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Test: ATi Radeon HD 5770 (CrossFire)

von Wolfgang Andermahr

Einleitung

Die Radeon-HD-5000-Serie ist seit einigen Tagen auf dem Markt und weiß durchweg zu gefallen: Sowohl die Radon HD 5870 als auch die Radeon HD 5850 sind schnelle Grafikkarten mit einer guten Bildqualität, die vor allem durch die offizielle Unterstützung von Super-Sampling-AA hervor sticht. Darüber hinaus wurden die Energiesparmechanismen verbessert (bzw. gegenüber dem Vorgänger um Fehler beseitigt), es können mehr als zwei Monitore angesteuert werden und DirectX 11 ist mit von der Partie. Zu guter Letzt hat sich in den vergangenen Tagen auch die Verfügbarkeit leicht gebessert, die vor allem am Tag der Vorstellung noch alles andere als gut war.

Doch obwohl beide Produkte mit einem fairen Preis an den Start gegangen sind, sind die minimal zu investierenden 230 Euro für viele PC-Besitzer sicherlich zu viel. Denn mehr als 200 Euro auszugeben ist für viele potentielle Kunden ein großer Hemmschuh, vor allem für die, die sich nicht zu den Enthusiasten zählen.

ATi Radeon HD 5770 CrossFire

Um diese Zielgruppe besser ansprechen zu können, ruft ATi die Radeon-HD-5700-Serie ins Leben, die ebenfalls aus zwei Probanden besteht: Die langsamere Radeon HD 5750 sowie die schnellere Radeon HD 5770. Vor allem letztere wird auch für Spieler mit höheren Ansprüchen interessant sein, da die Karte eine Leistung auf dem Niveau einer Radeon HD 4870 verspricht, die neuesten Features mit sich bringt und um die 150 Euro kosten soll.

ATi und der Bordpartner PowerColor konnten uns freundlicherweise jeweils ein Exemplar der Radeon HD 5770 zur Verfügung stellen, dass wir sie sowohl auf die Vor- als auch auf die Nachteile hin untersuchen können. Hat ATi einen würdigen Nachfolger für die Radeon HD 4870 gefunden? Das klären wir auf den folgenden Seiten.

Technische Daten

Radeon
HD 4870
Radeon
HD 5750
Radeon
HD 5770
Radeon
HD 5850
GeForce
GTX 260
Logo ATi Radeon Graphics klein ATi Radeon Graphics klein ATi Radeon Graphics klein ATi Radeon Graphics klein Nvidia GeForce
Chip RV770 RV840/Juniper RV840/Juniper RV870/Cypress GT200b
Transistoren ca. 956 Mio. ca. 1,04 Mrd. ca. 1,04 Mrd. ca. 2,15 Mrd. ca. 1,4 Mrd.
Fertigung 55 nm 40 nm 40 nm 40 nm 55 nm
Chiptakt 750 MHz 700 MHz 850 MHz 725 MHz 576 MHz
Shadertakt 750 MHz 700 MHz 850 MHz 725 MHz 1.242 MHz
Shader-Einheiten
(MADD)
160 (5D) 144 (5D) 160 (5D) 288 (5D) 216 (1D)
FLOPs (MADD/ADD) 1.200 GFLOPs 1.008 GFLOPs 1.360 GFLOPs 2.090 GFLOPs 805 GFLOPs
ROPs 16 16 16 32 28
Pixelfüllrate 12000 MPix/s 11200 MPix/s 13600 MPix/s 23200 MPix/s 16128 MPix/s
TMUs 40 36 40 72 72
TAUs 40 36 40 72 72
Texelfüllrate 30000 MTex/s 25200 Mtex/s 34000 Mtex/s 52200 MTex/s 41472 MTex/s
Shader-Model SM 4.1 SM 5 SM 5 SM 5 SM 4
Hybrid-CF/-SLI X X X X X
effektive Windows
Stromsparfunktion
√ (bedingt)
Speichermenge 1.024 MB GDDR5 512 MB GDDR5
1.024 MB GDDR5
1.024 MB GDDR5 1.024 MB GDDR5 896 MB GDDR3
Speichertakt 1.800 MHz 2.300 MHz 2.400 MHz 2.000 MHz 999 MHz
Speicherinterface 256 Bit 128 Bit 128 Bit 256 Bit 448 Bit
Speicherbandbreite 115200 MB/s 73660 MB/s 76800 MB/s 128000 MB/s 111888 MB/s

Die Radeon-HD-5700-Serie basiert auf der RV840-GPU, die intern den Codenamen Juniper trägt. Diese wird im 40-nm-Prozess bei TSMC hergestellt und setzt sich aus etwa 1,04 Milliarden Transistoren zusammen, womit der Rechenkern ziemlich genau halb so komplex wie der größere Bruder RV870 ist. Die Architektur der beiden GPUs ist bis auf wenige Ausnahmen identisch, einzig die Anzahl der Ausführungseinheiten wurde bei dem kleineren Modell reduziert.

Die einzigen wirklichen Änderungen betreffen die Setup-Engine. Damit der RV870 nicht „verhungert“, verbaut ATi auf diesem gleich zwei Rasterizer sowie zwei Hierarchial-Z-Einheiten (für Tiefentests, Sichtbarkeitsprüfungen), da nur so garantiert werden kann, dass die ALUs schnell genug mit Informationen zur Bearbeitung versorgt werden können. Auf dem RV840 ist das anscheinend nicht mehr nötig, so dass es wie bei der Vorgängergeneration nur noch einen Rasterizer sowie eine Hierarchial-Z-Einheiten gibt. Davon abgesehen sind die Architekturen vollkommen identisch.

Allerdings gibt es auf dem RV840 nur noch zehn anstatt 20 SIMD-Einheiten, womit die Anzahl der Shadereinheiten auf 160 5D-ALUs reduziert worden sind. Dementsprechend existieren nur noch 40 vollwertige Textureinheiten, da es pro SIMD-Einheit einen Textur-Cluster mit je vier TMUs gibt. Die 10 SIMDs sind übrigens nur auf der Radeon HD 5770 aktiviert, während die Radeon HD 5750 mit deren neun auskommen muss. Das hat 144 5D-Shadereinheiten und 36 TMUs zur Folge.

Das Speicherinterface ist auf beiden Radeon-HD-5700-Modellen identisch und setzt sich aus zwei 64-Bit-Controllern zusammen. Das Interface ist also 128 Bit breit und stellt darüber hinaus 16 ROPs zur Verfügung. Die Radeon HD 5750 soll es sowohl mit einem 512 MB als auch mit einem 1.024 MB großen GDDR5-Speicher geben, während die Radeon HD 5770 immer (oder zumindest meistens) mit einem 1.024 MB VRAM daher kommen soll.

ATi taktet den Rechenkern auf der Radeon HD 5770 mit 850 MHz, während der GDDR5-Speicher mit 2.400 MHz arbeitet. Die GPU ist dementsprechend leistungsstärker als das Pendant auf einer Radeon HD 4870, jedoch mangelt es dem neuen Produkt im Vergleich eklatant an Speicherbandbreite. Der RV840 auf der Radeon HD 5750 wird mit 700 MHz angesteuert, der Speicher mit 2.300 MHz.

Mit DirectX 11, dem Unified Video Decoder und selbst mit Eyefinity kann die Radeon-HD-5700-Serie umgehen. Von den gebotenen Features muss der Käufer bei den günstigeren Karten keine Abstriche in Kauf nehmen. Nur die Leistung ist geringer.

Radeon HD 5770 RV840-GPU

Impressionen

PowerColor Radeon HD 5770

Nachdem die Radeon HD 5870 und die Radeon HD 5850 das Performance-Segment bedient haben, kümmert sich die Radeon-HD-5700-Serie nun um die Mid-Range-Klasse. Analog dazu wird auch der Preis ausfallen, den ATi mit etwa 160 US-Dollar für das größere Modell angibt. Wir gehen derzeit davon aus, dass der deutsche Preis bei etwa 140 Euro liegen wird, wobei der tatsächliche Marktpreis aber noch leicht variieren kann. Ab dem heutigen Tag sollten die ersten Karten erhältlich sein.

PowerColor Radeon HD 5770

Das PCB der PowerColor Radeon HD 5770, das absolut identisch zum Referenzdesign ist, misst gerade einmal eine Länge von etwas mehr als 21 cm, womit es ein wenig kürzer als das Derivat der Radeon HD 5850 ist. Der Einbau in ein handelsübliches Gehäuse sollte somit kein Problem darstellen. Die Platine kommt in Schwarz daher und bietet noch einige Freiräume. Da die maximale Leistungsaufnahme laut ATi bei 108 Watt liegt, wird ein zusätzlicher 6-Pin-Stromstecker für einen einwandfreien Betrieb benötigt.

Radeon HD 5770 Rückseite Radeon HD 5770 Lüfter Radeon HD 5770 Aufkleber

Das Kühlsystem liegt in einer Dual-Slot-Ausführung vor und sieht optisch, abgesehen von seiner geringeren Länge, absolut identisch zu den Versionen auf den schnelleren Karten aus. Somit wird die gesamte Vorderseite von dem Kühler bedeckt, während die Rückseite unbearbeitet bleibt. Auf der GPU sitzt dabei ein eingelassener Kühlblock aus Kupfer, der wiederum in einer Kühlplatte aus Aluminium eingebettet ist.

Radeon HD 5770 Anschlüsse Radeon HD 5770 CF-Anschlüsse Radeon HD 5770 Schriftzug

Ein im Durchmesser 65 mm messender Radiallüfter sitzt wie gewohnt am hinteren Teil des Kühlers und sorgt für genügend Frischluft. Diese wird unter anderem durch zwei „Eingänge“ sowie direkt am Lüfter selber angesaugt und dann über die Kühlelemente geblasen, bevor die erhitzte Luft durch einige Lüftungsschlitze am Slotblech wieder den Weg aus dem Gehäuse heraus findet.

Radeon HD 5770 von hinten Radeon HD 5770 von oben Radeon HD 5770 Slotblech

Unter Windows taktet sich die RV840-GPU der PowerColor Radeon HD 5770 auf 157 MHz herunter, während der 1.024 MB große GDDR5-Speicher, der von Hynix hergestellt wird, mit 600 MHz arbeitet. Dementsprechend soll die Leistungsaufnahme unter Windows bei geringen 18 Watt liegen. Auf dem Slotblech findet der Käufer wie bei den bisherigen Radeon-HD-5800-Modellen zwei DVI-, einen HDMI- und einen DisplayPort-Ausgang vor. Für genügend Anschlussvielfalt inklusive die mögliche Nutzung von Eyefinity ist also bestens gesorgt.

Radeon HD 5770 Kühlerrückseite Radeon HD 5770 mit Speicherkühler Radeon HD 5770 ohne Kühler

Testsystem

Testsystem:

Benchmarks

Folgende Benchmarks kamen während unseres Tests zum Einsatz:

Alle Benchmarks werden mit maximalen Details ausgeführt, damit die Grafikkarte möglichst hoch belastet wird. Als Einstellungen haben wir uns dabei für 1280x1024 (nur langsame Karten), 1680x1050, 1920x1200 sowie 2560x1600 (letzten beide Auflösungen nur bei entsprechend schnellen Grafikkarten) entschieden. Damit zollen wir den modernen High-End-Beschleuniger Tribut, die durch ihre Rechenkraft niedrigeren Auflösungen CPU-limitiert werden lassen. Neben den reinen Auflösungen lassen wir den Benchmarkparcours auch mit 4-fachem (und falls möglich achtfachem) Anti-Aliasing sowie 16-fachen anisotropen Filter durchlaufen. TSSAA (Nvidia) oder AAA (ATi) zur Glättung von Alpha-Test-Texturen nutzen wir aufgrund von Kompatibilitätsproblemen nicht in unserem Benchmarkparcours.

Nach sorgfältiger Überlegung und mehrfacher Analyse selbst aufgenommener Spielesequenzen sind wir zu dem Schluss gekommen, dass die Qualität der Texturfilterung auf aktuellen ATi- und Nvidia-Grafikkarten in der Standard-Einstellung in etwa vergleichbar sind (mit leichten Vorteilen für die GeForce-Produkte). Bei Nvidia verändern wir somit keinerlei Einstellungen und im ATi-Treiber belassen wir die A.I.-Funktion auf „Standard“.

Treibereinstellungen: Nvidia-Grafikkarten (G9x, GT200)

Treibereinstellungen: ATi-Grafikkarten (RV7x0, RV8x0)

Synthetische Benchmarks

3DMark Vantage

Nachdem der altgediente 3DMark06 schon einige Jahre auf dem Buckel hat und somit nicht nur die Grafik mittlerweile etwas angestaubt wirkt, sondern darüber hinaus das CPU-Limit bei schnellen Grafikkarten immer mehr bemerkbar wird, wurde es höchste Zeit für einen Nachfolger. Der finnische Hersteller Futuremark hat dementsprechend nach einer langen Wartezeit den 3DMark Vantage auf den Markt gebracht, der von vornherein für die Direct3D-10-API programmiert worden ist. Grafisch bieten die zwei Spieletests dementsprechend viel fürs Auge, wobei vor allem der zweite Test Glanzpunkte setzen kann. Mit FP16-HDR, Tiefenunschärfe, Parallax Occlusion Mapping, einer physikalische Simulation auf der GPU, diversen Shadereffekten und noch vielem mehr bringt der 3DMark Vantage die 3D-Hardware problemlos ans Leistungslimit. Wir testen das Programm (falls die Grafikkarten es zulassen) im Performance-, High- und Extreme-Preset. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel. [1]

3DMark Vantage - GT200 3DMark Vantage - RV790

3DMark Vantage - 1280x1024

 Performance-Preset:
Nvidia GeForce GTX 295
17.885
ATi Radeon HD 5870
16.322
ATi Radeon HD 4870 X2
15.641
ATi Radeon HD 5770 (CF)
14.313
ATi Radeon HD 5850
13.992
Nvidia GeForce GTX 285
12.925
Nvidia GeForce GTX 275
12.146
ATi Radeon HD 4890
11.169
Nvidia GeForce GTX 260
10.355
ATi Radeon HD 4870
10.232
ATi Radeon HD 5770
9.964
ATi Radeon HD 4850
8.069
ATi Radeon HD 4770
7.918
Nvidia GeForce GTS 250
7.766
Nvidia GeForce 9800 GT
6.455
Nvidia GeForce 9600 GT
5.253
ATi Radeon HD 4670
3.799
Angaben in Punkten

3DMark Vantage - 1680x1050

 High-Preset:
Nvidia GeForce GTX 295
13.371
ATi Radeon HD 5870
11.662
ATi Radeon HD 4870 X2
10.757
ATi Radeon HD 5770 (CF)
10.572
ATi Radeon HD 5850
9.595
Nvidia GeForce GTX 285
8.988
Nvidia GeForce GTX 275
8.365
Nvidia GeForce GTX 260
7.004
ATi Radeon HD 4890
6.986
ATi Radeon HD 4870
6.316
ATi Radeon HD 5770
6.267
Nvidia GeForce GTS 250
4.871
ATi Radeon HD 4850
4.858
ATi Radeon HD 4770
4.735
Nvidia GeForce 9800 GT
3.965
Nvidia GeForce 9600 GT
3.208
ATi Radeon HD 4670
2.156
Angaben in Punkten

3DMark Vantage - 1920x1200

 Extreme-Preset:
Nvidia GeForce GTX 295
9.223
ATi Radeon HD 5870
8.273
ATi Radeon HD 5770 (CF)
7.688
ATi Radeon HD 4870 X2
7.559
ATi Radeon HD 5850
6.655
Nvidia GeForce GTX 285
6.038
Nvidia GeForce GTX 275
5.617
ATi Radeon HD 4890
4.763
Nvidia GeForce GTX 260
4.585
ATi Radeon HD 5770
4.274
ATi Radeon HD 4870
4.225
ATi Radeon HD 4850
3.182
ATi Radeon HD 4770
3.111
Nvidia GeForce GTS 250
3.020
Nvidia GeForce 9800 GT
2.523
Nvidia GeForce 9600 GT
1.935
ATi Radeon HD 4670
1.314
Angaben in Punkten

Direct3D-9-Benchmarks

Call of Duty 5

Der neueste Spross aus der bekannten „Call of Duty“-Reihe namens World at War ist wieder einmal im zweiten Weltkrieg angesiedelt, und zeigt unter anderem den Kampf der Amerikaner gegen die Asiaten. Dabei schaut man sich viel von dem sehr erfolgreichen und beliebten Vorgänger Call of Duty 4 ab, was zwar nicht ganz so gut geklappt hat, aber immer noch zu einem sehr guten Spiel gereicht hat. Doch nicht nur spielerisch weiß der First-Person-Shooter zu gefallen, auch technisch macht man einen kleinen Schritt nach vorne – und das, obwohl man immer noch dieselbe Grafikengine wie in Call of Duty 2 benutzt. Optisch liegt Call of Duty 5 jedoch auf einem vollkommen anderen Niveau: Schicke Shadereffekte sowie ein intelligenter Parallax-Mapping-Einsatz vertuschen die teils etwas schwachen Texturen. Schon Call of Duty 2 konnte beim Erscheinen mit einer einzigartigen Rauchdarstellung punkten; Call of Duty 5 steht dem zweiten Teil der Serie diesbezüglich in nichts nach und kommt mit einer Rauchpräsentation daher, die zu beeindrucken weiß. Auf Direct3D-10-Unterstützung muss man aber verzichten: Call of Duty 5 setzt noch alleinig auf den Vorgänger Direct3D 9.

Call of Duty 5 - GT200 Call of Duty 5 - RV790

Call of Duty 5 - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
87,1
ATi Radeon HD 4870 X2
78,1
ATi Radeon HD 5770 (CF)
78,0
ATi Radeon HD 5870
76,9
ATi Radeon HD 5850
65,4
Nvidia GeForce GTX 285
64,0
Nvidia GeForce GTX 275
62,4
ATi Radeon HD 4890
59,6
ATi Radeon HD 4870
53,7
Nvidia GeForce GTX 260
53,3
Nvidia GeForce GTS 250
49,7
ATi Radeon HD 5770
49,4
ATi Radeon HD 4850
43,1
ATi Radeon HD 4770
41,8
Nvidia GeForce 9800 GT
39,2
Nvidia GeForce 9600 GT
30,0
ATi Radeon HD 4670
27,7
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
76,4
ATi Radeon HD 5770 (CF)
64,9
ATi Radeon HD 4870 X2
63,4
ATi Radeon HD 5870
57,0
Nvidia GeForce GTX 285
53,5
Nvidia GeForce GTX 275
49,5
ATi Radeon HD 5850
49,1
ATi Radeon HD 4890
43,8
Nvidia GeForce GTX 260
43,7
ATi Radeon HD 4870
39,9
ATi Radeon HD 5770
38,1
Nvidia GeForce GTS 250
37,1
ATi Radeon HD 4850
31,6
ATi Radeon HD 4770
30,3
Nvidia GeForce 9800 GT
30,0
Nvidia GeForce 9600 GT
25,6
ATi Radeon HD 4670
19,3
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
63,7
ATi Radeon HD 5770 (CF)
58,1
ATi Radeon HD 4870 X2
54,6
ATi Radeon HD 5870
53,2
ATi Radeon HD 5850
45,2
Nvidia GeForce GTX 285
43,2
Nvidia GeForce GTX 275
39,7
ATi Radeon HD 4890
38,1
Nvidia GeForce GTX 260
35,5
ATi Radeon HD 4870
34,5
ATi Radeon HD 5770
33,4
Nvidia GeForce GTS 250
28,8
ATi Radeon HD 4850
27,0
ATi Radeon HD 4770
25,9
Nvidia GeForce 9800 GT
24,2

Call of Duty 5 - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
80,6
ATi Radeon HD 4870 X2
74,2
ATi Radeon HD 5770 (CF)
71,5
ATi Radeon HD 5870
67,1
ATi Radeon HD 5850
56,1
Nvidia GeForce GTX 285
55,9
Nvidia GeForce GTX 275
52,5
ATi Radeon HD 4890
52,2
ATi Radeon HD 4870
47,4
Nvidia GeForce GTX 260
45,3
ATi Radeon HD 5770
43,3
Nvidia GeForce GTS 250
41,8
ATi Radeon HD 4850
37,5
ATi Radeon HD 4770
36,0
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
66,4
ATi Radeon HD 5770 (CF)
59,4
ATi Radeon HD 4870 X2
58,8
ATi Radeon HD 5870
50,5
Nvidia GeForce GTX 285
46,4
Nvidia GeForce GTX 275
41,7
ATi Radeon HD 5850
41,7
ATi Radeon HD 4890
38,8
Nvidia GeForce GTX 260
37,8
ATi Radeon HD 4870
35,1
ATi Radeon HD 5770
33,6
Nvidia GeForce GTS 250
30,7
ATi Radeon HD 4850
27,7
ATi Radeon HD 4770
26,7
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
59,9
ATi Radeon HD 5770 (CF)
52,6
ATi Radeon HD 4870 X2
49,1
ATi Radeon HD 5870
45,7
Nvidia GeForce GTX 285
39,9
ATi Radeon HD 5850
38,9
Nvidia GeForce GTX 275
36,6
ATi Radeon HD 4890
33,5
Nvidia GeForce GTX 260
32,6
ATi Radeon HD 4870
30,6
ATi Radeon HD 5770
29,8
Nvidia GeForce GTS 250
25,7
ATi Radeon HD 4850
23,2
ATi Radeon HD 4770
22,0

Call of Duty 5 - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
55,5
ATi Radeon HD 4870 X2
54,5
ATi Radeon HD 5770 (CF)
51,8
ATi Radeon HD 5870
47,0
ATi Radeon HD 5850
39,2
Nvidia GeForce GTX 285
38,7
Nvidia GeForce GTX 275
36,4
ATi Radeon HD 4890
35,4
ATi Radeon HD 4870
31,7
Nvidia GeForce GTX 260
30,9
ATi Radeon HD 5770
28,6
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
49,7
ATi Radeon HD 5770 (CF)
41,0
ATi Radeon HD 4870 X2
39,6
ATi Radeon HD 5870
35,1
Nvidia GeForce GTX 285
33,6
Nvidia GeForce GTX 275
31,5
ATi Radeon HD 5850
29,0
Nvidia GeForce GTX 260
27,3
ATi Radeon HD 4890
26,4
ATi Radeon HD 4870
23,4
ATi Radeon HD 5770
22,2
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
41,8
ATi Radeon HD 5770 (CF)
36,5
ATi Radeon HD 4870 X2
34,1
ATi Radeon HD 5870
32,6
Nvidia GeForce GTX 285
28,0
ATi Radeon HD 5850
27,2
Nvidia GeForce GTX 275
25,5
ATi Radeon HD 4890
22,3
Nvidia GeForce GTX 260
22,1
ATi Radeon HD 5770
19,6
ATi Radeon HD 4870
19,5

Dawn of War 2

Dawn of War 2 stammt von dem Machern von Company of Heroes und weist ebenfalls eine hohe spielerische Qualität auf. Auch wenn das Universum zwischen den beiden Programmen ein vollständig anderes ist, sind viele gute Spielmechaniken dieselben. Und nicht nur das eigentliche Erlebnis, sondern ebenfalls die Grafikengine kann sich sehen lassen, die jedoch anders als bei Company of Heroes beim Direct3D-9-Standard stecken geblieben ist. Nichtsdestotrotz sieht Dawn of War 2 dank einiger schicken Texturen, aufwendigen Shadereffekten und noch so einigem mehr schick aus und muss sich vor dem großen Bruder aus dem eigenen Hause nicht verstecken. Als Benchmark nutzen wir die ersten 60 Sekunden der Introsequenz des ersten Levels.

Dawn of War 2 - GT200 Dawn of War 2 - RV790

Dawn of War 2 - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
150,1
ATi Radeon HD 5770 (CF)
149,0
ATi Radeon HD 5870
146,8
Nvidia GeForce GTX 295
145,8
ATi Radeon HD 5850
131,6
Nvidia GeForce GTX 285
109,3
Nvidia GeForce GTX 275
103,3
ATi Radeon HD 4890
100,5
ATi Radeon HD 4870
90,1
ATi Radeon HD 5770
88,8
Nvidia GeForce GTX 260
87,2
ATi Radeon HD 4850
72,2
ATi Radeon HD 4770
68,9
Nvidia GeForce GTS 250
65,5
Nvidia GeForce 9800 GT
51,2
Nvidia GeForce 9600 GT
38,0
ATi Radeon HD 4670
34,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
149,9
Nvidia GeForce GTX 295
145,1
ATi Radeon HD 5870
134,9
ATi Radeon HD 5770 (CF)
133,2
ATi Radeon HD 5850
110,9
Nvidia GeForce GTX 285
91,9
ATi Radeon HD 4890
90,6
Nvidia GeForce GTX 275
87,3
ATi Radeon HD 4870
85,6
Nvidia GeForce GTX 260
72,6
ATi Radeon HD 5770
71,6
ATi Radeon HD 4850
68,8
ATi Radeon HD 4770
60,4
Nvidia GeForce GTS 250
52,3
Nvidia GeForce 9800 GT
40,7
Nvidia GeForce 9600 GT
32,3
ATi Radeon HD 4670
31,9

Dawn of War 2 - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5870
141,1
Nvidia GeForce GTX 295
140,8
ATi Radeon HD 5770 (CF)
139,8
ATi Radeon HD 4870 X2
135,7
ATi Radeon HD 5850
117,3
Nvidia GeForce GTX 285
95,4
Nvidia GeForce GTX 275
90,9
ATi Radeon HD 4890
85,9
ATi Radeon HD 4870
79,1
ATi Radeon HD 5770
76,4
Nvidia GeForce GTX 260
75,0
ATi Radeon HD 4850
59,9
ATi Radeon HD 4770
58,9
Nvidia GeForce GTS 250
56,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
133,0
Nvidia GeForce GTX 295
124,2
ATi Radeon HD 5870
116,5
ATi Radeon HD 5770 (CF)
110,6
ATi Radeon HD 5850
94,4
Nvidia GeForce GTX 285
79,6
ATi Radeon HD 4890
76,3
ATi Radeon HD 4870
73,9
Nvidia GeForce GTX 275
72,7
Nvidia GeForce GTX 260
62,6
ATi Radeon HD 5770
61,4
ATi Radeon HD 4850
56,8
ATi Radeon HD 4770
52,0
Nvidia GeForce GTS 250
44,7

Dawn of War 2 - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
109,9
ATi Radeon HD 5770 (CF)
97,9
ATi Radeon HD 5870
96,8
ATi Radeon HD 4870 X2
95,2
ATi Radeon HD 5850
80,4
Nvidia GeForce GTX 285
66,8
Nvidia GeForce GTX 275
64,3
ATi Radeon HD 4890
57,1
Nvidia GeForce GTX 260
53,6
ATi Radeon HD 5770
52,5
ATi Radeon HD 4870
50,6
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
91,2
Nvidia GeForce GTX 295
88,1
ATi Radeon HD 5870
78,7
ATi Radeon HD 5770 (CF)
75,2
ATi Radeon HD 5850
64,3
Nvidia GeForce GTX 285
55,3
ATi Radeon HD 4890
52,0
Nvidia GeForce GTX 275
50,4
ATi Radeon HD 4870
48,8
Nvidia GeForce GTX 260
42,8
ATi Radeon HD 5770
40,6

Riddick: Assault on Dark Athena

Riddick steht nicht nur für Vin Diesel alias Riddick himself, sondern ebenfalls für viele Schleichpassagen, spaßige Gefechte und einem nicht gerade niedrigen Gewaltgrad. Genau auf jene Elemente setzen die Hersteller auch bei Riddick: Assault on Dark Athena, das qualitativ aber leider nicht ganz an das hohe Niveau des Vorgängers heran kommt. Nichtsdestotrotz ist Riddick: Assault on Dark Athena ein sehr gutes Spiel, das ebenfalls grafisch zu gefallen weiß. Diverse Shadereffekte fallen direkt beim ersten Spielen auf und ziehen die Aufmerksamkeit auf sich. Und dank der meistens dunklen Umgebung, die mit netten Schatteneffekten verstärkt wird, ist die Atmosphäre generell sehr dich. Als Testsequenz nutzen wir eine 60 Sekunden lange Spielszene im ersten Level. Wenn man in dem neuen Riddick-Titel Kantenglättung nutzen möchte, schaltet sich automatisch das SSAO-Feature aus. Deswegen sind die FPS-Werte mit vier-fachem Anti-Aliasing höher als ohne AA.

Riddick AODA - GT200 Riddick AODA - RV790

Riddick AODA - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
76,0
ATi Radeon HD 5870
74,3
ATi Radeon HD 5770 (CF)
74,0
ATi Radeon HD 4870 X2
67,2
ATi Radeon HD 5850
62,6
Nvidia GeForce GTX 285
54,7
Nvidia GeForce GTX 275
49,6
Nvidia GeForce GTX 260
42,4
ATi Radeon HD 4890
41,0
ATi Radeon HD 5770
39,6
ATi Radeon HD 4870
38,6
Nvidia GeForce GTS 250
28,8
ATi Radeon HD 4850
25,8
Nvidia GeForce 9800 GT
23,7
ATi Radeon HD 4770
23,0
Nvidia GeForce 9600 GT
19,1
ATi Radeon HD 4670
13,1
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
88,6
ATi Radeon HD 4870 X2
84,5
ATi Radeon HD 5770 (CF)
80,0
ATi Radeon HD 5870
78,1
ATi Radeon HD 5850
66,6
Nvidia GeForce GTX 285
64,4
Nvidia GeForce GTX 275
57,2
ATi Radeon HD 4890
54,4
Nvidia GeForce GTX 260
50,1
ATi Radeon HD 4870
49,9
ATi Radeon HD 5770
42,6
Nvidia GeForce GTS 250
35,6
ATi Radeon HD 4850
32,0
Nvidia GeForce 9800 GT
29,6
ATi Radeon HD 4770
27,6
Nvidia GeForce 9600 GT
26,9
ATi Radeon HD 4670
17,6
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
75,7
ATi Radeon HD 5770 (CF)
71,6
ATi Radeon HD 5870
70,0
Nvidia GeForce GTX 295
68,7
ATi Radeon HD 5850
59,9
ATi Radeon HD 4890
49,1
Nvidia GeForce GTX 285
48,6
ATi Radeon HD 4870
44,8
Nvidia GeForce GTX 275
42,7
ATi Radeon HD 5770
37,8
Nvidia GeForce GTX 260
37,5
ATi Radeon HD 4850
30,1
Nvidia GeForce GTS 250
25,2
ATi Radeon HD 4770
24,6
Nvidia GeForce 9800 GT
19,8

Riddick AODA - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
65,5
ATi Radeon HD 5870
58,9
ATi Radeon HD 5770 (CF)
57,9
ATi Radeon HD 4870 X2
52,9
ATi Radeon HD 5850
49,9
Nvidia GeForce GTX 285
43,5
Nvidia GeForce GTX 275
39,2
Nvidia GeForce GTX 260
33,5
ATi Radeon HD 4890
31,5
ATi Radeon HD 5770
30,5
ATi Radeon HD 4870
30,1
Nvidia GeForce GTS 250
21,9
ATi Radeon HD 4850
18,6
ATi Radeon HD 4770
16,4
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
74,2
ATi Radeon HD 4870 X2
69,2
ATi Radeon HD 5770 (CF)
65,2
ATi Radeon HD 5870
63,7
ATi Radeon HD 5850
53,9
Nvidia GeForce GTX 285
52,8
Nvidia GeForce GTX 275
46,8
ATi Radeon HD 4890
43,4
Nvidia GeForce GTX 260
40,9
ATi Radeon HD 4870
39,7
ATi Radeon HD 5770
34,0
Nvidia GeForce GTS 250
26,4
ATi Radeon HD 4850
25,8
ATi Radeon HD 4770
23,6
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
62,6
ATi Radeon HD 5770 (CF)
58,5
ATi Radeon HD 5870
57,4
Nvidia GeForce GTX 295
56,5
ATi Radeon HD 5850
49,0
ATi Radeon HD 4890
39,4
Nvidia GeForce GTX 285
38,8
ATi Radeon HD 4870
35,8
Nvidia GeForce GTX 275
34,0
ATi Radeon HD 5770
30,3
Nvidia GeForce GTX 260
30,0
ATi Radeon HD 4850
19,9
Nvidia GeForce GTS 250
19,8
ATi Radeon HD 4770
18,9

Riddick AODA - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
38,6
ATi Radeon HD 5870
33,5
ATi Radeon HD 5770 (CF)
32,1
ATi Radeon HD 4870 X2
29,4
ATi Radeon HD 5850
28,8
Nvidia GeForce GTX 285
25,3
Nvidia GeForce GTX 275
22,8
Nvidia GeForce GTX 260
19,3
ATi Radeon HD 4890
17,2
ATi Radeon HD 4870
16,6
ATi Radeon HD 5770
16,5
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
45,7
ATi Radeon HD 4870 X2
42,7
ATi Radeon HD 5770 (CF)
39,8
ATi Radeon HD 5870
39,4
ATi Radeon HD 5850
33,2
Nvidia GeForce GTX 285
31,4
Nvidia GeForce GTX 275
27,5
ATi Radeon HD 4890
25,8
Nvidia GeForce GTX 260
24,0
ATi Radeon HD 4870
23,5
ATi Radeon HD 5770
20,2
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
37,4
ATi Radeon HD 5770 (CF)
35,7
ATi Radeon HD 5870
28,5
ATi Radeon HD 5850
26,1
Nvidia GeForce GTX 295
24,3
ATi Radeon HD 4890
23,7
ATi Radeon HD 4870
21,5
Nvidia GeForce GTX 285
16,8
ATi Radeon HD 5770
14,8
Nvidia GeForce GTX 275
14,3
Nvidia GeForce GTX 260
12,7

Direct3D-10-Benchmarks

Anno 1404

Anno 1404 ist der neuste Spross aus der Anno-Serie, der eine große Aufgabe vor sich hat: Die drei sehr erfolgreichen Vorgänger zu Toppen. Bezüglich der technischen Seite scheint man dies locker erfüllen zu können, da Anno 1404 wohl ohne Zweifel aktuell das optisch schönste Strategiespiel ist – und das vielleicht bei weitem. So bietet der Titel sogar eine Direct3D-10-Unterstützung an, was bei Strategiespielen Seltenheitswert hat. Das Auge nimmt dies auf jeden Fall gerne zu Kenntnis, da Anno 1404 nicht nur eine wunderschöne Wasserdarstellung bietet, sondern auch darüber hinaus durchweg zu gefallen weiß. Einen wirklichen grafischen Schwachpunkt hat das Spiel nicht.

Anno 1404 - GT200 Anno 1404 - RV790

Anno 1404 - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5770 (CF)
99,0
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 295
86,4
ATi Radeon HD 4870 X2
81,1
ATi Radeon HD 5870
76,9
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5850
61,9
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 285
57,0
ATi Radeon HD 4890
56,8
Nvidia GeForce GTX 275
53,9
ATi Radeon HD 4870
51,0
ATi Radeon HD 5770
50,4
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 260
46,7
ATi Radeon HD 4770
41,4
ATi Radeon HD 4850
40,8
Nvidia GeForce GTS 250
40,6
Nvidia GeForce 9800 GT
32,8
Nvidia GeForce 9600 GT
25,9
ATi Radeon HD 4670
21,6
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5770 (CF)
71,5
Nvidia GeForce GTX 295
64,3
ATi Radeon HD 4870 X2
63,8
ATi Radeon HD 5870
60,3
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5850
49,6
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 285
39,5
ATi Radeon HD 4890
38,2
ATi Radeon HD 5770
37,4
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 275
37,2
ATi Radeon HD 4870
34,1
Nvidia GeForce GTX 260
32,0
ATi Radeon HD 4850
27,3
ATi Radeon HD 4770
27,0
Nvidia GeForce GTS 250
26,7
Nvidia GeForce 9800 GT
21,7
Nvidia GeForce 9600 GT
18,5
ATi Radeon HD 4670
15,7
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5770 (CF)
62,1
ATi Radeon HD 4870 X2
58,5
ATi Radeon HD 5870
55,4
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5850
48,9
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 295
47,5
ATi Radeon HD 4890
35,9
ATi Radeon HD 5770
33,3
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 4870
32,4
Nvidia GeForce GTX 285
31,1
Nvidia GeForce GTX 275
27,3
Nvidia GeForce GTX 260
24,3
ATi Radeon HD 4770
23,2
ATi Radeon HD 4850
22,7
Nvidia GeForce GTS 250
20,3
Nvidia GeForce 9800 GT
14,7

Anno 1404 - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
81,6
Nvidia GeForce GTX 295
80,7
ATi Radeon HD 5770 (CF)
75,9
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5870
68,6
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5850
57,5
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 285
50,4
ATi Radeon HD 4890
49,0
Nvidia GeForce GTX 275
47,5
ATi Radeon HD 4870
44,2
Nvidia GeForce GTX 260
40,9
ATi Radeon HD 5770
38,4
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 4770
35,3
ATi Radeon HD 4850
35,2
Nvidia GeForce GTS 250
34,5
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5770 (CF)
68,1
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 4870 X2
57,8
Nvidia GeForce GTX 295
53,7
ATi Radeon HD 5870
53,2
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5850
45,0
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5770
34,4
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 4890
33,7
Nvidia GeForce GTX 285
33,3
Nvidia GeForce GTX 275
31,3
ATi Radeon HD 4870
30,9
Nvidia GeForce GTX 260
26,7
ATi Radeon HD 4850
24,4
ATi Radeon HD 4770
22,4
Nvidia GeForce GTS 250
21,3
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5770 (CF)
55,6
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 4870 X2
54,3
ATi Radeon HD 5870
49,6
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5850
42,9
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 295
39,6
ATi Radeon HD 5770
32,9
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 4890
32,8
ATi Radeon HD 4870
29,5
Nvidia GeForce GTX 285
25,9
Nvidia GeForce GTX 275
23,1
Nvidia GeForce GTX 260
20,2
ATi Radeon HD 4770
18,6
ATi Radeon HD 4850
18,6
Nvidia GeForce GTS 250
15,7

Anno 1404 - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5770 (CF)
69,8
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 295
59,1
ATi Radeon HD 4870 X2
58,0
ATi Radeon HD 5870
53,5
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5850
47,0
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 285
35,9
ATi Radeon HD 5770
34,7
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 275
34,2
ATi Radeon HD 4890
33,7
ATi Radeon HD 4870
30,5
Nvidia GeForce GTX 260
29,2
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5770 (CF)
49,4
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5870
39,5
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 4870 X2
39,0
Nvidia GeForce GTX 295
37,2
ATi Radeon HD 5850
29,3
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5770
24,8
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 4890
23,4
Nvidia GeForce GTX 285
22,8
Nvidia GeForce GTX 275
21,4
ATi Radeon HD 4870
20,9
Nvidia GeForce GTX 260
18,2
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5770 (CF)
45,6
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 5870
27,0
Hinweis: Grafikfehler!
Nvidia GeForce GTX 295
26,3
ATi Radeon HD 4870 X2
25,8
ATi Radeon HD 5770
23,2
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 4890
21,7
ATi Radeon HD 5850
21,5
Hinweis: Grafikfehler!
ATi Radeon HD 4870
18,9
Nvidia GeForce GTX 285
16,8
Nvidia GeForce GTX 275
14,2
Nvidia GeForce GTX 260
13,3

Battleforge

Das Strategiespiel Battleforge wurde von EA Phenomic entwickelt und macht einiges anders als vergleichbare Titel. So stellt man vor Spielbeginn die eigenen Einheiten anhand eines „Kartendecks“ selber zusammen, die man dann im Laufe des Spiels „legen“ kann. Nicht nur spielerisch, auch grafisch macht die Battleforge-Engine eine gute Figur. Das Spiel bietet den Support von Direct3D 10(.1), schicke Texturen sowie aufwendige Effekte, sodass die Spielwelt erfrischend modern aussieht. Doch dies hat auch einen spürbaren Performancehunger zu Folge, der die Grafikkarte und den Hauptprozessor stark belastet. Als Benchmark nutzen wir eine integrierte Funktion, damit der Ablauf für alle Testkandidaten immer gleich ist.

Battleforge - GT200 Battleforge - RV790

Battleforge - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
72,9
ATi Radeon HD 5770 (CF)
72,7
ATi Radeon HD 5870
69,8
Nvidia GeForce GTX 295
65,5
ATi Radeon HD 5850
58,3
ATi Radeon HD 4890
42,8
Nvidia GeForce GTX 285
40,0
ATi Radeon HD 4870
38,4
ATi Radeon HD 5770
38,4
Nvidia GeForce GTX 275
38,2
Nvidia GeForce GTX 260
31,5
ATi Radeon HD 4770
26,6
Nvidia GeForce GTS 250
26,4
ATi Radeon HD 4850
25,8
Nvidia GeForce 9800 GT
17,9
ATi Radeon HD 4670
13,7
Nvidia GeForce 9600 GT
12,5
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
55,2
ATi Radeon HD 5870
52,9
ATi Radeon HD 4870 X2
51,5
ATi Radeon HD 5770 (CF)
50,7
ATi Radeon HD 5850
43,7
ATi Radeon HD 4890
35,1
Nvidia GeForce GTX 285
34,3
Nvidia GeForce GTX 275
32,0
ATi Radeon HD 4870
31,6
ATi Radeon HD 5770
27,1
Nvidia GeForce GTX 260
27,0
Nvidia GeForce GTS 250
21,3
ATi Radeon HD 4850
20,9
ATi Radeon HD 4770
19,1
Nvidia GeForce 9800 GT
15,6
Nvidia GeForce 9600 GT
12,0
ATi Radeon HD 4670
11,5
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
46,9
ATi Radeon HD 5870
45,3
ATi Radeon HD 4870 X2
43,9
ATi Radeon HD 5770 (CF)
41,2
ATi Radeon HD 5850
37,9
ATi Radeon HD 4890
31,1
Nvidia GeForce GTX 285
29,7
ATi Radeon HD 4870
28,3
Nvidia GeForce GTX 275
27,0
Nvidia GeForce GTX 260
23,0
ATi Radeon HD 5770
22,6
Nvidia GeForce GTS 250
18,0
ATi Radeon HD 4850
17,6
ATi Radeon HD 4770
16,5
Nvidia GeForce 9800 GT
12,6

Battleforge - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
63,2
ATi Radeon HD 5770 (CF)
62,7
ATi Radeon HD 5870
61,8
Nvidia GeForce GTX 295
55,5
ATi Radeon HD 5850
50,8
ATi Radeon HD 4890
36,7
Nvidia GeForce GTX 285
34,2
ATi Radeon HD 4870
33,0
ATi Radeon HD 5770
33,0
Nvidia GeForce GTX 275
32,6
Nvidia GeForce GTX 260
26,7
ATi Radeon HD 4850
23,1
ATi Radeon HD 4770
22,9
Nvidia GeForce GTS 250
22,2
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
47,3
ATi Radeon HD 4870 X2
45,7
ATi Radeon HD 5870
45,2
ATi Radeon HD 5770 (CF)
44,9
ATi Radeon HD 5850
37,7
ATi Radeon HD 4890
31,9
Nvidia GeForce GTX 285
29,3
ATi Radeon HD 4870
28,7
Nvidia GeForce GTX 275
27,2
ATi Radeon HD 5770
24,1
Nvidia GeForce GTX 260
22,9
ATi Radeon HD 4850
18,3
Nvidia GeForce GTS 250
17,8
ATi Radeon HD 4770
17,3
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
39,1
ATi Radeon HD 4870 X2
39,0
ATi Radeon HD 5870
38,8
ATi Radeon HD 5770 (CF)
36,4
ATi Radeon HD 5850
30,8
ATi Radeon HD 4890
28,4
Nvidia GeForce GTX 285
24,9
ATi Radeon HD 4870
24,9
Nvidia GeForce GTX 275
22,7
ATi Radeon HD 5770
20,0
Nvidia GeForce GTX 260
19,3
ATi Radeon HD 4850
15,3
Nvidia GeForce GTS 250
14,8
ATi Radeon HD 4770
14,3

Battleforge - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5870
44,0
ATi Radeon HD 5770 (CF)
43,3
ATi Radeon HD 4870 X2
41,2
Nvidia GeForce GTX 295
37,4
ATi Radeon HD 5850
36,0
ATi Radeon HD 4890
24,2
Nvidia GeForce GTX 285
22,8
ATi Radeon HD 5770
22,7
Nvidia GeForce GTX 275
21,7
ATi Radeon HD 4870
21,7
Nvidia GeForce GTX 260
17,8
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5870
30,6
ATi Radeon HD 4870 X2
30,4
ATi Radeon HD 5770 (CF)
29,6
ATi Radeon HD 5850
25,8
ATi Radeon HD 4890
21,0
Nvidia GeForce GTX 285
19,8
Nvidia GeForce GTX 295
19,5
ATi Radeon HD 4870
19,0
Nvidia GeForce GTX 275
18,2
ATi Radeon HD 5770
16,2
Nvidia GeForce GTX 260
15,3
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
25,6
ATi Radeon HD 5870
25,5
ATi Radeon HD 5770 (CF)
23,1
ATi Radeon HD 5850
20,8
Nvidia GeForce GTX 285
17,0
ATi Radeon HD 4890
17,0
ATi Radeon HD 4870
16,1
Nvidia GeForce GTX 275
15,2
Nvidia GeForce GTX 295
14,2
ATi Radeon HD 5770
13,4
Nvidia GeForce GTX 260
13,0

Battleforge unter DirectX 11

DirectX 11 ist einer der wichtigsten neuen Features der Radeon-HD-5000-Serie. Auch die Radeon HD 5770 kommt mit der entsprechenden Unterstützung daher, weswegen Käufer nur noch auf das richtige Betriebssystem und die richtige 3D-Software warten müssen. Windows 7 kann bereits jetzt mit DirectX 11 umgehen (Windows Vista folgt in Kürze) und mit Battleforge ist ebenfalls das erste DirectX-11-Spiel vorhanden. Der Support für die neue API wurde mit einem der letzten Updates eingespielt.

So gibt es in der neusten Version des Spiel eine zusätzliche Optionsstufe: So kann der „SSAO“-Reiter nun nicht mehr nur auf „High“, sondern zudem auf „Very High“ gestellt werden. Dabei handelt es sich um eine aufwendigere Variante von SSAO, sodass nun zum Beispiel das Ambient Occlusion [2] besser bei Normal Maps funktioniert. Die Einstellung Very High ist auf jeder DirectX-10(.1)-Grafikkarte verfügbar und wird in dem Fall durch einen Pixel Shader berechnet.

Auf einer DirectX-11-Grafikkarte wird dagegen der Compute Shader 5.0 benutzt, der laut den Entwickler einen spürbaren Performancesprung bringen soll. Um das herauszufinden haben wir auf der Radeon HD 5770 unter Windows 7 einige Sonder-Benchmarks durchlaufen lassen, die den wirklichen Vorteil von DirectX 11 in Battleforge zeigen. Die SSAO-Option haben wir dazu durchgängig auf Very High gestellt.

Battleforge - DX11 auf HD 5770

 1680x1050 1xAA/1xAF:
DirectX 11
37,8
DirectX 10.1
30,1
 1680x1050 4xAA/16xAF:
DirectX 11
25,8
DirectX 10.1
22,6
 1920x1200 1xAA/1xAF:
DirectX 11
32,6
DirectX 10.1
25,1
 1920x1200 4xAA/16xAF:
DirectX 11
22,8
DirectX 10.1
19,6
 2560x1600 1xAA/1xAF:
DirectX 11
22,2
DirectX 10.1
16,4
 2560x1600 4xAA/16xAF:
DirectX 11
15,1
DirectX 10.1
12,6

Unabhängig von der Auflösung und den Qualitätseinstellungen bringt DirectX 11 in Battleforge einen spürbaren Vorteil. So rendert die Radeon HD 5770 unter 1680x1050 ohne Anti-Aliasing sowie der anisotropen Filterung um 26 Prozent schneller als im DirectX-10.1-Modus. In 1920x1200 steigt die Differenz auf 30 Prozent und in 2560x1600 sogar auf 35 Prozent.

Bei aktivierter Kantenglättung ist der Einfluss von DirectX 11 zwar geringer, aber immer noch vorhanden. So verrichtet die neue API in 1680x1050 ihre Arbeit um 14 Prozent schneller als der „alte“ Standard, in 1920x1200 um 16 Prozent und in der höchsten Auflösung um 20 Prozent. Falls es das Betriebssystem es zulässt, sollte man dementsprechend auf jeder Radeon-HD-5000-Karte in Battleforge DirectX 11 verwenden.

Bioshock

„Bioshock“, mehr oder weniger der inoffizielle Nachfolger von „System Shock 2“, hatte es bei seinem Erscheinen wahrlich nicht leicht. Die Erwartungen waren dermaßen hoch, dass es nahezu unmöglich schien, diese allesamt zu erfüllen. Im Vorfeld sprach man davon bereits als „bestes Spiel aller Zeiten“. Mittlerweile ist BioShock erschienen – ob es tatsächlich das beste Spiel aller Zeiten ist, kann man wohl noch ewig diskutieren. Eines ist aber eindeutig: Technisch ist Bioshock nicht nur sehr weit vorne, sondern wohl derzeit allen anderen Titeln voraus. Grund dafür ist die Unreal Engine 3, die die Entwickler modifiziert haben, um diese auf die eigenen Ansprüche anzupassen. Herausgekommen ist ein Direct3D-10-Renderer, der mit bisher noch nie dagewesenen Wassereffekten punkten kann. So interagiert das Wasser physikalisch korrekt mit dem Spieler, wenn dieser beispielsweise durch einen überfluteten Raum läuft. Darüber hinaus bietet Bioshock viele weitere optische Schmankerl: Schicke Partikeleffekte, spektakuläre Feuerdarstellung, realistische Schatten, schöne Oberflächen, Physikinteraktionen mit den Gegnern sowie der Umwelt und noch vieles mehr machen Bioshock grafisch zu einem Leckerbissen. Mit der Direct3D-10-API funktioniert bisher kein Anti-Aliasing, wie zuvor bereits mehrfach erwähnt wurde. Aktuelle Nvidia-Treiber ermöglichen in dem Spiel aufgrund eines „Treiber-Hacks“, dennoch die Kantenglättung im D3D-10-Modus zu aktivieren.

Bioshock - GT200 Bioshock - RV790

Bioshock - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
138,0
ATi Radeon HD 5770 (CF)
132,9
Nvidia GeForce GTX 295
132,3
ATi Radeon HD 5870
129,2
Nvidia GeForce GTX 285
122,7
Nvidia GeForce GTX 275
113,7
ATi Radeon HD 5850
109,9
Nvidia GeForce GTX 260
96,1
ATi Radeon HD 4890
84,7
ATi Radeon HD 4870
77,1
ATi Radeon HD 5770
74,2
Nvidia GeForce GTS 250
73,3
Nvidia GeForce 9800 GT
60,2
ATi Radeon HD 4850
60,2
ATi Radeon HD 4770
54,7
Nvidia GeForce 9600 GT
48,3
ATi Radeon HD 4670
32,0
 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
131,1
Nvidia GeForce GTX 295
129,1
ATi Radeon HD 5770 (CF)
127,5
ATi Radeon HD 5870
124,3
Nvidia GeForce GTX 285
118,7
Nvidia GeForce GTX 275
110,4
ATi Radeon HD 5850
104,9
Nvidia GeForce GTX 260
93,0
ATi Radeon HD 4890
79,5
ATi Radeon HD 4870
72,7
Nvidia GeForce GTS 250
71,4
ATi Radeon HD 5770
69,7
Nvidia GeForce 9800 GT
59,3
ATi Radeon HD 4850
56,4
ATi Radeon HD 4770
51,8
Nvidia GeForce 9600 GT
47,2
ATi Radeon HD 4670
30,9

Bioshock - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
132,3
ATi Radeon HD 4870 X2
116,8
ATi Radeon HD 5770 (CF)
107,6
ATi Radeon HD 5870
106,5
Nvidia GeForce GTX 285
98,8
Nvidia GeForce GTX 275
91,2
ATi Radeon HD 5850
90,4
Nvidia GeForce GTX 260
75,7
ATi Radeon HD 4890
67,8
ATi Radeon HD 4870
62,0
ATi Radeon HD 5770
58,9
Nvidia GeForce GTS 250
56,6
ATi Radeon HD 4850
47,7
ATi Radeon HD 4770
42,9
 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
129,1
ATi Radeon HD 4870 X2
107,7
ATi Radeon HD 5770 (CF)
105,8
ATi Radeon HD 5870
101,7
Nvidia GeForce GTX 285
95,4
Nvidia GeForce GTX 275
88,6
ATi Radeon HD 5850
86,8
Nvidia GeForce GTX 260
73,6
ATi Radeon HD 4890
65,1
ATi Radeon HD 4870
58,9
ATi Radeon HD 5770
56,5
Nvidia GeForce GTS 250
56,0
ATi Radeon HD 4850
46,1
ATi Radeon HD 4770
41,5

Bioshock - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
78,1
ATi Radeon HD 4870 X2
67,3
ATi Radeon HD 5870
65,7
ATi Radeon HD 5770 (CF)
61,3
Nvidia GeForce GTX 285
58,0
ATi Radeon HD 5850
56,3
Nvidia GeForce GTX 275
54,5
Nvidia GeForce GTX 260
45,3
ATi Radeon HD 4890
40,3
ATi Radeon HD 4870
36,5
ATi Radeon HD 5770
34,9
 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
77,4
ATi Radeon HD 4870 X2
65,1
ATi Radeon HD 5870
64,3
ATi Radeon HD 5770 (CF)
60,5
Nvidia GeForce GTX 285
57,1
ATi Radeon HD 5850
53,5
Nvidia GeForce GTX 275
53,3
Nvidia GeForce GTX 260
44,1
ATi Radeon HD 4890
38,8
ATi Radeon HD 4870
34,9
ATi Radeon HD 5770
33,8

Cryostasis

In Cryostasis ist es vor allem eins: kalt! Selbst im eventuell geplanten Winterurlaub wird es regelrecht warm erscheinen, nachdem man vorher einige Stunden in dem Spiel aus Russland verbracht hat. Doch Cryostasis ist nicht nur kalt, sondern zudem auch durchaus gut, weswegen sich der Titel als eine Art Geheimkandidat entpuppt hat, der durchaus zu gefallen weiß. Denn vor allem die Atmosphäre schlägt die meisten im Handel erhältlichen PC-Spiele. Zudem ist Cryostasis dank der eigens entwickelten Direct3D-10-Engine schick anzusehen, gleichzeitig aber auch ein richtiger Hardwarefresser. Das Spiel bietet zu guter Letzt eine Unterstützung für GPU-PhysX an, die wir für sämtliche Testkandidaten aktiviert haben. Als Testsequenz nutzen wir ein kühles, selbsterstelltes Savegame aus dem dritten Abschnitt. Der PhysX-Einsatz in der Szene ist moderat.

Cryostasis - GT200 Cryostasis - RV790

Cryostasis - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
55,5
Nvidia GeForce GTX 285
40,1
Nvidia GeForce GTX 275
36,5
ATi Radeon HD 5870
34,5
ATi Radeon HD 4870 X2
33,0
ATi Radeon HD 5770 (CF)
32,4
Nvidia GeForce GTX 260
31,3
ATi Radeon HD 5850
30,7
ATi Radeon HD 4890
28,0
ATi Radeon HD 4870
25,5
Nvidia GeForce GTS 250
23,1
Nvidia GeForce 9800 GT
20,1
ATi Radeon HD 5770
20,0
Nvidia GeForce 9600 GT
16,4
ATi Radeon HD 4850
16,2
ATi Radeon HD 4770
14,3
ATi Radeon HD 4670
8,4
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
53,0
Nvidia GeForce GTX 285
39,2
Nvidia GeForce GTX 275
35,0
ATi Radeon HD 5870
34,3
ATi Radeon HD 4870 X2
32,8
ATi Radeon HD 5770 (CF)
31,3
Nvidia GeForce GTX 260
30,3
ATi Radeon HD 5850
30,2
ATi Radeon HD 4890
26,6
ATi Radeon HD 4870
24,4
Nvidia GeForce GTS 250
22,2
ATi Radeon HD 5770
19,5
Nvidia GeForce 9800 GT
19,3
Nvidia GeForce 9600 GT
15,8
ATi Radeon HD 4850
15,5
ATi Radeon HD 4770
13,8
ATi Radeon HD 4670
8,1

Cryostasis - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
46,5
Nvidia GeForce GTX 285
32,4
Nvidia GeForce GTX 275
30,1
ATi Radeon HD 4870 X2
29,8
ATi Radeon HD 5870
29,7
ATi Radeon HD 5770 (CF)
26,9
Nvidia GeForce GTX 260
26,1
ATi Radeon HD 5850
25,6
ATi Radeon HD 4890
22,2
ATi Radeon HD 4870
20,4
Nvidia GeForce GTS 250
18,2
ATi Radeon HD 5770
15,8
ATi Radeon HD 4850
12,9
ATi Radeon HD 4770
11,1
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
44,8
Nvidia GeForce GTX 285
31,4
ATi Radeon HD 4870 X2
29,5
Nvidia GeForce GTX 275
29,3
ATi Radeon HD 5870
28,8
ATi Radeon HD 5770 (CF)
26,7
Nvidia GeForce GTX 260
25,0
ATi Radeon HD 5850
24,5
ATi Radeon HD 4890
21,4
ATi Radeon HD 4870
19,6
Nvidia GeForce GTS 250
17,4
ATi Radeon HD 5770
15,4
ATi Radeon HD 4850
12,7
ATi Radeon HD 4770
10,8

Cryostasis - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
28,0
ATi Radeon HD 4870 X2
20,8
Nvidia GeForce GTX 285
20,7
Nvidia GeForce GTX 275
18,8
ATi Radeon HD 5870
18,2
ATi Radeon HD 5770 (CF)
16,4
Nvidia GeForce GTX 260
15,8
ATi Radeon HD 5850
15,3
ATi Radeon HD 4890
13,0
ATi Radeon HD 4870
11,9
ATi Radeon HD 5770
9,5
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
27,3
ATi Radeon HD 4870 X2
20,3
Nvidia GeForce GTX 285
19,9
Nvidia GeForce GTX 275
18,1
ATi Radeon HD 5870
17,7
ATi Radeon HD 5770 (CF)
15,5
Nvidia GeForce GTX 260
15,4
ATi Radeon HD 5850
14,9
ATi Radeon HD 4890
12,6
ATi Radeon HD 4870
11,5
ATi Radeon HD 5770
9,2

Crysis Warhead

Nachdem der First-Person-Shooter Crysis mittlerweile bereits ein Jahr auf dem Buckel hat, nichtsdestotrotz jedoch immer noch das bestaussehendste Spiel ist, schicken die in Frankfurt ansässigen Hersteller Crytek nun mit Crysis Warhead ein Addon in die Händlerregale, dass die grafische Qualität gar noch ein wenig weiter nach oben dreht. So sehen die Texturen etwas besser aus, ebenso die Explosionen. Vor allem bei der Darstellung der Gesichter hat man sich viel Mühe gegeben, die jetzt durch noch mehr Falten, Hautpigmenten und diversen weiteren Kleinigkeiten realistischer aussehen als jemals in einem anderen PC-Spiel zuvor. Die Direct3D-10-Unterstützung ist in Crysis Warhead unverändert geblieben, ebenso die restliche Technologie. Diese wurde in dem Addon primär auf eine bessere Performance getrimmt. Wir Testen das Spiel mittels einer 60 Sekunden langen Szene, die wir jedes mal exakt nachstellen. Genauere Details zur Testmethode findet man in unserem Spielbericht zu Crysis Warhead [3]. Einzig die Qualitätseinstellungen weichen von diesem ab, da wir durchweg die Enthusiast-Einstellung verwenden.

Crysis Warhead - GT200 Crysis Warhead - RV790

Crysis Warhead - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
44,3
ATi Radeon HD 5870
39,1
ATi Radeon HD 5770 (CF)
38,5
ATi Radeon HD 4870 X2
38,1
ATi Radeon HD 5850
33,0
Nvidia GeForce GTX 285
28,1
Nvidia GeForce GTX 275
26,6
ATi Radeon HD 4890
25,9
ATi Radeon HD 4870
23,6
Nvidia GeForce GTX 260
22,7
ATi Radeon HD 5770
22,3
Nvidia GeForce GTS 250
19,6
ATi Radeon HD 4850
17,5
ATi Radeon HD 4770
16,8
Nvidia GeForce 9800 GT
15,6
Nvidia GeForce 9600 GT
12,4
ATi Radeon HD 4670
10,4
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
33,9
ATi Radeon HD 5870
31,1
ATi Radeon HD 4870 X2
30,8
ATi Radeon HD 5770 (CF)
29,9
ATi Radeon HD 5850
25,8
Nvidia GeForce GTX 285
22,0
ATi Radeon HD 4890
20,2
Nvidia GeForce GTX 275
20,1
ATi Radeon HD 4870
18,1
Nvidia GeForce GTX 260
17,4
ATi Radeon HD 5770
17,4
Nvidia GeForce GTS 250
14,0
ATi Radeon HD 4770
12,3
ATi Radeon HD 4850
11,4
Nvidia GeForce 9800 GT
10,0
Nvidia GeForce 9600 GT
8,1
ATi Radeon HD 4670
7,7
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5870
27,7
ATi Radeon HD 4870 X2
27,1
ATi Radeon HD 5770 (CF)
26,6
ATi Radeon HD 5850
22,5
Nvidia GeForce GTX 295
22,2
ATi Radeon HD 4890
18,2
Nvidia GeForce GTX 285
17,7
ATi Radeon HD 4870
16,4
Nvidia GeForce GTX 275
16,0
ATi Radeon HD 5770
15,2
Nvidia GeForce GTX 260
14,0
Nvidia GeForce GTS 250
10,8
ATi Radeon HD 4770
8,1
ATi Radeon HD 4850
7,8
Nvidia GeForce 9800 GT
3,7

Crysis Warhead - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
37,4
ATi Radeon HD 4870 X2
33,6
ATi Radeon HD 5870
33,1
ATi Radeon HD 5770 (CF)
32,4
ATi Radeon HD 5850
27,9
Nvidia GeForce GTX 285
23,8
ATi Radeon HD 4890
22,4
Nvidia GeForce GTX 275
22,0
ATi Radeon HD 4870
20,0
Nvidia GeForce GTX 260
19,0
ATi Radeon HD 5770
18,5
Nvidia GeForce GTS 250
16,0
ATi Radeon HD 4850
14,6
ATi Radeon HD 4770
14,3
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
27,8
Nvidia GeForce GTX 295
26,7
ATi Radeon HD 5870
26,7
ATi Radeon HD 5770 (CF)
26,4
ATi Radeon HD 5850
21,9
ATi Radeon HD 4890
18,4
Nvidia GeForce GTX 285
18,2
Nvidia GeForce GTX 275
16,4
ATi Radeon HD 4870
16,4
ATi Radeon HD 5770
15,3
Nvidia GeForce GTX 260
14,2
Nvidia GeForce GTS 250
11,3
ATi Radeon HD 4850
10,4
ATi Radeon HD 4770
9,2
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
23,9
ATi Radeon HD 5770 (CF)
22,3
ATi Radeon HD 5870
21,8
ATi Radeon HD 5850
18,4
ATi Radeon HD 4890
15,1
Nvidia GeForce GTX 285
14,1
ATi Radeon HD 4870
14,1
ATi Radeon HD 5770
12,7
Nvidia GeForce GTX 295
12,1
Nvidia GeForce GTX 275
11,3
Nvidia GeForce GTX 260
9,8
Nvidia GeForce GTS 250
7,8
ATi Radeon HD 4850
6,8
ATi Radeon HD 4770
5,6

Crysis Warhead - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
24,1
ATi Radeon HD 4870 X2
22,3
ATi Radeon HD 5870
21,4
ATi Radeon HD 5770 (CF)
20,5
ATi Radeon HD 5850
18,2
Nvidia GeForce GTX 285
15,4
Nvidia GeForce GTX 275
14,3
ATi Radeon HD 4890
13,8
ATi Radeon HD 4870
12,6
Nvidia GeForce GTX 260
12,1
ATi Radeon HD 5770
11,9
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
17,3
ATi Radeon HD 5870
14,8
ATi Radeon HD 5850
12,8
ATi Radeon HD 4890
11,3
ATi Radeon HD 4870
10,0
Nvidia GeForce GTX 285
9,2
ATi Radeon HD 5770
9,0
Nvidia GeForce GTX 275
8,0
Nvidia GeForce GTX 260
7,1
Nvidia GeForce GTX 295
6,0
ATi Radeon HD 5770 (CF)
0,0
Hinweis: Absturz
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
11,3
ATi Radeon HD 5870
7,9
ATi Radeon HD 4890
7,5
ATi Radeon HD 5850
7,5
ATi Radeon HD 4870
6,6
ATi Radeon HD 5770
5,7
Nvidia GeForce GTX 285
1,8
Nvidia GeForce GTX 260
0,5
Nvidia GeForce GTX 275
0,5
Nvidia GeForce GTX 295
0,0
Hinweis: Absturz
ATi Radeon HD 5770 (CF)
0,0
Hinweis: Absturz

H.A.W.X.

Ab in die Lüfte! Der Publisher UbiSoft bietet mit H.A.W.X. einen „Flugsimulator“ der anderen Art an. Denn das Spiel will zu keiner Zeit ein echtes Flugzeug inklusive Umgebung und Gegner simulieren, sondern möchte stattdessen dem Kunden eine einfache vor allem spaßige Action bieten, sodass keine Langeweile aufkommt. Daher ist H.A.W.X. mehr ein „Arcade-Flugzeugspiel“ als eine Simulation. Bei der Grafik-Engine fährt man starke Geschütze auf. Diese unterstützt Direct3D 10 inklusive der Direct3D-10.1-Erweiterung und bietet neben einer guten Weitsicht vor allem detaillierte Bodenaufnahmen. Die Wolkendarstellung ist ein weiteres Highlight der Engine, ebenso die detaillierten Flugzeuge, die man aber nur selten (oder nie) aus der Nähe bewundern kann. Als Testsequenz nutzen wir aus Gründen der Vergleichbarkeit die integrierte Testfunktion, die einen Flyby- und einen Gefecht-Abschnitt zeigt.

H.A.W.X. - GT200 H.A.W.X. - RV790

H.A.W.X. - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
124
ATi Radeon HD 5770 (CF)
121
ATi Radeon HD 4870 X2
116
ATi Radeon HD 5870
100
Nvidia GeForce GTX 285
97
Nvidia GeForce GTX 275
90
ATi Radeon HD 5850
85
ATi Radeon HD 4890
79
Nvidia GeForce GTX 260
76
ATi Radeon HD 4870
73
ATi Radeon HD 5770
64
ATi Radeon HD 4850
56
Nvidia GeForce GTS 250
55
ATi Radeon HD 4770
53
Nvidia GeForce 9800 GT
44
Nvidia GeForce 9600 GT
33
ATi Radeon HD 4670
33
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
99
Nvidia GeForce GTX 285
69
Nvidia GeForce GTX 275
62
ATi Radeon HD 4870 X2
60
ATi Radeon HD 5770 (CF)
58
ATi Radeon HD 5870
54
Nvidia GeForce GTX 260
53
ATi Radeon HD 5850
44
Nvidia GeForce GTS 250
37
ATi Radeon HD 4890
35
ATi Radeon HD 4870
31
Nvidia GeForce 9800 GT
30
ATi Radeon HD 5770
30
Nvidia GeForce 9600 GT
25
ATi Radeon HD 4850
25
ATi Radeon HD 4770
24
ATi Radeon HD 4670
17
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
68
ATi Radeon HD 4870 X2
55
ATi Radeon HD 5770 (CF)
53
ATi Radeon HD 5870
51
Nvidia GeForce GTX 285
46
ATi Radeon HD 5850
41
Nvidia GeForce GTX 275
40
Nvidia GeForce GTX 260
34
ATi Radeon HD 4890
34
ATi Radeon HD 4870
30
ATi Radeon HD 5770
28
Nvidia GeForce GTS 250
23
ATi Radeon HD 4850
23
ATi Radeon HD 4770
22
Nvidia GeForce 9800 GT
18

H.A.W.X. - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
116
ATi Radeon HD 5770 (CF)
111
ATi Radeon HD 4870 X2
107
ATi Radeon HD 5870
91
Nvidia GeForce GTX 285
85
Nvidia GeForce GTX 275
80
ATi Radeon HD 5850
77
ATi Radeon HD 4890
72
Nvidia GeForce GTX 260
67
ATi Radeon HD 4870
65
ATi Radeon HD 5770
58
ATi Radeon HD 4850
49
Nvidia GeForce GTS 250
48
ATi Radeon HD 4770
47
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
88
Nvidia GeForce GTX 285
58
ATi Radeon HD 4870 X2
57
ATi Radeon HD 5770 (CF)
54
Nvidia GeForce GTX 275
53
ATi Radeon HD 5870
50
Nvidia GeForce GTX 260
47
ATi Radeon HD 5850
40
ATi Radeon HD 4890
34
Nvidia GeForce GTS 250
31
ATi Radeon HD 4870
30
ATi Radeon HD 5770
28
ATi Radeon HD 4850
24
ATi Radeon HD 4770
23
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
57
ATi Radeon HD 4870 X2
53
ATi Radeon HD 5770 (CF)
48
ATi Radeon HD 5870
46
Nvidia GeForce GTX 285
38
ATi Radeon HD 5850
37
Nvidia GeForce GTX 275
32
ATi Radeon HD 4890
32
Nvidia GeForce GTX 260
28
ATi Radeon HD 4870
28
ATi Radeon HD 5770
25
Nvidia GeForce GTS 250
19
ATi Radeon HD 4770
16
ATi Radeon HD 4850
15

H.A.W.X. - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
93
ATi Radeon HD 4870 X2
85
ATi Radeon HD 5770 (CF)
81
ATi Radeon HD 5870
71
Nvidia GeForce GTX 285
61
ATi Radeon HD 5850
61
Nvidia GeForce GTX 275
56
ATi Radeon HD 4890
51
Nvidia GeForce GTX 260
48
ATi Radeon HD 4870
46
ATi Radeon HD 5770
43
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
52
ATi Radeon HD 4870 X2
44
ATi Radeon HD 5770 (CF)
41
ATi Radeon HD 5870
40
Nvidia GeForce GTX 285
35
Nvidia GeForce GTX 275
32
ATi Radeon HD 5850
32
Nvidia GeForce GTX 260
27
ATi Radeon HD 4890
27
ATi Radeon HD 4870
23
ATi Radeon HD 5770
22
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
34
ATi Radeon HD 5770 (CF)
34
ATi Radeon HD 5870
32
ATi Radeon HD 5850
28
ATi Radeon HD 4890
24
ATi Radeon HD 4870
22
ATi Radeon HD 5770
19
Nvidia GeForce GTX 285
14
Nvidia GeForce GTX 295
10
Nvidia GeForce GTX 275
8
Nvidia GeForce GTX 260
7

Stalker Clear Sky

Und wieder geht es in das verstrahlte Gebiet rund um den Atomreaktor in Tschernobyl. Doch diesmal kann man etwas pünktlicher auf die Jagd nach Mutanten gehen, da sich die Entwicklung des Spiels nicht um Jahre verzögert hat. Das Addon zu Stalker hört auf den Namen Stalker Clear Sky, dessen Technik trotz des immer noch hübschen Vorgängers weiter aufgebohrt worden ist, weswegen das Spiel neben Crysis optisch am schönsten anzusehen ist. Die Engine unterstützt nun die Direct3D-10-API und kommt zudem mit diversen verbesserten Effekten daher. Die Sonnenunter- sowie Sonnenaufgänge waren wohl nie zuvor so schön auf einem Bildschirm anzusehen. Die ganze Beleuchtung macht einen großen Schritt nach vorne, ebenso die Schattendarstellung. Zudem kann man dank der Direct3D-10-Unterstützung nun normales Multi-Sampling-Anti-Aliasing verwenden, was aufgrund des „Deferred Shading“-Algorithmus vorher nicht möglich war. Wir Testen das Spiel mittels einer 60 Sekunden langen Szene, die wir jedes mal exakt nachstellen. Genauere Details zur Testmethode findet man in unserem Spielbericht zu Stalker Clear Sky [4].

Stalker Clear Sky  - GT200 Stalker Clear Sky - RV790

Stalker Clear Sky - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
48,8
ATi Radeon HD 5870
46,3
ATi Radeon HD 4870 X2
43,3
ATi Radeon HD 5770 (CF)
40,3
ATi Radeon HD 5850
38,5
Nvidia GeForce GTX 285
32,5
Nvidia GeForce GTX 275
31,1
ATi Radeon HD 4890
27,4
Nvidia GeForce GTX 260
25,9
ATi Radeon HD 5770
24,9
ATi Radeon HD 4870
24,7
Nvidia GeForce GTS 250
23,0
ATi Radeon HD 4850
19,8
ATi Radeon HD 4770
19,6
Nvidia GeForce 9800 GT
16,4
Nvidia GeForce 9600 GT
12,0
ATi Radeon HD 4670
11,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5870
29,1
Nvidia GeForce GTX 295
28,4
ATi Radeon HD 5770 (CF)
25,6
ATi Radeon HD 4870 X2
24,9
ATi Radeon HD 5850
23,9
Nvidia GeForce GTX 285
20,2
Nvidia GeForce GTX 275
18,5
Nvidia GeForce GTX 260
16,4
ATi Radeon HD 4890
16,1
ATi Radeon HD 5770
14,6
ATi Radeon HD 4870
14,4
Nvidia GeForce GTS 250
12,8
ATi Radeon HD 4850
9,9
ATi Radeon HD 4770
9,8
ATi Radeon HD 4670
5,8
Nvidia GeForce 9600 GT
5,6
Nvidia GeForce 9800 GT
5,6

Stalker Clear Sky - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5870
42,0
Nvidia GeForce GTX 295
40,9
ATi Radeon HD 4870 X2
40,0
ATi Radeon HD 5770 (CF)
36,5
ATi Radeon HD 5850
34,1
Nvidia GeForce GTX 285
27,5
Nvidia GeForce GTX 275
26,2
ATi Radeon HD 4890
25,0
ATi Radeon HD 4870
21,9
Nvidia GeForce GTX 260
21,8
ATi Radeon HD 5770
21,6
Nvidia GeForce GTS 250
18,6
ATi Radeon HD 4770
17,3
ATi Radeon HD 4850
16,7
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5870
25,2
ATi Radeon HD 4870 X2
24,0
ATi Radeon HD 5770 (CF)
23,9
Nvidia GeForce GTX 295
22,3
ATi Radeon HD 5850
20,9
Nvidia GeForce GTX 285
16,6
ATi Radeon HD 4890
15,9
ATi Radeon HD 4870
14,2
Nvidia GeForce GTX 275
13,9
ATi Radeon HD 5770
13,6
Nvidia GeForce GTX 260
12,0
Nvidia GeForce GTS 250
9,7
ATi Radeon HD 4850
7,9
ATi Radeon HD 4770
6,7

Stalker Clear Sky - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5870
28,1
Nvidia GeForce GTX 295
26,7
ATi Radeon HD 5770 (CF)
24,6
ATi Radeon HD 4870 X2
23,6
ATi Radeon HD 5850
23,0
Nvidia GeForce GTX 285
17,9
Nvidia GeForce GTX 275
16,6
ATi Radeon HD 4890
15,1
ATi Radeon HD 4870
14,5
ATi Radeon HD 5770
14,3
Nvidia GeForce GTX 260
13,6
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
15,0
ATi Radeon HD 5770 (CF)
14,2
ATi Radeon HD 5870
14,1
ATi Radeon HD 5850
11,8
ATi Radeon HD 4890
8,3
ATi Radeon HD 5770
7,6
ATi Radeon HD 4870
6,9
Nvidia GeForce GTX 285
5,4
Nvidia GeForce GTX 295
4,0
Nvidia GeForce GTX 260
2,9
Nvidia GeForce GTX 275
2,9

World in Conflict: Soviet Assault

Mittlerweile sehen Strategiespiele zwar deutlich besser aus als noch vor einigen Jahren – so recht gelingen will es den Programmen aber nur selten, in die grafische Königsklasse, die meist von First-Person-Shootern besetzt wird, vorzudringen. Den Entwicklern von World in Conflict scheint dies nicht gereicht zu haben und man entwickelte eine Grafikengine, die sich vor keinem anderen Spiel zu verstecken braucht. World in Conflict Soviet Assault unterstützt die Direct3D-10-API und hat keine Schwierigkeiten, Kantenglättung unter der neuen Programmierschnittstelle anzuwenden. Schicke Shadereffekte zieren das Spiel (so wirft die Sonne beispielsweise Lichtstrahlen durch die Wolken, welche die Umgebung darunter beleuchten), ebenso detaillierte Texturen und eine realistische Schattendarstellung. Die Animationen der Spielcharaktere sind gut gelungen, was in Kombination mit einem kinoreifen Schnitt Kinoatmosphäre in den Zwischensequenzen aufkommen lässt. Als Testsequenz benutzen wir nicht die integrierte Benchmarkfunktion, da sich diese mitunter wenig berechenbar verhält. Stattdessen verwenden wir die Introsequenz zur elften Mission, die zur neuen Russen-Kampagne gehört.

World in Conflict - GT200 World in Conflict SA - RV790

World in Conflict: SA - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
135,5
ATi Radeon HD 5770 (CF)
126,0
ATi Radeon HD 5870
123,5
ATi Radeon HD 5850
107,9
ATi Radeon HD 4870 X2
101,8
Nvidia GeForce GTX 285
94,2
Nvidia GeForce GTX 275
90,3
Nvidia GeForce GTX 260
76,6
ATi Radeon HD 4890
76,0
ATi Radeon HD 5770
71,3
ATi Radeon HD 4870
69,8
Nvidia GeForce GTS 250
64,3
ATi Radeon HD 4770
56,1
ATi Radeon HD 4850
55,6
Nvidia GeForce 9800 GT
52,6
Nvidia GeForce 9600 GT
44,5
ATi Radeon HD 4670
33,8
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
98,7
ATi Radeon HD 4870 X2
85,8
ATi Radeon HD 5870
85,8
ATi Radeon HD 5770 (CF)
85,3
ATi Radeon HD 5850
73,2
Nvidia GeForce GTX 285
66,9
Nvidia GeForce GTX 275
60,9
ATi Radeon HD 4890
54,9
Nvidia GeForce GTX 260
52,5
ATi Radeon HD 4870
50,0
ATi Radeon HD 5770
45,8
ATi Radeon HD 4850
37,6
Nvidia GeForce GTS 250
36,5
ATi Radeon HD 4770
36,4
Nvidia GeForce 9800 GT
30,4
Nvidia GeForce 9600 GT
29,2
ATi Radeon HD 4670
21,8

World in Conflict: SA - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
120,7
ATi Radeon HD 5770 (CF)
110,7
ATi Radeon HD 5870
106,5
ATi Radeon HD 5850
93,9
ATi Radeon HD 4870 X2
89,6
Nvidia GeForce GTX 285
83,3
Nvidia GeForce GTX 275
78,3
ATi Radeon HD 4890
67,3
Nvidia GeForce GTX 260
66,9
ATi Radeon HD 4870
60,5
ATi Radeon HD 5770
59,5
Nvidia GeForce GTS 250
55,2
ATi Radeon HD 4770
47,7
ATi Radeon HD 4850
45,6
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
85,6
ATi Radeon HD 4870 X2
78,8
ATi Radeon HD 5770 (CF)
74,5
ATi Radeon HD 5870
72,6
ATi Radeon HD 5850
61,3
Nvidia GeForce GTX 285
57,8
Nvidia GeForce GTX 275
51,6
ATi Radeon HD 4890
51,1
ATi Radeon HD 4870
44,9
Nvidia GeForce GTX 260
44,5
ATi Radeon HD 5770
39,7
ATi Radeon HD 4850
34,1
ATi Radeon HD 4770
32,2
Nvidia GeForce GTS 250
29,6

World in Conflict: SA - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
92,6
ATi Radeon HD 5870
73,9
ATi Radeon HD 5770 (CF)
73,4
ATi Radeon HD 4870 X2
69,6
ATi Radeon HD 5850
62,6
Nvidia GeForce GTX 285
60,2
Nvidia GeForce GTX 275
56,4
Nvidia GeForce GTX 260
47,5
ATi Radeon HD 4890
44,6
ATi Radeon HD 4870
40,5
ATi Radeon HD 5770
40,1
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
57,2
ATi Radeon HD 4870 X2
53,4
ATi Radeon HD 5870
48,2
ATi Radeon HD 5770 (CF)
47,5
ATi Radeon HD 5850
39,6
Nvidia GeForce GTX 285
38,0
Nvidia GeForce GTX 275
33,4
ATi Radeon HD 4890
32,4
Nvidia GeForce GTX 260
29,9
ATi Radeon HD 4870
29,5
ATi Radeon HD 5770
25,7

Frameverläufe

Auch wenn die Angaben von Durchschnitts-FPS-Werten unserer Meinung nach immer noch die sinnvollste Darstellung eines Benchmarks ist, solange man nur eine simple Zahl haben möchte, ist diese Methode alles andere als ideal. So kann es durchaus vorkommen, dass zum Beispiel die zweite Hälfte einer Testsequenz deutlich schlechter ausfällt als die erste, was bei reinen Durchschnitts-FPS-Ergebnissen aber nicht zu erkennen ist.

Aus diesem Grund haben wir von den Spielen Battleforge, Call of Duty 5, Crysis Warhead, Riddick: Assault on Dark Athena sowie Stalker Clear Sky so genannte Frameverläufe angefertigt, die beste Methode, einen zeitlich begrenzten Benchmark für den Leser abzubilden. Bei einem Frameverlauf versuchen wir eine immer gleichbleibende, 60 sekunden lange Sequenz (bei Battleforge nur 25 Sekunden) in einem Spiel nachzustellen und messen die FPS-Werte jeder einzelnen Sekunde. Mit diesen Informationen füttern wir daraufhin den Frameverlauf, an dem man sehr exakt erkennen kann, wie gut eine Grafikkarte das Spiel über einen längeren Zeitraum beschleunigen kann.

Battleforge – 1920x1200 1xAA/1xAF Call of Duty 5 – 1920x1200 4xAA/16xAF Crysis Warhead – 1680x1050 1xAA/1xAF Riddick AODA – 1920x1200 4xAA/16xAF Stalker Clear Sky – 1680x1050 1xAA/1xAF

Performancerating

Kommen wir nun abschließend zum Performancerating. Dadurch soll es erleichtert werden, alle Ergebnisse auf einen Blick zusammengefasst zu bekommen. Da der synthetische Benchmark in dem Testparcours (sprich der 3DMark Vantage) über keine Spiele-Engine verfügt und somit keine realistische Aussagen über die Geschwindigkeit in 3D-Titeln wiedergibt, haben wir diese Applikation aus dem Rating herausgenommen. Da in 2560x1600 mit acht-fachem Anti-Aliasing beinahe ausschließlich nur unspielbare FPS-Raten erreicht werden und dazu viele Grafikkarten in einigen Spielen gerne abstürzen, haben wir uns dazu entschlossen, das Rating in einem Klapptext zu verstecken. Wir bitten, diese Ergebnisse nur mit äußerster Vorsicht zu beachten.

Performancerating - 1680x1050

Nvidia GeForce GTX 295
188,7
ATi Radeon HD 5770 (CF)
176,5
ATi Radeon HD 5870
170,7
ATi Radeon HD 4870 X2
169,8
ATi Radeon HD 5850
145,4
Nvidia GeForce GTX 285
135,8
Nvidia GeForce GTX 275
127,6
ATi Radeon HD 4890
114,9
Nvidia GeForce GTX 260
108,2
ATi Radeon HD 4870
104,5
ATi Radeon HD 5770
100,0
Nvidia GeForce GTS 250
87,1
ATi Radeon HD 4850
78,9
ATi Radeon HD 4770
75,9
Nvidia GeForce 9800 GT
69,0
Nvidia GeForce 9600 GT
53,8
ATi Radeon HD 4670
43,8
Angaben in Prozent

Performancerating - 1920x1200

Nvidia GeForce GTX 295
203,6
ATi Radeon HD 4870 X2
182,7
ATi Radeon HD 5770 (CF)
181,9
ATi Radeon HD 5870
179,3
ATi Radeon HD 5850
150,8
Nvidia GeForce GTX 285
138,1
Nvidia GeForce GTX 275
129,2
ATi Radeon HD 4890
118,0
Nvidia GeForce GTX 260
109,3
ATi Radeon HD 4870
107,0
ATi Radeon HD 5770
100,0
Nvidia GeForce GTS 250
86,1
ATi Radeon HD 4850
78,8
ATi Radeon HD 4770
76,4
Angaben in Prozent

Performancerating - 2560x1600

Nvidia GeForce GTX 295
208,0
ATi Radeon HD 4870 X2
183,9
ATi Radeon HD 5770 (CF)
183,7
ATi Radeon HD 5870
181,8
ATi Radeon HD 5850
153,4
Nvidia GeForce GTX 285
137,9
Nvidia GeForce GTX 275
128,6
ATi Radeon HD 4890
112,5
Nvidia GeForce GTX 260
108,0
ATi Radeon HD 4870
102,7
ATi Radeon HD 5770
100,0
Angaben in Prozent

Performancerating Qualität

Rating - 1680x1050 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce GTX 295
210,1
ATi Radeon HD 4870 X2
183,7
ATi Radeon HD 5770 (CF)
181,2
ATi Radeon HD 5870
179,6
ATi Radeon HD 5850
150,6
Nvidia GeForce GTX 285
147,0
Nvidia GeForce GTX 275
134,9
ATi Radeon HD 4890
118,9
Nvidia GeForce GTX 260
116,1
ATi Radeon HD 4870
108,1
ATi Radeon HD 5770
100,0
Nvidia GeForce GTS 250
88,4
ATi Radeon HD 4850
78,1
ATi Radeon HD 4770
73,8
Nvidia GeForce 9800 GT
67,9
Nvidia GeForce 9600 GT
57,6
ATi Radeon HD 4670
44,6
Angaben in Prozent

Rating - 1680x1050 8xAA/16xA

ATi Radeon HD 4870 X2
183,9
ATi Radeon HD 5770 (CF)
182,4
Nvidia GeForce GTX 295
182,3
ATi Radeon HD 5870
178,8
ATi Radeon HD 5850
150,3
Nvidia GeForce GTX 285
125,6
ATi Radeon HD 4890
121,4
Nvidia GeForce GTX 275
112,2
ATi Radeon HD 4870
109,6
ATi Radeon HD 5770
100,0
Nvidia GeForce GTX 260
97,9
Nvidia GeForce GTS 250
74,1
ATi Radeon HD 4850
72,7
ATi Radeon HD 4770
69,0
Nvidia GeForce 9800 GT
51,5
Angaben in Prozent

Rating - 1920x1200 4xAA/16xAF

Nvidia GeForce GTX 295
207,5
ATi Radeon HD 4870 X2
189,4
ATi Radeon HD 5770 (CF)
183,6
ATi Radeon HD 5870
177,4
ATi Radeon HD 5850
147,8
Nvidia GeForce GTX 285
141,4
Nvidia GeForce GTX 275
128,1
ATi Radeon HD 4890
121,1
Nvidia GeForce GTX 260
110,7
ATi Radeon HD 4870
109,8
ATi Radeon HD 5770
100,0
Nvidia GeForce GTS 250
81,6
ATi Radeon HD 4850
77,3
ATi Radeon HD 4770
70,7
Angaben in Prozent

Rating - 1920x1200 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870 X2
187,4
ATi Radeon HD 5770 (CF)
180,7
ATi Radeon HD 5870
173,0
Nvidia GeForce GTX 295
167,6
ATi Radeon HD 5850
144,4
ATi Radeon HD 4890
121,1
Nvidia GeForce GTX 285
119,3
ATi Radeon HD 4870
109,1
Nvidia GeForce GTX 275
104,2
ATi Radeon HD 5770
100,0
Nvidia GeForce GTX 260
91,1
Nvidia GeForce GTS 250
67,6
ATi Radeon HD 4850
64,8
ATi Radeon HD 4770
61,7
Angaben in Prozent

Rating - 2560x1600 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870 X2
196,1
ATi Radeon HD 5870
181,0
Nvidia GeForce GTX 295
178,0
ATi Radeon HD 5770 (CF)
166,8
ATi Radeon HD 5850
149,3
Nvidia GeForce GTX 285
134,5
ATi Radeon HD 4890
120,7
Nvidia GeForce GTX 275
119,5
ATi Radeon HD 4870
107,8
Nvidia GeForce GTX 260
103,0
ATi Radeon HD 5770
100,0
Angaben in Prozent
Rating 2560x1600 8xAA/16xAF

Rating - 2560x1600 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870 X2
181,8
ATi Radeon HD 5870
161,2
ATi Radeon HD 5770 (CF)
159,8
ATi Radeon HD 5850
139,2
ATi Radeon HD 4890
124,2
ATi Radeon HD 4870
112,0
Nvidia GeForce GTX 295
103,9
ATi Radeon HD 5770
100,0
Nvidia GeForce GTX 285
92,0
Nvidia GeForce GTX 275
73,5
Nvidia GeForce GTX 260
64,8
Angaben in Prozent

Sonstiges

Lautstärke

Da quasi alle aktuellen Modelle über eine herstellerseitige Lüftersteuerung verfügen, unterscheiden wir bei den Messungen den 2D- und den 3D-Betrieb. Für die Last-Messungen wird ein Savegame zu Bioshock verwendet und nach dreißig Minuten die Lautstärke notiert. Beide Messungen werden im Abstand von 15 cm zur Grafikkarte durchgeführt. Die Messung erfolgt für das gesamte Testsystem.

Lautstärke

 Idle – Windows:
ATi Radeon HD 4670
42,0
ATi Radeon HD 4850
43,0
ATi Radeon HD 4870
43,0
ATi Radeon HD 5870
43,0
ATi Radeon HD 4870 X2
43,5
ATi Radeon HD 5850
43,5
Nvidia GeForce 9600 GT
44,0
Nvidia GeForce 9800 GT
44,0
ATi Radeon HD 4770
45,0
ATi Radeon HD 5770
46,5
Nvidia GeForce GTS 250
46,5
Nvidia GeForce GTX 285
46,5
ATi Radeon HD 5770 (CF)
47,0
Nvidia GeForce GTX 260
47,5
ATi Radeon HD 4890
48,0
Nvidia GeForce GTX 275
48,0
Nvidia GeForce GTX 295
52,5
 Last:
ATi Radeon HD 4670
45,5
ATi Radeon HD 4770
48,5
Nvidia GeForce 9600 GT
50,5
Nvidia GeForce 9800 GT
50,5
ATi Radeon HD 4870
51,0
ATi Radeon HD 5770
51,5
Nvidia GeForce GTX 260
52,0
ATi Radeon HD 5850
54,0
Nvidia GeForce GTX 275
54,0
ATi Radeon HD 5870
55,5
Nvidia GeForce GTS 250
56,5
Nvidia GeForce GTX 285
57,0
ATi Radeon HD 4850
59,0
ATi Radeon HD 5770 (CF)
60,0
ATi Radeon HD 4870 X2
62,5
ATi Radeon HD 4890
63,5
Nvidia GeForce GTX 295
64,0
Angaben in Dezibel

Ausgerechnet in der Disziplin der Lautstärke erleidet die PowerColor Radeon HD 5770 einen kleinen Schwächeanfall. Die gemessenen 46,5 Dezibel sind zwar keines Falls als laut einzustufen, hinken jedoch den guten Werten der Radeon HD 5850 sowie der Radeon HD 5870 etwas hinterher. Somit ist der 3D-Beschleuniger aus einem geschlossenen Gehäuse von den restlichen Komponenten zu unterscheiden. Schade.

Unter Last erzielt die Grafikkarte dagegen ein gutes Ergebnis. Mit 51,5 Dezibel stellt ATi zwar keinen neuen Rekordwert aber durchaus ein akzeptables Ergebnis auf. Dennoch, es könnte leiser sein.

Temperatur

Ähnlich den Messungen zur Lautstärke werden auch die Temperaturmessungen durchgeführt. Fast alle aktuellen Grafikkarten besitzen Sensoren, die per Treiber oder Hersteller-Tool ausgelesen werden können. Die Kern-Temperatur wird dabei im Ruhezustand im Windows-Desktop und unter Last nach dreißig Minuten Bioshock abgelesen. Zudem messen wir mit Hilfe eines Infrarot-Thermometers die Chiptemperatur auf der Rückseite der Grafikkarte.

Temperatur

 Idle – Windows:
ATi Radeon HD 5870
34
ATi Radeon HD 5850
36
ATi Radeon HD 5770
37
Nvidia GeForce GTS 250
39
Nvidia GeForce GTX 260
43
Nvidia GeForce GTX 285
43
ATi Radeon HD 4670
44
ATi Radeon HD 5770 (CF)
47
Nvidia GeForce GTX 275
48
Nvidia GeForce 9600 GT
49
ATi Radeon HD 4770
50
Nvidia GeForce GTX 295
51
ATi Radeon HD 4890
52
ATi Radeon HD 4870 X2
59
Nvidia GeForce 9800 GT
60
ATi Radeon HD 4870
69
ATi Radeon HD 4850
71
 Last - GPU:
ATi Radeon HD 5850
67
ATi Radeon HD 5770
68
ATi Radeon HD 4890
69
Nvidia GeForce 9600 GT
69
ATi Radeon HD 4770
70
Nvidia GeForce GTS 250
71
Nvidia GeForce GTX 260
74
ATi Radeon HD 5870
76
ATi Radeon HD 5770 (CF)
79
Nvidia GeForce GTX 285
80
ATi Radeon HD 4670
84
ATi Radeon HD 4870
86
Nvidia GeForce GTX 295
86
Nvidia GeForce GTX 275
87
ATi Radeon HD 4870 X2
88
ATi Radeon HD 4850
91
Nvidia GeForce 9800 GT
94
 Last - Chiprückseite:
ATi Radeon HD 5850
41
Nvidia GeForce 9600 GT
50
ATi Radeon HD 4890
51
Nvidia GeForce GTS 250
51
ATi Radeon HD 5870
56
ATi Radeon HD 4770
64
Nvidia GeForce GTX 260
64
ATi Radeon HD 4670
65
Nvidia GeForce GTX 285
66
ATi Radeon HD 4870
68
ATi Radeon HD 5770
68
Nvidia GeForce 9800 GT
69
Nvidia GeForce GTX 295
69
ATi Radeon HD 5770 (CF)
71
ATi Radeon HD 4850
76
ATi Radeon HD 4870 X2
76
Nvidia GeForce GTX 275
76
Angaben in °C

Bei den Temperaturen hinterlässt die PowerColor Radeon HD 5770 eine gute Figur. Unter Windows messen wir gerade einmal 37 Grad Celsius, was dem 3D-Beschleuniger einen sehr guten Platz beschert. Während der Lastphase sind es gar nur 68 Grad Celsius, womit sich die Grafikkarte trotz des nicht gerade monströsen Kühlsystems beinahe an die Spitze setzt. Die Chiprückseite erwärmt sich auf 68 Grad Celsius. Für warme Sommertage hat der Kühler also noch genügend Reserven.

Leistungsaufnahme

Für die Messungen der Leistungsaufnahme wird ein handelsüblicher Verbrauchs-Monitor, den man sich auch beim örtlichen Stromversorger ausleihen kann, genutzt. Gemessen wird die Gesamt-Leistungsaufnahme des Testsystems. Auch hier gilt die Teilung zwischen Idle- und Last-Betrieb. Letzterer wird durch Verwendung von Bioshock unter der Auflösung 2560x1600 simuliert.

Leistungsaufnahme

 Idle – Windows:
ATi Radeon HD 4670
123
ATi Radeon HD 5770
130
ATi Radeon HD 5850
132
ATi Radeon HD 5870
134
Nvidia GeForce GTX 285
143
Nvidia GeForce GTS 250
144
Nvidia GeForce 9600 GT
146
ATi Radeon HD 4770
149
Nvidia GeForce GTX 275
150
Nvidia GeForce GTX 260
151
ATi Radeon HD 5770 (CF)
152
Nvidia GeForce 9800 GT
154
ATi Radeon HD 4850
162
ATi Radeon HD 4890
179
Nvidia GeForce GTX 295
180
ATi Radeon HD 4870
183
ATi Radeon HD 4870 X2
194
 Last:
ATi Radeon HD 4670
201
Nvidia GeForce 9600 GT
226
ATi Radeon HD 4770
230
ATi Radeon HD 5770
262
Nvidia GeForce 9800 GT
262
Nvidia GeForce GTS 250
286
ATi Radeon HD 5850
288
ATi Radeon HD 4850
289
ATi Radeon HD 4870
306
Nvidia GeForce GTX 260
310
ATi Radeon HD 4890
316
ATi Radeon HD 5870
331
Nvidia GeForce GTX 285
356
Nvidia GeForce GTX 275
361
ATi Radeon HD 5770 (CF)
367
Nvidia GeForce GTX 295
429
ATi Radeon HD 4870 X2
463
Angaben in Watt (W)

Bereits die Leistungsaufnahme der bisherigen Radeon-HD-5000-Karten war unter Windows sehr gut und die PowerColor Radeon HD 5770 macht dort keine Ausnahme. Wir messen im 2D-Modus eine Leistungsaufnahme von geringen 130 Watt (gemeint ist der gesamte PC), was nochmal zwei Watt unter den ohnehin schon guten Werten der Radeon HD 5850 liegt. Der Energiesparmechanismus scheint also durchgängig gut zu funktionieren.

Unter Last messen wir maximal 262 Watt, was für die gezeigte Leistung ein sehr guter Wert ist. Eine ähnlich schnelle Radeon HD 4870 zieht zum Beispiel noch 306 Watt aus der Leitung. In dem für ATi sehr wichtigen Segment „Performance per Watt“ hat der Chipspezialist mit der Radeon HD 5770 dementsprechend einen Schritt nach vorne gemacht.

Übertaktbarkeit

Vielen dort draußen wird die gerade neu gekaufte Grafikkarte noch nicht schnell genug sein. Ein probates Mittel, dieses Bedürfnis nach noch mehr Geschwindigkeit zu befriedigen, ist die Hardware zu übertakten. Als kleine Stabilitätsprobe ließen wir den 3DMark06, der besonders grafiklastig ist, laufen und testeten nachfolgend den höchsten Takt mit Hilfe von Battleforge, Crysis Warhead und World in Conflict: SA. Jedoch muss man vor den Messungen anmerken, dass sich die Ergebnisse nicht auf jede Karte desselben Typs übertragen lassen, da die Güte von Chip zu Chip unterschiedlich ist.

Übertaktbarkeit

 Battleforge:
Radeon HD 5770– Übertaktet (910/2.700)
25,8
Radeon HD 5770 – Standard (850/2.400)
24,1
 Crysis Warhead:
Radeon HD 5770– Übertaktet (910/2.700)
16,6
Radeon HD 5770 – Standard (850/2.400)
15,3
 World in Conflict: SA:
Radeon HD 5770– Übertaktet (910/2.700)
43,0
Radeon HD 5770 – Standard (850/2.400)
39,7

Die PowerColor Radeon HD 5770 lässt sich durchschnittlich gut übertakten, wobei die ohnehin schon hohen Frequenzen sicherlich nicht gerade hilfreich sind. So können wir den Takt der GPU von 850 MHz um 60 MHz auf 910 MHz anheben, während der 1.024 MB große GDDR5-Speicher ein Plus von 300 MHz, was in 2.700 MHz resultiert, zulässt. Damit steigt die Performance je nach Anwendung um sieben bis acht Prozent.

Preis-Leistung-Verhältnis

Neben der Leistung, der Bildqualität und den sonstigen Eigenschaften einer modernen Grafikkarte spielt der Preis für die meisten Käufer eine entscheidende Rolle. Denn was nützt einem die schnellste GPU, wenn sie schlicht unbezahlbar ist? Aus diesem Grund haben wir ein Diagramm mit allen 3D-Beschleunigern aus dem Testparcours zusammengestellt und die günstigsten Preise in unserem Preisvergleich [5] herausgesucht. Dabei wird der Preisindex nicht nur nach dem günstigsten Preis erstellen, die Hardware muss auch erhältlich sein. Wir weisen darauf hin, dass sich der Preis der bevorzugten 3D-Karte täglich ändern kann, weswegen eine dauerhafte Korrektheit nicht garantiert werden kann. (Stand der Preise: 11.10.2009)

Preistabelle

ATi Radeon HD 4670
50
Nvidia GeForce 9600 GT
65
Nvidia GeForce 9800 GT
75
ATi Radeon HD 4770
80
ATi Radeon HD 4850
80
Nvidia GeForce GTS 250
105
ATi Radeon HD 4870
115
Nvidia GeForce GTX 260
130
ATi Radeon HD 4890
140
ATi Radeon HD 5770
140
Hinweis: Voraussichtlicher Preis
Nvidia GeForce GTX 275
170
ATi Radeon HD 5850
230
Nvidia GeForce GTX 285
280
ATi Radeon HD 5770 (CF)
280
Hinweis: Voraussichtlicher Preis
ATi Radeon HD 4870 X2
325
ATi Radeon HD 5870
355
Nvidia GeForce GTX 295
370
Angaben in Euro

Die Radeon HD 5770 geht mit einer unverbindlichen Preisempfehlung von etwa 160 US-Dollar an den Start. In Deutschland sollen die ersten Karten für etwa 140 Euro den Besitzer wechseln, wobei der Marktpreis vor allem innerhalb der ersten Tagen noch stark schwanken kann. Teilweise soll der 3D-Beschleuniger auch zehn Euro günstiger angeboten werden, jedoch wird das nur einige wenige Exemplare betreffen. Ab dem heutigen Tag sollen die ersten Karten bereits lieferbar sein. Die genaue Menge ist jedoch unbekannt ist.


Im Folgenden wird nun das Preis-Leistung-Verhältnis der im Test vertretenen Karten bestimmt. Dabei wird das Performance-Rating durch den Preis dividiert und mit 1000 Multipliziert. Das Ergebnis repräsentiert die Leistung, die man kaufmännisch gerundet für einen Euro erhält. Das Preis-Leistung-Verhältnis wurde für verschiedene Auflösungen und Qualitätseinstellungen ermittelt.

Preis/Leistung 1920x1200 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4850
100,0%
ATi Radeon HD 4870
98,9%
ATi Radeon HD 4770
91,7%
ATi Radeon HD 4890
89,8%
Nvidia GeForce GTX 260
88,2%
Nvidia GeForce GTS 250
80,6%
Nvidia GeForce GTX 275
78,2%
ATi Radeon HD 5770
73,9%
ATi Radeon HD 5770 (CF)
68,0%
ATi Radeon HD 5850
66,7%
ATi Radeon HD 4870 X2
60,5%
Nvidia GeForce GTX 295
58,1%
Nvidia GeForce GTX 285
52,4%
ATi Radeon HD 5870
51,9%
Angaben in Prozent
Weitere Preis-Leistung-Ratings

Preis/Leistung 1680x1050

ATi Radeon HD 4850
100,0%
ATi Radeon HD 4770
96,2%
Nvidia GeForce 9800 GT
93,5%
ATi Radeon HD 4870
92,3%
ATi Radeon HD 4670
88,9%
Nvidia GeForce GTX 260
84,7%
Nvidia GeForce GTS 250
84,3%
Nvidia GeForce 9600 GT
83,9%
ATi Radeon HD 4890
83,1%
Nvidia GeForce GTX 275
76,2%
ATi Radeon HD 5770
72,4%
ATi Radeon HD 5770 (CF)
64,0%
ATi Radeon HD 5850
64,0%
ATi Radeon HD 4870 X2
52,9%
Nvidia GeForce GTX 295
51,7%
Nvidia GeForce GTX 285
49,0%
ATi Radeon HD 5870
48,7%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1680x1050 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4850
100,0%
ATi Radeon HD 4870
96,6%
ATi Radeon HD 4770
94,4%
Nvidia GeForce 9800 GT
92,7%
Nvidia GeForce GTX 260
91,8%
ATi Radeon HD 4670
91,4%
Nvidia GeForce 9600 GT
90,9%
ATi Radeon HD 4890
87,1%
Nvidia GeForce GTS 250
86,2%
Nvidia GeForce GTX 275
81,5%
ATi Radeon HD 5770
73,3%
ATi Radeon HD 5850
67,2%
ATi Radeon HD 5770 (CF)
66,4%
Nvidia GeForce GTX 295
58,2%
ATi Radeon HD 4870 X2
58,2%
Nvidia GeForce GTX 285
53,9%
ATi Radeon HD 5870
51,7%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1680x1050 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870
100,0%
ATi Radeon HD 4850
95,4%
ATi Radeon HD 4890
91,0%
ATi Radeon HD 4770
90,7%
Nvidia GeForce GTX 260
78,9%
ATi Radeon HD 5770
75,0%
Nvidia GeForce GTS 250
74,0%
Nvidia GeForce 9800 GT
71,9%
Nvidia GeForce GTX 275
69,1%
ATi Radeon HD 5850
68,6%
ATi Radeon HD 4870 X2
59,5%
ATi Radeon HD 5870
52,8%
Nvidia GeForce GTX 295
51,8%
Nvidia GeForce GTX 285
46,9%
ATi Radeon HD 5770 (CF)
0,0%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1920x1200

ATi Radeon HD 4850
100,0%
ATi Radeon HD 4770
96,9%
ATi Radeon HD 4870
94,6%
ATi Radeon HD 4890
85,5%
Nvidia GeForce GTX 260
85,3%
Nvidia GeForce GTS 250
83,2%
Nvidia GeForce GTX 275
77,3%
ATi Radeon HD 5770
72,6%
ATi Radeon HD 5850
66,7%
ATi Radeon HD 5770 (CF)
65,9%
ATi Radeon HD 4870 X2
57,1%
Nvidia GeForce GTX 295
55,8%
ATi Radeon HD 5870
51,2%
Nvidia GeForce GTX 285
50,1%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1920x1200 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870
100,0%
ATi Radeon HD 4890
91,1%
ATi Radeon HD 4850
85,4%
ATi Radeon HD 4770
81,2%
ATi Radeon HD 5770
75,3%
Nvidia GeForce GTX 260
73,8%
Nvidia GeForce GTS 250
67,9%
ATi Radeon HD 5850
66,2%
Nvidia GeForce GTX 275
64,7%
ATi Radeon HD 4870 X2
60,7%
ATi Radeon HD 5870
51,4%
Nvidia GeForce GTX 295
47,7%
Nvidia GeForce GTX 285
44,9%
ATi Radeon HD 5770 (CF)
0,0%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 2560x1600

ATi Radeon HD 4870
100,0%
Nvidia GeForce GTX 260
92,9%
ATi Radeon HD 4890
89,9%
Nvidia GeForce GTX 275
84,6%
ATi Radeon HD 5770
80,0%
ATi Radeon HD 5850
74,7%
ATi Radeon HD 5770 (CF)
73,5%
ATi Radeon HD 4870 X2
63,4%
Nvidia GeForce GTX 295
63,0%
ATi Radeon HD 5870
57,3%
Nvidia GeForce GTX 285
55,1%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 2560x1600 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870
100,0%
ATi Radeon HD 4890
92,0%
Nvidia GeForce GTX 260
84,5%
ATi Radeon HD 5770
76,2%
Nvidia GeForce GTX 275
74,9%
ATi Radeon HD 5850
69,3%
ATi Radeon HD 4870 X2
64,4%
ATi Radeon HD 5770 (CF)
63,5%
ATi Radeon HD 5870
54,4%
Nvidia GeForce GTX 285
51,3%
Nvidia GeForce GTX 295
51,3%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 2560x1600 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870
100,0%
ATi Radeon HD 4890
91,3%
ATi Radeon HD 5770
75,5%
ATi Radeon HD 5850
61,7%
ATi Radeon HD 4870 X2
56,7%
Nvidia GeForce GTX 260
52,1%
ATi Radeon HD 5870
46,6%
Nvidia GeForce GTX 275
44,9%
Nvidia GeForce GTX 285
34,0%
Nvidia GeForce GTX 295
30,0%
ATi Radeon HD 5770 (CF)
0,0%
Angaben in Prozent

Beurteilung

In 1680x1050 ohne Anti-Aliasing sowie der anisotropen Filterung muss sich die Radeon HD 5770 im Durchschnitt um fünf Prozentpunkte der Radeon HD 4870 geschlagen geben, während die GeForce GTX 260 eine um acht Prozentpunkte höhere Geschwindigkeit abliefert. In 1920x1200 steigt die Differenz zur Radeon HD 4870 auf sieben Prozentpunkte an, die zur GeForce GTX 260 auf neun Prozentpunkte. Unter 2560x1600 holt die Radeon HD 5770 interessanterweise etwas auf: Die Radeon HD 4870 rendert nur noch um zwei Prozentpunkte flotter, die GeForce GTX 260 um acht Prozentpunkte.

PowerColor Radeon HD 5770

Mit den beiden qualitätssteigernden Features liegt die Radeon HD 5770 unter 1680x1050 um acht Prozentpunkte hinter der Radeon HD 4870 zurück. Zur GeForce GTX 260 verliert der neuste Spross etwas den Anschluss und weist einen Rückstand von 16 Prozentpunkte auf. In 1920x1200 verbessert sich die Situation etwas. Die Radeon HD 4870 zieht dann zwar um neun Prozentpunkte von Dannen, die GeForce GTX 260 aber nur noch um zehn Prozentpunkte. Auf die höchste Auflösung, 2560x1600, wollen wir an dieser Stelle nicht eingehen, da der 3D-Beschleuniger dafür meistens zu langsam ist.

Mit acht-fachem Anti-Aliasing hat die Radeon HD 5770 die GeForce GTX 260 in 1680x1050 im Griff. Erstmals rendert die ATi-Karte um drei Prozentpunkte flotter als das Nvidia-Produkt, wobei die Radeon HD 4870 weiterhin um zehn Prozentpunkte schneller die Arbeit verrichtet. In 1920x1200 steigt der Vorsprung zur GeForce GTX 260 auf zehn Prozentpunkte. Die Radeon HD 4870 ist noch neun Prozentpunkte schneller.

Das Kühlsystem der ATi Radeon HD 5770 ist ein zweischneidiges Schwert. Unter Last gibt es nicht all zu viel zu kritisieren, da der Lüfter hier verhältnismäßig ruhig seine Arbeit verrichtet - sofern beim Spielen der Sound an ist. Anders dagegen unter Windows, wo der Beschleuniger lauter als die Performance-Modelle Radeon HD 5850 und Radeon HD 5870 agiert.

ATi Radeon HD 5770 CrossFire

Gut gefallen hat uns die Leistungsaufnahme. So ist die Radeon HD 5770 sparsam unter Windows. Auch unter Last hält sich der 3D-Beschleuniger zurück und zieht spürbar weniger Strom aus der Leitung als die in etwa gleich schnelle Radeon HD 4870.

Fazit

So einfach wie bei der Radeon HD 5850 und der Radeon HD 5870 fällt uns das Fazit zur Radeon HD 5770 nicht. Ein Grund dafür ist in der Performance zu suchen, die zwar auf einem hohen Niveau liegt, aber nicht ganz das Level der Radeon HD 4870 erreicht. Darüber hinaus problematisch ist der Kühler, der unter Windows zu laut ist – die Radeon-HD-5800-Serie hat hier vorgemacht, wie es besser geht. Besser gelungen ist dagegen der Geräuschpegel unter Last.

Neben diesen beiden Negativpunkten hat die ATi Radeon HD 5770 keine weiteren echten Schwachstellen. Die Bildqualität ist mit einer akzeptablen, wenn auch nicht optimalen anisotropen Filterung und vor allem aufgrund des Super-Sampling-Anti-Aliasing sehr gut (wobei die Rechenleistung für mehr als 2xSSAA nur selten reicht).

Die Features sind gegenüber der Performance-Serie identisch geblieben, womit auch die Radeon HD 5770 Eyefinity unterstützt. Selbst wenn dieses Feature nicht benötigt wird, ist die Anschlussvielfalt mit zwei mal DVI, HDMI und dem DisplayPort für eine Grafikkarte in der 150-Euro-Preisklasse sehr gut. Nicht vergessen werden darf DirectX 11, so dass die Grafikkarte zumindest theoretisch optimal für die Zukunft gerüstet ist – ob die Performance für entsprechende Spiele reichen wird, wird die Zukunft zeigen.

Der von ATi angesetzte Preis für die Radeon HD 5770 liegt bei etwa 140 Euro, womit die Karte allerdings teurer als eine flottere GeForce GTX 260 ist. Damit ist auch klar, dass die Radeon HD 5770 leider nicht die beste Leistung für den verlangten Preis bietet. Denn die Radeon HD 4870 und die GeForce GTX 260 sind etwas schneller als die DirectX-11-Karte. So muss jeder Interessent abwägen, ob er bereit ist, etwas mehr (GTX 260) beziehungsweise gar um einiges mehr Geld (HD 4870) in die Radeon HD 5770 zu stecken, um einen guten Energiesparmodus, Eyefinity und DirectX 11 zu erhalten. Diese Entscheidung können wir unseren Lesern leider nicht abnehmen – wir tendieren derzeit aber eher zu einem „nein“.

ATi Radeon HD 5770
Positive Eigenschaften
  • Schnell genug für 1920x1200
  • Öfters AA/AF möglich
  • Sehr niedrige Leistungsaufnahme
  • DirectX 11
  • Große Anschlussvielfalt
Negative Eigenschaften
  • Relativ hohe Lautstärke unter Windows
  • Performance etwas geringer als bei HD 4870

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URL-Liste:

  1. http://www.computerbase.de/artikel/software/2008/bericht_3dmark_vantage_der_performance_report/#abschnitt_einleitung
  2. http://www.computerbase.de/news/hardware/grafikkarten/nvidia/2009/april/geforce_18566_ambient_occlusion/
  3. http://www.computerbase.de/artikel/software/2008/test_crysis_warhead/3/#abschnitt_benchmarks
  4. http://www.computerbase.de/artikel/software/2008/test_stalker_clear_sky/3/#abschnitt_benchmarks
  5. http://www.computerbase.de/preisvergleich
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