07.11.2008 21:30

Test: Spielen auf dem Intel Core i7 (Nehalem) (8/22)

3-Way-SLI und CrossFire X lassen es krachen
Autor: Wolfgang Andermahr

Race Driver Grid

Auch wenn normalerweise Actionspiele den meisten Wert auf eine gute Technik legen, gibt es glücklicherweise ab und zu immer mal wieder einige Ausnahmen. Eine davon ist das Rennspiel Race Driver Grid, was nicht nur durch das eigentliche Gameplay, sondern ebenso durch die grafische Qualität überzeugen kann. Race Driver Grid kommt mit einer großen Weitsicht, größtenteils guten Texturen, einigen Schicken Lichteffekten, einer guten Partikeldarstellung sowie einem leicht übertriebenen Blur-Effekt daher. Schönere Strecken und Duelle wurden bis jetzt auf dem PC wahrscheinlich noch nie ausgetragen. Als API kommt die Direct3D-9-Schnittstelle zum Einsatz. Zudem hat der Hersteller das Spiel gut optimiert, da dieses sogar auf langsamen Rechnern noch gut läuft und trotzdem noch akzeptabel aussieht. Wir testen das Spiel mittels einer 60 Sekunden langen Szene, die wir jedes Mal exakt nachstellen. Genauere Details zur Testmethode findet man in unserem Spielbericht zu Race Driver Grid.

Race Driver Grid - 1680x1050

 4xAA/16xAF:
ATi HD 4870 4x + i7-965
142,1
Nvidia GTX 280 2x + i7-965
134,9
ATi HD 4870 3x + i7-965
117,5
Nvidia GTX 280 3x + i7-965
116,3
ATi HD 4870 2x + i7-965
110,1
GTX 280 3x + QX9770
106,3
ATi HD 4870 1x + i7-965
80,6
GTX 280 1x + QX9770
80,2
Nvidia GTX 280 1x + i7-965
80,0
 8xAA/16xAF:
ATi HD 4870 4x + i7-965
141,1
ATi HD 4870 3x + i7-965
140,9
ATi HD 4870 2x + i7-965
119,6
Nvidia GTX 280 3x + i7-965
115,3
Nvidia GTX 280 2x + i7-965
112,5
GTX 280 3x + QX9770
105,3
ATi HD 4870 1x + i7-965
74,3
GTX 280 1x + QX9770
68,2
Nvidia GTX 280 1x + i7-965
66,2
Angaben in Prozent

Race Driver Grid - 1920x1200

 4xAA/16xAF:
Nvidia GTX 280 3x + i7-965
145,3
ATi HD 4870 4x + i7-965
141,2
ATi HD 4870 3x + i7-965
138,2
ATi HD 4870 2x + i7-965
114,2
Nvidia GTX 280 2x + i7-965
113,0
GTX 280 3x + QX9770
102,3
ATi HD 4870 1x + i7-965
69,4
Nvidia GTX 280 1x + i7-965
68,7
GTX 280 1x + QX9770
68,5
 8xAA/16xAF:
ATi HD 4870 3x + i7-965
137,1
ATi HD 4870 4x + i7-965
136,4
Nvidia GTX 280 3x + i7-965
132,9
ATi HD 4870 2x + i7-965
106,1
GTX 280 3x + QX9770
100,6
Nvidia GTX 280 2x + i7-965
98,1
ATi HD 4870 1x + i7-965
64,3
GTX 280 1x + QX9770
55,2
Nvidia GTX 280 1x + i7-965
54,7

Race Driver Grid - 2560x1600

 4xAA/16xAF:
ATi HD 4870 4x + i7-965
134,5
ATi HD 4870 3x + i7-965
114,3
Nvidia GTX 280 3x + i7-965
107,7
GTX 280 3x + QX9770
100,9
Nvidia GTX 280 2x + i7-965
83,6
ATi HD 4870 2x + i7-965
82,5
ATi HD 4870 1x + i7-965
47,8
Nvidia GTX 280 1x + i7-965
43,9
GTX 280 1x + QX9770
43,8
 8xAA/16xAF:
ATi HD 4870 4x + i7-965
126,4
ATi HD 4870 3x + i7-965
107,9
GTX 280 3x + QX9770
86,9
Nvidia GTX 280 3x + i7-965
85,2
ATi HD 4870 2x + i7-965
76,3
Nvidia GTX 280 2x + i7-965
65,3
ATi HD 4870 1x + i7-965
44,4
Nvidia GTX 280 1x + i7-965
34,5
GTX 280 1x + QX9770
34,5

In 1680x1050 scheint die Skalierung mit mehreren GPUs manchmal nicht richtig zu funktionieren. Aus diesem Grund zum Beispiel ist 3-Way-SLI langsamer als zwei Nvidia-Grafikkarten, obwohl sich in 1920x1200 das Bild wieder dreht.