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9. August 2006

Test: nVidia GeForce 7950 GX2 Quad-SLI (20/27)

3D-Beschleunigung, unendliche Weiten...
Autor: Wolfgang Andermahr

Splinter Cell 3

  • „Chaos Theory“ ist der Titel des dritten Teils der bekannten Schleichreihe „Splinter Cell“ vom Publisher Ubi Soft und setzt auf ein stark modifiziertes Grundgerüst der zweiten Unreal-Grafikengine auf. Diese wurde für den neuesten Splinter Cell-Spross deutlich umgeändert und unterstützt nun neben dem Shader-Model 3.0 unter anderem auch High Dynamic Range-Effekte. Somit ist Splinter Cell 3 das zweite Spiel neben Far Cry, welches einen deutlich erweiterten Wertebereich der erfassbaren Lichtintensität aufweisen kann. Weiterhin kann das Spiel mit schönen Schatten- sowie Bump Mapping-Effekten auftrumpfen. Die selbst erstellte Timedemo zeigt einen kleinen Ausschnitt aus der ersten Mission, die den Hauptprotagonisten Sam Fischer über einen dunklen Strand bei Regen und durch eine mit schicken Lichteffekten verzierte Höhle führt. Bei den Messungen ohne Anti-Aliasing haben wir in Splinter Cell 3 High-Dynamic-Range-Rendering aktiviert, während das Feature unter Einsatz der Kantenglättung deaktiviert ist, da viele Grafikkarten auf ein FP16-Rendertarget kein Multi-Sampling-Anti-Aliasing ausführen können.

Splinter Cell 3 - G71 Splinter Cell 3 - R580

Splinter Cell 3 - SLI/CF Qualität

 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 XT CF
139,5
nVidia GeForce 7900 GTX SLI
139,3
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
125,0
nVidia GeForce 7950 GX2
110,0
nVidia GeForce 7950 GX2 Quad-SLI
109,4
nVidia GeForce 7900 GT SLI
106,5
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
101,5
nVidia GeForce 7800 GT SLI
87,4
nVidia GeForce 7600 GT SLI
68,6
ATi Radeon X1600 XT CF
43,2
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon X1900 XT CF
108,4
nVidia GeForce 7900 GTX SLI
104,8
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
97,8
nVidia GeForce 7950 GX2
83,7
nVidia GeForce 7950 GX2 Quad-SLI
82,3
nVidia GeForce 7900 GT SLI
79,5
nVidia GeForce 7800 GTX SLI
76,1
nVidia GeForce 7800 GT SLI
64,6
nVidia GeForce 7600 GT SLI
50,2
ATi Radeon X1600 XT CF
29,7
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Splinter Cell 3 - HD-Gaming 2048x1536

 2048x1536 Qualität:
ATi Radeon X1900 CF
77,9
nVidia GeForce 7900 GTX SLI
73,3
nVidia GeForce 7800 GTX 512 SLI
68,9
nVidia GeForce 7950 GX2
57,0
nVidia GeForce 7950 GX2 Quad-SLI
56,6
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Splinter Cell 3 - XHD-Gaming

 2560x1600 Qualität:
ATi Radeon X1900 CF
59,9
nVidia GeForce 7900 GTX SLI
49,6
nVidia GeForce 7950 GX2 Quad-SLI
37,7
nVidia GeForce 7950 GX2
37,7
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)