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20. Juli 2008

Test: AMD Athlon X2 4850e (19/29)

Grün. Günstig. Gut.
Autor: Volker Rißka

Fear

Die Programmierer des Gruselshooters F.E.A.R. scheinen sich Doom 3 als großes Vorbild ausgesucht zu haben, wobei man allerdings fast alles besser zu machen scheint. Unter anderem wird die sehr beklemmende Atmosphäre durch eine Grafikqualität erreicht, die ihres Gleichen sucht. Shadereffekte in Massen, wunderschönes Bump-Mapping, sehr spektakuläre Schattenwürfe, detaillierte Texturen sowie hübsch aussehende Partikeleffekte und noch vieles mehr bekommt der Spieler zu Gesicht, weswegen F.E.A.R. bereits Pflicht für einen guten Benchmark-Parcours geworden ist. Wir verwenden die Multiplayer-Demo, die über eine integrierte Benchmarkfunktion verfügt.

Fear (Average)

QX9770 (C0), 3,20 GHz, 4 Kerne, FSB1.600, DDR3-1600
170
QX9650 (C0), 3,00 GHz, 4 Kerne, FSB1.333, DDR3-1333
166
E6850 (G0), 3,00 GHz, 2 Kerne, FSB1.333, DDR3-1333
164
QX6850 (G0), 3,00 GHz, 4 Kerne, FSB1.333, DDR3-1333
163
E6750 (G0), 2,67 GHz, 2 Kerne, FSB1.333, DDR3-1333
162
X6800 (B1), 2,93 GHz, 2 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
161
Q9450 (C0), 2,67 GHz, 4 Kerne, FSB1.333, DDR3-1333
161
Q6700 (B3), 2,67 GHz, 4 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
160
E7200 (M0), 2,53 GHz, 2 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
157
E6600 (B1), 2,40 GHz, 2 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
151
Q6600 (G0), 2,40 GHz, 4 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
151
X4 9950 (B3 sim.), 2,6 GHz, 4 Kerne, 2 GHz HT-Link, DDR2-1.066
150
X2 6000+ (F3), 3,00 GHz, 2 Kerne, 1 GHz HT-Link, DDR2-750
148
X4 9850 (B3 sim.), 2,5 GHz, 4 Kerne, 2 GHz HT-Link, DDR2-1.066
148
X4 9850 (B3), 2,5 GHz, 4 Kerne, 2 GHz HT-Link, DDR2-1.066
148
E6420 (B1), 2,13 GHz, 2 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
146
X4 9750 (B3 sim.), 2,4 GHz, 4 Kerne, 2 GHz HT-Link, DDR2-1.066
145
X4 9650 (B3 sim.), 2,3 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
138
X4 9550 (B3 sim.), 2,2 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
136
Athlon 4850e (G2), 2,5 GHz, 2 Kerne, 1 GHz HT-Link, DDR2-714
129
X2 6000+ (F3) @ 2,20 GHz, 2 Kerne, 1 GHz HT-Link, DDR2-733
127
X4 9150e (B3 sim.), 1,8 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
125
Athlon 4450e (G2), 2,3 GHz, 2 Kerne, 1 GHz HT-Link, DDR2-766
123
X4 9600 (B2), 2,3 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
118
Athlon 4050e (G2), 2,1 GHz, 2 Kerne, 1 GHz HT-Link, DDR2-700
116
X4 9500 (B2), 2,2 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
115
X4 9100e (B2), 1,8 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
104
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Quake 4

Die bekannte Quake-Reihe von ID-Software ist jedes mal ein Highlight für einen „First Person Shooter“-Fan, da die Spiele nicht nur einen hohen Unterhaltungswert bieten, sondern auch mit einer Grafikpracht daherkommen, die des öfteren die Messlatte ein gutes Stück höher legt. Die aktuelle Version, Quake 4, wurde allerdings von Raven Software programmiert und nutzt eine leicht weiterentwickelte Doom-3-Engine. Somit liegt die Grafik auf einem hohen Niveau, kann aber keine neue Maßstäbe setzen. Nichtsdestotrotz bietet das Spiel mit aufwendigen Charaktertexturen und vielen Schattenspiele einiges fürs Auge. Die ausgesuchte Timedemo zeigt mehrere Feuergefechte sowie spektakuläre Schatten- und Farbspiele. Es wird die letzte aktuelle Variante des Spiels mit dem Patch 1.42 eingesetzt.

Quake 4 1.42

QX9770 (C0), 3,20 GHz, 4 Kerne, FSB1.600, DDR3-1600
152,4
QX9650 (C0), 3,00 GHz, 4 Kerne, FSB1.333, DDR3-1333
150,5
QX6850 (G0), 3,00 GHz, 4 Kerne, FSB1.333, DDR3-1333
147,4
Q9450 (C0), 2,67 GHz, 4 Kerne, FSB1.333, DDR3-1333
145,5
E6850 (G0), 3,00 GHz, 2 Kerne, FSB1.333, DDR3-1333
143,1
E6750 (G0), 2,67 GHz, 2 Kerne, FSB1.333, DDR3-1333
134,4
X6800 (B1), 2,93 GHz, 2 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
131,3
Q6700 (B3), 2,67 GHz, 4 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
128,9
E7200 (M0), 2,53 GHz, 2 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
124,2
X4 9950 (B3 sim.), 2,6 GHz, 4 Kerne, 2 GHz HT-Link, DDR2-1.066
122,8
Q6600 (G0), 2,40 GHz, 4 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
121,3
X4 9850 (B3), 2,5 GHz, 4 Kerne, 2 GHz HT-Link, DDR2-1.066
119,4
X4 9850 (B3 sim.), 2,5 GHz, 4 Kerne, 2 GHz HT-Link, DDR2-1.066
119,3
E6600 (B1), 2,40 GHz, 2 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
117,8
X4 9750 (B3 sim.), 2,4 GHz, 4 Kerne, 2 GHz HT-Link, DDR2-1.066
113,7
E6420 (B1), 2,13 GHz, 2 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
110,6
X2 6000+ (F3), 3,00 GHz, 2 Kerne, 1 GHz HT-Link, DDR2-750
110,5
X4 9650 (B3 sim.), 2,3 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
109,9
X4 9550 (B3 sim.), 2,2 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
105,7
X4 9150e (B3 sim.), 1,8 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
96,7
Athlon 4850e (G2), 2,5 GHz, 2 Kerne, 1 GHz HT-Link, DDR2-714
91,9
X2 6000+ (F3) @ 2,20 GHz, 2 Kerne, 1 GHz HT-Link, DDR2-733
90,4
Athlon 4450e (G2), 2,3 GHz, 2 Kerne, 1 GHz HT-Link, DDR2-766
89,0
X4 9600 (B2), 2,3 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
87,9
X4 9500 (B2), 2,2 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
87,1
Athlon 4050e (G2), 2,1 GHz, 2 Kerne, 1 GHz HT-Link, DDR2-700
82,2
X4 9100e (B2), 1,8 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
77,8
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

Anno 1701

Auch wenn normalerweise First-Person-Shooter mit einer erstaunlichen Grafik glänzen können, so hat es sich das deutsche Entwicklerteam des Strategiespieles Anno 1701 nicht nehmen lassen, den Nachfolger der legendären Spiele Anno 1602 sowie Anno 1503 ebenfalls mit einer Grafikengine auszustatten, die sich vor der gesamten Konkurrenz nicht zu verstecken braucht. Das Auge bekommt praktisch alles geboten, was derzeit mit moderner Hardware möglich ist. Detaillierte Texturen, schön anzusehende Landschaften, nette Shadereffekte, wie Beispielsweise die Darstellung des Wassers inklusive der Brechung der Wellen und noch vieles mehr machen Anno 1701 zu einem wahren Augenschmaus. Aus diesem Grund eignet sich das Strategiespiel, als eines der wenigen seiner Art, für die Teilnahme an einem Review, da neben der GPU auch die CPU viel zu berechnen hat.

Anno 1701

QX9770 (C0), 3,20 GHz, 4 Kerne, FSB1.600, DDR3-1600
55,95
E6850 (G0), 3,00 GHz, 2 Kerne, FSB1.333, DDR3-1333
55,82
X6800 (B1), 2,93 GHz, 2 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
55,75
QX9650 (C0), 3,00 GHz, 4 Kerne, FSB1.333, DDR3-1333
55,45
Q9450 (C0), 2,67 GHz, 4 Kerne, FSB1.333, DDR3-1333
55,33
E7200 (M0), 2,53 GHz, 2 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
55,27
E6750 (G0), 2,67 GHz, 2 Kerne, FSB1.333, DDR3-1333
55,23
X4 9950 (B3 sim.), 2,6 GHz, 4 Kerne, 2 GHz HT-Link, DDR2-1.066
55,20
QX6850 (G0), 3,00 GHz, 4 Kerne, FSB1.333, DDR3-1333
55,19
E6600 (B1), 2,40 GHz, 2 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
55,15
Q6700 (B3), 2,67 GHz, 4 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
55,15
Q6600 (G0), 2,40 GHz, 4 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
55,05
X4 9850 (B3 sim.), 2,5 GHz, 4 Kerne, 2 GHz HT-Link, DDR2-1.066
55,05
X4 9850 (B3), 2,5 GHz, 4 Kerne, 2 GHz HT-Link, DDR2-1.066
54,83
X4 9750 (B3 sim.), 2,4 GHz, 4 Kerne, 2 GHz HT-Link, DDR2-1.066
54,78
E6420 (B1), 2,13 GHz, 2 Kerne, FSB1.066, DDR3-1066
54,75
X4 9650 (B3 sim.), 2,3 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
54,65
Athlon 4850e (G2), 2,5 GHz, 2 Kerne, 1 GHz HT-Link, DDR2-714
54,62
X2 6000+ (F3), 3,00 GHz, 2 Kerne, 1 GHz HT-Link, DDR2-750
54,38
X4 9550 (B3 sim.), 2,2 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
54,33
X4 9150e (B3 sim.), 1,8 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
54,30
X2 6000+ (F3) @ 2,20 GHz, 2 Kerne, 1 GHz HT-Link, DDR2-733
54,28
Athlon 4450e (G2), 2,3 GHz, 2 Kerne, 1 GHz HT-Link, DDR2-766
53,60
Athlon 4050e (G2), 2,1 GHz, 2 Kerne, 1 GHz HT-Link, DDR2-700
53,57
X4 9600 (B2), 2,3 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
52,70
X4 9500 (B2), 2,2 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
51,60
X4 9100e (B2), 1,8 GHz, 4 Kerne, 1,8 GHz HT-Link, DDR2-1.066
45,03
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)

In Kooperation mit Lycos Europe Network