Registrieren Passwort vergessen?
9. Dezember 2003

Test: 5950/5700 Ultra gegen 9800/9600XT (21/30)

Rendern um den Gabentisch
Autor: Christoph Becker

Spielebenchmarks

Unreal Tournament 2003

  • Offizielle Website: UnrealTournament2003.com

  • Download: Atari.com

    • Kostenpunkt: kostenlose Demoversion

  • Was benchen wir?

    • Vollversion 2225.

    • Besondere Einstellungen: 1024x768 und 1280x960 jeweils Flyby und Botmatch

  • Informationen:

    • Unreal Tournament 2003 ist ein weiterer Klassiker in unserem Benchmarkparcours, der mittlerweile doch schon einige Monate auf den Buckel hat, dennoch aber immer noch einige nette Effekte bietet. Leider ist auch dieses Spiel nichts anderes als ein auf DirectX 7 mit ein paar DirectX 8-Effekten. Die Benchmarks der Vollversion 2225 sind nicht mit den Ergebnissen der Demo-Version vergleichbar.
      Wir verwendeten nicht den Flyby-Benchmark, sondern wie Pyramid2003-Demo von 3DCenter.org. Im Gegensatz zu sowohl FlyBy- als auch Botmatch-Modus des integrierten Benchmarks sind hier die erzielten Frameraten spürbar niedriger. Man muss jedoch auch sagen, dass Unreal Tournament 2003 nicht die Frameraten eines Quake3 benötigt, um sich anständig spielen zu lassen. Viele sind der Meinung, dass bereits ein Durchschnitt von etwa 40-45 fps im Pyramid-Timedemo, das auf der Map CTF-Face3 aufgenommen wurde und ein intensives Capture-The-Flag mit wenig Taktik und viel Action zeigt, ausreicht, um das Spiel flüssig spielen zu können.

Unreal Tournament 2003 - Pyramid

 1024x768x32:
MSI GeForce FX 5950 Ultra DOT
66,15
Sapphire Radeon 9800 XT OD
63,95
PowerColor Radeon 9800 XT OD
63,91
Asus Radeon 9800 XT
63,87
ATi Radeon 9800 Pro 256MB
63,53
ATi Radeon 9800 Pro 128MB
63,24
MSI GeForce FX 5950 Ultra
62,10
Leadtek GeForce FX 5950 Ultra
62,08
Inno3D GeForce FX 5950 Ultra
62,06
GeForce FX 5900 Ultra
60,53
Gainward FX PowerPack!
59,89
AOpen GeForce FX 5700 Ultra
58,65
Sapphire Radeon 9600 XT FE OD
58,01
Asus Radeon 9600 XT
56,00
Sapphire Radeon 9600 Pro
52,43
 1024x768x32 4xAA/8xAF:
Sapphire Radeon 9800 XT OD
56,91
PowerColor Radeon 9800 XT OD
56,90
MSI GeForce FX 5950 Ultra DOT
56,63
Asus Radeon 9800 XT
55,92
ATi Radeon 9800 Pro 256MB
54,91
Leadtek GeForce FX 5950 Ultra
54,10
Inno3D GeForce FX 5950 Ultra
54,09
MSI GeForce FX 5950 Ultra
54,01
GeForce FX 5900 Ultra
53,02
ATi Radeon 9800 Pro 128MB
52,44
Gainward FX PowerPack!
42,92
AOpen GeForce FX 5700 Ultra
40,60
Sapphire Radeon 9600 XT FE OD
39,15
Asus Radeon 9600 XT
36,67
Sapphire Radeon 9600 Pro
33,32
 1280x960x32:
MSI GeForce FX 5950 Ultra DOT
62,05
Leadtek GeForce FX 5950 Ultra
60,51
Inno3D GeForce FX 5950 Ultra
60,48
MSI GeForce FX 5950 Ultra
60,39
GeForce FX 5900 Ultra
58,46
PowerColor Radeon 9800 XT OD
57,41
Sapphire Radeon 9800 XT OD
57,39
Asus Radeon 9800 XT
57,38
ATi Radeon 9800 Pro 256MB
56,75
ATi Radeon 9800 Pro 128MB
55,74
Gainward FX PowerPack!
47,04
Sapphire Radeon 9600 XT FE OD
45,35
AOpen GeForce FX 5700 Ultra
44,56
Asus Radeon 9600 XT
42,54
Sapphire Radeon 9600 Pro
38,27
 1280x960x32 4xAA/8xAF:
Sapphire Radeon 9800 XT OD
45,50
PowerColor Radeon 9800 XT OD
45,49
Asus Radeon 9800 XT
45,02
MSI GeForce FX 5950 Ultra DOT
44,64
ATi Radeon 9800 Pro 256MB
42,71
Leadtek GeForce FX 5950 Ultra
41,49
MSI GeForce FX 5950 Ultra
41,49
Inno3D GeForce FX 5950 Ultra
41,41
GeForce FX 5900 Ultra
39,20
ATi Radeon 9800 Pro 128MB
36,69
Gainward FX PowerPack!
27,88
Sapphire Radeon 9600 XT FE OD
26,47
AOpen GeForce FX 5700 Ultra
26,40
Asus Radeon 9600 XT
25,29
Sapphire Radeon 9600 Pro
22,91
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Unreal Tournament 2003 spricht eine eindeutige Sprache. Vergleicht man den Kampf an der Frameraten-Spitze, so geht die Radeon 9800 XT wieder einmal als Sieger hervor. Einzig und allein die um zehn Prozent übertaktete GeForce FX 5950 Ultra von MSI kann die Pharlanx der Radeon 9800 XTs an der Spitze zerstören und schiebt sich zumindest in der niedrigsten Auflösung vor die Konkurrenz. Verkehrte Welt war in 1280x960 zu sehen. Hier lagen urplötzlich die GeForce FX-Karten aus dem Hause nVidia vorn und verwiesen die schnellen Radeons auf die Plätze. Schaltet man hingegen in dieser Auflösung wieder Anti-Aliasing und anisotrope Filterung hinzu, so müssen sich die Standard-FX 5950 Ultras sogar einer ATI Radeon 9800 Pro mit 256 MB Texturspeicher geschlagen geben. Alles in allem ist man mit einer Radeon 9800 XT wohl auch in Unreal Tournament 2003 besser bedient. D.O.T. ist auch in diesem Spiel effektiver als ATis Overdrive.

Etwas anders sieht es in der Mittelklasse aus. Hier hat wieder einmal die GeForce FX 5700 Ultra von Gainward die Nase vorn. Dies ändert sich auch unter Verwendung der Qualitätseinstellungen nicht. Hier profitiert die Grafikkarte von nVidia wohl schlichtweg von der weitaus größeren, maximalen Speicherbandbreite. Die Radeon 9600 XT kommt mit verhältnismäßig anachronistischen 300 MHz Speichertakt einfach nicht an solche Taktmonster wie etwa die Gainward-Karte heran. Trotz alledem bietet auch die Radeon 9600 XT durchweg gute Ergebnisse und muss sich keineswegs hinter der starken Konkurrenz verstecken, schon gar nicht hinter der GeForce FX 5700 Ultra von AOpen. In 1280x960 bieten leider alle drei Mainstream-Kandidaten kaum mehr spielbare Frameraten.