ComputerBase

Test: Nvidia GeForce GTX 470

von Wolfgang Andermahr

Einleitung

Vor wenigen Tagen hat Nvidia die GeForce-GTX-400-Serie vorgestellt und erstmals wurde die Presse mit Mustern ausgestattet. Auch wir waren wie üblich mit einem ausführlichen Launch-Review der GeForce GTX 480 (ComputerBase-Test [1]) am Start.

Doch neben der GeForce GTX 480 gibt es seit dem 27. März 2010 auch ein kleineres Produkt, die GeForce GTX 470, die wir bisher nicht unter die Lupe nehmen konnte, da uns kein Testmuster seitens Nvidia gestellt worden war. Heute holen wir dies nach.

Zotac GeForce GTX 470
Zotac GeForce GTX 470

Handelt es sich bei der GeForce GTX 470 vielleicht sogar um das bessere Produkt? Die Leistung wird etwas geringer sein, aber die Chancen stehen gut, dass deswegen die Leistungsaufnahme sinkt und zudem die Lautstärke nicht mehr ganz so hoch ausfällt.

Technische Daten

Radeon
HD 5850
Radeon
HD 5870
GeForce
GTX 470
GeForce
GTX 480
Logo ATi Radeon Graphics klein ATi Radeon Graphics klein Nvidia GeForce Nvidia GeForce
Chip RV870/Cypress RV870/Cypress GF100 GF100
Transistoren ca. 2,15 Mrd. ca. 2,15 Mrd. ca. 3 Mrd. ca. 3 Mrd.
Fertigung 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm
Chiptakt 725 MHz 850 MHz 607 MHz 700 MHz
Shadertakt 725 MHz 850 MHz 1.215 MHz 1.401 MHz
Shader-Einheiten
(MADD)
288 (5D) 320 (5D) 448 (1D) 480 (1D)
FLOPs (MADD/ADD) 2.090 GFLOP/s 2.720 GFLOPs 1.089 GFLOPs 1.345 GFLOPs
ROPs 32 32 40 48
Pixelfüllrate 23.200 MPix/s 27.200 MPix/s 16.996 MPix/s 21.000 MPix/s
TMUs 72 80 56 60
TAUs 72 80 56 60
Texelfüllrate 52.200 MTex/s 68.000 MTex/s 33.992 MTex/s 42.000 MTex/s
Shader-Model SM 5 SM 5 SM 5 SM 5
Hybrid-CF/-SLI X X X X
effektive Windows
Stromsparfunktion
Speichermenge 1.024 MB GDDR5 1.024 MB GDDR5 1.280 MB GDDR5 1.536 MB GDDR5
Speichertakt 2.000 MHz 2.400 MHz 1.676 MHz 1.848 MHz
Speicherinterface 256 Bit 256 Bit 320 Bit 384 Bit
Speicherbandbreite 128.000 MB/s 153.600 MB/s 134.080 MB/s 177.408 MB/s

Die GeForce GTX 470 basiert wie der größere Bruder GeForce GTX 480 auf der neuen GF100-GPU, die etwa drei Milliarden Transistoren umfasst und im modernen 40-nm-Verfahren bei TSMC hergestellt wird. Die Architektur an sich ist bei den beiden GeForce-GTX-400-Karten identisch, wie üblich sind bei der kleineren Karte jedoch nicht alle Einheiten aktiviert (streng genommen bei der GeForce GTX 480 aber auch nicht).

So sind auf der GeForce GTX 470 noch 14 anstatt 15 Streaming-Multiprocessors (SM) übrig geblieben, weswegen die Anzahl der skalaren Shadereinheiten von 480 ALUs auf 448 ALUs sinkt. Und es folgen weitere Kürzungen. Denn so ist an jedem SM in der GF100-Architektur noch ein Texture-Cluster mit jeweils vier vollwertigen Texture Mapping Units, TMUs, angeschlossen, die pro Takt einen Pixel adressieren und texturieren können. Damit sind auf der GeForce GTX 470 nur noch 56 TMUs aktiv, während es auf der größeren Karte noch deren 60 sind. Zusätzlich geht noch eine Polymorph-Engine verloren, die sich um die Raster- und Geometrie-Arbeit kümmert. Dort liegt die Anzahl bei 14, da es pro Streaming-Multiprocessors eine Polymorph-Engine gibt.

Nvidia hat auf der GeForce GTX 470 auch das Speicherinterface gekürzt, was sich auf dem 3D-Beschleuniger noch aus fünf 64-Bit-Speichercontroller zusammen setzt – einer wurde deaktiviert. Das Speicherinterface ist also noch 320 Bit breit. Pro Speichercontroller existiert eine ROP-Partition, bestehend aus je acht ROPs, wovon es auf der kleinen GeForce-GTX-400-Karte also noch 40 und nicht mehr 48 gibt.

Zitat

Zu den ROPs wollen wir an dieser Stelle noch eine Anmerkung machen, da uns im Launch-Review ein Fehler unterlaufen ist. Denn wir sind nicht nur davon ausgegangen, dass eine ROP pro Takt einen Pixel fertigstellen kann (solange dieses aus einem „einfachen“ Format wie 32 Bit, acht Bit pro Farbkanal, stammt) – was so weit auch richtig ist. Gleichzeitig sind wir davon ausgegangen, dass die GPU genauso pro Takt einen Pixel für einen ROPs zur Verfügung stellen kann, was aber falsch ist. Denn so kann jeder Streaming-Multiprocessors der GPU pro Takt nur zwei Pixel an die ROPs weiter schicken, bei der GeForce GTX 480 also 30 Pixel und bei der GeForce GTX 470 28 Pixel. Die 48 respektive 40 ROPs können damit nicht voll ausgelastet werden.

Die „arbeitslosen“ ROPs (18 auf der GTX 480 und zwölf auf der GTX 470) sollen indes die Leistung bei Speicherzugriffen und beim Berechnen von Anti-Aliasing zu steigern. Dasselbe gilt bei Formaten, für die die ROPs mehr als einen Takt für einen Pixel benötigen (zum Beispiel bei FP16), obwohl sich die Effektivität der ROPs dann theoretisch halbiert. Wie die Kollegen der PCGH [2] aber herausgefunden haben, muss der GF100 bei höherwertigen Formate die internen Datenpfade zwischen den Shadern und den ROPs ändern, sodass die effektive Bandbreite gleich bleibt und somit erneut nicht alle ROPs mit Daten gefüttert werden können.

GF100-GPU
GF100-GPU

Der Speicherausbau der GeForce GTX 470 besteht aus zehn 128-MB-Chips (pro Speichercontroller zwei Speicherchips), was in 1.280 MB resultiert. Der GDDR5-Speicher agiert mit 1.674 MHz. Die TMU-Domäne werden mit 607 MHz angesteuert und die Shadereinheiten mit 1.215 MHz. Die maximale Leistungsaufnahme beläuft sich auf 215 Watt.

Ausführliche Informationen zur Architektur des GF100 haben wir bereits in einem früheren Artikel zusammen gefasst [3].

Impressionen

Zotac GeForce GTX 470

Die GeForce GTX 470 stellt derzeit Nvidias Einstieg in die DirectX-11-Welt dar. Es handelt sich um ein High-End-Produkt, das gegen die Radeon HD 5870 und Radeon HD 5850 von ATi antritt. Derzeit ist der 3D-Beschleuniger noch nicht lieferbar, was sich aber im Laufe dieser Woche ändern sollte – wie viele Karten es geben wird, ist aber noch fraglich.

Zotac GeForce GTX 470
Zotac GeForce GTX 470

Kommen wir nun zur Hardware an sich: Die Zotac GeForce GTX 470 setzt auf ein schwarzes PCB mit einer Länge von nicht ganz 25 cm, womit sie minimal länger als das PCB der Radeon HD 5850, aber mehr als zwei Zentimeter kürzer als das PCB der GeForce GTX 480 ist. Der Einbau in ein handelsübliches Gehäuse sollte somit ohne größere Schwierigkeiten von Statten gehen.

GeForce GTX 470 Rückseite
GeForce GTX 470 Rückseite
GeForce GTX 470 Lüfter
GeForce GTX 470 Lüfter
GeForce GTX 470 Anschlüsse
GeForce GTX 470 Anschlüsse

Da die TDP nach offiziellen Angaben bei maximal 215 Watt liegt, sind zwei Sechs-Pin-Stromstecker ausreichend, womit die Karte insgesamt bis zu 225 Watt aus der Steckdose ziehen könnte. Die Praxis hat aber schon öfters gezeigt, dass auch mehr möglich ist – und auch gezogen wird.

GeForce GTX 470 GPU-Rückseite
GeForce GTX 470 GPU-Rückseite
GeForce GTX 470 Schriftzug
GeForce GTX 470 Schriftzug
GeForce GTX 470 SLI-Anschlüsse
GeForce GTX 470 SLI-Anschlüsse

Das Kühlsystem ist in einer Dual-Slot-Bauweise gehalten und wurde im Gegensatz zum Exemplar auf der GeForce GTX 480 etwas abgespeckt. Der Kühler besteht primär aus einer Kühlplatte, die direkt über der GF100-GPU angebracht ist. In dieser ist ein eingelassener Block aus Kupfer integriert.

GeForce GTX 470 Lüfterrückseite
GeForce GTX 470 Lüfterrückseite
GeForce GTX 470 Slotblech
GeForce GTX 470 Slotblech
GeForce GTX 470 Stromanschlüsse
GeForce GTX 470 Stromanschlüsse

Nvidia setzt auf der Grafikkarte wie beim größeren Bruder eine Kühlplatte ein, die einen Großteil des restlichen PCBs inklusive des GDDR5-Speichers bedeckt.

GeForce GTX 470 von oben
GeForce GTX 470 von oben
GeForce GTX 470 von hinten
GeForce GTX 470 von hinten
GeForce GTX 470 Spannungswandler
GeForce GTX 470 Spannungswandler

Für die notwendige Frischluft sorgt ein im Durchmesser 65 mm großer Radiallüfter, der identisch mit dem Gegenstück auf der GeForce GTX 480 ist. Und ebenso verfügt die GeForce GTX 470 über eine Plastikummantelung, die den gesamten Kühler bedeckt und ohne großen Aufwand entfernt werden kann.

GeForce GTX 470 Plastikmantelrückseite
GeForce GTX 470 Plastikmantelrückseite
GeForce GTX 470 ohne Haube
GeForce GTX 470 ohne Haube
GeForce GTX 470 Lüfter ohne Haube
GeForce GTX 470 Lüfter ohne Haube

Unter Windows taktet sich die TMU-Domäne der Zotac GeForce GTX 470 auf 51 MHz herunter, während die 448 skalaren Shadereinheiten mit 101 MHz ihren Dienst verrichten, um so Strom sparen zu können. Der 1.280 MB große GDDR5-Speicher von Samsung arbeitet dann mit 135 MHz.

Auf dem Slotblech der Grafikkarte findet der Käufer zwei Dual-Link-DVI- sowie einen Mini-HDMI-Ausgang vor. Auf den modernen DisplayPort-Anschluss verzichtet Nvidia vollständig. Anders als die Radeon-HD-5000-Karten kann die GeForce GTX 470 gleichzeitig maximal zwei Monitore ansteuern. Um 3D Vision Surround nutzen zu können (unabhängig ob 3D genutzt werden soll oder nicht), müssen also zwei Grafikkarten vorhanden sein.

GeForce GTX 470 ohne Kühler
GeForce GTX 470 ohne Kühler

Die Kabelausstattung der Zotac GeForce GTX 470 besteht aus zwei Strom-, einem DVI-auf-D-SUB- sowie einem Mini-HDMI-auf-HDMI-Adapter. Die Softwareausstattung beschränkt sich einzig und alleine auf eine Treiber-CD.

Testsystem

Testsystem:

Benchmarks

Folgende Benchmarks kamen während unseres Tests zum Einsatz:

Alle Benchmarks werden mit maximalen Details ausgeführt, damit die Grafikkarte möglichst hoch belastet wird. Als Einstellungen haben wir uns dabei für 1280x1024 (nur langsame Karten), 1680x1050, 1920x1200 sowie 2560x1600 (letzten beide Auflösungen nur bei entsprechend schnellen Grafikkarten) entschieden. Damit zollen wir den modernen High-End-Beschleuniger Tribut, die durch ihre Rechenkraft niedrigeren Auflösungen CPU-limitiert werden lassen. Neben den reinen Auflösungen lassen wir den Benchmarkparcours auch mit 4-fachem (und falls möglich achtfachem) Anti-Aliasing sowie 16-fachen anisotropen Filter durchlaufen. TSSAA (Nvidia) oder AAA (ATi) zur Glättung von Alpha-Test-Texturen nutzen wir aufgrund von Kompatibilitätsproblemen nicht in unserem Benchmarkparcours.

Nach sorgfältiger Überlegung und mehrfacher Analyse selbst aufgenommener Spielesequenzen sind wir zu dem Schluss gekommen, dass die Qualität der Texturfilterung auf aktuellen ATi- und Nvidia-Grafikkarten in der Standard-Einstellung in etwa vergleichbar sind. Bei Nvidia verändern wir somit keinerlei Einstellungen und im ATi-Treiber belassen wir die A.I.-Funktion auf „Standard“.

Treibereinstellungen: Nvidia-Grafikkarten (G9x, GT200, GF100)

Treibereinstellungen: ATi-Grafikkarten (RV7x0, RV8x0)

Synthetische Benchmarks

3DMark Vantage

Nachdem der altgediente 3DMark06 schon einige Jahre auf dem Buckel hat und somit nicht nur die Grafik mittlerweile etwas angestaubt wirkt, sondern darüber hinaus das CPU-Limit bei schnellen Grafikkarten immer bemerkbarer wird, wurde es höchste Zeit für einen Nachfolger. Der finnische Hersteller Futuremark hat dementsprechend nach einer langen Wartezeit den 3DMark Vantage auf den Markt gebracht, der von vornherein für die Direct3D-10-API programmiert worden ist. Grafisch bieten die zwei Spieletests dementsprechend viel fürs Auge, wobei vor allem der zweite Test Glanzpunkte setzen kann. Mit FP16-HDR, Tiefenunschärfe, Parallax Occlusion Mapping, einer physikalische Simulation auf der GPU, diversen Shadereffekten und noch vielem mehr bringt der 3DMark Vantage die 3D-Hardware problemlos ans Leistungslimit. Wir testen das Programm (falls die Grafikkarten es zulassen) im Performance-, High- und Extreme-Preset. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel. [4]

3DMark Vantage – RV8x0
3DMark Vantage – RV8x0
3DMark Vantage – GT200
3DMark Vantage – GT200

3DMark Vantage - 1280x1024

 Performance-Preset:
ATi Radeon HD 5970
25.073
Nvidia GeForce GTX 295
19.689
ATi Radeon HD 5870
19.497
Nvidia GeForce GTX 480
18.797
ATi Radeon HD 5850
16.575
Nvidia GeForce GTX 470
15.372
ATi Radeon HD 5830
14.341
Nvidia GeForce GTX 285
13.699
Nvidia GeForce GTX 275
12.858
ATi Radeon HD 4890
12.127
ATi Radeon HD 4870
11.056
Nvidia GeForce GTX 260
10.838
ATi Radeon HD 5770
10.358
ATi Radeon HD 4770
8.337
Nvidia GeForce GTS 250
8.105
ATi Radeon HD 5750
7.175
Nvidia GeForce 9800 GT
6.662
ATi Radeon HD 5670
6.363
Nvidia GeForce GT 240
5.515
Angaben in Punkten

3DMark Vantage - 1920x1200

 Extreme-Preset:
ATi Radeon HD 5970
13.696
Nvidia GeForce GTX 480
9.250
ATi Radeon HD 5870
9.119
Nvidia GeForce GTX 295
9.096
ATi Radeon HD 5850
7.370
Nvidia GeForce GTX 470
7.312
ATi Radeon HD 5830
6.071
Nvidia GeForce GTX 285
6.044
Nvidia GeForce GTX 275
5.552
ATi Radeon HD 4890
4.832
Nvidia GeForce GTX 260
4.572
ATi Radeon HD 5770
4.350
ATi Radeon HD 4870
4.343
ATi Radeon HD 5750
3.373
ATi Radeon HD 4770
3.151
Nvidia GeForce GTS 250
3.088
Nvidia GeForce 9800 GT
2.476
ATi Radeon HD 5670
2.348
Nvidia GeForce GT 240
2.055
Angaben in Punkten

Direct3D-9-Benchmarks

Batman: Arkham Asylum (PhysX)

Die Fledermaus ist wieder da und tritt diesmal nicht nur auf den Konsolen, sondern genauso auf dem PC an. Batman: Arkham Asylum ist der Name des Spiels, wobei es sich um ein klassisches Actionspiel von der Schulterperspektive aus handelt. Und im Gegensatz zu vielen anderen Spielen auf Basis eines Filmes, haben die Entwickler mit dem Titel eine gute Arbeit geleistet. Dasselbe gilt für die Technik, da als Basis die Unreal Engine 3 zum Einsatz kommt, die durchaus zu gefallen weiß. Batman: Arkham Asylum unterstützt als einer der wenigen Spiele GPU-PhysX, was optional aktiviert werden kann. In dem Fall wirkt die Interaktion mit der Physik in den Levels deutlich vielschichtiger, was von einer aktuellen Nvidia-GPU berechnet werden kann. Sämtliche ATi-Karten müssen das zusätzliche Rendering dagegen der CPU überlassen, weswegen die Radeon-Beschleuniger keine Chance in dem Spiel haben. Batman: Arkham Asylum ist der Vertreter von GPU-PhysX in unserem Testparcours, was wir dementsprechend auf der Einstellung „Normal“ angeschaltet haben. Als Testsequenz nutzen wir den integrierten Benchmark. Da GPU-PhysX kein offener Standard ist und wohl auch in Zukunft nicht in vielen hochwertigen Spielen eingesetzt wird, haben wir uns dazu entschlossen, diesen Test nicht in das Gesamtrating mit einfließen zu lassen.

Batman – GT200
Batman – GT200
Batman – RV8x0
Batman – RV8x0

Batman: Arkham Asylum - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 480
100
Nvidia GeForce GTX 295
92
Nvidia GeForce GTX 470
83
Nvidia GeForce GTX 285
71
Nvidia GeForce GTX 275
66
Nvidia GeForce GTX 260
58
Nvidia GeForce GTS 250
52
Nvidia GeForce 9800 GT
44
Nvidia GeForce GT 240
36
ATi Radeon HD 4870
21
ATi Radeon HD 4890
21
ATi Radeon HD 5830
21
ATi Radeon HD 5850
21
ATi Radeon HD 5870
21
ATi Radeon HD 5970
21
ATi Radeon HD 4770
20
ATi Radeon HD 5670
20
ATi Radeon HD 5750
20
ATi Radeon HD 5770
20
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 480
86
Nvidia GeForce GTX 295
75
Nvidia GeForce GTX 470
72
Nvidia GeForce GTX 285
62
Nvidia GeForce GTX 275
56
Nvidia GeForce GTX 260
49
Nvidia GeForce GTS 250
42
Nvidia GeForce 9800 GT
26
ATi Radeon HD 4770
21
ATi Radeon HD 4870
21
ATi Radeon HD 4890
21
ATi Radeon HD 5750
21
ATi Radeon HD 5770
21
ATi Radeon HD 5830
21
ATi Radeon HD 5850
21
ATi Radeon HD 5870
21
ATi Radeon HD 5970
21
ATi Radeon HD 5670
20
Nvidia GeForce GT 240
16
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 480
78
Nvidia GeForce GTX 470
64
Nvidia GeForce GTX 295
61
Nvidia GeForce GTX 285
53
Nvidia GeForce GTX 275
48
Nvidia GeForce GTX 260
42
Nvidia GeForce GTS 250
34
ATi Radeon HD 4870
21
ATi Radeon HD 4890
21
ATi Radeon HD 5770
21
ATi Radeon HD 5830
21
ATi Radeon HD 5850
21
ATi Radeon HD 5870
21
ATi Radeon HD 5970
21
ATi Radeon HD 5750
20
ATi Radeon HD 5670
19
ATi Radeon HD 4770
6
Nvidia GeForce 9800 GT
1
Nvidia GeForce GT 240
1

Batman: Arkham Asylum - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 480
87
Nvidia GeForce GTX 295
79
Nvidia GeForce GTX 470
68
Nvidia GeForce GTX 285
62
Nvidia GeForce GTX 275
56
Nvidia GeForce GTX 260
50
ATi Radeon HD 4870
21
ATi Radeon HD 4890
21
ATi Radeon HD 5830
21
ATi Radeon HD 5850
21
ATi Radeon HD 5870
21
ATi Radeon HD 5970
21
ATi Radeon HD 5770
20
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 480
74
Nvidia GeForce GTX 295
64
Nvidia GeForce GTX 470
62
Nvidia GeForce GTX 285
54
Nvidia GeForce GTX 275
49
Nvidia GeForce GTX 260
42
ATi Radeon HD 4870
21
ATi Radeon HD 4890
21
ATi Radeon HD 5770
21
ATi Radeon HD 5830
21
ATi Radeon HD 5850
21
ATi Radeon HD 5870
21
ATi Radeon HD 5970
21
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 480
66
Nvidia GeForce GTX 470
54
Nvidia GeForce GTX 295
50
Nvidia GeForce GTX 285
45
Nvidia GeForce GTX 275
40
Nvidia GeForce GTX 260
36
ATi Radeon HD 4870
21
ATi Radeon HD 4890
21
ATi Radeon HD 5770
21
ATi Radeon HD 5830
21
ATi Radeon HD 5850
21
ATi Radeon HD 5870
21
ATi Radeon HD 5970
21

Batman: Arkham Asylum - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 480
59
Nvidia GeForce GTX 295
52
Nvidia GeForce GTX 470
50
Nvidia GeForce GTX 285
45
Nvidia GeForce GTX 275
41
ATi Radeon HD 4890
21
ATi Radeon HD 5830
21
ATi Radeon HD 5850
21
ATi Radeon HD 5870
21
ATi Radeon HD 5970
21
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 480
52
Nvidia GeForce GTX 470
43
Nvidia GeForce GTX 295
38
Nvidia GeForce GTX 285
37
Nvidia GeForce GTX 275
34
ATi Radeon HD 4890
21
ATi Radeon HD 5850
21
ATi Radeon HD 5870
21
ATi Radeon HD 5970
21
ATi Radeon HD 5830
19
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 480
46
Nvidia GeForce GTX 470
38
ATi Radeon HD 4890
2
ATi Radeon HD 5870
2
ATi Radeon HD 5830
2
ATi Radeon HD 5850
2
Nvidia GeForce GTX 285
2
ATi Radeon HD 5970
1
Nvidia GeForce GTX 275
1
Nvidia GeForce GTX 295
1

Call of Duty 5

Das Spiel Call of Duty: World at War ist wieder einmal im zweiten Weltkrieg angesiedelt, und zeigt unter anderem den Kampf der Amerikaner gegen die Asiaten. Dabei schaut man sich viel von dem sehr erfolgreichen und beliebten Vorgänger Call of Duty 4 ab. Doch nicht nur spielerisch weiß der First-Person-Shooter zu gefallen, auch technisch macht man einen kleinen Schritt nach vorne – und das, obwohl man immer noch dieselbe Grafikengine wie in Call of Duty 2 benutzt. Optisch liegt Call of Duty 5 jedoch auf einem vollkommen anderen Niveau: Schicke Shadereffekte sowie ein intelligenter Parallax-Mapping-Einsatz vertuschen die teils etwas schwachen Texturen. Nichtsdestotrotz wirkt die Grafik mittlerweile etwas angestaubt, zumal das Spiel mittlerweile nicht mehr zu den neusten Vertretern seiner Art gehört.

Call of Duty 5 – RV8x0
Call of Duty 5 – RV8x0
Call of Duty 5 – RV8x0

Call of Duty 5 - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
107,7
Nvidia GeForce GTX 295
107,0
Nvidia GeForce GTX 480
106,2
ATi Radeon HD 5870
88,3
Nvidia GeForce GTX 470
87,1
ATi Radeon HD 5850
76,1
Nvidia GeForce GTX 285
71,2
Nvidia GeForce GTX 275
67,3
ATi Radeon HD 4890
66,6
ATi Radeon HD 5830
61,8
ATi Radeon HD 4870
60,3
Nvidia GeForce GTX 260
58,6
ATi Radeon HD 5770
57,6
Nvidia GeForce GTS 250
53,3
ATi Radeon HD 5750
49,4
ATi Radeon HD 4770
47,6
Nvidia GeForce 9800 GT
42,7
ATi Radeon HD 5670
36,3
Nvidia GeForce GT 240
29,9
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
93,3
Nvidia GeForce GTX 480
82,8
Nvidia GeForce GTX 295
80,5
Nvidia GeForce GTX 470
68,0
ATi Radeon HD 5870
66,6
ATi Radeon HD 5850
57,3
Nvidia GeForce GTX 285
56,0
Nvidia GeForce GTX 275
51,3
ATi Radeon HD 4890
49,0
Nvidia GeForce GTX 260
45,7
ATi Radeon HD 5830
44,8
ATi Radeon HD 4870
43,7
ATi Radeon HD 5770
40,8
Nvidia GeForce GTS 250
37,5
ATi Radeon HD 5750
35,9
ATi Radeon HD 4770
33,6
Nvidia GeForce 9800 GT
31,8
ATi Radeon HD 5670
26,1
Nvidia GeForce GT 240
22,1
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
84,2
Nvidia GeForce GTX 480
73,9
Nvidia GeForce GTX 295
64,6
Nvidia GeForce GTX 470
60,3
ATi Radeon HD 5870
58,2
ATi Radeon HD 5850
49,9
Nvidia GeForce GTX 285
44,7
ATi Radeon HD 4890
41,1
Nvidia GeForce GTX 275
40,7
ATi Radeon HD 4870
37,3
ATi Radeon HD 5830
36,8
Nvidia GeForce GTX 260
36,8
ATi Radeon HD 5770
35,6
ATi Radeon HD 5750
31,4
Nvidia GeForce GTS 250
29,4
ATi Radeon HD 4770
28,1
Nvidia GeForce 9800 GT
24,3
ATi Radeon HD 5670
21,8
Nvidia GeForce GT 240
16,1

Call of Duty 5 - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
100,2
Nvidia GeForce GTX 295
92,9
Nvidia GeForce GTX 480
89,9
ATi Radeon HD 5870
79,4
Nvidia GeForce GTX 470
74,2
ATi Radeon HD 5850
68,1
Nvidia GeForce GTX 285
62,0
Nvidia GeForce GTX 275
57,9
ATi Radeon HD 4890
57,1
ATi Radeon HD 5830
53,5
ATi Radeon HD 4870
51,7
ATi Radeon HD 5770
50,2
Nvidia GeForce GTX 260
50,2
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
82,0
Nvidia GeForce GTX 480
70,3
Nvidia GeForce GTX 295
70,2
ATi Radeon HD 5870
58,1
Nvidia GeForce GTX 470
58,1
ATi Radeon HD 5850
50,0
Nvidia GeForce GTX 285
48,8
Nvidia GeForce GTX 275
44,2
ATi Radeon HD 4890
41,5
Nvidia GeForce GTX 260
39,4
ATi Radeon HD 5830
38,2
ATi Radeon HD 4870
38,0
ATi Radeon HD 5770
36,0
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
70,6
Nvidia GeForce GTX 480
63,0
Nvidia GeForce GTX 295
62,4
ATi Radeon HD 5870
51,3
Nvidia GeForce GTX 470
51,1
ATi Radeon HD 5850
44,4
Nvidia GeForce GTX 285
41,2
Nvidia GeForce GTX 275
38,1
ATi Radeon HD 4890
35,4
Nvidia GeForce GTX 260
33,6
ATi Radeon HD 4870
32,4
ATi Radeon HD 5830
31,1
ATi Radeon HD 5770
30,9

Call of Duty 5 - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
81,8
Nvidia GeForce GTX 295
66,6
Nvidia GeForce GTX 480
61,0
ATi Radeon HD 5870
58,6
ATi Radeon HD 5850
49,2
Nvidia GeForce GTX 470
49,2
Nvidia GeForce GTX 285
43,2
Nvidia GeForce GTX 275
40,8
ATi Radeon HD 4890
38,7
ATi Radeon HD 5830
37,3
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
62,1
Nvidia GeForce GTX 295
55,1
Nvidia GeForce GTX 480
48,6
ATi Radeon HD 5870
42,4
Nvidia GeForce GTX 470
39,6
Nvidia GeForce GTX 285
35,8
ATi Radeon HD 5850
35,3
Nvidia GeForce GTX 275
33,0
ATi Radeon HD 4890
27,9
ATi Radeon HD 5830
27,4
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
56,4
Nvidia GeForce GTX 295
44,8
Nvidia GeForce GTX 480
44,1
ATi Radeon HD 5870
37,6
Nvidia GeForce GTX 470
35,1
ATi Radeon HD 5850
31,5
Nvidia GeForce GTX 285
29,0
Nvidia GeForce GTX 275
26,2
ATi Radeon HD 4890
23,6
ATi Radeon HD 5830
21,9

Riddick: Assault on Dark Athena

Riddick steht nicht nur für Vin Diesel alias Riddick himself, sondern ebenfalls für viele Schleichpassagen, spaßige Gefechte und einem nicht gerade niedrigen Gewaltgrad. Genau auf jene Elemente setzen die Hersteller auch bei Riddick: Assault on Dark Athena, das qualitativ aber leider nicht ganz an das hohe Niveau des Vorgängers heran kommt. Nichtsdestotrotz ist Riddick: Assault on Dark Athena ein sehr gutes Spiel, das ebenfalls grafisch zu gefallen weiß. Diverse Shadereffekte fallen direkt beim ersten Spielen auf und ziehen die Aufmerksamkeit auf sich. Und dank der meist dunklen Umgebung, die mit netten Schatteneffekten verstärkt wird, ist die Atmosphäre generell sehr dicht. Als Testsequenz nutzen wir eine 60 Sekunden lange Spielszene im ersten Level. Wenn man in dem neuen Riddick-Titel Kantenglättung nutzen möchte, schaltet sich automatisch das SSAO-Feature aus. Deswegen sind die FPS-Werte mit vier-fachem Anti-Aliasing höher als ohne AA.

Riddick – RV8x0
Riddick – RV8x0
Riddick – GT200
Riddick – GT200

Riddick AODA - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
109,0
Nvidia GeForce GTX 295
83,8
ATi Radeon HD 5870
81,7
Nvidia GeForce GTX 480
78,2
ATi Radeon HD 5850
68,1
Nvidia GeForce GTX 470
61,6
ATi Radeon HD 5830
57,2
Nvidia GeForce GTX 285
55,7
Nvidia GeForce GTX 275
50,0
ATi Radeon HD 4890
45,9
ATi Radeon HD 5770
45,5
Nvidia GeForce GTX 260
43,8
ATi Radeon HD 4870
42,8
ATi Radeon HD 5750
39,5
ATi Radeon HD 5670
27,6
Nvidia GeForce GTS 250
26,7
ATi Radeon HD 4770
26,0
Nvidia GeForce 9800 GT
21,9
Nvidia GeForce GT 240
19,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
94,3
Nvidia GeForce GTX 480
93,4
Nvidia GeForce GTX 295
89,7
ATi Radeon HD 5870
79,3
Nvidia GeForce GTX 470
72,9
ATi Radeon HD 5850
67,4
Nvidia GeForce GTX 285
65,0
Nvidia GeForce GTX 275
58,3
ATi Radeon HD 4890
58,2
ATi Radeon HD 4870
53,0
Nvidia GeForce GTX 260
51,3
ATi Radeon HD 5830
51,0
ATi Radeon HD 5770
45,4
ATi Radeon HD 5750
40,9
Nvidia GeForce GTS 250
37,1
ATi Radeon HD 4770
31,6
ATi Radeon HD 5670
30,8
Nvidia GeForce 9800 GT
30,3
Nvidia GeForce GT 240
21,3
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
94,2
ATi Radeon HD 5870
71,2
Nvidia GeForce GTX 295
67,9
Nvidia GeForce GTX 480
67,0
ATi Radeon HD 5850
60,6
Nvidia GeForce GTX 470
52,0
ATi Radeon HD 4890
50,5
Nvidia GeForce GTX 285
47,9
ATi Radeon HD 4870
46,0
ATi Radeon HD 5830
43,6
Nvidia GeForce GTX 275
42,5
ATi Radeon HD 5770
39,3
Nvidia GeForce GTX 260
37,2
ATi Radeon HD 5750
35,8
ATi Radeon HD 4770
27,7
ATi Radeon HD 5670
26,0
Nvidia GeForce GTS 250
25,3
Nvidia GeForce 9800 GT
20,9
Nvidia GeForce GT 240
9,2

Riddick AODA - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
96,0
Nvidia GeForce GTX 295
66,8
ATi Radeon HD 5870
64,3
Nvidia GeForce GTX 480
61,7
ATi Radeon HD 5850
55,1
Nvidia GeForce GTX 470
48,5
ATi Radeon HD 5830
45,9
Nvidia GeForce GTX 285
45,1
Nvidia GeForce GTX 275
40,5
ATi Radeon HD 4890
35,3
ATi Radeon HD 5770
35,2
Nvidia GeForce GTX 260
34,4
ATi Radeon HD 4870
33,3
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
94,1
Nvidia GeForce GTX 295
76,4
Nvidia GeForce GTX 480
75,2
ATi Radeon HD 5870
66,7
Nvidia GeForce GTX 470
58,6
ATi Radeon HD 5850
56,0
Nvidia GeForce GTX 285
54,6
Nvidia GeForce GTX 275
47,8
ATi Radeon HD 4890
47,0
ATi Radeon HD 4870
43,0
Nvidia GeForce GTX 260
42,3
ATi Radeon HD 5830
41,5
ATi Radeon HD 5770
36,6
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
88,5
ATi Radeon HD 5870
59,3
Nvidia GeForce GTX 295
55,4
Nvidia GeForce GTX 480
53,7
ATi Radeon HD 5850
50,4
Nvidia GeForce GTX 470
41,6
ATi Radeon HD 4890
41,0
Nvidia GeForce GTX 285
38,7
ATi Radeon HD 4870
37,3
ATi Radeon HD 5830
35,6
Nvidia GeForce GTX 275
33,8
ATi Radeon HD 5770
31,9
Nvidia GeForce GTX 260
30,0

Riddick AODA - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
60,5
Nvidia GeForce GTX 295
40,4
ATi Radeon HD 5870
37,8
Nvidia GeForce GTX 480
35,9
ATi Radeon HD 5850
32,7
Nvidia GeForce GTX 470
28,1
ATi Radeon HD 5830
26,8
Nvidia GeForce GTX 285
26,3
Nvidia GeForce GTX 275
23,9
ATi Radeon HD 4890
19,3
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
66,1
Nvidia GeForce GTX 295
48,2
Nvidia GeForce GTX 480
46,5
ATi Radeon HD 5870
42,8
ATi Radeon HD 5850
36,0
Nvidia GeForce GTX 470
36,0
Nvidia GeForce GTX 285
33,6
Nvidia GeForce GTX 275
29,5
ATi Radeon HD 4890
28,2
ATi Radeon HD 5830
25,3
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
60,0
ATi Radeon HD 5870
38,3
Nvidia GeForce GTX 480
32,7
ATi Radeon HD 5850
32,3
Nvidia GeForce GTX 470
25,3
ATi Radeon HD 4890
25,1
Nvidia GeForce GTX 295
24,3
ATi Radeon HD 5830
21,9
Nvidia GeForce GTX 285
16,7
Nvidia GeForce GTX 275
14,1

Risen

Nachdem die Entwickler rund um Piranha Bytes mit dem Spiel Gothic 3 technisch eine große Katastrophe abgeliefert haben, wollte man unter dem Namen Risen alles besser machen: Und das ist dem Programmiererteam wohl auch gelungen, da es nicht nur spielerisch Fortschritte gegeben hat, sondern vor allem technisch weiter ging. Denn im Gegensatz zum Vorgänger ist Risen um Welten ausgereifter. Doch nicht nur fertig ist das Spiel geworden, hübsch anzusehen ist das Adventurespiel ebenfalls. Zwar setzt die Grafikengine keine neuen Bestmarken, kann aber durchaus als gelungen angesehen werden. Mit hübschen Effekten, einer schicken Landschaft und teilweise viel Liebe zum Detail bietet Risen viel fürs Auge. Einzig auf Anti-Aliasing muss wie auch schon in Gothic 3 leider verzichtet werden. Als Spielsequenz nutzen wir einen 60 Sekunden Langen weg durch einen dichten Wald.

Risen – RV8x0
Risen – RV8x0
Risen – GT200
Risen – GT200

Risen - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
84,0
Nvidia GeForce GTX 480
75,8
ATi Radeon HD 5870
75,1
ATi Radeon HD 5970
73,7
ATi Radeon HD 5850
63,9
Nvidia GeForce GTX 470
62,9
ATi Radeon HD 5830
56,1
Nvidia GeForce GTX 285
47,5
ATi Radeon HD 4890
45,4
Nvidia GeForce GTX 275
45,3
ATi Radeon HD 5770
41,7
Nvidia GeForce GTX 260
40,7
ATi Radeon HD 4870
39,8
Nvidia GeForce GTS 250
37,6
ATi Radeon HD 5750
34,5
ATi Radeon HD 4770
34,1
Nvidia GeForce 9800 GT
31,0
ATi Radeon HD 5670
27,2
Nvidia GeForce GT 240
24,1
 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
81,2
ATi Radeon HD 5870
68,7
Nvidia GeForce GTX 480
67,9
ATi Radeon HD 5970
66,9
ATi Radeon HD 5850
57,8
Nvidia GeForce GTX 470
56,8
ATi Radeon HD 5830
52,3
Nvidia GeForce GTX 285
46,3
Nvidia GeForce GTX 275
44,6
ATi Radeon HD 4890
41,1
Nvidia GeForce GTX 260
39,0
ATi Radeon HD 5770
37,9
ATi Radeon HD 4870
37,1
Nvidia GeForce GTS 250
36,6
ATi Radeon HD 5750
31,4
ATi Radeon HD 4770
30,9
Nvidia GeForce 9800 GT
30,2
ATi Radeon HD 5670
24,2
Nvidia GeForce GT 240
22,6

Risen - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
74,9
ATi Radeon HD 5870
66,5
ATi Radeon HD 5970
65,6
Nvidia GeForce GTX 480
65,1
ATi Radeon HD 5850
56,2
Nvidia GeForce GTX 470
54,1
ATi Radeon HD 5830
48,7
Nvidia GeForce GTX 285
42,8
Nvidia GeForce GTX 275
40,9
ATi Radeon HD 4890
40,1
ATi Radeon HD 4870
36,2
ATi Radeon HD 5770
35,7
Nvidia GeForce GTX 260
35,3
 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
72,2
ATi Radeon HD 5870
61,8
Nvidia GeForce GTX 480
59,5
ATi Radeon HD 5970
58,7
ATi Radeon HD 5850
50,7
Nvidia GeForce GTX 470
48,6
ATi Radeon HD 5830
45,2
Nvidia GeForce GTX 285
41,5
Nvidia GeForce GTX 275
39,2
ATi Radeon HD 4890
36,5
Nvidia GeForce GTX 260
34,7
ATi Radeon HD 4870
32,8
ATi Radeon HD 5770
32,3

Risen - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
52,6
ATi Radeon HD 5870
48,1
ATi Radeon HD 5970
46,3
Nvidia GeForce GTX 480
43,6
ATi Radeon HD 5850
40,5
Nvidia GeForce GTX 470
35,5
ATi Radeon HD 5830
33,6
Nvidia GeForce GTX 285
31,0
Nvidia GeForce GTX 275
29,7
ATi Radeon HD 4890
28,7
 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 295
51,7
ATi Radeon HD 5870
44,2
ATi Radeon HD 5970
42,5
Nvidia GeForce GTX 480
40,7
ATi Radeon HD 5850
36,5
Nvidia GeForce GTX 470
32,7
ATi Radeon HD 5830
31,4
Nvidia GeForce GTX 285
30,4
Nvidia GeForce GTX 275
28,5
ATi Radeon HD 4890
25,9

Direct3D-10/11-Benchmarks

Anno 1404

Anno 1404 ist der neuste Spross aus der Anno-Serie, der eine große Aufgabe vor sich hat: Die drei sehr erfolgreichen Vorgänger zu toppen. Rein technisch scheint man dies locker erfüllen zu können, da Anno 1404 wohl ohne Zweifel aktuell das optisch schönste Strategiespiel ist – und das vielleicht bei weitem. So bietet der Titel sogar eine Direct3D-10-Unterstützung an, was bei Strategiespielen noch Seltenheitswert hat. Das Auge nimmt dies auf jeden Fall gerne zu Kenntnis, da Anno 1404 nicht nur eine wunderschöne Wasserdarstellung bietet, sondern auch darüber hinaus durchweg zu gefallen weiß. Einen wirklichen grafischen Schwachpunkt hat das Spiel nicht.

Anno 1404 – RV8x0
Anno 1404 – RV8x0
Anno 1404 – GT200
Anno 1404 – GT200

Anno 1404 - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
139,0
Nvidia GeForce GTX 480
104,6
Nvidia GeForce GTX 295
89,3
ATi Radeon HD 5870
89,2
Nvidia GeForce GTX 470
83,8
ATi Radeon HD 5850
78,8
ATi Radeon HD 5830
68,0
Nvidia GeForce GTX 285
55,8
Nvidia GeForce GTX 275
53,1
ATi Radeon HD 4890
50,9
Nvidia GeForce GTX 260
46,0
ATi Radeon HD 4870
45,8
ATi Radeon HD 5770
41,4
Nvidia GeForce GTS 250
40,4
ATi Radeon HD 4770
38,4
ATi Radeon HD 5750
35,6
Nvidia GeForce 9800 GT
32,6
ATi Radeon HD 5670
27,8
Nvidia GeForce GT 240
25,7
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
103,0
Nvidia GeForce GTX 480
72,8
ATi Radeon HD 5870
65,6
Nvidia GeForce GTX 295
62,5
Nvidia GeForce GTX 470
58,2
ATi Radeon HD 5850
55,2
ATi Radeon HD 5830
40,9
Nvidia GeForce GTX 285
38,8
Nvidia GeForce GTX 275
36,4
ATi Radeon HD 4890
33,6
Nvidia GeForce GTX 260
31,7
ATi Radeon HD 4870
31,6
ATi Radeon HD 5770
30,5
Nvidia GeForce GTS 250
26,7
ATi Radeon HD 4770
26,6
ATi Radeon HD 5750
25,6
Nvidia GeForce 9800 GT
21,7
ATi Radeon HD 5670
18,0
Nvidia GeForce GT 240
16,4
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
96,3
Nvidia GeForce GTX 480
63,4
ATi Radeon HD 5870
61,2
Nvidia GeForce GTX 295
52,9
ATi Radeon HD 5850
51,5
Nvidia GeForce GTX 470
50,0
ATi Radeon HD 5830
37,1
ATi Radeon HD 4890
33,7
Nvidia GeForce GTX 285
32,3
Nvidia GeForce GTX 275
30,4
ATi Radeon HD 4870
28,6
ATi Radeon HD 5770
28,6
Nvidia GeForce GTX 260
26,9
ATi Radeon HD 4770
25,1
ATi Radeon HD 5750
24,1
Nvidia GeForce GTS 250
20,7
Nvidia GeForce 9800 GT
17,0
ATi Radeon HD 5670
15,7
Nvidia GeForce GT 240
13,6

Anno 1404 - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
121,1
Nvidia GeForce GTX 480
87,0
ATi Radeon HD 5870
81,4
Nvidia GeForce GTX 295
79,2
Nvidia GeForce GTX 470
69,3
ATi Radeon HD 5850
68,7
ATi Radeon HD 5830
57,4
Nvidia GeForce GTX 285
49,9
Nvidia GeForce GTX 275
47,2
ATi Radeon HD 4890
45,0
Nvidia GeForce GTX 260
40,4
ATi Radeon HD 4870
40,3
ATi Radeon HD 5770
33,3
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
88,7
Nvidia GeForce GTX 480
60,0
ATi Radeon HD 5870
55,2
Nvidia GeForce GTX 295
54,4
ATi Radeon HD 5850
47,5
Nvidia GeForce GTX 470
47,0
ATi Radeon HD 5830
34,9
Nvidia GeForce GTX 285
33,9
ATi Radeon HD 4890
32,1
Nvidia GeForce GTX 275
31,8
ATi Radeon HD 4870
28,8
ATi Radeon HD 5770
27,5
Nvidia GeForce GTX 260
27,4
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
82,0
Nvidia GeForce GTX 480
52,0
ATi Radeon HD 5870
51,1
Nvidia GeForce GTX 295
45,2
ATi Radeon HD 5850
43,9
Nvidia GeForce GTX 470
40,8
ATi Radeon HD 5830
31,5
ATi Radeon HD 4890
30,8
Nvidia GeForce GTX 285
27,7
ATi Radeon HD 4870
27,5
ATi Radeon HD 5770
25,8
Nvidia GeForce GTX 275
25,7
Nvidia GeForce GTX 260
22,8

Anno 1404 - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
84,8
Nvidia GeForce GTX 295
58,0
ATi Radeon HD 5870
56,7
Nvidia GeForce GTX 480
55,9
ATi Radeon HD 5850
47,1
Nvidia GeForce GTX 470
43,0
ATi Radeon HD 5830
40,2
Nvidia GeForce GTX 285
35,7
Nvidia GeForce GTX 275
34,0
ATi Radeon HD 4890
31,6
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
56,0
Nvidia GeForce GTX 295
38,8
ATi Radeon HD 5870
38,0
Nvidia GeForce GTX 480
37,9
ATi Radeon HD 5850
31,6
Nvidia GeForce GTX 470
29,4
ATi Radeon HD 5830
23,2
Nvidia GeForce GTX 285
22,6
Nvidia GeForce GTX 275
22,4
ATi Radeon HD 4890
22,3
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
56,0
ATi Radeon HD 5870
35,4
Nvidia GeForce GTX 480
33,0
ATi Radeon HD 5850
30,1
Nvidia GeForce GTX 295
27,8
ATi Radeon HD 4890
27,7
Nvidia GeForce GTX 470
25,6
ATi Radeon HD 5830
21,0
Nvidia GeForce GTX 285
18,0
Nvidia GeForce GTX 275
17,1

Battleforge

Das Strategiespiel Battleforge wurde von EA Phenomic entwickelt und macht einiges anders als vergleichbare Titel. So stellt man vor Spielbeginn die eigenen Einheiten anhand eines „Kartendecks“ selber zusammen, die man dann im Laufe des Spiels „legen“ kann. Nicht nur spielerisch, auch grafisch macht die Battleforge-Engine eine gute Figur. Das Spiel bietet den Support von DirectX 11 (was wir inklusive der Einstellung SSAO Very High nutzen), schicke Texturen sowie aufwendige Effekte, sodass die Spielwelt erfrischend modern aussieht. Doch dies hat auch einen spürbaren Performancehunger zur Folge, der die Grafikkarte und den Hauptprozessor stark belastet. Als Benchmark nutzen wir eine integrierte Funktion, damit der Ablauf für alle Testkandidaten immer gleich ist.

Battleforge – RV8x0
Battleforge – RV8x0
Battleforge – GT200
Battleforge – GT200

Battleforge - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
104,5
Nvidia GeForce GTX 480
71,3
ATi Radeon HD 5870
67,8
Nvidia GeForce GTX 470
58,1
Nvidia GeForce GTX 295
57,1
ATi Radeon HD 5850
56,6
ATi Radeon HD 5830
47,8
ATi Radeon HD 5770
37,1
ATi Radeon HD 4890
34,8
Nvidia GeForce GTX 285
34,3
Nvidia GeForce GTX 275
32,8
ATi Radeon HD 4870
31,0
ATi Radeon HD 5750
30,8
Nvidia GeForce GTX 260
28,6
Nvidia GeForce GTS 250
27,7
ATi Radeon HD 4770
24,4
ATi Radeon HD 5670
21,1
Nvidia GeForce 9800 GT
21,0
Nvidia GeForce GT 240
14,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
76,4
Nvidia GeForce GTX 480
64,9
Nvidia GeForce GTX 470
52,4
ATi Radeon HD 5870
49,7
ATi Radeon HD 5850
41,8
Nvidia GeForce GTX 295
40,2
ATi Radeon HD 5830
32,3
ATi Radeon HD 4890
28,2
Nvidia GeForce GTX 285
25,9
ATi Radeon HD 5770
25,3
ATi Radeon HD 4870
25,2
Nvidia GeForce GTX 275
23,8
ATi Radeon HD 5750
21,6
Nvidia GeForce GTX 260
20,9
ATi Radeon HD 4770
17,5
ATi Radeon HD 5670
14,8
Nvidia GeForce GTS 250
14,3
Nvidia GeForce 9800 GT
11,8
Nvidia GeForce GT 240
8,8
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
62,0
Nvidia GeForce GTX 480
60,3
Nvidia GeForce GTX 470
47,1
ATi Radeon HD 5870
43,0
ATi Radeon HD 5850
35,2
Nvidia GeForce GTX 295
28,1
ATi Radeon HD 5830
26,2
ATi Radeon HD 4890
25,1
ATi Radeon HD 4870
22,6
ATi Radeon HD 5770
20,9
Nvidia GeForce GTX 285
18,3
ATi Radeon HD 5750
18,1
Nvidia GeForce GTX 275
17,0
Nvidia GeForce GTX 260
15,0
ATi Radeon HD 4770
12,9
ATi Radeon HD 5670
11,3
Nvidia GeForce GTS 250
9,7
Nvidia GeForce 9800 GT
7,8
Nvidia GeForce GT 240
5,3

Battleforge - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
91,0
Nvidia GeForce GTX 480
63,1
ATi Radeon HD 5870
59,7
ATi Radeon HD 5850
49,8
Nvidia GeForce GTX 470
49,5
Nvidia GeForce GTX 295
48,4
ATi Radeon HD 5830
41,6
ATi Radeon HD 5770
31,1
Nvidia GeForce GTX 285
30,0
ATi Radeon HD 4890
28,9
Nvidia GeForce GTX 275
28,6
ATi Radeon HD 4870
25,9
Nvidia GeForce GTX 260
24,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
68,6
Nvidia GeForce GTX 480
54,7
Nvidia GeForce GTX 470
44,4
ATi Radeon HD 5870
42,1
ATi Radeon HD 5850
35,7
Nvidia GeForce GTX 295
32,5
ATi Radeon HD 5830
26,6
ATi Radeon HD 4890
24,2
ATi Radeon HD 5770
22,5
ATi Radeon HD 4870
22,0
Nvidia GeForce GTX 285
21,1
Nvidia GeForce GTX 275
19,2
Nvidia GeForce GTX 260
17,2
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
55,6
Nvidia GeForce GTX 480
51,1
Nvidia GeForce GTX 470
40,9
ATi Radeon HD 5870
35,8
ATi Radeon HD 5850
29,8
Nvidia GeForce GTX 295
22,4
ATi Radeon HD 4890
21,8
ATi Radeon HD 5830
21,8
ATi Radeon HD 4870
19,7
ATi Radeon HD 5770
18,1
Nvidia GeForce GTX 285
15,0
Nvidia GeForce GTX 275
13,7
Nvidia GeForce GTX 260
11,7

Battleforge - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
66,2
ATi Radeon HD 5870
44,3
Nvidia GeForce GTX 480
40,7
ATi Radeon HD 5850
35,2
Nvidia GeForce GTX 470
34,2
Nvidia GeForce GTX 295
31,3
ATi Radeon HD 5830
27,8
Nvidia GeForce GTX 285
19,3
Nvidia GeForce GTX 275
18,4
ATi Radeon HD 4890
18,3
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
44,8
Nvidia GeForce GTX 480
36,7
Nvidia GeForce GTX 470
29,6
ATi Radeon HD 5870
29,2
ATi Radeon HD 5850
24,6
Nvidia GeForce GTX 295
19,8
ATi Radeon HD 5830
18,0
ATi Radeon HD 4890
15,5
Nvidia GeForce GTX 285
13,0
Nvidia GeForce GTX 275
12,0
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
34,0
Nvidia GeForce GTX 480
32,6
Nvidia GeForce GTX 470
26,8
ATi Radeon HD 5870
23,8
ATi Radeon HD 5850
19,4
ATi Radeon HD 5830
13,9
ATi Radeon HD 4890
13,4
Nvidia GeForce GTX 295
12,0
Nvidia GeForce GTX 285
9,4
Nvidia GeForce GTX 275
8,5

Colin McRae: Dirt 2 (DX9/DX11)

Und es wird dreckig. Aber so richtig! Auch wenn das Rennspiel Colin McRae: Dirt 2 etwas von den eigentlichen Intentionen der Vorgänger abweicht und längst nicht mehr „nur“ ein Rallye-Spiel ist, so haben die Entwickler rund um Codemasters mit dem neustens Spross wohl eine sehr gute Arbeit geleistet. Vor allem technisch weiß die in Dirt 2 eingesetzt Grafik-Engine zu gefallen, die mit diversen Effekten versucht das Auge des Spielers zu erfreuen, was Dirt 2 auch gelingt. Für die PC-Version wurde die Optik weiter überarbeitet, da der Titel nun etwas mit DirectX 11 anfangen kann. So setzen die Entwickler auf High Definition Ambient Occlusion, um die Beleuchtung zu verbessern. Weiterhin wird das Shader-Model 5.0 sowie Tessellation eingesetzt, wodurch die Fahnen, die Zuschauer und die Wasser-Effekte besser umgesetzt werden können. Damit mausert sich Colin McRae: Dirt 2 nicht nur zum schönsten Rennspiel, sondern vielleicht auch zum schönsten Spiel überhaupt. Wir nutzen zum Testen den integrierten Benchmark (mit Malaysia als Strecke), wobei wir die Verbesserungen durch Tessellation ausgeschaltet haben. Für die generelle Vergleichbarkeit zwingen wir dem Spiel DirectX 9 auf, wobei wir jedoch für den Vergleich moderner Grafikkarten einen zusätzlichen Durchlauf mit angeschalteten DirectX-11-Features durchführen.

Dirt 2 – RV8x0
Dirt 2 – RV8x0
Dirt 2 – GT200
Dirt 2 – GT200

Colin McRae: Dirt 2 - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
146,1
Nvidia GeForce GTX 480
104,5
ATi Radeon HD 5870
99,5
ATi Radeon HD 5850
88,0
Nvidia GeForce GTX 470
87,1
Nvidia GeForce GTX 285
74,2
ATi Radeon HD 5830
72,5
ATi Radeon HD 4890
71,4
Nvidia GeForce GTX 275
71,2
ATi Radeon HD 4870
66,0
ATi Radeon HD 5770
65,7
Nvidia GeForce GTX 260
61,6
Nvidia GeForce GTX 295
58,5
Nvidia GeForce GTS 250
56,8
ATi Radeon HD 5750
54,5
ATi Radeon HD 4770
52,7
Nvidia GeForce 9800 GT
46,1
ATi Radeon HD 5670
40,5
Nvidia GeForce GT 240
33,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
122,9
Nvidia GeForce GTX 480
87,4
ATi Radeon HD 5870
75,5
Nvidia GeForce GTX 470
72,0
ATi Radeon HD 5850
65,8
Nvidia GeForce GTX 285
63,9
Nvidia GeForce GTX 275
61,3
ATi Radeon HD 4890
53,8
Nvidia GeForce GTX 260
53,4
ATi Radeon HD 5830
52,1
Nvidia GeForce GTX 295
50,2
ATi Radeon HD 4870
49,5
ATi Radeon HD 5770
48,6
Nvidia GeForce GTS 250
44,8
ATi Radeon HD 5750
41,8
ATi Radeon HD 4770
36,9
Nvidia GeForce 9800 GT
36,9
ATi Radeon HD 5670
30,2
Nvidia GeForce GT 240
25,5
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
110,8
Nvidia GeForce GTX 480
79,7
ATi Radeon HD 5870
68,0
Nvidia GeForce GTX 470
65,5
ATi Radeon HD 5850
59,5
Nvidia GeForce GTX 285
53,2
ATi Radeon HD 4890
48,1
Nvidia GeForce GTX 275
47,3
Nvidia GeForce GTX 295
45,4
ATi Radeon HD 5830
44,5
ATi Radeon HD 4870
44,4
ATi Radeon HD 5770
41,7
Nvidia GeForce GTX 260
41,4
ATi Radeon HD 5750
36,8
Nvidia GeForce GTS 250
32,5
ATi Radeon HD 4770
32,2
Nvidia GeForce 9800 GT
26,6
ATi Radeon HD 5670
25,9
Nvidia GeForce GT 240
14,8

Colin McRae: Dirt 2 - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
140,5
Nvidia GeForce GTX 480
92,4
ATi Radeon HD 5870
92,1
ATi Radeon HD 5850
80,1
Nvidia GeForce GTX 470
76,8
Nvidia GeForce GTX 285
67,3
ATi Radeon HD 5830
66,7
Nvidia GeForce GTX 275
64,2
ATi Radeon HD 4890
64,1
ATi Radeon HD 4870
60,5
ATi Radeon HD 5770
59,6
Nvidia GeForce GTX 260
55,5
Nvidia GeForce GTX 295
52,7
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
111,3
Nvidia GeForce GTX 480
77,4
ATi Radeon HD 5870
68,6
Nvidia GeForce GTX 470
64,2
ATi Radeon HD 5850
60,2
Nvidia GeForce GTX 285
58,0
Nvidia GeForce GTX 275
54,4
ATi Radeon HD 4890
49,2
Nvidia GeForce GTX 260
47,2
ATi Radeon HD 5830
47,1
Nvidia GeForce GTX 295
46,1
ATi Radeon HD 4870
45,5
ATi Radeon HD 5770
43,5
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
102,0
Nvidia GeForce GTX 480
70,7
ATi Radeon HD 5870
62,4
Nvidia GeForce GTX 470
57,5
ATi Radeon HD 5850
54,5
Nvidia GeForce GTX 285
51,5
Nvidia GeForce GTX 275
47,7
ATi Radeon HD 4890
43,0
Nvidia GeForce GTX 260
41,2
Nvidia GeForce GTX 295
40,1
ATi Radeon HD 5830
39,7
ATi Radeon HD 4870
39,6
ATi Radeon HD 5770
37,4

Colin McRae: Dirt 2 - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
115,7
ATi Radeon HD 5870
73,5
Nvidia GeForce GTX 480
66,1
ATi Radeon HD 5850
62,7
Nvidia GeForce GTX 470
54,6
Nvidia GeForce GTX 285
51,3
ATi Radeon HD 5830
50,6
Nvidia GeForce GTX 275
48,0
ATi Radeon HD 4890
47,4
Nvidia GeForce GTX 295
39,6
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
87,2
Nvidia GeForce GTX 480
55,4
ATi Radeon HD 5870
54,2
ATi Radeon HD 5850
45,7
Nvidia GeForce GTX 470
45,3
Nvidia GeForce GTX 285
43,0
Nvidia GeForce GTX 275
40,2
ATi Radeon HD 4890
36,5
ATi Radeon HD 5830
36,0
Nvidia GeForce GTX 295
34,0
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
78,0
Nvidia GeForce GTX 480
50,8
ATi Radeon HD 5870
48,1
ATi Radeon HD 5850
40,7
Nvidia GeForce GTX 470
40,1
ATi Radeon HD 4890
32,0
Nvidia GeForce GTX 285
31,3
ATi Radeon HD 5830
30,3
Nvidia GeForce GTX 275
27,7
Nvidia GeForce GTX 295
23,2
DirectX-11-Benchmark

Colin McRae: Dirt 2 (DX11) - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
94,5
Nvidia GeForce GTX 480
90,7
Nvidia GeForce GTX 470
74,2
ATi Radeon HD 5870
72,7
ATi Radeon HD 5850
63,4
ATi Radeon HD 5830
43,4
ATi Radeon HD 5770
40,0
ATi Radeon HD 5750
34,4
ATi Radeon HD 5670
25,1
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
81,4
Nvidia GeForce GTX 480
73,2
ATi Radeon HD 5870
59,7
Nvidia GeForce GTX 470
58,9
ATi Radeon HD 5850
51,1
ATi Radeon HD 5830
35,1
ATi Radeon HD 5770
31,4
ATi Radeon HD 5750
27,4
ATi Radeon HD 5670
19,4
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
78,4
Nvidia GeForce GTX 480
63,0
ATi Radeon HD 5870
55,2
Nvidia GeForce GTX 470
50,3
ATi Radeon HD 5850
47,7
ATi Radeon HD 5830
32,5
ATi Radeon HD 5770
29,3
ATi Radeon HD 5750
25,6
ATi Radeon HD 5670
12,9

Colin McRae: Dirt 2 (DX11) - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
88,0
Nvidia GeForce GTX 480
78,5
ATi Radeon HD 5870
66,9
Nvidia GeForce GTX 470
63,7
ATi Radeon HD 5850
58,4
ATi Radeon HD 5830
39,7
ATi Radeon HD 5770
36,0
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
73,8
Nvidia GeForce GTX 480
63,5
ATi Radeon HD 5870
53,2
Nvidia GeForce GTX 470
50,1
ATi Radeon HD 5850
45,2
ATi Radeon HD 5830
31,6
ATi Radeon HD 5770
29,0
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
69,0
Nvidia GeForce GTX 480
54,4
ATi Radeon HD 5870
49,7
ATi Radeon HD 5850
43,0
Nvidia GeForce GTX 470
43,0
ATi Radeon HD 5830
28,6
ATi Radeon HD 5770
26,8

Colin McRae: Dirt 2 (DX11) - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
66,4
Nvidia GeForce GTX 480
52,4
ATi Radeon HD 5870
48,0
Nvidia GeForce GTX 470
42,2
ATi Radeon HD 5850
41,0
ATi Radeon HD 5830
28,9
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
55,7
Nvidia GeForce GTX 480
42,7
ATi Radeon HD 5870
38,4
Nvidia GeForce GTX 470
33,9
ATi Radeon HD 5850
32,6
ATi Radeon HD 5830
23,0
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
44,1
Nvidia GeForce GTX 480
36,7
ATi Radeon HD 5870
30,8
ATi Radeon HD 5850
29,6
Nvidia GeForce GTX 470
29,4
ATi Radeon HD 5830
0,0
Hinweis: Absturz

Crysis Warhead

Nachdem der First-Person-Shooter Crysis mittlerweile bereits einige Zeit auf dem Buckel hat, schickten die in Frankfurt ansässigen Hersteller Crytek mit Crysis Warhead ein Addon in die Händlerregale, das die grafische Qualität ein wenig weiter nach oben dreht. So sehen die Texturen etwas besser aus, ebenso die Explosionen. Vor allem bei der Darstellung der Gesichter hat man sich viel Mühe gegeben, die jetzt durch noch mehr Falten, Hautpigmente und diversen weitere Kleinigkeiten realistischer aussehen als jemals in einem anderen PC-Spiel zuvor. Die Direct3D-10-Unterstützung ist in Crysis Warhead unverändert geblieben, ebenso die restliche Technologie. Diese wurde in dem Addon primär auf eine bessere Performance getrimmt. Wir testen das Spiel mittels einer 60 Sekunden langen Szene, die wir jedes mal exakt nachstellen. Genauere Details zur Testmethode findet man in unserem Spielbericht zu Crysis Warhead [5]. Einzig die Qualitätseinstellungen weichen von diesem ab, da wir durchweg die Enthusiast-Einstellung verwenden.

Crysis Warhead – RV8x0
Crysis Warhead – RV8x0
Crysis Warhead – GT200
Crysis Warhead – GT200

Crysis Warhead - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
58,4
Nvidia GeForce GTX 480
43,8
Nvidia GeForce GTX 295
41,9
ATi Radeon HD 5870
39,6
Nvidia GeForce GTX 470
35,4
ATi Radeon HD 5850
33,6
Nvidia GeForce GTX 285
27,5
ATi Radeon HD 4890
26,4
ATi Radeon HD 5830
26,2
Nvidia GeForce GTX 275
25,9
ATi Radeon HD 4870
23,7
ATi Radeon HD 5770
22,2
Nvidia GeForce GTX 260
22,2
Nvidia GeForce GTS 250
19,0
ATi Radeon HD 5750
18,7
ATi Radeon HD 4770
17,4
Nvidia GeForce 9800 GT
15,1
ATi Radeon HD 5670
13,4
Nvidia GeForce GT 240
11,3
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
47,0
Nvidia GeForce GTX 295
32,6
Nvidia GeForce GTX 480
32,4
ATi Radeon HD 5870
31,5
ATi Radeon HD 5850
26,3
Nvidia GeForce GTX 470
25,8
Nvidia GeForce GTX 285
21,0
ATi Radeon HD 4890
20,4
ATi Radeon HD 5830
20,1
Nvidia GeForce GTX 275
19,2
ATi Radeon HD 4870
18,2
ATi Radeon HD 5770
17,2
Nvidia GeForce GTX 260
17,2
ATi Radeon HD 5750
14,3
Nvidia GeForce GTS 250
13,4
ATi Radeon HD 4770
11,9
ATi Radeon HD 5670
9,2
Nvidia GeForce 9800 GT
8,5
Nvidia GeForce GT 240
5,9
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
40,6
Nvidia GeForce GTX 480
29,0
ATi Radeon HD 5870
28,2
ATi Radeon HD 5850
23,7
Nvidia GeForce GTX 295
23,3
Nvidia GeForce GTX 470
23,0
ATi Radeon HD 4890
18,0
Nvidia GeForce GTX 285
16,7
ATi Radeon HD 4870
16,3
ATi Radeon HD 5830
16,2
ATi Radeon HD 5770
15,1
Nvidia GeForce GTX 275
14,9
ATi Radeon HD 5750
12,8
Nvidia GeForce GTX 260
12,0
Nvidia GeForce GTS 250
10,0
ATi Radeon HD 4770
6,1
ATi Radeon HD 5670
4,8
Nvidia GeForce 9800 GT
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce GT 240
0,0
Hinweis: Absturz

Crysis Warhead - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
49,3
Nvidia GeForce GTX 295
35,8
Nvidia GeForce GTX 480
35,8
ATi Radeon HD 5870
33,7
Nvidia GeForce GTX 470
28,8
ATi Radeon HD 5850
28,2
Nvidia GeForce GTX 285
23,2
ATi Radeon HD 4890
22,4
ATi Radeon HD 5830
21,9
Nvidia GeForce GTX 275
21,3
ATi Radeon HD 4870
20,0
ATi Radeon HD 5770
18,9
Nvidia GeForce GTX 260
18,6
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
39,5
ATi Radeon HD 5870
26,8
Nvidia GeForce GTX 480
26,5
Nvidia GeForce GTX 295
24,5
ATi Radeon HD 5850
22,2
Nvidia GeForce GTX 470
21,2
ATi Radeon HD 4890
18,3
Nvidia GeForce GTX 285
17,3
ATi Radeon HD 4870
16,7
ATi Radeon HD 5830
16,7
Nvidia GeForce GTX 275
15,6
ATi Radeon HD 5770
14,9
Nvidia GeForce GTX 260
13,6
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
33,4
Nvidia GeForce GTX 480
23,9
ATi Radeon HD 5870
21,7
ATi Radeon HD 5850
19,5
Nvidia GeForce GTX 470
18,7
Nvidia GeForce GTX 295
16,3
ATi Radeon HD 4890
15,6
ATi Radeon HD 4870
13,7
ATi Radeon HD 5830
13,3
ATi Radeon HD 5770
12,7
Nvidia GeForce GTX 285
11,0
Nvidia GeForce GTX 275
10,1
Nvidia GeForce GTX 260
8,9

Crysis Warhead - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
32,0
Nvidia GeForce GTX 295
23,5
Nvidia GeForce GTX 480
22,4
ATi Radeon HD 5870
22,1
ATi Radeon HD 5850
18,3
Nvidia GeForce GTX 470
18,0
Nvidia GeForce GTX 285
15,1
ATi Radeon HD 4890
14,1
ATi Radeon HD 5830
14,1
Nvidia GeForce GTX 275
14,0
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 480
16,5
ATi Radeon HD 5870
14,9
Nvidia GeForce GTX 470
13,2
ATi Radeon HD 5850
12,5
Nvidia GeForce GTX 295
12,0
ATi Radeon HD 4890
11,5
ATi Radeon HD 5970
10,7
ATi Radeon HD 5830
9,9
Nvidia GeForce GTX 285
8,9
Nvidia GeForce GTX 275
7,9
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 480
14,9
Nvidia GeForce GTX 470
5,1
ATi Radeon HD 4890
3,8
ATi Radeon HD 5830
3,8
ATi Radeon HD 5850
2,8
ATi Radeon HD 5870
2,8
ATi Radeon HD 5970
1,5
Nvidia GeForce GTX 275
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce GTX 285
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce GTX 295
0,0
Hinweis: Absturz

Red Faction: Guerilla

Wer schonmal unbedingt etwas mit einem großen Vorschlaghammer kaputt machen wollte, wird an Red Faction: Guerilla wohl seine wahre Freude haben. Denn in dem First-Person-Shooter geht es wohl primär um das kaputt machen, seine es nun Wände, Treppen oder gleich ganze Gebäude. Um dies auch optisch sinnvoll umsetzen zu können, haben die Entwickler eine leistungsstarke Grafik-Engine geschaffen, die auch abseits der Zerstörung einen guten Eindruck hinterlässt. So weiß vor allem die Beleuchtung zu gefallen, während die Umgebung manchmal doch ein wenig Trist wirkt. Nichtsdestotrotz weißt die Optik von Red Faction: Guerilla keine größeren Schwachstellen auf.

Red Faction Guerilla – RV8x0
Red Faction Guerilla – RV8x0
Red Faction Guerilla – GT200
Red Faction Guerilla – GT200

Red Faction: Guerilla - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 480
80,3
ATi Radeon HD 5970
76,5
Nvidia GeForce GTX 295
68,4
Nvidia GeForce GTX 470
64,6
ATi Radeon HD 5870
51,2
ATi Radeon HD 5850
43,5
Nvidia GeForce GTX 285
42,9
Nvidia GeForce GTX 275
40,7
ATi Radeon HD 4890
35,9
Nvidia GeForce GTX 260
34,5
ATi Radeon HD 5830
34,0
ATi Radeon HD 4870
32,2
ATi Radeon HD 5770
29,0
Nvidia GeForce GTS 250
28,5
ATi Radeon HD 4770
26,2
ATi Radeon HD 5750
24,6
Nvidia GeForce 9800 GT
22,8
Nvidia GeForce GT 240
19,8
ATi Radeon HD 5670
16,4
 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 480
66,4
ATi Radeon HD 5970
65,8
Nvidia GeForce GTX 295
59,8
Nvidia GeForce GTX 470
53,7
ATi Radeon HD 5870
43,7
Nvidia GeForce GTX 285
37,4
ATi Radeon HD 5850
36,1
Nvidia GeForce GTX 275
35,7
ATi Radeon HD 4890
30,4
Nvidia GeForce GTX 260
30,0
ATi Radeon HD 5830
28,5
ATi Radeon HD 4870
27,3
ATi Radeon HD 5770
24,2
Nvidia GeForce GTS 250
24,1
ATi Radeon HD 4770
21,8
ATi Radeon HD 5750
20,2
Nvidia GeForce 9800 GT
19,5
Nvidia GeForce GT 240
16,2
ATi Radeon HD 5670
13,0
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
64,3
Nvidia GeForce GTX 480
63,5
Nvidia GeForce GTX 295
53,8
Nvidia GeForce GTX 470
50,8
ATi Radeon HD 5870
43,1
ATi Radeon HD 5850
35,7
Nvidia GeForce GTX 285
34,1
Nvidia GeForce GTX 275
32,2
ATi Radeon HD 4890
29,8
ATi Radeon HD 5830
27,5
Nvidia GeForce GTX 260
26,8
ATi Radeon HD 4870
26,7
ATi Radeon HD 5770
23,5
ATi Radeon HD 4770
21,4
Nvidia GeForce GTS 250
21,0
ATi Radeon HD 5750
19,8
Nvidia GeForce 9800 GT
16,9
Nvidia GeForce GT 240
13,2
ATi Radeon HD 5670
12,2

Red Faction: Guerilla - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
66,8
Nvidia GeForce GTX 480
65,3
Nvidia GeForce GTX 295
57,6
Nvidia GeForce GTX 470
52,4
ATi Radeon HD 5870
43,8
ATi Radeon HD 5850
37,2
Nvidia GeForce GTX 285
35,9
Nvidia GeForce GTX 275
34,4
ATi Radeon HD 4890
29,6
ATi Radeon HD 5830
29,4
Nvidia GeForce GTX 260
28,5
ATi Radeon HD 4870
26,7
ATi Radeon HD 5770
24,6
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
57,1
Nvidia GeForce GTX 480
53,7
Nvidia GeForce GTX 295
49,6
Nvidia GeForce GTX 470
42,7
ATi Radeon HD 5870
37,7
Nvidia GeForce GTX 285
31,4
ATi Radeon HD 5850
31,0
Nvidia GeForce GTX 275
29,3
ATi Radeon HD 4890
27,0
Nvidia GeForce GTX 260
24,7
ATi Radeon HD 5830
24,5
ATi Radeon HD 4870
24,2
ATi Radeon HD 5770
21,7
 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
56,0
Nvidia GeForce GTX 480
51,6
Nvidia GeForce GTX 295
44,0
Nvidia GeForce GTX 470
41,3
ATi Radeon HD 5870
36,6
ATi Radeon HD 5850
30,4
Nvidia GeForce GTX 285
27,5
ATi Radeon HD 4890
26,6
Nvidia GeForce GTX 275
25,7
ATi Radeon HD 4870
23,9
ATi Radeon HD 5830
23,7
Nvidia GeForce GTX 260
22,0
ATi Radeon HD 5770
21,3

Red Faction: Guerilla - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
45,5
Nvidia GeForce GTX 480
38,9
Nvidia GeForce GTX 295
37,4
Nvidia GeForce GTX 470
31,6
ATi Radeon HD 5870
29,4
ATi Radeon HD 5850
24,4
Nvidia GeForce GTX 285
23,2
Nvidia GeForce GTX 275
22,0
ATi Radeon HD 5830
20,2
ATi Radeon HD 4890
18,7
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
39,1
Nvidia GeForce GTX 480
32,7
Nvidia GeForce GTX 295
31,1
Nvidia GeForce GTX 470
26,2
ATi Radeon HD 5870
25,3
ATi Radeon HD 5850
21,0
Nvidia GeForce GTX 285
20,2
Nvidia GeForce GTX 275
18,8
ATi Radeon HD 4890
17,1
ATi Radeon HD 5830
17,1
 8xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 480
31,2
ATi Radeon HD 5970
30,7
Nvidia GeForce GTX 295
27,4
ATi Radeon HD 5870
24,9
Nvidia GeForce GTX 470
24,8
ATi Radeon HD 5850
20,8
Nvidia GeForce GTX 285
18,0
ATi Radeon HD 4890
16,8
ATi Radeon HD 5830
16,5
Nvidia GeForce GTX 275
16,4

Stalker – Call of Pripyat

Atomreaktor, die Dritte. Stalker – Call of Pripyat entführt den Spieler zum dritten Mal zum Atomreaktor in Tschernobyl, wobei das zweite Add-On den Weg des Hauptprogramms einschlägt und somit die Erkundung des Gebietes im Hauptaugenmerk steht. Davon abgesehen kommt der neuste Stalker-Teil mit einer überarbeiteten Grafik-Engine daher, die nun DirectX-11-Unterstützt, wodurch das Spiel eine bessere Performance beziehungsweise eine höhere Bildqualität erhält. Für den Benchmarkparcours nutzen wir die DirectX-11-API, schalten die Tessellation aber ab, um einen nahezu vergleichbaren Rechenweg zu erhalten. Nichtsdestotrotz weist die DirectX-11-Version immer noch eine leicht bessere Optik auf. Als Testsequenz nutzen wir einen 25 Sekunden langen Weg durch ein Stalker-Quartier.

Stalker Call of Pripyat – RV8x0
Stalker Call of Pripyat – RV8x0
Stalker Call of Pripyat– GT200
Stalker Call of Pripyat– GT200

Stalker – Call of Pripyat - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
98,8
Nvidia GeForce GTX 480
95,4
ATi Radeon HD 5870
81,6
Nvidia GeForce GTX 470
81,0
ATi Radeon HD 5850
70,4
Nvidia GeForce GTX 295
68,7
ATi Radeon HD 5830
59,5
ATi Radeon HD 5770
47,5
Nvidia GeForce GTX 285
41,7
ATi Radeon HD 5750
40,1
Nvidia GeForce GTX 275
40,0
Nvidia GeForce GTX 260
33,3
ATi Radeon HD 4890
31,2
Nvidia GeForce GTS 250
31,1
ATi Radeon HD 4870
27,9
ATi Radeon HD 5670
23,6
Nvidia GeForce 9800 GT
23,3
ATi Radeon HD 4770
21,8
Nvidia GeForce GT 240
19,4
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
71,0
Nvidia GeForce GTX 480
60,9
ATi Radeon HD 5870
49,4
Nvidia GeForce GTX 295
48,2
Nvidia GeForce GTX 470
48,2
ATi Radeon HD 5850
40,8
Nvidia GeForce GTX 285
30,6
ATi Radeon HD 5830
28,4
Nvidia GeForce GTX 275
28,2
ATi Radeon HD 5770
24,6
Nvidia GeForce GTX 260
23,6
ATi Radeon HD 4890
23,0
ATi Radeon HD 5750
21,2
ATi Radeon HD 4870
20,6
Nvidia GeForce GTS 250
15,0
ATi Radeon HD 4770
14,1
ATi Radeon HD 5670
13,9
Nvidia GeForce 9800 GT
12,0
Nvidia GeForce GT 240
8,3

Stalker – Call of Pripyat - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
94,4
Nvidia GeForce GTX 480
81,1
ATi Radeon HD 5870
71,4
Nvidia GeForce GTX 470
65,8
ATi Radeon HD 5850
59,8
Nvidia GeForce GTX 295
55,4
ATi Radeon HD 5830
50,4
ATi Radeon HD 5770
40,5
Nvidia GeForce GTX 285
32,8
Nvidia GeForce GTX 275
31,5
Nvidia GeForce GTX 260
26,2
ATi Radeon HD 4890
24,7
ATi Radeon HD 4870
22,6
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
58,3
Nvidia GeForce GTX 480
48,7
ATi Radeon HD 5870
39,7
Nvidia GeForce GTX 470
39,0
ATi Radeon HD 5850
32,9
Nvidia GeForce GTX 295
32,7
ATi Radeon HD 5830
22,3
Nvidia GeForce GTX 285
22,0
ATi Radeon HD 5770
20,6
Nvidia GeForce GTX 275
19,6
ATi Radeon HD 4890
19,3
ATi Radeon HD 4870
17,5
Nvidia GeForce GTX 260
16,5

Stalker – Call of Pripyat - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
71,4
Nvidia GeForce GTX 480
49,0
ATi Radeon HD 5870
47,2
Nvidia GeForce GTX 470
39,8
ATi Radeon HD 5850
38,5
ATi Radeon HD 5830
32,5
Nvidia GeForce GTX 295
32,5
Nvidia GeForce GTX 285
19,2
Nvidia GeForce GTX 275
18,2
ATi Radeon HD 4890
15,3
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
32,5
Nvidia GeForce GTX 480
30,0
Nvidia GeForce GTX 470
23,1
ATi Radeon HD 5870
23,0
ATi Radeon HD 5850
18,8
Nvidia GeForce GTX 295
16,0
ATi Radeon HD 5830
13,2
Nvidia GeForce GTX 285
12,6
ATi Radeon HD 4890
11,5
Nvidia GeForce GTX 275
11,1

World in Conflict: Soviet Assault

Mittlerweile sehen Strategiespiele zwar deutlich besser aus als noch vor einigen Jahren – so recht gelingen will es den Programmen aber nur selten, in die grafische Königsklasse, die meist von First-Person-Shootern gestellt wird, vorzudringen. Die Entwickler von World in Conflict scheinen sich damit nicht haben abfinden wollen und entwickelten eine Grafikengine, die sich vor keinem anderen Spiel zu verstecken braucht. World in Conflict Soviet Assault unterstützt die Direct3D-10-API und hat keine Schwierigkeiten, Kantenglättung unter der neuen Programmierschnittstelle anzuwenden. Schicke Shadereffekte zieren das Spiel (so wirft die Sonne beispielsweise Lichtstrahlen durch die Wolken, welche die Umgebung darunter beleuchten), ebenso detaillierte Texturen und eine realistische Schattendarstellung. Die Animationen der Spielcharaktere sind gut gelungen, was in Kombination mit einem kinoreifen Schnitt Kinoatmosphäre in den Zwischensequenzen aufkommen lässt. Als Testsequenz benutzen wir nicht die integrierte Benchmarkfunktion, da sich diese mitunter wenig berechenbar verhält. Stattdessen verwenden wir die Introsequenz zur elften Mission, die zur neuen Russen-Kampagne gehört.

World in Conflict: SA – RV8x0
World in Conflict: SA – RV8x0
World in Conflict – GT200
World in Conflict – GT200

World in Conflict: SA - 1680x1050

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
181,5
Nvidia GeForce GTX 480
171,3
Nvidia GeForce GTX 470
147,3
ATi Radeon HD 5870
127,7
ATi Radeon HD 5850
111,3
Nvidia GeForce GTX 285
94,0
ATi Radeon HD 5830
90,0
Nvidia GeForce GTX 275
88,6
ATi Radeon HD 4890
84,2
Nvidia GeForce GTX 260
76,0
ATi Radeon HD 4870
75,5
ATi Radeon HD 5770
70,1
Nvidia GeForce GTS 250
64,3
ATi Radeon HD 5750
61,1
ATi Radeon HD 4770
59,8
Nvidia GeForce GTX 295
57,8
Nvidia GeForce 9800 GT
52,2
ATi Radeon HD 5670
47,7
Nvidia GeForce GT 240
45,7
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
133,7
Nvidia GeForce GTX 480
102,3
ATi Radeon HD 5870
89,3
Nvidia GeForce GTX 470
80,5
ATi Radeon HD 5850
75,2
Nvidia GeForce GTX 285
66,8
Nvidia GeForce GTX 275
60,3
ATi Radeon HD 5830
55,6
ATi Radeon HD 4890
54,5
Nvidia GeForce GTX 260
52,5
ATi Radeon HD 4870
51,0
ATi Radeon HD 5770
44,6
ATi Radeon HD 5750
39,0
Nvidia GeForce GTS 250
36,7
ATi Radeon HD 4770
36,0
Nvidia GeForce 9800 GT
30,4
Nvidia GeForce GTX 295
29,1
ATi Radeon HD 5670
28,3
Nvidia GeForce GT 240
27,5

World in Conflict: SA - 1920x1200

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
158,3
Nvidia GeForce GTX 480
150,3
Nvidia GeForce GTX 470
122,6
ATi Radeon HD 5870
110,3
ATi Radeon HD 5850
97,3
Nvidia GeForce GTX 285
82,1
Nvidia GeForce GTX 275
77,8
ATi Radeon HD 5830
76,4
ATi Radeon HD 4890
71,9
Nvidia GeForce GTX 260
67,1
ATi Radeon HD 4870
65,1
ATi Radeon HD 5770
60,2
Nvidia GeForce GTX 295
49,1
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
112,4
Nvidia GeForce GTX 480
84,2
ATi Radeon HD 5870
74,6
Nvidia GeForce GTX 470
65,3
ATi Radeon HD 5850
63,5
Nvidia GeForce GTX 285
57,2
Nvidia GeForce GTX 275
51,4
ATi Radeon HD 4890
50,8
ATi Radeon HD 5830
46,6
ATi Radeon HD 4870
45,5
Nvidia GeForce GTX 260
44,4
ATi Radeon HD 5770
39,6
Nvidia GeForce GTX 295
22,8

World in Conflict: SA - 2560x1600

 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 5970
112,1
Nvidia GeForce GTX 480
100,3
Nvidia GeForce GTX 470
80,1
ATi Radeon HD 5870
74,4
ATi Radeon HD 5850
66,3
Nvidia GeForce GTX 285
60,2
Nvidia GeForce GTX 275
56,0
ATi Radeon HD 5830
49,9
ATi Radeon HD 4890
49,3
Nvidia GeForce GTX 295
33,4
 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 5970
75,0
Nvidia GeForce GTX 480
53,4
ATi Radeon HD 5870
48,7
Nvidia GeForce GTX 470
41,7
ATi Radeon HD 5850
40,8
Nvidia GeForce GTX 285
38,3
Nvidia GeForce GTX 275
34,0
ATi Radeon HD 4890
32,7
ATi Radeon HD 5830
30,6
Nvidia GeForce GTX 295
14,3

Frameverläufe

Auch wenn die Angaben von Durchschnitts-FPS-Werten immernoch die sinnvollste Darstellung eines Benchmarks ist, solange man nur eine simple Zahl haben möchte, ist diese Methode alles andere als ideal. So kann es durchaus vorkommen, dass zum Beispiel die zweite Hälfte einer Testsequenz deutlich schlechter ausfällt als die erste, was an reinen Durchschnittswerten aber nicht zu erkennen ist.

Aus diesem Grund haben wir von den Spielen Battleforge, Colin McRae: Dirt 2, Crysis Warhead, Risen sowie Stalker Call of Pripyat so genannte Frameverläufe angefertigt – die unserer Meinung nach beste Methode, einen zeitlich begrenzten Benchmark für den Leser abzubilden. Bei einem Frameverlauf versuchen wir eine immer gleichbleibende, 60 Sekunden lange Sequenz (bei Battleforge nur 25 Sekunden) in einem Spiel nachzustellen und messen die FPS-Werte jeder einzelnen Sekunde. Mit diesen Informationen füttern wir daraufhin den Frameverlauf, an dem man sehr exakt erkennen kann, wie gut eine Grafikkarte das Spiel über einen längeren Zeitraum darstellen kann.

Battleforge – 1920x1200 4xAA/16xAF
Colin McRae: Dirt 2 – 2560x1600 4xAA/16xAF
Crysis Warhead – 1920x1200 1xAA/1xAF
Risen – 2560x1600 1xAA/16xAF
Stalker – Call of Pripyat – 1920x1200 4xAA/16xAF

Performancerating

Kommen wir nun abschließend zum Performancerating. Dadurch soll es erleichtert werden, alle Ergebnisse auf einen Blick zusammengefasst zu bekommen. Da der synthetische Benchmark in dem Testparcours (sprich der 3DMark Vantage) über keine Spiele-Engine verfügt und somit keine realistische Aussagen über die Geschwindigkeit in 3D-Titeln wiedergibt, haben wir diese Applikation aus dem Rating herausgenommen. Dasselbe gilt für das GPU-PhysX-Spiel Batman: Arkham Asylum. Da in 2560x1600 mit acht-fachem Anti-Aliasing beinahe ausschließlich nur unspielbare FPS-Raten erreicht werden und dazu viele Grafikkarten in einigen Spielen gerne abstürzen, haben wir uns dazu entschlossen, das Rating in einem Klapptext zu verstecken. Wir bitten, diese Ergebnisse nur mit äußerster Vorsicht zu beachten.

Performancerating - 1680x1050

ATi Radeon HD 5970
142,1
Nvidia GeForce GTX 480
121,6
ATi Radeon HD 5870
105,2
Nvidia GeForce GTX 295
100,2
Nvidia GeForce GTX 470
100,0
ATi Radeon HD 5850
90,3
ATi Radeon HD 5830
74,9
Nvidia GeForce GTX 285
71,1
Nvidia GeForce GTX 275
67,2
ATi Radeon HD 4890
64,3
ATi Radeon HD 5770
60,1
Nvidia GeForce GTX 260
58,1
ATi Radeon HD 4870
57,9
ATi Radeon HD 5750
50,9
Nvidia GeForce GTS 250
50,3
ATi Radeon HD 4770
45,3
Nvidia GeForce 9800 GT
40,2
ATi Radeon HD 5670
36,5
Nvidia GeForce GT 240
31,4
Angaben in Prozent

Performancerating - 1920x1200

ATi Radeon HD 5970
152,6
Nvidia GeForce GTX 480
123,5
ATi Radeon HD 5870
110,1
Nvidia GeForce GTX 295
103,1
Nvidia GeForce GTX 470
100,0
ATi Radeon HD 5850
93,7
ATi Radeon HD 5830
76,8
Nvidia GeForce GTX 285
73,5
Nvidia GeForce GTX 275
69,2
ATi Radeon HD 4890
65,4
ATi Radeon HD 5770
61,0
ATi Radeon HD 4870
59,5
Nvidia GeForce GTX 260
59,2
Angaben in Prozent

Performancerating - 2560x1600

ATi Radeon HD 5970
171,4
Nvidia GeForce GTX 480
124,0
ATi Radeon HD 5870
119,5
Nvidia GeForce GTX 295
109,1
ATi Radeon HD 5850
100,2
Nvidia GeForce GTX 470
100,0
ATi Radeon HD 5830
80,7
Nvidia GeForce GTX 285
78,0
Nvidia GeForce GTX 275
73,3
ATi Radeon HD 4890
67,7
Angaben in Prozent

Performancerating Qualität

Rating - 1680x1050 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 5970
147,0
Nvidia GeForce GTX 480
124,2
ATi Radeon HD 5870
104,8
Nvidia GeForce GTX 295
102,5
Nvidia GeForce GTX 470
100,0
ATi Radeon HD 5850
88,4
Nvidia GeForce GTX 285
75,4
Nvidia GeForce GTX 275
70,0
ATi Radeon HD 5830
68,6
ATi Radeon HD 4890
66,0
Nvidia GeForce GTX 260
61,0
ATi Radeon HD 4870
59,9
ATi Radeon HD 5770
57,2
ATi Radeon HD 5750
49,1
Nvidia GeForce GTS 250
47,8
ATi Radeon HD 4770
43,6
Nvidia GeForce 9800 GT
38,5
ATi Radeon HD 5670
34,7
Nvidia GeForce GT 240
28,7
Angaben in Prozent

Rating - 1680x1050 8xAA/16xA

ATi Radeon HD 5970
155,7
Nvidia GeForce GTX 480
125,5
ATi Radeon HD 5870
105,8
Nvidia GeForce GTX 470
100,0
Nvidia GeForce GTX 295
95,9
ATi Radeon HD 5850
89,3
ATi Radeon HD 4890
69,4
Nvidia GeForce GTX 285
68,8
ATi Radeon HD 5830
65,3
Nvidia GeForce GTX 275
62,7
ATi Radeon HD 4870
62,5
ATi Radeon HD 5770
57,6
Nvidia GeForce GTX 260
54,3
ATi Radeon HD 5750
50,1
ATi Radeon HD 4770
41,6
Nvidia GeForce GTS 250
41,3
ATi Radeon HD 5670
31,6
Nvidia GeForce 9800 GT
29,3
Nvidia GeForce GT 240
19,0
Angaben in Prozent

Rating - 1920x1200 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 5970
155,9
Nvidia GeForce GTX 480
124,7
ATi Radeon HD 5870
108,2
Nvidia GeForce GTX 295
102,1
Nvidia GeForce GTX 470
100,0
ATi Radeon HD 5850
91,2
Nvidia GeForce GTX 285
76,8
Nvidia GeForce GTX 275
70,2
ATi Radeon HD 4890
69,7
ATi Radeon HD 5830
69,7
ATi Radeon HD 4870
63,3
Nvidia GeForce GTX 260
61,2
ATi Radeon HD 5770
59,9
Angaben in Prozent

Rating - 1920x1200 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 5970
163,2
Nvidia GeForce GTX 480
125,5
ATi Radeon HD 5870
106,8
Nvidia GeForce GTX 470
100,0
Nvidia GeForce GTX 295
96,3
ATi Radeon HD 5850
91,7
ATi Radeon HD 4890
72,2
Nvidia GeForce GTX 285
68,9
ATi Radeon HD 5830
66,0
ATi Radeon HD 4870
65,2
Nvidia GeForce GTX 275
63,2
ATi Radeon HD 5770
59,8
Nvidia GeForce GTX 260
55,2
Angaben in Prozent

Rating - 2560x1600 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 5970
151,4
Nvidia GeForce GTX 480
125,9
ATi Radeon HD 5870
112,6
Nvidia GeForce GTX 295
101,4
Nvidia GeForce GTX 470
100,0
ATi Radeon HD 5850
93,9
Nvidia GeForce GTX 285
76,9
ATi Radeon HD 5830
72,1
ATi Radeon HD 4890
71,3
Nvidia GeForce GTX 275
70,5
Angaben in Prozent
Rating 2560x1600 8xAA/16xAF

Rating - 2560x1600 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 5970
154,4
Nvidia GeForce GTX 480
140,2
ATi Radeon HD 5870
107,6
Nvidia GeForce GTX 470
100,0
ATi Radeon HD 5850
90,9
Nvidia GeForce GTX 295
81,8
ATi Radeon HD 4890
74,3
ATi Radeon HD 5830
68,8
Nvidia GeForce GTX 285
60,1
Nvidia GeForce GTX 275
54,2
Angaben in Prozent

Performancerating DirectX 11

Rating DX11 - 1680x1050

ATi Radeon HD 5970
135,5
Nvidia GeForce GTX 480
122,6
ATi Radeon HD 5870
100,9
Nvidia GeForce GTX 470
100,0
ATi Radeon HD 5850
86,5
ATi Radeon HD 5830
64,3
ATi Radeon HD 5770
57,7
ATi Radeon HD 5750
49,9
ATi Radeon HD 5670
33,5
Angaben in Prozent

Rating DX11 - 1920x1200

ATi Radeon HD 5970
150,4
Nvidia GeForce GTX 480
124,9
ATi Radeon HD 5870
104,4
Nvidia GeForce GTX 470
100,0
ATi Radeon HD 5850
88,4
ATi Radeon HD 5830
64,8
ATi Radeon HD 5770
55,8
Angaben in Prozent

Rating DX11 - 2560x1600

ATi Radeon HD 5970
155,5
Nvidia GeForce GTX 480
124,2
ATi Radeon HD 5870
106,9
Nvidia GeForce GTX 470
100,0
ATi Radeon HD 5850
90,3
ATi Radeon HD 5830
57,1
Angaben in Prozent

Sonstiges

Lautstärke

Da quasi alle aktuellen Modelle über eine herstellerseitige Lüftersteuerung verfügen, unterscheiden wir bei den Messungen den 2D- und den 3D-Betrieb. Für die Last-Messungen wird ein Savegame zu Bioshock verwendet und nach dreißig Minuten die Lautstärke notiert. Beide Messungen werden im Abstand von 15 cm zur Grafikkarte durchgeführt. Die Messung erfolgt für das gesamte Testsystem.

Lautstärke

 Idle – Windows:
ATi Radeon HD 4870
41,0
ATi Radeon HD 5870
41,0
Nvidia GeForce 9800 GT
41,0
ATi Radeon HD 4770
42,5
ATi Radeon HD 5970
42,5
Nvidia GeForce GTX 470
42,5
ATi Radeon HD 5850
43,5
Nvidia GeForce GTX 480
44,0
ATi Radeon HD 5830
44,5
ATi Radeon HD 5670
45,0
Nvidia GeForce GTX 285
45,5
ATi Radeon HD 5750
46,0
ATi Radeon HD 5770
47,0
ATi Radeon HD 4890
47,5
Nvidia GeForce GTX 260
47,5
Nvidia GeForce GTX 275
47,5
Nvidia GeForce GT 240
48,5
Nvidia GeForce GTX 295
52,5
Nvidia GeForce GTS 250
56,0
 Last:
Nvidia GeForce 9800 GT
46,0
ATi Radeon HD 4770
47,5
Nvidia GeForce GTX 260
49,5
ATi Radeon HD 4870
50,5
ATi Radeon HD 5670
50,5
ATi Radeon HD 5750
50,5
Nvidia GeForce GTX 275
51,5
ATi Radeon HD 5770
52,0
ATi Radeon HD 5830
53,0
ATi Radeon HD 5870
54,0
Nvidia GeForce GTX 285
54,0
ATi Radeon HD 5850
55,5
Nvidia GeForce GT 240
55,5
Nvidia GeForce GTS 250
56,0
ATi Radeon HD 5970
59,5
Nvidia GeForce GTX 470
62,0
ATi Radeon HD 4890
64,0
Nvidia GeForce GTX 295
65,0
Nvidia GeForce GTX 480
68,5
Angaben in Dezibel

Wie schon die GeForce GTX 480 ist die Zotac GeForce GTX 470 unter Windows angenehm leise, denn mehr als 42,5 Dezibel können wir nicht messen, was aus einem geschlossenen Gehäuse nicht mehr auszumachen ist. Die Radeon HD 5850 ist mit 43,5 Dezibel minimal lauter, doch auch das ist ein guter Wert.

Unter Last eifert die GeForce GTX 470 dann leider der GeForce GTX 480 nach und ist mit 62 Dezibel sehr laut. Zwar kommt die Grafikkarte nicht annähernd an den Geräuschpegel einer GeForce GTX 480 heran, nichtsdestotrotz wird das Gezeigte für die meisten zu viel des Guten sein. Die Radeon HD 5850 ist mit 55,5 Dezibel deutlich angenehmer.

Temperatur

Ähnlich den Messungen zur Lautstärke werden auch die Temperaturmessungen durchgeführt. Fast alle aktuellen Grafikkarten besitzen Sensoren, die per Treiber oder Hersteller-Tool ausgelesen werden können. Die Kern-Temperatur wird dabei im Ruhezustand im Windows-Desktop und unter Last nach dreißig Minuten Bioshock abgelesen. Zudem messen wir mit Hilfe eines Infrarot-Thermometers die Chiptemperatur auf der Rückseite der Grafikkarte.

Temperatur

 Idle – Windows:
ATi Radeon HD 5870
33
ATi Radeon HD 5850
35
Nvidia GeForce GT 240
36
ATi Radeon HD 5830
37
Nvidia GeForce GTS 250
37
ATi Radeon HD 5750
39
ATi Radeon HD 5770
39
ATi Radeon HD 5670
41
Nvidia GeForce GTX 285
42
Nvidia GeForce GTX 260
43
Nvidia GeForce GTX 480
43
Nvidia GeForce GTX 470
44
Nvidia GeForce GTX 275
45
ATi Radeon HD 5970
46
Nvidia GeForce GTX 295
50
ATi Radeon HD 4770
52
ATi Radeon HD 4890
53
Nvidia GeForce 9800 GT
58
ATi Radeon HD 4870
68
 Last - GPU:
Nvidia GeForce GT 240
63
ATi Radeon HD 5750
67
ATi Radeon HD 5770
68
Nvidia GeForce GTS 250
68
ATi Radeon HD 4770
69
ATi Radeon HD 4890
70
ATi Radeon HD 5850
71
Nvidia GeForce GTX 260
74
ATi Radeon HD 5870
76
ATi Radeon HD 5670
78
ATi Radeon HD 5830
78
ATi Radeon HD 4870
79
ATi Radeon HD 5970
81
Nvidia GeForce GTX 285
81
Nvidia GeForce GTX 295
82
Nvidia GeForce GTX 275
89
Nvidia GeForce GTX 470
91
Nvidia GeForce 9800 GT
92
Nvidia GeForce GTX 480
93
 Last - Chiprückseite:
ATi Radeon HD 5850
48
ATi Radeon HD 5870
49
ATi Radeon HD 4890
50
ATi Radeon HD 5750
50
Nvidia GeForce GT 240
51
ATi Radeon HD 5670
52
Nvidia GeForce GTS 250
53
ATi Radeon HD 4770
54
ATi Radeon HD 5830
55
Nvidia GeForce GTX 260
56
Nvidia GeForce GTX 285
57
ATi Radeon HD 5770
58
Nvidia GeForce GTX 470
61
Nvidia GeForce 9800 GT
65
Nvidia GeForce GTX 480
65
ATi Radeon HD 5970
66
Nvidia GeForce GTX 275
67
Nvidia GeForce GTX 295
67
ATi Radeon HD 4870
68
Angaben in °C

Mit 44 Grad Celsius liegen die Temperaturen der Zotac GeForce GTX 470 unter Windows absolut im grünen Bereich. Unter Last wird die GF100-GPU dann mit 91 Grad deutlich hitziger und kommt nahe an die 93 Grad des größeren Bruders heran. Laut Nvidia sind diese Betriebstemperaturen aber absolut unbedenklich. Auf der Chiprückseite messen wir höchstens 61 Grad Celsius.

Leistungsaufnahme

Für die Messungen der Leistungsaufnahme wird ein handelsüblicher Verbrauchs-Monitor, den man sich auch beim örtlichen Stromversorger ausleihen kann, genutzt. Gemessen wird die Gesamt-Leistungsaufnahme des Testsystems. Auch hier gilt die Teilung zwischen Idle- und Last-Betrieb. Letzterer wird durch Verwendung von Crysis Warhead unter der Auflösung 1920x1200 simuliert.

Leistungsaufnahme

 Idle – Windows:
Nvidia GeForce GT 240
157
ATi Radeon HD 5670
160
ATi Radeon HD 5750
162
ATi Radeon HD 5770
165
ATi Radeon HD 5850
165
ATi Radeon HD 5870
166
ATi Radeon HD 5830
167
Nvidia GeForce GTX 285
171
Nvidia GeForce GTS 250
174
Nvidia GeForce GTX 470
175
ATi Radeon HD 4770
177
Nvidia GeForce GTX 275
180
Nvidia GeForce 9800 GT
182
Nvidia GeForce GTX 260
183
ATi Radeon HD 5970
191
Nvidia GeForce GTX 480
191
ATi Radeon HD 4890
206
ATi Radeon HD 4870
209
Nvidia GeForce GTX 295
209
 Last:
ATi Radeon HD 5670
223
Nvidia GeForce GT 240
226
ATi Radeon HD 5750
235
ATi Radeon HD 4770
240
ATi Radeon HD 5770
253
Nvidia GeForce 9800 GT
268
ATi Radeon HD 5850
279
Nvidia GeForce GTS 250
295
Nvidia GeForce GTX 260
303
ATi Radeon HD 5830
304
ATi Radeon HD 5870
305
ATi Radeon HD 4870
320
ATi Radeon HD 4890
324
Nvidia GeForce GTX 285
336
Nvidia GeForce GTX 275
341
Nvidia GeForce GTX 470
376
ATi Radeon HD 5970
392
Nvidia GeForce GTX 295
411
Nvidia GeForce GTX 480
452
Angaben in Watt (W)

Unter Windows messen wir auf der Zotac GeForce GTX 470 eine Leistungsaufnahme von 175 Watt (gemeint ist der gesamte PC), womit sich der 3D-Beschleuniger ziemlich genau im Mittelfeld der Teilnehmer platziert. Damit schafft es die kleinere GeForce-GTX-400-Karte – im Gegensatz zu dem schnelleren Pendant – durchaus ein akzeptables Ergebnis zu erreichen. Sehr gut ist dieses Ergebnis aber dennoch nicht, denn die Radeon HD 5850 ist immer noch um zehn Watt sparsamer.

Unter Last wird die GeForce GTX 470 dann wieder deutlich hungriger und kommt auf 376 Watt. Damit zieht die Karte zwar 76 Watt weniger aus der Leitung als der größere Bruder, aber auch 97 Watt mehr als eine Radeon HD 5850 und gar 71 Watt mehr als eine flottere Radeon HD 5870. Damit fällt das Ergebnis zwar nicht mehr ganz so katastrophal aus, es gibt aber immer noch einen großen Optimierungsbedarf.

Blu-ray/Multi-Monitor-Verbrauch

Mittlerweile werden immer mehr Computer als HTPCs in Wohnzimmern genutzt, die ab und zu unter anderem ein Blu-ray-Video über sich ergehen lassen müssen. Da die Grafikkarte maßgeblich an der Wiedergabe beteiligt ist, messen wir von nun auch die Leistungsaufnahme während des Abspielens eines H.264- (Star Trek) sowie VC-1-Filmes (The Dark Knight). Darüber hinaus wächst ebenso die Anzahl derjenigen, die mehr als nur einen Monitor an den 3D-Beschleuniger anschließen wollen. Und in dem Fall steigt meistens Leistungsaufnahme, da die GPUs aus unterschiedlichen Gründen in dem Fall nicht mehr richtig in den Idle-Modus schalten können. Dementsprechend schauen wir uns zusätzlich den Energiebedarf während des Betriebs von zwei Displays an.

Leistungsaufnahme - Blu-ray-Wiedergabe

 H.264-Codec:
ATi Radeon HD 5670
178
ATi Radeon HD 5750
179
ATi Radeon HD 5770
183
Nvidia GeForce GT 240
185
ATi Radeon HD 4770
190
ATi Radeon HD 5850
191
Nvidia GeForce 9800 GT
193
ATi Radeon HD 5870
194
Nvidia GeForce GTX 470
194
Nvidia GeForce GTS 250
197
ATi Radeon HD 5830
203
Nvidia GeForce GTX 260
206
Nvidia GeForce GTX 275
213
Nvidia GeForce GTX 285
213
Nvidia GeForce GTX 480
213
ATi Radeon HD 4870
215
ATi Radeon HD 4890
220
Nvidia GeForce GTX 295
236
ATi Radeon HD 5970
241
 VC-1-Codec:
ATi Radeon HD 5670
177
ATi Radeon HD 5750
178
ATi Radeon HD 5770
182
Nvidia GeForce GT 240
185
ATi Radeon HD 4770
189
ATi Radeon HD 5850
191
Nvidia GeForce GTX 470
191
ATi Radeon HD 5870
194
Nvidia GeForce 9800 GT
195
Nvidia GeForce GTS 250
200
ATi Radeon HD 5830
202
Nvidia GeForce GTX 260
209
Nvidia GeForce GTX 480
212
ATi Radeon HD 4870
214
Nvidia GeForce GTX 275
216
Nvidia GeForce GTX 285
216
ATi Radeon HD 4890
219
Nvidia GeForce GTX 295
240
ATi Radeon HD 5970
241
Angaben in Watt (W)

Bei der Filmwiedergabe weiß die GeForce GTX 470 durchaus zu gefallen und erreicht mit 194 Watt (H.264) beziehungsweise 191 Watt (VC-1) durchaus ein gutes Ergebnis, da sich die Nvidia-Karte dort genau mittig zwischen der Radeon HD 5870 und Radeon HD 5850 platzieren kann. Deutlich schlechter sind die Messwerte dagegen im Zwei-Monitor-Betrieb, denn dort benötigt die Grafikkarte 239 Watt – zu viel. In dem Fall scheint auf den GeForce-GTX-400-Modellen der Energiesparmechanismus nicht mehr richtig zu funktionieren.

Leistungsaufnahme - Zwei Monitore

ATi Radeon HD 5670
171
Nvidia GeForce GT 240
171
ATi Radeon HD 5750
176
ATi Radeon HD 5770
176
Nvidia GeForce 9800 GT
184
Nvidia GeForce GTS 250
188
ATi Radeon HD 5850
189
ATi Radeon HD 4770
190
ATi Radeon HD 5870
196
Nvidia GeForce GTX 260
197
ATi Radeon HD 5830
200
Nvidia GeForce GTX 275
203
Nvidia GeForce GTX 285
203
ATi Radeon HD 4890
206
ATi Radeon HD 4870
209
ATi Radeon HD 5970
219
Nvidia GeForce GTX 295
227
Nvidia GeForce GTX 470
239
Nvidia GeForce GTX 480
284
Angaben in Watt (W)

Übertaktbarkeit

Vielen dort draußen wird die gerade neu gekaufte Grafikkarte noch nicht schnell genug sein. Ein probates Mittel, dieses Bedürfnis nach noch mehr Geschwindigkeit zu befriedigen, ist die Hardware zu übertakten. Als kleine Stabilitätsprobe ließen wir den 3DMark06, der besonders grafiklastig ist, laufen und testeten nachfolgend den höchsten Takt mit Hilfe von Battleforge, Crysis Warhead und Stalker – Call of Pripyat. Jedoch muss man vor den Messungen anmerken, dass sich die Ergebnisse nicht auf jede Karte desselben Typs übertragen lassen, da die Güte von Chip zu Chip unterschiedlich ist.

Übertaktbarkeit

 Battleforge:
Zotac GTX 470 – Übertaktet (752/1.503/1.801)
53,3
Zotac GTX 470 – Standard (608/1.215/1.674)
44,4
 Crysis Warhead:
Zotac GTX 470 – Übertaktet (752/1.503/1.801)
25,0
Zotac GTX 470 – Standard (608/1.215/1.674)
21,2
 Stalker Call of Pripyat:
Zotac GTX 470 – Übertaktet (752/1.503/1.801)
47,3
Zotac GTX 470 – Standard (608/1.215/1.674)
39,0

Das Taktpotenzial auf der Zotac GeForce GTX 470 weiß zu überzeugen. Denn so konnten wir die TMU-Domäne von 608 MHz um 144 MHz auf 752 MHz und die Shadereinheiten um 288 MHz auf 1.503 MHz übertakten. Der 1.280 MB große GDDR5-Speicher arbeitete mit einem Plus von bis zu 127 MHz, was in 1.801 MHz resultiert, einwandfrei. Somit konnten wir die Leistung je nach Applikation zwischen 18 und 21 Prozent steigern.

Preis-Leistung-Verhältnis

Neben der Leistung, der Bildqualität und den sonstigen Eigenschaften einer modernen Grafikkarte spielt der Preis für die meisten Käufer eine entscheidende Rolle. Denn was nützt einem die schnellste GPU, wenn sie schlicht unbezahlbar ist? Aus diesem Grund haben wir ein Diagramm mit allen 3D-Beschleunigern aus dem Testparcours zusammengestellt und die günstigsten Preise in unserem Preisvergleich [6] herausgesucht. Dabei wird der Preisindex nicht nur nach dem günstigsten Preis erstellen, die Hardware muss auch erhältlich sein. Wir weisen darauf hin, dass sich der Preis der bevorzugten 3D-Karte täglich ändern kann, weswegen eine dauerhafte Korrektheit nicht garantiert werden kann. (Stand der Preise: 12.4.2010)

Preistabelle

Nvidia GeForce GT 240
70
ATi Radeon HD 5670
75
Nvidia GeForce 9800 GT
75
ATi Radeon HD 4770
85
Nvidia GeForce GTS 250
95
ATi Radeon HD 5750
110
ATi Radeon HD 4870
120
ATi Radeon HD 5770
130
Nvidia GeForce GTX 260
180
ATi Radeon HD 5830
210
ATi Radeon HD 4890
220
Nvidia GeForce GTX 275
260
ATi Radeon HD 5850
280
Nvidia GeForce GTX 285
285
Nvidia GeForce GTX 470
350
Hinweis: Noch nicht lieferbar
ATi Radeon HD 5870
375
Nvidia GeForce GTX 480
480
Hinweis: Noch nicht lieferbar
ATi Radeon HD 5970
570
Nvidia GeForce GTX 295
600
Hinweis: Nicht mehr lieferbar
Angaben in Euro

Die offizielle Preisempfehlung von Nvidia für eine GeForce GTX 470 beläuft sich auf etwa 349 Euro. Gelistet ist die Karte derzeit bei den ersten Online-Shops ab 340 Euro, wobei es fraglich ist, ob die günstigsten Händler zu Beginn überhaupt ein Exemplar erhalten werden. Lieferbar ist die Karte aktuell noch nicht.


Im Folgenden wird nun das Preis-Leistung-Verhältnis der im Test vertretenen Karten bestimmt. Dabei wird das Performance-Rating durch den Preis dividiert und mit 1000 Multipliziert. Das Ergebnis repräsentiert die Leistung, die man kaufmännisch gerundet für einen Euro erhält. Das Preis-Leistung-Verhältnis wurde für verschiedene Auflösungen und Qualitätseinstellungen ermittelt.

Preis/Leistung 1920x1200 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870
100,0%
ATi Radeon HD 5770
87,2%
Nvidia GeForce GTX 260
64,5%
ATi Radeon HD 5830
62,8%
ATi Radeon HD 5850
61,8%
ATi Radeon HD 4890
60,1%
ATi Radeon HD 5870
54,7%
Nvidia GeForce GTX 470
54,2%
ATi Radeon HD 5970
52,0%
Nvidia GeForce GTX 275
51,2%
Nvidia GeForce GTX 285
51,0%
Nvidia GeForce GTX 480
49,3%
Nvidia GeForce GTX 295
32,3%
Angaben in Prozent
Weitere Preis-Leistung-Ratings

Preis/Leistung 1680x1050

Nvidia GeForce 9800 GT
100,0%
ATi Radeon HD 4770
99,2%
Nvidia GeForce GTS 250
98,9%
ATi Radeon HD 5670
90,9%
ATi Radeon HD 4870
90,2%
ATi Radeon HD 5750
86,4%
ATi Radeon HD 5770
86,4%
Nvidia GeForce GT 240
83,7%
ATi Radeon HD 5830
66,7%
ATi Radeon HD 5850
60,2%
Nvidia GeForce GTX 260
60,2%
ATi Radeon HD 4890
54,5%
Nvidia GeForce GTX 470
53,4%
ATi Radeon HD 5870
52,3%
Nvidia GeForce GTX 275
48,1%
Nvidia GeForce GTX 480
47,3%
ATi Radeon HD 5970
46,6%
Nvidia GeForce GTX 285
46,6%
Nvidia GeForce GTX 295
31,1%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1680x1050 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4770
100,0%
Nvidia GeForce 9800 GT
100,0%
Nvidia GeForce GTS 250
98,4%
ATi Radeon HD 4870
97,5%
ATi Radeon HD 5670
90,2%
ATi Radeon HD 5750
86,9%
ATi Radeon HD 5770
85,7%
Nvidia GeForce GT 240
79,9%
Nvidia GeForce GTX 260
66,0%
ATi Radeon HD 5830
63,9%
ATi Radeon HD 5850
61,5%
ATi Radeon HD 4890
58,6%
Nvidia GeForce GTX 470
55,7%
ATi Radeon HD 5870
54,5%
Nvidia GeForce GTX 275
52,5%
Nvidia GeForce GTX 285
51,6%
ATi Radeon HD 5970
50,4%
Nvidia GeForce GTX 480
50,4%
Nvidia GeForce GTX 295
33,2%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1680x1050 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870
100,0%
ATi Radeon HD 4770
94,0%
ATi Radeon HD 5750
87,6%
ATi Radeon HD 5770
85,0%
Nvidia GeForce GTS 250
83,3%
ATi Radeon HD 5670
81,2%
Nvidia GeForce 9800 GT
74,8%
ATi Radeon HD 5850
61,1%
ATi Radeon HD 4890
60,7%
ATi Radeon HD 5830
59,8%
Nvidia GeForce GTX 260
58,1%
Nvidia GeForce GTX 470
54,7%
ATi Radeon HD 5870
54,3%
ATi Radeon HD 5970
52,6%
Nvidia GeForce GT 240
52,1%
Nvidia GeForce GTX 480
50,4%
Nvidia GeForce GTX 275
46,2%
Nvidia GeForce GTX 285
46,2%
Nvidia GeForce GTX 295
30,8%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1920x1200

ATi Radeon HD 4870
100,0%
ATi Radeon HD 5770
94,6%
ATi Radeon HD 5830
73,8%
ATi Radeon HD 5850
67,4%
Nvidia GeForce GTX 260
66,2%
ATi Radeon HD 4890
60,0%
ATi Radeon HD 5870
59,2%
Nvidia GeForce GTX 470
57,7%
ATi Radeon HD 5970
54,1%
Nvidia GeForce GTX 275
53,6%
Nvidia GeForce GTX 285
52,1%
Nvidia GeForce GTX 480
51,8%
Nvidia GeForce GTX 295
34,6%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 1920x1200 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870
100,0%
ATi Radeon HD 5770
84,7%
ATi Radeon HD 4890
60,4%
ATi Radeon HD 5850
60,4%
ATi Radeon HD 5830
57,9%
Nvidia GeForce GTX 260
56,4%
ATi Radeon HD 5970
52,9%
Nvidia GeForce GTX 470
52,6%
ATi Radeon HD 5870
52,4%
Nvidia GeForce GTX 480
48,1%
Nvidia GeForce GTX 275
44,9%
Nvidia GeForce GTX 285
44,6%
Nvidia GeForce GTX 295
29,6%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 2560x1600

ATi Radeon HD 5830
100,0%
ATi Radeon HD 5850
93,2%
ATi Radeon HD 5870
83,0%
ATi Radeon HD 4890
80,0%
ATi Radeon HD 5970
78,1%
Nvidia GeForce GTX 470
74,3%
Nvidia GeForce GTX 275
73,5%
Nvidia GeForce GTX 285
71,1%
Nvidia GeForce GTX 480
67,3%
Nvidia GeForce GTX 295
47,3%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 2560x1600 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 5830
100,0%
ATi Radeon HD 5850
97,7%
ATi Radeon HD 4890
94,5%
ATi Radeon HD 5870
87,6%
Nvidia GeForce GTX 470
83,2%
Nvidia GeForce GTX 275
79,0%
Nvidia GeForce GTX 285
78,8%
ATi Radeon HD 5970
77,3%
Nvidia GeForce GTX 480
76,5%
Nvidia GeForce GTX 295
49,4%
Angaben in Prozent

Preis/Leistung 2560x1600 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4890
100,0%
ATi Radeon HD 5830
96,7%
ATi Radeon HD 5850
95,9%
Nvidia GeForce GTX 480
86,3%
ATi Radeon HD 5870
84,8%
Nvidia GeForce GTX 470
84,6%
ATi Radeon HD 5970
80,0%
Nvidia GeForce GTX 285
62,4%
Nvidia GeForce GTX 275
61,5%
Nvidia GeForce GTX 295
40,2%
Angaben in Prozent

Leistungsurteil

Mit der GeForce GTX 470 schickt Nvidia eine etwas langsamere Version des Flaggschiffs GeForce GTX 480 ins Rennen, das in den Händlerregalen mit einem niedrigeren Preis, aber dennoch einer hohen Leistung um Kunden werben soll. Zotac ist einer der Bordpartner, die zum Start ein Exemplar im Referenzdesign anbieten werden.

Unter 1680x1050 ohne Anti-Aliasing sowie die anisotrope Filterung kann sich die GeForce GTX 470 um elf Prozent von der Radeon HD 5850 absetzen, muss sich der Radeon HD 5870 aber um fünf Prozent knapp geschlagen geben. In 1920x1200 sinkt der Vorsprung zur Radeon HD 5850 auf sieben Prozent und der Rückstand zur Radeon HD 5870 steigt auf zehn Prozent an. In 2560x1600 bricht die GeForce GTX 470 wie der größere Bruder etwas ein, sodass die Grafikkarte schlussendlich gleich schnell wie die Radeon HD 5850 rendert.

Mit den beiden qualitätssteigernden Features rendert die GeForce GTX 470 in 1680x1050 13 Prozent flotter als die Radeon HD 5850 und fünf Prozent langsamer als die Radeon HD 5870. In 1920x1200 liegen die Differenzen noch bei zwölf und sechs Prozent. Unter 2560x1600 rückt die Radeon-Riege wieder etwas näher heran. Die Radeon HD 5850 ist sechs Prozent langsamer als die GeForce GTX 470, die schnellste Single-GPU-Karte von ATi dagegen 13 Prozent schneller.

Mit aktivierter acht-fachen Kantenglättung setzt sich die GeForce GTX 470 in 1680x1050 um zwölf Prozent von der Radeon HD 5850 ab und agiert fünf Prozent langsamer als die Radeon HD 5870. In 1920x1200 liegen die Unterschiede bei neun Prozent zur langsameren und sieben Prozent zur schnelleren ATi-Karte.

Fazit

Ohne Zweifel, die GeForce GTX 470 macht einiges besser als die GeForce GTX 480. Das ändert aber leider nichts daran, dass das gezeigte immer noch alles andere als gut ist.

Zotac GeForce GTX 470
Zotac GeForce GTX 470

Positiv anmerken müssen wir die Lautstärke unter Windows, die wirklich angenehm leise ist. Und erwähnenswert ist auch die Leistungsaufnahme im 2D-Modus, die nicht unbedingt gut, aber durchaus akzeptabel ist. Unter Last dreht sich das Spielchen dann aber um und es beginnt der Reigen der Negativpunkte.

Zwar bleibt die GeForce GTX 470 auch unter Last deutlich leiser als die GeForce GTX 480, schlussendlich ist der Lüfter aber immer noch zu laut. So kann man die Grafikkarte aus einem geschlossenem Gehäuse ohne weiteres von den restlichen Komponenten unterscheiden, was vor allem in ruhigeren Szenen sehr störend ist. Dasselbe gilt für die Leistungsaufnahme: Um einiges besser als bei der GeForce GTX 480, im Vergleich zur Radeon HD 5850 und Radeon HD 5870 aber deutlich zu schlecht. So zieht auch die GeForce GTX 470 noch einmal eine gute Ecke mehr Strom aus der Leitung als die GeForce GTX 285. Vor allem in Anbetracht der Performance ist das keine Glanzleistung.

Apropos Leistung: Diese ordnet sich – wie vermutet – zwischen der Radeon HD 5850 und der Radeon HD 5870 von AMD ein. Die Radeon HD 5870 kann nur selten geschlagen werden (in DirectX-11-Spielen, vor allem beim Einsatz von Tessellation), während die Radeon HD 5850 nur selten gleich auf liegt.

Unterm Strich ist die GeForce GTX 470 damit aus unserer Sicht zumindest eine bessere Grafikkarte als die GeForce GTX 480, obwohl die Leistung geringer ist. Nichtsdestotrotz empfehlen wir schlussendlich eine Radeon HD 5850. Warum? Nun, eine Radeon HD 5850 ist zwar etwas langsamer, kostet dafür aber weniger Geld und, noch wichtiger, es gibt Partnerkarten, die in allen Lebenslagen sehr leise sind (zum Beispiel die PowerColor Radeon HD 5850 PCS+ für 280 Euro). Nicht vergessen werden sollte zudem die deutlich niedrigere Leistungsaufnahme. Wem die Leistung nicht ausreicht, der sollte indes zur Radeon HD 5870 greifen. Die Karte ist etwas teurer als die GeForce GTX 470, dafür aber auch schneller, leiser und stromsparender.

Wer dagegen unter keinen Umständen Schwierigkeiten in kommenden DirectX-11-Titeln inklusive Tessellation haben und CUDA sowie PhysX nutzen möchte, dem (und leider nur dem) raten wir zur Nvidia GeForce GTX 470. Aber auch das nur, wenn Lautstärke und Leistungsaufnahme nicht wichtig sind.

Nvidia GeForce GTX 470
Positive Eigenschaften
  • Schnelle Single-GPU-Karte
  • Meistens AA/AF möglich
  • Sehr schnelles DirectX 11
  • Angenehm leise unter Windows
Negative Eigenschaften
  • Zu hohe Leistungsaufnahme unter Last
  • Sehr laut unter Last

Verwandte Artikel

URL-Liste:

  1. http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/test_nvidia_geforce_gtx_480/
  2. http://www.pcgameshardware.de/aid,744470/Geforce-GTX-470/480-Fuellraten-Raetsel-geloest/Grafikkarte/Test/
  3. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2010/bericht_nvidia_gf100_technische_details/#abschnitt_einleitung
  4. http://www.computerbase.de/artikel/software/2008/bericht_3dmark_vantage_der_performance_report/#abschnitt_einleitung
  5. http://www.computerbase.de/artikel/software/2008/test_crysis_warhead/3/#abschnitt_benchmarks
  6. http://www.computerbase.de/preisvergleich
  7. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_grafikkarten_2009/
  8. http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/test_nvidia_geforce_gtx_480/
  9. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_nvidia_geforce_gtx_295/
  10. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_nvidia_geforce_gtx_285_sli/
  11. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_nvidia_geforce_gts_250/
  12. http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2009/test_nvidia_geforce_gt_240/
  13. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_ati_radeon_hd_4890_nvidia_geforce_gtx_275/
  14. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_ati_radeon_hd_5970/
  15. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_ati_radeon_hd_5870/
  16. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_ati_radeon_hd_5850_crossfire/
  17. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2010/test_ati_radeon_hd_5830/
  18. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_ati_radeon_hd_5770_crossfire/
  19. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_ati_radeon_hd_5750/
  20. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2010/test_ati_radeon_hd_5670/
  21. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2010/test_ati_radeon_hd_5570/
  22. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2010/test_sapphire_radeon_hd_5450/
  23. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_radeon_hd_4870_cf_geforce_gtx_260_sli/#abschnitt_einleitung
  24. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/test_ati_eyefinity_spieletest/
  25. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/bericht_anti-aliasing_ati_nvidia/
  26. http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2009/bericht_die_qualitaet_filters/
Copyright © 1999–2012 ComputerBase GmbH