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24. Januar 2006

Test: ATi Radeon X1900 XTX und X1900 CF-Edition (11/29)

Die Rückkehr der „Radeon-Ritter“?
Autor: Wolfgang Andermahr

Theoretische Benchmarks

Fillrate Tester

  • Dieses nützliche kleine Programm dient dazu, die Füllraten einer Grafikkarte zu messen. Im Gegensatz zu den bzw. im 3DMark integrierten Füllraten-Tests, die im Fall von Single-Texturing vornehmlich die Bandbreite messen, kann dieses Programm recht differenzierten Aufschluss über verschiedene Arten von Füllrate geben, unter anderem auch die Pixelshader-Füllraten, welche wir hier betrachten wollen.
    Da die verwendeten Shader teilweise recht kurz und bandbreitenintensiv sind, haben wir die Auflösung möglichst weit erhöht, um den Fokus etwas mehr auf die Füllrate zu verlagern. Da hier mehrere mathematische Operationen pro Pixel nötig sind, wird die Füllrate durch die Erhöhung der Auflösung stärker belastet als die Bandbreite.
    Getestet wurde in 1600x1200 in 32Bit mit 24Bit Z- und 8Bit Stencilbuffer und 60 Hz Refreshrate.

  • Download: Fillrate Tester
MDolencs Fillrate Tester 1600x1200 MDolencs Fillrate Tester 1600x1200 4xAA


VillageMark

  • Der VillageMark wurde von PowerVR entwickelt und diente dazu, die Vorzüge des Kyro 2 zu verdeutlichen, da in jenem Benchmark der Overdraw mit einem Faktor von bis zu 10 besonders groß ist. Viele, besonders ältere Grafikkarten, berechnen hier auch die Oberflächen, die durch andere verdeckt sind und daher eigentlich nur verschwendete Bandbreite und Füllrate bedeuten, so dass dieser grafisch eigentlich nicht sehr aufwendige Benchmark doch öfter als man zunächst denkt zu einem Stolperstein wird. Deswegen ist es von größter Bedeutung in diesem Benchmark, eine gut funktionierende Technik zum Entfernen verdeckter Oberflächen (HSR = Hidden Surface Removal) zu besitzen.
    Getestet wurde mit folgender Kommandozeile: [InstallDir]\D3DVillagemark.exe -benchmark=1 -width=xxxx -height=xxxx -bpp=32"

  • Weitere Informationen: PowerVR.com

  • Download: PowerVR.com

VillageMark v1.20

 1600x1200:
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
551
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
503
ATi Radeon X1900 CF-Edition
442
nVidia GeForce 7800 GT SLI
439
ATi Radeon X1800 XT CF
431
ATi Radeon X1800 XL CF
381
ATi Radeon X1900 XTX
354
nVidia GeForce 7800 GTX 512
350
ATi Radeon X1800 XT
344
ATi Radeon X1900 XT
338
nVidia GeForce 7800 GTX
277
ATi Radeon X1800 XL
261
ATi Radeon X850 XT-PE
228
nVidia GeForce 7800 GT
225
nVidia GeForce 6800 Ultra
204
 1600x1200 4xAA:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
423
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
407
ATi Radeon X1900 CF-Edition
362
ATi Radeon X1800 XT CF
354
nVidia GeForce 7800 GT SLI
348
ATi Radeon X1800 XL CF
305
nVidia GeForce 7800 GTX 512
283
ATi Radeon X1900 XTX
246
ATi Radeon X1800 XT
239
ATi Radeon X1900 XT
233
nVidia GeForce 7800 GTX
211
nVidia GeForce 7800 GT
180
ATi Radeon X1800 XL
177
nVidia GeForce 6800 Ultra
176
ATi Radeon X850 XT-PE
163
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Fablemark

  • Der Fablemark wurde, wie auch der nachfolgende Templemark, von PowerVR entwickelt und dient trotz eines sehr hohen Anteils an Overdraw der Zurschaustellung der Stärken des Kyro-Chips was den Stencil-Buffer angeht.
    Natürlich wird auch auf allen anderen Karten die Stencil-Performance stark gefordert, so dass dieser Test ein Indiz für kommende Spiele sein kann, die vor dem eigentlichen Rendering einen Z-/Stencil-only Pass einlegen, um vorab jeglichen Overdraw zu vermeiden.
    Getestet wurde mit folgender Kommandozeile: [InstallDir]\D3DFablemark.exe -benchmark=1 -width=xxxx -height=xxxx -bpp=32"

  • Weitere Informationen: PowerVR.com

  • Download: PowerVR.com

FableMark v1.0

 1600x1200:
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
224,0
ATi Radeon X1900 CF-Edition
204,0
ATi Radeon X1800 XT CF
203,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
175,0
nVidia GeForce 7800 GT SLI
160,0
ATi Radeon X1800 XL CF
149,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
121,0
ATi Radeon X1900 XTX
114,2
ATi Radeon X1800 XT
113,0
ATi Radeon X1900 XT
106,4
nVidia GeForce 7800 GTX
94,0
nVidia GeForce 7800 GT
85,0
nVidia GeForce 6800 Ultra
84,0
ATi Radeon X1800 XL
76,0
ATi Radeon X850 XT-PE
72,0
 1600x1200 4xAA:
ATi Radeon X1900 CF-Edition
126,7
ATi Radeon X1800 XT CF
126,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
109,0
ATi Radeon X1800 XL CF
95,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
81,0
nVidia GeForce 7800 GT SLI
72,0
ATi Radeon X1900 XTX
67,2
ATi Radeon X1800 XT
66,0
ATi Radeon X1900 XT
63,5
nVidia GeForce 7800 GTX 512
58,0
ATi Radeon X1800 XL
47,0
nVidia GeForce 7800 GTX
43,0
ATi Radeon X850 XT-PE
43,0
nVidia GeForce 6800 Ultra
40,0
nVidia GeForce 7800 GT
39,0
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Templemark

  • Der Templemark ist, genau wie der vorherige Fablemark, ursprünglich ein Demonstrationsprogramm von PowerVR gewesen. Da er jedoch eine Menge aktueller Features, wie Hardware-TnL, Bump Mapping und bis zu sechs Texturlagen in einem Durchgang unterstützt, eignet er sich auch gut als unabhängiger Benchmark, der garantiert nicht auf nVidia- oder ATi-Chips optimiert ist.
    Getestet wurde mit folgender Kommandozeile: [InstallDir]\templedemov1-0-6.exe -benchmark"

  • Weitere Informationen: PowerVR.com

  • Download: PowerVR.com

TempleMark v1.06

 1024x768:
nVidia GeForce 6800 Ultra
374,0
nVidia GeForce 7800 GT
374,0
nVidia GeForce 7800 GTX
373,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
373,0
ATi Radeon X850 XT-PE
315,0
ATi Radeon X1800 XL
314,0
ATi Radeon X1800 XT
313,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
266,0
nVidia GeForce 7800 GT SLI
261,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
261,0
ATi Radeon X1900 XTX
259,8
ATi Radeon X1900 XT
258,8
ATi Radeon X1900 CF-Edition
211,8
ATi Radeon X1800 XT CF
210,0
ATi Radeon X1800 XL CF
202,0
 1024x768 4xAA:
nVidia GeForce 7800 GTX
374,0
nVidia GeForce 7800 GT
371,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
371,0
nVidia GeForce 6800 Ultra
354,0
nVidia GeForce 7800 GT SLI
348,0
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
348,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
342,0
ATi Radeon X1800 XT CF
332,0
ATi Radeon X1800 XL CF
329,0
ATi Radeon X850 XT-PE
311,0
ATi Radeon X1800 XL
311,0
ATi Radeon X1800 XT
310,0
ATi Radeon X1900 CF-Edition
304,6
ATi Radeon X1900 XTX
252,9
ATi Radeon X1900 XT
251,4
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

ShaderMark

  • Der ShaderMark liegt zur Zeit in der aktuellen Version 2.1 vor und wurde von Tommti-Systems entwickelt. Dank zahlreichen Updates befindet sich der Benchmark immer noch auf der Höhe der Zeit und misst die Performance der Shader-Einheiten moderner Grafikkarten. Dabei unterstützt das Programm auch das Shader-Model 3.0, weswegen es sich gut zu einem Vergleich aktueller Architekturen eignet. Getestet werden dabei bis zu 25 unterschiedliche Shader-Anweisungen unter der Auflösung 1024x768, die allesamt in der Hochsprache HLSL (High Level Shader Language) geschrieben sind.

  • Download: ShaderMark.de
ShaderMark 2.1

In Kooperation mit Lycos Europe Network