Registrieren Passwort vergessen?
13. März 2006

Test: Club3D Radeon X1800 XT mit 256 MB (18/22)

Müssen 512 MB Speicher wirklich sein?
Autor: Wolfgang Andermahr

Splinter Cell 3

  • „Chaos Theory“ ist der Titel des dritten Teils der bekannten Schleichreihe „Splinter Cell“ vom Publisher Ubi Soft und setzt auf ein stark modifiziertes Grundgerüst der zweiten Unreal-Grafikengine auf. Diese wurde für den neuesten Splinter Cell-Spross deutlich umgeändert und unterstützt nun neben dem Shader-Model 3.0 unter anderem auch High Dynamic Range-Effekte. Somit ist Splinter Cell 3 das zweite Spiel neben Far Cry, welches einen deutlich erweiterten Wertebereich der erfassbaren Lichtintensität aufweisen kann. Weiterhin kann das Spiel mit schönen Schatten- sowie Bump Mapping-Effekten auftrumpfen. Die selbst erstellte Timedemo zeigt einen kleinen Ausschnitt aus der ersten Mission, die den Hauptprotagonisten Sam Fischer über einen dunklen Strand bei Regen und durch eine mit schicken Lichteffekten verzierte Höhle führt. Die nVidia-Karte sowie der R5x0 von ATi werden dabei auf das SM 3.0 zurückgreifen, während sich die ATi X800 mit dem SM 2.0 begnügen muss. Alle exklusiven SM-3.0-Effekte wie beispielsweise HDR oder Parallax-Mapping werden deaktiviert, damit die GeForce-Karte sowie die Radeon-X1000-Derivate nicht benachteiligt wird.

Splinter Cell 3 - G70 Splinter Cell 3 - R520

Splinter Cell 3 - 1280x1024

 1280x1024:
nVidia GeForce 7800 GTX 512
110,4
ATi Radeon X1900 XTX
107,8
ATi Radeon X1900 XT
103,6
ATi Radeon X1800 XT
91,5
Club3D Radeon X1800 XT 256 MB
86,4
nVidia GeForce 7800 GTX
85,3
nVidia GeForce 7800 GT
72,7
ATi Radeon X1800 XL
69,9
ATi Radeon X850 XT-PE
63,1
nVidia GeForce 6800 Ultra
62,6
nVidia GeForce 7800 GS
61,5
ATi Radeon X850 XT
60,3
nVidia GeForce 6800 GT
53,5
ATi Radeon X800 XL
50,4
ATi Radeon X800 GTO
40,5
ATi Radeon X800
37,6
nVidia GeForce 6800
37,1
nVidia GeForce 6600 GT
35,8
ATi Radeon X1600 XT
35,4
ATi Radeon X800 GT
34,4
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 XTX
85,5
ATi Radeon X1900 XT
81,1
nVidia GeForce 7800 GTX 512
77,9
ATi Radeon X1800 XT
74,6
Club3D Radeon X1800 XT 256 MB
69,1
nVidia GeForce 7800 GTX
58,1
ATi Radeon X1800 XL
54,0
nVidia GeForce 7800 GT
50,7
ATi Radeon X850 XT-PE
50,0
ATi Radeon X850 XT
47,9
nVidia GeForce 7800 GS
44,8
nVidia GeForce 6800 Ultra
42,4
ATi Radeon X800 XL
40,4
nVidia GeForce 6800 GT
36,3
ATi Radeon X800 GTO
31,1
ATi Radeon X800
28,5
ATi Radeon X1600 XT
27,7
ATi Radeon X800 GT
26,5
nVidia GeForce 6800
25,6
nVidia GeForce 6600 GT
22,4
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Splinter Cell 3 - 1600x1200

 1600x1200:
ATi Radeon X1900 XTX
89,0
nVidia GeForce 7800 GTX 512
83,9
ATi Radeon X1900 XT
82,6
ATi Radeon X1800 XT
70,7
Club3D Radeon X1800 XT 256 MB
66,1
nVidia GeForce 7800 GTX
63,1
nVidia GeForce 7800 GT
53,2
ATi Radeon X1800 XL
52,5
ATi Radeon X850 XT-PE
48,4
ATi Radeon X850 XT
46,3
nVidia GeForce 6800 Ultra
46,1
nVidia GeForce 7800 GS
45,2
nVidia GeForce 6800 GT
39,3
ATi Radeon X800 XL
38,9
ATi Radeon X800 GTO
30,9
ATi Radeon X800
28,5
nVidia GeForce 6800
27,4
ATi Radeon X1600 XT
26,6
ATi Radeon X800 GT
26,5
nVidia GeForce 6600 GT
26,3
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 XTX
66,9
ATi Radeon X1900 XT
63,2
nVidia GeForce 7800 GTX 512
57,6
ATi Radeon X1800 XT
56,3
Club3D Radeon X1800 XT 256 MB
52,9
nVidia GeForce 7800 GTX
43,4
ATi Radeon X1800 XL
41,5
ATi Radeon X850 XT-PE
39,1
nVidia GeForce 7800 GT
36,8
ATi Radeon X850 XT
36,1
nVidia GeForce 7800 GS
33,0
ATi Radeon X800 XL
31,4
nVidia GeForce 6800 Ultra
29,6
nVidia GeForce 6800 GT
27,3
ATi Radeon X800 GTO
24,4
ATi Radeon X800
22,3
ATi Radeon X800 GT
20,9
nVidia GeForce 6800
18,0
ATi Radeon X1600 XT
18,0
nVidia GeForce 6600 GT
16,1
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

In Kooperation mit Lycos Europe Network