07.11.2008 21:30

Test: Spielen auf dem Intel Core i7 (Nehalem) (9/22)

3-Way-SLI und CrossFire X lassen es krachen
Autor: Wolfgang Andermahr

Rainbow Six Vegas

Die „Rainbow Six“-Reihe umfasst schon etliche Titel und ist eine der größten PC-Spiele-Serien weltweit. Die neueste Kreation hört auf den simplen Namen „Vegas“ und verdeutlicht damit bereits, wo die Spezialeinheit diesmal im Einsatz ist. Und das die Stadt Las Vegas zu den farbenfrohesten Städten überhaupt gezählt werden kann, bezweifeln wohl nur die wenigsten. Dementsprechend bunt, aber auch sehr detailliert, ist die Grafikengine von Vegas, die zeitgleich nicht irgendeine, sondern wohlbekannt ist: Die Unreal Engine 3, die seit Ende des Jahres 2007 in „Unreal Tournament 3“ zum Einsatz kommt. Obwohl die Version in Vegas der in UT3 um einiges nachhinkt, so weiß die Grafik zu überzeugen. Sehr viele Details werden dargestellt, die man bis jetzt in keinem Spiel entdecken konnte; detaillierte Animationen runden das Ergebnis ab. Doch die Unreal Engine 3 hat einen großen Nachteil: So kommt „Deferred Shading“ (die Unreal Engine 3 an sich ist kein reiner Deffered Renderer, einzig der Schattenpart besitzt einen speziellen Algorithmus) zum Einsatz, das mit einer flotten Schatten- und Lichtberechnung zwar einige Vorteile bietet, aber unter der Direct3D-9-API Anti-Aliasing verhindert. Erst mit Direct3D 10 ist Deferred Shading und Kantenglättung möglich. Aktuelle Nvidia-Treiber ermöglichen, in dem Spiel aufgrund eines „Treiber-Hacks“ dennoch die Kantenglättung zu aktivieren.

RS Vegas - 1680x1050

 4xAA/16xAF:
ATi HD 4870 4x + i7-965
172,6
ATi HD 4870 3x + i7-965
168,0
Nvidia GTX 280 3x + i7-965
134,0
GTX 280 3x + QX9770
126,8
ATi HD 4870 2x + i7-965
117,4
Nvidia GTX 280 2x + i7-965
94,5
ATi HD 4870 1x + i7-965
59,8
Nvidia GTX 280 1x + i7-965
50,8
GTX 280 1x + QX9770
50,4
 8xAA/16xAF:
ATi HD 4870 4x + i7-965
156,4
ATi HD 4870 3x + i7-965
152,8
Nvidia GTX 280 3x + i7-965
105,8
ATi HD 4870 2x + i7-965
105,3
GTX 280 3x + QX9770
103,5
Nvidia GTX 280 2x + i7-965
73,4
ATi HD 4870 1x + i7-965
54,2
Nvidia GTX 280 1x + i7-965
39,0
GTX 280 1x + QX9770
38,7

RS Vegas - 1920x1200

 4xAA/16xAF:
ATi HD 4870 4x + i7-965
148,7
ATi HD 4870 3x + i7-965
139,8
Nvidia GTX 280 3x + i7-965
114,8
GTX 280 3x + QX9770
109,9
ATi HD 4870 2x + i7-965
95,3
Nvidia GTX 280 2x + i7-965
80,1
ATi HD 4870 1x + i7-965
49,0
Nvidia GTX 280 1x + i7-965
42,5
GTX 280 1x + QX9770
42,4
 8xAA/16xAF:
ATi HD 4870 4x + i7-965
135,4
ATi HD 4870 3x + i7-965
126,0
Nvidia GTX 280 3x + i7-965
86,3
ATi HD 4870 2x + i7-965
85,8
GTX 280 3x + QX9770
85,2
Nvidia GTX 280 2x + i7-965
59,7
ATi HD 4870 1x + i7-965
44,4
Nvidia GTX 280 1x + i7-965
31,6
GTX 280 1x + QX9770
31,6

RS Vegas - 2560x1600

 4xAA/16xAF:
ATi HD 4870 4x + i7-965
98,9
ATi HD 4870 3x + i7-965
84,9
Nvidia GTX 280 3x + i7-965
74,2
GTX 280 3x + QX9770
73,4
ATi HD 4870 2x + i7-965
57,4
Nvidia GTX 280 2x + i7-965
50,7
GTX 280 1x + QX9770
44,0
Nvidia GTX 280 1x + i7-965
43,9
ATi HD 4870 1x + i7-965
29,2
 8xAA/16xAF:
ATi HD 4870 4x + i7-965
90,6
ATi HD 4870 3x + i7-965
77,0
ATi HD 4870 2x + i7-965
51,9
Nvidia GTX 280 3x + i7-965
39,1
GTX 280 3x + QX9770
38,3
ATi HD 4870 1x + i7-965
27,2
Nvidia GTX 280 2x + i7-965
26,9
Nvidia GTX 280 1x + i7-965
13,9
GTX 280 1x + QX9770
13,9