Bericht: PCIe x8 vs. PCIe x16 (7/18)
Doppelt so viel, doppelt so schnell?
Spielebenchmarks
Age of Empires 3
- Wohl kaum ein Strategiespiel wie „Age of Empires“ und dessen Nachfolger haben aufgrund deren Erfolge Geschichte unter den PC-Spielern geschrieben. Nun erscheint der dritte Teil der Serie, welcher mit einer für Strategietitel atemberaubenden Grafik erscheint, die dazu modernste Techniken wie das Shader-Model 3.0 und gar High-Dynamic-Range-Rendering unterstützt. Wir spielen für die Messungen eine einminütige Sequenz ab, die dem realen Spielablauf entspricht und mehrere Explosionen sowie einen Kampf mit vielen Einheiten zeigt. Alle Details werden auf das Maximum gesetzt, womit auch HDRR genutzt wird. Allerdings sind jene Modi nicht gleichwertig, da bei nVidia-Grafikkarten hochwertiges FP16-HDR zum Einsatz kommt, während die ATi-Pendants der X1000-Serie nur INT10-HDR liefern. Dementsprechend funktioniert auf den ATi-Karten normales MSAA, bei den nVidia-GPUs wird hingegen ein 1,5xSSAA-Modus benutzt. Die Bildqualität ist jedoch im normalen Spielablauf vergleichbar. Die X8x0-Reihe kann in Age of Empires 3 keinerlei HDRR darstellen (Shader-Details kann nicht auf „Very High gestellt werden), weswegen die Performance von Grund aus deutlich höher ist.

Age of Empires 3
| |
| X1900 CF @ RD580 | |
| X1900 CF @ RD480 | |
| X1900 XTX @ RD580 | |
| X1900 XTX @ RD480 | |
| X1600 XT CF @ RD580 | |
| X1600 XT CF @ RD480 | |
| X1600 XT @ RD480 | |
| X1600 XT @ RD580 | |
|
| |
| X1900 CF @ RD580 | |
| X1900 CF @ RD480 | |
| X1900 XTX @ RD580 | |
| X1900 XTX @ RD480 | |
| X1600 XT CF @ RD580 | |
| X1600 XT CF @ RD480 | |
| X1600 XT @ RD480 | |
| X1600 XT @ RD580 | |
|
|
Age of Empires 3
| |
| 7800 GTX SLI @ nF4 SLIx16 | |
| 7800 GTX @ nF4 SLI | |
| 7800 GTX SLI @ nF4 SLI | |
| 7800 GTX @ nF4 SLIx16 | |
|
| |
| 7800 GTX SLI @ nF4 SLI | |
| 7800 GTX SLI @ nF4 SLIx16 | |
| 7800 GTX @ nF4 SLIx16 | |
| 7800 GTX @ nF4 SLI | |
|
| |
| 7800 GTX SLI @ nF4 SLI | |
| 7800 GTX SLI @ nF4 SLIx16 | |
|
| |
| 7800 GTX SLI @ nF4 SLI | |
| 7800 GTX SLI @ nF4 SLIx16 | |
|
|