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Test: Sapphire Radeon HD 4850 1.024 MB

von Wolfgang Andermahr

Einleitung

Für ATi war die Präsentation der Radeon-HD-4800-Serie eine Erleichterung. Während man mehr als ein Jahr in vielen Preisklassen das klare Nachsehen gegenüber der Konkurrenz hatte und es so schien, als könnte Nvidia mit der GeForce-8000- und später auch mit der GeForce-9000-Serie nach Lust und Laune bessere Produkte als ATi auf den Markt werfen, konnte man mit den Radeon-HD-4800-Modellen einen doch recht kräftigen Befreiungsschlag ausführen.

So hat man mit der Radeon HD 4850 eine durchaus flotte Grafikkarte im Portfolio, die für einen niedrigen Preis sämtliche GeForce-9000-Modelle hinter sich lassen kann. Eine GeForce 9800 GTX+ rendert meistens ein wenig schneller, jedoch kostet das Nvidia-Produkt auch ein gutes Stückchen mehr. Mit der Radeon HD 4870 hat man hingegen – etwas überraschend – gar einen gleichwertigen bis leicht besseren Gegenpart für die GeForce GTX 260 gefunden. Einzig die GeForce GTX 280 bleibt als Gesamtpaket ohne direkten Konkurrenten. Die Radeon HD 4870 X2 arbeitet meistens deutlich schneller, spielt somit in einer anderen Liga und kostet auch noch deutlich mehr.

Sapphire Radeon HD 4850 1GB

Die für die meisten potenziellen Käufer bezahlbaren Karten Radeon HD 4850 und Radeon HD 4870 gibt es in zahlreichen Varianten. Die meisten folgen dem Referenzdesign. Doch manche Hersteller bieten auch übertaktete Karten oder Modelle mit einem anderen Kühlsystem oder auch völlig eigene Designs an. Was größtenteils aber noch Fehlanzeige im Portfolio ist, sind Radeon-HD-4850- sowie Radeon-HD-4870-Karten mit einem 1.024 MB großen Speicher. Dies wäre durchaus interessant, denn die standardmäßigen 512 MB sind in manchen Qualitätseinstellungen doch zu wenig.

Sapphire gehört mit zu den ersten Bordpartnern, die eine Radeon HD 4850 mit einem ein Gigabyte großen Framebuffer im Angebot haben. Kurzerhand haben wir ein Exemplar für einen Test zu uns eingeladen, das beweisen muss, ob der doppelt so große Speicher tatsächlich spürbare Vorteile mit sich bringt.

Technische Daten

Sapphire Radeon
HD 4850
Radeon
HD 4870
GeForce
GTX 260
GeForce
GTX 280
Logo
ATi Radeon Graphics
ATi Radeon Graphics
Nvidia GeForce
Nvidia GeForce
ChipRV770RV770GT200GT200
Transistorenca. 965 Mio.ca. 965 Mio.ca. 1,4 Mrd.ca. 1,4 Mrd.
Fertigung55 nm55 nm65 nm65 nm
Chiptakt625 MHz750 MHz576 MHz602 MHz
Shadertakt625 MHz750 MHz1.242 MHz1.296 MHz
Shader-Einheiten
(MADD)
160 (5D)160 (5D)192 (1D)240 (1D)
FLOPs (MADD/ADD)1000 GFLOPs1200 GFLOP/s715 GFLOPs933 GFLOPs
ROPs16162832
Pixelfüllrate10000 MPix/s12000 MPix/s16128 MPix/s19264 MPix/s
TMUs40406480
TAUs40406480
Texelfüllrate25000 MTex/s30000 MTex/s36864 MTex/s48160 MTex/s
Shader-ModelSM 4.1SM 4.1SM 4SM 4
Hybrid-CF/-SLIXX
effektive Windows
Stromsparfunktion
Speichermenge512 MB GDDR3
1.024 MB GDDR3
512 MB GDDR5896 MB GDDR31.024 MB GDDR3
Speichertakt993 MHz1800 MHz999 MHz1.107 MHz
Speicherinterface256 Bit256 Bit448 Bit512 Bit
Speicherbandbreite63552 MB/s115200 MB/s111888 MB/s141696 MB/s

Viel Neues zu berichten über die Architektur der Sapphire Radeon HD 4850 1GB gibt es nicht, da wir sie bereits ausführlich in unserem Launch-Artikel zur Radeon HD 4850 behandelt haben. Wer genaue Details über den Aufbau der GPU erfahren möchte, dem empfehlen wir aus diesem Grund unseren Technik-Abschnitt über den RV770 [1]. An dieser Stelle wollen wir vielmehr auf die Besonderheiten der 1-GB-Karte eingehen.

Auf der Sapphire-Entwicklung wird genau dieselbe RV770-GPU wie auf jeder anderen Radeon HD 4850 eingesetzt. Dementsprechend beinhalten die 965 Millionen Transistoren 160 5D-Shader- sowie 40 Textureinheiten. 16 ROPs stehen dem Rechenkerne zur Verfügung, der mittels eines 256 Bit breiten Speicherinterfaces an den VRAM angebunden ist.

Bei den Taktraten geht Sapphire keine eigenen Wege, sondern belässt es bei den Referenzvorgaben einer Radeon HD 4850. Somit wird die GPU mit 625 MHz angesteuert, während der 1.024 MB große VRAM mit 993 MHz betrieben wird. Dieser setzt sich immer noch aus acht Modulen zusammen, du nun aber jeweils eine Kapazität von 128 MB anstatt 64 MB aufweisen.

Impressionen

Sapphire Radeon HD 4850 1GB

Sapphire möchte sich mit der Radeon HD 4850 1GB etwas von der Konkurrenz absetzen. Ein größerer Speicher hilft dabei immer. Auch kann man sich durch eine andere Optik vom Referenzdesign unterscheiden. Die Grafikkarte ist zur Zeit ab 163 Euro erhältlich. Die Full-Retail-Version mit der gesamten Ausstattung kostet 177 Euro.

Sapphire Radeon HD 4850 1GB

Die Sapphire Radeon HD 4850 1GB kommt im für den Hersteller typischen Blau daher. Das PCB entspricht, abgesehen von der anderen Farbgestaltung, komplett dem des Referenzdesigns. Somit misst die Platine nicht ganz eine Länge von 24 cm und sollte problemlos in jedes im Handel erhältliche Gehäuse hinein passen. Für die Inbetriebnahme des 3D-Beschleunigers ist ein Sechs-Pin-Stromstecker notwendig, da die maximale Leistungsaufnahme etwas über 110 Watt beträgt.

Auch wenn sich das Kühlsystem der Sapphire-Karte optisch von dem eines herkömmlichen Modells unterscheidet, ist es größtenteils identisch beziehungsweise werden nur andere Materialien genutzt. So basiert die Kühlplatte aus kostengünstigem Aluminium (die des Referenzdesigns besteht aus Kupfer), an der ein eingelassener Kühlblock aus teurerem (aber effektiverem) Kupfer angebracht ist, der die GPU auf niedrigen Temperaturen hält. Zudem gehören noch diverse recht große Kupferlamellen zum Kühlsystem. Die Spannungswandler werden von einem eigenen kleinen Kühlkörper bedeckt.

Radeon HD 4850 1GB Rückseite Radeon HD 4850 1GB Lüfter Radeon HD 4850 1GB Logo

Leichte Änderungen hat Sapphire bei der Radeon HD 4850 1GB an der Kühlerabdeckung vorgenommen, die nun die gesamte Karte bedeckt, und die Lüftungsschlitze anders angeordnet. Der Lüfter ist weiterhin ein 55 mm großes Radialexemplar, das im Alltagsbetrieb aber nur bedingt zu gefallen weiß. Vor allem unter Last wird die Grafikkarte laut – mehr dazu im Abschnitt Lautstärke. Der ein Gigabyte große GDDR3-Speicher stammt von Qimonda und wird mit einer Zugriffszeit von einer Nanosekunde hergestellt.

Radeon HD 4850 1GB Spannungswandler Radeon HD 4850 1GB Stromanschluss Radeon HD 4850 1GB Slotblech

Auf dem Slotblech der Sapphire Radeon HD 4850 1GB findet man zwei HDCP-geschützte Dual-Link-DVI-Ausgänge vor, die selbst bei einer Dual-Link-Auflösung wie beispielsweise 2560x1600 den Kopierschutz anwenden können. Darüber hinaus ist der obligatorische HDTV-Ausgang verbaut. Jeder Radeon HD 4850 liegt ein DVI-zu-HDMI-Adapter bei, mit dem es möglich ist, Video- und Audio-Signale über den DVI-Ausgang wiederzugeben. Der Adapter ist mit dem HDMI-1.3-Standard kompatibel, womit eine Dolby-Digital-, Dolby-Digital-Plus, Dolby-TrueHD-, DTS- sowie DTS-HD-Tonspur von einer DVD, Blu-ray oder HD-DVD ausgegeben werden kann.

Radeon HD 4850 1GB Anschlüsse Radeon HD 4850 1GB CF-Anschluss

Die Ausstattung der Radeon HD 4850 1GB ist, wie für Sapphire typisch, in der Full-Retail-Version vorbildlich. Neben einem Stromkabel sowie einem DVI-auf-D-SUB-, DVI-auf-HDMI-, S-Video-auf-YUV- gibt es noch einen S-Video-auf-Composite-Adapter. Eine CrossFire-Bridge fehlt ebenso wenig. Als Highlight stattet Sapphire die Grafikkarte noch mit einem zwei Meter langen HDMI-Kabel aus. Auch die Softwareausstattung kann sich sehen lassen. Der 3DMark Vantage liegt in der Advanced-Edition dem 3D-Beschleuniger bei. Zusätzlich gibt es in dem Karton noch eine Treiber-CD sowie die Software PowerDVD 7 von CyberLink und die DVD-Suite desselben Herstellers.

Testsystem

Testsystem:

Benchmarks

Folgende Benchmarks kamen während unseres Tests zum Einsatz:

Alle Benchmarks werden mit maximalen Details ausgeführt, damit die Grafikkarte möglichst hoch belastet wird. Als Einstellungen haben wir uns dabei für 1280x1024 und 1600x1200 (sowie 2560x1600 bei Grafikkarten mit 512 MB oder mehr und einer entsprechenden Leistung) entschieden. Damit zollen wir den modernen High-End-Beschleuniger Tribut, die durch ihre Rechenkraft niedrigere Auflösungen als 1280x1024 CPU-limitiert werden lassen. Neben den reinen Auflösungen lassen wir den Benchmarkparcours auch mit 4-fachem (und falls möglich acht-fachem) Anti-Aliasing sowie 16-fachen anisotropen Filter durchlaufen. TSSAA (Nvidia) oder AAA (ATi) zur Glättung von Alpha-Test-Texturen nutzen wir aufgrund von Kompatibilitätsproblemen nicht mehr in unserem Benchmarkparcours.

Nach sorgfältiger Überlegung und mehrfacher Analyse selbst aufgenommener Spielesequenzen sind wir zu dem Schluss gekommen, dass die Qualität der Texturfilterung auf aktuellen ATi- und Nvidia-Grafikkarten in der Standard-Einstellung in etwa vergleichbar sind (mit leichten Vorteilen für die GeForce-Produkte). Bei Nvidia verändern wir somit keinerlei Einstellungen und im ATi-Treiber belassen wir die A.I.-Funktion auf „Standard“.

Treibereinstellungen: Nvidia-Grafikkarten (G8x, G9x, GT200)

Treibereinstellungen: ATi-Grafikkarten (R(V)6x0, RV770)

Synthetische Benchmarks

3DMark06

Die allseits bekannte Benchmarkserie von Futuremark ist mittlerweile in der Version 2006 erschienen und hört dementsprechend auf die Bezeichnung „3DMark06“. Von den sechs Testszenen messen vier Sequenzen die Performance der Grafikkarte und zeigen eine Grafikpracht, die ihresgleichen sucht. Um jene zu erreichen setzen die Finnen auf modernste 3D-Technologie, weswegen nicht nur massiv das Shader-Model 3.0 verwendet wird – auch extrem aufwendige Texturen, spektakuläre Partikeleffekte, komplexe Schattenberechnungen und als weiteres Highlight „High Dynamic Range Rendering“ – kurz HDRR – werden eingesetzt. Dabei setzt Futuremark auf FP16-HDR, das die derzeit Best mögliche Bildqualität liefert, aber auch aufwendig zu berechnen ist. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel. [2]

3DMark06 - G92 3DMark06 - RV670

3DMark06 – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
22.128
ATi Radeon HD 3870 X2
20.088
Nvidia GeForce 9800 GX2
20.072
Nvidia GeForce GTX 280
18.167
Nvidia GeForce GTX 260
16.376
Nvidia GeForce 9800 GTX+
16.127
ATi Radeon HD 4870
15.981
Nvidia GeForce 9800 GTX
15.003
Nvidia GeForce 8800 Ultra
14.473
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
14.287
ATi Radeon HD 4850
13.536
Sapphire HD 4850 1GB
13.448
Nvidia GeForce 8800 GTX
13.339
Nvidia GeForce 9800 GT
13.258
Nvidia GeForce 8800 GT
13.072
ATi Radeon HD 3870
12.414
Nvidia GeForce 9600 GT
11.486
ATi Radeon HD 3850 512
11.057
ATi Radeon HD 3850
10.971
Nvidia GeForce 9600 GSO
10.133
Nvidia GeForce 8600 GTS
6.402
Nvidia GeForce 9500 GT
6.141
ATi Radeon HD 3650
5.624
Nvidia GeForce 8600 GT
4.971
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
19.775
Nvidia GeForce 9800 GX2
16.766
ATi Radeon HD 3870 X2
14.994
Nvidia GeForce GTX 280
14.410
ATi Radeon HD 4870
12.517
Nvidia GeForce GTX 260
12.459
Nvidia GeForce 9800 GTX+
11.321
Nvidia GeForce 8800 Ultra
11.068
Nvidia GeForce 9800 GTX
10.510
ATi Radeon HD 4850
10.344
Sapphire HD 4850 1GB
10.214
Nvidia GeForce 8800 GTX
10.088
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
9.897
Nvidia GeForce 9800 GT
9.250
Nvidia GeForce 8800 GT
9.158
ATi Radeon HD 3870
8.178
Nvidia GeForce 9600 GT
8.047
ATi Radeon HD 3850 512
7.211
ATi Radeon HD 3850
7.134
Nvidia GeForce 9600 GSO
6.617
Nvidia GeForce 8600 GTS
4.263
Nvidia GeForce 9500 GT
4.033
ATi Radeon HD 3650
3.422
Nvidia GeForce 8600 GT
3.239
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
17.710
ATi Radeon HD 3870 X2
13.110
Nvidia GeForce 9800 GX2
12.668
Nvidia GeForce GTX 280
11.840
ATi Radeon HD 4870
10.933
Nvidia GeForce GTX 260
10.491
Nvidia GeForce 8800 Ultra
9.034
ATi Radeon HD 4850
8.993
Nvidia GeForce 9800 GTX+
8.989
Sapphire HD 4850 1GB
8.884
Nvidia GeForce 9800 GTX
8.355
Nvidia GeForce 8800 GTX
8.161
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
7.822
Nvidia GeForce 9800 GT
7.342
Nvidia GeForce 8800 GT
7.304
ATi Radeon HD 3870
7.017
Nvidia GeForce 9600 GT
6.533
ATi Radeon HD 3850 512
6.181
Angaben in Punkten

3DMark06 – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
21.664
Nvidia GeForce 9800 GX2
19.292
ATi Radeon HD 3870 X2
18.370
Nvidia GeForce GTX 280
16.457
Nvidia GeForce GTX 260
14.524
ATi Radeon HD 4870
14.451
Nvidia GeForce 9800 GTX+
14.047
Nvidia GeForce 9800 GTX
13.004
Nvidia GeForce 8800 Ultra
12.679
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
12.354
ATi Radeon HD 4850
12.112
Sapphire HD 4850 1GB
11.973
Nvidia GeForce 8800 GTX
11.606
Nvidia GeForce 9800 GT
11.409
Nvidia GeForce 8800 GT
11.236
ATi Radeon HD 3870
10.607
Nvidia GeForce 9600 GT
9.615
ATi Radeon HD 3850 512
9.395
ATi Radeon HD 3850
9.349
Nvidia GeForce 9600 GSO
8.544
Nvidia GeForce 8600 GTS
5.172
Nvidia GeForce 9500 GT
4.973
ATi Radeon HD 3650
4.612
Nvidia GeForce 8600 GT
3.995
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
18.015
Nvidia GeForce 9800 GX2
14.335
ATi Radeon HD 3870 X2
12.806
Nvidia GeForce GTX 280
12.252
ATi Radeon HD 4870
11.084
Nvidia GeForce GTX 260
10.695
Nvidia GeForce 9800 GTX+
9.507
Nvidia GeForce 8800 Ultra
9.405
ATi Radeon HD 4850
9.027
Sapphire HD 4850 1GB
8.895
Nvidia GeForce 9800 GTX
8.806
Nvidia GeForce 8800 GTX
8.513
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
8.264
Nvidia GeForce 9800 GT
7.720
Nvidia GeForce 8800 GT
7.600
ATi Radeon HD 3870
6.896
Nvidia GeForce 9600 GT
6.573
ATi Radeon HD 3850 512
6.056
ATi Radeon HD 3850
5.782
Nvidia GeForce 9600 GSO
5.287
Nvidia GeForce 8600 GTS
3.163
Nvidia GeForce 9500 GT
3.138
ATi Radeon HD 3650
2.793
Nvidia GeForce 8600 GT
2.427
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
15.866
ATi Radeon HD 3870 X2
11.135
Nvidia GeForce 9800 GX2
10.521
Nvidia GeForce GTX 280
10.055
ATi Radeon HD 4870
9.384
Nvidia GeForce GTX 260
8.635
Sapphire HD 4850 1GB
7.728
ATi Radeon HD 4850
7.672
Nvidia GeForce 9800 GTX+
7.234
Nvidia GeForce 8800 Ultra
7.207
Nvidia GeForce 9800 GTX
6.707
Nvidia GeForce 8800 GTX
6.496
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
6.305
ATi Radeon HD 3870
5.863
Nvidia GeForce 9800 GT
5.856
Nvidia GeForce 8800 GT
5.845
Nvidia GeForce 9600 GT
5.188
ATi Radeon HD 3850 512
5.138
Angaben in Punkten

3DMark06 – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
18.377
Nvidia GeForce 9800 GX2
14.570
ATi Radeon HD 3870 X2
12.862
Nvidia GeForce GTX 280
12.165
Nvidia GeForce GTX 260
10.445
ATi Radeon HD 4870
10.332
Nvidia GeForce 9800 GTX+
9.806
Nvidia GeForce 9800 GTX
8.954
Nvidia GeForce 8800 Ultra
8.896
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
8.489
ATi Radeon HD 4850
8.391
Sapphire HD 4850 1GB
8.284
Nvidia GeForce 8800 GTX
8.083
Nvidia GeForce 9800 GT
7.783
Nvidia GeForce 8800 GT
7.614
ATi Radeon HD 3870
6.953
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
13.224
Nvidia GeForce 9800 GX2
10.124
Nvidia GeForce GTX 280
8.941
ATi Radeon HD 3870 X2
8.388
ATi Radeon HD 4870
7.615
Nvidia GeForce GTX 260
7.575
Nvidia GeForce 9800 GTX+
6.378
Nvidia GeForce 8800 Ultra
6.138
ATi Radeon HD 4850
6.044
Sapphire HD 4850 1GB
5.970
Nvidia GeForce 9800 GTX
5.876
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
5.520
Nvidia GeForce 8800 GTX
5.493
Nvidia GeForce 9800 GT
5.077
Nvidia GeForce 8800 GT
5.029
ATi Radeon HD 3870
4.375
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
11.252
Nvidia GeForce GTX 280
6.761
Nvidia GeForce GTX 260
5.707
Sapphire HD 4850 1GB
5.140
ATi Radeon HD 4870
4.584
Nvidia GeForce 8800 Ultra
4.087
ATi Radeon HD 4850
3.915
Nvidia GeForce 8800 GTX
3.613
ATi Radeon HD 3870
2.991
ATi Radeon HD 3870 X2
0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GX2
0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GTX+
0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GTX
0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 9800 GT
0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
0
Hinweis: Absturz
Nvidia GeForce 8800 GT
0
Hinweis: Absturz
Angaben in Punkten

3DMark Vantage

Nachdem der altgediente 3DMark06 schon einige Jahre auf dem Buckel hat und somit nicht nur die Grafik mittlerweile etwas angestaubt wirkt sondern darüber hinaus das CPU-Limit bei schnellen Grafikkarten immer mehr bemerkbar wird, wurde es höchste Zeit für einen Nachfolger. Der finnische Hersteller Futuremark hat dementsprechend nach einer langen Wartezeit den 3DMark Vantage auf den Markt gebracht, der von vornherein für die Direct3D-10-API programmiert worden ist. Grafisch bieten die zwei Spieletests dementsprechend viel fürs Auge, wobei vor allem der zweite Test Glanzpunkte setzen kann. Mit FP16-HDR, Tiefenunschärfe, Parallax Occlusion Mapping, einer physikalische Simulation auf der GPU, diversen Shadereffekten und noch vielem mehr bringt der 3DMark Vantage die 3D-Hardware problemlos ans Leistungslimit. Wir testen das Programm (falls die Grafikkarten es zulassen) im Performance-, High- und Extreme-Preset. Weitere Details zu diesem Programm gibt es in einem unserer ausführlichen Artikel. [3]

3DMark Vantage – G92 3DMark Vantage – RV670

3DMark Vantage – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
15.392
Nvidia GeForce GTX 280
10.946
Nvidia GeForce 9800 GX2
9.946
Nvidia GeForce GTX 260
9.048
ATi Radeon HD 4870
9.008
ATi Radeon HD 3870 X2
8.417
Nvidia GeForce 9800 GTX+
7.419
ATi Radeon HD 4850
7.339
Sapphire HD 4850 1GB
7.264
Nvidia GeForce 8800 Ultra
6.848
Nvidia GeForce 8800 GTX
6.120
Nvidia GeForce 9800 GTX
6.081
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
5.956
Nvidia GeForce 9800 GT
5.867
Nvidia GeForce 8800 GT
5.311
ATi Radeon HD 3870
4.808
ATi Radeon HD 3850 512
4.108
Nvidia GeForce 9600 GT
4.027
ATi Radeon HD 3850
3.984
Nvidia GeForce 9600 GSO
3.711
Nvidia GeForce 9500 GT
2.052
Nvidia GeForce 8600 GTS
1.823
Nvidia GeForce 8600 GT
1.329
ATi Radeon HD 3650
1.250
Angaben in Punkten

3DMark Vantage – 1680x1050

 1680x1050 2xAA/8xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
10.351
Nvidia GeForce GTX 280
7.409
Nvidia GeForce GTX 260
5.997
ATi Radeon HD 4870
5.527
Nvidia GeForce 9800 GX2
5.458
Nvidia GeForce 9800 GTX+
4.474
ATi Radeon HD 3870 X2
4.410
ATi Radeon HD 4850
4.356
Sapphire HD 4850 1GB
4.318
Nvidia GeForce 8800 Ultra
4.151
Nvidia GeForce 8800 GTX
3.692
Nvidia GeForce 9800 GTX
3.598
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
3.565
Nvidia GeForce 9800 GT
3.419
Nvidia GeForce 8800 GT
3.114
ATi Radeon HD 3870
2.526
Nvidia GeForce 9600 GT
2.341
ATi Radeon HD 3850 512
2.163
Nvidia GeForce 9600 GSO
2.065
ATi Radeon HD 3850
1.800
Nvidia GeForce 9500 GT
1.135
ATi Radeon HD 3650
610
Nvidia GeForce 8600 GTS
602
Nvidia GeForce 8600 GT
508
Angaben in Punkten

3DMark Vantage – 1920x1200

 1920x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
7.345
Nvidia GeForce GTX 280
4.953
Nvidia GeForce GTX 260
3.910
ATi Radeon HD 4870
3.581
Nvidia GeForce 9800 GX2
3.087
Sapphire HD 4850 1GB
2.856
ATi Radeon HD 4850
2.844
ATi Radeon HD 3870 X2
2.695
Nvidia GeForce 9800 GTX+
2.662
Nvidia GeForce 8800 Ultra
2.510
Nvidia GeForce 8800 GTX
2.220
Nvidia GeForce 9800 GTX
2.190
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
2.100
Nvidia GeForce 9800 GT
2.094
Nvidia GeForce 8800 GT
1.853
ATi Radeon HD 3870
1.509
Angaben in Punkten

Direct3D-9-Benchmarks

Call of Duty 4

Der neueste Spross aus der bekannten „Call of Duty“-Reihe ist erstmals nicht im zweiten Weltkrieg angesiedelt, sondern einige Jahrzehnte später in der Zukunft. Dem Spielspaß tut dies aber keinen Abbruch, ganz im Gegenteil sogar. Die Atmosphäre ist in Call of Duty 4 dermaßen realistisch, dass man ohne Probleme in die Spielwelt eintauchen kann. Doch nicht nur spielerisch weiß der First-Person-Shooter zu gefallen, auch technisch macht man im Gegensatz zum (PC)-Vorgänger Call of Duty 2 einen großen Schritt nach vorne – und das, obwohl man immer noch dieselbe Grafikengine benutzt. Optisch liegt Call of Duty 4 jedoch auf einem vollkommen anderen Niveau: Schicke Shadereffekte sowie ein intelligenter Parallax-Mapping-Einsatz vertuschen die teils etwas schwachen Texturen. Schon Call of Duty 2 konnte beim Erscheinen mit einer einzigartigen Rauchdarstellung punkten; der Nachfolger steht dem zweiten Teil der Serie diesbezüglich in nichts nach und kommt mit einer Rauchpräsentation daher, die zu beeindrucken weiß. Auf Direct3D-10-Unterstützung muss man aber verzichten: Call of Duty 4 setzt noch alleinig auf den Vorgänger Direct3D 9.

Call of Duty 4 - G92 Call of Duty 4 - RV670

Call of Duty 4 – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
229,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
165,4
ATi Radeon HD 4870
119,5
ATi Radeon HD 3870 X2
111,0
Nvidia GeForce GTX 280
110,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
99,9
ATi Radeon HD 4850
99,1
Sapphire HD 4850 1GB
97,5
Nvidia GeForce GTX 260
94,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
93,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
90,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
86,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
80,2
Nvidia GeForce 8800 GT
80,1
Nvidia GeForce 9800 GT
79,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
63,0
Nvidia GeForce 9600 GT
62,5
ATi Radeon HD 3870
61,4
ATi Radeon HD 3850 512
53,4
ATi Radeon HD 3850
52,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
32,0
Nvidia GeForce 9500 GT
30,3
ATi Radeon HD 3650
27,2
Nvidia GeForce 8600 GT
25,5
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
144,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
80,4
Nvidia GeForce GTX 280
76,8
ATi Radeon HD 4870
75,5
Nvidia GeForce GTX 260
65,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
62,7
ATi Radeon HD 4850
61,2
Sapphire HD 4850 1GB
60,6
ATi Radeon HD 3870 X2
60,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
59,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
58,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
56,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,3
Nvidia GeForce 8800 GT
50,9
Nvidia GeForce 9800 GT
49,8
Nvidia GeForce 9600 GT
41,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
36,7
ATi Radeon HD 3870
30,6
ATi Radeon HD 3850 512
26,5
ATi Radeon HD 3850
24,8
Nvidia GeForce 9500 GT
19,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,6
Nvidia GeForce 8600 GT
13,5
ATi Radeon HD 3650
13,3
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
122,7
ATi Radeon HD 4870
65,6
ATi Radeon HD 4850
51,9
Sapphire HD 4850 1GB
51,3
ATi Radeon HD 3870 X2
47,6
ATi Radeon HD 3870
24,4
ATi Radeon HD 3850 512
21,2
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Call of Duty 4 – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
184,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
133,6
ATi Radeon HD 4870
96,0
ATi Radeon HD 3870 X2
90,2
Nvidia GeForce GTX 280
89,8
ATi Radeon HD 4850
79,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
79,7
Sapphire HD 4850 1GB
77,3
Nvidia GeForce GTX 260
75,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
75,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
72,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
70,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
65,3
Nvidia GeForce 8800 GT
63,5
Nvidia GeForce 9800 GT
62,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
48,9
Nvidia GeForce 9600 GT
48,6
ATi Radeon HD 3870
46,6
ATi Radeon HD 3850 512
41,0
ATi Radeon HD 3850
40,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
24,1
Nvidia GeForce 9500 GT
22,7
ATi Radeon HD 3650
20,0
Nvidia GeForce 8600 GT
19,5
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
115,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
68,8
Nvidia GeForce GTX 280
62,1
ATi Radeon HD 4870
60,7
Nvidia GeForce GTX 260
51,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
49,4
ATi Radeon HD 4850
48,5
Sapphire HD 4850 1GB
47,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
46,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,9
ATi Radeon HD 3870 X2
46,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
42,5
Nvidia GeForce 8800 GT
39,5
Nvidia GeForce 9800 GT
38,4
Nvidia GeForce 9600 GT
31,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
27,9
ATi Radeon HD 3870
23,3
ATi Radeon HD 3850 512
20,2
ATi Radeon HD 3850
18,7
Nvidia GeForce 9500 GT
14,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,1
Nvidia GeForce 8600 GT
10,8
ATi Radeon HD 3650
9,7
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
97,2
ATi Radeon HD 4870
51,8
ATi Radeon HD 4850
40,2
Sapphire HD 4850 1GB
39,8
ATi Radeon HD 3870 X2
35,2
ATi Radeon HD 3870
18,1
ATi Radeon HD 3850 512
15,7
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Call of Duty 4 – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
106,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
79,3
Nvidia GeForce GTX 280
55,3
ATi Radeon HD 4870
53,2
ATi Radeon HD 3870 X2
50,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
46,4
Nvidia GeForce GTX 260
44,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
43,8
ATi Radeon HD 4850
43,1
Sapphire HD 4850 1GB
42,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
41,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
37,3
Nvidia GeForce 8800 GT
36,4
Nvidia GeForce 9800 GT
35,6
ATi Radeon HD 3870
25,4
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
63,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
48,7
Nvidia GeForce GTX 280
37,3
ATi Radeon HD 4870
30,1
Nvidia GeForce GTX 260
30,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
28,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
26,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
26,6
ATi Radeon HD 3870 X2
25,7
Sapphire HD 4850 1GB
25,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
25,2
ATi Radeon HD 4850
24,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,0
Nvidia GeForce 8800 GT
22,9
Nvidia GeForce 9800 GT
21,7
ATi Radeon HD 3870
12,1
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
54,2
ATi Radeon HD 4870
24,8
Sapphire HD 4850 1GB
22,1
ATi Radeon HD 4850
20,7
ATi Radeon HD 3870 X2
7,1
ATi Radeon HD 3870
4,9
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Clive Barker's Jericho

Spielerisch oder technisch bemerkenswerte Spiele geraten normalerweise schnell ins Blickfeld der Presse und werden auch von den Spielern meistens sehnlich erwartet. Anders war dies merkwürdigerweise bei „Clive Barker’ Jericho“, dessen Demo mehr oder weniger aus dem Nichts aufgetaucht ist. Spielerisch wird die Vollversion zwar erst noch beweisen müssen, ob Jericho auf Dauer wird überzeugen können, technisch macht die Demo aber bereits eines klar: Die Grafikengine ist auf der Höhe der Zeit und braucht sich vor keinem anderen Konkurrenten zu verstecken. Nicht nur die Technik an sich kann mit qualitativ hochwertigen Texturen, diversen Shader- sowie Partikeleffekten und FP16-High-Dynamic-Range-Rendering punkten, auch der Grafikcontent selber, sprich die künstlerische Gestaltung, zeugt von Originalität.

Jericho - G92 Jericho - RV670

Clive Barker's Jericho – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
206,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
134,1
Nvidia GeForce GTX 280
110,1
ATi Radeon HD 4870
97,8
Nvidia GeForce GTX 260
91,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
84,8
ATi Radeon HD 4850
77,4
Sapphire HD 4850 1GB
76,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
75,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
73,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
71,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
66,7
Nvidia GeForce 8800 GT
62,1
Nvidia GeForce 9800 GT
61,8
ATi Radeon HD 3870 X2
60,9
ATi Radeon HD 3870
53,2
Nvidia GeForce 9600 GT
47,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
46,2
ATi Radeon HD 3850 512
46,1
ATi Radeon HD 3850
45,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
22,9
ATi Radeon HD 3650
20,8
Nvidia GeForce 9500 GT
20,8
Nvidia GeForce 8600 GT
18,5
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
102,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
78,3
Nvidia GeForce GTX 280
73,1
Nvidia GeForce GTX 260
61,6
ATi Radeon HD 4870
52,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
48,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
46,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
42,2
Nvidia GeForce 8800 GT
39,9
ATi Radeon HD 4850
39,6
Sapphire HD 4850 1GB
39,5
Nvidia GeForce 9800 GT
38,9
Nvidia GeForce 9600 GT
33,2
ATi Radeon HD 3870 X2
32,3
ATi Radeon HD 3870
26,1
ATi Radeon HD 3850 512
22,5
ATi Radeon HD 3850
22,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
21,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
12,2
Nvidia GeForce 9500 GT
10,7
ATi Radeon HD 3650
9,9
Nvidia GeForce 8600 GT
9,4
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
97,0
ATi Radeon HD 4870
50,7
Nvidia GeForce GTX 280
45,8
Nvidia GeForce GTX 260
39,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
39,1
ATi Radeon HD 4850
38,5
Sapphire HD 4850 1GB
37,4
ATi Radeon HD 3870 X2
27,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
25,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
24,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
22,9
ATi Radeon HD 3870
22,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
21,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
20,9
Nvidia GeForce 9800 GT
20,1
ATi Radeon HD 3850 512
19,6
Nvidia GeForce 8800 GT
16,7
Nvidia GeForce 9600 GT
16,1
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Clive Barker's Jericho – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
147,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
96,5
Nvidia GeForce GTX 280
85,1
ATi Radeon HD 4870
71,6
Nvidia GeForce GTX 260
68,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
60,5
Sapphire HD 4850 1GB
55,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
55,1
ATi Radeon HD 4850
54,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
53,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
52,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,3
Nvidia GeForce 8800 GT
44,7
Nvidia GeForce 9800 GT
43,8
ATi Radeon HD 3870 X2
43,7
ATi Radeon HD 3870
38,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
33,3
Nvidia GeForce 9600 GT
33,2
ATi Radeon HD 3850 512
32,5
ATi Radeon HD 3850
31,6
Nvidia GeForce 8600 GTS
16,2
ATi Radeon HD 3650
14,8
Nvidia GeForce 9500 GT
14,6
Nvidia GeForce 8600 GT
13,1
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
75,7
Nvidia GeForce GTX 280
53,6
Nvidia GeForce GTX 260
43,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
40,9
ATi Radeon HD 4870
39,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
33,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
32,4
ATi Radeon HD 4850
29,5
Sapphire HD 4850 1GB
29,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
28,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
25,8
Nvidia GeForce 9800 GT
25,2
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
23,7
ATi Radeon HD 3870 X2
23,1
Nvidia GeForce 9600 GT
22,6
Nvidia GeForce 8800 GT
22,0
ATi Radeon HD 3870
19,0
ATi Radeon HD 3850 512
16,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
12,4
ATi Radeon HD 3850
7,4
Nvidia GeForce 9500 GT
7,4
ATi Radeon HD 3650
7,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
3,3
Nvidia GeForce 8600 GT
3,1
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
73,1
ATi Radeon HD 4870
37,7
ATi Radeon HD 4850
28,2
Sapphire HD 4850 1GB
27,7
Nvidia GeForce GTX 280
26,8
Nvidia GeForce GTX 260
22,5
ATi Radeon HD 3870 X2
20,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
18,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
17,8
ATi Radeon HD 3870
16,4
ATi Radeon HD 3850 512
14,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
8,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
7,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
7,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
7,4
Nvidia GeForce 9600 GT
7,2
Nvidia GeForce 9800 GT
7,0
Nvidia GeForce 8800 GT
7,0
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Clive Barker's Jericho – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
75,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
49,4
Nvidia GeForce GTX 280
44,9
Nvidia GeForce GTX 260
36,0
ATi Radeon HD 4870
35,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
31,2
ATi Radeon HD 4850
27,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
27,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
27,4
Sapphire HD 4850 1GB
27,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
26,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
25,0
Nvidia GeForce 8800 GT
22,7
Nvidia GeForce 9800 GT
22,6
ATi Radeon HD 3870 X2
21,7
ATi Radeon HD 3870
19,0
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
39,7
Nvidia GeForce GTX 280
22,7
Nvidia GeForce GTX 260
18,0
Sapphire HD 4850 1GB
14,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
13,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
12,2
ATi Radeon HD 4850
7,2
ATi Radeon HD 4870
4,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
4,0
ATi Radeon HD 3870
3,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
3,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
3,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
3,1
Nvidia GeForce 9800 GT
2,8
Nvidia GeForce 8800 GT
2,8
ATi Radeon HD 3870 X2
2,6
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

F.E.A.R.

Doom 3 bekommt Konkurrenz – und was für Eine! Die Programmierer des Gruselshooters F.E.A.R. scheinen sich Doom 3 als großes Vorbild ausgesucht zu haben – wobei man allerdings fast alles besser zu machen scheint. Unter anderem wird die sehr beklemmende Atmosphäre durch eine Grafikqualität erreicht, die ihresgleichen sucht. Shadereffekte in Massen, wunderschönes Bump-Mapping, sehr spektakuläre Schattenwürfe, detaillierte Texturen sowie hübsch aussehende Partikeleffekte und noch vieles mehr bekommt der Spieler zu Gesicht. Keine Frage, F.E.A.R. ist bereits Pflicht für einen guten Benchmark-Parcours geworden. Wir verwenden für diese Zwecke die Vollversion, die über eine integrierte Benchmarkfunktion verfügt. Jene zeigt ein Gefecht sowie eine größere Explosion, die durch eine frei bewegte Kamera aufgenommen wurden. Die Details sind, mit Ausnahme der Soft-Shadows, auf das Maximum gesetzt.

F.E.A.R. - G92 F.E.A.R. - RV670

F.E.A.R. – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
408
Nvidia GeForce GTX 280
331
Nvidia GeForce 9800 GX2
325
ATi Radeon HD 3870 X2
304
Nvidia GeForce GTX 260
286
ATi Radeon HD 4870
262
Nvidia GeForce 9800 GTX+
258
Nvidia GeForce 8800 Ultra
239
Nvidia GeForce 9800 GTX
229
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
221
Nvidia GeForce 8800 GTX
218
ATi Radeon HD 4850
214
Nvidia GeForce 9800 GT
203
Sapphire HD 4850 1GB
201
Nvidia GeForce 8800 GT
200
Nvidia GeForce 9600 GT
169
ATi Radeon HD 3870
168
ATi Radeon HD 3850 512
148
ATi Radeon HD 3850
148
Nvidia GeForce 9600 GSO
139
Nvidia GeForce 8600 GTS
86
Nvidia GeForce 9500 GT
80
Nvidia GeForce 8600 GT
66
ATi Radeon HD 3650
60
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
277
Nvidia GeForce GTX 280
190
Nvidia GeForce GTX 260
161
Nvidia GeForce 9800 GX2
157
ATi Radeon HD 4870
155
ATi Radeon HD 3870 X2
150
Nvidia GeForce 8800 Ultra
132
Nvidia GeForce 9800 GTX+
122
Sapphire HD 4850 1GB
120
ATi Radeon HD 4850
119
Nvidia GeForce 8800 GTX
119
Nvidia GeForce 9800 GTX
112
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
106
Nvidia GeForce 9800 GT
97
Nvidia GeForce 8800 GT
97
Nvidia GeForce 9600 GT
89
ATi Radeon HD 3870
84
ATi Radeon HD 3850 512
71
ATi Radeon HD 3850
70
Nvidia GeForce 9600 GSO
64
Nvidia GeForce 8600 GTS
44
Nvidia GeForce 9500 GT
41
Nvidia GeForce 8600 GT
33
ATi Radeon HD 3650
26
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
185
Nvidia GeForce GTX 280
124
Nvidia GeForce GTX 260
106
ATi Radeon HD 4870
104
ATi Radeon HD 3870 X2
99
Nvidia GeForce 9800 GX2
96
Nvidia GeForce 8800 Ultra
83
Sapphire HD 4850 1GB
78
ATi Radeon HD 4850
78
Nvidia GeForce 9800 GTX+
73
Nvidia GeForce 8800 GTX
73
Nvidia GeForce 9800 GTX
68
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
64
Nvidia GeForce 9800 GT
60
Nvidia GeForce 8800 GT
60
Nvidia GeForce 9600 GT
59
ATi Radeon HD 3870
53
ATi Radeon HD 3850 512
47
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

F.E.A.R. – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
324
Nvidia GeForce 9800 GX2
257
Nvidia GeForce GTX 280
255
ATi Radeon HD 3870 X2
226
Nvidia GeForce GTX 260
214
ATi Radeon HD 4870
196
Nvidia GeForce 9800 GTX+
186
Nvidia GeForce 8800 Ultra
181
Nvidia GeForce 9800 GTX
175
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
163
Nvidia GeForce 8800 GTX
162
ATi Radeon HD 4850
154
Sapphire HD 4850 1GB
153
Nvidia GeForce 9800 GT
150
Nvidia GeForce 8800 GT
146
ATi Radeon HD 3870
121
Nvidia GeForce 9600 GT
120
ATi Radeon HD 3850 512
108
ATi Radeon HD 3850
108
Nvidia GeForce 9600 GSO
103
Nvidia GeForce 8600 GTS
63
Nvidia GeForce 9500 GT
58
Nvidia GeForce 8600 GT
48
ATi Radeon HD 3650
43
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
209
Nvidia GeForce GTX 280
147
Nvidia GeForce GTX 260
122
Nvidia GeForce 9800 GX2
119
ATi Radeon HD 4870
116
ATi Radeon HD 3870 X2
115
Nvidia GeForce 8800 Ultra
98
ATi Radeon HD 4850
92
Sapphire HD 4850 1GB
91
Nvidia GeForce 9800 GTX+
91
Nvidia GeForce 8800 GTX
88
Nvidia GeForce 9800 GTX
83
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
78
Nvidia GeForce 9800 GT
73
Nvidia GeForce 8800 GT
72
Nvidia GeForce 9600 GT
67
ATi Radeon HD 3870
61
ATi Radeon HD 3850 512
53
ATi Radeon HD 3850
53
Nvidia GeForce 9600 GSO
46
Nvidia GeForce 8600 GTS
31
Nvidia GeForce 9500 GT
29
Nvidia GeForce 8600 GT
23
ATi Radeon HD 3650
19
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
141
Nvidia GeForce GTX 280
93
ATi Radeon HD 4870
80
Nvidia GeForce GTX 260
79
ATi Radeon HD 3870 X2
74
Nvidia GeForce 9800 GX2
71
Nvidia GeForce 8800 Ultra
61
ATi Radeon HD 4850
60
Sapphire HD 4850 1GB
59
Nvidia GeForce 9800 GTX+
54
Nvidia GeForce 8800 GTX
54
Nvidia GeForce 9800 GTX
49
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
47
Nvidia GeForce 9800 GT
44
Nvidia GeForce 8800 GT
44
Nvidia GeForce 9600 GT
43
ATi Radeon HD 3870
38
ATi Radeon HD 3850 512
35
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

F.E.A.R. – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
169
Nvidia GeForce 9800 GX2
163
Nvidia GeForce GTX 280
145
Nvidia GeForce GTX 260
118
ATi Radeon HD 3870 X2
117
Nvidia GeForce 9800 GTX+
103
Nvidia GeForce 8800 Ultra
97
ATi Radeon HD 4870
95
Nvidia GeForce 9800 GTX
93
Nvidia GeForce 8800 GTX
89
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
88
Nvidia GeForce 9800 GT
82
Nvidia GeForce 8800 GT
79
ATi Radeon HD 4850
73
Sapphire HD 4850 1GB
73
ATi Radeon HD 3870
62
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
117
Nvidia GeForce GTX 280
78
Nvidia GeForce GTX 260
64
Nvidia GeForce 9800 GX2
63
ATi Radeon HD 4870
61
ATi Radeon HD 3870 X2
60
Nvidia GeForce 8800 Ultra
47
ATi Radeon HD 4850
46
Sapphire HD 4850 1GB
46
Nvidia GeForce 9800 GTX+
46
Nvidia GeForce 9800 GTX
42
Nvidia GeForce 8800 GTX
42
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
39
Nvidia GeForce 9800 GT
37
Nvidia GeForce 8800 GT
36
ATi Radeon HD 3870
32
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
78
ATi Radeon HD 4870
43
Nvidia GeForce GTX 280
42
Nvidia GeForce GTX 260
36
ATi Radeon HD 4850
33
Sapphire HD 4850 1GB
33
ATi Radeon HD 3870 X2
32
Nvidia GeForce 9800 GX2
25
ATi Radeon HD 3870
21
Nvidia GeForce 9800 GTX+
20
Nvidia GeForce 9800 GTX
19
Nvidia GeForce 9800 GT
19
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
18
Nvidia GeForce 8800 Ultra
16
Nvidia GeForce 8800 GT
16
Nvidia GeForce 8800 GTX
15
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Gothic 3

Das wohl zweifellos meisterwartete Rollenspiel im Jahre 2006 hört auf den Namen „Gothic 3“, was mit den beiden beliebten Vorgängern begründet ist. Auch wenn das Spiel – selbst nach einigen Patches – immer noch fehlerhaft ist, so erfreut es sich einer großen Beliebtheit in Deutschland, wie man gut an den Verkaufscharts erkennen kann. Doch neben dem eigentlichen Spielinhalt kann Gothic 3 zudem mit seiner Grafikengine punkten, die den Entwicklern sehr gut gelungen ist. So ist nicht nur die Weitsicht beeindruckend, auch die kleinen, liebevollen Details an Figuren und Gegenständen machen die Grafik zu etwas Besonderem. Dass die Engine damit nicht nur gut aussieht, sondern auch die Hardware sehr fordert, war bereits vor der Veröffentlichung klar. Allerdings bietet das Grafikgrundgerüst einen entscheidenden Nachteil: So kann derzeit kein Anti-Aliasing angewendet werden, weswegen das Feature in den Qualitätseinstellungen nicht aktiv ist; dort ist nur der anisotrope Filter im Einsatz.

Gothic - G92 Gothic 3 - RV670

Gothic 3 – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
93,5
Nvidia GeForce GTX 280
78,3
Nvidia GeForce GTX 260
68,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
64,4
ATi Radeon HD 4870
59,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
59,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
55,7
ATi Radeon HD 4870 X2
51,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
50,8
Nvidia GeForce 9800 GT
48,8
Nvidia GeForce 8800 GT
48,3
Sapphire HD 4850 1GB
46,8
ATi Radeon HD 4850
46,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
40,8
Nvidia GeForce 9600 GT
40,2
ATi Radeon HD 3870 X2
38,9
ATi Radeon HD 3870
38,9
ATi Radeon HD 3850
33,8
ATi Radeon HD 3850 512
33,7
Nvidia GeForce 9500 GT
20,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,6
Nvidia GeForce 8600 GT
15,9
ATi Radeon HD 3650
12,8
 1280x1024 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
91,5
Nvidia GeForce GTX 280
73,8
Nvidia GeForce GTX 260
65,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
62,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
57,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
55,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
53,7
ATi Radeon HD 4870
53,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
49,2
ATi Radeon HD 4870 X2
48,0
Nvidia GeForce 9800 GT
47,2
Nvidia GeForce 8800 GT
46,8
ATi Radeon HD 4850
45,1
Sapphire HD 4850 1GB
45,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
39,7
Nvidia GeForce 9600 GT
38,9
ATi Radeon HD 3870 X2
28,3
ATi Radeon HD 3870
28,0
ATi Radeon HD 3850 512
24,3
ATi Radeon HD 3850
24,3
Nvidia GeForce 9500 GT
19,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,3
Nvidia GeForce 8600 GT
15,6
ATi Radeon HD 3650
11,6
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Gothic 3 – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
78,7
Nvidia GeForce GTX 280
65,5
Nvidia GeForce GTX 260
56,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
52,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
48,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
46,6
ATi Radeon HD 4870
45,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
45,5
ATi Radeon HD 4870 X2
41,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
41,3
Nvidia GeForce 9800 GT
39,5
Nvidia GeForce 8800 GT
39,0
Sapphire HD 4850 1GB
38,3
ATi Radeon HD 4850
38,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
32,4
Nvidia GeForce 9600 GT
31,4
ATi Radeon HD 3870 X2
29,7
ATi Radeon HD 3870
29,1
ATi Radeon HD 3850 512
25,3
ATi Radeon HD 3850
25,3
Nvidia GeForce 9500 GT
15,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,9
Nvidia GeForce 8600 GT
12,1
ATi Radeon HD 3650
9,2
 1600x1200 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
76,3
Nvidia GeForce GTX 280
61,6
Nvidia GeForce GTX 260
53,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
50,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
46,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
45,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
43,7
ATi Radeon HD 4870
40,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
39,9
ATi Radeon HD 4870 X2
38,9
Nvidia GeForce 9800 GT
38,1
Nvidia GeForce 8800 GT
37,8
ATi Radeon HD 4850
34,4
Sapphire HD 4850 1GB
34,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
31,4
Nvidia GeForce 9600 GT
30,0
ATi Radeon HD 3870 X2
21,9
ATi Radeon HD 3870
21,1
ATi Radeon HD 3850 512
18,3
ATi Radeon HD 3850
18,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,6
Nvidia GeForce 9500 GT
14,4
Nvidia GeForce 8600 GT
11,8
ATi Radeon HD 3650
8,4
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Gothic 3 – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
52,3
Nvidia GeForce GTX 280
43,0
Nvidia GeForce GTX 260
36,0
Nvidia GeForce 9800 GTX+
32,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
30,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
28,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
27,0
ATi Radeon HD 4870
25,7
ATi Radeon HD 4870 X2
25,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,5
Nvidia GeForce 9800 GT
24,4
Nvidia GeForce 8800 GT
24,1
ATi Radeon HD 4850
21,4
Sapphire HD 4850 1GB
21,3
ATi Radeon HD 3870 X2
16,6
ATi Radeon HD 3870
15,9
 2560x1600 1xAA/16xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
49,7
Nvidia GeForce GTX 280
39,6
Nvidia GeForce GTX 260
33,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
31,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
28,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
27,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
25,5
ATi Radeon HD 4870 X2
23,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
23,4
Nvidia GeForce 9800 GT
23,2
Nvidia GeForce 8800 GT
23,1
ATi Radeon HD 4870
23,0
ATi Radeon HD 4850
19,0
Sapphire HD 4850 1GB
19,0
ATi Radeon HD 3870 X2
12,2
ATi Radeon HD 3870
11,6
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Rainbow Six Vegas

Die „Rainbow Six“-Reihe umfasst schon etliche Titel und ist eine der größten PC-Spiele-Serien weltweit. Die neueste Kreation hört auf den simplen Namen „Vegas“ und verdeutlich damit bereits, wo die Spezialeinheit diesmal im Einsatz ist. Und das die Stadt Las Vegas zu den farbenfrohesten Städten überhaupt gezählt werden kann, bezweifeln wohl nur die wenigsten. Dementsprechend bunt, aber auch sehr detailliert, ist die Grafikengine von Vegas, die zeitgleich nicht irgendeine, sondern wohlbekannt ist: Die Unreal Engine 3, die seit Ende des Jahres 2007 in „Unreal Tournament 3“ zum Einsatz kommt. Obwohl die Version in Vegas der in UT3 um einiges nachhinkt, so weiß die Grafik zu überzeugen. Sehr viele Details werden dargestellt, die man bis jetzt in keinem Spiel entdecken konnte; detaillierte Animationen runden das Ergebnis ab. Doch die Unreal Engine 3 hat einen großen Nachteil: So kommt „Deferred Shading“ (die Unreal Engine 3 an sich ist kein reiner Deffered Renderer, einzig der Schattenpart besitzt einen speziellen Algorithmus) zum Einsatz, das mit einer flotten Schatten- und Lichtberechnung zwar einige Vorteile bietet, aber unter der Direct3D-9-API Anti-Aliasing verhindert. Erst mit Direct3D 10 ist Deferred Shading und Kantenglättung möglich. Aktuelle Nvidia-Treiber ermöglichen, in dem Spiel aufgrund eines „Treiber-Hacks“ dennoch die Kantenglättung zu aktivieren.

RS Vegas - G92 RS Vegas - RV670

Rainbow Six Vegas – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
200,8
ATi Radeon HD 3870 X2
131,8
ATi Radeon HD 4870
106,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
104,1
ATi Radeon HD 4850
84,9
Sapphire HD 4850 1GB
83,8
Nvidia GeForce GTX 280
81,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
69,4
Nvidia GeForce GTX 260
67,2
ATi Radeon HD 3870
64,6
Nvidia GeForce 9800 GTX
63,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
61,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
60,5
ATi Radeon HD 3850 512
56,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
55,8
ATi Radeon HD 3850
55,7
Nvidia GeForce 9800 GT
54,4
Nvidia GeForce 8800 GT
52,7
Nvidia GeForce 9600 GT
40,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
40,0
ATi Radeon HD 3650
25,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
19,9
Nvidia GeForce 9500 GT
19,6
Nvidia GeForce 8600 GT
15,8
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
150,4
ATi Radeon HD 4870
79,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
70,9
Nvidia GeForce GTX 280
60,7
ATi Radeon HD 4850
60,3
Sapphire HD 4850 1GB
59,5
ATi Radeon HD 3870 X2
54,5
Nvidia GeForce GTX 260
49,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
45,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
43,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
41,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
40,5
ATi Radeon HD 3870
39,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
39,2
Nvidia GeForce 9800 GT
35,6
Nvidia GeForce 8800 GT
34,9
ATi Radeon HD 3850 512
34,7
ATi Radeon HD 3850
33,8
Nvidia GeForce 9600 GT
29,1
Nvidia GeForce 9600 GSO
24,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,3
Nvidia GeForce 9500 GT
13,3
ATi Radeon HD 3650
13,0
Nvidia GeForce 8600 GT
11,0
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
135,5
ATi Radeon HD 4870
71,8
ATi Radeon HD 4850
55,0
Sapphire HD 4850 1GB
54,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
54,0
Nvidia GeForce GTX 280
49,0
ATi Radeon HD 3870 X2
45,5
Nvidia GeForce GTX 260
40,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
35,0
ATi Radeon HD 3870
33,4
Nvidia GeForce 9800 GTX+
33,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
31,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
30,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
28,6
ATi Radeon HD 3850 512
26,9
ATi Radeon HD 3850
26,4
Nvidia GeForce 9800 GT
26,4
Nvidia GeForce 8800 GT
26,1
Nvidia GeForce 9600 GT
23,5
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Rainbow Six Vegas – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
157,0
ATi Radeon HD 3870 X2
95,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
83,3
ATi Radeon HD 4870
79,0
Nvidia GeForce GTX 280
65,5
ATi Radeon HD 4850
62,9
Sapphire HD 4850 1GB
62,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
55,3
Nvidia GeForce GTX 260
53,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
49,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
49,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
47,4
ATi Radeon HD 3870
46,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
44,5
Nvidia GeForce 9800 GT
42,3
Nvidia GeForce 8800 GT
41,0
ATi Radeon HD 3850 512
40,3
ATi Radeon HD 3850
39,9
Nvidia GeForce 9600 GT
31,3
Nvidia GeForce 9600 GSO
30,8
ATi Radeon HD 3650
17,8
Nvidia GeForce 8600 GTS
15,2
Nvidia GeForce 9500 GT
14,6
Nvidia GeForce 8600 GT
12,1
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
112,1
ATi Radeon HD 4870
58,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
54,3
Nvidia GeForce GTX 280
47,8
ATi Radeon HD 4850
44,5
Sapphire HD 4850 1GB
43,6
Nvidia GeForce GTX 260
39,0
ATi Radeon HD 3870 X2
38,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
34,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
34,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
31,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
31,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
29,5
ATi Radeon HD 3870
28,5
Nvidia GeForce 9800 GT
26,7
Nvidia GeForce 8800 GT
26,4
ATi Radeon HD 3850 512
24,3
ATi Radeon HD 3850
23,0
Nvidia GeForce 9600 GT
22,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
17,8
Nvidia GeForce 9500 GT
9,6
ATi Radeon HD 3650
9,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
8,2
Nvidia GeForce 8600 GT
6,7
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
101,3
ATi Radeon HD 4870
53,0
ATi Radeon HD 4850
40,5
Sapphire HD 4850 1GB
39,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
35,6
Nvidia GeForce GTX 280
34,9
ATi Radeon HD 3870 X2
32,4
Nvidia GeForce GTX 260
28,9
ATi Radeon HD 3870
23,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
21,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
20,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
19,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
18,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
18,3
ATi Radeon HD 3850 512
18,1
Nvidia GeForce 8800 GT
17,3
Nvidia GeForce 9800 GT
17,2
Nvidia GeForce 9600 GT
16,2
ATi Radeon HD 3850
9,1
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Rainbow Six Vegas – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
79,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
49,4
ATi Radeon HD 3870 X2
47,5
ATi Radeon HD 4870
40,5
Nvidia GeForce GTX 280
39,3
Nvidia GeForce GTX 260
31,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
31,6
ATi Radeon HD 4850
31,5
Sapphire HD 4850 1GB
31,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
28,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
27,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
26,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
26,3
Nvidia GeForce 9800 GT
23,8
Nvidia GeForce 8800 GT
23,2
ATi Radeon HD 3870
23,1
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
57,5
ATi Radeon HD 4870
29,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
28,5
Nvidia GeForce GTX 280
26,1
ATi Radeon HD 4850
22,0
Sapphire HD 4850 1GB
21,5
Nvidia GeForce GTX 260
21,1
ATi Radeon HD 3870 X2
18,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
17,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
16,7
Nvidia GeForce 9800 GTX
15,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
14,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
14,8
ATi Radeon HD 3870
14,0
Nvidia GeForce 8800 GT
13,5
Nvidia GeForce 9800 GT
13,4
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
52,3
Sapphire HD 4850 1GB
19,9
Nvidia GeForce GTX 280
13,6
Nvidia GeForce GTX 260
11,2
Nvidia GeForce 8800 Ultra
8,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
7,9
ATi Radeon HD 4870
6,4
ATi Radeon HD 4850
6,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
5,6
ATi Radeon HD 3870
5,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
3,9
Nvidia GeForce 9800 GTX
3,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
3,8
Nvidia GeForce 9800 GT
3,7
Nvidia GeForce 8800 GT
3,6
ATi Radeon HD 3870 X2
3,5
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Stalker

„Stalker“ – neben Duke Nukem Forever wohl der Inbegriff des Wartens. Nach einer langen Zeit hat es der ukrainische First-Person-Shooter aber dennoch in die Regale geschafft und weiß trotz der schier ewigen Entwicklungszeit zu gefallen. Nicht nur spielerisch punktet das Spiel mit netten Ideen, auch die Atmosphäre kann sich sehen, beziehungsweise spüren lassen. Darüber hinaus ist die Grafikengine, die einen „Deferred Shading“-Algorithmus verwendet, gut gelungen. Das Spiel überzeugt vor allem mit schicken Wettereffekten und kann detaillierte Texturen aufweisen. Shader-Model-3.0-Effekte kommen zum Einsatz, ebenso hochwertiges FP16-HDR-Rendering, das für ein realitätsnahes Farbenspektrum sorgt. Ein weiteres Highlight sind die zahlreichen hochwertigen Licht- und Schatteneffekte, die man in dieser Form bis jetzt noch nicht zu sehen bekommen hat. Dies ist der Vorteil von Deferred Shading: Licht- und Schattenberechnungen können sehr schnell ausgeführt werden. Ein großer Nachteil ist jedoch, dass Direct3D-9-Beschleuniger deswegen kein Multi-Sampling-Anti-Aliasing ausführen können. Dazu benötigt es nicht nur eine D3D10-Grafikkarte, auch das Spiel muss mit der neuen API ausgestattet sein.

Stalker - G92 Stalker - RV670

Stalker – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
122,5
ATi Radeon HD 3870 X2
81,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
79,5
Nvidia GeForce GTX 280
72,1
ATi Radeon HD 4870
65,2
Nvidia GeForce GTX 260
61,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
59,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
57,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
55,7
ATi Radeon HD 4850
53,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
53,1
Sapphire HD 4850 1GB
53,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
50,7
Nvidia GeForce 8800 GT
46,7
Nvidia GeForce 9800 GT
45,8
ATi Radeon HD 3870
42,2
Nvidia GeForce 9600 GT
42,2
ATi Radeon HD 3850 512
36,7
ATi Radeon HD 3850
34,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
33,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
21,3
Nvidia GeForce 9500 GT
19,8
ATi Radeon HD 3650
16,8
Nvidia GeForce 8600 GT
16,5
 1280x1024 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
100,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
72,2
Nvidia GeForce GTX 280
62,7
ATi Radeon HD 3870 X2
55,0
ATi Radeon HD 4870
54,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
52,5
Nvidia GeForce GTX 260
51,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
48,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
46,6
Sapphire HD 4850 1GB
44,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,9
ATi Radeon HD 4850
43,7
Nvidia GeForce 8800 GT
41,4
Nvidia GeForce 9800 GT
40,7
Nvidia GeForce 9600 GT
35,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
29,4
ATi Radeon HD 3870
27,6
ATi Radeon HD 3850 512
23,8
ATi Radeon HD 3850
21,4
Nvidia GeForce 8600 GTS
18,0
Nvidia GeForce 9500 GT
16,3
Nvidia GeForce 8600 GT
14,2
ATi Radeon HD 3650
12,8
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Stalker – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
101,3
ATi Radeon HD 3870 X2
65,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
64,3
Nvidia GeForce GTX 280
56,5
ATi Radeon HD 4870
56,1
Nvidia GeForce GTX 260
47,7
Nvidia GeForce 8800 Ultra
46,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
44,6
Sapphire HD 4850 1GB
44,5
ATi Radeon HD 4850
43,1
Nvidia GeForce 8800 GTX
43,0
Nvidia GeForce 9800 GTX
40,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
38,9
Nvidia GeForce 8800 GT
36,0
Nvidia GeForce 9800 GT
35,3
ATi Radeon HD 3870
33,7
Nvidia GeForce 9600 GT
31,5
ATi Radeon HD 3850 512
29,1
ATi Radeon HD 3850
24,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
24,8
Nvidia GeForce 9500 GT
14,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
14,7
ATi Radeon HD 3650
12,9
Nvidia GeForce 8600 GT
11,9
 1600x1200 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
84,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
58,3
Nvidia GeForce GTX 280
49,0
ATi Radeon HD 3870 X2
43,6
ATi Radeon HD 4870
43,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,7
Nvidia GeForce GTX 260
40,5
Nvidia GeForce 9800 GTX+
39,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
37,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
35,6
ATi Radeon HD 4850
35,4
Sapphire HD 4850 1GB
35,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
33,9
Nvidia GeForce 8800 GT
30,9
Nvidia GeForce 9800 GT
30,8
Nvidia GeForce 9600 GT
26,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
22,3
ATi Radeon HD 3870
21,7
ATi Radeon HD 3850 512
18,9
ATi Radeon HD 3850
14,7
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,0
Nvidia GeForce 9500 GT
12,4
ATi Radeon HD 3650
9,9
Nvidia GeForce 8600 GT
9,0
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Stalker – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
59,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
41,0
Nvidia GeForce GTX 280
33,2
ATi Radeon HD 4870
30,7
ATi Radeon HD 3870 X2
28,0
Nvidia GeForce GTX 260
27,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
26,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
25,3
ATi Radeon HD 4850
25,2
Sapphire HD 4850 1GB
24,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
24,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
23,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
22,2
Nvidia GeForce 8800 GT
20,2
Nvidia GeForce 9800 GT
19,8
ATi Radeon HD 3870
18,2
 2560x1600 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
46,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
36,1
Nvidia GeForce GTX 280
28,3
ATi Radeon HD 4870
24,4
Nvidia GeForce GTX 260
23,0
Nvidia GeForce 8800 Ultra
22,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
22,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
21,1
Sapphire HD 4850 1GB
20,4
ATi Radeon HD 4850
20,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
20,1
ATi Radeon HD 3870 X2
19,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
19,3
Nvidia GeForce 8800 GT
17,5
Nvidia GeForce 9800 GT
17,4
ATi Radeon HD 3870
11,6
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Unreal Tournament 3

Klassische First-Person-Shooter sind in der heutigen Zeit selten geworden. Während es diese vor einigen Jahren noch in schieren Massen gab, ist ein „reinrassiger Ballerspaß“ mittlerweile etwas aus der Mode gekommen. Nichtsdestotrotz gibt es einige wenige Spiele, die dies mit großem Erfolg ignorieren und auf das alte Erfolgskonzept setzen. Eine dieser Serien hört auf den Namen „Unreal Tournament“, die von Epic, einer der bekanntesten Spieleschmieden, programmiert wird. Der neueste Spross hört auf den Namen Unreal Tournament 3, der im Gegensatz zu seinen Vorgängern spielerisch wieder mehr an das originale Unreal Tournament erinnert. Als technisches Grundgerüst kommt die Unreal Engine 3 zum Einsatz, die derzeit bereits in einigen anderen Spielen zu gefallen weiß. Dies ist auch in Unreal Tournament 3 nicht anders: Schicke und abwechslungsreiche Texturen, gute Partikeleffekte, ein sinnvolles (wenn auch manchmal etwas übertriebenes) Shading, High-Dynamic-Range-Rendering und noch vieles mehr machen aus „UT3“ eines der schönsten Spiele auf dem Markt. Noch nicht implementiert ist (obwohl die Unreal Engine 3 dazu durchaus in der Lage ist) die Unterstützung der Direct3D-10-API. Da die Unreal Engine 3 Deferred Shading benutzt, funktioniert kein Anti-Aliasing, weswegen die meisten Grafikkarten keine Kantenglättung nutzen können. Da die Direct3D-10-Hardware dazu aber in der Lage ist, hat Nvidia für die entsprechenden Grafikkarten einen kleinen Trick im Treiber angewendet, der Anti-Aliasing möglich macht. Dies machen wir uns zunutze und testen die GeForce-8-Karten ebenfalls mit aktivierter Kantenglättung. Als Benchmarksequenz verwenden wir die integrierte Flyby-Funktion der Karte „Gateway“. Diese erzeugt sehr hohe FPS-Werte, die im richtigen Spielgeschehen zu keiner Zeit auch nur annähernd erreicht werden – deswegen kann man von unseren Benchmarks nur bedingt auf das Spiel schließen.

Unreal Tournament 3 - G92 Unreal Tournament 3 - RV670

Unreal Tournament 3 – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
379,0
ATi Radeon HD 3870 X2
296,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
293,9
ATi Radeon HD 4870
290,3
Nvidia GeForce GTX 280
280,1
Nvidia GeForce GTX 260
238,7
ATi Radeon HD 4850
215,6
Sapphire HD 4850 1GB
212,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
210,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
203,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
194,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
183,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
182,1
ATi Radeon HD 3870
174,8
Nvidia GeForce 8800 GT
166,0
Nvidia GeForce 9800 GT
158,0
ATi Radeon HD 3850 512
153,3
ATi Radeon HD 3850
147,4
Nvidia GeForce 9600 GT
141,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
118,1
ATi Radeon HD 3650
71,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
69,0
Nvidia GeForce 9500 GT
65,6
Nvidia GeForce 8600 GT
53,7
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
235,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
199,4
Nvidia GeForce GTX 280
186,0
Nvidia GeForce GTX 260
155,2
ATi Radeon HD 4870
127,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
125,8
ATi Radeon HD 3870 X2
119,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
116,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
111,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
102,7
Nvidia GeForce 9800 GT
99,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
92,8
ATi Radeon HD 4850
90,4
Sapphire HD 4850 1GB
89,7
Nvidia GeForce 8800 GT
85,7
Nvidia GeForce 9600 GT
78,6
Nvidia GeForce 9600 GSO
69,5
ATi Radeon HD 3870
68,9
ATi Radeon HD 3850 512
60,3
ATi Radeon HD 3850
56,8
Nvidia GeForce 9500 GT
38,9
Nvidia GeForce 8600 GTS
31,5
ATi Radeon HD 3650
28,0
Nvidia GeForce 8600 GT
24,1
 1280x1024 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
229,7
Nvidia GeForce GTX 280
137,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
131,4
ATi Radeon HD 4870
123,6
Nvidia GeForce GTX 260
114,0
ATi Radeon HD 3870 X2
106,5
ATi Radeon HD 4850
88,0
Sapphire HD 4850 1GB
87,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
80,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
73,4
Nvidia GeForce 8800 Ultra
68,0
Nvidia GeForce 9800 GT
65,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
62,3
ATi Radeon HD 3870
61,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
59,6
Nvidia GeForce 8800 GT
58,6
Nvidia GeForce 9600 GT
56,0
ATi Radeon HD 3850 512
53,6
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Unreal Tournament 3 – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
337,1
ATi Radeon HD 3870 X2
222,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
216,2
Nvidia GeForce GTX 280
212,4
ATi Radeon HD 4870
212,2
Nvidia GeForce GTX 260
178,3
ATi Radeon HD 4850
154,1
Sapphire HD 4850 1GB
151,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
148,8
Nvidia GeForce 9800 GTX+
144,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
132,7
Nvidia GeForce 8800 GTX
131,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
125,4
ATi Radeon HD 3870
120,9
Nvidia GeForce 8800 GT
113,7
Nvidia GeForce 9800 GT
112,7
ATi Radeon HD 3850 512
105,5
ATi Radeon HD 3850
101,7
Nvidia GeForce 9600 GT
99,4
Nvidia GeForce 9600 GSO
77,6
ATi Radeon HD 3650
48,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
48,0
Nvidia GeForce 9500 GT
43,9
Nvidia GeForce 8600 GT
36,2
 1600x1200 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
177,6
Nvidia GeForce 9800 GX2
145,6
Nvidia GeForce GTX 280
139,0
Nvidia GeForce GTX 260
114,4
ATi Radeon HD 4870
93,7
Nvidia GeForce 9800 GTX+
89,3
ATi Radeon HD 3870 X2
86,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
81,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
80,0
Nvidia GeForce 9800 GT
70,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
69,1
ATi Radeon HD 4850
65,7
Sapphire HD 4850 1GB
64,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
64,4
Nvidia GeForce 8800 GT
59,7
Nvidia GeForce 9600 GT
55,5
ATi Radeon HD 3870
49,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
43,0
ATi Radeon HD 3850 512
42,9
ATi Radeon HD 3850
37,4
Nvidia GeForce 9500 GT
23,1
ATi Radeon HD 3650
19,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
6,5
Nvidia GeForce 8600 GT
6,5
 1600x1200 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
171,8
ATi Radeon HD 4870
91,2
ATi Radeon HD 3870 X2
73,8
Nvidia GeForce GTX 280
72,6
ATi Radeon HD 4850
63,7
Sapphire HD 4850 1GB
63,2
Nvidia GeForce GTX 260
59,4
ATi Radeon HD 3870
43,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
40,2
ATi Radeon HD 3850 512
38,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
36,8
Nvidia GeForce 9800 GX2
36,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
35,1
Nvidia GeForce 9800 GTX
34,7
Nvidia GeForce 9800 GT
30,5
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
29,4
Nvidia GeForce 8800 GT
27,6
Nvidia GeForce 9600 GT
27,1
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Unreal Tournament 3 – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
181,4
Nvidia GeForce 9800 GX2
111,7
Nvidia GeForce GTX 280
109,0
ATi Radeon HD 3870 X2
99,3
ATi Radeon HD 4870
96,0
Nvidia GeForce GTX 260
88,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
74,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
67,6
ATi Radeon HD 4850
67,5
Sapphire HD 4850 1GB
66,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
65,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
62,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
58,3
Nvidia GeForce 8800 GT
53,0
ATi Radeon HD 3870
52,4
Nvidia GeForce 9800 GT
51,7
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
83,6
Nvidia GeForce GTX 280
51,1
ATi Radeon HD 4870
43,4
Nvidia GeForce GTX 260
41,6
ATi Radeon HD 3870 X2
36,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
35,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
30,4
ATi Radeon HD 4850
29,9
Sapphire HD 4850 1GB
29,6
Nvidia GeForce 9800 GTX+
24,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
23,5
ATi Radeon HD 3870
21,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
21,1
Nvidia GeForce 9800 GT
20,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
5,9
Nvidia GeForce 8800 GT
5,8
 2560x1600 8xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
81,5
Sapphire HD 4850 1GB
29,0
ATi Radeon HD 4870
28,2
Nvidia GeForce GTX 280
26,8
ATi Radeon HD 4850
21,5
Nvidia GeForce GTX 260
19,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
14,9
Nvidia GeForce 8800 GTX
14,5
ATi Radeon HD 3870 X2
7,2
ATi Radeon HD 3870
6,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
2,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
1,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
1,8
Nvidia GeForce 9800 GT
1,8
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
1,8
Nvidia GeForce 8800 GT
1,8
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Direct3D-10-Benchmarks

Assassin's Creed

Was passiert, wenn ein Konsolentitel erfolgreich ist? Man portiert ihn natürlich für den PC! Und dies ist UbiSoft mit Assassin's Creed wohl auch ohne Zweifel gelungen, da man es nicht nur bei einer reinen 1:1-Umsetzung gelassen, sondern darüber hinaus noch einige weitere Spielinhalte eingefügt hat. Doch worum geht es in Assassin's Creed überhaupt? Man spielt den Auftragsmörder Altair, der neben seinem eigentlichen Hauptberuf gerne mit Pferden reitet, Passanten umschubst, spektakuläre Kämpfe ausübt und sich vor allem gerne in schwindelerregenden Höhen, also auf sämtlichen Dächern der verschiedenen Städte, herumtreibt. Und was braucht man dazu? Eine potente Grafikengine, die Assassin's Creed auch durchaus hat. Ein Highlight sind die Charakteranimationen, die einwandfrei umgesetzt sind. Zudem gibt es noch schicke Texturen, sehr schöne Licht- und Schatten-Spiele, eine gut hervorgehobene Weitsicht und noch so einiges mehr, das Assassin's Creed zu einem Fest für die Augen macht. UbiSoft hat es sich nicht nehmen lassen, einen Direct3D-10-Renderer für die PC-Version einzubauen. Dieser soll die Performance bei gleicher Qualität gegenüber der Direct3D-9-Version erhöhen und zudem die Grafikqualität ein wenig verbessern. Dies fällt vor allem bei den Schatten auf, die in der Direct3D-9-Grafik ziemlich „verfranzt“ aussehen.

Assassins Creed G92 Assassins Creed - RV670

Assassin's Creed – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
116,4
Nvidia GeForce GTX 280
101,2
ATi Radeon HD 4870 X2
91,2
Nvidia GeForce GTX 260
90,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
88,5
ATi Radeon HD 4870
84,3
ATi Radeon HD 3870 X2
83,4
ATi Radeon HD 4850
76,6
Sapphire HD 4850 1GB
75,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
73,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
73,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
72,2
Nvidia GeForce 9800 GT
69,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
67,5
ATi Radeon HD 3870
65,7
Nvidia GeForce 8800 GT
62,9
Nvidia GeForce 9600 GT
52,6
ATi Radeon HD 3850 512
50,5
ATi Radeon HD 3850
49,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
49,4
Nvidia GeForce 9500 GT
28,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,9
ATi Radeon HD 3650
22,3
Nvidia GeForce 8600 GT
21,1
 1280x1024 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
90,4
ATi Radeon HD 3870 X2
83,2
ATi Radeon HD 4870
82,3
Nvidia GeForce GTX 280
74,1
Sapphire HD 4850 1GB
72,4
ATi Radeon HD 4850
71,6
Nvidia GeForce GTX 260
65,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
64,1
ATi Radeon HD 3870
59,3
Nvidia GeForce 9800 GTX
57,9
Nvidia GeForce 9800 GT
57,9
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
56,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
55,3
Nvidia GeForce 8800 GT
50,6
Nvidia GeForce 8800 GTX
49,4
ATi Radeon HD 3850 512
44,7
ATi Radeon HD 3850
44,1
Nvidia GeForce 9800 GX2
42,0
Nvidia GeForce 9600 GT
40,9
Nvidia GeForce 9600 GSO
38,6
Nvidia GeForce 9500 GT
20,3
ATi Radeon HD 3650
20,1
Nvidia GeForce 8600 GTS
15,6
Nvidia GeForce 8600 GT
13,9
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Assassin's Creed – 1680x1050

 1680x1050 1xAA/1xAF:
Nvidia GeForce 9800 GX2
96,1
ATi Radeon HD 4870 X2
89,6
ATi Radeon HD 3870 X2
83,4
Nvidia GeForce GTX 280
79,6
Nvidia GeForce GTX 260
68,7
ATi Radeon HD 4870
68,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
64,9
Sapphire HD 4850 1GB
60,0
ATi Radeon HD 4850
59,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
58,9
Nvidia GeForce 8800 Ultra
57,4
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
57,4
Nvidia GeForce 8800 GTX
53,1
Nvidia GeForce 8800 GT
49,2
ATi Radeon HD 3870
47,5
Nvidia GeForce 9800 GT
47,5
ATi Radeon HD 3850 512
37,8
ATi Radeon HD 3850
37,8
Nvidia GeForce 9600 GT
37,7
Nvidia GeForce 9600 GSO
34,6
Nvidia GeForce 9500 GT
18,3
Nvidia GeForce 8600 GTS
17,1
ATi Radeon HD 3650
15,7
Nvidia GeForce 8600 GT
15,6
 1680x1050 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
89,1
ATi Radeon HD 3870 X2
81,2
Nvidia GeForce GTX 280
61,3
ATi Radeon HD 4870
59,7
ATi Radeon HD 4850
56,2
Sapphire HD 4850 1GB
56,0
Nvidia GeForce GTX 260
53,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
51,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
45,1
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
44,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
44,0
ATi Radeon HD 3870
40,9
Nvidia GeForce 9800 GT
40,2
Nvidia GeForce 8800 GT
39,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
39,2
Nvidia GeForce 9800 GX2
38,6
ATi Radeon HD 3850 512
33,2
Nvidia GeForce 9600 GT
30,8
Nvidia GeForce 9600 GSO
29,1
ATi Radeon HD 3850
27,8
Nvidia GeForce 9500 GT
15,3
ATi Radeon HD 3650
13,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
11,2
Nvidia GeForce 8600 GT
9,6
Angaben in Prozent

Assassin's Creed – 2560x1600

 2560x1600 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
86,5
Nvidia GeForce 9800 GX2
58,5
Nvidia GeForce GTX 280
51,3
ATi Radeon HD 3870 X2
43,7
Nvidia GeForce GTX 260
43,1
Nvidia GeForce 9800 GTX+
40,3
ATi Radeon HD 4870
35,3
ATi Radeon HD 4850
34,1
Nvidia GeForce 8800 Ultra
33,7
Sapphire HD 4850 1GB
33,4
Nvidia GeForce 9800 GTX
33,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
33,3
Nvidia GeForce 9800 GT
31,5
Nvidia GeForce 8800 GTX
30,5
Nvidia GeForce 8800 GT
29,3
ATi Radeon HD 3870
23,2
 2560x1600 4xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
79,7
ATi Radeon HD 3870 X2
39,2
Nvidia GeForce GTX 280
35,7
ATi Radeon HD 4870
33,2
Sapphire HD 4850 1GB
32,4
Nvidia GeForce GTX 260
32,1
ATi Radeon HD 4850
28,8
Nvidia GeForce 8800 Ultra
24,7
Nvidia GeForce 9800 GX2
24,0
Nvidia GeForce 8800 GTX
21,9
ATi Radeon HD 3870
21,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
18,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
18,3
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
17,6
Nvidia GeForce 8800 GT
16,3
Nvidia GeForce 9800 GT
13,4
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Bioshock

„Bioshock“, mehr oder weniger der inoffizielle Nachfolger von „System Shock 2“, hatte es bei seinem Erscheinen wahrlich nicht leicht. Die Erwartungen waren dermaßen hoch, dass es nahezu unmöglich schien, diese allesamt zu erfüllen. Im Vorfeld sprach man davon bereits als „bestes Spiel aller Zeiten“. Mittlerweile ist BioShock erschienen – ob es tatsächlich das beste Spiel aller Zeiten ist, kann man wohl noch ewig diskutieren. Eines ist aber eindeutig: Technisch ist Bioshock nicht nur sehr weit vorne, sondern wohl derzeit allen anderen Titeln voraus. Grund dafür ist die Unreal Engine 3, die die Entwickler modifiziert haben, um diese auf die eigenen Ansprüche anzupassen. Herausgekommen ist ein Direct3D-10-Renderer, der mit bisher noch nie dagewesenen Wassereffekten punkten kann. So interagiert das Wasser physikalisch korrekt mit dem Spieler, wenn dieser beispielsweise durch einen überfluteten Raum läuft. Darüber hinaus bietet Bioshock viele weitere optische Schmankerl: Schicke Partikeleffekte, spektakuläre Feuerdarstellung, realistische Schatten, schöne Oberflächen, Physikinteraktionen mit den Gegnern sowie der Umwelt und noch vieles mehr machen Bioshock grafisch zu einem Leckerbissen. Mit der Direct3D-10-API funktioniert bisher kein Anti-Aliasing, wie zuvor bereits mehrfach erwähnt wurde. Aktuelle Nvidia-Treiber ermöglichen in dem Spiel aufgrund eines „Treiber-Hacks“, dennoch die Kantenglättung im D3D-10-Modus zu aktivieren.

Bioshock - G92 Bioshock - RV670

Bioshock – 1280x1024

 1280x1024 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
164,0
Nvidia GeForce 9800 GX2
116,1
Nvidia GeForce GTX 280
115,3
ATi Radeon HD 3870 X2
102,4
Nvidia GeForce GTX 260
94,9
ATi Radeon HD 4870
92,2
Nvidia GeForce 9800 GTX+
84,6
Nvidia GeForce 8800 Ultra
83,5
Nvidia GeForce 9800 GTX
78,7
ATi Radeon HD 4850
78,1
Sapphire HD 4850 1GB
76,8
Nvidia GeForce 8800 GTX
75,0
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
75,0
Nvidia GeForce 9800 GT
68,0
Nvidia GeForce 8800 GT
64,5
ATi Radeon HD 3870
59,9
ATi Radeon HD 3850 512
52,6
ATi Radeon HD 3850
52,2
Nvidia GeForce 9600 GT
50,2
Nvidia GeForce 9600 GSO
45,2
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,9
Nvidia GeForce 9500 GT
23,6
ATi Radeon HD 3650
21,9
Nvidia GeForce 8600 GT
19,2
 1280x1024 1xAA/16xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
163,9
Nvidia GeForce 9800 GX2
114,6
Nvidia GeForce GTX 280
112,7
Nvidia GeForce GTX 260
93,2
ATi Radeon HD 3870 X2
92,3
ATi Radeon HD 4870
87,3
Nvidia GeForce 8800 Ultra
82,9
Nvidia GeForce 9800 GTX+
82,8
Nvidia GeForce 9800 GTX
77,1
ATi Radeon HD 4850
76,6
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
74,3
Nvidia GeForce 8800 GTX
73,7
Sapphire HD 4850 1GB
72,5
Nvidia GeForce 9800 GT
67,9
Nvidia GeForce 8800 GT
64,0
ATi Radeon HD 3870
55,5
Nvidia GeForce 9600 GT
49,5
ATi Radeon HD 3850 512
48,9
ATi Radeon HD 3850
48,0
Nvidia GeForce 9600 GSO
44,5
Nvidia GeForce 8600 GTS
23,8
Nvidia GeForce 9500 GT
23,2
ATi Radeon HD 3650
20,7
Nvidia GeForce 8600 GT
19,0
 1280x1024 4xAA/16xAF:
Nvidia GeForce GTX 280
61,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
59,4
Nvidia GeForce GTX 260
50,5
Nvidia GeForce 8800 Ultra
47,2
Nvidia GeForce 8800 GTX
40,3
Nvidia GeForce 9800 GTX+
37,2
Nvidia GeForce 9800 GTX
34,7
Nvidia GeForce 8800 GTS 512
32,6
Nvidia GeForce 8800 GT
30,2
Nvidia GeForce 9800 GT
30,0
Nvidia GeForce 9600 GT
28,5
Nvidia GeForce 9600 GSO
19,0
Nvidia GeForce 8600 GTS
13,1
Nvidia GeForce 9500 GT
12,2
Nvidia GeForce 8600 GT
10,6
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Bioshock – 1600x1200

 1600x1200 1xAA/1xAF:
ATi Radeon HD 4870 X2
134,3
Nvidia GeForce 9800 GX2
100,7
Nvidia GeForce GTX 280<
84,1