Test: ATi Radeon HD 5570 (7/19)

Unter 100 Euro zum Dritten
Autor: Wolfgang Andermahr

Riddick: Assault on Dark Athena

Riddick steht nicht nur für Vin Diesel alias Riddick himself, sondern ebenfalls für viele Schleichpassagen, spaßige Gefechte und einem nicht gerade niedrigen Gewaltgrad. Genau auf jene Elemente setzen die Hersteller auch bei Riddick: Assault on Dark Athena, das qualitativ aber leider nicht ganz an das hohe Niveau des Vorgängers heran kommt. Nichtsdestotrotz ist Riddick: Assault on Dark Athena ein sehr gutes Spiel, das ebenfalls grafisch zu gefallen weiß. Diverse Shadereffekte fallen direkt beim ersten Spielen auf und ziehen die Aufmerksamkeit auf sich. Und dank der meist dunklen Umgebung, die mit netten Schatteneffekten verstärkt wird, ist die Atmosphäre generell sehr dicht. Als Testsequenz nutzen wir eine 60 Sekunden lange Spielszene im ersten Level. Wenn man in dem neuen Riddick-Titel Kantenglättung nutzen möchte, schaltet sich automatisch das SSAO-Feature aus. Deswegen sind die FPS-Werte mit vier-fachem Anti-Aliasing höher als ohne AA.

Riddick – RV8x0
Riddick – RV8x0
Riddick – GT200
Riddick – GT200

Riddick AODA - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5750
61,5
ATi Radeon HD 4770
44,5
ATi Radeon HD 5670
44,5
Nvidia GeForce GTS 250
43,3
Nvidia GeForce 9800 GT
35,1
Nvidia GeForce GT 240
31,6
ATi Radeon HD 5570
30,6
ATi Radeon HD 4670
24,8
Nvidia GeForce GT 220
9,5
ATi Radeon HD 5450
9,5
Nvidia GeForce 9500 GT
9,4
ATi Radeon HD 4550
7,4
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5750
59,2
Nvidia GeForce GTS 250
53,1
ATi Radeon HD 5670
45,8
ATi Radeon HD 4770
45,6
Nvidia GeForce 9800 GT
43,6
Nvidia GeForce GT 240
31,5
ATi Radeon HD 5570
28,3
ATi Radeon HD 4670
28,1
Nvidia GeForce 9500 GT
12,8
Nvidia GeForce GT 220
11,4
ATi Radeon HD 5450
11,4
ATi Radeon HD 4550
10,3

Risen

Nachdem die Entwickler rund um Piranha Bytes mit dem Spiel Gothic 3 technisch eine große Katastrophe abgeliefert haben, wollte man unter dem Namen Risen alles besser machen: Und das ist dem Programmiererteam wohl auch gelungen, da es nicht nur spielerisch Fortschritte gegeben hat, sondern vor allem technisch weiter ging. Denn im Gegensatz zum Vorgänger ist Risen um Welten ausgereifter. Doch nicht nur fertig ist das Spiel geworden, hübsch anzusehen ist das Adventurespiel ebenfalls. Zwar setzt die Grafikengine keine neuen Bestmarken, kann aber durchaus als gelungen angesehen werden. Mit hübschen Effekten, einer schicken Landschaft und teilweise viel Liebe zum Detail bietet Risen viel fürs Auge. Einzig auf Anti-Aliasing muss wie auch schon in Gothic 3 leider verzichtet werden. Als Spielsequenz nutzen wir einen 60 Sekunden Langen weg durch einen dichten Wald.

Risen – RV8x0
Risen – RV8x0
Risen – GT200
Risen – GT200

Risen - 1280x1024

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTS 250
45,2
ATi Radeon HD 5750
41,3
ATi Radeon HD 4770
40,9
Nvidia GeForce 9800 GT
37,2
ATi Radeon HD 5670
32,7
Nvidia GeForce GT 240
28,9
ATi Radeon HD 4670
27,3
ATi Radeon HD 5570
25,3
Nvidia GeForce 9500 GT
12,6
ATi Radeon HD 4550
10,9
Nvidia GeForce GT 220
9,2
ATi Radeon HD 5450
9,2
 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTS 250
44,5
ATi Radeon HD 5750
37,3
ATi Radeon HD 4770
37,1
Nvidia GeForce 9800 GT
36,9
ATi Radeon HD 5670
28,3
Nvidia GeForce GT 240
28,3
ATi Radeon HD 4670
26,6
ATi Radeon HD 5570
22,6
Nvidia GeForce 9500 GT
12,3
ATi Radeon HD 4550
10,9
Nvidia GeForce GT 220
8,6
ATi Radeon HD 5450
8,6
Vorherige Seite: Call of Duty 5 Nächste Seite: Direct3D-10/11-Benchmarks