Auftakt
Er tauchte nie auf einer Intel Roadmap auf und war völlig überraschend [1] kurz vor den neuen Athlon 64-Prozessoren vorgestellt worden: Der Intel Pentium 4 Extreme Edition. Von bester Geheimhaltung seitens Intel kann da kaum die Rede sein, vielmehr kommt dieser neue Prozessor für Händler wie Mainboardhersteller gleichermaßen überraschend. Ebenso steht derzeit nur ein geringes Kontingent an Testsamples zur Verfügung, unser „frühes Testmuster“ des Pentium 4 EE mit 2 MB L3 Cache (Codename: Northwood 2M), welches uns am Donnerstag, also zwei Tage nach der Athlon 64 Vorstellung, erreichte, hat seine Heimreise schon wieder angetreten - beim Einzelhandel ist derzeit noch gar nicht an eine Verfügbarkeit zu denken.
Wir möchten euch dennoch einen kleinen Vorgeschmack auf den neuen Prozessor aus dem Hause Intel geben, welcher das erste Mitglied einer neuen Prozessor-Serie ist, welche offensichtlich auch in Zukunft für „begeisterte PC-User und Gamer“ zur Verfügung stehen wird. Kleinere Taktraten würden jedoch dem Extreme Edition Konzept widersprechen, so dass man die Produktpalette vorerst nicht in niedrigere Taktgefilde ausdehnen möchte.
Lesezeichen
Da es möglich ist, dass in diesem Artikel auf bestehendes Wissen aus älteren Prozessortests zurückgegriffen wird, ist es für alle, die etwas "mehr" wissen möchten, keinesfalls verkehrt, auch einen Blick in unsere älteren Berichte (Ausschnitt) zu werfen.
- Athlon 64 FX-51 und Athlon 64 3200+
[2] (Rating)
- Intel Pentium 4 mit 3,2 GHz und HyperThreading [3] (Rating)
- Intel Pentium 4 2,40C GHz schlägt Athlon XP 2800+ [4] (Rating)
- AMD kontert mit Athlon XP 3000+ und 3200+ [5] (Rating)
- Pentium 4 mit 3,0 GHz und 800 MHz Frontside-Bus [6] (Rating)
- Was leistet der Athlon XP 3000+? [7] (Rating)
- Intel Pentium 4 3066 MHz im Test [8] (Rating)
Wer darüber hinaus noch an der Prozessoren-Geschichte von AMD und Intel interessiert ist, wird an den Artikeln „Intels Prozessor History - Der Weg vom Intel 4004 bis zum Pentium 4 [9]“ und „AMD Prozessor History - Ein Überblick vom K5 bis zum Athlon XP [10]“ seine wahre Freude haben.
Verfügbarkeit
Vorgeschmack nicht zuletzt deshalb, weil Intel diesen Prozessor erst in 30 bis 60 Tagen ausliefern möchte, und selbst dann würde zuerst der Bedarf der Original Equipment Manufacturers (OEMs) gedeckt. Bis die Direktversender vorsorgt werden, kann also noch etwas mehr Zeit ins Land gehen. Den Zeitfaktor sollte man daher bei dem Begutachten der Leistungsdaten nicht vernachlässigen, denn schließlich wird die Konkurrenz in weniger als 60 Tagen einen Athlon 64 3400+ ins Produktportfolio aufnehmen.
Rätselraten: Preis
Auch beim Preis des Pentium 4 Extreme Edition 3,2 GHz liegt derzeit noch einiges im Argen. Zum Verständnis: Der neue Intel-Prozessor besitzt „große Ähnlichkeit“ mit dem im Xeon MP verbauten Gallatin-Kern, welcher derzeit in Taktraten mit bis zu 2,8 GHz, 400 MHz schnellem Frontside-Bus und 2 MB Cache verbaut wird und für 3.692 US-Dollar bei der Abnahme von 1000 Stück den Besitzer wechselt. Ein Schnäppchen? Sicher nicht! Dabei darf man jedoch nicht vergessen, dass der Xeon MP auf ganz andere Marktbereiche als der Pentium 4 abzielt. Der Xeon MP ist Multi-Prozessor-tauglich, der Pentium 4 EE (offiziell) nicht. Nicht zuletzt dieses Features zwingt erstgenannten auch auf einen anderen und deutlich komplizierteren und daher teureren Sockel.
Bleibt nach wie vor die Frage, welches Sümmchen Intel für den P4 EE verlangen kann und will. Zwischen Pentium 4 3,2 und 3,0 GHz liegen derzeit 220 US-Dollar ($637 vs. $417). Die Extrem-Edition stellt allerdings einen klaren Mehrwert gegenüber dem normalen Pentium 4 dar. Beim Xeon MP darf man für 1 MB zusätzlichen Cache mehr als 2.000 Dollar berappen - eine Summe, die man bei einem Desktop-Prozessor wohl kaum verlangen kann. Beim normalen Xeon DP zahlt man für 512 kB mehr Cache „nur“ 235 US-Dollar drauf. Nehmen wir einmal an, Intel verlangt diese Summe für den 2 MB großen L3 Cache beim Pentium 4 Extreme Edition 3,2 GHz, so würde diese im Vergleich zum Pentium 4 3,2 mit 872 US-Dollar im Einkauf zu Buche schlagen - eine Summe, die den dahinter steckenden Aufwand wohl abdecken sollte. Im Einzelhandel sollte dieser Prozessor dann für unter 1000 Euro lieferbar sein.
An dieser Stelle sei darauf hingewiesen, dass es sich hierbei um unsere eigenen Überlegungen handelt. Intel wollte sich zum geplanten Preis nicht äußern und ließ somit Raum für Spekulationen. Was wir hiermit getan haben.
Insgesamt genau 2048 kByte Cache
Wir möchten die technische Abhandlung des Pentium 4 EE nicht all zu umfangreich gestalten und verzichten deshalb auch auf einen detaillierten Vergleich mit dem Xeon MP mit Gallatin-Kern. Daher an dieser Stelle eine Tabelle im Vergleich zum Pentium 4 und zum neuen Athlon 64 (FX).
| Merkmale | Pentium 4 | Pentium 4 Extreme Edition |
Athlon XP | Athlon 64 (FX) |
|---|---|---|---|---|
| Kern | Northwood | Northwood 2M | Thoroughbred "A/B" Barton |
Clawhammer |
| Frontside-Bus | 400 MHz QDR 533 MHz QDR 800 MHz QDR |
800 MHz QDR | 266 MHz DDR 333 MHz DDR 400 MHz DDR |
entfällt |
| Fertigung | 0,13 µm | 0,13 µm | 0,13 µm | 0,13 µm SOI |
| Sockel | Sockel 478 | Sockel 478 | Sockel A | Sockel 754 Sockel 940 (FX) |
| Taktrate oder Modellnummer |
400 MHz QDR 1600 MHz A 1800 MHz A 2000 MHz A 2200 MHz 2400 MHz 2500 MHz 2600 MHz 533 MHz QDR 2266 MHz 2400 MHz B 2533 MHz 2666 MHz 2800 MHz 3066 MHz HT 800 MHz QDR 2400 MHz C HT 2600 MHz C HT 2800 MHz C HT 3000 MHz HT 3200 MHz HT HT: Hyper-Threading |
3200 MHz HT HT: Hyper-Threading |
266 MHz DDR (Tho.) 1800+ 1900+ 2000+ 2100+ 2200+ 2400+ 2600+ 333 MHz DDR (Tho.) 2600+ 2700+ 2800+ 333 MHz DDR (Bar.) 2500+ 2600+ 2800+ 3000+ 400 MHz DDR (Bar.) 3000+ 3200+ |
Athlon 64: 3200+ Athlon 64 FX: 51 |
| Transistoren | 55 Millionen | 169 Millionen | 37,5 Millionen (Tho.) 54,3 Millionen (Bar.) |
105.9 Millionen |
| DIE-Size | 146 mm² (nB0 Step) 131 mm² (nC1 Step) 131 mm² (nD1 Step) |
240 mm² (nM0 Step) | 80 mm² ("A") 84 mm² ("B") 101 mm²(Bar.) |
193 mm² |
| L1-Execution-Cache | 12.000 µ-Ops | 12.000 µ-Ops | 64 kB | 64 kB |
| L1-Daten-Cache | 8 KB | 8 KB | 64 kB | 64 kB |
| L1-Takt | CPU-Takt | CPU-Takt | CPU-Takt | CPU-Takt |
| L2-Cache | 512kB | 512kB | 256kB (Tho.) 512kB (Bar.) |
1024kB |
| L2-Anbindung | 256 Bit | 256 Bit | 64 Bit | 128 Bit? |
| L2-Cache-Takt | CPU-Takt | CPU-Takt | CPU-Takt | CPU-Takt |
| L2-Modus | L1 inclusive | L1 inclusive | L1 exclusive | L1 exclusive |
| L3-Cache | - | 2048kB | - | - |
| L3-Cache-Takt | CPU-Takt | CPU-Takt | CPU-Takt | CPU-Takt |
| L3-Modus | - | L2 inclusive | - | - |
| HW Data Prefetching | Ja | Ja | Ja | Ja |
| VCore | 1,475V 1,500V 1,525V 1,550V |
1,475V 1,500V 1,525V 1,550V |
1,50V 1,60V 1,65V |
1,55V |
| Befehlssätze | MMX SSE / SSE2 |
MMX SSE / SSE2 |
MMX / 3DNow! 3DNow!+ / SSE |
MMX / 3DNow! 3DNow!+ / SSE SSE2 / AMD64 |
| Temperatur Diode | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Multiprozessor-fähig | Nein | Nein | Nein | Nein |
| CPU-Architektur | 20-stufige Pipeline | 20-stufige Pipeline | 15-stufige (FPU) 10-stufige (ALU) Pipeline |
17-stufige (FPU) 12-stufige (ALU) Pipeline |

Was sich letztendlich unter dem Heat-Spreader des P4 EE versteckt, bleibt Intels Geheimnis; es ist jedoch durchaus wahrscheinlich, dass der Prozessor-Kern an sich vom selben Wafer wie der Gallatin kommt und sich anschließend deren Wege trennen. In der Transistoranzahl und der Chipgröße stimmen sie jedoch überein: 169 Millionen Transistoren belegen eine Fläche von 240 mm². Im Vergleich dazu erscheint der Pentium 4 eher ein David zu sein: 55 Millionen Transistoren bei einer Fläche von 131 mm².




Der im Prozessor integrierte und 2 MB große L3 Cache nimmt also ein beachtliches Maß an Platz ein. Der Speicher wird mit vollem Prozessortakt betrieben und ist ebenso wie der L2 8-fach assoziativ. Aufgrund der Cache-Verwaltung beim Pentium 4 darf der L3 Cache aber nicht einfach zum bestehenden Cache addiert werden. Der Pentium 4 besitzt mitnichten nun einen Zwischenspeicher von 2560 kB Kapazität (L2+L3) - vielmehr landet der gesamte L2 (ebenso wie der L1 Cache) nochmals im L3. Dadurch wird die Verwaltung der prozessornahen Caches zwar extrem vereinfacht, insgesamt stehen damit aber nicht mehr als 2 MB zur Verfügung.


Beim Athlon XP oder beim Athlon 64 ist das anders. Dort werden die im L1 Cache hinterlegten Daten nicht L2 hinterlegt (Exklusive-Cache), womit der Athlon 3200+ beispielsweise einen 640kB großen Gesamtcache (L1 Data 64 kB + L1 Instruction 64 kB + 512 kB L2 Cache) besitzt. Beim Athlon 64 (FX) sind es sogar 1152 kB.
Die normale thermische Verlustleistung, beziehungsweise die Leistung, für die die Kühler ausgelegt werden müssen, beträgt nicht weniger als 93,9 Watt (beim 3,2 GHz Pentium 4 sind es 82 Watt). Damit ist jedoch nicht die maximale Leistungsaufnahme genannt, welche klar jensseits der 100 Watt anzusiedeln ist. AMD gibt für den Athlon 64 FX-51 und dem Athlon 64 3200+ eine maximale Verlustleistung von 89,8 Watt an, auf dem Launch-Event in Cannes konnten wir AMD doch die "normale" thermische Verlustleistung entlocken: 50 Watt. Der Pentium 4 Extreme Edition 3,2 ist also mit Sicherheit ein heißes Eisen, kann aber mühlelos noch von dem Boxed-Kühler des 3,2 GHz Pentium 4 [11] gekühlt werden.
Prescott und die Extreme Edition
Da es in Anbetracht des großen Cache auch der Nachfolger des derzeitigen Pentium 4, Codename Prescott, in einigen Anwendungen schwer haben kann, gegen den Pentium 4 Extrem Edition zu parieren, haben wir bei Intel um eine Einordnung des Prescott mit seinen 1 MB großen L2 Cache in die aktuelle Produktpalette gebeten und erhielten von Christian Anderka, Pressereferent Fachpresse, Intel Deutschland GmbH, folgende Antwort:
Zitat„Der Prescott wird ganz klar für den Massenmarkt positioniert sein (genauso wie es derzeit der "normale" Pentium 4 ist). Ja, es kann durchaus sein, dass es Anwendungen geben wird, wo der Extreme Edition schneller sein wird, als ein normaler Prescott. Niemand hält Intel davon ab, einen Prescott Extreme Edition auszubringen - das mag durchaus eine Option für die Zukunft sein, aber ich kann das weder so bestätigen, noch würde ich es dementieren.“
Na wenn das nicht eine interessante Antwort ist. Damit ist auch klar, dass das Label „Extreme Edition“ durchaus länger am Markt vertreten sein könnte - ein Prescott Extreme Edition klingt zumindest sehr interessant. Sie dürfte jedoch, sollte der Prescott aus eigener Kraft in der Lage sein, AMD auf Abstand zu halten, zur Utopie verkommen. Denn es klingt unwahrscheinlich, dass ein Hersteller wie Intel dem Kunden mehr bietet, als unbedingt notwendig ist, um die Konkurrenz in Schach zu halten. Schließlich möchte man nicht schon heute die CPUs von morgen verkaufen.
Wann kommt der Prescott?
Damit stellt sich jedoch die Frage, wann der Prescott mit seinen in 90nm gefertigten Strukturen und vielen Detailverbesserungen, welcher vermutlich nach wie vor unter dem Produkt-Label Pentium 4 vertrieben wird, endlich im Handel erhältlich sein wird. Bisher gingen wir immer von einer Verfügbarkeit im vierten Quartal 2003 aus und haben hier abermals um Bestätigung von Intel gebeten. Wir erhielten folgende Antwort:
Zitat"Wir haben nie ein Launch-Datum für den Prescott offiziell bestätigt. Was wir sagen ist folgendes: Prescott wird im Q4/03 in bilanzrelevanten Stückzahlen ausgeliefert werden. Ein Launch-Datum steht noch nicht fest."
Nicht wirklich eine klare Aussage. Da man hier jedoch mit Zahlentricks zu arbeiten scheint, gehen wir nicht von einer breiten Verfügbarkeit vor Ende Januar 2004 aus. Hier ist allerdings noch nicht das letzte Wort gesprochen. Das Geschäftsjahr bei Intel entspricht übrigens dem Kalenderjahr, um jedweden Spekulationen hier vorzubeugen.
Testsystem
- Prozessor
- Intel Pentium 4 Extreme Edition 3,2 GHz (FSB800) - HyperThreading aktiv
- Intel Pentium 4 3,2 GHz (FSB800) - HyperThreading aktiv
- Intel Pentium 4 2,4C GHz (FSB800) - HyperThreading aktiv
- Athlon 64 3200+ (2,0 GHz, Single Channel) - Sockel 754
- Athlon 64 FX-51 (2,2 GHz, Dual Channel) - Sockel 940
- Athlon XP 3200+ (FSB400) - Barton
- Athlon XP 2500+ (FSB333) - Barton
- Motherboard (Timings per SPD)
- Athlon 64 3200+ Plattform:
Shuttle AN50R (nForce 3 150) - Athlon 64 FX-51 Plattform:
MSI K8T Master1-FAR (VIA K8T800) - Athlon XP Plattform:
Asus A7N8X Deluxe 2.00 [12](nForce 2 Ultra 400) - Intel Plattform FSB800:
Asus P4C800 Deluxe (i875P) [13]
- Athlon 64 3200+ Plattform:
- Arbeitsspeicher
- 2x512MB DDR400 Corsair TWINX1024-3200LL
- 2x512MB DDR400 Corsair CMX512RE-3200LL (Registered/ECC)
- 2x512MB TakeMS DDR333 (Registered/ECC)
- Grafikkarte
- Asus V9950 (GeForce FX 5900 Ultra)
- Peripherie
- Asus CRW 4012A
- IBM IC35LC040
- Treiberversionen
- nVidia Detonator 45.23
- nVidia nForce Treiberpaket 2.45
- VIA Hyperion 4.49
- Intel Inf-Treiber 5.02.1003 (Intel)
- Software
- Microsoft Windows XP Professional SP1
- Microsoft Windows Media Player 9
- Microsoft Windows Movie Maker 2.0
- Microsoft DirectX 9.0b
Benchmarks
- Synthetische Benchmarks
- SiSoft Sandra 2003 Max!
- Audio-Encoding
- Lame 3.93.1
- Ogg Vorbis
- Windows Media Encoder 9
- Video-Encoding
- XMPEG 5.0 Divx 5.1
- TMPGEnc 2.520
- Windows Media Encoder 9
- CAD & 3D-Rendering
- Spec Viewperf 7.1
- Cinema 4D 8.1
- Lightwave 7.5c
- Bildbearbeitung
- Photoshop 7.0
- Datenkomprimierung
- WinRAR3.20
- 7-Zip
- Sonstiges
- Seti@Home
- Spiele
- 3DMark2001SE
- 3DMark03
- Comanche 4
- Gunmetal
- Quake 3 Arena
- Serious Sam 2
- Splinter Cell
- Unreal Tournament 2003
- Warcraft 3
- X-2 The Threat
SiSoft Sandra 2003 Max
- Offizielle Website:
www.sisoftware.co.uk [14]
- Download:
ComputerBase.de [15]
- Kostenpunkt: kostenlose Standardversion
- Was benchen wir?
- Arithmetik- und Multimedia-Leistung der CPU, Speichertransferraten.
- Besondere Einstellungen: - keine -
- Arithmetik- und Multimedia-Leistung der CPU, Speichertransferraten.
Sisoft Sandra 2003 MAX - Arithmetic
Angaben in Punkten
|
Sisoft Sandra 2003 MAX - Multimedia
Angaben in Megapixel pro Sekunde (MPix/s)
|
Sisoft Sandra 2003 MAX - Speicher
Angaben in Megabyte pro Sekunde (MB/s)
|
Audio-Encoding
Lame 3.93.1
- Offizielle Website:
lame.sourceforge.net [16]
- Download:
Freenet.de [17]
- Kostenpunkt: Freeware
- Was benchen wir?
- Komprimieren einer Wave-Datei in MP3: "Iron Butterfly - In-A-Gadda-Da-Vida" CD Rip, 17,04 Minuten, 180,75MB.
- Besondere Einstellungen: bitrate 192kbit / joint stereo, optimization; quality, VBR: 320kbit, Quality 0
- Komprimieren einer Wave-Datei in MP3: "Iron Butterfly - In-A-Gadda-Da-Vida" CD Rip, 17,04 Minuten, 180,75MB.
Lame 3.93.1
Angaben in Minuten, Sekunden
|
Ogg Vorbis
- Offizielle Website:
Vorbis.com [18]
- Download:
Vorbis.com [19] (Oggdrop)
- Kostenpunkt: Freeware
- Was benchen wir?
- Komprimieren einer Wave-Datei in OGG-Vorbis mittels Ogg-Drop: "Iron Butterfly - In-A-Gadda-Da-Vida" CD Rip, 17,04 Minuten, 180,75MB.
- Besondere Einstellungen: nominal Bitrate 320 kBps (Quality 9)
- Komprimieren einer Wave-Datei in OGG-Vorbis mittels Ogg-Drop: "Iron Butterfly - In-A-Gadda-Da-Vida" CD Rip, 17,04 Minuten, 180,75MB.
Ogg Vorbis
Angaben in Minuten, Sekunden
|
Windows Media Encoder 9
- Offizielle Website:
Microsoft.com [20]
- Download:
Microsoft.com [19]
- Kostenpunkt: kostenlos, Windows 2000/XP benötigt
- Was benchen wir?
- Auch hier kommt die selbe Datei zum Zuge und wird in ein WMA konvertiert: "Iron Butterfly - In-A-Gadda-Da-Vida" CD Rip, 17,04 Minuten, 180,75MB.
- Besondere Einstellungen: 320kbps VBR
- Auch hier kommt die selbe Datei zum Zuge und wird in ein WMA konvertiert: "Iron Butterfly - In-A-Gadda-Da-Vida" CD Rip, 17,04 Minuten, 180,75MB.
Windows Media Encoder 9 - Audio
Angaben in Minuten, Sekunden
|
Video-Encoding
XMPEG 5.0 Divx 5.1
- Offizielle Website:
Mp3guest.com [21]
- Download:
Download.de [22]
- Kostenpunkt: Freeware
- Was benchen wir?
- XMPEG 5.0 encodiert einen 328MB großen THX-Werbetrailer aus dem von DVD gerippten vob-Format in ein DivX 5.1. Heraus kommen 47,35 MB.
- Besondere Einstellungen: no audio, divx 780 kbps, "home theater", disable logo, disable feedback windows, crop 720x480 auf 720x309, DivX Commandozeile: "-bv1 780 -psy 2 -key 300 -p -b -sc 50 -pq 5 -vbv 6951200,3145728,2359296 -profile 3 -nf"
- XMPEG 5.0 encodiert einen 328MB großen THX-Werbetrailer aus dem von DVD gerippten vob-Format in ein DivX 5.1. Heraus kommen 47,35 MB.
XMPEG 5.02 Divx 5.1
Angaben in Minuten, Sekunden
|
TMPGEnc 2.520
- Offizielle Website:
TMPEGEnc.net [23]
- Download:
TMPEGEnc.net [24]
- Kostenpunkt: Freeware
- Was benchen wir?
- Aus der soeben mit XMPEG 5.0 erstellten DivX wird mittels TMPEGEnc eine SVCD (PAL) erstellt. Die Datei ist 168,93 MB groß.
- Besondere Einstellungen: Super Video-CD PAL (MPEG-2 480x576 25fps CBR 2520kbps, Layer-2 44100Hz 224kbps), fullscreen, no resize
- Aus der soeben mit XMPEG 5.0 erstellten DivX wird mittels TMPEGEnc eine SVCD (PAL) erstellt. Die Datei ist 168,93 MB groß.
TMPGEnc 2.520
Angaben in Minuten, Sekunden
|
Windows Media Encoder 9
- Offizielle Website:
Microsoft.com [19]
- Download:
Microsoft.com [19]
- Kostenpunkt: kostenlos, Windows 2000/XP benötigt
- Was benchen wir?
- Das mit XMPEG erstellte DivX wird in ein Windows Media Movie (wmv) konvertiert. Die entstandene Datei hat 120MB.
- Besondere Einstellungen: DVD quality video (VBR), 2000Kbps, PAL 25pfs
- Das mit XMPEG erstellte DivX wird in ein Windows Media Movie (wmv) konvertiert. Die entstandene Datei hat 120MB.
Windows Media Encoder 9 - Video
Angaben in Minuten, Sekunden
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CAD & 3D-Rendering
Spec Viewperf 7.1
- Offizielle Website:
Specbench.org [25]
- Download:
Specbench.org [26]
- Kostenpunkt: kostenlos
- Was benchen wir?
- Alle in Spec Viewperf 7.1 enthaltenen Benchmarks werden ausgeführt.
- Besondere Einstellungen: - keine -
- Alle in Spec Viewperf 7.1 enthaltenen Benchmarks werden ausgeführt.
Spec Viewperf 7.1 3dsmax-02
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
|
Spec Viewperf 7.1 drv-09
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
|
Spec Viewperf 7.1 dx-08
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
|
Spec Viewperf 7.1 light-06
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
|
Spec Viewperf 7.1 proe-02
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
|
Spec Viewperf 7.1 ugs-03
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
|
Cinema 4D 8.1
- Offizielle Website:
Maxoncomputer.com [27]
- Download:
Maxoncomputer.com [28]
- Kostenpunkt: kostenlose Demoversion
- Was benchen wir?
- Rendern zweier Demos in der aktuellen Ansicht (render view).
- Besondere Einstellungen: caust static (320x240 NTSC), cloud sun (640x480 NTSC)
- Rendern zweier Demos in der aktuellen Ansicht (render view).
Cinema 4D 8.1 - Caustatic Animated
Angaben in Minuten, Sekunden
|
Cinema 4D 8.1 - Cloud Sun
Angaben in Minuten, Sekunden
|
Lightwave 7.5c
- Offizielle Website:
NewTek.com [29]
- Download:
- keiner -
- Kostenpunkt: 1595 $ (Vollversion)
- Was benchen wir?
- Rendern der jeweiligen Datei mit "Render in Progress".
- Besondere Einstellungen: - keine -
- Rendern der jeweiligen Datei mit "Render in Progress".
Lightwave 7.5c - Skullhead Newest
Angaben in Minuten, Sekunden
|
Lightwave 7.5c - Tracer No Radiosity
Angaben in Minuten, Sekunden
|
Bildbearbeitung
Photoshop 7.0
- Offizielle Website:
Adobe.de [30]
- Download:
Adobe.com [31], PS7bench [32]
- Kostenpunkt: Trialversion
- Was benchen wir?
- Der PS7bench wird mit all seinen Einzeltests ausgeführt.
- Besondere Einstellungen: - keine -
- Der PS7bench wird mit all seinen Einzeltests ausgeführt.
Photoshop 7.0
Angaben in Minuten, Sekunden
|
Datenkomprimierung
WinRAR 3.20
- Offizielle Website:
Rarlabs.com [33]
- Download:
Rarlabs.com [34]
- Kostenpunkt: kostenlose Trialversion
- Was benchen wir?
- WinRAR bekommt den Ordner von Unreal Tournament vorgesetzt. Insgesamt 512 MB bei 11 Unterordnern mit 438 Dateien. Gepackt bleiben 288,87 MB.
- Besondere Einstellungen: best compression
- WinRAR bekommt den Ordner von Unreal Tournament vorgesetzt. Insgesamt 512 MB bei 11 Unterordnern mit 438 Dateien. Gepackt bleiben 288,87 MB.
WinRAR 3.20
Angaben in Minuten, Sekunden
|
7-Zip
- Offizielle Website:
7-zip.org [35]
- Download:
7-zip.org [36]
- Kostenpunkt: Freeware
- Was benchen wir?
- Auch 7-Zip bekommt den Ordner von Unreal Tournament vorgesetzt. Insgesamt 512 MB bei 11 Unterordnern mit 438 Dateien. Gepackt bleiben 264,69 MB.
- Besondere Einstellungen: compression ultra
- Auch 7-Zip bekommt den Ordner von Unreal Tournament vorgesetzt. Insgesamt 512 MB bei 11 Unterordnern mit 438 Dateien. Gepackt bleiben 264,69 MB.
7-Zip 3.09.01 Beta
Angaben in Minuten, Sekunden
|
Sonstiges
Seti@Home
- Offizielle Website:
setiathome.ssl.berkeley.edu [37]
- Download:
Seti@Home [38], ComputerBase WU1 und WU2 [39]
- Kostenpunkt: noch keine Angabe
- Was benchen wir?
- Bei Seti@Home gilt es, zwei verschiedene Work Units (WUs) zu berechnen. Prozessoren mit Hyperthreading bekommen beide Files gleichzeitig. CPUs ohne dieses Feature müssen sie hintereinander berechnen. Die Zeit bis zur Beendigung der letzten WU wird gemessen.
- Besondere Einstellungen: - keine -
- Bei Seti@Home gilt es, zwei verschiedene Work Units (WUs) zu berechnen. Prozessoren mit Hyperthreading bekommen beide Files gleichzeitig. CPUs ohne dieses Feature müssen sie hintereinander berechnen. Die Zeit bis zur Beendigung der letzten WU wird gemessen.
Seti @ Home 3.03
Angaben in Stunden, Minuten
|
Spiele
3DMark2001SE
- Offizielle Website:
Futuremark.com [40]
- Download:
ComputerBase [41]
- Kostenpunkt: kostenlos
- Was benchen wir?
- Durchlauf des Benchmarks unter "Default"-Settings
- Besondere Einstellungen: Update auf Version 330.
- Durchlauf des Benchmarks unter "Default"-Settings
3DMark2001SE
Angaben in Punkten
|
3DMark03
- Offizielle Website:
Futuremark.com [42]
- Download:
ComputerBase [43]
- Kostenpunkt: kostenlos
- Was benchen wir?
- Durchlauf des Benchmarks unter "Default"-Settings
- Besondere Einstellungen: Update auf Version 330.
- Durchlauf des Benchmarks unter "Default"-Settings
3DMark03
Angaben in Punkten
|
3DMark03 CPUMark
Angaben in Punkten
|
Comanche 4
- Offizielle Website:
Novalogic.com [44]
- Download:
Novalogic.com [45]
- Kostenpunkt: kostenlose Demoversion
- Was benchen wir?
- Comanche-Demo in 1024x768 bei 32 Bit.
- Besondere Einstellungen: texture compression, disable sound, disable vsync, hardware shaders, full screen antialiasing 0
- Comanche-Demo in 1024x768 bei 32 Bit.
Comanche 4 - 1024x768x32
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
|
Gunmetal
- Offizielle Website:
Yetistudios.com [46]
- Download:
nVidia.com [47](Demo), Games Domain [48] (Benchmark)
- Kostenpunkt: kostenlose Demo und Benchmark
- Was benchen wir?
- Durchlauf des Benchmarks unter "Default"-Settings
- Besondere Einstellungen: - keine -
- Durchlauf des Benchmarks unter "Default"-Settings
Gunmetal - 1024x768x32 2xFSAA
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
|
Quake 3 Arena
- Offizielle Website:
Quake3Arena.com [49]
- Download:
Guru3D.com [50] (Q3Bench)
- Kostenpunkt: kostenlose Demoversion
- Was benchen wir?
- Wir benchen Quake3Arena Point Relese 1.31 mit Q3bench 2.00 beta. Das Mittel aus drei Durchgängen wird gewertet.
- Besondere Einstellungen: Demo four.dm_76, 1024x768 Max Details, Sound aus, Text compression off
- Wir benchen Quake3Arena Point Relese 1.31 mit Q3bench 2.00 beta. Das Mittel aus drei Durchgängen wird gewertet.
Quake 3 Arena - 1024x768 Max
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
|
Serious Sam - The Second Encounter
- Offizielle Website:
Serioussam.com [51]
- Download:
Fileplanet.com [52] (Demo)
- Kostenpunkt: 10,00 Euro (Amazon.de [53])
- Was benchen wir?
- Serious Sam - The Second Encounter - Version 1.07
- Besondere Einstellungen: 3DCenter.org 32bit HQ++ Settings, Demo Kathedrale
- Serious Sam - The Second Encounter - Version 1.07
Serious Sam - 1024x768x32 HQ++
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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Serious Sam - Tiefmittel
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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Splinter Cell
- Offizielle Website:
Splintercell.de [54]
- Download:
Splintercell.de [55] (Demo)
- Kostenpunkt: 29,85 € (Amazon.de [56]), Demo nicht zum Benchen geeignet
- Was benchen wir?
- Splinter Cell 1.2
- Besondere Einstellungen: 1024x768 bei 32 Bit, no sound, shadow high, shadowresolution high, effectquality very high, shadowmode projector
- Splinter Cell 1.2
Splinter Cell - 2_2_1_Kalinatek
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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Unreal Tournament 2003
- Offizielle Website:
UnrealTournament2003.com [57]
- Download:
Atari.com [58]
- Kostenpunkt: kostenlose Demoversion
- Was benchen wir?
- Ur-Demo Version 2206.
- Besondere Einstellungen: 1024x768
- Ur-Demo Version 2206.
Unreal Tournament 2003 - Flyby
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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Unreal Tournament 2003 - Botmatch
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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Warcraft 3
- Offizielle Website:
Blizzard.de [59]
- Download:
- keiner -
- Kostenpunkt: 17,00 € (Amazon.de [60])
- Was benchen wir?
- In der auf Version 1.06 gepatchten Version von Warcraft III haben wir mit dem externen Tool [url=Fraps 1.9D [61] eine Szene in einem selbsterstellten Demo gemessen. Dazu haben wir einen genau festgelegten Bildausschnitt gewählt und zur Spielzeit 10:20 vorgespult, auf einfache Geschwindigkeit reduziert und FRAPS genau zwei Minuten die Action auf dem Schirm mitloggen lassen. Alle grafischen Details waren dabei auf das Maximum eingestellt und nur auf den Umgebungssound haben wir verzichtet. Das Ergebnis ist in untenstehender Tabelle festgehalten.
- Besondere Einstellungen: 1024x768 bei 32 Bit, alle Details auf 'high', sound off
- In der auf Version 1.06 gepatchten Version von Warcraft III haben wir mit dem externen Tool [url=Fraps 1.9D [61] eine Szene in einem selbsterstellten Demo gemessen. Dazu haben wir einen genau festgelegten Bildausschnitt gewählt und zur Spielzeit 10:20 vorgespult, auf einfache Geschwindigkeit reduziert und FRAPS genau zwei Minuten die Action auf dem Schirm mitloggen lassen. Alle grafischen Details waren dabei auf das Maximum eingestellt und nur auf den Umgebungssound haben wir verzichtet. Das Ergebnis ist in untenstehender Tabelle festgehalten.
Warcraft 3 - 1024x768x32 High
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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Warcraft 3 - Tiefstwert
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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X-2 The Threat
- Offizielle Website:
Egosoft.com [62]
- Download:
EgoSoft.com [63]
- Kostenpunkt: kostenlose Demoversion
- Was benchen wir?
- Default-Benchmark
- Besondere Einstellungen: 1024x768 bei 32 Bit, automatic quality, bumpmaps, fullscreen
- Default-Benchmark
X-2 The Threat - 1024x768x32
Angaben in Bildern pro Sekunde (FPS)
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Leistungsrating
Aufgrund unseres neuen Benchmark-Parcours wurde auch unser Leistungsrating entsprechend erweitert. Es stehen nunmehr 4 themenbezogene Leistungsbewertungen sowie eine Gesamtbewertung zur Verfügung.
Leistungsbewertung Audio- & Videoencoding
- Lame 3.93.1
- Ogg Vorbis
- TMPGEnc 2.520
- Windows Media Encoder 9
- XMPEG 5.0 Divx 5.1
Media Encoding - Rating
Angaben in Prozent
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Beim Audio- und Videoencoding konnte Intel schon immer glänzen. Hier wird auch Intels HyperThreading-Technologie in Perfektion unterstützt. Der deutlich größere Cache des Intel Pentium 4 Extreme Edition sorgt hier allerdings nur für eine kleine Leistungssteigerung - schließlich kann man ein 300 MB großes Video einfach nicht im Cache des Prozessors berechnen. Das Ergebnis spricht dennoch für sich.
Performance in sonstigen Applikationen
- 7-Zip
- Photoshop 7.0
- Seti@Home
- WinRAR3.20
Sonstige Anwendungen - Rating
Angaben in Prozent
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Ob Packer, die Grafikanwendung Photoshop oder Seti@Home - alle profitieren deutlich von dem großen Cache der Extreme Edition. Musste sich der Pentium 4 3,2 GHz bei unserem Athlon 64 (FX) Testbericht [1] noch mit dem zweiten Platz begnügen, kann sich der Pentium 4 Extreme Edition 3,2 GHz nun als klarer Sieger in diesem Bereich fühlen.
Leistungsbewertung in CAD
- Cinema 4D 8.1 - Beide Testergebnisse
- Lightwave 7.5c - 2 Thread Testergebnisse
- Spec Viewperf 7.1 - Alle Testergebnisse
CAD-Rating
Angaben in Prozent
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Beim 3D-Rendering und CAD reicht es nur für einen knappen Sieg. In Spec Viewperf hat der Athlon 64 FX allgemein die Nase vorn, kann jedoch mit den Leistungssprüngen in Cinema 3D XL R8 nicht mehr mithalten. Lightwave im Gegensatz dazu ist eine Anwendung, die sowohl die Licht- als auch die Schattenseiten des größeren Caches aufzeigt.
Leistungsrating (Fortsetzung)
Eines der interessantesten Ergebnisse ist sicherlich das Leistungsrating für Spiele. Wer die Einzeltests betrachtet hat, dem dürfte das Ergebnis eigentlich schon klar sein.
Leistungsbewertung Spieleperformance
- 3DMark2001SE - Nur Gesamtergebnis
- 3DMark03 - Nur Gesamtergebnis
- Aquamark 3 - Nur TiScore
- Comanche 4
- Gunmetal
- Quake 3 Arena
- Serious Sam 2
- Splinter Cell
- Unreal Tournament 2003 - Nur Botmatch
- Warcraft 3
- X-2 The Threat
Spiele-Rating
Angaben in Prozent
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Intel dominiert beim Audio- und Videoencoding, AMD dafür seit dem Athlon 64 in Spielen. Hier greift der größere Cache dem Pentium 4 zwar deutlich unter die Arme, an den Speicherlatenzzeiten ändert dies jedoch nichts: Über 100 ns treten hier gegen 55 ns (FX-51) bzw. 46 ns (64 3200+) der Konkurrenz an. Intel kann mit dem Extreme Edition den Athlon 64 3200+, der von AMD gegen den Pentium 4 3,2 GHz positioniert wird, überholen, beißt sich am Athlon 64 FX-51 jedoch die Zähne aus.
Gesamtleistung
- Audio- & Videoencoding
- Sonstigen Applikationen
- Spieleperformance
Gesamt-Rating
Angaben in Prozent
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Insgesamt kann sich der Pentium 4 Extreme Edition dennoch als Sieger fühlen. Daran wird auch der im November erscheinende Athlon 64 3400+ mit einem Takt von 2,2 GHz (den hat der FX-51 bereits) nichts ändern können. Da es beim Athlon 64 FX erst im zweiten Quartal 2004 einen schnelleren Nachfolger geben wird (zumindest nach den bisher bekannten Plänen), wird AMD dem vorerst auch nichts entgegen setzen können. Aber muss man das überhaupt?
Fazit
Das soll er also gewesen sein, der Test des Pentium 4 Extreme Edition mit einem gigantischen Cache von 2 MB. Bisher hat Intel diesen Prozessor nur am Rande einer Pressemeldung im Zuge der Intel Developer Forum 2003 Fall Berichterstattung erwähnt, eine eigene Pressemeldung, mit der auch in der Regel die Verfügbarkeit eines neuen Prozessors einhergeht, hat man dem neuen Flaggschiff noch nicht zukommen lassen. Dies hat jedoch seinen guten Grund: Der Prozessor wird erst in 30 bis 60 Tagen verfügbar sein. Aus dem gleichen Grund hat sich Intel auch noch nicht zum Preis äußern wollen. Das ist ganz besonders schade, als dass wir zur Eingliederung des neuen Boliden einen Preis benötigen - also mussten wir schätzen. Dass Intel den Prozessor nicht verschenken wird, war dabei vorher klar. Dass er teurer als der derzeit schnellste Prozessor aus dem gleichen Hause sein muss, ist dabei auch kein Geheimnis. Ab einem Einkaufspreis von 637 US-Dollar ist daher alles drin - wir gehen allerdings von ca. 872 US-Dollar aus. Innerhalb dieser Preisspanne ist quasi alles möglich, letztendlich spricht jedoch auch nichts gegen einen darüber liegenden Preis.



Der Listenpreis des derzeit schnellsten AMD Desktop-Prozessors, der Athlon 64 FX-51, liegt bei 733 Euro. Idealerweise könnte Intel natürlich diesen Preis anpeilen, ob dies jedoch aufgrund der Komplexität des Extreme Edition möglich ist, bleibt fraglich. Die Extreme Edition des Pentium 4 soll in erster Linie Gamer und begeisterte PC-User ansprechen, in Spielen muss er sich jedoch dem Athlon 64 FX-51 geschlagen geben. Selbst der definitiv deutlich billigere Athlon 64 3200+ (499 US-Dollar Listenpreis) ist ihn ganz knapp auf den Fersen. Für Spieler ist daher eindeutig der Athlon 64 3200+ die erste Wahl, wer noch mehr Performance will, kann zum jedenfalls verfügbaren Athlon 64 FX-51 greifen.
Bleibt noch die Frage, welche Anwendungen der „begeisterte PC-User“ bevorzugt. Mit Sicherheit kommen Programme wie XMPEG, Lame oder auch Seti@Home in dieser Auflistung vor - fassen wir sie mal als Multimedia-Encoding und sonstige Anwendungen (siehe Leistungsrating) zusammen. In diesen beiden Bereichen weiß der neue Prozessor auf ganzer Linie zu überzeugen. Hier stellt sich jedoch abermals die Preisfrage. Beim Multimedia-Encoding ist der Vorsprung zum normalen Pentium 4 mit 3,2 GHz nämlich nicht all zu groß. Ein endgültiges Fazit kann es daher nur mit einem endgültigen Preis und der Verfügbarkeit im Laden geben.
An dieser Stelle sei auch noch mal auf den in Bälde erscheinenden Prescott-Prozessor verwiesen, welcher den aktuellen Pentium 4 mit einem Takt von 3,4 GHz, einem größeren L2-Cache und neuen Features ablösen wird. Als Nachfolger des Pentium 4 wird er auch beim Preis in dessen Fußstapfen treten. Wenn der Pentium 4 Extrem Edition im November 2003 im Einzelhandel verfügbar ist, vergeht nur noch ein Monat bis der Prescott offiziell vorgestellt werden wird. Das ist unserer Meinung nach der Prozessor, an dem sich der Pentium 4 Extreme Edition wird messen müssen. Bis dahin heißt es abwarten.


