Quake 3 Arena
Quake 3 Arena und auf dieser Engine basierende Spiele dürfen zu Recht zu den speicherintensivsten Spielen gezählt werden. Das P4T533 sollte sich hier ohne Probleme zu den anderen Rambus-Platinen an die Spitze des Feldes setzen können.
Quake 3 Arena
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| i850E - P4T533-C (PC1066) | |
| i850E - P4T533 (RIMM4200) | |
| i850E - D850EMV2 (PC1066) | |
| i850E - D850EMV2 (PC800) | |
| i850E - P4T533-C (PC800) | |
| i845G - D845GBV, GF3Ti200 | |
| i845E - P4B533-E (PC266) | |
| i845D - P4B266-E (PC266) | |
| i845G - D845GBV (PC266) | |
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| i850E - P4T533 (RIMM4200) | |
| i850E - P4T533-C (PC1066) | |
| i850E - D850EMV2 (PC1066) | |
| i850E - D850EMV2 (PC800) | |
| i850E - P4T533-C (PC800) | |
| i845G - D845GBV, GF3Ti200 | |
| i845E - P4B533-E (PC266) | |
| i845D - P4B266-E (PC266) | |
| i845G - D845GBV (PC266) | |
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| i850E - P4T533 (RIMM4200) | |
| i850E - P4T533-C (PC1066) | |
| i850E - D850EMV2 (PC1066) | |
| i850E - D850EMV2 (PC800) | |
| i850E - P4T533-C (PC800) | |
| i845G - D845GBV, GF3Ti200 | |
| i845E - P4B533-E (PC266) | |
| i845D - P4B266-E (PC266) | |
| i845G - D845GBV (PC266) | 51,4 |
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| i850E - P4T533 (RIMM4200) | |
| i850E - P4T533-C (PC1066) | |
| i850E - D850EMV2 (PC1066) | |
| i850E - P4T533-C (PC800) | |
| i850E - D850EMV2 (PC800) | |
| i845E - P4B533-E (PC266) | |
| i845G - D845GBV, GF3Ti200 | |
| i845D - P4B266-E (PC266) | |
| i845G - D845GBV (PC266) | 32,1 |
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Erstaunlicherweise kann das P4T533 in Quake 3 Arena nicht von seinem größeren Arbeitsspeicher profitieren. Die beiden Rambus-Platinen aus dem Hause Asus liegen praktisch gleich auf. Somit zeigt auch Quake 3 Arena erneut, dass der Vorteil des neuen Rambus' nur in seiner vereinfachten Einsatzmöglichkeit liegt, der imposante Name "4200 RIMM 32-Bit" aber keineswegs auch auf eine bessere Leistung schließen lässt.