26. April 2008
Clive Barker's Jericho
Spielerisch oder technisch bemerkenswerte Spiele geraten normalerweise schnell ins Blickfeld der Presse und werden auch von den Spielern meistens sehnlich erwartet. Anders war dies merkwürdigerweise bei „Clive Barker’ Jericho“, dessen Demo mehr oder weniger aus dem nichts aufgetaucht ist. Spielerisch wird die Vollversion zwar erst noch beweisen müssen, ob Jericho auf Dauer wird überzeugen können, technisch macht die Demo aber bereits eines klar: Die Grafikengine ist auf der Höhe der Zeit und braucht sich vor keinem anderen Konkurrenten zu verstecken. Nicht nur die Technik an sich kann mit qualitativ hochwertigen Texturen, diversen Shader- sowie Partikeleffekten und FP16-High-Dynamic-Range-Rendering punkten, auch der Grafikcontent selber, sprich die künstlerische Gestaltung, zeugt von Originalität. Da die GeForce-7-Serie von Nvidia bekanntlicherweise kein Multi-Sampling-Anti-Aliasing auf ein FP16-Rendertarget anwenden kann, muss die alte Grafikkartengeneration aus Kalifornien bei den Qualitätseinstellungen außen vor bleiben.
Clive Barker's Jericho – 1280x1024
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| Nvidia 8800 GT 256 | |
| Nvidia 8800 GT 1024 | |
| Nvidia 8800 GT 512 | |
| ATi 3850 1024 | |
| ATi 3850 512 | |
| ATi 3850 256 | |
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| Nvidia 8800 GT 512 | |
| Nvidia 8800 GT 1024 | |
| Nvidia 8800 GT 256 | |
| ATi 3850 1024 | |
| ATi 3850 512 | |
| ATi 3850 256 | |
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| ATi 3850 1024 | |
| ATi 3850 512 | |
| Nvidia 8800 GT 1024 | |
| Nvidia 8800 GT 512 | |
| ATi 3850 256 | 6,6 |
| Nvidia 8800 GT 256 | 3,5 |
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Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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Clive Barker's Jericho – 1600x1200
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| Nvidia 8800 GT 1024 | |
| Nvidia 8800 GT 512 | |
| Nvidia 8800 GT 256 | |
| ATi 3850 1024 | |
| ATi 3850 512 | |
| ATi 3850 256 | |
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| Nvidia 8800 GT 512 | |
| Nvidia 8800 GT 1024 | |
| ATi 3850 512 | |
| ATi 3850 1024 | |
| ATi 3850 256 | 7,4 |
| Nvidia 8800 GT 256 | 6,1 |
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| ATi 3850 1024 | |
| ATi 3850 512 | |
| Nvidia 8800 GT 1024 | |
| Nvidia 8800 GT 512 | 7,0 |
| ATi 3850 256 | 2,8 |
| Nvidia 8800 GT 256 | 2,2 |
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Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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Clive Barker's Jericho – 2560x1600
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| Nvidia 8800 GT 1024 | |
| Nvidia 8800 GT 512 | |
| ATi 3850 1024 | |
| ATi 3850 512 | |
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| Nvidia 8800 GT 1024 | |
| ATi 3850 1024 | |
| ATi 3850 512 | 3,4 |
| Nvidia 8800 GT 512 | 2,8 |
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Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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F.E.A.R.
Doom 3 bekommt Konkurrenz – und was für Eine! Die Programmierer des neue Gruselshooters F.E.A.R. scheinen sich Doom 3 als großes Vorbild ausgesucht zu haben, wobei man allerdings fast alles besser zu machen scheint. Unter anderem wird die sehr beklemmende Atmosphäre durch eine Grafikqualität erreicht, die ihres Gleichen sucht. Shadereffekte in Massen, wunderschönes Bump-Mapping, sehr spektakuläre Schattenwürfe, detaillierte Texturen sowie hübsch aussehende Partikeleffekte und noch vieles mehr bekommt der Spieler zu Gesicht, weswegen F.E.A.R. bereits Pflicht für einen guten Benchmark-Parcours geworden ist. Wir verwenden mittlerweile für diese Zwecke die Vollversion, die über eine integrierte Benchmarkfunktion verfügt. Jene zeigt ein Gefecht sowie eine größere Explosion, die durch eine frei bewegende Kamera aufgenommen worden sind. Die Details sind, mit Ausnahme der Soft-Shadows, auf das Maximum gesetzt.
F.E.A.R. – 1280x1024
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| Nvidia 8800 GT 512 | |
| Nvidia 8800 GT 256 | |
| Nvidia 8800 GT 1024 | |
| ATi 3850 1024 | |
| ATi 3850 512 | |
| ATi 3850 256 | |
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| Nvidia 8800 GT 1024 | |
| Nvidia 8800 GT 512 | |
| Nvidia 8800 GT 256 | |
| ATi 3850 512 | |
| ATi 3850 1024 | |
| ATi 3850 256 | |
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| Nvidia 8800 GT 512 | |
| Nvidia 8800 GT 1024 | |
| Nvidia 8800 GT 256 | |
| ATi 3850 512 | |
| ATi 3850 256 | |
| ATi 3850 1024 | 45 |
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Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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F.E.A.R. – 1600x1200
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| Nvidia 8800 GT 1024 | |
| Nvidia 8800 GT 256 | |
| Nvidia 8800 GT 512 | |
| ATi 3850 1024 | |
| ATi 3850 512 | |
| ATi 3850 256 | |
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| Nvidia 8800 GT 512 | |
| Nvidia 8800 GT 1024 | |
| Nvidia 8800 GT 256 | |
| ATi 3850 512 | |
| ATi 3850 256 | |
| ATi 3850 1024 | |
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| Nvidia 8800 GT 1024 | |
| Nvidia 8800 GT 512 | |
| Nvidia 8800 GT 256 | |
| ATi 3850 512 | |
| ATi 3850 256 | |
| ATi 3850 1024 | |
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Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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F.E.A.R. – 2560x1600
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| Nvidia 8800 GT 512 | |
| Nvidia 8800 GT 1024 | |
| ATi 3850 512 | |
| ATi 3850 1024 | |
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| Nvidia 8800 GT 1024 | |
| Nvidia 8800 GT 512 | |
| ATi 3850 512 | |
| ATi 3850 1024 | |
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| ATi 3850 512 | |
| ATi 3850 1024 | 18 |
| Nvidia 8800 GT 1024 | 17 |
| Nvidia 8800 GT 512 | 16 |
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Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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