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25. März 2008

Test: ATi CrossFire X vs. Nvidia Quad-SLI (14/24)

Der ultimative Schlagabtausch
Autor: Wolfgang Andermahr

Direct3D-10-Benchmarks

Bioshock

„Bioshock“, mehr oder weniger der inoffizielle Nachfolger von „System Shock 2“, hatte es beim Erscheinen wahrlich nicht leicht. Die Erwartungen waren dermaßen hoch, dass es nahezu unmöglich schien, diese alle zu erfüllen. Im Vorfeld sprach man bereits von „bestes Spiel aller Zeiten“. Nun ist Bioshock draußen. Ob es tatsächlich das beste Spiel aller Zeiten ist, kann man wohl noch ewig diskutieren. Eins ist aber eindeutig: Technisch ist Bioshock nicht nur sehr weit vorne, sondern wohl derzeit allen anderen Titeln voraus. Grund dafür ist die Unreal Engine 3, die die Entwickler modifiziert haben, um diese auf die eigenen Ansprüche anzupassen. Herausgekommen ist ein Direct3D-10-Renderer, der mit bisher noch nie dagewesenen Wassereffekten punkten kann. So interagiert das Wasser physikalisch Korrekt auf den Spieler, wenn dieser beispielsweise durch einen überfluteten Raum läuft. Darüber hinaus bietet Bioshock viele weitere optische Schmankerl. Schicke Partikeleffekte, spektakuläre Feuerdarstellung, realistische Schatten, schöne Oberflächen, Physikinteraktionen mit den Gegnern sowie der Umwelt und noch vieles mehr machen Bioshock grafisch zu einem Leckerbissen. Unter der Direct3D-10-API funktioniert bisher kein Anti-Aliasing, weil dieses nicht von der Applikation angefordert wird (technisch aber zumindest theoretisch möglich sein sollte). Deswegen verzichten wir auf die Kantenglättung in den Qualitätseinstellungen.

Bioshock - G92 Bioshock - RV670

Bioshock – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI
166,9
ATi Radeon HD 3870 X2 CF
150,9
ATi HD 3870 X2 + HD 3870
138,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
114,6
ATi Radeon HD 3870 X2
92,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
74,3
ATi Radeon HD 3870
55,5
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI
100,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
59,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
32,6
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Bioshock – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI
138,1
ATi Radeon HD 3870 X2 CF
118,4
ATi HD 3870 X2 + HD 3870
105,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
97,3
ATi Radeon HD 3870 X2
73,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
51,4
ATi Radeon HD 3870
41,5
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI
76,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
42,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
22,6
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Bioshock – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI
86,6
ATi Radeon HD 3870 X2 CF
65,6
ATi HD 3870 X2 + HD 3870
54,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
48,8
ATi Radeon HD 3870 X2
35,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
24,6
ATi Radeon HD 3870
20,7
 2560x1600 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI
29,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
14,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
9,1
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)