25. März 2008
Company of Heroes
Auf den Patch 1.70 von Company of Heroes haben sicherlich viele Spieler gewartet, denn so bringt die aktuelle Version des Strategietitels nicht nur einige weitere Fehlerbeseitigungen mit sich, sondern führt auch die Unterstützung von Direct3D 10 ein. Die neue API kann man bei einer entsprechenden Grafikkarte im Spielmenü auswählen und schon erscheinen alle Levels in neuem Glanz. Darüber hinaus kann man die Terraindetails nun eine Stufe höher auf „Ultra“ schrauben, was einige Bodendetails hinzufügt und die Texturen sichtbar verbessert. Die Direct3D-10-Version bietet dem Spieler eine pixelgenaue Beleuchtung, Percentage Closer Filtering für die Soft Shadows auf allen D3D10-Beschleunigern, schönere Partikeleffekte sowie Alpha to Coverage für alle Bäume und Sträucher, die somit auch von herkömmlichen MSAA erfasst und bearbeitet werden. Als Benchmarksequenz verwenden wir den integrierten Benchmark.
Company of Heroes – 1280x1024
| | 1280x1024 4xAA/16xAF: |
| ATi HD 3870 X2 + HD 3870 | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 CF | |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | |
| ATi Radeon HD 3870 | |
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| | 1280x1024 8xAA/16xAF: |
| ATi Radeon HD 3870 X2 CF | |
| ATi HD 3870 X2 + HD 3870 | |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | |
| ATi Radeon HD 3870 | |
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Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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Company of Heroes – 1600x1200
| | 1600x1200 4xAA/16xAF: |
| ATi HD 3870 X2 + HD 3870 | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 CF | |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | |
| ATi Radeon HD 3870 | |
| |
| | 1600x1200 8xAA/16xAF: |
| ATi Radeon HD 3870 X2 CF | |
| ATi HD 3870 X2 + HD 3870 | |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | |
| ATi Radeon HD 3870 | |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | |
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Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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Company of Heroes – 2560x1600
| | 2560x1600 4xAA/16xAF: |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI | |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | |
| ATi HD 3870 X2 + HD 3870 | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 CF | |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | |
| ATi Radeon HD 3870 | |
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| | 2560x1600 8xAA/16xAF: |
| ATi HD 3870 X2 + HD 3870 | 8,0 |
| ATi Radeon HD 3870 X2 | 6,5 |
| ATi Radeon HD 3870 X2 CF | 6,4 |
| ATi Radeon HD 3870 | 6,0 |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 | 0,0 |
| Nvidia GeForce 8800 GTS 512 | 0,0 |
| Nvidia GeForce 9800 GX2 SLI | 0,0 |
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Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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