
ATi Radeon HD 5870
46,3
ATi Radeon HD 4870 X2
43,3
ATi Radeon HD 5850
38,5
Nvidia GeForce GTX 285
32,5
Nvidia GeForce GTX 275
31,1
ATi Radeon HD 4890
27,4
Nvidia GeForce GTX 260
25,9
ATi Radeon HD 5770
24,9
ATi Radeon HD 4870
24,7
Nvidia GeForce GTS 250
23,0
ATi Radeon HD 4850
19,8
ATi Radeon HD 4770
19,6
Nvidia GeForce 9800 GT
16,4
ATi Radeon HD 5750
14,8
Nvidia GeForce 9600 GT
12,0
ATi Radeon HD 4670
11,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5870
29,1
Nvidia GeForce GTX 295
28,4
ATi Radeon HD 4870 X2
24,9
ATi Radeon HD 5850
23,9
Nvidia GeForce GTX 285
20,2
Nvidia GeForce GTX 275
18,5
Nvidia GeForce GTX 260
16,4
ATi Radeon HD 4890
16,1
ATi Radeon HD 5770
14,6
ATi Radeon HD 4870
14,4
Nvidia GeForce GTS 250
12,8
ATi Radeon HD 5750
12,1
ATi Radeon HD 4850
9,9
ATi Radeon HD 4770
9,8
ATi Radeon HD 4670
5,8
Nvidia GeForce 9600 GT
5,6
Nvidia GeForce 9800 GT
5,6

Stalker Clear Sky - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5870
42,0
Nvidia GeForce GTX 295
40,9
ATi Radeon HD 4870 X2
40,0
ATi Radeon HD 5850
34,1
Nvidia GeForce GTX 285
27,5
Nvidia GeForce GTX 275
26,2
ATi Radeon HD 4890
25,0
ATi Radeon HD 4870
21,9
Nvidia GeForce GTX 260
21,8
ATi Radeon HD 5770
21,6
Nvidia GeForce GTS 250
18,6
ATi Radeon HD 5750
17,7
ATi Radeon HD 4770
17,3
ATi Radeon HD 4850
16,7
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5870
25,2
ATi Radeon HD 4870 X2
24,0
Nvidia GeForce GTX 295
22,3
ATi Radeon HD 5850
20,9
Nvidia GeForce GTX 285
16,6
ATi Radeon HD 4890
15,9
ATi Radeon HD 4870
14,2
Nvidia GeForce GTX 275
13,9
ATi Radeon HD 5770
13,6
Nvidia GeForce GTX 260
12,0
ATi Radeon HD 5750
11,3
Nvidia GeForce GTS 250
9,7
ATi Radeon HD 4850
7,9
ATi Radeon HD 4770
6,7

World in Conflict: Soviet Assault

Mittlerweile sehen Strategiespiele zwar deutlich besser aus als noch vor einigen Jahren – so recht gelingen will es den Programmen aber nur selten, in die grafische Königsklasse, die meist von First-Person-Shootern besetzt wird, vorzudringen. Den Entwicklern von World in Conflict scheint dies nicht gereicht zu haben und man entwickelte eine Grafikengine, die sich vor keinem anderen Spiel zu verstecken braucht. World in Conflict Soviet Assault unterstützt die Direct3D-10-API und hat keine Schwierigkeiten, Kantenglättung unter der neuen Programmierschnittstelle anzuwenden. Schicke Shadereffekte zieren das Spiel (so wirft die Sonne beispielsweise Lichtstrahlen durch die Wolken, welche die Umgebung darunter beleuchten), ebenso detaillierte Texturen und eine realistische Schattendarstellung. Die Animationen der Spielcharaktere sind gut gelungen, was in Kombination mit einem kinoreifen Schnitt Kinoatmosphäre in den Zwischensequenzen aufkommen lässt. Als Testsequenz benutzen wir nicht die integrierte Benchmarkfunktion, da sich diese mitunter wenig berechenbar verhält. Stattdessen verwenden wir die Introsequenz zur elften Mission, die zur neuen Russen-Kampagne gehört.

World in Conflict - GT200
World in Conflict - GT200
World in Conflict SA - RV790
World in Conflict SA - RV790

World in Conflict: SA - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTS 250
83,5
ATi Radeon HD 5750
79,6
ATi Radeon HD 4770
74,5
ATi Radeon HD 4850
72,8
Nvidia GeForce 9800 GT
68,3
Nvidia GeForce 9600 GT
59,3
ATi Radeon HD 4670
47,7
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5750
54,1
ATi Radeon HD 4850
52,9
ATi Radeon HD 4770
51,5
Nvidia GeForce GTS 250
50,7
Nvidia GeForce 9800 GT
42,4
Nvidia GeForce 9600 GT
40,6
ATi Radeon HD 4670
32,9

World in Conflict: SA - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
135,5
ATi Radeon HD 5870
123,5
ATi Radeon HD 5850
107,9
ATi Radeon HD 4870 X2
101,8
Nvidia GeForce GTX 285
94,2
Nvidia GeForce GTX 275
90,3
Nvidia GeForce GTX 260
76,6
ATi Radeon HD 4890
76,0
ATi Radeon HD 5770
71,3
ATi Radeon HD 4870
69,8
Nvidia GeForce GTS 250
64,3
ATi Radeon HD 5750
60,4
ATi Radeon HD 4770
56,1
ATi Radeon HD 4850
55,6
Nvidia GeForce 9800 GT
52,6
Nvidia GeForce 9600 GT
44,5
ATi Radeon HD 4670
33,8
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
98,7
ATi Radeon HD 4870 X2
85,8
ATi Radeon HD 5870
85,8
ATi Radeon HD 5850
73,2
Nvidia GeForce GTX 285
66,9
Nvidia GeForce GTX 275
60,9
ATi Radeon HD 4890
54,9
Nvidia GeForce GTX 260
52,5
ATi Radeon HD 4870
50,0
ATi Radeon HD 5770
45,8
ATi Radeon HD 5750
39,2
ATi Radeon HD 4850
37,6
Nvidia GeForce GTS 250
36,5
ATi Radeon HD 4770
36,4
Nvidia GeForce 9800 GT
30,4
Nvidia GeForce 9600 GT
29,2
ATi Radeon HD 4670
21,8

World in Conflict: SA - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
120,7
ATi Radeon HD 5870
106,5
ATi Radeon HD 5850
93,9
ATi Radeon HD 4870 X2
89,6
Nvidia GeForce GTX 285
83,3
Nvidia GeForce GTX 275
78,3
ATi Radeon HD 4890
67,3
Nvidia GeForce GTX 260
66,9
ATi Radeon HD 4870
60,5
ATi Radeon HD 5770
59,5
Nvidia GeForce GTS 250
55,2
ATi Radeon HD 5750
51,2
ATi Radeon HD 4770
47,7
ATi Radeon HD 4850
45,6
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
85,6
ATi Radeon HD 4870 X2
78,8
ATi Radeon HD 5870
72,6
ATi Radeon HD 5850
61,3
Nvidia GeForce GTX 285
57,8
Nvidia GeForce GTX 275
51,6
ATi Radeon HD 4890
51,1
ATi Radeon HD 4870
44,9
Nvidia GeForce GTX 260
44,5
ATi Radeon HD 5770
39,7
ATi Radeon HD 5750
34,2
ATi Radeon HD 4850
34,1
ATi Radeon HD 4770
32,2
Nvidia GeForce GTS 250
29,6

Frameverläufe

Auch wenn die Angaben von Durchschnitts-FPS-Werten unserer Meinung nach immer noch die sinnvollste Darstellung eines Benchmarks ist, solange man nur eine simple Zahl haben möchte, ist diese Methode alles andere als ideal. So kann es durchaus vorkommen, dass zum Beispiel die zweite Hälfte einer Testsequenz deutlich schlechter ausfällt als die erste, was bei reinen Durchschnitts-FPS-Ergebnissen aber nicht zu erkennen ist.

Aus diesem Grund haben wir von den Spielen Battleforge, Call of Duty 5, Crysis Warhead, Riddick: Assault on Dark Athena sowie Stalker Clear Sky so genannte Frameverläufe angefertigt, die beste Methode, einen zeitlich begrenzten Benchmark für den Leser abzubilden. Bei einem Frameverlauf versuchen wir eine immer gleichbleibende, 60 sekunden lange Sequenz (bei Battleforge nur 25 Sekunden) in einem Spiel nachzustellen und messen die FPS-Werte jeder einzelnen Sekunde. Mit diesen Informationen füttern wir daraufhin den Frameverlauf, an dem man sehr exakt erkennen kann, wie gut eine Grafikkarte das Spiel über einen längeren Zeitraum beschleunigen kann.

Battleforge – 1680x1050 1xAA/1xAF
Call of Duty 5 – 1680x1050 4xAA/16xAF
Crysis Warhead – 1680x1050 1xAA/1xAF
Riddick AODA – 1680x1050 4xAA/16xAF
Stalker Clear Sky – 1680x1050 1xAA/1xAF

Performancerating

Kommen wir nun abschließend zum Performancerating. Dadurch soll es erleichtert werden, alle Ergebnisse auf einen Blick zusammengefasst zu bekommen. Da der synthetische Benchmark in dem Testparcours (sprich der 3DMark Vantage) über keine Spiele-Engine verfügt und somit keine realistische Aussagen über die Geschwindigkeit in 3D-Titeln wiedergibt, haben wir diese Applikation aus dem Rating herausgenommen. Da in 2560x1600 mit acht-fachem Anti-Aliasing beinahe ausschließlich nur unspielbare FPS-Raten erreicht werden und dazu viele Grafikkarten in einigen Spielen gerne abstürzen, haben wir uns dazu entschlossen, das Rating in einem Klapptext zu verstecken. Wir bitten, diese Ergebnisse nur mit äußerster Vorsicht zu beachten.

Performancerating - 1280x1024

Nvidia GeForce GTS 250
105,7
ATi Radeon HD 5750
100,0
ATi Radeon HD 4850
97,3
ATi Radeon HD 4770
94,5
Nvidia GeForce 9800 GT
85,4
Nvidia GeForce 9600 GT
68,0
ATi Radeon HD 4670
55,7
Angaben in Prozent

Performancerating - 1680x1050

Nvidia GeForce GTX 295
234,6
ATi Radeon HD 5870
212,2
ATi Radeon HD 4870 X2
211,2
ATi Radeon HD 5850
180,5
Nvidia GeForce GTX 285
168,6
Nvidia GeForce GTX 275
158,5
ATi Radeon HD 4890
143,0
Nvidia GeForce GTX 260
134,4
ATi Radeon HD 4870
130,1
ATi Radeon HD 5770
124,4
Nvidia GeForce GTS 250
108,3
ATi Radeon HD 5750
100,0
ATi Radeon HD 4850
98,2
ATi Radeon HD 4770
94,5
Nvidia GeForce 9800 GT
85,8
Nvidia GeForce 9600 GT
66,9
ATi Radeon HD 4670
54,5
Angaben in Prozent

Performancerating - 1920x1200

Nvidia GeForce GTX 295
242,7
ATi Radeon HD 4870 X2
217,8
ATi Radeon HD 5870
213,7
ATi Radeon HD 5850
179,8
Nvidia GeForce GTX 285
164,6
Nvidia GeForce GTX 275
154,0
ATi Radeon HD 4890
140,6
Nvidia GeForce GTX 260
130,3
ATi Radeon HD 4870
127,5
ATi Radeon HD 5770
119,2
Nvidia GeForce GTS 250
102,6
ATi Radeon HD 5750
100,0
ATi Radeon HD 4850
94,0
ATi Radeon HD 4770
91,1
Angaben in Prozent

Performancerating Qualität

Rating - 1280x1024 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce GTS 250
105,1
ATi Radeon HD 5750
100,0
ATi Radeon HD 4850
95,0
ATi Radeon HD 4770
90,0
Nvidia GeForce 9800 GT
85,7
Nvidia GeForce 9600 GT
71,3
ATi Radeon HD 4670
55,5
Angaben in Prozent

Rating - 1280x1024 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 5750
100,0
Nvidia GeForce GTS 250
98,2
ATi Radeon HD 4850
92,3
ATi Radeon HD 4770
91,0
Nvidia GeForce 9800 GT
76,0
Angaben in Prozent

Rating - 1680x1050 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce GTX 295
252,1
ATi Radeon HD 4870 X2
220,7
ATi Radeon HD 5870
215,7
ATi Radeon HD 5850
180,7
Nvidia GeForce GTX 285
176,2
Nvidia GeForce GTX 275
161,7
ATi Radeon HD 4890
142,8
Nvidia GeForce GTX 260
139,2
ATi Radeon HD 4870
129,7
ATi Radeon HD 5770
120,2
Nvidia GeForce GTS 250
106,0
ATi Radeon HD 5750
100,0
ATi Radeon HD 4850
93,9
ATi Radeon HD 4770
88,7
Nvidia GeForce 9800 GT
81,5
Nvidia GeForce 9600 GT
69,1
ATi Radeon HD 4670
53,6
Angaben in Prozent

Rating - 1680x1050 8xAA/16xA

ATi Radeon HD 4870 X2
223,5
Nvidia GeForce GTX 295
221,1
ATi Radeon HD 5870
217,2
ATi Radeon HD 5850
182,6
Nvidia GeForce GTX 285
152,2
ATi Radeon HD 4890
147,4
Nvidia GeForce GTX 275
136,0
ATi Radeon HD 4870
133,1
ATi Radeon HD 5770
121,6
Nvidia GeForce GTX 260
118,7
ATi Radeon HD 5750
100,0
Nvidia GeForce GTS 250
89,9
ATi Radeon HD 4850
88,3
ATi Radeon HD 4770
83,9
Nvidia GeForce 9800 GT
62,5
Angaben in Prozent

Rating - 1920x1200 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce GTX 295
248,1
ATi Radeon HD 4870 X2
227,0
ATi Radeon HD 5870
212,6
ATi Radeon HD 5850
177,1
Nvidia GeForce GTX 285
168,9
Nvidia GeForce GTX 275
153,1
ATi Radeon HD 4890
145,0
Nvidia GeForce GTX 260
132,2
ATi Radeon HD 4870
131,4
ATi Radeon HD 5770
120,1
ATi Radeon HD 5750
100,0
Nvidia GeForce GTS 250
97,5
ATi Radeon HD 4850
92,7
ATi Radeon HD 4770
84,8
Angaben in Prozent

Rating - 1920x1200 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870 X2
226,2
ATi Radeon HD 5870
208,8
Nvidia GeForce GTX 295
202,2
ATi Radeon HD 5850
174,3
ATi Radeon HD 4890
146,1
Nvidia GeForce GTX 285
143,9
ATi Radeon HD 4870
131,6
Nvidia GeForce GTX 275
125,7
ATi Radeon HD 5770
120,8
Nvidia GeForce GTX 260
109,8
ATi Radeon HD 5750
100,0
Nvidia GeForce GTS 250
81,6
ATi Radeon HD 4850
78,2
ATi Radeon HD 4770
74,5
Angaben in Prozent

Sonstiges

Lautstärke

Da quasi alle aktuellen Modelle über eine herstellerseitige Lüftersteuerung verfügen, unterscheiden wir bei den Messungen den 2D- und den 3D-Betrieb. Für die Last-Messungen wird ein Savegame zu Bioshock verwendet und nach dreißig Minuten die Lautstärke notiert. Beide Messungen werden im Abstand von 15 cm zur Grafikkarte durchgeführt. Die Messung erfolgt für das gesamte Testsystem.

Lautstärke

 Idle – Windows:
ATi Radeon HD 4670
42,0
ATi Radeon HD 4850
43,0
ATi Radeon HD 4870
43,0
ATi Radeon HD 5870
43,0
ATi Radeon HD 4870 X2
43,5
ATi Radeon HD 5850
43,5
Nvidia GeForce 9600 GT
44,0
Nvidia GeForce 9800 GT
44,0
ATi Radeon HD 4770
45,0
ATi Radeon HD 5750
46,0
ATi Radeon HD 5770
46,5
Nvidia GeForce GTS 250
46,5
Nvidia GeForce GTX 285
46,5
Nvidia GeForce GTX 260
47,5
ATi Radeon HD 4890
48,0
Nvidia GeForce GTX 275
48,0
Nvidia GeForce GTX 295
52,5
 Last:
ATi Radeon HD 4670
45,5
ATi Radeon HD 4770
48,5
Nvidia GeForce 9600 GT
50,5
Nvidia GeForce 9800 GT
50,5
ATi Radeon HD 4870
51,0
ATi Radeon HD 5750
51,0
ATi Radeon HD 5770
51,5
Nvidia GeForce GTX 260
52,0
ATi Radeon HD 5850
54,0
Nvidia GeForce GTX 275
54,0
ATi Radeon HD 5870
55,5
Nvidia GeForce GTS 250
56,5
Nvidia GeForce GTX 285
57,0
ATi Radeon HD 4850
59,0
ATi Radeon HD 4870 X2
62,5
ATi Radeon HD 4890
63,5
Nvidia GeForce GTX 295
64,0
Angaben in Dezibel

Wie auch schon die Radeon HD 5770 gerät die Radeon HD 5750 in der Disziplin der Lautstärke unter Windows etwas ins Straucheln. Mit den gemessenen 46 Dezibel platziert sich der 3D-Beschleuniger im Mittelfeld, während die Radeon HD 4850 ein besseres Ergebnis abliefert. Der Lüfter ist aus einem geschlossenen Gehäuse von den restlichen Komponenten zu unterscheiden, wobei die Grafikkarte nicht störend ist.

Unter Last erreicht die Radeon HD 5750 maximal 51 Dezibel, ein deutlich besseres Ergebnis als die Radeon HD 4850 oder auch die GeForce GTS 250. Während des Spielgeschehens fällt der 3D-Beschleuniger dementsprechend nicht auf, wobei man diesen durchaus hören kann.

Temperatur

Ähnlich den Messungen zur Lautstärke werden auch die Temperaturmessungen durchgeführt. Fast alle aktuellen Grafikkarten besitzen Sensoren, die per Treiber oder Hersteller-Tool ausgelesen werden können. Die Kern-Temperatur wird dabei im Ruhezustand im Windows-Desktop und unter Last nach dreißig Minuten Bioshock abgelesen. Zudem messen wir mit Hilfe eines Infrarot-Thermometers die Chiptemperatur auf der Rückseite der Grafikkarte.

Temperatur

 Idle – Windows:
ATi Radeon HD 5870
34
ATi Radeon HD 5850
36
ATi Radeon HD 5770
37
Nvidia GeForce GTS 250
39
ATi Radeon HD 5750
40
Nvidia GeForce GTX 260
43
Nvidia GeForce GTX 285
43
ATi Radeon HD 4670
44
Nvidia GeForce GTX 275
48
Nvidia GeForce 9600 GT
49
ATi Radeon HD 4770
50
Nvidia GeForce GTX 295
51
ATi Radeon HD 4890
52
ATi Radeon HD 4870 X2
59
Nvidia GeForce 9800 GT
60
ATi Radeon HD 4870
69
ATi Radeon HD 4850
71
 Last - GPU:
ATi Radeon HD 5850
67
ATi Radeon HD 5770
68
ATi Radeon HD 4890
69
Nvidia GeForce 9600 GT
69
ATi Radeon HD 4770
70
ATi Radeon HD 5750
70
Nvidia GeForce GTS 250
71
Nvidia GeForce GTX 260
74
ATi Radeon HD 5870
76
Nvidia GeForce GTX 285
80
ATi Radeon HD 4670
84
ATi Radeon HD 4870
86
Nvidia GeForce GTX 295
86
Nvidia GeForce GTX 275
87
ATi Radeon HD 4870 X2
88
ATi Radeon HD 4850
91
Nvidia GeForce 9800 GT
94
 Last - Chiprückseite:
ATi Radeon HD 5850
41
Nvidia GeForce 9600 GT
50
ATi Radeon HD 4890
51
ATi Radeon HD 5750
51
Nvidia GeForce GTS 250
51
ATi Radeon HD 5870
56
ATi Radeon HD 4770
64
Nvidia GeForce GTX 260
64
ATi Radeon HD 4670
65
Nvidia GeForce GTX 285
66
ATi Radeon HD 4870
68
ATi Radeon HD 5770
68
Nvidia GeForce 9800 GT
69
Nvidia GeForce GTX 295
69
ATi Radeon HD 4850
76
ATi Radeon HD 4870 X2
76
Nvidia GeForce GTX 275
76
Angaben in °C

Bei den Temperaturmessungen erzielt die Radeon HD 5750 durch die Bank gute Ergebnisse. Unter Windows wird der Rechenkern nicht wärmer als 40 Grad Celsius, während sich dieser unter Last auf etwa 70 Grad Celsius aufwärmt. Auf der Chiprückseite messen wir maximal 51 Grad Celsius. Ausreichend große Reserven für heiße Sommertage sind also durchgängig gegeben, wobei das Kühlsystem ebenfalls noch nicht am Limit läuft und notfalls aushelfen kann.

Leistungsaufnahme

Für die Messungen der Leistungsaufnahme wird ein handelsüblicher Verbrauchs-Monitor, den man sich auch beim örtlichen Stromversorger ausleihen kann, genutzt. Gemessen wird die Gesamt-Leistungsaufnahme des Testsystems. Auch hier gilt die Teilung zwischen Idle- und Last-Betrieb. Letzterer wird durch Verwendung von Bioshock unter der Auflösung 2560x1600 simuliert.

Leistungsaufnahme

 Idle – Windows:
ATi Radeon HD 4670
123
ATi Radeon HD 5750
130
ATi Radeon HD 5770
130
ATi Radeon HD 5850
132
ATi Radeon HD 5870
134
Nvidia GeForce GTX 285
143
Nvidia GeForce GTS 250
144
Nvidia GeForce 9600 GT
146
ATi Radeon HD 4770
149
Nvidia GeForce GTX 275
150
Nvidia GeForce GTX 260
151
Nvidia GeForce 9800 GT
154
ATi Radeon HD 4850
162
ATi Radeon HD 4890
179
Nvidia GeForce GTX 295
180
ATi Radeon HD 4870
183
ATi Radeon HD 4870 X2
194
 Last:
ATi Radeon HD 4670
201
Nvidia GeForce 9600 GT
226
ATi Radeon HD 4770
230
ATi Radeon HD 5750
241
ATi Radeon HD 5770
262
Nvidia GeForce 9800 GT
262
Nvidia GeForce GTS 250
286
ATi Radeon HD 5850
288
ATi Radeon HD 4850
289
ATi Radeon HD 4870
306
Nvidia GeForce GTX 260
310
ATi Radeon HD 4890
316
ATi Radeon HD 5870
331
Nvidia GeForce GTX 285
356
Nvidia GeForce GTX 275
361
Nvidia GeForce GTX 295
429
ATi Radeon HD 4870 X2
463
Angaben in Watt (W)

Aufgrund des guten Energiesparmechanismus' kann die gesamte Radeon-HD-5000-Serie bei den Messungen der Leistungsaufnahme unter Windows punkten. Die Radeon HD 5750 macht dort keine Ausnahme und schafft es auf gute 130 Watt (gemeint ist der gesamte PC), womit man gleichauf mit der Radeon HD 5770 liegt. Die Radeon HD 4850 ist deutlich stromhungriger und auch die GeForce GTS 250 kann mit der ATi-Karte nicht mithalten.

Unter Last erhöht sich der Energiebedarf auf akzeptable 241 Watt, 48 Watt weniger als bei der Radeon HD 4850. Die ATi-Karte erarbeitet sich dementsprechend einen Platz im vorderen Drittel des Testfeldes.

Übertaktbarkeit

Vielen dort draußen wird die gerade neu gekaufte Grafikkarte noch nicht schnell genug sein. Ein probates Mittel, dieses Bedürfnis nach noch mehr Geschwindigkeit zu befriedigen, ist die Hardware zu übertakten. Als kleine Stabilitätsprobe ließen wir den 3DMark06, der besonders grafiklastig ist, laufen und testeten nachfolgend den höchsten Takt mit Hilfe von Battleforge, Crysis Warhead und World in Conflict: SA. Jedoch muss man vor den Messungen anmerken, dass sich die Ergebnisse nicht auf jede Karte desselben Typs übertragen lassen, da die Güte von Chip zu Chip unterschiedlich ist.

Übertaktbarkeit

 Battleforge:
Radeon HD 5750– Übertaktet (825/2.750)
26,8
Radeon HD 5750 – Standard (700/2.300)
22,9
 Crysis Warhead:
Radeon HD 5750– Übertaktet (825/2.750)
17,2
Radeon HD 5750 – Standard (700/2.300)
14,5
 World in Conflict: SA:
Radeon HD 5750– Übertaktet (825/2.750)
45,5
Radeon HD 5750 – Standard (700/2.300)
39,2

Unser Exemplar der Radeon HD 5750 hat noch einige Taktreserven. So konnten wir die RV840-GPU von 700 MHz um 125 MHz auf 825 MHz übertakten, was ein gutes Ergebnis darstellt. Und auch der 1.024 MB große GDDR5-Speicher ist mit einem Plus von 450 MHz nicht gerade geizig. 2.750 MHz ist dort das beste Ergebnis, bevor erste Grafikfehler auftauchen. Dementsprechend lässt sich die Performance je nach Anwendung zwischen 16 und 19 Prozent steigern.

Preis-Leistung-Verhältnis

Neben der Leistung, der Bildqualität und den sonstigen Eigenschaften einer modernen Grafikkarte spielt der Preis für die meisten Käufer eine entscheidende Rolle. Denn was nützt einem die schnellste GPU, wenn sie schlicht unbezahlbar ist? Aus diesem Grund haben wir ein Diagramm mit allen 3D-Beschleunigern aus dem Testparcours zusammengestellt und die günstigsten Preise in unserem Preisvergleich [5] herausgesucht. Dabei wird der Preisindex nicht nur nach dem günstigsten Preis erstellen, die Hardware muss auch erhältlich sein. Wir weisen darauf hin, dass sich der Preis der bevorzugten 3D-Karte täglich ändern kann, weswegen eine dauerhafte Korrektheit nicht garantiert werden kann. (Stand der Preise: 17.10.2009)

Preistabelle

Nvidia GeForce 9600 GT
55
ATi Radeon HD 4670
55
Nvidia GeForce 9800 GT
75
ATi Radeon HD 4770
80
ATi Radeon HD 4850
80
Hinweis: 1.024-MB-Version: 85 Euro
Nvidia GeForce GTS 250
95
ATi Radeon HD 4870
115
ATi Radeon HD 5750
115
Nvidia GeForce GTX 260
130
ATi Radeon HD 5770
130
ATi Radeon HD 4890
145
Nvidia GeForce GTX 275
175
ATi Radeon HD 5850
240
Nvidia GeForce GTX 285
280
ATi Radeon HD 4870 X2
340
ATi Radeon HD 5870
360
Nvidia GeForce GTX 295
370
Angaben in Euro

Die Radeon HD 5750 wechselt derzeit für etwa 115 Euro den Besitzer, wobei der Marktpreis noch stark schwanken kann. Generell sind genügend Exemplare lieferbar, für die teilweise allerdings ein höherer Preis bezahlt werden muss. In den nächsten Wochen sollte sich diese Situation jedoch stabilisieren und die Kosten eventuell auch noch etwas fallen.


Im Folgenden wird nun das Preis-Leistung-Verhältnis der im Test vertretenen Karten bestimmt. Dabei wird das Performance-Rating durch den Preis dividiert und mit 1000 Multipliziert. Das Ergebnis repräsentiert die Leistung, die man kaufmännisch gerundet für einen Euro erhält. Das Preis-Leistung-Verhältnis wurde für verschiedene Auflösungen und Qualitätseinstellungen ermittelt.

Preis/Leistung 1680x1050 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce 9600 GT
100,0%
ATi Radeon HD 4850
93,4%
ATi Radeon HD 4870
89,8%
Nvidia GeForce GTS 250
89,1%
ATi Radeon HD 4770
88,3%
Nvidia GeForce 9800 GT
86,5%
Nvidia GeForce GTX 260
85,4%
ATi Radeon HD 4890
78,5%
ATi Radeon HD 4670
77,7%
Nvidia GeForce GTX 275
73,7%
ATi Radeon HD 5770
73,7%
ATi Radeon HD 5750
69,3%
ATi Radeon HD 5850
59,9%
Nvidia GeForce GTX 295
54,4%
ATi Radeon HD 4870 X2
51,8%
Nvidia GeForce GTX 285
50,0%
ATi Radeon HD 5870
47,8%
Angaben in Prozent
Weitere Preis-Leistung-Ratings

Preis/Leistung 1280x1024

Nvidia GeForce 9600 GT
100,0%
ATi Radeon HD 4850
98,4%
ATi Radeon HD 4770
95,6%
Nvidia GeForce 9800 GT
92,2%
Nvidia GeForce GTS 250
90,0%
ATi Radeon HD 4670
82,0%
ATi Radeon HD 5750
70,5%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1280x1024 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce 9600 GT
100,0%
ATi Radeon HD 4850
91,5%
Nvidia GeForce 9800 GT
88,1%
ATi Radeon HD 4770
86,7%
Nvidia GeForce GTS 250
85,3%
ATi Radeon HD 4670
77,8%
ATi Radeon HD 5750
67,0%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1280x1024 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4850
100,0%
ATi Radeon HD 4770
98,5%
Nvidia GeForce GTS 250
89,5%
Nvidia GeForce 9800 GT
87,8%
ATi Radeon HD 5750
75,3%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1680x1050

ATi Radeon HD 4850
100,0%
Nvidia GeForce 9600 GT
99,0%
ATi Radeon HD 4770
96,2%
Nvidia GeForce 9800 GT
93,1%
Nvidia GeForce GTS 250
92,7%
ATi Radeon HD 4870
92,0%
Nvidia GeForce GTX 260
84,0%
ATi Radeon HD 4670
80,6%
ATi Radeon HD 4890
80,2%
ATi Radeon HD 5770
77,8%
Nvidia GeForce GTX 275
73,6%
ATi Radeon HD 5750
70,8%
ATi Radeon HD 5850
61,1%
Nvidia GeForce GTX 295
51,7%
ATi Radeon HD 4870 X2
50,7%
Nvidia GeForce GTX 285
49,0%
ATi Radeon HD 5870
47,9%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1680x1050 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870
100,0%
ATi Radeon HD 4850
95,4%
ATi Radeon HD 4770
90,7%
ATi Radeon HD 4890
87,9%
Nvidia GeForce GTS 250
81,7%
ATi Radeon HD 5770
80,9%
Nvidia GeForce GTX 260
78,9%
ATi Radeon HD 5750
75,3%
Nvidia GeForce 9800 GT
71,9%
Nvidia GeForce GTX 275
67,3%
ATi Radeon HD 5850
65,7%
ATi Radeon HD 4870 X2
57,0%
ATi Radeon HD 5870
52,1%
Nvidia GeForce GTX 295
51,8%
Nvidia GeForce GTX 285
46,9%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1920x1200

ATi Radeon HD 4850
100,0%
ATi Radeon HD 4770
96,9%
ATi Radeon HD 4870
94,6%
Nvidia GeForce GTS 250
92,0%
Nvidia GeForce GTX 260
85,5%
ATi Radeon HD 4890
82,7%
ATi Radeon HD 5770
78,0%
Nvidia GeForce GTX 275
74,9%
ATi Radeon HD 5750
74,2%
ATi Radeon HD 5850
63,8%
Nvidia GeForce GTX 295
55,8%
ATi Radeon HD 4870 X2
54,5%
ATi Radeon HD 5870
50,6%
Nvidia GeForce GTX 285
50,1%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1920x1200 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4850
100,0%
ATi Radeon HD 4870
98,7%
ATi Radeon HD 4770
91,4%
Nvidia GeForce GTS 250
88,5%
Nvidia GeForce GTX 260
87,7%
ATi Radeon HD 4890
86,1%
ATi Radeon HD 5770
79,7%
Nvidia GeForce GTX 275
75,4%
ATi Radeon HD 5750
74,9%
ATi Radeon HD 5850
63,6%
Nvidia GeForce GTX 295
57,8%
ATi Radeon HD 4870 X2
57,5%
Nvidia GeForce GTX 285
52,1%
ATi Radeon HD 5870
50,8%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1920x1200 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870
100,0%
ATi Radeon HD 4890
87,9%
ATi Radeon HD 4850
85,4%
ATi Radeon HD 4770
81,2%
ATi Radeon HD 5770
81,2%
ATi Radeon HD 5750
76,0%
Nvidia GeForce GTS 250
75,1%
Nvidia GeForce GTX 260
73,8%
ATi Radeon HD 5850
63,5%
Nvidia GeForce GTX 275
62,7%
ATi Radeon HD 4870 X2
58,0%
ATi Radeon HD 5870
50,6%
Nvidia GeForce GTX 295
47,7%
Nvidia GeForce GTX 285
44,9%
Angaben in Prozent

Beurteilung

Mit der Radeon HD 5750 bietet ATi zur Zeit den günstigsten Einstieg in die DirectX-11-Welt an. Für etwa 115 Euro geht der Spaß los, was für viele sicherlich kein unüberwindbares Hindernis mehr ist. Der eigentliche Gegner der Grafikkarte ist schnell gefunden: Die hauseigene Radeon HD 4850 soll besiegt werden und damit gleichzeitig auch die GeForce GTS 250 von Nvidia. Ob das ATi jedoch gelungen ist?

Unter 1280x1024 ohne Anti-Aliasing sowie der anisotropen Filterung liegt die Radeon HD 5750 drei Prozent vor der Radeon HD 4850, während sich die Karte gegen die GeForce GTS 250 um sechs Prozent geschlagen geben muss. In 1680x1050 erhöht sich der Rückstand zum Nvidia-Spross auf acht Prozent, die Radeon HD 4850 ist dagegen zwei Prozent langsamer. In 1920x1200 kann sich die Radeon HD 5750 besser in Szene setzen: Sechs Prozent schneller als das Produkt aus dem eigenen Hause und nur noch drei Prozent hinter der Nvidia-Karte.

Mit den beiden qualitätssteigernden Features ändert sich auf den ersten Blick nicht viel. Unter 1280x1024 liegt die Radeon HD 5750 fünf Prozent vor der Radeon HD 4850 und fünf Prozent hinter der GeForce GTS 250. In 1680x1050 sind mehr oder weniger dieselben Verhältnisse zu sehen. In 1920x1200 kann die Radeon HD 5750 wieder aufdrehen und bleibt acht Prozent vor der Radeon HD 4850 und gar zwei Prozent vor der GeForce GTS 250.

Bei acht-facher Kantenglättung kann die Radeon HD 5750 ihre Rechenstärke theoretisch ausspielen, die Performance insgesamt ist dann aber des Öfteren zu langsam. In 1280x1024 liegt die Karte acht Prozent vor der Radeon HD 4850 und zwei Prozent vor der GeForce GTS 250. In 1680x1050 müssen sich die DirectX-10-Modelle um zehn (GTS 250) beziehungsweise zwölf Prozent (HD 4850) geschlagen geben. In 1920x1200 steigt die Differenz jeweils auf etwa 20 Prozent, wobei die Radeon HD 5750 dafür meistens nicht rechenstark genug ist.

Wie die Radeon HD 5770 hat genauso die Radeon HD 5750 einige Schwierigkeiten mit der Lautstärke unter Windows. Laut ist die Grafikkarte nicht, der Lüfter lässt sich aber ohne größere Schwierigkeiten aus einem geschlossenen Gehäuse heraushören. Ein Problem wird das nur für die wenigsten sein, allerdings erledigen andere ATi-Produkte diesen Job besser. Unter Last gibt es über das Geräuschniveau nichts zu meckern, da die Karte nur etwas lauter wird.

ATi Radeon HD 5750
ATi Radeon HD 5750

Loben muss man ATi für die Leistungsaufnahme. Unter Windows liegt die Karte auf ein und demselben Niveau wie die Radeon HD 5770, was ein sehr gutes Ergebnis ist. Unter Last zieht die Radeon HD 5750 dann weniger aus der Leitung als der größere Bruder, lässt aber ebenfalls problemlos die GeForce GTS 250 und vor allem die Radeon HD 4850 hinter sich. Für Stromsparer ist der 3D-Beschleuniger somit durchaus geeignet.

Fazit

Bei der Geschwindigkeit der Radeon HD 5750 gibt es nicht viel zu meckern. Die Karte ist durch die Bank etwas schneller als die hauseigene Radeon HD 4850, womit diese ohne Zweifel abgelöst ist. Die Differenzen sind interessanterweise teilweise etwas größer als zunächst vermutet, wobei je nach Spiel die eine und manchmal die andere Karte vorne liegt. Im Durchschnitt schenken sich die Testprobanden aber nicht viel. In für die Grafikkarte flüssigen Einstellungen liegt die GeForce GTS 250 meistens etwas vorne, jedoch ist der Vorsprung in der Praxis wohl kaum zu bemerken.

Für die gezeigte Lautstärke unter Windows muss die Radeon HD 5750 dagegen etwas Kritik in Kauf nehmen. Denn diese ist zwar nicht laut, kommt aber nicht an das gute Niveau der Radeon HD 4850 heran. Unter Last zeigt das Kühlsystem dann keine Schwachstellen mehr, genauso wie bei der Leistungsaufnahme. In dieser Disziplin ist die Radeon HD 5750 allen Konkurrenten mindestens einen Schritt voraus.

Darüber hinaus ist DirectX 11 für den kleinen Spross ein sehr wichtiges Feature, ebenso wie die mit der Radeon-HD-5000-Serie eingeführte verbesserte Bildqualität. Für Eyefinity ist die Karte dagegen zu langsam, der Käufer erhält dafür aber einen mit doppelt DVI, HDMI und DisplayPort sehr gut ausgestatteten 3D-Beschleuniger. Allerdings hat die Radeon HD 5750, wie schon die Radeon HD 5770, mit dem Preis zu kämpfen: Denn dieser ist mit 115 Euro etwas zu hoch. Eine Radeon HD 4850 mit einem 1.024 MB großen Speicher ist derzeit für günstige 85 Euro zu haben, womit der Aufpreis für DirectX 11 und eine niedrige Leistungsaufnahme bei 30 Euro liegen würde. In dem Fall könnte man dann gleich zur Radeon HD 5770 greifen, die mit 130 Euro nur 15 Euro teurer als der kleinste Spross ist. Zusätzlich erhält die Radeon HD 5750 Druck von der GeForce GTS 250, die 20 Euro günstiger ist.

Obwohl die Grafikkarte an sich wahrlich keine schlechte ist, können wir derzeit, wie auch schon die Radeon HD 5770, die Radeon HD 5750 nicht bedenkenlos empfehlen. Die Hardware ist dabei erneut nicht das Problem, die Kosten aber schon. Mit 115 Euro ist die Differenz zur Radeon HD 5770 zu klein und zudem die Konkurrenz aus dem eigenen Hause zu günstig. Fällt die Radeon HD 5750 auf 100 Euro, kann dagegen bedenkenlos zu der DirectX-11-Grafikkarte gegriffen werden.

ATi Radeon HD 5750
Positive Eigenschaften
  • Schnell genug für 1680x1050
  • Manchmal AA/AF möglich
  • Durchgängig sehr niedrige Leistungsaufnahme
  • DirectX 11
  • Große Anschlussvielfalt
Negative Eigenschaften
  • Relativ hohe Lautstärke unter Windows

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URL-Liste:

  1. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_ati_radeon_hd_5770_crossfire/
  2. http://www.computerbase.de/artikel/software/2008/bericht_3dmark_vantage_der_performance_report/#abschnitt_einleitung
  3. http://www.computerbase.de/artikel/software/2008/test_crysis_warhead/3/#abschnitt_benchmarks
  4. http://www.computerbase.de/artikel/software/2008/test_stalker_clear_sky/3/#abschnitt_benchmarks
  5. http://www.computerbase.de/preisvergleich
  6. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_13_grafikkarten/
  7. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_nvidia_geforce_gtx_295/
  8. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_nvidia_geforce_gtx_285_sli/
  9. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_nvidia_geforce_gts_250/
  10. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_nvidia_geforce_9500_gt_9800_gt/
  11. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_nvidia_geforce_9600_gt_sli/
  12. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_ati_radeon_hd_4890_nvidia_geforce_gtx_275/
  13. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_ati_radeon_hd_5770_crossfire/
  14. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_ati_radeon_hd_5870/
  15. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_ati_radeon_hd_5850_crossfire/
  16. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_ati_radeon_hd_4870_x2/
  17. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_radeon_hd_4870_cf_geforce_gtx_260_sli/#abschnitt_einleitung
  18. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_ati_radeon_hd_4850_cf_hd_4870/
  19. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_ati_radeon_hd_4670/
  20. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/bericht_nvidia_cuda_physx_ueberblick/
  21. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_3-way-sli_quad-sli_crossfire_x/
  22. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/bericht_anti-aliasing_ati_nvidia/
  23. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/bericht_die_qualitaet_filters/
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