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21. September 2004

Vorschau: ATis Radeon X700-Serie (9/15)

Die offizielle Sneak-Preview
Autoren: Christoph Becker und Parwez Farsan

Unreal Tournament 2004

Weiter geht es mit Unreal Tournament 2004, einem recht aktuellen Multiplayer-Shooter. Dieser basiert weitestgehend auf der Engine, mit der auch schon der Vorgänger programmiert worden war. Allerdings wurde diese um Effekte bereichert, so dass jetzt auch einige Partikeleffekte darstellbar sind. Um die von uns getesteten Grafikkarten zu belasten, wählten wir eine Botmatch-Demo aus der Map „Torlan“ und auf der Map "Metallurgy". Anti-Aliasing und anisotrope Filterung mussten über die Treiber erzwungen werden, da Unreal Tournament 2004 leider keine dementsprechende Funktion bietet.

Unreal Tournament 2004 "Torlan"

 1024x768:
nVidia GeForce 6800
86,6
ATi Radeon X700 XT
77,8
nVidia GeForce 6600 GT
72,0
nVidia GeForce 6600
71,6
 1280x1024:
nVidia GeForce 6800
86,5
ATi Radeon X700 XT
77,0
nVidia GeForce 6600 GT
72,4
nVidia GeForce 6600
67,2
 1600x1200:
nVidia GeForce 6800
85,9
ATi Radeon X700 XT
73,5
nVidia GeForce 6600 GT
72,3
nVidia GeForce 6600
52,4
 1024x768, FSAA 4x + Aniso 8x/16x:
nVidia GeForce 6800
85,1
ATi Radeon X700 XT
77,0
nVidia GeForce 6600 GT
71,2
nVidia GeForce 6600
55,6
 1280x1024, FSAA 4x + Aniso 8x/16x:
ATi Radeon X700 XT
70,9
nVidia GeForce 6600 GT
64,0
nVidia GeForce 6800
51,8
nVidia GeForce 6600
37,1
 1600x1200, FSAA 4x + Aniso 8x/16x:
ATi Radeon X700 XT
55,4
nVidia GeForce 6600 GT
43,9
nVidia GeForce 6800
35,5
nVidia GeForce 6600
23,3
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

In Kooperation mit Lycos Europe Network