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Test: Nvidia GeForce GTX 260 (216 Shader)

von Wolfgang Andermahr

Einleitung

Als Nvidia die GT200-GPU in Form der GeForce GTX 280 [1] sowie der GeForce GTX 260 einführte, war die Welt für die Kalifornier noch in Ordnung. Die Konkurrenz hatte noch kein vergleichbares Produkt am Markt platziert. Als ATi dann schließlich die Radeon-HD-4800-Reihe präsentierte, wurde es für Nvidia allerdings deutlich schwieriger. Der eilig auf den Markt geschobenen GeForce 9800 GTX+ wurde von der Radeon HD 4850 HD das Leben schwer gemacht, während die Radeon HD 4870 der wesentlich teureren GeForce GTX 260 die Preis-Leistungs-Karte zeigte. Einzig die GeForce GTX 280 blieb längere Zeit ohne Konkurrenz, bis ATi die Multi-GPU-Karte Radeon HD 4870 X2 [2] auf den Markt brachte.

Zotac GeForce GTX 260²

Ein unhaltbarer Zustand, der vorerst in Sachen GeForce GTX 260 gegen Radeon HD 4870 gerade gerückt werden soll. Nvidias Trick: Auf der „GeForce GTX 260 New Revision“ sind nun 216 Shadereinheiten anstatt nur noch 192 ALUs aktiviert, was eine gestiegene Rechenleistung und somit eine bessere Performance mit sich bringt. Die „alte“ GeForce GTX 260 wird es nichtsdestotrotz weiterhin geben.

Zotac konnte uns freundlicherweise ein Sample der GeForce GTX 260² für einen Test zur Verfügung stellen, das wir ausführlich untersuchen werden. Schafft es Nvidia, einen ausreichend großen Vorsprung zur herkömmlichen GeForce GTX 260 zu erzielen? Und wie weit kann man sich von der Radeon HD 4870 absetzen? All das und noch mehr klären wir auf den folgenden Seiten.

Technische Daten

Radeon
HD 4850
Radeon
HD 4870
GeForce
GTX 260
GeForce
GTX 260
New Revision
GeForce
GTX 280
Logo
ATi Radeon Graphics klein
ATi Radeon Graphics klein
Nvidia GeForce
Nvidia GeForce
Nvidia GeForce
ChipRV770RV770GT200GT200GT200
Transistorenca. 965 Mio.ca. 965 Mio.ca. 1,4 Mrd.ca. 1,4 Mrd.ca. 1,4 Mrd.
Fertigung55 nm55 nm65 nm65 nm65 nm
Chiptakt625 MHz750 MHz576 MHz576602 MHz
Shadertakt625 MHz750 MHz1.242 MHz1.242 MHz1.296 MHz
Shader-Einheiten
(MADD)
160 (5D)160 (5D)192 (1D)216 (1D)240 (1D)
FLOPs (MADD/ADD)1000 GFLOPs1200 GFLOP/s715 GFLOPs805 GFLOP/s933 GFLOPs
ROPs1616282832
Pixelfüllrate10000 MPix/s12000 MPix/s16128 MPix/s16128 MPix/s19264 MPix/s
TMUs4040647280
TAUs4040647280
Texelfüllrate25000 MTex/s30000 MTex/s36864 MTex/s41472 MTex/s48160 MTex/s
Shader-ModelSM 4.1SM 4.1SM 4SM 4SM 4
Hybrid-CF/-SLIXX
effektive Windows
Stromsparfunktion
Speichermenge512 MB GDDR3512 MB GDDR5896 MB GDDR3896 MB GDDR31.024 MB GDDR3
Speichertakt993 MHz1800 MHz999 MHz999 MHz1.107 MHz
Speicherinterface256 Bit256 Bit448 Bit448 Bit512 Bit
Speicherbandbreite63552 MB/s115200 MB/s111888 MB/s111888 MB/s141696 MB/s

Auf der neuen GeForce GTX 260 kommt wie auf allen anderen GeForce-GTX-200-Karten der 1,4 Mrd. Transistoren schwere GT200-Chip zum Einsatz, der im 65-nm-Verfahren bei TSMC produziert wird. Im Vergleich zur alten GeForce GTX 260, die auf einen teils deaktivierten GT200 setzt, lässt Nvidia auf der GeForce GTX 260 New Revision einige zusätzliche Einheiten aktiviert. So sind anstatt acht nun neun Shadercluster aktiv, weswegen nicht mehr 192 skalare ALUs sondern deren 216 ALUs zur Verfügung stehen.

Da die Shadereinheiten bei der GT200-Architektur an die Textur-Cluster angekoppelt sind, gibt es auch bei diesen eine Änderung: Auf der GeForce GTX 260 können ab sofort sieben Textur-Cluster und nicht mehr sechs die Rechenarbeit übernehmen, womit 72 Pixel pro Takt (pro Textur-Cluster gibt es acht vollwertige TMUs) adressiert und bilinear gefiltert werden können. Auf der GeForce GTX 260 war dies nur mit 64 Pixel möglich.

Da andere Einheiten wie die ROPs und das Speicherinterface nicht an die Shader-Cluster gekoppelt sind, gibt es ansonsten keine Änderungen: Die GeForce GTX 260 setzt weiterhin auf 28 ROPs sowie ein 448 Bit breites Speicherinterface. Die Speicherausstattung beläuft sich erneut auf 896 MB vom Typ GDDR3. Auch bei den Taktraten gibt es keinerlei Unterschiede. Die TMU-Domäne wird mit 576 MHz angesprochen, die Shaderdomäne dagegen mit flotten 1.242 MHz. Der VRAM taktet mit 999 MHz.

GT200-GPU

Impressionen

Zotac GeForce GTX 260²

Mit der überarbeiteten GeForce GTX 260 möchte Nvidia die Karten im unteren High-End-Segment neu mischen und die Radeon HD 4870, die sich wacker gegen die „alte“ GeForce GTX 260 schlägt (ja teilweise gar überholt), auf Distanz halten. Der Grafikkartenhersteller Zotac ist auch bei der neuen Karte wieder mit von der Partie und hat das hauseigene Exemplar auf den Namen GeForce GTX 260² getauft, sodass man die unterschiedlichen Varianten voneinander unterscheiden kann. Gelistet wird die Grafikkarte vereinzelt ab 260 Euro, jedoch sprechen die meisten Online-Shops eher von 270 Euro bis 280 Euro. Lieferbar ist der 3D-Beschleuniger ab 290 Euro - allerdings noch nicht von Zotac, sondern von EVGA.

Zotac GeForce GTX 260²

Optisch gleicht die Zotac GeForce GTX 260² bis ins kleinste Detail einer bekannten GeForce GTX 260. Bei Zotac kann man die 3D-Beschleuniger nur durch den Exponenten „²“ bei den neuen Karten unterscheiden, ansonsten ist die Hardware inklusive Aufkleber absolut identisch.

GeForce GTX 260² Rückseite GeForce GTX 260² Lüfter GeForce GTX 260² Stromanschlüsse

Auch bei der GeForce GTX 260² muss man weiterhin zwei Sechs-Pin-Stromstecker für den ordnungsgemäßen Betrieb anstecken. Den eigentlichen 3D-Beschleuniger bekommt man nicht zu Gesicht, da eine schwarze Metalummantellung das gesamte PCB umschließt. Dadurch soll ein besserer Wärmetransport gewährleistet werden. Das Kühlsystem besteht abseits der Ummantellung aus einem großen Kühlkörper, der mit diversen Kühllamellen aus kostengünstigem Aluminium bestückt ist. Auf der GPU selber sitzt ein eingelassener Kühlblock, der aus teurerem, dafür aber effektiverem Kupfer besteht. Zusätzlich sind die beiden Kühleinheiten mit einer Heatpipe verbunden.

GeForce GTX 260²  Logo GeForce GTX 260² Aufkleber GeForce GTX 260² SLI-Anschluss

Als Lüfter wird auf der Zotac GeForce GTX 260² ein 70-mm-Radialexemplar verbaut, das etwas abfallend Richtung GPU montiert ist. Dadurch soll der Luftdruck stärker gebündelt werden und den Kühlkörper besser abkühlen können. Der Lüfter saugt die kühle Luft aus dem Gehäuse an und bläst sie durch die Kühllamellen und somit über die GPU. Die erhitzte Luft wird anschließend wieder durch das Slotblech aus dem Gehäuse heraus transportiert. Der Lüfter arbeitet dabei überraschend leise – mehr dazu im Abschnitt Lautstärke.

GeForce GTX 260² Slotblech GeForce GTX 260² von hinten GeForce GTX 260² Spannungswandler

Im 2D-Modus taktet sich die Zotac GeForce GTX 260² auf 300 MHz (TMU), 600 MHz (ALUs) beziehungsweise 100 MHz (Speicher) herunter. Bei unserem Launch-Review der GeForce GTX 260 waren es noch 300/100/100 MHz, was allerdings nicht an der Hardware, sondern voraussichtlich an dem aktuellen GeForce-Treiber liegt. Wir versuchen dieses Phänomen mit Nvidia zu klären.

GeForce GTX 260² Kühlerrückseite GeForce GTX 260² ohne Kühler Rückseite

Auf dem Slotblech findet der Käufer zwei HDCP-kompatible Dual-Link-DVI-Ausgänge vor, die den Kopierschutz auch in hohen Auflösungen wie 2560x1600 anwenden können. Darüber hinaus gibt es noch den obligatorischen HDTV-Ausgang. Die Ausstattung ist Zotac bei der GeForce GTX 260² gut gelungen. Neben zwei Stromkabeln gibt es noch einen DVI-auf-D-SUB- sowie einen DVI-auf-HDMI-Adapter und noch eine S-Video-auf-S-Video/YUV-Kabelpeitsche. Ein SPDIF-Kabel fehlt ebenso wenig. Loben muss man Zotac für die Softwareausstattung. Diese ist zwar nicht vielseitig, dafür aber hochwertig. Denn neben einer Treiber-CD liegt der Grafikkarte noch das gute Rennspiel „Race Driver Grid“ bei.

GeForce GTX 260² ohne Kühler

Testsystem

Testsystem:

Benchmarks

Folgende Benchmarks kamen während unseres Tests zum Einsatz:

Alle Benchmarks werden mit maximalen Details ausgeführt, damit die Grafikkarte möglichst hoch belastet wird. Als Einstellungen haben wir uns dabei für 1280x1024 und 1600x1200 (sowie 2560x1600 bei Grafikkarten mit 512 MB oder mehr und einer entsprechenden Leistung) entschieden. Damit zollen wir den modernen High-End-Beschleuniger Tribut, die durch ihre Rechenkraft niedrigere Auflösungen als 1280x1024 CPU-limitiert werden lassen. Neben den reinen Auflösungen lassen wir den Benchmarkparcours auch mit 4-fachem (und falls möglich acht-fachem) Anti-Aliasing sowie 16-fachen anisotropen Filter durchlaufen. TSSAA (Nvidia) oder AAA (ATi) zur Glättung von Alpha-Test-Texturen nutzen wir aufgrund von Kompatibilitätsproblemen nicht mehr in unserem Benchmarkparcours.

Nach sorgfältiger Überlegung und mehrfacher Analyse selbst aufgenommener Spielesequenzen sind wir zu dem Schluss gekommen, dass die Qualität der Texturfilterung auf aktuellen ATi- und Nvidia-Grafikkarten in der Standard-Einstellung in etwa vergleichbar sind (mit leichten Vorteilen für die GeForce-Produkte). Bei Nvidia verändern wir somit keinerlei Einstellungen und im ATi-Treiber belassen wir die A.I.-Funktion auf „Standard“.

Treibereinstellungen: Nvidia-Grafikkarten (G8x, G9x, GT200)

Treibereinstellungen: ATi-Grafikkarten (R(V)6x0, RV770)

Theoretische Benchmarks

Fillrate Tester

Fillrate Tester – 1024x768 Fillrate Tester – 1024x768 4xAA


Fablemark

Fablemark – 1920x1200

 1920x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
283,4
ATi Radeon HD 4870 X2
258,5
Nvidia GeForce GTX 260²
241,5
Nvidia GeForce GTX 260
222,1
ATi Radeon HD 3870 X2
193,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
145,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
133,6
ATi Radeon HD 4870
131,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
126,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
120,2
Nvidia GeForce 9600 GT
118,7
Nvidia GeForce 8800 GT
117,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
111,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
103,4
ATi Radeon HD 3870
99,7
ATi Radeon HD 3850
88,8
ATi Radeon HD 4850
88,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
78,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
58,9
Nvidia GeForce 9500 GT
50,8
Nvidia GeForce 8600 GT
45,6
ATi Radeon HD 4670
43,3
ATi Radeon HD 3650
34,5
 1920x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
235,0
ATi Radeon HD 4870 X2
114,8
Nvidia GeForce GTX 260²
112,8
Nvidia GeForce GTX 260
112,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
72,1
ATi Radeon HD 4870
72,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
69,2
ATi Radeon HD 3870 X2
66,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
66,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
62,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
61,8
Nvidia GeForce 9600 GT
59,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
59,5
Nvidia GeForce 8800 GT
58,8
ATi Radeon HD 4850
49,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
36,3
ATi Radeon HD 3870
33,0
ATi Radeon HD 3850
28,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
28,5
ATi Radeon HD 4670
24,9
Nvidia GeForce 9500 GT
24,4
Nvidia GeForce 8600 GT
20,7
ATi Radeon HD 3650
11,5
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

ShaderMark

Shadermark 2.1

D3DRighmark Beta 4 und D3D10-Version

„D3DRightmark Beta 4“-Benchmarks
„D3DRightmark 2.0 (D3D10)“-Benchmarks

Synthetische Benchmarks

3DMark06

Die allseits bekannte Benchmarkserie von Futuremark ist mittlerweile in der Version 2006 erschienen und hört dementsprechend auf die Bezeichnung „3DMark06“. Von den sechs Testszenen messen vier Sequenzen die Performance der Grafikkarte und zeigen eine Grafikpracht, die ihresgleichen sucht. Um jene zu erreichen setzen die Finnen auf modernste 3D-Technologie, weswegen nicht nur massiv das Shader-Model 3.0 verwendet wird – auch extrem aufwendige Texturen, spektakuläre Partikeleffekte, komplexe Schattenberechnungen und als weiteres Highlight „High Dynamic Range Rendering“ – kurz HDRR – werden eingesetzt. Dabei setzt Futuremark auf FP16-HDR, das die derzeit Best mögliche Bildqualität liefert, aber auch aufwendig zu berechnen ist. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel. [9]

3DMark06 - G92 3DMark06 - RV670

3DMark06 – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
22.128
ATi Radeon HD 3870 X2
20.088
Nvidia GeForce 9800 GX2
20.072
Nvidia GeForce GTX 280
18.167
Nvidia GeForce GTX 260²
16.961
Nvidia GeForce GTX 260
16.376
Nvidia GeForce 9800 GTX+
16.127
ATi Radeon HD 4870
15.981
Nvidia GeForce 9800 GTX
15.003
Nvidia GeForce 8800 Ultra
14.473
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
14.287
ATi Radeon HD 4850
13.536
Nvidia GeForce 8800 GTX
13.339
Nvidia GeForce 9800 GT
13.258
Nvidia GeForce 8800 GT
13.072
ATi Radeon HD 3870
12.414
Nvidia GeForce 9600 GT
11.486
ATi Radeon HD 3850 512
11.057
ATi Radeon HD 3850
10.971
Nvidia GeForce 9600 GSO
10.341
ATi Radeon HD 4670
8.691
Nvidia GeForce 8600 GTS
6.402
Nvidia GeForce 9500 GT
6.141
ATi Radeon HD 3650
5.624
Nvidia GeForce 8600 GT
4.971
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
19.775
Nvidia GeForce 9800 GX2
16.766
ATi Radeon HD 3870 X2
14.994
Nvidia GeForce GTX 280
14.410
Nvidia GeForce GTX 260²
12.958
ATi Radeon HD 4870
12.517
Nvidia GeForce GTX 260
12.459
Nvidia GeForce 9800 GTX+
11.321
Nvidia GeForce 8800 Ultra
11.068
Nvidia GeForce 9800 GTX
10.510
ATi Radeon HD 4850
10.344
Nvidia GeForce 8800 GTX
10.088
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
9.897
Nvidia GeForce 9800 GT
9.250
Nvidia GeForce 8800 GT
9.158
ATi Radeon HD 3870
8.178
Nvidia GeForce 9600 GT
8.047
ATi Radeon HD 3850 512
7.211
ATi Radeon HD 3850
7.134
Nvidia GeForce 9600 GSO
6.735
ATi Radeon HD 4670
6.429
Nvidia GeForce 8600 GTS
4.263
Nvidia GeForce 9500 GT
4.033
ATi Radeon HD 3650
3.422
Nvidia GeForce 8600 GT
3.239
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
17.710
ATi Radeon HD 3870 X2
13.110
Nvidia GeForce 9800 GX2
12.668
Nvidia GeForce GTX 280
11.840
ATi Radeon HD 4870
10.933
Nvidia GeForce GTX 260²
10.880
Nvidia GeForce GTX 260
10.491
Nvidia GeForce 8800 Ultra
9.034
ATi Radeon HD 4850
8.993
Nvidia GeForce 9800 GTX+
8.989
Nvidia GeForce 9800 GTX
8.355
Nvidia GeForce 8800 GTX
8.161
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
7.822
Nvidia GeForce 9800 GT
7.342
Nvidia GeForce 8800 GT
7.304
ATi Radeon HD 3870
7.017
Nvidia GeForce 9600 GT
6.533
ATi Radeon HD 3850 512
6.181
ATi Radeon HD 4670
5.539
Angaben in Punkten

3DMark06 – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
21.664
Nvidia GeForce 9800 GX2
19.292
ATi Radeon HD 3870 X2
18.370
Nvidia GeForce GTX 280
16.457
Nvidia GeForce GTX 260²
15.156
Nvidia GeForce GTX 260
14.524
ATi Radeon HD 4870
14.451
Nvidia GeForce 9800 GTX+
14.047
Nvidia GeForce 9800 GTX
13.004
Nvidia GeForce 8800 Ultra
12.679
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
12.354
ATi Radeon HD 4850
12.112
Nvidia GeForce 8800 GTX
11.606
Nvidia GeForce 9800 GT
11.409
Nvidia GeForce 8800 GT
11.236
ATi Radeon HD 3870
10.607
Nvidia GeForce 9600 GT
9.615
ATi Radeon HD 3850 512
9.395
ATi Radeon HD 3850
9.349
Nvidia GeForce 9600 GSO
8.764
ATi Radeon HD 4670
7.327
Nvidia GeForce 8600 GTS
5.172
Nvidia GeForce 9500 GT
4.973
ATi Radeon HD 3650
4.612
Nvidia GeForce 8600 GT
3.995
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
18.015
Nvidia GeForce 9800 GX2
14.335
ATi Radeon HD 3870 X2
12.806
Nvidia GeForce GTX 280
12.252
Nvidia GeForce GTX 260²
11.168
ATi Radeon HD 4870
11.084
Nvidia GeForce GTX 260
10.695
Nvidia GeForce 9800 GTX+
9.507
Nvidia GeForce 8800 Ultra
9.405
ATi Radeon HD 4850
9.027
Nvidia GeForce 9800 GTX
8.806
Nvidia GeForce 8800 GTX
8.513
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
8.264
Nvidia GeForce 9800 GT
7.720
Nvidia GeForce 8800 GT
7.600
ATi Radeon HD 3870
6.896
Nvidia GeForce 9600 GT
6.573
ATi Radeon HD 3850 512
6.056
ATi Radeon HD 3850
5.782
Nvidia GeForce 9600 GSO
5.502
ATi Radeon HD 4670
5.394
Nvidia GeForce 8600 GTS
3.163
Nvidia GeForce 9500 GT
3.138
ATi Radeon HD 3650
2.793
Nvidia GeForce 8600 GT
2.427
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
15.866
ATi Radeon HD 3870 X2
11.135
Nvidia GeForce 9800 GX2
10.521
Nvidia GeForce GTX 280
10.055
ATi Radeon HD 4870
9.384
Nvidia GeForce GTX 260²
8.970
Nvidia GeForce GTX 260
8.635
ATi Radeon HD 4850
7.672
Nvidia GeForce 9800 GTX+
7.234
Nvidia GeForce 8800 Ultra
7.207
Nvidia GeForce 9800 GTX
6.707
Nvidia GeForce 8800 GTX
6.496
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
6.305
ATi Radeon HD 3870
5.863
Nvidia GeForce 9800 GT
5.856
Nvidia GeForce 8800 GT
5.845
Nvidia GeForce 9600 GT
5.188
ATi Radeon HD 3850 512
5.138
ATi Radeon HD 4670
4.632
Angaben in Punkten

3DMark06 – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
18.377
Nvidia GeForce 9800 GX2
14.570
ATi Radeon HD 3870 X2
12.862
Nvidia GeForce GTX 280
12.165
Nvidia GeForce GTX 260²
11.053
Nvidia GeForce GTX 260
10.445
ATi Radeon HD 4870
10.332
Nvidia GeForce 9800 GTX+
9.806
Nvidia GeForce 9800 GTX
8.954
Nvidia GeForce 8800 Ultra
8.896
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
8.489
ATi Radeon HD 4850
8.391
Nvidia GeForce 8800 GTX
8.083
Nvidia GeForce 9800 GT
7.783
Nvidia GeForce 8800 GT
7.614
ATi Radeon HD 3870
6.953
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
13.224
Nvidia GeForce 9800 GX2
10.124
Nvidia GeForce GTX 280
8.941
ATi Radeon HD 3870 X2
8.388
Nvidia GeForce GTX 260²
7.982
ATi Radeon HD 4870
7.615
Nvidia GeForce GTX 260
7.575
Nvidia GeForce 9800 GTX+
6.378
Nvidia GeForce 8800 Ultra
6.138
ATi Radeon HD 4850
6.044
Nvidia GeForce 9800 GTX
5.876
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
5.520
Nvidia GeForce 8800 GTX
5.493
Nvidia GeForce 9800 GT
5.077
Nvidia GeForce 8800 GT
5.029
ATi Radeon HD 3870
4.375
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
11.252
Nvidia GeForce GTX 280
6.761
Nvidia GeForce GTX 260²
5.917
Nvidia GeForce GTX 260
5.707
ATi Radeon HD 4870
4.584
Nvidia GeForce 8800 Ultra
4.087
ATi Radeon HD 4850
3.915
Nvidia GeForce 8800 GTX
3.613
ATi Radeon HD 3870
2.991
ATi Radeon HD 3870 X2
0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GX2
0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GTX+
0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GTX
0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GT
0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GT
0
Hinweis: Absturz
Angaben in Punkten

3DMark Vantage

Nachdem der altgediente 3DMark06 schon einige Jahre auf dem Buckel hat und somit nicht nur die Grafik mittlerweile etwas angestaubt wirkt sondern darüber hinaus das CPU-Limit bei schnellen Grafikkarten immer mehr bemerkbar wird, wurde es höchste Zeit für einen Nachfolger. Der finnische Hersteller Futuremark hat dementsprechend nach einer langen Wartezeit den 3DMark Vantage auf den Markt gebracht, der von vornherein für die Direct3D-10-API programmiert worden ist. Grafisch bieten die zwei Spieletests dementsprechend viel fürs Auge, wobei vor allem der zweite Test Glanzpunkte setzen kann. Mit FP16-HDR, Tiefenunschärfe, Parallax Occlusion Mapping, einer physikalische Simulation auf der GPU, diversen Shadereffekten und noch vielem mehr bringt der 3DMark Vantage die 3D-Hardware problemlos ans Leistungslimit. Wir testen das Programm (falls die Grafikkarten es zulassen) im Performance-, High- und Extreme-Preset. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel. [10]

3DMark Vantage – G92 3DMark Vantage – RV670

3DMark Vantage – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
15.392
Nvidia GeForce GTX 280
10.946
Nvidia GeForce 9800 GX2
9.946
Nvidia GeForce GTX 260²
9.727
Nvidia GeForce GTX 260
9.048
ATi Radeon HD 4870
9.008
ATi Radeon HD 3870 X2
8.417
Nvidia GeForce 9800 GTX+
7.419
ATi Radeon HD 4850
7.339
Nvidia GeForce 8800 Ultra
6.848
Nvidia GeForce 8800 GTX
6.120
Nvidia GeForce 9800 GTX
6.081
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
5.956
Nvidia GeForce 9800 GT
5.867
Nvidia GeForce 8800 GT
5.311
ATi Radeon HD 3870
4.808
Nvidia GeForce 9600 GSO
4.185
ATi Radeon HD 3850 512
4.108
Nvidia GeForce 9600 GT
4.027
ATi Radeon HD 3850
3.984
ATi Radeon HD 4670
3.696
Nvidia GeForce 9500 GT
2.052
Nvidia GeForce 8600 GTS
1.823
Nvidia GeForce 8600 GT
1.329
ATi Radeon HD 3650
1.250
Angaben in Punkten

3DMark Vantage – 1680x1050

 1680x1050 2xAA/8xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
10.351
Nvidia GeForce GTX 280
7.409
Nvidia GeForce GTX 260²
6.450
Nvidia GeForce GTX 260
5.997
ATi Radeon HD 4870
5.527
Nvidia GeForce 9800 GX2
5.458
Nvidia GeForce 9800 GTX+
4.474
ATi Radeon HD 3870 X2
4.410
ATi Radeon HD 4850
4.356
Nvidia GeForce 8800 Ultra
4.151
Nvidia GeForce 8800 GTX
3.692
Nvidia GeForce 9800 GTX
3.598
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
3.565
Nvidia GeForce 9800 GT
3.419
Nvidia GeForce 8800 GT
3.114
ATi Radeon HD 3870
2.526
Nvidia GeForce 9600 GT
2.341
Nvidia GeForce 9600 GSO
2.269
ATi Radeon HD 3850 512
2.163
ATi Radeon HD 4670
2.070
ATi Radeon HD 3850
1.800
Nvidia GeForce 9500 GT
1.135
ATi Radeon HD 3650
610
Nvidia GeForce 8600 GTS
602
Nvidia GeForce 8600 GT
508
Angaben in Punkten

3DMark Vantage – 1920x1200

 1920x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
7.345
Nvidia GeForce GTX 280
4.953
Nvidia GeForce GTX 260²
4.230
Nvidia GeForce GTX 260
3.910
ATi Radeon HD 4870
3.581
Nvidia GeForce 9800 GX2
3.087
ATi Radeon HD 4850
2.844
ATi Radeon HD 3870 X2
2.695
Nvidia GeForce 9800 GTX+
2.662
Nvidia GeForce 8800 Ultra
2.510
Nvidia GeForce 8800 GTX
2.220
Nvidia GeForce 9800 GTX
2.190
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
2.100
Nvidia GeForce 9800 GT
2.094
Nvidia GeForce 8800 GT
1.853
ATi Radeon HD 3870
1.509
Angaben in Punkten

Direct3D-9-Benchmarks

Call of Duty 4

Der neueste Spross aus der bekannten „Call of Duty“-Reihe ist erstmals nicht im zweiten Weltkrieg angesiedelt, sondern einige Jahrzehnte später in der Zukunft. Dem Spielspaß tut dies aber keinen Abbruch, ganz im Gegenteil sogar. Die Atmosphäre ist in Call of Duty 4 dermaßen realistisch, dass man ohne Probleme in die Spielwelt eintauchen kann. Doch nicht nur spielerisch weiß der First-Person-Shooter zu gefallen, auch technisch macht man im Gegensatz zum (PC)-Vorgänger Call of Duty 2 einen großen Schritt nach vorne – und das, obwohl man immer noch dieselbe Grafikengine benutzt. Optisch liegt Call of Duty 4 jedoch auf einem vollkommen anderen Niveau: Schicke Shadereffekte sowie ein intelligenter Parallax-Mapping-Einsatz vertuschen die teils etwas schwachen Texturen. Schon Call of Duty 2 konnte beim Erscheinen mit einer einzigartigen Rauchdarstellung punkten; der Nachfolger steht dem zweiten Teil der Serie diesbezüglich in nichts nach und kommt mit einer Rauchpräsentation daher, die zu beeindrucken weiß. Auf Direct3D-10-Unterstützung muss man aber verzichten: Call of Duty 4 setzt noch alleinig auf den Vorgänger Direct3D 9.

Call of Duty 4 - G92 Call of Duty 4 - RV670

Call of Duty 4 – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
229,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
165,4
ATi Radeon HD 4870
119,5
ATi Radeon HD 3870 X2
111,0
Nvidia GeForce GTX 280
110,0
Nvidia GeForce GTX 260²
100,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
99,9
ATi Radeon HD 4850
99,1
Nvidia GeForce GTX 260
94,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
93,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
90,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
86,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
80,2
Nvidia GeForce 8800 GT
80,1
Nvidia GeForce 9800 GT
79,3
Nvidia GeForce 9600 GT
62,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
62,3
ATi Radeon HD 4670
62,2
ATi Radeon HD 3870
61,4
ATi Radeon HD 3850 512
53,4
ATi Radeon HD 3850
52,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
32,0
Nvidia GeForce 9500 GT
30,3
ATi Radeon HD 3650
27,2
Nvidia GeForce 8600 GT
25,5
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
144,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
80,4
Nvidia GeForce GTX 280
76,8
ATi Radeon HD 4870
75,5
Nvidia GeForce GTX 260²
72,1
Nvidia GeForce GTX 260
65,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
62,7
ATi Radeon HD 4850
61,2
ATi Radeon HD 3870 X2
60,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
59,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
58,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
56,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,3
Nvidia GeForce 8800 GT
50,9
Nvidia GeForce 9800 GT
49,8
Nvidia GeForce 9600 GT
41,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
40,5
ATi Radeon HD 4670
37,0
ATi Radeon HD 3870
30,6
ATi Radeon HD 3850 512
26,5
ATi Radeon HD 3850
24,8
Nvidia GeForce 9500 GT
19,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,6
Nvidia GeForce 8600 GT
13,5
ATi Radeon HD 3650
13,3
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
122,7
ATi Radeon HD 4870
65,6
ATi Radeon HD 4850
51,9
ATi Radeon HD 3870 X2
47,6
ATi Radeon HD 4670
30,4
ATi Radeon HD 3870
24,4
ATi Radeon HD 3850 512
21,2
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Call of Duty 4 – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
184,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
133,6
ATi Radeon HD 4870
96,0
ATi Radeon HD 3870 X2
90,2
Nvidia GeForce GTX 280
89,8
Nvidia GeForce GTX 260²
81,5
ATi Radeon HD 4850
79,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
79,7
Nvidia GeForce GTX 260
75,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
75,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
72,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
70,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
65,3
Nvidia GeForce 8800 GT
63,5
Nvidia GeForce 9800 GT
62,5
Nvidia GeForce 9600 GT
48,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
47,8
ATi Radeon HD 3870
46,6
ATi Radeon HD 4670
45,7
ATi Radeon HD 3850 512
41,0
ATi Radeon HD 3850
40,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
24,1
Nvidia GeForce 9500 GT
22,7
ATi Radeon HD 3650
20,0
Nvidia GeForce 8600 GT
19,5
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
115,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
68,8
Nvidia GeForce GTX 280
62,1
ATi Radeon HD 4870
60,7
Nvidia GeForce GTX 260²
55,9
Nvidia GeForce GTX 260
51,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
49,4
ATi Radeon HD 4850
48,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
46,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,9
ATi Radeon HD 3870 X2
46,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
42,5
Nvidia GeForce 8800 GT
39,5
Nvidia GeForce 9800 GT
38,4
Nvidia GeForce 9600 GT
31,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
30,9
ATi Radeon HD 4670
27,5
ATi Radeon HD 3870
23,3
ATi Radeon HD 3850 512
20,2
ATi Radeon HD 3850
18,7
Nvidia GeForce 9500 GT
14,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,1
Nvidia GeForce 8600 GT
10,8
ATi Radeon HD 3650
9,7
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
97,2
ATi Radeon HD 4870
51,8
ATi Radeon HD 4850
40,2
ATi Radeon HD 3870 X2
35,2
ATi Radeon HD 4670
22,6
ATi Radeon HD 3870
18,1
ATi Radeon HD 3850 512
15,7
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Call of Duty 4 – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
106,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
79,3
Nvidia GeForce GTX 280
55,3
ATi Radeon HD 4870
53,2
ATi Radeon HD 3870 X2
50,4
Nvidia GeForce GTX 260²
49,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
46,4
Nvidia GeForce GTX 260
44,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
43,8
ATi Radeon HD 4850
43,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
41,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
37,3
Nvidia GeForce 8800 GT
36,4
Nvidia GeForce 9800 GT
35,6
ATi Radeon HD 3870
25,4
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
63,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
48,7
Nvidia GeForce GTX 280
37,3
Nvidia GeForce GTX 260²
34,4
ATi Radeon HD 4870
30,1
Nvidia GeForce GTX 260
30,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
28,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
26,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
26,6
ATi Radeon HD 3870 X2
25,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
25,2
ATi Radeon HD 4850
24,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,0
Nvidia GeForce 8800 GT
22,9
Nvidia GeForce 9800 GT
21,7
ATi Radeon HD 3870
12,1
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
54,2
ATi Radeon HD 4870
24,8
ATi Radeon HD 4850
20,7
ATi Radeon HD 3870 X2
7,1
ATi Radeon HD 3870
4,9
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Clive Barker's Jericho

Spielerisch oder technisch bemerkenswerte Spiele geraten normalerweise schnell ins Blickfeld der Presse und werden auch von den Spielern meistens sehnlich erwartet. Anders war dies merkwürdigerweise bei „Clive Barker’ Jericho“, dessen Demo mehr oder weniger aus dem Nichts aufgetaucht ist. Spielerisch wird die Vollversion zwar erst noch beweisen müssen, ob Jericho auf Dauer wird überzeugen können, technisch macht die Demo aber bereits eines klar: Die Grafikengine ist auf der Höhe der Zeit und braucht sich vor keinem anderen Konkurrenten zu verstecken. Nicht nur die Technik an sich kann mit qualitativ hochwertigen Texturen, diversen Shader- sowie Partikeleffekten und FP16-High-Dynamic-Range-Rendering punkten, auch der Grafikcontent selber, sprich die künstlerische Gestaltung, zeugt von Originalität.

Jericho - G92 Jericho - RV670

Clive Barker's Jericho – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
206,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
134,1
Nvidia GeForce GTX 280
110,1
ATi Radeon HD 4870
97,8
Nvidia GeForce GTX 260²
97,4
Nvidia GeForce GTX 260
91,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
84,8
ATi Radeon HD 4850
77,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
75,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
73,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
71,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
66,7
Nvidia GeForce 8800 GT
62,1
Nvidia GeForce 9800 GT
61,8
ATi Radeon HD 3870 X2
60,9
ATi Radeon HD 3870
53,2
Nvidia GeForce 9600 GT
47,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
46,2
ATi Radeon HD 3850 512
46,1
ATi Radeon HD 3850
45,5
ATi Radeon HD 4670
44,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
22,9
ATi Radeon HD 3650
20,8
Nvidia GeForce 9500 GT
20,8
Nvidia GeForce 8600 GT
18,5
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
102,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
78,3
Nvidia GeForce GTX 280
73,1
Nvidia GeForce GTX 260²
63,0
Nvidia GeForce GTX 260
61,6
ATi Radeon HD 4870
52,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
48,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
46,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
42,2
Nvidia GeForce 8800 GT
39,9
ATi Radeon HD 4850
39,6
Nvidia GeForce 9800 GT
38,9
Nvidia GeForce 9600 GT
33,2
ATi Radeon HD 3870 X2
32,3
ATi Radeon HD 3870
26,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
25,9
ATi Radeon HD 4670
22,9
ATi Radeon HD 3850 512
22,5
ATi Radeon HD 3850
22,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
12,2
Nvidia GeForce 9500 GT
10,7
ATi Radeon HD 3650
9,9
Nvidia GeForce 8600 GT
9,4
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
97,0
ATi Radeon HD 4870
50,7
Nvidia GeForce GTX 280
45,8
Nvidia GeForce GTX 260²
39,8
Nvidia GeForce GTX 260
39,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
39,1
ATi Radeon HD 4850
38,5
ATi Radeon HD 3870 X2
27,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
25,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
24,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
22,9
ATi Radeon HD 3870
22,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
21,5
ATi Radeon HD 4670
21,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
20,9
Nvidia GeForce 9800 GT
20,1
ATi Radeon HD 3850 512
19,6
Nvidia GeForce 8800 GT
16,7
Nvidia GeForce 9600 GT
16,1
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Clive Barker's Jericho – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
147,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
96,5
Nvidia GeForce GTX 280
85,1
ATi Radeon HD 4870
71,6
Nvidia GeForce GTX 260²
71,5
Nvidia GeForce GTX 260
68,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
60,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
55,1
ATi Radeon HD 4850
54,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
53,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
52,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,3
Nvidia GeForce 8800 GT
44,7
Nvidia GeForce 9800 GT
43,8
ATi Radeon HD 3870 X2
43,7
ATi Radeon HD 3870
38,1
Nvidia GeForce 9600 GT
33,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
33,2
ATi Radeon HD 3850 512
32,5
ATi Radeon HD 3850
31,6
ATi Radeon HD 4670
30,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,2
ATi Radeon HD 3650
14,8
Nvidia GeForce 9500 GT
14,6
Nvidia GeForce 8600 GT
13,1
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
75,7
Nvidia GeForce GTX 280
53,6
Nvidia GeForce GTX 260²
44,8
Nvidia GeForce GTX 260
43,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
40,9
ATi Radeon HD 4870
39,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
33,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
32,4
ATi Radeon HD 4850
29,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
28,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
25,8
Nvidia GeForce 9800 GT
25,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
23,7
ATi Radeon HD 3870 X2
23,1
Nvidia GeForce 9600 GT
22,6
Nvidia GeForce 8800 GT
22,0
ATi Radeon HD 3870
19,0
ATi Radeon HD 3850 512
16,6
ATi Radeon HD 4670
16,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
13,0
ATi Radeon HD 3850
7,4
Nvidia GeForce 9500 GT
7,4
ATi Radeon HD 3650
7,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
3,3
Nvidia GeForce 8600 GT
3,1
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
73,1
ATi Radeon HD 4870
37,7
ATi Radeon HD 4850
28,2
Nvidia GeForce GTX 280
26,8
Nvidia GeForce GTX 260²
22,8
Nvidia GeForce GTX 260
22,5
ATi Radeon HD 3870 X2
20,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
18,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
17,8
ATi Radeon HD 3870
16,4
ATi Radeon HD 4670
15,5
ATi Radeon HD 3850 512
14,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
8,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
7,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
7,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
7,4
Nvidia GeForce 9600 GT
7,2
Nvidia GeForce 9800 GT
7,0
Nvidia GeForce 8800 GT
7,0
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Clive Barker's Jericho – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
75,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
49,4
Nvidia GeForce GTX 280
44,9
Nvidia GeForce GTX 260²
37,6
Nvidia GeForce GTX 260
36,0
ATi Radeon HD 4870
35,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
31,2
ATi Radeon HD 4850
27,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
27,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
27,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
26,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
25,0
Nvidia GeForce 8800 GT
22,7
Nvidia GeForce 9800 GT
22,6
ATi Radeon HD 3870 X2
21,7
ATi Radeon HD 3870
19,0
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
39,7
Nvidia GeForce GTX 280
22,7
Nvidia GeForce GTX 260²
18,2
Nvidia GeForce GTX 260
18,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
13,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
12,2
ATi Radeon HD 4850
7,2
ATi Radeon HD 4870
4,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
4,0
ATi Radeon HD 3870
3,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
3,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
3,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
3,1
Nvidia GeForce 9800 GT
2,8
Nvidia GeForce 8800 GT
2,8
ATi Radeon HD 3870 X2
2,6
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

F.E.A.R.

Doom 3 bekommt Konkurrenz – und was für Eine! Die Programmierer des Gruselshooters F.E.A.R. scheinen sich Doom 3 als großes Vorbild ausgesucht zu haben – wobei man allerdings fast alles besser zu machen scheint. Unter anderem wird die sehr beklemmende Atmosphäre durch eine Grafikqualität erreicht, die ihresgleichen sucht. Shadereffekte in Massen, wunderschönes Bump-Mapping, sehr spektakuläre Schattenwürfe, detaillierte Texturen sowie hübsch aussehende Partikeleffekte und noch vieles mehr bekommt der Spieler zu Gesicht. Keine Frage, F.E.A.R. ist bereits Pflicht für einen guten Benchmark-Parcours geworden. Wir verwenden für diese Zwecke die Vollversion, die über eine integrierte Benchmarkfunktion verfügt. Jene zeigt ein Gefecht sowie eine größere Explosion, die durch eine frei bewegte Kamera aufgenommen wurden. Die Details sind, mit Ausnahme der Soft-Shadows, auf das Maximum gesetzt.

F.E.A.R. - G92 F.E.A.R. - RV670

F.E.A.R. – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
408
Nvidia GeForce GTX 280
331
Nvidia GeForce 9800 GX2
325
Nvidia GeForce GTX 260²
305
ATi Radeon HD 3870 X2
304
Nvidia GeForce GTX 260
286
ATi Radeon HD 4870
262
Nvidia GeForce 9800 GTX+
258
Nvidia GeForce 8800 Ultra
239
Nvidia GeForce 9800 GTX
229
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
221
Nvidia GeForce 8800 GTX
218
ATi Radeon HD 4850
214
Nvidia GeForce 9800 GT
203
Nvidia GeForce 8800 GT
200
Nvidia GeForce 9600 GT
169
ATi Radeon HD 3870
168
ATi Radeon HD 3850 512
148
ATi Radeon HD 3850
148
Nvidia GeForce 9600 GSO
147
ATi Radeon HD 4670
112
Nvidia GeForce 8600 GTS
86
Nvidia GeForce 9500 GT
80
Nvidia GeForce 8600 GT
66
ATi Radeon HD 3650
60
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
277
Nvidia GeForce GTX 280
190
Nvidia GeForce GTX 260²
167
Nvidia GeForce GTX 260
161
Nvidia GeForce 9800 GX2
157
ATi Radeon HD 4870
155
ATi Radeon HD 3870 X2
150
Nvidia GeForce 8800 Ultra
132
Nvidia GeForce 9800 GTX+
122
ATi Radeon HD 4850
119
Nvidia GeForce 8800 GTX
119
Nvidia GeForce 9800 GTX
112
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
106
Nvidia GeForce 9800 GT
97
Nvidia GeForce 8800 GT
97
Nvidia GeForce 9600 GT
89
ATi Radeon HD 3870
84
ATi Radeon HD 3850 512
71
ATi Radeon HD 3850
70
Nvidia GeForce 9600 GSO
66
ATi Radeon HD 4670
64
Nvidia GeForce 8600 GTS
44
Nvidia GeForce 9500 GT
41
Nvidia GeForce 8600 GT
33
ATi Radeon HD 3650
26
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
185
Nvidia GeForce GTX 280
124
Nvidia GeForce GTX 260²
109
Nvidia GeForce GTX 260
106
ATi Radeon HD 4870
104
ATi Radeon HD 3870 X2
99
Nvidia GeForce 9800 GX2
96
Nvidia GeForce 8800 Ultra
83
ATi Radeon HD 4850
78
Nvidia GeForce 9800 GTX+
73
Nvidia GeForce 8800 GTX
73
Nvidia GeForce 9800 GTX
68
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
64
Nvidia GeForce 9800 GT
60
Nvidia GeForce 8800 GT
60
Nvidia GeForce 9600 GT
59
ATi Radeon HD 3870
53
ATi Radeon HD 3850 512
47
ATi Radeon HD 4670
40
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

F.E.A.R. – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
324
Nvidia GeForce 9800 GX2
257
Nvidia GeForce GTX 280
255
Nvidia GeForce GTX 260²
230
ATi Radeon HD 3870 X2
226
Nvidia GeForce GTX 260
214
ATi Radeon HD 4870
196
Nvidia GeForce 9800 GTX+
186
Nvidia GeForce 8800 Ultra
181
Nvidia GeForce 9800 GTX
175
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
163
Nvidia GeForce 8800 GTX
162
ATi Radeon HD 4850
154
Nvidia GeForce 9800 GT
150
Nvidia GeForce 8800 GT
146
ATi Radeon HD 3870
121
Nvidia GeForce 9600 GT
120
ATi Radeon HD 3850 512
108
ATi Radeon HD 3850
108
Nvidia GeForce 9600 GSO
107
ATi Radeon HD 4670
79
Nvidia GeForce 8600 GTS
63
Nvidia GeForce 9500 GT
58
Nvidia GeForce 8600 GT
48
ATi Radeon HD 3650
43
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
209
Nvidia GeForce GTX 280
147
Nvidia GeForce GTX 260²
125
Nvidia GeForce GTX 260
122
Nvidia GeForce 9800 GX2
119
ATi Radeon HD 4870
116
ATi Radeon HD 3870 X2
115
Nvidia GeForce 8800 Ultra
98
ATi Radeon HD 4850
92
Nvidia GeForce 9800 GTX+
91
Nvidia GeForce 8800 GTX
88
Nvidia GeForce 9800 GTX
83
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
78
Nvidia GeForce 9800 GT
73
Nvidia GeForce 8800 GT
72
Nvidia GeForce 9600 GT
67
ATi Radeon HD 3870
61
ATi Radeon HD 3850 512
53
ATi Radeon HD 3850
53
Nvidia GeForce 9600 GSO
48
ATi Radeon HD 4670
46
Nvidia GeForce 8600 GTS
31
Nvidia GeForce 9500 GT
29
Nvidia GeForce 8600 GT
23
ATi Radeon HD 3650
19
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
141
Nvidia GeForce GTX 280
93
Nvidia GeForce GTX 260²
81
ATi Radeon HD 4870
80
Nvidia GeForce GTX 260
79
ATi Radeon HD 3870 X2
74
Nvidia GeForce 9800 GX2
71
Nvidia GeForce 8800 Ultra
61
ATi Radeon HD 4850
60
Nvidia GeForce 9800 GTX+
54
Nvidia GeForce 8800 GTX
54
Nvidia GeForce 9800 GTX
49
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
47
Nvidia GeForce 9800 GT
44
Nvidia GeForce 8800 GT
44
Nvidia GeForce 9600 GT
43
ATi Radeon HD 3870
38
ATi Radeon HD 3850 512
35
ATi Radeon HD 4670
31
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

F.E.A.R. – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
169
Nvidia GeForce 9800 GX2
163
Nvidia GeForce GTX 280
145
Nvidia GeForce GTX 260²
126
Nvidia GeForce GTX 260
118
ATi Radeon HD 3870 X2
117
Nvidia GeForce 9800 GTX+
103
Nvidia GeForce 8800 Ultra
97
ATi Radeon HD 4870
95
Nvidia GeForce 9800 GTX
93
Nvidia GeForce 8800 GTX
89
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
88
Nvidia GeForce 9800 GT
82
Nvidia GeForce 8800 GT
79
ATi Radeon HD 4850
73
ATi Radeon HD 3870
62
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
117
Nvidia GeForce GTX 280
78
Nvidia GeForce GTX 260²
66
Nvidia GeForce GTX 260
64
Nvidia GeForce 9800 GX2
63
ATi Radeon HD 4870
61
ATi Radeon HD 3870 X2
60
Nvidia GeForce 8800 Ultra
47
ATi Radeon HD 4850
46
Nvidia GeForce 9800 GTX+
46
Nvidia GeForce 9800 GTX
42
Nvidia GeForce 8800 GTX
42
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
39
Nvidia GeForce 9800 GT
37
Nvidia GeForce 8800 GT
36
ATi Radeon HD 3870
32
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
78
ATi Radeon HD 4870
43
Nvidia GeForce GTX 280
42
Nvidia GeForce GTX 260²
37
Nvidia GeForce GTX 260
36
ATi Radeon HD 4850
33
ATi Radeon HD 3870 X2
32
Nvidia GeForce 9800 GX2
25
ATi Radeon HD 3870
21
Nvidia GeForce 9800 GTX+
20
Nvidia GeForce 9800 GTX
19
Nvidia GeForce 9800 GT
19
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
18
Nvidia GeForce 8800 Ultra
16
Nvidia GeForce 8800 GT
16
Nvidia GeForce 8800 GTX
15
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Gothic 3

Das wohl zweifellos meisterwartete Rollenspiel im Jahre 2006 hört auf den Namen „Gothic 3“, was mit den beiden beliebten Vorgängern begründet ist. Auch wenn das Spiel – selbst nach einigen Patches – immer noch fehlerhaft ist, so erfreut es sich einer großen Beliebtheit in Deutschland, wie man gut an den Verkaufscharts erkennen kann. Doch neben dem eigentlichen Spielinhalt kann Gothic 3 zudem mit seiner Grafikengine punkten, die den Entwicklern sehr gut gelungen ist. So ist nicht nur die Weitsicht beeindruckend, auch die kleinen, liebevollen Details an Figuren und Gegenständen machen die Grafik zu etwas Besonderem. Dass die Engine damit nicht nur gut aussieht, sondern auch die Hardware sehr fordert, war bereits vor der Veröffentlichung klar. Allerdings bietet das Grafikgrundgerüst einen entscheidenden Nachteil: So kann derzeit kein Anti-Aliasing angewendet werden, weswegen das Feature in den Qualitätseinstellungen nicht aktiv ist; dort ist nur der anisotrope Filter im Einsatz.

Gothic - G92 Gothic 3 - RV670

Gothic 3 – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
93,5
Nvidia GeForce GTX 280
78,3
Nvidia GeForce GTX 260²
76,8
Nvidia GeForce GTX 260
68,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
64,4
ATi Radeon HD 4870
59,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
59,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
55,7
ATi Radeon HD 4870 X2
51,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
50,8
Nvidia GeForce 9800 GT
48,8
Nvidia GeForce 8800 GT
48,3
ATi Radeon HD 4850
46,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
41,5
Nvidia GeForce 9600 GT
40,2
ATi Radeon HD 3870 X2
38,9
ATi Radeon HD 3870
38,9
ATi Radeon HD 3850
33,8
ATi Radeon HD 3850 512
33,7
ATi Radeon HD 4670
33,2
Nvidia GeForce 9500 GT
20,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,6
Nvidia GeForce 8600 GT
15,9
ATi Radeon HD 3650
12,8
 1280x1024 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
91,5
Nvidia GeForce GTX 280
73,8
Nvidia GeForce GTX 260²
72,6
Nvidia GeForce GTX 260
65,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
62,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
57,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
55,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
53,7
ATi Radeon HD 4870
53,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
49,2
ATi Radeon HD 4870 X2
48,0
Nvidia GeForce 9800 GT
47,2
Nvidia GeForce 8800 GT
46,8
ATi Radeon HD 4850
45,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
40,0
Nvidia GeForce 9600 GT
38,9
ATi Radeon HD 4670
31,8
ATi Radeon HD 3870 X2
28,3
ATi Radeon HD 3870
28,0
ATi Radeon HD 3850 512
24,3
ATi Radeon HD 3850
24,3
Nvidia GeForce 9500 GT
19,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,3
Nvidia GeForce 8600 GT
15,6
ATi Radeon HD 3650
11,6
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Gothic 3 – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
78,7
Nvidia GeForce GTX 280
65,5
Nvidia GeForce GTX 260²
63,7
Nvidia GeForce GTX 260
56,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
52,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
48,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
46,6
ATi Radeon HD 4870
45,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
45,5
ATi Radeon HD 4870 X2
41,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
41,3
Nvidia GeForce 9800 GT
39,5
Nvidia GeForce 8800 GT
39,0
ATi Radeon HD 4850
38,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
33,0
Nvidia GeForce 9600 GT
31,4
ATi Radeon HD 3870 X2
29,7
ATi Radeon HD 3870
29,1
ATi Radeon HD 3850 512
25,3
ATi Radeon HD 3850
25,3
ATi Radeon HD 4670
24,5
Nvidia GeForce 9500 GT
15,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,9
Nvidia GeForce 8600 GT
12,1
ATi Radeon HD 3650
9,2
 1600x1200 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
76,3
Nvidia GeForce GTX 280
61,6
Nvidia GeForce GTX 260²
59,6
Nvidia GeForce GTX 260
53,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
50,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
46,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
45,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
43,7
ATi Radeon HD 4870
40,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
39,9
ATi Radeon HD 4870 X2
38,9
Nvidia GeForce 9800 GT
38,1
Nvidia GeForce 8800 GT
37,8
ATi Radeon HD 4850
34,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
31,8
Nvidia GeForce 9600 GT
30,0
ATi Radeon HD 4670
23,6
ATi Radeon HD 3870 X2
21,9
ATi Radeon HD 3870
21,1
ATi Radeon HD 3850 512
18,3
ATi Radeon HD 3850
18,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,6
Nvidia GeForce 9500 GT
14,4
Nvidia GeForce 8600 GT
11,8
ATi Radeon HD 3650
8,4
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Gothic 3 – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
52,3
Nvidia GeForce GTX 280
43,0
Nvidia GeForce GTX 260²
40,3
Nvidia GeForce GTX 260
36,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
32,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
30,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
28,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
27,0
ATi Radeon HD 4870
25,7
ATi Radeon HD 4870 X2
25,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,5
Nvidia GeForce 9800 GT
24,4
Nvidia GeForce 8800 GT
24,1
ATi Radeon HD 4850
21,4
ATi Radeon HD 3870 X2
16,6
ATi Radeon HD 3870
15,9
 2560x1600 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
49,7
Nvidia GeForce GTX 280
39,6
Nvidia GeForce GTX 260²
37,1
Nvidia GeForce GTX 260
33,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
31,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
28,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
27,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
25,5
ATi Radeon HD 4870 X2
23,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
23,4
Nvidia GeForce 9800 GT
23,2
Nvidia GeForce 8800 GT
23,1
ATi Radeon HD 4870
23,0
ATi Radeon HD 4850
19,0
ATi Radeon HD 3870 X2
12,2
ATi Radeon HD 3870
11,6
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Rainbow Six Vegas

Die „Rainbow Six“-Reihe umfasst schon etliche Titel und ist eine der größten PC-Spiele-Serien weltweit. Die neueste Kreation hört auf den simplen Namen „Vegas“ und verdeutlich damit bereits, wo die Spezialeinheit diesmal im Einsatz ist. Und das die Stadt Las Vegas zu den farbenfrohesten Städten überhaupt gezählt werden kann, bezweifeln wohl nur die wenigsten. Dementsprechend bunt, aber auch sehr detailliert, ist die Grafikengine von Vegas, die zeitgleich nicht irgendeine, sondern wohlbekannt ist: Die Unreal Engine 3, die seit Ende des Jahres 2007 in „Unreal Tournament 3“ zum Einsatz kommt. Obwohl die Version in Vegas der in UT3 um einiges nachhinkt, so weiß die Grafik zu überzeugen. Sehr viele Details werden dargestellt, die man bis jetzt in keinem Spiel entdecken konnte; detaillierte Animationen runden das Ergebnis ab. Doch die Unreal Engine 3 hat einen großen Nachteil: So kommt „Deferred Shading“ (die Unreal Engine 3 an sich ist kein reiner Deffered Renderer, einzig der Schattenpart besitzt einen speziellen Algorithmus) zum Einsatz, das mit einer flotten Schatten- und Lichtberechnung zwar einige Vorteile bietet, aber unter der Direct3D-9-API Anti-Aliasing verhindert. Erst mit Direct3D 10 ist Deferred Shading und Kantenglättung möglich. Aktuelle Nvidia-Treiber ermöglichen, in dem Spiel aufgrund eines „Treiber-Hacks“ dennoch die Kantenglättung zu aktivieren.

RS Vegas - G92 RS Vegas - RV670

Rainbow Six Vegas – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
200,8
ATi Radeon HD 3870 X2
131,8
ATi Radeon HD 4870
106,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
104,1
ATi Radeon HD 4850
84,9
Nvidia GeForce GTX 280
81,7
Nvidia GeForce GTX 260²
72,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
69,4
Nvidia GeForce GTX 260
67,2
ATi Radeon HD 3870
64,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
63,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
61,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
60,5
ATi Radeon HD 3850 512
56,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
55,8
ATi Radeon HD 3850
55,7
Nvidia GeForce 9800 GT
54,4
Nvidia GeForce 8800 GT
52,7
ATi Radeon HD 4670
45,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
41,8
Nvidia GeForce 9600 GT
40,7
ATi Radeon HD 3650
25,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,9
Nvidia GeForce 9500 GT
19,6
Nvidia GeForce 8600 GT
15,8
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
150,4
ATi Radeon HD 4870
79,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
70,9
Nvidia GeForce GTX 280
60,7
ATi Radeon HD 4850
60,3
ATi Radeon HD 3870 X2
54,5
Nvidia GeForce GTX 260²
53,3
Nvidia GeForce GTX 260
49,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
45,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
43,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
41,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
40,5
ATi Radeon HD 3870
39,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
39,2
Nvidia GeForce 9800 GT
35,6
Nvidia GeForce 8800 GT
34,9
ATi Radeon HD 3850 512
34,7
ATi Radeon HD 3850
33,8
ATi Radeon HD 4670
31,7
Nvidia GeForce 9600 GT
29,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
25,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,3
Nvidia GeForce 9500 GT
13,3
ATi Radeon HD 3650
13,0
Nvidia GeForce 8600 GT
11,0
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
135,5
ATi Radeon HD 4870
71,8
ATi Radeon HD 4850
55,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
54,0
Nvidia GeForce GTX 280
49,0
ATi Radeon HD 3870 X2
45,5
Nvidia GeForce GTX 260²
42,9
Nvidia GeForce GTX 260
40,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
35,0
ATi Radeon HD 3870
33,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
33,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
31,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
30,4
ATi Radeon HD 4670
28,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
28,6
ATi Radeon HD 3850 512
26,9
ATi Radeon HD 3850
26,4
Nvidia GeForce 9800 GT
26,4
Nvidia GeForce 8800 GT
26,1
Nvidia GeForce 9600 GT
23,5
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Rainbow Six Vegas – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
157,0
ATi Radeon HD 3870 X2
95,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
83,3
ATi Radeon HD 4870
79,0
Nvidia GeForce GTX 280
65,5
ATi Radeon HD 4850
62,9
Nvidia GeForce GTX 260²
58,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
55,3
Nvidia GeForce GTX 260
53,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
49,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
49,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
47,4
ATi Radeon HD 3870
46,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
44,5
Nvidia GeForce 9800 GT
42,3
Nvidia GeForce 8800 GT
41,0
ATi Radeon HD 3850 512
40,3
ATi Radeon HD 3850
39,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
32,1
ATi Radeon HD 4670
32,0
Nvidia GeForce 9600 GT
31,3
ATi Radeon HD 3650
17,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
15,2
Nvidia GeForce 9500 GT
14,6
Nvidia GeForce 8600 GT
12,1
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
112,1
ATi Radeon HD 4870
58,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
54,3
Nvidia GeForce GTX 280
47,8
ATi Radeon HD 4850
44,5
Nvidia GeForce GTX 260²
41,6
Nvidia GeForce GTX 260
39,0
ATi Radeon HD 3870 X2
38,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
34,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
34,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
31,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
31,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
29,5
ATi Radeon HD 3870
28,5
Nvidia GeForce 9800 GT
26,7
Nvidia GeForce 8800 GT
26,4
ATi Radeon HD 3850 512
24,3
ATi Radeon HD 3850
23,0
ATi Radeon HD 4670
22,0
Nvidia GeForce 9600 GT
22,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
18,5
Nvidia GeForce 9500 GT
9,6
ATi Radeon HD 3650
9,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
8,2
Nvidia GeForce 8600 GT
6,7
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
101,3
ATi Radeon HD 4870
53,0
ATi Radeon HD 4850
40,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
35,6
Nvidia GeForce GTX 280
34,9
ATi Radeon HD 3870 X2
32,4
Nvidia GeForce GTX 260²
30,2
Nvidia GeForce GTX 260
28,9
ATi Radeon HD 3870
23,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
21,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
20,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
19,9
ATi Radeon HD 4670
19,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
18,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
18,3
ATi Radeon HD 3850 512
18,1
Nvidia GeForce 8800 GT
17,3
Nvidia GeForce 9800 GT
17,2
Nvidia GeForce 9600 GT
16,2
ATi Radeon HD 3850
9,1
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Rainbow Six Vegas – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
79,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
49,4
ATi Radeon HD 3870 X2
47,5
ATi Radeon HD 4870
40,5
Nvidia GeForce GTX 280
39,3
Nvidia GeForce GTX 260²
34,1
Nvidia GeForce GTX 260
31,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
31,6
ATi Radeon HD 4850
31,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
28,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
27,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
26,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
26,3
Nvidia GeForce 9800 GT
23,8
Nvidia GeForce 8800 GT
23,2
ATi Radeon HD 3870
23,1
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
57,5
ATi Radeon HD 4870
29,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
28,5
Nvidia GeForce GTX 280
26,1
Nvidia GeForce GTX 260²
22,3
ATi Radeon HD 4850
22,0
Nvidia GeForce GTX 260
21,1
ATi Radeon HD 3870 X2
18,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
17,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
16,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
15,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
14,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
14,8
ATi Radeon HD 3870
14,0
Nvidia GeForce 8800 GT
13,5
Nvidia GeForce 9800 GT
13,4
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
52,3
Nvidia GeForce GTX 280
13,6
Nvidia GeForce GTX 260²
11,5
Nvidia GeForce GTX 260
11,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
8,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
7,9
ATi Radeon HD 4870
6,4
ATi Radeon HD 4850
6,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
5,6
ATi Radeon HD 3870
5,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
3,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
3,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
3,8
Nvidia GeForce 9800 GT
3,7
Nvidia GeForce 8800 GT
3,6
ATi Radeon HD 3870 X2
3,5
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Stalker

„Stalker“ – neben Duke Nukem Forever wohl der Inbegriff des Wartens. Nach einer langen Zeit hat es der ukrainische First-Person-Shooter aber dennoch in die Regale geschafft und weiß trotz der schier ewigen Entwicklungszeit zu gefallen. Nicht nur spielerisch punktet das Spiel mit netten Ideen, auch die Atmosphäre kann sich sehen, beziehungsweise spüren lassen. Darüber hinaus ist die Grafikengine, die einen „Deferred Shading“-Algorithmus verwendet, gut gelungen. Das Spiel überzeugt vor allem mit schicken Wettereffekten und kann detaillierte Texturen aufweisen. Shader-Model-3.0-Effekte kommen zum Einsatz, ebenso hochwertiges FP16-HDR-Rendering, das für ein realitätsnahes Farbenspektrum sorgt. Ein weiteres Highlight sind die zahlreichen hochwertigen Licht- und Schatteneffekte, die man in dieser Form bis jetzt noch nicht zu sehen bekommen hat. Dies ist der Vorteil von Deferred Shading: Licht- und Schattenberechnungen können sehr schnell ausgeführt werden. Ein großer Nachteil ist jedoch, dass Direct3D-9-Beschleuniger deswegen kein Multi-Sampling-Anti-Aliasing ausführen können. Dazu benötigt es nicht nur eine D3D10-Grafikkarte, auch das Spiel muss mit der neuen API ausgestattet sein.

Stalker - G92 Stalker - RV670

Stalker – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
122,5
ATi Radeon HD 3870 X2
81,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
79,5
Nvidia GeForce GTX 280
72,1
ATi Radeon HD 4870
65,2
Nvidia GeForce GTX 260²
64,6
Nvidia GeForce GTX 260
61,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
59,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
57,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
55,7
ATi Radeon HD 4850
53,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
53,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
50,7
Nvidia GeForce 8800 GT
46,7
Nvidia GeForce 9800 GT
45,8
ATi Radeon HD 3870
42,2
Nvidia GeForce 9600 GT
42,2
ATi Radeon HD 3850 512
36,7
ATi Radeon HD 4670
36,3
ATi Radeon HD 3850
34,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
34,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
21,3
Nvidia GeForce 9500 GT
19,8
ATi Radeon HD 3650
16,8
Nvidia GeForce 8600 GT
16,5
 1280x1024 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
100,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
72,2
Nvidia GeForce GTX 280
62,7
Nvidia GeForce GTX 260²
55,7
ATi Radeon HD 3870 X2
55,0
ATi Radeon HD 4870
54,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
52,5
Nvidia GeForce GTX 260
51,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
46,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,9
ATi Radeon HD 4850
43,7
Nvidia GeForce 8800 GT
41,4
Nvidia GeForce 9800 GT
40,7
Nvidia GeForce 9600 GT
35,2
ATi Radeon HD 4670
31,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
30,1
ATi Radeon HD 3870
27,6
ATi Radeon HD 3850 512
23,8
ATi Radeon HD 3850
21,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,0
Nvidia GeForce 9500 GT
16,3
Nvidia GeForce 8600 GT
14,2
ATi Radeon HD 3650
12,8
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Stalker – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
101,3
ATi Radeon HD 3870 X2
65,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
64,3
Nvidia GeForce GTX 280
56,5
ATi Radeon HD 4870
56,1
Nvidia GeForce GTX 260²
50,1
Nvidia GeForce GTX 260
47,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
44,6
ATi Radeon HD 4850
43,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
40,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
38,9
Nvidia GeForce 8800 GT
36,0
Nvidia GeForce 9800 GT
35,3
ATi Radeon HD 3870
33,7
Nvidia GeForce 9600 GT
31,5
ATi Radeon HD 3850 512
29,1
ATi Radeon HD 4670
28,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
25,3
ATi Radeon HD 3850
24,8
Nvidia GeForce 9500 GT
14,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,7
ATi Radeon HD 3650
12,9
Nvidia GeForce 8600 GT
11,9
 1600x1200 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
84,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
58,3
Nvidia GeForce GTX 280
49,0
ATi Radeon HD 3870 X2
43,6
ATi Radeon HD 4870
43,4
Nvidia GeForce GTX 260²
43,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,7
Nvidia GeForce GTX 260
40,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
39,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
37,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
35,6
ATi Radeon HD 4850
35,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
33,9
Nvidia GeForce 8800 GT
30,9
Nvidia GeForce 9800 GT
30,8
Nvidia GeForce 9600 GT
26,7
ATi Radeon HD 4670
25,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
22,3
ATi Radeon HD 3870
21,7
ATi Radeon HD 3850 512
18,9
ATi Radeon HD 3850
14,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,0
Nvidia GeForce 9500 GT
12,4
ATi Radeon HD 3650
9,9
Nvidia GeForce 8600 GT
9,0
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Stalker – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
59,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
41,0
Nvidia GeForce GTX 280
33,2
ATi Radeon HD 4870
30,7
Nvidia GeForce GTX 260²
29,0
ATi Radeon HD 3870 X2
28,0
Nvidia GeForce GTX 260
27,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
26,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
25,3
ATi Radeon HD 4850
25,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
23,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
22,2
Nvidia GeForce 8800 GT
20,2
Nvidia GeForce 9800 GT
19,8
ATi Radeon HD 3870
18,2
 2560x1600 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
46,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
36,1
Nvidia GeForce GTX 280
28,3
Nvidia GeForce GTX 260²
24,5
ATi Radeon HD 4870
24,4
Nvidia GeForce GTX 260
23,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
22,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
22,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
21,1
ATi Radeon HD 4850
20,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
20,1
ATi Radeon HD 3870 X2
19,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
19,3
Nvidia GeForce 8800 GT
17,5
Nvidia GeForce 9800 GT
17,4
ATi Radeon HD 3870
11,6
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Unreal Tournament 3

Klassische First-Person-Shooter sind in der heutigen Zeit selten geworden. Während es diese vor einigen Jahren noch in schieren Massen gab, ist ein „reinrassiger Ballerspaß“ mittlerweile etwas aus der Mode gekommen. Nichtsdestotrotz gibt es einige wenige Spiele, die dies mit großem Erfolg ignorieren und auf das alte Erfolgskonzept setzen. Eine dieser Serien hört auf den Namen „Unreal Tournament“, die von Epic, einer der bekanntesten Spieleschmieden, programmiert wird. Der neueste Spross hört auf den Namen Unreal Tournament 3, der im Gegensatz zu seinen Vorgängern spielerisch wieder mehr an das originale Unreal Tournament erinnert. Als technisches Grundgerüst kommt die Unreal Engine 3 zum Einsatz, die derzeit bereits in einigen anderen Spielen zu gefallen weiß. Dies ist auch in Unreal Tournament 3 nicht anders: Schicke und abwechslungsreiche Texturen, gute Partikeleffekte, ein sinnvolles (wenn auch manchmal etwas übertriebenes) Shading, High-Dynamic-Range-Rendering und noch vieles mehr machen aus „UT3“ eines der schönsten Spiele auf dem Markt. Noch nicht implementiert ist (obwohl die Unreal Engine 3 dazu durchaus in der Lage ist) die Unterstützung der Direct3D-10-API. Da die Unreal Engine 3 Deferred Shading benutzt, funktioniert kein Anti-Aliasing, weswegen die meisten Grafikkarten keine Kantenglättung nutzen können. Da die Direct3D-10-Hardware dazu aber in der Lage ist, hat Nvidia für die entsprechenden Grafikkarten einen kleinen Trick im Treiber angewendet, der Anti-Aliasing möglich macht. Dies machen wir uns zunutze und testen die GeForce-8-Karten ebenfalls mit aktivierter Kantenglättung. Als Benchmarksequenz verwenden wir die integrierte Flyby-Funktion der Karte „Gateway“. Diese erzeugt sehr hohe FPS-Werte, die im richtigen Spielgeschehen zu keiner Zeit auch nur annähernd erreicht werden – deswegen kann man von unseren Benchmarks nur bedingt auf das Spiel schließen.

Unreal Tournament 3 - G92 Unreal Tournament 3 - RV670

Unreal Tournament 3 – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
379,0
ATi Radeon HD 3870 X2
296,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
293,9
ATi Radeon HD 4870
290,3
Nvidia GeForce GTX 280
280,1
Nvidia GeForce GTX 260²
245,0
Nvidia GeForce GTX 260
238,7
ATi Radeon HD 4850
215,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
210,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
203,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
194,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
183,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
182,1
ATi Radeon HD 3870
174,8
Nvidia GeForce 8800 GT
166,0
Nvidia GeForce 9800 GT
158,0
ATi Radeon HD 3850 512
153,3
ATi Radeon HD 3850
147,4
Nvidia GeForce 9600 GT
141,9
ATi Radeon HD 4670
124,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
118,4
ATi Radeon HD 3650
71,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
69,0
Nvidia GeForce 9500 GT
65,6
Nvidia GeForce 8600 GT
53,7
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
235,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
199,4
Nvidia GeForce GTX 280
186,0
Nvidia GeForce GTX 260²
161,1
Nvidia GeForce GTX 260
155,2
ATi Radeon HD 4870
127,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
125,8
ATi Radeon HD 3870 X2
119,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
116,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
111,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
102,7
Nvidia GeForce 9800 GT
99,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
92,8
ATi Radeon HD 4850
90,4
Nvidia GeForce 8800 GT
85,7
Nvidia GeForce 9600 GT
78,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
69,7
ATi Radeon HD 3870
68,9
ATi Radeon HD 3850 512
60,3
ATi Radeon HD 3850
56,8
ATi Radeon HD 4670
50,8
Nvidia GeForce 9500 GT
38,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
31,5
ATi Radeon HD 3650
28,0
Nvidia GeForce 8600 GT
24,1
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
229,7
Nvidia GeForce GTX 280
137,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
131,4
ATi Radeon HD 4870
123,6
Nvidia GeForce GTX 260²
117,1
Nvidia GeForce GTX 260
114,0
ATi Radeon HD 3870 X2
106,5
ATi Radeon HD 4850
88,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
80,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
73,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
68,0
Nvidia GeForce 9800 GT
65,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
62,3
ATi Radeon HD 3870
61,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
59,6
Nvidia GeForce 8800 GT
58,6
Nvidia GeForce 9600 GT
56,0
ATi Radeon HD 3850 512
53,6
ATi Radeon HD 4670
49,2
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Unreal Tournament 3 – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
337,1
ATi Radeon HD 3870 X2
222,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
216,2
Nvidia GeForce GTX 280
212,4
ATi Radeon HD 4870
212,2
Nvidia GeForce GTX 260²
182,6
Nvidia GeForce GTX 260
178,3
ATi Radeon HD 4850
154,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
148,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
144,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
132,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
131,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
125,4
ATi Radeon HD 3870
120,9
Nvidia GeForce 8800 GT
113,7
Nvidia GeForce 9800 GT
112,7
ATi Radeon HD 3850 512
105,5
ATi Radeon HD 3850
101,7
Nvidia GeForce 9600 GT
99,4
ATi Radeon HD 4670
83,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
79,4
ATi Radeon HD 3650
48,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
48,0
Nvidia GeForce 9500 GT
43,9
Nvidia GeForce 8600 GT
36,2
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
177,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
145,6
Nvidia GeForce GTX 280
139,0
Nvidia GeForce GTX 260²
117,5
Nvidia GeForce GTX 260
114,4
ATi Radeon HD 4870
93,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
89,3
ATi Radeon HD 3870 X2
86,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
81,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
80,0
Nvidia GeForce 9800 GT
70,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
69,1
ATi Radeon HD 4850
65,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
64,4
Nvidia GeForce 8800 GT
59,7
Nvidia GeForce 9600 GT
55,5
ATi Radeon HD 3870
49,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
43,0
ATi Radeon HD 3850 512
42,9
ATi Radeon HD 3850
37,4
ATi Radeon HD 4670
34,9
Nvidia GeForce 9500 GT
23,1
ATi Radeon HD 3650
19,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
6,5
Nvidia GeForce 8600 GT
6,5
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
171,8
ATi Radeon HD 4870
91,2
ATi Radeon HD 3870 X2
73,8
Nvidia GeForce GTX 280
72,6
ATi Radeon HD 4850
63,7
Nvidia GeForce GTX 260²
60,4
Nvidia GeForce GTX 260
59,4
ATi Radeon HD 3870
43,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,2
ATi Radeon HD 3850 512
38,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
36,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
36,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
35,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
34,7
ATi Radeon HD 4670
34,0
Nvidia GeForce 9800 GT
30,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
29,4
Nvidia GeForce 8800 GT
27,6
Nvidia GeForce 9600 GT
27,1
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Unreal Tournament 3 – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
181,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
111,7
Nvidia GeForce GTX 280
109,0
ATi Radeon HD 3870 X2
99,3
ATi Radeon HD 4870
96,0
Nvidia GeForce GTX 260²
91,0
Nvidia GeForce GTX 260
88,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
74,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
67,6
ATi Radeon HD 4850
67,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
65,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
62,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
58,3
Nvidia GeForce 8800 GT
53,0
ATi Radeon HD 3870
52,4
Nvidia GeForce 9800 GT
51,7
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
83,6
Nvidia GeForce GTX 280
51,1
ATi Radeon HD 4870
43,4
Nvidia GeForce GTX 260²
42,6
Nvidia GeForce GTX 260
41,6
ATi Radeon HD 3870 X2
36,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
35,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
30,4
ATi Radeon HD 4850
29,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
24,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
23,5
ATi Radeon HD 3870
21,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
21,1
Nvidia GeForce 9800 GT
20,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
5,9
Nvidia GeForce 8800 GT
5,8
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
81,5
ATi Radeon HD 4870
28,2
Nvidia GeForce GTX 280
26,8
ATi Radeon HD 4850
21,5
Nvidia GeForce GTX 260²
21,3
Nvidia GeForce GTX 260
19,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
14,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
14,5
ATi Radeon HD 3870 X2
7,2
ATi Radeon HD 3870
6,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
2,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
1,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
1,8
Nvidia GeForce 9800 GT
1,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
1,8
Nvidia GeForce 8800 GT
1,8
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Direct3D-10-Benchmarks

Assassin's Creed

Was passiert, wenn ein Konsolentitel erfolgreich ist? Man portiert ihn natürlich für den PC! Und dies ist UbiSoft mit Assassin's Creed wohl auch ohne Zweifel gelungen, da man es nicht nur bei einer reinen 1:1-Umsetzung gelassen, sondern darüber hinaus noch einige weitere Spielinhalte eingefügt hat. Doch worum geht es in Assassin's Creed überhaupt? Man spielt den Auftragsmörder Altair, der neben seinem eigentlichen Hauptberuf gerne mit Pferden reitet, Passanten umschubst, spektakuläre Kämpfe ausübt und sich vor allem gerne in schwindelerregenden Höhen, also auf sämtlichen Dächern der verschiedenen Städte, herumtreibt. Und was braucht man dazu? Eine potente Grafikengine, die Assassin's Creed auch durchaus hat. Ein Highlight sind die Charakteranimationen, die einwandfrei umgesetzt sind. Zudem gibt es noch schicke Texturen, sehr schöne Licht- und Schatten-Spiele, eine gut hervorgehobene Weitsicht und noch so einiges mehr, das Assassin's Creed zu einem Fest für die Augen macht. UbiSoft hat es sich nicht nehmen lassen, einen Direct3D-10-Renderer für die PC-Version einzubauen. Dieser soll die Performance bei gleicher Qualität gegenüber der Direct3D-9-Version erhöhen und zudem die Grafikqualität ein wenig verbessern. Dies fällt vor allem bei den Schatten auf, die in der Direct3D-9-Grafik ziemlich „verfranzt“ aussehen.

Assassins Creed G92 Assassins Creed - RV670

Assassin's Creed – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
116,4
Nvidia GeForce GTX 280
101,2
Nvidia GeForce GTX 260²
95,1
ATi Radeon HD 4870 X2
91,2
Nvidia GeForce GTX 260
90,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
88,5
ATi Radeon HD 4870
84,3
ATi Radeon HD 3870 X2
83,4
ATi Radeon HD 4850
76,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
73,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
73,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
72,2
Nvidia GeForce 9800 GT
69,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
67,5
ATi Radeon HD 3870
65,7
Nvidia GeForce 8800 GT
62,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
56,3
Nvidia GeForce 9600 GT
52,6
ATi Radeon HD 3850 512
50,5
ATi Radeon HD 4670
49,7
ATi Radeon HD 3850
49,5
Nvidia GeForce 9500 GT
28,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,9
ATi Radeon HD 3650
22,3
Nvidia GeForce 8600 GT
21,1
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
90,4
ATi Radeon HD 3870 X2
83,2
ATi Radeon HD 4870
82,3
Nvidia GeForce GTX 280
74,1
ATi Radeon HD 4850
71,6
Nvidia GeForce GTX 260²
70,6
Nvidia GeForce GTX 260
65,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
64,1
ATi Radeon HD 3870
59,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
57,9
Nvidia GeForce 9800 GT
57,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
56,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
55,3
Nvidia GeForce 8800 GT
50,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
49,4
ATi Radeon HD 4670
47,7
ATi Radeon HD 3850 512
44,7
ATi Radeon HD 3850
44,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
42,0
Nvidia GeForce 9600 GT
40,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
40,9
Nvidia GeForce 9500 GT
20,3
ATi Radeon HD 3650
20,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
15,6
Nvidia GeForce 8600 GT
13,9
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Assassin's Creed – 1680x1050

 1680x1050 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
96,1
ATi Radeon HD 4870 X2
89,6
ATi Radeon HD 3870 X2
83,4
Nvidia GeForce GTX 280
79,6
Nvidia GeForce GTX 260²
73,5
Nvidia GeForce GTX 260
68,7
ATi Radeon HD 4870
68,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
64,9
ATi Radeon HD 4850
59,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
58,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
57,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,1
Nvidia GeForce 8800 GT
49,2
ATi Radeon HD 3870
47,5
Nvidia GeForce 9800 GT
47,5
ATi Radeon HD 3850 512
37,8
ATi Radeon HD 3850
37,8
Nvidia GeForce 9600 GT
37,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
37,2
ATi Radeon HD 4670
35,8
Nvidia GeForce 9500 GT
18,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
17,1
ATi Radeon HD 3650
15,7
Nvidia GeForce 8600 GT
15,6
 1680x1050 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
89,1
ATi Radeon HD 3870 X2
81,2
Nvidia GeForce GTX 280
61,3
ATi Radeon HD 4870
59,7
Nvidia GeForce GTX 260²
57,0
ATi Radeon HD 4850
56,2
Nvidia GeForce GTX 260
53,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
45,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
44,0
ATi Radeon HD 3870
40,9
Nvidia GeForce 9800 GT
40,2
Nvidia GeForce 8800 GT
39,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
39,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
38,6
ATi Radeon HD 4670
33,2
ATi Radeon HD 3850 512
33,2
Nvidia GeForce 9600 GT
30,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
29,6
ATi Radeon HD 3850
27,8
Nvidia GeForce 9500 GT
15,3
ATi Radeon HD 3650
13,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
11,2
Nvidia GeForce 8600 GT
9,6
Angaben in Prozent

Assassin's Creed – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
86,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
58,5
Nvidia GeForce GTX 280
51,3
Nvidia GeForce GTX 260²
46,7
ATi Radeon HD 3870 X2
43,7
Nvidia GeForce GTX 260
43,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
40,3
ATi Radeon HD 4870
35,3
ATi Radeon HD 4850
34,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
33,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
33,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
33,3
Nvidia GeForce 9800 GT
31,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
30,5
Nvidia GeForce 8800 GT
29,3
ATi Radeon HD 3870
23,2
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
79,7
ATi Radeon HD 3870 X2
39,2
Nvidia GeForce GTX 280
35,7
Nvidia GeForce GTX 260²
34,2
ATi Radeon HD 4870
33,2
Nvidia GeForce GTX 260
32,1
ATi Radeon HD 4850
28,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
24,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
24,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
21,9
ATi Radeon HD 3870
21,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
18,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
18,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
17,6
Nvidia GeForce 8800 GT
16,3
Nvidia GeForce 9800 GT
13,4
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Bioshock

„Bioshock“, mehr oder weniger der inoffizielle Nachfolger von „System Shock 2“, hatte es bei seinem Erscheinen wahrlich nicht leicht. Die Erwartungen waren dermaßen hoch, dass es nahezu unmöglich schien, diese allesamt zu erfüllen. Im Vorfeld sprach man davon bereits als „bestes Spiel aller Zeiten“. Mittlerweile ist BioShock erschienen – ob es tatsächlich das beste Spiel aller Zeiten ist, kann man wohl noch ewig diskutieren. Eines ist aber eindeutig: Technisch ist Bioshock nicht nur sehr weit vorne, sondern wohl derzeit allen anderen Titeln voraus. Grund dafür ist die Unreal Engine 3, die die Entwickler modifiziert haben, um diese auf die eigenen Ansprüche anzupassen. Herausgekommen ist ein Direct3D-10-Renderer, der mit bisher noch nie dagewesenen Wassereffekten punkten kann. So interagiert das Wasser physikalisch korrekt mit dem Spieler, wenn dieser beispielsweise durch einen überfluteten Raum läuft. Darüber hinaus bietet Bioshock viele weitere optische Schmankerl: Schicke Partikeleffekte, spektakuläre Feuerdarstellung, realistische Schatten, schöne Oberflächen, Physikinteraktionen mit den Gegnern sowie der Umwelt und noch vieles mehr machen Bioshock grafisch zu einem Leckerbissen. Mit der Direct3D-10-API funktioniert bisher kein Anti-Aliasing, wie zuvor bereits mehrfach erwähnt wurde. Aktuelle Nvidia-Treiber ermöglichen in dem Spiel aufgrund eines „Treiber-Hacks“, dennoch die Kantenglättung im D3D-10-Modus zu aktivieren.

Bioshock - G92 Bioshock - RV670

Bioshock – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
164,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
116,1
Nvidia GeForce GTX 280
115,3
Nvidia GeForce GTX 260²
104,7
ATi Radeon HD 3870 X2
102,4
Nvidia GeForce GTX 260
94,9
ATi Radeon HD 4870
92,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
84,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
83,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
78,7
ATi Radeon HD 4850
78,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
75,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
75,0
Nvidia GeForce 9800 GT
68,0
Nvidia GeForce 8800 GT
64,5
ATi Radeon HD 3870
59,9
ATi Radeon HD 3850 512
52,6
ATi Radeon HD 3850
52,2
Nvidia GeForce 9600 GT
50,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
47,5
ATi Radeon HD 4670
43,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,9
Nvidia GeForce 9500 GT
23,6
ATi Radeon HD 3650
21,9
Nvidia GeForce 8600 GT
19,2
 1280x1024 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
163,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
114,6
Nvidia GeForce GTX 280
112,7
Nvidia GeForce GTX 260²
102,6
Nvidia GeForce GTX 260
93,2
ATi Radeon HD 3870 X2
92,3
ATi Radeon HD 4870
87,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
82,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
82,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
77,1
ATi Radeon HD 4850
76,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
74,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
73,7
Nvidia GeForce 9800 GT
67,9
Nvidia GeForce 8800 GT
64,0
ATi Radeon HD 3870
55,5
Nvidia GeForce 9600 GT
49,5
ATi Radeon HD 3850 512
48,9
ATi Radeon HD 3850
48,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
46,8
ATi Radeon HD 4670
41,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,8
Nvidia GeForce 9500 GT
23,2
ATi Radeon HD 3650
20,7
Nvidia GeForce 8600 GT
19,0
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
61,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
59,4
Nvidia GeForce GTX 260²
52,1
Nvidia GeForce GTX 260
50,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
47,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
40,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
37,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
34,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
32,6
Nvidia GeForce 8800 GT
30,2
Nvidia GeForce 9800 GT
30,0
Nvidia GeForce 9600 GT
28,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
19,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,1
Nvidia GeForce 9500 GT
12,2
Nvidia GeForce 8600 GT
10,6
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Bioshock – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
134,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
100,7
Nvidia GeForce GTX 280
84,1
ATi Radeon HD 3870 X2
76,5
Nvidia GeForce GTX 260²
74,7
Nvidia GeForce GTX 260
68,2
ATi Radeon HD 4870
67,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
59,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
59,1
ATi Radeon HD 4850
55,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
54,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
51,6
Nvidia GeForce 9800 GT
48,1
Nvidia GeForce 8800 GT
47,8
ATi Radeon HD 3870
44,1
ATi Radeon HD 3850 512
38,5
ATi Radeon HD 3850
37,8
Nvidia GeForce 9600 GT
35,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
33,0
ATi Radeon HD 4670
30,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,6
Nvidia GeForce 9500 GT
16,3
ATi Radeon HD 3650
15,3
Nvidia GeForce 8600 GT
13,1
 1600x1200 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
134,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
97,3
Nvidia GeForce GTX 280
82,8
Nvidia GeForce GTX 260²
73,6
ATi Radeon HD 3870 X2
73,0
Nvidia GeForce GTX 260
67,4
ATi Radeon HD 4870
65,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
59,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
58,6
ATi Radeon HD 4850
54,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
53,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
51,4
Nvidia GeForce 9800 GT
47,5
Nvidia GeForce 8800 GT
47,1
ATi Radeon HD 3870
41,5
ATi Radeon HD 3850 512
36,1
ATi Radeon HD 3850
35,5
Nvidia GeForce 9600 GT
34,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
32,5
ATi Radeon HD 4670
29,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,4
Nvidia GeForce 9500 GT
16,1
ATi Radeon HD 3650
14,6
Nvidia GeForce 8600 GT
13,0
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
43,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
42,3
Nvidia GeForce GTX 260²
36,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
33,0
Nvidia GeForce GTX 260
32,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
26,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
24,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
24,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
22,6
Nvidia GeForce 8800 GT
21,1
Nvidia GeForce 9800 GT
20,8
Nvidia GeForce 9600 GT
18,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
10,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
8,8
Nvidia GeForce 9500 GT
7,7
Nvidia GeForce 8600 GT
6,4
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Bioshock – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
70,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
49,5
Nvidia GeForce GTX 280
41,6
ATi Radeon HD 3870 X2
38,3
Nvidia GeForce GTX 260²
36,4
Nvidia GeForce GTX 260
33,8
ATi Radeon HD 4870
33,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
29,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
28,6
ATi Radeon HD 4850
26,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
26,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
25,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
25,1
Nvidia GeForce 8800 GT
23,0
Nvidia GeForce 9800 GT
22,9
ATi Radeon HD 3870
21,7
 2560x1600 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
65,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
48,8
Nvidia GeForce GTX 280
41,0
Nvidia GeForce GTX 260²
36,3
ATi Radeon HD 3870 X2
35,4
Nvidia GeForce GTX 260
33,5
ATi Radeon HD 4870
32,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
28,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
28,3
ATi Radeon HD 4850
26,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
25,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
25,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
24,6
Nvidia GeForce 9800 GT
23,0
Nvidia GeForce 8800 GT
22,1
ATi Radeon HD 3870
20,7
 2560x1600 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
19,3
Nvidia GeForce GTX 260²
16,1
Nvidia GeForce GTX 260
15,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
14,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
11,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
11,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
10,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
10,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
9,1
Nvidia GeForce 8800 GT
8,5
Nvidia GeForce 9800 GT
8,4
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Call of Juarez

Auch wenn der First-Person-Shooter „Call of Juarez“ ohne John Wayne auskommen muss, so ist das Programm zweifellos eines der wenigen Western-Spiele, die große Aufmerksamkeit auf sich ziehen konnten. Eine gut erzählte Story, zwei interessante Charaktere, die unterschiedlicher nicht sein könnten, viele Pistolen-Duelle und eine Grafik, die sich vor der gesamten Konkurrenz nicht zu verstecken braucht. Wir testen das Spiel in der aktuellen Version, die mit Direct3D-10-Unterstützung daherkommt. Die Vegetation ist um 30 Prozent dichter, es gibt 30 Prozent mehr Partikeleffekte, eine um 25 Prozent gestiegene Sichtweite, höher aufgelöste Texturen, höher aufgelöste Shadowmaps, Relief-Mapping wird eingesetzt und noch vieles mehr. Wie man bereits bemerkt, ist die Anforderung an die Grafikkarte ein gutes Stück weiter gestiegen, und das, obwohl das Spiel von Grund auf eigentlich für die ältere Direct3D-9-Schnittstelle programmiert worden ist. Nichtsdestotrotz hat das Spiel noch mit einem Problem zu kämpfen: So werden Teile der Vegetation nicht richtig dargestellt, was laut Techland am Alpha-to-Coverage-Verfahren liegt. Als Testsequenz nutzen wir die aktualisierte Vollversion und einen eigenen Spielstand.

Call of Juarez - G92 Call of Juarez - RV670

Call of Juarez – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
97,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
69,7
Nvidia GeForce GTX 280
59,9
Nvidia GeForce GTX 260²
53,3
Nvidia GeForce GTX 260
51,5
ATi Radeon HD 4870
49,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
46,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
45,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
42,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
42,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
41,3
ATi Radeon HD 4850
40,4
Nvidia GeForce 8800 GT
38,0
Nvidia GeForce 9800 GT
37,3
Nvidia GeForce 9600 GT
34,6
ATi Radeon HD 3870 X2
34,4
ATi Radeon HD 3870
29,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
27,4
ATi Radeon HD 3850 512
25,8
ATi Radeon HD 4670
24,6
ATi Radeon HD 3850
23,5
Nvidia GeForce 9500 GT
16,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,8
Nvidia GeForce 8600 GT
12,2
ATi Radeon HD 3650
10,7
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
52,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
47,2
Nvidia GeForce GTX 280
38,1
Nvidia GeForce GTX 260²
33,4
Nvidia GeForce GTX 260
31,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
29,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
28,0
ATi Radeon HD 4870
27,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
27,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
26,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
25,7
Nvidia GeForce 8800 GT
23,9
Nvidia GeForce 9800 GT
23,3
ATi Radeon HD 4850
22,4
Nvidia GeForce 9600 GT
19,9
ATi Radeon HD 4670
15,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
15,3
ATi Radeon HD 3870 X2
15,2
ATi Radeon HD 3870
13,9
ATi Radeon HD 3850 512
12,3
Nvidia GeForce 9500 GT
9,4
ATi Radeon HD 3850
8,6
ATi Radeon HD 3650
6,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
5,6
Nvidia GeForce 8600 GT
5,0
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
42,0
Nvidia GeForce GTX 280
31,2
Nvidia GeForce GTX 260²
26,5
Nvidia GeForce GTX 260
26,1
ATi Radeon HD 4870
23,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
23,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
21,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
21,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
20,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
19,8
Nvidia GeForce 8800 GT
18,9
ATi Radeon HD 4850
18,7
Nvidia GeForce 9600 GT
16,1
Nvidia GeForce 9800 GT
15,4
ATi Radeon HD 3870 X2
12,7
ATi Radeon HD 4670
11,7
ATi Radeon HD 3870
11,7
ATi Radeon HD 3850 512
9,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
2,9
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Call of Juarez – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
85,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
60,6
Nvidia GeForce GTX 280
50,8
Nvidia GeForce GTX 260²
44,7
ATi Radeon HD 4870
43,7
Nvidia GeForce GTX 260
42,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
38,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
37,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
34,9
ATi Radeon HD 4850
34,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
34,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
33,3
ATi Radeon HD 3870 X2
31,5
Nvidia GeForce 8800 GT
30,8
Nvidia GeForce 9800 GT
30,1
Nvidia GeForce 9600 GT
27,1
ATi Radeon HD 3870
23,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
21,5
ATi Radeon HD 3850 512
20,5
ATi Radeon HD 3850
20,0
ATi Radeon HD 4670
19,8
Nvidia GeForce 9500 GT
12,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
11,3
ATi Radeon HD 3650
8,9
Nvidia GeForce 8600 GT
7,5
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
51,6
Nvidia GeForce GTX 280
30,7
ATi Radeon HD 4870
27,9
Nvidia GeForce GTX 260²
26,7
Nvidia GeForce GTX 260
25,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
22,4
ATi Radeon HD 4850
21,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
21,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
20,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
20,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
19,8
ATi Radeon HD 3870 X2
18,8
Nvidia GeForce 8800 GT
18,4
Nvidia GeForce 9800 GT
17,8
Nvidia GeForce 9600 GT
15,3
ATi Radeon HD 3870
13,8
ATi Radeon HD 4670
13,2
ATi Radeon HD 3850 512
12,5
ATi Radeon HD 3850
11,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
10,5
Nvidia GeForce 9500 GT
6,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
6,3
ATi Radeon HD 3650
5,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
3,6
Nvidia GeForce 8600 GT
3,2
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
37,4
Nvidia GeForce GTX 280
24,1
ATi Radeon HD 4870
21,4
Nvidia GeForce GTX 260²
20,6
Nvidia GeForce GTX 260
17,6
ATi Radeon HD 4850
17,0
ATi Radeon HD 3870 X2
16,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
15,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
14,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
13,4
ATi Radeon HD 3870
10,9
Nvidia GeForce 9600 GT
10,7
ATi Radeon HD 3850 512
9,6
ATi Radeon HD 4670
9,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
6,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
6,8
Nvidia GeForce 8800 GT
6,6
Nvidia GeForce 9800 GT
6,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
1,8
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Call of Juarez – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
54,8
Nvidia GeForce GTX 280
31,9
Nvidia GeForce GTX 260²
26,9
ATi Radeon HD 4870
26,2
Nvidia GeForce GTX 260
26,2
ATi Radeon HD 3870 X2
25,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
23,5
ATi Radeon HD 4850
21,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
21,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
21,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
19,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
19,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
18,8
Nvidia GeForce 8800 GT
17,8
Nvidia GeForce 9800 GT
16,7
ATi Radeon HD 3870
13,3
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
31,3
Nvidia GeForce GTX 280
17,9
Nvidia GeForce GTX 260²
15,3
Nvidia GeForce GTX 260
14,5
ATi Radeon HD 4870
12,5
ATi Radeon HD 4850
12,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
12,2
ATi Radeon HD 3870 X2
11,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
11,1
ATi Radeon HD 3870
7,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
7,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
5,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
5,8
Nvidia GeForce 8800 GT
5,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
4,1
Nvidia GeForce 9800 GT
3,2
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
21,6
Nvidia GeForce GTX 280
13,6
Nvidia GeForce GTX 260²
11,4
Nvidia GeForce GTX 260
11,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
4,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
4,7
ATi Radeon HD 4870
4,2
ATi Radeon HD 3870
4,0
ATi Radeon HD 4850
3,9
ATi Radeon HD 3870 X2
3,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
1,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
1,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
0,9
Nvidia GeForce 8800 GT
0,9
Nvidia GeForce 9800 GT
0,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
0,0
Hinweis: Absturz
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Company of Heroes

Auf den Patch 1.70 von Company of Heroes haben sicherlich viele Spieler gewartet, denn so bringt die aktuelle Version des Strategietitels nicht nur einige weitere Fehlerbeseitigungen mit sich, sondern führt auch die Unterstützung von Direct3D 10 ein. Die neue API kann man bei einer entsprechenden Grafikkarte im Spielmenü auswählen und schon erscheinen alle Levels in neuem Glanz. Darüber hinaus kann man die Terraindetails nun eine Stufe höher auf „Ultra“ schrauben, was einige Bodendetails hinzufügt und die Texturen sichtbar verbessert. Die Direct3D-10-Version bietet dem Spieler eine pixelgenaue Beleuchtung, Percentage Closer Filtering für die Soft Shadows auf allen D3D10-Beschleunigern, schönere Partikeleffekte sowie Alpha to Coverage für alle Bäume und Sträucher, die somit auch von herkömmlichen MSAA erfasst und bearbeitet werden. Als Benchmarksequenz verwenden wir den integrierten Benchmark.

Company of Heroes - G92 Company of Heroes - RV670

Company of Heroes – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
125,3
Nvidia GeForce GTX 280
123,7
Nvidia GeForce GTX 260²
116,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
111,9
Nvidia GeForce GTX 260
107,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
88,8
ATi Radeon HD 3870 X2
84,1
ATi Radeon HD 4870
80,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
78,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
74,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
73,7
Nvidia GeForce 9800 GT
68,8
ATi Radeon HD 4850
67,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
65,5
Nvidia GeForce 8800 GT
62,4
ATi Radeon HD 3870
51,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
48,4
Nvidia GeForce 9600 GT
46,7
ATi Radeon HD 3850 512
45,1
ATi Radeon HD 3850
42,7
ATi Radeon HD 4670
36,8
Nvidia GeForce 9500 GT
22,4
ATi Radeon HD 3650
16,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,5
Nvidia GeForce 8600 GT
13,5
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
114,6
Nvidia GeForce GTX 280
108,5
Nvidia GeForce GTX 260²
96,6
Nvidia GeForce GTX 260
91,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
70,2
ATi Radeon HD 4870
67,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
63,4
ATi Radeon HD 3870 X2
62,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
62,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
59,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
56,5
ATi Radeon HD 4850
55,8
Nvidia GeForce 9800 GT
52,8
Nvidia GeForce 8800 GT
52,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
47,6
Nvidia GeForce 9600 GT
41,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
37,2
ATi Radeon HD 3870
36,1
ATi Radeon HD 4670
31,0
ATi Radeon HD 3850 512
30,9
ATi Radeon HD 3850
29,1
Nvidia GeForce 9500 GT
20,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
12,5
ATi Radeon HD 3650
12,3
Nvidia GeForce 8600 GT
11,6
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
113,3
Nvidia GeForce GTX 280
91,2
Nvidia GeForce GTX 260²
80,4
Nvidia GeForce GTX 260
76,2
ATi Radeon HD 4870
63,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
55,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
53,7
ATi Radeon HD 4850
52,7
ATi Radeon HD 3870 X2
52,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
49,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
47,3
Nvidia GeForce 9800 GT
43,3
Nvidia GeForce 8800 GT
38,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
33,6
Nvidia GeForce 9600 GT
32,1
ATi Radeon HD 3870
29,7
ATi Radeon HD 4670
29,5
ATi Radeon HD 3850 512
24,8
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Company of Heroes – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
112,7
Nvidia GeForce GTX 280
98,9
Nvidia GeForce GTX 260²
90,4
Nvidia GeForce GTX 260
84,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
69,7
ATi Radeon HD 3870 X2
69,6
ATi Radeon HD 4870
65,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
60,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
56,0
ATi Radeon HD 4850
55,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
52,9
Nvidia GeForce 9800 GT
52,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
51,2
Nvidia GeForce 8800 GT
49,4
ATi Radeon HD 3870
40,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
37,9
Nvidia GeForce 9600 GT
35,3
ATi Radeon HD 3850 512
34,9
ATi Radeon HD 3850
33,9
ATi Radeon HD 4670
28,4
Nvidia GeForce 9500 GT
16,4
ATi Radeon HD 3650
12,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
12,4
Nvidia GeForce 8600 GT
10,4
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
102,6
Nvidia GeForce GTX 280
84,9
Nvidia GeForce GTX 260²
75,7
Nvidia GeForce GTX 260
70,9
ATi Radeon HD 4870
55,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
53,1
ATi Radeon HD 3870 X2
50,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
48,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
47,2
ATi Radeon HD 4850
46,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
45,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,7
Nvidia GeForce 8800 GT
39,9
Nvidia GeForce 9800 GT
38,8
Nvidia GeForce 9600 GT
30,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
30,4
ATi Radeon HD 3870
28,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
24,6
ATi Radeon HD 3850 512
24,1
ATi Radeon HD 4670
23,9
ATi Radeon HD 3850
21,7
Nvidia GeForce 9500 GT
14,4
ATi Radeon HD 3650
9,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
7,4
Nvidia GeForce 8600 GT
6,0
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
98,1
Nvidia GeForce GTX 280
66,4
Nvidia GeForce GTX 260²
58,8
Nvidia GeForce GTX 260
56,0
ATi Radeon HD 4870
49,3
ATi Radeon HD 4850
42,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
39,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
38,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
35,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
35,1
ATi Radeon HD 3870 X2
33,1
Nvidia GeForce 9800 GT
29,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
26,7
Nvidia GeForce 8800 GT
23,7
ATi Radeon HD 3870
23,1
Nvidia GeForce 9600 GT
22,9
ATi Radeon HD 4670
22,7
ATi Radeon HD 3850 512
20,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
19,4
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Company of Heroes – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
74,7
Nvidia GeForce GTX 280
53,2
Nvidia GeForce GTX 260²
47,5
Nvidia GeForce GTX 260
46,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
45,7
ATi Radeon HD 3870 X2
38,3
ATi Radeon HD 4870
37,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
35,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
31,6
ATi Radeon HD 4850
30,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
30,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
29,4
Nvidia GeForce 9800 GT
26,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
26,2
Nvidia GeForce 8800 GT
25,0
ATi Radeon HD 3870
20,7
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
61,1
Nvidia GeForce GTX 280
44,9
Nvidia GeForce GTX 260²
38,8
Nvidia GeForce GTX 260
36,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
34,7
ATi Radeon HD 4870
28,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
25,7
ATi Radeon HD 4850
24,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
24,1
ATi Radeon HD 3870 X2
22,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
22,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
21,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
18,1
Nvidia GeForce 9800 GT
16,9
Nvidia GeForce 8800 GT
14,9
ATi Radeon HD 3870
13,5
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
56,5
Nvidia GeForce GTX 280
29,3
Nvidia GeForce GTX 260²
24,2
Nvidia GeForce GTX 260
23,7
ATi Radeon HD 4870
22,5
ATi Radeon HD 4850
16,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
11,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
11,5
ATi Radeon HD 3870 X2
6,5
ATi Radeon HD 3870
6,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GTX+
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GTX
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GT
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GT
0,0
Hinweis: Absturz
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Crysis

Crysis – alleine der Name sagt wohl schon alles. Kaum ein anderes Spiel hat bereits vor der Veröffentlichung so viel Aufmerksamkeit erhalten wie der First-Person-Shooter von Crytek, der als inoffizieller Nachfolger zum Actionhit Far Cry betrachtet wird. Far Cry sagt eigentlich auch schon alles: Denn kaum ein anderes Spiel lässt Spieler sofort an einen sonnigen Strand und an große Palmen denken. Und genau diesen (und noch viel mehr) sieht man in Crysis wieder – selbst wenn man ihn kaum wiedererkennen wird. Denn wie Far Cry setzt Crysis neue Maßstäbe in Sachen Grafik und hebt die Messlatte dabei gleich dermaßen hoch an, dass es wohl noch einige Zeit dauern wird, bis ein anderes Spiel der grafische Qualität von Crysis Paroli bieten wird. Die Direct3D-10-API, High-Dynamic-Range-Rendering, Parallax Occlusion Mapping, Soft Shadows, Motion Blur, Depth of Field, Soft Particles und noch eine Menge mehr bekommt man bei Crysis geboten. Dementsprechend hoch fallen die Hardwareanforderungen aus, die selbst den schnellsten Rechner problemlos ins Schwitzen bringen. Als Benchmark verwenden wir nicht den integrierten Benchmark, sondern setzen auf eine eigens erstellte Timedemo in dem grafiklastigen Level „Ice“. Wir testen die auf Version 1.21 aktualisierte Vollversion des Spiels. Auch wenn die Einstellung „Very High“ für viele (vor allem günstigere) Grafikkarten unspielbar ist, haben wir uns dennoch für die höchste Qualitätsstufe entschieden, um selbst mit zukünftigen Grafikkarten keine CPU-Limitierung bei gewährleisteter Vergleichbarkeit zu schaffen.

Crysis - G92 Crysis - RV670

Crysis – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
47,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
36,1
Nvidia GeForce GTX 280
32,6
Nvidia GeForce GTX 260²
30,1
ATi Radeon HD 4870
28,4
Nvidia GeForce GTX 260
28,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
23,9
ATi Radeon HD 4850
22,8
ATi Radeon HD 3870 X2
22,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
22,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
21,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
21,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
20,1
Nvidia GeForce 9800 GT
19,2
Nvidia GeForce 8800 GT
18,8
ATi Radeon HD 3870
16,1
Nvidia GeForce 9600 GT
14,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
13,8
ATi Radeon HD 3850 512
13,6
ATi Radeon HD 4670
13,1
ATi Radeon HD 3850
13,0
Nvidia GeForce 9500 GT
7,0
ATi Radeon HD 3650
6,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
4,3
Nvidia GeForce 8600 GT
4,1
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
32,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
27,1
Nvidia GeForce GTX 280
25,2
Nvidia GeForce GTX 260²
21,2
Nvidia GeForce GTX 260
20,8
ATi Radeon HD 4870
18,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
17,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
16,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
16,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
15,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
15,3
ATi Radeon HD 4850
14,5
Nvidia GeForce 8800 GT
13,9
ATi Radeon HD 3870 X2
13,6
Nvidia GeForce 9800 GT
12,7
Nvidia GeForce 9600 GT
10,7
ATi Radeon HD 4670
8,7
ATi Radeon HD 3870
7,7
ATi Radeon HD 3850 512
6,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
5,5
Nvidia GeForce 9500 GT
4,7
ATi Radeon HD 3850
4,6
ATi Radeon HD 3650
3,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
2,0
Nvidia GeForce 8600 GT
1,9
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Crysis – 1680x1050

 1680x1050 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
39,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
29,5
Nvidia GeForce GTX 280
26,4
Nvidia GeForce GTX 260²
24,1
ATi Radeon HD 4870
22,0
Nvidia GeForce GTX 260
22,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
18,7
ATi Radeon HD 3870 X2
18,6
ATi Radeon HD 4850
18,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
17,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
16,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
15,8
Nvidia GeForce 9800 GT
14,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
14,9
Nvidia GeForce 8800 GT
13,8
ATi Radeon HD 3870
12,5
Nvidia GeForce 9600 GT
11,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
10,7
ATi Radeon HD 4670
10,2
ATi Radeon HD 3850 512
10,1
ATi Radeon HD 3850
10,0
Nvidia GeForce 9500 GT
5,5
ATi Radeon HD 3650
4,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
3,2
Nvidia GeForce 8600 GT
2,9
 1680x1050 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
26,0
Nvidia GeForce GTX 280
18,4
Nvidia GeForce GTX 260²
16,0
Nvidia GeForce GTX 260
15,2
ATi Radeon HD 4870
13,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
13,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
12,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
11,2
ATi Radeon HD 4850
11,0
ATi Radeon HD 3870 X2
10,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
9,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
9,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
8,5
Nvidia GeForce 8800 GT
6,9
Nvidia GeForce 9800 GT
6,8
ATi Radeon HD 4670
6,7
ATi Radeon HD 3870
6,0
ATi Radeon HD 3850 512
5,1
Nvidia GeForce 9600 GT
5,1
ATi Radeon HD 3850
3,0
ATi Radeon HD 3650
3,0
Nvidia GeForce 9500 GT
2,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
2,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
1,3
Nvidia GeForce 8600 GT
1,2
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Crysis – 1920x1200

 1920x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
33,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
24,4
Nvidia GeForce GTX 280
21,5
Nvidia GeForce GTX 260²
19,6
ATi Radeon HD 4870
18,7
Nvidia GeForce GTX 260
18,0
ATi Radeon HD 3870 X2
16,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
15,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
14,7
ATi Radeon HD 4850
14,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
13,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
13,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
12,6
Nvidia GeForce 9800 GT
12,0
Nvidia GeForce 8800 GT
12,0
ATi Radeon HD 3870
10,1
 1920x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
24,1
Nvidia GeForce GTX 280
15,6
Nvidia GeForce GTX 260²
13,2
Nvidia GeForce GTX 260
12,7
ATi Radeon HD 4870
11,7
ATi Radeon HD 4850
9,8
ATi Radeon HD 3870 X2
9,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
8,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
8,5
ATi Radeon HD 3870
5,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
4,0
Nvidia GeForce 9800 GT
4,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
3,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
3,6
Nvidia GeForce 8800 GT
3,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
1,5
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Lost Planet

Das Actionspiel „Lost Planet“ gibt es in zwei verschiedenen Versionen: Eine Direct3D-9- und eine Direct3D-10-Variante; Letztere hat es in unseren Parcours geschafft. Das Spiel kann technisch nicht nur durch die D3D-10-Erweiterung und somit der Nutzung des Shader-Model 4 inklusive des neuen Geometry-Shaders glänzen, auch abseits der API weiß Lost Planet zu gefallen. Mit Soft Shadows (diese sind in Lost Planet zwar an die D3D10-Version gekoppelt, mit Direct3D 10 hat diese Schattenvariante aber nichts zu tun), FP16-High-Dynamic-Range-Rendering, detaillierten Texturen, massig Partikeleffekten und noch vielem mehr ist das technisch weit fortgeschrittene Spiel ein regelrechter Augenschmaus. Dass Lost Planet dabei noch eine Menge Spaß macht, könnte man fast schon als nebensächlich bezeichnen. Die Demoversion des Spiels bietet praktischerweise eine integrierte Benchmarksequenz, die einen Kameraflug aus der Sicht des Spielers durch zwei verschiedene Levels zeigt.

Lost Planet - G92 Lost Planet - RV670

Lost Planet – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
111,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
100,1
Nvidia GeForce GTX 280
99,6
Nvidia GeForce GTX 260
85,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
70,5
Nvidia GeForce GTX 260²
70,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
67,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
62,3
ATi Radeon HD 3870 X2
61,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
61,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,7
ATi Radeon HD 4870
54,9
Nvidia GeForce 8800 GT
52,3
Nvidia GeForce 9800 GT
52,1
Nvidia GeForce 9600 GT
44,3
ATi Radeon HD 4850
44,0
ATi Radeon HD 4670
34,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
33,6
ATi Radeon HD 3870
33,5
ATi Radeon HD 3850 512
29,3
ATi Radeon HD 3850
27,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
21,2
Nvidia GeForce 9500 GT
19,6
Nvidia GeForce 8600 GT
16,3
ATi Radeon HD 3650
11,9
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
106,6
Nvidia GeForce GTX 280
86,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
80,4
Nvidia GeForce GTX 260²
69,1
Nvidia GeForce GTX 260
64,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
57,3
ATi Radeon HD 4870
53,5
ATi Radeon HD 3870 X2
52,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
50,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
48,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
47,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
45,3
ATi Radeon HD 4850
41,9
Nvidia GeForce 8800 GT
41,5
Nvidia GeForce 9800 GT
38,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
36,4
Nvidia GeForce 9600 GT
36,0
ATi Radeon HD 3870
28,7
ATi Radeon HD 3850 512
24,8
ATi Radeon HD 4670
23,8
ATi Radeon HD 3850
23,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,4
Nvidia GeForce 9500 GT
15,1
Nvidia GeForce 8600 GT
12,8
ATi Radeon HD 3650
10,3
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
98,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
62,0
Nvidia GeForce GTX 280
60,8
Nvidia GeForce GTX 260²
57,3
Nvidia GeForce GTX 260
54,3
ATi Radeon HD 3870 X2
48,9
ATi Radeon HD 4870
48,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
42,1
ATi Radeon HD 4850
39,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
37,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
36,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
35,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
32,2
Nvidia GeForce 8800 GT
30,1
Nvidia GeForce 9800 GT
29,4
Nvidia GeForce 9600 GT
28,2
ATi Radeon HD 3870
25,5
ATi Radeon HD 4670
22,6
ATi Radeon HD 3850 512
22,1
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Lost Planet – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
84,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
80,0
Nvidia GeForce GTX 280
77,2
Nvidia GeForce GTX 260²
67,3
Nvidia GeForce GTX 260
63,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
59,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
52,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
45,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
44,3
ATi Radeon HD 3870 X2
43,7
ATi Radeon HD 4870
41,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
39,5
Nvidia GeForce 8800 GT
37,8
Nvidia GeForce 9800 GT
37,7
ATi Radeon HD 4850
33,0
Nvidia GeForce 9600 GT
30,6
ATi Radeon HD 3870
25,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
24,3
ATi Radeon HD 3850 512
21,8
ATi Radeon HD 3850
19,9
ATi Radeon HD 4670
17,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,7
Nvidia GeForce 9500 GT
14,1
Nvidia GeForce 8600 GT
11,2
ATi Radeon HD 3650
8,8
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
81,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
60,8
Nvidia GeForce GTX 280
58,9
Nvidia GeForce GTX 260²
56,5
Nvidia GeForce GTX 260
52,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
42,1
ATi Radeon HD 3870 X2
41,4
ATi Radeon HD 4870
41,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
36,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
36,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
34,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
33,0
ATi Radeon HD 4850
31,7
Nvidia GeForce 8800 GT
30,2
Nvidia GeForce 9800 GT
28,8
Nvidia GeForce 9600 GT
25,9
ATi Radeon HD 3870
21,8
ATi Radeon HD 3850 512
19,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
19,0
ATi Radeon HD 4670
17,3
ATi Radeon HD 3850
17,0
Nvidia GeForce 9500 GT
11,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
10,0
Nvidia GeForce 8600 GT
8,1
ATi Radeon HD 3650
7,7
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
74,8
Nvidia GeForce GTX 280
45,2
Nvidia GeForce GTX 260²
40,7
Nvidia GeForce GTX 260
37,2
ATi Radeon HD 4870
36,8
ATi Radeon HD 3870 X2
36,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
30,3
ATi Radeon HD 4850
29,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
28,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
26,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
26,5
Nvidia GeForce 8800 GT
24,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
24,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
23,4
Nvidia GeForce 9800 GT
20,7
Nvidia GeForce 9600 GT
20,0
ATi Radeon HD 3870
19,1
ATi Radeon HD 3850 512
16,5
ATi Radeon HD 4670
16,3
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Lost Planet – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
44,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
40,6
Nvidia GeForce GTX 280
38,2
Nvidia GeForce GTX 260²
34,5
Nvidia GeForce GTX 260
31,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
26,9
ATi Radeon HD 3870 X2
23,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
23,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
23,5
ATi Radeon HD 4870
21,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
21,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
20,3
Nvidia GeForce 8800 GT
18,3
Nvidia GeForce 9800 GT
18,2
ATi Radeon HD 4850
17,0
ATi Radeon HD 3870
12,9
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
42,8
ATi Radeon HD 3870 X2
21,5
Nvidia GeForce GTX 280
20,5
ATi Radeon HD 4870
20,3
Nvidia GeForce GTX 260²
17,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
17,4
Nvidia GeForce GTX 260
16,5
ATi Radeon HD 4850
15,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
13,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
11,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
11,0
ATi Radeon HD 3870
10,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
10,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
9,6
Nvidia GeForce 8800 GT
8,9
Nvidia GeForce 9800 GT
8,8
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
38,7
Nvidia GeForce GTX 280
12,3
Nvidia GeForce GTX 260²
10,1
Nvidia GeForce GTX 260
10,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
7,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
7,0
ATi Radeon HD 4870
4,9
ATi Radeon HD 4850
4,8
ATi Radeon HD 3870 X2
0,0
Hinweis: Absturz
ATi Radeon HD 3870
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GX2
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GTX+
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GTX
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GT
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
0,0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GT
0,0
Hinweis: Absturz
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

World in Conflict

Mittlerweile sehen Strategiespiele zwar deutlich besser aus als noch vor einigen Jahren – so recht gelingen will es den Programmen aber nur selten, in die grafische Königsklasse, die meist von First-Person-Shootern besetzt wird, vorzudringen. Den Entwicklern von World in Conflict scheint dies nicht gereicht zu haben und man entwickelte eine Grafikengine, die sich vor keinem anderen Spiel zu verstecken braucht. World in Conflicht unterstützt die Direct3D-10-API und hat keine Schwierigkeiten, Kantenglättung unter der neuen Programmierschnittstelle anzuwenden. Schicke Shadereffekte zieren das Spiel (so wirft die Sonne beispielsweise Lichtstrahlen durch die Wolken, welche die Umgebung darunter beleuchten), ebenso detaillierte Texturen und eine realistische Schattendarstellung. Die Animationen der Spielcharaktere sind gut gelungen, was in Kombination mit einem kinoreifen Schnitt Kinoatmosphäre in den Zwischensequenzen aufkommen lässt. Als Testsequenz benutzen wir nicht die integrierte Benchmarkfunktion, da sich diese mitunter wenig berechenbar verhält. Stattdessen verwenden wir die Introsequenz zur dritten Mission der ersten Kampagne.

World in Conflict - G92 World in Conflict - RV670

World in Conflict – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
115,9
Nvidia GeForce GTX 280
113,4
ATi Radeon HD 4870
109,5
ATi Radeon HD 4870 X2
108,3
Nvidia GeForce GTX 260²
106,2
ATi Radeon HD 4850
105,5
Nvidia GeForce GTX 260
100,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
95,5
ATi Radeon HD 3870
89,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
89,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
88,0
Nvidia GeForce 8800 GT
83,4
ATi Radeon HD 3850 512
82,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
79,3
Nvidia GeForce 9800 GT
76,6
ATi Radeon HD 3850
76,0
Nvidia GeForce 9600 GT
73,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
68,9
ATi Radeon HD 4670
68,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
63,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
57,6
ATi Radeon HD 3650
37,1
Nvidia GeForce 9500 GT
36,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
30,7
Nvidia GeForce 8600 GT
24,5
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
86,9
ATi Radeon HD 4870 X2
86,8
Nvidia GeForce GTX 280
83,7
ATi Radeon HD 4870
80,9
Nvidia GeForce GTX 260²
75,2
ATi Radeon HD 4850
72,5
Nvidia GeForce GTX 260
71,9
ATi Radeon HD 3870 X2
68,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
58,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
54,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
53,7
Nvidia GeForce 8800 GT
50,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
49,2
Nvidia GeForce 9800 GT
48,7
Nvidia GeForce 9600 GT
47,6
ATi Radeon HD 4670
44,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
44,5
ATi Radeon HD 3870
41,4
ATi Radeon HD 3850 512
36,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
35,2
ATi Radeon HD 3850
32,0
Nvidia GeForce 9500 GT
22,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,6
Nvidia GeForce 8600 GT
15,9
ATi Radeon HD 3650
13,9
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

World in Conflict – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
105,8
Nvidia GeForce GTX 280
99,3
Nvidia GeForce GTX 260²
91,5
ATi Radeon HD 4870 X2
88,8
ATi Radeon HD 4870
88,7
Nvidia GeForce GTX 260
86,0
ATi Radeon HD 4850
84,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
78,4
ATi Radeon HD 3870
73,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
72,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
71,9
Nvidia GeForce 8800 GT
64,0
ATi Radeon HD 3850 512
63,6
Nvidia GeForce 9800 GT
62,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
61,9
ATi Radeon HD 3850
60,5
Nvidia GeForce 9600 GT
56,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
55,8
ATi Radeon HD 4670
51,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
50,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
46,6
Nvidia GeForce 9500 GT
27,8
ATi Radeon HD 3650
27,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,9
Nvidia GeForce 8600 GT
20,0
 1600x1200 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
69,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
68,6
ATi Radeon HD 4870 X2
67,5
ATi Radeon HD 4870
67,0
Nvidia GeForce GTX 260²
60,7
Nvidia GeForce GTX 260
58,0
ATi Radeon HD 4850
56,2
ATi Radeon HD 3870 X2
48,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
44,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
41,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
40,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
38,0
Nvidia GeForce 8800 GT
36,9
Nvidia GeForce 9600 GT
35,0
Nvidia GeForce 9800 GT
34,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
33,8
ATi Radeon HD 4670
33,3
ATi Radeon HD 3870
32,1
ATi Radeon HD 3850 512
27,8
ATi Radeon HD 3850
25,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
25,4
Nvidia GeForce 9500 GT
16,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,0
Nvidia GeForce 8600 GT
11,6
ATi Radeon HD 3650
9,9
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

World in Conflict – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 3870 X2
65,9
Nvidia GeForce GTX 280
64,5
Nvidia GeForce GTX 260²
58,1
Nvidia GeForce GTX 260
54,7
ATi Radeon HD 4870
51,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
46,2
ATi Radeon HD 4870 X2
45,8
ATi Radeon HD 4850
43,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
43,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
42,5
ATi Radeon HD 3870
39,5
Nvidia GeForce 9800 GT
37,1
Nvidia GeForce 8800 GT
37,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
33,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
33,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
30,0
 2560x1600 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
38,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
35,4
ATi Radeon HD 4870 X2
34,7
Nvidia GeForce GTX 260²
33,9
Nvidia GeForce GTX 260
32,9
ATi Radeon HD 4870
31,9
ATi Radeon HD 4850
27,5
ATi Radeon HD 3870 X2
25,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
19,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
19,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
19,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
19,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
17,6
Nvidia GeForce 8800 GT
17,5
Nvidia GeForce 9800 GT
17,3
ATi Radeon HD 3870
16,1
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Performancerating

Kommen wir nun abschließend zum Performancerating. Dadurch soll es erleichtert werden, alle Ergebnisse auf einen Blick zusammengefasst zu bekommen. Da die synthetischen Benchmarks in dem Testparcours (sprich der 3DMark06 sowie der 3DMark Vantage) über keine Spiele-Engine verfügen und somit keine realistische Aussagen über die Geschwindigkeit in 3D-Titeln wiedergeben, haben wir diese Applikationen aus dem Rating herausgenommen. Da in 2560x1600 mit acht-fachem Anti-Aliasing beinahe ausschließlich nur unspielbare FPS-Raten erreicht werden und dazu viele Grafikkarten in einigen Spielen gerne abstürzen, haben wir uns dazu entschlossen, das Rating in einem Klapptext zu verstecken. Wir bitten, diese Ergebnisse nur mit äußerster Vorsicht zu beachten.

Performancerating – 1280x1024

ATi Radeon HD 4870 X2
140,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
116,9
Nvidia GeForce GTX 280
110,9
Nvidia GeForce GTX 260²
100,0
Nvidia GeForce GTX 260
95,7
ATi Radeon HD 4870
91,8
ATi Radeon HD 3870 X2
88,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
86,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
78,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
77,9
ATi Radeon HD 4850
76,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
75,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
70,8
Nvidia GeForce 9800 GT
67,7
Nvidia GeForce 8800 GT
67,1
ATi Radeon HD 3870
59,4
Nvidia GeForce 9600 GT
55,8
ATi Radeon HD 3850 512
51,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
50,4
ATi Radeon HD 3850
49,5
ATi Radeon HD 4670
47,3
Nvidia GeForce 9500 GT
26,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
25,2
ATi Radeon HD 3650
22,3
Nvidia GeForce 8600 GT
20,4
Angaben in Prozent

Performancerating – 1600x1200

ATi Radeon HD 4870 X2
146,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
114,9
Nvidia GeForce GTX 280
110,9
Nvidia GeForce GTX 260²
100,0
Nvidia GeForce GTX 260
93,4
ATi Radeon HD 3870 X2
90,2
ATi Radeon HD 4870
90,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
83,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
75,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
75,2
ATi Radeon HD 4850
74,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
71,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
68,5
Nvidia GeForce 9800 GT
63,9
Nvidia GeForce 8800 GT
63,7
ATi Radeon HD 3870
55,9
Nvidia GeForce 9600 GT
51,7
ATi Radeon HD 3850 512
48,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
46,9
ATi Radeon HD 3850
46,5
ATi Radeon HD 4670
42,6
Nvidia GeForce 9500 GT
24,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,1
ATi Radeon HD 3650
20,4
Nvidia GeForce 8600 GT
18,5
Angaben in Prozent

Performancerating – 2560x1600

ATi Radeon HD 4870 X2
154,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
116,2
Nvidia GeForce GTX 280
112,9
Nvidia GeForce GTX 260²
100,0
Nvidia GeForce GTX 260
93,5
ATi Radeon HD 3870 X2
86,6
ATi Radeon HD 4870
85,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
79,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
74,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
72,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
69,3
ATi Radeon HD 4850
69,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
67,0
Nvidia GeForce 9800 GT
61,9
Nvidia GeForce 8800 GT
61,6
ATi Radeon HD 3870
51,2
Angaben in Prozent

Performancerating Qualität

Rating – 1280x1024 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870 X2
152,6
Nvidia GeForce GTX 280
112,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
110,5
Nvidia GeForce GTX 260²
100,0
Nvidia GeForce GTX 260
94,2
ATi Radeon HD 4870
93,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
81,9
ATi Radeon HD 3870 X2
80,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
77,3
ATi Radeon HD 4850
75,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
75,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
71,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
69,9
Nvidia GeForce 9800 GT
65,2
Nvidia GeForce 8800 GT
64,5
Nvidia GeForce 9600 GT
54,1
ATi Radeon HD 3870
50,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
46,8
ATi Radeon HD 4670
46,0
ATi Radeon HD 3850 512
42,8
ATi Radeon HD 3850
39,9
Nvidia GeForce 9500 GT
25,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
21,9
ATi Radeon HD 3650
19,1
Nvidia GeForce 8600 GT
17,8
Angaben in Prozent

Rating – 1280x1024 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870 X2
186,6
Nvidia GeForce GTX 280
113,8
ATi Radeon HD 4870
100,2
Nvidia GeForce GTX 260²
100,0
Nvidia GeForce GTX 260
96,5
ATi Radeon HD 4850
77,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
77,1
ATi Radeon HD 3870 X2
76,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
71,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
71,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
65,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
63,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
61,0
Nvidia GeForce 9800 GT
54,9
Nvidia GeForce 8800 GT
54,3
Nvidia GeForce 9600 GT
49,5
ATi Radeon HD 3870
48,8
ATi Radeon HD 4670
43,6
ATi Radeon HD 3850 512
41,6
ATi Radeon HD 3850
31,3
Angaben in Prozent

Rating – 1600x1200 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870 X2
160,9
Nvidia GeForce GTX 280
112,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
100,6
Nvidia GeForce GTX 260²
100,0
Nvidia GeForce GTX 260
94,1
ATi Radeon HD 4870
93,8
ATi Radeon HD 3870 X2
82,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
77,9
ATi Radeon HD 4850
75,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
75,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
70,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
67,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
67,0
Nvidia GeForce 9800 GT
60,3
Nvidia GeForce 8800 GT
59,8
Nvidia GeForce 9600 GT
50,4
ATi Radeon HD 3870
48,6
ATi Radeon HD 4670
43,5
ATi Radeon HD 3850 512
42,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
40,8
ATi Radeon HD 3850
36,6
Nvidia GeForce 9500 GT
22,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,0
ATi Radeon HD 3650
17,9
Nvidia GeForce 8600 GT
14,6
Angaben in Prozent

Rating – 1600x1200 8xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870 X2
216,7
Nvidia GeForce GTX 280
115,1
ATi Radeon HD 4870
114,7
Nvidia GeForce GTX 260²
100,0
Nvidia GeForce GTX 260
94,0
ATi Radeon HD 4850
88,6
ATi Radeon HD 3870 X2
87,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
72,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
64,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
63,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
55,9
ATi Radeon HD 3870
54,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
53,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
48,2
ATi Radeon HD 3850 512
47,3
ATi Radeon HD 4670
47,0
Nvidia GeForce 9600 GT
46,7
Nvidia GeForce 9800 GT
46,6
Nvidia GeForce 8800 GT
45,9
ATi Radeon HD 3850
28,2
Angaben in Prozent

Rating – 2560x1600 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 4870 X2
177,3
Nvidia GeForce GTX 280
114,7
Nvidia GeForce GTX 260²
100,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
96,8
Nvidia GeForce GTX 260
94,2
ATi Radeon HD 4870
88,7
ATi Radeon HD 3870 X2
77,9
ATi Radeon HD 4850
73,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
72,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
65,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
64,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
59,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
54,1
Nvidia GeForce 9800 GT
50,0
Nvidia GeForce 8800 GT
48,4
ATi Radeon HD 3870
46,3
Angaben in Prozent
Rating 2560x1600 8xAA/16xAF

Sonstiges

Lautstärke

Da quasi alle aktuellen Modelle über eine herstellerseitige Lüftersteuerung verfügen, unterscheiden wir bei den Messungen den 2D- und den 3D-Betrieb. Für die Last-Messungen wird der Benchmark zu Unreal Tournament 3 in einer Endlosschleife ausgeführt und nach dreißig Minuten die Lautstärke notiert. Beide Messungen werden im Abstand von 15 cm zur Grafikkarte durchgeführt. Die Messung erfolgt für das gesamte Testsystem.

Lautstärke

 Idle:
Nvidia GeForce 8600 GT
43,0
Hinweis: Passivkühlung
ATi Radeon HD 4870 X2
43,5
ATi Radeon HD 4870
43,5
ATi Radeon HD 4850
43,5
ATi Radeon HD 4670
43,5
ATi Radeon HD 3850
43,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
43,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
43,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
43,5
ATi Radeon HD 3870
44,0
Nvidia GeForce 9600 GT
44,0
Nvidia GeForce 9500 GT
44,0
Nvidia GeForce 8800 GT
44,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
44,5
Nvidia GeForce 9800 GT
45,0
ATi Radeon HD 3870 X2
45,5
ATi Radeon HD 3650
46,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
46,0
Nvidia GeForce GTX 260
46,5
Nvidia GeForce GTX 280
47,0
Nvidia GeForce GTX 260²
47,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
47,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
54,0
 Last:
Nvidia GeForce 8600 GT
43,0
Hinweis: Passivkühlung
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
43,5
ATi Radeon HD 3850
44,0
Nvidia GeForce 9500 GT
44,0
Nvidia GeForce 8800 GT
44,0
ATi Radeon HD 4670
44,5
ATi Radeon HD 3870
45,0
Nvidia GeForce 9600 GT
46,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
46,0
ATi Radeon HD 3650
47,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
48,5
ATi Radeon HD 4850
49,0
Nvidia GeForce GTX 260²
49,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
49,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
50,0
ATi Radeon HD 4870
51,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
54,0
Nvidia GeForce GTX 260
55,0
Nvidia GeForce 9800 GT
56,0
ATi Radeon HD 3870 X2
56,5
Nvidia GeForce GTX 280
58,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
58,5
ATi Radeon HD 4870 X2
65,5
Angaben in Dezibel

Da die Lüftersteuerung auf der Zotac GeForce GTX 260² offensichtlich identisch zum Referenzdesign der GeForce GTX 260 ist, gibt es in der Disziplin der Lautstärke keinerlei Differenzen zwischen den Grafikkarten. Unter Windows erreicht die GeForce GTX 260² einen Messwert von 47 Dezibel. Unverändert reiht sich der 3D-Beschleuniger damit nur am Ende des Testfeldes ein. Die Grafikkarte ist zwar nicht störend und immer noch leise, doch von den restlichen Komponenten zu unterscheiden. Die Konkurrenz (auch aus dem eigenen Hause) zeigt, dass es deutlich besser geht.

Unter Last wird die GeForce GTX 260² erfreulicherweise mit 49 Dezibel nur geringfügig lauter und ergattert einen Platz im Mittelfeld. Zwar kann man den 3D-Beschleuniger aus einem geschlossenen Gehäuse heraushören, störend ist das während des Spielens aber nicht. Interessanterweise wird die normale GeForce GTX 260 mit 55 Dezibel ein gutes Stück lauter.

Temperatur

Ähnlich den Messungen zur Lautstärke werden auch die Temperaturmessungen durchgeführt. Fast alle aktuellen Grafikkarten besitzen Sensoren, die per Treiber oder Hersteller-Tool ausgelesen werden können. Die Kern-Temperatur wird dabei im Ruhezustand im Windows-Desktop und unter Last nach dreißig Minuten Unreal Tournament 3 abgelesen. Zudem messen wir mit Hilfe eines Infrarot-Thermometers die Chiptemperatur auf der Rückseite der Grafikkarte.

Temperatur

 Idle – GPU:
ATi Radeon HD 3650
34
Nvidia GeForce 9500 GT
35
Nvidia GeForce GTX 260²
40
ATi Radeon HD 4670
43
Nvidia GeForce GTX 260
43
Nvidia GeForce 9600 GT
44
ATi Radeon HD 3870
45
Nvidia GeForce GTX 280
45
Nvidia GeForce 8600 GTS
45
Nvidia GeForce 9600 GSO
46
ATi Radeon HD 3850
48
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
49
Nvidia GeForce 9800 GTX
51
Nvidia GeForce 8800 GT
53
ATi Radeon HD 3870 X2
55
Nvidia GeForce 9800 GTX+
55
Nvidia GeForce 9800 GT
57
Nvidia GeForce 8600 GT
58
Hinweis: Passivkühlung
Nvidia GeForce 9800 GX2
60
Nvidia GeForce 8800 GTX
60
Nvidia GeForce 8800 Ultra
63
ATi Radeon HD 4870 X2
71
ATi Radeon HD 4850
76
ATi Radeon HD 4870
77
 Last – GPU:
ATi Radeon HD 3650
45
Nvidia GeForce 9500 GT
53
Nvidia GeForce 8600 GTS
53
Nvidia GeForce 9600 GT
64
Nvidia GeForce 9800 GTX
68
Nvidia GeForce 9800 GTX+
69
Nvidia GeForce 9600 GSO
70
Nvidia GeForce GTX 260²
73
Nvidia GeForce 8600 GT
73
Hinweis: Passivkühlung
Nvidia GeForce 9800 GT
76
Nvidia GeForce GTX 260
78
Nvidia GeForce GTX 280
80
Nvidia GeForce 8800 GTX
80
Nvidia GeForce 8800 Ultra
81
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
81
ATi Radeon HD 3870 X2
82
ATi Radeon HD 4870
84
ATi Radeon HD 4670
84
ATi Radeon HD 3870
84
Nvidia GeForce 9800 GX2
84
Nvidia GeForce 8800 GT
85
ATi Radeon HD 4850
86
ATi Radeon HD 3850
87
ATi Radeon HD 4870 X2
92
 Last – Chiprückseite:
Nvidia GeForce 8600 GTS
36
ATi Radeon HD 3650
38
Nvidia GeForce 9600 GT
43
Nvidia GeForce 9800 GTX+
44
Nvidia GeForce 8600 GT
45
Hinweis: Passivkühlung
Nvidia GeForce 9800 GTX
50
Nvidia GeForce 9600 GSO
54
ATi Radeon HD 3870 X2
57
ATi Radeon HD 3870
57
Nvidia GeForce 8800 GTX
58
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
58
Nvidia GeForce GTX 260
59
Nvidia GeForce 8800 Ultra
60
ATi Radeon HD 3850
62
Nvidia GeForce 9800 GX2
63
Nvidia GeForce GTX 280
64
Nvidia GeForce 9800 GT
64
ATi Radeon HD 4670
65
Nvidia GeForce GTX 260²
65
Nvidia GeForce 8800 GT
65
Nvidia GeForce 9500 GT
66
ATi Radeon HD 4870
70
ATi Radeon HD 4850
73
ATi Radeon HD 4870 X2
74
Angaben in °C

Unter Windows erreicht die Zotac GeForce GTX 260² eine Temperatur von maximal 40 Grad Celsius und übertrumpft damit die etwas langsamere GeForce GTX 260, die auf ebenfalls geringe 43 Grad Celsius kommt. Da die GPU und das Kühlsystem identisch sind, gehen wir davon aus, dass Zotac die Wärmeleitpaste etwas effektiver auf den Bauteilen angebracht hat.

Unter Last sieht es ähnlich aus: Die GeForce GTX 260² wird bis zu 73 Grad Celsius warm, die GeForce GTX 260 kommt auf 78 Grad. Und das trotz des geringeren Geräuschpegels. Auf der Chiprückseite messen wir 65 Grad Celsius. Zu Temperaturproblemen sollte es also selbst an warmen Sommertagen nicht kommen.

Leistungsaufnahme

Für die Messungen der Leistungsaufnahme wird ein handelsüblicher Verbrauchs-Monitor, den man sich auch beim örtlichen Stromversorger ausleihen kann, genutzt. Gemessen wird die Gesamt-Leistungsaufnahme des Testsystems. Auch hier gilt die Teilung zwischen Idle- und Last-Betrieb. Letzterer wird durch Verwendung von Unreal Tournament 3 unter der Auflösung 2560x1600 simuliert.

Leistungsaufnahme

 Idle:
ATi Radeon HD 4670
124
ATi Radeon HD 3650
130
ATi Radeon HD 3850
131
Nvidia GeForce 8600 GT
132
Nvidia GeForce 9500 GT
134
Nvidia GeForce 8600 GTS
135
ATi Radeon HD 3870
136
Nvidia GeForce 9600 GT
144
Nvidia GeForce 8800 GT
153
Nvidia GeForce GTX 260²
154
Nvidia GeForce GTX 260
154
Nvidia GeForce 9800 GT
154
Nvidia GeForce 9600 GSO
155
ATi Radeon HD 4850
157
Nvidia GeForce GTX 280
158
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
159
Nvidia GeForce 9800 GTX
165
Nvidia GeForce 9800 GTX+
166
ATi Radeon HD 3870 X2
175
Nvidia GeForce 8800 GTX
192
ATi Radeon HD 4870
197
Nvidia GeForce 9800 GX2
205
ATi Radeon HD 4870 X2
206
Nvidia GeForce 8800 Ultra
214
 Last:
Nvidia GeForce 8600 GT
195
ATi Radeon HD 3650
200
Nvidia GeForce 9500 GT
202
Nvidia GeForce 8600 GTS
204
ATi Radeon HD 3850
221
Nvidia GeForce 9600 GT
224
ATi Radeon HD 4670
225
Nvidia GeForce 8800 GT
243
Nvidia GeForce 9600 GSO
244
ATi Radeon HD 3870
245
Nvidia GeForce 9800 GT
245
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
265
ATi Radeon HD 4850
290
Nvidia GeForce 9800 GTX
293
Nvidia GeForce 9800 GTX+
298
Nvidia GeForce 8800 GTX
307
Nvidia GeForce GTX 260²
310
Nvidia GeForce GTX 260
320
ATi Radeon HD 4870
333
Nvidia GeForce 8800 Ultra
341
Nvidia GeForce GTX 280
360
ATi Radeon HD 3870 X2
361
Nvidia GeForce 9800 GX2
379
ATi Radeon HD 4870 X2
494
Angaben in Watt (W)

Die GeForce GTX 260 sowie die Zotac GeForce GTX 260² benötigen unter Windows exakt dieselbe Leistung. Dies verwundert, taktet die neue Karte mit mehr Einheiten im Stromsparmodus doch höher auf den ALUs. Einen Grund dafür können wir nicht nennen, doch sind die Ergebnisse reproduzierbar.

Unter Last liegt die neue Karte gar vor der alten Version. Eine geringere Chipspannung unter Last wäre eine Erklärung. Bei der GeForce GTX 260 zeigt der Strommesser 320 Watt an, bei der GeForce GTX 260² sind es mit 310 Watt genau zehn Watt weniger.

Übertaktbarkeit

Vielen dort draußen wird die gerade neu gekaufte Grafikkarte noch nicht schnell genug sein. Ein probates Mittel, dieses Bedürfnis nach noch mehr Geschwindigkeit zu befriedigen, ist die Hardware zu übertakten. Als kleine Stabilitätsprobe ließen wir den 3DMark06, der besonders grafiklastig ist, laufen und testeten nachfolgend den höchsten Takt mit Hilfe von Company of Heroes, Jericho und World in Conflict. Jedoch muss man vor den Messungen anmerken, dass sich die Ergebnisse nicht auf jede Karte desselben Typs übertragen lassen, da die Güte von Chip zu Chip unterschiedlich ist.

Übertaktbarkeit

 Company of Heroes:
GTX 260² - Übertaktet (702/1.458/1.152)
46,4
GTX 260² – Standard (576/1.242/999)
38,8
 Jericho:
GTX 260² - Übertaktet (702/1.458/1.152)
21,6
GTX 260² – Standard (576/1.242/999)
18,2
 World in Conflict:
GTX 260² - Übertaktet (702/1.458/1.152)
39,6
GTX 260² – Standard (576/1.242/999)
33,9
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Das Taktpotenzial auf der Zotac GeForce GTX 260² ist ohne Zweifel hoch. So konnten wir die TMU-Domäne auf satte 702 MHz übertakten und auch die Shadereinheiten machten erst bei mehr als 1.458 MHz Probleme, was ein ordentliches Plus gegenüber den Referenzvorgaben von Nvidia bedeutet. Der 896 MB große GDDR3-Speicher ließ sich von 999 MHz auf 1.152 MHz übertakten. Somit konnten wir die Performance um durchschnittlich etwa 18 Prozent steigern.

VC-1-/H.264-Wiedergabe

Noch vor einigen Jahren standen sämtliche PCs vor der damals komplizierten Aufgabe, ein DVD-Video zu decodieren. Nachdem damals zuerst die CPU alleine ackern musste, und diese des Öfteren damit überfordert war, kam es bei den Grafikchipspezialisten in die Mode, ihre 3D-Beschleuniger mit speziellen Funktionen auszustatten, um dem Prozessor die Hauptarbeit des Dekodierens abzunehmen. Ein netter Nebeneffekt war, dass die Grafikkarten mit speziellen Algorithmen arbeiten konnten, der die Bildqualität ohne einen großen Leistungsaufwand verbessern konnte. DVDs sind mittlerweile schon längst keine Herausforderung mehr. Ein moderner PC steht mittlerweile vor deutlich schwereren Aufgaben: Das Decodieren von im VC-1- oder H.264-Codec befindlichen HD-Videos, die auf einer Blu-ray oder einer HD DVD aufgenommen worden sind (HD-Trailer haben zwar dieselben Codecs sowie eine identische Bildqualität, allerdings sind diese nicht verschlüsselt, weswegen die CPU-Auslastung um einiges geringer ausfällt). Wir haben uns als Film für „I am Legend“ (1080p, 24 Bilder pro Sekunde) entschieden, der im VC-1-Codec auf einer Blu-ray vorliegt. Wir messen sekündlich die CPU-Auslastung ab dem dritten Kapitel des Films und bilden jede fünfte Sekunde in einem Verlaufsdiagramm ab. Als Vertreter der H.264-Fraktion muss der Actionfilm „X-Men 3“ herhalten (1080p, 24 Bilder pro Sekunde). Für die Messungen haben wir die CPU auf 2,4 GHz heruntergetaktet sowie nur einen einzelnen CPU-Kern aktiv gelassen.

H.264-Wiedergabe

H.264-Wiedergabe

 Maximal:
ATi Radeon HD 4850
59
Nvidia GeForce GTX 260
56
Nvidia GeForce GTX 260²
56
 Durchschnitt:
ATi Radeon HD 4850
37
Nvidia GeForce GTX 260
38
Nvidia GeForce GTX 260²
39
 Minimal:
ATi Radeon HD 4850
26
Nvidia GeForce GTX 260
28
Nvidia GeForce GTX 260²
29
Angaben in Prozent

Da die Videoeigenschaften der GeForce GTX 260² identisch mit der einer GeForce GTX 260 sind, verhalten sich die beiden Grafikkarten bei der CPU-Entlastung während der Wiedergabe eines HD-Films gleich. Sowohl beim VC-1- als auch bei dem H.264-Codec haben beide 3D-Beschleuniger keinerlei Schwierigkeiten, selbst mit einer langsamen GPU ein flüssiges Bild zu erzeugen. Nichtsdestotrotz arbeitet der ATi-Vertreter beim VC-1-Codec effektiver, da die RV7x0-GPU diesen vollständig beschleunigen kann, während der GT200 einige Arbeit für die CPU übrig lässt.

VC-1-Wiedergabe

VC-1-Wiedergabe

 Maximal:
ATi Radeon HD 4850
33
Nvidia GeForce GTX 260
51
Nvidia GeForce GTX 260²
54
 Durchschnitt:
ATi Radeon HD 4850
24
Nvidia GeForce GTX 260
41
Nvidia GeForce GTX 260²
40
 Minimal:
ATi Radeon HD 4850
14
Nvidia GeForce GTX 260
32
Nvidia GeForce GTX 260²
32
Angaben in Prozent

Preis-Leistung-Verhältnis

Neben der Leistung, der Bildqualität und den sonstigen Eigenschaften einer modernen Grafikkarte spielt der Preis für die meisten Käufer eine entscheidende Rolle. Denn was nützt einem die schnellste GPU, wenn sie schlicht unbezahlbar ist? Aus diesem Grund haben wir ein Diagramm mit allen 3D-Beschleunigern aus dem Testparcours zusammengestellt und die günstigsten Preise bei Geizhals [11] herausgesucht. Dabei wird der Preisindex nicht nur nach dem günstigsten Preis erstellen, die Hardware muss auch erhältlich sein. Wir weisen darauf hin, dass sich der Preis der bevorzugten 3D-Karte täglich ändern kann, weswegen eine dauerhafte Korrektheit nicht garantiert werden kann. (Stand der Preise: 18.9.2008)

Preistabelle

ATi Radeon HD 3650
45
Nvidia GeForce 8600 GTS
45
Nvidia GeForce 8600 GT
45
Nvidia GeForce 9500 GT
50
ATi Radeon HD 3850 512
65
ATi Radeon HD 3850
65
ATi Radeon HD 4670
70
ATi Radeon HD 3870
70
Nvidia GeForce 9600 GSO
70
Nvidia GeForce 9600 GT
80
Nvidia GeForce 9800 GT
100
Nvidia GeForce 8800 GT
100
ATi Radeon HD 4850
125
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
135
Nvidia GeForce 9800 GTX+
145
Nvidia GeForce 9800 GTX
160
ATi Radeon HD 3870 X2
165
Nvidia GeForce 8800 GTX
170
ATi Radeon HD 4870
200
Nvidia GeForce GTX 260
210
Nvidia GeForce 9800 GX2
250
Nvidia GeForce GTX 260²
290
Hinweis: Zotac ab 260€ gelistet
Nvidia GeForce GTX 280
340
Nvidia GeForce 8800 Ultra
340
ATi Radeon HD 4870 X2
395
Angaben in Euro (aufsteigend)

Der offiziell von Zotac festgelegte Preis für die GeForce GTX 260² liegt bei 279 Euro. Der Markt scheint dies auch zu bestätigen, da die meisten Listungen bei etwa 270 bis 280 Euro angesetzt sind. Nur ein einziger Online-Shop bleibt mit etwa 260 Euro darunter. Lieferbar ist der 3D-Beschleuniger jedoch noch nirgends, weswegen der tatsächliche Marktpreis immer noch etwas ungewiss ist. Dieser wird jedoch wahrscheinlich ein gutes Stück über dem Preis einer „alten“ GeForce GTX 260 liegen.

Im Folgenden wird nun das Preis-Leistung-Verhältnis der im Test vertretenen Karten bestimmt. Dabei wird das Performance-Rating durch den Preis dividiert und mit 1000 Multipliziert. Das Ergebnis repräsentiert die Leistung, die man kaufmännisch gerundet für einen Euro erhält. Das Preis-Leistung-Verhältnis wurde für verschiedene Auflösungen und Qualitätseinstellungen ermittelt.

Preis/Leistung 1600x1200 4xAA/16xAF

ATi Radeon HD 3870
100,0%
ATi Radeon HD 3850 512
93,3%
Nvidia GeForce 9600 GT
90,7%
ATi Radeon HD 4670
89,7%
ATi Radeon HD 4850
87,1%
Nvidia GeForce 9800 GT
87,1%
Nvidia GeForce 8800 GT
86,1%
Nvidia GeForce 9600 GSO
84,0%
ATi Radeon HD 3850
80,9%
Nvidia GeForce 9800 GTX+
77,3%
ATi Radeon HD 3870 X2
72,2%
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
71,6%
ATi Radeon HD 4870
67,5%
Nvidia GeForce 9500 GT
65,5%
Nvidia GeForce GTX 260
64,4%
Nvidia GeForce 9800 GTX
63,9%
ATi Radeon HD 4870 X2
58,8%
Nvidia GeForce 9800 GX2
58,2%
Nvidia GeForce 8600 GTS
57,7%
ATi Radeon HD 3650
57,2%
Nvidia GeForce 8800 GTX<