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24. Januar 2006

Test: ATi Radeon X1900 XTX und X1900 CF-Edition (10/29)

Die Rückkehr der „Radeon-Ritter“?
Autor: Wolfgang Andermahr

Chipeffizienz Part 2

Effizienztest 1600x1200 Part 2

 Far Cry - 1xAA/1xAF:
X1800 @ 625/750 MHz
100,0%
X1900 @ 625/750 MHz
99,5%
 Far Cry - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
96,0%
 FEAR - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
78,3%
 FEAR - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
83,3%
 HL2: Lost Coast - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
76,4%
 HL2: Lost Coast - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
83,7%
 Riddick - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
78,7%
 Riddick - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
74,0%
 Quake 4 - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
81,7%
 Quake 4 - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
97,7%
 Serious Sam 2 - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
89,7%
 Serious Sam 2 - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
89,8%
 Splinter Cell 3 - 1xAA/1xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
82,9%
 Splinter Cell 3 - 4xAA/16xAF:
X1900 @ 625/750 MHz
100,0%
X1800 @ 625/750 MHz
87,0%
Angaben in Prozent

Wie man an den Diagrammen zweifellos feststellen kann, bringen die dreifache Anzahl der Shader-Einheiten in den meisten Spielen einen deutlichen Geschwindigkeitszuwachs – 25 Prozent Gewinn ist keine Seltenheit. Neben den beiden 3DMark-Programmen von Futuremark ist Battlefield 2 ein großer Gewinner, welches anscheinend auf mehr Shaderprogramme setzt, als man zuerst glauben mag. Einen gewaltigen Vorsprung kann sich die Radeon X1900 gegenüber der X1800 in Age of Empires 3 erkämpfen. Dies ist mit dem neuen Feature „Fetch4“ zu erklären, da so die kompletten Schatten nicht mehr im Pixel-Shader berechnet werden müssen. Wie nicht anders zu erwarten war, kann das ebenfalls shaderlastige Fear von den 48 ALUs einen Profit herausschlagen und ähnlich ergeht es auch Half-Life 2: Lost Coast. Auch die langsam in die Jahre gekommenen Kollegen Riddick und Splinter Cell 3 legen mit der X1900-Serie um einige Prozentpunkte zu. Texturlastige Benchmarks wie beispielsweise Aquamark 3 können logischerweise von den Verbesserungen im R580-Chip nicht profitieren.

Effizienztest 1600x1200

X1900 @ 625/750 MHz
100,0
X1800 @ 625/750 MHz
81,5
Angaben in Prozent

Effizienztest 1600x1200 4xAA/16xAF

X1900 @ 625/750 MHz
100,0
X1800 @ 625/750 MHz
83,8
Angaben in Prozent